ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part64 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part63
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502506054/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クッソ無謀だろってところに無策で行くのはアホだと流石に思うよ
今で言うと20-5とかさ
「下から潰さない奴は無能」までの論調は良くないって話
効率考えて下から選ぶのは別にいいと思うしプレイングの叫びとメタ動機は分ければ問題ない
(突飛すぎない)高難易度に挑戦して作戦を詰められるだけ詰めたいって人が許容されてもいいのになと思う
通常依頼の卓は緊張感がなくて物足りないって感じる人もいるだろうし 行き先の反対表明する際に卓で同行者をdis奴もいたからなぁ
波風立たないように簡単な方選ぶ奴も多くなるでしょ グラディウス放り捨てたのはそもそも高難易度以前の話だろ
自分の主張ぶつけたいが為に話逸らしてる奴は、グラディウス捨てる奴と大して変わらんがな >>952
いや、お前こそ「以前投げ捨てた奴は悪い」ってのは全会一致で前提以前の話なんだがお前こそ話ずれまくってるぞ
「以前投げ捨てた奴は別として、今後緊急事態で投げ捨てるのは有りか否か」の話をしてるんだよ今は 俺は全会一致に賛成した覚えないけどな?
勝手に大勢を代表したみたいな発言するなよ 本スレオチスレどころかケルブレ全土を震撼させたんですがお前は本人かなんかなんですかね グラディウス囮にするのはどう考えてもありえんだろう
それに異を唱えるとか頭沸いてるのか あれは卓の承諾得ずにやってる所が問題で何一つ庇護できない
卓で承認得てるならまぁ……(得れると思えないが) とりあえず反論しておかないと気が済まない人なんだよ いや、当時自分は仲間の暴走や命を損なう位ならグラディウスを犠牲にするって選択肢はあっていいとここにも書いたよ
とにかく本当にその担当MSのその後のミッション破壊から1本減った状態になるのかどうか等の影響を見てから判断でも良いんじゃないかと
だから全員があれはダメだと言ってたなんて勝手に言うのは馬鹿げてる まともに対策した上で本当の緊急手段としてならまだわからなくもないが
何一つ対策せず通常戦闘すらおろそかにした上での暴挙だから賛同されない ストックは使いきれないくらいあるし、あれを見て「捨てる作戦は有効だ!」なんて思うやつが出るわけはないから、捨てること自体は緊急事態なら良いと思う
これだけ叩かれるのは仲間に相談することなく、別にそうしなければいけないって依頼でもなく、無駄に捨てたからだ キャラクターの信念や、事前の相談と仲間の了承があれば
囮として投げ捨てるのもナシではない
あくまでロスタイム前にきちんと難易度相当の作戦をきっちり詰めた上での話
ロスタイム大幅に過ぎた深夜テンションでプレ急いで書いてる間に
ふと降りてきたさいこうのさくせんなんざロクなものじゃない >>948
>>949
遅くなったけどありがとう
混同せんように気をつけます ちゃんと相談の上で「捨てて囮作戦」をプレイングに書いてた卓は見た記憶あるな
そこまで追い詰められることもなく実行はされなかったようだけど
暴走で良いって言うのは同意なんだけど、ただ暴走ってあんまり相談に上げないで有志の人がやるみたいな空気があるから(ミッション破壊以外でも)それ前提に作戦組みにくくて、だから他の緊急手段として捨てる案が出るんじゃないかと思う
暴走まで腹割ってしっかり話し合いできてる卓ならたぶん追い詰められず成功するだろうし 暴走前提作戦OKな空気になると俺が私が暴走したい目立ちたいちゃんが堂々と跋扈して面倒なことになりそう グラ投げるぐらいなら暴走しろと言われるとうーんだな
無意味に投げるぐらいなら暴走しろならわかる いざという時に暴走する覚悟があるかないかを確認するだけでも「暴走は甘え(キリッ」って目くじら立てる人もおるからな
メンタル弱いと言い出せない人もわりといそう 暴走に緊張感が無いからなー
暴走シナリオの成功率7割程度まで落とせば、(勿論失敗したらNPC化な)
グラディウスの価値観も変わるのだろうけどね 逆にNPCになりたい人が暴走に殺到するぞ、現にサイハがそうだし 暴走NPC化すれば次の展開をひっぱって目立てるぜ!
と考えて非協力的になる奴がサイハ見た限り割といるしな
成功率下げるのはいいけどNPC化よりは即ロスト確定で >>969
暴走(闇堕ち)者に好き勝手暴れさせたせいでサイハは一気に廃れたからな
まあ他にも幾つか原因あるが、
間違いなく理由の一つだ
ケルブレの暴走依頼が天膳様になったのもそれへの抑止だろうし 二ヶ月間は強制的に見つからない、くらいでもカジュアル暴走の抑止にはなるんじゃないか
今はリクエスト送ったらすぐ救出依頼でちゃうのがカジュアル暴走に繋がってる一因だと思う すぐ戻れるから気軽に暴走できるってのもちょっと問題だが
強制的に見つからない期間を設けても意味ないんじゃないか?
戦争直後とか、4月5月(戻ってくる頃には水着に間に合う)などなど暴走者が特定時期に集中するだけの気がする >>974
そもそも暴走は進んで狙うものじゃなく、
他に手がなく最後の手段としての選択だから、
帰ってくるタイミングとかまで計算してやるもんじゃないんだが もう面倒だからNPC化じゃなくて、
暴走の反動で筋肉痛おこして1ヶ月重傷とかにしよう
ところで次スレ 遂にワイルドハント依頼でも予約割れが出たか
まあ小説家MSのだからそれを嫌ってもあるだろうけど
そして今日も安定の予約割れな有機の下ネタシャナ……
不人気筆頭なんだからそろそろ芸風変えればいいのにな >>978
ワイルドハント、既に何件か予約割れ出てたよ
割りといいMSだったと思う
的中者の交友関係次第と思われ
つまり、ボッチは辛い 立て乙
ワイルドスペースも調べられないみたいだし、知り合いじゃなければ単なる純戦だからね
しかも当事者ピンチの状況だから、やっぱり知り合いじゃないと楽しみにくいと思う
敵が本当に〇〇の顔してる!みたいなリアクションも知り合いじゃないと取れないし
逆に知り合いできゃっきゃ相談できる数少ない機会だと思う
こういうのもたまにあっていい シナリオ順序の「マスター人気順」が今までの得票累計になってるのがちょっとなあ
得票を納品数で割った本当の打率が欲しい
累計だけで見ると粗製乱造組がずっと上位に入っててなんだかな
参加し始めの頃、こんなのが人気MSのレベルなのか?って誤解したよ >>979
たて乙
シナリオの出来と総票数が乖離するのは仕方ないからなぁ
このマスターが好きの数でソート出来なかったかな 人気率で出してほしいって事でしょ
しかし出した依頼が少ないとそれはそれで正確じゃないし難しいね わかる。
おすすめMS探しは本当に難儀した。
1年濫読と参加を繰り返してようやく自キャラに合うMSさんがわかった感じだな。
良いMS=合うMSじゃないのも身をもってわかった。 でも相性ばっちりのMSにやっと出会えたと思ったら突然消えてしまったりするんだよな
お気に入りMSは最低でも三人は見つけておいたほうがいい ヘリオライダー襲撃みたいな話ちょいちょい出るけど結局結構はされないな 恐らくハロウィン当日にワイルドハントがどうにかなるのが先なんじゃないかな
そうなると10月はそれまで動きないって事態になりそうだけども >>987
夕霧さやかにもミスバタフライにもバレたから、気が付くとしたら間違いなく螺旋忍軍なんだけど
ひさめちゃんもハゲも死んじゃったから元締めがおらんのよね
ただ夕霧さやかとミスバタフライは何となく同じ勢力っぽいから、それに繋がる軍団(恐らく余裕のあるエインヘリアルか?)がやってきそう そういや暴走って建前上は相手に殺す気が無いと出来ないんだよな
これは捕獲するつもりとかにも適応されるのだろうかと思ったがそんなイレギュラーな事態はややこしくなるだけだから通らないのかな >>991
サイハの方だと最近は、暴走(闇堕ち)してくるの警戒して、相手がトドメささないから暴走できんよって依頼の方が多いくらい
こっちも敵によってはそういう奴が今後出てくるかも そういや前の話題で、「闘技勢が〜!」と何故か槍玉に上がってた理由わかったわ、わかったわ…。 このスレッドは1000を超えました。
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