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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part221【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4b5c-4la7 [126.124.216.226])
垢版 |
2017/04/14(金) 08:49:09.04ID:oyMXy7Xu0
!extend:checked:vvvvvv::
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part220【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490626800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/19(水) 22:39:42.24ID:Icf34sZ30
サイレント〜ってのの多くはバイアスや思い込みだからな
やってても弱体化は感じないし(慣れやPTの工夫で時間は減ったけど)Fixも入ってないしサイレントは無いと思う
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-AhUp [118.110.105.34])
垢版 |
2017/04/20(木) 04:12:17.98ID:6ul39uxM0
黒騎士は強くていいんだけどそういう強敵相手に
散々修練したアビを枠とコストで全然つけれないのを何とかしてほしい
このゲームRPGなのに成長部分をまるで活用できていないのが最大の問題
そのくせ全ジョブ上げ推奨というふざけたシステム
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba3-MAHZ [220.147.153.27])
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2017/04/20(木) 04:20:30.16ID:wcf/ZFw/0
このゲームって突っ立ってるだけでなんかフレ登録やら飛んでくるけどそういうのとフレになるとEMだの修練だの手伝ってとか来てめんどくさいな
ぶっちゃけBL入れてとっととフレ削除したいわ…
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ ab93-Xafy [124.44.251.129])
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2017/04/20(木) 06:01:18.97ID:hRpgRPEd0
スカスカのままレベルを上げすぎなんだよ
だからユーザーがついてこれないから、慌てて最新のコンテンツに参加させようと賞金首だのボードだのクラフトイベントだのやってレベル上げさせようと運営は必死

一旦レベルはこのまま据え置きで中身スカスカのスキルやアビとかをちゃんとして、1つのジョブを充実させてからレベルキャップを取り払ったほうがいい

1つのシーズンでアビが2つだけなのにレベルが+5なんておかしい
さらにそのアビもBOがいるし
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-Li7r [14.8.106.64])
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2017/04/20(木) 10:13:29.43ID:+kGwp0880
>>338
使わない武具は青拡張突っ込めば良いじゃんって思うけど概ね同意
メイン武具にポーン用、そして増え続ける素材と枠が足りな過ぎるんだよなー
GM報酬とか鑑定、それにレア地域素材みたいな報酬受け取りがあまりないのは青箱突っ込んでるけどそれでも厳しいくらい
枠足りないなら新規アイテム実装ペース考えろって話だな
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac1-MAHZ [219.122.235.120])
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2017/04/20(木) 10:21:53.56ID:1FBvF8Cc0
>>339
コイン、アイルー、コラボ装備、旧最強武器、王未満の○彫り等は青箱(拡張)
印記章、EM素材、GM素材、上位回復薬・上位バフ薬以外の下位薬、ポーン用別防具、使わない竜掘り防具は青箱(通常)
クレストも青箱(通常)(というかバザーNGクレストが多すぎてこれが二番目に圧迫)
通常素材&地域素材で赤倉庫は拡張も込で残り20枠
着飾りしてないジョブに着替えるだけで「倉庫に空きがありません。」で毎回青箱に突っ込んでからになる
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-Li7r [14.8.106.64])
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2017/04/20(木) 10:26:16.82ID:+kGwp0880
>>341
>着飾りしてないジョブに着替えるだけで
あるある
着飾りで少しでも枠圧縮できるから利用するんだけどジョブチェンジした時に設定忘れててエラー吐かれるわ
ここ最近のインタビューでも箱は徹底スルーだからきっと次も増えないんだろうな…
せめて青箱に報酬受け取りそのまま行ってくれれば大分利便性上がるんだけどなぁ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ a316-X6Nf [180.50.145.19])
垢版 |
2017/04/20(木) 13:58:58.19ID:/i2ccnFC0
アップデートあってもやることは寸分違わず同じだな

異様にドロ率の低いストッパー素材
IR底上げの課金ガチャ
装備作成用&修練の日課EM
使い回しイベントの賞金首&緊急要請

2.3独自のイベントって何かあったっけ
0365名も無き冒険者 (ブーイモ MMef-seGu [202.214.125.85])
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2017/04/20(木) 14:46:43.74ID:ooP0p58IM
新しいパターンのクエストが出来たかと思えば、そのエリアでしか無いのが手抜き。
レスタニアにもそういうパターンのクエを追加すりゃ良いのに。
それと、その場で戦っておしまいというのもつまらん。
ジョブ試練みたくマップ終点まで付いてきてくれるNPCイベントがあったっていい。
最終的に4+4の8人パーティになるような。
白グリやタラスク登場時はそれらしいようなことをしてただろう。
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b5f-Y1D8 [182.165.2.151])
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2017/04/20(木) 16:42:36.62ID:mbrVomiS0
>>367
誤差レベルだから気にしないでいいよ
ついでに言っておくとDDONは装備よりアビリティのが重要だから修練サボりのワンジョブなんかだとガチャ装備で固めても弱いよ
逆に言うとちゃんとアビリティ集めて修練してれば弱防具でも余裕で黒騎士に勝てる
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b69-gbz6 [220.107.245.55])
垢版 |
2017/04/20(木) 19:08:40.97ID:LtBN/t5I0
デュークアーム月花の配布はいつかなw
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ ab93-Xafy [124.44.251.129])
垢版 |
2017/04/20(木) 22:08:49.87ID:hRpgRPEd0
誰か疲労効力とチャンス効力の違いを分かるように教えてくれ
最強武器のチャンス効力はスタミナ削りにも影響するの?

ダウン前のふらつきから直ぐダウンさせるのがチャンス効力だよな?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2e-XIBK [218.231.111.234])
垢版 |
2017/04/20(木) 22:25:33.00ID:M9Qb3UNT0
マニュアルより

チャンス攻力
大型敵などを疲れ状態からダウンさせる力です。
疲れ状態がないエネミーに対しては、"敵スタミナゲージ"を奪いやすくなります。

疲労攻力
敵を疲れさせる力です。怒った大型敵の“敵スタミナゲージ”を奪いやすくなります。

ダウン前のふらつきお有り無しで変わるって事でしょ
ふらつき有り:吹き飛ばし力でスタミナ削り効果
ふらつき無し:チャンス攻力でスタミナ削り効果
ステータスは吹き飛ばしアビで変化するのかな?(検証はご自分で)
0389名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-nMcD [5EM00MH])
垢版 |
2017/04/21(金) 06:32:35.86ID:vHbG7o+7K
遊びたい奴は他のネトゲに行けって事だよ
畳む準備してるから新規以外は引退して欲しいんだよ
課金先行、廃人、古参はうるさいからね
閉店準備の邪魔になる
わざわざ新しいコンテンツ作りたくないし
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ dec1-HDOw [121.87.167.212])
垢版 |
2017/04/21(金) 07:19:54.27ID:KUL1Qb9t0
GMもEMも、報奨貯めれば
当時の最強武器、防具になる!ってだけで
今必要ないものばかりだろうな

プレイヤーからすれば修練目的だけでも
運営からすればまだまだ出し惜しみする価値があると思ってるんだろう
0396名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-gbz6 [1.75.211.188])
垢版 |
2017/04/21(金) 09:24:48.21ID:Is/WhO8id
>>373
もう解決済みかもだけど一応。
チャンス効力→ふらつき状態からダウンさせる
疲労効力→分かりやすく言うとコア削りの速さ
吹き飛ばし力→ブレイクゲージの減りに影響。

相手によってはチャンス効力がコア削りに乗る場合がある。
例 モゴック、ゴーレム、マキナ、黒騎士等。
0406名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-nMcD [5EM00MH])
垢版 |
2017/04/21(金) 14:23:52.48ID:vHbG7o+7K
>>403
チャン攻はコアに色の無い敵のスタミナ削りに量に影響する
例・ゴーレム、モゴック、黒騎士
マキナ系でややこしくなったが、あいつらも内部的には無色扱い

黒騎士はチャン攻高い方がコア削れる
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