サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78 [無断転載禁止]©2ch.net
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【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part77
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」
これを残った連中がやってるようで少しニヤリとする 戦陣「どんな手を使っても生き延びて、相手がイヤな事だけを一生やり続ける!」 >>852
同じ台詞なのに一気にグレードが垂直落下 ここ最近の展開はホント上手いことやってると思う
ギリギリにでたあの予兆で撃たない選択肢に変えようかと悩んだし あの予兆でどんだけヘイト稼いでたんだよ
自分もスサノオは嫌いだが、まさかスサノオ決定するほどだとは思わなかった だからそもそも共存派が少数派だったって事だろ
ほんとにうるさかった共存派ザマァって気分だ
気にしない奴は何も言わないのを自分らが多数派と勘違いして、ずいぶん滑稽な騒ぎだったな ほとんどの人は共存でなくお互い利用し合う関係って認識だったろうしな
ブレゲの一件はリアイベでスサノオが味方にならない所か敵に回るかもということが問題だった訳だし ノラキンまでで貸し借りがなくなったと考えたり、慈眼城の一件が大人の対応で訝しんだり、様々いるからな
ナミダ姫を利用したいPCはBGあげて援軍にくるならちょろいくらいにしか思ってないし、共存派()みたいに発狂しないよ 公平感の見えないあの手法は心底ダメだと今でも思うが
いつまでも共存ってのも現実的ではないしなー DIYおじさんだけじゃなくてドーター・マリアも動き出したか
……もしBBAが生き残ってたらどんな方法でイヤな事を仕掛けてきたんだろうなぁ BBAはサイキックアブソーバー使って何かしようとしてたわけだし、
武蔵坂襲撃して奪いにきてた可能性 今回もどこか同背後票や投票呼びかけてたら逆転しそうな票差だったなあ
あと照射しない増えたね どっちかっちゃ、共存派()とかひたすら言いたがる俺クールカッコイイのが定期的に発狂してる気もするがな。
その時出てる情報で有利になる方を選ぼうとしてるだけなのに、殲滅を選ばない度に一くくりでしつこく()言われ続けると流石にちょっとイラっとする事もある。 いや、安直に考えて憤りをぶつける手頃なものが有るからぶつけてるだけだろ
共存派()とか言ってるのは、また別の時には武蔵坂は無秩序な暴徒だって言ってるよ
そんなどうでもいい主義主張突き合せるのに飽きたのは
図書館にでも通ってるだろ >>858
ほんこれ
それであの一方的な手法やで
>>857みたいな何で荒れてたのか理解できてないガイジがおるのが笑える 確かに、あの騒ぎをただの共存派がどうので済ます奴は
レスまともに読んでなかったんじゃないかってレベル 荒れてた(一部が)
あの騒ぎ(一部による)
それっぽいホトワで探っても、荒れたり騒いだりしてたのはせいぜい10数人
「理解できてない」も「読んでない」も、現実を受け入れていないだけだろ
ぼくの見解と違うやつはバカ、だからぼくはおりこうなんだ、ってさ まあ、通りすがりの俺から見てもあのタイミングでダチョウクラブリスペクトはイカれたイベントだと思えた いやまあ、荒れこそしなかったが、今回はとうとうリベレイターに投票する事すら忘れてた位に呆れた俺みたいなのもいるがな。
これでも中盤までは結構真面目に依頼通ってたんだがなあ… ただでさえ人が減って活気がなくなってるのにわざわざ面倒なタイミングで意地悪なイベント起こさんでもとは思った
楽に勝たせろと言わんがPLのやる気を削ぐのはやめて欲しい 過疎って荒れる余力さえない現実ならとっくに受け容れてる 共存を目指すことの全てが悪いわけじゃないが、サイハの仕様では報われないのがな
無限や銀雨みたいに分かり合う余地がある相手ならむしろ試す価値はあるし、
EBみたいに明確な殲滅目標なら最初から選択肢なんかない
まぁ、サイハは中盤までその辺の分類が曖昧で意見が分かれやすかったのも確かではある
この期に及んでまだのたまってるのは、いい加減覚悟決めろと言いたくなるが 共存派がいるいない以前の問題として
運営の作為(実質選択肢無し)で突然対立ルートに入り、その対立ルートが正解だったと後出しされる
って言うのが意味不明だからなぁ
かまいたちの夜やってたら、前後の脈絡無く突然主人公が選択肢無しで他人を殴り始め、
殴った相手が突然犯行を自白して襲い掛かってくる
って言うくらい意味不明 >>875
それもいつまで言ってんだよって話だけどな、もう
意味不明って方が意味不明
展開が思い通りにならないからって、いちいち作為だの後出しだの難癖つけてたら、この手のゲーム遊んでられないだろ さて、スサノオブッパは運営の想定範囲かな?
ヴァンパイア推しが見え見えだったし、想定外の可能性が大いにありそうだがw 何を当たり前のことを
ヘイト上げすぎた666に票が集中したんだから
同じくヘイト上げしたスサノオに票が行くぐらい予想してるに決まってるじゃないか
何も考えてなかったらマジ無能 というより数がもう少ないんだしどこに撃ってもある程度は考えとかないと
無能すぎる 影は薄いけど爵位級が積み重ねたヘイトの方が多いと思ってたんだ
ご当地が想像より票が入ってたのも意外だったけど >>879
考えてたらもう少しルート誘導に気を遣うし
マジ無能でいいんじゃないかな なんとなく、ご当地か吸血鬼が本命でスサノオにこれほどヘイト集まってると想定してなくて焦ってそうな気がするw
金曜になってもスサノオ関係の新依頼が来なければ淫魔&ノラキンコース再びかも まあ大勢力時代より活き活きしてる666に頑張ってもらおう
・・・何故リベ直後にこれができなかったのか 吸血鬼は設定上ヘイト稼いでる事になってるだけで、行動した割には「結果的に」チンケな存在だからな
運営の前振りや表現上、強敵になってるけど、実際はすり潰される存在かと >>885
何て言うか、吸血鬼のメインが朱雀門高校だった頃は残党引き抜きや学園奇襲とかで、
派閥を越えたダークネス組織として武蔵坂のライバル的立ち位置として存在感あったんだが……
黒の王が出しゃばり出して以降、学校やデモノ生産施設をあっさり使い捨てたりどんどん行動が雑になってきて、驚異度が薄れてきた気がする
黒の王自身が滅茶強いのは判るんだが、やり方が脳筋というか力任せになってるんだよなぁ
これなら何とでもなりそうだから後回しにしてもいいや、みたいな。 今回の説明文なら
「一番どことでもつるみそうな危険性」
って受け止めてスサノオ狙う奴が多くても不思議じゃないと思うがなぁ。 理性的に見ても、FAでの宍戸のスサノオ評見てないの?とか
時間で盤石化しかねないご当地+悪魔or吸血鬼をほって置く程か?とか考えるとな
ま、ヘイト煽られただけが殆どなのは変わらんから、そういう援護は要らんよ というか、よく考えたらあのスサノオ評はこれを避けるためだったのか
坂を転がった大岩に立ちはだかるような大馬鹿な事してんな
転がす前に気付けよ >>890
第二ターン以降の戦争結果表示→ページ検索で『闇堕ち』で調べると宜し
今回は闇堕ちした本人よりも無関係なクラブに持ち込んで騒いでる奴の方がウザい 読み方がわからん
せんじん?せんしん?いくさかみ?いくさがみ? 財力と同背後軍団で雑な最期を回避出来るかという貴重なサンプルとは思うが
それ以外の事には全く興味が湧かないな >>890
まさにその無駄堕ちした連中の救助依頼が来てるな 片方は救出失敗=即座に死亡確定、
もう片方は完全内輪ネタ
別に逃げまくって全体展開に絡んでくるわけじゃないからほっといていいんじゃね? 内輪ネタの上MSの対応に文句つけて、なぜMS選べない戦争で堕ちたのか… 内輪ネタ知らないで依頼での接点だけで運命撃ってる人も数名いるし、
もうそっとしといてやれよ… この堕ちた2人の過去を見ると内輪で遊ぶ為にやってそうだし、関わったらだめな気がする >>900
内輪ネタに関係無いクラブにまでサポ要請行ってるし、
内輪で盛り上がるのを期待してた奴らは南無だ >>897
久しぶりに「こいつらこのまま帰ってこない方がいいな」って闇堕ち依頼見たわ
マジで依頼失敗か不成立にならんかなぁ 見て見て見て見て!わたしすごいでしょ!ってやつだろ
戦争で無駄堕ちしてまでしてアンオフィ設定のゴリ押しに付き合わされる身内は御愁傷様だがほっとけほっとけ >>903
運命撃ってる中に内輪の雰囲気ぶっ壊す天災がいるからそれで良いじゃん、もう 毎度思うんだけど、全体でも埋まるの早いシナリオと遅いシナリオがあるの何でだろうな
やっぱ好きなMSとかそんなんだろうか >>913
今回みたいな内容共通の全体依頼の場合、まさにMSの良し悪しが大きいかと
有機ヒショウ194の3大量産MSは論外として、どうせ選び放題なら過去に良い描写くれた方の所に行きたいって思うしね >>914
今回、運命砲乱れ飛ぶぐらいにMSに人気があると皆が送りだし側に残りたがる
並なら「どっちでもいーかな?」で調整はまだしやすい
不人気MSだと「俺が決戦に行く!」で荒れるのが目に見えてるから入りにくい ここでハンマーを倒せない方がスサノオ編が面白くなりそうなのがなんとも 今のところスサノオ編じゃなくて666編の続きだな
にしても運営のリベ予想はやっぱ吸血鬼だったんかね
おっぱおにはドヤ顔で色々言わせてるが、実際は例の時限でヘイト稼いだ&どうせ敵対ならさっさと倒したいってのが大きいと思う 時限でヘイト稼いでも、やや難が未だに空いてる時点で熱意が死んでるからなぁ
DIYおじさんとアガルタギャルで全体ばらけてるのを差し引いてもな
スサノオのBG横槍に対して学園側で対処の話し合いもさせなかったツケだわ
というか、今この瞬間スサノオ撃ったのに停滞してるので
たぶん秒単位で熱意が冷めてる 渋いBBAの嫌がらせなら埋まったんじゃないかって気がする 前回の666も今回のスサノオも運営としては1発分後のつもりだったか 普通にヴァンパイアだと思ってたんだろうな
実際スサノオと12票差だったわけだし
TRPGのゲームマスターでもプレイヤーが選ぶの一つに予想絞らないよな
もう残り5つなんだからもうちょっと他の選択肢が来ることを予測しておいてほしい >>918
ハンマーちゃん達生き残りが多かったおかげで当面の急場凌ぎは出来てるけど、
肝心のスサノオが放置状態だからな
見え見えの誘導だったシャドウやイフのときはすぐ新しい依頼出たし、想定外だったのは間違いなさそう
またサイレーンやノラキンみたいにならなきゃいいんだが TRPGはどうか知らないけど
選択肢を用意するなら
「押しと引きとすり替え」の三点セットはうまく使いこなしてほしい そういや札幌オフだったけど
サイハが新入社員一人で全部担当してるってのが本当かどうか聞いた?
新入社員ってオフ参加してる猫目MSのことだろ んなこと信じてる奴誰もいねぇだろ……言ってる本人はどうか知らんが。 最近やたら誤表記が目につく気がする
日付間違いに曜日間違い、今日はBG新サブのお知らせ見出しが間違い
昔は上様うっかり〜って笑ってたけどもう溜息しか出ない 今更サブBGとか追加されても何人開けるんだか
そして1週間以上経ってようやくスサノオ依頼が一個登場か……雑魚だけど
久しぶりだね、古の畏れ なんかあんな協定結んでたっけって思えるくらい
もうどうでもいい感がある >>930
あの協定の為に慈眼城全体依頼で頑張った奴等は泣いていい
履行されたのがたった数ヶ月という意味で 古の恐れが出てようやくりべ撃ったのがスサノオだと思い出したわ
六六六のトップ勢が続々と出てきていろいろ動いてて
ああ思い描いてた理想のリベの効果ってこんな感じだよな
って感じててそれで終わってたわ BGに表示されてたワンコの数いつの間にか減ってね? 少し前から「赤き煙」「白い獣」「反逆」の三か所固定なんだが、
みんな同じところにしか表示されなくなってない? 2、3日前に反逆の残照からも消えてる
先月末頃に6箇所ほど同時に出てからその後減ってく一方だから
たぶん探索数か何かが影響してんじゃね >>935
例のBG騒動で踏破数200越えた途端、またいつものようにパッタリ誰も回さなくなったからな
エナジー回収に少しずつ回してる人ので僅かづつ増えてるが >スサノオ勢力はサイキックアブソーバーの予知を防ぐ白炎の檻で廃墟を囲い、
>武蔵坂との決戦に備え他勢力から幅広く戦力を集めていた
・・・スサノオとのガチ友好考えてた奴はマジで南無 スサノオと恒久平和とかは流石に幻想にしても、伏線無しにそういう事言い出すからクソストーリー感半端ないんだよなぁ
友好するか敵対するか、ヒントが無いからただの脳内当て、気分がたまたま当たるか外れるかでしかない 元々ダークネスはそういうものだって前提があるだろうに…
特にスサノオなんてその辺の駆け引きも上手いって充分示されてきただろう 更に言うなら勢力として他と対抗できるので、別にどこかに吸収される訳でもなかったと?
大きくなる前に倒せてよかったとしたいんだろうが、これ本気で他狙った方が良かったんじゃ あーそうか
リベレ撃ったのに半端に終わったこれまでの勢力の再取り上げも画策してたのか、これ
余りにも影が薄くて可哀想な扱いだった、とは思ってたんだな デモノイドも出てきたか
しかし遂にアイコンもスサノオに代わり、下手すると4対10でも余裕という雑魚に
こいつらホントに良いところ無しだな
進化する最新のダークネスとは何だったのか デモノみたいに「タイプ別進化」すれば、宿敵を増やさなくてもPCのルーツポテのバリエーション増やせるんじゃないか…って意見送ったこともあったんだがなあ。 >>940
スサノオ殴ってる間別勢力が全然動かないわけじゃないからな
むしろスサノオはうまくやってればまだ戦力として利用できる余地があった分
デメリットの方が大きく感じるわ あれを後まで取っといても面白くなる未来が全く見えないから
今の666残党フィーバーのうちに潰れてくれていいよ 本来、利用しなきゃどうしようもない位敵勢力ばっか大きくなってってたはずなんだけどな。
気がついたら弱体化してたり噂ほどじゃなかったり接待モードの兵力しかなかったりの多いこと…w プレイヤーが減って戦力が足りないから絶対勝てません残念ですね、とかやったらクソだから
今のプレイヤー数でも勝てる戦力にするのは仕方ない
だが、あまりにプレイヤー数が減りすぎた&それに合わせて敵を弱体化させる演出を一切してないから、
接待が露骨に見えすぎて真面目に考えるだけムダになるんだよな
特にドラゴンウォリアーだの超兵器だの有った無限がそうだったけど、今までの作品は
「過疎った代わりにそれ以上にこっちが強くなったから敵が弱く見えても当然」って巧く演出出来てた
サイハはその要素がサイキックリベレイター()だからお察し
リベレイターがちゃんと演出出来てりゃ接待戦力でも不自然じゃなかったんだが >>943
不意にデモノイド鎧をつけて襲ってくる朱雀門さんが浮かんだ まともに戦力になるデモノイドはもう吸血鬼が掌握してるんだろ。 >>948
参加数が1800前後、
その2〜3割が戦力外の足手まといなんで削れる戦力は実質1500弱
更に負ける要素が見当たらなかったガイオウガ戦みたいな接待モードですら完敗する烏合の衆っぷりだし
もう作戦とか二面攻略のために戦力配分とか不可能なんで、やるならこの前みたいな一本道しか無理だしねぇ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。