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【WoWS】World of Warships 第520艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a383-1e9+)
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2017/09/11(月) 01:05:17.59ID:UpXuCHj20
スレ立ての時は上2行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 第519艦隊
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0321名も無き冒険者 (ワッチョイ f619-nhGI)
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2017/09/12(火) 07:20:42.19ID:l3rUbS3t0
外周ぐるりが許されるのはタシュケントだけやろ
0322名も無き冒険者 (ブーイモ MM26-y0N3)
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2017/09/12(火) 07:22:48.15ID:1MQqQtt9M
昨日、ラプターで糞CVが開幕早々、瑞鳳起こして修理中のラプター撃沈されました。
ゴ味方誰も沈まず、終了。

勘弁してつかぁさい
0324名も無き冒険者 (スプッッ Sdba-l17T)
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2017/09/12(火) 07:35:47.06ID:wgfkPCqEd
tier5とかならまあまだそこまで隠蔽関係シビアじゃないし、駆逐いなくても戦えなくはないけど
高tierで唯一の駆逐がこんなとんでもない動きしてたら色々きついわな
CVがスポットに全振りして敵駆逐のライン下げないと隠蔽負け必至
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b6-mQLH)
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2017/09/12(火) 07:41:29.75ID:dJMXsUhq0
>>319
経験上、駆逐0vs1マッチや1vs2からの0vs2マッチは必ずCABBが後ろで団子になる
視界の不利があるため前に出た艦に6タゲ近いフォーカスがくるからね

もちろん後ろで団子になっていても負けるのでこのケースは駆逐が99%悪い
0328名も無き冒険者 (ブーイモ MM26-/+qc)
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2017/09/12(火) 07:46:27.57ID:1NXzmkjmM
>>287
Cに入って来た敵駆逐を追い出す&処理出来てるあたり、ワンチャンあったんでは?と思う

てかコレ、制圧戦駆逐格差マッチか…そりゃ無理だわ
0329名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-07kY)
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2017/09/12(火) 07:46:48.14ID:1/9g54UVp
沖縄に限らずどのマップでも微妙に
それぞれのサイドからみて島々に遮蔽されている占領サークルがある

無意識にそこに向かう人が多いと仮に占領できてもそこで芋ったりして味方の戦力が分断され負ける

だから孤立しそうなサークルは序盤からは行かない方がいい
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b6-mQLH)
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2017/09/12(火) 07:48:22.97ID:dJMXsUhq0
>>329
北極光Dとかね
駆逐4隻いたとしてもBBCAを遊兵させるリスクがあるから初手はC
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b6-mQLH)
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2017/09/12(火) 07:48:47.41ID:dJMXsUhq0
北極光じゃない北方だ
0333名も無き冒険者 (スップ Sd5a-FJcB)
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2017/09/12(火) 07:50:28.72ID:zDA2i4DMd
結局貰ったLionだっけ?あれ売れないの?
0334名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-07kY)
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2017/09/12(火) 07:55:18.07ID:1/9g54UVp
>>330
あそこの場合、敵味方がABに向かうケースが多くて(Aが大抵主戦場になるので)、足の速い駆逐がいれば一隻C→DもしくはD→Cを取りに行くのはありだと思う

うまい駆逐なら主力同士が睨み合っている間にCD取って有利に
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ea1-Y9db)
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2017/09/12(火) 08:37:51.21ID:UsMlXAob0
ラプターで四方八方から敵がくるっれおかしくね?
瑞鳳起こさない限り挟撃されることなんて無いじゃん
まさか初期の敵ずっと倒せないで囲まれてるのか?
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 8326-lIaC)
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2017/09/12(火) 08:44:53.29ID:aqN4wxbx0
自分が最前線にいた次は最後尾なんてよくある
南西から球磨青葉妙高の3隻来たのを処理してそのまま瑞鳳球磨駆逐の3隻を処理してたら
睦月峰風青葉来る頃には最後尾
0341名も無き冒険者 (ブーイモ MMba-mQLH)
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2017/09/12(火) 09:00:22.08ID:HTo4TmSEM
どこから突っ込めばいいんだ
0342名も無き冒険者 (JP 0H8a-Lv7Z)
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2017/09/12(火) 09:07:49.13ID:mZPjH+PaH
つか前に出る奴ほど一団処理した後に敵と護衛対象と自分との相対位置変化するのがラプターだろ
そうじゃないのはずっと空母から離れないようなアホだけだ
0343名も無き冒険者 (スップ Sd5a-H50+)
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2017/09/12(火) 09:08:57.30ID:fkn6NsDFd
まあ色々な状況があるだろうよ
チンパンジーは、敵を起こして、処理できない
5km先の駆逐を処理するのに2分かかってるんだぞ
0344名も無き冒険者 (スップ Sd5a-H50+)
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2017/09/12(火) 09:14:53.52ID:fkn6NsDFd
明日のメンテで、ラプターまた終わるから
暇な奴はシナリオいってみな
とんでもないから

運が良くなければクリアすら不可能だ
0364名も無き冒険者 (スププ Sdba-H50+)
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2017/09/12(火) 11:09:32.39ID:flgRRTZBd
晴風で対面暁だったから余裕こいてたらWR68の猛者だったわ
死ぬことはなかったけど接戦でなんとか勝てたから良かったが
苦行艦のユニカムまじ怖い
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 2357-hBAF)
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2017/09/12(火) 11:11:51.95ID:WK2Katu+0
ラプターは結局のところ敵起動しようがどうしようが全員T6もしくはT5でも高レベル艦長が乗ってるであろうプレ艦で7人埋まってりゃ余裕で星5だから

開発完了してないT5とかで埋まってると何やっても無理
0368名も無き冒険者 (スップ Sd5a-H50+)
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2017/09/12(火) 11:22:39.67ID:fkn6NsDFd
野良ラプターやったあと
クランプラでラプターやると、あまりの別ゲーぷりに不安になる

俺が敵を沈めなくても、星5とれるってすごくね?
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 2357-hBAF)
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2017/09/12(火) 11:23:12.83ID:WK2Katu+0
>>367
T7時点で最低でも艦長レベル10ないと厳しいな。というか隠蔽が全ての元凶

いつぞやの艦長改変で10までの経験値をべらぼうに増やしたのは無能だと思うわ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ fa93-xkdj)
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2017/09/12(火) 11:29:55.29ID:6s04PKI00
開幕で敵駆逐全滅したのに味方駆逐以外が軒並みゴミで負けるとかやってらんねー
撃ち合いすらろくにできない奴が高Tier艦に乗ってんじゃねーよ
0385名も無き冒険者 (ブーイモ MM26-y0N3)
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2017/09/12(火) 11:52:49.04ID:1MQqQtt9M
>>369
10ポイント艦長もくれる事あるし。
せっかくガチャで日本10ポイント艦長ストックしたのに
アルペジオ使える様になったので
日本の艦長困る事無くなったし。

まぁ、新規は乙。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb4-xkdj)
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2017/09/12(火) 11:59:29.96ID:0uh/cUWw0
以前は駆逐も空母も、隠蔽/制空権スキルを取ってはじめて一人前
それまでは戦艦or巡洋艦で艦長育成して、転向させるか
不利を承知で駆逐/空母に乗って、Lv5スキル持ちの相手にボコられて育ったからな

飛龍で5機編成の戦闘機を発艦させるだけで、賞賛もらえたぞ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 8326-lIaC)
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2017/09/12(火) 12:17:57.71ID:aqN4wxbx0
>>383
それ知ってる奴どれだけいるんだろうな
艦長経験値改変の時に足し算してみたら改変後の10までの経験値が膨大すぎて
改変来る前に手持ちの半端レベルの艦長を急ぎ10まで上げまくったわ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ fa93-xkdj)
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2017/09/12(火) 12:40:57.34ID:6s04PKI00
暁はスペック自体は悪くないのに隠蔽と中身が全てを台無しにしてるからな
迷彩すら使ってない奴が多すぎて始末におえない
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a6f-FXPZ)
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2017/09/12(火) 12:46:24.56ID:B8nXrJOD0
>>390
結果的に15付近までの必要経験値はほとんど変わらないんだっけ
15から楽になっただけで

正直今はじめて一人目の19艦長ができるまでは艦種問わず苦行だと思うわ
経験値系が大幅アップする希少な旗も、ほぼでなくてたまに撃ってるときに
買わないといけない状態だし 五十六箱55個買えば100個ずつくらい増えるけどさ

昔の経験値テーブルだと、12位まではけっこう速くて、14からきつかった印象
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 8326-lIaC)
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2017/09/12(火) 12:52:14.95ID:aqN4wxbx0
>>395
改変前に10にしてあれば改変後も10のままだったよ
手持ちが隠蔽持ってない駆逐ばっかだったからこれ幸いと駆逐艦長10にしまくって改変後に全部隠蔽取ったもの

確か今の経験値テーブルは以前に比べて12か13までがキツくなってる
なもんでベストは改変前に13にしておくことだったはず
13以降の経験値は改変後の方が緩和されてる
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 2357-hBAF)
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2017/09/12(火) 12:58:16.95ID:WK2Katu+0
>>395
改変前の艦長レベルより下がることは無いため上げたら上げた分だけとてつもなく得になる。とはいえ14以降の艦長は逆に必要量が改変で減るので気にする必要は無かった(超過分は再計算されて次レベル以降へ加算)
0403名も無き冒険者 (スププ Sdba-s1ca)
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2017/09/12(火) 13:01:46.52ID:wMh4mSe2d
>>398
フランスtire10まで進めた結果、ブーストついてる以外ベンチの数数えるくらいしか楽しみなかったなー
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e17-x/0H)
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2017/09/12(火) 13:53:13.48ID:xvZ9TqwL0
CA4BB1で前進中
こちらに近づいてくる戦闘機・爆撃機・雷撃機多数
一斉に飛び立つ水上戦闘機7機
鳴り響く濃密な対空砲火
対空特化CAだらけとかちょっと楽しかった
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ f619-nhGI)
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2017/09/12(火) 13:59:54.94ID:l3rUbS3t0
アンリ興味あるんだけど艦橋のサイズに対してちょっと艦首が短すぎる気がするもう少し船体を長くすれば戦艦みたいな迫力が出るのに
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb3-QWps)
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2017/09/12(火) 14:16:04.86ID:8ui+WD3a0
(´・ω・`)うっかり間違えて空母の艦長を載せ替えてしまい、サイパンのLv19艦長が再訓練…
(´・ω・`)どうせスキルなんて対して影響ないでしょ、と思ってそのままランダム戦に出たら戦闘機の損耗率が酷いことに
(´・ω・`)空母関連のスキルって、重要じゃないように見えてクッソ重要ね…ダブロン使うわ…
(´・ω・`)…
(´・ω・`)ダブロンくださいトーテム
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb3-QWps)
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2017/09/12(火) 14:24:07.40ID:8ui+WD3a0
>>415
(´・ω・`)フリー艦長経験値を再訓練に使えるって始めて知ったの…
(´・ω・`)訴訟も辞さない

>>416
(´・ω・`)サイパン艦長(適正:インディペンデンス)を間違えて買ったばかりのレンジャーに乗せてしまったの
(´・ω・`)オワタ
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