【WoWS】World of Warships 第469艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
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ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第10艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1493279852/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第468艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1494327591/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 ■:前に出るを勘違いした河内の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:前には出てるが速攻やられる河内の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多く自分だけ射程外
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いた河内の位置
・すぐに味方巡と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てると思ったがそんなことはなかった
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いたを勘違いした河内の位置
・味方巡のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない船っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って1発も撃たず死ぬ
味方が優秀だと生き残るので勘違いする人多し
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵
■:河内のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵 ナッサウ
( ,,゚Д゚) 来いよ河内、怖いのか?
\_____/ | 主砲なんか捨ててかかってこい!
| |
\ ノ
((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) へへへへっ…… 主砲も必要ねぇや、へへへへっ……
\_____/ | 誰がナッサウなんか、ナッサウなんか怖かねぇ!
| | ……野郎、ぶっ殺してやぁぁる!!!
\ ノ
(((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ,r`ヽ
/:::::.::::!
!::::::.::::|
l:::::::.:.::!
!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
|::::.:::.:::!
|:::.::.::.:!
l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
|::::.:::.:::!
i::::.::::.::l
i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
i::::::.::::|
ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;., / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\ 1ヶ月後・・・・。
/ _ノ \ ←戦闘数6000戦 ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ ←戦闘数1000戦
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \ 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
【ドイツ駆逐艦】
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) <”ブッ” そんな〜
/__ノωヽ__) _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch 艦長名変更mod作成パッケージ:新規作成しました
http://wowsmods.web.fc2.com/
ニーズあるかわからんけど一応リクエストがあったので ランタって空母いなくても強くない?
IFHEとろうぜ、戦艦サシで殺せるよ >>27
隠蔽が巡洋艦に中ではダントツの高いからな。
駆逐艦の代わりが出来るのは強い。
島裏で芋しか出来ないランランは出荷よー >>23
このAA好きw
atauくんはまだこのスレ覗いてると思うの ランタは煙がないから駆逐の代わりをしようとするのはリスキーだな
常に位置を変えながら島浦射撃するのがいいと思う そういや俺艦長の名前にはそんなにこだわり無いけどグラは選んで採用してる
駆逐艦長はお髭で野蛮そうな顔
巡洋艦長は神経質で陰湿そうな顔って決めてる ランタとかサイパンプラにすらいらねーわ ベルファグナイでおk 艦名を自由に変更できるMODとかないかな
アトランタをジュノーに、フレッチャーをザサリヴァンズにしたい wotは自走砲がプラ汲めなくなったらしいし、
こっちも空母が組めんようにしてくれんかな >>33
日本の艦長はみんな鈴木一郎
蔵王のレーザービームは彼が投げてる >>36
もうベルファベルファベルファでいいだろ
前、ベルファベルファシムスの分隊に何度も当たったけど糞ウザかった
ていうか一瞬で味方駆逐溶けて全然勝てんかった(´・ω・`) シムス全然もう強くないやん特に格上には無限にスポットされるし >>23
y*ukityの有能兄、無能弟がアカウント共有してる説すき
昨日も地雷taihoしてるみたいだし生きる伝説やな y氏まだ生きてたのか
また明日も生きる目的が生まれてしまった (´・ω・`)ベル+ベル+白露というクソプラもいいぞ!
(´・ω・`)T6-7では隠蔽ぶっちぎり+魚雷垂れ流しが強いんで視界確保+魚雷流し役として大活躍
(´・ω・`)なお白露のスコアは出ない模様 秋月ちゃん買っちゃったw
T5から素っ飛ばしたぜ。当分はcoopだけどな
日駆とは思えない性能だな。この子ならベンソンにだって負けないわ
勝てるとはいっていない 秋月はIFHEさえつけてればベンソンどころかギアリングやキエフも怖くないぞ coopにこもっててくれれば関係ないからどうでもいいさ ウホッ!やっぱり公式からこんな『あなたのアカウントはこの期間中において多くの方から賞賛の意見がよせられました』ってメッセージくるとやりがいあるわ >>51
ruではある
原文コピペしたいけど長すぎて載せれないってでてくるの… >>51
他鯖ではカルマ月間上位に公式で発表してちょっとした報酬配ってるらしい (´・ω・`)何時の間にか増えたり減ったりしてるからどのプレイでふえてるのかがさっぱりわからない ちょっと前までは速度+5%を10枚だったけど
今は旗・迷彩コンテナもらえるんだよな
他鯖だとポイント僅差で勝敗が分かれるときに
自分が敵陣地を踏んでポイント止めたおかげで勝つこともあるから、賞賛もらいやすい
オレは今週、旗迷彩コンテナ3つ貰ったけど
これ貰った賞賛によってコンテナ5つとかに増えたりするのかな? 秋月強いけどしょっちゅう魚雷事故する
舵もうすこしなんとかして… BuffaloBills38
18 時間 前
毎週ブーストやってくれるのはいいけど、ウィークエンドだけじゃなく月単位でお願いします。仕事で時間が合わず半分も消化できずに終わる事しばしばなので... 秋月は船体も長しね…
敵駆逐に対してはナナメにして祈ってる 秋月に遭遇したら即反転離脱だわ
大抵秋月側はボコボコ撃ってくるからこっち隠蔽入って優秀な味方の支援射撃に期待する 秋月くん強い強い言う人多いけど
船体が大きくて、事故死率が高いし、フレッチャーと殴り合って勝てるけど
秋月も血まみれだし、本当に強いのか?って疑問もっちゃう。 秋月は巡洋艦の後ろでフラフラしているイメージがあって嫌い 砲戦はT8の中じゃ1番だが格上と当たると途端にゴミと化す
そんな秋月は僕は嫌いです >>59
宣伝ちがう
単純にこんなのあるとチンパンの介護とかしてもやる気保てるよねって言いたいだけ
鯵でもやってくれんかな 秋月は8門砲塔あるのに散布界はオグネと同じでしかもリロードがオグネの1.5倍と考えるとなかなかに恐ろしい火力だぞ >>63
(´・ω・`)同Tierの駆逐には強い
(´・ω・`)でも、T8は暴君ハバロや最強Z-52、魚雷垂れ流し遠洋漁業島風に巻き込まれるから、いつのまにか秋月は沈んでるイメージ
(´・ω・`)いま駆逐は修羅の時代 スカウトもしねえ、capしなくともする雰囲気出して相手の駆逐艦にプレッシャーかけることはしねえ、
戦艦の近くでちまちまクソ弾投げてるだけの秋月多すぎ 秋月乗ったことないけど、調子こいて魚雷もらってたり、うっかり愛宕とこんにちわしてる印象しかない>秋月 舵の効きは悪くなくても旋回半径が広いし速度遅いから撃たれ弱い&魚雷事故しやすい…気はする
弱いとは思わない 秋月の良いせいでプレイ動画ある?
隠蔽射撃修正後のやつで 日駆ソロ7割越えてても、今の秋月は乗る気が起きないくらい辛い時期
実装当初の8.9kmからの隠蔽射撃とIFHEによる対駆逐の性能が良すぎたから、その反動かもね(´・ω・`) 隠蔽射撃修正前なら対愛宕とか余裕で勝てたけど
APの雨で浸水ダメージ並みにゴリゴリ減らせてたからな
秋月の隠蔽射撃修正後とか完全に死んでるだろ
活躍できたとて運でしかないわな
奇跡の動画見たってどうしようもなくね トトちゃん
トトちゃん びゅるるる〜 びゅるるる〜 >>69
ほんとこれ
煙幕射撃しか考えてない秋月ばっかだし
もう後ろついていくのやめた フレッチャーは撃ち負けるDD増えて、レーダー艦だらけでcapもままならないので大体空気
苦し紛れにcapラインから魚雷流してるとポコポコ当たって、終わったらなんか1位でしたな所好き (´・ω・`)と・・・トトねえちゃん
(´・ω・`)朝ドラ? 先にレーダー艦見つけてからcap踏むんや
未索敵でcap踏むのは生存率下がるからやめとき 米駆逐始める前までは、ソ連には遠距離で撃ち負けるが近距離ならイケル
日駆は一発が痛いだけでやっぱり中距離くらいまで砲戦ではなんとかなる
ってイメージだったのに、実際にこのイメージなのは相手が暁白露くらいまでで
陽炎からは痛いし秋雲には中距離でも撃ち負ける 近距離でもかなり痛い
島風ですら今は普通に米駆には撃ってくるもんなー しょうじき米駆の方が
よっぽど雷撃特化じゃないのかと思える始末
もうすぐギアリングだけど強い弱いではなく単純に 面白くなさそう だ NHK連続小説ドラマ
トトねえちゃん 〜くうぼきゃぷ〜 米駆はファラガットとフレッチャーだけでいい
フレッチャーは魚雷当てていける人でないと今の環境だと辛いけど (´・ω・`)暁ちゃんを雷ちゃんにしたい!
(´・ω・`)ステータス表示も雷ちゃんの顔にしたい!! うわ、島裏にマイノーターおるやん近寄らんとこ…って、なったとき素直に他の拠点踏みに行くかレーダーされてもすぐ逃げられるギリギリの距離でスボット保ってレーダー艦倒してもらうかの判断が悩ましい
まぁ人数多ければ迷わず後者を選択するけどなかなかねぇ… >>87
あるのか!
なんていうMOD名か教えてはくれまいか >>88
Simsも稼げるから良い
皮肉にも日駆乗りにはフレッチャーが理想の艦だよなあ 昨日の2ちゃん三笠杯は楽しかったですよ。
勝率蟲の人はいないようでしたが敵前逃亡ということで不戦敗ですねー。
エアプバレるの怖かったのかな? >>81
雷速アップはつけてる?
射程減が気になってる そういや日駆不遇で米駆強すぎ強すぎうるさかった奴ら最近見ないな
当時から独ソ駆が圧倒してたけど、勝率も島風>ギアリングが完全に定着して流石に静かになったのか 秋月ってよく相手駆逐と刺し違えレベルの戦いしてる気がする
巡洋艦から砲撃もらいまくりでどんどん削られて
でもこの前前に出ないクソシムスの代わりに1人で暁や同Tierド駆と戦ってスコア1位取ってたよ >>94
すぐ上に貼ってあったのか
よく確認してなかった あざます
>>96
Aslainの中にも入ってたのね 転舵4秒超えると他駆逐と感覚が違って、避けたと思った魚雷に当たることがよくある。
仕方ないので独駆と秋月には操舵装置改良2載せてる。
本当は推力改良2にしたいんだけどな。
やっぱフレッチャーは総合力No.1 フレッチャーは色々地味で凄く使い易いし頼りになる。 ド駆乗ってるとフレッチャーだろうがなんだろうが目の前に出てきても余裕ができれ育毛にも優しいです >>85
そりゃ秋月は魚雷捨てて砲撃に全振りしてんだから負けちゃあかんでしょ 黄金の鉄の塊の主砲を乗せているいるソ駆が爪楊枝装備の米駆に遅れをとるはずは無いんやな
当たりまえなんやな 魚雷が当たると痛いので一瞬だけ海面からジャンプするmodが欲しいです
船体から10メートル離れたところに島のような地形を作るmodでもいいです ジャンプして島に上がってしまえば魚雷当たらないんじゃね >>95
雷速はなし
レーダー艦相手にワンミス死亡なんで
今は危険、予防、抵抗、アドレナリン、魚雷専、抗堪専、警戒、隠蔽でやってる
予防はいらんけど他を外せないのよね
HP3割に減ったアドレナリンフレッチャーは雷駆最強っ 去年の5月米駆はチート米駆はチートと言われてやっとベンソン手に入れたら日独ソに打ち負けるんですけどおおおおお
でも昔の日駆みたいで楽しい,足回りもいいし魚雷撃ってcapだけしてればいいし レーダーとソナーを合わせ持つ艦なんて作る国は心が汚い
資本主義者殺すべし、慈悲はない 米駆乗ってて初撃以降も打ち込まれるならそれナメプされてるよこいつなら倒せそうと思われてる >>114
無線は使う派と使わない派の二極化してるから
自分が無線使うこと多いなら使えばいいし、
使わないなら付ける必要なし。
ただIFHE付けるから枠あるかな? 公式フォーラムで日駆nerfの結果を粛々と見守る、とかなんとか言ってた人は現状を見て満足してるんだろうか 動物園が垢売りの屑叩いて俺様正義感演出してるようだが
どっちも同類の屑とわかってないのが動物園だな >>116
日駆で撃ち込む時は撃ち込んだ相手の後ろにCAが居ない事が基本だから米駆としての立ち回りが悪い。米駆は単独航行していい艦じゃないし。
お得意の長時間煙幕活かせてないと米駆のスコア上げるのは難しい >>114
元々はIFHE・上級・隠蔽で運用してたけどアプデ後からはIFHE・無線・隠蔽でやってる。
早めに体勢整えられるから前よりも対駆逐戦は楽になったよ。 今ソ駆養成中
はやく暴君ハバネロ入手して大暴れしたい >>97
日駆使うならギアリングやFletcherで良くねって感じじゃないのかな今も
独ソはもう知らん、強いのが当たり前で きみは、駆逐をしたことがありますか?
敵に発見されたら集中砲火を浴びます。
なぜなら魚雷2発で巡洋艦が、3発で戦艦が沈むからです。
巨大な脅威だからです。
そして駆逐の装甲は、超薄いです。
巡洋艦の砲弾2発で沈みます。
戦艦や巡洋艦とは装甲が違うんです。
だから、発見されないように慎重に進まないといけない。
駆逐は、先兵じゃない!
駆逐は、あくまで「奇」襲艦ですよ。
艦隊のパシリじゃありません!
これワロタ 無線があると不意の遭遇戦と隠蔽負けに対応しやすいけど、その分砲戦と体力がな・・・
隠蔽雷撃の安全性を上げるのには使えてるけど、砲戦 とりわけ対駆逐はどうなんだろうと
疑問に思いつつある マハンからフレッチャーまで隠蔽と無線だった感想かな >>111
日には負けんぞ流石に
なんやかんやでベンソンやらフレッチャーの魚雷は駆逐相手でも刺さるし 無線付けてるとついてない艦長使ったときに判断が揺らぐ
noobな俺は手放せない >>121
個人的には無線は駆逐に必須だと思ってる。
確かに相手に情報送る関係で魚雷のハカイチは厳しくなるが、砲旋回に困らなくなるし、魚雷の飛んでくる方向も分かるから警戒あわせると
魚雷事故無くなるし、常にT字有利も取れる上にコンマ2キロ差でも一方的なスポットまで出来る。
儲けに直接繋がらないが駆逐艦としての仕事を真っ当したいなら取らない手は無い >>113
よくわからないけど、大日本帝国のまま北朝鮮化するよりまだよかったと思うよ。 むしろ警戒外して無線取るかな
1ポイント犠牲になるけど 艦の性能に直接影響しないスキルは接近弾警報もそうだけど、結局はその人のプレイスタイル次第だしな それより最近はハバロが厳しくなってきた
一時期大量発生したせいで当ててくる人が数倍に増えた、13.5kmじゃ戦艦に喧嘩売るのが危険だわ
全盛期は流石に壊れだったと思うがせめてウダロイくらい射程あればな キエフめっちゃ強くて満足しちゃってるんだけどタシュケントを乗り越えてまで今のハバロ目指す価値があるのかどうか 駆逐は多くの場合、敵集団の先っちょにいるから
大まかに索敵してれば敵駆逐の位置もぼんやり浮かび上がる
あと事故魚雷の半分ぐらいは味方戦艦や巡洋の前を通るときにもらうからそこ気をつけれ >>136
いつもモスクワで『ハバロ美味しいレス』してます
大増殖してたおかげで15km先でも当てれるようになった >>135
無線も敵弾も、なしでも大丈夫って人が羨ましい たぶん不要な人は
なくてもなんとなくそこにいるのが解る、撃たれる雰囲気が解るとか
経験から来るものなんだろうなと この辺が勝率の差なんだろうな・・・ >>141
単純にそこを不要だと切り捨てられれば、その分艦の性能強化のスキルを取れるからね 秋月対空強いよね
敵の艦載機ポロポロ落ちて気持ちいい
対空防御砲火はよ 与ダメ215k占領51/177防衛49/59潜在ダメ3M大口径共謀者災害誘発ドレッドノート→負け
これだからハバロは毛根に優しくない >>141
経験というかプラ前提なら無線は外せる
空母いれば索敵の必要性が下がるから
警戒や無線、人によっては隠蔽まで装填系に回せるようになると思うぞ。 まさにそう
仕掛ける為に目の前の敵のうちからまだ見えてない奴をマップ見て映ってる逆サイドの敵から引き算して割り出し
それまで流れて来た魚雷みて誰がいるか更に精査する
このぐらいは本当すぐできるよ >>141
駆逐じゃなくて申し訳ないけど敵弾付けると可能な立ち回りは増える
具体例を一つ出せば、回避盾も一歩二歩更に踏み込める様になる
可能になる立ち回りをしたいか、したくないかの違いなだけ
付けない人が有能って訳でも無いし、付ける人が有能って訳でも無い プレ艦に無線持ち艦長乗せると逆に位置読まれるという
痛し痒しがあるのねん ソ駆は自分が楽しいだけの究極系だから結果にウダウダ言ってはいけない言われる側
そういう意味では島風とハバロは同系統でありながら対極の艦という意味で面白いな >>150
いやソ駆は雷爆空母ほど与える悪影響はないし平均勝率50超えてるからいいんだよ
雷爆空母とか平均40%くらいじゃねーの capしないソ駆は糞だと思うけどちゃんとcapしてりゃ問題ないだろ (´・ω・`)最近はちゃんと動く駆逐の方が珍しいから、開幕capでらんらん巡洋艦に無線が反応しっぱなし
(´・ω・`)ごめんね?警戒したい本命じゃなくてごめんね? 自分以外誰も前に出ず、仕方なくCAP行けば集中砲火食らって即死し
ほかの味方は固まって外周行ったくせにあっという間に壊滅して
敵は1隻も沈んでないクソ試合、終わってみれば経験値500台なのにチーム内トップw
どう考えても意図的にマッチングしないとこんなチンパンやただのカカシばかり集まらないだろ
低ティアならまだしもティア8〜10でも定期的に発生するぞ >>155
終ったあとで満足度アンケート調査が来たことないか?
俺は何回かあるが、MMを調整できる証拠だと思ってる こんなんでたら翔鶴すら死滅してしまうからやめてくれ…… >>145
ボッチには無理だなw しかしプラ前提になると話が変わってくるのかなるほど
>>148
艦長スキルにレベル5があった頃に、日巡で敵弾なしで隠蔽だった時期があるので
なくても状況認識で何とかなるのは解るんだけどさ、あるとないとじゃだいぶ違うというか
お察しの通り 駆逐の後3キロくらいをウロウロクネクネしてるので敵弾ないとだいぶきついですハイ 運営さん確か以前グラーフツェッペリン実装するって言いましたよね?
あの話一体どうなったんですか…?進展だけでも教えて貰えませんかね >>159
人が簡単に操作できるゲームプログラムの話で何言ってんだ?
おまえ、パチンコの出玉調整なんてやってないと思ってるだろ さっき初めてP氏と味方になったけど、ぐれみゃー乗ってた。
勝確したあと敵の巡洋艦に突撃して魚雷で爆沈してたわ。 >>159
たまにならまあ偶然だろうと割り切れるけどさ
ほぼ毎日プレイしてると一方的な試合ばかりが続くことが定期的にあるから疑いたくもなる
もちろん逆パターンで敵が弱すぎて特に何もせずとも勝ちまくる日もあるよ >>162
パチンコは調整することで店に利益がでるんだろうけど、このゲームのチームをいじってWGになんの得があるの? >>166
勝てなったら経験値もクレジットも微妙になるわけだから、プレ垢とダブロン、クレジット、迷彩の販売がちょっとは良くなる・・・かも?
負けても迷彩と旗とプレ垢あれば、そこそこの経験値とクレジット収入になるので、負けても、勝ったけど稼げなかった場合もイライラはしなくなる
T9までくると課金迷彩効果100%だしなー これに旗とプレ垢足すと順位真ん中でも勝ちで4000☆は固いし 介護(献身)プレイがはかどる >>166
むしろいじらない方がおかしいだろ?
MMなんとかしろってクレーム出したヤツがいるだろうし >>169
なんとかしろって言われたからボロ勝ちしたりボロ負けするようなMMにしたの?意味わからん >>170
だからアンケートを取って調整中なんじゃねーの?(と期待させるWGの罠かもしれんが) >>151
雷爆空母擁護する気はないけど勝率のソースくれ グラーフツェッペリンは最後原子力空母に
なるんだぞ
この元ネタ知ってる人おる? (´・ω・`)航空戦艦グラーフ・ツェッペリンなら・・・ このゲームを始めた一年前、最初に手を付けたツリーは米巡ツリーでした
そしてボルチとかいうゴミカスで心が折れて俺には巡洋艦の才能無いんだと理解させられた時期もありました
そして今、2垢目で米巡ツリーを進め、デモイン購入まで来た道筋かこちら
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1808689-1494586115.png
ユニカムになった今なら米巡ツリーはどう進めるべきかはっきりわかんだね、
T9以下の米巡はクソだから経験値+100%迷彩付けて一気に飛ばしてボルチは一切乗らずにデモイン買うのが正解だって事をナァ! この2週間の鯵鯖で勝率低い艦が1位ミッドウェイ以下エセックス・レンジャー・レキシントンと続く…
米空ちゃんの絶望は続く… >>176
知らんけど、じゃあ大和は波動エンジンを搭載するんだな? なんや星野宣之のコミック知らん人多いのか
レッドツェッペリン面白いから読んでみ?
エルアラメインの神殿もオススメ >>184
わい夜勤、これから仮眠して出勤なんだけどこの生活サイクルだとT9はほぼT10マッチ入りなんよ・・・
別のツリーでT9乗ってるけどT10マッチばっかで稼げるけど辛い >>186
でもT9に乗りたいと思わないのには激しく同意するわ…旨みかまったくない… まともに砲撃戦するなら近〜中距離のボルチモア、中〜遠距離のローンドンスコイだな 最上にずっとケンカ売ってくるハバロフスクいたんだけどなんなんT8なら巡洋艦相手でも勝てると思ったのか? >>180
(´・ω・`)それぞれ100戦もしてないのにユニカム言っちゃう男の人って…
(´・ω・`)臭い t9は負けが混みすぎて逆に意地になって乗ってしまう傾向がある
出雲と伊吹の戦闘数が俺top3に入っちまった… EXP+付き迷彩とか旗入れてるとクソマッチに放り込まれる気がする。
動かない駆逐艦に俺に魚雷流してくる巡洋艦。 >>198
(´・ω・`)OYAJI_METALDEATH? そこそこマシな奴とガイジに別れすぎ、1000回やって50未満はガイジだぞ >>192
負けるほうが難しいんだよなあ
相手がクソ下手くそだったかお前さんがユニカムなのか アカ複数使って成績自慢したりするのって低tierで初心者狩りして勝率調整するのとそう変わらないよね
恥ずべき行為だと思わんのかね 今の普通ハバロなら最上で追い払うくらいは出来る!(島裏めがけて逃げながら) もうさ勝てなくなるゲームって始まって数分でわかるよね
なぜか弾がバラけて敵にカス当たり、ダメージ少ないことや跳ね返される事が多くなる
サイクロンが発生する
もうこれだけで負けゲームだなって確信するよ
んでもって今この瞬間負けたが ブーストアプグレ乗せたソ駆は何処までもいける気になるな >>198
プレステでもできるんだ、このゲーム(´・ω・`) (´・ω・`)サイクロンさんのせいじゃないとおもうんだが? ハバロとフルヘルスのCAが撃ち合ってるからここはCAに任せて大丈夫だな→CA撃沈はよく見る >>200
外字にはそう見えるんですね
私はひとりひとり違う人間に見えます 失礼だろスマホでもできるんだだろそこは
戦艦ストライク! >>206
人生や年収と同じや、あきらめたら負けやな >>207
ギアリング2つつけると宇宙までいける気がする マッチングとかガイジとか運営の陰謀とかの責任にしないと気がすまないんだろ
12対12の勝負で5%も余分に勝ち作れてれば立派な猛者だからそう喚くなと
48%の人も、プラやら乗ってる艦やら経験の差やら色々あるから安心しろと
愚痴らんでもお前は人並みだからそう心配すんなと >>210
何故かCA側の頭には隠蔽で消えるって選択肢がないんだよな
ソならともかくとしてそれ以外にこれやられるとハバロ側は結構困るんだが >>184
俺的にはレーダー入った時点でもう苦行でも何でもないと思ったわ。
卒業間際にレーダーが実装されてな、もう少し早ければとホンマ思ったわ。 伊吹全然勝てないんやが
毎回10万ダメ以上出してるのになんでや >>221
地味だからだろ
伊吹って愛宕と何が違うのかわかんないくせにt9だし、最上と蔵王の個性の強さにまったく張り合えてないし
ネタにするほど劣ったところもなければ、魅力を感じるほど尖ったところもない
toptierでも大暴れするタイプじゃないし、t10マッチでも何もできないわけじゃないけど微妙だし
誉めるも貶すも特に言うことないけどどっちかといえば味方にはいなくてもいい >>215
そんなにいっつもこんな画質のキャプ張ってんの?(´・ω・`) >>224
定期的に出る話だが
愛宕と比べると対空が段違いに高い、レートが高い、射程が長い、魚雷が速い強い
さらにCスロまで付くんだから純粋強化愛宕で普通に強艦じゃん >>228
ほんこれ
戦艦燃やして10万ダメだしたーでご満悦のやつ多すぎ 与ダメージで語っちゃう巡洋艦の子って・・・
戦艦燃やしてないで駆逐沈めよ?
負け確になってから駆逐沈めても意味ないよ? 結構前だったと思うけど、伊吹で平均ダメ25000くらいで勝率60%の奴いなかったっけ 駆逐にその3分の1のダメ与えてたら勝ちは揺るぎ無いのにな
そういやティア9以降のソ駆逐にはダメコン積めたか 蔵王が光り輝いてるから息吹が地味に感じるのはしょうがないよ >>231
いたね
確か絶対駆逐狩るマンの人だった気がする 開幕敵駆逐が発見された瞬間にあちこちから一斉射が飛ぶのを見ると勝ったなと思う 開幕二人AFKで二分動かないとかホント勘弁して
そしてそっちサイドに配置された残りのメンバーが俺
勝てるかボケ >>236
逆にこっちがスポットされた瞬間、戦艦砲のカキーーーンが飛んで来ると負けの予感を覚えずにはいられない(´・ω・`) >>237
隊列的に整っているわけだから、少しずつ下がりながらAFKのふりして図ドンとか無理? >>231
それぼくだわ駆逐しか撃たないマンは蔵王ではゴミだったので蔵王は使いません... >>239
その中を生きて逃げ切ることに快感を覚えるのが駆逐乗り >>236
「勝ったな」・・・バシャーンバシャーン「ええー」ならよく見る DDに会敵するとスポットしてるCAから飛んでくるよ、
BBは遠いから簡単によけられるけど
隠蔽雷撃しようとしていた相手からの被弾回避は難しい
即チンもあるわ
さっきはDDに爆沈させられたw 相手の駆逐も巡洋艦もいるのにひたすら戦艦にHE撃ってる巡洋艦はBOT。 駆逐の開幕会敵で敵戦艦HEに挟叉されると
「良い腕してるじゃないか」まと内心賛辞を送ってる 今日はスコアが低いほうが勝つな
どっちにいた時も同じだ、1人変なのがいると連鎖反応が起きちゃうのかな 今日はダメだ
完敗で三連敗
気晴らしにcoopやったら2連敗
coopで連敗なんて初めてだ >>240
それは自分も同類みたいでちょっと嫌だな…
んーしかしどうすればよかったのか
下手なのは仕方ないがAFKは許せん
ゲーム辞めて欲しいわ >>242
その場は逃げきれても次、またその次スポットされた時に生きていられるか自信がなくなる
いやまあ、そういいながら自分も戦艦乗る時は駆逐絶殺戦艦なんですけどね(´・ω・`) >>250
ケツからズンズン押せ
肉入りAFK駆逐だとそれで動き出すこともある(´・ω・`) 駆逐艦がAFKだと本当に終わったと思うし、実際終わる。
序盤でやられてる頃に”幸運を”とか発信して動きだす奴はしねばいいのに。 >>249
coopで負けるなんて、って思うかもしれんけど、大和とか強戦艦で来られてAFK
されると結構ヤバい、というかかなりの確率で負けるよね(´・ω・`) >>254
朝の人いない時間帯に駆逐とか空母で出ると
肉入り1人とか2人とかで普通に負ける COOPに大和は絶望しか感じねえ・・・ だいたいCOOPに大和持ちこむ奴は
大和で大和が沈められん COOPで芋るし 高TCOOPはAI駆逐の最速の処理が肝なのに
COOPにモンタナはモンタナがモンタナ沈めてくれるので助かる >>259
無理な使い方しなきゃ6から強い
5は雑魚艦 シャルルルルルマルルルルルルテルルルルルルル(๑•̀ㅂ•́)و✧今日も元気にソナーと40ノットで駆逐を追い詰める ローンまっったく見ないんだけど、そんな弱い?
T9巡の中じゃ結構強そうなんだけど >>261
>>262
そうなの?
隠蔽がキツイなんて聞いたもんだからか そういやいつの間にz00にYONE入ってたんだ() >>267
それは隠蔽射撃できなくなる前の話だろ
150mmの強さ分かってんのかお前 すまん、z23とがえでに12cmの短小ちんぽ砲積むオカマおる? >>270
(´・ω・`)APでバイタル抜いたり〜IFHEで巡洋艦以上の主砲を持ったり〜
(´・ω・`)もうこの子駆逐艦じゃないのやだー ドイツ駆逐のソナーの使い方は動画見とけ
アホにはわからん >>270
言っちゃうと言うほど強くはない
クソ弾速のおかげでそんなにバイタルは抜けない
大抵の状況ではソ駆130mmの方が強い ショールスとかならゴリゴリ抜けるかな
ただ装填遅いからな 自陣取られてるのにケツ向けてガン逃げする無傷の戦艦が2隻
どーやって勝てって言うんだよ 暁久々に使ったけどうまい陽炎がいて完封された・・・魚雷届かない程度の距離に最上
背負われたら勝てねえよw 加賀とかエンタープライズとか空母推しやめろやマジ空母いらん もはや負ける定めなので戻ってきたところで
大して役に立たずに死亡する未来が待っています さー余ったコインでプレ垢も買ったし
5.88kmソナー目指して頑張りますか エンタープライズ(米)じゃなくて
エンタープライズ(英)かもしれないだろ
カニクリームと良い勝負しそう 空母いやなやつってなんでこのゲームやってんの?
これが未だにわからない
空母いるからこその海鮮なのにさ グラフィック高にするとドッグファイト中はドッグファイトアニメするものなん?
とまっている飛行機は見ててつまらないので早く改善してほしい >>286
どっちかが一歩的に制空権取れちゃうとクソゲになるからな。俺が日駆日巡使ってる時以外は空母いてもいいよ グラ上げればドッグファイトしてるぞ
高tierになると操作忙しいし対空艦にALTばっかでドッグファイトみる機会ないけど >>286
ゴミ糞空母に勝敗左右されるのが嫌だから
制空とられっぱなしの糞試合に付き合うのが嫌だから
別に上手い空母乗りのことは嫌いじゃないよ 9.10の無慈悲な横付けに備えて固まって対空してる時の雰囲気好きこの時ばかりはノミが天使に見える
でも固まってるとやっぱり負けフラグ踏んでる気分になって落ち着かないからいなくていいな >>291
しらんかった、さんきゅーです。
PC買い換えるの楽しみだ 味方はサイパンアラバマティルのプラにアトランタ二隻、敵は飛龍で対空艦ボルチだけとかいう酷いいじめMMを見た >>286
明らかに対空値が総じてゴミなT4とかに制空権ラングレーで暴れてる糞なのが居るから
もうやりたい放題やってんぞ、あいつら 空母だけはランダムに入れる条件付けてくれよ
coopで一定数消化するとかさ
2隻いて両方無能な空母と組まされたら堪らんわ 空母はプラ禁止してくれんとどうにもならんだろ
なお>>4 もう何度も書き込みされるの見てるけど、せめて空母だけでもへぼはへぼ同士
ユニカムはユニカム同士でやりあうマッチメイクにしてくれないかねえ パース本当楽しい船だ
購入勧めてくれた人にめちゃくちゃ感謝だわ
おれみたいなど下手糞でもそこそこ活躍できる
おまけにベルファストより通報されん 100戦超えで30パーセント切ってる空母達が証明してくれてるように良くも悪くも戦場に対する影響力が大き過ぎるんだよな
空母にやられたから空母を弱くしてくれ!と主張している訳ではない 戦艦で翔鶴に2編隊雷撃されたけど雷速遅くて自艦が普通に素通りしてワロタ
そいつは勝率30くらいだったな ティア1coopで気分転換するといいゾ
飛行機も魚雷もない平和な砲戦が楽しめてお小遣いまで貰える 空母のMM特殊ルールのせいで悪用し放題なんだよなあ Z46でハバロに食らいつかれてもうダメだと思った瞬間AP斉射で6000吹き飛んでワロタ >>305
今んとこ一回のみかなぁ
コロラドだかなんかの戦艦と8kmでばったり出くわして
煙幕焚きながら魚雷+砲撃で沈めたらファッキンパースと言われて
その試合終了後に通報告知あったわ キーロフ重くて打たれ弱すぎだろー
ソ巡苦行すぎペンサの方がまだ生き残れるわー
あ、英巡は順調にエメラルドまで進んで敵駆巡狩ってます え?なに?やばいやばい隠蔽のルールすら知らない白露いたんだけどなんなん
見つかるわけがない距離で巡洋艦が一回見えたせいかしらんけどそのまま島影待機
障害者すげえなあ...旗だけはいっぱい積んでるのに迷彩ないところが草 何故かベルファ乗っててもカルマ全然減らないのがずっと不思議だった
この前自分と同じような動きするベルファに出会ってクソウザくてなぜ通報されないのかますます不思議になった >>310
キーロフ使うなら遠方からの援護射撃に徹するべし。 >>311
索敵なんて頭になくて
砲撃する気満々な駆逐って大抵そういう動きをしてる気がするが・・・・
隠蔽距離じゃなく射程距離で位置取りしてるんだと思ってるが違うんだろうか >>313
ベルファストはまだ船の動きするだけ全然マシだからな、狙えばもろいから一応落とせるし。
それより空母とハバロあたりは粘着されたら、毎日即カルマ砲ー7ぶちこんでるわ。戦い方がマジ不快。 (´・ω・`)Tier9〜10の兄弟制圧戦、戦艦8割で敵のみ駆逐艦ありという酷いMMに伊吹で放り込まれた
(´・ω・`)伊吹でspotからcapまでするはめに・・・、敵戦艦に囲まれ撃ったら蒸発するので撃てない
(´・ω・`)隠蔽魚雷しかできない大型魚雷艇プレイたーのしー(投げ槍) 最上すごく良くなったね。
t10でも活躍できる良艦だわ
あっ155mmの話ね ハバロのプラ2隻に粘着された時は残りの通報プレゼントしたわ >>310
俺もちょうどキーロフなんだけどありえない柔らかさだわ
舵にぶすぎて回避も難しいし戦艦にポンポン縦抜きされるから全く近寄れない
難しすぎる >>312
草
>>315
最初は戦艦より後ろでぐるぐるしてたよ
>>322
完全停止ではないよ >>300
それやると勝率自慢できなくなるけどいいの?
みんな50%に収束するよ >>324
それだけじゃないぞ
50%に収束した結果またチンパンvsユニカムが発生する 日巡って警戒スキルにソナーで対駆逐マシマシの方が良いのかな? キーロフ脆いけど慣れたら楽しいよ
最初一瞬で死んでたけど卒業時はかなり高い与ダメ勝率で卒業できた
ソ巡に弱艦はない
多分 駆逐狩らずに何が巡洋艦だーって味方駆逐のすぐ後ろで支援砲撃しつつ
敵駆が煙幕焚いたら突っ込んでソナー起動
うん、我ながらバカすぎだわ なんか戦艦で活躍すると達成感に満ち溢れてるんだけど駆逐で大活躍しても徒労感ばかりが残る >>328
(´・ω・`)警戒は出来るだけ付けるけど、青葉以降はソナーじゃなく対空砲火にしてる
(´・ω・`)警戒あればそうそう魚雷食らうこともないけど、空母の攻撃を蹴散らすには対空必須だし
(´・ω・`)日巡なら煙幕にソナーで突撃ー!なんて片道切符するより、10q魚雷放り込む方が現実的だし 煙幕射撃してる味方巡洋艦がいたんで押し出したったら速攻沈んでいったw
汚いことする奴は敵味方問わず許さん ベルファストで勝率62%以下のやつはアンスコした方が全人類のためだな 秋月やっぱつえーわ駆逐相手に3秒に2500飛ばせるとかきもちいい 金剛でビッグレースとか久しぶりすぎてわからんかった・・・。 エンプラのリークは既出だけどそれ以外も新艦が目白押しの露豚ちゃん情報よ〜
(´・ω・`)顔本のNA公式から新しいプレミア艦艇がいくつか出てきたんよ
:HMSギャラント(G級駆逐艦)
ttps://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18359509_1903665036515358_1360301484578731229_o.jpg?oh=bffae6b17bf21dfeeaa87c2191cdf181&oe=59AB4636
:アドミラル・マカロフ(ソ連引渡し後のニュルンベルク)
ttps://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18359031_1903665323181996_6628419912873109354_o.jpg?oh=997e6dce0a9fe29eb0aabb3c8fc26462&oe=59B1E63E
:エンタープライズ
ttps://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18489633_1903665159848679_8851728471750644148_o.jpg?oh=85e470ffc05b98554d6da0d95e27d4f5&oe=597E341B
(´・ω・`)話は出てたエンプラ、とうとう公式に情報出たね
(´・ω・`)サイパン同様米CVの逆襲枠になるのか、それとも米CVクオリティになるのか……
(´・ω・`)あとアレだ、G級駆逐艦はなんでグローウォームじゃないし
(´・ω・`)ツリー艦がグローウォームってこたねぇだろしなぁ。しょんぼり
(´・ω・`)来週水曜に0.6.5アップデート来るとかって話です
(´・ω・`)あと、0.6.6か0.6.7あたりにランク戦新シーズン来るとかって説も出とります
(´・ω・`)そんだけ >>340
もちろんグロ虫はラムアタックの攻撃力3倍増しだろ? ベルなんて味方がスポットとってくれないとお手上げだろ
ベルの勝率≒芋戦艦や即死or索敵しない駆逐を引かない運 マカロンくんはカニクリームの後釜になってくれますか? 加賀はサイパンより弱そうだし、加賀はスルーしてエンタを買うべきか MM操作はあるよ。
プレイヤーの奴隷化が目的。
あるTierに慣れて、1日2戦でそこそこ勝てて満足・・・みたいな健全遊戯されたら困るからだよ。
思いっきり不快にして、今使ってる船に不信を抱かせれば、他の船に乗らざるを得なくなるだろ。
痛快にすると調子に乗るやつは、言わずもがな。
キリキリ課金して貢がせるなり、廃プレイさせてログイン数稼ぐためにやってる。 >>334,335
ここ最近最上しか乗ってなかった
球磨乗りたくなった >>340
いつも情報を(*ゝω・)ノ アリガd♪
アドミラル・マカロフが実装されるなら、重巡ペトロパブロフスク(リュッツオウ)も実装してほしい
・・名前がコロコロ変わるけど・・
ヒッパー、プリンツ、ペトロパブロフスク(リュッツオウ)、でプラ組むと楽しそう。
(´・ω・`)それと重巡?な感じのクロンシュタットの実装はよ、ネタでなしにはよ! たった今今年度初のGを処理してきた所なのに思い出させんなや あーミズーリほしいなぁ
経験値変換で幾らかかるんだっけ マカロンちゃんとかいうニュルンベルクC船体固定なんて誰が使うの? 昨日の昼間ウダロイに乗ったp氏と味方になったんだけど
普通に活躍してたな
最後は死んでたけどCAP取って味方に煙幕してた
外周でクルージングしてる島風よりもかなり良い動きしてたと思う 空母じゃないP氏はただの勇敢な艦長であるの一言好き イベ報酬って噂だったプロフィンターンとかいうソ巡の話も全く聞かないしな >>358
プロフィンテルン≒カニクリームコロッケなんだよなぁ…
もともと報酬だったのを課金艦にしたっていう噂も聞くが真相は不明 >>359
そうなのか
何はともあれwowsのイベントは成功してる印象が全くないからマカロンを報酬にするにしてもまともなの期待したい もしかしたらこのゲーム楽しさよりストレスのが多い気がしてアンイストールしてみた >>362
ほんまそれやで
俺は赤青イベント放棄して三笠チャレンジまだ半分しか終わってないし
画面に向かって文句いうのがなくなって健康や 早くランク戦こねーかなー
てかさー少人数マッチと多数マッチ選択式混在でいいと思うんだがな、あ、クランやら分隊は多数マッチ強制で 面白いと感じなければ一旦スパっとやめてまたやりたくなったら復帰でいいんだぞ古臭いMMOとかじゃないんだから毎日やってなくていいそこが利点
文句言いながらダラダラやってる方が下手したら向上せずに下手なまま凝り固まるからイカンね 3連続で味方アホばっかで嫌になる
制圧戦なのにcap行かない駆逐艦に芋軍団、単艦突撃馬鹿とかどうしろってんだよ
Tier7以上ならいい加減ルール覚えろや >>365
現状のまま行くと、ランク戦でも無迷彩そして芋だらけになりそうだな 無迷彩奴は駆逐に限らず動きがおかしい奴多い
どうせ消耗品も無料Iのままだろうしな 神風で初狩するの楽しいいいいいい簡単にクラーケン取れるううう
あのAAの気持ちがわかった気がする 一度アンインストールして再インストールしたら戦績がまったく零になってて驚いた
こういうのはサーバー河に記録されてると思ってたんだけど
勲章は記録が残って他のも謎 |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ タカオやシュペーイベントは結構盛り上がっただろ
適度な難易度かつシュペーはツリー艦まで配布してくれたし >>340
情報thx
ギャラントって峯風よりも全長短いな。もしかして隠蔽5.2kmとかになるのかな。
他に売りもなさそうだし。
そのかわり煙幕が英巡みたいに展開時間短め、とか。 >>377
リアルもくもく作戦やったグロ虫がいるから煙幕優遇されそう イベントはProject Rで大富豪出した時点で没入感に大ダメージ入ってるんよね
WoWsのみんなで集めよう系イベントはちゃぶ台返しするだろって、思われてる時点で
信頼感の無さが盛り上げ以前として関心すらも得られない致命的な原因になってる 行くなって言ってんのに無視して沈むやつなんなの?
出雲テメーだよ (´・ω・`)G級駆逐艦より、J級のジャッカルを実装して欲しいの
(´・ω・`)ジャッカルちゃんでかこーちほーやほっきょくちほーでどったんばったん大騒ぎしたいの
(´・ω・`)たーのしー! 今のBBって戦闘機or観測機どっちが主流なんだ?
英巡来てから観測機の復権が目覚ましいが野良ではそこまで見かけない感 キーロフで射程ギリギリから支援砲撃してみた
相変わらず敵戦からは狙われるけど被弾はほとんどしなくなった
と気を抜いてたら
破壊的一撃
キーロフ打たれ弱すぎだろー >>382
イノシシ戦艦だから魚雷警戒的には圧倒的に戦闘機なんだけど、煙幕射撃への制裁と山影への攻撃のし易さで観測機に落ち着いたわ >>377
旧ペンサ「小さければ目立たないとか幻想」
>>378
(´・ω・`)グローウォームvsヒッパーを再現するなら、煙幕持続10秒で展開時間30秒くらい
(´・ω・`)そのかわり全速力でもハミ出ないパース方式(特攻仕様)がいいと思う ダンケルクで被ダメ0、与ダメ8万超えた
芋じゃないよ
誰も狙ってくれなかった
ニュルンベルクだけがAPで狙ってきたが反撃したら一発で沈んだ >>386
WG「でも酸素魚雷はオッキイので良く見えマース!www」 >>383
>>385
サンプル数2じゃどうとも言えないが、今の環境なら観測機だよな
ランク戦に向けて煙幕撃ち鍛えなきゃいけないし
p >>382
戦闘機かな
スキルで機数増やして艦載機に狙われた時に自衛で使う ウッホホーイ
クリーブで駆逐が2連続爆沈したぞーい 爆沈といえばCLの副砲で相手のDDが爆沈した時はちょっと驚いた。 煽りはいいと思うよ
芋がそれで前に出て勝ち試合、空母がスポットし始める、とか 戦艦の戦闘機、もっと時間長くしてほしいわ
巡洋艦みたく5分くらい使えたら良いのに
つか時間元に戻せや >>395
それ思うな
なんかWG社としてはプレーヤーの艦載機の使い方が気に食わなかったから
時間短くしましたってな話じゃなかった?
せっかくの100%旗艦に全然勝てん・・・ 戦艦の戦闘機は時間nerfされたのが辛すぎる
常時発艦させてると空母艦載機に狙われたときにCT入ってるし、じゃあ狙われてから発艦しようと思うと迎撃間に合わないし 戦闘機は対空性能や索敵能力を戦艦自身で賄えてしまうからねぇ
味方を頼っていこうってことで ゲームのデザインとしてはすごく分かる
なお現実・・・ (´・ω・`)巡洋艦の水戦の効果時間が長いといっても
(´・ω・`)普通に戦闘してるうちに対空艦の防空圏にカスって気が付くと消えてる(平均寿命2分チョイ)
(´・ω・`)艦の数の減った終盤は長生きするから魚雷警戒機として優秀だけど、こんなの戦艦ができたら無敵じゃないですかやだー マッチング中の艦種の表示詐欺やめろマジで
空母表示0の時に白露で行くと空母マッチになって複数ある時にアトランタで行くと8割くらい空母無しとか意味わからん 巡洋艦が多い>巡洋艦があぶれて空母なしマッチ
駆逐が少ない>空母がいるマッチにバランス良く配置される
いい加減こういう仕様だってこと気づけよ
そんなに空母が嫌なら防空駆逐艦でゲームやれ >>404
tier7帯なんか駆逐も巡洋もたいして変わらないから 石鎚の4個目のスキル悩んでるんだけど手動対空にしていいの?それともIFHEか?
マジレス頼む >>397
何に使われたのがそんなに嫌なのかな
ところでノスカロって弾がはじかれること多くない?
初期船体だからなの? >>410
(´・ω・`)見てきたけど微妙すぎて対空ないようなもんなのね。まぁこのティアはしゃーなしやな (´・ω・`)じゃあ石鎚は何のスキルを取れば・・・ 暇だからメールからアンケ答えたけど
お礼とかくれないんですかねWGさん >>412
どうせAPなんて使わんだろ?爆専かIFHEでいんじゃね。 悩んだ結果IFHEにしたわ
これでどれだけダメージソースが伸びるかは分からんが (´・ω・`)また俺はスキル選択を間違ったのか・・・ 朝から1勝さえできない・・・+100%は地獄だぜ!! >>398
それはあるな、魚雷あてる方から見るとだからと長過ぎてもとも思うんだが IFHEはないだろ なんの装甲が抜けるようになるというのか IFHEなし 305mm/6=50.83333≒51mm未満の装甲にダメージ
IFHEあり 51mm*1.3=66.3mm≒66mm未満の装甲にダメージ
→51mm以上、66mm未満の装甲に効果あり
…ないな ノスカロの初期船体って日本みたいに旧式砲弾じゃないよね?
ノスカロからモンタナまで砲弾って同じかな 副砲まで考えたら効果ないとは言えなくはないだろうが副砲のためにIHFEはな・・・ >>412
(´・ω・`)そもそもプレ艦に専用艦長てのが間違いじゃない?
(´・ω・`)石鎚なら隠蔽つけた巡洋艦艦長の兼任でいいじゃない >>430
(´・ω・`)石鎚気に入ってるの!!!!!!!!!!!!!!! ヅッチーは空母に絡まれるとどうしようもないからなあ >>431
lv2とか3の欲しいやつ充実させてけばいいじゃん
熟練砲手アドレナリン爆専管理警戒等々欲しいもんはたくさんあるだろ >>378
リアルもくもく作戦はアメリカ駆逐艦もサーマルでやってるのでこっちにもくれw 爆発物専門家って米の重巡にはあんまり効果ないかな?
スキル3余ってるけど何にしようか迷う
これからニューオリンズ買うけど
今のスキルは
危険察知、熟練砲手、アドレナリン・ラッシュ、管理、隠蔽処理専門家 石鎚は燃やされることが多かった 射程が短かったから
なので 危険察知 熟練 管理 隠蔽 と普通の戦艦っぽくレベル4まではとり
応急対応 防火 と火災に関するもので 燃やされない、燃やされる箇所を減らす
燃やされても鎮火までを早く として生存性マシマシにして使ってた
この艦長で出雲もやってたんだけどね ドレッドと防火の旗製造マシンである
副砲にはまったく期待せず 対空はUGで補うスタイル
射程が伸びた今でもT的に後ろにいても面白くもないし稼ぎもわるいので、
巡洋艦な立ち位置で燃やされつつ燃やすようにしてるぜ 駆逐乗りに開幕動かないやつ
他の艦種と較べてやけに多く感じるの何でだ?
味方駆逐が開幕から索敵し始めると
それだけで勝利を感じる このMM格差は何だろう...
空母でバランスを取ったつもりなのかな
http://i.imgur.com/d8KLl30.png 他艦種よりもAFKによる損害が大きいから
戦艦や巡洋艦のAFKも結構みるぞ 今日から始めようと思うんですがアジア鯖の方が良いんでしょうか?
昔WoTをNAでやってたのですが、あまり気にしないでいいのかな? >>443
他のプレイヤーと交流したいなら断絶アジア
このゲームソロでやってると頭おかしくなるから、戦績綺麗にしてフレンド作って分隊組んだ方がいい
徹底的にソロでやるならレベルの低いNAがオススメ 引き撃ちしてりゃ余裕 >>431
(´・ω・`)しょうがないなぁのび太くんは・・・
防火・・・△ 4で取るほど劇的な効果はない、下位の何でも屋とか複数取った方が効率的
上級・・・× 対空も副砲も飾り、射程伸びても・・・
対空手動・・・× 効果があるのは85o以上の対空砲、石鎚のは80o、つまり無意味
副砲手動・・・× Tier6以下はほぼ効果無し、取るだけ無駄
IFHE・・・× 追加で抜けるような装甲は無いのに火災発生率は落ちる、ダメ絶対
無線探知・・・○ 神風、磯風あたりに粘着されても魚雷くる方向が推測しやすい
隠蔽・・・○ あって困る事はない、けどTier的にマップ狭いからあんまり意味ない
(´・ω・`)結論から言うと、レベル3の管理や警戒、爆専あたりを複数取った方がマシね キーボードのPrintScreenの位置にPowerボタン置いたキーボード使えねええ
画面撮ろうとしたらPCシャットダウンする事故多発(完全おま環) >>447
フリーのボタンついてるキーボードかマウスでおk >>438
そうとも限らんのだよ
相手を早くspotすると無理に砲撃しようと味方後方が位置悪く射撃開始するのか
返り討ちでボコられて沈んでいくことが多い
相手が見えてないと慎重に進むからか味方はすぐはやられない
HPの減りが味方の方が早い時はspotやめる。
そうすると射撃できず隠蔽に戻って仕切り直しになる
駆逐目線ね 週末にじっくりプレーしてやろうと思ったら
朝からまさかの10連敗
制圧戦で駆逐2対1・・・味方に死神空母・・・軍死様・・・
あれだね俺が12隻撃沈できなかっただけだよね
つまり俺が悪い!! >>443
日本のGTにやるなら、NAもアジアもプレイヤー層は大して変わらん
>444がいうようにレベルが高いとか低いとかそういうのもほとんどない
ただ、芋の性質が微妙に違うなと思ったくらい 俺もビスマルクが六戦連続でボトム
副砲ビルドなんかより爆専つけてT10戦艦燃やしてる方がマシだわ 高ティアは駆逐やるやつも少ないんだから自分でやれ
少なくとも自分でやれば試合にはなる >>443
WoTでNA垢あるならNAの方が良いよ、プレ垢が共通だし英語も抵抗ないでしょ
アジアは多国籍寄せ集めで日本語は勿論英語もロクに通じないためチームプレイ皆無なんで
全鯖ランク1取った人がWGの記事でアジアが最悪の鯖と評してる 駆逐やってみたいけど尻込みしてしまう
coopでさえ即沈するとOMGとか言われるんだぜ
あんなペラ装甲に非力な艦なのに重責背負わされすぎなんだよ 英語圏の人間なら鯵鯖は無理だろう…
上手い下手は置いといて ショールスで17万くらいダメージ出してすごい活躍できて嬉しかったんだけど
それで4回通報されてて笑えねぇ
3あった俺の大切なカルマが一気に0になったし死ねよ 味方に言訳はできないそれは相手も同じ条件だから
ソロでも上手い人は勝ってる
勝率として数字に現れてるから >>443
WoTもCBTの頃からNAで、WoWsもNAだけど、NAは楽しいよ
みんなで楽しもうって雰囲気が少なからずほかの鯖よりあるから
ソロでも仲間内でも楽しめる
お猿さんはどの鯖にもいるから割り切って楽しめると思える鯖を選ぶべし 戦績キレイにしたいだけならRUとかよいよね
テス鯖のノリに近くてチョロい >>436
>爆発物専門家って米の重巡にはあんまり効果ないかな?
>スキル3余ってるけど何にしようか迷う
>これからニューオリンズ買うけど
>
>今のスキルは
>危険察知、熟練砲手、アドレナリン・ラッシュ、管理、隠蔽処理専門家
俺ならアドレナリンは外す
管理も
被弾警報に一つ振る
あとはラジオセンサーに
レーダーとラジオセンサー両方あると駆逐の駆逐が捗るから RUは何も考えずに集団でまとまって突撃するから爽快感が凄い
EUはヘイト発言多すぎて引く
ASIAは分からないが酷いらしい EUのチャットひどいってよく聞くけどそんなに酷いん? (´・ω・`)ASIAの適当感…でも納得しちゃうビクンビクン >>470
米巡なので、対空防御かレーダーの回数増やすために管理は付けてました
今後の事も考えて、ですが
アドレナリン・ラッシュは不要でしょうか?被弾しちゃいけない船なのは分かりますが、どうしても食らってしまうので 戦艦の数も駆逐の数もこっちが少ないときあるんだけどなんなん
逆のパターンはまだ一度もないんだが どんなtierでもいいからクリーブランドを...かつてのクリーブランドを返してください... >>475
横からだが、アドレナリンで終盤の火力を増やすなら、最初から爆専で火力補強をした方がいい
NO ボルチ デモイン とフリー使わず最後までいった印象だが、思ってるほどHPの回復もできなければ
レーダーの回数を使い切る事もあまりない 防御砲火も一緒 ヘイトが高くて正直それどころではないし
島影キャンプばっかりでもあまり出番がない 課金の+1でほぼ足りる
駆逐使って解ったが、いると解ってるレーダー持ちの範囲に勝ち確定の終盤以外じゃ近寄らんし
相手CVにも序盤中盤まで、変な位置で孤立でもしてない限りは避けて通られるし みんなレスさんくす
公式見てたら夕張売ってたからアジアにしました
みんなよろしくだぜー >>475
艦長スキルは、中の人のスキルと環境によって変わってくるから人の話は参考にする程度で最後は自分用に調整しないと意味ない
ちな、うちのデモイン艦長は対空捨てて砲撃戦特化のマッチョマン仕様です
http://iup.2ch-library.com/i/i1809003-1494658875.png チャパイェフで駆逐守ろうとしていつも最初に死ぬんだけど使い方間違えてるかな 昨日からハバロ2〜3隻のプラとばっかり当たって全然勝てん
暫くT7以下に籠ってよう… ビスとかレーダー艦の勘違いしちゃった子が最初の獲物になってるのはよく見かける 初物チャパとかドンスコイは開幕駆逐狩るぜーって最初の獲物を献上するのがお約束ですし ハバロ三隻で集中射撃されると大和とか一瞬で沈むし勘弁してほしい >>472
罵りあいは見てて酷いね
お国柄的にそんなやつらが集まってるんだから仕方ないといえばそこに落ち着いてしまう
逆にRUは罵り合いらしいものはない
『何故そんなことをしてるのか?馬鹿なの?』って軽いチャットとともに砲弾とんでくることはある(そうとうなアホに対してのみ)
NAはしらない RUはWoTの頃から督戦隊がいるってネタにされてたな マイノーターから爆沈旗外したら1戦目で爆沈して笑えない 戦艦の散布は治ったのに爆沈はいつになったら元に戻るんだよ
一戦で敵側だけ二隻フルヘルス爆沈したときは流石に同情したぞ NAは一方的に憤ってたり煽ってる珍獣を稀に見る程度で罵り合いは見ないなぁ
普段は敵味方開幕ダベってたり沈められた人が沈めた人へ
お前の射撃上手いぜとか称賛するチャットならよく見かける >>482
男前すぎるなこのスキル設定w 敵弾不要な人かウラヤマシイ >>472
隣国同士で仲が良い国ってないじゃろ
EUってほとんどが陸続きで国家間の確執がすっげーあるし、個人の感覚が国によって全然違う
それからもう10年以上前から若者の無職率が高い国とかがあってネトゲ廃人が多くてネットゲーマーの質はかなり荒い(スペインとか暇人多すぎ)
FPSの話題でEUのプレイヤーの事を調べると、協調性皆無で問題ばっか起こしてて草はえるよwww
>>494
高ティアで活躍してると賛辞とチート野郎って絡んでくるのとクランの誘いと戦闘後にチャット色々くるよ、試合中にはあんま言われない >>482
(´・ω・`)デモイネスだと、まずもって空母から狙われないから羨ましい
(´・ω・`)蔵王は対空マシマシにしてないと、翔鶴あたりの雷撃2中隊に押し切られてグギギ Tier8のボトム率多すぎて前でれん
戦艦がタンクしようとしても俺が狙われる…… チーム内で真っ先に死ぬプレイをしていてもソロ100戦以上乗って勝率60%あるなら間違いって訳でも無い
例えば速攻でチャパ1隻失っても、敵DD2隻と交換できるプレイならチームにとっては有益だ
この時チャパ自身がDDを狩る必要は無い
あくまでチームとして1:2交換できていれば何の問題もない >>496
活躍ってどれくらいだろ…
平均T7.1で30日ソロ勝率67%の雑魚だからそんなの来た事ない
試合後にお前のおかげで勝てたよみたいなチャットならたまに来る
http://i.imgur.com/K06dI3t.jpg NAは公式かどっかで(ハゲた)中年おじさんが一番多いと見た気がする T8の戦艦なんて普通にやろうとしてもT10CABBの餌でしかないから芋りながらHEでT10BB焼いてりゃいいよ ゴミは10に来んなってマジで
おとなしく7以下で遊んでろ 鯵NAEUとやってるけど罵りが一番ひでえのは鯵でずーっと離れてあえて次点ならEUかな
元の言語が英語じゃないとこで共通言語英語だから英語出来ない奴が多いほど罵倒単語しか打てないってのが一因だと想像
NAだとたまにスペイン語混ざったりするけど普通に会話になるんでnoobだのfuckだの少ないね >>505
アジアは多言語鯖だから仕方ないだろ
意思疎通できないとお互い言いたいこと言えなくてストレスたまるしな
でもアホなプレイヤーはどこも同じくらいいると思うよ 今日はWoWsをやっちゃいけない日だと思う
負け補正で負けゲームばっかでピンクネームも自分の陣営に集まってくる
こっちにピンクネーム3匹もいて敵にいないとか不公正じゃん >>502
そうNAは平均40代で鯵は平均20代と1周年だかの資料にあった
まあハゲたオッサンが上品かというとキレる中年多いの見ても必ずしも言えんのだが
ちなみに俺もオッサン 2ちゃんにいるのはおっさんで若いやつらはTwitterやインスタにいるイメージ なんか好きな船って乗り回してると必ずスランプ来るんだよなあ >>507
お前の運だからあきらめろ
それか同じようなメンツに繰り返しマッチングして狩られてるとかな 土日だからヌーブが増える←わかる
だから自分が不利←??!?!??!!?!? >>507
今日はずっと連勝してて、さっきのゲームでピンクネームの空母が開始早々I am noobと発言し
嫌な予感がしつつ、結局反対側が壊滅して早々に終了した。
どうやら確変が終わったようなので今日は終了することにする 戦艦が無思考に時計回り(or反時計回り)を始めたら
察するしかない coop爆沈でも爆沈旗くれよ
全然気分転換にならないんじゃハゲ >>516
結局、運ですよねぇ
今日相手側に同情したくなる展開が何度かありましたし >>498
デモインでも消耗品の対空使わないとタイホー、ハクリューには攻撃通されるけどそもそも狙われないぜ
ショーカクーはまだちょっと手出してみようって子がいるからたまに狙われるけど消耗品の対空無くても結構落とせる
対空上げたところで空母有りの試合の勝率どこまで上がるの?って事で色々考えた結果対空捨てたから空母に攻撃通されても諦めがつく
>>501
試合後にチャットくるのはT9T10だけだな、T8以下はゲーム内でなんか言われる事はあっても試合後になんかくる事は無かった
勧誘なんかは大手だと一試合の活躍だけ見て勧誘するんじゃなくて、何度か遭遇してる間statsストーキングリストなるものに入れられて
お前の事見てたぜ、次のランク戦一緒にやらないか?とか声かけてきたりしてびびるわ。お前ホモかよぉ!ってなるわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1809032-1494665061.png >>507
正義とは何か難しいものだが、時に正義のために争いは必要になる 敵のピンクを表示するmodなんてあるんか…誰得…? >>509
twitterは時代遅れ
若者はline、おっさんはFacebook 敵のピンクを表示するのを目的に入れてるMODなわけじゃないからな
HPバーとか表示したくて入れてるMODの機能についでについてるだけだし 敵ピンクって試合中のプレイヤー名マウスオーバーで見れなかったっけ >>516
敵味方にnoobが増えれば、さらに湯にカムの強さ際立つ
ゆにかむの つよさきわだつ きゅうじつよ おれがミノで単独CAPしつつ1隻沈めてる間に
味方10隻が溶解して敵側損失0だった
何を言ってるのか…みたいな展開が3連続で疲れてきた >>175
ごめん、どうやって調べるん?
>>188
todayで雷爆空母だけ勝率って見られる? (´・ω・`)ホント土日は訳のわからない負け方が増えるわ
(´・ω・`)通常戦の開始7分で味方11艦轟沈、敵は全艦健在
(´・ω・`)北方ABCDから悠々と抜けてきた敵艦隊と、自陣でクルクル回りながらキャッキャウフフ
「こいつはいいぞ、どっちを向いても敵ばかりだ。狙いをつける必要もない、とにかく撃てば敵に当たるぞ!」
(´・ω・`)いやー、アタゴの四方に撃てる魚雷は役にたつなぁ(シュパパパパー)わーい、8艦撃沈たーのしートーテム 最近スコア2800とか2700くらいはよく取れるようになったけど3000の大台には乗せられたことがない
戦艦でバイタル入りまくったりしないと無理なんだろうな >>532
素なのか補正ありか書かないと意味無いぞ >>532
自分含め何回か見たことあるけど3000超えてるのはTier10艦ばっかだな
SS漁って確認したらその中でも何故かモンタナが一番多いけど俺は持ってないから謎だ
戦艦なら前線でバイタル抜きまくって大口径ドレッドノート、巡洋艦なら対空艦でTier9,10の艦載機50機以上撃墜ってのが多い
駆逐は2900とかまでしか見たことなくて、空母は対空艦とプラでも組んで無双しなけりゃ3000超えなさそう 3000超えは白露先生で魚雷当てまくって戦艦2隻撃沈したときにあったかな (´・ω・`)経験3000オーバーは翔鶴で孤高の戦士取った時くらいかなぁ 素かどうか書けよ・・・
素でいいなら4000越え何度かあるわ はいはい凄い凄い
プラブースト以外で4000超えとか見たことないな
ソロで4000超えたらすごいと思うけどサービス終了までに見ることはなさそう 前回のは全くイベ感なかったし、イベらしいイベやりたいなw ベータ版からやってるけど4000超なんて一度も見たことないわ スコアは敵味方のチンパン具合次第なとこもある
自分がその時のOP駆逐に乗ってて、全CAP駆逐ぬっ殺しながら制圧して回って
合間に魚雷がボコボコ刺さる
そんな試合だと気が付いたら3000越えてる、しかもかなりの辛勝 補正ってのが何を指してるのかはよくわからないけど勝利ボーナス込みの値のことだよ
3000出したことなきゃチンパンってそんなにポコポコ出るもんかね >>548
称号1つもなしでこのスコアって怖すぎるんだけど
シムスって特別のスコア補正かかってるんだっけ >>551
(´・ω・`)一応Cap時の補正が高いはずだけど、4キャプとかしないと5000は超えないと思う・・・ 初心者ちゃんだったころは3000以上のスコア取れた時はSSとか取ってたけど、スコアって絶対的な評価指数じゃないのに気が付いて全部消したわ
そもそも今と昔ってスコアの計算式違うでしょ、昔はスコア3000以上取りやすかった
昔はリボン集めしやすい駆逐や巡洋艦乗ってれば3000以上ぽんぽこ取れたよ、特に防衛リボンがスコアうまかった記憶がある 日駆の魚雷じゃないんだからたまに大当たりしたのいつまでも思い出にしてたってしゃあないぞ (´・ω・`)旧吹雪なら割と3000越えはあったけど、5000はないや
(´・ω・`)http://imgur.com/BMnYh5c.jpg >>552
ああ、一時期capの経験値が糞高くなった時期合ったね(´・ω・`) (´・ω・`)今のスコア仕様になってからは、敵でも味方でも3000超は見たことない 巡洋艦で10キル 艦攻艦爆戦闘機撃墜40 cap3で1回だけ5000ちょいはとったことあるけどそれっきりだな
あの時は鬼神がのりうつってたのかってくらい何かがはじけてた @土日、しかも経験値2倍だから普段いないnoobが増える
A勝率が高いプレイヤー(スレ民)は普段やら無い土日noobと組まされる確率が上がる
B低勝率noobに足を引っ張られて普段勝率の高い奴は土日負けが込む 戦闘開始後ロード画面のバーが一切進まなくて久々にAFK噛ましてしまった
こういう意味不明なバグをすぐ修正してもらいたい 今見たらsims2000超え連発しとるわ、3000超えはないけどな! >>558
ベルなんとかで与ダメ20万出したら余裕ダヨ >>553
(´・ω・`)きっとこのくらいの時期の話ね
(´・ω・`)http://imgur.com/58hg5IH.jpg
(´・ω・`)防衛が異様な旨さ 高ティアでやってると土日GTの方がユニカム分隊に轢かれて負ける印象が強い
両軍入り乱れてのユニカム大戦は楽しくていいけどね >>560
敵にもnoobが増えるんだから全体的に下手くそ増えて楽になるに決まってんだろ >>536
戦艦で巡洋艦3隻盆栽してもたいして貰えない
致命傷与えても次段装填までに他の船が沈めてるし、それに固執せずに次の獲物探してるのがいけないのかね 単純なダメージで3000取ろうってのは大変だよ
CAPスコアとか対空撃墜がバシバシとれると一気にスコア跳ねる >>566の後ろに戦闘数21試合、平均ダメージ12000の愛宕君の影が・・・・、アッー!
味方の影響力っていうのはなぁ、0か1かじゃないんだよ。-(マイナス)があるんだよお! >>569
お前はFF愛宕が自分の味方にしか出現しないとでも 土日はnoobの割合が増えるんだから上手い奴ほどソロはきっつい
noobの割合が多いって事は偏りも普段より大きいって事だから運が絡んで50%に収束しやすい
がっつりプラ組んで、赤猿が偏った場合にでも押し返せる程の力があればむしろいつもより無双状態
いつも真っ赤な旧人類は週末のほうが50%に近づく 昨日外れ引いてたから今日は普通に勝てた
死神空母引いて勝ったのは味方のバランスちゃんと取ってるんやなって なんとなくnumbersのleaderboard見てたらyがworst40くらいの位置にいて草 >>570
FF愛宕に限らずヤバイのが味方に現れる確立が50%に収束してくれるマッチングシステムじゃないよ
懲罰マッチ引かされ続けたらユニカムだろうが辛い、>>571の言うとおりで分隊組むしかない >569
この前撃沈数-3の愛宕に遭遇したぞ
何故か最後尾から魚雷を放ち、前線の駆逐に2発当たって撃沈(-1)、手前のIOWAに1発が命中、瀕死のところを敵に沈められ(-2)
その後ヤケクソになったのか退場したくなったのかは分からないが最寄りの味方コロラドに最接近して雷撃、
既にピンクになっていたため反射ダメで自沈(-3)して去って逝った。
敵からも同情されたわw 運営「皆勝てないの?これやっちゃいなYO!」
>>5 ウダロイで初めてソロ艦個別70%マークしてて感動してる
自分60%止まりの人間やと思ってたわ >>577
(´・ω・`)ようこそスパユニの世界へ
(´・ω・`)禿げ上がることも少なるなるね 負けゲーム連続とか言ってる奴らに毎回のstats貼ってほしいわ
絶対勝てる試合ある >>563
(´・ω・`)ベルなんとかさんは、乗ってて楽しくないのが難点 連敗が続くとストレスフルになってひとに当たりたくなるものよ
盲目的な愚痴をこぼすのも時には良いでしょう >>579
グロザヴォイでも60%70%目指して頑張るっちゃ 開幕MAP後方に180°ターンする味方蔵王
ふと敵陣をみたら敵GKも後ろ向いてた Mahan乗り始めたんだけど火力低い割に隠蔽悪すぎて何もできない
味方に煙幕することに徹して敵駆逐いないのを確認するまでcapに行かない立ち回り
しか思いつかないんだけどどうしたらいいんだ >>583
まぁネトゲに慣れてる人間は平日も休日も無いけども、ネトゲに慣れてない奴ほど週末プレイとかが多い
割合もさることながら、全体数が増えるのも理由の一端を担っている
全体数3:7で緑とそれ以下の割合とするなら、12人なら理論値ですら自分以外2人は緑が確定出来る
全体数が増えれば理論値での自分以外全員赤猿・緑は全員敵の数が増えてく
理論値が出来上がってしまう全体数に到達したら、それ以上は理論値かそれに近い編成を引く確立の上昇になる
だから土日のソロは関係ある
自分たった1人で自分以外の味方が赤猿、敵は全員緑以上で己の力のみで勝てるって人は関係ない 天城でビスマルク姉妹に全く負ける気せーへん
全然怖くないわ(ただし10km以内は除く) (´・ω・`)レーニングラードの艦長スキルで悩んでる
(´・ω・`)今は敵弾接近警報・熟練砲手・最後の抵抗・警戒・爆発物・隠蔽・上級射撃 >>587
余分なフリーがあるなら使っても問題無い程度には辛い
あるものは全部使って敵駆逐を全部排除出来ればむしろ天下
駆逐以外には隠蔽勝てるから、敵駆逐位置を予測しての島からアンブッシュ
敵後方援護の位置取りからタイミング見てCAPに突っ込んで見て発見位置で敵駆逐が煙使うかどうか
撃ちあいになったらCAPカットだけして逃げて隠蔽、CAPのはしっこで見つからなければ待機してみてCAP阻害などなど
常に下がる事を考慮して動くって前提は必要だけど出来る事はあるから頑張れば、ココで得た技術は今後にきっと活きる 残念ながらマハンで得た経験はベンソンになった途端吹いてどっか飛んでくから飛ばせ 1.5倍復活したし流石に負のスパイラルは無くなったろと思ったら前より酷くなった AFKにFFにレミングスにサイドチェンジに島影待機だらけでほんとクソゲーだな 午後パタゴリラと遭遇したけどブリスカで金剛に破壊的一撃取られてた。 半年振りにプレイしてケラーケンとれた!
まぁTier2なんですけどね いやホント、敵なんて-1が2匹もいて
そんなチーム相手に序盤駆逐3隻、重巡1隻、戦艦1隻やられて
ABC全て取られてこっちは3隻残して負けるってどんなゲームだよ
敵は13隻生き残り >>587
マハン、えらい嫌われてるな
そらベンソンやシムスの方がいいに決まってるけど、俺そこまで嫌いじゃなかった
序盤は援護のないとこでは戦闘しない、隠蔽したままスポットし続けてくるDDに
当たったらいっそスポットされたまま味方側に敵DDやCAのプルを試みる、
先にスポットされやすいにので雷撃は無理に当てに行かず、敵の進入路退路に先に
置き魚雷して遭遇戦を有利に導く、とかかな。単純な1対1の砲戦なら結構強いし。
まあ、あえて使うような艦じゃないけど、ベンソン使うまでの試練にはいいんじゃないかなと乗りきった(´・ω・`) やっぱり負け設定とかいってるのって、艦艇数もまともに把握できてない>609みたいなのなんだなって >>614
何て言ってるか分からんけど、ひっくり返って笑いながら観戦してるロシア人カワユス(´・ω・`) 夜になってようやく勝てたぜ
諦めないことも時には必要だね
しかし負け越しすぎた6勝17敗かぁ心が疲れた・・・ 自身をメインアタッカーだと勘違いゴミ空母多くないか?
お前らの仕事は索敵のための制空権争いだぞ
制圧戦で初手から裏回しとか即通報だわw (´・ω・`)もう疑いようのないレベルで爆沈率がおかしい
(´・ω・`)開幕の接敵直後に、味方(自分含めて)が連続爆沈
(´・ω・`)意味が分かんないの
http://i.imgur.com/HT48y9m.png マハン乗るくらいならミンスクや暁の方が楽しいし、白露やマースの方が勝ち拾いやすい >>621
先月スレに実績晒す流れだったときに撮ったSSで爆沈32だったのが今44個まで増えてるわ
一月で廃プレイしたとかじゃないぞ 負け設定とか負け補正とかそんなのWoTの頃からあるでしょう
無いとか言ってる人は殆どエアプでは 爆沈旗はあればあるだけつけとかないと
もしもきれたらアプデでも何でもいいから
駆逐は絶対対策しないとダメだって 今日は負け越しか、尽く味方になる空母は無能で空母なしの時だけ勝ったわ 制圧戦に駆逐で出撃、開幕に航空爆弾くらって爆沈した時はため息が出たな >>626
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ 絶対に嫌どす
ノ::[三ノ :.、 意地でもランダムでは爆沈旗はつけまへんのどす
i)、_;|*く; ノ ランク戦でうなる俺の爆沈旗600枚、ヘイヘイヘーーイ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~" お前ら負けるとムキになってたくさん遊ぶからな
たのしー (´・ω・`)爆沈旗を切らさない為には爆沈しなければいけない矛盾
(´・ω・`)でも、体感出来るレベルで爆沈増えてると思う
(´・ω・`)巡洋艦で1〜2ヶ月に1回有るか無いかなのが、ここ1ヶ月で5回弾け飛んでる
(´・ω・`)そのうち3回は残りHP数千だったからまだいいけどトーテム ランク戦600戦もやるつもりなのか?
どうせそんなやりっこないんだから普段から使えよ >>628
爆沈したときよりも爆沈させた時の方がなんか罪悪感がひどい
特に開幕の出会い頭初弾で逝かせたとき、俺チーターって疑われてるんじゃないかと気が気じゃない(´・ω・`) 勝ち設定もあるからね、まぁ勝ち=俺のおかげなんだけどな 隠蔽状態の時に流れ弾が当たって死ぬとは悲しい
撃たれてるときにわざわざ近づいて来ないでよ... そういえば今日戦艦で爆沈したわ、魚雷の一本ぐらい大丈夫だろと思って受けたら爆沈した >>632
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ 1枚でも減ると不安なのどす
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
まあ、クラーケン旗とか経験値系の旗つけるときはつけてるけどね(自分都合)
つうか、ひとつ前のアップデートから爆沈は以前の頻度に戻った気がするけどね
ここ数日は一度も爆沈してない。連休中は1日2〜3回くらい爆沈してたけど(´・ω・`) (´・ω・`)2戦連続で爆沈…
(´・ω・`)おかしいってほんと
(´・ω・`)なんなのこれ >>636
燃されてる 戦艦に モク焚き行って 戦艦砲で5000貰う
∧__∧
( ・ω・) 歌丸どす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~" >>640
2戦連続は猿じゃなきゃ出来ないなぁ、旗貰えるんだし 俺以外のソ駆乗りさんはみんなおとなしいんやなー
姿みせた思ったら速攻隠れる癖がついてて誰も撃ち合おうとせん
そんなんだったら日駆にすればええのに >>605
ブリスカの勝率下がりすぎだろ
個人的にはレニグラより手数多くて使いやすいんだけどなあ お前らが爆沈して旗貰えると喜ぶからWGが爆沈率増やしてくれました
うれしー 爆沈は別にいいけど爆沈させた敵から通報されるのいつまで放置すんのWGちゃん? T7~9戦場で唯一のT9の人が味方にずれた指令出してたんだけどT9の人だしなにかあるんだろうと
思ってたら何にもなく普通に完敗食らったw
試合後にその人の戦歴見たら伊吹で80戦与ダメ平均2.5k弱で勝率3割無いモノホンの死神だった・・・ http://i.imgur.com/uVb5644.png
いつもは勝率6割いけば万々歳なのに今日はなんなの・・・
明日とんでもないお仕置きマッチングが待っているのか 勝率調整とか信じてないが
今日は明らかにヘボ空母ばかり掴まされてる
これだから空母絡みのイベントはやめてほしいんだよな モガミでその連勝はマジしゅごい
火力は昔と比べて比較にならないほど上がったけど装甲は紙だからなあ >>483
駆逐からすりゃ開幕チャパ見つけた瞬間にレーダーうたれるって分かってるから即転舵するから、当たりにくいよ。
慣れるまではレーダーうったら回避に専念して味方に撃たせる方が良いかも。 艦橋 煙 <最上「やあ!」
弾薬庫機関部弾薬庫
(´・ω・`)こんな感じ 個人的には最上はまだ硬い方だと思うよ
最上は角度付ければ回避出来たりカスダメで済むことが多いけど
ボルチモア・デモインは距離角度関係無く当たれば万単位で食らうから嫌になっちゃう フォーラムで勝率調整と言われる所謂マッチングの偏りがしばらく続くことがある現状を否定してる連中って
ドヤ顔で戦績張り付けてるけど、調べるとソロなんてほとんどやってなかったり低ティアだけだったりで
そら見えてる世界が違うわけだ。
あんなのがでかい声出してると思うと恐ろしい。
>>5 勝率調整はWoTでよく検証されてたけど証明されたとは聞かないなぁ... >>649
上位の戦場で使えないから落武者のごとく下位MMに調整されて放り込まれたたのにそれでも負ける人
Tier下げなさいって事なのに本人気がつかないから死神でしかない afk10人くらいで一斉に入ってみたら面白かろうな WoWs3大オカルト定期
・勝率調整
・速度による散布界悪化
・ >>661
(´・ω・`)マッチ調整と偏りの有無は別の話でしょう?
(´・ω・`)偏ってるなと思うことはあるけど、調整されてるとは思わない
(´・ω・`)そもそも調整するメリットないし 金欠なのでミッションの報酬に釣られて初めてCVやってみたら
何これ、完全に別ゲーじゃないですか。面白いからいいけど。
co-opの星になるぞ! サイコロだって適当に振ってても出目がおもくそ偏る時あるやん
そういうもんだろ 空母マッチの砂漠の涙の中央攻略戦ほんときらい(駆逐乗り)
こんなんチキンレースやんけ その偏りの波を敏感に察知して
波が去るまでは神風とかティア5あたりで
身を潜ませる技能が問われるのです
そうして最小限の被害で済ますと勝率は少し上がる
偏りが来ているときにむきになってやると良いことは一つもない >>674
流れ論者...生きてたのか!
今や雀荘でも絶滅危惧種のタイプだろ >>670
(´・ω・`)そこで積み込み(プラ)ですよ
(´・ω・`)二の二の天和! >>673
PTと大きく変わらないなら一部除いてタスクの難易度は高くないけど期間次第かな
COEほどアホな内容ではなさそう
フッド限定タスクがあって、それのピン数が多かったから課金優遇はあると思われる wowsのマストドンサーバーとかってあるんかな?
集会所みたいな なんかメッセで「お前チートしてるだろWGに報告した」的なのが
勝率40%台の奴から来たけど変なことしてなきゃBANにならないよな ノ L____l
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 自分で戦局変えられるとか言ってるのエアプ?
/ (__人__) \ その他そんな馬鹿な系みかたに多数遭うと自分の実力が〜論が虚しく聞こえる
| |::::::| | なぜ低Tierばかりで遊んでいることにされちまうんだか
\ l;;;;;;l /l!| ! T5前後で勝率60%以上の艦ならある
/ `ー' \|i 味方に文句いいたくなるほど味方が一方的にヤラレる状況って想像できるか?
/ ヽ !l ヽi 味方に文句いうともれなくa###認定されるのけ?
( 丶- 、 しE |そ 実はお前こそa###じゃないの?
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! >>670
クラスター錯覚って奴やな
ランダムに起こる事象の偏りに対して冷静になれないと、
認知障害に陥りやすいから気をつけんとあかんよね(´・ω・`) >>683
だからわざわざ総戦績とか公式で出してくれてるのになぁ
今の自分の勝率がそっくりそのまま実力ってことでいいじゃんな >>681
安心してください、チートを使っててもBANされません
ただし空母でCAPし続けるとBANされます 久しぶりだからやりたいのにやれないのはつまらんのぉ >>681
(´・ω・`)自分は何回もそんな感じのファンメッセ貰ってるけど、今のところBAN童貞守ってるわ どのレベルだと永久BANなんだろうな
エイムアシストでもあの対応じゃ期待できないよなぁ
殺人予告とかその類だとガチでBANだろうけど・・・
ってこれはBANだけで済めばいい方か pがBANされてシロガネが復活してるのはなんでだろう… (´・ω・`)某pはネトゲの操作から2chへの書き込みまでこなすAI
(´・ω・`)将棋、囲碁に続き、WoWSでもAIの後塵を拝する時は、すぐそこまで来ているのです RMT発覚は救済なしの永久BANだ
守銭奴WGはこれだけはすぐに対応する >>618
本日は21/29、後半12連勝中なのが幸いしたらしい。
船体の改良も落ち着いてきたのでようやく戦えるモード。
しかしCVのALT攻撃はまだまったくのnoob。
RYUJO311も122も駄目でZUIHOの方が戦跡よかった。
コツってあるのかしら。 今日もバカ勝ちしたけど全試合敵が芋って味方が全CAPとって終わりな展開
最初から最後までずーーーっと島浦張り付いて主砲も撃たず味方が順番に溶けるのを眺めてるだけって何が面白いんだ
あまりにも低レベルすぎて腹が立ってきた >>693
あれ?ヤフオクで売ってた奴、まだ普通にプレイしてたんじゃなかった? ここ4日で3つもスパコン出たわ
3つとも防御対空砲火UGだったわ >>626
ランク線って駆逐で600回もするもんなの?
やったことないのでわからんどす
今回のイベント並みに俳人ですな 駆逐の支援しながらCAP戦する
→相手は後方支援ないから敵駆逐死ぬ&CAP
→芋ったまま出てこないからこっちから押す→敵、更に芋る
こんなんばっかで勝っても糞つまらん お前らよく隣接勢力とか破片のマップ右上で芋るやつ批判するだろ。
北東の角に構えて動かない戦艦・・・分からないか?
つまりあれは東照大権現めいて鬼門から我々を守っていたんだよ! >>633
ご丁寧に相手からlolをいただきますよ
たまに見方からも... >>643
あんたの後ろのCLがこわいんやで
なんとかのいをかるなんとかやな >>648
最近旗なしあぷぐれなしで物故いて爆沈するけど通報なんかしたことないわ
やりはじめのときによく爆沈したおかげで、あれは爆沈するほうが悪いと思ってる これは上級の雀士なら誰でも知っていることなのだが、ツキには波がある
勝負士として重要なのはこのツキを自分のほうに引っ張ってくるテクニック
連敗が続いたときは一旦中止して流れを変えるか
負け濃厚な連敗状況で無理やり勝っていくと流れが変わる >>662
ピンチのときの改心の一撃と勘違いしてるんじゃない?
ふつうの人、勝率なんかではまらないから >>668
そうかなー、SPGみたいなもんだと思ったけど。
WoTもSPGで全体観察したら定石を覚えたから、
T5までなら初心者もありじゃない? 義務教育の算数数学も理解してる人あんまいないからな
解法おぼえてる人はたくさんいるけど (´・ω・`)まぁ、連敗しているときは中断するのも大事なことよね
(´・ω・`)それは流れ云々じゃなくて、自分の動きや判断が明らかにおかしくなってる時があるから
(´・ω・`)たまに連敗したときはリプレイで見直すようにしてる
(´・ω・`)そうすると、自分でも理解できない判断をしたりするの 敗けが込んだら駆逐でcoopスコアアタックに限る
BGMはカービーのグルメレース 他の奴助けるために煙幕炊いてthankyou言われたら普通に嬉しい 単純計算すると5連敗の確率は
WR45なら約1/19
WR50なら1/32
WR55なら約1/54
WR45と55では5連敗に遭遇する確率は3倍近く違う >>669
WoTのボトムHTはかなりつらいけど、WoWsはどうってことない気がするし、
WoTの強いソ戦車率はかなり高いけど、WoWsは流行はあれどバランスとれてる気がする。
総じてWoWsのほうがゲーム性はいいんじゃないかな。
偏差が苦手な人はつらいだろうけど、回避なしで超適当に乗ってても楽しめる。 韓国だかのサーバーから統合されてから酷いな。
俺の戦績がた落ち。迷彩付けてないT10 駆逐とかcool過ぎる >>672
さいころ振ってないよ
確率の分だけ次元があるだけ >>713
ここでよく10連敗しただのギャーギャー騒いでる奴がいるけど糞雑魚だったら別におかしいことじゃないんだなあ (´・ω・`)らんらんが沈んでそっと閉じたランダム戦・・・
(´・ω・`)再度クライアントを起動させて確認するまで、勝利と敗北の二つの可能性が同時に存在している! >>692
すでにBoTあるじゃろ
人間より強くしようと思ったら簡単なんじゃよ 連敗でマジギレだったが、最期に楽しい思いできた
日駆同士で、遭遇して砲撃戦なって、
「あー、これ腹見せた方が死ぬ・・・」ってなって
お互い、超ギリギリでスレ違うという。
スレ違う瞬間がスローモーションだったわ。。。 (´・ω・`)結局確立が収束するのなんて数万戦必要だしね
(´・ω・`)http://imgur.com/Y8liIdV.jpg
(´・ω・`)約2300戦したって収束なんてしやしないの >>717
10連敗の場合は
WR45なら1/394
WR50なら1/1032
WR55なら1/2936
とかなりの差がつく
戦闘数多くて勝率イマイチなプレイヤーなら遭遇してもそうおかしくはない 2500くらいやって46%がFF魚雷してたけどやっぱ障害者なんだな昨日の隠蔽しらない白露しかりどうやってインストールしたんだ? 休日プレイが多いと、下手くそでなくても勝率が50%に引き寄せられやすいのは事実では?
敵も味方もホリデープレイヤーだらけだとどうなるか?
敵を溶かせるが味方も溶かされて行く
自分ひとりではどうしようもない >>700
後方支援あると強いね
CAPするけどたいてい後方支援ないわ >>726
別に障害者に心配はしないけど読めないだろうね介護士にやってもらうのかな (´・ω・`)こんなタシュケントに乗ってられるか!!
(´・ω・`)らんらんはフリーで飛ばさせてもらうからな! 冷静に考えたら、ゲームをインストールするのとWoWsを上手くプレイするのとでは難易度が断然違うわけで
WoWs下手くそ=ゲームインストルすらできない、は成り立たないんだよな〜
ひたすら他人を徹底的に馬鹿にしたいという趣旨なら問題ないが >>720
シュレディンガーのラン豚(´・ω・`) >>727
そして湯にカム様がいると蔵ー件とって勝利じゃ
どーしろっていうんじゃと愚痴るのはただのへたくそじゃて >>733
ご味方祭だと大口径クラーケンとっても無理無理
お手上げ状態を受けれてはいるが、人にどーしろと愚痴ってはいない
糞アンチ視線で俺のレスを解するのはやめれ >>722
近接先頭は楽しいよね
すれ違う瞬間に魚雷で終わるかどうかがBBとDDの差 なんか側面見せてるグナイとシャルって当てにくくない?
全長は長いけど妙に薄っぺらくてチャンスだと思っても手前と奥に弾が散らばる >>731
ルールの中での知恵比べで勝負が決まるんだからその中で圧倒的に勝てない奴は何かおかしいものを持ってると考えることは不思議じゃないと思うけど >>735
シャルン「ああ」
グナイゼナウ「その通りだ」 >>734
いやいや、わいは50%に収束するというへたれ説に異をとなえているだけじゃ
湯にカムはnoob軍勢にはやられへんで >>736
もう10km近付くんじゃよ(´・ω・`) 勝てる奴は周りが薄まれば存在感高まるんだから余計勝てるようになる >>730
(´・ω・`)脂肪フラグね、豚だけに・・・ふふっ >>739
いくらユニカム様が大暴れし最後まで生き残ったとしても味方が一方的に溶けていたら負け
複数の敵にフルボッコにされるかガン逃げして終了
数の力>個人の技量だからね空母様はほぼ例外として >>742
(´・ω・`)脂が乗りきってるようね
(´・ω・`)出火よー(4火災) >>741
味方がマッカッカなstats上げて愚痴ってた紫フリントが昔いなかったっけ?
彼は勝てたのだろうか 3連続ボトムTier戦艦で放り込まれたんでゲン直しにクライアント終了させたけど
またボトムに放り込まれたお(^ω^) >>737
そのルールでの知恵比べで負ける人間は、それより単純なルールでの知恵比べでも必ず負けるのか?という話 AFKそんないるかね?って思ってちょっと再訓練がてら中以下いくとすげえいるな
8以下はもうアカンな >>748
ガイジさんは状況が単純になってくると動き出すんだよ、ずーっと芋ってても勝ち確か負け確になると特攻しだすだろ?そいつが理解できる戦場になった時はもう頭の中が周回遅れなんだよ、単純な戦場でも周りがガイジ以上に頭回すから勝てない なんだかんだ高tierはafk少ない
それでも結構な数いるけど最後まで動かない奴は稀だし
まぁ最後までafkしててくれたほうがマシなやつも多いけど >>753
(´・ω・`)Coopの統計見せられても・・・ 英巡で煙幕射撃中に前からだけじゃなくて後ろからも魚雷来ることあるしな・・・
T7〜T9のお話 >>756
ソナー餅が贅沢言うなああああああ
cap内でスポットされて退却中にピコンピコン
「大丈夫や、これはかわせる」
で雷線かわすラインに入って、
前見たら後ろの愛宕が撃った魚雷の雷線どんぴしゃ入ってた時の俺の気持ち(´・ω・`) オホーツクくんの魚雷が8km55ノットで表示されて草嘘つくなや 二連続でスコア二桁の空母が味方とかもうね
と言うかこいつら何やってんだ?全くわからん・・・ そういやあEU鯖で仏巡ポチポチ進めてT3-T4-T5と来たけどオホ肉くん全然見かけないな
極東に帰ってしまったんか バグって照準とかマップとか消えるの、まだ起きるのな・・・ (´・ω・`)相変わらずNAは米空がワラワラ居て雷爆地獄ね
(´・ω・`)まあ、らんらん米巡に座乗してる対空スキルマシマシのセガール艦長にとってはライバック天国だけど オホーツクくんは死ぬ気で突っ込めば戦艦一個は確実に沈められるし巡洋艦もT6以下なら半分くらいの確率で殺せる駆逐は砲撃で7割以上勝てるというタイマン最強の駆逐
隠蔽も磯風峰風神風以外には勝ってるという狂気や オホーツクくん乗ってると駆逐艦相手なら負ける気せーへん地元やし
なお分かってる空母が相手にいると詰む模様 レンジャーとかそもそもBOTだろ動いてもAFKでも同じ
見かけた瞬間BOT通報 秋月で主砲が撃てないバグった、と思ったら大破して照準線が出なくなった魚雷を選択していた おほーと肉、敵群に突っ込んで上手くいくと
3隻ぐらい道連れにできて素敵 まさにさっきの僕
障害者だらけで負け確だったからニューメキシコを死ぬ気の雷撃して睦月を砲撃と魚雷で瞬殺しオマハのバイタルを三枚抜いて魚雷を叩きつけてかすり傷の称号を得て無事ボロ負け スタッツナンバー見てたら
User ○○ is not proud of his stats and marked his account as private
戦績隠し君煽られてるのな いやいや突っ込んで刺し違えてどうすんだよ
姑息に姑息に立ち回って駆逐艦は出会い頭にガッツリと、それ以外はジワジワと削ってくのが強いんやないけ
ハマりゃ確かに魚雷は強いが、ハマらない展開なら割り切って砲撃だけでも十分勝ち筋作れるのがオ肉のいいところ 誇りを持っておちんちん戦績を見せびらかされても
それはそれで困る ∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ 42%ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) >>751
wowsとインストールの話をしているのに何故wows内のみの話になるのか 駆逐の数で負けてた上に結構早い段階で味方駆逐が2隻全部溶かされた
敵駆逐は最後まで2隻も残ってたがCAPはこちらが全占領でポイント勝利
なぜ占領に来なかったのか不思議 (´・ω・`)あの!!
ハイフリコラボ!
まだでしょうか!? 昨日始めてcoopで練習してる段階なんですが夕張ってどんな状況でAP使えばいいんです?
相手が巡洋艦で腹見せてて8kmくらいの時に撃ってるんですがカスダメが多くて上手くいかんのです
もっと近づかないとダメなんでしょうか 夕張の主砲はなにかを貫通する為のものではありません
また、初心者であってもツリー艦をランダム戦で進めるのが上達には必要です
プレミアムアカウントを購入してtier5ぐらいまでそれぞれ気になる駆逐巡洋戦艦を育ててみましょう 同クランでプラ組んでるのにafk空母ってなに考えてんだ ちゃんとバイタルに当たるように撃ってないんじゃない? >>783
(´・ω・`)8qで真横向いてる同格巡洋艦なら、ちゃんとバイタル狙えばAP貫通する
(´・ω・`)けど、対人戦でそんなに接近したら敵の砲撃の回避が困難だから、狙ってAPは使わない
(´・ω・`)夕張の長所は良好な足回りだから、12qくらいの距離をとってヒラヒラと敵弾をかわし、精度のいいHEで狙い撃つ 制圧戦で味方2隻しかいない駆逐が1方に固まっていったくせに2隻とも
何の成果もあげられずに壊滅・・・
馬鹿なの?ゴミなの?w >>789
ふたつともハズレ引いたってことやね
よくある >>777
ゲームもリアルも使う脳みそは同じなんだよ、分かるかな? フレッチャー蔵王ときて次は大和かハバロで悩んでるんだが、どっちが楽しめるかな じゃーゲームでもリアルでも文句ばっかなんだなあんた アトランタに突っ込む龍驤とかクリーブに突っ込む瑞鳳とか
格上の対空に自信ある船にわざわざ何十機も溶かされに行くやつは
脳みそもとろけてんのか? >>792
まず艦種が違う時点で話聞く気ないだろ
アフィカスの転載用質問レベル >>792
ハバロ 普通に活躍できるOP。
ただし、通報は覚悟の上でw 戦場で俺に粘着してきた日にはもれなく-7ついてくるぞ^^ >>743
ふるぼっこにできるならnoobじゃないし、ゆにかむでもない
味方ばかりとけるなら、ゆにかむきどりのチームプレイできないかすでは? いやユニカムならむしろ休日は勝率上がるだろ
理論は初狩りと同じだぞ (´・ω・`)正直この話ってどこまでも平行線な気がする
(´・ω・`)どちらも有力な証拠を出せていないじゃない?
(´・ω・`)ここはらんらんが豚面脱いでシミュレーションしてみようかしら >>791
現にインストールしたからゲームできてるんでしょ?そんなことも分からないかな? 多数に叩かれたら〜みたいな戦闘の中身の話はどうでもいいよ
赤は味方にも敵にも公平に現れる(と思われる)
休日は赤が多くなる
つまり戦場全体の戦力のうちユニカムの割合が上がる
結果勝敗に与える影響力が上がる
これだけ
ばらつきは大きくなるけどユニカムの中で平均取ったら上がってるはず >>800
いや正直statsの数字がすべてなら、プレイする必要ないんじゃね?
数字がいいやつは単に運に恵まれてただけなんだから
statsを超えて力を出すチームプレイがこのゲームの醍醐味じゃないか?
充実感半端ないぞ、介護とか上から目線のやつには一生わからんと思うが >>793
そりゃそうだろ。
愚痴は愚痴すれでというマナーも守れないんだから。 >>803
(´・ω・`)Statsの数字がすべてなのは同意するんだけども、どうやって土日と平日を区切って集計するのよ
(´・ω・`)チームプレイが醍醐味なのは間違いないけども、それとこれは話が別よね? (´・ω・`)「休日のソロは普段より勝率下がる説」に対する、らんらんの考察
休日くらいしかやらない不馴れなプレイヤー(赤色)が増える
↓
赤色はセオリー知らずにすぐ死ぬので、比率が増すと普段より戦闘時間が短くなる
↓
戦闘も移動も時間がかかるゲームだから、ユニカムが影響力を奮う前に戦闘終了
(´・ω・`)つまり「Aの敵片付いたからB行くか・・・って、もう終わり!?」みたいな展開
(´・ω・`)20分あればマップ狭しと八面六臂の大活躍できるユニカムも、10分だと影響力半減・・・的な? >>807
(´・ω・`)自分もこの意見派
(´・ω・`)だけども>799の理屈も間違っていないはず
(´・ω・`)じゃあ、結局どっちが正解なのか、不正解なのか、それとも変わらないのか
(´・ω・`)研究職をやってる豚としてやっぱり気になる。それだけ 駆逐艦の何が悲しいってCAP戦すげえ頑張って勝ちに導いても地味で目立たないところだよね >>807
敵がCAPしてて、見方の大半が溶けてたらスコア差で負けるのが多いでしょう
テンプレから長らく消えてるけどこれに尽きるよ
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ >>810
(´・ω・`)それな!
(´・ω・`)魚雷を一気に当てて破壊的一撃でも取らない限り見せ場は中々ない 高ティアで駆逐やるときにレーダー持ちが敵にだけ複数いると大変だよね
キャプ地点のすぐ近くにレーダー持ちが見えてるのに遥か彼方の戦艦しか撃たない味方に頭抱えるよね
そんな状況でうちの駆逐は仕事しないって… >>814
そして新マップの安息の地とかゲロ吐けるレベル チームメンバーだけ見たら、久しぶりに勝てるような編成引いて、ベルファストもいたけど、最近分艦隊
組んでいる以外のは、くそのやくにもたたないベルファスト増えてきたな!駆逐見殺しにして頭にきたぜ!
最後はポイント負けてたけど味方の駆逐艦が陣地占領して勝つことができました。 休日に勝率が落ちる人は、自分には劣勢を跳ね返す力がないと理解すべき
他人のせいにせず、これが己の実力と冷静に受け止めた方が前向きだし発狂せずに済むと思う 20回もレスしちゃってるコメンテーター()おるなw サイパンランタランタとかいうプラ引いてこれは勝ったと理解したまさにその時
チームは見た、3機の戦闘機が発艦したのを >>816
販売されてないのに増えてきたとか意味不明 >>809
中途半端にnoobが増えると、50%ゲーになる
もっとnoobが増えると、無双できるから勝率は上がる
土日と言っても上の時もあれば、下の時もある
前提条件が曖昧だからどちらの意見も正しい不毛な争いになってる 最近分かった芋戦艦の行動
味方を盾にします。
舵は常に逃げる方向にしておきます。
味方が沈んだ後、軽快に前に出て即沈します。 空母は同じ艦でしかマッチングしないようにすれば幾分かましになると思うんだ
そしたら制空にぼろ負けする雷爆とか見なくてすむ t5の仏巡つよくね?
coopでしか乗ってないけど ※814
そりゃ高Tのレーダー持ちが敵だけに複数いて
味方がレーダー艦無視して玉いれしてたら、DDのやる気ガタ落ちで
仕事なんてほぼ出来るわけがない 土日は魚雷が当たる当たる
やっぱPSが低い人ばっかだね User_000000って名前の人はどっかの試遊機?
いい加減試遊はCOOPだけにしてほしいが… >>825
仏巡のT4,T5は課金艦レベルに強い
T6以降はそれなり 土日は初心者が多いのと、上手い人間はプラ組んで出てくるから
ソロだと上手いプラ側に振り分けられないとどうやっても勝てない感じがする 辛勝できる程度のバランスって意味では土日のほうが正しいのでは(錯乱 Fuck The World
From The Wild
Final Technology Weapon
Faster Than Wind
Fight on The Weekend
Float The Water
懐かしいな 巡洋艦やるなら英巡のほうがよくね?とか思いつつソ巡で8まで来てしまった
もう艦長とか変えるの面倒だしここまできたら引き返せない >>809
味方の赤が溶ける前にどれだけ相手の赤を溶かし
数の優勢と味方の赤が芋らず前に出たくなる状況を
作れるか、じゃないでしょうか。
とりあえず毎試合、隣にいる人に声をかけて
『xxに行って孤立してる奴を見つけて二人でタコ殴りにしようぜ。
逆に複数の敵に撃たれたら無理せずyyの影まで引いて様子みよう。』
とか声をかけるようにしてます。
ソロ専なんで、隣にいる人をちょっとでもあてにできるかどうか
分かるだけでも助かります。
>>829
簡易登録?とかいうのをするとそういう名前が自動で割り振られるとか。 >>829
NAはアカウント作らずにゲームできる話があったからそれも含めてだろうけど、アジは分からねぇ >>827
パーフェクトソルジャー率が低い・・・・
結社の回し者かなんかか? user_は確か韓国鯖からの移住組
名前は変えられるはずらしいが変えてないとそうなる >>829
韓国鯖統合した時に名前変えられる権利が付与されてそれを使ってない奴 韓国鯖からの移住組だったのか
大概最下位だから試遊機だと思ってた
皆さんありがとう 簡易登録だと、playerr_数字って名前だったはず へぇ〜移住組だとそんなこともあるのか
俺もてっきり試遊か新しいBOTだと思ってたよ 愛宕で扶桑燃やし尽くすのまじ癒されるわ
放火犯も取れるとベストだな まともな奴は大抵移住後に名前変えてるからな
そのまま放置してるようなのはお察し 最近明らかに体感してるのは、爆沈↑。あと対空値の高い船選ぶと(同じ船でもスキルやアプグレや消耗品の選択で変わる)空母とマッチしにくい。
これは逆に空母がいないマッチ引くために使ってる マッチングで改善が必要なのは、空母のプレイヤーの腕が違い過ぎる、駆逐の数が違う(特に1-0、あとは5-4とか)、レーダー艦が3-1とかね。 >>845
そりゃそうだ…
マップで見てると動きがBOT並か以下だもんな シミュレーションしてきた
結果から言うと、どちらもありえた
細かい攻撃の仕方云々は長くなるので希望がなければ省くね
まず攻撃面だけ勝率によって優劣をつけたら(40%はAFKと同等の扱いで攻撃力0)
⇒休日の方が勝てるようになった
ただ勝率によって被潜在ダメ(回避能力)も当然違うだろうから、体力に少し重みをつけた
⇒なぜか休日は5割付近に引き寄せられた
今のところ要素はこれだけ
あくまでシミュレーションだから、実際のWoWSだとどうかはわからない
わからないけど、個人的に面白い結果がでたから報告 駆逐の2-3はABC占領マップでカバーの関係で改善して欲しいけど、1-0とか余剰のDDは別にどうでも良いかな
BBx5,CL/CAx2,DDx5の戦場はやめて欲しい
片側だけ同じプレ艦(ツリー艦)がプラ組んでないにも関わらず3隻いて相手側にはいないとかMMで割り振れる問題をやらないのも困る 普通の対戦ゲーみたいにレート制にして似たような勝率の人と優先マッチするだけで色々改善するのに (´・ω・`)ちょっと死に過ぎたけど、今日はもう満足~(シュルルルルゥ)
http://i.imgur.com/kytzSEV.png この人口で12vs12だからね
レート性なんて導入したらマッチング10分↑はデフォよ >>851
待ち時間延びるのも嫌だよ
基本無料にしてはゲームデザインで失敗なんだろうね
下手にTier制にしてるからなのか他のFPSだとここまでもめないと思う あくまで優先マッチで同じレート帯が揃うまで待つなんて極端なことしなくてもいいよ
ティア5↑なら深夜〜早朝でも即マッチするし出来そうなもんだけどねぇ >>849
ランチェスターの法則に従って敵の射撃が自艦に集中するのが普段より早くなる
→ユニカムが覆せる兵力差の限界が普段より早く来る
≒ソロユニカムの週末勝率が下がる
(´・ω・`)こういうモデルじゃないの >>860
そのかわり敵が溶けるのも速くなるからな >>854
条件はこんな感じ
平日は勝率45~55%
休日は勝率40~55%
の一様乱数で生成
ユニカムは60%の固定
シミュレーションは平日・休日各10万回
数千回じゃまるで収束しなかった
HPの重み付けは40%とユニカムで倍の差をつけた
>>860
それは敵にも起こりうることで、結局はシミュレーションくらいしか判断する方法はないかなって また土日でnoobガー君湧いてるのか?
noobが増えれば勝敗はともかく自分の成績は上がるからいいと思うんだけど
それが出来ないってことは…あっ(察し) >>863
それがはたして本当かって話だろ
猿は黙ってろ スコアが上がっても、勝てないと毛根にやさしくないじゃないですか・・・・・ 大和砲を天城の艦首に真正面から当てても普通の貫通弾止まり
何に阻まれてバイタルに届かなかったのか 赤勝率が増えると圧勝か惨敗のどっちかになって
戦闘時間も短くなるからユニカムの影響力は下がる気がするわ ランク戦を常設すればほとんどの不満が解消されるような希ガス ケーニヒ初狩Rとかいう糞みたいな初狩プラを返り討ちにしてやった
ざまあみろってんだ負け犬が (´・ω・`)チンパン比率が増えると圧勝惨敗で戦闘時間が短くなるから、稼ぐ前に終了して戦績イマイチなことも多い
(´・ω・`)死なないからキルデスは上がるけど、与ダメは伸び悩む傾向 お願いだから北方のDに戦艦3隻含む5隻で突撃するのはやめて >>862
thx
現実はCAPとかスポットとか攻撃と体力だけでは測れないものもあるけど、
「数千回ではまるで収束しなかった」のであれば
土日せいぜい数十戦やそこらで体感できるような差がでるんだろうか >>862
水兵工房に各勝率毎の統計分布あったけどアレみて重み付けしてみたら?
あのグラフ見ると、潜在ダメージの重み付けは戦艦に限って有効だったと思う シミュレーションとかって条件をいい加減にしたら成立してないも同然でしょ
そんなとろくさいことやってないでちょっと頭を使って戦場を観察したらいい
休日に勝てる艦種、勝ちにくくなる艦種というのがある
何に乗ってるかで休日の勝ちやすさは大きく異なるから、ここで意見が分かれるのは当然 ミズーリだけでなくて、フリーで買える船増やしてくれぇ
戦艦はいらんのよ 休日はcapにすら行かない奴が多いから駆逐でcapしてるだけで勝てる気がする
ただ面白くない >>879
フリーで買える駆逐艦が来るのをずっと待ってる
マジで早くしてくれもうダブロンは用意できてるんだ noobがCV、DD乗ればどんなユニカムでもひっくり返せない状況になる
そんな状況が多いのが土日noob説の根拠 レーベのレートを下げて弾道を低くして抗堪さげて隠蔽ちょっとよくしたプレ艦くれよ フリー駆逐艦で日駆になんか候補ある?
海防艦シリーズは低tierのワンコイン艦だろうし、主要艦は大体既出だし……
自衛隊の警備艦・護衛艦とか? よく戦史とか見るとダメコンによって沈没を免れた戦艦が出てくるけど
ダメコンってそんなに効果的なものなの?
というかダメコンって何をするんだろう、防御区画で浸水止めるだけじゃん?
あと関係ないけど艦橋の司令塔ぶち抜いたらどうなるんだろ
一発で沈むのかな >>876
CAP占領はシミュレーションに組み込みにくいから、入れられなかった
シミュレーションは高速でできる分、検定で有意であると認るのに回数が増えるだけで
体感自体は少ない回数でできたりもする
>>877
今のシミュレーションだと艦種を分けずにやってるんだ
艦首分けると、徹夜明けの俺の頭がついていけなくなる(´・ω・`)
ただ色々と参考にできそうだから改良するときにまた見てみる フリーで取得できる日本駆逐艦候補といったら
鹵獲されたスチュアートでしょ そもそも数で負けてる唯一の駆逐が無迷彩しかも即沈とかMM酷すぎんだろ やっぱ負ける時って何かしらあるんだよな
ノスカロでバイエルン狙ったら6発命中6発跳弾ってどういうことや >>887
第1艦橋をふっ飛ばしても、第2艦橋、第3艦橋がある 休日に巡洋艦乗るとまじで勝率が右肩下がりだな
しかも負けの原因の大半がCAP負け
仕方ないから自分が駆逐乗るが
別に駆逐乗りたい訳じゃないからストレスたまる >>887
浸水止めたり
反対側に注水してバランス保ったり 何で不公平なMMしかしないんだよ
アトランタが終始マップの端っこに逃げてなにもしないなんて、報告させてもらったが無傷でチャットしかしない
殺したい >>887
(´・ω・`)浸水防止のための防御区画の多層化の話と、排水・注水による火災防止・傾斜復帰のダメコンの話が混ざってない?
(´・ω・`)前者は魚雷による浸水を、ブロック構造により被害を少なくするもの
(´・ω・`)後者は被害を受けた後に、二次被害(火災・爆発・水圧による歪み)を防ぐものよ。ダメコン(ダメージ・コントロール)と言ったら後者を指すの
(´・ω・`)艦橋の司令塔に着弾した例はいくつかあって、当然のように司令部全滅よ
(´・ω・`)でも艦の動力とは関係ないし、副の操舵室はあるので沈むわけではないの
(´・ω・`)長文トーテム! >>887
司令塔ぶち抜いても撃沈はされない
ただ、指揮系統が乱れて艦隊行動もまともにできず、同じところをグルグル回るうちに撃沈された…ってことが日露戦争のときにあった気がする ガンダムとかだと艦橋破壊されると大体爆発しちゃうよね
弾薬でも置いてるのかと >>892
副官を第二艦橋に置くのかな?
>>898
>>900
>>901
二次災害を防ぐのをダメコンっていうのか
弾薬庫に直撃したフッドやアリゾナのケースだと即爆沈だから手の施しようが無いんだろうね
そこまで被害を受けて戻って復旧できるのかな?アメリカはやってたみたいだが、殆ど新規建造するのと変わらないと思う
ゲーム中で司令塔ぶち抜かれたことある?WoTだと車長死ぬと色々問題起きるけどね
司令官負傷で命中率下がれば良いのに 徹甲弾が艦橋ぶち抜いたらもっと色々ペナあってもいいよね…… 爆発する兵器って、致命的なダメージ負ったら自爆して機密守ったり他の部分に連鎖的に影響を及ぼさないために切り離して自爆するとかって設定はよくみる
現実でもそういうのあるよねアクティブアーマーだっけ? 空母イベントでさらに空母操作バグ
やる気あるのかここの運営 >>887
国内移動だって事で最低限しか出来上がっておらず(未完成な上に試験もしてない)
船員の数も訓練も不足してて、ダメコンできずに沈んだ信濃って空母があってだな
同じ被雷でもダメコンしてもダメだった金剛や、ダメコンすら不要だった大和の例もあるので
設計やら準備やらでかわってくるぜい ダメコン失敗で沈むという可能性はある ということで >>905
提督の決断Wだと名前あり艦長死亡で能力ダウンってのはあったな 艦長分、船の能力値が下がる
艦長じゃなくて司令だったかな・・・?
艦長スキルが戦闘中は使えないとかでも面白そうだけど、Tが高いと致命傷になりそうだなw 真田副長みたいに
ダメージコントロール!
って略さず言うとわかり易いんじゃあないかと >>904
>>WoTだと車長死ぬと色々問題起きるけどね
そうそうWoTだとそういうj機能があっていいよね。WoWSでも導入して欲しい
弱点をちゃんと知らないと全然ダメージ入らないし玄人なゲームで好きだった・・・LT無双が始まるまでは >>884 秋月に防御砲火とか修理班乗っけた涼月/冬月とか。
>>887 電源停止して真っ暗闇で防火/防水作業とか地獄。
機会があったら『激闘駆逐艦隊』という本を読んでみてください。
究極のダメコンについて書かれています。 >>909
まず艦長を殺すゲームになるな、間違いなく
戦闘終了時には生存したどの艦もブリッジだけはきっちり丸焦げ
艦長の一生は儚い 測距儀損傷で精度低下なんかしたら
只でさえガバい米独戦艦が息しなくなるじゃないですかやだー んなこと言ったら46cm砲6発食らって元気に駆け回ってる駆逐艦とかどうなるんですか!
ところで艦艇全部で何隻持ってる?
そろそろ空きスロ足りなくなってきた… >>795
アトランタ見えないんじゃ…気付いた時には割りと遅いくらい
でもちゃんとアトランタいるときは慎重になりますはい >>915
プレ艦入れて俺89 残り枠はあと5 でも自分でかったのは確か10〜15枠いかないくらいで
残りはアルペイベントやら去年のエイプリルフールやらで貰った奴だ 課金迷彩つけちゃうと
売りにくくてさ 船はたまる一方 あと低Tの憂さ晴らし用とか
船枠安売りの時に買うレベルで足りるのは助かる >>908
大和は猛攻受けてでそれどころじゃないよね
戦艦って奥が深いな
>>911
戦艦の司令塔は主装甲並みに厚いから多少食らっても生きてると思う
集中的に戦艦級のHE受けたら衝撃で中の人死にそうだけどw
>>912
ありがとうございます、その本読んでみます 動きわかってる人とわかってない人の間で
その動きの理解の差を埋められないとアカンのやろな >>906
(´・ω・`)リアクティブ・アーマーね
(´・ω・`)容積が小さくて、貫通されると死亡な戦車で採用されてるの
(´・ω・`)相手の「弾頭を弾く」事に主眼が置かれてる防御機構なのよね このゲームなんでチュートリアルがないんだろ?
CAPの仕方や隠蔽の仕組みとか
ちゃんとガイドすればだいぶ変わるだろうに >>918
大和はの話は、坊ノ岬じゃなくて潜水艦に魚雷食らった時のことじゃないかな >>921
(´・ω・`)APFSDS「でもそんなの関係ねぇそんなの関係ねぇ」
(´・ω・`)オッパッピー >>918
大和の話は923の指摘通り潜水艦に魚雷くらったのに気付かなかった方の話だ 言葉足らずでスマン
艦首吹っ飛んだのに沈まず、代わりの艦首つけたり、浸水が酷くて前進できず、後進で坊ノ岬から
帰ってきた涼月のエピソードもイイゼ >>926
たまにそういうのあるけど、そういう時だいたい相手チーム誰も前出てないんだよな
お互いに損な役回りを押し付け合おうとして結局勝率悪いクソ芋と同じような動きして負けてる ビスマルクや秋月みたいに何かしらの特化型系の舟ないかな
面白いやつ乗ってみたいティア78くらいで >>926
こういう画像みるたびに思うけどプラブースト入った勝率じゃ参考にならんよね >>928 そんなあなたにぴったりの艦が>>15に 初めて対空に降った艦作ろうと思うのだが、対空って100超えたぶんも意味あるのかな。 >>917
俺はもう売りまくっちゃってて63だわ
残りが17枠
低ティアはプレ艦で満足してるし、結局手に入れたグレミャーもめっきり乗らなくなったな…
これからは高ティアの時代や! >>932
あれは目安みたいなもので当然100以上であろう対空も意味はある
というか、対空強化装備付けてるのに対空が強化されてなかったら詐欺じゃない >>930
試合中盤までに沈んでる島風がトップ…? 序盤に何か起きてるんじゃないかな
この画像で判断するなら、北東の味方が頑張ったように見える >>935
自分はキャップA/B単独Capとデモインに2隻に魚雷3本、うち片方体力7割から撃沈とフルヘルスGearingを刈り取ったくらい おい。
なんでこのゲーム8で乗るとボトムにしかならねえんだよ
MMの不具合だろこれ…… >>937
あと99回やってボトム率50%超えてたらそれ言って良いよ >>930
God ship of Izumo Cap B >>929
まぁ、それはあるかもね
ソロ日駆なら全鯖一桁に入れるかどうかくらいの自信はある( ・´ー・`) >>937
人が少ない時間帯、更に人が少ない艦種乗ってるとT10戦の数合わせに使われやすいからT8は人が多い時間帯に乗るのが良いよ
マッチングは昔から公平じゃないからボトムとトップになる確率は50%に収束しない
今もできるのか知らないけど、それを利用して分隊を特定の艦種で固めてマッチングの時点で有利とるとかいう手もあったしね・・・ >>922
あとトレーニングモードもいい加減公式で採用してほしい。 >>933
艦ドックで船好きの友人と眺めて遊ぶって手段が増えたからさー 余計残しておいてもいいかなって
この対空指揮所のレイアウトいいよなとか モデリングが細かいので軍艦ヲタには楽しいらしい T8やるなら平日午前6〜10時がいいぞ
高ティアいないからトップ率が高い
人が多い時間帯は笑えないほどボトムに突っ込まれる糞ティアだからツリー育成以外では乗らねーわWG死ね 遊びだから必死にやるんだろ
こんなん仕事だったらCAPなんてしねーし弾受け役も他人に任せてずっと戦艦燃やしてるわ ゲームなのにとかいって試合ぶち壊すゴミが多いから困るわ
ならcoop行って無双しとけよ >>882
空母に乗れないnoobが愚痴ってるだけ。
YONE様のような真のユニカムだけが常に勝つ。 >>950
YONE様信者次スレをお立てくださいませ そいやスキル持ちカンチョー↑が全然実装されないな
セガールだけとか
日本だけ優遇されてるのなんもないやんけ >>950
お、おう・・・そうだな、だから次スレよろしく 勝率良くても動きがゴミな奴も結構居るからなぁ。
プラブーストなのかも知れん。 >>952
ランク戦の時期に強力な固有艦長スキル持ったの入れて、ランク戦ですぐ使いたかったらダブロン消費して育成しろとか考え出しそうだから黙っとこうぜ
ランク戦の時期に合わせてベルファストとかシャルンの販売を始めたりしてるとかしてるから有り得なくは無いからほんま怖い >>943
あー、その良さはあるらしいね
俺も誘われて入った口だからその良さはわかってあげられないんだが、肝心の誘ったやつはPCのスペック不足でPS2画質らしいw 艦長スキルの隠蔽システム効果が1.5倍になる日本艦長はよ 自演君にスレ立てる能力が有るわけないだろ
いい加減にしてくれ (´・ω・`)追加の特殊艦長って歴史的な人にするんじゃなかったっけか
(´・ω・`)って次の豚小屋立たないぽいなら立ててくるけどどうする? お金稼ぐにはティア8の課金船がいいってどっかで見たけど今でもそうなん?
8はボトム多いって言うし5あたりのほうがいいのかな?
ツリー8まで来たけどお金足りなすぎることに気づいたんだが >>974
ボトムでも十分稼げるけど、それは腕があってのこと。
T10は色々特殊な環境だしね
初のT8ならまだまだ初心者だろうし、T6〜7で腕磨きつつT9のフリー貯めと金策するのがいいかと クレジット稼ぎの定番といえばムルマンスク コスパ最強
慣れてきたら愛宕テルピッツ当たりに手をだしてもいいんじゃないかな
ネタ、コレクション枠じゃないプレ艦はだいたい稼げるし >>974
(´・ω・`)どこの国のどこの艦種メインで乗ってる位教えてもらえたら
(´・ω・`)優しいお兄さん方が教えてくれると思うよ! 味方がギャグみたいにクソ弱い中頑張ってたら
敵から次々に同情されて複雑な気分だ 艦性能でいえばグレミャーがさいつよ
同型艦のTier6グネフヌイよりも高性能なのにTier5なんやで? 爆沈旗欲しさに中ティアで駆逐乗り回してるけど爆沈しない(´・ω・`) >>981
爆沈祭りは先週で終了しました(´・ω・`) ちょっと真面目な質問いいですか?
左手用キーボードでワイヤレスのものってないの? >>978
ソ巡メインでクツゾフか安売りしてる愛宕かどちらか買おうかなって思ってたけど
ムルマンスクはあってもええな艦長も育つし 今はしらんが前はタシュケントのるとすぐ爆沈した
キエフはそうでもなかったからあれからソ駆は爆沈旗つけるようにした >>985
(´・ω・`)ソ巡メインならプレ艦じゃないならTier6ブジョンヌィ プレ艦ならムルマンスク
(´・ω・`)Tier8チャパエフ乗るまでに艦長Lv上げておきたい所かなー 19艦長でティア10回してたら19艦長クッソ増えた
全員合わせて10人いるかもしれん >>922
ぷかぷか艦隊を最初から熟読してください
コレでアナタもスーパーゆにかむ
みかんちゃんはいい・・・しかしヴィクトリアちゃんが芋過ぎて堪らんw >>922
選択式だとチュートリアルやらない奴は結局やらないし
強制だと長々やらされてゲーム本編始まる前に辞めちゃうから
ロード時間に簡単な説明でもあればいいんだけど ラングレーとか鳳翔の副砲一発でフルヘルスから爆沈した時はマウス放り投げたわ >>985
ムルマンスクでいいんじゃない
チア8がキツイならクツゾフもキツイだろうし 大天使はそこそこ育ったソ連艦長いないとつらいからなー 隠蔽はなくてもいけるけどさ
砲火かIFHEは欲しいところ このスレッドは1000を超えました。
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