>>965
リプレイで問題の箇所をコマ送りで見れば納得すると思う
実際に戦闘が行われているサーバーとクライアントには時差が0.1-0.2秒くらいあるからギリギリだと判定が違うこともある
建物の角での飛び出し撃ちで建物の角を撃って走り抜けると敵に当たるというラグを利用したテクニックがあるくらい