サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part77
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★143個
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1503620988/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch183枚目
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1504088862/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
戦来:戦国来ちゃいましたの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:運営終了したトミーウォーカーのPBW。エンドブレイカー!海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ
TW5:ケルベロスブレイドのこと。ケルブレとかKBとか。 ※ph_archives wikiのURLはエラーが出るので書き込めません
各自で検索をお願いします
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 乙ー
なんか全体依頼始まったけど必要人数たりなくね? 最低790人、ベストは最適配分で3000人か?
ガイオウガの時は★0.5で991人集まったんだっけ
5月の戦争並の人数でも2500は集まるからこの人数なんじゃない? でも、アホリア倒し損ねてモチベ下がった連中とか居そうだし
果たして集まるかね
まあ、いよいよのときは顔なし量産して、ポジションだけ決めて放り込んで、
プレには「( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!」一行でもいいだろ 在庫整理って感じだなぁ、かと言って生き延びられても困るが
ここまで不良在庫を作っちゃったのが悪いな ここで退路確保が少ないと決死戦並の撤退戦をやらなきゃいけない
たとえ誰も討ち取れなくて戦争の難易度が上がって決死戦することになったとしても、とにかく今は撤退戦をやりたくない 最悪失敗でも構わないけど死人と闇堕ちは量産したくないなー この三つの全体依頼返却後にリアイベ告知
そしてリアイベ終了と同時にあと一年宣言かな このグダグダに何時決着つけるのか不安だしな
自ら凍結なり引退する方が圧倒的に早く片付くけど あと1年宣言くんは一緒に引退する仲間が欲しいんじゃない? サイハ終わらせてTW6立ち上げとなると今調子のいいケルブレにダメージいきそう
いつかはやらなきゃいけないんだろうけど 銀雨ラストまでの間はエンブレも楽しく、かといって銀雨がつまらなく感じることも無く、
あの頃はどっち遊んでても楽しかった
本当にPBW遊んでて充実した状況だった
サイハも好きだから、今より少しでもいい状況になれるように頑張りたい
ケルブレが上位互換みたいな手前完全に銀雨の頃の様にはは無理だろうけど、
やっぱ自分の息子娘を納得いく形で最後まで動かしてやりたいし なんだかんだで後二年は調子のいいケルブレを引っ張った方が実入り良いだろ
片手間に動かすなら今のサイハがちょうどいいだろうし、
TW6なんか考えてケルブレの手を抜いたらあっちの客が一気に逃げそうだ
もうちょっとだらだら続けるんじゃね? 今後4ヶ月間に1勢力滅ぼすとしてもヴァンパイア、スサノオ、ご当地、タタリガミ、ソロモンで4×4=16だしな。
リベレイターを使わずになんやかんややるとしても数ヵ月は使うだろうしもう暫くは掛かりそうって感じだな。
これからの闇堕ち灼滅者が利敵行為で学園を滅ぼそうとするか、エスパーが推理を的中させまくって展開を加速させない限りは巻き進行も取り難いんじゃないか実際 とはいえ先月で丸5年経ってるからなあ
富ゲーはおよそ6年周期って捉えてるから、来年末頃までならともかくあと2年とか続いたらキツイw
PBWって個人的には完走前提で遊んでるから、だらだら続いていつ終わるか見えないのは
ケルブレやあるかもしれない次回作にマイナスな気もする それはあるなぁ >ダラダラ続いてマイナス
サイハ世界は守ったり共に生きる筈の人間の醜さばかり出されて、PC達には未来の展望が無いデストピアなのがな……
せめて、「従わない相手は全て虐殺しPC達が世界を征服しました、めでたしめでたし」みたいな暴君エンドにだけはならない事を願うわ 校長「何を言うのです!あなたたち灼滅者の皆さんこそ頂点に立つべき存在!私の命全てを使いきっても敵を全て屠りさるのです!」 >>45
リベレイター編の途中でどんでん返し的なイベントくるとは思うんだけど、ほんとどうなるんだかな いっそ校長を灼滅して「自立する灼滅者」エンドもいいかと思ったが
まとまりなさ過ぎるし内ゲバで目も当てられないことになりそう >>48
校長を狂信してる教師達やNPC生徒とも殺し合う事になりそうだしなぁ、それ
黒の王の一件で醜態晒したのもNPC達的にはまったく気にならんみたいだし
まああれか、完全に洗脳された北の国民みたいなもんか 背後がいない教師NPCがどうやって校長狂信出来るのかと
少なくともMS付きのNPCが校長狂信RPしているところは見たことがない 校長が裏話してリベレイターの発射先投票始めた時
暗殺の話を出したのに無視されたとかなんとかで、学園は狂信者のすくつと思うようになった奴でもいるんでそ 宇宙が既に何巡もしてたなら次の一巡もあるだろ
つまり俺達はこの一巡で全てのダークネスを滅ぼすダークネスという概念になる 灼滅者がダークネスを支配できるようになったら次回にダークネスが灼滅者からの支配から解放されることを目指せるような世界観だし、人間が灼滅者とダークネスを倒せる世の中にしないと終わらないよな >>45
だが現状で在り得るハッピーエンドって
『ダークネスを選別したのち、
人間社会に対する灼滅者による監視システムを強化、
国家機関がダークネスからの干渉を受けたり要人が闇堕ちしないように支配する』
という、守護という名の灼滅者による全世界統治しか考えられないんだけれど 今いる強力なダークネスさえ倒してしまえば散発的に起こる闇堕ちは普通に倒せるから問題ないし癒やしも得られて美味しいわ
っていう世界なんじゃないの >>56
その散発して起こる闇堕ちが『某国大統領が六六六に堕ちたので、核ボタン押してみました(はぁと』だったりすると困るんで
やっぱり監視は必要になると思うよ サイキックアブソーバーが壊れた後はエクスブレインの予知にも頼れないし おら月曜なのに最適人数3分の1も行ってねぇぞ早く参加して下さい。 あん?最適人数は綺麗に振り分け出来ればの話だろうがもっと人いるだろういい加減にしろ参加しろください(自棄) 燃料が無いからなぁ
具体的には勝った後の飴ちゃんよ 少しでもヤル気のある奴すら、
敵のデータの読み込みとか要らなさそうで安全そうな退路確保に走ってるしなぁ
【6】とか【5】に向かうガチな奴らが何人いるか
大手クラブの部長が凍結キャラにも手紙を送りまくってるみたいだけど、
どこまで戻ってくるか あれ、今週のライブハウスがなんか変
明日の本戦一番下のは試合なしってこと? 16地区のうち、誰も選ばなかった地区が出たからじゃないか
一番最後は不戦勝で勝ち上がり確定になりそうだな >>64
ああなるほど、確かに15地区しかないね。
浅草から今週参加したクラブが1つも無かったのか
今後どんどん参加者減っていくとこういうのが増えるのかな 宍戸ぬっころ依頼落選したから、一気にどうでもよくなった
後は任せた 俺も依頼入れなかったがせめて宍戸への増援防止か逃がさないに参加しようぜ!
表明上の配分だと増援来そうでヤバいってか脱出路確保が過剰杉 大事なのは割合じゃないからこれで良いんだよ
退路が最重要だからむしろまだ足りねえ
表明さえ200人超えてれば溢れた分が他に行くから、表明が増えることが今は大切だ >>69
いや、重要なのは全部だよ
むしろ人数足りなかったら不利どころか返金になる所も足りてなくて、脱出路確保へ比重傾き過ぎてる とりあえずあと同背後3人残ってる自分はどうすれば(オロオロ >>69
退路が重要なのは分かるが、未記入や記入ミスは自動的に【7】扱いされるから間違いなく表明分以上に増えるぞ
>>71
絶対倒したい敵がいればそこの支援に集中、特にいなければ1〜3に1人ずつとか >>71
俺ならLV低い順に前から、退路に1人、1〜3に1人、4〜6に1人 かな
退路に1人置くのは、退路が少なかった場合に自身の後悔度を少し減少できる
3人同じ場所は総ロストした時絶対呆然とするから俺ならしない 宍戸殴れるかもしれないスタート台にすら立てないようなら、
いっそ宍戸生き残って、戦争で狙える状況になる方がうまい
そう思えてしまうんだよな
第一、闇堕ちして散々暴れた連中の尻拭いを、こっちが何で
してやらねーといけねえんだよ
闇堕ちした連中は、散々暴れ回って展開gdgdにして、最後に
死に場所までご丁寧に用意して貰ってるんだぜ?
ホント、このゲーム楽しむのは闇堕ちが大正解でしたねw >>77
マジでこれ
運営はよほど好きだったんだろうけど、
ウザいだけだわ
さっさと消えてくれ 状況全く把握してない
真面目にプレイング書くの嫌
長いオープニング読むのメンドくさい
こんなおれはどうすれば!? その上でただただ愚痴ってるだけのよりはマシだからOP読んで行きたいところに行くよろし 明らかな利敵行為以外なら大体どこでも人数増えてマイナスになることないし
興味あるとこ、なければ適当に数字選んで該当部分だけ読んで突っ込めばいいと思う
余裕あればプレも詰めれば活躍できるかもな
十戒だけはルールに反しないよう注意はいるが 単に予約入れただけでも自動的に退路確保に配置だから腐らないしな こないだのケルブレがまさに
「敵戦力が集まるから、全体依頼で頭を叩いて戦力削ってね」
→「皆の奮闘で敵戦力激減してたから、戦場の戦力も少なかったお蔭で完封勝利だったよおめでとう」
だったんだよな
事前に大規模奇襲で叩く、というところまでは同じだけど、
サイハではどこまで削れるか とりあえず「灼滅完了!ハイ次!」で死にたくないかな リアイベ前の客寄せで失敗なんかするわけないだろ
ランキングマンがややこしいから無理だが、宍戸とジークフリートを灼滅するからこれからは同盟しなくていいんだよ 脱出に偏り過ぎて
宍戸とジークフリートが依頼成立ラインまで集まりそうにないんだけど 宍戸はダークネスじゃなくて一般人だから
灼滅じゃなくて単なるコロコロなんだよなぁ…… 大手クラブとかがわざわざ【7】脱出路確保推奨で呼びかけてるからなぁ
元でも白紙プレだと自動で【7】行きなるのに、このままだと過剰配分で他が足りなくなるね みんな暗殺も退路確保も成功して欲しいと思っている前提で、暗殺失敗・退路確保成功より暗殺成功・退路確保失敗が怖いと考えている人が多いから偏って集まってんだよ
7の表明が200越えりゃ安心して他に入るし、7からほかへ移動する人も出てくる
だから重要なのは参加表明が増えることなんだよ なんだかんだ二千くらい行くと思ってたけどこれは無理だな。
まぁそれでも何だかんだ全部成立するくらいは行くだろうし皆頑張ろうな。
俺は宍戸の場所完璧に当ててヒーローになるわ。 >>93
1500人行くかも怪しいね
これが実働人数だとすると次回の戦争は更に閑散としそうだな
もう敵戦力3000とかだと挫折する所まで落ちてる
依頼やライブハウスもガラガラだし、クラブパワーと前衛やれる程度までレベル上げてるのは500人も居ないか? 俺は6PC参加
1人あたり10PC量産すれば解決だからしてください(他力本願) エンドブレイカーで平日に突発でやったリアイベでも2000人超えたんだがな 熱意もだけど、戦争のシステムが変わったしね
今のサイハならまともな強さのPCが十人もいれば、残りが戦力外の低レベルでも普通に勝てるくらい戦闘自体の難易度は低いんだが、
どれだけ圧勝が多くても数が揃わないと戦場制圧進まないからな
今みたいに参加者激減するとモロに影響出る 前々から過疎ったら詰むリアイベルールとは指摘されてたな
顔無し対策なんだろうが、ここまでアクティブ数が減るのは想定外だったか 過疎っても銀雨と同じペースとスタート直後はタカを括ったんだろ
俺らも名古屋みたいな大惨事客離れキャンペーンが来るとは思ってなかったわ 今回のgdgdっ振りだって、闇堕ち野郎どもが散々引っかき回したのを
運営が放置して更に悪化させた尻拭いだもんw
そんなん好き好んでやる方が珍しいわ どうあがいても2000は無理だな
1500到達すれば御の字か? 最小必要人数の2倍近く居るなら必要数不足事故は避けられるな(フラグ) 【7】脱出路確保に偏り過ぎて事故る、に花京院の魂を賭けるぜ というか、他のMSと判定基準がずれてるだけ
脱出で怪我人は絶対出ないだろうけど、
闇堕ち上等の人が他の戦場でいっぱい出そうな悪寒
堕ちたいなら人のいない戦場、超オススメ ガイオウガ敗戦処理戦で学シナ闇堕ち普通に出てるんだよなあ >>109
違う違う、ガイオウガの決死戦は特記で闇堕ちOKの専用シチュエーションだ
それ以外で学シナで闇堕ちは無理だよ
ときどき堕ちたがりが無駄に書いてるのは見るがw 二千行かないと思ってたらなんだかんだ届く所は見えたのね。
例え顔なしだとか、これ以上サガる展開が嫌だとかネガティヴな動機だったとしても
それでも参加してくれて嬉しいよ、みんな頑張ろうな。 闇堕ち野郎と運営の尻拭いが好きな物好きが
こんなに居るとは、サイハは安泰ですな 何だっていい!666人衆を潰すチャンスだ!
ってのはある 異様なクソ同盟話ラッシュに闇堕ち尻拭いのあとだと
ご当地が動くだけで癒される
スサノオは要らんけど スサノオ放置もまずいよなあこれ
というか思った以上にナミダもヤバさを隠さなくなってきたな 汝らに求むるはただひとつ。
9月22日の日の出まで、このブレイズゲートに立ち入るなかれ。
もし200回に及びこの禁を冒せば、我らスサノオ、汝らを平和の敵と見做す。
六六六人衆との決戦でスサノオの援護を得られず、場合によっては敵に回る事もあるでしょう。
六六六人衆の決戦までは、放置しないとダメだろ
スサノオの増援ないと勝てる見込みがないんだから >>121
先日の交渉失敗と、たて続けの同盟拒否で武蔵坂は共存するに値しない相手と見限られたってことだろうね
相手に妥協する器量はあるが、これ以上無駄と判った奴に遠慮はしないと 別にバッドエンドでもいいから、とっとと終わらせればいいのに
いつまでgdgdなの引っ張るんだろうな むしろ勝てる見込みが出来たからこういうの出してきたんだろう
ノーマルモードで挑むかハードモードで挑むか選べって事だ >>122
カウンターの回転数でしか判断しないなら
悪意ある1人が適当にリロードしてれば
3時間で200回くらい到達しそうな気がする >>126
侵入者200程度ならきっちり記録してると思うぞ
一人二人の悪意ならスサノオだって見逃さないだろうし
『こいつが何回も邪魔しに来ましたー!』くらいの展開もありだろ リロード数じゃなくて普通に制覇数だろ
制覇数は手動込みだから死ぬ気でやる人が一人でもいるなら多分一日あれば200は稼げるし
デスデスマのみでも22日まで潜り続ける人がいるなら絶望的
…銀雨のカースブレイドの時は1時間完全におあずけできてたけど無理なんだろうなあ… 良い方向のフラグ(武器ゲットやジョブ増えるとか)じゃないしな。期間も結構長いし
1時間入るな!も今なら5秒で破られてるんだろな 具体的な数字が示されたけど
190台寸止めだったら何もないのかな 富はカースブレイドの再現狙ってるんだろうけど、その時と違って賛否が別れる選択を
こういう一人でどうにでも出来る形式にするとか不公平感しか産まないし、
やっぱり馬鹿なんだろうなぁと 理論として8時間×4回=24回
複数キャラで回せば2日で一つは達成できますな やれば名前残せるしな。闇堕ちよりもスマートで簡単だわ 200なら一週間もあれば余裕だな
最新BGや無料のプレジョンは対象外だし、明らかに妨害する悪意なければ知らなかったの言い訳も出来んな
もし決裂したら、一番探索した上位数人はTOPで名前晒されるかな?w ええ!?この状況でブレイズケートを探索するなんて
そんな不謹慎なこと…
やろうぜ! ていうか「いずれぶつかりそうだし強化を防いでおこう」って考えも普通にありなんじゃない
まあ>>131なんだけど もしかすると、四面楚歌で絶望に包まれるのが灼滅者パワーアップの
フラグかもしれないしな!
俺たちの戦いはこれからだ!! やるとしても22日までと結構長いし今朝出発したイベシナ帰って来て六六六人衆のの様子判明してからだろ
吸血鬼の援軍はなくなったけど代わりにスサノオ来ましたーとか冗談じゃないし
…にしても呪剣のあれの再現だとその直後の戦争の後にラスト1年宣言出たの思い出すな
敵勢力の頭数もかなり減ってるし時期的にはEBも同じくらいだったからありえなくもなさそうだけど 嫌がらせとかじゃなくガチでスサノオが嫌いな奴いるし
「こいつら残してたらイフリートの尾に悪影響でかねん!」と回しに走る奴いるだろ それにもしかしたらこれを放置したら最終的にスサノオが誰にも勝てないレベルまで強化されて滅亡エンドかもしれない
その場合防ぎに周った人は英雄だよ やっべw頭悪そうな計算式だしてるなw
校長「我々の安全の為の配慮、本当に有難く思う。しかし、生徒諸君は垓王牙を倒した実績があり、幾度も苦難を乗り越えてきました。心配ないでしょう。私達は大丈夫ですので、皆さんはナミダ姫への襲撃に向かってください」 カウンターもとい制覇数がもう70行ってるところもあるな これやるんならちゃんと学園側で防衛できるようにしなきゃダメだよなぁ…
少数の独断行動で全体の流れが悪くなるなんて大多数のモチベを奪うだけなのに
そう言えばこれそう言うゲームだわ。 行動したPCが世界を回すのは当然の権利
という主義主張でここまで没落してきたのにな 読み直すと全部のBG喰らってようやくガイオウガに並ぶレベルなんだな…
強いには強いけどその比較対象は決死戦になったとはいえ去年倒せてるしなあ
一番の問題だった協調派もいないから進行ルートで分散することもなさそう ナミダ放置が正しいかどうかは別として
一人の独断で盤面ひっくり返せるゲームデザインは変える気なさそうだな 人にも妖にもなれない、PCが敵方に回ることもある、そういうコンセプト自体は嫌いじゃないんだが落とし込み方がなあ
PCじゃなくてPLの心折ったりPC対立じゃなくPL対立に持っていってどうすんの ブレイズゲート、この短時間で徐々に踏破数伸びてるな
こりゃダメだな……
せっかく全体依頼+無料学シナで多少人戻ったのに、なんでこんなやるき下がるようなイベントやるかねぇ それでも、六六六消し去ってご当地表に出すだけで依頼が今までよりだいぶ面白そうにはなるんだなあ…学シナで戦うとか、バリエーションもどんどん増えるじゃん。
まあ、どのくらいの歯止めになるかは知らんが… 旧GHQ秘密基地:292492→292511(+19)
白き獣は鋼を喰らう:96744→96747(+3)
反逆の残照:94332→94336(+4)
まだあわてるような攻略数じゃないと思いました(こなみかん) そもそも制覇妨害する為の行動が取れないのに期限が二週間て
運営がスサノオと敵対しろって言ってるよね。
尻尾に何かしらの動きがあれば敵対する事もあるだろうなとか思ってたけど。
なんだこれ。 まあ、決戦の参加者人数見て至極勘違いしてるんだろうなぁとは思う
3分の1も戦争きたら御の字で、下手すりゃ4分の1だろうしで
またぞろ酷い戦争になるんだろうさ 仮に運営が
「芯はない、方向性もない。けどよくわからないが盛り上がってる。これを上手くノせて行ければ」
と思ってるんだったら完全にやばい
この手の集団のノリは、片方に触れた後ものすごい勢いで反発して逆に触れるんだよ そして2週間どころか10時間で日光慈眼城200突破
これで次の戦争の援軍は無くなったな
他にも100〜50くらい進んでるの幾つかあるから、当日までに全部オーバーするかも
こりゃ、スサノオまで次の戦争で戦う事になりそうだわw >>155
そもそも運営の意向が完全に校長と同意見という可能性 終わるよなぁこれじゃ
プレイヤーも熟慮しての選択ならまだ救われるんだが
これ完全に押したらダメなボタン押しまくって遊んでんだろ
入ったやつ全員晒されればいいのに 前の依頼は半々だったんだし投票とか公平性のある方法で決めればいいのに
わざわざこんな方式で決めようとするの出来レースすぎて萎えるわ なんでこうつまらなくする方向にばかり行かせるのかね
同じ待ちでもカースブレイドの時はワクワクしながら待ってたのに やっぱ運営はどこまでクソ展開してもプレイヤーがついてくるかの耐久実験してるんだろうな…… もう200超えてる所あるのか
早いな・・・「弱そうだから次の戦争に敵として表れても問題ない」とか考えてるのかな なにこれ……
まわしてる馬鹿は馬鹿としても条件おかしすぎるだろ >>166
もう言われてるけど制覇止めたい派何もできないってアホすぎるよな ノリノリで回しにいく人もいるみたいだし
明日の午前中に200人到達しても正直驚けない >>168
既に温泉ホテルわかうらも170弱行ってて、
他にメインも70前後だから明日中には4つは超えそう
わざわざ200超えたところはピタッとカウンター停まってるから、わざと回し続けてる奴らが相当数いるな
サブは課金してる奴が少ないからどこまで伸びるか判らんけど、少なくとも期限までに半分は超えると思われ
ナミダ姫激おこで次のリアイベは、666、アンブレ、スサノオの三大勢力からの包囲戦確定ですな ほんっとに、なんでこんなストレスしかないやり方にするんだろ
腹立つわ この後、回した奴らがスサノオに暗殺されるシナリオが出て、
「依頼不成立か、過半数が見殺しにする選択をしたならば同盟は締結されます」
まで見えた スサノオ側は、この間の全体で「儀式やる時は連絡するから邪魔するな」って言ったとおりにやってるだけだろ
それをガン無視して回してんだから、運営がクソなんじゃなくて1ヶ月前の約束も覚えていない灼滅者がクソなんだよ 覚えてるからわざと煽ってると思うんですが、それは
いやトップでわざわざ出すってそういう事だろ
自分の姿は隠して、全員の意思を騙って動かす黒幕()でも居るんじゃねえの? 阻止したい側の手足縛ったまま状況悪化させる側にだけスイッチ持たせるって、依の天海暗殺の頃を思い出すな
サイハの富はもう期待しない方がいいんだろうか… 約束覚えてる灼滅者が何か対抗策打てればそういう批判もアリだけど
覚えてないor覚えていても守る気ない奴に何も手出しできないからなあ 普通の精神なら制覇反対派も動けるようにしておくってか
システム的なネタから切り離して投票させるだろうから
やっぱ何かしら嫌な意図があるんだろうな。運営の。 運営の陰謀はこの際どうでもいい
面白がって状況悪化させる馬鹿がこんなに多いのに絶望するわ
何のために戦ってんだよ貴様らは 富「お前ら頑張り過ぎだからちょっと戦力調整するわ」 >>174
>阻止したい側の手足縛ったまま状況悪化させる側にだけスイッチ持たせ
マジでここが最悪なんだよ
同じ土俵で争って主張が通らなかったということなら、こっちだって納得もできるのに・・・ ま、ぶっちゃけリソース的にもこれ以上考えた脚本を曲げられたくない
とかそういう運営側のどうしようもない事情もあるとしよう
でも毎回そういう無理筋な強引さでプレイヤー離れてってるよな ごめんなさい
説明をよく読まないでBGの文章変わってるかな?と気になって興味本位で一回だけ回してしまった
馬鹿なことしたと反省してる…
取り戻す手段とかあればいいのに… 最新ブレイズゲートは対象外なのに
わざと古いの潜るとか悪質すぎる
後日制覇数ランキングで晒し上げろよ ごめん>>183へのレスっぽい順番になったけどそうじゃないよ
むしろ間違ってクリックしたとしたら1回程度で済むだろうから
制覇数が欲しいぐらいの意味合い 4秒差じゃ仕方ないね
しかしまあどうにもならんなこれ、運営は灼滅者に自制を求めたんだろうけど、逆に回しまくる奴らが好き放題やるだけだし阻止のしようもない
スサノオに対する謝罪交渉シナリオなんて温情が出るかどうか
回した回数が多い奴らを集めて難易度至難で出るなら納得してもいい 回した奴らがどんな形にせよクローズアップされたら、それこそそいつらの思うツボじゃないの
あーもうイラつく サブシナリオも結構伸びてるのね
こりゃ22日までに総つぶれかな 中途半端なバカと違って全部やりそうだな
サブシナリオも制覇したら大打撃与えましたーなんて言い出しそうで期待してるよ 日光慈眼城に続き、温泉ホテルわかうらも半日で2御達成、
なお他のメインBGも夜になって更に加速して全て100超え〜200寸前まで到達
今まで最新以外のBGなんざ1日に数回しか増えてなかったんで、この速度は明らかに悪意持った数人が全力で回してるの明白になったな
なおサブもメイン程じゃないけど少しづつ着実に増えてるんで、メインが全て200超え次第順次墜ちていくと思われ 交渉事は鬼門というけどさ、それでも多少は成果は引き出してたんだよな
そいつらの労力は無駄になり、尚且つ阻止にも動けないてのは……
天海暗殺と何ら変わらない
奈落の底また突き抜けてったよ 阻止する手段がないのがキツイけど、正直回してるやつがそんなにいることにドン引きしてるほうが大きい 自分達は良識派である
自分達は多数派である
この前提を疑ってみようとは微塵も思わないの? >>196
多数派だの良識派だの関係ないだろうが
低いハードルを一方だけが越えられる仕組みを用意っておかしいだろ プンスカするスサノオに何も言い訳できないしなこれ
酷すぎる スサノオとはもう決別してもいいとは思ってるが
さすがに周回200でアウトはどうなのよと 阻止に動けるなら、狙うブレゲ通達来た時点で
入り口見張って門番やるキャラも欲しかったわ
数名の悪意で積み重ねたものぶち壊されるのって 「200潰してもまたどうにかなる形の依頼を出してくれるんでしょ〜?」
こう思っているのだろうな…… 「数名」とも「悪意」とも限らないでしょ
「多数」がスサノオとの決別というリスクを冒してでもナミダの肥大を防ぎたいという「意志」のもと回している可能性だって十分ある
なんで自分だけ善人で反対意見はテロリスト扱いなの いいか悪いかとか正直どっちでもいい
問題は片方が何もできないまま指をくわえて見てるしかないところだろ
何でこんなルールにしたのかまったく意味がわからない ざっと見て回ったけど面白半分どうなでもなーれで回してる奴の声しか聞こえなかったんだよ…
意思があって決裂したいなら否定はしないよ スサノオ胡散臭くて好きじゃないし後々強化されたのと戦うくらいなら今のうちに芽は摘んでおきたい
これがご当地だったら仲良くしたかったが b6c4-E/tNが必死に擁護してるが、実際回してる奴らの言動見てるとただの愉快犯でしかないのがな
そして3つ目の旧GHQ秘密基地も陥落
メインがほぼ墜ちたんで回してる勢がサブにも回り出したようでそっちも徐々に伸びていってるな
この調子だと一週間でほぼ全滅だな 敵対する考え自体は普通にしてもなんでこのタイミングで、こんな不自然な形でっていうのはあるな
てか今のままでは無理だから策を成功させようって流れだし
ここで敵にスサノオ加わったら流石に無理では
さらに敵を下方修正するのかな >>202
ほんこれ
いやまあ実際悪意で動いている奴も確実にいるのだろうけど、各々が個人の考えに基づいて好きに選んで良い選択肢として提示されている以上、決別選ぶも選らばないも叩かれるようなことじゃない
問題は十中八九少数だと思われるスサノオ決別派が一方的に今後の展開を決められるシステムなわけで 見てきたとかそういうのはどうでもいいからソースはよ サイハの展開が糞になったのは運営の主導もあるけど「銀雨みたいに多種族と仲良くしたい!」派の責任も多くあると思ってるからナミダと敵対には大いに賛成なんだが…
流石に今回のやり方は糞オブ糞で富の頭おかしすぎるわw 敵対するにしてもこのタイミングで無理矢理はほんと頭おかしい類だけどな。
共存なぞ知らん!派にしたって、次の戦争で使うだけ使って勝ってから後は切り捨てるってのが普通の損得勘定だろ…w 二週間は長すぎるとは思ったんだけど
全体イベントで考えるとOP公開から5日6日相談でリプ返却まで一週間で
リアルタイムで儀式にそれだけかかると考えると不思議じゃないのな
これが3日でも大して変わらんとは思うけど 全体イベントとは明らかに違うけどな
相談のその字もない上で行動の自由は大いに偏ってるし 一つも邪魔したくない派と全部邪魔したい派と少しだけ邪魔したい派がいるんだぞ もういいじゃん
要するにその程度の繋がりだったってだけの話だろ
纏めて滅ぼすチャンスだとポジティブに切り替えよーぜ
愚痴るよか連中を叩く作戦でも考えたほうが余程建設的 六六六側は宍戸が死ねば話が出来る窓口が無くなり
ランキングマンが死ねば序列システムの統治者が居なくなり
残るのはパラぺラムバレットを筆頭とした戦闘狂達
アンブレ側もジークフリートは超個人主義
唯一たけみーだけは弟子育てたいマン
改めて考えるとなんで組織運営出来てたのか不思議になるレベルだなこら
そんな狂犬対狂犬の戦場に爵位級が首を突っ込むかと考えると微妙
だから怒り狂ったスサノオを投入するね…って感じか
ポジティブに考えれば あんだけ身内で殺し合い続けて、勢力が小さくなるどころか常にやや難最強だった六六六だからなあ。
序列システムがなくなって各自勝手にやるようになったら、かえって組織力は変化なしだけど人数だけはどっと増えたりして。 b6c4-E/tNは、どうせ金髪の頭オカシイヤツの仲間だろww
ブレゲ複数回回したヤツは公開の上で、ペナルティあってもいいと思うんだが
★と一週間前後の相談やって、頭使ってプレ書いてって対価を複数払ってるPLとPC達がつかみとった結果が、
愉快犯のバカに1日で潰されるって、どうかしてる パチンコ濃尾も200到達かー
こうなる前に推理かなんかで抑えとけって事だったんかな これをポジティブに考えるのは流石に、何も考えてないか信者脳か殲滅厨(≠殲滅派。殲滅出来れば展開とかどうでも良いヤツの事)のどれかでしょ
文句言うなんて許さないって騒ぐ方がよっぽど醜い ソースも無しに、しかも本スレでPLなりPCなりを叩いてる時点でお察し こんなPCが自分で選んで決めた選択ですーみたいな体裁取り繕うなら
何の脈絡もなくスサノオと敵対しました、のほうがまだマシだわ
クッソイライラする 阻止に回りたい側が一方的に選択肢を削られてる以上、
探索した側にも何らかのトラブルが起こってもいいと思うが
それこそ>>186のみたいに、探索回数多い奴らを集めて
よくて重傷最悪死亡確定の難易度至難でも出るならまだいい
積み上げてきた物を壊したい側がこれ以上好き勝手すればどんどんモチベーション下がる >>215
どれ派でも別にええしある程度納得できる形でその後の展開が決まるならわいは何も文句言わんで
今回のやり方は全部邪魔したい派だけに決定権をもたせとるからクソなんや そもそも慈眼城のときに玉虫色の返事をしたのが原因だろう
同盟維持したいなら明確な分岐路はあそこだっただろ
どうしてもっと早くに動かなかったんだ >>227
玉虫色の返事の筈が煽り立ててるから問題なんだろう?
どっちかに決めろ、ですらない。決裂させなさい、だ >>225
一番ベストなのは「ナミダ姫からの最後通告で、今回BG荒らしたTOP数人の身柄と引き換えに次の戦争での援軍を送ると言っているがどうする?」って全体投票することじゃないかな?
それで過半数超えたらそいつらは実質死亡状態の軟禁、逆に反対なら次回の戦争で敵戦力が数割UP&ナミダ姫撃破も必要勝利条件に追加されるとか PBWが悪意に弱いゲームだっていうのを再認識だな
こいつは酷い >>230
慈眼城で邪魔したPC見て言ってる?
同背後PC複数参加して邪魔するくらいだぞ
もし”全体投票”でさらに条件厳しくされたらやってられない
回したPCの灼滅依頼でるのがベスト 悪意ある奴がーとか以前に、こういう形式にした富が悪いでしょ こんなん悪意に弱いとは言わない。悪意を意図的に盛り立てて都合よく使う、という
これをするなら意図が、今までに参加者が掛けた金や時間を無価値にするだけの理由が必要だ >>229
胎蔵界戦争で援軍出してもらって貸し借りなくなったのに同盟続けるかって話で曖昧な返事されたから、すでに同盟破棄に偏ってたんだよ
美味しいところだけ貰おうとしてんのが丸見えで印象クソ悪いんだよ既に 200人なら分かるがさすがに200制覇は無理すぎだよなぁ……
普通にこの期間ならひとりでもいけるし。 >>236
武蔵坂の態度が悪いの問題とか思ってる時点で話にならんよ
ゲーム的な話ではなく、運営がプレイヤーに選択肢に見せつけた強制をしている事が問題なんだよ
むしろ、お前が言うように「武蔵坂のこれまでの対応から遺憾ながら敵対になりました」
という方が遥かに誠実だわ 実際には行動の自由がなく見てる事しかできない
その一点のみで最悪の展開へ一直線だしなあ
ブレゲ雑談に注意書きしたって回す奴はまず読まないし 天武無双会も落ちてメインBGは全滅か
サブのわかうら迷宮紀行も160超えてるから今日中にやられそうだな
他はアスモダイ・ギャンビットと反逆の残照くらいしか伸びてないのは、踏破数から見て開けてる奴が殆ど居ないからっぽい
どっちにしろ2週間もあれば大半が200行かれそうだが 全部潰したらもう釈明も糞もねーよ
ここまできたらどこまで行くかと日蓮共がどれだけ騒ぐか楽しむしかない… どこかで何かをうまくやっていれば、200が2000に、22日までが12日までになったのさきっと サイハの運営は何で少数派というか一部の人だけひいきして他の意見ガン無視するんだ?
そんなに少数派意見の方が運営の持っていきたいシナリオなのか? 多数決とって進めても、少数派の意見で進めても求める者は100%見出せんだろうに
が、今回に関してはスサノオの主義主張からして自発的に同盟解消が難しいから、武蔵坂が切ったように誘導したい
とかそんなどうでもいいクッソ人を馬鹿にしたような可能性もある 推理でなんとかしろよってスタンスらしいからな
それも不透明でほんとになんとかできたのか怪しいが EBのNextのときからそうだけど、メインは運営主導した上での脇道案募集くらいにしてくれよと
そこPLに丸投げちゃいけないと思うの それこそ今回のBG介入が事後行動によるものだったらまだ良かったんだけどな
>>243
少数ひいきと多数切り捨ていうと初回ラグナロクの雑誌版というか初期公開版を思い出すが、
当時のあれも今思えば担当MSの暴走でもドラマガ側の無知でもなく、サイハそのものの方針だったんだろう
今回のは他PLへのギスギス生じる分、吟遊よりタチ悪い どうせ運営に問い合わせとかで苦情言ってもスルーされるだろうし、
ファンレターで展開に対する愚痴ぐらい叩きつけていいんじゃね? >>248
運営は苦情聞き入れないという癖して、MSに文句言えばなんらかのダメージがあると期待する浅はかさが見て取れるが。まあ、好きにすれば?
苦情に限らず馬鹿なメールのチェック機能くらいはあるだろうし
送ったやつが嫌われるという至極当然な結果を経ても何かあるとか思うんなら そうは言うが、全体依頼出して、このクソ展開の片棒担いでるのは事実じゃないか むしろ依頼で盛り返してるのに、底を抜いて落としてくる運営の構図なんだよなぁ
こいつ間違いなく依頼に参加してない奴 >>252
まさにそれ
ご当地ソロモンの悲哀とか、
後夜祭や臨海が無くなった恨みを晴らせる学シナとか
吸血鬼の暗躍とか
依頼だけなら盛り返してるんだよ
・・・・BGは諦めて見なかったことにしてる奴らは正しいわ、精神衛生的に 球団が嫌われているのは言われてる通り読売
ファンが嫌われているのが今だと多分広島
選手は個人の好き嫌いってだけで、誰が一番とかはあまり >>248
馬鹿か。MSがメインストーリー動かしてるわけじゃないだろ
あくまで展開に即した運営の指示で似たような中で個性ある依頼作ってんだから
ただでさえサイハメインのMS少ないんだから無駄なダメージ与えるのやめろや >>256
そうは言うがな、問い合わせなんて捨てキャラ作ってしまえばいくらでもできる
それに対して、事後行動付きのファンレターは金払わないと送れない
金払ってるかどうか分からん問い合わせなんかより、金払ってる奴のファンレターの方が重みあるだろ
それを、「あの全体依頼楽しかったです!」とかべた褒めしてちゃ、運営もMSも「これが正しい」としか思わんだろ
依頼は商品なんだよ
その商品の結果の展開がクソなら、商品にクレームつけるしかないだろ おかしなこと言ってかき回したいだけの人じゃないかな 哀れんでやれ
この手のは自分の人生に不満があるのに解消手段が他になく
この場末で引っ搔き回せてるという実感を代償行為にしたいだけだから
多少相手にしてやって、後に来る虚脱感を大きくしてやるだけよ 依頼でやったこと無意味にするのホント好きね
七大決戦⇒コルドロンが不評だったので学べよと カスブレの件もあるし富も制覇されるとは思ってなかったに1ペリカ 2週間あるし、制覇させるつもりだろ
ハンドレッドコロンの時の運営と同じだから繰り返されるんだよ >>262
無いわ
2日で4割埋まるこのペースが異常ではあるが、2週間なら個人でも余裕で2〜3個200行けるし、明らかにわざとだろ
これ最終的に、PC対PCの内部分裂紛争に持って行くための布石かねぇ?
そしてわかうら迷宮紀行も落ちちまったな
残りがサブだけになって進行速度は大幅に落ちたけど、それでも少しづつ全体的に増えていってる >残りがサブだけになって進行速度は大幅に落ちたけど
嫌がらせの癖に課金しないとか、中途半端に根性無いのな >>266
だなぁ、やはり譲れない想いがあるとかじゃなく、
ただ嫌がらせしたいだけの奴等ばかりなのがよく判るわ
そして運営はただ煽るためか頭悪いかで深く考えてないだけじゃねーかな サブ2つめは20・30とか80以上とか上がっていって結局全部埋められそう
3つめは分からない なんだかんだプレ書くの疲れたからちょっと覗いてなかったんだけど
これは一体どう言うことなの?
いや一通り調べたから状況は把握したけどマジどう言うことなの? >>270
運営側がストーリー上スサノオと敵対させたいけど、勢力的に能動的には裏切らないから、
灼滅者側からのアクションが原因で離反したってことにさせたいんじゃない
投票形式にして同盟堅持になったら困るから
ってことを妄想してしまうくらい酷い状況 問い合わせたら『推理出して阻止依頼(もしくは友好回復)出してもらえば?こっちはイベント出すだけだから』みたいな回答が来たと書いてる人がいる
マジならなんだそりゃ >>272
それ発言見たけどソースあやふやすぎない? >>269
アイシールドの「馬鹿は考えるな」とかいう
割と的確なアドバイス 校長どころか学園の教師やNPC達全員がダークネス殲滅と学園による世界征服に全面賛同してるからなぁ
その割に、ガイオウガに負けて街一つ壊滅したときには全く何も対策が無くて、PC達に丸投げだったの見るに、自分達が負けたらどうなるかって事を考えてないだけだと思われ
そしてサブ2つ目の反逆の残照が落ちて、遂に過半数が踏破されちまったわ
もうどう言い訳してもナミダ姫との関係修復は不可能だな
宣言から2週間どころか僅か2日でこれでは、こっちから喧嘩売って宣戦布告したようなものだし…… 猛き獅子は竜へと変ずはあんま伸びてないからそこだけ残るのかな
まだ手をつけてないだけか 正直この状況なら全部阻止して
一部吸収による強化もさせないほうがマシかもな 全部阻止した上で、阻止した人間を引き渡す
これが一番平穏だよな 気付かず日課でデスマした人もいるみたいだから全部まとめてそういう過激なのはどうかと
回数上位10名とかならまだわかるけど 教師はともかくMS手持ちNPCが校長万歳してるとかなんかあったっけ? 気づかずも何もゲートのトップで堂々と警告しとるやんけ
それをスルーして潜ってんだから後で何されても文句言うなって話 上位10人をリストアップしてリベレイター式の投票を行って、
票が多い上から3人をキャラロスト扱いの戦犯として引き渡し、
「ナミダ姫との全面対決になっても、誰一人渡さない」の選択肢が過半数なら誰も渡さないってのが一番公平かな?
>>277
戦争やリベレイターの巻添えで町壊滅しても、支援や復興にはノータッチだからなぁ
異世界だと復興手伝うイベシナとかよくあって、地域住民との交流とか出来て好きなんだが
校長達のスタンスは自分達の行動でどれだけ無関係な一般人に被害でても「俺は悪くねぇ!」だしな
正義の戦いによる結果の尊い犠牲、
こんな事を無くす為にも自分が世界征服するしかない!ってむしろ決意固めてそうだし
ここまで徹底してるのは一周回って凄いとは思うよ
ヒーロー側の思考ではないがw サブの踏破数も増えだしたな
>>279も言うように「もう交渉は無理だ、仕方ないから戦争に向けて少しでも敵を弱体化させよう」って追加で回しだした人も加わったっぽい? >>283
日課すぎてトップも見ないで文章をよく読んでなかったらしい
自己責任といえばそれまでだけど、操作ミスで潜った人もいるみたいだし十把一絡げはどうかな
ナミダ姫は戦犯の身柄よりもガイオウガの尻尾を欲しがるのでは
むしろそれが主目的だと思ってる 尾を巡って遅かれ早かれ対立するだろって意見は見たな
まさかスナノオは強気に出るためにこんな形の提案を選んだ?
若干メタ要素混ざるが、そこは学園の意思統一のできなさを突いたということで 尾の引き渡しなんて俺は絶対嫌だわそれなら敵対したほうがマシ
これ以上積み上げてきたものを捨てるとかやってられない なんかここで擁護してるヤツって、めっちゃ回してるんだろ
>>284みたく上位10人公開処刑しようぜ
金髪バカもお仲間に切られてざまぁww 期間中に3回以上制覇した奴は強制重傷
上位はもっとキツ目かつご褒美になりにくいペナ
って位でもいいよ 場外乱闘の激しさ、醜さ、気味悪さとも過去最高レベルね今回
PCよりもPLの方がダークネスに近い 助命の投票なんて身内や同輩後の総動員であっさりな気もする
探索阻止したい側が一方的にアクションとれなかった以上、問答無用でキャラロスト扱いでええ
これ以上闇堕ち暗躍無事救出みたいなあからさまに荒れそうな待遇は要らんと思う 戦犯をキャラロストさせてもナミダ姫側には何もメリット無いじゃん
それで納得する訳ないし、阻止手段が無いから問答無用でロストしろって、それは単なる鬱憤晴らしの私刑
きっと尾を差し出すかどうかでまた揉めるんだらうな 今BG回してる連中は、ナミダ姫に差し出して、ケルブレの屍隷兵
みたいに継ぎ接ぎのだーくねすの駒にされるといいよ ちなみに尾を貰ってもナミダ側はパワーアップするとかはないからな
あれは学園も同じ儀式してガイオウガを復活させるかもしれない…
って思うスサノオもいるかもしれないからブレイズゲート残すならこれくらいしないとねって事だ
要求してくるとすれば目の前で灼滅しろーくらいじゃない マジレスすると、回してる側は運営がやりたかったらやって良いよーって提示した行動をしているだけだから、公式にペナルティとかあり得ないけどな
ていうか、自分の意に沿わない選択をする奴らをさらせ! 罰を与えろ! って意見が主流派みたいになってるって、ここの荒れっぷり改めてヤバイな 本スレにオチスレネタ持ってきてる馬鹿は論外として
匿名で言いたい放題暴言吐いたり印象操作してる人は、結局のところ自分達が罵ってる匿名でBG回して〜って言うのと同列になってるんだよな
深淵を覗き込むものはなんたらかんたら で、同盟維持したい派は黙ってお祈りでもしてろってわけですか? ペナルティとかいらんから
ただ双方フェアな状況にしてくてれたらここまで揉めなかっただろうに
ほんとペナルティ受けるなら運営が受けてほしいわ 同盟維持したい派からしたら、弾も出ないし動けない自機に
乗せられて、超弾幕シューティングゲームやらされてるようなもんw >>1 読んでる?
別にこの展開は糞だとか言ったりは構わんでしょ
実際に選択肢があるようでないようなもんなんだから
問題なのは勝手にレッテル貼って一方的にPLなりPCなりを叩いたり煽ってるのがどんどん過熱して過激になってるから、ちょっと落ち着けよって話じゃろ 運営にペナルティーなんてゲーム上無理だし、ゲーム外のことでは絶対駄目だから嘆願するしかないんじゃね? 嘆願も通らんだろう、でより過熱する。運営も制御不能なレベルまで
手も足も出せない所から一方的に事を進められれば、当たり前のように無限大までヘイトは溜まるのにな
しかしまあ、BG回してる当人は悪戯心でほんの少し魔が差しただけかもしれんが
俯瞰してみれる奴がいれば、どう考えても死亡同意書にスタンプ連打してるように見えるだろうな >>305
強引にこじつけで「いままでの情報が全部間違ってて、実は666もアンブレも最強でもなんでもない雑魚しか残ってませんでした」ってオチでも着けなきゃ、
そこにガイオウガ級のナミダ姫+その部下のスサノオ多数が加わるんで負け確定
更にナミダ姫は他のダークネスとコネもあるから、ご当地や黒の王の軍勢まで援軍に呼ばれても文句言えない
勝ったら勝ったで「ここまで舐めプしても勝てるなら、この数か月の交渉とか全部無意味だった」って一気にしらける諸刃の刃ではある
リアイベ参加者も前回の2000弱から増える要素はなく、レベルはほぼ据え置き、
今回の騒動で更に不参加決め込むPL増えそうだから参加者1500人行くかどうか怪しいし、10月以降にずれ込めばスケジュール的に参加出来ないって人も多そう もう、表立ってクラブの掲示板とかで暴動みたいに不平不満撒き散らす位しかねーだろ
それが嫌なら黙って辞めるくらいしか道はねーんじゃね >>307
先日の無料シナリオで2000人だっけか。あれがMAXでそれ以上は絶対に伸びない
それどころか公開3日くらいの参加が500とか600とかだったからアクティブもそんなもん
ところが今回の萎え展開で心折れたPLや学園に離反したいと思うPLが増えて
その後の展開次第では不参加決め込む人も大勢いるだろうからな
下手打つと灼滅者VS灼滅者の内部崩壊が起こるだろうし
確実に見積もっても1000行くかどうかが戦争のラインかね
完全一直線でも敵の戦力が1戦場2000くらいあったら間違いなく終わる まあ全体が全部成功したらネームドがほぼ一掃される状況だからな…
ナミダも時間を掛ければ目と耳と同じ役割は果たせるだろうけど即時あの同盟再構築にはならんだろうし
この調子で行けば力の取り込みは全く出来ずガイオウガ(笑)な戦力だろう
で敵に回って戦力溶かして他勢力と合流っていうのが富の考えた流れかな そもそも負けることによる運営的なメリットはないよね
客離れが進んで金落とさないと困るのは運営で、嫌気がさしてケルブレに移動せずに富ゲー自体止める人もいるだろ
トップで、考えが大きく異なるけど、どうする?なんて今までの同盟話を重視しない感じで今更聞いてきたり対抗手段がなかったり、早く畳みたいのか雑な展開だなと思う 全体依頼成功、吸血鬼参戦なしで六六六・アンブレ戦争で勝利、
ご当地と同盟してナミダ姫か吸血鬼へって都合よく終わればただの杞憂だもんな 今回の事で負けを危惧する意見も多いけど、どうせ雑に在庫処理して接待戦力で戦争やって雑に終わるからそれは杞憂だと思う
ただ、雑な在庫処理と雑な接待で勝っても嬉しくないだろとも思う いや、早く畳みたいならさっさとあと一年宣言出せよ、としか。
もっと早くそうしてりゃ、多少強引な巻き展開も最後だしってことでPLの方でも助けて最後の金も落としてくれたろうにな。
割となんも考えてない、あるいは考える能力がないだけよ。 これで敗戦してどろどろの展開になったら流石にぶん投げられるだろうしな あーなるほど
スサノオも片しておかないとだからテキトーに敵に回すようなイベント投げとこう
ぐらいの手抜きな感じか >>313
負けを危惧してるPLは普通にゲームやってるわけだからな
現状を見てそれが杞憂に終わる方がやばい
ここまでPCがやった事を全部否定するような
ンな八百長みたいな勝たせ方させられるぐらいなら
負けて全滅でいいわ
それでもうバッドエンドで畳め そしてサブBGが更に2つ落ちて、あとはパチンコと天武無双会それぞれのサブ4つのみになったか
これらだけ進みが遅いのはやはり課金してるPLが少ないからだろうな
特に「猛き獅子は竜へと変ず」だけは極端に踏破数の変動少なくて、みんなサブBG開けてないなってよく判るわw まあもうやってしまったもんはしゃーないやろ
ペナルティーとかはやらんでええけど
一方的なんはフェアやないし
この後フォローできる交渉なり用意してくれるって期待するしかないわ
わいは意図的にBG回しまくった奴の身柄引き渡した上で
誠心誠意土下座して残りのBG全部差し出して全力で儀式の手伝いする
これぐらいしか詫び案思い浮かばんけど ナミダ姫関係調べてて思ったけどブレイズゲート食ったら中のダークネス解放されるから食わせたらやばくね。
特に吸血鬼関係がいる赤き煙。 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中☆☆☆☆☆
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
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リネージュ 図書室
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エクスロー もうここまで来たら半端に残しとくより全部制覇した方が良い気がしてきた。
もうほぼ敵対の目しか無いなら、削れるだけ削る方が勝ちの目も大きくなるだろうし。
何事も半端が一番良くないと思う。 こうやって敵対派の都合がいいように流れていくんやなって まあやっと六六六+アンブレの強敵倒しました!
その代わり爵位級より強い敵勢力が誕生しました!
ってなるよりはいいのかも… どのみち敵対が避けられないとしても、「あいつらの仲間」と見られるのだけは御免被るから指定以外のBGだけ回してるよ。 もうどうしようもないけどこうなる前に何か出来ることはあったんだろうか
事前の策が打てなかったからなのか運営の気まぐれなのかも結局わからない >>327
こういう警告来たら一端閉鎖して警告に従うか投票させる、みたいな?
でも例の暗殺は予想送っても防げなかったらしいから
テキトーな気まぐれっぽい 本当に何なんだろうな
ここだけじゃなく、クラブの掲示板とかもギスギスした空気で辛いわ
もう運営だけじゃなく、PL同士も疑心暗鬼になって戦犯探しの魔女裁判とか始まりそうな雰囲気よ
これが担当の狙いだったなら見事なものだが、
何も考えずやらかしたなら「あのBGの一件がサイハ終わらせたトドメだったな」とか語り継がれるレベルの大失敗やで 慈眼城の時に弱体化チームを作らない、
敵対派にカウンター仕込んで全阻止する
・・・・ぐらいやっとけ、と運営は主張するだろうね
後出しじゃんけんでものいう自分もどうかと思うが
それを言われたらどうしようもない >>317
ケルブレやTW6の評価に差し障るから多分富はやらないだろうけど
もうバッドエンドルートじゃないと正常に畳めない気さえするな 何言ってるんだ
運営がやる事が正義なんだから、主張自体は何言っても向こうの方が正しい
ただ、物語の運営の大前提として読む者が居なければ物語なんて存在しない
なのに、その読む者を蔑ろにして成り立つ訳がない
錦の御旗と大鉈が揃ってれば、簡単に忘れられる基本中の基本だな わかうら全阻止に続いて、旧GHQも全阻止だな
アスモダイもゆっくり侵食されてる
今日のTOP更新、どうなってるんだろうな ベストは今すぐにでも、同盟維持派がリカバリー出来る要素を作る事だが、まあ絶対無いな 時限でナミダ姫がブチ切れて
「上等じゃ糞ガキども。戦争じゃ、ご当地と吸血鬼も召集して武蔵坂潰すわ」って突然リアイベ告知来たら笑う めちゃくちゃ怒ってるからスサノオは確実に攻撃してくるけど
重傷か最悪死亡覚悟で話し合いが出来るチャンスはあげるからやりたいならどうぞ(勿論灼滅も可能)みたいな依頼は出てきそう
ノラキンの時の、ナミダ姫からの協力要請の亜種みたいなの 六六六人衆+アンブレイカブルにスサノオ勢力の三者同盟が成立して
信義のカケラもクソもない武蔵坂学園とかいうお笑い勢力とリアイベじゃねw >>330
その程度じゃどうしようもないとは言わんよ。
何せ、カウンター仕込むにはいつBGにスサノオが来るか予測して依頼に入って事後行動を「適切なタイミングで」出しとかなきゃならん。
しょせん、タイミングがずれると運営の脳内に合ってる推理ですら無視されまくるからな。昔送った推理なんて掘り返されもしないのは散々経験したよ。
今回の事件が公開されてから間に合うように事後行動を送るほうは、200と言う必要制覇数の少なさから、たまたま依頼が返却された直後でもなきゃ不可能だ。
もし運営がそんな言い訳をしてきたら、そう突っ返してやるところよ。 慈眼城の時のOP見ると運営の思惑は弱体化が正解っぽかったんだよな
所詮はダークネスだから強くするな出来るだけ力削げ同盟は仮初だって考えっぽかった そりゃ、六六六同盟倒して吸血鬼への手がかりもつけてからなら裏切り弱体化も考えるけどさあ。
ってかその辺りで事態動くかって前から思ってたけど。よりによって四面楚歌になるタイミングでわざわざやんねーよw 猛き獅子も滅茶増え始めたしこのままだと順調に全滅だな さっきのトップ更新によるお知らせメール着信を
「ブレゲ全滅してナミダ姫の三行半が着たのかな?」と
思ってしまったのは俺だけじゃないと信じてる 炎上するべくして炎上した事案だな
この展開を「荒れる為に行った」とするなら経営として最悪だし
「面白い」と思って作ったならセンス皆無だから即刻外れてほしい
なお、元々のベースライン自体が死んでたからどうしようもない
カミツレ初回の時からずっと失敗しかしてないだろ 運営叩いて喜べる程度にはまだ展開に興味もてる奴をカコワルイとか言って貶して減らさないでくだち 今残ってるPLの殆どが
「取り合えず死にたくないし闇堕ちする奴出したくないから【7】」
って程度にしかゲームに関心ない奴だしなぁ 依頼未経験の人のほうが多いんだからしゃーないだろ
というか2000人も集まると思わなかったから全然いい
最初は全然足りなくて全部返金で終了だろうなって思ったし 【7】に集中しすぎてたから、どこまで他に行っているかが問題だな 依頼に参加してないからなに書けばいいか判らない勢と、
とりあえず惰性で参加するけど面倒だから白紙&薄プレ勢がみんな【7】に偏ったからな
まあそれでも一応全成功になるんじゃないかな
前回の暗殺計画でも、白紙同然の薄プレ複数やら、相談殆どまとまって無かった卓でも重傷無しで余裕成功だったし 猛き獅子凄い勢いで終了
残り2つも今日で200超えか 行動が悪意的に解釈されるとPL側に出来ることが何もなくなるのはPBWの弱点だから、
そこは運営の仕方に批判がいくのはしゃーない
特に組織としての方針不一致を理由にされると、
意見を纏めつつ帳尻を合わせて最終決断を下すべき
代表者が置けない仕様なのにどうしろとってなる
交渉するにしても、コロコロ意見変わる連中を信用出来るか?って言われたら返答に困るし
TW1ですら、「お前ら甘さが取り柄だって言うけどな、結構エグいこともやってんじゃねーか」って相手勢力につっこまれてるリプ見て、
ですよねーとぐうの音も出なかった覚えがおぼろげながら残ってるはわ 銀誓館「相手潰せる力があれば何も言われなくなるからセーフ」 >>353
その力が何より致命的に足りてないからアウトなんだよなぁ
参加者は数分の一単位で激減して、重要依頼でも相談纏まらない、
共闘交渉は尽く破談させる、
そこまで強気に出る切り札があるのかというと何一つない、で味方は強くなるどころがどんどん駄目になる一方
もうご都合で敵を大幅弱体化するしか手がないという リアイベがご都合主義のプロレスゴッコだなんて、それこそ今更だろ
過去作品からガイオウガで負けるまで、何年無敗だったと思ってるのよ 多くのPCが積み上げたものをごく少数がひっくり返すスタイルを改めて
シナリオも闇堕ち者優遇から灼滅者の頑張りを評価するようにして
多少ご都合でも熱い展開でカタルシスを感じさせてくれればワンチャンあるから!
…ケルブレでは普通にやってることなのにな マジレスするけどケルブレだってTW6出て斜陽になればあっという間に批判まみれになるから
ゲームが駄目で不満がたまるってのはもちろんあるけど外的要因って重要だよね。 >>355
銀雨もエンブレもそこまで言われるほどプロレス感なかったぞ
むげふぁんは言わずもがなだし 外的要因を言うならサイハは割と恵まれてる方なんだよなぁ
ぶっちゃけ外的要因がしょぼかったらとっくに終わってる 鬱々とした空気で停滞すると死ぬってラッドシティで学んだはずなのにどうしてこうなった
ぶちぎれナミダ姫さんから流れガガっと変わらないもんかしらね ナミダはどっちに転んでも構わんが
行動には責任が伴うという事で該当BGを期間中に回したメンバーのランキングみたいなのは見たいかな
ある意味ではこれは複数投票が認められた投票みたいなものだし
いつもの投票は毎回公開されているしな 開始直後からのカミツレ事件で大炎上しといて、
ケルブレと同列に並べるのは無理
MMの部長が超大量呼び込みしてなきゃ
名古屋まで持ったかどうかすら分からんよ MM(笑)と言いたいとこだけど
それで人増えたのは事実だからな…… >>362
MMなぁ……
増えはしたがその質やマナーがなw
部長自身が一番アレなんで仕方ないが 何か擁護すべきかと思ったが、良いこと悪いことがトントンで何も言う事はない
強いて挙げるならオチスレでもやらん旅団叩きをやろうとすんな、くらいか あ、クラブだったな
最近クラブという言葉を使うこともなくなったからまちがえてしまった ただ、サイハの凋落にはマナーはほとんど原因として関わっておらんのだよなあ…闇堕ちで好き勝手やらかしてる連中にしたってMMが何をするまでもなく元々のネームドPLがほとんどのはずだし。 今ならサイハの失敗要因でベストテンが出来そうな気がする プロレス自体はPBWの常なんで構わんのだが、
サイハは試合自体がつまらん上にあからさまに八百長なんで全く盛り上がらんのよな
そして5日目にして遂にBG全滅……
約束の期間の僅か1/3で終ったわけだが、さてナミダ姫はどう返すかね? >>371
全体シナリオでスサノオ残党と戦う事になると予想
っで会うなり土下座するとか言い出す卓が2つ3つ沸くところまで見えた 予告なしの平日突発リアイベで奇襲しかけてきたら笑う 今推理でスサノオ掃討作戦投げたら何かしら採用されそう >>373
EBであったなぁ
みんなが大急ぎでギガンティア回したら、突然平日朝に突発リアイベが来たのw
あれは本来全具終ったあとの筈のがギリギリ間に合ったというご褒美イベントだったが ・名古屋大虐殺前後のくだり
・セイレーン全般
・六六六人衆全般
・校長及び教師関連
・初回カミツレ〜ラグナロク関連
・依の推理無視暗殺
・銀夜目・右九兵衛、アポリア関連
・BG襲撃阻止の対応格差(現在起こってるアレ)
・セイメイ引き延ばし
・朱雀門関連のフルボッコによるヘイト溜め
・宍戸関連のグダグダ
・マラソン大会のやらせ疑惑
一応並べたが、ベストテンにはやっぱり足りんか。打線は組めそうだけど >>378
リベレイターの期待ハズレ感は校長やサイレーンと別枠にしてもいいんじゃね?
あと最後のマラソンはどうでもよくね >>378
「悪の狂人校長」と「それを盲信して全面賛同する教師陣」ってヘイトが定期的に沸くけどさ
それって何か普遍的に明らかなソースはあったんだっけ?
前者はまだしも、後者はかなり偏った見方っていうか穿った解釈だと思うんだけど >>380
それな
校長が黒マント着て教師陣が回り囲んで崇めてるみたいなイメージ毎回思う
校長が教師と話してる所も見たことないんだよな
ユキ先生の反応は人間なら見方は変わるよなー程度にしか思わんかったし ・名古屋大虐殺前後のくだり
・セイレーン全般
・六六六人衆全般
・校長の狂人関連
・初回カミツレ〜ラグナロク関連
・依の推理無視暗殺
・銀夜目・右九兵衛、アポリア関連
・BG襲撃阻止の対応格差(現在起こってるアレ)
・セイメイ引き延ばし
・朱雀門関連のフルボッコによるヘイト溜め
・宍戸関連のグダグダ
・リベレイターの期待ハズレ感
修正した >>380-381
教師の校長崇拝自体はソースないな。ただ、校長とは別にしても教師や一般人に好感も共感も持てないが >>380-381
教師は他の一般人同様、汚い背景画って感じだな
負の方向でもヘイトが沸くほど物語に関わった方がまだマシだったかも 逆に良いところを考えた
・ご当地が魅力的
・デスマが一瞬で終わるようになった 絵がよくても性格を屑にされて台無しにされるのが悲しい 絵が良くても闇堕ちして敵になってる人も居るしな・・・ 絵が良くてもダークネスから一般人になって影が薄くなったのも居るしな 凄まじい眼力で無言のヘルプサイン送ってくるラブリン() (元だけど)ダークネスの方がまともな倫理観を持っているという始末 夢と希望をもって学園にやってきたのにこんなことになるなんて…って感じよね >>382
??システム面でも戦闘ルールが問題点多いかな
初期では全く無意味だった防具耐性、今でも炎や氷のダメージ半減する為だけの存在だが
発動率や効果が低すぎて全く役に立たないフィニッシュ、アンチヒール、石化等のBS
前作までと比べて手抜き過ぎる手動BG
これらのせいで戦略幅が狭まった結果、ライブハウスやデスデスマ以外のBGは早々に廃れたし
戦闘システムに関しては運営側も問題点山積みなのをよく判ってたのかTW5では再調整してかなり改善したが、
こっちには結局フィードバックされなかったしな ラブリンだけが校長の洗脳教育に違和感抱いてたってのがブラック過ぎるジョークだよなぁ
>>392
人狼や七不思議、人造灼滅者のみんなもまさかこんな人間の醜い側面ばかり見せられる事になるとは思ってなかっただろうな
当時の希望に溢れた入学時のNPC会話とか見返すとと辛いわ 美化200%入ってるのは分かってるが、
昔のダンジョン系統はギミックいっぱいで楽しかったな
ゴミの圧縮で潰されるゴースト、
スイッチ一つで出口塞がれて泣く泣く最初のフロアで戦う羽目になるボス、
特殊空間で走る電車からクリアしたら、帰りが大変だけどどうしよう、
ピアノ鳴らして調子に乗ってたら敵がやってきちゃった...etc
今回のBGってせいぜいがメモ拾って読み上げる程度じゃん
一番最初のBGでポスター調べて以降、その程度の仕掛けすらなくなったし そこはダンジョン製作者のセンスと技術力だろうな
ケルブレでは隠しボスとか多少ギミックは追加されたけど どうせ戦闘中の移動の概念ないんなら、マップもう少しどうにかしてくれとは思う
せめてEBのギガンティアにあったミニマップくれ 操作性が悪いのはケルブレでもあんまり変わらんからなぁ。後読み込みが妙に重いのとか
いや、重いのはまあイラストとかあるから仕方ないとして、操作のもたつきは気になる 手動BGはホント失望しかなかったよなぁ
灰や∞ループほど技術力無いから劣化したのは判るが、ダンジョン内のギミックとかどんどん手抜きになっていったし
深層階でバグ多発したりめちゃ見辛かったり、あんなものわざわざ潜るのは極一部の物好きだけだ 訂正、灰ほど∞ループが技術力無いのは〜、だ
Flash戦闘の処理が遅すぎたり、リアイベで戦力バー様が無くなったのも、やはり仕様を変えた云々以前にもう出来ないって事なのかな?
TW3の頃はバーで戦力分担しやすかったり、知り合いがどこに行ってるか一目で判ったから出先からでも気軽に参加出来たんだけどな 戦カバーさんは公式の作戦相談場が無いから付けたらしいね
相談場がなかったことは当時不満に思ったが、サイハ並の過疎だと戦力バーさんマジ恋しい BGと言えば個人授業担当した教師が図鑑に追加されなくなったのどうにかしてくれんかな >>402
全然気にしてなかったけどマジか
問い合わせ出してみたら? 教室のスカスカ具合が更に加速してるな
今朝出発だった残り8人のは流れたっぽい? 予約合戦のところも稀に見るから
MS人気投票みたいになってんな… まあ明日辺り黄金闘技場の返却だった筈だし
それまで様子見したい人もいるんじゃないだろうか まあ明日全体返却と上限解除が来たら少しは人戻るか?
前回からもうすぐ三ヶ月なんだな
そりゃ依頼過疎るわ
ライブハウスだけでカンストするし
この異様なほど遅い解除ペースもサイハ没落の一因じゃねーかな?
人が減ったエンブレの終盤でも一月に1レベルづつ上がってたのに 上限解除なぁ
解除した直後は多少は依頼参加者増えるかもしれんが、結局今の3か月ペースだとすぐカンストするから一緒じゃないかな
カンストPCが増えるほどどんどん依頼から遠ざかる者も増えていく悪循環
そしてカンスト気にならないレベルのPCはわざわざ依頼で経験値稼ぐ必要感じないのでやっぱり参加しないという エンブレはどこかの時期から月末に1レベルずつ上限上がっていく形じゃなかったっけ?
つーか展開や入りたい依頼がなければそもそもゲームしようとも思わないよ…… どんなに糞展開でもレベル上げ命の奴はいるからなぁ
全体依頼以外も埋めたいならレベルキャップ失くすのが一番手っ取り早いとは思ふ 逆にキャップなくすと、目標もなくなるから上げようとしなくなるヤツ増えるぞ
人参は馬の鼻先につけるから効果がある、遠くにおいても効果は薄い ま、設定的にはアブソーバーがレベルキャップしてるんだし、壊れれば行けるんじゃねぇの?
しかし、よくよく考えれば封印された強力なダークネスが日本に集中しすぎな気がするなぁ
と思ったが、これ偶々日本に来れた種族のダークネスが暴れてるだけで今出てる勢力倒しても海外に結構な強敵残ってんじゃねぇ?
設定的には知られざるダークネスも居るんだろうし、リベレイター撃って寿命縮めるより先にする事絶対あっただろ 投票でリベレイター撃たないを全体の5割以上が選べば今の流れも変わるか止まるぜ?
何だかんだで一般人相手に政治するよりダークネス滅ぼした方が楽だから選ばれなさそうだがな >>415
いや、リベレイター撃たないをみんなが選ばないのは、
一度でも撃っちまうとガイオウガみたいに撃った勢力以外へも連鎖的に波及し続けるんで、
戦いを先延ばしにしてどんどん戦況悪化するだけだからだよ
既に5発も撃っちまったんで、今停めても殲滅弾無い状態で戦争になるとかの最悪の状況迎えるだけだ
辞めるなら最初に校長がドヤ顔でリベレイター勧めて来たあの時点で停めるべきだった
まさかここまで性能詐欺のデメリット満載だとは予想できなかったんで悔やんでも仕方ないんだが 予知強化と聞いてもっと積極的に攻められると思っていたあの頃が懐かしい
せめて今回の無料シナリオ並の先制攻撃展開を最初からやって欲しかった リベレイターがここまでカタログ詐欺の残念仕様だとは思わなかったからなぁ
最初の時点で使わない選択は難しかったかと
直後のサイレーン編で「あれ、何か聞いてた話と違うくね?」ってみんな首傾げて、
続いてガイオイガ復活で「デメリットしかねーぞ、これ!?」って全員が頭抱える羽目になったが あの説明で使ってみたら敵強化して受け身になるんだものな
おまけにこっちがノロノロやってるうちに残った敵組織は着実に強化されていくとか
笑うしかない 一番最初に撃たないに投票してて、今でも動いてるのが一番ビンボークジ引いてるやつだな サイハは富が一番選んでほしそうにしている選択肢以外だと露骨にグダってるから
初リベレイター当時も今も撃たないを選んだ時にまともに展開されるか怪しい ほんとは最初のも淫魔に撃って欲しく無かったんだろうな
汎用依頼数パターン出して長いあいだ放置プレイだったし
中身を全く考えて無かったのが丸わかりだった いや、だから撃たずに
他の勢力に撃った場合のどうなるかのシミュレーションする時間があったほうが良かったな
という話で無いかな。淫魔もあんな使い潰しにならんかったかもしれない >>422
淫魔とノラキンはあからさまにグダってたから選ばれる用意全くしてなかったんだろうね
この形式じゃそうなるかもって事前に一部PLからも危惧されてたが、初回でやらかすとか無能過ぎだろ…… 流石にあの選択肢で淫魔選ばれる想定してなかったはなくない?
単純に想定通りの展開がクソつまらなかっただけだと思うぞ。
この時限なんで奇襲前に出して欲しかったわ。 淫魔の顔とでもいうべき子があんな雑に使い潰されるとは思わなかった
予知ですごい勢いでキャラ立てしてたけど >確かに、もし汝がしくじろうとも、後にはこの我、『建御雷』が控えている。
>だが我が雷は、この列島全てを灼き祓わずにはおれぬ。
>我は、灼滅者という強者を産んだ定命種を尊ぶが故に、汝の儀式の成功を祈る。
建御雷大老、定命種を尊ぶなら、もうちょっと慈悲というか容赦をプリーズ。(震え声)
…ダークネスの性として、歯止め効かないってのはこういうことか。
尊敬するし敬意も払う、でもそれはそれとして、振り切るぜ、って感じ。 アンブレイカブルってそういう、
理性よりも力を重んじるっつーか、力の他は二の次にしちゃう種族だもんなぁ その割には強そうな印象がほとんど無いのはきっと吸血鬼と666のせい 力はまだ上がいるけど特殊能力がやたら強いタイプか
一位BBAなの意外 クソ同盟話で引っ張るぐらいなら
先にBBAやプリズンねーちゃんの顔見せして欲しかった >「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」
敵を生き残らせたら、絶対に後々まで祟るやつだ、これ。
個体最強()のノラキン以上に、前編後編を経てやっと倒せる666が、
全身全霊で灼滅者の嫌がらせに回るとか、絶対面倒極まりない事になる。(確信) 「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」
なんかいいセリフなんでウチの息子の決め台詞にするかな 1位動けずとも顔見せくらいしてくれれば掴みは良さげだと思ったんだけどな。
初期のリベレイター選択の説明に撃ち漏らしは
以降全部の戦いに援軍として出て来るって説明されてたから仕方ないね。
スサノオ援軍無しどころか絶対敵対しただろうけど頑張れよ。 例えどんなにいいキャラでもリアイベあたりで在庫処理されるかウザいくらい引っ張られる おお、これは次辺り、おこなナミダ姫が絶許宣言して、武蔵坂包囲網からのサイキックアブソーバー争奪戦とかになっちゃう? ランキングマンは失敗、他は成功か
無料学シナの方もかなり重傷者出てるな >リアルタイムイベント「グラン・ギニョール戦争」は、9日15日(日)開催!
上様ー、日付ミスってるよ! 人手不足でランキングだけ倒せてない。まぁ仕方ないね。 参加者は乙
後出しだがやはり撤退が多すぎたな
ランキングマン以外の有力敵の多くを倒せた事がせめてもの救いか アガルタとかケツァールとか佐々木小次郎とか、FGOやってる連中を戦争に呼び戻したいんだろうなあという必死さが透けて見えるね ナミダ姫への援軍要請
今回の戦争では行えません。
むしろこの程度で済んだのかってレベル >>450
ぶっちゃけ今回のリアイベで敵勢力として出てきてもいいくらいに
激おこしてるはずだろうにな
リアイベ終了後はスサノオたちとの決戦か この程度でFGOとか言うのはさすがにいちゃもんだろ、そもそもケツァールマスクがいつからいると思ってんだ
しかしスサノオが殴り込んでくるもんだと思ってたけどまだ我慢してくれてんのか
約束ガン無視されたからっていきなり不意打ちしてくるようなことはないよな >>449
アガルタの口とケツァールは2年以上前には出てたぞ…前者はご当地関係だけど
オペラと佐々木小次郎はちょっと影響受けてるかもしれないけど
しかし振り返ってみるとケツァール初登場最初の新宿防衛戦の前なんだな
地味にそこまで立場のないダークネスの中では一番関わり長い? >>454
ナミダ姫はガイオウガより弱いから単独勢力で仕掛けてくることはまずありえない。ナミダ姫は吸血鬼と組むんじゃね? そりゃあ、単に今までどおりの関係に戻っただけだからな
つまり、特に他種族から援軍要請されれば簡単に武蔵坂と敵対する関係
たった数日で武蔵坂とナミダ姫が決裂したのを確認して援軍要請出せるほどの情報収集能力は、
今の六六六人衆にはないだろうよ……できそうな辺りは結構殺されたし ババア格好いいな
つか、日本灰にできる割にアブ蕎麦避けて撃てるの器用だな >>451
しょっちゅうホットワード汚染されてるやん
つーか惰性で残ってる奴はほとんどソシャゲの話ばっかりしとるで 戦争MAPめっちゃシンプルだな
敵の質が高そうだけど… このマップでも普通に戦力不足で負けかねないから困る うーむ、名前どころかチーム名さえ出なかった…有力クラブみたいに人数集まってないとは言え、
ちゃんと作戦書いてプレ合わせて足りなそうなところに戦力割り振ってたのになー。まあ、推理が必要なとこの方が少人数チームでも描写されやすいんだろうけどさ… >>464
同じく。ちゃんと作戦プレ書いたのにな…
仕方ないとはいえやる気が失せる ピンポイントでぶち当てても描写は貰えないのね
宍戸の居場所とかさ 参加者2006人だしな
描写なしは悲しいけどさすがにしゃーないわ かと思えば妙に長々と描写貰ってるのもいるあたりがなぁ >「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」
これって、相手をPLに変えたら、まんまサイハ運営だな 手抜き運営と嫌な事を的確にするのは天と地ほどの差があるんだなぁ >>471
今のサイハの運営担当はPLに嫌がらせしたいわけではないぞ
ただ絶望的に無能で、何が受けるか全く理解できてないだけだ
若手社員が1人でやらされてるらしいから、自棄になってるのはあるかもしれんが >>473
どこ情報よそれソースくれや
富に担当部署分けられるほど人員いないと何度 批判するのは自由だし俺もするけど難癖や妄想撒き散らし始めると
オチ対象者と変わらんよね。 「どんな手を使っても生き延びて、難癖や妄想撒き散らしだけを一生やり続ける!」 何のきっかけもなく難癖や妄想撒き散らしてネガってりゃただの痛い子だが
批判されて当たり前の事ばっかりしてるからしゃーないわ
このクソみたいなやらかし何回目やねんって話 サイハはシナリオのチェックもイラストのチェックも全部新人一人がやってるのか大変だな 運営の質が悪いし、それに合わせてPLも質が悪いのが集まっていく、類は友を呼ぶ
変人が出てきたり、顔真っ赤なやつがあらわれたり、ホラ吹いたり そして真に質が悪いのは外から嘲笑してる奴だな
なあ、同類? いや別に。「まだプレイしてる俺超偉い」とかコンプ丸出しでも無い限り、外から言おうが中から言おうが同じ え、説明しなきゃならんの?
既存の枠組みの外に立って「どっちもどっち」と言いたいだけの主義主張無い奴の事言ってるんだが
だから内なんて無いんだぞ ライブハウス参加チームが遂に100(5ページ)切ったか……
処理は全自動だから人手必要ないといえ、もうこれトロフィーやメダルの景品代考えると採算取れてるか怪しいんじゃね?
過去のTWでも闘技場コンテンツがここまで過疎化したのはサイハが初だよな
教室の方もあと8人ばかりだが >>488
いや、NPC分の水増しがあるから其れを除けば80チーム(4ページ)だな
3年ほど前の全盛期は毎週500チーム以上出場してたからな
当時に比べたら参加数と収入は7分の一近くまで下がってるわけだ
リアイベの参加数も当時の三分の一くらいだっけか? いくら頑張ってもサイハ世界の明るい未来が見えないからな…
仮に見えそうになっても最近は闇堕ち者が全てをぶっ壊していくし 別に必要なのは明るい未来ではないから
それと、闇堕ちしたら奴らは別に何か壊してるわけじゃない
既存の世界観に従順すぎる程従って、世界の補強に命を捧げてるだけだし
「目立てた。満足」って言って、自分自身を白痴にしたいだけでしかない それで他のPLのやる気削いでちゃ世話ないし、言い訳にもならないけどな 闇堕ち者が壊してるのは公平感(公平性、ではない)だし、それどっちかと言えば運営の責任だもんねー。
ほいほい同じ闇堕ち者を何度もストーリーのメインに置いて手抜きするんだもの。
別に判定を表に出さなきゃいけないわけでもなし、極力同じ人を簡単に何度も闇堕ちさせないように内部で加減しときゃいいだけだったのに、何であれやるかな…? まあ、こんな感じで白痴になって世界観守りたい奴がいるって事だよ すごく普通っぽいラジオウェーブくん?に期待してるけど今のところあんまりだなあ 碌でもない未来しか想像できないから考えるのは止めたよ・・・・ 唐突に上限解除来たな
やるなら先週の全体返却+リアイベ告知のタイミングでするべきだったと思うが、個人授業の準備が間に合わなかったのかな?
それとも今週の教室のライフハウスの惨状を見て、慌てて解除したのかどっちだろう まあ、慌てて解除しても理由が別のところにあるから減った人数の補填が出来るかどうか
所々連合の過疎っぷりがやばいしな 今頃慌てて解除しても遅いんだよなぁ
今回も三ヶ月ペースだし、
PL側が「どうせ次の解除も三ヶ月先だから余裕もって依頼は避けよう」って遠ざかりだしたら手遅れなんだよ
経験点全部流れても依頼やラウブハウス続けようなんて思うのは極々小数なんだから
それに戦争前に解除するなら、せめて先週末にはしておかなきゃ、今から個人授業受けて武器やアクセサリ整えて準備するやつがどれだけいるか…… もう個人のレベルをひとつふたつ上げた所でどうにかなる問題じゃないから多少はね?
準備段階から既に人数不足が目に見えてるし… 一番目立つのは、PLを楽しませることができない運営の能力不足なのがなんとも… >>506
面白い面白くないなんて主観に過ぎんのだから
どんなゲームであれ究極的にはそれよ つまりこの過疎は楽しくない・面白くないと感じた人が多いからというわけで 楽しめないお前が云々とか、嫌なら見るなとか
実践すると最大メディアのテレビ局も傾く最強の責任転嫁 どんなに低視聴率を記録しても
癒着した事務所の圧力でスポ誌を沈黙させ、
その事実を隠蔽するTV局を例に出されても、その、困る 周囲からクソゲーとかサッサと終わらせてMS回せとか言われても
面白かったゲームはあったんですよ
エンドブレイカーとか >>494が言うような「公平っぽさ」を打ち砕かれた以上
もうエンブレみたいなV字回復さえ望めない気がするんだぜ… 闇堕ち無双の不公平感を解消するどころか、先日のナミダ姫BG騒動でますます不平等感広がってるからな
異世界は暴走(闇堕ち)イラストの別方向活用とか新展開始めたのに、サイハはホント落ちるだけだな
今週のリアイベでいよいよどこまで人減ったかが明確になる予感
1ターン目1500人集まるかね? >>511
それを言ってた奴等が今どれだけサイハに残ってるのやら
どうせケルブレに移って同じ様な事サイハに対して言ってるんだろうけど そしてサイハが終わったら6に移って同じことをケルブレに言う
このカシオミニを賭けてもいい エンブレを叩いてた奴等はTW6出たらケルブレ叩くだろうな
自分は富の他ナンバーは叩いたことは無いが
サイハだけは開始直後のカミツレ事件以降、サイハのみで文句言わせてもらってる カミツレのヘイトは伝説だよなあ
俺いまだにカミツレの顔見ると嫌な気持ちが蘇るw カミツレ以降のサイハは文句を言いたくなる展開が多いから困る
癒しのご当地の存在が最後の砦 カミツレにギリギリ耐えた友人がリーゼント救出で萎えて引退したのが懐かしい
今じゃラグナロクの存在感が無いに等しいしラグナロクなんて最初からいらんかったんや! やはり何をおいても一番ガクッと参加数とモチベが減ったのは名古屋だよなぁ >>517
そういうのを五十歩百歩って言うんだよw ここはアンチスレなじゃないんだから、サイキックハーツ好きな人は嫌ならやめろじゃなくて
サイキックハーツのここが楽しい、好きだを主張してけばいいと思うよ むしろサイハで苦労が報われた系のカタルシスを感じられた展開って一度でもあったか? >>527
うん、そうだね
ではまず一個なんか出してくれ グローバルジャスティスの正体って判明してたっけか
まだならそこに盛り返しのワンチャンあるかもしれんが >>525
旧作貶めて自分のやってる新作を特別視したいのと、不誠実が透けまくってる特定作品の出来のひどさを罵りたいのとではだいぶ意味が違うと思うぞー? >>529
527はやめろって言うだけの人に宛てて言ったので俺には無理
最後まで見守ろうとは思ってるよ 今頃戦神の人がプレイング書いてなんとかしてくれるんじゃね? >>532
もう「サイキックハーツ好きな人」は
ゲーム外の目立つところにはいないんじゃないかな
どこにもいないって程ではないけど 「ケルブレが苦手」なら見かけるけれど、「サイハが好き」かと言われるとわからんな >>531
確かに!
戦場で50歩しか逃げていない勇者と、100歩も逃げたヘタレ卑怯者くらいの差があるな・・・ 本気で言ってるんだったら頭大丈夫?と言いたいし、煽りで言ってるんだったらそれはそれで頭大丈夫? >>536
「過去のTWは好き」「ケルブレの雰囲気が苦手」はよく聞くけど
好きだからサイハやってるっていうのはあまり聞かんよなぁ
まあ今続けてるPLの大半がケルブレと掛け持ちで、あっちのついでに続けてるってのだし リーゼントがあまりにもぽっと出で存在感が無さすぎたり
カミツレがヘイトを稼ぎまくっていたけど
他のラグナロク救出はそれなりにカタルシスを感じられなかったかね?
あと、闇堕ち一般人を救出する系のシナリオも
正義の味方っぽいことが出来たんじゃないだろうか >>540
で、その流れは現在汲めているのか
その延長線上の物語だと思えるのか?
全てはそれだ 校長があれほど酷い存在だとは当時全く思っていませんでした
名古屋コルドロンと続いてアレだったからなぁ…… 校長はそこまで言われる程酷い奴とは思わない(良い奴とは口が裂けても言わない)が、
殴れない批判も受け付けない重要味方ポジの癖にあれだから余計にヘイト買ってるよなぁ >>544
校長の思想や手段は普通に他のゲームやマンガなら悪の黒幕にされるくらいアウトな方向だぞ
自分を犠牲にするのは勝手だが、
その目的のために無関係な大量の人間(PC達)の人生ねじ曲げて戦場に送って、更に自分達の戦いによる被害も我関せずだし >>545
銀生還も似たようなもんでんがな
違いは学園長が巨乳美女か厳ついオッサンかという点だけ
…ってのは言い過ぎだが、トキオは外見でかなり損してる気がする
初顔出しの時から「コイツのツラ黒幕っぽくね?」とか言われてたし >>546
銀誓館の校長は元トラックの運転手でおっちゃんだぞ
緒方よりも全然優しいタイプの校長だが
学園長が目立ってるだけで、トップは違う >>546
どうやら俺の知ってる銀誓館とお前の知ってる銀誓館は別物のようだ
設定読めば一目瞭然なレベルで学園の目的は全然別だし
巨乳美女は理事長であって学園長は元トラックの運ちゃんだし 校長に文句あるなら宍戸についてけば良かったのに
ご当地もダークネスを生殖可能にすれば平和になるだか良くわからん事言ってたな >>549
なにその習近平に文句があるなら金正恩について行けば良かったのにレベルの絶望的選択肢 宍戸について行ってもシナリオやらに参加できる訳じゃないのにその選択肢はアホ過ぎるだろ 宍戸について行けたら、たぶんPCの1/3は居なくなるんじゃねw 宍戸についてくようなのは死んでるから、まあ間違ってないな >>552
学園見限るにしても宍戸はないわ
天海爺ちゃんやご当地になら鞍替えしても良かったかな 瑠架たん救出して独立勢力作ろうぜと夢見てた人達もいたな
ナメクジに全ての希望を奪われてたけど 瑠華たんが嫌がりながら救出される程だから校長の調教は長けてる こんなところに常駐して、
思うようにならない展開に愚痴をこぼしたり、
反対の意見に怒ったりできる程度には、
お前らサイハを楽しんでいるんだよ、きっと 今の所この世界の理屈では校長が一番正しいからな
具体的な案が示せないなら宍戸と同類よ 具体的な案っつっても
・ダークネスによる人間牧場世界
・「新世界より」みたいな徹底した管理でダークネスを出さないようにする管理社会
・ダークネスとダークネスを生み出す人間を絶滅させる心中END
以外に未来は無いからな… 重要な案が抜けてるじゃないか!
・とりあえず宇宙へ行く もう心中エンドでいいわ
このまま落ちていくだけならいっそトドメ指して欲しい >>559
こないだ終わった某アニメも2番目の未来を目指すと言って終わったからなぁ
うちのPC、某主人公みたいに「世界中の全ての涙をリセットしよう」とか無理だから・・・ >>559
・ダークネスがダークネスのまま生殖できるようにしてダークネスのみが生きる世界を作る
・光の存在が生きていける環境を作ってダークネスを完全排除できる状況を作る
上はバッドエンドに近いし、下はフラグがバッキリ折れてるが ・全人類が闇堕ち無しでサイキック使えるようにする
・バベルの鎖無効化なりで通常武器効くようにした上でダークネス含め全ての存在がサイキック使えないようにする
できるならこれでもいいかもな
片方だけがヤバい力もってるのが圧制に繋がるわけだし 学園約3万人が約70億人(リアルと同じ場合)管理できないよな いや、一般人と呼ばれる者もサイキックは使ってるんだけどな
別の形で現出してるからダークネスは気づかないけど
サイキックの源の解明とバベルの鎖の鎖の無効化の内
鎖の無効化に関しては環境が解決し始めてるけどな 特別な力の発現は二種類ある
一つは、自分以外の何か特別な存在がそれを持っていると思う事
もう一つは、自分自身の内にあると思う事
後者はダークネスだ。では前者は? >>564
それどっちにしても人類VS灼滅者VSダークネスの三つ巴殲滅戦のエンディングしか見えないぜ >>569
銀誓館も10年かけて緩やかにではあったけど結局一般人も皆能力者になって
絶滅戦争なく数十年後の未来は穏やかになってたしやり方次第ではいけるんじゃない?
暴論だが死んで残留思念がゴーストになるのと人間人格消えてダークネスに代わるのも似たような部分あるし 殲滅戦とか統治とかの闇を含んだ結末は、
物語としてはカッコイイ部分もあるけれど、
PBWとしてはプレイヤーにも運営にも荷が重いと思う
週末の戦争が終われば、都合のいい解決法の糸口が提供されるんじゃなかろうか
スレイヤーもダークネスも一般人にしてしまう秘術とか、そんな感じの >>570
サイハ世界の一般人と銀雨世界の一般人を一緒にはできないだろ
銀雨世界の一般人は能力者や来訪者に圧政強いられてた訳でもないし
つーかダークネスって銀雨だと異形に近い存在だろ
あいつらは逆利用する勢力とかはあったが基本最後まで徹底抗戦だったぞ
銀誓館もその他敵勢力も含めて 極端な話
一般人を全員人造灼滅者にすればある程度は解決する
そんな技術は今はない それふっつーに滅びるだろ
人造という言葉を知ってるくせに薬の事は知らんのか 極端な話とも言ってるし技術もないって言ってるじゃん
字も読めねーのか >>575
いや、仮定での解決すら出来ないって話なんだけど
人造とは生命の維持に特殊な薬を使用してます 特殊な薬は人造化したエクスブレインの血から精製されるから全一般人やるなら多少はできるかもな
それでも全人類分の供給には足りないだろうしそもそも技術が失われてるから駄目だが 灼滅者は人類の上位互換とかでは全然なく、殺し合い続けないとダークネスに堕ちるような不安定な存在だから、
そんなものが大量に増えるのはそれこそダークネス以上にヤバい
人造の場合、それに加えて更に薬の必要性もあるしな
それと銀雨と違うのは、こっちは文明始まる時点から社会の根幹がダークネスに主導された経過があるから、それらを滅ぼすならそれに成り代わる存在が必要
これまでの物語見る限り、この世界の人間はダークネスに飼いならされた籠の中のペットだから、
数十年かけて自立出来るように再教育していかないと、
突然自由になると疑心暗鬼になって戦争とか始めかねんくらい危なっかしいよ どこからその人類皆独裁者に飼われてた奴隷だから解放しても何するか分からない論が それに関しては完全に校長が悪い
あの、設定の辻褄合わせに破綻させられたキャラでも一般人は一般人だし >>579
動物園で獲物の狩り方とか知らずに育った動物が
いきなり自然に帰されても自立できずに衰弱死するのと同じ理論だな
あと人造灼滅者は寿命縮むんで、孤立した種にするにはあまり適さないと思う ダークネス滅んだら一般人が不毛の荒野に放り出されるわけでもなし
たとえそうだったとしても、人間にはそんな中どうすれば生きていけるか考えて工夫する頭と知恵があるんでな…
あと動物園生まれの動物にも本能的な野性は残ってるで… サイハ世界の人類は万物の霊長でも何でもないけどな
これまでの描写見るに、長いものに巻かれろでダークネスが滅んだら今度は灼滅者に擦り寄るだけじゃないかな 校長の語った話とサイハの一般人描写見てるとあんまり楽観論唱える気にはならんよね
スサノオの動きは戦争当日待ちかね
もしかしたら事後行動で水面下で動いてたりするかもしれんが 警戒してりゃスサノオが参戦しないし、戦争後に予兆か、依頼がでそうな気がする 【朗報】スサノオ、グラン・ギ・ニョールの場所わからず、迷子になる
迷子は冗談だが、義理硬く恩を受けたら返す、を実践してたらなんだか武蔵坂の助けばかりしてて他のダークネスから武蔵坂派閥と疑われてるの草
武蔵坂側からは強化の邪魔されるしスサノオ勢力散々だなw 今回しくじったら日本消滅とかフカしてるけど
初動として有利不利はどんな感じなんだろ >>590
戦場1個しか無い戦力1500を落せないなら、勝ち負けはともかくもうリアイベとしてまともな勝負にならないかな、くらい
まあ流石にこの程度は削れると思いたい 無能神アポリアさんが無能の扱いを受けていて笑う
さてどうなるだろ しかし死んだ宍戸から武蔵坂がまだ知らない情報を聞き出すくだりは
まるでミーミルの首のようだ…… BBAのところとか最初からスルーできる程度の戦力しかいなさそう
その分個体が阿呆みたいに強い感じで >>594
走馬灯使いなら「数日後には穏やかで自然な死を迎える」らしいし
ミーミルみたいに今後も宍戸ゾンビをダラダラ生かす事はないと信じたいが… >>597
こんな序盤の雑魚に負けるのは戦力外だし、実質1500人しか参加してないのか
間違いなく歴代TW最低の参加数(平日突発除く)だなw 歴代最低数か
この後どこまで接待モードに寄せてくるかな 戦力1500にジャストかw
今回も敵弱いな
これに6つも負けてるの何故だと思ったら、案の定低レベルが足引っ張ってた
敗北戦場、平均レベル50も無いようなところばかりだな
クラブ出撃以外だとこういうところに飛ばされるのか マジで1戦場1500が限界だろうな
これ以上にすると物理的に詰む
歴代のTWでここまで過疎ることってあったっけ? >>604
平日突発リアイベの1ターン目とか大半のPLが想定外で参加出来なかった場合除き、ここまで悲惨な過疎は無い筈
TW3以前はリアイベの戦力計算の仕方が違ったので、人数減っても高レベル勢が多くいればなんとかなったのもあるが こっちの動員戦力が1500が上限なら
すでに戦力分散が見込まれるこのターンでもう詰みじゃないですかー! 今回、本当にどうするんだろうな
マジで物理的に人が足りなくて終わる
ケルブレに増援要請する? >>607
メタ会話スレやワールドリンクスレがない旅団だと雰囲気的に厳しくね? (3)巌流島牢獄(20勝15敗/戦力1500→500)
(4)太陽の神殿(0勝2敗/戦力1500→1500)
(5)何でも屋ジョン・スミス(1勝3敗/戦力1400→1350)
アカン…… もうこれ一直線で制圧する以外無理だわ
寄り道どころか一直線すら勝てる気がしない >>610
更に3ターン目
(3)巌流島牢獄を攻略する(戦力500)
(4)太陽の神殿を攻略する(戦力1500)
(5)何でも屋ジョン・スミスを攻略する(戦力1350)
(6)ケツァール・リングを攻略する(戦力1200)
(7)アガルタの口を攻略する(戦力1300)
(8)十の戒めを攻略する(戦力1909)
これはもう駄目だなw なんか半端だなランキングマンのとこの戦力w
しかし全員(8)に突撃しても負ける戦場があるだろうからこのターンで抜けられるかどうか……と 雑魚でレベル110台とか流石は六六六人衆だわ
佐々木小次郎もレベル1332とか1200のデスギガス以上だし
全力で一直線に進むしかないか…? 決死戦するにしても被害はまぬがれないって言うけど
モブみたいな人間達がいくら死のうがどうでもよすぎるし負けてもよくね スサノオを切った馬鹿どもは笑ってるんかねえ
今の俺らの実力なんてこんなもんなのに >>614
シナリオでの攻略状況が効いてたりするんじゃね? このリアイベの裏で、スサノオ切ったヤツに襲撃あって重傷とかなってたら面白いのに
それぐらいペナルティあっていいだろ 一部の人の行動で勝てる可能性が一気に下がり、結果単なる戦力不足で負けるって最悪だな
仮に負けなくても8ターンにもつれ込むだろうから、多い残敵が吸血鬼に合流して詰みフラグ立つし VS吸血鬼もギリギリまで弱体化して一直線に突き抜ければいい戦争にしたりして ケルブレ凍結したんで向こうがどうなってるかは知らんが
流石にこんな打ち切り最終回エンドでバッサリ切って向こうに注力路線はないよな…
まだ数字が公開されてない9以降を「最上級幹部級マスの戦力がそれはねぇだろ」ってレベルで下げてでも
帳尻合わせるんじゃないか、ってかそんくらいしか勝ち目がなくね?
9・10と11にそれぞれ2000くらい置いとくだけでもほぼ詰みやんコレ… うちの子、決死戦で死ぬ覚悟はできてる
つか雷発動まで一週間って決死戦やる気満々だろ 次の戦争があっても次からは「事実上」じゃなくて
マッピングの段階から一本道になったりして
そこまでしないと過疎+分散で詰む気がするし イベピンも随分残るようになったもんだな…減ったというのがよくわかる いいじゃんいいじゃん
このくらいギリギリでないと勝っても負けても「命がけの戦争をした」って実感が湧かんよ
少なくとも屋台でメシ喰いながらヘラヘラ闘う戦争(笑)よりも俺は好きだね こんな閑散として敵も不自然なほど少ないのが「命がけの戦争の実感」とは安いもんだな… >>628
まあいいじゃん
なんでも悪い方悪い方に受け止めるよりはさ 人が減ってピンチというのがストーリー展開に反映されてるならいいけど
順調に行って同盟切っても勝てる風なのに実力が伴わない乖離が酷いというか
燃える感じじゃないのに燃えろというのは無理がある >>630
気持ちは分かるよ、だから無理に燃えなくても良いんじゃないかな
今は燻っていても、いつかまた燃える時が訪れるかもしれない
少なくとも冷や水を掛けて回るよりも全然マシさ! お前の存在が一番の冷水だろ
知能劣ってそうな奴が支持してるって事実だけでもう駄目なんじゃないかって痛感させられるわ >>632
そこまでいったら「嫌なら辞める」でいいんじゃないかな流石に (3)巌流島牢獄(4勝0敗/戦力500→300)
(4)太陽の神殿(1勝0敗/戦力1500→1450)
(5)何でも屋ジョン・スミス(0勝1敗/戦力1350→1350)
(6)ケツァール・リング(1勝0敗/戦力1200→1150)
(7)アガルタの口(0勝1敗/戦力1300→1300)
(8)十の戒め(30勝3敗/戦力1909→409)
なんとかスルー可能になった模様……首の皮一枚つながったか 4・5で突破に使っても、6・7・8もかけられるんだからクリア自体は十分可能か とりあえず11開けてから残存掃討だな
小次郎とBBAとランキングマン潰せるかどうかって感じではあるが おまえらがんばってるなあ
俺は宍戸ぬっころにも関われずアホリアも逃した時点でどうでもよくなったw
もちろん、戦争なんてしったこっちゃねー
サイハの戦争とか接待プレイに時間割くくらいなら、ケルブレでFLでも
書く時間に充てるわw
ぶっちゃけサイハの存在意義とか魅力って、こっちでだけ活動してる
好きMSの依頼に入れる位しかないからな バーロー、ファイブラPC持ちの俺なんかガイオウガがやられた時点で燃え尽きたわ、ファイブラだけに(ドヤァ
それでもまだ残ってる知人PCとか居るし惰性半分義理半分だが
久々の危機にちょっと燃えてるわ、ファイブラ(ry ランキングマンさえ潰せば組織としての666は終了か
BBAは残存率いるより単騎で好き勝手しそうだし ハンマーちゃんに比べてBBAの戦力が少なすぎるんだよな……
どう見ても超精鋭揃いの予感 つかこれ戦場数不足でネームドを引きずり出すことすらできなかったのか
主戦場で 少し気になったが
戦神のことを無能とかアホとか言ってる奴親でも殺されたのか? むしろやたらアポリアを持ち上げてる>>646が少数派だと気付こうか
あいつ、闇堕ち常連の困PLだぞ >>645
低レベル含めても1800人しかいない&未制圧戦場多数というコンボに絶望せよおおおおおおお 敗北戦場多いと言っても、
軍艦島のときみたいに敵のレベルが高過ぎるってわけでも無いんだよな
勝利戦場は殆どが圧勝だし
60代後半でもクラブパワー貯めて装備整えてクラブ出撃すれば普通に勝てるし
それすらやらない奴が増えて低レベルの前衛特攻が頻発してるから負けが込んでる シナリオ予約や参加しなくなると発言力貯める必要やモチベーションなくなるだろうしなあ
世界設定もそうだが、システムも後半詰みやすいんだよなサイハは ケルブレも同じシステムだけど、モチベを保つ工夫が足りないぶんだけ
サイハが早くもご臨終状態になった感じ だなぁ
今まで通り普通にやってれば勝てるんだが、どんどんその「今まで通り」が出来なくなってるせいで詰みかけてる
モチベ下がるとサイキックの選択や装備もおざなりになるし、低レベルでもメディックとかで援護に回れば十分戦力になるのに 4ターン目
→(3)巌流島牢獄(1勝2敗/戦力300→250)
→(4)太陽の神殿(0勝1敗/戦力1450→1450)
→(5)何でも屋ジョン・スミス(0勝1敗/戦力1350→1350)
→(6)ケツァール・リング(1勝0敗/戦力1150→1100)
→(7)アガルタの口(0勝1敗/戦力1300→1300)
→(8)十の戒め(3勝1敗/戦力409→259)
→(9)プリズン・ケイオス(3勝0敗/戦力1900→1750)
→(10)オペレッタ・グラン(10勝17敗/戦力850→350)
10の敗北数がヤバいな
1位も結局倒せてないしw 列ドレインに単体フィニッシュだけどダメージが異常すぎる…
ゴッドモンスターの時のアフリカンパンサー並みの絶望感感じる
流石序列一位だわ BBAはキャラ付け的にスナイパーかと思っていたがそんな事はなかったぜ!
でも格下灼滅者相手だからCr無双なだけだと思うとそれはそれで味わい深い こういう「勝てるかこんなん!!」な敵をリベレ編序盤で出して、
武蔵坂が勝ちつつもそいつだけは生き残って、終盤でやっと倒す
みたいな展開があれば、もうちょっとPLを引き留められたかも >>663
それだとなかなか倒せない敵にうんざりして離れて行く奴も多そうだな BBA死んだか……
キャラ付け良さそうだったから、もっと早く出てきて色々見たかったな >>663
セイメイみたいな中ボス級じゃなくBBAみたいな大ボス級で、ここぞという時ならその展開でもいいかもな
何度もだとうざいだけだが、銀雨のれんちょーさんみたいなキャラならアリか 正直久しぶりにグッときたキャラだったからなBBA
色々と惜しかった さらば、ばばあ
後々の嫌な展開を潰すためにも666のネームドだけでも倒しておきたいが…… 欲を出して8ターン目に突入したら戦後の吸血鬼がヤバいからなぁ
7ターン目で決着つけたい所だがはてさて BBAがいなくなったら俺のやる気ゲージが一気にゼロになったんだが
まぁ残敵掃討して最後にあの黄金聖衣を殴るか…… なんか今回の戦争は鬼のように強いあのBBA見れただけで満足した俺が居る にしてもなんで今回のファイナルは餃子食い放題なんだ……?
舞台が宇都宮あたりなら納得なんだが >>673
スポンサーが餃子怪人だからだろ
ご当地怪人勢力との友好の一環 7ターン目早ぇぇww
(4)太陽の神殿を攻略する(戦力1450)
(5)何でも屋ジョン・スミスを攻略する(戦力1300)
(6)ケツァール・リングを攻略する(戦力1000)
(7)アガルタの口を攻略する(戦力1300)
(9)プリズン・ケイオスを攻略する(戦力1350)
(11)建御雷祭壇を攻略する(戦力850) 本隊が全然強くない件
マジで接待通り越して八百長あるわ
なおそれ以外の戦場は鬼 >>676
それはさすがに思考停止しすぎてる
普通に考えて、富もここで日本消滅は【あまり】とりたくない(絶対に避けたいとはいってない)
なのでそこに関してはクリアしやすく、それ以外はそう簡単にとらせねーよ、ってことでしょ 予兆で雷のおっさんは弱い弱いってBBAとおバカハンマーちゃんも言ってたしな
おバカハンマーちゃんは再登場確定か 本隊以外の戦場も敵そんなに強くないよな
人数揃えないとどうにもならん仕様でネームドと遭遇すらできてないけど
戦力についてはBBAんところだけが文字通り少数精鋭だった感じ 弱い(BBA&ハンマーちゃん視点)けど一発芸(雷)のおかげで
今回のラスボスの地位を得たってとこか ハンマーちゃんのステも見ておきたかったけどもう時間切れだな 今のこの戦力で雷とBBAとランキングマンを落とせるなら上出来の部類だろう
ほんと厳しくなってきたな まあ戦争のタイトル絵までBBAだし、
今回の大ボスは明らかにそっち、
武御雷はイベント装置の添え物って感じたしな
今後この戦争を思い出しても「BBA凄かった」ばかりで誰も武御雷の名前覚えてないってオチがw 餃子食べ放題はサンシャインの中のナンジャタウンの流れでは? 今回は(恐らく)勝てたが残った敵は多いな
PLが目減りする一方だからこの先リアイベでどう勝つのかのビジョンが全く見えない つーかハンマーちゃんが残るならBBAに残ってほしかったな……
いくら個体が強力でも戦力が少ないとやっぱ倒されちゃうよな >>688
とはいえ、BBAはこの1戦で大暴れしてすぐ消えたからこそ鮮烈な印象を残したってのはあるかも
BBAとバトピンとか作りたいけどプレジョン国も消えたしもう無理なんだよなぁ、残念
あー、タケミカさんは呼んでない、座ってろ 吸血鬼に吸収なんてされたらリアイベで出ざるをえないから無理だ
ばらばらならシナリオとかでなんとかできる 終ったか
武御雷はLV1300のキャスターか
4万5千回復とかやってるがその間に削り殺されたっぽいなw 攻撃避けやすいキャスから自単ヒールで耐えるって戦法自体は悪くないんだが、
ボッチになってからやっても唯のサンドバックだからなw 終わったか
お疲れ
あのノリで自己回復ループしとったとか建御雷お前ホンマ・・・ >>694
そして実力差がありすぎて必ずぼっちになる BBAがやる気満々でクラッシャーで出てきてるのに何でアンブレイカブルのお前がキャスターで回復ループしとんねん 回復ループに入る状況に持ち込めればほぼ勝ち確だし自己回復持つボスは富のささやかな温情だと思ってる
逆に攻撃一辺倒のクラッシャーボスはガチで富が勝ちに来ている
つまりBBA最強 1位:BBA Lv1666 HP245090 クラッシャー
6位:佐々木・小次郎 Lv1332 HP213259 クラッシャー
7位:建御雷大老 Lv1300 HP199712 キャスター
8位:ランキングマン Lv1234 HP165486 クラッシャー
21位:ゴリアテ殺し Lv1010 HP148596 スナイパー
44位:ザ・ナイト Lv980 HP156922 クラッシャー
52位:オペラ座の怪人 Lv865 HP111977 クラッシャー
不明:2位ハンマーちゃん、4位何でも屋、5位ドーター・マリア
でも雷以外は全員クラッシャーな気がするな最高位階の連中は 守る守る言いながらクラッシャーだったザ・ナイトさんマジザ・ナイトさん リアイベ終わってクラブパワーもまた貯め直しか
…ふと思ったんだが富ゲのラストバトル前の数か月、かなり戦争連続でやるよな
パワー的にもきつくなるとか気が重い…
再生弾効果強化でパワー減らないとか半減で済むとか逆に増えやすくなるとか何かないかなあ >>703
パワーに関しては敵を弱くすればなんとでもなるが、
むしろ参加数の心配したほうがいいかと
連続でリアイベだと予定合わない人も増えるし、
昨日の実質戦力1600前後から時間が経つほど減るだけで今後増えることはないし BBA!! BBA!! ってやってる内に
もう666が崩壊してたという現実
666も400番台とかじゃなくああいう問答無用に強いトップ級が序盤から色々動き回っていたら
ゲームの流れも変わってたんだろうか >>705
もう何度も言われてる666そのものの失敗だな
ストーリー展開にあわせて徐々に上位ナンバーも依頼で戦わせて、
この一年でやや難なら100番台前半まで倒すくらいにすべきだった
その上でに20位くらいを誘き寄せて50人依頼で重傷多数の上なんとか倒せたくらいに演出して、
「最上位ナンバーはやはり強い!」って目に見える形で実力見せればよかったん
いつまでも600番台引っ張り続けたり、宍戸のアイドルネタとかくだらないことでグダらせるから、どんどん666の格が墜ちた いつまでたっても低ランクと戦ってちゃんとしたネームド全然でない感じだったからなあ
アイドルネタとかほんと下らん感じだったし、ちゃんと殺人者としての個性がある奴らを倒して
上位のネームドに挑ませてくれればよかったのに、自分たちの成果の実感が薄いのは困り物 お前らだけじゃなく、富側も既にサイハは見限ってる感があるな
展開の遅さは勿論として、追加されないブレイズゲート、カードにならない教師陣、卒業したのに制服のままのNPCなど、わかりやすい手抜きが多すぎる
もう次回作以降の核実験場にするしかないんじゃないか NPCの絵の方は勘弁してやれや…
看板だから変えられないけど描いてくれないから飾らない
これだけは富じゃなくて絵師のせいだからな
ケルブレからはとうとう看板絵師そのものがなくなったから
余程のことだったんだろう 手抜きもそうなんだが、今の展開の一番の問題は名古屋以降に代表されるしくじった時の対応ミスなので
省エネの実験とかで誤魔化すと同じ事繰り返すんじゃねえの?とは思う
あれだよ、捻挫とか脱臼は癖がついたら何度でもやるって奴
ケルブレも全盛期は過ぎて微妙な時期なんだから、変な足の踏み外しはなくも無いし いくら入れ替え制だとしても>>707みたいのなら自分達の成長と上位のヤバさがわかってまだよかったのにね
あと富は毎回偽黄門様よろしく次作の実験してるぞ
わかりやすい所だとPL発案のスサノオ→宿敵とか 実験というか、本番やって粗を直してというある種の開拓的やり方だわな
それが実験と言われるのは、明らかに悪い結果に成ると分かりきってるのに下手な展開打って客逃してる所から来てるんだが 銀雨で新ジョブがドカスカ追加されたような、わかりやすい人参がないのは残念
宿敵との兼ね合いもあったんだろうけど、結局前半戦で4ジョブ1鯖が増えただけ
武器は結構増えたけど、持ち替えは自由自在で両手餅のデメリットも特にないから、新キャラ作る欲望が刺激されない
ここは大きな失敗だと思うんだけど、ケルブレでも似た事やってるところ見ると、富的には成功だったのかな >>713
エンブレですら終盤に新武器(エンジェリックウイング)追加あったのに、サイハはもう武器もルーツも追加される可能性皆無というのがな >人参
最後のルーツも武器も2年前が最後、ケルブレ開始と並行になってしばらくしてあからさまに手を抜きだしたのがよく判るわ あからさまに手を抜きだしたとかいうけどサイハとケルブレって担当者別だろ
サイハは新人一人に全部任せてるらしいじゃん >>715はさすがに頭冷やそうか
「全部」は言い過ぎだよな 内部事情は分からんけど
それが事実なら手抜き以外のなんでもないっていう この流れになると必ず出るんだよな
無能な新人一人で全部回してる説
面倒だから又聞きの又聞きの噂信じてないで
直接オフで聞いてみろよ。ちょうど秋の札幌あるぞ 本当に無能な新人が回してるんかは知らんが
ラブリンスターとかスキュラとかも特に何事も関係してないぽっと出が突然種族の頭でした!
とかやったセイレーンとか居たからだろう
その後のガイオウガとシャドウ、ミラビリスも含めて
あれだけすごい浮いてるしな ぽっと出の頭でもBBAはちゃんとキャラ立ってたしな
雷さんはBBAがあまりに良すぎたんで… なんか出てる依頼内容、次は吸血鬼にリベレーター撃てという露骨な誘導を感じる。 BBAクッソ強かったけど、それでも富的には今回で
他の六六六と一緒に在庫処分の予定だったのかねえ
倒された以上、少なくとも倒せない理不尽性能では無かった訳だし
今回生き延びて今後の戦場でグダグダになるよりは良かったのかもしれんが
もう少し生き延びて、予兆とかで他種族のトップクラスと丁々発止してる所とか見てみたかったってのもあるわ どっちかいうと2位灼滅のが予定だったんじゃね?
一般人の魂捕えてなんかやばそうな生物作り出すとかそっちに流れてもおかしくない設定してるし
BBAの方は1Tで制圧できたけど灼滅できずの状況で逃がすけどデータは見せる程度の状況狙ってたようにも見える
ランキングマンもいなくなったからなんかソウルボードに影響出て弱体化して倒せる位になった、でもおかしくはない気もする めんどくさいから吸血鬼と一緒にスサノオ引き潰したい そういやスサノオがあったな
今日の夕方あたり何かアクションしてくるのかね >>722
列ドレイン持ちのクラッシャーだったし、
勝てなくても仕方ないくらいのバケモノデータではあったけどね、BBA
運営的に二位とどっちかは殺す前提だったのかな
逆にあからさまに脇道に置いて戦力もそこそこあった連中は逃がす前提だったかと
BBAが鮮烈すぎたせいで、もうみんな顔馴染みのケツァール以外は誰が居たかすら覚えてないだろうけどw 戦力がハンマーちゃんの半分だったし
やっぱあの二択ならBBAの方に攻撃を集中させちゃうよなぁ
しかしBBAはあのイラスト一枚で完全に持っていった感がある……あのアングル以外の立ち絵も見てみたかったぜ BBAに嫌がらせされたかったが
鮮烈な印象を残して未練なく去るのがBBAの美学 今のサイハだと下手にBBA引っ張るよりあそこで討たれた方が綺麗に終われて良かったのかもな
PCのヘイトだけ高めてポイされそうなハンマーちゃんの今後やいかに 情報局最終号来てるな
ほぼ30連投すげえ
>>729
相手がイヤな事を死ぬまで続けるって言ってたしな…
一番嫌な事と言えば吸血鬼勢力に合流とか他勢力への分断工作とか色々ありそうだけども実際の所何してくるんだろう 富的には、大方、
「BBA狙えないと六六六人衆にリベレイター撃った意味ないし、戦力不足でハナから選べないなんて事にはしたくないけど、
かといって楽に殺せちゃうのもらしくないから、必ず一発で制圧できる戦力にしておいて死の宿命つく機会減らしとこ」
くらいの感覚でBBA戦場を設計したんじゃなかろうかって気がする 時限来たな
次回はご当地と愉快な仲間達編か
ノラキンかな続いた糞展開がようやく変化しそうでちょっと期待 …これBG喰われてたら復活できなかったんじゃね?
放置したらスサノオ強化、阻止したら悪魔復活の二択だったのか 逆張り大正義ハーツだってはっきりわかんだね。
おやすみ。 やっぱりダークネスは全て残らず完全に全滅させるのが正しいわけか 猫って三年前の年末予兆でアカハガネと話してた奴かな
ウイングキャットだけじゃなく猫かぶりの意味も含んでたとは 皆の認識が猫かぶりのナミダ姫が前提じゃなかった事に衝撃を受けてるんだが
え、まじで?主人公べた褒めのなろうのテンプレみたいな反応が周囲から聴こえる ダークネスの価値観と、人間の倫理観はずれてるとあれほど警告されてたのに・・・・
BGのTOPの文面のスサノオの高圧っぷりに反感覚えて回しまくった奴が正解だったってことだな これだけ予兆見たら正解だろうな
BG回した奴について行こうと思えるならさらに正解だっただろう
正解、不正解を求めるゲームだったらそれで済んだよ、本当に 相手がぐうの音も出なくなるまで殴り続けるのが、ダークネスへの正しい対応か。
まあ、歯止め効かずに世界をうっかりで滅ぼすダークネスには、それぐらいで丁度良いのかもしれないけど。 回した人に対してゲーム内で毒吐いてた奴らが滑稽だな すると毒吐いた奴は動かなくなりました
まあアホみたいな仮定の話だが、突き詰めればこういうことだよ
正解不正解じゃなくて、選択肢に賛同できるかどうかだよこのゲーム >>744
答え合わせであってたからって納得するかっていうと… そしてリベレイター来たな
予兆から見るに実質、ご当地+ソロ魔かスサノオの2択か
それ以外選ぶと高確率で淫魔やノラキンと同じオチが待ってる
ほぼ確実にタタリガミに関しては運営側は何の準備も知れないぞ、これw 回したのが正解かは疑問
リベレイター最初の方で六六六人衆討ち漏らしがあったら面倒な事になるってあったしナミダ姫の援軍で戦力削れてれば2位撃破も射程圏に入ったかもしれない
少なくとも向こうから破る気はなかったわけだし猫被らせたままにもできたんだから
…実際助力は得られず強化は諦めずにまたやるって言ってるから向こうは損なしこっちにマイナスしかない
しかしまたやるって事は定期的に各BG200周ずつやらないと喰われるって事かな
灯台磨きとか大渦消しとかいうのが昔あったらしいけどそんな感じで 何だろう、あの予兆見て銀雨の某東北土蜘蛛女王のような本性が垣間見えた気がした ダークネス組織で言動をそのまま受け止めて良いのはご当地だけだな(確信) >>751
そうすると嫌がらせのつもりで回してた奴が沈黙するから大変だ
今一番複雑なのは「愉快犯のつもりがゲームに貢献してた」奴等だろうし >>751
どっちにしろ敵が強化される二択だったわけだから
スサノオの戦力利用できなくなった時点で不正解だろ
そもそも問題はスサノオが信用できるかどうかより
戦争控えてるあのタイミングで決別する事に対してだぞ ご当地にも騙されて灰になる>>753の姿が見えたわ 時限は見逃したしここ一年以上BGのテキストなんて読んでないけど
慈眼城回しといたら結果オーライだったって事?
つっても回してたのは現在消滅表記のない日光慈眼城だったんだが 仮にスサノオ敵対が正解だったとしても「実質選択肢が選べず自動的に敵対ルートに入りました」じゃなぁ
自分達で選んだ結果正解不正解に別れる方が良いだろ >>750
爵位級は現在動けないなところ書いているのを見るに2択なんだろうなぁ >>758
そこなぁ
同盟維持派も回す派も双方納得いくやり方くらいあったろうに、無駄にギスギスさせ過ぎた そもそも共存()派はどこまで共存出来ると思ってたんだろ?
どうあっても最後は戦うよ?ってさんざん仕様を言われてたのに。
これ、まさにここまでの共存です、OK。て思えば共存()派も納得いくんかな?
少なくとも共存()派見てて、馬鹿だなぁ…と思ってた俺にはようやく正常な状態。 PL対立させた割にホント安っぽいアホくさい展開だな
マジで誰得だよ その辺りは「全てのダークネスと共存を!」って今も叫んでるタイプから
「別にその刃物を向けないなら、今は放っておいてやる」ってタイプまで
色んなのがいるから十把一絡げにはできないけどなー
自分は「戦争で使える間は使う。使えなくなったら、尾を死守するために全力で灼る」派だったから
BGの方も「今度の戦争が終わるまでは利用しようぜ、回すなよ」って思ってた まぁ、とりあえず保身に走らず素直にディスってごめんなさいとでも言っておけばいいのにね(BGの報告見ながら) むしろ、あのアホ展開が評判悪すぎたからここぞと運営さん時限で言い訳してきたんじゃねえの?と思いたくなる位には無駄なPLvsPLの展開だったからなあ。
今更敵対(爆)派だの共存()派だのと矛先をPCに向ける気にもならんわ。へーそう、ふーんって虚無。 >無駄なPLvsPLの展開
こっちも戦争で利用できるうちは使い潰すのが得策なんだから何で回すんだよと思ったりしたが、
そうならそうで後日、本格的に学園内で割れるくらいの展開に持ってきゃいいのに
こんな中途半端な形で畳もうとするから一層尻すぼみする
マジでこの展開誰が考案してんだろう
本当に同じ富内の人間なのかと疑ってしまう 援軍なしでやった結果死ぬまで嫌なことし続けるハンマーその他を逃した事棚に挙げて
逆張り宣言でドヤ顔する奴が現れると思うだけでダメージがでかいから作戦は成功してると思う。 むしろ運営、気付いてるんかね?これってダークネスとの共存が可能不可能どうこうを通り越して「不公平過ぎる妨害不可システム」に文句を言ってた残り少ないまともなアクティブ層をバカにしたやり方だって…。 馬鹿にしてるかは微妙なところ
思いつきでBGやったら、無料シナリオのブースト消し飛んでマイナス突っ込んだ状態で戦争になったから
流石に慌てて軟着陸に走ったな、という浅はかさはな部分はよく見えるが >>768
そんな思考の奴がまともなわけないだろ
まずそんな事に公平求めてる時点で… 戦陣が唯一のシャドウだから
ソウルボード解決まで引っ張るだろうしな 少人数で達成可能な低い条件(対抗不可)にしてる時点で富もPLがギスギスするって見えてただろうに
ドラマ展開()にするわけでもなく日和ったなと思った >>772
闇堕ちどもが調子に乗るほど萎えるから、
まとめてご当地幹部や黒の王辺りに処分されるのが一番いいんだけどな >>771
待て待て、いくら何でも慣れすぎてるだろそれは。
流石にあのBG必要制覇数と期間設定と逆介入の不可についてまともって言う奴はこのスレでもちょっと見かけた覚えがないんだが。
あれは求めるべき公平とかじゃなくて、一応多人数ゲームにしたかったらそん位の体裁は整えとけってレベルじゃねえか。 >>775
慣れるとか慣れないじゃなく、理屈として、多人数ゲームで公平求めんな 「公平じゃなく体裁を整えろ」
「公平求めるな」
うん、噛み合ってないな
なんつーか、サイハ開始直後の予約システムを思い出す
完全な平等よりも公平感というやつか >>775
「決定方法」がまともかどうかってのは論点じゃなくて、
768は「文句言う奴はまとも(言わない奴はまともじゃない)」って言ってるわけだからね
それは流石に暴論でしょうと そもそも双方が主張する「PBWのあるべき姿」が違うんだから噛み合う筈ないわな
まあ似たような喧嘩がクラブやらでも起こってる時点でBGのアレは糞ですわ 早く予兆を追加してほしいよ
見てない奴が斜め上にBG回した奴を批難してるのは、やっぱり痛々しい 少人数がちょろっと回しただけで決まるような方法が公平なんて、
とてもじゃないけど言えんよなあ >>765
自分も言い訳臭いと思うわ
「ほ、ほらー、腹黒そうだから蹴ってよかったでしょ?」みたいな
実際はボロ出てるし、やり方とタイミングの意味不明さもフォローできてないけど 猜疑心が強くてネガティブにとらえがちな俺らじゃなくて
へーふーんそうだったのか良かった!ってなる素直な層への誤魔化しであり言い訳であるからそれなりに機能してるだろ
実際このスレの毒ガス瘴気もだいぶトーンダウンしたじゃない BG掲示板の馬鹿発見器ぷりが半端ないな
「攻略しないで」と訴えている人達は仕方ないとしても、
回している不特定多数を罵っている連中は救いようがない
あれ、富が存続する限り永遠に残るんだよな
いい記念碑になるじゃないか 運営側がユーザを辱めて、益々人が離れていく結果にしかならないんじゃ どっちもどっちだ
PL間の溝を深めてそのせいで常連同士が疎遠になったクラブもあるし、
今回の騒動は確実のサイハの寿命を数か月単位で縮めただけで何も得るものなかったよ
直後のリアイベで参加者の人数と戦力としての質が激減したことまで証明しちまったしな 書き込んでるの富じゃないだろうに…
何でもかんでも富が悪い子ちゃんどうにかしろよ オチ案件になったクラブのトラブルもでたしな元々潜んでた火種にBGの件でガソリンぶっかけたともいうか それはそれで必要なPLだけ残る淘汰になるから良いかもな
と言うか、そこまで言うなら辞めろよ…いくら言っても無理だぞ? 止めたければ剥き身の意見をぶつけないといけないようなやり方して
結局梯子外すマネをしても、まあそれは確かに自己責任だわな
なので、今後は空気のように展開眺めてますね^^
勝手にしてろ
流石にこうなる事も読めてないならアホとしか言いようがないが
まあ、向こうにとってはこれで損切りなんだろうさ。損切り出来たかは知らん 個人的には一番損切りしてはいけない中核が居なくなるような気がせんでもないけど
まあ、何かはあるんだろう。きっと >>791
淘汰された結果残ったのが、
闇堕ちして状況引っ掻き回したいだけの困と、
課金コンテンツとほぼ無縁でリアイベの連合やらで叫ぶだけの連中なんですが…… >>794
そんな奴ら最初から数に入ってないだろ
むしろ、今回の件なんかどうでもいいって奴らが残って、いつも通り遊んでるじゃないか
うるさい奴がゲーム投げて、そんなの関係無く遊んでる奴らの地になった…現状そんな感じ 確かに富に☆を降らさずにFGOに課金して情報交換する人ばかり残ったよな よしわかった
きっと、俺の周囲だけ課金有りの気にせず遊ぶ奴が固まってるか、ここで愚痴ってる奴の周りだけクズ空間なのか、どっちかだなw
だとしたらやっぱり去れ去れ、そのまま良い事無いぞ レスを読めてないのに反省もせずにクズと言い放つのか
身の回りの人ちゃんと見れてるのか怪しいなぁ 文句言わない奴が駄目とは言わない
だが、「文句言われる理由が理解出来ない」だとちょっとヤバい >>797
ほんこれ
「嫌ならやめろ」でFAだろっていう
運営の愚痴を垂れ流し続けるだけならまだしも、普通に残って普通に遊んでる普通なPL層までdisるとか意味がわからん 俺みたいに好きMSが居るから、そのMSの依頼には入るけどリアイベは無視する層も結構いるかもな 不良は昔から目立つし、うるさい奴がゲーム続けるんだよ
BG回した連中とBGに書き込んだ連中は楽しめているわけ
そういう連中をみて愚痴ってるひとに「嫌ならやめろ」って言うのは、おかしいけどね ワッチョイ 46c4-yOI8と4a5c-dyBZの発言ブーメランっぷりが凄いな そういや、俺は他社でも遊んでたけど、「嫌なら辞めろ」でじゃんじゃん辞めてったのは滑稽だったなw
サイハもそうならないといいがな >>805
良くわからんけど、俺はあんたを怒らせて敵認定されてしまったってことかい 「嫌なら辞めろ」その通り
「嫌よ嫌よも好きのうち」もその通り
なんだかんだで皆サイハも富も大好きなんだよ あくまでもう特定MSにだけついてってるのであって、それでサイハ大好きって言われるとちょっとな。
今回まで一応戦力としての参加はしてたリアイベにさえ、「ほらほら回したのは正しい事でした、形式のおかしさとか気にしたら負け、ね?!」でもう付き合う気がしなくなって来たよ…後はもうほんとに教室だけ見てりゃいいかな。 いや、そんな奴に残られて横で愚痴愚痴言われても迷惑なんだが
本当に要らないから横で見てないでちゃんと撤退してくれ つーて、そんな楽しめてて愚痴が嫌いでさっさと出てって欲しい割にはこんなとこ出入りしてんのな…としか言い様がないぞそれw >>811
お前は1度に1つの事しか出来ないのか
アホだな ええやん
過疎るよりは荒れる方が人がおる分まだマシや そして、荒れて辞めていくスパイラル
もう教室だけ見てればいいな しかし666潰れても特に大きな変化もなく淡々と次に進んでいくんだな
そろそろ大きな変化くるかなと思ってたが ケツァールマスクは学シナで決着か
リアイベの残党のなかでも人集められそうなのはこいつと二位のハンマーちゃんくらいだし、順当な処理だわな ケツァールマスクはなんだかんだ長い付き合いだったしな
学シナで絡みたい人が絡めるこの形式は良い だな。逆に言うとその二人以外のは適当な単発やや難とか、全体のついでで雑に在庫処分されてもどうでもいいわ 脇道勢は完全にハブられてたからなあ
印象に残りようもない 防衛戦での作戦が舐めプだらけだったからとはいえ
4チームがかりで殴って重傷量産した挙句、闇堕ちPCに助けがなければ撃退不可能だったエリザベートが
印象全くないとはいえ有力敵の妨害有りでも8人で灼滅できるかもとか
巻き展開にも程がある 30人依頼ってほぼすべての有力敵を倒すこと可能だよね
30人いればアンブレのトップだって倒せる アンブレのトップは先に戦場何個か分の戦力を宛がった後の話じゃん メタな話、8人だろうが30人だろうが、こういう依頼が出た時点で、灼滅は保証されたようなもんだろう
こういう依頼が「あと◯人」のまま流れたらどうなるのか、ちょっと見てみたいねwww gdって刺青羅刹の虎子を逃がしたり、外道丸かパラジウムを灼滅失敗したりはしたし。頑張り次第だろう >>823
巻き展開には違いないが
8×4で連携も不十分な状態で戦うのと
30でまとまって戦術組み立てられるのとじゃ全然ちゃうやん
それでうまくやればエリザベートの方を灼滅可能だけど
2人同時に灼滅は無理やから
別におかしいとこもないと思うで 自動成功とか言う奴いるけど、真面目に作戦組んだら成功して、不真面目だったり作戦に穴があれば失敗する
そういうのは保証されてるしな リアイベでも圧倒的強さで話題を独占したBBA(レベル1666)もいえば、
脇道の雑魚としていつの間にか死んでたレベル600前後の雑魚もいるし、この2体はどっちかというとその辺じゃね?
レベル600程度ならリベレイター効果中なら2人セットで出てきても楽勝だし、その効果が切れても30人で囲めば1体なら倒せるってのは別におかしくないで 今回の場合敵が1回行動する間にこっちは30回は行動出来る
エリザベートを狙えば敵の行動が2回になるけどそれでも手数の有利があるからな
周囲に雑魚が居なけりゃ状況が有利になるのは当然よ でも接待判定で難易度詐欺しないと先に進まないくらいだしなw どっちも名前聞いてどんな奴かすぐ思い出せるPLの方が少ない程度のマイナー枠だし、
専用の30人シナリオ用意して貰えただけマシだろう
今回スルーされた方は後々雑に在庫処分されると思われ エリザベートは前が酷すぎたから…
温情MSで重傷3人KOだらけって(震え >>835
エリザベートが出て来たシナリオ名と内容がマジで思い出せない
全体か何かに混ざってだったか?
なんでそんな悲惨なボロ負けしたんだっけ >>836
これより先は自力で見てくれ
ttp://tw4.jp/html/world/story/st_musasizakadf.html 被害だけで言うなら、灼滅したとはいえヴラドの方が重傷闇堕ち各2桁で甚大なんだよなぁ
あれから半年ちょいで、万全の30人とはいえ倒せるようになってる理由がよく分からん……
もしかしたら、灼滅の代償で今回も各2桁の重傷と闇堕ちが出るのかもしれんが >>837
ありがとう。
そうか、黒の王が武蔵坂襲った時か
全く別のリアイベ前後のとか探してたわ
あの時エリザベートも来てたのね
黒の王以外はヴラドとバーバ・ヤーガしか印象になかったわ >>838
単純に雑魚付きとそうでないかの差でしかないやろ
そもそも前提として有力敵=強いやなくて
ダークネス=こっちより強いなんやで
そら戦争と違ってブーストもかかってないのに数の有利までなくして勝てるわけないやん 教室の過疎っぷりすごいな
今並んでるのだけじゃなくここ数か月ずっと減り続けてるから、全体依頼除くと二ヶ月分で1ページ行かないよ程度の量しか出てないのな DIYってそーゆー意味じゃねぇー!
って事で全体の予感 頭頂は上様とタメを張れる程度なのに
今頃キャラ立ちしやがって・・・・ 雑に処理されるよりはこういう展開で出てくるのは面白いな
ただ下手に長引かせるとウザキャラになりそう でもリベレイター撃った後の同盟話よりも
戦争後の今の展開の方が種族らしさが出てる 予兆で火消しして、過疎っても30人依頼予約殺到するし、ここで全体依頼。運営上手くやったな 確実に1人堕とされてるけど面白そう。
絶対誰か推理するから此処では言わんけど密室ネタもだせるだろうし期待する。
後の3人はどんなことしてくるかね。 「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」
これを残った連中がやってるようで少しニヤリとする 戦陣「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」 >>852
同じ台詞なのに一気にグレードが垂直落下 ここ最近の展開はホント上手いことやってると思う
ギリギリにでたあの予兆で撃たない選択肢に変えようかと悩んだし あの予兆でどんだけヘイト稼いでたんだよ
自分もスサノオは嫌いだが、まさかスサノオ決定するほどだとは思わなかった だからそもそも共存派が少数派だったって事だろ
ほんとにうるさかった共存派ザマァって気分だ
気にしない奴は何も言わないのを自分らが多数派と勘違いして、ずいぶん滑稽な騒ぎだったな ほとんどの人は共存でなくお互い利用し合う関係って認識だったろうしな
ブレゲの一件はリアイベでスサノオが味方にならない所か敵に回るかもということが問題だった訳だし ノラキンまでで貸し借りがなくなったと考えたり、慈眼城の一件が大人の対応で訝しんだり、様々いるからな
ナミダ姫を利用したいPCはBGあげて援軍にくるならちょろいくらいにしか思ってないし、共存派()みたいに発狂しないよ 公平感の見えないあの手法は心底ダメだと今でも思うが
いつまでも共存ってのも現実的ではないしなー DIYおじさんだけじゃなくてドーター・マリアも動き出したか
……もしBBAが生き残ってたらどんな方法でイヤな事を仕掛けてきたんだろうなぁ BBAはサイキックアブソーバー使って何かしようとしてたわけだし、
武蔵坂襲撃して奪いにきてた可能性 今回もどこか同背後票や投票呼びかけてたら逆転しそうな票差だったなあ
あと照射しない増えたね どっちかっちゃ、共存派()とかひたすら言いたがる俺クールカッコイイのが定期的に発狂してる気もするがな。
その時出てる情報で有利になる方を選ぼうとしてるだけなのに、殲滅を選ばない度に一くくりでしつこく()言われ続けると流石にちょっとイラっとする事もある。 いや、安直に考えて憤りをぶつける手頃なものが有るからぶつけてるだけだろ
共存派()とか言ってるのは、また別の時には武蔵坂は無秩序な暴徒だって言ってるよ
そんなどうでもいい主義主張突き合せるのに飽きたのは
図書館にでも通ってるだろ >>858
ほんこれ
それであの一方的な手法やで
>>857みたいな何で荒れてたのか理解できてないガイジがおるのが笑える 確かに、あの騒ぎをただの共存派がどうので済ます奴は
レスまともに読んでなかったんじゃないかってレベル 荒れてた(一部が)
あの騒ぎ(一部による)
それっぽいホトワで探っても、荒れたり騒いだりしてたのはせいぜい10数人
「理解できてない」も「読んでない」も、現実を受け入れていないだけだろ
ぼくの見解と違うやつはバカ、だからぼくはおりこうなんだ、ってさ まあ、通りすがりの俺から見てもあのタイミングでダチョウクラブリスペクトはイカれたイベントだと思えた いやまあ、荒れこそしなかったが、今回はとうとうリベレイターに投票する事すら忘れてた位に呆れた俺みたいなのもいるがな。
これでも中盤までは結構真面目に依頼通ってたんだがなあ… ただでさえ人が減って活気がなくなってるのにわざわざ面倒なタイミングで意地悪なイベント起こさんでもとは思った
楽に勝たせろと言わんがPLのやる気を削ぐのはやめて欲しい 過疎って荒れる余力さえない現実ならとっくに受け容れてる 共存を目指すことの全てが悪いわけじゃないが、サイハの仕様では報われないのがな
無限や銀雨みたいに分かり合う余地がある相手ならむしろ試す価値はあるし、
EBみたいに明確な殲滅目標なら最初から選択肢なんかない
まぁ、サイハは中盤までその辺の分類が曖昧で意見が分かれやすかったのも確かではある
この期に及んでまだのたまってるのは、いい加減覚悟決めろと言いたくなるが 共存派がいるいない以前の問題として
運営の作為(実質選択肢無し)で突然対立ルートに入り、その対立ルートが正解だったと後出しされる
って言うのが意味不明だからなぁ
かまいたちの夜やってたら、前後の脈絡無く突然主人公が選択肢無しで他人を殴り始め、
殴った相手が突然犯行を自白して襲い掛かってくる
って言うくらい意味不明 >>875
それもいつまで言ってんだよって話だけどな、もう
意味不明って方が意味不明
展開が思い通りにならないからって、いちいち作為だの後出しだの難癖つけてたら、この手のゲーム遊んでられないだろ さて、スサノオブッパは運営の想定範囲かな?
ヴァンパイア推しが見え見えだったし、想定外の可能性が大いにありそうだがw 何を当たり前のことを
ヘイト上げすぎた666に票が集中したんだから
同じくヘイト上げしたスサノオに票が行くぐらい予想してるに決まってるじゃないか
何も考えてなかったらマジ無能 というより数がもう少ないんだしどこに撃ってもある程度は考えとかないと
無能すぎる 影は薄いけど爵位級が積み重ねたヘイトの方が多いと思ってたんだ
ご当地が想像より票が入ってたのも意外だったけど >>879
考えてたらもう少しルート誘導に気を遣うし
マジ無能でいいんじゃないかな なんとなく、ご当地か吸血鬼が本命でスサノオにこれほどヘイト集まってると想定してなくて焦ってそうな気がするw
金曜になってもスサノオ関係の新依頼が来なければ淫魔&ノラキンコース再びかも まあ大勢力時代より活き活きしてる666に頑張ってもらおう
・・・何故リベ直後にこれができなかったのか 吸血鬼は設定上ヘイト稼いでる事になってるだけで、行動した割には「結果的に」チンケな存在だからな
運営の前振りや表現上、強敵になってるけど、実際はすり潰される存在かと >>885
何て言うか、吸血鬼のメインが朱雀門高校だった頃は残党引き抜きや学園奇襲とかで、
派閥を越えたダークネス組織として武蔵坂のライバル的立ち位置として存在感あったんだが……
黒の王が出しゃばり出して以降、学校やデモノ生産施設をあっさり使い捨てたりどんどん行動が雑になってきて、驚異度が薄れてきた気がする
黒の王自身が滅茶強いのは判るんだが、やり方が脳筋というか力任せになってるんだよなぁ
これなら何とでもなりそうだから後回しにしてもいいや、みたいな。 今回の説明文なら
「一番どことでもつるみそうな危険性」
って受け止めてスサノオ狙う奴が多くても不思議じゃないと思うがなぁ。 理性的に見ても、FAでの宍戸のスサノオ評見てないの?とか
時間で盤石化しかねないご当地+悪魔or吸血鬼をほって置く程か?とか考えるとな
ま、ヘイト煽られただけが殆どなのは変わらんから、そういう援護は要らんよ というか、よく考えたらあのスサノオ評はこれを避けるためだったのか
坂を転がった大岩に立ちはだかるような大馬鹿な事してんな
転がす前に気付けよ >>890
第二ターン以降の戦争結果表示→ページ検索で『闇堕ち』で調べると宜し
今回は闇堕ちした本人よりも無関係なクラブに持ち込んで騒いでる奴の方がウザい 読み方がわからん
せんじん?せんしん?いくさかみ?いくさがみ? 財力と同背後軍団で雑な最期を回避出来るかという貴重なサンプルとは思うが
それ以外の事には全く興味が湧かないな >>890
まさにその無駄堕ちした連中の救助依頼が来てるな 片方は救出失敗=即座に死亡確定、
もう片方は完全内輪ネタ
別に逃げまくって全体展開に絡んでくるわけじゃないからほっといていいんじゃね? 内輪ネタの上MSの対応に文句つけて、なぜMS選べない戦争で堕ちたのか… 内輪ネタ知らないで依頼での接点だけで運命撃ってる人も数名いるし、
もうそっとしといてやれよ… この堕ちた2人の過去を見ると内輪で遊ぶ為にやってそうだし、関わったらだめな気がする >>900
内輪ネタに関係無いクラブにまでサポ要請行ってるし、
内輪で盛り上がるのを期待してた奴らは南無だ >>897
久しぶりに「こいつらこのまま帰ってこない方がいいな」って闇堕ち依頼見たわ
マジで依頼失敗か不成立にならんかなぁ 見て見て見て見て!わたしすごいでしょ!ってやつだろ
戦争で無駄堕ちしてまでしてアンオフィ設定のゴリ押しに付き合わされる身内は御愁傷様だがほっとけほっとけ >>903
運命撃ってる中に内輪の雰囲気ぶっ壊す天災がいるからそれで良いじゃん、もう 毎度思うんだけど、全体でも埋まるの早いシナリオと遅いシナリオがあるの何でだろうな
やっぱ好きなMSとかそんなんだろうか >>913
今回みたいな内容共通の全体依頼の場合、まさにMSの良し悪しが大きいかと
有機ヒショウ194の3大量産MSは論外として、どうせ選び放題なら過去に良い描写くれた方の所に行きたいって思うしね >>914
今回、運命砲乱れ飛ぶぐらいにMSに人気があると皆が送りだし側に残りたがる
並なら「どっちでもいーかな?」で調整はまだしやすい
不人気MSだと「俺が決戦に行く!」で荒れるのが目に見えてるから入りにくい ここでハンマーを倒せない方がスサノオ編が面白くなりそうなのがなんとも 今のところスサノオ編じゃなくて666編の続きだな
にしても運営のリベ予想はやっぱ吸血鬼だったんかね
おっぱおにはドヤ顔で色々言わせてるが、実際は例の時限でヘイト稼いだ&どうせ敵対ならさっさと倒したいってのが大きいと思う 時限でヘイト稼いでも、やや難が未だに空いてる時点で熱意が死んでるからなぁ
DIYおじさんとアガルタギャルで全体ばらけてるのを差し引いてもな
スサノオのBG横槍に対して学園側で対処の話し合いもさせなかったツケだわ
というか、今この瞬間スサノオ撃ったのに停滞してるので
たぶん秒単位で熱意が冷めてる 渋いBBAの嫌がらせなら埋まったんじゃないかって気がする 前回の666も今回のスサノオも運営としては1発分後のつもりだったか 普通にヴァンパイアだと思ってたんだろうな
実際スサノオと12票差だったわけだし
TRPGのゲームマスターでもプレイヤーが選ぶの一つに予想絞らないよな
もう残り5つなんだからもうちょっと他の選択肢が来ることを予測しておいてほしい >>918
ハンマーちゃん達生き残りが多かったおかげで当面の急場凌ぎは出来てるけど、
肝心のスサノオが放置状態だからな
見え見えの誘導だったシャドウやイフのときはすぐ新しい依頼出たし、想定外だったのは間違いなさそう
またサイレーンやノラキンみたいにならなきゃいいんだが TRPGはどうか知らないけど
選択肢を用意するなら
「押しと引きとすり替え」の三点セットはうまく使いこなしてほしい そういや札幌オフだったけど
サイハが新入社員一人で全部担当してるってのが本当かどうか聞いた?
新入社員ってオフ参加してる猫目MSのことだろ んなこと信じてる奴誰もいねぇだろ……言ってる本人はどうか知らんが。 最近やたら誤表記が目につく気がする
日付間違いに曜日間違い、今日はBG新サブのお知らせ見出しが間違い
昔は上様うっかり〜って笑ってたけどもう溜息しか出ない 今更サブBGとか追加されても何人開けるんだか
そして1週間以上経ってようやくスサノオ依頼が一個登場か……雑魚だけど
久しぶりだね、古の畏れ なんかあんな協定結んでたっけって思えるくらい
もうどうでもいい感がある >>930
あの協定の為に慈眼城全体依頼で頑張った奴等は泣いていい
履行されたのがたった数ヶ月という意味で 古の恐れが出てようやくりべ撃ったのがスサノオだと思い出したわ
六六六のトップ勢が続々と出てきていろいろ動いてて
ああ思い描いてた理想のリベの効果ってこんな感じだよな
って感じててそれで終わってたわ BGに表示されてたワンコの数いつの間にか減ってね? 少し前から「赤き煙」「白い獣」「反逆」の三か所固定なんだが、
みんな同じところにしか表示されなくなってない? 2、3日前に反逆の残照からも消えてる
先月末頃に6箇所ほど同時に出てからその後減ってく一方だから
たぶん探索数か何かが影響してんじゃね >>935
例のBG騒動で踏破数200越えた途端、またいつものようにパッタリ誰も回さなくなったからな
エナジー回収に少しずつ回してる人ので僅かづつ増えてるが >スサノオ勢力はサイキックアブソーバーの予知を防ぐ白炎の檻で廃墟を囲い、
>武蔵坂との決戦に備え他勢力から幅広く戦力を集めていた
・・・スサノオとのガチ友好考えてた奴はマジで南無 スサノオと恒久平和とかは流石に幻想にしても、伏線無しにそういう事言い出すからクソストーリー感半端ないんだよなぁ
友好するか敵対するか、ヒントが無いからただの脳内当て、気分がたまたま当たるか外れるかでしかない 元々ダークネスはそういうものだって前提があるだろうに…
特にスサノオなんてその辺の駆け引きも上手いって充分示されてきただろう 更に言うなら勢力として他と対抗できるので、別にどこかに吸収される訳でもなかったと?
大きくなる前に倒せてよかったとしたいんだろうが、これ本気で他狙った方が良かったんじゃ あーそうか
リベレ撃ったのに半端に終わったこれまでの勢力の再取り上げも画策してたのか、これ
余りにも影が薄くて可哀想な扱いだった、とは思ってたんだな デモノイドも出てきたか
しかし遂にアイコンもスサノオに代わり、下手すると4対10でも余裕という雑魚に
こいつらホントに良いところ無しだな
進化する最新のダークネスとは何だったのか デモノみたいに「タイプ別進化」すれば、宿敵を増やさなくてもPCのルーツポテのバリエーション増やせるんじゃないか…って意見送ったこともあったんだがなあ。 >>940
スサノオ殴ってる間別勢力が全然動かないわけじゃないからな
むしろスサノオはうまくやってればまだ戦力として利用できる余地があった分
デメリットの方が大きく感じるわ あれを後まで取っといても面白くなる未来が全く見えないから
今の666残党フィーバーのうちに潰れてくれていいよ 本来、利用しなきゃどうしようもない位敵勢力ばっか大きくなってってたはずなんだけどな。
気がついたら弱体化してたり噂ほどじゃなかったり接待モードの兵力しかなかったりの多いこと…w プレイヤーが減って戦力が足りないから絶対勝てません残念ですね、とかやったらクソだから
今のプレイヤー数でも勝てる戦力にするのは仕方ない
だが、あまりにプレイヤー数が減りすぎた&それに合わせて敵を弱体化させる演出を一切してないから、
接待が露骨に見えすぎて真面目に考えるだけムダになるんだよな
特にドラゴンウォリアーだの超兵器だの有った無限がそうだったけど、今までの作品は
「過疎った代わりにそれ以上にこっちが強くなったから敵が弱く見えても当然」って巧く演出出来てた
サイハはその要素がサイキックリベレイター()だからお察し
リベレイターがちゃんと演出出来てりゃ接待戦力でも不自然じゃなかったんだが >>943
不意にデモノイド鎧をつけて襲ってくる朱雀門さんが浮かんだ まともに戦力になるデモノイドはもう吸血鬼が掌握してるんだろ。 >>948
参加数が1800前後、
その2〜3割が戦力外の足手まといなんで削れる戦力は実質1500弱
更に負ける要素が見当たらなかったガイオウガ戦みたいな接待モードですら完敗する烏合の衆っぷりだし
もう作戦とか二面攻略のために戦力配分とか不可能なんで、やるならこの前みたいな一本道しか無理だしねぇ まさかのエリザベート灼滅である
じわじわ削られてほぼ滅んだトロウル思い出す >>952
闇堕ちした奴からある程度こっちの情報仕入れてるんだから
アブソーバーの予知の事も知ってるんやろうに
護衛もつけずにホイホイ勧誘に出て来てくれる辺り無能で助かるわな
しかしエリザベート灼滅できるとは思わんかった
参加者まじで頑張ったな 参加者の頑張りの結果だな
ほんと乙
>>954
エリザベートには予知の事が知らされていなかったんだよ多分…(震え声) 予知あるけど今はスサノオに行ってるから今のうちのこっそり・・・の予定だったんだろ 肝心のリベレイター撃ったスサノオはどうしてこうも盛り上がらんのだろう >>957
そりゃ1週間以上待って出てきたのが、
眷属もどきの雑魚や他勢力からの落ち武者ばっかだしな
これでモチベ上げろってのが無茶やで
せめてそろそろナミダ姫の懐刀的なネームドスサノオ討伐作戦でも出してくれよと 倒し損ねイラスト持ちネームド、旧形式ブレシナのボス、行方知れず闇堕ち者、協調派イフ尻尾あたり再利用して多少は盛り上げて欲しいが
六六六とご当地悪魔ネタ挟みつつ、大して盛り上がらないまま戦争になりそう こっちが目標にした勢力と殴り合うだけで
他の勢力はシコシコ戦力増強やってるだけってのが勿体ないよな
せっかく種族ごとに勢力分かれて群雄割拠みたいな状態になってんのに
バトルロワイヤルよろしく他勢力同士が殴り合う事もなく
たまに動いてもやる事が落ち武者拾いや弱小勢力の吸収とかだけって そういう事をやりたければ、「リベレイターを照射しない」を選ぶ以外の道はない チャンスと人数と作戦さえどーにかなればジークフリートもエリザベートも灼滅出来ると証明できたし、リアイベ機会を蹴って依頼でケリ付けていってもいいんじゃねーかってのはあるね
でもそれだと関わるために☆が要るから選びたくないってものわかる スサノオ編は終わってみたら結局
「666はやりたい放題だった」で終わりそう 教室ヤベェな
スサノオ依頼も中身ショボすぎて早くもスカスカだし、
総数自体が学シナ除くと10個しかない
あらためて右肩下がりでどんどん過疎化してるのを実感しちまうわ
これ明日にはまともな全体依頼来るかねぇ? 今でも通常依頼出してくれるMSがいるのはありがたいけどさあ
身内に誘われるか贔屓MSでもない限り意味無し通常依頼に参加する気にはならんわ >>962
照射しない選んだところで別に変らなくね?
どこも動かんからぐだぐだになるか
依頼で一つずつ潰して行くかになりそうなだけで MSがどんどんケルブレに逃げて足りないのは判るが、この教室の過疎は確かに不味い
スサノオ依頼も開始一週間待たず人入らなくなり、サイレーンの悲劇再びだな、これ
そして益々MSが離れるという負のスパイラル スサノオの目的がガイオウガの二番煎じで
他の勢力を吸収してるのも軍艦島の焼き増しで
特に首魁と関係ないスサノオ関係なだけで出てくる畏れも序盤グダリ過ぎたノーライフの再来
定石なら今は予告と復習をする期間
つまり種族のおさらいと行動の動機を出すための猶予を無為に食いつぶしてるからな
種族の情報まともに扱える人材がシナリオ作れてないんだろ サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part79
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1508118310/
ほい 戦陣はソウルボード関連が解決するまで死なない気がする
唯一の高位シャドウだし つ「エト」
元々NPCだからどんなエグい消滅のさせかたしても、友好的にしても、シャドウの本能と言う理由で暴走させてもOKという意味でこっちの方が使いやすい
戦神は一応元PCだから変な意味で気を使うだろ 戦神みたいなキチに期待する奴はそこまで追い詰められてるのかね
これ以上闇堕ちどもに好き勝手されるくらいならこのままリアイベまでのんびりペースの方がマシだわw 戦神は失敗からの粛清怖さに逃げ出したって言われてたし
スサノオにでも匿われてるんじゃね
そのうち討伐依頼が出そう テテテテ・テンテット「」
第三次新宿でもハードシャドウ率いてたのに影薄い… そこまで戦神引っ張られてもつまんねぇだけだし
次の戦争でポッと絶対通るとこに配置して適当に在庫処理する感じでいいよ >>977
身の程知らずにナミダ姫に喧嘩売ったあげく、
行殺されて首輪付き奴隷にされるのが一番美味しいかなw 闇堕ちの結果面白い展開になるならまだよかったんだが、それは全く望めないと何度も痛感したしな…
言い方は悪いが、ほとんどモブ扱いでいいと思う >>980
むしろサイハがここまで寂れた一端の一因が闇堕ち連中の好き勝手な裏切りにあるからな
裏切り者どもまとめてナミダ姫の手駒として戦争でまとめて在庫処分されるのがベストだわ
思いっきり無様な末路を見せつければ、依頼のたびに無駄に堕ちようとする馬鹿どもの頭も冷えるだろう 一端の一因って何パーセントくらいっすかね
まあ、正直クッソつまらん茶番染みたリベレイター展開で盛り上げるってナニ?
とか考えたら、ここでどう言われようが好き勝手やるというどうしようもない心理が働いたんだろ
情報引っ張ってきたの闇落ちソロモンの悪魔が超特殊だったとしか というか、666引っ張り過ぎてぐだったとずっと言われてるのに、勢力滅ぼしてなお動かす意味は何処にあるんだ?
666がサイハ潰した証明まだしたいのか >>984
麻薬そのままな状況だからそう言ってるんじゃない
無理やり断ち切ってスサノオのシナリオをやるならまだ芽があったのに
なまじ縋れる藁だった所為で、リベレイターを撃つ意味も目的も盛り上がりも消滅してるんだよな 胸糞同盟全体依頼連発なんかやるからだよ
最初からDIYとかアガルタのマリアとかやって、
ハンマーちゃんの犠牲者救出作戦とかで因縁つけてれば良かったんだ
決戦後の依頼の方が同盟話より遥かに面白いのは事実なんだし
んでスサノオ編になる前にすっぱり片をつけてれば申し分ない 敵がスサノオに決定したからスサノオの依頼やるよ
別勢力保護してたこと判明したからその別勢力灼滅してね
残党狩りして何か楽しいか 楽しくなくても経験値もらえるから参加するんだよ
ケルブレ始まる前はみんなそうしてた >>988
いや、そんな義務みたいなので参加してたのはごく一部だろ
最近はたしかに強迫観念みたいなのに憑かれた奴ときどき見るけどさ
そもそもレベル上げてもライブハウス参加するでもなし、リアイベもあのザマではな 早いとこナミダ姫にクロスボンバーかまして
化けの皮を剥いでやりたいねペリリと
共存派()の萌え豚どもに一皮剥けばこんなモンだよってのを見せてやりたい 萌え豚?
「六六六人衆でも、スサノオでも命ある限り共存すべきですの! 闇堕ちしてでもダークネスと同盟しますの! 」とかのフラグ命や
「俺はこのまま学園と心中したく無ぇ!誰でもいいから同盟!」の妄想厨なら知ってるけど
あんな微妙絵で萌える奴は知らん 共存派全員が全員萌え豚っつーわけでは無いことは前提な >>990
あのナミダ姫の外見と性格で萌えられる奴は、かなり特殊な性癖の持ち主に限定されると思うが…… うわ、やっぱり決戦に一人しか送り出せずに鯖持ちが沈んだり、
決戦前にポジ変更の1Tで決戦班の命運分けたり、
それ以前に決戦前に敗北して増援出したチームとか、
連携ズタボロなのがどのリプレイ読んでも分かりやす過ぎる
決戦組の相談場所作る以前の問題だったんじゃん >>996
プレイング読んだが、これ失敗で相応だわ
何相談してたの、お前らみたいな卓が多すぎる……
自動成功な難易度詐欺に慣れて手抜きしすぎだろ このスレッドは1000を超えました。
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