Figureheads フィギュアヘッズ Part209 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part208
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493614397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA らんらんの略称辞典 1.3 (´・ω・`)そういやレールガン忘れてた
■FH固有
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。たぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
■一般
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
(_Ui〜ヽ_ノ
|| U。 |
||゚o (´・ω|・`)
|i 。o゚ ⊂ ゚ とノ
||。 ゚ o.゚ .|. | |
|| ゜。 。. ゚し|J
|_二二二二_| >>1乙アヘッド
結局、シールドガンの略称はどうなったんだい? (´・ω・`)略するならSGと被らないようにSLGとかSLDとかだろうけど
(´・ω・`)みんな「盾」って呼ぶからそれでいいんじゃね? 盾だけ漢字はなんとなく締まりが悪い気がしちゃう
HGカテゴリだから、SHGとかどう?
・・・浸透しなさそうだなぁ ちゃんとリーダー機は隠れようね
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ (´・ω・`)>>9のAAいいね
■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリして初期装備を入手しよう
星3を取るの大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の協力戦(PvE)でプレイに慣れていこう
上級者もレアアイテム掘りに来るので、足引っ張らないようにまあ頑張れ
護衛戦なら対象の護衛、討伐戦なら対象の討伐と参加する前に
協力戦の目的をちゃんと把握しておこう
(特に討伐戦はザコ倒しても無限に湧いてくるのであまり意味ないです)
3.カジュアルマッチに挑戦できるようになったら、いざ対戦へ
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、
僚機を戦闘の前線に送りつつ、自機は味方のいるところで
後方から攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう) CP稼ぎいそしんでたけど流石に飽きてきた
廃人共はどれくらい稼いでるんだこれ 内部装甲もPvPで出るようにしろPvE限定とかふざけてるのか ギガント討伐隊
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ギガントを倒すためにはまず足場固めが肝要!!リペア行くぞ!!
/三√ ゚Д゚) / \________________________
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) 地上にいた敵から剥ぎ取って内部に付け加えるとかアホか
これ一応ロボット使ったスポーツって設定なんだぞ ギガント討伐隊
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,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) 原作作ってくれた人の設定も守れないとか石川やめちまえ (´・ω・`)すでにスペシャルサンクスなんだよなぁ 内部装甲どころか場合によってはまるごと試合に持ち込んじゃうぞ 元々はこっちの資源だったものから作ったものだからセーフ 競技用機体で企業間戦争をやらされる超絶ブラック企業戦士ためのゲーム (´・ω・`)CPようやく1000……あとこれを四回分か……長い…… 設定で一番気に入らんのがそこだな
競技用の装備で戦争させてるんじゃねえよって
PvE専用のタレットガン店売りしろ (´・ω・`)いやもう過去の設定は全部なくなってフィギュアヘッズ・ゼロだからこれ イベント討伐20戦で内部装甲7枚
かなり偏っただけだろうけど確率10%くらいはありそう (´・ω・`)20戦ちょいで5枚でした
(´・ω・`)耐熱2つ、耐光2つ、軽量化1つ (´・ω・`)みんなでタレットガン装備したらブシドーブレードも真っ青な即死ゲーだな (´・ω・`)嘘だ嘘だあああああ
(´・ω・`)らんらん30回やって1つも出ないよおおおおお >>33
(´・ω・`)ここだけの話、崖上リペア制圧してクリアすると出やすいみたいですよ
(´・ω・`)みんなには内緒ね >>36
(´・ω・`)マジかありがとうリペア制圧しまくってくるうううう
(´・ω・`)あ、みんなにはナイショにしますねっ!
(´;ω;`)ばーかばーか この運営のことだからスコアに応じて出現率上昇とかやってそうで怖い 最近全然だわ
レアミサイルやレアガトリングたちと当たるようになって勝てない
能力マッチングとかあるの? レアなんて必要ない、俺ほぼ店売り装備だけど今日の勝率8割ぐらいだわ (´・ω・`)16個拾ったオスクリBBは拾えなかったけどオスクリ脚の耐熱74になった 確かに強いハイエンド武器あった方が有利だが
店売り武器じゃ勝てないってバランスでもないぞ
負けが込むなら立ち回りやらなんやら一度見直してみるんだ お財布の能力でマッチング変わるって話は聞いたことがないな (´・ω・`)そんな貴方にツインミサイル
(´・ω・`)黄色なら確殺、緑でも盾さえなければ イベント戦に初心者来てたからメッセージ攻略送ったら
「暴言で通報します」だってさ。
世知辛いのぅ >>45
レベル10トルエノで盾HVを餌にやる戦いしてたけど
最近そもそも当たらないし打ち負け始めた
停止HVすらなぜか外すのでオートaimにしたら偏差出来なくて勝てないし (´・ω・`)昔らんらんがとあるゲームでクラマスしてた頃
(´・ω・`)メンバーのアホが外部にやらかしてくれたので軽く謝罪文書かせてチェックしたところ、全然反省の無い文章でした >>47
やっぱりミサイルか
ミサイル怖すぎ。チャフ欲しい (´・ω・`)そういうときって大抵謝罪じゃなくて言い訳なんだよね、自分への 今あえて自機ARという苦行を選ぶ人はなんなんだろうな…マゾなの?
せめてやるならザイフリかエンフォないと余計に辛そうで見ていられないぞ >>48
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i >>51
ミサイルにはどういう風にやられる
ロケは足元狙って爆風でダメージ与えることも意識してるか >>49
僚機盾使ってるのはいいけどロケASじゃ補給足りないしトルエノは中距離から全弾必中で
ようやく存在意義が生まれ始める武器
サラマンでもあるならまだしも大人しく自機ガトミサデブ使った方がいいよ
もちろん勝ちたいor活躍したいならという話であってトルエノAS使いたいということなら
必中できるように練習頑張って使ってあげてどうぞ >>53
アサルトライフルはロマンだろ。俺だって本当はひょこひょこ銃撃戦したいけど
HVガトリングとミサイルかASのロケラン妥協するしかない
高火力ミサイルゲーすぎる
ミノスキフークラフト欲しい PCガチ勢が本気でコアギガ高台攻めたらどうなるのっと (´・ω・`)クラフトしてどうするというのか
(´・ω・`)さらに4回ほど討伐戦したが計34回やって1枚も出ないぞ
(´・ω・`)ばーかばーか、お前のかーちゃんでーべそー >>56
壁迂回してきたり頭からくるやつにやられる
爆風は知ってる。一時期は拠点複数チーム相手でも粘れてたけどなあ
>>57
やっぱりレアじゃないか!(落胆)
結局数回トライしてダメだからHVでどすこいしてるよ >>59
スパロボからミノフスキー知ったからついつい間違える
ミノフスキー散布したい。せめてチャフまきたい トルエノよりR17M4使おう個人的には店売りでまともなロケランはこれしかないと思ってる トルエノよりR17M4使おう個人的には店売りでまともなロケランはこれしかないと思ってる ARの何がつらいってミサイル装備するとでか過ぎて前が見えないところだよ >>63
ガチャ当たり品のない人は出るまで回すかテンプレ使うか人の3倍強くなるかしないとね
とはいえ聞いた感じたぶんps4だよね?それならまだ慣れてない人だらけだし店売り品で余裕だよ
とりあえずレーダーとかマップとか気にしたりもっと火力のあるロケ選んだりするとこから始めよう まーでも延々試合してればアルバレSP寄越すだけだいぶマシになったよね
もっともHV使いたくないorスポーツ揃ってないとかでなければ無理して
AS使う必要がないっていう状況だけど (´・ω・`)イベント戦はむはむして第一章クリアボーナスの重スポ一式を貰おう (´・ω・`)タイマンするゲームじゃないからね
(´・ω・`)逃げるんだよォ! (´・ω・`)今はどうだか知らないけど
(´・ω・`)一昔前の半島系FPSは即死SRオンラインだったとかなんとか 使いこなせるとめっさ強いSN
ロマンと憧れだけで使うとめっさ弱い カジュアルで編成にグダグダ言いたくないけれど
ENENSPで即決君が居たので、どっちかレーダーある物だと思ったら
どっちもアクセラ装備だった時は悲しいなあ 味方が強ければ強くなるのがSNとSTだから(震え声 (´・ω・`)ゲーム中最高の機動力と射程があるから戦う戦わないの決定権を持ってるよ
(´・ω・`)押されたら軽量は肉壁になれないからHVにでも乗り換えると良いよ SPで20キルしてほんとすまん
さっさとSP強化してくれ (´・ω・`)やはりスナイパーたるもの
(´・ω・`)遮蔽に引き籠って戦車砲で吹っ飛ばされるくらいがいいよね AS使ってるとQSSNホントエグい
よく避けるし攻撃は痛いしASSPへのヘイト高すぎ、HV対処出来ないなら許すけどさ 今のバランスは武器は店売りだけで十分
僚機はシールドガン最強、自機はそのシールドガンを倒すために6連か8連ホミサだしな >>84
(´・ω・`)そんなの誰でもできるし恥ずかしげもなく言っちゃう辺りクソーマ君レベルよ
(´・ω・`)敵リーダー20キルって言うなら神と崇めるけど >>84
あ、返信してやろうと思ったけどしなくてよかったぁ〜 >>84
あちなみにメイン武器はなんなんだい?
デスは?
もちろん0デスに抑えたんよね? 他のゲームの砂はノーエイムヘッドショットドヤァ出来るけどこのゲームはヘッドショットしてもあまりダメージ変わらんし
爽快感なさそう ARは胴と頭ではダメージ2倍違うぞ
即死させることが爽快感というならコアを射抜くかグレロケコンボを決めてどうぞ 関節部は装甲が脆弱だから狙い目っていうロボもののお約束を
フレーム露出の形で表現してるのが実はちょっと好き
でもデザイン先行でバイタルパート守る気無いような装甲はちょっと…… そもそもフレームダメージ判定が見た目通りじゃないんだよなぁ・・・ そりゃフレーム周りの判定が見た目通りなら完全な産廃装甲とか出てくるからな
初期は見た目通りだったけどその後サイレント修正されたからユーザから非難轟々だったんだろう
コア周りの判定だけ見た目通りなのは運営側の意地だろう >>93
フレームのせいで何やっても同じ骨格にしかならないのつまらんだろ
関節が弱いって話なら普通に作って装甲厚各所に設定しても良いわけだしさぁ… >>474
シェルタデルレにウーナ様を積んで超硬い股間 ブロケーオ胴の背中側の手抜きっぷりというか、前後のギャップというか、ハリボテ感にはびっくりだぜ。装甲を纏っている、というよりは板をぶら下げているだけな感じ 重量級使うならスイッチ使って腕に当ててけばまあ・・ 諭吉さん一人でスコープドッグRSC一式とコラボ武器4種揃ったは良いものの、実質AS専用なのな、これ...
ASはイングラムとグリフォンが揃ってるから使い道が思いつかない... とりあえず、協力戦1ががデフォルトになってんのは害悪しかないからやめてほしい ブロケーオ装備してる人結構見るけどやっと交換所に来やがったぜヒャッハアア
って感じかな 頭は小さいしデュラビリティも優秀
胴体は対ガトで被弾面積的に有利そう。腰は意外とフレームに当たらん
腕と足は平凡な気がする 腕は柔らかいからガト持ちには向いてない。BB装甲なら装甲厚いから問題ないけど。
足はアルマにでも変えておけばいい。 内部装甲1ページ埋まったけどうち半分が反射板
なにこれ氏んでくれ (´・ω・`)ブロケーオはシェルタXXと同じ重量だということを考えると破格の性能だよ ところでウプラヴのコア周りってどうなの
前敵の僚機が胴体つけてたから撃ったら特に意図してないのに
コアヒットしたから以外とダメなのかな 体感的にアムキャ胴よりも、正面からフレームやらコアに当たる (´・ω・`)以前重量のフレームの耐熱0だったから万ロケ直撃で即死することがあったけどどうも今は中量より耐熱高いらしい
(´・ω・`)wikiに記載されている値がHVのリーダースキル込みなのかどうかでだいぶ変わる 中量はもっと耐熱高くても良いんじゃないのか
重量と比較したら圧倒的に紙装甲なんだからもうちょっと良いとこ欲しい (´・ω・`)スポ装甲で70%前後カットだから別によくない?
(´・ω・`)重たいノーマル品は全体的に防御性能上げていいと思うけど ガレージ?のチャットがうざいんだけど
どうやって消したらいいの? 笑った
放っておいたら自動で全体チャット垂れ流しとか糞仕様すぎだろ なおタブ切り替えても1戦するとまたチャットに戻されるぞ
嫌でも見ろ 普通はチャットウインドウ収納か何かできるし、それが記憶される
普通じゃない特別なゲーム、フィギュアヘッズをお楽しみください ついでにリザーブを隠してるアレも確認したら消せるよな、フツーはな フツーはリザーブに被せるように配置なんかしないよ、フツーはね そうか
このゲームは色々とフツーじゃないんだな・・・ 開発力がカスなのは仕方ないんだがリソースの割り振りもカスなのがカス >>128
チャットに関しては昔はその仕様だったんだけどな
でも丸一日以上前のログが残ってるくらい過疎ってたから今の嫌でも見ろになった (´・ω・`)アプデに毎回数ギガ落とさせるとかもそうね デフォでは窓開いてていいから消せるようにすればいいのにな
押しつけがましいんだわ
アプデも起動時のチェックも遅いよな、開発力無さすぎ そもそも起動時のデフォがPVEになってるのもおかしい
マッチングしてから気付いたんじゃ遅かりし由良之助 (´・ω・`)それはおかしくない
(´・ω・`)何故ならPS4ユーザー層の大半がPvE専だから (´・ω・`)日本人に対人苦手層が多いのは運営のせいじゃないよ 連勝してたりスコア良い状態続くとあからさまに地雷と組まされない?
逆に連敗してたら強いのと組むor相手が弱いってな事に…
さっき結構なスコア出せたけど、ぶっちゃけ味方ゲーだったの丸わかりだったし >>137
いや、おかしいだろ。
対人戦がメインだぞこのゲーム (´・ω・`)PvE専がPvPに迷い込んだら
(´・ω・`)その逆よりも悲惨な事になるのは想像つくっしょ? 機体とFHを眺め廻したりスクショ撮ったりするコーナーください
ソーシャルメディア全盛期にこんなシェアしずらいUIありえないよ? そもそもFH小さくて見にくいし、もうリザーブにかぶせていいからでかくしろよ
だいたい2足歩行ロボットがいるぐらいの技術あるのに何で映像があんなにチラつくんだよ
なんで板に映ってるの?もうホログラフ的なものでいいじゃん 今まで完全な対人ゲーだったのにいきなり木偶の坊相手のレア掘りさせられるのもクソだし
CMでさもCOOPゲーかのように宣伝しておいて、このゲームはずっと対戦メインです宣言したのもクソ
とりあえず性能が絡む物は片方やってりゃ全部揃うようにしてくれりゃ文句言わないわ 復活禁止ルールのイベントマッチを開催してやられたらちっちゃいオッサンでも出すか >>147
レア掘りするにしてもそれなら国産ゲーですら他にいくらでも選択肢あるからな ロビチャなんてどーでもいいからクランチャットログ残せよ
一々ログイン確認して気にかけてあげるとか面倒くせーんだけど もうすぐ終わりだなこのゲーム
腕じゃなく課金とレベル上げ(内部装甲のこと)で強くなるTPSとか聞いたことないわ (´・ω・`)今回のイベント討伐戦は簡単過ぎるわね
(´・ω・`)コア攻撃のみダメージあり、バリア解除時の本体攻撃は膝つかせるだけでもよかったくらい 勢力で機体の強さが決まったりしない分ガンオンよりはマシじゃね? はぁーあ、企業2500ptスタンプでなんも出ねーしなんかもう意気消沈だな
こっからなんのご褒美も無しに2500だろ?
ヨランダのおっぱい吸いながらとかじゃねーと無理だってぇー PC隔離ゲームチャット導入後回しでいいからクランチャットログ残しとヨランダ凌辱システムはやくやってくれよ〜 なんかカジュで5000p貯めたら120スタンプもらえんやん
割に合わんけど せめてチラつかないフィギュアヘッズの立ち絵ぐらいは欲しい。 (´・ω・`)この仕様だとコスもFHも売れないよねぇ
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ
(´・ω・`)そして唐突にケチャップの効いたハンバーガーが食べたい (´・ω・`)これからもどんどんガチャで強い武器や装甲がでて
(´・ω・`)ドラゴンボールみたいに戦闘力が上がっていくのね >>152
相変わらずガンオンよりはマシ
あっちは一部MS持ってないと本当に人権ないし チラつかないFHの立ち絵に割と需要がありそうでビックリしてる
使い道が全く思い浮かばないんだけど >>159
ハンバーグは君の肉、ケチャップは代替でき味の血ね さすがに使い道云々言い出したらそもそも必要なのはスキルだけでfh自体が要らないになっちゃうから…
それよかまともなカラーパターンとかデカールとかがほしい カスタマイズやSHOPでの売り買い等、FHがサポートしてくれるものだと思ってました
「この装備にするんですね」とか「この銃買うんですか?」とか (´・ω・`)コスチューム買う画面ではクッキリハッキリなのにね
(´・ω・`)髪を選んだ時のシルエットもなかなかいいわね オマケヘッズだから
コンテンツ全部おまけレベルだしな コズミックブレイク系列よりマシだからまだ戦えるな(震え >>162
正直今までコスチュームとか買う気もしなかったから分からんかったけど、試しに企業ミッションで貰ったコスチューム着せたらすげぇ可愛くなったのにチラついててなんか腹立った。 PS4で日本語喋れて自尊心捨てられる従順な弟子募集中
必要フレーム
ST3、HV3、SN1、SP2、EN1
迫撃砲好きでタレットセーファーになりたい女の子!
俺様が、ソーマ様が調教してやるからPS4タグ
ryuu-souma
にフレンド申請送ってこいや(^〜<*)9mトゥリンッ♪ ガレージによっては照明の色合いか何かで機体とFHが変に見えるのが困りもの
デフォルトやサリオなんかは青味がかって見える
NNRやカルテルだと普通なんだけど >>172
それLoVAの頃から延々と言われてたけど仕様だから絶対に直らないよ
諦めてね (´・ω・`)さっきSWやってたけど…KD差4つ勝っててポストまで占拠してるのに
(´・ω・`)どうして敵TT突っ込んで何が何でもコア叩きやろうとするん?
(´・ω・`)結局叩けなくてKD差ひっくり返されて負けるとか本気でバカじゃないの
(´・ω・`)ぷんぷん そういう奴は動画にして晒せ
PS4ならPS4タグも併せてココに晒せな >>164
責任の擦り付けあいばっかの素晴らしいチームになるね (´・ω・`)スタンプ目的の即席クラン戦してみたけど
(´・ω・`)他のメンバーがつよくてほとんど何もしてなかったのに結構勝てた
(´・ω・`)同じメンツで続けてできたとか最高でした
(´・ω・`)というか後半あたりは逆に足引っ張ってる感のほうが
(´・ω・`)強くて必死でしたテヘペロリ ここはお前の日記帳だ
好きなことを書きにくるんだ
なっ! 強化イベ戦で
ずっと3機引きつれ北の勇者してるの見るとモヤっとする
で、ポスト取られてるのに僚機すら動かさないって
それしか出来ないのかこの猿ゥ (´・ω・`)試しに自分隊で防衛したら正面からペチペチ撃つだけでコア殴らないでやんの
(´・ω・`)ギガントくん迫真のPT台パン初めて見た 正面からやったほうが早いとは言わないがひたすら一人でやってても最悪時間切れでクリアできるからやってる >>180
コア狙いにいってるわけでもなく、PT守ってるわけでもないってお前どこでなにしてんの? 傭兵ポイント貯めやっと終わった
苦行でしかなかったわその割には報酬しょっぱいし
ソルジャー君とコアキガ君には本当に感謝だよ
あっ次のストーリーはもう実装しなくて結構です ストーリーはとりあえず手頃な施設凸るか→の繰り返し感がすごいわ
企業ストーリーの方がまだぎりぎり面白くなくもないレベル ストーリーは2章の報酬がしょぼすぎるのが苦行と感じる最大の要因だと思うんだよね
スポーツ装甲もガレージ限定武装も何もくれないんだもん 企業ストーリーがフルボイスでギャルゲー風ならもっと豚が釣れたのに
見えてる魚に糸を垂らさないスタイル ウプラヴ胴体アカンのかショップで見た限りだと形はイェーガーに似てるけどなぁ
しかしいまだにウプラヴSPとブロケーオだけ1部位もロットで出たことないなぁ 形は優秀だと思うよ。当たり判定はサイレント修正されることもあるらしいから交換だけはしてみたら?3月頃は堪らずアムキャ胴に変えるレベルだったけど (´・ω・`)ウプラヴ長らく胴・腕使ってるけど別に不満は無いというかなんというか ウプラは初期に抜けるバグがあったからその印象で語ってる人が多いんじゃないの?
大会編成で試した時は特に変に抜けることもなかったけどな。
コア横の短い遮蔽板が結構良い仕事してくれた印象しかない。 >>185
高台でメッチャ敵倒してるよ!ってのがマジで存在するからしんどい… 高台は役に立たないどころか下でコア狙いしてる奴らからしたら害悪でしかないからな。邪魔なだけ。 高台の勇者様がマップに映すせいで僚機も高台を狙っちゃうんだっけ? (´・ω・`)アネストとスロッピーめっちゃかわいい
(´・ω・`)メイン垢じゃ売ってしまったけど >>106
初期ガチャでブロケーオだったので今でもずっと使ってる
なんかゲッターシリーズみたいな配色が好きやでブロケーオ 討伐戦での地雷の特徴
高台に行く
施設スコアが500超えてる
この2つのどちらからに当てはまったら周りの邪魔してる 高台マン死なねぇかな
上のエンパ持ち蘇生させるし
敵わかせて僚機アンヘルのタゲを散らすし
何よりイラつくのはロケ持ち来ると死んで
高台の下リペアで永遠に戦ってること >>200
時に、下リペアからも追い出されてスロープを登っては死ぬようになる
弱すぎていっそほっこりする チャットで教えてあげればいい
戦闘に夢中で気づいて貰えない可能性あるけど 高台マンはポストトリガーが制圧されても高台から降りないからな テンプレ
【ハード】
【日時】
【ルール】
【FHタグ】
【PS4タグ】
【罪状】
【備考】 テンプレ
【ハード】
【日時】
【ルール】
【クラン】
【FHタグ】
【PS4タグ】
【罪状】
【備考】 (´・ω・`)高台にいる人の向いてる側の前に注意マークだして
(´・ω・`)その後ポスト防衛のラジチャだしてみるとかどうかな? >>202
やっても気づいてないのか高台から降りてきた試しがないな、何か信念を持ってやっているんじゃないかと思ってきた。 >>202
高台マンは脳みそ腐ってるから理解出来ない。チャット打つだけ無駄
犬猫と同じで身を持って覚えさせなきゃ駄目だ
最近になってようやく高台マン3人の時はPT防衛が一番ストレス溜まらないのに気付いた
高確率でギガントさんの床ドン見る羽目になるけど、自分がガンガン削ってクリアしちゃうと高台マン勘違いしたままだしな
俺って優しい >>208
ずっと野良でやってたけどたった一回だけ三人高台マンだったときは諦めた。
PT守ってたけどギガントの耐久30000位しか削れてなかったな。
大抵の高台マンはギガントが近づくと殴るけど
本当に僅かにガイジが居る ソルジャースルー戦法はあんなに広まったのに不思議だなw
やっぱクリア出来ちゃうからかね ソルジャーはガイジ近付いたらちゃんと即殺してくれるから
高台マンは砲弾の雨が降ってきても安全な屋根付きで雑魚相手にするだけだから死んで覚えるって事が出来ないんじゃないかな
下で真面目にギガント倒してる人間が運悪くキャノンで死んだりしてるのもあって、死なない俺SUGEEEとか思ってるかもしれない 今回のイベントって普段の討伐戦とほぼ同じぐらいの難易度で冗談抜きに簡単だとは思うんだ
ただ要介護者と組まされる頻度が恐ろしく高い気がする (´・ω・`)そりゃハードル下げたんだからライト層増えますがな
(´・ω・`)それでもまずクリアは出来るし不満ないよ >>202
ポストに向けてラジオチャットでF3とかやってるけど、来てくれないんだよなあ >>210
(´・ω・`)ロリースクでリボンも狙えるし
(´・ω・`)攻撃してなくても拠点スコアとかで
(´・ω・`)稼いだ気持ちになれるとか? >>215
高台マン「チッこっちは敵と戦ってて忙しいんだよ。PTくらい一人で守れねえのか雑魚が」 2章終わりでやっと内部装甲1枚出たんだけどこれ今週の木曜には
〜板のコスト1に関しては正否に限らず必ず何かでるようにしないと
とてもじゃないけどやってられん ポストから動かないでいてくれたら要介護者と思わないわ
目の前までコアギガント来てるのにリペアに走る3人をみたときは絶句せざるをえなかったわ (´・ω・`)デカチンのコアをちゃんと攻撃しないと倒せないくらいのバランスでよかった そんな難易度はいらないから余計な要望送らないように 難易度を上げる要望を送って実際に上がると文句を言う癖に 初心者向けに用意されたpveでギスギスとかなかなか酷い
なぜpveでしか手に入らない物なんか用意したんだか (´・ω・`)難易度あげるならソロ用でお願いします オープニングにいるあのデカイ機体と戦うことはあるのだろうか・・・ (´・ω・`)PvEにも初心者専用・上級者専用を設けるんだ!
(´・ω・`)そして過疎って統合の未来まで見えた
(´・ω・`)さっき「高台行かないで」「ギガント一緒に倒して」って伝えても完全スルーされてもーた
(´・ω・`)まあ理屈が通らない人だからこそ高台に行くんだろうけどね 歩いてくるだけのギガントさんより射撃で攻撃してきて反撃で倒せる敵相手にしてた方が楽しいんじゃね?
キャノン?あれは自然災害だろうHAHAHA
これで要介護者が勘違いしてイベント戦ヌル過ぎとか要望送ってたら笑えない >>226
(´・ω・`)まあビギナーマッチがなくなってることを思えばしゃーないよね
(´・ω・`)SDGOも初級と上級での人数比が全然だったし すどごは初級鯖をとっとと潰していればあるいはと思うと・・・。まあ、韓国でサービス終了決定した時点で無駄なんだろうけど。
ここはビギナーマッチ早々に消したけどそれに関しては評価する。 Dust514とかは砂は結構重要だったよ
高台を占拠した奴を撃ち落としたり
相手が攻めてくる拠点を狙って牽制したり なんか竹槍やデュランダル使ってると火力キツいのだがどうすりゃいいんだ (´・ω・`)haってHVの事?グループ申請なりでSTの補給にアテがあるならいいけど (´・ω・`)イクーッナシオSTで僚機だけつぶしてる場合って間に合うの? 二連なり四連なりでカバー確殺してればあるいは可能かもしれない
六連以上でイグナシオは息切れしやすくてキツかった STで1マガジン1キルは無理じゃね
瀕死まで削ってもキル取れない事が多い カバー殺し限定で運用してマーベリック・バルキリーでも出来ないことは無かったが
現状デブが大増殖してるのでキツイ (´・ω・`)新アカで2連ロケ出たから使ってみてるけどリロが遅い
(´・ω・`)133あるから遅いわけじゃないんだろうけど遅い、ちょっとしんどい 僚機がSTSTなバカとマッチングしちゃったよ・・・
勝てる気がしねぇ・・・ リペアでリザーブととっかえてすぐ戻したらFHの条件とかってリセットされるもんなの? >>242
されるものとされないものがあるっぽい
現状要検証 ちなみにエステラはリセットされた (´・ω・`)僚機STは盾の登場からなんとも胃炎
(´・ω・`)38回目にしてようやく内部装甲が出た……
(´・ω・`)光+1熱-1という糞オブ糞だが、それでも素直に嬉しい
(´・ω・`)「本当は出ないのに皆でグルになって嘘ついてる」まで考えちゃったぜ (´・ω・`)たまに僚機キャノンSTだったりするよね (´・ω・`)ケリーちゃんのパイスーようやく上下揃ったけど、制服のほうが可愛いな (´・ω・`)ケリーちゃんのパイスーは千鶴みたいに透けてくれていれば… (´・ω・`)ソフィちゃんのような痴女カラーならまだましなのに・・・ >>112
ウプラヴは装甲特性含めて優秀だよ
特に胴と腕が使えるね >>247
お前素敵な2foot見せつけやがって…
レイブン腕の両サイドのそれみたいな奴をアクセサリとしてつけさせてくれねぇかなぁ
あって無いような性能だったりただの飾りでいいから (´・ω・`)むしろシールド付アームとして機能しないかな? 最近は盾持ち増えたんで自機ENで後方からレールガンぶっ放して盾壊してる。 あの盾はカルテル勢乗せたヴァーセタルと性能が大体一緒らしいので
壊すだけなら光学武器が最適。実弾と光学レールガンの二丁持ちがはかどる可能性 (´・ω・`)緑と黄ノーマルの耐光は22だけど盾は42もあります
(´・ω・`)マルチホミサなら頭に刺さるから盾壊さなくても撃破できる 盾はこのままの性能ならSTのサブ限定になるでしょ
兵種的に正面火力は持たせられないけど前線の立ち回りや自衛力を与えたいSTには最適
少なくともダブル盾の不可は回避できそうにないな 盾ってアンヘル一斉射で換える暇なく沈むんだしそんな制限かかるようなもんかな?という認識
そしてそんなアンヘル持ちを倒すにもアンヘルで十分だしね (´・ω・`)アンヘル様にコリコリされるだけの人生だった ほんとカジュはレーダーENとガトHVと盾HVが居ればそれで良いって感じ (´・ω・`)1度だけ高機動RD機見かけた
(´・ω・`)イマジナリーナンバーかよって思いました ローラーダッシュは速度の下限が決まってるとかどうとか言ってた人いたな 前線というか戦闘地点までの移動時間短縮って意味ではRD魅力なんだけど
いざ前線に着いたらロケをひょいひょいかわせるQSのほうが魅力的
両方積めばさいk 何だかんだと僚機の超反応QSは未だ健在という。たまに出会うとビックリするわ
グレをちょっと離れたところに投げてからそっちにQSさせるようロケット撃ってるけど
効果の程はよく分からないしそもそも非QS機なら両方当てられるし、やっぱり面倒 今ふと思ったんだけどコアギガントのコアを攻撃した分はコア攻撃スコアに入ればよくね?
戦闘ポイント上限にも引っかかりにくくなるし、理解してないやつにもコア攻撃したほうが美味しいとわかるだろうし 運営「(スコアで算出してるFH経験値がコアのある討伐戦と対空戦だけやたら増えて
防衛戦・護衛戦と格差が広がるし面倒臭いのでそういう仕様の実装は)ないです」 ニルデ使ってる人に聞きたいんだけどさ。
ギガントのコア殴るときにスピリロアンヘルだと2射目がほぼ間に合わないじゃん?
15%じゃなくて20%のニルデ様なら間に合うの? >>274
いやー、一人くらいは居るかな?って思ってさ
一部の方々には人気らしいし… コア殴りはミサイル撃たせたら持ち替え必須
ミニロケならさらに削れる ASニルデにホミサスキルおぼえさせて、ミサしか使わないときにHVに移植ならある程度リーズナブルな気がしないでもない
そこまでしたくないけど LV50まで育てちゃえばホミサスキルも取れるけど
載せ変えてスキル変更してというのが面倒だしね
分隊構成で同じ機体でも武器やFHとそのスキル構成まで
切り替えられればいいのに >>273
今試してきた。最速でやるとギリギリコアが引っ込む瞬間に間に合う
試した限りだと2回目の発射のコアに当たった弾数は3発、4発、4発(残りは白ダメージ) >>204
じゃ、晒しときますね
クラン【猫組】のメンバーなんだけどさ
さっきの戦闘で戦況不利になると切断(クソーマじゃないぞ)
晒し板じゃないので全部晒すのは勘弁してやるけどな
クソーマ共々カスの集まりだわ フリーズしてもたまに復帰することあるからアプリ強制終了するかどうか判断に迷う 猫組のホームであるPS4ではしょっちゅう落ちるからなんとも言えん。
でも、猫組に関してはクソーマがロビチャでも板でもつべでもやらかしまくってるから擁護はできん。 真面目に気になるんだが猫組の奴らはクソーマの猫組に何故入り続けてるんだ?全員基地外なのか? 3人ともヘヴィアサルトにしたいんだけど出来ないの
何か買ったりするの? ありがとう
フレーム買わないと駄目なのね
シングルもクリアしてきます >>286
普通の神経なら抜けるか追い出すだろうからそうなんだろうね。 (´・ω・`)僚機一つ処理できないから攻めも守りも何もできない 最近のカジュはEN1機をただ裏取りさせるだけ容易くリーダーキル取れるからね
普通なら挟撃とか合わせたりしないと落とせないだろうに なんか敵も味方もコア凸思考なんだな
開始時から敵TTに三分隊くらいで攻めてPTの取り合いに一分隊ずつみたいな妙な対面風景が起きた BB装甲って確率はなんぼほどなん?全くでなくて禿げるんですが >>298
0.001%とも0.0003%とも言われているが正確な所はわからん
少なくとも100戦200戦程度で確実に落ちるような代物ではない (´・ω・`)あ、そういえば今日は運営・開発チーム参戦の日じゃん
(´・ω・`)まぁらんらんぼっちだけど >>299
銀行の普通預金の金利より低いじゃないか・・・ (´・ω・`)うおおおお、バラバラに出つづけてゼニスV一式が揃ったけど脚が使えないからださいいいいいいいい
(´・ω・`)特殊つけたらRD封印される仕様にしよ? 運営の装備、気になるね・・・
装甲がオールBBとか露骨なら笑うんだけど (´・ω・`)どこかスクエニチーム戦を録画してくれてるといいね 運営なんだからレア装備全開でプレイして欲しい、その方が笑える
中途半端に自分達もみんなと一緒の環境でプレイしてます〜みたいなのは虫酸が走る (´・ω・`)と言うより、フルBB装備にコラボ武器で固めたスクエニチームが
(´・ω・`)ご覧の有様となる展開を心待ちにしてますよね ブロケーオBB一式揃えてる人いるからアカウント毎に相当偏りあると思うよ (´・ω・`)9連アクセラヴァラボBBとか10連光学ブロケーオBBの軍団を見たい >>299
なるほど、あまりの糞さに笑うしかないんだな。ありがとう。 全身オスクリBBに9連ホミサとマシ改という糞編成がみたいな GW外出してたら対空戦のレアパターンきてたのね
放熱板出たけど多分もう出ないだろうな 内部装甲とコスチュームはもうpvepvp両方で出るようになっても
良いんじゃないかしら、と思えるようなドロップ率
現状有る傭兵編もイベント回しで終わっちゃったし報酬bit少ないしで
基本出ない装甲のためだけにpveするモチベーションが維持出来ないねん 内部装甲は入手しやすくするって言ってるのに
いま内部装甲狙いでpve回してるのはただのマゾだぞ 運営が課金装備で登場してボコられる
→ホラ、P2Wじゃないですよ!これが日本のeSportsです!! (´・ω・`)さすがに新規勢がスタンプ目的に作ったクランには負けんやろー >>292
やっぱりそれしかないよな。猫組の奴らとマッチングしちゃったら晒されたりしないように気を付けるわ 運営が動画公開する予定があるなら宣伝を兼ねて全身コラボ装備でまず間違いない
単純にゲームバランスを把握する勝負ならわからんな 出るか出ないかだけっていうのが地味に辛い
PvEクリアでポイント貰えてそれを内部装甲と交換じゃ駄目なのか (´・ω・`)プライベートな時間にやるということは私事で一戦もできないことがあるということ >>323
ライターもいないし、火付け役がいないんじゃないかね (´・ω・`)ここで一般には未実装の武器とか持ち出してくればいいのに >>315
どうせショップでゴミ装甲が買えるようになるだけとかだろ (´・ω・`)黒メガネPはボトムズ信者だからRSC一式やろー ツイッターにてマッチ報告あり
ライアットガンだの盾だのやりたい放題装備らしい
くたばれ >>326
それな。というか放送もなしでクランマやるよーって何のために?って感じなんだが (´・ω・`)後日動画UPするに決まってるじゃない
(´・ω・`)ね (´・ω・`)運営はBBで固めてオブリサラマンFoWで武装している模様
(´・ω・`)僚機は盾で機動隊戦法使ってくるんだって、かっこいー (´・ω・`)だって実際に戦った人がロビチャで言ってたんだもの
(´・ω・`)ソースの信ぴょう性は各自でご判断ください 全身BBならやりたい放題だけど盾とライアットなら普通だろ
盾は店売りだし
まずはSSなり動画なりソース出してよ 運営まだ勝ち越してるな
さすがにPS4クランには負けんだろ ps4版にパトレイバーコラボとか手に入れる機会の無かった装備使ってるんだとしたら酷いと思う 生放送とかしてないなら実際誰が操作してるとか分からないよな。
バイト君がプレイしてるかもしれないし ツイッターで見たんだけどあんまり強くないクランに運営負けてて草 ガチ装備だらけで負けるとか顔真っ赤やろ 強さは金じゃないってことを身をもって教えたいんだろう 実際のところ店売り武器でも強い人は強い
今は亡きMも店売りのGIW単ロケでWOCT前は暴れてただろ ただし運営
てめーらがBB装甲使うのは全く別の話だから死んでね 運営がそんなチート使うわけないじゃん
自力で揃えたに決まってるよ() BB装甲にコラボ武器使って運営負けてるってマジ?
ダサすぎやろ 今カジュアルやってたらホミサSP持ってる奴いて草生えたんだけど (´・ω・`)実際このゲームって「店売り装備の上手い人>レア装備の下手な人」だよね
(´・ω・`)PCvsPS4で対戦やるならPC側はジャンク装備でも勝てちゃう予感 (´・ω・`)レアうま>市販うま>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他 運営クランが異常なAIM力でウプラヴレニエサラマンコンバットで足の速さがおかしいって言われてんだけど (´・ω・`)さすがにこんな野良の交流戦でデータ改ざんはやらないと思うよ
(´・ω・`)未公開装備のお披露目っていうならまあ理解できるけど 伝聞だけではなんとも……
明日大会あるんだしそっちにも運営参加すればよかったのに (´・ω・`)アムキャオスクリだと1710だけど他の装甲なら1700以内に収まるでしょ (´・ω・`)異常なエイム力ってPS4比較じゃないの >>364
サラマンコンバット持ってもボーナス6くらいはあると思うがボーナス10と競争でもしたのか?
でなけりゃただの勘違いの可能性のが高いだろうに 内部装甲の数値をいじってたらチートと変わんねぇよな 嫌ならマッチングするな!嫌ならマッチングするな!
って事だぞ (´・ω・`)>>364も直接見たわけじゃないんなら、ちょっともちつけ せっかくの交流会なのに配信すらしないってことは
準備を面倒臭がったか見せると面倒なことになると思ってるんでしょ
俺は面倒が嫌いなんだ的な ユーザーフレンドリー演出はしたいけど雑魚すぎる開発チームだと叩かれる
↓
全部隠して強装備マシマシでCWに参加 ガチャゲーで課金無双してる奴に勝つのと同じカタルシスが得られると思えば殺る気出るだろ
ところでさ
クラン戦の勝敗ってプレイヤーデータの勝率に影響したっけ (´・ω・`)公式がリアルタイム配信するには対戦相手へと事前の許可が必要
(´・ω・`)現状のシステムで野良に交じって交流会しながら配信って無理じゃね? ガチガチ装備なのは別にいいじゃない
運営が考える最強がそれってこと 前に許可なんて無しで配信してただろ
オフラインイベントで言われたから最低限やってるだけ >>373
個人の配信だってディレイなんていくらでもできるし
事前告知で配信する事に触れておけば配信自体も問題はない (´・ω・`)足だけグラソルなゼニスがかっこわるいよぉ・・・ 装備が課金装備満載は運営特権としても内部の数字いじるチートはしないだろ
仮にやらかしてた場合、対戦相手側が無許可撮影&動画アップした時点でサービス終了なんだけど 運営の勝率6割強か
やるじゃんと言うべきかプークスクスと言うべきか
内部数値がランダムな装備を理論値で生成する分にはセーフなんじゃねーの BB装甲って内部装甲付けれないんじゃなかったっけ?
BB+内部なんか? 運営チート説はあれだろ
運営ボコボコにしたろと思ってたらボコされた精神的キッズの何かだろ
認めろよそれがおまえの実力だよ マッチングいじってPS4イジメてるだけでしょ
PCクランと当たったらボコボコでコア割られるの確定 PS4イジメで盛ってる部分もあるだろうけど、それでも6割以上勝てるなら十分でしょ PS4に勝って何か意味あるのか?
PCでPS4に負ける奴とかおらんやろ >>380
いや運営が理論値の内部装甲を持ってたとしたらって仮定の話
運営の足が速い云々はBB装甲の重量とロザリア様のスキルかなんかだと思われ クソ運営が参加する意味履き違えすぎ
こういうのはイメージ戦略だよ
運営もプレイしてますよってな
あとはパーティなんかも開いてるくらいだし金持ち企業の道楽だろ
クソ飯食わされてる沼ガチャの上にこういうクソがのっかってるから不満が出るんだよ 6割超えは賑やかしにしては勝ち過ぎじゃない?
前ボコボコにされた反省で行ったらPS4勢が弱すぎて想定外になってる感じがする 何でも好きに装備使える状態で
サービス開始2か月のPS4相手に無双したら6割勝つでしょ
PCクランで負けたところもあるみたいだけど弱すぎて話にならないし
決して弱くは無いけど 6割勝ったから運営強いってのは単純すぎ 負ければクソ運営
勝てばチート扱いw
BB装甲で固めてるとか嘘情報も真に受けるアホランクス
どうしようもねぇな クラン戦に運営が出る利点が思いつかないわ 運営がクラン戦に出張ったくらいでここまで話題になるのは良いことだな。 オフラインイベントの馴れ合いの延長でクラン戦出ざるを得なくなった自業自得だからな SFCのヴァルケン
アーマードコアのAC、MT
サクラ大戦(武装的に無理か?)
ガラサキ
コードギアスのサザーランド、ランスロット
アルドノアのスレイプニール
アルジェボルン
パッと思いついただけでこれならコラボネタに困ることはねぇな
じゃあ次はスレイプニールよろしくな コラボとかどうでもいいから堅実にやれ
アップデート前にテストしろ (´・ω・`)>>394たのんます、フルメタをたのんます 少なくともガチャ武器で固めてるのはキルログから既にハッキリしてるし
店売りはゴミですって運営自ら通達しててなんかなあ >>394
おう、しれっとガラサキとか間違えてんじゃねえよ出荷するぞオォン?
アルジェボルンはもうそっとしておいて差し上げろ… >>399
事実ゴミだからね仕方ないね
そして武器格差は装甲格差に比べればまだましな方という
なんせ完全劣化品まである始末 >>398
石英技術ゥ!
よくよく考えればグレンラガンなんて実装してんだからリアルロボットの括りすらいらんかったね…
スーパーロボットだろうが宇宙用だろうが足さえ付いていれば実装できるな! 100時間PVEして100時間カジュアルしたらアルバSPとオスクリヴァラボBB揃うやろ? ドロップ率0.1%だとしたら1時間6回まわして166.7時間で1個や (´・ω・`)無慈悲なスクエニチームに当たった動画はよ! ちなみに1000回やって0.1%に一度も巡り会わない確率は37%くらい > ■移動速度や攻撃力が全体的に上がり、防衛が難しくなっていないか
> ⇒仰る通りかと思います。そのためシールドガンや
> 先日発表した「設置シールド」などの防衛に使える要素を準備しています。
シールドガンで防衛? 攻めにしか使われてないんじゃ (´・ω・`)RDを知ったら通常脚には戻れんな
(´・ω・`)ごめんなさい、ウソつきました >>185
味方が守備してたら突っ込むし
穴があれば僚機おいとく
ぶっちゃけ4方向からくるから自分だけ守備だと厳しいけど
で、題に挙げたソイツに3戦連続で当たって全部凸だった wikiにもあったけどパトレイバーの押井守繋がりで人狼のプロテクトギア装備欲しい (´・ω・`)10連ミサのインセ当たったけど、糞強いなこれ… シールドガン僚機は交互に壁にすればその場の維持で使えるし、同時に前に出せば押し出すことにも使える
便利すぎだわ >>419
味方が守備してたら突っ込むし、穴があれば僚機ってどんな構成で出撃してるんだろ
北の勇者がHVHVHVなら北の勇者が正解、それ以外の編成なら北の勇者が間違い
ダウンまでのガトで10000削って露出コアに僚機と一緒にアンヘル撃ち込んで21288(887*24)削るのがHVHVHVの仕事 くっそが!運営逃げやがったな
フル時間クランマッチしたのに一回も当たらなかったぞ糞が! おすすめ偵機はなんだってばよ
ちな防衛ばっかりやってます (´・ω・`)討伐戦キャノン1発目以降のポスト左右防衛はカバー僚機アンヘルで楽々お掃除
(´・ω・`)カバーガト僚機を放置するとロケASに沈められたりするから注意ね コア殴ってくれてるならそのまま自分でPT守ってるほうが安定するだろうし
守りきれないってんなら最悪コア出してる間だけ死守できればあとは取られてもいい
どうしても我慢できないなら守らないで殴りにいってバリア張られようともスルー、
失敗してもいいやと割り切ろう
要介護イベントだしな
あとPT守る場合はヨランダ婆さんが一番使いやすいよね >>428
たしかに戦績自体は全部撃破で文句無いんだけど
(というか全員HV高台不在で失敗する例を知らない)
徹頭徹尾争うようにボスの後ろへーって対応が
なんか付き合いきれないものを感じたというだけ 作業でそれが最速の解だからなぁ
むしろ未だに高台いくやつや真ん中サプライからロケ垂れ流す奴と当たるから
3人コア殴ってくれるなんて裏山 >>431
俺含め他の二人がPT気にかけてるのに
そいつだけ突っ込むとなればそらそうよ >>423
計算上はそんだけ削れてなきゃおかしいのに相当数がすり抜ける
あまり数が多いと処理が追いつかなくてヒットせずにすり抜けちゃうのかな (´・ω・`)僚機はGIWオートリペアのテセウス派
(´・ω・`)ROCCATランチャーのAS処理に僚機はどうしても2発撃たせてしまうんで、耐熱49より低いと死ぬ場面が出てくるわね
(´・ω・`)また重量級EMPもいるからアルマ一式にオブリとツインアンヘルHVが最適解と見て揃えて投入している
(´・ω・`)攻略も上に行かなくとも、開幕PTに移動指示で攻防はっきりさせない無駄なPT踏みとか
(´・ω・`)サプライあたり無駄に固めて攻めに参加しないとか
(´・ω・`)そもそもスタート地点から警戒移動だしてるnoobとか
(´・ω・`)真っ直ぐ背後に移動指示で、道中の雑魚に潰されワーカー沸かせ情報古いとか
(´・ω・`)イベント戦も終盤だけどまだまだ野良はセオリー理解出来てないメンバー引かないほうが超レアだね >>424
お前の雑魚クランの糞レートじゃ当たらねえだろ (´・ω・`)横からだとすり抜けるから斜め前か後ろから撃たないと当たらんらん >>434
未だにど真ん中を通って後ろに行こうとする奴は見たことがないな
ただ、こっちさ先に到着してギガント削ってる最中に後から来た奴が奥行き過ぎてワーカー湧かせる事は多々あるな
僚機すぐ引っ込めないと巻き添え喰うから攻撃中断せざるを得なくて効率が悪い >>436
やっぱ真横からはダメだったか。真後ろから撃つとダメージ多いのはそのせいか。
そうすると初回のミサイルだけは無駄打ちになるな。わざとワーカー湧かせて処理後に後ろとるのは手間もリスクもあるし。 (´・ω・`)奥の高台に居るカバーしてないAR持ちは互いに反対側から倒し
(´・ω・`)そのさらに奥のカバーしてるアルムASには見つからずタゲ取らないよう無視して壁際を移動指示するんだけど
(´・ω・`)高台登ってそのロケAS捕捉するアホがいると
(´・ω・`)下にいる僚機のタゲが最も近いそのASに吸われ棒立ちしたりするのがうんこ
(´・ω・`)膝射指示も無視されたりもするし (´・ω・`)膝射は捕捉した対象にタゲ固定されるから移動優先で解除するしかないくそげ
(´・ω・`)アンヘルに切り替えた瞬間真後ろに振り返るのやめて? >>431
むしろお前こそがこっちが何言っても文句しか言わないような気がする
盗人は周囲を盗人と思うというし
>>434
一定段階のプレイヤーまで解法出る頃には次のイベが始まってる感
例え動画解説なんて作ろうとしても作ってる間に終わりそうなくらいに
イベント豊富なのは新鮮で嬉しいけれども今後もセオリー理解できなくて当然…なんだろうなぁ クラン加入に興味あるんだけど、
クラン戦が無い時はクランの人と遊ぼうと思うと
グループマッチをするという認識であってるかな?
ちなみにPS4だとどれ位でマッチするのだろうか? (´・ω・`)プレベで他のクランと戦ったりクラメンで内戦したりだよ
(´・ω・`)グルマは3人で組んだら相手にも3人組いないと中々マッチしないよ >>304
自機が一応ノーマルアサルト
僚機フルジャンクの初期構成だったら笑えるけどフルBBは反感しか買わない気がw >>444
あんまり面白そうじゃないね…
しがらみの方が多そうなのでやめとくますw ( ^ν^ )おれさまがガンストスレでお薦めしたRise of Incarnateが2015年で終わってた 上手い人ほど3人グループを組んでてそいつらにボコられるだけだから3人グループはやめとけ
やめてくれ 防衛どんなに頑張っても500ビットしか貰えないから放置してるわ はよマッチングの改修してほしい
PvEよりPvPのが面白い、そう思ってたけど最近はPvPもいまいち
クラン戦でレート300以上離れた所と当たるとかあほくさい
PvEのレア掘りと一緒で、スタンプ貰うただの作業にしか思わなくなってきた (´・ω・`)サービス終了カウントダウンしてた頃かな >>452
(´・ω・`)マッチングの改修というより、単純にクラン戦だと対戦相手を選ぶ余裕が無いだけだと思う
(´・ω・`)待機状態で20分とか待てるというなら、より近いレートと戦えるように運営も設定すると思うけど…無理よね (´・ω・`)マッチングせずにNPC戦を強いられるFMOかな ヴァンツァー系の角張った肩かっこいいなあ……
というか中量2footになで肩が多すぎるんだよなあ
そしてゼニスVの腕をツモる前にスタンプが無くなってしまった (´・ω・`)カバーしても打たれる腕パーツは出荷よー
(´・ω・`)あのなで肩はBotgameに最適化されてるの (´・ω・`)ツモったもののRDが産廃状態で使えなくて困る http://i.imgur.com/9yRuMaw.jpg
(´・ω・`)特殊装備でRD封印可能にするか、RD脚にQS1回だけつけてクレー (´・ω・`)RDに近接武器でパイルバンカーつけた時だけ急転回可能はよ 何かハンデ(耐久力とかポストチャージ量とか)を入れるとか
新要素なんかより、よっぽど重要だと思うがなあ
暴論を言うと、トップランカーの対戦相手はいないんだし、しらばくNPC戦かプラベでもさせてればいいんじゃないかと
多数の平均的プレイヤーがマッチしてれば商売としては成り立つでしょ >>461
(´・ω・`)土煙の中から飛び出して回転パイル打ちたいよね
(´・ω・`)シャコンッ…って戻る音が印象的 FM4のOPムービーでパイルバンカーを決めるシーンは最高だぞ ハンデ入れたり公平性や平均なんか考えると誰も金落とさなくなるんで逆にレートを廃止しなきゃいけないんじゃないか
初心者狩りオンラインにするべき >>462
(´・ω・`)レートが上がると耐久力が減るイメージ? らんらんはそういうの個人的に嫌いじゃないけど
(´・ω・`)上手くなるほどストレス抱えるシステムは萎える人続出と思うの >>466
レートが上がっても、もちろん近いレート同士ならハンデなしね
どうにも人が居なくて、レート差のあるマッチングをせざるを得ない時限定 (´・ω・`)やっぱ同じクラン同士ではマッチしないものなの? ハンデ戦は当人が承諾できる形にしてあればいいかなと思う
試合前に「ハンデ付きで戦いますか?YES or NO」みたいなダイアログが出る感じ
勝つために負荷増やすマゾい人はなかなかいないし
普通はレート上げないためにアビューズの温床になるよ ハンデは無いな…マッチング改善とプレイヤー数増しか方法はないと思う。 >>467
(´・ω・`)ハンデ戦するなら、そのハンデの量に比例して勝った時の報酬が良くなるならギリ有りかもね >>460
(´・ω・`)これマジ?
(´・ω・`)上半身に比べて下半身が貧者すぎるだろ (´・ω・`)RD脚つけるとキツイからグラソル脚つけてるの 強い奴とあたりたくないならPvPなんかやんなとw 俺はやってないぞ? 負けるとムカつくからな。 アムキャットの脚が中量スポーツの割に太めだけどどうかね
ロット品も形だけで良いから店に並べれば着せ替え出来るのに。。。
見た目がしっくり来る来ないは人によっては死活問題なのよ 武器は店売り以外もちゃんと並んでるのに防具並べないのは何故なんだろうな 何をおっしゃいますかお客様
欲しい装備があるのなら、出るまで回せばいいだけのことでございます
さあさぁ、遠慮なさらずに >>476
(´・ω・`)セットで3dモデル見えるじゃない じゃあカラーに白、黒、灰色を追加して売れよ120円でさ イベ戦でASASAS居たのだけど全機サラマン持ちだった
1個よこせよ (´・ω・`)やっぱ自機ASはグレ持ってナンボだよねぇ
(´・ω・`)SPにRD脚つけても火力がなぁ・・・うーん (´・ω・`)HVと戦うなら焼き豚にする必要があるからね、やはりグレ必須かと (´・ω・`)考えてみたら自機ばかり高速化してもSPついてこれないね ENASAS分隊みたく自機付近でリスポさせればいいじゃない >>490
遠くにいる僚機眺めてただけで棒立ちしてたんだよなぁ・・・ イベント戦対光板ばかりでるな。半分以上とか偏るにも程がある 敵TTしか見ないゴミも多すぎます、最低限PTの状況みて突っ込めよ
「コア凸は俺が決めて美味しいとこを頂く、お前らはPT・自軍TT・コア防衛を頼む!」ってか?
そんな奴と組まされたら、防衛放棄して自軍コア割らせて次の試合いくわ 試合開始直後自分小隊以外全員手近なリペアトリガーに向かってた時は負けを覚悟した
その後一人BOT化した時点で更に絶望
案の定負けた (´・ω・`)GWだからってロビチャの中高生ガイジがひどすぎない? まず不特定多数の目に入るところで個チャレベルの話をするのが信じられない 新人社員「何で俺様があんな部長以下の扱いなんだ!!ふざけるな!!
」 開始直後にPT取って敵TTに僚機向かわして中立化は確定、敵コアとTTの間に味方居たからコア攻めてって言ってんのにシカトしてTT向かってそうこうしてる間にPT奪い返されてチャンス逃す
敵TT近くに味方が僚機潜伏させてたのでPT奪い返せそうだったのでTT攻めろって言ったのにシカト
人の話聞けよ (´・ω・`)多分一行目と二行目で別のケースだったんだよ
(´・ω・`)というか初心者はそんな意図は言われないと気づかないし…
(´・ω・`)「TT取れそうなんだからコア攻めろカス」とか「PT取れそうなんだからその棒立ち僚機でTTとれボケ」とか言ってあげるといいと思うよ >>495
やればいいんじゃね?
サクサク試合が進むから良いと思うぞ なんか前回のアプデ以後他のデバイスからのログインを検知しましたとか
エラーが時たま出おるんだが似たような状況の人いる? (´・ω・`)あのー、格闘は盾無視する仕様にしませんかしませんかそうですか >>495
一分隊で敵のコア付近に隠れてPTに攻撃しろ連発してた奴は殺意芽生えたな (´・ω・`)10連のインセが強すぎて悩ましい
(´・ω・`)今までほぼST専用豚の気持ちでやってきたのに… カジュアル回してたのに間違ってVeに迷い込んで一気にやる気失せた レイヴン腕で盾持つと爪が貫通するのやめてくれ
盾持って格闘すると右腕ぶん回すのもやめてくれ
ナックル仕込んでレイヴンクローごっこしたかったのにちくせう 文字ちっさ過ぎて入らない
フリーズして再起動したらデフォだし >>506
(´・ω・`)最近同じ症状に悩まされてるよ
(´・ω・`)スクウェア・エニックスアカウントでログイン履歴見ても異常は無かったから原因わからんらん >>506
だいぶ前のスレに他PCでログインして蔵落ちするとログインしっぱなし扱いになるからどーのこーのって自己解決してる人がいたような希ガス (´・ω・`)レイブンの盾から突き出てるツメって当たり判定さすがにないよね・・・? カジュアルやるとレーダー撒いてるのが自分だけのパターン多すぎる
EN戦闘能力低いから他の僚機で攻めたいってか?状況分からずにどうやって攻めるのだろうか… ENの戦闘能力が低いって文章を読んで一瞬意味が分からなかったことに
自分のランクスとしての成長を感じました まる (´・ω・`)レーダーが無い状況でも動けるようになろうという向上心のあらわれなのです・・・
(´・ω・`)なのです! エンジニアはコア攻撃に特化してるらしいからコアシップに対し効果的
そう思っていた時期が俺にもありました ENは動き回るスタイルのプレイヤーからすれば火力不足と考えられても不思議ではない ある時、突然(高さの関係で)ソラーレにヘッショされたらヘビーの体力一気に消し飛んだから割と強い。 コア攻撃に特化(笑)POロケミニロケの方がましなんだよなぁ・・・ (´・ω・`)連射ロケのコアダメージはちょい下げた方がいいんじゃないかと思います
(´・ω・`)あれじゃレールガンの立場が >>520
>>521
PC環境ネット環境いじってないからまた変なバグが増えたのかもしれんね
試合中に落ちることはないようだから取りあえずは放置かな ログイン検知は初期によくあったバグやね
一昨日ぐらいに俺も一回だけ出た 自機ENの地雷っぽさは異常
しかし強僚機の空母+レーダー+戦闘RGでセミ砂もどきと考えると地雷じゃないような気がする
実際は格闘しないと死ぬ病か敵コアに張り付かないと死ぬ病を患っているのが大半なのでやっぱり地雷 >>517
(´・ω・`)遅くなったけど、「86インセグィトーレ」
(´・ω・`)今やってるカルテルロットで出る光学10連ホミサよ
(´・ω・`)さっきコア下で記念写真している10機をマルチロックオンして撃ったら綺麗な花火だったワ >>536
使い方把握しないで進化発揮できるユニットが存在するわけ無いだろいい加減にしろ!
(運営がENをバッチリ説明できているとは言ってない) ね今ゴットタン観てんだけどメイプル超合金のネタ見せ断りまくってる相手って誰かな? カジュアルで盾の遭遇率減ってない?
ローラーダッシュアンヘルマンで消し飛ばすの楽しかったのに (´・ω・`)相手が9連やらマルチ持ち多いと盾で防げないからすぐ死ぬ 僚機のマルチミサイルがマルチミサイルじゃない不具合直ったら
また盾の立ち位置も変わるのかしら 対処法云々じゃなくて単に飽きたんだろう
内部装甲肩と足に装備させる分だけ揃えたから久しぶりにカジュアル行って盾出したら圧勝続きだし (´・ω・`)同時発射云々じゃなくて頭部ロックだから盾すり抜けて脳天直撃だから強いんだよ (´・ω・`)落ち着いて見れば結局は盾はそれほど騒ぎ立てるほどの強さでもなかったわけね
(´・ω・`)アルムグレナダメーヴのように流行ることもなく終わりそうな一発屋 まだ店売り品だからでしょ
ガレージ品がきてからが本番 盾は二枚持ちできないようにした上で、もうちょっとハンドガンの方のDPS落とすか特殊無しにした方がいいとは思うね >>552
(´・ω・`)そんなことしなくても空気だけど >>552
連携とって使われたら普通に凶悪だからねえ 店売りホミサって何が一番良いんだろ?
威力だけならアンヘルだけど重いのよね・・・ >>555
(´・ω・`)緑以下は中量を殺しきれないので産廃
(´・ω・`)アンヘルか緑ね レーダー一つ置くだけで別ゲー過ぎる
もうASSPENで完成でいいや、複合リペアだったら自機HV組も使うだろう ジェメリは当たらんから・・・
>>554
連携取れるなら何でも凶悪じゃないかなぁ 盾が空気とかどんだけ平和ボケした戦場にしか居ねえんだ
盾使ってないチームが負けると断言していいくらいにはつええわ 盾いないチームは負けるとかどんだけしょぼい戦いしてんだよ 盾で無理やり施設とれるのがどれだけ強力かわからんのかねえ ここで幾ら工作しようが盾弱体は決定事項だからな
せいぜい今のうちに楽しんどけ
盾押し付け楽しぃっぃいい!!! だから易々と送り込まれる時点で実力差があるってことじゃない レート1700帯のクランマッチでも盾はいるよ
1500や1600帯は3分隊とか持ち込んで来るのに比べて1分隊だけに絞って来るところが多いけど >>555
相手(中身)にアラートを延々と鳴らし続けて精神ダメージ与えたいならサリオ
単に狩るだけならアンヘルか緑 盾の糞強さがわからないとかどんだけしょぼい試合してんだよってブーメラン アフィブログ管理人か何かだろ。ここまで対策を意識させられる特定の型って無かったのに いや、レーダーを置かない味方を意識してENを分隊に入れざるを得ない、ってのは相変わらず強いな 火力差兵力差を無視した戦線の押し上げが出来るのは強いよね
前方の守りを固めつつ施設制圧力もある、一瞬で溶ける事はほぼ無いから強襲にも使えるし後退時の殿にも使える (´・ω・`)レーダー置く置かないなんて、盾出る以前からの問題ですし 最果て辺境過疎集落の便所の落書きをまとめるブログ…?
ロビチャ勢が紛れ込んだ論の方がまだ信憑性がありますね このゲームでまとめブログなんか作ったって儲からねえよ そもそも今最強の壊れは壁越しから一方的に攻撃できるホミサ、ホミサ使わない奴はザコってぐらいみんな使ってんのにホミサで速攻溶ける盾なんて地下鉄以外使えんわ ( ^ν^ )レスをランダムで拾ってるしょうもないまとめブログあるよ ロック→射撃→リロードのサイクルってそんなにべた褒めするほど早くはないと思うんだけど 体晒してガト相手にミサ撃てば瀕死か着弾前に死ねるように、な >>578
絵っていうか自作エンブレムとか機体に貼り付けたいな >>583
エンブレムっていまクランの看板でしかないんだっけ?
個人でも作れて機体に貼るぐらいできるようにならないのかねえ 1日ノルマ5戦を目安にやってたけど負けすぎて辛くなってきたので3戦にします
シーズンスターとやらももう諦めます
PvEも傭兵ポイント7800貯まったのでやる気出ません
そのうちログボ貰うだけになりそうです (´・ω・`)シーズンスターなんて微量のスタンプはどうでもいいとして
(´・ω・`)負けまくってるなら自身に致命的に悪い部分があるはずだよ、マップ見てないとか (´・ω・`)勝ち馬乗りにすらなれないなら問題あり
(´・ω・`)カジュアルなら一週間で10勝できればミッション的に問題ないです (´・ω・`)経験則から言えばそれってタイマンで負けまくってる感じに聞こえる
(´・ω・`)仲間の分隊と寄り添って単独行動を控えてみてはどうだろう?
(´・ω・`)あるいはAIMが苦手なら前線から離れてSTの腕を磨いてみるとか >>590
(´・ω・`)中身のスペックが低いならホミサとシールド担いでTTかPTに篭ろう
(´・ω・`)ミサイル撃ったら周囲警戒で絶対に死なないようにね
(´・ω・`)ホミサなら必中だからガバエイムでも大丈夫 (´・ω・`)装備が悪いに一票
(´・ω・`)たとえばASでARミサとか ヘビーでアンヘル担いで重量級絶対殺すマンになるとかストライカーでカバー絶対殺すマンになれば良いんじゃない?
ストライカーは勝ち馬時じゃないと味方負担率が半端ないから負けてる時はリザーブ機に乗り換える判断が必要だけど HVに僚機盾もやってみたけど最初のうちこそ上手くやれてたけど最近はみんな対策できたのか全然だめです
立ち回りは基本PT防衛でPTの旗色が悪くなってきたら一時後退してTTを守りにいく防衛プレイです
デスは0〜2回に押さえるようにしています
ただし戦闘スコアも振るわないことが多いので積極性が足りないとは思います (´・ω・`)確かに最近盾は一瞬で溶かされるようになった
(´・ω・`)まあ僚機の編成はそのときの流行に合わせて変えていくしかないんだけど
(´・ω・`)デブでホミサプレイしてスコアが低いのは何が悪いんだろねえ 防衛ならレーダー置いて盾突っ込ませて
自分は壁越しか高台でアンヘル垂れ流すだけでも仕事すると思うけど >>580で言いたかったのはつまり、ガトで本体を狙い撃ちしたり、ガトミサガトと持ち替えを挟むようであれば、却って遅くなることもある、ってことを言いたかった
ミサイルを過信するあまり、身長以上の遮蔽の近くで左右の砲身を活かすために全身出す奴、ミニロケで事故ったり自機から攻撃受けるから、ガトで最小限の露出で迎撃することも意識してみてくれ (´・ω・`)PT防衛は大切だけどPTは大体複数のルートか侵入できて1人で守れる立地に無いの
(´・ω・`)味方がTT攻めていたら敵側リペア制圧して抜け穴潰すとか攻勢を削ぐのも防衛だよ このゲームがそんなに繊細な作りになってれば大会配信はもっと面白くて盛り上がっただろうね ガト、ホミサ積んだ超火力の自機デブ使ってるとどうしても脳筋プレイしてしまう
とにかく敵機撃破してヒャーハーしてしまう ヨランダおばさんなら速度-3のガチタンでもおやつ食べながらゴリ押せるって凄いわ HVや僚機盾で活躍した出来るようになって、久々にロケAS乗ってみたけどさっぱりサラマン当たらなくてやっぱ腕必要な兵科だなって思う。 >>604
−3デブは過剰火力でもって自機僚機問わず落としていくのがお仕事だと思うの
勿論敵自機がスマートに落とせたら落とすべきだけど
僚機が落ちれば攻めにくい守りにくいだしそもそも選り好みする機動力はないし (´・ω・`)サラマンすら当てられないのは流石にAS乗らない方がいいと思うの 自分が前に出るとだいたいコア攻撃されてたんで俺が前に出るのは駄目なんだなと学びそれ以来敵側に進行するのは出来るだけしないようにしてました
PTを自分の分隊だけで守ってるってのもざらなんで特に味方が前のめりしてるときはコアやTTに直ちに後退出きるようにちょっと退き気味姿勢で防衛してます
味方が居てくれるときは僚機SPで支援しつつ味方がカバー出来ない方向を自分が見るようにしています
そういう意味ではやっぱりHVより機動力が高いASSPSPの方が性に合ってます
でも確かにこの編成1分隊では敵2分隊を抑えるのは厳しいし死ぬ前に退却するのが精一杯
ましてや攻勢に出て敵を排除するのは俺の腕前の低さもあって難しいです (´・ω・`)いいからアンヘルガン待ちしてみな?簡単よ? (´・ω・`)とりあえず勝ち負け無視して戦闘スコア稼いでみなよ
(´・ω・`)コツはとにかく手数を増やすといいよ ASSPSPでPT守れるの?
9連ミサ持ってても火力足りないだろうしレーダー無しだと横から蜂の巣にされて終わりのような >>537
サンクス
あれか〜性能もさることならカッコいいよね〜 自分にあった分隊を使うのもやはり重要だよね(´・ω・`) >>614
(´・ω・`)うむ。Z.O.Eかマクロスかっていう感じで10発同時にホーミングしていくの超カッコイイぜ! >>610
掘られるのはチームにレーダー持ちがいないかマップ見てないか上がるのが遅いかのどれか
AS分隊は万能だから防衛もできないことはないけれど隙に切り込むのもやらないと稼げないよ
というかその動きなら激重デブの方が稼げそうな気がする
ルート警戒も僚機EN出しやすいし自機で目視より安全で手軽
たぶんps4だろうから環境はよくわかんないけどデブやってみたらどう? >>610
色々やろうとするからダメなんでは?
PT防衛ならPT防衛専門の構成で挑んだほうがよいかと。
あと自機ENにしてレダはって敵機が2分隊規模で攻めてきた場合はすぐSOSだすとか HVは確かに戦闘能力は高いけど引き際を見誤って逃げ切れず死ぬ事が多かったのですが確かにそこは経験とレーダーで解決出来そうですね
リーダー軽量級防衛ばかりやってたんで考えたことも無かったですね
自機ENだと火力足らなさそうだから僚機にはHVが必要ですかね
でも攻めないENとかどうなんでしょうか
キットと漬けになってたんでそれ無しで立ち回れるかわからないですが色々試してみないとわからないですね もう疲れたよ糞運営
せめて1000ポイント毎に報酬寄越せアホ >>621
自分で守りきるというより時間稼ぎするって考えがよいかと。
そうなると自分は僚機にはEMP積んだロケAS、HV選ぶ。
PT防衛および相手方TT攻撃中って局面は自機ENの活躍の場。
マップ見てコア凸、相手側リペアポイント制圧とかやること多いです。 自分が何をしたいかよりも自分が何をされたら嫌かであれこれ考えるとこのゲームが楽しくなる >>621
HVで逃げきれないなら、緊急回避用のアクセラも試してみていいかも
攻勢や砲撃回避にも使えるし 軽量は軽量で脚速いからしっかり周り見ないと突出して死ぬ気がする。 軽量は軽量で脚速いからしっかり周り見ないと突出して死ぬ気がする。
何使っても戦況しっかり見ないと死ぬのは変わりない。 >>629
その結論にしちゃうとHVだと足遅いから逃げきれない、軽量でやります。と戦犯プレイが加速する気がする 初心者HVならQS脚にするといざって時に緊急回避できるから便利
ただ天敵の耐熱性能がゴミだから内部装甲で補わないといけないんだけどドロップ率が低いっていう・・・
更に特殊兵装詰めないからグレネードもEMPもオートリペアも搭載できないって弱点もある どの兵種でも別に良いけど複数の戦法が選択できるような構成じゃないとランダム戦じゃ地雷になるぞ (´・ω・`)無駄に攻めるだけの地雷とか多いからね 投げやりなようだけど
カジュアルなら色々試せるので自分にあった立ち回りを研究してください 重量級QS脚の耐熱性は内部装甲で誤魔化したって気休めにもならねーよw (´・ω・`)今後HVのリーダースキル下方あるみたいだしね もうそろそろ小手先で数値いじってもどうにもならない規模になってないか
計算式から変えてほしいわ どこぞの赤い人も当たらなければどうという事はないって言ってたから・・・ 装甲さえ固めときゃ、あとは問題ないって兄貴が言ってたぜ このゲームも鈍くさいのには一撃必殺の暴力が有るんすよ デブとASの調整どうするんだろう
正面戦闘はデブ、サイドアタックはASとするにはマップが狭かったりASの機動力が足りなかったり
さりとてデブは大人しく焼かれてくださいということにするとまた全部ASでいいじゃんに戻るという
さらに下手に相対的機動力をいじるとデブは砂のごはん問題も再浮上するという
ここに課金装備を基準で考えるのか店売り基準でいくのかという部分もあってもうどうしようもない感 難しいこと考える必要はない
力こそパワー
アンヘル様にひれ伏せ アンヘルなら簡単に倒せるけどアンヘルを持たされてるからな 討伐戦って二匹猿が紛れ込むくらいなら最初から二人でやった方が早く終わるよな 最強武器を持たされてると表現する意味が分からない
ドマゾか (´・ω・`)緑マルチとか……なんてブランニューハー (´・ω・`)STAMP15枚の給付が終わってボトムズロットの為に否応なくBP稼ぎに赴かなくてはならぬ ツインでフルバーストじゃないと弾道の関係上命中率下がる
運がいいと1マガジン3スリーキル取れるし (´・ω・`)ツインアンヘルはPvEで4発ずつちょい撃ちする事で節約も出来るすごいやつだよ でもクソ重いじゃないですかヤダー
真正面から盾ぶち抜かなくても
左右の角に非カバー状態の僚機待たせて挟み撃ちすれば拠点防衛はなんとかなるゾ
だいぶ下方修整されたとはいえ僚機の照準精度は普通のPCランクスより上だし わざわざ難易度の高い方選ぶメリットはあるのだろうか (´・ω・`)ブロケーオBBならバッケンWアンヘルで超過しない
(´・ω・`)オスクリも大概だけどBBの中で一番やばいなこれ はぁーあ、一週間ず〜〜〜っと良い人でクランマッチやってきたけど見返り全然なかったなぁ!
スタンプ50が一回だけ出ただけでぜーんぜん美味しくねーでやんの
クランメンバー気にかけてあげたで賞よこせよスクエニぃ〜 その2つに比べてヴァラボさんのお手軽性能感
軽いだけ PS4で日本語喋れて自尊心捨てられる従順な弟子募集中
必要フレーム
ST3、HV3、SN1、SP2、EN1
迫撃砲好きでタレットセーファーになりたい女の子!
俺様が、ソーマ様が調教してやるからPS4タグ
ryuu-souma
にフレンド申請送ってこいや(^〜<*)9mトゥリンッ♪ わざとやってんのかってくらいお近付きになりたくない要素を
ふんだんに使った募集文だけれど
過去レス見る限り天然素材使用…なんだろうなぁ ソーマ散々色々偉そうな口叩く癖に全くJCG出ないの謎過ぎる。 おおお!?リトルウィッチアカデミアもコラボ出来るんじゃね!?グランシャリオかっけー! ソーマ君は言うだけあって実力は人並みにはあるよ
そのビッグマウスと数回やられただけで放置始めたりとか小物臭がハンパないだけで 自分が日本語喋れてないのに相手に求めるのは流石ニダねぇ・・・ こういう系のキッズは^^と〜を多用する傾向にある気がするな。例: ^〜^
ネトゲ歴は両手で足りるぐらいだから気のせいかもしれんが… ( ^ν^ )いくらおれさまを叩きたいからってその坊やを面白いって言うのは違うよね >>678
つまり少しうまい人なら簡単にボコれる程度の弱さってことか どんなに上手い人でも遮蔽ガン待ちされたら勝てないと思う >>679
むしろ人並み(ルール理解してるだけ)だぞ その人並みにすらなってないのがPvE推しのせいでどれだけ涌いているんですかね (´・ω・`)検索してみたけど、勝率50%で平均戦闘スコア2300か
(´・ω・`)普通オブ普通。褒める要素は特に無いし、叩く要素も特に無い ルールを理解しても戦い方を理解してるかは別の話だろ クソーマくんの実際のプレイは見たことないけど
ルール無視で味方を犠牲にスコア稼ぎしてるだけなんじゃないの 将棋で駒の動き方理解してもそれだけじゃ勝てんだろ
最低限の定跡がある 世の中にはENENENとか言うありえない小隊で戦うプレイヤーも居るからまだマシなのでは・・・
レーダー装備してるのかと思えば地雷しか装備してないっていう正真正銘の地雷プレイヤーもいるから・・・ (´・ω・`)こういう時ってK/Dの累積数見てみたい ENENENか…レーダーなさそうやしHVENEN出しとこ…あっ味方が出してくれたわやめとこ…レーダーなかったわ… (´・ω・`)月別の戦績が欲しいです
(´・ω・`)トータルとか今更変動もないしどうでもいい 戦う気がなく脳死突撃をしかけるだけの某軍師様に比べたら戦う意志だけはあるソーマの方がマシ
まともな人に教えてもらったら強くなるかもね 今はHVSTEN使ってるわ
レーダー多いに越したことはない ソーマの動画見たことあるけど僚機使えてないというか死んでるも同然なので彼の場合それが直らない限りはキャノンST僚機でもいいような気がしてきた() 索敵不足で後手に回って旋回が間に合わないよりはマシかなと思ってる えっと、俺の戦闘力はぁ〜
カジュアル30キル
ランクマ30キル
通常防衛戦82キル
イベント防衛戦の港でソルジャー反対側一人完封
高速は一人でソルジャー撃破しちゃうんだけど
みんな出来るかな?
出来ない奴は役立たずの屑扱いしちゃうぞ(^〜<*)9mトゥリンッ♪ クソーマ様戦った事あるけど遮蔽ガン待ちアンヘルだった
味方だった時は僚機2機ともSTとかいうマジ基地編成、開始前に「よろしくお願いします」すら言わないクソマナー、敵TT奪い返されたら「お疲れ様でした」って味方を煽って来る その後敵TTをもう一度奪ってコア凸決まって勝利、勝ったのでちゃんと「お疲れ様でした」と挨拶する よろしくお願いしますってマナーだったの?
一年間プレイしてるけど言ったことないわ
そんな暇あったら僚機指示出して欲しい 俺が、ソーマが普通に出来る事は誰にでも出来るんで次のイベント防衛戦はソルジャー3撃破で頼むぜみんな♪
放置募集した奴は役立たずの寄生虫で晒しで良いよな(^〜<*)9mトゥリンッ♪ 戦闘スコア高くて負けてるなら死に過ぎかガバいんだろ よろしくお願いしますがあるからいちいちうるさいんだよボタン消せよ
そんな役立たずより「下がれ」を追加しろ こだわりないならF5押すぐらいすれはいいと思うがね
5人中4人がよろしく押してんのに頑なに押さないとか、なんか意図あるとしか思えんわ
素直に周りに流されとけ 価値のない馴れ合いの挨拶なぞ絶対にしない俺カッケェー で、でたーw味方によってF5押すか押さないか決め奴〜wwwまあ冗談は置いといて
誰もF5しないなら無しでいいと思う ラジオチャットのカスタム機能は欲しいな
高台行くなリペア取るな入れたい 別に挨拶しなくてもどっちでも良い、ただのマナーってだけだよ
挨拶しない事は大した問題じゃない、負けそうになった途端にお疲れ様でしたとか煽って来るのは不快だろ
挨拶しない癖に嫌味は欠かさない、チームが勝ったら機嫌良くお疲れ様でしたと挨拶する 負け確定の時に延々「ありがとう」「ナイス!」連打する奴が最下位だった時のなんかこう…… 撤退ラジチャ欲しい。味方置いてけぼりにしたりされたりで崩れることが多いから ギリギリまで全員無言だったのに1人挨拶したとたんに次々と続くのは日本的ですな (´・ω・`)出撃ぽちったあとブラウザ見てたりするんで
(´・ω・`)誰か挨拶で音ならしてくれるとありがたいです 味方にクソプマンとかクソ編成奴がいた場合はささやかな皮肉を込めて
負け確残り1分くらいやおもっくそコア削られてる時にF8押してるな
お前も同類だろ?ごもっとも (´・ω・`)挨拶しなけりゃ地雷とみられ捨てゲーされる可能性が高くなる
(´・ω・`)アーケードのガンダムvsとかの常識 (´・ω・`)僚機指示なんて2〜3秒で終わるんだから時間余る余る
(´・ω・`)まあ挨拶なんてあっても無くても別にいいけど
>>697
(´・ω・`)30キルした動画観てみたいけど、どこにあるん? 他所の話なんかしらんがな
例えば討伐戦で高台に移動指示出してたり
STSNENあたりつれてくるような奴に挨拶する必要なんてないがな >>722
最高30キルってことだろ、平均30キルってことはまずない
何回か敵味方で戦闘したけど9〜15キルくらいだった筈 昔のイベント対空の時になにも知らずにソーマ君とグループ組んでやったけど。
その時は普通だったのになぁ… >>725
(´・ω・`)? 「平均30キル」とからんらん一言も言ってないけど、どうしてそういうレスになるん?
(´・ω・`)もう少し言うとそのキル数って僚機も入れてないかなと心配してしまう 自機と僚機の撃破数を合わせて30なのか
自機だけで撃破数30なのか
どっちにしろ敵リーダーを30落としたわけじゃないのは分かる 最高記録が30ってだけだろ
僚機連れて拠点無視してひたすら敵狩り続けたら行ける Stはやはり楽しいですね
敵騎を削り兵站を破壊し、血に餓えたAsとHvが敵陣に飛び込み蹂躙
屋根付きハウスに追い込めば防空壕にグレネード投をげ込む爆殺祭りと幅広いプレイが可能
マップを開き、それらを眺めるのは実に楽しいです (´・ω・`)キルに僚機入れるとかワケワカラン
(´・ω・`)その時もデスには僚機入れないんでしょ? そんなのおかしいよカテジナさん!
(´・ω・`)しかしカジュで僚機込み最高30キルって、それ低いほうでは…? >>730
平均スコア2300程度らしいし
平均キルは幾つなんだろうと考えたら頭が震えてきた (´・ω・`)らんらんの昨日の履歴だと総キル20台前半、戦闘スコア3000台が多いです >>734
(´・ω・`)そこのらんらん、やるではないか
(´・ω・`)履歴って、試合のスクショとか毎回残してるん? (´・ω・`)録画もあるけど、普通に履歴からスコア見れるよ (´・ω・`)へ〜それ確認したことなかったや。ありが豚 wot経験者としてはどんなのでも受け入れるあたりFH板は優しさに溢れているのかもしれない
どんなのでも反応していかないと進まないレベルで過疎がひどいのかもしれない
運営の見当違いアプデ→普通の人が減る→変なのが増える→変なのが市民権を得る
→戦法や運営への要求がおかしくなる→運営の見当違いアプデ以下ループ
なんの話かって?もちろんファンタシーアーry >>739
カジュアルのリスポーン時間固定とか見当違いアプデすぎたよな
今からでも遅くないから旧仕様に戻して欲しいわ (´・ω・`)ゼロ!!
(´・ω・`)さすがに半歩オンラインはついていけませんでした eスポーツを名乗るならFMOかACVくらいの殺意に溢れててもいいと思う
同じ課金ゲーのコズミックブレイクもいい感じに殺伐としてるよ ランドマス、鉄鬼、HAWKEN、タイタンフォール、その他諸々
色んなロボットアクションやってきたけどFHはなかなか中級者にたどり着けないな
僚機システムが独特で熟練と戦況判断がまー難しい
この融通の利かない戦力は50vs50ゲーに通じるとこある
久しぶりに対人動画を漁らないと中々上手くなりにくいゲームやってるわ 僚機のポンコツっぷりを飲み込んだ上で思うように動かせる人はもう一流ランクスを名乗れるぞ
壁向こうの敵を狙わない位置取りとか敵リーダーを裏取り僚機の射程内に誘導する技術とか身につけられる気がしない >>740
いちばん楽しい初心者帯の時に「灰色の画面ばっかりのゲームだね」っていってる友人がいて
確かにつまらないよなそれって思ったことある
ある程度できるようになった人は、ランクマいってねっていうことなんでしょ (´・ω・`)クロスマッチ始まる前にレート上げとこうな 当初の世界設定やら仕様やら、
それらすべてをぶん投げてるだろうとしか言えないアプデあるし
なんで、海外展開する事が無いことを祈る >>742
自由にカスタマイズ出来たならサラマンFOW9連で溢れてただろうな
アクセラアイノは良い線行ってたけど
ぷつをパルキャ砂クモネリス・・・殺意という名の糞ゲーはもうやりたくない (´・ω・`)クロスさせるならもっとPS4勢の装備と腕がととのってから
(´・ω・`)レート下限を1000くらいまで落としたランクマでマッチさせればいいんじゃないかな >>747
国内企業におま国される日も遠くないなぁ・・・ PS4とクロスするなら過去のコラボ武器配布しないとダメじゃね? (´・ω・`)パトレイバーコラボのこと?またやるんじゃない? >>745
初心者がデス量産してリスポーン待機は確かにつまんないかもしれないけどFPSTPSなんて最初はどれもそんなもんじゃね
早い時間帯でピット周辺まで押し込んだ試合展開でも復帰早いからコア割るのランクマ以上に面倒
負け確定してるのに終わるまでコア下防衛とか攻める方も守る方もつまんないだろ もしやソシャゲとMMOと対人ゲーの糞を詰め合わせたゲームなんじゃないだろうか リスポン時間延長ルールが現状イベント(ランクマ・クランマ)時かプラベでしか使えないのが不満の元なので
クロスマッチ解禁したら通常ランクマ復活させてもいいんじゃないかとは思う 殺意を出したきゃ課金しな!!!
eスポとはなんだったのか
君らくそげで見た目課金商法確立したんじゃないのか 確かに、人が減っていく時期だろうし、ランクマ解禁しないと人が住まなくはなるか 運営クランマでPS4勢の雑魚具合を実感しちゃっただろうし
クロスマッチなんて当分来ないんじゃないかね 人権をご購入頂けます(お値段は個人差がございます) >>752
ストーリーが薄い≒設定が薄いは必ずしも成り立たん
濃密な設定な上であえて薄いストーリーもある、尤もFHはそれに該当しないが
もっと言うと濃いストーリーに薄い設定はまず存在しない クロスマッチはどうでもいいけどランクマかクランマッチ常設は欲しいな
カジュアルとか上手い人いても味方に猿引いたら負け確のクソゲーだし PS4勢の一個人としてはランクマ+クロスマッチング実装でレートによる棲み分けをして貰っても別に問題ないです
『パッド勢なのにPCとタメ張ってるやんすげえ!』みたいな名誉欲は十分プレイするモチベーションになる カジュマしかない期間が正直モチベ出なさすぎてやばい >>668
イナズマキック出ると思ったんだけどな〜 PvE、カジュアル、ランクマ、で棲み分けるほどプレイ人口がいればの話ね
1年目も同じようなこと言ってたけど ( ^ν^ )万が一FH要素が増えるとしたら早くて来年だね
( ^ν^ )もちろんおまえらが期待するようなものは来ないよ >>762
人権セット(メインサブの特定武器+該当する兵種の全身BB装甲)×3ください!!
冗談みたいだよね?でもこないだ運営クランが使ってた装備何だった?っていう この時間はマジ無理だ
課金装備マシマシ兵だらけで勝てる気がしない >>774
ゴミクッズブレイクみたいに超絶強化GM1機vs大量のユーザーでタコ殴りのお祭りモードなら文句も出なかったろう リス加算ないのはクソゲー感あるから加算アリのほうがマシ キルデスでゲージは動かずリス時間加算ってのはやってみたいな。ゲージ同点なら施設制圧数で (´・ω・`)ゲージ影響なしでリスポン時間だけ増えていく使用ならサリーナかリリカで特攻プレイが流行るぞ
(´・ω・`)リリカは五秒、サリーナは割合で減少だから時間が増えれば増える程短くなるぞ はやらねーよ
ゲージ減らせるから特攻してるんだからさぁ (´・ω・`)らんらんそういうの嫌いじゃないけど、でもさらに猪特攻プレイする人が続出する悪寒のルールね リスポーン時間伸びないとピットでゾンビのように復活するからですやーよ
カジュアルがクソなのがリスポーン時間が伸びないせい ランクマ税とカジュアル勢が一纏めの現状だとスポーン時間固定じゃないとワンサイドゲームになる可能性が高すぎるんじゃね? 平日昼間にカジュアルマッチングする内はまだ平気だろたぶん さっきUGで出会った自機ST
ガン芋で砲撃ほぼ届いてない
おまけに僚機EN無しときた
あんな新規がいるならまだまだ安泰に決まってる ソリッドシューター9連ミサGIWグレとかどんだけデブが憎いんだよ SNに手を出そうと思って、FHなに積んだら良いかで迷ってるんだけど、エステラ姉さんとかちょうどいいのかな?
SN自体はじめてだから、一発撃破出来る自信はないんだけど… 装填数多めのSRにイグナシオオートリペアで自己完結するのがSP連れなくて済むからいいよ >>791
デブ殺しの武器は多いけどほとんどが僚機は上手く扱えないから中量の方が死にやすいんだわ >>795
いやぁ、さっきの試合で肉入りASが1人で全部装備してたんだわ 一時期より減ったけどちょっと前までは盾デブがアホみたいに多かったからソリッド9連GIWグレはやったことあるな
軽量の処理が無理ゲー過ぎたからすぐやめたけど SNENは扱いにくくてあかん
もう少し中量火力あげてほしいわ ASに関しては火力十分だけどな
SPは火力上げよりオートリペア返して欲しい (´・ω・`)範囲稼働時間のバランスが良い赤が鉄板
(´・ω・`)青は自機で僚機投げつける時の周囲確認用 僚機セミスナだと光学含めて、SGと9連以下
単発は死亡、ENでソラーレ使い捨てがレダ含め便利かな?
対中軽特化な感じだから現状微妙
こんな感じ 僚機スナは撃ち始めるのが遅いし壁にもならないから中々扱いづらいな
チェッキーノならただでは済まないのでなかなか怖い ねえねえクランのサブリーダーってどこ見たら分かるの? 僚機ENがメガキューとアルコイリス連射してくれたらいいのに シールドガンってまじで肉入り雑魚狩りにうってつけだな 肉入りHV4人がシールド僚機一体すらまともに倒せてなくて草生えたわ BRもそうだけどチャージ式の武器に関しては何パーセントで攻撃できるか試合前で良いから設定出来るようにして欲しいところではある (´・ω・`)あのー、上半身RSCで足だけヴァラボっぽい悲惨な方を見かけたので
(´・ω・`)特殊武器装備でRD封印できる仕様にしませんかしましょうそうしましょう PvEやってるとレイヴン結構見るし
RDは消せないだろうなぁ アンヘルポイポイする簡単なお仕事だと前線に移動しやすいRDは便利 消せる=価値増
消せる=運営公認の上方修正
だからなぁ (´・ω・`)RDはデメリットもあるし特殊封印はいらんでしょ (´・ω・`)普通のスポーツ足も欲しいんよ、ボトムズとFMの (´・ω・`)いい加減、盾なくなっても殴れない(ダメージ0)バグ直してくれませんか ローラーダッシュの無いレイヴン脚とローラーダッシュ付いたフロスト脚は欲しいな ねクランサブリーダーってどこ見たら分かるの?ねえ! (´・ω・`)開幕、自TTに3分隊も向かって行くという絶望……無理ぽ あっても課金してください
耐熱高くないし実用なら選ばんでしょ
見た目ならRDで我慢しろってことだな
要望多ければ沼ガチャに追加してくれるかもしれんけど (´・ω・`)マジか!?
(´・ω・`)ってPTでせめぎ合いやっている間に3分隊死守の自TTがあっさり占拠されるという喜劇 死守してるつもりだろうけどストライカーのカモですし (´・ω・`)PTに2人しか向かわないならTT籠もりも手の一つよ
(´・ω・`)最も3人いてTT取られる味方じゃ敗色濃厚だけども (´・ω・`)港のTTで死守とかお断りしますッ
(´・ω・`)まあ案の定その後あっさり敗北。あるあるこんなことも TTは基本的に籠りにくいように作られてっからな
十字砲火食らったら終わり なんでか分からんが港でのnoob遭遇率がやばい
フルタイムで三人戦闘スコア三桁とか
四分隊でリペア特攻→全滅なんてコントかと
下手糞がSNSTなんて扱える訳ないんだからHVでも乗ってろよ、マジで (´・ω・`)港は結構むずかしいマップだと思うんよ
(´・ω・`)さっきもみんな戦闘スコア1000台だったよ
(´・ω・`)あ、らんらんは3500おーばーだからほめて たまに普通にプレイしてガンガン攻めてるのに瀕死まで削った肉入りのキルだけ味方にかっさらわれて戦闘スコアがクソ低い時がある
それでも終了時点で三桁はねえけどさ 結構レベルが上がって装備が整ってる人でも、絶対編成を変えない人っているもんだな
PvPで編成即決するだけでうわって内心思ってる。。
まあ自由だけど、それでレーダー過多とかレーダー居ないとかで文句言わんよな レーダー数というより歩兵力不足でしょ
STする時は残り15秒まで様子見て他にいたら変えるようにしてるけど
それでも完了後にST被せて来るのがゴロゴロいるしどうしようもない >>833
それはよくあるな、肉入りミリ残しに限って数発横から飛んでくる奴
よこすポイント逆だろ (´・ω・`)リーダー機撃破のアシストスコアはもっとつけるべきだよね (´・ω・`)即決は即決で別にええよ。こちらの選択も早くに決めれる
(´・ω・`)あるあるなのが「STいないのか」と思ってST選んだ瞬間、他の誰かもST選ぶパティーン 編成選択画面で一言チャット出来たら回避出来そうな問題が多すぎ問題 一緒にプレイする友達がいれば解決するが
いないんだなこれが・・・
だから他人の構成にはとやかく言わない
とにかくベストを尽くすのみ 今クレイオさん僚機で使うなら何が最適だろ
盾STに乗っけて別に自前リペア用意する感じか? PT取られてるからTTにいたら結局PT取り合いで終わったときとか悲惨なことになってるわ ここで聞いて9連&マシ改にスキルのせるため、イグナシオをHVに最適化したんだが、
スキルのってなくね?ホミサのシェルプラス積んでるのに、弾薬数が54のままだったんだが…… >>848
クレイオを活かすにはリペアキットが必要という前提がな
自機の生存力が高まるから自機でならアリだと思うけど僚機のためにリペアを用意するのは中々無駄な感じ 僚機失っては逃げてとにかく死なないようにってやってたら戦闘3桁で終わったり
普通にするけど2〜3回死んで2000とかの方がいいんかね とにかく死なないように2000とか出せば良いと思うよ 一度も死なずに2000稼ぐのを目標に頑張れ
一度死ぬまでに敵リーダー2体撃破してりゃそれでいいけどね アクセラ僚機でも使ってるんじゃなければ2機同時に失うのは避けたいところ
僚機が撃破されるタイミングを10秒くらいずらせれば追いかけられてもすぐにわくから安心 勝てればなんでも良いけどキル差で負けてる試合でデスしまくってたりしたら駄目
無駄にTTとかコア攻めてデス増やすのもクソ (´・ω・`)うむ。最低限1キルしてれば1デスでいいと思うよ PTTTもずっと取られたのにキルデスで余裕で勝った試合はよくわからんかった 10秒じゃダメか2機目は15秒は持たせたいな
カバーさせずに物陰に置いておいて、敵が前に出てきてからカバーさせて迎撃させるくらいでもいいぞ (´・ω・`)唐突ですがヨランダの水着買ってる人はやはりおっぱい星人だなぁって思います (´・ω・`)やっぱカジュアルにレーダーなんか要らないな >>865
(´・ω・`)新衣装がすごい煽情的だよね W盾僚機2ウザいよー
立て割られて死んだらリスポン2倍とかにしてくれんかな 【ハード】PS4
【日時】平日夕方
【ルール】カジュアル
【クラン】 KLAUE略Kue
【FHタグ】 kavita
【PS4タグ】 kavitaro
【罪状】開幕から終了まで試合離脱
【備考】はぁーあ、アプリ再起動で戻ってこれんのも知らねーのかよゴミ屑クラン
またやるかもしんないんでとりあえず全員晒しとくね
クランKLAUE略Kue
リーダー
■牡牛座のむう muuuu0322
■関 a_cba-ee
■HIMERAGI54 dement5412
■味付き海苔 kusemono-
■名雪 blow_nayuki
■CATFOX CADFOX
■美雲 sherylnomeps
■ツクボウシ yuji1448
■kavita kavitaro
■chocoholic anvaru3150
■Amutaro takapiro818
■鳴鈴けーてぃ thimiras
■ユキト__313 yoru0412
■R.A wwRAww
■Weinzierl Double-Leo-NINE-
■聖京介 hijiri9465
■futu futulicht
■ムドルー GTO-011
■光速兵士ミカン pendapen
■Knochen Skeleton1029 ってかあれかな?牡牛座のむうってゴミはbf1で俺に屑扱いされちゃって粘着してくるのかな?
ゴメンな、前にも言ったけど暴言吐いた方はホント覚えて無いんだ
傷付くだけ傷付いといて(^〜<*)9mトゥリンッ♪ >>870
盾は修正来るけどどう修正するつもりなんかね
一枚しか持てず特殊も持てない辺り? 機体と盾の耐久度が一緒に回復していくのだけなんとかして欲しいわ
2枚持ちはギリ許容範囲 かまってちゃんにレスはしないが、ソーマ通報した
クラン全員のID晒しとかありえない 俺も全く被害受けて無いけど通報しとこ
運営仕事しろ 対空戦の新しい方のmapってコアシップ殴っても戦闘スコア入らないのね
絶対バグだろうけどユーザー不利益は直さないのがスクエニクオリティだな
あと協力戦なのに寄生戦になってる市ね >>870
つーか、僚機のリス時間をデスに依る加算式にして最大1分とかにすれば解決なのよね
これなら全ての問題が片付く
あと塹壕戦闘機に手も足も出ないソーマ君は通報しとくわ ソーマBANはよ
そしたら運営の評価多少は上がるわ 僚機のリスポーン時間が伸びたら先に相手の僚機を倒す待ちゲー再開だわ 自機の横から湧くんじゃなくて、ピットやリペアから沸けばもーまんたい 僚機弱体化は、このゲームの特徴無くすだけだと思うがなー 僚機は使い捨てリサイクルができないと、僚機操りながら戦うシステムが崩壊するのでリスポーン延長とか湧き位置変更とかは斜め上すぎる
アイノもまあまあ弱体されたし盾を常識の範囲まで弱体すればいいだけだよ >>887
言ってることが矛盾してるが盾以外も全部リスポーン延長みたいな話のことね (´・ω・`)けど湧くなり即攻撃はエグいなーって思います (´・ω・` )僚機に関しては無敵期間中は攻撃しないくらいでもいいかもね
(´・ω・` )大量のアイノさんが廃棄処分されそうだけど 攻撃指示を出して攻撃する代わりに無敵が解除されるようでもいいよ
アイノはアクセラで接近するまで持てばいいし (´・ω・` )でも復活して無敵があるシューティングだと壁抜け密着射撃とか
(´・ω・` )グラディウスのオプションをコアぶんなげとかしちゃうんでしょ? (´・ω・`)盾に文句言ってるのって多分自機ASかENでしょ?
(´・ω・`)わざわざ弱い職使って愚痴るとか馬鹿じゃないの
(´・ω・`)もう諦めてHV乗りなよ、盾なんか簡単に潰せるよ (´・ω・`)自機ASはプラズマクラスターライフルとホミサでよくない?
(´・ω・`)盾もミサイルで対応できるんじゃないの? (´・ω・`)盾はSTで焼き豚よ〜一瞬で盾ごと丸焼きよ〜 アンヘル双龍担げば盾はヨラ婆のポーションだぞ
だから盾もっと増えろ まあ確かに、ASなんてザコ機体は捨ててHVに乗り換えれば不満解決
すぐ弾無しになるポンコツは僚機で投げ捨てるくらいがちょうどいい (´・ω・`)あと盾つよいっていっても自分とか味方が後ろから火力たすから強くなるわけで
(´・ω・`)一機でお散歩してるのはさすがに >>881
僚機のリスポン時間増加はお互いまったく攻められなくなるからだめだろ
盾は複数持ちできなくなるだけで大分ましになる (´・ω・`)自機AS以外はゴミと言われてた時代が嘘のようです (´・ω・`)たしかに
(´・ω・`)どうころんでも中量メインは動かないと思ってたらんらんとしては
(´・ω・`)テトラのなぞゲロビみたいな印象で
(´・ω・`)中量天下になったらかけつけますんでそれまでツインアンヘルが故郷です (´・ω・`)テトラのゲロビはツインアンヘルでしょ
(´・ω・`)もしくはガトミサ同時持ち (´・ω・`)なんというかバズ格しかないだろうっておもってたら
(´・ω・`)そんなトンデモ武器が来ちゃったときの衝撃かな アンヘルの良いところはシングルロックだから盾の後ろのリーダーにアラート出ないことね
残り弾でリーダーも食べれて美味い
開けたマップだと双龍じゃないと双龍に食われてつらい 軽量奴がジグザグ走行しながらARやガトリング避けながら肉迫してきて
エイム下手だからなかなか当てられなくてっわああああああになるけど
冷静になって神エイムの僚機SP先生に任せたら瞬殺してくれるね 軽量級やアクセラ中量級がジグザグに動くと左右にワープするからガトリングやARはまず当てられない
僚機パイセンの神AIMに助けてもらうしかないよな (´・ω・`)っ ミ【グレ】 ポイッチョ
(´・ω・`)テトラのゲロビって何じゃ?とググッてみたらガンオンなのね
(´・ω・`)初めてガンオンの動画観たけど、良くも悪くも動きカクカクしてて酔いそう 規格外の盾によって革命が起きたよね。サラマンもロケラン内DPSでは大したことないし、FoWも熱効率はアドバンテージが無い。AR、BRも死んだ ソーマはいずれBANでしょ
前に警告メールきたらしいし >>909
(´・ω・`)カクカクしてるのは動画とってるひとが低スぺだからだよ (´・ω・`)ガンドゥムはまた何か壊れ機体オンラインになってるの? なんでコンバットガンの俺がオロスコに撃ち負けるんだよイミフ >>915
そっちの世界でもデブが暴れまわってるのか… >>916
射程違うし交戦距離次第では普通に撃ち負けるでしょ >>908
たまに見るけどアレは回線絞りとは違うの?
速度10ロザリア軽量とかがジグザグに動けば誰でもなるってんならもっと遭遇率高いと思うんだが ワープの頻度が低いなら単に回線悪と出会っちまっただけだろうけど
頻度が高いなら自分側の回線かPCスペックが足りてないだけだと思われ AsならEMPに変えるのも手
後、上位クランの名前見かけたら敵1部隊に対し2部隊以上で襲ってね (´・ω・`)ガンドゥムは旧ザクで戦えた頃は面白かったんだけどなぁ
(´・ω・`)異次元格闘機で萎えちゃいました このゲーム上位クランとかあるの?
全然話題にならないね 七人組 大打撃 戦犯部隊 の3強だな
クランマでは当たったことないから知らんがカジュアルならこいつらかな 前者二つは飽きたのかあまり見ないし戦犯は本当に戦犯な奴が多い印象 カジュアルではどうか知らんけど
リアルで戦ったら一番人数多い戦犯部隊が勝つだろ 戦犯部隊は人数が多いやばいやつも居る
けどクラン内の上位陣はかなり強いから極端ではあるな >>920
旋回速度の差じゃないの
ロザリアはそこが上がらない (´・ω・`)へえ。戦犯はマジ戦犯な人としかマッチしたことないけど、強い人もいるんだね (´・ω・`)戦犯部隊はロビーでいつも募集してなかったっけ?
(´・ω・`)別の名前の姉妹クラン立ててるぐらいだから人は多いんじゃない?
(´・ω・`)その分、差があるのもしゃーないだろうし (´・ω・`)そういうのはヲチ板にでもクラン話スレ立ててあげると盛り上がるよ
(´・ω・`)主にやばい方向に (´・ω・`)サーバーが複数あるわけじゃないから上位クランの変動なんてほぼないし
(´・ω・`)企業内のクラン順位があるわけでもないし
(´・ω・`)大会開催するにしても日常の延長線上なのよね・・
(´・ω・`)世界大会とか装備やFH等になにかしら制限がある状況でならまたちがうとおもうけど (´・ω・`)その昔、海外展開を企むもやっぱやめたFMOというものが・・・ (´・ω・`)ファンタジーアースゼロも北米撤退してるからね・・・ 柴の周りでゴミばっか量産してなければ今頃PS4版だけでも海外展開してたかもな >>929
旋回速度はジグザグ機動には影響しないぞ 戦闘中の自由文チャットってキーボード無いと打てないんだろうか 始めようとしてる新規ちゃんなんだけど豚さんおるしある程度覚悟必要なんです? BOTgameへようこそ
どこを目指すかによってオススメ具合は変わるよ
色々不満はあるけれど、基本的には面白いゲームなので是非やってみてほしい
知識や操作技術(バグ利用やAIの挙動などを含め)が必要なゲームなので、一概に課金必須とは言いにくい
- カジュアル勢として楽しみたい
無課金 or 少額課金(3000円くらい)で大丈夫
とにかく操作が煩雑なので慣れるまで辛抱が必要
- ガチ勢(無課金)として楽しみたい
半年コツコツとロット(沼ガチャ)を回す
武器/装甲がある程度カスタムできるようになるまでは、装備差で押しつぶされることも多いが辛抱が必要
- ガチ勢(課金)として楽しみたい
すぐに上位陣と互角以上に戦いたいなら10万円以上の課金をする覚悟が必要
(沼ガチャ製品は基本的には店売りの上位互換であるため)
- 大会で優勝したい
実力さえあれば、無課金で大丈夫(大会編成用の専用モードが利用できる) >>947
ガチ課金しても、中級者以上にはボコられる。まぁどのゲームそうだと思うけど。 重量中量のスポ装甲さえあればもう課金する必要ないからね
立ち回りでカバーできない武器のスペック差なんてないし、店売り武器も熟知して戦術に合ったものを選べばハイエンドボコれる
結局知識とPSでなんとかなる 元チャレンジャーも七人組に吸収されてたのね もう高額賞金大会とか無理なんじゃ >>945
ガチャに関してはこんな感じ↓
運と実力を兼ね備えた廃課金
(出るまで回せば確立100%理論の壁)
運と実力を兼ね備えた無課金
<<<超えられない人権の壁>>>
実力はあるが運のない課金と無課金
(botの壁)
運しかない課金兵と無課金
(利敵bot通報推奨の壁)
運も実力もない課金兵と無課金兵 >>945
ネットで点数の悪いレビューよく読んでそれでもやりたいならやれば
点数の良いレビューはあてにならないがちゃんと書いてある低評価は嘘じゃない ランクマッチのランキング200位くらいならゲーム内でもらえる範囲で余裕でいける
そこそこでいいならガチャレアすら要らないわ
このゲームやってる人ガチャがどうとか以前の話の人多すぎだもの ハイエンドと店売りは差が小さい武器ジャンル選べばいいんじゃね アサルトライフルとかならそこまで問題ないしSP盾HVENあたりなら店売りでも装甲以外問題なくいける >>952
論理的に書かれてれば良くも悪くもあてになる >>955
こういう言い方するとアレなんだけど人口が減りまくってるゲームに残ってるやつって盲目的なんだよね
そういう奴が評価しても欠点は無視して加点しまくるから論理的にならない
逆に引退したやつが挙げた欠点は原因そのものだから参考になる 両方読めよ
やってる人もやめた人もそれぞれ理由があるから偏るぞ 他人の評価より自分の感性を信じろ
レビュー読むより実際にやってみる方が手早くて確実だ 他人の意見なんか気にしても仕方ない
大半ドヤりたい自己満野郎が書いてるだけだしな
気になるならやってみろ
その労力すら惜しいなんて思うならゲームなんて辞めちまえ 頼みのPS4入れてもこの過疎だからな
あんまり先は期待しない方がいいぞ 落ち着けばこんなもんだろ
熱してた奴らが冷めただけ
結果、以前にも増してクソしか書き込まなくなったけどな 一度スタンプ切れを起こすとどうしても意欲が下がってたまらん
マッチングの報酬が勝っても渋くていかん (´・ω・`)コラボロットで毎日20枚ずつ減るので急いでBP報酬のSTAMP回収 ロビチャに英語ガイジが溢れてるんだけど海外で紹介でもされたのか? (´・ω・`)タイトルだけ英語で中身日本語なのが良くないんとちゃうか CM効果で外国籍の人にもリーチしたってだけじゃないかな >>945
豚とか去年のサービス開始後1ヶ月目からたくさん湧いてたしグチグチ言いながらずっと続けてる貴重なお客さん 装備の差は仕方ないとして、それ以外で勝てない奴って
・視線がレティクル付近に集中してる
・前しか見ない、とりあえず的に攻めて守る事を考えない
・全体マップやミニマップを軽視して目視のみで判断
・毎回同じ行動で死んでる
・自機が蒸発してるのに僚機が無傷
こんな感じ? (´・ω・`)FOVとか操作感度とか自分に最適な設定にしてないんだろうね
(´・ω・`)最近ガトミサHV乗りっぱなしだからFOV120カメラセンターにしたらリザーブSNで吐いた >>971
ほとんどこれだろうな 状況確認せずやりたいことだけやって勝てない!クソゲー!って言ってる層が一定数いる気がする >>964
このゲーム、スタンプはたまりやすい方だと思う
ただ、それ以上にガチャが沼 シューティング要素はほとんどオマケだからね。交戦距離が近くて動きがトロいから、タイマンではほとんど逆転なんて起こらないのにランボープレイしようと突っ込む奴が多い。
これは遮蔽から少し出て動かない的を撃つゲームだから (´・ω・`)スタンプがない?
(´・ω・`)そこに魔法のカードがあるじゃろ? (´・ω・`)ゼニスVとレイヴン揃っちゃった
(´・ω・`)出番ないけど スコープドッグでノーデススコアトップきた
もたつくHVの後ろに回り込みに行ける機動力は悪くない、後退遅いのは相変わらず気に入らないけど ここんとこ目ぼしいハイエンド品もスポーツも来ないから
話題もないな (´・ω・`)高速RDする敵に当たった事はあるけど
(´・ω・`)「逃げ足はえーなー・・」くらいしか感想がないんだよね、何とかしてクレー (´・ω・`)RDは加減速は悪いがトップスピードはメチャシコなのがいい >>982乙
最近、試合前ロード長すぎじゃね…フリーズしてるんじゃないかと心配になるわ (´・ω・`)ああ、最近めっちゃ長い事おおいね
(´・ω・`)で始まると1人落ちてる流れ ,彡⌒ ミ
(´・ω・`) 頭部装甲はよ
/ ヽ
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