【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part221【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
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メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
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■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part220【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490626800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よかった
4月のコラボはホモネタじゃなかったんだね >>513
地味に毒耐性あるから毒沼のあるオークの砦とかで重宝したな。
石化耐性があるとポーンの世話が楽になるから欲しいんだよな。 前のがガチャあろうが60弱相当だったし今回も80弱相当だろうね
カプンコは金払ってるんだしとかは通用しない
払った段階で過去のもの感謝とかは一切ないそれが関西企業 金→黄金化耐性
銀→石化耐性
運営さんこれでおなしゃす! コラボまで過去コラボのコピペwww
もうダメだな
あまりにも酷過ぎる
せめて性能が80強☆3くらいで出せよな
もうGM参加するのめんどくさいから 宝珠ドロップ率アップの武器ガチャを出してきそうだな…
モンハンコラボを2週間イベントとすれば端午の節句に合わせられるし(´・ω・`) なんか2ちゃんの表示かわったのね
見にくいなー慣れだろうけど 別スレでも言われていたなぁ
専ブラだから変化が分からんぬ ギリギリまでコラボ情報伏せてやっと出てきた情報は自社コラボ(´・ω・`) ほんとはあのゲイコラボで終わるはずだったのが、クレームで急遽だろ。
ただの色違いで数字弄りゃいいだけの突貫コラボだぜ。 BLコラボが思いのほか不評で急遽でっち上げたんじゃないかな
急ぎだから自社でやるしかなかった
以前もやったモンハンなんて「???」ともったいぶるものでもないしね いやエイプリルをコラボとして挙げるって事がまずあり得ないだろう
誌面に公開されればともかくそれすらされていないんだから
純粋にこれが4月のコラボ企画だったんでしょう ギリギリまで他社コラボを画策してたけどやっぱり無理で保険に用意してた自社コラボかな 未公開で宝珠認証集めるコピペイベかな?
まさかガチャ武器装備で宝珠認証集めるとかだったら糞すぎるぞ。
どっちもどっちかw 1セットあれば十分かな。ポーンの分って言ってもフィネガンズあるし おいおいニャイルーマスクもくんの?
あのニャイルーマスクさ これどうせ素材もクエストの初回報酬に入れるだけの超手抜きイベントでしょ これに限らず情報出すのが遅すぎ。
GWこんなイベント予定してますくらいは出しても良い時期。
イベ防具や7日サポの告知で買い控え起きるのかもしれんが
いきなりイベント開催されても参加難しい。 この時期に来る耐性とくれば
浸食耐性100%かな80弱でも需要あるな
それ以外はアイテム封印100%かな ちょっと調べてみたけどゴールドのほうに薬効みたいのがついてる コラボなんだから装備に合わせて向こうのモンスターも流入してくるイベントすればねぇ…(´・ω・`) >>519
なるほどその通りだな
80弱ならフィネガンズ装備を取れなかった覚者も嬉しいだろうし
黒騎士に挑めるからアンケートの甲斐があったってもんか ニャイルーマスクはもうすっかり馴染んでるよな
21世紀少年的ホラー感がある 全職全然カンストしていないので55からなら普通にありがたい 俺も全職70くらいのペルソナ防具だからありがたい
んだけど6月のジャスティス学園が性能が上で一式だったらと思うと
あまりがんばれない コラボ防具本家では薬効みたいなのがついてんのか
そういや武器や防具作成するとき任意のアビつけれるようにしてほしいな モンハン新コラボ装備かジャスティスコラボ装備のどちらかはロマサガみたいな課金装備になりそうな予感 >>550
そういうプレイヤーに任せれる部分欲しいよな
何着も防具つくりたくなるだろうに どのみち倉庫どうにかしてくれないと
それと冒険パス1週間+チェスト1週間のセット何時になったら売るんだ
現金に有効期限ないからいいけどさ 俺も4月2日からサブキャラ育ててるからモンハン防具に期待している
まだ1ジョブ80の他60くらい >>550
任意のアビ効果もだけど、いい加減、錬石が穴1個の分しかないのどうにかした方がいいと思う モンハンコラボのリツイート期限みじかw
たった3日で2万リツイートなんてこのゲームじゃ無理でしょ
BOそんなにばらまきたくないのか・・ レベル64からだっけ、ストーリー進めない仕様がアホすぎていつの間にかインしなくなった >>557
レベル65まではルーキーズリングですんなり上がるぞ
常駐賞金首もいるし 今はメインクエでアホみたいに経験値貰えるから余裕でストーリー進められるよな クランクエ考えた奴死なねーかな
クランメンバーの遠征率とかでポイント稼ぐようにすればいいのに
なんで修練とかで大不評の討伐系とか装備強化とかの素材なんだろ?
しかも規定ポイントまでどのクエストでも何回でもポイント入るようにすればいいのに
糞みたい弱いけど配置数が少ないのとかを大量に倒して来いとか
地域素材分解も納品クエの規定数に届かず報酬よりも分解手数料が高額
素直に地域素材レアの納品クエ作れよ無能が クラダン今週もマントだけしか出ないな。
別に無くても良いけど、不公平感のイライラだけが募る仕様だよ。 >>558
神殿以外はMOなんと、コピペダンジョンにドン引きした記憶
納期間に合わなかったのかと思ったら以降にダンジョンも普通にコピペだしな(´・ω・`) 一番のサプライズは揺さぶりだよ。
マトモな頭した奴が考えてればあんな仕様にはならない。 間に合わなかったんだろう。そしてそれ以降ずっと間に合ってない
さすがにヤバイと思ったのか2.3はいつもより1ヶ月長くとったようだな 揺さぶりは、スタミナ削りの手段の一つだったら、よかったんだけど、メインだったからなぁ。 でもまあ揺さぶりは初期の大型なんだよな(色違いは除く)
不評でシーズン1の後半ではコア削りになった
ブレイク実装前、ウィルムとかは揺さぶってもあんまスタミナ減らなかった いずれクラダンは緩和されると思うけど、出る人出ない人の偏りがな・・・
クラダンもクランクエストもネガティブな印象しかない >>564
オリジナリティを明後日(揺さぶりw)の方向に頑張って不評
→モンハンや他社ソシャゲの仕様パクって不評
→それならばと嗜好のホモを盛り込んで大不評
確かにまともじゃねーな。 >>568
防具出たー!ってチャットしたら周り研磨剤だけの気まずい空気よ このゲームの装備ってすぐに価値が無くなっていくからな。
強防具作れるようになってから出たって意味が無いし
数週間の差が0か100かの差になるのに、何でこんな仕様にしようと思えるのか理解できない。 クラダン緩和される前に死にコンテンツになるだけだよ
ノーマル研磨なんか溢れてるし、フィネガンスはGM来たら必要無くなるし
誰が行くんだよ
ひと通り揃った奴の中には既に行って無い奴居るし Lv75で放置してるジョブで80万稼ぎに行く場所になってる フィガネンスはポーン分までは揃えたいからまだ行ってる。マントは出過ぎで2着捨てた。
ポーン用は無強化でも77一式よりはいいから手に入れたい。 >>568
MMOとかでボス戦ドロップが共通じゃないときのギスギス感だな
誰が何取ったのか自己申告とか疑心暗鬼でやばそう >>571
運の差を数で補えればいいんだが、週制限でそれも出来ないからな
揃って高みの見物をしている奴を見ながら、出ない奴は歯ぎしりし続けるハメになる
まさに糞仕様だな パーティで一つのアイテムドロップを分けるのならギスギスは解るけれど
完全ランダムなのに疑心暗鬼とか、ないじゃろ
武防具のシーズンごとの使い捨ては、最前線とその手前のプレイヤーとで競争意識や煽りが発生しやすくなるね
そういう対立の構図を作り出すのはパスポート買いやガチャ意識を高めるビジネス戦略として有効だし
商売という意味では、成功していると言えるかな…
スレでも時々ガチ勢による未熟煽りが発生しているけれど、それは会社の手駒として働く奴隷やでな(´・ω・`) >>578
対立どころかガチ勢が次々に引退してるがな
成功どころか36鯖が少ないになってるピンチ状態やがな ネトゲの引退(笑)ほど頼りにならないものは無い
垢消しレベル、数ヶ月ログイン無しまで行けば引退も分かるけど
経験上チャットで辞めます宣言したりするのは8割構ってちゃんと数週間後復帰勢が占めてる感じだわw 賽の河原だから人が離れて当然だし後発組にはつらい仕様だと思うがな
緩和やばら撒きもしてるけど今まで大したコンテンツを追加せず時間稼ぎしかしてこなかったからただただ薄っぺらくなるだけっていう 一応コンテンツ自体は追加してるんだけど全部方向性が同じだからねぇ…
GM/EMは最強武具製作の為のコンテンツ
クランダンジョンは高レベルじゃないと参加出来ないし時限系で自ずとEM2に
初心者から上級者まで楽しめるみたいな横に広がるコンテンツがないし
上級者はEM/GM、高難易度クエをマラソンする位しかやることが無いから一定遊べば休止でおk
廃人向けのエンドコンテンツとかゲームメインの部分以外で楽しめる寄り道コンテンツとか無いと先細るだけだな 三馬鹿に期待なんてするだけ無駄だぞ。
お前らが考えるような「改善」は全くする気無いからな。 暴君武器担いで初めてハディン行ったけどあれヤバいな
気絶睡眠侵食のオンパレードで絶対薬使わないマンが死にまくりマンに進化しよる 所詮3.0待ちのシーズンだからのんびりやるなり休止するなりしてればいいんじゃないの。運営に要望メールも忘れずにな ワロタ
今まで手伝ってくれてた廃クラメン誰もインしなくなったから試練もクラダンもEMも全部行けないww
フィンダムまで駆け抜けたらポーン糞だし自分糞だし戦い方よく分からんし苦痛しか無い
アイテムもGもリムも素材も足りないし装備も作れない
なんぞこれ?詰んだわ
寄生先が消えたら何も出来なくなった 173 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 53c8-npOG)[] 投稿日:2017/04/25(火) 11:55:03.98 ID:DnQCIvXL0
ワロタ
今まで手伝ってくれてた廃クラメン誰もインしなくなったから試練もクラダンもEMも全部行けないww
フィンダムまで駆け抜けたらポーン糞だし自分糞だし戦い方よく分からんし苦痛しか無い
アイテムもGもリムも素材も足りないし装備も作れない
なんぞこれ?詰んだわ
寄生先が消えたら何も出来なくなった >>585
まあ、ネガキャンするには格好の期間だからね、仕方ない >>562
ソロでやった方が出やすい気がする。
肉入り構成だと確率下がったりするのかな。 一式とかガチャ武器はいい加減何レベル相当か
テキストに表示したほうがいい
2レベル差でほぼゴミ、5レベル差あったらほとんど意味ないのに
新規が装備更新しにくいんじゃないの >>590
家ゲスレとのマルチポストか何かだったんか?
上でも言われてたが家ゲの馬鹿がこっちにまで来てるようなのはあるよな
向こうが荒れてて嫌だから…で来るのは良いがネガキャンしたいだけのような奴は巣に籠ってりゃ良いのに そろそろここで黒騎士においての野良セージの下手 上手いの決定的な差を解説しよう
MAP中央にある円を中心に立ち回るのが信頼できるセージ
ワープする黒騎士の尻をひたすたら追いかけるのが駄目なセージ 次の行動まで考える余裕が無い典型的パターン 当然確定行動の阻止率も低いし落下事故も多い
黒騎士の尻を追っかけていいのは赤近接のみ
きちんとヘイト管理していれば最終的に中央に戻ってくる プリーストも同じ
中央中心に立ち回る事によって落下事故や状態異常を確定行動に合わせる事ができる 例外として中央から離れた場所でダウンを取った場合は当然中央から離れるが残りHPに気を配り早めに確定行動阻止に動くのが出来るセージ 崖っぷちで詠唱始める黒騎士に睡眠石化蓄積の為に追っかける時もあるけどな、どうせその後ガードして押されて中央に戻る 赤2プリセージで部屋を立てるのはいいが根本的に全体的な流れを分かってない奴が多すぎる
プリセージ中央中心 赤は自由行動が基本
中央付近にいるプリーストもスタミナの残り具合でアタライエナスポ+αの行動が非常にやりやすい アルケミストが嫌われるのはカウンテラ等オナニーに夢中になりタンクとしての役割を忘れ縦横無尽に動くからである アルケミストを黒騎士及び残り3人のPTメンバーで追う形になりアルケミスト以外が非常にやりにくいからである
予想不可な動きも多くなり他メンバーは立ち回り辛い
中央付近に立ち回るアルケミストはセージ程の貢献度ではないが 信頼はできる >>599
アルケミの機動性を最大限に活かして飛びまわってるわ
ウォリさんごめんね 黒騎士ポーンと行っても10分で終わる
強中皿ポ杖に霊クレぶちこんどきゃ3ダウンだ
わざわざ野良で行くより気楽でいいぞ アルケミやセージで行けばポーンパーティでも気楽にクリア出来るからな セージは肉入りPTでは使ってるけどポーンで出撃はしたこと無いな
PT構成どうやってるんじゃろか? >>605
エレファイ皿でもプリファイ鹿でもスピラン鹿皿でも
緑ポーンいるなら組み合わせは何でもいいぞ >>606
ありがとう
混成PTでも行ける感じか、ちょっくら挑戦してくる パーティープレイ中において、
「ジョブ修練」または「アチーブメント」の進行対象となっているエネミーを討伐した際、
エネミーに接触していない覚者の「ジョブ修練」または「アチーブメント」も進行してしまう不具合を確認しております。
(2017/4/25)
※この不具合は2017年4月27(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。 >>609
ほう・・・
そんな仕様ならサブ垢キャラと2PCで修練が捗るな じゃあ俺レーゼで待機してるからアドタラ倒して来てね!って出来るんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています