Figureheads フィギュアヘッズ Part211 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part210
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1494326682/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA らんらんの略称辞典 1.3 (´・ω・`)そういやレールガン忘れてた
■FH固有
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。たぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
■一般
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン FigureheadsA フィギュアヘッズ エース part1 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494476278/
なんとなく持ってきました(´・ω・`) 無性に肉が食いたくなるのはなんなんだろうな、本能かな(´・ω・`) >>1乙アヘッズ
Dat落ちの基準がわからんなぁ!なあ、隊長ぉ! 最近はじめてみたけどビルドとかの情報てwiki参考にしていいの?
なんとなく古そうな情報だけど wikiのアセンは確かに古いからあまり参考にならないよ (´・ω・`)最終的には僚機を巧みに操れるかがカギになってくるわけだし
(´・ω・`)武器装甲はそれらにプラス数%の撃破・生存が上がる感じってかと
(´・ω・`)光学に関する武器装甲がもっと大量に増えたらちょっと変わると思うけど
(´・ω・`)今はまだ・・・ 数字はちゃんと更新されてると思うよ。編成は自機HVが無難 wikiのアセン紹介ページは役に立たないけど各種武器装甲のページは便利だよ
コメントとかも参考にはなるけど書いた人と環境が違うこともあるから参考程度にね 盾は自機で使うなら二枚欲しいところか?敷居が高くてアクションとして幅が広がったわけでもないのが痛い やっとフリーダちゃんのえっち普段着取れた…これでもう思い残すことはない コスチューム、メガネとかの小物くらいはBITで売ってくれ… (´・ω・`)ああ、それは考えてるとかそんな事言ってたはず (´・ω・`)パウラちゃんに驚きの表情と胸に謎の白濁コスはよ (´・ω・`)9連は異常なロックの速さと追尾性能がつれぇわ ツインホミサより先に出せるのが強みだしな
ガトホミサ相手に攻勢に出られるのはその辺があってのことよ ホミサの強化要らなかったよな
長距離追尾即死武器が強いとホントクソ グレナダの威力下げたりユーザーがあれこれ意見して
微調整で各装備の性能下方修正した意味が全く消え去る昨今の馬鹿火力、必中装備達
死ね知的障害運営
コナミに金払ってボンバーマンオンラインに改名しろ糞無能カス PS4ですら即超絶過疎になってるの見てもどんだけつまんねえって思われてるかよくわかるだろ知障運営
さっさと死んどけボケ サンケタン死んでくれねーかな
役立ってないんじゃボケ ヘヴィマシンガン拾ったんだけどPPに換えてもよろしいか
9連出ない いま協力スコアリボンって取れる?黄弁当+赤レーダーで2000行かないんだが >>40
不意にキリコごっこがしたくなった時用に持っておけ これを売れば交換できるって時までハイエンドや迷彩は売ってないな 弁当は他人に食ってもらわないとスコアにならないようになったから協力スコア稼ぎにくいだろうな
なんならレーダー2個出してもいいのよ、上限に引っかかったりするのか知らんけど >>41
レーダーで1000弱は固いから残りはリペアかサプライで稼がなきゃだけど、今は自分隊の回復はポイントにならんから結構厳しいと思う
しっかりと要所にキット置けば何戦かに1回は取れるんじゃない? (´・ω・`)履歴みてみたけど協力は高くても1700そこらの人がトップでした >>44
レーダーは1300が上限ぽい
>>45
置き方が悪いのか合計1700くらいしか行かないわ。まあ無理に取るもんでもないから諦めるわありがとう ロケランとアサルト同時装備可能にならないかな。エンフォーサーが強すぎるけど、他のライフルなら結構速度は犠牲にせざるを得ない
まぁその場合HV強化が必要だろうけど。ガトの射程+10とか命中+3〜5とか。武器が万能すぎて普通のシューティングって感じになりそうだけど 弁当じゃ全然協力スコア稼げないな
ASSPSPだと戦闘スコアトップでも順位は下の方とかよくある
それにしても最近強化されたわけでもないのにアンヘル様がここまで騒がれるなんて嬉しいやら悲しいやら ロケ持っててもHV相手辛いのにAR同時装備可能にしてHV強化するとかイミフ
AR持てる様になっても中量以下に対して中距離以上の戦闘が出来るってメリットしかない
むしろHVは射程を初期に戻すくらいしないと駄目だわ。強化し過ぎ >>48
9連かマシ改、お好きな方をどうぞ
ていうかそれ入れてもHVの強化とかいらないよ
むしろそれに加えて速度落としてもいいくらい ロケグレコンボ素直に食らってくれるのなんてよほど追い詰められて逃げ場がないか、操作慣れてない初心者くらいだろうに また自分の都合のいいシチュエーションに限定して強い弱い言い合う流れか 結局HVは下手なやつや対策を怠ってる野良の多いカジュアルやランクマだと強いけど編成を自分達で選べるクランマッチとかだとそこまで大したことはないとは思う 確かに崩れてからは対処できないかな。でも崩れることそのものが結構減らせると思う。まぁまずはDPS1.3倍くらいあるアルバSPを取ってみないとわからん キャーゴミゲサーン!!!
注意喚起うっざいから切りたいんだけど設定できるようにならないかな
しゃべるのは自分隊のAIだけでいいや とりあえずSPにオートリペア返してガトの射程も初期に戻すだけで相当バランスは取れるだろう
何も新しい要素(課金)入れなくても運営がした余計な事を元に戻すだけで済む
盾に関してはシールドガンの命中精度落とせばいい。昔HGENがピンポイントで弱体させられたように FHの喋る頻度はコンフィグで弄れる
でも自分のFHにしか影響ないような気が HVとか昔は遅いカバーできない届かないの使えないデブだったのに
すごい出世したよね 一試合中に三人落ちたぞ
なんか絶対おかしい、PTカクカクでまともに歩けないし かなり久しぶりにラブリーウェポンストーム使ったら、
連射が前よりマシな気がしたわ。
気のせいやろけどw 色んな対人動画見た結果
「とりま、やっとくぅ〜?」
が一番耳に残った >>62
たぶん自分の分隊AIが報告する頻度変えられるだけで
他人のマクロ発言の音声は切れないんだよね
ロビチャもそうだけど消したくない理由があるのかなぁ あれマルチミサ導入時からある挙動だからすっかり仕様かと思ってた
しかし、修正後の挙動どうなるのかな。
僚機使用時は無理やり遅延入れるとかそんな雑な変更しかかけられない気がするが (´・ω・`)今日もping多用して逆転コア凸入れたので消されるとこまる 同じ箇所へのpingは5秒なり10秒なり打てなくするだけでもだいぶ違う気はする
施設周辺連打する奴が出てくるかもしれんが RD脚にトルメンタアンヘルのHV使ってるんだが、リザーヴ何にするか悩んでる
僚機は修理、弾薬か修理、レーダー
持ち合わせてる武器やスタイルにもよるけど取り敢えずみんなのおすすめ聞きたい >>70
オンラインゲームなんだから他人と交流もって遊んでくださいってことなんじゃね 他人無視で好き勝手動くプレイヤーは想定してないんでしょ (´・ω・`)リザーブは緑レーダー搭載の自機専用フルジャンク装甲ENです 弾薬を自己供給できるSPかイグナシオSNあたりを入れる 注意喚起されても
今見る余裕ないんじゃぼけぇのパターンと
言わんでも分かっとるわぼけぇのパターンと
言わんでも分かっとるけどどうしようもないんじゃぼけぇのパターンと
まずお前が(開幕PT)こいパターンしかないの
ここへ向かう系は後から線も見えるし援軍来るかどうかとか味方が何狙ってるかとか
分かりやすいし助かるんだけどこれ思うのは自分だけですかそうですかおとなしく我慢します ついに気付いてしまったぜ・・・ヴァラーボードの胴体だけエレガンツァにすればコアを保護できて
驚異的な稼働パフォーマンスを実現しつつ力強く思い切りの良い戦いを可能にできることを・・・!! ダフネの「とおちゃくぅ〜」とか「ここぜってー守るし!」とか
すげえ可愛く聞こえてくる不思議
でもENにはロザリアなんだよなあ (´・ω・`)盾STに乗せればトントン相撲で大活躍よ 一時期はロドリックが三人並んでたけど今は二人になってる (´・ω・`)あの、クラン無所属プレイヤーのために
(´・ω・`)低レートクランの相手になる代わりにクランミッションボーナス貰えるシステム入れませんか 低レートクラン相手だと逆に無所属連合のほうが強くなっちゃうんじゃないか? 連携できない集まりじゃ、ただの低レート集団も同然なんじゃ GTにて開幕PT取られるのは構わないんだけどさ
後にTT守らずに両端のサプライ突撃繰り返し奴の頭が大丈夫なのか知りたい… そういう人たちはただやりたいことやってるだけだから
気にせず次のゲームに
と学びました あそこは開幕PT行くのが自分だけってのがまれによくあるな
ついさっきは俺だけPT行って 残りが2:2でサプライ行ってたわ… (´・ω・`)そういう時はポストから下がってタレットへの道も空けるんよ (´・ω・`)しかしサプライ抑えないと緩やかに包囲されるのでいずれ死ぬ 無理かなと思ったら施設放棄して逃げよう
その結果たとえ負けたとしても自分が行って死んでたら同じように負けるから
もし万が一味方が反転してきたら挟み撃ちにして殲滅できるかもしれないしね 敵の裏に回して膝撃ちさせたら2分隊壊滅するくらいの精度が出る PS4だけどクラメン26人居るのにIN2人・・もうだめだ >>98
ロケットとミサイルぶっちっぱの糞過疎ゴミゲ クランメンバー多いけどログイン率が悪いという嘆きは一年前を見ているようだ
ゲーム性が特殊すぎてハマる人はハマるけど一般的に合わないと思ってるからしゃーないな >>97
膝撃ちさせたらか
まあ最初からそんな気はしてたが (´・ω・`)バリエンテ持たせた僚機には一応アンチリコイルつけてるわね 引退祭ももうすぐ落ち着くだろ
その時まで自分が残っているかどうか… (´・ω・`)めっちゃ人を選ぶゲーム設計だから
(´・ω・`)ちょっとPvE付け足したくらいじゃ仕方ない展開だね 正直PS4のクランをいくつか転々としたけど、どこもすぐ人居なくなる印象。
特にPVPデビューしてからやめたのか怪しい奴ばっかとかのクランとかも少なくないんじゃないの。 人を選ぶとか以前にゲームとしていろいろ調整不足だからだろ
唯一続けてる奴らも勝っても負けても対して差ないからデイリー済ますために誰もまともにプレイしてねぇし PvEの報酬がしょっぱすぎるのが問題なのよ
普通にPvPしてたほうが内部装甲とレア装甲以外の全ての面において報酬がうまいんだもん
で内部装甲とレア装甲は100回回したって出てこないから回す価値ないしだし (´・ω・`)ブロケ胴に補強板2を貼り付けて装甲値がメナス並みになった 報酬といえばコスチュームとか本当にドロップ率低くなったよね。 コスチュームはもうレアアイテム掘りと同じ
メガネ出ないよ。死んで 自分が使わない、つかう予定のキャラのコスはメチャクチャ落ちるよ なぜ初心者に必要なbitがpvpで多く手に入るのか
なぜ経験者に必要な内部装甲&BB装甲がpveでしか手に入らないのか
これがわからない 折角キャラ要素あるんだからもっと目立ってもいいんじゃないか
最後のリザルトでトップ分隊の機体とFHの全身表示するとかさ
そうしないとコス買っても露出少ないから微妙じゃないの
まぁコス関連だけで1諭吉は使っちゃったけど PVPの固定層を増やすための導線としてPVEがあるのが正しい戦略だろうに
PS4参入や新鮮味で一時的に増えただけのPVEユーザーの総数だけで路線変更とか
客が誰も残りませんでしたって結果しか見えないのに頭悪いよな (´・ω・`)ボダブレみたいに勝利のポーズ!決めて欲しいね 内部装甲レア装甲はやり込み要素みたいなもんだろう
シェルダデルレ手に入れる頃には相当数のミッションクリアできてるだろうし
それで装備にもつぎ込める
課金するにしてもガチャのうち比較的的絞れるコラボ品も再販してる
善意的に捉えてこんなとこ (´・ω・`)盾出さないし盾処理できない奴何しに来たの むしろ勝利を目指すランクマほど盾だしてこ
盾投げつけてればレート1600超えるだろw 対空戦新マップは無駄と事故を減らした討伐戦という趣でたまーの息抜きには良い
撃破系戦闘スコア貰えないからしょっぱいことこの上ないが (´・ω・`)相手チームと戦闘スコアにかなり格差あっても
(´・ω・`)リーダー機のキルデスで勝てることも多いからね
(´・ω・`)1dだけなら事故、それ以上は戦犯 (´・ω・`)ばっちし2回しにました
(´・ω・`)1回目はただの不注意です 最近、[らんらん]〜という名前ついてるやつを見かけた
もちろん出荷してやりましたけどね 盾は平均レート1600越の戦場に来た瞬間地雷に変わるイメージ
雑魚相手に無双できたからって調子乗らないで(´・ω・`) 話に聞くと次のボトムズのイベントマッチがそうなんじゃないの
クソゲみたいだけど >>133
前回のボトムズイベントだとやたら成績がよかった。
自分のアセンが悪いんだな〜としみじみ感じた。 (´・ω・`)1600超だけどあれは自機と一緒に来られると無理ですわ
(´・ω・`)1700超は知らない ボトムズコラボ2戦目は全員編成固定らしいから
自分とこのFHを連れて行けない可能性大なのがとても悲しい (´・ω・`)ミサイルで速攻盾が剥がされるから肉壁にもならないね
(´・ω・`)わかってる奴は盾に浮気せず相変わらずアクセラアイノ使ってると思う (´・ω・`)ファランクス使いながら脇からAS投げるのがさいつよ (´・ω・`)3vs3でTTなし、PT取って敵コアシップバリア剥いで攻撃するようなやつはどう? 盾がアクセラでガションガションしてくるとちょっとコミカルでふふってなりますね 理想
初心者には機体操作や僚機操作の練習を提供しつつ使える店売りやFHを揃えられるだけのbitを
経験者には武器指定や機体指定のミッションをクリアしたり新武器を試す場所を
現実
介護オンライン&出るまで回せば100%理論によるBB装甲と内部装甲の暴力 (´・ω・`)盾STSTにはFH何載せるか迷うわね
(´・ω・`)シモン2人を乗せてはいるが、それほど殴る機会は多くないしなぁ (´・ω・`)新アカプレイしてるととにかくBIT不足がきついです
(´・ω・`)初期にSP2機分のFHは配布すべき、ロド・ブリ以外で >>136
普段育ててないFHを誰にも迷惑かけずに育てられるチャンスでもある >>142
(´・ω・`)盾はリリカとかリスポン時間減系とか制圧目的でダフネとかをよくみるわね
(´・ω・`)ロザリアなんかで早くなってるのもそれなりにみる >>142
ハンドミニロケで撃破してから殴りに入るからレティシア神拳とか、単純に角度つけられて本体殴られても死ににくいウーナリミエルとか、投げ捨て前提ならリスポン強化系とか、STで無理やり突っ込むなら制圧ボーナス系とか…
…うん、なんでもいいな… 中量以外のFHなら使いまわせるからね
ロザリア持ってる人は多いでしょ >>139
アーケード版がまさにそのルールっぽいな
輸入されないかな (´・ω・`)コス枠きびしいから
(´・ω・`)手持ちFHから着てるコス剥ぎ取って売りたい 着ているコスチューム剥いで売却出来ないのにFH本体を売却するとコスチュームは残る謎
つまり売られたFHは真っp(ry 砂を元に戻してくれれば調子乗ってるデブ抹殺したるわ
いままともに使えるの紫セミ緑セミだけじゃねーか死ねよ いつぞやに貰った緑迷彩ボルトアクションがお気に入りなんだけど駄目っすか 最近また中量機増えてきたんで光学砂もいける
盾?むりぽよ なんかクリック効かなくなることがしょっちゅうあるんだけどこれは不具合なのかラグなのか 緑ボルトスナも十分使える
スナイパーは青と赤を強化すれば十分で全体的には強化しなくていい ここの運営は池沼レベルにあほなんだよな
どうせ初めはコスとかなかったんだろうな セミ砂以外息してないのは認めるところだが、重量機どころかどの機体でも当てれば3〜4確のかつての砂だけは存在しちゃだめだろ 緑ボルトは僚機処理速度遅すぎて前線に負担かかるからダメです >>158
途中で運営の中の人が変わった所為だぞたぶん
元々のSTGとRTSと美少女ゲー要素を伸ばしてけばよかったのに
PvEとレア堀の概念ぶち込んで闇鍋化しやがって >>156
PS4のサービス開始してからいろいろくっそおかしい
僚機の挙動も過去最高におかしいし
PVP時のラグがやたら多いし、ロックオン完了してるのに発射しない事も多発するし
あげ始めるとキリがないレベルでいろいろ改悪した
そしてここの運営は知的障害だからこれらはもう治ることはない 他の武器では殺しにくくても、一瞬射線が通ったところでトドメをさすためのスナイパーだろ
連射が効かなくても一撃が重くて殺せる緑ボルトスナ最高だわ
単に僚機を効率よく殺したいならそもそもスナイパーである必要がない ロビチャでマッチング改善しろって喚いてる奴らそれよか先に自分のプレイと編成を
見直すっていう発想ないのかなまあランク1桁いたら敵側にも1桁いないと負ける
ってのはわかるけど ところがどっこいこのゴミゲのスナイパーは
重量級に真正面から白兵戦で挑んでガトリング避けながら
スナイパーライフルをショットガン撃ちしてKILLとるんだよなぁ 自機のみエンジニアマンは絶対自分でレーダー置くマンなのかアクセラでコア凸しか考えませんマンなのか判断に困る 最近挙動とかロックとかにバグが多いのは追加されたものが多いからなぁ
マウンテン早くやりたいわ チェッキーノはそうだね
まあどちらにしても強化は必要ないからやめてくれ
デブだって強化いらなかっただろ 緑セミスナは全部HSしなければ光学とそう変わらんはずだよ 底なしのlovaちゃんで1200だの1100だのが産まれちゃったからよ
最下層はそもそもマッチしなくなるし あまり下げすぎても可哀想だという配慮なのかもしれなないが、
しょうもない見栄や配慮は捨てて、下限をもっと下げて雑魚は雑魚同士で乳繰り合うほうが楽しいだろうにね 過疎ゲーで広げろっていう意味が分からん
お前ら運営より池沼だなw (´・ω・`)1300まではあっていいんじゃないの
(´・ω・`)1400台の悲鳴よく聞くし つーか期間限定イベントのレートとかどうでもよくね?むしろ常設しないのならランクマなんかなくしたらいい 俺も去年は砂はよく使ってたけどそれでも今はガトホミサの方が強い
せいぜい控えにアクセラ砂用意して20戦に一回切り替えるか程度 (´・ω・`)クランランキング眺めてるんだけど
(´・ω・`)ポイント付いてるって事は、これ稼働してるクランが100チーム以上あるって事?すごいね 味方が組んでる奴がいると思ったら味方側のグループがゴミが多すぎるね
俺の方に下手くそばっかり押し付けるんじゃねぇよ スタート1500にするなら下限1000でも、もっと下げてもいい
で、仕様変わらない限りリセットしないこと
リセットしていいことあるんだっけ (´・ω・`)1650以上は1650スタートなので下々とは無縁
(´・ω・`)そんなことはなかった 毎回相手に3機くらいBBパーツついたデブがいるんですけど…
ランク高くなるとこういうのも多くなるのねつらたん (´・ω・`)丁度1600くらいのマッチが多いよね >>187
カジュアルは中途半端にうまい奴は
味方糞雑魚ゴミ野郎引く確率跳ね上がって禿るからさっさと垢変えて遊んだほうが楽しめるこのゴミゲ
普通以下の奴は味方に超人来る時もあればゴミもあればでフィフフィフ
超人は敵味方に誰来ても押し押しでオナニーするだけ
かなりつよい奴とあまり味方にならずいっつも敵にいてうぜええええな奴は
ギリギリ強いやつグループの中に入れられて振り分けで数えられちまってる 結局雑魚が喚いてるだけだからな
雑魚の言うことに意味はない ランクマ試合数の報酬じゃなくてランクマの順位での報酬とかないの (´・ω・`)ないよ
(´・ω・`)つけるつもりではいたみたいだけど 今日始めたばかりなんだけど、上手くなるには何したらいいんかな?wikiとか見れば良いのかしら? グループのせいでレイプマッチが乱発しててホントクソだよなあ
グループももっとしっかりレート合わせろ
合う奴がいないなら15分でタイムアウトさせとけ (´・ω・`)人のプレイ動画みたり、自分の録画見直したり つーかカジュアルに登録してる個人様を平然とグループ戦にねじ込む運営の知障具合がすごい
どうしてもグループ戦やらせたきゃ過疎だろうがなんだろうが55でやれks運営 ランクマは厳密にマッチするけど5分くらいかかる
カジュアルは適当マッチで速シャキ
このくらい差をつけようよ…. 僚機用の装備は向き不向きがあるから下調べ必須
ようつべのあの人の動画見とけば必要な知識は揃うから買う前に探せ シングルとチュートリアルを終わらせる
ある程度カジュアルやってからもう一度やると改めて気づくこともある 100STAMPで回せる確定ロットの引き次第で方向性は変わるからなー
自機HVが環境的には強いが装甲ある程度ないと溶かされるだけだし 傭兵モード報酬で重量級のスポーツ装甲シェルタデレルレがとれるけど
あれ取る前に飽きてゲームやめかねないしなー 後やりがちなのが装甲ガチャでコラボの奴回すのだな
まず最初は今なら青いバナーの奴回してスポーツ装甲揃えるといい (´・ω・`)イベント討伐戦が開催中ならさくっと貯まるんだけども イベント戦なら全部勝利の場合78勝するだけで報酬全部もらえるからなぁ 最初期に貰えるドッカーは適当なロケラン掠っただけで溶けるし自機HVはキツそう
何にしても敵と正面から撃ち合うのは避けて常に逃走経路を確保しつつ戦えば自機デスは抑えられる (´・ω・`)だから1700でラブリーとHGだったと ドッカー使うくらいならフロストだっけ?アレ使ったほうがマシだしね フロストは良いものだ。だがなぜ重量級なのか……
ブリザイア君が草葉の陰で泣いてますよ オーバーチュアの耐熱フロストと同じなんだよなそら爆死しますわ HVは強いんだけど自機で使うには耐熱が高くないとすぐ死ぬ
あまり勧めたくはないが店売り装備でやるとなるとSNHVHVやENHVHVが強い 今度のボトムズイベント撃破戦は企業ポイントとカジュアルの対戦ポイント大幅増だよな?まさか通常時と同じとかないよな? HVで耐熱とか言ってる子は正面からガトリングまき散らしてる脳筋でしょ
賢い脳筋は壁裏からアンヘル撃つから耐熱とか関係ない オーバーチュア熱弱すぎだけど頭かっこいいから使ってる >>217
カジュじゃないんだから0ポインヨでしょ あんびちおーねびっくりするほどの産廃だった
何このいやがらせ
ジャンクのほうが強いわぼけ フロントミッションのFHは出さないのだろうか・・・
カレンデバイスは設定的にもドンピシャだと思うんだ ド初心者だけど色々聞いてもBITがないから実現できない
装備いちいち高すぎるねん 地道に装甲ガチャ回すしかねえなあ
ノーマル装甲弱いくせに高いのは確かにその通り ああつまんねえわ
唯一の楽しみがスタンプ貯めてゴミガチャ回すことって終わってる >>223
さすがに設定がバッドすぎるから厳しいんじゃない?ドリスコルでも嫌すぎるが…
マニアックにイデ・サンゴールが欲しいところだが、別のフロミだから厳しいか
1諭吉回したらアセン男子が当たったが使い物になるの? (´・ω・`)だんしは人気あるみたいだけど個豚的には理由がよくわからないです FMのFHを出すにしても初代はボイスがほとんど無いし
よくしゃべるのはFM5だけだから (´・ω・`)なるほど、敵ST始末するには便利なのかも (´・ω・`)装備が高いのではない報酬がしょっぱすぎるのだ
(´・ω・`)ベテランでもノーマル装甲はロットでまかなう者は多い あのねー、声優の問題がある
配役が決定してるゼノギアスはできたけどフロントミッション1stは声優決まってないみたい
いくら同社でもコラボ先が勝手に配役決められないから使えないのだろう ある程度戦場の動き理解してくれば
キャノンよけるのめんどいみたいな重量以外が死んだりするよ >>234
どっちでもいいからまともに稼がせてほしい
新規に続けさせる気がないのがすごく伝わってくる あの産廃つこたことあるか?
出は遅いはすぐオーバーヒートするわ
考える限り最悪のスペックの全部入りだぞw (´・ω・`)ゲーム開始時にアイノとサリーナはプレゼントしていいと思うの 最初に配ったらよくわからんものに載せてゲームオーバーの未来しか見えない >>239
あの系統はオバヒさせて回復させるんやで (´・ω・`)今はPvEやらないとロドもブリも貰えないし
(´・ω・`)COM戦キライな人はそこで詰みかねない >>238
(´・ω・`)割りとマジで金策はロットの不用品売却なのよ
(´・ω・`)75000のFHとか最初は手を出しづらいから配布と40000のアイノとかメーブC2つ買うのがコスパ良い カレンデバイスがあれば、レイブンに載せてドリスコルプレイ出来るんだけどなー
BGMなんかもFMに限らず、過去のスクウェア作品から移植したら面白いと思う
アインハンダーの曲とか多分イイ感じに合うと思うんだ 企業ポイント5000はともかく期間区切ってカジュアルマッチのみで5000はきついなぁ
一日中ゲームやってるような奴基準で決めないで欲しい (´・ω・`)スタンプがちょっと貰えるだけだし無視していいような
(´・ω・`)どうせ何も当たらないよ 5000までやってもあんなゴミしかもらえないのに必死になる意味が分からん でも回さなきゃ当たることもない結局出るときゃ出るし出ないときゃ出ないのよ(´・ω・`) >>242
撃ちたいときに撃てねえ近接武器とかごみだろ
パンチしてる方がましだわ あの糞詰まりガトはPVEで使うもんだ。PVPで使っちゃいかん 撃てれば強いんだけど撃てないから弱いってのはあるかなあ 協力戦1には若葉マーク付いてるけど、まさか低難度→BBドロップ率低いとかあるのかな。護衛と防衛はそれぞれオスクリとブロケなのに 打てても反動大きすぎて使い物にならんわ
適正レンジ皆無 >>235
マリアの声優にプロを起用してればFH化できたのに残念過ぎる そういえば最近レティシアの声優ばっかりで
サリーナの人イベントこなくなったよね ps4買ったからこれ興味あるんですけど、普通はマウスでプレイするんです?あと無線だとやばいのかな PS4だと普通はパッドでプレイするので気にしなくていいのでは?対戦ではPCとマッチングする事ないし ネットゲーに無線で繋ぐのは止めてほしいかな
ping60-80がいた時は定期的にワープしちゃって酷かったわ 下手くそが辞めてくのは昔から変わってないよ
PvEやれば重量のフルスポーツ揃うなんて本当恵まれた環境だ 初心者君!装備を買うには12回〜25回PvEを回せばいいんだぞ (´・ω・`)まわりも新規しかいないPS4組はともかく
(´・ω・`)PC新規は装備・技量の差があってもカジュアルで一緒だから大変そう やる気さえあるなら上手い人の見て吸収していけるけどな
やる気なけりゃめげて消えてく pcでも装備の良い下手くそばかりだからヘーキヘーキ
できる人は盾ゲーに嫌気さして他のゲームやってるは 盾僚機と9連ホミサ僚機の闘いだからな
盾と9連の多い方が勝つ実にシンプルなゲーム 盾に怒ってる奴って裏取られて即死してる雑魚でしかないんだよなぁ・・・
まさか真正面から突撃されて死んでる糞雑魚ではないと祈るわ
ハンドガン全盛期僚機やショットガン僚機、ロケット僚機と別に何も大差ない (´・ω・`)カバーもないとこウロついて9連撃たれて死ぬようなのは
(´・ω・`)ホミサならなんでも死んでるわね >>270
糞雑魚なんで教えてくれ
どうもホミサとかないと処理に手こずる >>272
なんでいちいちその場で処理しようとすんの?
そこがモロに糞雑魚で思考でしょ
自機HVならハンドガン僚機全盛やロケット僚機に出会っちまったら
逃げることすら許されず確殺だったんだぜ
それに比べ盾は自機HVなら不意打ちじゃなけりゃ処理できるし
他なら余裕で逃げれるんだぜ いや一旦引いて好きに処理しろよアホか
短射程のガバガバAIを引いて処理できないなら回線切ってPS4ぶっ壊して死ね 僚機ガトHVをTTに待機させてたら進行してくる盾2機潰してた
盾なんてしょせんその程度 もうスレバトルは飽きたからさっさと大会で頂上決戦を見せろ
盾の評価はそれからだ それな、盾とか対処できるから別にいいわ
早くASリーダースキル欲しいしメーヴ装甲も発表して欲しいわ 例えばPTで睨み合いしてる時に背後から盾が2機襲撃して来て死んだとしよう
それ盾じゃ無くても死んでるから ずーーーーっとPT常に維持し続けなきゃいけないゲームじゃねえからこれ
は〜つっかえ・・・ 盾に手も足も出ずに下がるしかなくてPT取られるってどんな編成してんの?
相手に盾いたらその試合詰むとか何のゲームなの? 野良だと誰かが引けば穴があいてそこから崩せるからそれだけで強い
ただ、アクセラSGと違って自機や他との連携があってこそだから
ただ送り込むだけじゃ簡単に処理されるな (´・ω・`)サロメさんとウーナさんにルーズソックス(絶滅危惧種)はいたコギャル風コスはよ 極端すぎだろ 中軽量が主体になりがちで連携のとれないカジュアルだと自分隊が盾HV対策の分隊組んでない限り盾に詰められたら基本同数では詰み
かといってカジュアルやランクマだと援護してくれる味方なんて少数派なんだから盾強いってのはあながち間違いじゃないでしょ 対策強制させられるだけでも既に十分強いわ チームにミサイルとHV無しならその時点で何が来ても押し切られる気がしますね 処理できるできないじゃなくてつまらないのが致命的だろ 話の流れを無視していてすまんが
アセンダンシィ積んで出撃したが結構いい感じだった
ピンポイントタイプとしては流石ハイエンド兵装ってところ
ハイエンド8連?知らない子ですね…(マジで何とかしてやれ)
サリオ報酬の新型門松も欲しいが当分はアセンダンシィってみる
シングルタイプなのでミサイルと特殊の組み合わせに悩む
ミサイル…アンヘル・鬼火
特殊…赤/青ミニロケ・青/緑グレネード
な感じなのかな… いまだにアイノマンいること考えたら連中にとってつまらないかどうかは関係ないらしい AS死んでるし半端な腕だとホミサ使うしかないからなあ
それで軽量が動きやすくなってるけど、自機軽量ばかりでも勝てないし
デブゲーで安泰なのがつまらんのよなー ST最適化したFHでHGスキル覚えたのがHV乗り換えてもHGスキルの効果が共有されてたり……する?
またはその逆も
されてるならお財布に優しすぎだろ >>291
(´・ω・`)共通化してるスキルはまんべんなくつかえる
(´・ω・`)重最適化のハンドガン・マシンガンも軽にのせてつかえるよ
(´・ω・`)中量ミサイルも重ミサイルもちでつかえる 上手いASはいまでも強いけどなぁ養分のがはるかに多いけど
まあ昔みたいにAS一色じゃ戦いにくいし全能って感じじゃなくなったね
ガチャ品に頼ってる率も一番高いし初心者におすすめできない兵種No1ですわ ロケはハイエンドしか選択肢ないのがきつい
使用率では店売りPOロケも多いんだろうが使用目的違うしな NNRに入ればたったの5000ポイントでSPロケランが >>292
ワーオ
敵陣に地雷置きたい軽量ならシナジーありそう
レスありがとうありがとう SP僚機もエンフォとコンバットにスポ装甲でボナ+6を2機分と完成形は厳しいものがあるんだよなあ (´・ω・`)なんというかWOTの開発とか搭乗員スキルみたいな
(´・ω・`)長期にわたる目標の目安がほしいなぁとおもう
(´・ω・`)FHの育成はさくっとおわるしスキルの種類がないから選択肢すくないし
(´・ω・`)スポンサーのはちょっと短いし開拓して楽しいって感じがあまりしない
(´・ω・`)武器に装甲がいろいろレパートリーあればいいんだけど・・・
(´・ω・`)もっともWOTはマッチングが階級制だからってのもあるんだけど クソーマやっとBANされたの?今更
運営は迷惑プレイヤーの味方だと思ってた
PSNもBANされないのが不思議ですねえ >>299
相手に屑、と言ったのがBANの理由だっけ?
その前に警告きたのは何だったのだろうか というか盾最大の問題はツインホミサ以外での処理が困難な僚機構成を可能にしたせいで、自機HV一択化が進んだことじゃないのか。 長期目標ってカジュで5000だった5000億だったくらい果てしないポイントためたらケチなスタンプ貰えるやん 2500はともかく5000はニートでも無理だろって思った (´・ω・`)ECOもとい、えっちなこどもおぱんつ終わってしまうんか
(´・ω・`)次はお前だFEZ
(´・ω・`)は?戦術アップデートってなんだよ 1日100ポイントゲットできる環境ならそんなに無茶な設定でもないと思う (´・ω・`)複合キット、ASで実用できるレベルに強化してクレー 勝率5割で日7戦やれば間に合うようになってるからへーきへーき
と思って設定したんだろうから運営はアホだ
先週の時点で企業SP手に入れてる廃人勢に5000じゃ少なすぎるし
普通の社会人に日7戦は多過ぎ (´・ω・`)5000の報酬ってスタンプ120じゃないっけ? (´・ω・`)1日5戦が限界
(´・ω・`)ボトムズイベも消化せないかんしくぎゅうや >>310
総合5000がスタンプ 企業5000でSP武器 そのうち経験値ブーストに貢献度ポイント二倍とかつけてくるんじゃないの
エンドコンテンツのつもりだから強気設定なんだろうけど6つあるからちょっとな〜 とりあえずNNRのSPロケランを手に入れてHVを狩りたい (´・ω・`)企業の方は期限ないよね?
(´・ω・`)そんなに欲しいものもないし複数企業つまみ食いしてます、コス枠大爆発 (´・ω・`)とある大富豪の協力に期待するしかないね サリオハイエンドガトヒート容量200増えないかな、店売りの方が使いやすいわこれ >>314
手に入る頃にはまたバランス変わってるわ これでもコンテンツ増えた方ではある
幅広くはなっても深さは残念
増えた人口が熟成される頃に倉庫や階級制マッチングがくるかどうかだな >>275
どうも見通しの良い遠くから、盾がゆっくり歩いてくる想定ばかりに見えるのが気になる >>302
一択って言ったってガトミサ3機以上入れると機動力なさ過ぎて包囲殲滅されるよ
アルム時代のASみたいに機動力火力生存力揃ってるわけじゃないし
勿論ガトミサも盾も超強いし一定数いないと押し切られるけど多すぎてもだめ >>320
なんでレーダー置いてないんですかねぇ
いや君にレーダー持ってけよちゃんと置けよと言ってるわけじゃないよ
ASやってるとEN入れる余裕ない&野良は置かないからその辺もAS分隊が盾に対応しにくい理由だよね (´・ω・`)立ち回りしっかりしてたら
(´・ω・`)いっけなーい遅刻遅刻!ズドン!なんて出逢い方しないからね 盾投げるなら斜線が通らないように移動させるからホミサで楽勝だなんて単純な話でもない (´・ω・`)あの、ランクスリンクで任意のレート帯のリスト見れないんだけど
(´・ω・`)1400の人って何位あつかいになってるの?ランクマ参加人数が知りたい 前やってたときASPSPSPしか使ってなかったんですけど
今は何入れりゃいいんですか 射線切って移動する盾は角待ちからの十字砲火コアブレイクが効くからガトミサHVを囮にしてサブマシENにコアブレさせる
開けた場所を進んでくる盾はガトミサHVにツインアンヘルぶっぱさせる
すると自分の補給ができなくなるので自機SPにサプライ積んで自足する
盾には困らないけど肉入りHVに対処できないSPHVEN分隊 (´・ω・`)自機HV+僚機重量型シールドガン装備×2+特殊は小型ロケを2機編成 >>323
レーダーあろうがあるまいが、余裕を持って対応できる距離から、単純な動きでゆっくり迫ってくる前提なのが気になる 実際一気にEN入れてくれる人減ったからな
ASSPSPが二分隊以上いるときはどちらかがEN入れて欲しい EN入れてるけどレーダー積んでないやつだっているんですよ いつもHVSPENで出撃するから小隊火力が低くて難儀する
けどレーダー無いと裏とりとか怖すぎるし修理サポートも欲しいしで我慢するしか無いって思ってる 持ってても置かない奴もいるよな
レダ位置被らせてきたりもあるあるだよな
火力増えてからグレ投げれるタイミングも減ってきて、突貫してきた僚機対応用になってるな
盾は振り向かせて僚機と背中撃ちで一体削れば盾ありでも残りは溶かせるよ
それができないときは素直に撤退するわ STの人が連れてるENレーダーほど解ってる気がする (´・ω・`)レーダー無しの港の中央とか行きたくない >>343
尚、世の中にはプレイ時間500時間でEN無し僚機ST(ピンポイントキャノン)
な分隊も居るらしい >>336
余裕を持って対応できる距離が人によって違うからな
人によっては乱戦中に至近湧きした盾二体を普通に捌くし
単調でない動きってのはよくわからん 前提条件もなしに語り合っても感想文の撃ち合いにしかなってないよ (´・ω・`)とりま格闘効かなくなるバグはよ直して ハイエンド確率って個別で表示しないといけないんじゃないの?
ハイエンドにゴミを混ぜて確率操作なんて指導対象でしょ? (´・ω・`)ローラーダッシュがいるとうるさくなるバグはよ直して
(´・ω・`)ボトムズミッションが控えてるんだからうるさいまま続けるとかあたまがおかしくなりそうよ 盾持ちが近接武器を振るう、あの瞬間にナックルを叩き込む・・・
あの一瞬が堪らない! (´・ω・`)あと非バクスタをデフォにする設定ください (´・ω・`)ハイエンドには勝てないってくらいには ウラカーンは以前なら強かったんだけど、盾相手にすると一機でオバヒ寸前だから、緑の方が良いと思うな やっぱりそうか・・・
36Vとは言え所詮マイナーチェンジ商品じゃダメか・・・ (´・ω・`)迷彩ウラカーンは中量捌くのは得意だよ
(´・ω・`)盾2枚剥がしたらもうホッカホカよ HVは味方依存度が高いというか、気軽に歩けなくて、常に生きた心地がしない 対人だと気軽に歩いてたら何乗ってても殺されるでしょ 気軽というか他と違って即死する機会が多いからその分気を張るねって レーダーEN連れてると火力は減るけど常にレーダー張れるから、そっちのが戦闘スコア良かったりする レーダーなしだったら一切スコア稼げない自信がある
敵の編成覚えてマップ見て移ってない奴はこの辺にいるなとか予想しつつ僚機動かせと?
生体CPU増設しないと無理です ぶっちゃけ自前レーダーないと死んでる場面多すぎて初心者脱出できない レーダーの範囲もマップごとにどのへん置いたら効果的かもよく分からんのだけどそういうデータみたいなのまとめたサイトとかないの
初心者向けの情報が足りないってか見つからない いつも使ってるのはHVHVEN
デブの正面火力は驚異だけど裏取り軽量機とかASこそ今は警戒すべきだと思う GGトルメンタSDVが出た
連射力は素敵よね
それにしてもやたらZ&Sの武器が出てくるなぁ・・・ >>371
そんなマップ多くないんだし周りのENがどこ置いてるかで学習しろ
学習しないと上達せんよ このゲーム、パッチノートに載ってないバグをサイレント修正するから
攻略記事書いて最新版に保つのがとにかくめんどくさい レーダーは
1.超初心者は自軍TTの真上かPTの近くにとりあえず置いておこう
2.慣れてきたら、施設へ敵が来るときに通りそうな道も範囲に入るように、ちょっと前線寄りにずらして置こう
3.さらに慣れて来たら、味方が行きたそうな場所、行って欲しい場所が映るようにしよう
…みたいな >>374
学習したいから資料くれって言ってんだけども
下手だからゲーム中は自分のことでいっぱいいっぱいでそんな余裕ないわ サービス開始時点で逝ってるクソゲーなんだから
火葬して供養した が正しい ガンダムゲーはガンダムゲーであってロボゲではないという感覚 スクラグの話すると某スクラグガチ勢がいちゃもん付けに来るからやめろ あんな史上最悪のゲーセン殺し産業廃棄物にガチ勢とかいるの?
ゲームがクソだとプレイヤーもクソなんだなFHも人のこと言えんけど・・・ (´・ω・`)触ったことないけどエライ評判だね、それ 何にもイベント開催してない期間ってなんなの?嫌がらせ? 格ゲーもシューティングも自宅で出来るようになったし
ゲーセン事情にはとんと疎くなってしまってかなわん (´・ω・`)企業ポイントイベントもう全部おわったのかすごいな >>377
twitterで誰かが、定番レーダー位置マップみたいの上げてた気がする レーダーなんて、マップを自陣側と敵陣側に二分して、2つでほぼ全域を見えるように置くだけやで 自分のことで精一杯なやつが遊撃職扱おうとしてるのがあかんでしょ レーダーは切羽詰まった状況だと足元に置いちゃうけど仕方ないよね 初心者がレダの必要性学ぶのは必要だろ
自分で配置するのは僚機操作の練習とMAP見て判断する勉強になる 誰も置いてくれないから自分(の僚機)で置こうと思ったけど…って話じゃないの
「自分ならここに僚機配置する」とかここを通るとか、ここから飛び出してきたHVに殺されたなってポイントが収まる位置に置けばいい
あとは普通に歩いてると見逃しやすいカバー裏とか物陰に微調整 初心者ならデブでホミサ担いでSPEN連れてPT周りに陣はるのが
簡単に即戦力にもなってレーダー貼る練習もできてオススメだなあ
おまけににらみ合いで硬直したら僚機で裏取りする練習
味方が押してるなら僚機で隙見てコア凸狙う練習もできるぞ 必要だっていうから誰も出さない時でも自分で置けるようにするべきだと思ったんだけどね
あと>>400みたいな事考えてた
僚機操作ムズイわ
パッドの方がやりやすいんじゃないかって思ったけどみんなキーボードなの? (´・ω・`)そりゃカーソル操作でマウスが負けるわけないじゃないですかー (´・ω・`)去年の今頃は「さっさと暗転バグ直せよ」だったような思い出 (´・ω・`)回線うんこマンとマッチするとロード長い PS4勢だけど自機ENはデス稼ぎして戦犯になるだけだからやめとけ
とやってみた感想を言います おま腕
レールガンを狙撃武器だと認識してる初心者なんてそんなにいないよね 上級者さんは知らんよ
レーダーどこに置くかも聞いてる奴は俺と同じ地雷プレイするだろうというお話 自機ENは地雷って言われるけど、僚機にEN採用する前には必ず自機でEN使うべきだと思う
PTのど真ん中へレーダー置きに行ったりそのそ進撃したりしてる僚機ENは見てられないし
レーダー置いた後に近くに遮蔽あってもカバーしないって事とか使ってみないとわからない事がある カジュアルでくらい地雷させてくれよ
やんなきゃ練習にもなりゃしねえ
まあ自機で使うって発想はなかったけど ランクマ廃止と企業ポイントの所為でカジュアルはカジュアルじゃなくなった (´・ω・`)僚機のリスポン管理をうまくこなせばENの速度で敵の目前までHVや盾STを運搬できる強みがあるよ (´・ω・`)HW4連続からのDAM3連続……なんなのこの偏り こっち戦犯部隊二人敵大打撃二人+七人組一人で開始前から\(^o^)/オワタ
とか思ってたらギリギリで勝てたという 戦闘スコアサンケタンマジで出直してこいゴミ
総合2000以下はゴミだからな 戦闘スコアってどうやって稼ぐの?
僚機連れて敵エリア突入? 激戦区にレーダー設置するだけでも500〜600は最低稼げるけどな (´・ω・`)戦闘スコアの話だよ? レーダー関係ないよ?
(´・ω・`)さっきロビチャで下ネタ言ってる人とカジュで組んだらその人が戦闘スコア700で、あ……ってなった 適当にアンヘルたれ流してるだけで3000くらい余裕なのになんでお前らそんなドマゾなん ロックして撃つだけなら僚機にもできるのにそれが強いんだから馬鹿らしくなる
しかも弾数有限のARよりオバヒあるとはいえ無限に撃てるガトリングの方が強いしホント何なんだろうな レスの内容から新規が本当に増えたんだなあと
いいことだ!
カジュアルでいろいろ試行錯誤して死んで覚えるのだ 新規卒業した人の無意味な言い合いが頻発するので困ってます (´・ω・`)ロビチャは痰壺だから覗いちゃダメだよ 知るかバカ
前回のイラコン装甲の実装までの時間でも調べてろ メーヴはやっぱりデュラビリティなんすかね。重量のメーヴちゃんは想像したくない。
でも装甲特性って一応企業ごとに分けられていて、NNRにはデュラビリ無いから、ひょっとしたら新・壊れくるか? あぁ、でもダッシュベールみたいな強力なやつも企業跨いでるから問題無いか。それでもNNRはかなり多いけど めーぶ乗っけるの想定した装甲かもって考えたらデュラビリティこそ無いだろ
メーブと重ねたらぶっ壊れるし・・・ そもそもデュラビリティと体力上昇ユニークは重複せずに効果の高い方だけしか発動しません そうだけどメーヴといえばHP上昇だから
それに重なるような特性は壊れるって言いたかったんだスマン なんかロビーでエラー落ちで騒いでるのみたけどそんな頻繁に落ちるかこのゲーム? 30goldの装甲フルセット当たるやつって買った方がいいですか? 30goldの装甲フルセット当たるやつって買った方がいいですか? 無課金縛りしてないなら買っとけ
武器の方も同上
ゴミが出てくることも良くあるから覚悟せよ (´・ω・`)装甲はどれでも当たりと言えるけど武器は辛い
(´・ω・`)テンペスタとアンタレスどうすればいいの織田? アンタレスさんはコアダメージデカいから(震え)
テンペスタは何も擁護できん。何を強みにしたかったのアレ。 カジュアルでコア突しないと100%勝てない場合ってもう何回死のうが知ったこっちゃないって
感じで突撃しまくった方がマシかね 普通に羨ましい
俺なんて報酬で貰えるNNRで
武器の方も報酬で貰える緑ARだったわ
クソエニ死ね (´・ω・`)このテンペスタと交換してくれよ
(´・ω・`)緑ARは近日Buffあるらしいし >>451
無謀な突撃しまくると相手も警戒して逆に敵タレの守り固くなるからむしろ逆転できるものもできなくなるな (´・ω・`)もうコア凸しか方法がないのに
(´・ω・`)まだポスト取れない段階で敵タレ踏むのはホントこまる 正直カジュアルはコア凸即終了ルールのほうがいいと思うわ
コア凸許すようなチームに逆転勝利なんて期待できるはずもない
ほんと雑魚ほど防衛意識が薄いエテ公よ
それでいて攻めても返り討ちでデス増はやすし
攻めにも守りにも役に立たない (´・ω・`)むしろランクマでいいじゃん、そのルール
(´・ω・`)カジュアルなんて誰もSAFやりたくないから守りガラ空きなわけだし 死にまくってポイント大差付いてからTT守りに入る池沼がやたら多い
負けてんのに守ってどうすんだよ カジュアルsafの何がつまらんってキルデスで勝ってる状態でポスト相手に取られても敵がこっちのタレット側に攻めてこなくてしばらく戦闘しない状況が割と良くあるってところよ
俺は畑の案山子ごっこがやりたい訳じゃ無いんだよ それならコア凸即終了+PT取られてるとゲージ減っていく感じがいいわ
固定リスポンのせいで消化試合を最後までやらされつつ敵軽量相手の追いかけっこまでやらないかんとか阿呆くさいもの とりあえず
役に立ってる=スコア稼ぐ、ではないからな
スコア稼ぐだけなら凸ってくる僚機処理するだけで稼げるし撃破も増える
だがそれでは戦局が動かない
PTを取る、取ったら守る、リーダー機を撃破する
これが出来てれば、役に立ってると言える
だから地下鉄に砲撃でこないでくださいお願いします (´・ω・`)アクセラやRDで初動素早く到着して敵側入り口の弁当焼き払えばワンチャンス
(´・ω・`)PT取られたらハラキリ お猿さん達はいちいち反応が遅いっつーか前もって動けないのかな
俺がPTとってから大勢で敵タレに突っ込んでどうすんだよ アングラもうわかんねーわ
asspspで行く人少なくて最初真ん中とられてそこからまきかえせねーからリペアで敵くるの待ちに切り替えたら煽られたし (´・ω・`)地下鉄はポスト取れてないのに複数分隊でリペアルートを押し込んで
(´・ω・`)逆に自タレ失ってコア凸られるまでがテンプレ (´・ω・`)SWでASSPSPなら北通路抑えに行くべきですわ
(´・ω・`)先に僚機潰された方の負けってのがすぐ判るマップだから正面は盾に任せとこう (´・ω・`)ただ目の前の餌に飛び付くだけ、誘蛾灯にたかる蛾、糞に群がるハエのようなもの
(´・ω・`)2手3手先を考えて動く人間はごく少数よ
(´・ω・`)穴があれば突かれることを想定して動くし
(´・ω・`)結果的に低スコアなTTの案山子だろうと勝てるなら良いわ 一手先すら考えない奴の方が多いのが酷い
コア凸されてから守り始めたり、逆にコア凸出来る状況なのにモタモタしてコア下固める時間与えたり
とりあえず不意打ちコア凸するなら敵TTは中立化までして即突っ込んで欲しい 地下鉄はロケラン3人いる方が勝つ
PT2人と北通路2人
ここに上がってくるデブを完封できればまず負けることはない HVが足遅すぎて辛いんだけど
立ち回りどうすればいいんだ? SWのASSPSPは陣地構築には良いけど、逆に開始時のPT 争奪戦に負けると取り返すのはかなりキツイよな 僚機だけで30キルする変態を見つけたんだが
高ランクのプレイヤーはそんなんばっかりなんか?
自機で20くらいなら俺も経験あるけど流石に僚機では両方合わせても15くらいなんでビビった >>474
QS足を付ければ速度の問題は解決
立ち回りは開けた場所に出ない(ホミサが飛んできた時に近くに隠れられない場所にいかない)
狭い通路は通らない(ロケラン部隊が突っ込んできたら余裕で溶ける)
自分が進行しようとする場所へ一方的にホミサ撃てる場所はどこかを見極める >>474
QS足を付ければ速度の問題は解決
立ち回りは開けた場所に出ない(ホミサが飛んできた時に近くに隠れられない場所にいかない)
狭い通路は通らない(ロケラン部隊が突っ込んできたら余裕で溶ける)
自分が進行しようとする場所へ一方的にホミサ撃てる場所はどこかを見極める 僚機STとかAS使ってると調子良いと30くらいいったりする >>480
僚機HVHVだったなその人
自機はSNだったはず
ちなみに盾僚機じゃなくてガト2だった
塗装パターンが三機統一されてたからその人のだろうって事だけど >>481
僚機は突っ込ませるなどしてリスポン待機にした後に、裏取りしてから召喚>芋掘り
これだけでも僚機のキルはかなり稼げる
SNENなどの軽量がリーダーやってるなら多分そんな感じ >>482
いや
マップ見てたけど
要所に十字砲火したり僚機だけで敵陣撹乱したりしてた
多分経験から来る先読みなんだろうけど、俺はあんな細かく指示出しながら自機動かすとか無理だわ 相手に自機ロケASとか自機HVが少ないとかだったら僚機ガトHVは無類の強さ発揮するけど、今はあんま流行らないかな
普通は自機に処理されるしキル取れても大体相手の僚機だし >>475
店売り装甲にウラカンで速度ボーナス0
特殊はサリオグレ
サブ垢でHV練習してるんだが、デブ使ってこなかったツケがきてる
>>478
QS足は使ってなかったな
サンクス MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択★★★
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧めします)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャなんていくらぼったくられるか分からない(実際そう)って人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
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RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ >>485
ロザリアはHP減るからヤバいけどハインラインCならヨランダおばさんとか他のHV向きのFHが
乗せられないデメリット以外はリスクなしで速くできる HV+8ハインCでダッシュなら中量+6とほぼ同じか、ごくわずかに速い 速度ボーナス0じゃQSあんまり意味ない気がする
というか自機HVは全身スポーツ(腕は例外)揃えてやっとスタートラインに立てる兵種だし >>487
なるほどな
ハイラインC導入してみるか、安いしな
>>489
イベント戦きたらあと数戦でシェルタデルレ届くからアセン組んでみるわ
ありがとな >>490
もう少しでPvE報酬届くからそれまでの辛抱だと思ってるよ
良かったら立ち回り教えてください (´・ω・`)ダークフェザーアルマのフィギュアヘッズはよぉ・・・ 開幕でわかる負け確行動
編成時エンジニア0
敵タレダッシュ二分隊以上
ポストに自機ENが突っ込む
凸用に裏鳥僚機が三機以上置いてある
これは絶対負ける行動、遭遇したら即切断推奨 (´・ω・`)ECOとコラボして客を引っ張ってこよう 隊長は、ブーメランパンツがご趣味なのですか・・・?(困惑 >>497
ポスト自機ENで染めるのは全然ある
始まる前から諦める敗北主義者がイチバン負ようそよ それでもEN入りの分隊を用意してないのはどうかと思うよ だったらお前が用意しろや
他力本願の糞雑魚寄生がよ
どうせ戦闘サンケタンだろ 自機で開幕ポスト踏むのはリスクばかり高くてリターンがない
アクセラ僚機に轢かれるぞ (´・ω・`)味方に僚機ENいるから、盾STSTやろ決定ぽちー
(´・ω・`)おい、編成かえんなENいないんですけどー 自機ENにバックスタブされたらてめぇ次ぶっ殺す!!ってリアルに言ってしまうくらいムカつくわー 最近思うのだが
初期に貰えるASSPSPの分隊って現環境下の初心者PVPには辛いんじゃないかと…
自機をSPにして少しでも生存率を高めた方がいいと思う
(僚機は使い捨てか弾薬は自前のキットで何とかする)
重量級に対しては寄られる前にガン逃げするか
僚機にミニロケ積んで特攻させた方が僚機も活用しやすい
慣れてない奴のASSPSP分隊の動きって
SPにリペアとサプライを適当に置いた後、空気になってる
攻勢・防衛どちらも中途半端になってるパターンが多い気が… ビギナーマッチみたいなのも無いから当然のように低レベルでもカジュアルで盾盾とかに出会うからな 最近はガトミサで重量オーバーのデブが増えたから
自機ENでEMPモツ抜きが捗る捗る とりあえず今初心者が試合の流れ覚えるなら、オートリペアHVに両肩ミサイルつんで弾SPとレーダーENを従えて壁越しにミサイル垂れ流せって感じか
機体もちょうど重中軽でASSPSPの中量3機よりそろえやすいし ポスト染めた瞬間にコア凸決めるとか、思わずファッ!?ってなる
まじイケメン >>509
自機は店売りキメラ装甲にQSと緑ミサイルと軽いガトで重量4000に抑える
僚機は+10ENとアクセラASか盾STかサポートの内どれか使いやすいもの
自機サポ+盾盾もいいけどこの編成も使いやすいと思う
ASSPSPは慣れた人+廃課金専用 >>515
このゲームにおける上手い人ってそれやる人だと思ってる
状況判断的な 味方が開始直後の敵TT行きます宣言からコア凸決めてたのは心底震えたよ >>515
(´・ω・`)ポストタレット同時制圧できない凸屋は凸屋じゃないよ
(´・ω・`)ポスト染めてからのんきに防衛が増えたタレット攻めに行って凸できるのは戦力差がある格差マッチだけ >>507
わかりすぎる
ソシャゲでもやってるのか知らんけどギリギリで変えてくるやついるよな 敵タレ特攻マンがたまたま上手くいく場合もあるから注意 >>505
普通に自分で入れてるが
たまにはこっちにも好きな分隊選ばせろってことだよ
結局俺つえーしたい奴がガトミサHVに盾連れてるから割と迷惑なんだよな
人のキット吸うくせにここで暴れてるのもいい加減迷惑だよ >>492
中量に比べて機動力が多少落ちるから突っ込み過ぎない、レーダーよく見る、遮蔽から離れ過ぎない、スイッチ射撃は確実に
こんなとこ守れば良いんじゃね? 敵タレ特攻マンを凸屋に変えるのが一流ランクスの業ってものよ よっしゃ!!!!
双龍出たーーーーーーーーー!!! >>523
ありがと
戦い方は慣れも必要そうだね
参考にしてもう少しやってみるわ ガラシャはいっそ右武器の血晶の効果が乗るとかでも良いくらい 武器にまで内部部品実装されたらどうしよう
1回10分のマラソンを数千回とかデブ狩り慣れした地底人でも心折れる イベント戦PvE常設が望ましい
期間短すぎる…
通常PvEは本当に何も出ないよ
もしくはこう〜、アラート制の突発的短時間ミッションがあんだろ
ああいうを常設してくれ >>522
敗因については分からなくもないが
いかなる状況であっても「即切断を推奨」は許されないと思うよ
味方の分隊が気に入らないから切断?
味方選べないなら身内同士のプラベのみで戦えよ、ってな事だ
負けてても自分のベストを尽くせ、と綺麗事は言わない
でも、戦う前から即切断は駄目でしょ >>533
1日数回のペースで月が木っ端微塵になるようなのをお望みか
と思ったけど今でもシェルターぶっ壊される5分前状態なのか問題無いわ もっとコンテンツなんか無いの?
PSO2の緊急トリガーわっしょいくらいのステージくらい無いとさぁ
設定が戦争にしたって競技にしたって
いろんな戦場出せるだろう
え?あの萌えも燃えも無いストーリー見ればお察し?dsyn- 味方の編成や初動見て絶望してもそれより敵さんの方がガタガタだったとかあるあるですし warframeみたいなアラート制にした方がいいね 地球の状況に対してバベルが殺意高すぎで近年稀に見る悪
敵のお偉いさんが出てきもて恨み辛みを吐いたりもしないし、ヒャッハーしている末端も描かれない。何を元に集ったのかもわからんが、一丸となって粛々と高度な侵攻を繰り返す または隕石衝突前から対立していた二大勢力くらいでないと、こうも隙の無い集団にはならんだろ。でもかつての暮らしぶりはそんなに緊迫していたようにも思えないし ストーリー読み流してるけど
うおおおおお手頃な施設制圧していくぜええええって感じのを延々やってる印象 ( ^ν^ )最初は傾奇者気取って娯楽だ競技だ言ってるのに(それも別に斬新なわけじゃない)
( ^ν^ )結局戦争だ資源争奪だにしちゃうところが最高にかっこ悪い いや、施設オセロという目的の下に集った集団ゆえに、無駄なく動けているのか というかバベルが有能とか以前にオシャカと博士が無能だよね (´・ω・`)転生系ラノベと一緒よ。強い存在を書ける腕がないのだから無能を作って戦力差を煽っていかにもすごいって事を見せかけたいのよ
(´・ω・`)実際は無能ばかり出てきて物語りの進行も遅く見ててイライラするうんこちゃんだけど
(´・ω・`)誰も見てないようなストーリーに力入れてる時点で運営との距離感が見て取れるわね CちゃんとC君は有能なので博士も有能
素材もパーツも満足にサルベージできない上に報酬もしょぼいオシャカはマジクソ 一章が九段階に分かれてる割に
やることは同じことの繰り返しだからだからな
ボス的な奴を倒すわけでもないしシングルみたいにミッションをクリアしてくでもない PS4版の人→バベル編主役
PC版の人→初期に地下で娯楽として対戦始めた若者役、過去の存在
娯楽で競技してるのは昔の話で今は対バベル戦争な時勢
だからPvEやれやって話かと ただのランクス、そういう風にはもう生きられん時代か 双龍はロック速度、範囲、リロード速度、重量が素敵だけど火力が足りない 盾を殺しきれない
アンヘルは確実に撃破できる火力が素敵だけどロック速度、範囲、重量がキツイ
どうしたものか・・・ (´・ω・`)誰も望んでいないPVEに力を入れてるのがわからない
(´・ω・`)最初に実装したPVEはBitがおいしかったからだし
(´・ω・`)今のPVEは限定装甲内部装甲が必須クラスでそれ目当てに強制させてるだけ
(´・ω・`)出現確率小数点以下に必死なる連中も過疎ゲじゃそんなになし
(´・ω・`)更に過疎が進むことに気がつかないままLovaと同じ道を順調に歩んでるわよ
(´・ω・`)とーてむぐちぐちらんらん (´・ω・`)PP1300で大活躍のお値打ち品6連マルチ
(´・ω・`)双龍だと近接積む余裕ができる オブリタレーター交換所待ちだからPP使いづらいのよね・・・ >>556
(´・ω・`)っ【インセグィトーレ】
(´・ω・`)まあ、1セットでは盾削り切れないけどね >>553
それなのに、なぜか戦闘が開始時に「ゲームスタート」と言われる >>561
ガレージロット限定品を勧めるなwww
持ってないよorz (´・ω・`)単純に漫画ゴラク的な路線でよかったよね
(´・ω・`)WoTみたいにただ戦車あるだけで即対戦みたいなかんじで 開幕四人でポストに向かって敵に分隊に負けて占領
タレット防衛に俺一人に敵三分隊。守れるはずもなくそのままコア凸
なんとか復帰してそめると、お疲れ様連打野郎が放置
守れない俺が悪いの?
いや、落ちた俺が悪いのは解るけどさあ 試合中にF8連打、というか一回でもF8故意に押すような奴は精神がキッズなだけだから気にしなくていいよ >>563
(´・ω・`)ほらそこに魔法のカードがあるじゃろ?
(´・ω・`)冗談さておき双龍はリロ速いし、2セットで殺せば良いんじゃね 守れないで撃墜された俺も反省する事有るかなあ? とは思うのよ
SNASSPと火力不足でも粘れば、どうにかなったかもしれないし
とか、考えちゃうのよ
でもまだPS4なんて俺含めて慣れてない人居るしから
あんまり新規さん減らす事してほしくないんだよね ちゃんと守れや って意味のF8じゃなく
手遅れだし勝ち目無いから守るな の方じゃないの?
それが正しいとは言わないけどさ 3対1はどんなに上手くても無理。放置は通報、気を取り直して次の試合へ。 (´・ω・`)たぶんそれ「お前ちゃんと守れや!」じゃなくて
(´・ω・`)「あーあ、もう無理。お疲れ!」ぐらいなんじゃね?
(´・ω・`)まあ困った連打キッズには違いないけど (´・ω・`)1対1でも相性によっては無理ましてや自機軽量で撃ち合いなんてできっこない (´・ω・`)個人にむけてならその場でチャットで文句いうだろうから
(´・ω・`)575のようにもうムリ・・ギブ…あああああぁぁぁ(ブリッジョババババブボッ)だとおもう >>572
(´・ω・`)負けの責任をかぶるTTなんて守らなくていいのよ
(´・ω・`)ずっとPTでわちゃわちゃしてればコア凸されても
(´・ω・`)おらSAFちゃんと守れや負けたやんけって言えるからね よくわかんないけど、ポストに4人も行って負けるなって事?相手が同数以上でも?
それともタレットに2人以上つけってこと? せめてPvPの時は「出場者が決定しました」ボイスとロード時はW2WFロゴに戻してくれ
そっちの方が競技っぽいから 凄い励まされた。ありがとう
PvEでレベル上がっちゃって焦ってるから泣き言いったけれど
これでASやHVとかも使ったりしてカジュアルの場数増やして頑張れる タレットを一人(SNASSP)で守るのは非効率的ってことだよ
一人で本当に守れるの?3人攻めてきたらほぼ無理で、
2人でも相当きつくて一人でもやられる可能性があるよね?
それならPT突入したほうが戦犯扱いされることも無いから安心らんらん 四人ポストに向かって、三人タレットに来て…
なら、ポスト組は四人で二人相手に負けたのか
そりゃ、ポスト組が悪いだろ どうせアイポスか小秋とかの口だけ軍師ヘッズってオチだと思ってる そういうのって別口から味方が来ないとどうにもならないパティーンでは? (´・ω・`)いくら非効率的でもだれも守りに行かないから、自分がいくしかないのよ あいつらチキンヘッズだから戦局見れないしの
ロビーで味方ガチャ味方ガチャで騒ぐか敵にキル貢献するか煽って味方の戦意削ぐくらいしかできないんよ お疲れ連打マンは無視しておk
そんなことより自分もPTに混ざればもっとキル取れたかなとか
TT側から回り込んでPTの後ろ取れたらもっとキル取れたかなとか
明らかに倒しきれない戦力は無視してPT居残り組を狙ったり一旦コアまで下がった方がもっとキルry
そもそも編成段階で物量に対抗しきれない、レーダーが足りない編成になってないかなとか
自分で出来る範囲で反省する方がいい勝ち負けは時の運と割り切ろう リード取られてても絶対諦めないマンいるけどな
分隊にEN入れてる連中は諦めないイメージ
自機ENは勘違いしてるイメージ (´・ω・`)実際何度かコア大きく叩かれた後に逆転したこともあるから、基本的には諦めない方向で動いてる
(´・ω・`)まあこのチームじゃ無理!っていうパティーンもあるんで一概に言えないけどね 100や200殴られた程度で諦めるのは論外だけど
残り10とか20まで殴られてまだ防衛してる奴って嫌がらせか?って思わない?
戦績にキルとか残るランクマならまだわかるけどカジュアルだとただの遅延行為・・・ >>591
そこから相手コアを割り切ったこともあるので
諦めなければ勝機はなくはないこともない コア凸された後自軍タレット守ってるやついた場合試合捨てる コア凸されたからTT守るのも分からないでもないけどね
負けてもいいやってTT捨てて全面攻勢に出て再コア凸されるのも気分よくないし 諦めムードと諦めることは違う
気持ちは分かるが、統一された諦め基準ができない以上仕方ない (´・ω・`)味方ガチャハズレ引いて猿が好き勝手やってザル防衛
(´・ω・`)コア凸されて当たり前なコア凸決められるような、かちのないチームなら負けでいいと思う PvEイベント戦は毎週末実施でいいよな
内部装甲もレア装甲も欲しい奴はイベント戦しか回さないだろ どんな状況でも勝ち目が無くならないよう試行錯誤を繰り返した結果のENENEN
ちょっと洒落にならないレベルで勝率高いけどもう秋田(´・ω・`) >>599
軽量機が活躍できるようになってきたってのはいいことだね
飽きずに続けてメタとして浸透させてほしい 重量別ガチャの結果
http://i.imgur.com/9VKGnB6.jpg
http://i.imgur.com/koDTxLI.jpg
妙に偏った上に予想どおりゴミが多かったけど幾つかハイエンド手に入れられたから良かったかな・・・
まぁキャノンのハイエンドが使えるとは思えないけど・・・ 11月からやってなくて復帰しようと思うんだけど今でもASSPSPで行ける?
なんか色々見てたら重量級が主流みたいだけど装甲別ガチャばっか回してたから重量装甲あんまり持ってないんだよなぁ (´・ω・`)ロケASならなんとかARASはおつらい
(´・ω・`)PvEで2400pt貯めるとシェルタ貰えるよ (´・ω・`)とりあえずシングルモードの洋平編を始めたんだけどプロローグ終わったらポイントたまらなくて先に進めなくなったわ
(´・ω・`)この傭兵ポイントはPvEで貯めれるの? (´・ω・`)PvEで貯めれるというかPvEじゃないと貯まらないですはい
(´・ω・`)一章終わったら一度エピローグ見ないと二章のキャップ解放されないっていうくそげ ちなみにPvEはHV*3がど安定
開催期間が限られてるイベント戦は勝利で100貰えるよ >>608
(´・ω・`)幸運にも貯まってたSTAMPでソリッドなんちゃらとかいう厨ロケ出たしPvEやらなくていいよね?
(´・ω・`)というかなんでPvE常設されてるのよ、誰得なのよ (´・ω・`)ランクマの高レートとかクランマッチでもなけりゃASSPSPで暮らせるよ、たぶん まだ解禁されてない第3章以降の報酬が素敵な物の可能性も捨てきれないからPvEやっておいたほうが無難だと思うけどね >>610
(´・ω・`)一応昔STAMP欲しさに黄金のドッカー守ったことはあるよ、こんなもん作るより新MAP作れよってずっと思ってたけど PVEやるなら内部装甲のドロップ率が上がってからでいい
急ぐ必要ないし (´・ω・`)SGで背中のコアぶちぬいて紫ダメージ出てもコアブレイクボーナスないんだけど
(´・ω・`)コア以外にもあたった弾で倒したって判定なのかな >>615
シェルタいらないしASSPSPのロケ構成でカジュアルにあふれるデブを爆殺すればいいと思う >>612
ASはむしろそういう環境の方が動かしやすいんではなかろうか
下位層の盾処理できないマン&レーダー置かないマンだらけが厳しいだけで
場が整ってさえいればデブの群れは一網打尽にできるよ ありがちな試合展開
【ダム】ATKが北に向かいすぎ
初動がPT4、中央0、自TT1分隊の配置。
孤立したSAFはすぐTTを捨てる気持ちが必要。変に守ろうとして1デスのパターン。
【トワイライト】SAFが後ろにこもりすぎ。
レーダーで先が見えていても前進守備をしない。実質4対5の戦いになるので前線が崩れやすい。 デブを捌けるようになると上手くなったような気がして楽しい
このゲームにおける貴重な上達実感ポイント >>616
多分そうじゃないかな
殺した玉が紫だった場合だけがコアブレイクだと思う
誰か言ってた一部フィギュアヘッズの強化にパウラは入ってんだろか なんかすごい速さで飛んでくるミサイルが怖い…((((;゚Д゚))))ガクガク >>624
ボトムズの9連かカルテルのインセグやね
両方特殊軌道やけど遮蔽使えば避けられる ここで何と言っても盾は強い
創意工夫で対処できないわけじゃないが、そのための時間とスペースを確保して細心の注意の元実行しなきゃいけない時点でたいそう強い >>595
キルレ(笑)気にして守りに入っても負けは覆らないんだよ
勝てる可能性のある行動とれや 不覚にもコア攻撃しないと勝てないところまで差がついてしまったら脳筋になるチャンスや
そうならないのがベストではあるが カジュアルなら結構な頻度でカウンターコア凸決まるし、決まらなければ決まらないでとっとと次行けるし特攻もありやで
それでブロックとかされても知らんが 劇場版パトレイバーで出たパトレイバー零式がさ、長い盾持ってるんだよね
HGも持ってるし再コラボ来るだろこれ
あとは零式の貫手が再現されるかどうかだな
RD足みたいに零式の腕装備すると格闘固定でワンチャンか (´・ω・`)闘技場をよこせー
(´・ω・`)敵分隊とサシで戦い太陽ぉぉぉぉぉ このゲームの少人数戦ほどつまらんものも中々ないと思ってたけど面白いと思う人もいるもんだね (´・ω・`)はい、FMOでも闘技場スキーだったので (´・ω・`)木曜から実施されるコラボ撃破戦をお楽しみください 味方への遠慮やデス数気にせずPCと撃ち合いしたいんじゃね
通常ルールは1Dで極刑だから息苦しくて敵わん、撃破戦で脳死プレイしたいよおおおおお ( ^ν^ )盾が強いってのはレーダーが強いってのと同じレベルの話なんだよ
( ^ν^ )時々大した事無いって必死にキャンペーンしてるのがいるが無駄だぞ 敵の増援を遅らせようと僚機でリペア取ってその隙に味方にPT取らせようとしたら
何故か全員制圧した敵リペアに向かいやがった
(´・ω・`)ガイジすぎひん? ニュッカスたんが久しぶりに口開いたらそれかよ
誰一人として大したことないとは言ってないと思うぞ 爆熱兵器があれば盾処理は簡単。実弾だけだとジリ貧か結構な無茶が要る(個人の感想です)
というわけで今後の調整で装甲値が下がっちゃえば割とどうにかなる説 >>648
盾なんか強くない!派は一定数存在している気がするけど レーダー貼られると裏取りできねえ!レーダー狡い!!
と抜かすのとおなじく >>655
俺の知ってる撃破戦と違う
あれが元祖僚機投げ付けゲーだよ
初回撃破戦でアクセラSG投げ付けてたのは私です あと今まで粘られた場面でゴリ押しできるのとその逆もできて旧環境を大分ぶっ壊したのが大きいな (´・ω・`)今回は僚機も固定ってことはキット無しで弱ったやつから死んでいくデスマッチ? >>653
受取手次第で変わるから、盾の話は飽きたんだよ
強さの由来はあの耐久とHGの火力
僚機故の復活の速さ
難しいことはないんだけど、それを個々の状況で語ってたらそりゃ上手いやつと下手なやつで話が合わなくなる
それを個人の感想で言い合うからいつまでたってもまとまらず、ぶつかり合って、ネガキャンしてるやつと盾弱体されたくないやつみたいに捉えるカスが現れる
盾って単語だけでいくつレスつくんだよって毎回思ってるわ どちらにしろ1週間で40戦もやらなきゃいけないから勝敗関係なく突っ込んで殺し殺されするのが一番いいわ
僚機まで固定されてまともにやる気出る人少ないだろ。とっとと終わらせたい 正直ランクだろうがカジュアルだろうがデス数とか気にしたことないわ
好きにやれば適正ランクになるんだろ ゴミがグループ組んで登録するのほんとやめてほしい
1匹いてもメチャクチャきつい地雷2匹3匹抱える罰ゲームとかしたくねえから死ねよ ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この5人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた兵種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただスコープドッグRSCを並べて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで5人集まっても、戦力5にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれてデスを献上して終わり・・・・
無自覚な利敵行為・・・・戦力はマイナスの領域・・・・
つまり上手な者がチームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力5には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力5に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! フィギュアヘッズは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ イベント戦は1キル取れたら即全員リペア上に集合して僚機に周り固めさせてコソコソ隠れてたら余裕で勝てると思う
それかレーダー無いからマップの端っこを全員固まって全力で逃げ回る (´・ω・`)イベント戦40勝とかにすれば阿鼻叫喚だったのに 勝ちにこだわる意味がわからないです
試合数こなすだけでしょ
全力で殲滅するか
全力で死にに行くかのどっちかが最適解でしょ
勝ちにこだわるとかあほのすること 今までの撃破戦もそうだけど普通の試合みたいにこもり始めるアホがいると無駄に時間が長引くからなぁ
時間いっぱいやってタイムアップとか勘弁な。まあ、その分自分隊で相手殺してきゃ良いだけの話なんだけど今回は僚機固定だから難しそうだ 得意の脳筋プレイを見せる時が来たなお前ら
死んでも迷惑かけないぞ! レーダー無しで遭遇戦とか臆病にもなる
誰だって不意を突かれたくはない 報酬全部貰おうと思ったら50戦
万一敵味方ともに引きこもりだらけだった時のために自機にはリリカを積んどこう 臆病になれば不意を突かれないか
いいえ
動きを止めれば不意を突かれる可能性が高くなります 一番安全な場所
それは己が蹂躙せし跡である
突き進め愚か者よ 一番のぶっ壊れのホミサは無視っすか
盾なんか可愛いもんだわ 捨てゲーもどうかと思うから
1キル1デスの精神で突撃な >>671
リリカ積んでもリスポン時間は短縮されないと思う
前回のイベント線と同じスキル固定の無人だと思うよ ぶっちゃけ『ボトムズ戦ができる!』でフレコミしたら過去最大の集客イベントなんじゃないの どうせコラボするならギアスとかもっと最近のにせんとあかんやろ なんか僚機ミサで新しいバグ発見されたっぽくて笑えない 今だったらID-0あたりとコラボしてくれたら嬉しいな ダムサイトとトワイライトしか出ないんだけど
時間帯でマップ固定でもされてんのかよクソゲー そもそもマップ数が少ないから連続で当たるように感じてしまう心理的罠
マウンテンはよ KMF装甲なんか実装されたら胸熱だけどRD脚ばっかいらんのや・・・ ( ^ν^ )あと数時間でMWOにスキルシステムが来るよ 9連取ったら盾捌くの楽になったわ。着弾までの時間が早いだけでこんなに楽になるとは。
グレでおバカにすれば、そこそこ近くでも二体までならあまり怖くなくなった ツインタイプのハンター当たったけど、どうなのだろうか…
カタログスペックを軽く見た程度だと微妙っぽいが 最近始めた初心者だけど、ホーミングミサイルが飛んできた時の絶望感が半端ない
でかい壁に隠れてチマチマドンパチするのがええのかね? 重量級はホミサ避けるのが難しいな
横移動でも避けられることあるけど当たると死ぬから遮蔽で防ぐほうが無難
中軽量級の機体ならスライディングでほぼ避けられる 軽量は下手に避けてコアにくらうよりもそのまま棒立ちのほうがマシまである
マルチロックなら避けていいけど 自分がいる場所をどこから狙えるかと自分の視界内に狙ってる奴いるかって考えたらどっからミサイル飛んでくるか大体わかる
落ち着いて隠れれば怖くない
開けた場所に居るなら知らん なんだ武器ガチャは完全通常モードなんか、カルテル新作確率アップかとおもってたわ
でもかれこれ数万ハイエンドすら引いてない気もするわ 重量は前方斜め45度くらいならアクセラスライディングでいける
速度5以上ならアクセラ無しでもいけるかも
ただしそれより内側か横から撃たれたら無理 >>697
エステラの体とスキルは好きだけど声と口調が無理
開幕時のビートがなんちゃらって台詞で毎回真顔になる (´・ω・`)ホミサ側はスライディング回避への対策も一応あるよ
(´・ω・`)なんてことはない、一気に全弾発射せず少し時間差を作って二度発射するだけ
(´・ω・`)まあ削るだけでなかなか致命傷にはならんけどね
(´・ω・`)っていうかインセグは10連だから初発と最終発でナチュラルに時間差攻撃になっちょるね
(´・ω・`)ツイン最強のロック速度と弾速も相まってスライディングした子の硬直に当たる当たる 結局あれかツインミサイル奴が敵にいたら動向に気を配ることと
無闇に壁や板の無い場所は通るなということか (´・ω・`)それはまあホミサに関わらずそうあるべきかもね
(´・ω・`)レーダーで索敵出来ない時は、絶えず壁から壁に移動しつつカッティングパイするとかね >>692
まずは自分でツインホミサ(アンヘル)を使ってみよう
どういう敵には当たってどういう敵には避けられるのか
上手い人の必須条件として無意識のホミサ対策があるので勉強になる カルテルハイエンドホミサ僚機って使い物になる?小便軌道でもちゃんと敵狙うの? どうなるかは知らないけど、僚機のロケランは横に歩いてれば当たらないから爆風狙いもあながち悪くなかったりして 狭い所での連装は連射感覚を覚えてないと避けづらいから、自機相手でも活躍しやすいと思う 僚機は胴撃ちだから弾速の早いタイプのロケじゃないとまず当たらない
早くても距離を詰めないと横移動されるだけで当たらない (´・ω・`)セパレートタイプの水着なのに肌がでてるお腹に謎の正の字がいくつか書かれてる
(´・ω・`)レティシアちゃんの和洋折衷コスはよ >>691
意外に悪くない
リロードとロック速度の早さを活用するべし
テンペなんたらさんに比べたら戦える部類 >>691
キルとるためのものじゃないけど使いやすさ自体はピカイチ メンテなくてもイベントは始められるからなあるかはわからんよ
5月末にメンテをやるそうだがそれまで本当にメンテないのか…? 今更だろ
ロット更新、イベント戦実施くらいノーメンテでやってる 明日メンテ無いなら今月メンテ1回かよ楽しいなあオイ 9連は売り終わったら堂々と下方修正出来るから運営からしたら美味しいね ダムサイトはカバーできないところと壁越しミサがめんどくさ ボトムズの装備いらねえわ
これ来てからただでさえ糞ゲーだったのがよりおかしくなった
死ねよ知障運営 明日メンテないからマウンテン実装から1ヶ月もおあずけ食らってるのか・・・ (´・ω・`)山登り・・・ジェットパック・・・スナイパー・・・ (´・ω・`)活用できる腕があるなら活用できるんじゃない?
(´・ω・`)あれスポーツなんでしょ?
(´・ω・`)テラーンを一般、カロークをスポーツで出していいのよ?ねえ? (´・ω・`)スポーツだけど脚の耐熱が30ちょいだよ アプリケーションエラーで落ちた時に即時復帰しやすいように各種エンジンの画面をスキップ可能にしてくれないかなぁ・・・ 特殊装置にローラーダッシュつけるんじゃなくて足パーツにRDつけて特殊使用不可能にする頭石川采配 (´・ω・`)ふむ、ひょっとしてRD脚の耐熱を70〜80まで上げてしまえば使う人も出るのではないか? >>726
ライアットと同じだなw
あれも販売期間終了してすぐに下方修正だったな 9連は下方するほど強くないだろ
視界の邪魔になるし壁の裏から撃てないし
重いから装甲が制限されるし 捌き方知らない初心者にとってはきつい武器なんじゃね? ヘビマシ改も9連も出てないのにヘビマシ2本目当たるとか…これは怒っていいヤツだな? (´・ω・`)9連持って頭オルディネ、他グレンラガン一式で+10の2機を僚機に遊んでます。 (´・ω・`)9連+ブラスターでHVが消し炭になるの面白いです レイブンクソ強いけどフルセットで900ガト持つとプラス4になっちゃうの辛い 9連の自機で使うと前が見えないのと、遮蔽左にカバーしてると遮蔽に当たるのも不具合として直してほしい 僚機に使わせない人は9連バグ知らないだろうし修正されても気づかないからへーきへーき (´・ω・`)ゲームにあまり関係ないけど
(´・ω・`)カルテルキャラのパイスーってなんかケバイくない? 9連は僚機に持たせてテキトーにカバーさせとけば括約してくれる感じ
ヨランダ積んで近くにサプライ置けば凄い事になりそう… 威力高めで命中率が極めて高くて1/3当たるとのけぞるのが強くないわけないだろ
壊れ武器使ってる人はいつもそうやって強くないと言う まだデータベース更新されてないのな
日付変わるの待ちか? ホミサも左右切替出来るようにして欲しいなAR撃つとき邪魔で仕方ない というか盾固すぎ中軽相手は当たらなかったり耐熱で耐えられなかったりで現状9連以外のシングルホミサが息してないだけで9連自体はハイエンドとして許容範囲内でしょ もうあまりにも運営が知障すぎて我慢ならねえからまたしばらくおさらばするわ
ガンオンでもやるわ死ね知障運営 9連が9連で運用されてるならな
現実は18連打から (´・ω・`)ホミサが強いゲームはクソゲー
(´・ω・`)昔みたいにロックが遅くてロックオンできたらラッキーみたいな性能で良かった
(´・ω・`)今はキッズでも誰でも使えてお手軽即死のPS不要なカジュアルゲーム
(´・ω・`)誘導性能とか弾速がそのままで当たれば即死のクソゲ 軽量機だろうと押し潰す数の暴力の化したホミサ
ロケランの威力は据え置きでホミサのダメ減らすか? (´・ω・`)ロック速度を昔に戻せばのこのこ歩いてくる盾デブぐらいにしか使えなくなるからそれでいいと思うよ
(´・ω・`)ガンオンみてーにミサ特性5ザクマリンでミサイル垂れ流してるだけでスコア1位余裕のクソゲーちゃんになる前になんとかしないと
(´・ω・`)あ、運営はエアプでまともに調整出来る頭をもってないんでしたね (´・ω・`)調整するにしても脳みそ未実装のカジュと多少使うランクマと統制の取れたクランマどこがメインストリームかというと (´・ω・`)このゲーム隠れるところかなり多いのにね
(´・ω・`)ミサイル撃たれたら対応できん場所フラフラしてたら
(´・ω・`)オイオイオイあいつ死ぬわ PS4ちゃんでも使える、いわば架け橋なのでこのままです 明日からの撃破戦ってやっぱりPCPS別かな
別だとPCでマッチしなくて面倒くさそうだな さっきソリッドシューターと9連装備してる自機にあったけどあれ軽量機どうする気なんや… ホミサ隠れるための場所、時間がない奴をスナイプするための武器だ
SRが駄目でホミサがOKみたいな風潮はよくわからん ボトムズイベは録画消化しながらバンザイアタックして回したい >>778
ざ・ザンデルのグレかロケで対応(震え声) >>767
その理屈で言ったらツインガトやらツインAR、ツインショットガンって話になるが 優先順位の問題だね
軽量を止められなくてもまだなんとかなるけど
HVを止められないとそこから戦線が崩壊して蹂躙される >>782
それらは機動力、有効射程、火力がそれぞれ欠点がある
9連は全てを兼ね備えてるな (´・ω・`)9連は壁裏どころかカバー撃ちでも目の前の壁に当てるカバー相性の悪さがある ロット更新きてるね。装甲特製2つとかインフレ加速しとる 既存武器・装甲に人権が無くなりつつあるねー
わかるんだよー
持ってないと糞寄生マンになるんだねー
ピックアップ中に出さないともう出ないんだねー カバーとデュラビリティが合わさり最強に見える
※同様の効果を持つスポーツタイプ装甲と比べ、それぞれの装甲特性の効果量が低く設定されております。 そろそろノーマル装甲は全部店売りにしても良いんじゃないかなって思う
ガレージロット回してもノーマル、スポーツ混在で不必要なものが出てきすぎる まあFHの複合スキルのようにどちらも効果(中)みたいな感じにするんじゃないかな (´・ω・`)まぁ軽量だから軽さと胴のコア保護以外そこまで気にする所ないかな
(´・ω・`)そのうちスタビ+ウォークベールの中量とか来ちゃうんでしょ 新装甲はいらないけどイエーガー欲しいから廻さざるをえない (´・ω・`)?
(´・ω・`)どこがメーヴなのこれ ミク装甲もそうだが軽量だからまだいいけど中重量で同じことやるなよな 半分なら中途半端だけど1/2以上あるなら今後が怖いな 装甲特性複数付与か
これそのうち装甲特性付き内部装甲とか出すつもりやろ (´・ω・`)ウォークベールとウォークレジストとダッシュベールとダッシュレジストの
(´・ω・`)クアンタムバーストとかはよ メーヴは無関係でしょ、早すぎる
出来レースでなければ実装は7月中になるはず PS4のトロフィーのためにSNとEN使わなきゃ
1試合ぐらいセオリーも知らないガバプレイでも許してくれるよな (´・ω・`)まさかデュラビリティで体力上昇するからメーヴですとか言わないよね? >>804
今ならリーダー機をすぐにリザーブに切り替えられる機能が (´・ω・`)武器指定デイリーもよゆうになりました シンフォニック終わって即まさかの軽量新規スポーツ追加実装。
そしてまさかのダブル装甲特性。特性1/2とかならまだわからんでもないがインフレが止まらねーな。 そんなことよりエネルギア欲しいのにスタンプ使っちまったよ
取って付けたような理由で確率上げるなよ 処理軽減のためだろうけど建造物も2Footも判定端折ってるからね
ガワ以外はスカスカよ 過去装甲がどんどん時代遅れになってる
インフレが止まらないのですう! そういえば僚機がひっかかりやすくなったからか、ダム護衛戦でも敵が出現位置で引っかかって、放置しておけば沸かなくなったわ >>811
たぶん新装甲だけで確率アップしたらすぐ揃っちゃうから適当なの混ぜてんだよね >>816
確率UPでも二桁万円つぎ込まないと分隊分とかは揃わんけどな。
ミクやグレンラガンみたいに単品しか出ないコラボならともかく、既存スポーツに混ぜると一気に沼化する。
今回のだって新装甲の頭だけ欲しいとかだったら出現率1パーセントだぞ。 7連ミサの詳細ならあるよ!
重量結構軽くなってるから9連との住み分けは出来そうな感じ。 ボトムズ撃破戦中は後退は敵前逃亡とみなし銃殺する
常に前進し続けるのだ 50戦後は他の奴の最低野郎ごっこに付き合うんやで
50戦とか鬼畜設定のせいで誰も得しない楽しめないイベントになるな (´・ω・`)撃破戦なんて1試合5分ぐらいで終わるでしょ インフレが止まらないってそりゃ当たり前じゃないか
インフレしなきゃ回さないでしょ
一番最初のインフレガチャに「No」を突き付けなきゃそのコンテンツは消耗品に成り下がるのよ 僚機にいつものAS使わせて貰えれば3分でケリつけてやんよ ■分隊編成
リーダー機、僚機2機、リザーブ機全てがイベントマッチ限定の「スコープドッグ」に自動で切り替わります。 とりあえず前進してソリシュなりミサイルなりに吹き飛ばされてればいいんだろ? とりあえず前進して敵に背を向けて漫画読んでりゃ終わる 企業ポイントが入らないなら漫画でもなんでも良いけどそうじゃないならプレイするな 明日メンテだよな?まさかロットの更新だけじゃないよな エースで増えてたFHはオシャカ製FHだった
らいいな おんしゃかになってから何もかものデザインが悪くなった
ローディング待ちも謎に緑の一昔前のMMOみたいなUIも
デザイン面では初期のシンプルで良かったものを改悪してばかりだ スタイリッシュなとか洗練されたって言葉から程遠いよね
一言で言えば「ダサい」というか「イモい」というか・・・
各画面の統一感もないし
ただでさえ浮いてるベック氏デザインの機体が余計に浮いて見える >>848
むしろベック以外のロボがダサい
ベックのロボ、昔のUIならセンスあるなあと思ったが今となってはアートディレクションめちゃくちゃ感がすごい 元のデザインは結構良かったのにクソみてえなフレーム縛りの上にスカスカデザインにされて糞糞ュ糞屁ッ糞 結局3Dモデルにできないようなデザインだったってだけだろ >>851
片方を完全に殺しちゃってるって意味ではあってると思う ツインハンターで出撃してみたけど意外に使いやすかったのでビックリ…
売らずに使って良かったと思いました、助言サンクスです >>851
3人デザイナー居て3人とも向いてないなんて最悪だな
全員ちゃんとデザインが最終的に3Dになる仕事しててできないって奇跡じゃん (´・ω・`)ハンターがお気に入りなら双龍も気に入ると思うよ まぁ今のゲームのデザインって素人にやらせたりするほど買いたたくのが常識になってるからね (´・ω・`)仕事場つくってやってんだ感謝しな!
(´・ω・`)なスタンスで絵師や声優の新人掘りに励む グレンラガン買おうと思ったけど…よく見たらイェーガーのほうが強くね?
課金限定のゴミ買わされるとこだったわアブネーw 全機アサルトで回復なしだから速攻終わるなこれ
予想通りつまんねぇけど50戦はすぐ終わるなこれ (´・ω・`)全機ASこんなん公式アビューズやん! 撃破戦、はやすぎワロタw
その後ソリシュきたわwww フィギュアヘッズエースってどんな操作なんだろうと思ったらマウスかよ
家でやるのと変わらんじゃないか誰がやるんだ リペア遠いのに死にそうになったら下がるのやめろ
敵を道連れにする気で特攻しろよ
ミサイルで芋って遅延行為やめろ
僚機前出し脳死戦法が正義 (´・ω・`)ソリッド直撃で半分もってかれてビビる 撃破戦マジメにやろうとしたら雑魚の尻拭きゲーでしかないわね とりあえず突っ込みまくって死ぬか殺すかして回しまくるか イベントつmmmmmmmっまんんえええええええwwwwwwwwww苦痛すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww リザーブのソリシュ構成のほうが軽くて速いから、7連よりさっさと着替えるのが通
だたしソリシュ当てられない雑魚にはオススメできない ソリシュで半分飛ぶから開幕リザーブに乗り換えないやつが多い方の負けだな どんだけ脳に障害あったらこんなつまんねえイベント思いつくんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww マッチしなくなる前にさっさと前出て終わらせろ
軍師kd厨沸くなよ スタンプ出たわ。40回も律儀に挨拶すると思うとつれぇわ 7連ゴミだしいいやこの糞イベント完全スルーするわwwwwwwwwwwwww
こんなの40戦もやれるかよwwwwwwwwwwww ランクマはたった10戦でこんなゴミイベントはなんで50戦も報酬用意されてんねん 7連ならあるいはと思ったけどやっぱり前が見えないな
左肩にしてくれ >>881
カメラサイドにすればわりとマシになる
それでも邪魔といえば邪魔なんだけども (´・ω・`)なんかテンポ悪いなと思ったらロケスキル無いから補充量が少ない シングルミッションのCPU戦にして、クリアタイムで報酬の方がまだマシだったんじゃなかろうか、このイベント 高速回しでスタンプ大量ゲットのチャンス!ってバナーでも作った方が良いんじゃね
ランクマよりよほど稼げるだろこれ >>882
ついでに左向きにしたらマシになるぞ
俺は右向きでやりたいんだけど みんなで中央行って互いの僚機を手前で待機させながら中央で空にライフル撃とう 真面目にやる奴=敵陣地に特攻するイケメン
真面目にやらない奴=だらだらと後ろで撃ち合いしたり施設取りに寄り道するアホ
こうですね。わかります (´・ω・`)真面目にやってるよ、一人一殺の覚悟で 7連て9連に比べて見やすいとおもた俺
見難いって人のが多いのか・・・ この手のイベント初めてだけど
時間効率の割りにスタンプ美味しくない? (´・ω・`)PvPイベントは1〜10枚でカジュアルより美味しいよ 以前やった撃破戦もスタンプは美味しくなかったが高速回し出来たからコスチューム集めに最適だった
今回は耐熱うんこのスコープドッグで回してるから更に回転率速いしスタンプ増量で美味い スタンプ目的ならリアルマネーで回せるガチャ換算で効率悪すぎるからスルー安定だな
課金要素あるのに時間短縮目的で課金できない内部装甲はホント糞 最初ってひたすら協力戦てやつやればいいですか?まだジャンクなんですけど (´・ω・`)今なら装備固定の撃破戦やろう40回で7連ミサイル貰えるよ (´・ω・`)弾がもたねぇ、ひゃっはーパンチだー! (´・ω・`)リロードなんか待ってられるか!格闘戦に移行する! >>909
それってプレイヤー同士で戦うやつですよね?雑魚装備でやっても平気ですか? スタンプもそうだがソリッドも美味いな
1ヶ月に1回やって欲しいわ >>906
全員装備固定のボトムズイベやりつつスタンプで装甲のガレージロット回してジャンク装甲を卒業する
後はWiki見てオススメの編成や有用な店売り武器を揃えて好きなように戦うといいよ スタビライザー+RDのおかげで、7連に対して斜め前に走ってるだけで被害減らせるな 始めたばっかりでよくわからないんだけど
レイブン一式にスコルピウス、ウラカーン36vって構成で対人行っても迷惑にならないでしょうか?
もっといい武器があったりしますか? 装備は店売りのでも勝てるゲームだからまずは腕を磨くところから始めるのよ (´・ω・`)レイブンの脚は・・まぁ趣味というかむしろマイナスというか >>918
レイヴンあるなら重量過多気にせずアンヘル緑ガトで
僚機はサプレッションに盾とミニロケ
これ使ってればとりあえず初心者帯なら無双出来るよ
そこ超えて盾が普通に対処されるくらいになってきたらEN入れたりしつつガチャに祈ろう ミッションを確認しては、1しか進んでいないことに絶望するわ (´・ω・`)これ施設やら裏取りやらで無駄に散ってる敵戦力を
(´・ω・`)団子突撃で各個撃破する流れでいいよね そのうち全員中央万歳特攻が主になりそうと言うかそうなってくれ効率的にやろうや やっぱりPCとしかマッチしないか
こういう回数回さなきゃいけないイベでこそクロスマッチにすりゃいいのに 欲しいのはスタンプ
今回のロット品はガチで欲しいぞ すいません、緑ガトってどれの事でしょうか?
ググっても出てこないので・・・ SW10Gガトリング
ウラカンは強いけど盾デブだらけだと継戦力に劣る
遠距離もウラカンよりこっちのが安定性は高い
レイヴン脚じゃどうせ前には出られないから後ろからミサガト垂れ流すプレイで しかし新軽量スポーツのデザインどっかで見たような事あるような
赤の鳥っぽいデザインとかよくありそうなデザインだからそう思うだけかも知れんが (´・ω・`)200
(´・ω・`)もうデータベースにあがってるよ 放置と爆死特攻のイベント
このゲームダメだね
運営頭悪すぎるわじゃあの 50戦終わりました
クソつまらんけど万歳特攻し続けて速攻終わるから報酬はうまいけどただだるい30戦ぐらいでよかったんちゃう
明日からいつものようにロクボヘッズに戻ります (´・ω・`)初動味方と無言のジェットストリームアタック決まると楽しいよ ロビチャ勢と時々ご一緒するんだけど
フルタイム戦闘スコア三桁の人がどうしてあそこまで自信満々なのかが分からない
試合中は敵コア攻撃しろ攻撃しろうるせーしよ
「なんとか勝ったけどハラハラしたわw」
おめーの所為だっつの(´・ω・`) 戦犯部隊とかいうタグ付けてる奴が開幕自軍近くの壁に僚機カバー指示出してたのはワロタわ
なに?これはボケのつもりでわざとやってるの? 7連クッソ弱!
9連と同じ感覚で使ったら余裕で返り討ちにあうなこれ >>942
ゲームスタートの瞬間に指示出すと明後日の地点に向かうからそれじゃないの? >>937
ありがトンm(´・ω・`)m夜勤の休憩中でいまだにガラケーだし
見れなかったからここで聞いたんだは(´・ω・`) >>945
ガレージロット更新されただろ。回しなよ イベントマッチつまんねーなw
これ50戦終えたら下手になってそう >>949
俺もうるさくされたからブロック登録したわ
しかも弱いっていうね イベントやってもSTAMP1枚しか出ないなクソがって言いながらその1枚すら全然でない
カジュアルとかいう試合モードがこのゲームのメインだったっていうのが今更ながら凄い >>949
晒しスレ行ってね
気持ちはわからんでもないが (´・ω・`)アイノにアンミラ服コスで胸こぼれたミルクはよ ツイッターで通報してるやつ沸いてるな
お前らちゃんと攻撃しとけよ キル取りにいきつつ死んだら死んだではよ周るが一番撃破戦らしいと思うが
巻き込まれたらたまらんし、なにより通報拡散マンは嫌いです こんなわかりやすいのは通報されて当然だろ。頭悪過ぎる イベント戦って企業ポイント貰えないのかよ・・・
普段育ててないFHをデメリット無しで育てられる以外メリット無いじゃん イベント戦終わったらスコープドッグ限定にしないでチーデス残してくれよ (´・ω・`)全然前に出なくなったね
(´・ω・`)一人で5デスは大変なのに 負けても順位下でもスタンプ貰えるんだからてきとーにすればいいのにな 初心者タイムだな
なぜ回復重視するのか
こんなのフルタイムでやらされたりしたら悲惨なんだが イベ期間ならめっちゃ活躍できてるやん!とか思ってそう バカスカ殺してチャカチャカ死ぬ方が早いじゃん
放置される方が長引いて困る 通報拡散マンのお陰でみんな臆病になったのか?
ガンガン攻めてキル取って回せばいいんだよ
それで死んでも回るんだから
せっかくなんだから攻める練習しとけよ 今回のイベント戦はガチ糞すぎる
マシンガンだけでよかった イベント戦は勝敗無視して回すことを重視されがちなのがホント糞 真ん中攻める味方多いと勝てるし速攻終わっていいわ
後ろや横でお見合いしてるの多いと2分台までやらされて負けるわ
勝ち負け何てどうでもいいが5分も6分もこれやってどうすんだよ イベント開始すぐ全員
リザーブ変更して
5分隊固まって蹂躙していけば
すぐおわりそう >>980
とにかく中央に進軍して敵陣地に向かって攻撃してりゃいいんだよ
仮に回り道とかしてるアホがいて中央が数的不利でやられたとしても、それは回り道してる奴のせいであって中央に進軍してる奴に非はない
以前の撃破戦でもブーブー言ってたガイジいたけどこれ通常ルールと違うから
固まって敵リーダーを倒すのが最適解だから 皆で中央行くか、皆で回り込むか
どちらにせよ皆で固まって行動すれば勝つ 雷で停電して試合に戻れなかった…
チームの人ごめんよぉ… (´・ω・`)雷ちゃんにゴロゴロされたいだけの人生だったね ttp://figureheads.jp/collaboration/minspe/
(´・ω・`)??? youtubeに動画あがってた、スペランカーとコラボ? (´・ω・`)MV付きか、よいではないか
(´・ω・`)ちょっと次の小屋たててくる イベントマッチでは頭部の性能が極端に強化されています、だってさ。なんだろ、装甲特性が特殊な予感 ロボの枠に拘らんならもっと集客できるタイトルがいくらでもあるやろ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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