いやマジでPvPのゲームモード変更は最優先課題じゃない?
今のコア制は理不尽と不満しか残らないよ
せめて一回のコア凸にダメージ上限設けて「ゲージ差分+追加5キル」ぐらいの上限値にすべき
逆転要素は必要だとしても圧勝要素である必要はない