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【WoT】World of Tanks 1298 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa6b-jlfs [182.251.240.6])
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2017/08/11(金) 20:39:38.42ID:JINQ1/UJa
!extend:on:vvvvvv:
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ロシア: http://worldoftanks.ru/
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ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part35
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1487650217/
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次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう

前スレ
【WoT】World of Tanks 1297
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502188604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 4227-8QQT [221.118.38.71])
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2017/08/13(日) 05:55:42.62ID:Jtce585r0
いい加減ソロでマップ自由に見られるようにしろやクソゲーが
0484名も無き冒険者 (アウアウウー Sa6b-KsLg [106.181.161.194])
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2017/08/13(日) 07:37:11.04ID:vl0yFwAea
冬コミのときに出てたwot戦術本を買ったが
46%の敵のスパイをせめて猿にまで引き上げる事を想定した目的の本だった
執筆者は緑で所属クラン共々活動停止してるようでなんか悲しかった
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ abc1-aEKd [58.70.5.116])
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2017/08/13(日) 07:47:38.52ID:kcWY+dnH0
単純にリプレイの機械判定なんか数十秒で終わるのに
私怨でも誤認しなきゃ問題ないやろ
あと誤認が絶対ダメっていうのもやめて
例えば国籍別にチート率が50%超えるような高い国は
とりあえずBANして本人がリプレイで潔白証明すりゃいいし
なんでチート放置する方向で調整してんのかわからんわ
0492名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-+NJw [1.75.242.239])
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2017/08/13(日) 08:29:20.28ID:bGpfM8qEd
乗員の顔や名前をゴールドで好みのにしてるの俺ぐらいなのかな
迷彩も各車両数種類買ってるしクレもそうだがゴールドの残りも多くて自分でもWGの犬だなと思う
ドイツの課金8HTで強車両出るまで他買う気ないし次の半額の時に消耗品ゴールドで買おうかな
にゃ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ abc1-aEKd [58.70.5.116])
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2017/08/13(日) 08:32:00.47ID:kcWY+dnH0
自動判定は複数の通報が必要で一人や二人の通報だと期限切れでリセットされて無視されるから
短期間で規定の通報数を確保しなければチーターをBANすることはできない
故にチートで溢れている現状ですらチートでのアカウント停止は殆どない
0495名も無き冒険者 (アウアウカー Sab7-n1GC [182.250.250.197])
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2017/08/13(日) 08:58:02.73ID:Y7jXJUVxa
苦労してやっとマウスたどり着いて、車両単独のWN8が初めて3000台乗ってウキウキしてたら、クソマッチ連続で2000以下なって泣けてきた。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ e664-08PI [153.230.137.205])
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2017/08/13(日) 09:39:46.97ID:oHKRQpPV0
>>453
ツンドラの東の丘がその最たる例だな

ツンドラはマップ自体が狭くて丘との距離が短かいから足が速くて丘を取ると有利と分かってるのが一方に偏ると
そいつらが速攻で登るし、その時に通行料を少し当てた所で丘の頂上が狭いから奪い返すのが難しくて
ただの競争にしかならないから他の奪い合いポジがあるマップに比べて
ゲーム開始早々に形成が傾く確率が飛び抜けて高いクソマップ

ウエストフィールドやのどかな海岸にも「さあここを巡って戦え」ち露骨に指定している丘があるけど
ツンドラより広くて自由度が高いし奪い合いが成立するだけマシ
こんなツンドラでもゲームが早く終わるから経営者の視点()では回転率の良い優秀なマップなんだろうな
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-+UoZ [202.213.117.47])
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2017/08/13(日) 09:54:34.91ID:WopK5J4E0
>>499
横からだが
アシメトリーなmap作って勝率が偏るとかなんとか言ってる運営がアホに思えてきた。灯台とかエーレンベルクとか
勝率が偏るくらいなら多少の面白みをなくしてもシンメトリーなmap作れば良くない?スプラトゥーンを見習って、どうぞ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c6-08PI [157.65.120.123])
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2017/08/13(日) 10:11:29.50ID:+Ipsk7OB0
>>501
北だろうと丘を狙える快速戦車に被弾を病的に嫌がるのが多くてそもそも行かなかったり
通行料取られるより取りたいから丘を登り切らずに途中で止まってエイム始める
その戦闘の勝率より通行料一発分の稼ぎが欲しいWN8乞食が一方に偏ったら
丘を瞬時に取られて開始1分で形勢が決まるって話
0505名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-8QQT [126.175.40.32])
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2017/08/13(日) 10:21:51.33ID:zMwIJNi8x
活躍されるのがそんなにそんなにそんなに嫌なのかwww


気持ちいいのうwww
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c6-08PI [157.65.120.123])
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2017/08/13(日) 10:24:56.17ID:+Ipsk7OB0
間違えた504は>>503宛てね

>>500
ゲームの運営にとってユーザーに飽きられるのは致命的だから”個性”と”刺激”を与えようと色々策を講じるわけだけど
無能な運営程”個性”と”刺激”の解釈が頓珍漢になる

だからWGは過剰に高低差があったり狭いエンスクを敢えて高Tier戦場にもマッチさせれば
ユーザーにいい刺激になると本人達は思ってるんだろう
それでいて狭いマップは早く終わりやすいから経営面でも優秀で一石二鳥
こういう運営が出来る僕たちはやはり優秀とか思っていそうだ

優秀な運営をしていて人が減ってる事実にどう向き合ってるか知らないけど
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c6-08PI [157.65.120.123])
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2017/08/13(日) 10:32:33.69ID:+Ipsk7OB0
>>506
そうだね、それも奪い合いのポジションを露骨に指定しているマップの弊害の一つだね
WGが猿にでも分かるマップを目指した結果だろうけどそれでも理解できないか無視する猿がいる
猿の大好きなHT優遇もそうだけど、底辺にいくら施しをしてもキリがないと何時になったら理解できるんだろう
WGがその猿と同レベルだったら一緒無理かな

>>508
そうか、じゃあツンドラ以外は膠着しまくりのクソマップのはずだね
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a1-6KBD [114.181.129.237])
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2017/08/13(日) 10:32:42.18ID:d2fVj2AZ0
正直被弾覚悟でとっても何の援護もなく取ったのはお前らなんだからあとはお前らで何とかしろよ、あ、視界だけはもらうからって味方が夏休みなせいか多くて嫌だ
しかも描画範囲越えた所でいつまでも芋ってピコピコしやがるし....
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c6-08PI [157.65.120.123])
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2017/08/13(日) 11:08:43.20ID:+Ipsk7OB0
朝鮮人が管理する辺境の鯵鯖でよかったね
露鯖は通報に対して対応するばかりか、した事を通評者に報告してくれるぐらいサービス良いから
俺が通報してきたAFKは今頃どうなっているか
0519名も無き冒険者 (アウアウカー Sab7-n1GC [182.250.250.203])
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2017/08/13(日) 11:10:24.55ID:qkQEAagea
>>496
直近で1400後半です…
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a7-WQ+s [219.126.250.101])
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2017/08/13(日) 11:14:14.79ID:Htu3NPqt0
せっかく高所取ってうんこヘイト引き付けながら視界取ってんのに敵のすっとろHTが素通りで登ってくるのほんまもう
足止めしろとまでは言わないから入り口付近で見てるふりやめろ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c6-08PI [157.65.120.123])
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2017/08/13(日) 11:48:48.71ID:+Ipsk7OB0
>>523 >>526
取ったら狙撃に便利な上に大抵それがマップに一か所しかないから
一度取られたら一気に不利になるか、逆にそこに居座るだけで他が全滅するかのつまらない展開が多いからね
その手のポジはマップを広くした上で数も増やして取れても少し有利ぐらいにすればいいけど
狭いマップは回転率が良いしユーザーに刺激を与えるマップのバリエーションとして
広いマップ(たかだか1000m四方)に対して狭いマップを混ぜるのはありとか思ってる頭WGには無理な注文だろうね
0547末シも無き冒険者 (アウアウカー Sab7-V3px [182.251.247.33])
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2017/08/13(日) 12:03:55.13ID:QYQSk8q0a
初心者用って252じゃないかな
T34でハルダウンとか無理だし
0550名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-jbcH [126.212.166.47])
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2017/08/13(日) 12:22:59.45ID:7KPar04Kr
>>473
最近tier10CWやってるからロレーヌ出た後のtier8CWはわからんけど拠点戦でロレーヌが使われる理由を俺なりに纏めてみた

機動力隠蔽があるし、ある程度偵察性能があるため軽戦車の仕事を一部肩代わり出来るから軽戦車の枠を減らせる
また裏取りもしやすい
今の軽戦車の環境だと横を取っても貫通率が低い為貫通出来るロレーヌを使う

また軽戦車より市街地でも活躍しやすい

50100と比べて所持者が多いため数を揃え易い

マガジンが少ない代わりにリロードが早い為残弾管理がしやすい
=求められるPSが比較的低くなる

最低限初動での仮想敵である軽戦車をマガジンで倒せる(ロレーヌは殺せないけど)



俺がもし指揮官やるとしたら
軽1~2 ロリ2~4 重戦車5~7
って感じかな

ロレーヌが出来る仕事が多いから数が増やせるからマガジン火力的には50100×2=ロリ×3
一両がフォーカスされてマガジン吐けなくても2両が吐けるし


というかなんで俺はこんな長文書いているんだろう
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-QhXY [60.143.170.189])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:31:21.53ID:Q5UeMcqn0
100戦のデータ取ってみた。
平均ダメ840
平均経験値590
勝率 34/100(29·4%)

去年から比べると経験値とかレーティングは変わってないのに勝利数だけが激減してるわ
マッチングまじできつい
緑から黄色に変わりそう
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