サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78 [無断転載禁止]©2ch.net
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【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part77
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>69
退路が重要なのは分かるが、未記入や記入ミスは自動的に【7】扱いされるから間違いなく表明分以上に増えるぞ
>>71
絶対倒したい敵がいればそこの支援に集中、特にいなければ1〜3に1人ずつとか >>71
俺ならLV低い順に前から、退路に1人、1〜3に1人、4〜6に1人 かな
退路に1人置くのは、退路が少なかった場合に自身の後悔度を少し減少できる
3人同じ場所は総ロストした時絶対呆然とするから俺ならしない 宍戸殴れるかもしれないスタート台にすら立てないようなら、
いっそ宍戸生き残って、戦争で狙える状況になる方がうまい
そう思えてしまうんだよな
第一、闇堕ちして散々暴れた連中の尻拭いを、こっちが何で
してやらねーといけねえんだよ
闇堕ちした連中は、散々暴れ回って展開gdgdにして、最後に
死に場所までご丁寧に用意して貰ってるんだぜ?
ホント、このゲーム楽しむのは闇堕ちが大正解でしたねw >>77
マジでこれ
運営はよほど好きだったんだろうけど、
ウザいだけだわ
さっさと消えてくれ 状況全く把握してない
真面目にプレイング書くの嫌
長いオープニング読むのメンドくさい
こんなおれはどうすれば!? その上でただただ愚痴ってるだけのよりはマシだからOP読んで行きたいところに行くよろし 明らかな利敵行為以外なら大体どこでも人数増えてマイナスになることないし
興味あるとこ、なければ適当に数字選んで該当部分だけ読んで突っ込めばいいと思う
余裕あればプレも詰めれば活躍できるかもな
十戒だけはルールに反しないよう注意はいるが 単に予約入れただけでも自動的に退路確保に配置だから腐らないしな こないだのケルブレがまさに
「敵戦力が集まるから、全体依頼で頭を叩いて戦力削ってね」
→「皆の奮闘で敵戦力激減してたから、戦場の戦力も少なかったお蔭で完封勝利だったよおめでとう」
だったんだよな
事前に大規模奇襲で叩く、というところまでは同じだけど、
サイハではどこまで削れるか とりあえず「灼滅完了!ハイ次!」で死にたくないかな リアイベ前の客寄せで失敗なんかするわけないだろ
ランキングマンがややこしいから無理だが、宍戸とジークフリートを灼滅するからこれからは同盟しなくていいんだよ 脱出に偏り過ぎて
宍戸とジークフリートが依頼成立ラインまで集まりそうにないんだけど 宍戸はダークネスじゃなくて一般人だから
灼滅じゃなくて単なるコロコロなんだよなぁ…… 大手クラブとかがわざわざ【7】脱出路確保推奨で呼びかけてるからなぁ
元でも白紙プレだと自動で【7】行きなるのに、このままだと過剰配分で他が足りなくなるね みんな暗殺も退路確保も成功して欲しいと思っている前提で、暗殺失敗・退路確保成功より暗殺成功・退路確保失敗が怖いと考えている人が多いから偏って集まってんだよ
7の表明が200越えりゃ安心して他に入るし、7からほかへ移動する人も出てくる
だから重要なのは参加表明が増えることなんだよ なんだかんだ二千くらい行くと思ってたけどこれは無理だな。
まぁそれでも何だかんだ全部成立するくらいは行くだろうし皆頑張ろうな。
俺は宍戸の場所完璧に当ててヒーローになるわ。 >>93
1500人行くかも怪しいね
これが実働人数だとすると次回の戦争は更に閑散としそうだな
もう敵戦力3000とかだと挫折する所まで落ちてる
依頼やライブハウスもガラガラだし、クラブパワーと前衛やれる程度までレベル上げてるのは500人も居ないか? 俺は6PC参加
1人あたり10PC量産すれば解決だからしてください(他力本願) エンドブレイカーで平日に突発でやったリアイベでも2000人超えたんだがな 熱意もだけど、戦争のシステムが変わったしね
今のサイハならまともな強さのPCが十人もいれば、残りが戦力外の低レベルでも普通に勝てるくらい戦闘自体の難易度は低いんだが、
どれだけ圧勝が多くても数が揃わないと戦場制圧進まないからな
今みたいに参加者激減するとモロに影響出る 前々から過疎ったら詰むリアイベルールとは指摘されてたな
顔無し対策なんだろうが、ここまでアクティブ数が減るのは想定外だったか 過疎っても銀雨と同じペースとスタート直後はタカを括ったんだろ
俺らも名古屋みたいな大惨事客離れキャンペーンが来るとは思ってなかったわ 今回のgdgdっ振りだって、闇堕ち野郎どもが散々引っかき回したのを
運営が放置して更に悪化させた尻拭いだもんw
そんなん好き好んでやる方が珍しいわ どうあがいても2000は無理だな
1500到達すれば御の字か? 最小必要人数の2倍近く居るなら必要数不足事故は避けられるな(フラグ) 【7】脱出路確保に偏り過ぎて事故る、に花京院の魂を賭けるぜ というか、他のMSと判定基準がずれてるだけ
脱出で怪我人は絶対出ないだろうけど、
闇堕ち上等の人が他の戦場でいっぱい出そうな悪寒
堕ちたいなら人のいない戦場、超オススメ ガイオウガ敗戦処理戦で学シナ闇堕ち普通に出てるんだよなあ >>109
違う違う、ガイオウガの決死戦は特記で闇堕ちOKの専用シチュエーションだ
それ以外で学シナで闇堕ちは無理だよ
ときどき堕ちたがりが無駄に書いてるのは見るがw 二千行かないと思ってたらなんだかんだ届く所は見えたのね。
例え顔なしだとか、これ以上サガる展開が嫌だとかネガティヴな動機だったとしても
それでも参加してくれて嬉しいよ、みんな頑張ろうな。 闇堕ち野郎と運営の尻拭いが好きな物好きが
こんなに居るとは、サイハは安泰ですな 何だっていい!666人衆を潰すチャンスだ!
ってのはある 異様なクソ同盟話ラッシュに闇堕ち尻拭いのあとだと
ご当地が動くだけで癒される
スサノオは要らんけど スサノオ放置もまずいよなあこれ
というか思った以上にナミダもヤバさを隠さなくなってきたな 汝らに求むるはただひとつ。
9月22日の日の出まで、このブレイズゲートに立ち入るなかれ。
もし200回に及びこの禁を冒せば、我らスサノオ、汝らを平和の敵と見做す。
六六六人衆との決戦でスサノオの援護を得られず、場合によっては敵に回る事もあるでしょう。
六六六人衆の決戦までは、放置しないとダメだろ
スサノオの増援ないと勝てる見込みがないんだから >>121
先日の交渉失敗と、たて続けの同盟拒否で武蔵坂は共存するに値しない相手と見限られたってことだろうね
相手に妥協する器量はあるが、これ以上無駄と判った奴に遠慮はしないと 別にバッドエンドでもいいから、とっとと終わらせればいいのに
いつまでgdgdなの引っ張るんだろうな むしろ勝てる見込みが出来たからこういうの出してきたんだろう
ノーマルモードで挑むかハードモードで挑むか選べって事だ >>122
カウンターの回転数でしか判断しないなら
悪意ある1人が適当にリロードしてれば
3時間で200回くらい到達しそうな気がする >>126
侵入者200程度ならきっちり記録してると思うぞ
一人二人の悪意ならスサノオだって見逃さないだろうし
『こいつが何回も邪魔しに来ましたー!』くらいの展開もありだろ リロード数じゃなくて普通に制覇数だろ
制覇数は手動込みだから死ぬ気でやる人が一人でもいるなら多分一日あれば200は稼げるし
デスデスマのみでも22日まで潜り続ける人がいるなら絶望的
…銀雨のカースブレイドの時は1時間完全におあずけできてたけど無理なんだろうなあ… 良い方向のフラグ(武器ゲットやジョブ増えるとか)じゃないしな。期間も結構長いし
1時間入るな!も今なら5秒で破られてるんだろな 具体的な数字が示されたけど
190台寸止めだったら何もないのかな 富はカースブレイドの再現狙ってるんだろうけど、その時と違って賛否が別れる選択を
こういう一人でどうにでも出来る形式にするとか不公平感しか産まないし、
やっぱり馬鹿なんだろうなぁと 理論として8時間×4回=24回
複数キャラで回せば2日で一つは達成できますな やれば名前残せるしな。闇堕ちよりもスマートで簡単だわ 200なら一週間もあれば余裕だな
最新BGや無料のプレジョンは対象外だし、明らかに妨害する悪意なければ知らなかったの言い訳も出来んな
もし決裂したら、一番探索した上位数人はTOPで名前晒されるかな?w ええ!?この状況でブレイズケートを探索するなんて
そんな不謹慎なこと…
やろうぜ! ていうか「いずれぶつかりそうだし強化を防いでおこう」って考えも普通にありなんじゃない
まあ>>131なんだけど もしかすると、四面楚歌で絶望に包まれるのが灼滅者パワーアップの
フラグかもしれないしな!
俺たちの戦いはこれからだ!! やるとしても22日までと結構長いし今朝出発したイベシナ帰って来て六六六人衆のの様子判明してからだろ
吸血鬼の援軍はなくなったけど代わりにスサノオ来ましたーとか冗談じゃないし
…にしても呪剣のあれの再現だとその直後の戦争の後にラスト1年宣言出たの思い出すな
敵勢力の頭数もかなり減ってるし時期的にはEBも同じくらいだったからありえなくもなさそうだけど 嫌がらせとかじゃなくガチでスサノオが嫌いな奴いるし
「こいつら残してたらイフリートの尾に悪影響でかねん!」と回しに走る奴いるだろ それにもしかしたらこれを放置したら最終的にスサノオが誰にも勝てないレベルまで強化されて滅亡エンドかもしれない
その場合防ぎに周った人は英雄だよ やっべw頭悪そうな計算式だしてるなw
校長「我々の安全の為の配慮、本当に有難く思う。しかし、生徒諸君は垓王牙を倒した実績があり、幾度も苦難を乗り越えてきました。心配ないでしょう。私達は大丈夫ですので、皆さんはナミダ姫への襲撃に向かってください」 カウンターもとい制覇数がもう70行ってるところもあるな これやるんならちゃんと学園側で防衛できるようにしなきゃダメだよなぁ…
少数の独断行動で全体の流れが悪くなるなんて大多数のモチベを奪うだけなのに
そう言えばこれそう言うゲームだわ。 行動したPCが世界を回すのは当然の権利
という主義主張でここまで没落してきたのにな 読み直すと全部のBG喰らってようやくガイオウガに並ぶレベルなんだな…
強いには強いけどその比較対象は決死戦になったとはいえ去年倒せてるしなあ
一番の問題だった協調派もいないから進行ルートで分散することもなさそう ナミダ放置が正しいかどうかは別として
一人の独断で盤面ひっくり返せるゲームデザインは変える気なさそうだな 人にも妖にもなれない、PCが敵方に回ることもある、そういうコンセプト自体は嫌いじゃないんだが落とし込み方がなあ
PCじゃなくてPLの心折ったりPC対立じゃなくPL対立に持っていってどうすんの ブレイズゲート、この短時間で徐々に踏破数伸びてるな
こりゃダメだな……
せっかく全体依頼+無料学シナで多少人戻ったのに、なんでこんなやるき下がるようなイベントやるかねぇ それでも、六六六消し去ってご当地表に出すだけで依頼が今までよりだいぶ面白そうにはなるんだなあ…学シナで戦うとか、バリエーションもどんどん増えるじゃん。
まあ、どのくらいの歯止めになるかは知らんが… 旧GHQ秘密基地:292492→292511(+19)
白き獣は鋼を喰らう:96744→96747(+3)
反逆の残照:94332→94336(+4)
まだあわてるような攻略数じゃないと思いました(こなみかん) そもそも制覇妨害する為の行動が取れないのに期限が二週間て
運営がスサノオと敵対しろって言ってるよね。
尻尾に何かしらの動きがあれば敵対する事もあるだろうなとか思ってたけど。
なんだこれ。 まあ、決戦の参加者人数見て至極勘違いしてるんだろうなぁとは思う
3分の1も戦争きたら御の字で、下手すりゃ4分の1だろうしで
またぞろ酷い戦争になるんだろうさ 仮に運営が
「芯はない、方向性もない。けどよくわからないが盛り上がってる。これを上手くノせて行ければ」
と思ってるんだったら完全にやばい
この手の集団のノリは、片方に触れた後ものすごい勢いで反発して逆に触れるんだよ そして2週間どころか10時間で日光慈眼城200突破
これで次の戦争の援軍は無くなったな
他にも100〜50くらい進んでるの幾つかあるから、当日までに全部オーバーするかも
こりゃ、スサノオまで次の戦争で戦う事になりそうだわw >>155
そもそも運営の意向が完全に校長と同意見という可能性 終わるよなぁこれじゃ
プレイヤーも熟慮しての選択ならまだ救われるんだが
これ完全に押したらダメなボタン押しまくって遊んでんだろ
入ったやつ全員晒されればいいのに 前の依頼は半々だったんだし投票とか公平性のある方法で決めればいいのに
わざわざこんな方式で決めようとするの出来レースすぎて萎えるわ なんでこうつまらなくする方向にばかり行かせるのかね
同じ待ちでもカースブレイドの時はワクワクしながら待ってたのに やっぱ運営はどこまでクソ展開してもプレイヤーがついてくるかの耐久実験してるんだろうな…… もう200超えてる所あるのか
早いな・・・「弱そうだから次の戦争に敵として表れても問題ない」とか考えてるのかな なにこれ……
まわしてる馬鹿は馬鹿としても条件おかしすぎるだろ >>166
もう言われてるけど制覇止めたい派何もできないってアホすぎるよな ノリノリで回しにいく人もいるみたいだし
明日の午前中に200人到達しても正直驚けない >>168
既に温泉ホテルわかうらも170弱行ってて、
他にメインも70前後だから明日中には4つは超えそう
わざわざ200超えたところはピタッとカウンター停まってるから、わざと回し続けてる奴らが相当数いるな
サブは課金してる奴が少ないからどこまで伸びるか判らんけど、少なくとも期限までに半分は超えると思われ
ナミダ姫激おこで次のリアイベは、666、アンブレ、スサノオの三大勢力からの包囲戦確定ですな ほんっとに、なんでこんなストレスしかないやり方にするんだろ
腹立つわ この後、回した奴らがスサノオに暗殺されるシナリオが出て、
「依頼不成立か、過半数が見殺しにする選択をしたならば同盟は締結されます」
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