【WoWS】World of Warships 第523艦 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第10艦隊
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■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第522艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505508101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね? s
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
http://i.imgur.com/s8uonkV.jpg _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 平成の魔王 ,.- ‐── ‐- 、
,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ!
,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ
/:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ?
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
_ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;. ,r`ヽ
/:::::.::::!
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l:::::::.:.::!
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!::::.::::.::l <あひいん
|::::.:::.:::!
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l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
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i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
i::::::.::::|
ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
フランス巡洋艦と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 河内ポテト
河内ポテトとは、戦場で働かずにふんぞり返っている旧式戦艦を描いたキャラクターである。
戦場に堂々とふんぞり返るが射程が届かないことを表現したこのキャラクターは、旭日旗、PayToWinと並ぶWoWsの象徴である。
河内を見て欲しい、10分間ほど眺めると戦わず外周クルージングしているその様が、ソファーに座り込んで動かずに画面を見てだらだらと長時間を過ごすNeetそっくりである事に気付く。
ベラルーシ人もこれを自覚しているようで、Noobの行動の象徴として真っ先に思いついたようだ。
これがWoWsの象徴的存在となった。
その一方で日本戦艦だけを表現したものであるために、他国などからの異論も根強い。
日本語でイモは通常Potatoであるが、他にも芋を表す語彙があり、そのひとつがCamperである。
__
/.: ´ ̄`ヾ
,.ノ.: ゝ、
/⌒ r;:;Y !、
/.: 、,,, 河内 }
..ll .: `(´・ω・`) ノ
,i{.: Λ
Λ、:: ,..、 /´
`ヾ:: /
\、_,..=< MAP:沖縄
みんな〜 _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
【ドイツ駆逐艦】
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) <”ブッ” そんな〜
/__ノωヽ__) ( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
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すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
?? 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「opが二つおる、一つはグレミャーでもう一つはブラックよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「ブラック?」
( ) ( ) ?? 晴美「レーダー持ち駆逐艦」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはベルファストよ。煙幕レーダー持ちじゃ、敵を溶かしていくじゃろ。あと味方駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄| _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>もしもしらんらんです。俺のものを見てくれ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
、_,、 D
(´・ω・`)○ ___
( )D……/◎\
============================= 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極非弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 WOWs 各鯖様相
アジア鯖 赤猿くそ
北米鯖 赤猿氏ね
EU鯖 赤猿多すぎ
RU鯖 赤猿酔いすぎ
中華鯖 共産党氏ね 保守乙。
最近リンク見かけないから備忘録のつもりでspy貼っとく。
最新版wows spy
727 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 374d-KsLg)[sage] 投稿日:2017/08/11(金) 04:11:22.82 ID:Fy4GgG8Z0
WoWs Spy の不具合修正しました。
v0.1.1 - 2017/08/11
修正: API の仕様変更 (2017/08/09) の為、不完全な艦リストが作成される問題
修正: 無効な API-ID を使用した際の不具合
https://sites.google.com/view/souko/wows-spy ディスカウントで勝って通常価格で売って300万クレ超節約して5隻目のTier10艦買い戻してスパコンゲッツ!
残り2隻...五十六キャンペの各最終タスクで2個づつ貰えるしこんな散財しなくてもいいような気がしてきた チャパエフで島影からHE垂れ流して見つかった瞬間8隻からロックされてワロタ スレチで悪いが
今世界まる見えでタイタニック号の真の沈没原因についてやってるお
面白いお
建造ドッグはベルファストだったんだって 初春ゲットしたけど魚雷射程伸びるまでどう戦うのこれ ランダム、シナリオ戦にも言えることだけど片方に固まってきて戦力過多状態になることが多々あるんだけど
遠くから寄ってくるやつってbotなのかな、脳みそ入ってるとは思えん >>5
これの右前の豚の片目ないの気になるから次でナオシテ!! >>30
初春は悪い船じゃないんだけど魚雷は改良しないと使えない (´・ω・`)らんらんデモインで3回出撃したの
(´・ω・`)そしたらレーダーで炙り出したのに、煙幕炊いて停止する駆逐艦に4回も遭遇したの・・・
(´・ω・`)ダメだよ?消えないよ?だから・・・逃げてー!(ボコスカ撃ちながら) >>36
煙幕炊くと生存率が上がるってこのスレで聞いた 今ショールス育てるんだが、艦長スキル、爆専とIFHEどっち取ったほうがいいんだろうか? どのようにして生存率が上がるのか
今後の研究が期待される >>37
(´・ω・`)煙幕でレーダー無効にできない奴は、ハードラックとダンスっちまった? 勝率偽装なんて朝飯前だからな、まったくあてにならないことを痛感した
駄目なやつはやっぱり駄目 >>41,43
なるほど、両方取ればいいのか。
じゃあ溜まってる7ポイント消化してくるわ >>48
(´・ω・`)ソ巡お勧めは爆専・IFHEに隠蔽・アドレナリンラッシュ
(´・ω・`)チャパまで行くなら管理も視野に アドレナリン取ったことないんだけど体感できるほど早くなる? もすかうまで行くとIFHEが突如役立たずになるのが頭の痛いとこ >>50
戦艦や重巡と駆逐の魚雷は効果実感できるかも、但し芋には不要スキル (´・ω・`)駆逐に警戒は必須だと思ってたけどそうじゃないのかしら (´・ω・`)今日だけで勝率2%下がったの
(´・ω・`)索敵班がすぐ全滅しちゃうパターンが多くて一方的に撃たれるゲームが多かったわ
(´・ω・`)扶桑使ってるのも相まって西村艦隊もこんな感じだったのかしらって
(´・ω・`)どうでもいいけど、扶桑でHP0になったら艦橋折れる演出とか欲しいわね 結果はボロ負けだったが
tier10戦で皆んなが前に出る戦場に久々に出会った
いや爽快感あって楽しかったわ ドンスコイで180mmだから、やっぱりISIS取らないといまいちなんだよな 相手晴風がFF魚雷で味方駆逐を沈めて、あーあやらかしたなぁと思ってたら
後のタカオの魚雷が迫ってた件、相手駆逐と砲戦やっててたまたま転舵したから回避出来た模様
今日味方の魚雷必死でかわすの何度目だろう・・・(白目 ISISとったカリフ名乗って中東に覇権取れそう(小並感 ひどい試合だった7:26で終わり(´・ω・`) 占領行く途中で敵島風飛ばして味方島風と占領して終わり(´・ω・`)
https://i.imgur.com/XGyRtd6.png >>59
(´・ω・`)ISIS?
(´・ω・`)イスラムって感じかな? (´・ω・`)デモイン連戦してたら途中で迷彩の在庫切れて、無迷彩で出撃しちゃった(テヘペロ)
(´・ω・`)隠蔽からレーダー距離まで1.1q・・・これキッツイ! コンカラー 散弾主砲にモロイ船体、
これが英戦のT10とは情けない
キングジョージの方がまだ戦える
英戦はキングジョージまででやめて正解。 レベル10艦長が乗った改装済みオリンズ乗ってる
見た瞬間に即決した。カッコイイ、マジで。そしてレーダーが付いてる。Yを押すと駆逐を照らし出す、マジで。ちょっと感動。しかも重巡なのに舵も軽くて良い。
NOは決定力が無いと言われるけど個人的には強いと思う。愛宕と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、平均的に無敵だってWGも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ近距離で戦艦に出会うとちょっと怖いね。巡洋艦なのに魚雷付いてないし。
与ダメにかんしては日巡も米巡も変わらないでしょ。米巡しか乗ったことないから知らないけど魚雷があるかないかでそんな変わったらアホ臭くてだれも米巡なんか乗らないでしょ。個人的には魚雷が無くても十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど沖縄で大和相手にマジでAを防衛した。つまりT10戦艦ですらニューオリンズには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的に大満足です。 数百戦して30台って頭のなかスポンジでも詰まってるのかな? >>32
本隊合流せず突っ込んでるのよく見るが大体虐殺されてるよな。
ユニカムやら分隊で自信あるなら良いがそれ以外はやめてほしいな。無駄に戦力減ってやる気なくなるから。 >クラン施設の拡張・建設等は、クランの役職として『建築士』が割り当てられている場合のみ使用可能になります。
ぼっちは許されないということか・・・ >初期状態では、クラン司令官およびクラン副司令官にこの役職が与えられています。必要におうじて、この役職は他のメンバーに割り当てることも可能です。
イケる(・ω・) やたら島回り込みたがって参戦遅くしてる戦艦なんなん 負け始めると暫く止まらないから
いっそミズーリを負け専用艦に任命しようかな
300戦超で勝率65あった得意艦で9連敗して心折れた 2回同じ船で負けたらその日は他で勝ち越すまで乗らないようにしてるw (´・ω・`)ついにらんらんのワラ小屋をレンガの小屋に改装する時がきたのね?
(´・ω・`)・・・小屋(クラン)がなかったよ 9→5→10→7みたいにティアを一戦づつ動かすと
味方ガチャの乱数調整できるかも イベントの実績に
ランク戦で煙幕酷かったとか言ってるけど
弱体する気あんのか? ここんとこカルマがどんどん減っていく
勝とうが負けようが
順位トップでも真ん中位でも
一体何なんだろう 本日付でガーディアンから海軍に転属(左遷)されてきましたやっぱり銃より舵だよね
2周年コレクションて期限あんのかな 出雲まで進めてはみたけどクソエイムのせいで平均与ダメ6万しか出せない >>84
勝とうが負けようがって事は
味方をダシにしてるように見える立ち回りしてるんじゃ? 久しぶりにAFKやっちまった
だってロード中に足元に黒いアレがカサカサと・・・・
現在ロスト中
至急レーダー艦による支援願う そんなくだらない理由でAFKするとか信じられない
人間か疑いたくなる (´・ω・`)煙幕(バルサン)炊けばいいんじゃない? ありがとういろいろ参考になる
どちらかと言うと回避盾なつもりだけど
見直してみる
opと空母は使ってないのでそれではないと思う クラン拡張きたらさっさと拡張してまた募集かけるね
てか今も一人空きあるから良かったら申請してください もう少し早い時間なら煙幕(バルサン)炊いたけどこの時間じゃあな
見かけた場所に砲弾(Gジェット)ばらまいて機雷(ブラックキャップ)敷設したけど完全に始末出来ないのは気持ち悪いな Z-46の時点ですでに壊れ感あるのにZ-52これ以上とかワクワクすっぞ ■WoWsクラン 2ch支部
ASIA鯖
満員 : R-PIG、PUKA2、OSSAN、FTW、noob2、
枠有 : GPM、GOCAP、Z00(ゼットゼロゼロ)
作成予定 :
NA鯖
枠有 : HAGE(pigpen)
EU鯖
現状無
RU鯖
現状無 根気よく静かに待ってれば
奴らは必ずCAPしにくるから待つんだ >>98
新品の機雷敷設したなら信用していいぞ、お古なら知らん >>99
みんなz52が強い強いっていうのが信じられない。
gearingよりバイタルを抜かれやすいし回避も遅いから、スポットされた瞬間の戦艦砲とか魚雷事故ですぐ死ぬ。
gearingの方が安全距離から魚雷投げられるし装甲も固いから生き残れて勝率も10%以上上だわ >>105
愛宕やら伊吹殴り頃してるZ52やハバロ見てあいつら駆逐と思わない様にしてる 戦艦が初手で70度以上舵切ったらそのチームは負けるの法則 タシケントで外周から戦艦部隊ちくちく突いてたら賛辞貰った
味方からはマップピコピコされまくったし、正直勝利への貢献なんて敵戦艦2,3隻の気を引いたくらいなもんだし、
何より俺があれやられた戦艦乗ってて機嫌悪い時ならムカついて通報入れかねないゴミプレイだったのに、
随分心が広い人もいるもんだ
そして終わったあと、五十六の主砲200発ミッション受けそびれてることに気づいた 開幕砲塔回ってんのに微動だにしない駆逐は殺死たくなるね 長門で5連敗、暁で久々の戦果なし即沈
あー、今日は無理 高雄回避全振り強すぎだろこれ
愛宕のハゲながら駆逐追い回す作業とは何だったのか
この超初心者向き船体でワンパン即死するガイジとは・・・ やっぱりランダム戦にもレーティング欲しいよな
ルール理解してない奴大半と一緒にやっても面白さ0なんだよ >>105
狭いCAPなら入って煙幕炊いてソナーつけて待ち伏せするだけで一方的にボコれるやん
ソナーあるから魚雷事故とかないしな
レーダー艦いたらあかんけどな 隠ぺい負けた瞬間にソナーでほぼ相手見つかるしな>52
これが弱かったら何だってんだ これがわかってるから開幕で52と
鉢合わせたら逃げの一手なわけだし 煙幕にも逃げれず、ソナーの稼働時間も長い
ソナーの稼働範囲はいいからもうちょっと稼働時間減らしてくれんかのー
単独で開幕出会いがしらだと正直陽炎と晴風は生き残れん 今日はずーっと戦艦と駆逐少ないMMに放り込まれてるなあ
まあいいけど ハロウィンはこんなに気合い入れてるのに何故エイプリルフールは何もしなかったんだ… >>110
あれやってるやつゲームとして何が楽しいの? このゲームいつの間にかカルマが増えたと思ったらいつの間にか減ってるな
赤字でnoobnoob言ってる人と戦ったら減った?
はじめて3か月目にして未だにカルマがよく分からんのだが別に何もないんだよねこれ? >>116
1枚目がビスマルクだからその他3隻は全部Tier8艦だろ
2枚目の空母はレキシントンじゃねーかな
あとはわからん フリント+ベル+インディ(空母)入り格差プラであるにも関わらず
禄に索敵せずに敵の白露に好き放題されてたのを目の当たりにして
軽く煽ったらカルマ3つ減ってた どうせバイタル抜けないしと開きなおってHEだけ売ってたらボトム戦場でトップ戦果わろた
いっそ出雲に爆発物でも付けようかな >>116
ビスlexシャルルじゃないか
駆逐艦は分からん。こんな小柄でこの砲配置の駆逐艦っていたっけ? >>121
運営にヘイトがいきにくいようにするシステムだから気にせずにムカつく奴に通報するといいよ
たまに称賛も入れるといいよ 秋の夜長に露豚ちゃん情報よ〜
(´・ω・`)「開発者のストリーム放送における発言集」を拾ったので、毎度のごとく掻い摘んで訳してポイッチョ
:ダンケルクモードのようなスタイルのPvP戦はまず来ない(しかし、PvEには来る可能性が非常に高い)
WoWsのプレイヤーの皆様方は非常に『自立心のある』方々が多く、シナリオに沿って行動することを好まない傾向にある
なお、ランク戦新シーズンが近いうちに来る。さらに、0.6.12ではクラン戦を実装する予定になっている。0.6.11はクラン発展の基盤作りであり、システム発展の基盤作りでもある
:空母のゲームプレイ周りの大規模調整は今年中にリリースできそうにない。空母の艦種全体の問題は、複雑すぎることとimbaであること(もちろん、統計的に『そうでない』数値が出ている艦の存在も認識している)
グラーフは年末までにちゃんとした販売を開始したい。英CVと信濃(を、含む日第二CVルート)は『可及的かつ速やかに(訳注:国会答弁的意味合いです)』。ただし、どちらも今年の予定ではない
:いずれイタリアの大艦隊がやってくる。ソ連、アメリカ、イギリスの新規ツリーや小国艦隊を束ねたツリーなども来る。「将来的には」の話ではあるが
しかし、多くのサプライズがあることは間違いない
:(火災の効果をダメージからデバフに置き換えてはどうかとの視聴者質問を受けて)直近のパッチで火災のシステムを変化させるという計画はない
現在の英BBフィーバーが収束して生息数が安定し次第、火災によるダメージの増加量のデータ収集と調査を開始する
:フリーEXPで購入可能なプレミア艦は非常に良いものとなった(プレイヤーサイドからの反応と人気という点において)
私個人としては、もっとこの種の艦艇を増やしたい。ソ連、ドイツ、日本に艦艇を追加したい。何が起こるかはまだ議論の最中だけど
(´・ω・`)それから、別の開発側の人物の発言もちびっとだけポイッと
:ソ連第三DDルートはいつか出す。いつの日にか、出す。アナウンスしたもの(スコーリィやネウストラシムイやコトリン)と違うもの(第二DDルート)をリリースしたが、これも元々計画されていたものだった
:今年もWGフェスタでは新情報のアナウンスがある
(´・ω・`)以上おしまい 駆逐とか思いっきりチンコ生えとるやんけ・・・
いくらハロウィンでもこれアウトだろ・・・ >>107
忘れてましたすいません
GOCAPです GOCAPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>129
自立心がある人々を生み出してるのは運営サイドの責任も大きいだろうに…
情報ありがとう、豚さん ティア8艦なのか
去年はティア3だったから良かったけど
ハロウィンイベントが8空母初めての奴とかやばどう 所詮PvEだろ
そんな熱くならんでも息抜き程度に考えときゃええやんけ >>134
私は露豚ではない(無言の腹パン)
単に転載してるだけです 今日はWowsのニコ生見て回ってみたが
日駆チンパンばっかで笑う
試合終了間際まで与ダメ0とかザラやんけ
これで空母に暴言垂れるとか頭おかしいわ
ゴミ空母以下のゴミ日駆どもはとっととブラゲに帰れ 自立心がある云々って要するに「シナリオの支持も聞かんと動き回るガイジ多すぎんねん」ってことをクッソマイルドに言うとんのやろ?
さすがに運営にガイジの頭の中身の世話まで要求すんのは酷やで 確かにフリー経験値でプレ艦買える方式は評価できる。
非課金でも入手不可能ではないからptw要素が弱まるし、実際は課金しないときついから運営の収入にもなる。
何より、愛宕や晴風の悲劇を防げる
もうこれから全部この方式にしろ >>115
>>117
そりゃわかるんだけど、z52のソナーを使いたくてついつい敵に近づいたり魚雷を撃とうとしてして近づいていたときにレーダーでみつかって死ぬ。
gearingだとよゆーで耐えられる斉射でもz52は容赦なく沈むから勝てん。
まー敵との間合いが近すぎるのはわかってるんでけど、どうしても魚雷をうちたくなって。 >>129
>複雑すぎることとimbaであること
ゲームバランスぶっ壊してるって自覚はあるんだ
賛否両論とか言いながら「空母は弱すぎる!」なんてアホの意見聞いてなくてよかった >>143
(´・ω・`)T10マッチだとギアリングでもレーダー照射されたらほぼ即死なんですが…
(´・ω・`)というかZ-52は魚雷よりもマジキチAP速射が強いのよ?
(´・ω・`)伊吹とかあひぃんって鳴いちゃうAP もう一つ気になったけど
>>129
>現在の英BBフィーバーが収束して生息数が安定し次第
英BB強すぎるって情報が広まればフィーバーが収束する事はないんじゃ…
それでも初期から扱ってるやつは飽きるはずってことかね?
随分気の長い話やで >>129
今年中に空母調整こないと聞いて絶望した
いつまで放置してんねん >>145
52は横幅が長くて過貫通しづらいからそれをいってるんじゃね?
実際ヘッドイン52が劣悪旋回で腹見せてAPで抜かれて即死って見かけるし >>129
空母がimbalanceだって発言したのか
やっとそこ認めたのは朗報だねえ >>146
独BBだってフィーバー中はぶっ壊れぶっ壊れ言われてたけど結局収束してるから大丈夫やろ 倉庫掃除してなんとか100万の埋蔵金を掘り出した。
このスレにも倉庫の存在知らないで埋蔵金をしこたま
溜め込んでる奴居るんだろうな・・・ >>120
ダメ出るし敵がめんどくさがってるの分かるし脳死でも強いし楽しいやん >>149
これで嫌空母厨のキチガイみたいな物言いが多少は収まってくれるといいんだけどねぇ ヒャッハー!地獄からラスプーチンが帰ってきたあああああああ
戦艦かっこよすぎでしょ >>126
HEだけでチクチク攻撃してたらスコア一位はボトムMMあるあるやね
なお試合には負ける模様 どの業界もだけど数値から理論を出すと上手くいかない
理論の裏付けに数値を使わないと正しい改善は期待出来ない
いまはデータに頼り過ぎ。データは大事だけどね 138 名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp4d-XBzG) sage 2017/09/19(火) 01:03:39.39 ID:j+tgckcgp
今日はWowsのニコ生見て回ってみたが
日駆チンパンばっかで笑う
試合終了間際まで与ダメ0とかザラやんけ
これで空母に暴言垂れるとか頭おかしいわ
ゴミ空母以下のゴミ日駆どもはとっととブラゲに帰れ
のゲーム自体エアプの発言で草流石に草 日駆は与ダメ0でもゴミじゃないって事?
中央攻略戦でcapに居座るだけで試合が終わったとか
スポットしたら味方が有能すぎてあっという間にみんな片付けちゃったとかでもない限り
魚雷当てたり射撃したりで0ってことはそうそうない
他の艦種と違って着実にダメを稼ぐのがメインの仕事ではないけど
与ダメ0はもう少し精進してくれないとなあって気はする
ニコ生主の日駆がそういうのザラにいるのかどうかはよく知らない あんま0にはならないなたまにあるけど
まあエアプには沢山いるように見えるんじゃないかな空母は人間性おかしい奴しかいないけどね 空母はおかしい奴ってか自己中が乗ってる
いわゆるチンフェの「俺は嫌な思いしてないから」理論 \ショボーン/
_  ̄|/ ̄ \ショボーン/ \_ウッ_/ \_ネー_/ \ ウッ / _
_/ミ(´・ω・`)  ̄|/ ̄ |/ |/ \ |:::: 100 t ::::| /
_ (´・ω・`) (´;ω;`) (´・ω)(ω・`) Σ |_________| Z
((○  ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄. ̄.○)) ミ(´・ ・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ノ | | / ┼―┼ / .| | |
ヽ / ┬ / ./ イ ├― 河 内
/ ┴ / / .| .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ノ t \
i -‐ ‐- |
| ィ示ミ ィ示 | <ダメだ・・・涙がでちまう
| ト‐イ´ ´ト‐イ |
| ) ) l ) ).|
| ( ( ( ,_ ,) ( ( |
| ) ) tttttt ) ) |
\ ( (´ttttt´ ( (/
/\) )_ー._)/\
/ .  ̄ |
| |. | | 与ダメ0は大体が艦載機に張り付かれて何も出来なかったときだなー (´・ω・`)はぁかてね、ソシャゲでもやるか
---
大ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ .┌────┐
┗━━━━┛ .|SRらん豚|
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘ いくら駆逐でもびっくり爆沈以外でダメージ0はさすがにないかなー
艦載機張り付かれても傘に逃げて別アプローチすればいいだけだし、その間に付き位置に着けばそこから見つかってもどうせバレるなら撃つわってダメージ取るしな 0はないにしても一万行かないことはたまーにあるな
空母が完全に制空されてる時な 完全に敵に制空食らってる時って疑似的に大戦末期の絶望感が味わえます >>159
すげーいっぱいあるな
ハロウィンイベントだけは豪勢や 占領と占領アシスト4つだけでダメ0とかたまにあるな
つかティアにもよるが通常戦の攻勢側とか入ると
スポットとスモークかけだけで終わること結構あるけど
魚雷射程短いと逃げてる敵にはほぼ当てられないしね 日駆(というか)駆逐は勝つ為の動きするとスコア低くなる。
スコア稼げるのは敵も味方も糞の接待マッチだけ。 スコアは結構貰えると思う。
与ダメ少なくてもTop3に入る事は珍しくないし。 >>177
昔はCAPスコアがくっそ低く
観測ダメも潜在ダメもなくて本当にハゲてた スモークの残り時間が他の人にも見えるんだし、
それが見えてる間に稼いだダメージ分
スモーク炊いた人のスコアに加算する、はシステム的にはできる気がする >>180
潜在観測ダメが入る前のVerはcapポイントが最強で、ランクなんて駆逐無双だったじゃん >>159
ハロウィン空母はこの上に乗ってる変なやつが飛んで来るのか? >>183
憎いのに駆逐乗るの?
デモインで虐めたれ 金剛って主要部の装甲ペラペラなくせして甲板はかなり厚いよな
38-120mmってことは、重要区画以外の水平甲板が38mmで重要区画が38+120mmの158mmって事でしょ?
カチカチじゃねぇか…ビスマルクより甲板が分厚い ハデは性格糞だがあの0ダメ中央攻略戦を貶すのは駆逐乗ってないか乗っても即沈駆逐乗りじゃないかね?
T10空母有りの砂漠中央攻略戦、お互いに駆逐は1隻絶対に死んじゃいけない状況で無駄に主砲撃つ奴おらんやろ
前に出過ぎればレーダーと敵艦載機に見つかってフルボッコ確定、空母はろくに制空もせず、それでもなんとか真ん中外縁でCAP維持
それなのに後ろの高雄から進行方向に敵に届きもしないFF魚雷撒かれたらそらやってられませんわ。 >>128
最近はチケットでWGJに嫌がらせの意味も含めて仕事増やしてるわ >>189
ユトランド海戦の戦訓に対応してるからね
巡洋艦も甲板厚いから縦にしてれば滅多にバイタル抜かれない
他の国の艦じゃこうはいかない >>188
駆逐乗っててやられたから駆逐でやり返そうと思ったけど巡洋艦のがいいか
日駆メインで頑張るつもりだったけどはげそうになってきた
空母はここ見てたら乗る気にはならんでしょ >>194
日駆は戦艦を倒す艦じゃないの?対駆逐での砲撃戦は相手も日駆じゃないと厳しいでしょ
晴風は砲も強いけどね >>193
とは言え航空戦の時代になると全体防御の方が航空魚雷には強そうだよね
全体的に見てドイツだけが設計的に時代遅れだが仕方ないことなのか >>201
ビスマルク沈んだのは太平洋戦争開戦前だしな >>189
大和砲に対する32mm甲板の出雲みたいな強制貫通する装甲でもない限り、甲板にAP当たってもまず弾かれるよ
遠距離からだと真上からだから抜けるみたいに言われるけど意外と角度ついてて弾く
止まってる出雲を米戦艦406mmで遠距離から撃っても上から当たる砲弾でダメージ入るのは艦橋の19mm部分に当たった砲弾のみだ
他は全部32mm甲板に弾かれる
ほとんどの砲弾が0〜30度は強制跳弾に設定されてるせいだと思う
38mm甲板は大和砲も普通に弾く >>201
ドイツは水上艦艇の建造を急いだ背景があるのと、ドイツが想定する交戦距離的にはあれでよかった面もある
実際至近距離での壮絶なたこ殴りにあった時のビスマルクは、重要区画が砲撃による貫通をされてないわけで
フッド撃沈の時のPOWの反撃の一発が、ビスマルクの最後を決めたような物でもあるので、複雑な話だーね
あそこで前部燃料タンクやられてなけりゃ、船足も下がらなきゃ航続距離も短くなっていないので、撤退の判断
せずにアークロイヤルに捕捉されてない可能性もあるわけで
航空機の時代はもうちょこっとだけ後なので、この時点であそこまでの事になると予想できた奴はたぶんいない
英空母によるタラント空襲でもまだ懐疑的だった
日本が真珠湾で米戦を壊滅させたのは、ドイツがソ連の古い戦車をかたっぱしから駆逐して、全部T-34になっちゃったのと
結末の含めてちょっと似てる 地球は丸いのにこのゲームでは天動説を採用してるから角度がおかしくなるんだと思う 丸いのを再現したら甲板に入る弾の角度はよりキツくなるんじゃ?
強制貫通やらなんやらよくわかんないルールで貫通判定をしてて、砲弾の運動エネルギーとか無視してるから変なんだろ >>205
地球が丸いのと天動説にはなんの関連性もないと思うが
地球平面説の間違いかな? 強制貫通出来る部分に当たった場合にも砲弾の標準化が機能してるのか
また、一つの装甲を貫通して次の装甲に当たった場合も砲弾の標準化がまた起こるのか
この辺もわからんからよくわからん 強制貫通って概念が未だに良くわからん
結局どこ狙えばいいんだ >>211
AP弾の口径/14.3以下の厚さなら強制貫通
例えば大和460/14.3=32.1…だから32mm以下なら強制貫通
コンカラーだと457/14.3=31.9で31mm以下なので32mmは強制貫通は不可
口径3mmの差がデカイ >>202
そう言えばちょっと前だね
>>203
そうそう、思ったより米戦の貫通力が無い
せっかくのSHSがただの当てにくい砲弾に成り下がってる
自由落下で280mm近く貫けるんだからもうちょっと考慮してくれても良いのに
NCとか薄いんで接近して腹見せて掃射なんてやると手痛い反撃受けて離脱せざるを得なくなる
>>204
ビスマルクの最後の抵抗は設計の思惑通り進んだわけだね
アメリカは何もしなくても新鋭艦を次々と完成させるから何とも言えないが結局古い戦艦沈めても復元されるから効果が…
ワイオミング級は沈められてないけど硫黄島に砲撃してたよね >>211
まずは港で装甲のモデルを確認してみよう
そうすればよく分かると思うよ
VP(盆栽ゾーンな)周辺は装甲が厚いから貫通が狙いにくい
でも艦首付近(船の頭から第1主砲手前)は装甲が意外と薄いのよ
装甲が薄くて打ち抜きやすい所を狙ってダメージを出すこともできるのよ グラーフツェッペリンと当たったけど強いやん
戦艦で停まって撃ってたら3機飛んできてドッカンして帰っていったけど残りHP7割あった所を沈められたよ
名前もかっこいいしええやん >>218
GZはAP爆弾だから当然だろ
止まっている戦艦相手なら販売直後だって似たようなことはできたよ >>213
458mmで32mm貫通できるのにたった1mm差で出来ない457mmの悲しみw クランかー
ガンオン思い出すわ
ガンオンのクランは開発の成功・大成功率に直に影響するからボッチ・ライトプレイ勢には辛い 大和とミズーリ、腕が伴わないので今まで封印してたけど、これはずげー強いな、足も速いので位置取り多少失敗しても
挽回利くしもう他の船乗るきしねーぜ!直後に得意のコロラド乗ったら遅すぎて前に進まなくてもう大変だな。 WoTではド派手に失敗してオワコン化に拍車をかけてたけどどうなるんだろうな テルピッツで爆沈した奴おる?
昨日不可解な死に方したんだが 過去スレ漁ってて思い出したけど…
そろそろピタゴリが降臨して1年になるのか クラン港はじまるから、フリーでそこそこ勝率ある人は売手市場になるかな >>191
どうした?
誰もはでぐでの話なんてしてないが?
心当たりアリアリですか? >>226
最近では特にないけど
バランス悪いときに拠点戦とかいう要素をひたすらゴリ推して時期があったって話 >>229
ニュースきてたし今週なんじゃないかな?素人なのでよくわからない >>189
条約で舷側装甲を増やしちゃアカンつーのも影響したと思うけど、
どちらにせよ日本戦艦は遠距離戦に強い傾向やね。 >>231
ああ、クラン戦実装が心配って話しか、確かにな 今まで戦艦で爆沈したのは5000戦で5回
三笠3回(うち河内の砲撃で2回)
金剛1回(TB)
コロラド1回(TB) 扶桑で長門のAPがケツ近辺に当たって開始2分で爆沈したわ フッドのAPが一発あたったら爆沈したティルピッツがここに 勘弁してくれよ...
ドラゴン旗付けて以来その艦だけさっぱり勝てない
5分持たずに駆逐全滅とか普通になって困る (´・ω・`)開幕CAPでベンソン同士がヘッドイン
(´・ω・`)同時に非発見からのほぼ同時射撃
(´・ω・`)「爆沈」「爆沈」「かすり傷さ!」…ワラタ >>236
俺のアイオワもやたら艦首が敏感だった。モンタナまでの90戦くらいで7回ほど爆沈した
トラウマでそれ以降乗れてない >>225
大和で爆沈したことあるし
フレッチャーの魚雷一本触れて開始数分でHP満タンの大和が即死した
まあ1番砲塔の真下あたりに受けたしな 割りとみんな戦艦で爆沈経験あるんだな
昨日さ大鳳の爆撃で爆沈らしきもの食らったんだが爆沈旗貰えなかったしチャット欄にもハカイチ表記も爆沈表記もなかったから何故死んだのかわからなかった 爆沈いらねーよな
せめて弾薬庫注水とかで防げるようにしてほしい 出雲は隠蔽の悪さからいっても敏感
俺のものを見てくれ! ネルソン、出雲、ダンケルク!!あの戦艦にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! (´・ω・`)史実再現するとフッドが常にワンパンされちゃうからNG 史実再現のつもりなのかわからんが戦車のほうで国家戦とかいうそびえ立つクソがあったな 腹さらしてるモンタナを15kmくらいで砲撃する場合は水面狙うの? >>248
河内陸奥は戦闘中の爆沈じゃないでしょ
やっぱフッドとユトランドとかの再現なんだろう (´・ω・`)フッドのバイタル吹っ飛ばしてやる! >>217
10kmくらいで艦首こっちに向けてる同格戦艦に対して、
強制貫通の話聞いてから艦首狙ったりもしてるんだけど
大抵弾かれて終わるんだよね
ある程度角度浅くないとダメとかあるんかな >>257
とは言いつつ超威力105mm砲搭載象さんとか… 重巡以上については区画管理とかして欲しい
魚雷受けたら区画閉鎖してその部分は沈み込んで若干遅くなるでもいいし、注水で傾きを戻すとか
その代わり駆逐は今以上に弱体化な
というか副砲や主砲を強化する
ペラペラな駆逐に大口径榴弾当たってんのに無傷とかダメージ低いとかありえねぇから
副砲で狙われたらWoTの自走砲スタンみたいに一部機能を制限させろよ マッチング遅くなってもいいからランダムそろそろ3グループくらいに分けようよ
類人猿よりちょっとアホな頭の悪い子が島風大和乗りたい気持ちも理解出来るから分けた方がお互い良いだろ
上のグループ目指すモチベーションも出るし 実際今も懲罰マッチと普通のマッチの2つに別れてるようなものだけどな >>267
ランク戦ですらミカタガーって始まるんだからそんな事したら赤猿同士喧嘩してアンインストール祭りだと思う 上手い奴だけのマッチングになると自分が落ちこぼれる可能性もある 毎回勝ったら昇格、負けたら降格くらいのゆるい遷移でもいいな >>246
爆沈表記なかったんなら、あとはグラーフツェッペリンかエンタープライズのAP艦爆と勘違いしてたんじゃね?
とはいえAP艦爆でも一撃死ってなかなか無いきはするけど 峰風に1000戦以上乗ってる猛者に戦績隠し神風が圧倒されてて笑う
やっぱ乗り手の腕の差が物を言うね >>273
今日帰ってきたらリプレイ見て見るけど大鳳だったんだよなぁ砂漠の涙中央攻防戦だった気がする
つかリプレイここに上げるにはどうしたらいいの? 外周フラフラ回ってキャップしないハバロとか島風とか
最近そんなのばっかりにあたるT10戦
そういうときの敵DDは皆有能で T10勝率下がる一方
Go cap と言うたびにカルマ下がるし なんかもうやだ ついに空母デビューしました!!
駆逐道一本からだから新鮮〜 >>271
おれもユニカム様に勝てる程の腕は無いから勝率5%位は落ちると思うけど今より均衡したマッチングになるならその方がいいわ
>>272が言ってる緩いのでもアリだと思う
猿は周り全部ヒューマンでも1人で喧嘩してるから考慮しないでおこう ハバロにキャプはねーだろ・・・
殆どか煙幕捨てて、修理班積んで
悪化した舵を補うために転舵アプグレ選んでるから
発見距離9.7kmだぞ
蔵王や愛宕に頼めよ ハバロを使わなければそこにはギアリングが居たということだよ ハバロは敵でも味方でも不快な存在。まさにゴキブリ
とりあえずハバロが戦場にいたら通報 ならマイノやエディンバラに頼むとかな
敵の駆逐が来てないことを確認してから、こっそり陣地踏んで
煙幕ブボボッモワッすればいいだろうに
何事もケースバイケースで考えて、実行しなきゃ
だか、アジアの高ティアは、一方的な試合ばかりなんだ 大和乗っててマイノーターがAP弾のシャワー浴びせてきて本当に気持ちよかった
3隻くらいから同時に食らいたいわ 秋月vsハバロフスク
駆逐枠から消えてくれバトル、ファイ!!! 秋月は中身の問題
イメージ悪過ぎで普通に駆逐仕事してるだけで輝いて見える 秋月乗るなら晴風でええやろと思うんだが。
隠蔽良くないし図体はでかいしで。 秋月は駆逐同士でかち合ってお互い覚悟を決めて叩きあう時が一番楽しい
IFHEあっても案外苦戦するけどw 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
只今イベント 【デッドショルダー】 開催中
公式ショップで、高級成長の釣りセット ドラゴン箱 英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>287
(´・ω・`)ハイフリコラボとは何だったのだ・・・ (´・ω・`)はいふり武蔵はまだなの? はやくして? 勝率に基づいて作為的に均等配分したら、みんな勝率が50%に近づくだけだって100万回説明してもこのバカどもは一向に理解しないのな・・・・ >>267
そんな面倒なことしなくて良いからcoopのクレジットと
経験値をランダム戦並にしてちょ。あと褒章とかも下さい。 島風の魚雷1本で八万程のダメージがでて大和さんが爆沈。
やっぱ島風強いわ 秋月はうまくやればT10駆逐道連れにできるから、まあ中の人次第 ビンビンに探知されてるのにCAPにバックで進入して停船して魚雷で無駄死に決める駆逐多いからな >>280
俺がハバロに乗るときは煙幕積んでCAP行くよ?
煙幕なしで最初から外周クルージングとか 即通報レベル 秋月は安全だと思ってた後方から煙幕射撃中にレーダーで照らされて死亡ってのよく見るね EUとかじゃバカみたいに空母湧いているから秋月も使いようあるだろうけど
アジアじゃ高Tier空母絶滅危惧で空母プラ組まない限りいみねぇしなぁ >>307
やめてくれハバロにCAPなんて求めないよ
外周だろうがなんだろうがクロスの位置から敵引っ掻き回してくれるだけでいい >>311
今だよ、EUいけば真赤なミッドウェイとか頻繁に拝めるぞ むしろアジアで空母絶滅とかいつの話だよ発達障害さんたちいっぱいいるぞ ハバロは「CAPがなんだ負ける前に殺せ」の精神で行くわ >>314
空母2隻づつのマッチングなんか毎度だぜ…
そしてサクッと沈む自軍空母…
ヤッテランネーヨ!!
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
し―J|‖
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄ これより下の空母おる?yukit◯yの方が確実に上なんだけど
https://i.imgur.com/YHSuZM4.png NAはバランス型だな、空母はそれなりに見る
てか秋月は対空防御あっても良いよね?元々そういう設計なのに駆逐だから無いってのは…
それを言っちゃうとアメリカはファラガット以降全部そうなんだけど
というか両用砲で対空攻撃するならキチンと砲身を敵機に向けてちゃんと射撃煙出しながら応戦して欲しいわw
両用砲は敵機攻撃中は敵艦に撃てないとか、敵艦狙って射撃したら対空攻撃出来ないとかあっても良い
VT信管や時限信管でも砲弾が空中で炸裂しながら敵機が突っ込んでくるとかせめてそのくらいの演出をしてもらいたい 最低は一割がいたんじゃなかった?
空母はハンドスピナー早く回せる発達障害と遅くしか回せない発達障害の違いしかないしなー 勝率に基づいて作為的に均等配分すりゃ50%に近づくってのは理解して言ってると思うんだがな
実装されたらされたでそんな意味のない数値、強さの指標にすると思ってるのか?
別に50%に近づけばいいじゃん。圧勝・大敗が少なくなって試合が熱を持つだけでモチベーション向上になると思うわ
せめてプラの時に相手を検索するのに時間掛かりすぎるとか、簡素にプラの上合わせとかするとプラ組むのが不利になるとか設定が困難って言われたほうが納得できる
50%に近づくのを嫌ってるって、よっぽど勝率に囚われてんだな。本当に強けりゃ勝率なんて指標なくても別の指標でもマトモな数値たたき出してんだろ >>320
きみは黒人差別する人種と同じ匂いがする そういやサウスダコタ級、マサチューセッツが来るらしいね
実装は史実ネタを含め、仏戦艦と同時だったりするんかな? AFKでも40%台は勝てるゲームで17%叩き出すってとんでもねぇな 空母は仕方ない
駆逐でFFしまくったり利敵行為取りまくっても2割は厳しいだろう AFKで40パー40パーってどの船で何回AFKして調査した結果だ? >>328
ワンピースBotっていうのがおったのだがな
3k戦くらいで数百匹いたんだが
だいたい42%くらいだったよ どの船使ってたの?高ティア空母じゃないでしょ?
ティア1艦でなら一人くらいいてもいなくてもそのくらい出せる気はするけど
ティアが上がれば上がるほど一人のafkの影響は大きくなると思うので
40パーは出せそうにないんじゃない? (´・ω・`)y氏は格下翔鶴相手に3waveくらい外周からの空母狙いで
(´・ω・`)空箱になった位の実力 ハバロに修理班はねーわ
煙幕一択やね
修理積んだところで耐久に差なんかあらへん ヤバい空母見かける度にブラックリスト登録して
勝率や乗ってる船見てきたけど
同じ空母で数100試合やって勝率3割台ををたたき出す人は結構な頻度でいる
しかもT9やT10の空母を無理に乗り続けてそういう数値を出してるよ・・・ 俺は修理一択だけどなぁ
回復される方が相手にとって嫌だと思うぞ
それに上手く全て使い切れば体力全然違うから
ハバロで煙幕射撃はねーわ、魚雷事故が怖い、走ってる方がまだ安全な気がする 空母ではないけど最近息していない1.5k戦こなした駆逐艦BOTの勝率見たら
駆逐艦T8で24%、T5で37%、T3で35%。高tierはしんどい >>336
無理に乗り続けてるんじゃなくて自ら好んで乗ってるんだぞ 重複しらなんだ、あぶなかったわ。いちからツリーすすめるとこだった、
妙高さまさま >>333
AFK翔鶴で40パー勝ってたの?
一番良い勝率の船の事だけでAFKでも40パー勝てる
とか言ってるわけじゃないよね?
どの船でも満遍なく40パー前後の数字になる
という結果が出てるとは思えないんだけどな このゲーム同じ船連続でやりたいのに戦闘中だとできないのがダルいね (´・ω・`)アルペジオコラボでナガラまだなの?
(´・ω・`)やぎぬまはやくして! 糞空母味方に引くとろくな戦場にならねぇ
現環境で制空権すら取ってないとかもうアホかと サウスダコタ級は既にアラバマがいるのにマサチューセッツも出すのか 4-6で好き放題してる空母処す用にどれか一隻性能ガツンと下げてそこらへんにもってってくれ
8以上は全部ミズーリでいいや状態だから T5から7はテキサス、あとらんらん、クリーブランドのアメリカ三兄弟がおるやんけ 火災のタイマーがゼロになると同時というか
一瞬後にヘルスが尽きて爆沈するのってどうなの?
ゼロになったの見えたから許されたと思ったのに。 >>356
6はクリーブが猛威をふるってますやん、おかげで空母戦のときのヘイトが半端ないです
4と5らへんになると、どうせ全艦種カオスなので割とどうでもいいかもしれない (´・ω・`)Tier5はキーロフという対空艦がおるで! >>349
ちょっとお一番肝心なとこで面倒くさいじゃなくてさあ
艦種やティアは問わずAFKしてても40%勝てるんだ
ということなのかそうじゃないのかの確認位させてくれよ
ミッドウェイや白龍でAFKしてても40パー勝てるのにあの人は・・・
って話じゃないんでしょ? テキサスで行くと艦載機は全く寄ってこない。対空マシマシは辞めたよ テキサスは個艦防空ならさいつよだけど射程が足らない マサチューセッツにレーダー積んできたらアラバマ買った俺涙目
レーダー積んで無ければ買う意味ないなこれ。
アラバマにレーダー積んでくれてもいいのよWG? /⌒\
( )
|丿( |
| ⌒ | Shoot at countdown 3, 3...2...1...
( ・∀・) σ
) ( σ凸σ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(`・ω・´)/ オレのモノを見てくれ!
| 出 雲 /
´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙
/⌒\
( )
|丿( |
| ⌒ |
( ゚д゚ )
) (
(~'`'`~)
(⌒.| l l |⌒)
((( | ll || )) BOOOM!!
( ) 从| ll || ))⌒)))
) ))⌒)))) )) /ヽ)
) )( ))) ))⌒))))
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) /
| 出 雲 /
´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙´~´~゙ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>325
Tier8はアラバマがいるし7か6に近代化された奴が来て欲しいわ アメリカ人は金払いがいいからモデリングそのままの名前だけ違う課金艦だして金稼ごうとしてる こうしてフレッチャー級のプレ艦が174隻実装されるのであった (´・ω・`)なんか中国で作ったぽい艦で遊ぶアプリDLしたら
(´・ω・`)あっちでもベルファストげーだったのん >>373
(´・ω・`)中国で作った「ぽい艦」で遊ぶアプリ!?
(´・ω・`)すごいっぽい!
(´・ω・`)ぽい! >>375
(´・ω・`)まっじで!?
(´・ω・`)いやでもらんらんはWGに尻穴捧げた豚…夕立がいるだけで中華に浮気なんて… 艦豚用にツリーの同型プレ艦売ればいいのに
性能そのままのコピーでも多分売れるぞ 最近の中華製は普通に日本以上だからな
情報がどうとか言うなよ、俺らの情報なんて取っても意味ないしな >>377
(´・ω・`)はい買います
(´・ω・`)こんぷこんぷこれくしょんこれくしょん
(´・ω・`)でも少しは個性付けて?(※個豚の感想です) 無傷のHP満タンからの一撃死だけは無くしてくんねーかなぁ。
迷彩から旗から満載してんのにたった一発で赤字かよ。
会社から帰宅して一試合目でこれだよ。
もう今夜はやめだ。 MODで艦名変えちゃおうぜ。敵も変わっちゃうけど気分転換にいい >>380
そんなもん爆沈以外は自分の立ち回りが悪かったって反省するわ
爆沈も旗迷彩満載してるなら予防しよ? >>307
ハバロで開幕キャップとかそっちの方が通報もんだわ
キャップは外周クルーズして対面の後衛を引かせてからでいいよ >>377
売れるけどクレームだらけになるのでダメです 制圧戦で駆逐3:2で一隻少ないのに左だけに駆逐寄せられて制圧戦スタート
加えて敵だけレーダー艦装備で嵐発生
こんなこと言いたく無いしMM難しくなるの分かってるけどここまでクソなMMするなら駆逐とレーダー艦と
出現位置合わせろボケナス
だから懲罰マッチとか言われるんだ アズールレーンとか言う奴か
これとコラボすんのかな アニメですらないいつ消えてもおかしくないソシャゲとか冗談は顔だけにしろよYN 隠蔽悪いの駆逐艦というかソ駆で嵐に遭遇するとやる気なくなるわ >>298
はいふりは配布もミッションも全く無くて船売るだけだったな
バルチックスキームのシュペーが使えるからいいけどさ (´・ω・`)断層戦で駆逐って右側いくべきなの?
(´・ω・`)魚雷の餌食になりそうなんだけど アズールレーン
Yostar, Inc. アクション
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wowsはヌードコンテンツ >>392
(´・ω・`)らんらんがDLしたのそれやな
(´・ω・`)ちなみにアヴローラも強かった capを全くしようとしないフレッチャーに味方が「plz cap」って言ったら
「自分でしろカス」とか君何のために駆逐乗ってるんですかと (´・ω・`)アズールレーン?またどうせ艦これパクリゲーでしょ?
ま さ か の 弾 幕 ゲ ー (もどき) >>391
狭いけど魚雷の流れてくる方向は分かってるから向きさえ気を付けとけば大丈夫よ
巡洋艦の援護が無い?
あそこ突破されると割りと不利になるので殿軍となって敵を通さないように頑張るのだ 6.11は来週と思ってたけど、明後日くるか
記念迷彩も明後日までだから、取ってないやつはさっさ取らないと >>399
よく見ろ、イベントが終わるのは「6.11.1」だぞ
あさってのは6.11だ シナリオTier6限定になるのか、
限定するよりもこっちの編成に合わせて敵のTierも調整するみたいなのが欲しかったな ありゃま、オペレーションにT5の船参加できなくなるのか
めんどくせーな マサチューセッツとか俺の母校があったとこやんけ
懐かしいなぁ… コラボ期間中はイベントを祝して自艦の当たり判定が「・」になります
尚全艦リロードは即時完了する模様 シナリオなんで禁止すんのカニクリームとマーブルヘッドで出られないやん死ねWG WGにしてはCoE並に厳しい期間だなって思ったら
まだ次のマイクロパッチがあるのか オクチャブリスカヤの明細追加っつったって本体がねーじゃねーかよーwwwww 真面目にやればT5でもシナリオの素スコア1500以上狙えるのにな。所詮BOTでパターン決まってるし
ゴミが多すぎて排除か >>397
(´・ω・`)暁であそこは死ぬから真ん中方向にいったら「逃げた」って言われたのよ
(´・ω・`)入り口で巡洋は固まってるだけだし・・ 動かない空母きらい
自動航行で戦線の後ろを行ったり来たりする空母きらいじゃないけどすきじゃないよ
艦載機のサイクルを良くするために砲撃を喰らわない程度に前に出る空母すき
開幕早々にCAPに向かう空母くるおしいほどすき >>416
そらそうよあそこは敵に突っ込んでもらって先頭から順番に溶かしてくところだし シナリオのためにカニクリームコロッケ買ったのにどうしてくれんのこれ >>415
負け戦になったら見た目これにできるmodはよ >>416
真ん中いったら、ロクに味方から援護受けれないで積みそうな
あそこに相手戦艦引き込めた、ラッキーって感じでキャプできないときは遅延戦闘するのもアリかと
暁の魚雷なら足止めはしやすいんじゃないんですか >>422
こんなところで、荒ぶってないでチケット切ればいいんじゃないんですかね(ハナホジ モロトフか、今後出るらしいソ連版ニュルン買ってください ニューポートは簡単になったな
戦艦で出て防衛線より前で頑張るだけでほぼクリア確定
逆に巡洋とかで出て戦艦が糞芋だとどうにもならん 支援求める奴って相手を味方に擦り付けたいだけだよな
転進して砲撃する人ってほとんどいない
安全圏まで発砲もせずにひたすらガン逃げ もうクランボーナス来るのか
早くクラン入らなきゃ勿体ねーわ >>351
赤猿ってcoopすら満足にプレイできないんだな
本当に障害を疑うわ 開幕煙幕頼まれたからUターンして煙幕かけてあげた
俺のエメラルドやれば出来る子 >>417
昔は前線に近い島影に突撃してたけど、
Tier上がると相手の火力と射程も上がって事故多いから辞めたわ
高Tier向けのマップは程よい島影も少ないし 沈んでも同じ船で連続出撃を許してしまうとピタゴリズム至上主義が今より更に抑えが効かなくなるのでNG
本当の意味でいつもの通り最初の獲物が勝率に拘らない初心者の通り道になるぞ
さらに締め付けが欲しいってのに 戦闘の最中にクライアント落ちて再起動すると死んでるとか簡便してくれー 芋の分際でzuluも欲しいとか欲ばりすぎ、世間知らず >>421
>>418
(´・ω・`)機会があればチェレンジしてみるわ 肝心の所を答えてくれないとは気が利かない奴だな
次にAFKでも40%勝てるとかいう人を見かけたときにでもまた尋ねてみるとするかな クリーブに39機落とされてる空母とか
空母引いたら負ける。もういやだ 深度魚雷って何?
やられて沈没中の船には当たりません的なゴミ? 二周年のコレクション集めるのいつが期限なんですかね?今週の木曜日まで? >>415
単純な艦これクローンじゃなくてゲームとして差異があるのは評価できる
ただこれスマホだと操作めんどくさくなってごり押しになりそうだなぁ……ww
グラも結構気合い入ってるしそれなりに面白そう >>442
前に敵が居るけど敵と自分の間に味方がいるでも魚雷撃ちたいって時の魚雷じゃね >>443
次のアプデまでって書いてたけど
「1週間延期しました!!」とか公式サイトで言ってるから
28日だな多分 探知が開幕から働くとかやられる側としては萎えるんだけどあんまそういう意見はないのかな ワンピースbotはAFKじゃなくて
一番近くの敵に自動雷爆繰り返すbotだったはず >深度魚雷は、通常魚雷と同じ方法で発見されます。
見つかりにくいとかじゃないなら意味ないな
画像だと見づらそうだけどMODで対策されそうだし マサチューセッツについてちょっと詳しいのが来てたので露豚さん情報よ〜
以下転載
(´・ω・`)米Tier8BBのマサチューセッツが内部テストへ出てきたそうな
HP:66300
最高速度:27.5kt
旋回半径:710m
転舵所要時間:15.7秒
水上発見距離:16.1km
航空発見距離:12.2km
艦首/艦尾(?)装甲:32mm
舷側装甲:310mm
最大射程:23.5km
主砲最大ダメージ:HE-5700 AP-13100(HE初速-803m/s AP初速-701m/s)
主砲再装填時間:30秒(2r/m)
主砲180度旋回時間:45秒
最大散布界:295m
(´・ω・`)判明してる性能はこんな感じだそうな
(´・ω・`)射程とHPが増量されて砲が回らないアラバマって感じやね
(´・ω・`)判明してない部分にもっと差異があるかもだ >>444
(´・ω・`)見た目は弾幕ゲーだけど実際はゴリ押しなの、魚雷以外は当たっても痛くないし
(´・ω・`)中華製だけに日本というか枢軸国は敵役で、米英艦偏重なの
(´・ω・`)・・・あ、ちなみに中破しても脱がないわよ >>452
(´・ω・`)脱がないとか失望した。むしろ絶望した
(´・ω・`)貴様は出荷よー!! 深度魚雷に反応しない艦種は特別アラート鳴らさないよって意味だと思った 当てれる距離で戦う戦艦が少なすぎる
当てれもしない距離で浮いてるだけの独戦艦や米戦艦見てると魚雷撃ちたくなるわ まあコレクションが出てくるコンテナの販売が28日までだからそれを目安にするのが普通だね ティア10デビューしたんだけど、戦艦がひたすらフルヘルスで芋ってて駆逐が魚雷で即死して何も出来ずに終わりまくるんだけどこれは俺が悪いのか >>425
猿でもクリアできるイージスと足が重要なキラホ以外は戦艦で前線で戦うのが安定だな
巡洋艦乗っても味方が芋るからじり貧になる >>458
猛者達が睨みあってるのです
当然です、それが日常なのです。はやく猛者になれるよう精進するのです >>452
枢軸国が敵役なのはまぁ仕方ない
でも……えー中破絵ないのー……
レーティング上がっちゃうの回避するためなんだろうけど、アレはアレでキャラの掘り下げになったりする要素だから肩透かしだなぁ…… >>451
いつもありがとう
そういえばプレ艦の同型艦がプレ艦で出るのって初めてじゃね? >>451
45秒だとNCとアイオワと一緒なので、気にならないレベルではあるね しかし差異がHPと砲塔だけだと
アラバマ持ってる俺にはあんまり関係ない船か・・・? ってか紀伊今月中に来るのかどうなのよw >>458
Tier10戦場は勝とうとしちゃダメ
索敵しない駆逐
駆逐を狙わない巡洋
芋上等の戦艦
こんなのばっかし >>464
ガチで忘れてたわ
まあ国籍が同じではないってことかな >>458
T10は戦艦がフルヘルスでもあっと言う間に溶けるから芋になりがち
全てcapされてからの逆転もままあるからあせってはいけない
でも外周ハバロと島風氏ね >>453
(´・ω・`)艦娘が脱がないからって、代わりにらんらんの皮を剥ぐなんてそんなー >>469
それありならシュペーとはいふりシュペーもありになるじゃんかw
性能差が一切ないのはノーカンでしょ >>472
参りました
私の負けです
半年ROMります >>129
ランク戦こないだやったばっかりなのにペース早いなぁ TGS2017開催記念『裏・Wargaming On Air 第一夜』
2017/09/20(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv306572152 4日間もあってお船専門の時間たった1時間しかもただの試合ってウソやん?? 今さらなんだがケーニヒのクレーンの付け根にあるあれって何なんだ?
拡大して見ように無理だし、何が置いてあるのかさっぱり判別できないんだが。 >>481
(´・ω・`)いつだったか
(´・ω・`)ファミ通にプレゼンブン投げしてたWGJよ? >>482
副砲を選択して右舷中央あたりを表示させるとその奥にいる >>468
下手に突っ込まない限りはそう簡単には沈まないというか、
めたくそ撃ち込まれてもなかなか沈まなくてタフで笑っちゃうくらいだけどな。
まぁ火災対策とかスキルや旗で万全にしてるものあるだろうけど、
hp半分削られても装填1割早まったぜラッキー程度の感覚やわ。
敵駆逐から敵駆逐から15q程度を維持すりゃ魚雷も当たらないしな。 あー今日は何やっても駄目だ
普段の日にジリジリジリジリ勝率上げても
今日は休みで長時間遊べるぜって日に限ってこんな感じで一気に勝率落とす
長時間遊んで集中力落ちるとかでなく、最初から負けっぱなしでどうしようもない感じ
やっぱ腕なんだろうなあ 実績で久しぶりに愛宕てかタカオ使ったけどこんな弱かったっけなコンスタントに8kくらいもってかれるもっと弾いた印象なのに
当たり前だけど10に慣れすぎると下の全部ショボく感じてダメだな
そしてそんな中ぶっちゃけそこらへんの10より火力あるんじゃねって思う中tier英戦何で当たり前に災害誘発してんだよ ループ制圧戦3vs3
味方Neptune・タカオ×2
敵方グナイ・ローン・z23
マッチングどうなのこれ
まぁ勝てたので味方2人に称賛全部ぶち込んどいた
即死したタカオも一応囮としては機能してたし アズレンのほうがチンパン居ないから面白いな
クラン戦ってT何だろう?
なんであれ爆専付けた巡洋艦で殴ってれば勝てそう >>487
俺は蔵王よりも愛宕のが断然使いやすいわ。
さて戦艦の話。
モンタナかミズーリがいい感じ。
GKさんは10BBとしては射程がちょっと足りないから射程伸ばすと火力が足りなくなって困る。
大和は怖くて乗ってないw >>489
クラン戦は確か8-8とか少数戦だったはずだし、Tierも低めなのかもね。
12隻用意させるには30人制限で無理ゲー過ぎるw
こんなんで成り立つのか不安でならんw >>488
ループだったら味方の構成の方が強いんじゃない? リネ2クラシック海外版 そこまで課金必要ないです。日本人多数います ttp://l2classic.club/ TAPではクラン戦は7人のTire10で艦種制限つけてのルールでテストしてるらしい。
Tire10で艦種制限設けたら人集めるの大変そうだが。 AI操作してくれたらAFK多い方が有利だな
暖色のチンパンよりも明らかに強い ティア10持ってない奴は戦力外
多少勝率や腕が無くとも、ティア10あれば最低限の頭数にはなる
赤猿チンパンが、クランに押し寄せてくるぞ! 大不評のdestiny2のvPモード報酬の為自殺パーティなるものが流行りだす
↓
自殺パは通報する、ゲーム規約にある全ユーザーの快適なゲーム体験を損ねる行為に該当するから
↓
974 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d246-XDX8 [133.123.157.158])[sage] 投稿日:2017/09/20(水) 02:47:58.87 ID:N8GK3AlA0 [5/8]
まず野良をフルPTにぶつけることが野良側のゲーム体験を大きく損ねてるだろ、冗談抜きでルーク(開発トップ)をBANしろ
ちなみにdestinyのvPは4対4なのでプラチームと当たったらほぼなすすべなく虐殺されるハメに
この流れすごいデジャヴでわらたどこも一緒やね 無期限迷彩すら買えないレッドモンキーがWGは無課金を捨てた!ネトゲを支えてるのは大多数の無課金プレイヤーだぞ!とか騒ぎそう 平均勝率60%ユニカムクラン+ユニカム白龍
vs
平均勝率47%仲良しクラン+数合わせミッドウェイ
ファイッ!! 平均とか勝率とか平気で地雷を踏み抜くのな
それしか手応えを感じない、根本的な問題か >>501
500でスレ立てとか月末ガチャ更新前の頃のモバマススレかよ
あのスレはガチャの更新前後の勢いが異常だったな… >>498
赤猿島風よりは緑のフレッチャーの方が良いです
しかも赤猿島風は反対側にギアリングとかコンカラーとか連れてくるんだぜ? 駆逐が少ないマッチ程外周島風多い駆逐が初動島影隠れてどうすんだよと言いたい無線探知でビビるなら乗るなよ >>507
フレッチャーはクラン戦参加出来ないでおすし
ギアリングでこい 島で自分の視界ふさぐ駆逐多いよな
見つかった後隠れる航路の方が断然使えるのに >>513
すまんクラン戦の話か
ランダムと勘違いしてた >>512
で、CAPで複数の駆逐に囲まれて即沈したら文句言うんやろ? 夕雲と8km以遠の砲戦に延々と付き合ってくれるフレッチャー好き。楽しかった〜 外周するような島風がまともにcapできるとは思えない
おおかたレーダー浴びて沈むだけでしょ >>516
(´・ω・`)Noob DD!
(´・ω・`)ここまでテンプレ 隙見てCAPする島風>>視界取る外周島風>>>>視界取らない外周島風>>>>>即沈島風 (´・ω・`)2戦連続で別人のAFKレキシントンを味方に引いた・・・
(´・ω・`)うん、空母なんか無くなればいいと思う capはDDだけじゃどうにもならなくて援護するCAも糞重要だからなー
初動に戦艦撃つ蔵王よりDD撃ってくれる愛宕の方が100倍偉い。
戦艦撃つのはCAP防衛する時に頼むわー
CAは基本的に出過ぎた戦艦を追い返すぐらいでいいんだよ。CAP越えてまで殺しに行く必要は無い。 >>456
ガバガバ金剛ちゃんの当たる距離って8km以下なんですが・・・
5kmでも全弾キョウサとかやらかす >>516
そら文句いいますよまともな駆逐乗りになるまで高ティア来んなとな ウダロイってどんな戦法がいいんだろう
基本的にはキエフやタシケント師匠に近い運用でいいのかな? >>526
基本それでいいよ
同格のタシュケントより舵の効きがよくて旋回半径小さくて主砲旋回早くて砲弾速いから細かいところは違ってくるけど >>524
適正距離って10km前後じゃないの
近づきすぎると逆に当たらん なんか俺はハバロよりウダロイのが使いやすいな
日駆育ちなのもあるだろうが、魚雷射程の違いが大きい
ハバロってどうやって使うのが強いのか解らんわ… >>511
なあ、武蔵小杉周辺の焼肉ランチお勧め教えて? どっちにしても重巡に混じってバンバン撃つしかないのでは
日米独のような立ち回りはできないしチームからも期待されてない
終盤残ってcapレースになったら速度が武器さ やっぱ隠蔽悪い露駆は小回りの利く巡洋みたいな動きが正解なのかな?
開幕、他駆逐がcap争いしてる時に上手く絡めないのが悩み
巡洋みたいなワンパン離脱じゃイマイチ削れないし欲出して序盤に大きいダメージ貰うとココイチで敵駆逐に突っ込めなくなるんだ >>528
単純なエイミングの技量は問題ないと自負してるよ
駆逐巡洋とインファイトするわけにいかないから散布界の神様がほほえむのを期待して12,3kmから腰の引けた射撃になってしまうな >>529
近い方が艦橋でも砲塔でもどこでも狙いたい放題なんだが… >>530
味方艦隊の十字になる位置からHEばら撒くくらいしか俺も知らん >>534-535
エイムとか狙いやすいとかそういうのじゃなくて
WoWsの散布界は単純に距離が近けりゃ狭くなるって物じゃないって話 >>529
砲塔の距離が離れているから、wowsコンピュータの自動補正プログラムと相性が悪くて近距離だと全弾が収束しないってのはあるようだが、
それでも何発かは当たる
離れると単純に散布界の広さのせいか?一発も当たらないor単純な貫通力負けで跳弾 の回数が多くなる
撃った瞬間の弾道の出方で、おっしゃこれはいける!って時もあるんだよな
シューっと収束していってボボボンって気持ちよくあたる
たぶんやる気無いと思うけどWG社は、目標が近いと砲旋回プログラムが不当に性能低下を起こすアルゴリズムを直すべき 金剛ガバガバって定期的に湧くな
独戦から乗り換えたら精度に感動するレベルだぞ >>530
自分がハバロ乗る時は10キロ以上から戦艦燃やす駆逐は見えたら撃つ追い過ぎず削る感じ巡洋はできれば相手にしたくないけどAPは通る
駆逐枠1つ潰してるのは頭に入れといた方がよさげ >>538
むしろあれは撃つ砲ごとに微調整しろって言ってるわ
ローディング中の注意書きにもあるだろ >>539
グナイとかガバガバすぎる上に手数も少なくて
実質有効射程とかないだろあいつ
会敵距離の巡洋艦をワンパンできないからあらゆる戦艦の中で一番苦行だったわ グナイゼは当たらんイメージあったけど主砲命中率は30%超えてたな シャルンは精度良いと思えるのにグナイのガバガバ感ときたら.... グナイは砲塔が少ないのがなぁ
魚雷あるのはかなり使えたけどもビスマルクにはないのが困る >>530
外周まわって戦艦巡洋艦スポットしながら燃やして落とすか退かせる
敵が引いたら速力活かしてcapと駆逐狩り
駆逐の仕事なんて考えずにダメージ出すんだ 当らないとわかってるから、当らない目標と距離では撃たないってなるから
結果的に命中率上がらない? どうしても戦艦撃つ時間が増えるT10の戦艦とか
思ってる以上にあたってて草生えるが、命中した艦種別がわかったらげっそりしそう ガバ砲の話題?
ダンケルクはガバいぜ
まあ脇腹晒さなくても全砲指向出来るのはいいっちゃいいけどね 乗ってて砲の信頼性が高いのはやっぱ米戦艦だな
一番違和感がないわ
近ければ近いほどよくまとまる 日戦が最高だろ
なんだよあの集弾率、駆逐相手にもバスンバスン突き刺さる
もう他国の戦艦がガバ過ぎて耐えられないレベル >>552
長門が日戦で一番集弾性よくなかったっけ? グナイは味方巡洋が多いと良い弾受けとして活躍できる
たとえガバりまくって0ダメでも味方より先に敵巡洋が落ちたのなら貢献してる 長門は精度良すぎてラッキーショットがあんまり無いな
ガバガバAIMの長門とかアトランタで姿晒して10km先から焼き殺せる >>539
「金剛強い」ではなく、ああだこうだ欠点をあげるってことは初心者。
誰もが通る道だから仕方ないね。 長門はシグマ値2.0で戦艦の中では上位だけどな
日本戦艦の中では大和の2.1に次いで2番めにシグマ値がいい >>523
>援護するCA
なんだそれ
見たことねーぞ
食い物か? 金剛とか二度と乗らんわ近距離全部外れるゴミには草生えない 天城の砲精度はどお?
最近使い始めたとこだけど、あまり悪いとは思わない。 長門が独戦並はねーわ
乗り比べてみりゃ明らかに弾の飛び方が違う
まぁ独戦の場合弾道が素直だからバラけても当たるってのはあるが 金剛弱い弱い言ってる奴らの勝率が知りたいわ
絶対50%は割ってる 金剛は殺しにいく船じゃない
陽動とか囮だな
「戦艦のくせにそこそこよく動く」 この一点だけがメリット
所詮は巡洋戦艦なのはよく分かってるよ
あと対空特化しておくとナメプ空母の艦載機に大火傷させられてザマアww >>550
ちょうどノスカロ先生の砲に感動してるとこだわ テンプレからこれ消えてんじゃん
散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) >>563
天城は扶桑と似た感覚だな
散るっちゃ散るが弾数多いんで2、3発はちゃんと狙ったとことんで行く
2発は明後日の方に行くけど
金剛はほんとにガバガバ
星消化でARPに良く乗るがまともに当たりゃしない
奥行き方向でガバい印象があって精度悪いって感覚しか残らん
バイエルンの方がマシ >>554
大和が最強。
次に長門だけど4以下以外は皆良く集まるよ。 金剛はシナリオと相性が良い。速力生かして先回りして魚雷だけ警戒して最後まで生き残ればスコア出せる
なお近々T5は排除される模様 米戦の精度アプグレつけれる高ティア帯の艦が一番当てやすい 神風、グレミャー、サイパンに翔鶴が敵に来てこれは負けたと思ったら、スーパーリアンダーが大活躍で勝てたわ、彼はフリーザからも地球を救えるレベル パッチノート来てるね
>オペレーションに参加可能な艦艇の Tier を VI に限定しました。
やったぜ >>578
ティア5〜8って何
後ティア8帯は空母1隻だぞ 妙義は河内からだから素直に射程に感動する
金剛は妙義から乗り換えると感動した、4基8門あるということに
扶桑はさらに砲増えて火力が増えて感動する
長門は貫通力と砲精度がめちゃくちゃ良くてさらに感動した
天城は硬くなって戦いやすくなる
出雲と河内は…… >>579
ドミグラスソースとダオスタとパース乗りまくるわ >>569
それ以後その信頼性は維持される上にモンタナまで行くと12門になるからしゅごい
けど12門全部使おうとして横向けてお腹晒しがちだから気をつけないといけないんだぜ 明日TGS初日でコラボ発表かな
他には発表特に何もないか まあ要するに、火力がしょぼくて装甲も薄い、あるいはボトムティアの戦艦は芋気味になるのは許してくれ
悪性の芋にはならん程度にはがんばって圧力かける 金剛って硬い巡洋艦と割り切って機動力生かして戦えば強いですよね
その楽しさが忘れられず、時々乗りたくなるいい艦 戦艦ツリー一周すると金剛の足回りと集弾性は中々だと思うようになるぜ
流石にアルペで量産されただけはあるw 出雲は前の6門だけで戦う時間が多いこと考えるとちょっと精度に不満
大和なら6門でもシグマ2.1の超精度でカバー出来るけど出雲1.8だからなぁ >>591
生還率の低さから前ですぎなのかと思ったらフッドより主砲命中率低いし……
フッドはHP高いし、回復量も多いから
単純にダメージ受けすぎて沈んでるんじゃないの?とは思わないではないんだけど
命中率はわからん 鳳翔で空母練習中なんだが駆逐に避けられにくい十字雷撃ってどうすればいいだろう?
直進中の駆逐の前方からほぼ90度直角の縦横の十字雷撃して避けられてガックリだ・・・ >>591
偏差とりすぎなんじゃね
長門で着弾をちゃんと見て見たら? 初めて長門乗ると、精度良すぎて扶桑から上がってきた門数でごまかしてた奴が、自分のAIMの無さに絶句する。
まーだいたいの奴は、長門精度無いか弱いと錯覚するわけだが。 俺は米戦艦ルート完成してから日本戦艦やり始めてFUSOは精度悪すぎて即飛ばしたよ
まぁモンタナと比べてしまったからだと思うがスペック的にも門数ごまかしタイプだよ扶桑は
全砲門使える時はいいが、前のみや後ろのみってなった時がクソすぎるんだよいくらなんでも
長門からはきちんとまとまってくれるから使いやすかった それでもt6ランク戦じゃ結構イケたけどな扶桑
適当にバラけた方が回避する人には当たる気がするわw そういう時は自分で散らせばいいだけの話で精度必要な時に精度出せないのは自分はちょっとイヤだな >>591
使ってた時期にもよるんじゃ?
wows初心者時期となれた後じゃ違うだろうし 制圧もせずにみんなで外周クルージングしてるやつらなんなんだよいっそ笑えるわ >>559
そもそも上手い奴なら低tierならどれ乗ってもある程度結果出して当たり前だよな。
相手は仕様も戦術メタも分かってない素人が多いんだから。 パンツ・リーためせんのかまあ土曜暇だしスマホゲームモドキショー行こうかな フッド乗ってから長門に乗ると弾速に感動する
ノスカロですらレーザービームに感じるフッドの弾道 >>571
判る、普段乗ってる高Tierから金剛乗ると本当にガバいと感じる
多分最初乗った当時と比較すると、心持ち交戦距離が伸びてるんだろうな ガバガバで外れる事もあれば
ガバガバで沈める事もある
回避コースに1発だけ飛んで来てバイタル抜くのやめーや 五キロのニコラスと古鷹に狭唆した金剛はゴミ
バイタルバグもあったときに乗ってたから余計にムカつくわ 未だにヘタクソが空母でランダムに来て負け原因作ってるの無くならんな
俺でも遠慮して乗れないほど戦況左右する職やぞ
はあ、空母無し選べるシステム実装できんの? ガイジからするとそれで勝ちもあるから平等らしいぞ
ダメージ与えられないどころか見えることすらない奴に殺されるのが平等らしいから >>596
艦尾から駆逐と並走するように流して針路固定すると同時に側面からも流す (´・ω・`)露鯖のメンテアプデ時間延長してるじゃないの
(´・ω・`)ウォッカ飲みながら仕事しないでよ >>618
年内は無理で確定
WGも認識してると結構前から言ってるから、しばらくは我慢だな
隠蔽射撃もなんだかんだで修正が入り、煙幕も今週から一部改善される
煙幕は最初の予定にあった、煙幕内で発砲したら煙幕寿命が短くなるほうも
やってほしいもんだが >>622
でもあの修正ってどうなのかと思う
煙幕射撃って、自前でレーダー持って煙幕射撃できるあのプレミア艦が問題だっただけで、
煙幕支援による連携って戦術の面白さの一つだったと思うんだけどなあ(´・ω・`) >>622
戦艦で味方の巡洋艦の煙幕に入って発泡して煙幕撒き散らすnoob大量発生に5000ダブロン >>624
分艦隊組む楽しみの一つだっただけにチョットネー
あのプレミアム艦を弱体化させたくない
っていう強い意志を感じるというか もう一隻とセットで
何をそんなにこだわってるのか正直わからんよね
一方でツリー同型艦よりあからさまに優遇されてるテルピッツはスルーと来てるが
こっちはMM帯と英戦艦とAP爆弾投入でバランス取れてる >>624
(´・ω・`)ついこないだ、自称スパテスの中華プラと遭遇したの
(´・ω・`)ネルソン・ベルファ・シムスでプラ組んで勝率稼いでたの
(´・ω・`)こういうクソプラ組んで戦艦で煙幕射撃するようなのがスパテスやってテストした結果よ?修正必須でしょ シムスシムスシャルンホルストのプラとエディンバラその他の人間に全員消し炭にされるような試合を経験してから言え 煙幕nerfパッチノートに書いてないけどやるんか? レーダー艦三隻が交互にレーダー使うとDDはほんと何もできんな
ソ巡だったから全部使わせて勝ったけど 煙幕&レーダープラの地獄を味わった事があるならそんな事言えないよな まあ魚雷流せば当たることあるだけ空母よりマシだけどな >>633
レーダーの外から魚雷が投げられない駆逐が極端にきついので、T5〜7の駆逐に
シムスみたいな低速低威力な魚雷10キロも使えるようになればいいのにと毎回思うわけよ
8キロ魚雷で成立してた時代のままなわけでしょこの辺の駆逐は ねー
島風は20kmつけてるから煙幕射撃はどうでもいいけど他の日駆つらいよ レーダー打たれたらこっちもレーダー打ち返したれやw 空母は常に対艦ミサイルに追われるようにしろ当たったら一撃で死ぬ落とせるかは完全な運戦闘機では落とせない
これで空母にもWGがとても大切にしている意外性を確保できるだろ (´・ω・`)露鯖のクラン作成が1000ダブロンになってるわ
(´・ω・`)ぼっちクラン作ろうかしら Z-46まじ化物過ぎない?巡洋艦すら撃ち殺せるとか楽しすぎんだけど >>644
余計なことを言うな!!
なーふされるだろ
z-46は弱い、これを2ちゃんの統一見解ということでお願いします >>645
やっべすまんすまん!!
いやー46よえーわーこりゃよえーわー(棒 >>637
逆探はあったら面白いと思うけどな
消耗品扱いじゃなくてレーダーに捕らえられてる艦が多ければ多い程早く逆探されるみたいな感じで (´・ω・`)Z-23を乗り越えた後のZ-46は強い…いや強く感じる
(´・ω・`)けど同じT9ならフレッチャーのほうが…おや誰か来たようだ…なんだろう? >>627
そのベルファだけどうにかしてくれたらいいのにね
米駆で死にかけ艦にスモークして負け試合ひっくり返す快感はたまらんよね(´・ω・`) 引き撃ちできる46の方が使いやすかった
52は前2門だからなぁ 煙幕ナーフって、採用されそうなのは煙幕射撃すると被発見範囲が生じるってやつ? コーヒー飲んでこのゲームやると体感すごい戦果上がる気がする。
飲み終えて2戦くらいするとちょっと打たれるだけでイラつくガイジになるけど。 シナリオが主戦場だったカニクリームは今後港で埃をかぶりそう
T5専用に調整したシナリオ早く実装しろ >>652
(´・ω・`)そー、それ。といっても駆逐・巡洋艦はほぼお咎めなしで、戦艦がクッソペナルティくらうって案よ
(´・ω・`)たしか、戦艦だと煙幕射撃でも非発見が12km〜ぐらいになる(予定)のはず
(´・ω・`)後はマイノーターもお仕置きなんだっけ? >>652
PT鯖ではそうだったね
駆逐より英巡が死ぬよ、駆逐は煙幕内で撃っても2.5kmとかだから早々発見されないけど
英巡は自分で煙幕張って射撃したら見つかるから
マイノーター使って見つかりまくるからビビった 他の艦へのお仕置きなんかよりプリンツにご褒美ください。
隠蔽をあと500mくれるだけでいいから シナリオなんかT5でもオマハとか普通にトップとれるポテンシャルあるのにな
T5駆逐は・・・ナオキです >>656
見つかってんのに逃げようともせず止まったまんま射撃続けてて魚雷撃ったらそのまま当たって死ぬアホマイノーター大量だったよPT鯖
そういうやつは変更点テストしたいんじゃなくて特典貰いに来てるだけなんだろうけどね >>655 >>656
そうか、英巡に砂を噛まされれてきたオラ、ワクワクしてきたぞ >>655>>656
事実上、煙幕nerfというより戦艦nerfなんだよな・・・
戦艦の被発見、最初13km以上だった気がするけど、12kmに調整された?
それでも交戦距離の近い中ティアは煙幕連携の価値が薄れそうだな(´・ω・`) しかしそこまで、ナーフされると逆にちょっと可哀想だなww
煙幕内だと散布界ボーナスくらいはあげてもいい気がする こうして英巡はみなレーダー積むようになり、駆逐艦は駆逐されていったとさ、めでたしめでたし 煙幕nerfしたところで煙幕艦が発見距離外まで下がって芋ゲー加速するだけなんだよなぁ
駆逐で近づいても敵がレーダー持ちだったら致命傷負うのは避けられないし レーダーエディンバラ一応結構勝ててるけど変なとこで見つかったらマジで死ぬ気で逃げないと一瞬で退場だからなんとも まぁ普通煙幕に6kmまで近づけないよな
12kmだと話が違うけど >>661
戦艦より英巡nerfだわ
英巡は今後芋るしかやる事なくなる
隠蔽良いからと、下手に前出て煙幕して撃ったら見つかって即死する 開幕味方の駆逐が煙幕を展開してくれ!って言った直後に
魚雷で沈んでわろてもたやんけw 海戦ゲーなんだから戦艦の人口が一番多くなるのは当たり前だし普通に予想できるよな
World of Warshipsじゃなくて元のWorld of Battleshipsで良かったのにな >>656
そうなんだ
観測射撃で倒すの慣れてきたとこなのに あーでもひょっとして煙幕射撃中だと航空機スポットも生じるの? >>674
PT鯖では頭上に航空機いる時に対空しながら主砲撃っても見つからなかったから艦船のみ >>674
PT鯖の設定がアホすぎて戦場にマイノーターと駆逐しかいなくて艦載機飛んでることがほっとんどなくて確認できなかったよ
T10駆逐3勝で特別信号旗、マイノ3勝でプレミアム24Hとかのミッションあるせいでな
アホらしくて数戦やってやめちゃった 公開テストのレビューに書いてあったわ
(ただし、航空機からの索敵は従来のまま) 。 >>568
尊敬に値する英巡なんか特別天然記念物クラスだからnerf残当
ロウアーミドルレベルのプレイヤーがそこそこ活躍出来る艦作ったら初心者が駆逐されたパターンだろ (´・ω・`)結局、0.6.11では煙幕射撃に関する変更は見送られたけどね…
(´・ω・`)確か「煙幕射撃中の非発見距離は、駆逐が平均 2.5km、巡洋艦が平均 5.9〜6km、戦艦が13.6km」ってどっかの記事に書いてあったの
(´・ω・`)ベルファストとクトォーゾフは微妙に許される数値… 煙幕射撃弱体化しすぎて英巡誰も使わなくなる
↓
レーダーと煙幕を同時に搭載して強化します
こうなるな ベルファストは煙幕内で発見されたらカウンターレーダーで駆逐を返り討ちにできそうね 早く煙幕内のベルにシャルんで突っ込んでオラオラしたい (´・ω・`)みんなそんなに煙幕射撃が肉かったのね…
(´・ω・`)肉染みが溢れ出てるの
(´・ω・`)ジューシー過ぎよ? 英巡良く使うからPT鯖で試して頭痛してきたわ
駆逐支援の為にcapに近付くのはNGでcap付近で煙幕して撃つと高確率で発見されるレベルだった
撃ち始めは見つかってなくてもいきなり発見マーク点灯するしそしたら20秒間見つかりっぱなしで洒落にならん 僕の煙幕ネプチューンは生きてます?
接近戦メインなんだけれども 館長レベル10のクリーブランドでIFHEと隠蔽専門家どっちが優先?
隠蔽スキル強そうだけど前にいると機能しない気もしてる レーダーネプチューンとレーダーマイノーターの時代が来るよ 巡洋艦は隠蔽最優先かな、空母戦ヘイト集めるクリーブならなおさらだと思います ベルファストに限ってはレーダーというカウンターがあるから煙幕内で発見されたら
レーダーで駆逐見つけてすぐぶっ殺せばワンチャンある ベルファストだけは煙幕射撃のペナルティありませんとかだったら笑える。
プレ艦だからね、返金とか言われたらイヤだしここの運営だとやりかねない。 悪しき前例つくちゃったからなぁ。サイパンとかいうクソ ベルファストは煙幕射撃ペナあったほうが強いのでは?
射撃中に魚雷撃とうと接近してきた駆逐とかが
逆にベルが見つかったわレーダーつかおってなるぞ 煙幕内の発見距離も艦によっても違うみたいよ。因みに長門は煙幕内で発砲した場合、発見距離16.7kmだった。 スゲェ見つかるなw
ま、巡洋は煙幕撃ちが命綱の艦もあるからいいんじゃね?
艦隊戦で煙幕ある方が一方的ってのが無くなるだけいいよ、とりあえず レーダーマイノーターはカウンターレーダーに余裕がありすぎて駆逐が逃げ切れない スモークが見えようが見えまいが
ベルの位置取り予想できるなら8.5km以内に侵入するなんて普通しない
やるならアイツレーダー無駄撃ちしやがったざまぁwwwの後の2分間に限る 結局アクティブなレーダーとソナー使う側にペナルティーがないのが問題なわけで
逆探させてくれりゃいいわけよ 無線持ち限定とかでもいいからさ >>667
必要知識が増えすぎだよね。
レーダーが導入されただけでも混乱したのに。 >>690
結局ベルファスト一人勝ち
レーダー、煙幕、ソナーの親和性どうにかしないと根本解決にはならんな >>699
ベルファストと当たる射程6km以下の駆逐教えて
ニコラスしか知らないから 最上が楽しい…
IFHE取り上げられなくてよかったねかわいいね最上 無線探知の表示は白い円弧表示じゃなくハッキリと矢印でここに居ますって表示すりゃいいのにな。煙幕だろうが島影だろうがさ。
そうすればぶっこわれ機能ってのが分かりやすいと思う。 >>707
いや6km以内に近づかれなきゃ、煙幕射撃で被発見されないからベルは従来通り安泰だって意味だと思うぞ
レーダーリスクを避けるには6km以遠から魚雷を流し込ませるしかない だから魚雷の話ししたんだけど
まあ戦艦巡洋艦で轢き殺せるようになったし前よりマシでしょ 戦艦が全員ゴミクズでさっさと諦めて帰りたい場合、
上手く退場できる方法頼む
ちなみに巡洋艦
https://i.imgur.com/31qR7Gi.png >>712
装甲ペラいからCAPに突入すれば即沈できるべ。 エアプでバランス調整無視して新規ツリー!新規ツリー!とかやってるからこんなことになるんだろ 毎回TOP3に入る程度には仕事してるのに10連敗してて最終兵器コンカラーを投入し230K↑ダメを出して逆転勝ちしかけるもマジで残り一秒で味方駆逐を仕留められ逆転負け
今日はもうやめるか… コンカラーって戦艦の仕事とHE弾主体ってのが噛み合ってない気がするんだけどどうなの?
11.5kmの隠蔽を活かして初動駆逐援護するのには向いてそうだが。 >>718
驚異の発火率やぞ
おまけにHEでもダメージくそ多いし 無線探知が時々妙な挙動するのは何でだろ
一隻しか残ってないのに方向指示が飛ぶ 実際に射程ギリギリでなげることは少ないんだから6kより長い射程は最低欲しいが
ベルはT5と頻繁にマッチングするわけで >>718
セガール載せたら脅威やん?
載せれないけど TWAが余りのゴミゲーだったんで戻ってきたけど戦艦nerf来た? >>712
敵駆逐と刺し違え、
逆に外周日駆とスポットしないソ駆を引いたケースはどうすればいいでしょう
駆逐に辿り着く前に、確実に沈んむ 外周行ったらCAPしない駆逐ってよくここで聞くけど、駆逐乗りからすると常時腹見せ芋戦艦
・巡洋艦のほうが多数に感じるわ >>707
ソ駆
ファラガットも6.4kmしかないし実用上じゃリスク無視できんだろ アンリで加減速回避して戦艦をおちょくるの楽しいなぁ… >>727
そりゃ普段駆逐乗ってると、そういう駆逐に遭遇する確率は下がるわけで
だから、自分も駆逐メインで乗ってるわけなんですが >>728
ソ連とか全然つかわないから数えるなよ…ニコラスとファラガットも入れたとして大したことねーじゃん 煙幕のナーフするならレーダーも何とかしてくれよ
デメリット無しに数十秒照射できるとか強すぎんだろ ほんと艦橋に被弾したらモジュール壊れるようにするべき。 もうそろそろ空母買えるんだけど空母の操作ってすぐ慣れる? 海軍精神注入棒で叩き起こしながら柳沼を秋月感謝の100連戦させてから
「このバランスは適正か?」と聞きたい レーダーは何度も言われてるように逆探知されるようにすればいいだけ
これでベルファストの煙幕レーダー問題も片付くし >>735
(´・ω・`)慣れるけど、予備知識は仕入れといた方がいいの
(´・ω・`)いきなりランダム戦はやめよ?
(´・ω・`)豚との約束よ? 45空母なんて適当でいいだろ
6以上はcoopでaltの練習してからにしてね 空母は全体マップ&俯瞰画面でやるけど
未だに通常航行画面に戻るやり方が解らない
必要ないけど気になる… >>743
1押して自艦に戻してからshiftじゃない? スペシャルでオイル収集ミッション来たな
早くクランはいらないと 煙幕野郎は俺様のレーダーアプグレデモインマイノモスクヴァに震えて眠れ まぁ島風に20km魚雷のせてるやつなんかほぼ最初CAPできんだろうし使いものにならない駆逐の乗り方してるのは明らかだな ああ、いつもの嫌空母厨か
すまんかった、お前はキチガイがデフォだったな たぶん上手く返せないからガイジ化して逃げたんだろうな 島風20km魚雷が使えないとかもう島風エアプだろ使わずにゴミ扱いしていいのは空母だけだからな しかしコレクションコンプ後のトロフィー換金率ショボいなこれ
せめて優良消耗品代賄えるくらいはくれてもいいと思うんだが あと一回だけ巡洋艦でバイタル抜ければクリアなんです!
お願いです!お腹だして! なんか最近最初の1戦終えると
ドライブにディスクがありませんとかいうメッセージが出るんだけど
似た症状になったことある人いない? デスモイネスのアプグレで悩んでるんだが対空25%アップか射程延長か装填速度アップどれがいいかな
ちな艦長2レベはアドレナリン取ってる 悪いT10でそれ聞く?アドレナリン取りました!で?ってレベルだから試合にならないというかまず空気でしかない
好きにすればいい もがみんつよいけど15キロ防御姿勢でミズーリに3万2千持ってかれてもーたー(´・ω・`) 今日ウダロイ初体験して感動した
こんないい巡洋艦はめったにお目にかかれない(錯乱) >>756
2周年記念にイベントに参加してクリアしたら何かやろうって上から視線のわりにショボいしやる意味あんまないからな
kiiリリースされたら様子見に戻るくらい?英戦艦リリースも落ち着いて来てて祭りも終わりってところでしょう
実際に休み明けてからやっとらんしな 中盤までの低いTierで空母2隻マッチはほんとやめてほしい
何度も要請してもまともに索敵も制空もしないで航空機はげ散らかして空母で大差付いたら勝てないわ
1隻ならともかく2隻は無理 長門で12km腹見せ古鷹に全弾挟叉とかやってらんね とりあえずラッシュはつけるんだけど合わない艦とかあるの? 昨日は2勝8敗
今日は9勝1敗
こういう極端な連勝連敗やめて欲しいんだが… ラッシュは割合で減るんだから何につけようが効果あるやろ 俺Z52 味方キエフのみ レーダーなし
敵フレッチャー☓2ギアリング デモイン3
こんなマッチング見ただけで勝敗わかり過ぎててやってらんねーわ >>771
なんか知らんけど長門はやたら挟叉多いイメージがある MMと初期配置位置の時点で勝てるわけねーと思っても稀に大勝ちする事はあるな
敵にどんなモンスターがいればあれでこの負け方するんだと不思議に思ったりする 駆逐が事故ったり爆沈が出たりしない限りは大体覆らんだろ 長門は精度いいから当たらないなら自分エイムがずれてるってことだぞ 味方の芋プラに文句を言ってた味方に対して
その芋にやられた阿保敵が
「彼らは素晴らしい!」
とか言うからチャットが大炎上しておもしろい
「彼らは100kある。君は1キルしかしてないじゃないか、少なくともt10の私を倒してるんだから完璧だ!」
俺もこういうこと言って炎上させてみたい >>781
俺もなったわ
船選んで補給したら戻ったけど もしかして大和の副砲特化ってただのロマン?他にスキル振べき? >>784
お前の甲板ならいつでも炎上させてやるからな >>687
そのティア帯ならIFHEでいいとおもう
隠蔽あげた所で最終的にうちだしたら見つかりっぱなしだし >>786
正直ただのロマン。副砲特化は独戦艦でどうぞ >>786
正直ただのロマン。副砲特化は独戦艦でどうぞ 長門かー
もうすぐ長門買うお金が貯まるんだけど色々聞いてると難しそうだなー
リロードも長いみたいだし (´・ω・`)noobっていってる奴がだいたいnoob
(´・ω・`)間違ってないわよね? 罵倒するときって自分が傷つく言葉を相手に向けるからね >>687
ランク戦で隠蔽なしでクリーブのったら辛すぎだったのは覚えてる 少なくともNOOBっていうクランの奴には何回か煮え湯飲まされてる
もうこいつらと同席したらAFKするわ胸くそ悪い t10の芋率なんとかなんねーのかマジで
沖縄制圧戦でcapも殲滅も終わったcに先頭のやつがいったら全員ついてったぞカルガモかよ
頭きたんか逆いってたやつが味方殴ってピンクになるしそいつスコアトップだしなんなんだ >>799
こらなんともイカンともし難いなwwwwガハハwww >>800
付いていく奴は脳内では一方的に撃ってるんやで ほんと35%以下の空母とかやめてくれ、制限してくれよ 5000戦超えてから明らかにMMおかしいっての
何連敗させんだよ
このクソゲーが 空母の出撃にあらかじめ多額のクレジット、あるいはダブロンを預かるようにしよう。
で、「一定の戦果・貢献」(この評価が難しいが)が無ければ没収。 満たせば返却。
これでウンコ空母が連チャンで出撃することができなくなる。
忍者取った
結果的にボトム秋月で114k稼いだ
でも負けた
なんでやねん、中盤まで優勢やったやんけクソが 5対3なのに戻れを連発する芋戦艦を味方に掴まされたわ・・・・・
芋ったおかげで反対側が壊滅し挟撃されて逆転負け
coopから出てくるな >>802
確かに撃ってたわ、射程ギリギリのカスりもしねー弾を延々と >>807
まってくれ。ウンコは敵に回すと美味しいけど、coopだと常に味方になるんだ。やめてくれ。 ーし楽プース雷魚ぜかまし
ギアリングに見つかっても、魚雷流せばおとなしくなるし >>792
noobの数が多いんだから当たり前だろ 陸奥を買ってみたけど、誰だ観賞用とかいったやつは
主砲ガバガバって聞いたけどバイエルンに比べたら全然だし、貫通力も巡洋艦相手なら気にならないし、魚雷を1本ずつ撃てるのも対戦艦ではありがたい マレーシアのクラン、プラ組んで相乗効果で勝率下がるのマジ勘弁 総試合数3桁の空母の規制まだ?
100試合とかで空母乗られても誰も得しないんだけど >>815
東南アジア人に何を期待してるんだおまえは 目の前の戦線が膠着して手が離せない時に反対側が壊滅する現象どうしたらいいの?
教えて勝率60%超えてる人たち 敵は空母以外全員殺して五人残ってたのに味方空母が発達障害のほかに知的障害もあるエリートガイジだったせいでキャプ負けしたわ
はー序盤から殺せばよかったうぜーな試合やる価値ねーよ >>817
昨日は日本人名の酷いレニングラード見て目まいがしたんだがなw 敵だけレーダー2とz52.46空母ありマッチ
駆逐にキャプしろとかバカ分隊がほざくから突っ込んで即死してやったわどうせ負けるしいいだろべつに
せめて空母さえいなければ場所みえるだけ警戒できるのにね
空母いなければなぁ >>820
ユーザーネーム日本人名にしちゃうような層の日本人に何を期待してるんだおまえは >>814
陸奥の主砲はT1上なんだが・・
T7の中で一番の破壊力をもつそれで巡洋艦しか相手できないってどうよ
使える艦ならベルのように嫌って程見かけるはずなのに扶桑よりもカタログデータいいわりには実際は見かけることがないコレクター向け商品 シナリオ久々にやったけど難易度下がってるんだな
それなりに動けるやつが揃えば呆気なくク星5行けるわ >>820
日本も東アジアだからな
大して変わらん レーダーマイノだめだ、どう考えてもデモインのほうが強いわ
対駆逐でAPぜんぜん刺さらないじゃん クソミノAPは腹に刺さるより上に刺さるほうが何倍も痛いつうか腹にフルヒットしてもなんかノーダメとかザラに合って笑う またかすげーなミッドウェーのせいで負け
4連続完全に空母のせいで負け
もういいや殺そやりたくない 英巡って装甲が薄い船にはコンスタントにダメージ出せる気がする
そのせいか戦艦にはまるでダメージ出せないが
っていうかそれが英巡のコンセプトじゃなかったっけ? 戦艦でもお腹向いてれば一斉射で5000は持ってけるよ >>831
戦艦には遠距離から甲板にポロポロ落とすかソナー探知距離近辺のド至近距離で殴るかするとコンスタントに有効弾出る感じ
中途半端な距離で撃ってると命中リボンばっか増えてダメージ0のままとかざらにある 戦艦相手なら上部構造物狙えばそこそこダメージ出せるやろ >>792
チャットにnoobとか打つ暇あったら一発でも多くバイタル抜いて魚雷当てろとは思う
まあ、チャットをうつことしかできない状態になってる人が多いんだけど 空母プラ組めば必ず空母が出てくるんだぞ
それゆけ格差分艦隊 エリア1つ取っただけでそこにキャンプ始める奴ってルール理解してないのかな? 駆逐に裏取りされる可能性あるなら駆逐以外で耐久力少ない奴残って監視するくらいはいいと思うが
それ以外はあんま意味ない気がするな
空母は別として 罠のAは罠とはよく言うが
空母ありマッチでAB側配置が全員Aに行ってC配置もBの島裏に行ったとき
Bに一番近い駆逐はどこ行きゃいいのかね
みんなにくっついてAでええんかね クランポートに建てる施設
1つ建てるのに必要なオイルが2000とか5000に対して
収入は1人あたり20〜40/day
これ、いろいろな施設建てられるのは、それなりのアクティブ人数がいるクランだけだぞ
ぼっちクランなんてせいぜい、1ヶ月掛けてTier5〜7の開発費-10%を建てられるくらいだ >>841
AかC取ったらスタッフロールに決まっとるやろが
And you! 10Pで最低条件を満たした後の艦長スキルPを砲戦/生存寄りにスキル振っても、どの船も劇的な変化は無い
でも、対空振りで劇的な変化をする船は少なからず有る
空母が嫌いならそういう船を選んで晴天取りまくればいい >>843
Bの外周島の横でお尻だけBに入れる
敵空母の航空機が見えたら島裏に回ったC班と合流する
俺はいつもそうやって負けてる >>843
Fubuki go cap and kill them all >>845
(´・ω・`)NKT…
(´・ω・`)IGAAAAAAA!! 穴兄弟で相手の西側が手薄だと話題になる
→西側のラインを上げる駆逐と巡洋、ついてこないビスマルク
更に東側でカウンターが決まる
→東側のラインを上げる駆逐と巡洋、何故か自陣の島影に留まるシャルンとNM
相手陣地付近での攻防も戦艦の不足により徐々に劣勢に
→引き気味だった駆逐巡洋を突然追い抜いたビスマルク、そのまま足並み揃える事なく突撃して即沈
→真ん中の穴を通り始めたシャルンとNM、穴に魚雷を流されてまとめて処分
勿論負け。やっぱ特定艦種が機能しなくなると負けるわ 気づいたら7連敗ですって
昨日5連勝したからね、負け設定ですよね 勝ってそれならともかく、結局負けたなら必要ない戦線上げて袋叩きにされた奴らもアホだったって話しですよね 30%台死神大鳳VS大鳳対空格差プラ
それはもう誰の予想も裏切らない試合でした… ノスカロは爆沈するので対策無しで出撃されるのはご遠慮ください 五十六ミッションで駆逐で40000ダメ受けて生きてるって
条件間違えてない?誤訳? いつの間にかクリアしてたし40000だから観測ダメかなんかやろ >>823
バイタル抜きにくいだけでダメージは戦艦でも一斉射撃で10000くらいは出るよ
それによく見るから強い、あまり見ないから弱いっておかしくね?
ティア6ならアリゾナとかウォースパイトは使いやすいのにあまり見ないし >>857
Mission3のTask2?
だったら多分翻訳ミス。英語クライアントだと
Help your team cause 40,000HP damage upon your spotting and survive in a single battle
ってなってる。要するに1戦中、貴艦のスポットダメージを4万超、且つ生き残れ、かな
簡単だったから1発でとれたよ(´・ω・`) >>844
そんなに少ないんかいな。
リリース見ても1人1日どれ位いけるか全く記載がないから嫌な予感はしてたんだが。 >>863
アクティブ10人と考えたらむしろ楽勝だから >>865
そのアクティブ10人がいるクランが
いったいどれだけあるかって話よ
全クランの1割くらいだぞ パンアジアも北朝鮮が混ざってたら面白かったのになw 何だかんだでアクティブ数が多い2chクランはこういうのは有利やな
最初にメンバーの上限増やした方が後々オイル集め楽になるんかな 戦闘数の多い赤猿が三顧の礼で迎えられる
わけねーな まあ2chクランは一人辞めてもすぐ補充入ってくるから有利だろうな、有名クラン然り
有象無象はそもそも募集応募の場が成り立ってねーからなぁ
まあ効果自体しょぼいんだし、気にするなよ 課金コンテナからオイル出してほしい
このゲーム課金コンテンツ無さすぎでしょ ヴァンパイアパース艦長乗せられるのはいいけどタイヤ3だとなんともな ていうか、クラン軍港の拡張って1年とか2年とかかけて完成させるようなイメージじゃないの?
コンテナ以外にもクラン戦でもオイルは入るんだよね?
正直言ってかなりぬるい設定だと思ってる Z-23で二戦連続爆沈したんだけどなんなん…?
主砲萎え萎えですよ 神 なんか妙に重たくてカクつくなと思ってたら
復旧はよ ってよく考えたら今日アプデで8時までメンテじゃねえか!
寝よ メンテギリギリで1戦やったら非常に胸くそ悪い結果になったからやらなきゃよかった
巡洋艦の後ろで射撃してる夕雲とか死ねよ
2990戦もして45%とか学習しろや 2chクランにも15000戦して47%の人もいるし多少はね >>790
大和は主砲鍛えなくても元々命中させやすいから副砲は十分ありだと思うよ
火災で削れるのはでかい
たまにこんなスコアでるし
https://imgur.com/FOcSFMs
たまにだけど (´・ω・`)背脂あつめてね!みんなであつめてね! デイリーでクラメン1ヶ月約300オイルと仮定して
ドック拡張するのに計18000オイルは60人月=5人で1年、10人で半年
毎日ログインする人を優先した方がオイル集まるんだろな 昨晩スパコンから初めて船出たなと思ったらマーブルヘッド
T5はシナリオでも使えなくなるし、投げ捨てたい 武蔵と改秋月についてTGSでなんか情報出そうって書いてあってワクテカしてきた TAPに初代 HMAS VampireがT3で来るとあるな
流石に記念艦になってる2代目は無理か さーて、アプデが終わったらさっそくクランでのオイル納税ノルマを決めないと クラン入ってない奴はオイル収集出来ないの?
使え無いけど収集できれば入るときの貢ぎ物になっていいのに ほーと思ってTAPみてきたらパンアジア駆逐ってレーダーのってんの・・? >>895
T3とか低T来ても使い道ないし使わないしなーせめてT5クラスにして欲しいわな。 >>886
マジかよ
クランの連中も多少は教育とかしろよ、身内の恥だろ このゲームのぼっちクランは意味無いな
さっさとアクティブクランに入るよろし >>900
毎月せっせと経験値溜めさせるのには使えるだろ
あと名前的にハロウィン配布用かもしれんね またGameCenterでアップデートが始まんないぞ クランページに、1人1人の獲得量も表示されるから
クラン内カーストが変動するぞ TGSで12時からceo自らコラボ発表ってあるな
こりゃあんまり恥ずかしいアニメじゃないな
沈黙の艦隊コラボ来るな クラン所属はお特よーって優遇内容だけど
やっぱりつるむのがめんどいからボッチの星になる
チャットも日本語メインなら触るかな〜英語触る気にもならんし
コメントが発泡の邪魔で確立3%くらいは下げてるだろう運転 駆逐-1マッチ
しかもこっちの駆逐のうち1はソ駆
レーダー艦も-1
しかもこっちの唯一のレーダー艦はオリンズ
接待マッチかな? ABC制圧のマップで敵は駆逐3味方は2のMMが1番負け率高い気がする
特に罠で 記念碑を最速で作ることに命を懸けるクラン幾つくらいあるんだろう
最初に完成させるのはどこのサーバーなのかな クライアントアップデートきたけどログインできないね、メンテ長い? >>917
メンテ時間は終わってるけどサーバーが逝ってる (´・ω・`)ログインできないから詫びオイル配って! 出雲弱いとか言ってるやつは
アプグレCの主砲改良とアドレナリンで装填25秒を切る
俺の早漏仕様の出雲でヒイヒイ言わせてやんよ coopならともかく、ランダム戦で15000回とか完全に専業ニートじゃないと無理じゃん・・・ ちょっと早いが>>950接近警報
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スレ立ての時は上2行を必ずコピペしてね
■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/ ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/ ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第10艦隊
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1493279852/
■愚痴スレ
【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第523艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505728210/ 「餌だ、食え」が50個くらいになったけど、溜めると何か良い事あるのかな
カンスト何個までだろう イマイチ信用しきれないプレイヤー名は
User〜とadmiral〜 なるほどyamato君やpoipoiちゃんは信用できる、と chinporoはWGも認める強さだしな(^ω^) コラボ先なんだよぉ
ポピテピピックかよぉ
まったく予想できねぇわぁ 絶対ありえないけど、艦これ新TVシリーズ発表と同時にコラボ
まさかの宇宙戦艦ヤマト2202とコラボ CEOが自らコラボ発表するんだぞ
アニメオタク向け作品じゃないだろ じゃぁガチャポンとコラボ
街角のガチャポンでペンサコーラゲットだぜ >>943
ceoが発表するのとアニメ作品かどうかはあんま関係無い気がするけど 最近は中華に媚び売ってるから中華のアニメだと思うけどな 鯵鯖もクラン開設費値下げやってるんですねぇ。ぼっちクラン作るべきかどうするべきか悩む >>956
WSLがある今、なんで苦労してmacOS使ってんの? わかったブルーノアだ
バージンフリートだったら許さんぞ 新スレよ〜楽しく出火されてね
【WoWS】World of Warships 第524艦隊 [無断転載禁止
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505961011/ しまった2chクランの情報テンプレに入れ忘れてた
ゴメンよ! >>958
「どこでも嵐にしちゃうよ装置」はちょっと欲しい (´・ω・`)らんらんの予想はこの世界の片隅にコラボよ
(´・ω・`)青葉や榛名や摂津が大破着底した呉軍港(空襲あり)が実装されるの
(´・ω・`)船?・・・港にあった松型駆逐艦でいいんじゃない?(適当) >>971
戦争の悲惨さを描いたアニメが戦争楽しいゲームとコラボしたら笑ってしまうわ でもまた課金艦を販売するだけのなんの盛り上がりもない寒いコラボだったりして >>960
戦艦少女R
最終戦艦
アズールレーン
好きなの選べ >>952
半額なんで俺は作ったぜ、
一人でコツコツと海軍基地大きくするんだ 殺意の波動に目覚めたすずが
大和に乗ってランボーする ■WoWsクラン 2ch支部
ASIA鯖
満員 : GOCAP、R-PIG、OSSAN、FTW、noob2、
枠有 : Z00(ゼットゼロゼロ)19/30、PUKA 29/30、GPM 2/30
作成予定 :
NA鯖
枠有 : HAGE(pigpen)
EU鯖
現状無
RU鯖
現状無
※9月21日アジア鯖を確認した情報です 小林誠コラボ(Zガンダムのジオなどのデザイナー)
なにこれ? これ発表会するほどのものか?
ここまでやって永久迷彩販売だけ? なんでオイルがもう20持ってんのかと思ったらディリーコンテナで10づつ入るのか
しかし五十六ミッション4が戦艦メインでツラゲ 紀伊には特別に島田さんの音声が付きますとかないかな?w ジオのデザイナーを使うなんて
ガンオンと繋げてきたな 武蔵、tier10は避けたいってまさかtier9でだすつもりか!? 永野護と小林誠はメカデザイン秀逸だけど
だからといってwowsにコラボと言われると???ってなる
PSO2とかSFゲームとかならわかるけど…… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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