【WT】Warthunder part377 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part376 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504027061/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 >>7
いえいえ保守感謝です
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
の部分の活躍した航空機&戦車の時代範囲を広げるべきか聞こうと思って少しテンプレ貼るの遅れました エキスパート化の事なら購入費用と同額だからな
課金機の場合は同格機よりワンランク上の費用になっているし >>26
エキスパートだったわ恥ずかしい
そしてランクYの値段はどうなるんだろう 急に陸RBで日独側(BR6.0付近)がぼろ負けする試合が増えた
なぜだ… お兄さん昨日もそれ言ってたけど
毎日起きるなら「急に」とは言わないんじゃよ その辺から日独は苦行じみてくる
虎2でオラつけたのも今は昔… ウォーボンドの課題一覧の表示の仕方が分からないのですが
ご存知の方は居られますか?課題更新前は普通に見られたのに・・・ 74式に乗ってるとレオパルトがすぐ蒸発して笑える@RB 6.0ドイツはトップマッチ以外糞雑魚だからな
6.0-6.3帯の中戦車は
センチュ&M26&T-44>>パンター
だからしょうがない 空ABしかやってないんだけど そろそろ陸やろうかと思う やっぱりABからやった方がいいのかな? >>35
空ABだけだったら先ずは陸ABをやって
慣れてから陸SBとかやればいいのでは? >>34
M26をセンチュ3やT-44と同列扱いはねーわ 今日は本当に自機のパイロットがワンパンでよく死ぬなあ
はまじ 今まで一応WOTやってたのに陸だとお荷物、空だと戦力
Pingの影響が空の方がないのかな アプデ近いし日本機のデータ見て回ってるけど
高ランクの強機体が軒並み修理費高くてなんか悲しくなってきた >>39
俺も国関係なくとんでもない勢いでパイロットキルされるな RBSBならランク4日本機の修理費はむしろ安くなってきてるよ
しかしその代償として烈風がすべてを背負った
多分全国レシプロの中で烈風が一番修理費高いんじゃないかな
ABは日本機に限らず全体的に修理費上がってるね
ドルニエほんとかわいそう ゼロもなーもうちょっとエンジン強くてロール早けりゃいいのにって思う場面が多々ある
54型実装はよ、勿論BRは据え置きで頼むわ 個人的には深山の修理費下げて欲しい
ランク1と爆弾開発し終わった時点で既に1万超えてるとかやる気失うわ >>45
以前は隼並のロールレートとか今じゃ信じられないよなぁ >>35
空RBやってないと陸RBで航空機で出たとき
当てれなくなるからAB一択じゃない? >>29
昨日と今日起きたんだよ
今まで普通に倒して倒されての試合が多かったんだよ 俺がブースターを使ってしまったばっかりに、負けてしまってすまんな フェルディナントの側面に76mm砲をぶち当てたのに吸収されたんだがなんで!!!!
イージーエイトの必殺APCBCだったのに!返り討ちにされた! >>37
>>49
そっか 戦車はなんとかなっても飛行機がダメだな とりあえずABからやってみるか ちなみにアナルなんだが空はマウスとアナルコントローラーのモンゴリアンでやってる 陸もそのままいけるのかな 航空機は陸RBで航空機とABでキルスト使ってるうちに慣れるよ、空RBなんてやったこともない…
ABもRBも両方遊んでみて自分が楽しいと思った方でいいんじゃない? >>53
陸ABと陸RB/SBは全く違うゲームだと思っといたほうがいい
陸ABはパンターDの馬力が1000馬力あったり、ティーガーEだと800馬力あるし、弱点が丸見えでインジケータがあるからありえない超狭い隙間から狙撃してくる上手い奴もいる
動きが陸RBと全然違うからやるときは気をつけなさい
空間装甲や複合装甲を装備した戦車が有利だ。インジケータを欺ける。
あとヤーボがカミカゼしてくる 陸ABは爆走しながらタグ探してタグに向かって早撃ちするゲーム
RBSBは隠れたり裏取りしながら慎重に進んでくゲーム かりあげクン1個増量中!
水爆とか親父より優秀でワロタwwwwwワロタ… >>52
ヤークトパンターの車体後部で跳弾が起きたりするしきっと自分が見てるとこと違う部分に当たったと言い聞かせるしかないよね >>47
隼のロールレートのゼロとかOPじゃん
今単発レシプロでゼロ戦よりロールレート悪い機体ってあんのか? 陸RBは近くにいても背景と間違えて難しい
陸ABは丸見え過ぎてお互いに動けなくなって難しい 自車の真上を通過したはずの敵機って、何であんなに見失いやすいのか ECで同じ人を3回落としたら久しぶりにファンメもらったけどチート野郎とか言われるならまだしも
卑怯者とか性格が悪いだの言われるとちょっとへこむな… KVのケツピッタリ付いて三回燃やして撃破したらおまんこ呼ばわりされたなガバマンはお前だろと SBだと零戦のロール言うほど遅くないけどなんでABはこんな遅いんだ
普通はABよりSBの方が遅くなるはずなんだけど零戦だけは逆
それよりSBのP-51Dのロール遅すぎない? 零戦より遅いんだけど 突然コツをつかんで陸で勝てるようになった
陸RB面白いっすね(手のひら返し) 本当この時間はリスキル多いな
こっちも開幕リスキルするしか対抗策ないから困るわ
爆撃機育てたいんだけど無為に死ぬだけだから仕方ない マナー最悪のジャップシナチョンしかいない時間だからリスキル推奨やぞ 空ABで爆撃機改修するのは僧侶にでもならないと心がやられるぞ
基地爆の報酬減らされてるのに修理費は上がってるしで外人は爆撃機無くしたいんだろうか >>71
爆撃機を育てようと思って爆撃機だけにしたら連続で制空戦になったorz
爆撃機と戦闘機を半々にすると支配戦か海のマップに限定されて
戦闘機だけにすると地上攻撃になるという良くできたマッチング。 ええ加減にランダムにせえや! 強い人とタイマン張ってボコられたらむしろ立ち回りの上手さを吸収したいと思うがな
恨む意味が分からん >>74
そこでECですよ
無限リスポーンだからSLと時間さえあれば永久に同じ機体を改修できるぞ
RBでもいいんだけどたまに海戦マップ引くことがあるから怖い
高高度から船に水平爆撃なんて当たるわけない リスキルってやっぱマップの構造の問題なんだろうか
特に陸は行為自体がゲームの現実離れの集大成みたいなもんだからどう抑えるのが良いのか考えたらキリがないだろうな
抑止する方法があったとしてもトンデモ惑星戦場ルールになるんだろう 一応陸は1.71の仮パッチノートに敵のスポーン地点には侵入できないようにするテストモードが追加されるって書いてあったよ リス位置が普通に射線通ってるマップもあるから侵入できなくても問題無くリスキルされそう 強引に盛り土でも土嚢でも積み上げて射線塞いだらーて思ったけど
どの道そこを出た所で待ち伏せされるから焼け石に水だな 韓国の南側スポンひどいね
対角線上に開幕狙撃される上に、赤いライン(?)は敵と反対側に出るし 難しいわな
リス位置に射線が通らないようにしてもリス位置の遮蔽物から出たら撃たれるだけだし
リスキルするには相当バレバレな位置に居ないといけない上に距離も近いから無敵時間で余裕で返り討ちにあうようにしないと
空は…リスポンする時の高度をリスポン付近の敵の最高高度+1000m 爆撃機は+3000mとかにするか? 空は爆撃機に60秒くらい無敵時間があればいい
60秒なら普通のプレイしてれば敵の地上目標にも届かないし
リスキルがつきまとってきたら機銃でそれなり以上のダメージ与えられるだろうしゆうゆう逃げることもできる って書いたけど短いマップだと60秒だと届くか・・・? 示し合わせて一斉に出てくるわけでも無し、ゆっくり追いかけて狩るだけだわ 爆撃機はもはや運ゲーだな
運悪い時は高度の敵をわらわら引き連れて低高度に引きずり降ろしてる >>85
60秒分も離れた爆撃機追ってリスキルが成立すると思うんならどうぞとしか
それともみんな餌になるために水平硬度で逃げてくれると思ってるのか >>84
速いのなら余裕で着いちゃうね
まぁでも高度落とす時間として20秒程は欲しいな
現状下手すると出た瞬間に撃たれるからな WTの開始初期から何回も話されてるけど空ABのリスキルは高度の制空権確保できなかった方が悪いと言われてるな
最初の条件は敵味方一緒で高度の制空権争いで負けた方がリスキルされるわけだからリスキルする側としては正当に勝ち取った権利だと思ってるだろうな
それにすでにABは飛行状態でスタートだからRBSBで飛行場で動けない相手をキルするのとは条件が違う リスポン後数十秒間は透明で敵から見えなくなるというのを思いついたが簡単にチートで破られそうだな
味方陣地で一番無防備な状態でリスキル側が一方的に補足できるのが最大の問題なわけだから先にスポーン側が索敵したり移動したり出来ればいい リスキル対策は即抜けあるのみだって
リスキラーがマナー違反でもルール違反じゃないからおkというのなら即抜けも同じ
リスキラーのためにマナー遵守()して稼がせてやる義理はない
そんな試合はさっさと終わらせるのがリスキラー以外全員の利益になる >>87
なんつうか銃座で落とせると思ってんのか水平で逃げるのは下手なプレイヤーほど多い感じするな
高ランク重爆除いて大抵死角あるんだから
エネルギーたっぷりなリスキル勢はそこから仕掛けるだけなんだけど
ダイブで速度稼がれて嫌が応にも尾部&上部銃座向けられる方がよっぽど嫌なんだけどね この話題何回も出てるのにまた繰り返してるという事は今話してる人達本当に最近始めた人達なんだな >>91
更に上を行く迷惑行為で抑止しよう!ってわざと言ってんのか知らんけどゲーム自体が糞になるだけだろ… ABなら無敵タイムで数両返り討ちなんてことも可能だが
RBじゃ探してる間に死ぬわな >>89
そうはいっても迂回上昇してまでリスキルに来る奴すら居るし
小隊でそれやられたら対抗手段なんて無いぜ?
上取られてから反撃しようにも性能差によっては逃げる事すら出来ないしな
FPSのリスキルとは違うよ >>96
分隊リスキルは手のうちようがないねえ
登ったら当然アウト登らなくても一人ずつ降りてきてアウト
迂回上昇も一人差し向ければ完封
事前に野良で対抗分隊でも組まない限り勝ち目がない
そして事前に察知することは不可能なわけで・・・ SBって飛行場の敵機撃ったらダメージ入るの?近づけないかな リスキルうんぬんだけじゃなくて分隊が来たら勝てないのなんて当たり前だからもう運が悪かったと思うしかない
対地だって分隊で来られたら絶対に勝てないし、普通の空戦でも連携取られたら1人じゃ苦しい
野良に全く期待できないゲームである以上分隊組んだ者勝ちだよ
もちろん分隊組むことは全然悪いことじゃないけどね >>96
小隊どころかリスキル専門のクランもあって勝つ事より敵機を倒す事に目的の奴らがいるからそれはしょうがない部分でもあると思う
俺自身はリスキルを肯定してるわけではないけど
もし自分が高度の制空権を確保できたらそのメリットを生かした戦い方をすると思う
無理に高度上げてヘロヘロになってる奴や水平に飛んでる爆撃機を狙わない手はないだろ 搭乗員がきちんと交代してくれないバグに初めて遭ったわ まあ規制されない限り戦闘機で出たらリスキルしに行くよな
ローリスクハイリターンだし
逆にリスキルされる状況になったら味方がリスキル落として安全確保されるまで観戦モードでじっくり待つ
顔真っ赤にして出撃繰り返して撃墜され続けるのが一番悪手
うまいリスキルには迂回上昇なんてものは通用しないしな 隠れて真面目にリスキルしてるのは、まあ判るんだけど、偶にいるリスポン地点の真ん中に堂々と停車して返り討ちにあってる人はよく判らない 敵側リスポーン位置に近づいたら故障するようにすればいいんじゃね?
オイル漏れとか機銃暴発とか スポーン地点付近を敵のみエリア外侵入不可にすれば済む話 この間アメッサーでリスキルしてた元帥様撃墜して、Dマスで沸いて迂回上昇しようとしてたから上キープしてたら突き上げしてきそうだからうまく誘ったら突き上げ来て、回避して反転した瞬間jで即抜けしてたよ
よっぽどキルレ厨なんだなとは思った
分隊リスキルは正直どうしようもない
まともに取り合うだけフラストレーション溜まる 陸は1.71でリスキル対策するみたいね
防衛拠点が設置されるとか暫定パッチノートに書いてあったな
具体的にどうなるかは一切書かれてないけど 透明良い案だと思うんだけどな…
補足できる侵入禁止より普通にどこから来るのかわからない、下手したら自分が不利って方が抑止になると思うんだが ABリスキルは1つの戦法だし特段規制するのもどうかなとは思うけどね。
決してリスキルしたチームが戦法的に有利じゃなくてチーム戦で考えるとリスキルに掛かった人数だけ手数が減るから全体で考えると勝てないし。
スポーン地点でCampしてるヤツら逆に落としたら気持ちいいやろ? 朝鮮・カルパティア・極寒・アルデンヌは、湧かないで即抜けだw
糞マップ杉 ジェットエンジン式と言う名前の奴、ほんと四六時中ゲームしてんのなw いつもいる。 Russian bias master ってやつもいっつもいるよな 次のアプデでどうなるかは知らないけど、陸に関しては個人的にリスキル起こるのも仕方ないと思うがする側に対戦車砲とかのリスクがあっても良いとは思うな 戦車したくて始めたのにこのゲームって飛行機も出来なきゃいけないのか? キリト君はモンハン3G だかなんかの時期に竿二期放送で一時期大量発生したらしい
てかオンゲだとネームの両辺にxXとか入れてる奴多すぎ
なんでxで囲むの? >>122
RBSBでも別に大丈夫だけど使えるとかなり捗る
陸だけで行くならヤーボに負けない立ち回りと心大事 むしろRBだと陸だけで頑張る強い気持ちの人が居るとありがたい
時々私一人になるんよ、地上で… まぁなくてもなんとかなるっちゃなるのか…
ならよかった
ありがとう 陸RBでSP行き渡るように拠点制圧待てっていうのはわかるけど、やられて脳死で飛行機乗るのやめろよな
6人も飛行機いらねーよ
爆弾落としても取りに帰らずふらふらしてる奴とか無能すぎる
そのまま巻き返されて負けるパターン多いわ 低ランクの時だけ陸SBやってるけど開幕から爆装できない戦闘機で出る奴が結構いるね
そしてやられたらそのまま帰ると言う 低ランク陸SBはお試し気分で来るのか知らないけど誤射の嵐でやってられない… まだABしかやってないけど絶対に鹵獲車両を誤射るわ 97式艦攻低ランクだと結構強いな、爆装も文句ないし運動性もあって空戦もできるし
某ゲームで屠られるイメージしかなかったからあんまり使ってなかったけど >>130
地上を銃撃してスポットする役目があるしキルアシが複数もらえて開発も進む
今の陸RBって試合時間が短くなって飛行場戻ると勝敗が決まってしまう
一度上空に行くと修理費の問題か撃墜されないと地上に戻ってこないよね
中盤以降に敵戦闘機を撃墜しちゃうと重戦車になって戻って来て
戦局に影響しちゃうことがあるな みんなバックアップ機って
コンスタントに使ってるの?
試製雷電が22機もあるわ
売ってGEに変えたいくらいだ バックアップ必要になる段階だと大体勝負付いてるからな
稼げもしないし出しても押される状況じゃ使わないし ABだと冷静さうしなった顔真っ赤な時くらい
そうか、バックアップは
SBで使えるのね >>135
スポットしてくれたらいいなぁ(遠い目
最近ただ飛んでるやつが多いんだよね
というか軒並みスピットとワイバーンに殲滅されてるねw
さすがにそこまで短くないよ
2往復はきついけど1往復くらいはできる
さすがに試合の中盤以降に飛行機に乗り始めるときついけど
重戦車になって戻ってきても試合が押してればリスキルに行ってるやつもいるからなんだかんだ大丈夫なことが多いと思うけどなぁ リスキル防ぎたいならリスポン地点の周りに
見えない壁でも作るしかないね
個人的にはリス地点を10個くらいに増やしてどこから沸くか
判らないようにして欲しいけど これカメラと車輌の間隔とか変えられる?
アップすぎて気持ち悪いわ 陸RBは消耗戦になって粘り強さで勝敗決まることも多いので陸車両は3両は持ってきてほしいところ
国とBRによっちゃ辛いのはわかるがね >>122
SBだけど全く飛行機乗らない人結構多いよ だからリスポーンなくすのがいちばんすっきりするって >>141
空ってリス地点1つしかないのはリスキルしてくださいと言わんばかりだよな
陸は2つあること多いから両方塞がれない限りはまだ試合成立する ちょっとでも離れてるとドット単位の操作要求されるからなぁ、DPIコロコロ変えなあかんし
せめてABのズームの拡大率はなんとかして欲しい 昨日陸ABで敵チーム16人中7人がリス無しで即抜けしてた。
あんなにひどいのは初めて見た。 始めたばかりなんだけど陸RBで偽装用の草木はいっぱい積むべきなんだろうか
一個だけ買ってみたが見つかりにくくなったような気はしてる そっちがT34の車体に高射砲乗せるのなら、こっちだって3号や4号戦車の上に乗せてやる! 実際陸RBSBで戦車に草生やすのは有効だよ
ただし生やす位置考えないと砲手視点で見えなくなったりする >>109 リスキルされる方の頭に問題があるだけだからな
開幕上昇しないからリスキルされるだけだって気づけないチンパンジーが多すぎる
と、言うか何度もリスキルされても学習できない残念脳味噌な奴がこんなに多いのに驚愕するレベル
で、この手チンパンはリスキルされるとspawn地点で無理目上昇して餌になり、顔真っ赤にしておなじことを何度もして養分になる
頭おかしいとかってレベルじゃないわ リスキルしてるやつを落としてからそいつ限定でリスキルするのがマイブーム
でも100やメリーみたいなガチ勢は落としにくい上に落ちたら即抜けしちゃうから張り合いがなくてスルーしてしまうわ
やっぱり「りすきるでかせぐぽくはさいきょう」みたいに勘違いしちゃってる低能にリスキル返しするのが一番愉悦よな いうほどリスキルしまくってるやつを落としてリスキルし返す時間なんてABにある? リスキル嫌いな人は空RBに行こう
SLもRPも美味いぞ >>156
敵味方に対地ガチ勢でもいなけりゃいくらでもあるだろ
即抜けでもしてんの? アメリカ限定だけど相手のリスキル始まったら全機爆装して開幕降下からの地上目標全滅狙いで行くわ
ただ支配系のルールだともうどうしようもないよね >>159
クラン分隊かまたはよほどの腕利き相手でもなければどうとでもなる
クラン分隊なら無理w
最近の日本時間の夜はリスキル覚えたてのnoob猿みたいな動きをしてるのが多いから諦めるのは損 全体の流れ見てるプレイヤーが居るとチャットとかで注意喚起してくれるからね。
チャットとか見てない人、又は改修終わってなくて十分に高度取れない人とかはリスポーンした瞬間に上から攻撃されて落とされたら、それも何度も続けてなら萎えて抜けたくなるのもわかるけど。 リスキルされるなんてほぼ終わりかけの状態だけだろ
そんな中リスキル仕返しに行くとかあほくさ >>162
夏イベみたいにキル取る必要ある時はサンボルで開幕リスキル祭りとかあったりするゾ
自分もやったし 勝手に終わりかけと決めつけてアホくさ認定されても
ああされる側の該当者なんだなとしか思えんよw サンボルで開幕リスキル祭りとかそれもうわかんねぇな
>>164
でもお前リスキルし返しに行くってことは自チームの制空できてないでーすって自己紹介してるようなもんじゃん
そんな人間にされる側とか言われてもねぇ… まともにリスキルこなせてるなら死なないから報復を恐れる必要もない
それなのに予防線を張っている・・・あっ(察し) >>165
敵味方のサンボルが開幕迂回上昇
何故か両者ともお互いをスルー
からの両チームともリスキルされてるとかいう不思議な光景を何度か見た それで見えなくなる草は地面に生えてる草だけな
当たり前だがカモフラージュの草は消えないよ >>169
あれ?設定で出来んかったっけ?
勘違いかな まず対地に行くから制空気にしたことはないな
さっきからぽつぽつ制空取らないやつはばかだ〜って暴論あるのは
地面を耕さないと勝てないことを知らないんだろうか?
ばかに何を言われようと耕すだけだけどね むしろ制空してる人と対地してる人だと後者の方が少ない感じ 好きなようにプレイしてええんやで
そいつの部下じゃあるまいし >>174
その通り
本人がどうプレイするのは自由だが他人に強要すべきではない このゲームってティーガーよりパンターの方が強いのね 空の奴は空専で、陸の奴は陸専で出て戦うモードがABRB基準でほしい >>178
ティーガー強い派
パンター強い派
どっちも雑魚派
これらがしのぎを削るのが惑星Warthunder 標的が被らんようにダイブするときは毎回交戦中って打つようにしてるんだがうるさいかねえ 空だと各チームに
・地面耕して勝利に貢献している4人
・対空戦闘でK/D4以上で勝利に貢献している4人
・↑重複しているのが1〜2人、実質勝利に貢献しているのが2〜3人
・基地爆撃等普通君4人
・ひたすら敵の養分になる意味不明君残り全員
意味不明にクルクルしているor蚊柱に突っ込んで1キルすらとれない池沼が多い
おまえ等ゲーム中スコア見てみろ
池沼の多さに脱糞するから
ちなみにランクの高低関係ないから どうでもいいけどティーガーをティーゲルって言う人はたまにいるけど
パンターをパンテルって言う人はほとんどいないよね >>184
明らかにうるさいし、「この獲物は俺のもの」なんで言うのは良くないプレイヤーですらある
あれはRBとかABの高空2対2とかで分担ミスると死につながる場面で使うもの >>185
高BR戦場に複葉機連れてくるヤツとかたまに居るよな。
ジェット戦場にHe51とか居て「カモやん」って狙いに行ったら速度差大きすぎて弾が当たらん。 外人が履帯のことをブリーチブリーチっていうけどなんなの
I lost って言ってるからbreach(裂け目)ではないことはたしかなんだが >>185
未改修だとクソofクソだからしゃーない
高ランクは中々改修進まんしな >>185
むしろ全員が5キル以上してるような精鋭チームと出会った方が脱糞するわ
味方が優秀すぎると俺が食べる分残してくれないし、敵が優秀だとキルができない
noobはゲームを盛り上げてくれる1番の貢献者だから感謝するべき 炎上してても自分の近くにいたなら放置してると倒されるので仕方のない場面も多い
特にIS-2なんかはかなり放置しないと中々撃破にならない
ただ陸アサルトで困るのは例えばモズドクなんかで、かなり状況が不利になった時に
先頭車両をわざと履帯切ったり、炎上させて車列を止めてるのにその先頭を撃破する人が居て
ぁ〜状況がわかってないんだなぁと悲しくなる >>187
虎の88にパンターの装甲!まさに夢の戦車 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 紋章 期間限定販売中!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>193 自分のチームに少ない方が助かるけどな
敵になるのは大歓迎ですよ 空RBで初めてブレイクからのカウンターマニューバ綺麗に決まった
めっちゃ気持ちええ 11キル9デスと5キル1デスとかどちが上手いのかわからんときがある RPはデスしても減るわけじゃないからな
デスで減るのはSL >>205 どうみても後者
前者は頭使わずヘッドオン馬鹿でも達成できる >>208
減るどころかデスするとRPが増える
被弾しても増える
敵の近くにいるだけで増える
敵に身を晒して被弾して死ぬのが高得点になる糞仕様 >>204
おめでとう
自分の思い描いた通りの空戦機動で逆転すると気持ちいいよな >>186
当たり前。
ティーゲルとパンターは正しいドイツ語読み。
パンテルなんて読み方はない。 でも昔の書籍読むとたまにパンテル戦車って表記あるじゃん
あれなに?ヒトラーのことをヒットラーとかヒットレルって言ってたのと同じ? 小林御大が黒騎士物語で「パンテル戦車」って表記してたね ティーゲル、パンテルってのはドイツだとこんな感じじゃね?って誰かがテキトーに言ったのが広まっただけらしいよ
翻訳サイトなんかで発音聞くとティーガー、パンターと聞こえるね >>211
どうせ数千円だし、死ねば死ぬほど投資効率が高くなるんだよなぁ
逆に言えば常に3デス以下なら完全に無駄な金を使ったことになる パンテルなかなか見ないけどつかってる人いるのはいるよね ゲーテが考案したどこの地方でも通用するようにって舞台ドイツ語がrを「ル」発音にしている名残
さすがに現在はドイツで舞台以外では使われない文語みたいなもんだけど、日本で昔の教育受けた人はどうしてもね 被弾でスコア伸びるのは重装甲戦車とかだと嬉しいよね
あとすぐ撃破されちゃう初心者も最低限のRP入るし >>215
昔は今とカタカナにする時のルールが違う(というかバラバラ)からそんなふうになる
昔は綴りから写すことが多かったから、母音や変則発音やr音あたりがおかしな感じになってる たくさんの回答ありがとう
ここの住民ってミリタリ関連以外にも妙に教養のあるやつご多い…多くない? ハルバードとかもちょい前はハルベルトとか書かれてた時期あったようなル多用は謎文化だったのか >>228
どれが正統とかはないけど、だいたい合ってるとか合ってないとかはある
greetをグレートとしたら意味が通じなくなる
客観的と無秩序は違うよ このゲームもゆるーいモードが欲しいな。いきなりクライマックスな戦いじゃ疲れるんだよな。 普通に低BRで遊べば楽しいよ。その為のプリセットだし。
低ランクならデッキ組み直してもそんなに費用かからんからね。 外来語の日本語表記は時代時代毎に異る
偉い学者が使用したり、広く認知されたり、誤訳/誤読み等そらが改定されたりの繰り返し
夏目漱石とか太宰とか読めば???な横文字カタカナが出てくるだろ
何が正しいとかじゃなくて、それがその時点で正しく、後に改定されているだけ Bf109F-4ほんとつよい 間違いなく真上を取れる安心感すごい
このくらいBR比での対空性能がぶっ飛んでる機体他にあったら教えて欲しい
フライトシューティングとして遊ぶ分にはやっぱりOP使うのが一番楽しいね アメリカの事をメリケンといってた江戸時代、今よりよっぽど英語教育よさそうだわ >>236
ガンポットつけない人のが多いのかな ?自分はエイムがくそなので火力重視してつけてる ガンポッドつけるとバラけすぎ当てれないww
って感じで
普段7.7がステルス、20が対空でやってるってのもあると思うけどさ 色々考えたけどやっぱり彗星がBR3.3は産廃だよな
アメリカに彗星よりBR低くて彗星より速くて爆装量同等で
M2ブローニング6門も積んでる奴居るもんな F4はいくらキルレ上げてもむしろデス数を見て
「なんでこんなOP機で落とされたんだろう」と残念な気分になる
勝って当たり前の機体は稼ぎ以外じゃ使うもんじゃないな PT-76とかのエンジン音ずっと聞いてると、何かトリップするような感覚になる、したことないからイメージだけど そういやロケットに頼ってたキルストのゴミ機がまた増えることになるんだな
空陸のパワーバランス以前に全員戦闘機にしか乗らなくなるだけなんで微妙なんだよなーこういう路線は 惑星地球では5周年記念であっても惑星WT星人では戦勝記念なのかもしれない >>252
だって皆がキルスト強すぎって言うから・・・
爆弾が着発だった時代に比べると天国みたいなもんなのに 大量生産状態で次から次へと湧いて特攻だけするのがウザすぎるって話なのにね
神風は再び消されたけどなぜか戦闘機以外を必死に下げてんのが謎すぎだよなあ… 迎撃するなら対空砲で十分だしなぁ
いやまあ陸戦すれば良いんだけどね キルストが強いからってフォッケに14連装のミサイルはいらんわ
オープントップしか攻撃できないやん 陸RBで3割くらいの確率で航空機なしの試合まぜてください F4はキルレ10ならザッコってレベルのOPだからな >>259
陸SBおいでよ
RBほど飛行機ウザくない 陸SBはのっけから航空機出せるから運が悪いと戦場着く前に吹き飛ばされてつらい F4は敵機は墜せるけど試合には勝てるかは運次第だからな
やっぱヤーボが一番 SBは自分の乗ってる戦車をフリールックでチラチラ見ながら移動できないからなあ >>262
SBしてるよ
でも低ランクしか使えない日とかはRBするしかないんよね 陸SBはやっていて楽しいけど出撃する車両を自由に選ばせてほしい
低ランクしか車両の開発が終わってない人は参加すらできない
今の仕様だとランク5まで開発が終わった人用のエンドコンテンツって感じだ
空SBは手軽にできるモード追加したり新規増やそうとしてる努力が見えるけど陸SBはgaijinnからそういうのあんまり感じないんだよなあ 陸SBは日替わりだからランク1専用の日とかもあるよ
空SBは最近はみんなまたECに行っちゃって折角の新モードが息してないし
新SBのランク4部屋とかは全く立ってるとこ見たこと無いからなんだかんだで空もやりにくい
EC行っても使いたい機体が使えないからやめるって人もいると思う 人がいなさすぎるから使用できる車両絞ってマッチングしやすくしとるんやぞ CHEATFSっていうギャグ思い付いたんだけど既出だったでござるort この時間二万人少しの参加者がいるのに、またジェットエンジン式と放火魔が戦場にいた! >>267
わかる
新規がSBやってみようかなと思っても出れる戦車ないからやめるというのはありそう
ランクと国とマップを決めて部屋を立てる空SBと同じルールじゃダメなのかね 味方によって勝敗が決まる陸で空と同じようなルーム制にしたら
人の入れ替わりほとんど起きないから片方は連勝で片方は連敗とか言う事件が起こりそう そもそも陣営固定のマッチじゃどうやってもメンバー固定なんじゃ・・・ >>271
はネタでやってんの?マジでプレイし始めたばっかなのか 一撃離脱をヒラヒラかわしてからかおうとしたらあっさりやられたでござる >>273
空SBでも片方が連勝してるじゃないか・・・
基本的にマップがバランス取れてないから部屋作る人の陣営側に有利なマップばかりになるだよなあ
夏休みのベルリン地獄きつかったわ
マップが選べるようになってgaijinのマップのバランス調整の適当さが露見した感じ
ウェーク島とかちょっと不利とかいうレベルじゃない
開始15分ぐらいでAI機が空母沈めて終了とか意味わからん
バグで始まった直後に終了した時もあったし 愚痴ばかりなってしまった
不快だった人すまん消えるわ >>277
基地外は確か翻訳の問題だったような・・・ 日陸ランク4の全ての車両の開発が完了した。
開発が完了したランク4車両のうちいくつかはまだ未購入だけど
もうじき半額セールがやってくることを考えればそのときまで買わないで待ってようと思う
ただ問題が
日陸はランク4車両を全部買わないとランク5の開発に進めない
つまり日陸に乗ってどんなに活躍してもランク5車両の開発には1ポイントも入ってこない
こういうときってどうしたらいいかな?
日陸はしばらく手を付けないべき? ちょいアプデで高度、速度とかの表示変わった?
俺だけかなぁ。まぁあまり影響ないけど Use "Work-in-Progress" client にチェック入れてたら前から速度の表示おかしくなってたけど
今日のアップでチェック外しててもおかしくなってるな 9月のセールは確か去年無かったような・・・
公式のNews記事を遡ってみても記事ないし無くなったんじゃないのかなあ
わからんけど
11月の5周年記念には間違いなくなんかあると思うけど >>289
少なくとも日本から遊べるWTでは過去7年間に対日戦勝記念セールなんて一回もやってない
中国鯖の住人とかだったらセールあるんじゃね なんか速度表示変になってるけどこれ日本語の時だけだね
英語だと今まで通り表示される
まぁクライアントの安定性向上したら何が起きても不思議じゃないしいいけど 言語を日本語にした時に高度や速度の文字が表示されないバグが起きてるみたいだね
英語だとIASやALTとちゃんと表示されてる なんか変な感じがしていたがそうか表示されないバグか…
だが…言うほど困らない 陸で夜戦だと、開始に双方で機銃打ち上げまくる花火大会が好き αからって蒼の英雄より前ってことか
ガチ最古参だね >>297
「Yuplay」とかいうパチモン臭いランチャー入れてる? 1.28辺りからのはずだけど
それより2年は前に始ってたのか、これ
いいとこ、一年前だと思ってた 自分は蒼の英雄を含めれば5年だけどWTだけなら4年だな
あの頃の開発は楽だったな…
国のレベルが上がればそのレベルの航空機が全部買えたんだよね
改修とかもなかったし ABがこんなマップになったら青側が橋の上で渋滞したりスナイプされる未来が見える そろそろイタリア機ナーフされて欲しい...アメリカがきつい 余裕でSBもなるよ
絶対青側は橋とおらなきゃならないし
東ヨーロッパのSBステージみたいなのは楽しいんだけど、こういう格差のあるマップは…そんなに好きじゃないかな 速度計やらが左上端からちょっとズレてて違和感あるわ
戻すか設定させてくれー なるほど白岩要塞が糞だって言ってる人が居たがそうでもないがなと思っていたんだが…これは糞だな
AB民の俺にはわからない話だった訳だ まるでABでWhiteRockが糞で無いかのような発言
他の糞に比べればましなのかもしれないけど 白岩みたいな旧時代的な要塞ってバンカーやトーチカや対空砲陣地があって歩兵が戦車の支援で攻めるもんだよね
戦車だけだとなんかおかしくね?ってなる ABもホワイトロックが断トツ文句無しの嫌いなマップだわ
高ランクになったら外周ぐるぐるで真ん中誰も行かないんだぜ、バカバカしい レオパルドンの戦い方を伝授して下さい…
砲と玉は開発済みです。
なんかいつもとんでも無い位置から玉飛んできて一撃爆散してる。
近距離サシでも負ける。
コイツどっか硬い所ないんですか?
コイツの長所って何でしょう?
マウスが想像してたより全然使えるコだったので現代戦車なら更に強いと思ってたらこのざまですよ…
おろろーん 僕はべるりんの南スタートが圧倒的有利だと思うのですが、真ん中には誰も行きませんね…何で?
一度確保したら長時間占拠し続けられて美味しいのに。
おまけに川から池の北西角を通る敵から通行料とれるのに。
何で誰も行かへんの?俺いつもそこで一人ビクビクしとるんよ…何で? >>317
ABです。大抵は砲塔正面向けるまで我慢できない早漏ちゃんばかりなので結構オラついた戦いしてます。 >>308
パスタは火力があるだけであとは全てが中途半端な性能だから弱点さえ把握しちゃえばむしろ弱いよ
元々微妙だったのにnerfされてからもう使う気にもならない
自分で使ってみればどこが弱いかすぐわかると思うよ >>313
山道・港・韓国・ベルリン・モズドク・カレリアに比べれば全然…
>>315
そうか…?
外側のキャップが主戦場になるが突破したら中央への側面攻撃とかもかけにいかないか?
BR7.0越えの車両がないからそれ以上だとまた違うんだろうか… >>322
ABのレオパルトか…1A1の方じゃないよね?
実はこの車両なら得意な相手みたいなのが「全ランク含めて」レオパルトには無いんだなぁ
機動力を生かせて攻撃する場合でもスタビが無いのが不利だし、
装甲は期待できないので側面取ると今度はワンパンを狙いにくい弾種に悩まされる
(ソ連&米の徹甲榴弾が欲しい)
米ソの傾斜装甲相手にするならHESH装填して正面向いて飛び出すのをガン待ちする方がいいぐらい
ビッカースやセンチュリオンMK10にスタビが付いた今、個人的にはもうBR7.7の価値はないと思ってる
ただ弱いわけじゃないのでバンバンキル取ってる人も見かける、ま、玄人向けの車両なんだよね ドイツはもう一両7.0〜7.7にMBTが欲しいなあ イタリアはレジアーネいつ実装されるのだろうか
課金でRe.2006が実装されたらいいな T20くんでアサルトしてたんだけどぶつかった重戦車がすごい勢いで上空にはね上がって草
これが惑星warthunderか 橋って破壊可能なのがあるんだな
チュニジアのC橋上に居たら、いきなり床が抜けて地面に叩き落されてビビった あーもう何で胴体が折れない糞DMに変更すんのかね?
空アサルトのクソゲー化が更に進んでんだよ >>332
あそこはたしか薄い板みたいなので蓋してるだけじゃなかった?
そこは潰れるはず >>302
俺もプレイ暦4年
空ABをjoy棒X52で2年続けるという無駄な時を
過ごしてしまった 俺も4年近いがついこの間レベル100になったときは嬉しかったというより悲しかったですね(真顔) 335だけど
無駄な2年のおかげで元帥ではあるが
ログを見られたら恥ずかしぃ戦績
そしてやり直す気力はない 俺の戦績やログブックはその昔スーパーOPだった頃の機体や戦車で積み重ねたものだから全く参考にも自慢にもならんわ 何気にシングルミッションで失敗してるの見られるとおじさん恥ずかしいナリ パイロットアイコンや声を女性にしてる人は、
普通に考えてやっぱり女性なんかな?
女の人が、オリャオリャやってるイメージが
全くわかないんだけど なんでこのスレはこんな純粋無垢な老人多いの
その割に史実の話とかになると面倒くさいことばっか言うから老害扱いされるんだぞ
女声女アイコンなんざいっぱい居るだろうが女でWTやってる奴をSNSとかで見かけたことがあるか???
残酷な話だが女プレイヤーなんざまず居ねえんだよ
アニメの話とかが若干でも出るとすぐ口論になるとことかも含めて老人とガキが相容れなさ過ぎるよなこのWTは いいか、良く覚えるんやぞ
最近の若者は女キャラクターを自分で操作することに殆ど忌避感を持たないし、アニメやゲームでの活躍も含めて兵器を好きなんだ
ついでにチーム組んでボイチャするなんてことも普通にしよるからな 俺も4年近いがいまだに全モードで女医棒使ってるわ
慣れればABでもなんとかなる
とはいえABはとても人に言えた戦績じゃないけど
最近なって陸も始めたけど面白い
もっと早く始めとけばよかった
陸は女医棒のスロットルとマウスのモンゴリアンスタイル?でやってるわ 飛龍のパイロットキル率が尋常じゃない
BR4.7で無装甲の中爆とか頭いかれてんだろ IS-6ってIS-3の上位互換なのにBRは低いなんてそら 勝ちますわ >>343
声は女にしてる。
男だと絶叫が耳障りなので。 >>351
ワッチョイのaabb-ccccのbbの部分はプロバイダのドメイン名から生成されるからよく被るんだよ
自分もbbの部分が5cで被ってるし
aaの部分もIPアドレスの一部から生成してるから被ることもある
はっきり言ってワッチョイ気にしすぎるのは無駄 ID:wy/vNUWY0
どうした、突然発狂しだして
女にキモイって言われたのをキモくないって自分に言いきかせているのか?w
>>340
T-34-1942のRBの勝率が8割近くある、KDも8くらい
ふしぎだなぁーw 最近空をやっていると、気のせいか誰かの絶叫が聞こえる。撃墜される時の断末魔か? これがいわゆる空耳かも。 撃墜される時とか無線で聞こえてくるな
断末魔みたいな叫び声が聞こえると少し怖い
逆に撃墜したときもたまに喋ってくれるね
日本兵の「いっちょ上がり!」が個人的に好き 敵の群れに突っ込んで大量に敵をひきつれて仲間の群れに突っ込む
もちろん援護要請出しながらの囮プレーが楽しい 「うるさい!」
「だまれ!」
「TKするぞ!」
が欲しい はぁ〜今回の大ログボも糞レンタル
ここ二ヶ月くらいの大ログボ8割糞レンタルしか出てねえ
なまじ大ログボの数が少ないから数えられてしまうのが腹立つわ 昨日、連チャンでチンパンチームに放りこまれて絶句した
頭おかしいにも程があるわ たまには一緒になってチンパンするのもおつなもんやぞ 開幕5分以内に三乙してるやつってどんなプレイしてるの?
頭わるわる〜やろ >>355
そうなのか
よく知りもしないで適当なこと言ってすまん
前にモデムを再起動してワッチョイ変えてるって言ってる奴やワッチョイ上4桁が同じで自演してるって叩かれてた奴がいたから疑心暗鬼になってるかもしれん >>376
上4桁が同じなら同じ人だよ
一部が被ることはあっても上4桁が完璧に被ることはない >>349
Tu-2もとんでもない確率でパイロットキルされるぞ
ヘッドオンとかまず勝てない f3つ、9、q(キュー)、r3つとかいう覚えやすすぎるワッチョイ >>377
IPで判断しているのでないというのは語弊があるな
確率は低い程度が適当 obj.120って火力だけ見て過大評価されてるのよく見るけど
BRが8.0なんだよなぁ
ミサイル戦場を経験したこと無い人がとりあえず買うのにはハードル高すぎるような >>382
ベータ版では新マップ2つぐらい増えていて、かなり開けたマップや狙撃に適した場所とか
あったよ。WOTのマップに似ていた。近距離戦もあれば遠距離戦もある的な。
APDS-FSを中心に使いたいならobj.120でOKだと思う。 >>377 マンションとかnatテーブル共有しているから被るところがある SBで拠点制圧直後に日本国旗のど真ん中味方にぶち抜かれて草
なんのために貼ってると思ってんだ この前のGoogle騒動からたまにカク付くようになってイライラする 戦闘機で爆撃機落としにケツからいくのは厳禁なのは分かるんですけど、爆撃機の大まかな弱点ってあります?例えば大抵の爆撃機は真上は撃てないので直上から攻めろ、とか。
B-25相手だと真後ろ避けてもちょいちょい返り討ちにあってキツい。 >>382
絶対に課金Noob(高ランク課金車両にランク1車両編成)枠の間違いないよな... >>283
STB1から世界変わるからさっさと買った方が幸せになれるぞ >>387
基本上からか下からだろうけど30oとか火力があるなら一撃で仕留めるか火力が足りないなら速度差活かして一撃離脱の繰り返しかな?
B-25は片肺になると制御できないからエンジン狙いの方が良いかも。銃手も防弾ベスト着てるし胴体は結構撃たれ強いし。 USのPingでかい方の鯖ラグ厳しいな
確認のためにいつも通りの感覚(Ping150〜60くらいだった時)意識して真っすぐ飛びつつ見越し点の先撃ってみたけど
リプレイで見ると見越し点より奥の機体寄り側撃ってることになってる(弾道ではなく照準自体がその位置)
やっぱりPing250超えてくると影響出てくるもんなのか フォーラム見るとSA鯖に近いオーストラリアユーザーも酷すぎて海底ケーブル断線してるからそれが原因じゃねぇの?とか言われてるな 強風がゴミすぎる
600超えたら空中分解、6gで折れる羽
ホントクソすぎる
零戦より100キロ以上も限界速度低いとか意味わからん
32型ですら750は大丈夫なのに
紫電でも600こえたら空中分解するんか? とりあえず二式水戦が離水できないバグはよ直してくれ
WEP全開でも全然速度上がらん >>377
普通にかぶりはあり得る
マンションなんかだとIP範囲が共通だから当然同じ表示になる
それ以外に、そもそも下二桁の取りうるパターン数が少な過ぎるので(英字大小と数字から二桁だと3844通り)普通に重複が発生してる
誕生日のパラドックスも参照 そういえばRBで水上機ってどこで補給してるの 相手にした時どこを探せばいいか分からない >>397
たしかにそう言われればそうだけど、ちゃんと紫電にしてるんだよ? >394
さっきアサルト入ったけどping500とかいってて笑ったわ、US鯖しかチェックしてない上に
出撃押してから1分くらいで始まったって言うのに・・・・。 前に強風使ってた時は結構強かったけどnerfされたのか? >>401
水上機は飛行場と空母と空母艦隊の近くの海上で補給できる
どこで補給するかはマップによって変わるけど空母の横に着水すると補給できること知ってる人はかなり少ないと思う
そもそも空母が航行してるマップだとできないしね 最近プレイ中にカクつくことたまにあるし上手いやつと格闘戦してる時に起こると最悪
味方なんて着陸するときに起きたせいで事故死してたし
なぜかPL値あがることもあるし、やっぱ何か変だわ USでping280とか行くのはやっぱおかしかったのか 水上機といえばフロート壊れるようになったけどABでの高速着陸はまだできるのだろうか
支配戦の時に全速のまま飛行場を占領できたから便利だったんだが アプデで画面左の速度表示のところが半分消えてるのはバグ?それとも勝手に設定変更? >>414
日本語だけで起きてるバグらしい
gaijinはときどき言語を日本語にしてると起きるバグを発生させるから >>415
そうなんか、ありがとう。
別になくても構わんけどなきゃないで気になる。 たまにテストフライトでスツーカ鳴らしたくなる陸アサルトでG-2出るようになったけどアレ鳴らないもんなのか あれ最近始めた人からすると困惑するだろなw
自分たちはどれが何を示してるかわかるからいいけど B2だけやね
ところでABで引いたときわざと鳴らしながら低空飛んだりするけど聞こえるものなん? 久しぶりにdmmランチャー立ち上げたらちょっと進化してて草 ランク5車両作るのに必要な経験値を減らして欲しいから早くアプデきて 高度7000近くまで雲のマップとか無くなれば良いのに >>94
糞になったら人が減る、人が減ったら困るのが運営。ルールはそうやって進化する。
だったらいいんじゃないか?
自分はリスキル空域を確保されたら即抜けだな。
自分はF型やスピットやP-51Aに上を取られたら太刀打ちできるほどの腕もないので。 P-51Aなんて激レア航空機2〜3回しか見たこと無いんだけどそんなに使ってる人いる? >>410
EUと同等かそれよりやや上だからねえ
US鯖チェックする意味がなくなる 日本陸開発始めたんだけど砲弱すぎない?
RBだけど全然敵倒せねえ… BR1.3まではゴミ
そこからチート神まではBR比平均〜最強クラス >>421
たしか他のプレイヤーには聞こえないはず
将来的にサイレンをモジュール化して他のスツーカシリーズでも装備できるよう検討しているらしいから
それと同時に他のプレイヤーへ聞こえるようになるかもしれない >>406
> 空母の横に着水すると補給できる
その空母が絶えず動き続けている件に関して チト神とチヌII先輩が日陸黄金期だな
ランク5もそこそこ強いらしいけと現在ST-A兄弟で四苦八苦してるから詳しくは分からないや >>432
日本で陸RBするのいいぞ。隼、零戦、疾風で制空権確保間違いなし
戦車の方もチハ改以降はそんなに苦戦しないよ
STA1はさすがにキツイな、機動性ないのはまずい 取り敢えずチハ抜けたら強いんかな
ちょっと希望が見えてきたわ
航空機は制空以外なんかできます? 爆弾は250kgが限度で高貫通機関砲や対地ロケットがないとなると
他国機の数倍対地には苦労するよ >>437
ちょうど今陸RBでチヌ2、チャーフィ、チヌ、ナト、ソキで組んでプレイしてる所なんだが…チトってそんなにいいの?
BR4.3になっても組み込む価値ある? シャーマン、T-34、4号の前では日陸とかお粗末過ぎる チヌ2の後続がいないのが痛い
ソ連なんて3.7でT-34 3両出せるぞ >>438
ST-A1は始めあまりのゴミっぷりに投げそうになったけど、足回りと砲精度と翼安定の弾開発したらそこそこ使えるようになったよ
それでも撃たれたら即死するからしんどいけど >>437
> 現在ST-A兄弟で四苦八苦してるから
STAブラザースはHEATFSを破格の値段で供与されるようになってから化けたで
今じゃ貴重なIS-6キラーとして活躍している
むしろ61式に乗る意義が消失した >>443
今チト、チヌ2、M24、ナト、ソキでやってるけどなかなか
4.3だと大した敵が出てこないから、140mm台の貫徹力でも全く問題ない
ヤバイのはボトム時のがジャンボとチャーチル7
相手の主砲が貧弱でも、更にこちらの装甲のほうが貧弱だからだいたい負ける。
ドイツが味方につくけどティーガーが絶対いないから4号ばっかになって装甲が貧弱だから前線崩壊しやすい。たまにKV-1Bや鹵獲KV-2で来るやつがいるからそれに希望を託せ
ディッカーマックスや8.8cmトラックに重装甲車は任せたほうがいい >>442
爆装2x250kgだけど、翼下配置で上手い具合にバラけるし、特に一式戦はギリギリまで近付いて落とせるから命中率は高いよ 経験上日本戦車はSBで開発した方がいいわ
やっぱステージ広いのもあってバレにくいし倒した時の報酬の量が違う
RBと違うのはTPSがFPSになるのと砲の照準よりちょっと左右に弾が飛ぶだけだしね
味方戦車が見分けられないなら流石にやらない方がいいけど >>437
Type74は防楯が150+内防楯180の空間装甲になってるからAPDSFSはおろかミサイルも防ぐOP(値は不確かだけど正面から貫通されたことない) >>449
チャーチル7は運転席の丸いところ撃ったらチトさんなら一撃だぞ >>453
でもだいたい昼飯してるから…
履帯裏とかおデコとかいうけど確実性もないしな >>454
何故か正面向けてくるやつもいるからその辺は運やねw 日陸でSBはドイツ車以外は敵と思って撃ってくるやつ多いからなぁ…
あと疾風ならイギリス車のエンジンを上から撃てば燃やせる 間違えたというより分からんから撃っとけって感じの人は結構いる STAのスコープ倍率は一体何なんだ
弾速いいのに超高倍率で使いづらい 言うてナトとか居るしまあ日陸3.7付近はまだ強い方 US鯖もEU鯖もPINGが220〜280行き来してるのって俺だけじゃないんか....
遂に回線が死んだのかと思ってた USのPing値高いのもあるけど安定もしないんだよな
220になったと思ったら次は260だったり稀に180くらいになる時もある
SAは安定の80代なんだが てかUS鯖って前ping160前後とかそんなんじゃなかった?
クライアントの安定性の向上に何が入ってるんだよ pingが安定しないから対空できない
ただ対地ばっかりになるからいつもより勝率高くなってる気がする クソエイムすぎて普段から弾バラ撒いてるからあんまり違いが分からない
ただ頭に着弾したのに尾翼が破損しましたとか出るからなんかズレてる気がしないでもない ラグの影響でサンダーボルトが腹こすってさらにBR下がりそう 海軍の13ミリ機銃なんかスペック以上に強く感じる
PKしやすいのかな?
これ3門積んだ52型丙や54型来たら火力高そう 最近は20mm以下の貫通が遠距離でもあんまり下がらなくなったからやたらパイロットキルが出るね
アメ機はもちろん飛燕乙とか鍾馗使ってる時も半分くらいはパイロットキルしてるし
背中に防弾板無い機体はケツから撃ってもパイロットキルになる US鯖の経路をちょっと調べたが・・・(マッチして試合時に通信するIP)
日本→コロラド州→ワシントン州へ迂回というか激しく逆走→大きく迂回してテキサス州ヒューストン
そして鯖の管轄がec2-34-251-120-0.eu-west-1.compute.amazonaws.com
と鯖がAmazon.com, Incの管轄になってるっぽい
そして以前ping200以下の頃に計った経路のIPは、未だにping200以下だが通信が途切れてる?模様(鯖位置は同じだがRackspace Hosting管轄)
ping260オーバーなのが当たり前なのは、Amazon.comの中継経路の設備が不十分だからかなあ・・・
ついでにSEA-ME-WE3(南西アジア-中東-西ヨーロッパ)海底ケーブルが断線したらしいけど
SEA-ME-WEは何本も通ってるとはいえ、負荷減らす為にそいつらがアメリカ回りで迂回してきて
こっちの経路まで混線して迷惑かけてる可能性も高いと言えば高い
あの辺り近くに迂回できそうな太い経路ろくにないし >>476
おっ詳しい人サンクス
Amazonはレンタルサーバーの大手みたい
US鯖が不安定ならしばらくはRU鯖行くかね >>476
公式フォーラムにそのまま書き込んでくれ
頼む。
あなた程詳しく調べて知識の有る人が
Gaijinが情報を吸い上げてくれる場所に書き込めば、日本の現状の不安定な通信状況について少しは把握してくれるはず 日本人はDMMのフォーラムでやってろって言われるで 面白い記事がフォーラムにあったよ
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/365311-171-rumor-round-up-and-discussion/&page=362&tab=comments#comment-7163509
眠いので詳細は省くけどこんな感じ
ランク6車両は全ての国に少なくとも4種追加されるまで拡大される
ドイツ:レオパルト1A5または1A4、カイラー、レオパルト2K、2A5と続く
アメリカ:M60A3、XM1、M1エイブラムス
イギリス:チーフテンMk10以降はプロトタイプやチャレンジャー、イランに輸出された1200HPのチーフテン
ソ連:T-62M、T-62A、T-64Bと続きT-90まで
日本:74式と90式のプロトタイプ、74式G型、おそらく10式のプロトタイプまで続く
航空機:ランク6はヘリコプターのみで誘導ミサイルを搭載した超音速機は全てランク5に詰め込まれることを意味する
誘導ミサイルのテストは行われているがゲームに適合しないかもしれない(戦艦と同じようにボツになる可能性)
有力筋からの情報だが確実なものではない
信じるか信じないかはあなた次第 度々リークしてたロシアのアルファテスターの発言のようだから多少信憑性はあるかも知れない 戦車詳しくないけど10式とかプロトタイプとはいえ最新の戦車だろ
ゲームで再現するのに装甲とかの重要なデータが必要になると思うんだけど公開されてるものなの? 公開されてるわけがないがソ連のスパイは優秀だからなHAHAHA エイブラハムは乗りたいわ
ガスタービンエンジン音聞くだけでご飯3杯食えそう 燃費関係ない惑星の世界じゃガスタービンのデメリット関係ないからエイブラムス、T-80あたり機動性よさそう 10式出てきたら最強じゃない?
ばんばん走り回って撃てるゾ! そのうち燃費も追加されんじゃねーの
今はありえねぇとか言ってても最近のガイジンのケチっぷりと可笑しなことしてるのを見てると燃料にもSL払わせそう
それかGE積んだら上位互換の燃料使えて一歩上の性能にいけますとかね 誰か言っていたけど戦車も燃料やオーバーヒートの概念が実装されたら面白そうだね
RBSBではラジエーター故障してほっとくとエンジンが火を吹いたり燃料切れで動けなくなったり >>491
そのまえに砲身を建物にぶつけたら壊れるようにしないと
SBだけでも usのpingが2倍くらいになってて弾が当たらん
実力?pingのせいだっつんってんだろ!!!!!1111 履帯外れる仕様を入れたら一部戦車がただの置物になりそう 慣れてきたせいで飛び方が却って雑になってるな
特に零戦でこいつらになら勝てるやろwwwwって舐めてかかって
囲まれてやられることが多い猛省 >>449
ありがとう!BR合わして組めないから避けてたけど、チト組んでみるわ 現在の鯖ping値
SA 209.58.162.113 83
SA 209.58.183.210 84
US 34.199.226.7 178
US 54.152.19.164 188
EU 95.211.246.161 258
RU 91.225.125.148 235
RU 185.106.206.12 272
Client 52.30.227.212 217
Client 185.106.205.11 262 日本ネームっぽいのが射撃外しまくってたりしてたんだけどラグのせいかな?
いつもは死ぬところで死なないってのが数回あったんだが
いつもの自分は他人からあんな感じに見られてるんやなって…(万年ラグまみれ並感) >>504
起点がどこかを書かなきゃ意味ないんだけどな
プロバイダごとに使える経路違うから 戦時の飛行機ってB2爆撃機とかスツーカくらいしか知らないんだけど、ドイツだとどれ使えばいいん?
爆撃機より戦闘機のが楽しそうだよね
昔あったエースオンラインのBギアみたく空対空爆撃とか無いし B-2持ってたら世界vsアメリカでもアメリカ勝てそう >>509
3トンもの爆弾を積めるくせに低BRで名前も強そうなFw200 b2とか一機だけで試合終わりそうだな
てか複葉機のB-2があるの初めて知った >>510
持ってるだけで毎日100GE消費するけどな。 cpu:ryzen1700 oc無し
mem:2666 16GB
ssd:m2 960 evo
gpu:gfo1060 oc無し
mother:asus 370x-f
os:win10プロ64bit
この構成でカクツク事があるんですがエスパーおながいします
パケロスは0
fpsは正常時170〜200
カクツキ時20程度まで低下
グラボドライバーいろいろ試したが変化なし キャノピーの中が一酸化炭素だかで充満してパイロットが気絶するタイフーン >>515
リプレイでどの場面でFPSが落ちるのかは確認できる
同じ個所で状況再現するなら、重くなる箇所でPCの処理がどうなってるか判断できるんじゃないかな
エスパーな話だとちょっとだけ気になるのは電源 >>515
品質を全て最低でやってみて、それでもカクつくかどうか見たほうがいいんじゃね? >>515
省電力設定が悪さしているときがあるから切ってみる ガレリアxtで全部最高設定でやってるけど、最近になってたまにカクつく
プレイヤー側は別に何もないんじゃないかな なんか今日は途中で急に切断が多いな
US鯖が本格的にきついのかな >>515 うむ。
PCの向いている方角が悪い。亥の方角に向けるが良いだろう。
またケースの色が悪い。黄色に塗直してみるが良い。 >>484
90式じゃT-80/90を貫徹できる砲弾運用できないからゲームバランス考えたら10式出さないとって事だろうね 意地で疾風使わなかったんだけど使いだしたら乗り出しで充分戦えて正に決戦機で感動した >>529
改修終わるまで曲がらない登らないだからね。改修終わったらまるで別物やけど。 10式のプロトタイプって制式採用の10式よりも性能高いんだか良いのかね... >>515
俺も6700とRX480で普段はfps110前後だが負荷が重いか否かの状況に関わらず急に15fpsまで落ちることがある
外人兄貴もチャットで何人か嘆いてるの見たことあるし今verでそういう状況に陥る人は一定数いるみたい
ryzenだからHPETが悪さしてる可能性もあるけどね >>530
これで!?マジ!?
更に気合い入れて改修しますね…… どうせプロト10式にはT-80UM2とかT-14ぶつけてくるに決まってる データリンクが肝の10式出してもWTじゃ90式と大差無いんじゃ >>533
改修終わってないなら甲型だと思うけどシリーズ中1番乗りやすいと思う。改修終わったら上昇中もWEP炊いてると速度が上がって行くくらい登るし旋回戦も出来るくらい曲がるようになる。まさにオールラウンダー。
乙と丙は武装強化型だから爆撃機狙いが向いてるかも。
丙の30ミリならB-29も一斉射でバラバラになったりするから気持ち良いよ。 >>537 WEP炊いて上昇中に速度が上がるのは角度依存であり、機種依存で無いような気がするのですが。 >>539
適正角度ならって事。みんな垂直上昇するわけじゃないやろ? 急旋回してる時に画面フリーズして地面に突っ込んだ
通信障害の一片だろうけど今のままじゃ流石にストレスしか募らないから暫く離れるわ エスパーの皆様本当にありがとうございます
後出しすいませんが電源は紫蘇ss760xp2s新規購入なんで問題はないと思いたいです
省電力設定は見直してみます
リプレイも見て判断してみます >>540 上昇が目的なら機種毎の適切速度で均衡する角度でとなるので速度の増減はありえない
速度目的なら浅い角度で上昇すればいい
意味不明過ぎるんだが >>524
まじかよ
10月半ばまではSA鯖でしかマトモに遊べないって事か… 試合終了時にバックアップや割引券、それに銀獅子がもらえるくじが現れる頻度はどういった確率なのだろう?
自分が活躍した試合のあとによく現れる感じなのだが? ジェットエンジン式と放火魔などの意味、ようやくわかった! US鯖しかチェック入れてないけど普段とあまり変わらんけどな。他の鯖でやった事ないからわかんないだけか? パケロス0=タイムアウトせずパケットが来てる(いくら遅れてるかはほしょうしてない)
Pingは平均だから分散がどれくらいかは保証してない
ここらへんは押さえておかないとな >>548
お恥ずかしい話です ┐('〜`;)┌
称号システムは知らなかったのです・・・ >>549
この時間はまだいいけど、特に午後9時や10時頃に混線してきてラグくなる気がする
>>476
の理屈が一番ピンとくるわ 台湾韓国だと快適なんだけど
いっそ北海道に設備作ってほしい ロシアって東西に広いから極東方面にも鯖置いたら恩恵を受けるロシア人も多そう
日本や韓国からも近いとこに置けばSA鯖より賑わいそうな気もするけどどうなんだろ 恩恵を受けるロシアの範囲が広くても、そこはロシア人殆ど居なくてスカスカな所なのよね
極東ロシアは前から中国人の流入が問題になってたりするし 極東鯖引けばping100以下確定だが、かなり確率低いし
モスクワ側だと300オーバーしちゃうからなぁ 早い話、既に使われているロシアのモスクワ鯖と極東鯖を分けて選択出来るようにすれば全て解決 経験的には、バトルトロフィーは活躍度じゃなくて戦闘時間に比例して出やすくなる感じ アクティビティ高いクランとかわかる人いますか?
野良でやってきたけど連携したいなと最近思うようになってきました... 空RBでB29みたいな飛行場で修理終わったら空中リスするような機体ってどうやったら兵装変更画面にいけるの? >>564
だまそうとするのほんとひで
それにアクティビティ10000超えてないじゃん >>546
即抜けしても後からルーレット自体は回る。よってルーレット自体は一定回数かランダム。
でも最後まで活躍した時の方が良い物が貰えるような気がする。 jp2chは世界大戦が来ていない今活動してないも組織的活動がないからあんまり
それと一部のクランはjp2ch見たらtkしてもいいとか言ってるって意味でもオススメしない >>568
文句ばっかですまん...
でもそこは上記のクランに狙われてるところだよね
TKされるのは勘弁 だからRSKAFに入ってTKする側に回りましょう
twitterで聞けば他のオススメTKクランを教えてくれるかも⁈ 軍票任務を2回連続でクリアしたの未達成になってるw
ログインしても未達成 そういえばまだ内部にTKクランの連中居るんだっけ
適当にJP2CH勧めたけど普通に考えたら勧めらんねぇわ >>563
正直今はどこもオススメしないわ
アクティビティ高くても基地外クランだったり、サブ垢ログイン放置でアクティビティだけ稼いで、実情は別ゲーの集まりのクランとかばっかだからね
それに連携取ろうとするのなんて更に一部のそれなりに上手い限られた少人数クランしか今は無いから
余計な事に巻き込まれたくないなら、WWMが実装されて本格的にチーム戦に力入れ始めるクランが沢山出てくるまでは待った方が良いよ
それでも試しに何処かに入ってみたいと思うなら、野良で上手かった奴の入ってるクランをThunder skillで探して
紹介文が日本語のクランだったら試しに申請出してみるとかの方が良い
wikiとか日本語フォーラムに紹介状貼り付けてるのは9割地雷だから discordを使ってるクランに入ってそこの雰囲気で入り続けるか決めればいいんじゃない? >>578
実際に飛行艇でやったことはないけど海戦でかつ空母が動いてないマップで空母の隣に止まればできるかも
大昔に二式水戦で空母に横付けして補給した時は海面からスタートだった >>576
よく見かけるクランに話しかければいいんじゃない?
英語かロシア語でいけるでしょ JP2CH以外も2chクランあった気がする
あんまり活動してないみたいやけど >>577
丁寧に説明してくれてありがとうございます!
wikiのクランを部隊の検索欄で良く調べるんですけどやってない人がいるクランが多いですよね...
フレンド募集欄でやれる人探そうと思います フロントラインで基地爆しているクランに爆撃の仕方教えてやるって言われたよ
即座に断ったわ
BV328やドルニエとか英重爆ならまだしもIL-4で飛行場狙うなよ・・・トホホだわ
分隊ですら面倒くさいのにクランなんて尚更かな WikiやTwitterとかでうるさいのは大概他所や仲間内で炎上させあっているので選ばないほうがいいね
英語で読み書き問題なないらプレイしている時間帯によく見るマナーが悪くないクランでいい気がする サンダースキルの Invitationsってクランに招待されてるって認識でいいの?それともただのおすすめクランの表示? >>581
IS-6 is OP!!くらいしか言えません... ところでクランのアクティビティってなに?
どこでみれるの? >>587
それって誰でもいいから募集じゃね?
他のプレイヤーの奴をみると同じクランが募集かけてるし
日本人は参加不可能なクランも結構入ってるし
たまに本当のお誘いっぽいのがあって無視してるとすぐ一欄から消える >>560
それはほんと思う
鯖分散してるところは全部分けてほしい
しかしモスクワ民が極東鯖飛ばされたらファックもんだろうな 陸RBでBf109G-6の30mm使ったらスピットが砕け散ってワロタ クランを初心者が作ればいいと思うんだがな、初心者メインで募集かければいいだろうし ネットでクラン募集しても一部連中の嫌がらせに合うだけでしょ
やるならゲーム内でひっそり作らないと >>597
まぁそれじゃあ宣伝力不足で悲しいことになる事が多いし知名度と基地外に絡まれるリスクはトレードオフだな >>597
本当かどうか知らんがそんな話聞くとフォーラムで日本クランのマナーがとか言われるのも解る気がする(悲) >>595
twitter基地外達はそういった場所に凛々として現れて荒らし回るのを生き甲斐にしてるから 2chの別の板で集まり作ればいい
VIPとかJとかな まぁ何度もここで言ってるのだがクランの前にディスコ使って集まるのが先だと思うがな クラン募集の掲示板で「下手くそは来んな」みたいな書き込み見るけどそいつはどのぐらい強いのだろうといつも考えるな。 >>594
75mmやらの戦車砲で航空機吹っ飛ばすの楽しいよ >>605
BR低いと3人に1人はヘッドオンしてくれるから助かる A7M1よええええええええええ!
旋回14.7で速度も防御も火力もそこそこなんでこいつはサイキョ♪と思って買ったが全てが中途半端でロールもっさりの哀しみの戦士だったわ! 日本海軍機はSBで真価を発揮する性能の機体が多いからね
ABだとデカいだけでそんなに強くない >>567
>>562
そうなんだ、ありがとう!
割引券は微妙だけど、バックアップと銀獅子はもらえるとき嬉しいな。
10万SL貰ったことあるし。 >>606
ヘッドオンしてくるやつ倒しやすいよな〜
仮に落としそこねても真っ直ぐに逃げていく敵にもあたるよ
昨日M41の主砲で撃墜できてよかった 黄色い烈風は使ったことないけど
緑の烈風は今では強機体
修理費はげきやば機体 A7M2買っただけで放置してるけどA7M1とそんなに違うのか? 通常ツリーの烈風は今を性能と図体と修理費が高い機体
試製のほうはなんというかデカくなったゼロ >>591
日本語wikiにクランの紹介とかが書いてあるページがある
そこの自分のクランのページを更新してるクランは活動してると思う 今の烈風と疾風は絶対に使ったほうがいい
どっちもスピットカモれるくらいの性能ある超絶OP機
修理費もOPだけど強すぎてあんまり落とされないから問題ない >>609
試作烈風はSBでも強い
烈風と試作烈風があれば後の枠は爆撃機でいいぐらいには強い 烈風や疾風あと震電あたりで離れた位置からワンショットパイロットキルされると
通常の3倍の悲しみがこみ上げてくる >>615
ゲーム内で検索したらわかると思うけどスッカスカだぞ
アクティブ0のプレイヤーばっか ロジクールから7年ぶりにトラックボール式のマウス?が発売だって。WTにはどうなのだろう? 緑の烈風は強い
だが黄色は弱い、つーか俺には使いこなせん(AB)
だってロールがとろい上に低空だと全然曲がらんよ?スペックでは旋回14.7だけど俺の体感だと20くらい
基本一撃離脱ときどきくるくるという戦い方をするには低空低速性能が低い上に一撃離脱専用にするにはロールもとろいし火力も中途半端 中々Pro対応してくれないな
もういっその事パソコン版に手を出してみるかな 試製烈風で旋回戦するならせめてフラップぐらい開け
通常ツリーの方はともかく試製烈風はそもそもABで使う機体じゃない プロト烈風って弱いのか
A7M2はサイッキョなのに >>618
そいつの機体は赤く塗らねぇのかい?(Yak-3P) 上のほうでクランの話題があったついでに聞きたいんだけどクランにすると分隊以上の人数でマッチングできるの? >>626
あそこにあるクランこそアクティビティガバガバよ >>633
wikipedia見に行ったら既にwarthunderの1.7.1に東条予定とか書いてあって草
はえーよ >>633
こっちのホリTが課金で通常ツリーにホリUかな 敵機がサッチウェーブやラフベリー円陣をしているのを見ると野良での限界を感じる今日この頃 >>633
> Type 5 Ho-Ri: Mother of Dragons
マザーオブドラゴン?
へ? >>633
ホリ車ってこんなゴツゴツしたシルエットだったっけなぁ・・・?
木製モックの写真はもっとスマートだった気が >>636
それなりに長くやってるけどどっちも惑星では一度も見たこと無いんですが・・ devだと貫通180だったけど200に強化されるんか?おおよそ200ってことか 1000mで200mm貫通ならdevよりbuffされるな
キャップ付いてないから傾斜に弱いし
180mmてのはBR6.0の駆逐戦車にしてはどうかなーて感じだったがBRそのままなら割と強いかも >>646
ECで多分有名なキルレ10超えてる人が完全な形ではないけど仲間とサッチウェーブに近い機動をしてるよ
迂闊に手を出すと仲間に後ろにつかれて殺される
ラフベリー円陣は意図的にやってるというより結果的に近い機動になっちゃいましたってのが多い サッチウェーブじゃなくてサッチウィーブね
ウェーブじゃ波になっちゃう ECでのやべー奴は一応名前覚えるようにしてるけど大抵は単機で暴れまわってるパターンが多いかな
みんなエナジーファイトが尋常じゃなく上手いんだよね
その辺に居る脳死エネルギー投げ捨てスピットなんかとは比べ物にならない強さ 209.58.162.113 84ms SA Singapore
209.58.183.210 92ms SA Singapore
34.199.226.7 170ms US Ashburn
54.152.19.164 178ms US Chicago
207.244.116.14 206ms US Beverly ←
95.211.246.161 272ms EU Amsterdam
91.225.125.148 244ms RU Moscow
185.106.206.12 293ms RU Saint Petersburg
52.30.227.212 282ms Client Saggart
185.106.205.11 245ms Client Amsterdam 今日SBで25キル2デスとかをコルセア1dでドイツイタリア相手に叩き出してた人いたけど
ああいうのはなんなの?同じ機体使ってるはずだけどもう意味がわからん SBでウェリントン使ってたらいきなり味方に撃たれた…陸でもそうだけど敵か味方か確認してから撃てよ >>652
国籍マーク見るまでもなく爆撃機とか防衛機銃が反応するかどうかでわかるよな
わけわかんねぇ どうも空SBで味方タグの表示距離が搭乗員のスキルに影響されてるっぽいんだよな
ちゃんと調べたわけじゃないけど視界系スキルが全く育ってないと4〜500mぐらい
フルだと8〜900mで表示されてるように感じる
機影で敵か味方か判断できない人が撃たれる前に焦って攻撃してんじゃないかな >>651
SBでそれならバケモンかチーターのどっちか
ECの方ならマップクソ広いせいで囲まれる事も少ないし、人数少なければテツオも飛んでるから開始から数時間ぶっ続けでAI狩りしてればできなくもない SBにたまに遭遇するバケモノは昔からフライトシミュやってた人たちなんだろうな >>656
視界スキルは空SBでは関係なく900mから味方のタグ出るよ
俺は視界全く上げてないけどタグ付く距離が短くなったことなんて一度もないよ >>659
今カスタムバトルで調べてみたらレベル1の搭乗員でも900mだったわ
勘違いだったすまん フライトシム歴10年ぐらいだけどこのゲームのSBでAI無しで20キルも言ったことないよ…
自分は最高でAI無しで14キル ST-Aと一緒に持ち込んだホロで一試合中に虎2HとIS-3を撃破して至福のひとときを味わったわ
しかし初めてゴッドモード手に入れたけど凄く儲かるのね…ランク5編成に持っていけば荒稼ぎできそう >>625
最強ではない
f4に絡まれたらどうすんのさ?格上だけどG2 あたりも怪しいよ しょーもない発言で俺にレスつけんな
反応すんのもめんどくさい
665 が反応しなけりゃスルーしてたわ >>621
旋回性能は緑も黄色も同じくらい
表記はバグだと思う >>668
12型ならスペック見る限り空力よさげな彗星の方が速い気はする(エンジンがまともな状態なら) >>669
バグと言うかゲーム内のカタログスペックは超適当だからね
P-47Nとかスペック詐欺もいいとこだし
MC202に至っては上昇がジェットよりも良いことになってて笑う 現状8.3がIT-1一強状態だから他の第二世代出してバランス取るって感じだな マウスくん反応と複合の装甲時代に放り出されてしまうん? 普段はSAかEUのサーバーが良いって言われてるけど今台風で海底ケーブルやられてる状態ではどこのサーバーが良いの? 彗星は陸RBSBなら活躍しそうだよなあ
固定機銃が7mm ってのが気になるけど
低ランクに九二重爆の実装を待ち望んでるんだけど来ないかな・・・ 観測機でちょろっと彗星での爆撃の予行演習やってみたけどあの眼鏡照準器は爆撃との相性いいね
光像式よりピンポイントで落としやすい >>662
ホロ使っ時って基本ショットトラップか直接天板狙うしか倒し方ないんでしょ?俺にとっては結構難易度高いわ >>680
少し慣れが必要だけどキャタピラとキャタピラの間の地面を狙って底面を狙えばどんな相手だろうと安定してワンパンよ 彗星はSBには向いてない
なんでかっていうとコックピットからの眺めが絶望的に悪い >>662
あるミサイル戦車を除いてワンパンできるから割と使える 彗星は機首に3式13ミリ2門積んでりゃなんとか戦える気はするんだけどな
7.7ミリだとキツいだろなぁ 飛行機の事はよく分からないけど
彗星は爆撃機なのかな
口みたいな部分がかわいい 陸RBでデッキに禁止カード入れてドヤ顔で暴れ回ってる奴何なん?
https://i.imgur.com/s9vTdds.jpg >>668
もともと空荷だと軽いから逃げ切れるだろ(慢心)みたいな機体だし >>676
SAは安定してる
>>650見ると分かるけどSA鯖はシンガポールなので日本から香港を通らないルートがある上に、香港の迂回路に被ってないので迂回による不安定化も少ない >>691
バグに釣られて2000円も使っちゃった
でも高速域だとかなり曲がる
爆撃機落としに登っていく先にいる護衛のメッサーとかはわりと落とす
そしていざB29落とそうとして火力が足らずに逃げられるor返り討ち食らう
登る馬力も緑烈風に劣るし FPSが極端に落ちるバグあるね
いきなりFPSが10くらいになってカクカクになったw >>690
ほんと?
こういうの詳しくなくてわからないんだけど
マレーシアとかシンガポールの近くが台風でケーブルやられてSAが遅くなってて、
USがまだ比較的ましだけどSAが遅いぶん迂回でUSも使ってるからUSも少し遅くなってる…みたいなそんな雰囲気だと思ってた >>680
ABに限るけど稜線越しに射撃できるからホロは実質ミサイル戦車 昨日チップセットドライバー入れて電源設定見直したら改善された模様
本当にありがとうございます(鼻声) >>688
もうすぐエラッタあるカードだから問題ないよ(ロケット下方 ランク4あたりから陸ABでも表示されない遠い所からガンガン食らうのは、搭乗員の鋭い視力の差なのかな >>670
D4Y3って書いてあるから空冷の三三型かと、一応五式戦と同じエンジンだし
20mm射銃とか付けてくんないかな(願望) それだけ速けりゃSBで大活躍できそう
もう流星でカモられる思いはしなくて済むのか お前らBR3.0にいる彗星より速い急降下爆撃機(仮)忘れてない? 彗星、devでは往時の流星ばりの動きだったし機銃の口径だけが悔やまれる >>680
T54T62あたりなら砲塔左側に打ち込んで弾薬ボンさせる、レオあたりなら正面の履帯貼り付けて無いところ狙えば大体ワンパン。大体の車両は爆風で車体天板抜くようにしたら倒せる >>701
5式30ミリだかの斜銃ついてる彗星無かったっけ? 最近WT起動する度になくなったファイルのダウンロードから始まってファイルをずーーーーーーーっと解析してるんだけどなんだこれ アプデが来たわけでもないのに起動時に延々出るファイルの解析
ネットで出てたのを色々試したが全く効果なかった
・フォルダのWarThunder→cache→binary内にあるchar.vromfs.binを削除
エラー解析で悪さをしていたファイル
これで収まったのだがゲーム終了後に毎回忘れず削除しないといけないので面倒でやらなくなる
・ゲームの再インストール
効果はあったがいつの間にかまた出てきた
・ランチャーを起動後にゲームの起動OKボタンが赤くなってから慌てて押さずに10秒くらい待つ
再インスコ後に必ずこの待機をやり始めてから出なくなった
原因は全く違うかもしれないので上記もあくまでおま環 なんで史実に正面に20mm装備の彗星作らなかったんだ?
流星でやったんだから彗星でもやって欲しかったぜ…
換装どうこう言うなら13.2mmを機首に積んでも良かったと思うけどな…
ゼロはそれができたんだし >>712
彗星で無かったから後継の流星でやったんじゃないの? ワイバーンの音いいね。頭上でぐるぐるされたら最悪だけど。 >>709
HDDイカれてるんじゃない?
少なくとも全員にある症状ではない >>712
機首スペース足りないだろ
戦闘機じゃないのに銃入れるために機首大きくするとか本末転倒 PS4だけど起動したら作戦処理中になるわ
小隊組んでからなんだけど何これ たまに破損ファイル見つけて一生探し続けるから消して入れ直したほうが早い 年末年始にあったブースター50%*50回大事に取っておいたのに
いつの間にか消えてやがる・・・・ T-34は良い戦車だと思うんだけど
このランク帯のソ連戦車乗りが残念すぎる
4〜5両で固まって突っ込んで
いつの間にか消滅してることが多すぎる >>712
護衛の零戦より高速なので実際に戦闘機型を検討した話はある
まぁいろいろ問題が解決しないからそれどころじゃなかったんだ War Thunder | Реалистичные бои russian guy live 9000 subs
https://youtu.be/JoR72kAamTM >>728
の割には斜銃持ちとか作ってるな…
あれそんなに役に立つのか? >>730
それは大戦後期の夜戦型、戦闘機並みの性能をもってる彗星に白羽の矢が当たっただけ CDKで今まで普通に分散攻撃してたのがプレイヤーしか狙わないバグにあったんだけど自分だけ?フォーラム見ても無いしターゲット指定からプレイヤー外しても狙ってくるし訳が分からん 日本機の問題は爆弾搭載量なんだよなあ
彗星はどうなのよ 爆装豊富な日本機なんて計画倒れ機か失敗作くらいしかなくね
その分魚雷性能はトップクラスだけど 209.58.162.113 91ms SA Singapore
209.58.183.210 86ms SA Singapore
34.199.226.7 178ms US Ashburn
54.152.19.164 170ms US Chicago
207.244.116.14 252ms US Beverly ←
95.211.246.161 272ms EU Amsterdam
91.225.125.148 250ms RU Moscow
185.106.206.12 288ms RU Saint Petersburg
IPガチャ後
209.58.162.113 83ms SA Singapore
209.58.183.210 91ms SA Singapore
34.199.226.7 161ms US Ashburn
54.152.19.164 170ms US Chicago
207.244.116.14 169ms US Beverly ←
95.211.246.161 267ms EU Amsterdam
91.225.125.148 247ms RU Moscow
185.106.206.12 295ms RU Saint Petersburg ロケット持ってるから迎撃機には使える
ロケット4発だけで撃墜できるかは知らんがな 日本ロケットアプデで産廃になるかもみたいな予想あったけど大丈夫なんだろうか
そもそも現状が産廃かどうか知らんけど ゲーム的に仕方ないとは言えなんでみんな艦爆で制空する気満々なんだよ 爆装しょぼいんだから制空くらいやってくれないと困る >>727
そんなのどのランク行っても変わらん
IS-6だらけでも負けるぞ 戦闘機リロードにされてしょぼい爆装で特攻機になったPe-3よりはマシか NHKニュース見てたら韓国軍のM48パットンが出てきてビビった
韓国ってあれがまだ現用戦車なのか?黒豹はどうしたんだ >>747
台数的には日本の3倍の戦車装備してるからな まぁDevで使った感じ未改修でも横旋回は一式戦並みに曲がった覚えがあるから
7.7mmしかないが格闘戦する事は出来ると思う、逆に縦旋回はすぐ失速する >>747
パットンとは言っても大部分は105ミリ砲装備で射撃装置も別物
現場では信頼性や居住性はK1よりいいと評判だし、基本的には訓練用と2線級
仮想敵がT-54、T-62だから割となんとかなる 北の装備は博物館級みたいだし、できれば穏便に済ませたいよな。 正直北が兵器博物館作ったらどんな骨董品あるか見に行きたい
WW2時代の兵器が動態展示とかだったらそりゃあもう 北は朝鮮戦争から時間が止まってるような兵器しか持ってないような弱小国なのに
核ミサイルの開発にステータス全振りした結果最強とも言えるアメリカとも交渉できるようになったと言う実績を作ってしまった 北朝鮮が心を入れ換えて骨董兵器をeBayで売れば、それだけで現金大儲けなのに。 K1とK2が高性能を謳っておきながらそもそも動かないという致命的な弱点があるという >>757
ハリボテ持ってるだけでも威嚇になるし。 いやK1の性能はもう完璧だろ
問題あるのはK1A1とK2なだけで混同してはいけない HUD表示のバグ直したみたいだな
まぁ英語版でやってるから関係なかったんだが k2はドイツのエンジンとトランスミッション使って製造はじめてるからとりあえずは動くんじゃね?
自国開発品の製造はなんか無理っぽいねw 最近フライトスティック買ってABやってるんだけど全然勝てない
マウスの頃から強くなかったけど10戦やっても撃墜0
どうやったら勝てるんだ >>764
自分でやっててわかると思うけどただマウスを動かしただけでそこに飛んでくれるマウス操作と
エレベーターとエルロンとラダーを全部自分で動かして飛ばなきゃいけないスティック操作じゃスティックに勝ち目なんてないよ
ジョイスティックでやりたいならRBかSB行かないとどうやったって勝てない まず女医棒を投げ捨てて、マウスを使います@AB
これで勝つる やっぱ今までping150程度だったのが300近くまであがってるな だいじょぶだいじょぶ
PING300でも空なら勝てる マウスだと逆に決まった軌道は取りにくい気がする。
インメルマンとか 日本空軍開発終わってしまった
日本以外のランク4でやってて楽しい国ってどこだろう? byAB >>768
キーボードの制御うまくなれば行けるけど… >>771
パスタにおいで。機体数少ないから完走まで早いぞ。 >>765
飛ぶ方向とかはいいんだよむしろ棒の方が遥かに飛行機との一体感がある
バレルロールもひねりこみも練習次第でお茶の子さいさいだけどエイムだけはいつまでたっても上達しない
500m下を背面見せて失速してる爆撃機にすら当たらない
発狂しそう >>737
通信関係はてんで知識薄なんで良くわからないんだけど
207.244.116.14が回線不安定の原因って事?
Gaijinがその鯖を使わないようにする以外に個人で回避する方法とかはないのかな… 動画でパッド操作が上手い人は、高度取って相手を誘っって、上昇しきれず失速したところろを真上からヒットアンドアウェイ、ってやってた。
エスコンのチャンピョンらしい。 >>777
不安定なのは太平洋のケーブルがぶっちしたから
そのIPのはこれまで鉄板だったUS鯖(群)に害人の嫌がらせで
ゴミが紛れこまされたという認めたくない現実 >>771
どの国も面白いとも思うけどドイツとか
Bf109使いやすいよ あれ…?
軍票の期間が13日になってるが…
更に伸びた…?
アプデ予定日が延びたのだろうか 正直ping320くらいまでなら空RB全く問題なくね?
なんかおかしくなるまで全サーバーいれてやってたし、今もいれてるし インメルマンターンで思ったんだけどあれって宙返りのループの頂点で背面飛行状態からロールして通常の姿勢に戻してからダイブする機動だよな?
なんでこんな機動が最高難易度機動呼ばわりされてるんだ? >>776
ABだと航空機がメチャクチャ機敏な動きしてくるからエイムの腕とか関係なくジョイスティックじゃまず当たらないよ
残念だけどどうしてもABでスティック使いたいって言うなら諦めてエサになってくれとしか言えない
俺だってそれなりに長くやってるけどスティックでABなんてやったら0キルで落とされまくるよ >>777
個々の経路に障害がある模様
そもそも日本からはSA鯖が使われるはずが過疎なのでマッチングし難い すいませんさっきここで愚痴ってた者ですが今1キルできました
ご迷惑おかけしました
本当にありがとうございます いやいやまてまて
そんなけやって1キルで満足するんじゃないw >>727
ドイツも同じようなもんだよ
威勢よく虎出して速攻でやられて抜けるやつの多いこと··· >>783
ゲームではともかく現実だとGの影響で難しいんじゃない?
インメルマンターンは機動的に低速では行えないからどうしてもスピード出さないといけないし
後はループの頂点で止めるとか背面飛行でちょっと維持とかそこら辺がむずいとか >>785
なるほど
どの経路でもSAは安定してるみたいだからこれを機に障害出てる人はSAで遊べば大丈夫って事か
ありがとう >>783
現代のインメルマンターンではなくWW1時代のインメルマンターンの方の話かもしれん
当時のインメルマンターンは斜め宙返り中に失速を利用して通常より早く旋回する機動の事だったと言われてる SA鯖はあまりにも過疎すぎて悲しくなる
あの障害出てから人増えた感じするけどUSのチェック外した人増えたのかね >>787
ABで女医棒使うなら一撃離脱一択
こちらに気づいていない自分より高度の低い敵機を見つけて一撃離脱して逃げるを繰り返す
主に爆撃機を狙うといい >>748
>>750
「戦車は戦車相手に戦うもの」
こういう固定観念にとらわれてると足下すくわれる
ウクライナ危機で大戦時の駆逐戦車が重宝されてるのを見れば分かるとおり
戦車の最大の利点は対歩兵で圧倒的な制圧力を見せつけることができる点
自衛隊は固定資産税回避が最大の目的となっていて退役させた戦車は即スクラップにして
鉄くずにした後売り払ってるけどせめて砲塔だけはどこかに保管させておくべき
90mm砲でも対歩兵では十分過ぎる火力がある 日本の戦車が実際に戦う羽目になる時ってそれこそEDFが発足された時ぐらいだと思うの テストドライブで試したけど
SU-152でもホロ車みたいに榴弾で地面撃ってヤク虎の底を抜くことが出来たわ
ホロにしろSU-152にしろ射撃位置まで持っていくのが結構至難なのがね >>787
カスタムバトルでAI相手に射撃練習すると
当てるときのコツがつかめてくるよ 船の破壊スコアもう少し上げてくれれば高速爆撃にも箔が付くんだがね
まぁそうなるとそもそもペシュカドルニエ大正義になっちゃうんだけど >>798
役所は役所から税金は取らないのが大原則なんですが… usだけチェック外したら安定してちゃんと当たるようになった
でも爆撃機特攻無双できてたのはus鯖だったなあ 相手も当てられないんだろうなあ やっと橘花を800kg爆弾にすることができた
今後も500kgしか使わん気がするけど
機関砲2倍まであと40000RPとか無課金でやるにはなかなかの苦行だな
狂気の沙汰ほど面白い もうダメだ...枢軸陸ランクIVのPvPに嫌気が差してやりたくなくなったから暫くPvEやってたけど
余りのクソバランスにゲーム自体に対する熱が冷めきってしまった
たぶん最速でも来年の正月までは先ず戻らんと思うから先に言っとくわ
おまいら良い戦場ライフと良いお年を 数カ月ぶりにランク4SBが部屋立ってたから久しぶりに疾風使ったけどやっぱこいつ頭おかしいわ
機体が強すぎて脳死プレイでも勝てるからずっと使ってたらかえって下手になりそう やっぱ上手い人って俺みたいな下手くそ使うのがすげえうまいよな
ん?敵がいないぞ前進だ!ってやってたらチャーチルきたー貫通できないなぶり殺しにされるう
からのボーンそしてチャーチルの陰から敵が飛び出してきやがったリロード中ちぬうう>ボーン
って笑っちゃうよもう俺にはそんなうまくできんわ チャーチルってキャタピラの上を狙うと跳弾で結構ワンパンできる チャーチル系とKV系の泥仕合好き
砲がぶっ壊れたチャーチル7とKV2がゴリゴリ押し合ってた >>819
KV-1なら解るけどそれは単にKV-2が間抜けなだけでは… 陸RBの空戦で見越し射撃が決まって敵機に吸い込まれるように銃弾が当たるのはほんと気持ちいいな
やっぱこのゲーム最高だわ そういや最近陸は戦車がひっくり返って地下を移動するの見なくなったなちょっと寂しい DMMで事前登録始まったクロスアウトってガイジンが運営してるやつだよな
ストアでタブにあるからたまに見てたけど一応登録しとくかな この調子だとEnlistedとかが来ても日本の窓口はずっとDMMになりそうだな 陸ABやってみたけど激ウマの熟練者がチームに居ないと絶対負けるなw >>813
でもVerUpで戻ってくるんでしょう? ようやっと制空権をとったら対地攻撃ですでに勝敗が決していたときの悲しみ 脳死クルクルしてたら弾切れになってそれでもクルクルしてたら二機もフラットスピンさせて落としてしまった
弾当てるより成績良くて草 >>820
正面で相手がハルダウンしてると抜けるところかなり限定される
砲がぶっ壊れてたというのも砲身ガードしたからじゃね >>798 アホか
国有財産は固定資産税除外だ
車両に関しては地方税も免除されているが、該当金額を基地交付税として便宜上交付している
だいたいだが自衛隊の戦闘に使用する車両は車検すら受けてね
自衛隊の戦車が改修されずに即スクラップするのは財務省の指導の賜
改修が必要→予算取得時の計画が杜撰→予算計画がいい加減→不必要な支出とみなす
で、翌年から改修予算付けた品の項目の新規予算が付かなくなるんだよ
74式の時も散々もめて財務省が折れなかったので近代化改修が行われなかった
F-4EJの時も財務省が横槍入れまくりで話が進まなかったが、政治介入と防衛省の説得でなんとか予算化できた
財務省は
装備の質向上予算を認めず、向上が必要ない位に最初から見越した装備にして予算請求しろ
って立場
常に一貫している 陸自の正面装備なんて3軍の中じゃ一番優先度低いし仕方ないね センチュリオン初登場時から、オリファント並の性能向上見越しておけというのは無理がある 紅茶も対地デッキを組めるようになってようやく後半開発が進んできた
スターリングとかいうポンコツを開発起用している場合ではなかった 紅茶なんてRBでハナクソほじりながら宇宙に向かって登ってればすぐ終わるぞ 74式改修できるなら新型戦車いらないよねって言われたら、そりゃあ改修しませんわ その新型も先を見越して無人砲塔に150mm滑腔砲を装備すれば後20年は使えたかもしれない 池沼親「子供にゲームを与えると、ゲームばかりして外で遊ばなくなる。確かに近所の子はみんなゲームを持っているが、ウチの子供には近所の子と外で遊んで欲しいのでゲーム禁止にする。」
俺「子供にゲームを与えると外で遊ばなくなる+近所の子は全員ゲームを持っている→近所の子は全員外で遊ばない→お前ん家の子供はゲーム禁止にしたところで近所の子と外で遊べない、はい論破〜池沼乙〜」
結論:子供ができたら
☆WAR☆
THUNDER
で遊ばせよう。親戚にガイ児がいたら全力で論破するんだぞ、いいな。 1.71はTGSのあとって話がwikiで出てたけど本当?
ソースはガイジンのフェイスブックモドキらしいが
なんでも軍票があと12日あるかららしいし 出撃する機体選択したらエラー出て落ちやがった
せっかくの150%ブースターが・・・ 4号F2に乗ったムカつく上司を105mm榴弾装備のシャーマンでブチのめしたらスッキリしました STA1上手く使えない…ボコられ過ぎて顔真っ赤になる… >>842
俺は昨日300%ブースター使ってSB行ったら
部屋入った時にはもうゲージがミリしか残ってなくてスポーンした瞬間戦闘が終わった >>845
初期弾なら餌になるしかないが
HEATFSまでできてて活躍できないのは猿 >>847 ファイバーは磁気嵐の影響受けない
ISDNもな
影響受けるのはADSLとWiMax、3/4G位だ >>841
いつもの感じだと14か21だろ
TGSの後なのはない dev鯖のランク6検証でミサイルとHEATFS直撃でもチーフテンmk10に無効化されてるの草
トップアタック練習して天板抜かないとミサイルメインのやつは厳しい時代になりそうやな 未だにサーバーリプレイでさっきやった試合が見つけられない
自分のID検索じゃいかんのか? >>848
面倒だからGE使ってHEATFSまで進めてみるわ >>852
「自分の試合を見つける」みたいなので検索かけたら出てくるやろ >>849
ファイバーが影響受けないのは敷設位置が低緯度だからであって、ファイバーだからではない
海底中継器は電気で動くし、当然そのための電力線もケーブルの中に一緒に入っている
そこに異常電流が流れると壊れる 敵を追いかけたら急降下してそのまま空中分解して死んだんだがキルに数えてくれませんかね エンブレム目当てでやってるが低中ランク英陸ABですら自力で何とかできる場面少なすぎて無力感ハンパない
糞チームだと一人取り残されてボコられてるだけで1位取れるけど、もしかしてそれ見越してこんなBRとラインナップなのか?
RBSBじゃ勝利自体が辛そうだし だああああ
陸はまだしも空でカクッとなるとほんと苛つくな。その一瞬でほんの少し敵機見失うからストレスヤバイ
SAでもカクッってなるようになってきたし治るまでWT封印するわ >>845
あれ傾斜してるくせに弾全く弾かないよな
1番分厚いところ抜かれまくってストレスたまる
回り込めたり、先に撃てたら強いけど レンタルタンクでなくまじでレンタカーだったりするからタチが悪い まあ一応は課金機だし時間いっぱい暴れればプラスにもなるし開発も若干早く進むと思うよ
俺はやったことないけど しかし紅茶戦車って砲弾もそうだけど総合的にも他国から見たら明らかに格下なのも多いよな
マチルダなんて装甲のアドバンテージすら殆ど無いだろ
全体的に伝統的なNPCやられキャラの強さって感じ デカールタスクだと貢献度が稼ぎにくいのも凄い実感する
苦行苦行言われてるけどそもそもこれゲームキャラとしては普通に失敗してると思うわ 巨大なトロフィーでレンタル激増したのいつ頃だろう
GEWばらまいてた頃は遠い昔だけど
それがなくなってブースターだらけになってた頃もレンタルなんて全然出なかったんだが
今は本当巨大なゴミだな。最低クラスのログボである友軍10%使って持ってる課金機飛ばしてたほうがマシ 紅茶はフォーラム戦士最盛期に1番不味いやり方で実装されたから仕方ないね
この失敗のせいなのかこれ以降gaijinが安易な弱体化をしなくなった感はある 綱引きもまたガイジリトマス試験紙だから数こなすだけのイベントだな 敵を撃破して牽引して陣地に運んで…
貢献度69%
またイライライベントだった >>861
カクッとなる奴俺もなってたわ
同じ原因かわからんけど俺はディスククリーンアップと最適化で空き容量増やしてタスクマネージャーでcpu負荷管理したらならなくなった ガンナー視点追加なんていう情報あったんだな
まー当分銃座一つのやつじゃないと無理ぽいけど >>877
俺も時々なるから気になるな
タスクマネージャでcpu負荷管理ってのは単純にバックグラウンドで動いてる処理を消しとくってこと?
それともなんかあるのかな また当たらなくなってきた
爆弾もトーチカいつもなら破壊できるタイミングで落としてるのに破壊できんw
やるたんびに当てる感覚変わるのはなんとかならんのか >>881
そうそうonedrivesetupとかが用もないのにめちゃくちゃcpu食ってたり
dmmゲームプレイヤーとかも地味にバックグラウンドで動いてる 勘違いしてるやつ多いけどいつもの滑ってる激寒イベントやらなくても加算されるから普通に戦え dmmゲームプレイヤー使ってるやつとか都市伝説だろ >>882
ほら風向きとかいろいろ、ね?(似非リアル志向 RBで30発くらいP40に当てても落ちなかったんだが日本の12.7mm弱くなった? 別ゲーでDMMとsteamの比較テンプレがあるんだけど
DMMランチャーは一人前以上のリソースを食う割に鼻くそ以下の機能しかないとかボロクソにこき下ろされてて
笑ったと同時に使わなくてよかったと思ったな dmmでインストールしちゃったんだからしょうがないだろ再インストールなんて嫌だぞ 別にDMMランチャーとか使わなくてもWTのフォルダ内にある
Lancher.exeを叩けは起動できる定期 久々に英陸ルート進めてるけどマジ苦行
キル取れやしねぇ…
お陰で敵の数が減りゃしないから勝てやしねぇ
こんなんじゃランク4到達する前に毛根が死滅するわ 鍾馗難しいな弾当てても倒せないんじゃどうしようもない
ついでに高度とっても味方が下にいるから孤立してしまう DMMが介入してきた時に様子見に徹してアカウント紐付けしなくてよかった…
今では課金窓口も元に戻ってるからアドレス直打ちしなくてもVISAや¥コインで課金できるしDMM関連の不具合とも無縁だから快適だわ 飛燕乙だとガンガンキルとれるのに鍾馗丙だとなかなか落とせないジレンマ 機体性能は一流なんだけどな
なんか横軸が合わせづらい 1.67と1.69はダイジェストが公開されて5日後にアップデートがあった >>894
1両だけ炸薬入りAPCBCを撃てる車両が居るらしいぞ ぶっちゃけ紐付けしても課金の窓口が1つ増えるだけであとはなーんにも変わらないんだけどな
別にDMMからインストールし直す必要なんて無いしそのままの環境でできる 陸RBは林の中からリスキルポイント押さえると強いなw 当初は「猶予期間設けるけど将来的にはDMMからしか起動できなくしまーすw」と調子乗ってたのに
DMMちゃんったらすっかりおとなしくなってしまって 手っ取り早くABでタスクやろうと思ったら地獄の連敗
もう仕様だなこれ DMMのアカウントもランチャーもないけど、昔と同じように普通に外人からダウンロードして日本語版で楽しんでいるよ。 透明どころか動く前の敵から貰って爆散…
リプレイでは飛び出して撃ってた
視界に出る→即撃ちが多すぎてどんだけと思ってたけどこれラグなのか…? >>896
ランチャーもダルけりゃwin64とwin32フォルダにあるaces.exeも直で起動できるよ DMMはsteamより換金レートがお得だから
課金するときだけ利用してるわ >>877
わざわざレスさんくす
俺もPCにガタがきてるのかと思ってちょうどいいからPCを新しく組み直したんだけど、
それでも程度の違いこそあれど、マッチによっては全く同じカクつき方するんだよね
サマイベ中はこんな事無かったし
やっぱり回線の問題なんだと勝手に思ってるわ >>900
後2両シャーマンが欲しいね
課金入れてもAPHEが使えるのはたったの3両だからね…
まぁランク3で5勝が終わったからランク2の煙幕改修やらカモやら集めながらぼちぼち行くさ
心を無にすれば1両撃破に10発使っても何も感じなくなるはずだ… IS-6はドイツの長身88mmだと真正面から抜けないと思い込んでいたけどユーザーミッションで確認したら砲塔正面に抜ける部分があるのね
今までは決して正面からは抜けない相手だと思いこんで諦めていたけどこれからは狙ってみるかな >>913
首フリフリしてないならキューポラも狙えるよ >>911
回線が悪い時はワープするだけでカクッとはならないよ
win10は自動メンテナンスと自動デフラグとか言う最高にありがたいクソな機能が付いてるんだけど
こいつらが動いてる時にゲームするとカックカクでゲームなんて出来たもんじゃなくなるからそこも確認してみるといいよ >>915
はえぇ〜自動デフラグとか有難すぎて壊れるなぁ
ぶっちゃけ7から10に変えたばっかりでその辺よく分かってないんで、
諦めずにもうちょい自分のPC疑ってみるわ
さんくす >>917
自動デフラグは無効にできるけど自動メンテナンスは無効にできず時間指定しかできない
この自動メンテナンスがかなり厄介でググればどんな悪さする奴か分かると思うよ リプレイで見ると弾の弾道と敵機に当たる場所がいつもよりズレてるな
pingの影響は大きい >>922
流石失敗OS、こんなの勝手に動作して
永久停止できないとかワラエナイ
毎日やる意味ないだろ、こんなもん だから鯖リプレイみたいのに自分のが見つからない
なんか昨日か一昨日に同じこと言ってる人いたなぁ いい加減負け側に連続で配置すんのやめろやガイジン
何連敗すりゃ終わんだよ >>926
自分の名前とマップ名(英語)、ゲームモードで検索かければ見つからない? イベントのカラカラSU-76Mだった…
ネタ的には7人棺桶の方が欲しかったけど、こっちの方が使えると言えば使えるか 白岩の泥って何でできてんだろうね…
あそこつまんない理由は何個もあるけどあの泥も地味に酷い 実装されてしばらくは泥炭地C側の登るところしかなかったけど気付いたら増やされて糞マップになってんな >>929
あれ消えてる、もう配布終了時間?
ルーレットの絵柄が本当なら外れなしかな?
M3もSU-76も超苦労して既に持ってたので赤い星だった。カボチャや帽子よりもエンブレムの方が実用的。 結局ひたすら連敗してるだけで時間の無駄だった…
酷すぎる… 陸RBで圧勝確定してみんな敵リスポン地点で撃ち合ったりスモーク炊いたりで遊んでたんだが
5t爆弾で一掃されててわろた
足遅いの乗ってて向かってる最中だったから助かったけど圧巻の光景だったわ >>932
不具合あったから延期だってよ
期間延長して再開すると >>935
不具合って、予想よりも達成者が多かったんで
ルーレットに外れを加えます。とかじゃないでしょうね?
サブアカでも挑戦しようと思ったのに・・・ 前も普通のマッチングで加算されて慌てて直したからそれじゃね 白岩で一回死んだ後復帰したら坂を登れずにずるずる落ちていくリスポーンはなんなんだろ グランパイベント、お互い二人だけになって本当の戦車戦をやってる感じが久々に味わえたよ
20分間の緊迫した試合、綱引きそっちのけでスゲー面白かった
ポーランドは遠距離、近距離どちらも楽しめるマップなんだなと実感したわ そして誰もやってないらしくランキング上位に名前が(汗) 七人の棺桶欲しいんだけど、イベントをこなすとルーレットで貰えるの? 勝利数がカウントされない不具合は修正されたようだが
ソ連M3中戦車をすでに保有しているのにルーレットで出現する不具合が発生しているらしい >>832
それ防衛庁時代の話じゃないのか?
防衛庁から防衛省に格上げされたことの最大の効能は
予算編成を防衛省自身が決められるようになったってことなんだが
(大枠予算の大枠は依然財務省に決められてるが) >>942
昔の魚雷イベントで延々イベントそっちのけでドルニエ改修のために爆撃してたら
10位前後に入ってしまってこれ大丈夫なのかとなったことを思い出した
改修終わって放置したらみるみる下がっていったけど >>916
△自動デフラグ
○自動ディスク最適化
全HDD環境なら時々手動でデフラグすればよい(そもそもNTFSは容量限界近くでもない限り大してフラグメント化しない)が、SSD使用時にはこの機能を有効にしてTrimコマンドを発行させないとSSDがどんどん遅くなるぞ なんか普段イベントの説明は英語しかないのに綱引きイベントはちゃんと翻訳されてるんだな
Gaijin本社に日本人でも加わったのか あれ?M3のイベントページ消えた?
もしかして終わりなん? >>926
時間でソートされてないから
今日やった試合でも後ろのページにあったりする >>934
バトルでリス地まで攻め込まれてどうしようもなくなった時、5tもって特攻して5両撃破で3両くらい炎上させた上に2秒後くらいに味方ゲージなくなって試合終わった時は脳汁やばかった 綱引きイベントって前からあったから翻訳されてるんじゃないの? War Thunder | Реалистичные бои russian guy live 9000 subs
https://youtu.be/xlasQ4Azcwg お礼遅れてすまんが
855のおかげで念願の最後の一人で五人撃破で勝利した試合見られたdクス ファイヤフライってどうやって運用すればいいんだ
低空グルグル? 海軍ツリーって通常のクライアントじゃでないん?
βテスターとβクライアントだけ? >>959
ロケット対地
あれは空戦する機体じゃない >>959
イギリス版ヤーボとして運用してるけど速度が足らないかな。
旋回は弱いけど武装は中々だから一撃離脱で爆撃機狙いやね。 >>962
お船買ったけど2週間くらい音沙汰なし。 後からツリーに追加された車両の改修にソ陸4.3やってるけど、このあたりは息してないね 海外の有志はフランス陸軍ツリープロジェクトみたいなのとかやってるんだな
ほんとに実装されたらいいのに フランスツリーはランク2後半〜ランク4あたりがスッカスカになりそうだけど大丈夫なのかな フランス陸ツリーは日本以上にランク2,3あたりがスカスカになりそうだな 間違いなく自由フランスのシャーマンとかは入るだろうから日陸よりは余裕はあるんじゃないかな
アメ車どれくらい使ってたんだろう イベントゴミだった
引きずり回して自陣にもっていっても何の貢献度にもならない
むしろ戦っていないと言う事で貢献度が下がる仕様
氏ねばいいのに、こんな糞ルール設定するやつは >>975
あるのは日本領朝鮮だけだぞ
チャットでも日本語使えよな 貢献度は8キルしてもゾーンに引っ張り入れなかったので足りなかった事もあるので
適度にキルを取って、グランパを引き入れないと駄目みたいだね
それを抜きにしても、少人数でキルスト、格上が居ない相手との駆け引きの楽しさ
遠距離や市街地だとマーカー殆どでないので、これぞ理想のRBみたいな感じ
そしてイベントばっかり遊んでるのでランキング上位維持&ランク3車両のカモフラがどんどん解除される(汗) >>977
ソ連BR4.3っていったらKV-1SにZIS-5もあるしBR4になるがT-34/57もある
かなり有利に戦えるBRやろ
まぁ陸の連敗は良くある事よ >>980
ホントは今日行きたかったけど時間無いから平日の帰り行くわ
普通にいい映画らしいから期待 >>980
見たゾ
IMAXでな
ジェリコのラッパ怖かった >>983
そもそも旭日旗が嫌いな訳ではなくて、朝日の社旗に嫌悪感を抱いたのが始まりなんだから関係ないんじゃね? ???「航空機で連合軍の撤退阻止はできまぁす!」
チョビヒゲ「採用!」 「包囲された?輸送機で補給物資を投下すれば問題ないゾ」
無能Luftwaffe ディファイアントちゃんが大活躍するシーンは見れますか? これ通常の戦闘で貢献度70%勝利すればカウントされるじゃん
綱引きやる必要ないよね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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