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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ334機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ e3d3-Dc1X)
垢版 |
2017/09/26(火) 22:33:40.41ID:sWttqehJ0
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ333機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505313912/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a1-hoCt)
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2017/09/27(水) 00:20:55.94ID:AQsF3dx70
レーダー乗せたらスポットできる、でいいじゃんダメなの
何で両方なくしてしまったんだ
レーダー系もなくなりシールドも死んでそりゃブロックの塊ロボばっかりになるわな・・・
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a1-hoCt)
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2017/09/27(水) 01:14:11.26ID:AQsF3dx70
つーか補助パーツは必要だよな
それがアレばブーストを取るか特殊能力を取るかとか色々悩めるのに
全乗せするとどうしても殴り合い弱くなるし
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-NnNU)
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2017/09/27(水) 01:29:09.01ID:OynRgaGN0
俺はレーダとジャマーはなくていい派だわ
どうせ載せなきゃいけないもんなら最初からその機能が備わってりゃいい
コスメとしては残しても良かったかもな
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-NnNU)
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2017/09/27(水) 02:05:50.94ID:OynRgaGN0
うーん新しいロボを作る楽しみがないなあ
昔は形にこだわれたから新しいロボつくりまくってたんだけど
今は最適解とその類似品以外役に立たないから作るものがない
0044名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spa3-PK8t)
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2017/09/27(水) 02:59:54.63ID:4SkrZb9ap
何故これで正式に踏み切ったのか理解に苦しむ
もうライセンスだけ保持して開発も運営も他社に委託しちまえよマーク
お前のとこじゃろくなゲームにならん
0051名も無き冒険者 (スププ Sdaa-pQhi)
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2017/09/27(水) 08:31:06.74ID:LmD2AAded
昔はテンプレ機って言っても真似するのは設計思想だけだったから10機のドローンがいたら10機とも違ったんだよな
今はCRFかポン付けでいいからクラフトする意味がない
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1a-hoCt)
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2017/09/27(水) 09:21:38.48ID:WCsCDLCp0
製作側とユーザー側ではっきり別れても良いんじゃない?
自分以外4機ポンコツで待機終了と同時にサレンダーするような試合が連続するとそう思う
0056名も無き冒険者 (ラクッペ MMb3-4c+Q)
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2017/09/27(水) 13:39:00.99ID:KQdill7BM
環境を生き抜くのに必要なパーツがエピィック…やレジェンダリィ…ばかりだから初心者が次々と駆逐される素晴らしいゲーム
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-hoCt)
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2017/09/27(水) 14:08:25.65ID:Ay7OEs+A0
地上機はモルタル対策・航空機対策しないといけないからキビシイね
喧嘩戦ならエピック以上のパーツ使えないから初心者に優しいけど
なんせ過疎っててマッチングしないのよね
0060名も無き冒険者 (ブーイモ MM47-95Y1)
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2017/09/27(水) 14:08:49.89ID:rtGU+WMbM
ちょこまか動き回るとかとっとと地面に降りるようなのだとAF強くないけどね
弾速遅めで連続ヒットで段々威力上がる仕様だから

連続ヒット中音が変わってくのはなかなか楽しいんだけど
0061名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-7gws)
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2017/09/27(水) 14:09:37.91ID:OMen8aR6a
>>56
100円ちょっとの1日プレミアムで装備が揃うなんてF2Pゲームの中でもかなり良心的なんじゃないかな:D

>>57
現在の環境だとAF載せてもまともな相手はなかなか殺せないこともあるけど「牽制できてるだけで十分」と考えると精神衛生上いいぞ
ポイントをキャプチャーするルールならキルは必ずしも勝敗に直結しない
0063名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-SJik)
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2017/09/27(水) 14:53:03.21ID:j+lmwh5xd
1日プレミアムは装備を整える時じゃなくて大量のゴミを捨てる時にやった方が効率的だって
でも一番効率的なのは一生プレミアムだよ:D
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b8-dyBZ)
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2017/09/27(水) 14:55:15.05ID:WS/NzTPX0
箱システム糞とかって思ってたけど
粉も案外すぐ溜まるし今まで課金だった物も手に入って
T10買うのにあっぷあっぷしてたのにたまにガチャでエピレジェ手に入る
滅茶苦茶良心的だと思います
赤字クラフトから始めた古参としては文句なし
0065名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-SJik)
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2017/09/27(水) 14:59:20.40ID:j+lmwh5xd
赤字の後のアホほどRP手に入った時代やったんですか
あの頃はメガがヤバイのはおいといて1試合毎に好きなエピック買えるくらい貰えたのに
0068名も無き冒険者 (JP 0H96-u2Kv)
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2017/09/27(水) 15:52:21.60ID:0ThtezReH
ブロックの固まりにちょっとホバー刺してSMG塗れにすればやっていけるでしょ
初心者がその構築に至るかとかやって面白いかは知らない
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-BQuQ)
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2017/09/27(水) 16:36:54.30ID:KgPwLnBR0
敵の航空機は自由にさせないことが大切だからな
それだけで味方の保護につながるし前線の維持にもなる
キルやダメージには目をつぶれ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ a756-Ai2I)
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2017/09/27(水) 17:44:34.34ID:gKX6bloj0
せめてAFがもうちっとまともな性能だったらなあ
MMR2800↑が見た目そっくりMSMGポン付けばっかとか草も生えない
0076名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-2/zc)
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2017/09/27(水) 18:10:57.46ID:34g/S6vUa
かつてAFに期待されていたことが
むしろまったくできないという皮肉

空の瞬間火力の脅威に対してスロースターターなんか誰も必要としてないのにね
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ a756-Ai2I)
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2017/09/27(水) 18:39:08.60ID:gKX6bloj0
よ、良かった意外とスレの人まともだった・・・
モルタル来る前からリーグはMSGコプターだらけなのが物語ってると思うんだよね
上に行ったら違うのかなと思ってたけど2800とか3000近いのとマッチングするようになっても
みんな同じ形(2種類くらい)のSMGコプターだし
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ a756-Ai2I)
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2017/09/27(水) 18:55:11.79ID:gKX6bloj0
さげ忘れてた
昔ちょっとやってた復帰勢で他ゲーの友達10人くらいグループで連れてきたんだけど自分以外もうやってないや
初めてやっとお金たまってガトリング買ったら即弱体はいったのと自由にクラフトしてかっこいいロボ作ってがっつり戦うゲームかと思ったら
遠くの物陰からちらちら高威力の攻撃飛ばしてくる小さな点をクリックするゲームなんて誰もやりたくないって

自分もサーバートゥース右顔でたら満足してやめる
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ c600-NnNU)
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2017/09/27(水) 19:25:19.07ID:KgPwLnBR0
チームデスマッチは魔境やね
味方にクソみたいな小型機がいる、と思ったら味方の二人が早々に抜けて3vs5になった、と思ったら
結局大差で勝つっていう
こっちは武装ポン付けのネタ機なのに
0091名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PK8t)
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2017/09/27(水) 19:37:20.06ID:whvJOJJ5p
まず回復役から叩くのはRPGの基本やで なお物陰からこそこそやってる模様
また、このゲームはTPSだという証言もあり当局は慎重に捜査を進めている

回復量を上回るダメージを与えて倒すゴリ押し戦法が通じる終わったゲーム
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ afe2-hoCt)
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2017/09/27(水) 19:48:48.66ID:wmmaUJwC0
デフォで設定されてないキーでFPS視点とTPS視点切り替えられるんじゃなかったっけ?
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1a-hoCt)
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2017/09/27(水) 20:11:40.70ID:WCsCDLCp0
>>91
まったくだよな
メガレールやらメガSMG、モルタルに晒されながら必死に戦って
物陰からナノするほうがスコアが出る終わったゲームだよん
0096名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-WESZ)
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2017/09/27(水) 20:15:04.70ID:MNbxd9mid
迫撃砲で地上が地獄と化してる今の環境でさえ何故虫足ポン付けレールバカはいなくならないのか
あいつらの祖先って虫か何かなの?
0097名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PK8t)
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2017/09/27(水) 20:38:07.05ID:whvJOJJ5p
レジェ武器ピンポイントで葬ってくれるならまだ使えない事もないんだが、
別にそんなこともないという ただの芋状態でBAやLAじゃ完全にお荷物
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b8-dyBZ)
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2017/09/27(水) 20:49:45.89ID:WS/NzTPX0
負け確定なのにサレンダーでノー押したガイジんに理由聞いてみた
「コア壊せばまだ勝てる」
(呆れて物も言えない
コアは飾りってなんで分らんかな
仮にこのデスパレードなチームが運よくコア破壊したとして
2ポイント取り返してそのまま死守出来ないと勝てないんだよ
アリーナのルールは2ポイント死守に全てかかってる
雑魚チームが勝つ運とか存在しないんだよ)noob
0099名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PK8t)
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2017/09/27(水) 20:55:20.02ID:whvJOJJ5p
ジリ貧チームが筍掘っている間に基地が丸裸にされるのはよくある
最低でも一つ採掘場を守りながらコアを壊せるようなチームなら、
それはそれでどうして初めからそれができなかったの?と言いたくなる

これも全てマークって奴の陰謀なんだ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ e34f-0s0S)
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2017/09/27(水) 20:59:15.46ID:y2mvntQh0
ダメージブーストとヘルスブーストの最大値を50%くらいにすれば
ピーキーな機体ばかりという状況は減ると思うんだけどなあ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa4-2CVX)
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2017/09/27(水) 22:56:26.51ID:UsNui2T00
野良での死因の5割くらいは被弾した青軍のフォローから援護得られず爆発四散なんだけど
味方がダメージ受けてたらフォローに入るような立ち回りは止めるべきかーってより治ったら一緒に戦ってくださいほんと
0109名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PK8t)
垢版 |
2017/09/27(水) 23:11:00.17ID:whvJOJJ5p
ベースにいるとプラズマにEMPに今度は物陰モルタルと本当に色々な物が飛んでくるから困る

プラズマはゴラソンでも表記100k行ってないんだよな…こっちはEPが切れるまでの連射が速いが
モルタルのダメージ量は一体誰が考えたの?
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-e+6L)
垢版 |
2017/09/28(木) 07:01:34.33ID:3c1QJTwm0
リーグ8連続で負けて星を二つも失くしたので萎えた

ところでリーグで負けた時のマイナスポイントってー25だったり-50だったりまちまちなんだが決まる条件とかあるの?
0123名も無き冒険者 (ブーイモ MMeb-2D6p)
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2017/09/28(木) 07:09:55.51ID:bwCNN2S4M
試合全体の平均MMRからその試合のリーグランクを決めて
自チーム平均と相手チーム平均の差で補正する
みたいな感じで自分のリーグが関係ない
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 455c-eQlu)
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2017/09/28(木) 17:13:19.83ID:QpywF6Ms0
火星という場所に行くにあたって自己修復ナノマシンとかも開発されててもおかしくはない。
急に生えてくるタケノコだってかなりのエネルギー結晶体っぽいし、そんなのが地下に埋まってんなら大気中にエネルギー溢れてそうじゃん。
ベースの取り合いだって地下に眠るエネルギー大量に抽出するものだから各国が争ってんのかもやし(無駄な考察)
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-maqo)
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2017/09/28(木) 20:38:11.52ID:gZXbKeUK0
ポン付け虫脚メガレールも修正はよ
前線維持できる青軍のおかげで偶に大活躍出来てしまうのが減らない理由なんだろうなぁ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ b58e-7x71)
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2017/09/28(木) 23:31:25.71ID:iDfKjYoO0
ナノ回復量爆上げにする代わりに照射したら照射された味方が反動で吹っ飛ぶようにしてみよう
上手く使えば棺桶状態の味方を敵から離脱させることも可能だよ :)
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9c-tS4H)
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2017/09/29(金) 01:17:16.35ID:VpHbMXQx0
地上機は接触することが死の危険をともなうからな
フリップなんかしてたら集中砲火だし
ほんと不公平

ローターはブレードが地面に接触したら100%の確率で機体が弾け飛んで制御効かなくなるようにすればいいのに
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/09/29(金) 01:47:58.28ID:hoshPCwS0
>>161
レールじゃなくて継続的に直線のビームが出る系
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/09/29(金) 02:42:27.84ID:/QhnuJjF0
記念すべき33-4スレ
0183名も無き冒険者 (ササクッテロル Spe1-wa1a)
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2017/09/29(金) 04:07:06.95ID:C9NYCAmpp
やるならTDMでやればいいのにやらないのは拠点の瞬間回復とヘイト回避目当てらしい
バフもクソとは言えバフのない4on5みたいなもので死ねる
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d64-0rIO)
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2017/09/29(金) 07:06:22.17ID:qeMvdtlY0
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0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d27-olvB)
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2017/09/29(金) 07:16:13.66ID:BMGrFaVt0
俺イクラけっこう好きだったぜ
プレイヤー撃たないとつまらんという人もいたけど、
パリンパリン割るの気持ちよかったし…ルール的にも楽しめた
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-hMWw)
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2017/09/29(金) 07:17:06.66ID:X8MR5CR60
1試合が長すぎなんだよ。サレンダー成功率低いしTDMなんてほぼタイムアップまで終わらない
試合時間が2/3くらいになればマッチングも改善するでしょ
0190名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spe1-Wd1d)
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2017/09/29(金) 07:19:34.77ID:OfJUU9lep
チーデス、LAだと人数少ない上に時間掛かるから味方クソだとストレス溜まるんだよな
その分エリミならすぐ終わるしさくさく回せるからやってたのにバランスクソだからストレス溜まる一方だわ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dd3-Txnz)
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2017/09/29(金) 07:21:58.26ID:7JuZPA6T0
今のルールでエリミネーションやってもダメージブースト特化のプラズマとレールが相打ち覚悟で戦うだけになるのが目に見えてるから復活しなくていいよ
0192名も無き冒険者(地震なし) (ワッチョイ 23a4-maqo)
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2017/09/29(金) 07:30:24.91ID:ZUow3Zn/0
>>160
スラスター単体の推力が悲しいことになってるから腹滑りする挙動は出来なくなった
けど形だけなら出来る事は出来る
スキー仕込んで腹滑りも可能だけどジャンプしすぎて高速移動に切り替えるまで隙だらけ
虫脚で機動力確保したければ羽仕込むのがおススメ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/09/29(金) 12:31:26.09ID:hoshPCwS0
エリミ復活しても箱欲しいのとMMR上げたい気持ちに駆られて結局アリーナするしかないという二重苦
正確にはエリミだけにして欲しいただの復活は望まない
0199名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-dCdE)
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2017/09/29(金) 12:58:03.09ID:UrAi0ImPa
戦闘モード増やすとバリエーションは楽しめるが、人が少なくなって待ち時間が多くなる
減らすと待ち時間は短くなるが、バリエーションは減る

日替わりで戦闘モードを切り替えるとかどうかな?
0202名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-tS4H)
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2017/09/29(金) 13:34:27.67ID:GyrjYzz9a
>>195
昔からかなり言われてるけどいつまでたっても実装されんな

虫足がその仕様ならホイール虫足とか夢のホバー虫足とかやってみたいもんだな
地面かすったときの無様な吸着事故みたいなのも防げるし
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 454f-IQJU)
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2017/09/29(金) 16:45:43.47ID:sfRg3+Po0
昔のドッシリとしたキャタ知ってると今のコレはなんかキャタピラの形したスライムにでも乗ってる気分だ
2個なきゃ方向転換できないけどキュッと止まれてギュンと方向転換できた昔のキャタピラに戻してくれ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/09/29(金) 19:25:04.12ID:BqP597sY0
ブロック一つだけ宙に浮いて
武器も移動パーツも何も無いのに
何時の間にかやってきて
チェーンガン乱射するチーターに遭ったわ
あれは楽しいのかね。。
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d06-7x71)
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2017/09/29(金) 20:35:46.36ID:5blcQ6BZ0
そろそろ復帰するか
0237名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-2D6p)
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2017/09/29(金) 22:07:27.36ID:J1b2qYnDM
>Gyro Mortar and Plasma explosion splash damage will now work correctly when interacting with objects such as walls, bridges, your own Robot and shields

爆風が橋及びフュージョンシールドを突き抜けるのはバグだったようです
DSM含めフュージョンシールドに当たった弾も不発するし、爆風も貫通しません
0239名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/09/29(金) 22:15:20.95ID:w23bVw6lp
現状で一方向からの防御手段としては十分じゃね

交代でキャプ場にFS撒きながら盾の周りをうろちょろするゲーム始まったのこれ?
それがバグだって感覚すらなかった物を突然バグ認定する終わったゲーム
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ ed83-asy+)
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2017/09/29(金) 22:37:54.49ID:/Zsl+cFK0
まず爆心から射線通ってるかどうかで判定するようになったんかな
崖上チラチラしてる芋にもプラズマ当てづらくなりそう
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ e588-EKH/)
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2017/09/30(土) 03:48:56.74ID:GLzbr9Zl0
メガホバがホバー機として活躍した時期ってあったっけ
メガホバコプとかメガホバスプ足みたいな補助動力のイメージしか無いんだけど
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a1-asy+)
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2017/09/30(土) 11:24:52.07ID:HweC1HLf0
タイヤじゃ超信地旋回できない
図体でかいメガで小回り効かないってのは致命的なんだよ
クソ雑魚メガたい焼きだからしかたないね
0272名も無き冒険者 (アークセー Sxe1-kR6N)
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2017/09/30(土) 13:02:35.54ID:79+tPG8Ax
デカイ地上機が最強にして
エネルギーはデカさに比例して大きくなって
空飛ぶには軽量ブラック使う様しかない様にして
マッチングは最低十機で、トータルCPUでマッチ、そうすりゃワンパン豆機でも負担にならん
小型機なんてロマン機体レベルでいいんだよ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 231a-asy+)
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2017/09/30(土) 16:22:15.13ID:JkwQaP8C0
>>272
ドローンはロマンの塊だな
プラヘリの時代から貧乏人の味方だったし

でかい地上機使いたかったら
メガボットでカスタムマッチしようとチャットで呼びかけてみれば良い
メガ航空機持ってる人もいるようだがw
0282名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
垢版 |
2017/09/30(土) 18:14:22.18ID:UIAjWKuDp
だがちょっと待って欲しい、スラ山積みの超機動が弱められればいいのではないか
なおスラ自体の弱体化では姿勢制御スラが死ぬ模様
既にスラ自体の耐久力はあって無きが如しだし…
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 231a-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 18:29:56.93ID:JkwQaP8C0
最近脅威に感じるのはSMG+モルタルローター機かなあ
ブロックガン積みで耐久力、制空能力も併せ持って厄介この上ない

もちろん至近にもモルタル撃てるんでポイント上での接近戦まで強いと来たものだ
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9c-tS4H)
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2017/09/30(土) 19:05:35.80ID:6WAjtaiX0
強力だが、非常に重い
→ガチローターに好きなように使われる

強力だが地面につかないと使えない
→ガチローターに好きなように使われる
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-bz6c)
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2017/09/30(土) 19:28:19.76ID:wrkv8Iha0
カメラコントロールの削除と積載量の削減で航空機の問題の大半は片付くんだけど…
今更削除なんてしたら人口減で本当に死ぬよねロボクラ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ b571-qEDe)
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2017/09/30(土) 20:05:45.22ID:/h/M+qOQ0
カメラコントロールが異常に安定した移動を提供するのは問題だと思うけど
カメラの向き=機体の向き に慣れすぎて無くなったら面倒だな
羽機以外は全部カメラモード派だ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/09/30(土) 20:31:36.22ID:QZbzLz070
文化祭の仕事きつすぎィ!
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/09/30(土) 20:31:54.21ID:QZbzLz070
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/09/30(土) 20:32:06.05ID:QZbzLz070
スレチすまンゴ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/09/30(土) 20:34:04.16ID:ylE0kFSC0
20%vs18%くらいの状態なのに降伏を言い出す奴、
満場一致で否決されたからって
いきなり回線切って落ちるの止めろ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/09/30(土) 20:35:53.11ID:QZbzLz070
>>295
こ   れ
0297名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-bz6c)
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2017/09/30(土) 20:36:46.76ID:CMt8wJ2ea
とにかく何でもいいからメガ1その他9くらいのデスマ返して
今の設定全無視してその状態に戻せばロボクラが人口減で無くなろうと俺は満足だから
0299名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/09/30(土) 20:42:28.17ID:UIAjWKuDp
kidsにはロボクラフトインフィニティ(近日公開予定(笑))があるし、
ここはひとつadult向けの調整をですね なお天然でやっている模様

>>287
すでにマッチングに分単位でかかるくらい減っとりますが
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-bz6c)
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2017/09/30(土) 20:43:59.86ID:fVBCPbAo0
エラー出てるんだがサーバー落ちてる?
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ a35c-omH/)
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2017/09/30(土) 23:38:13.96ID:mRXZiaXP0
最初は産廃だったんだよな
懐かしいなあ、地上のメガ機一行を守るためにAF積んだローター同士が
弱点属性で殴り合う制空争い・・・
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d0d-Txnz)
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2017/10/01(日) 10:06:42.22ID:OZL7PhmZ0
メガ足2本にメガレール乗せただけのロボがうざい
相手空飛んでる奴ばっかりでAF持ちもいて最後は相手が降参してしまった
空を飛ぶ罪は重い
0317名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spe1-wa1a)
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2017/10/01(日) 15:40:53.27ID:zp1+DRIzp
超範囲超威力超計算(性能から考えると)超連射のグレネード持ちだらけの戦場にアサルトライフル持ちで行くのは辛い
空ならメガSMGが鉄板武装だが
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-maqo)
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2017/10/01(日) 15:43:10.51ID:wYxUOY8R0
モルタルってやつかこれならエピックレールくらいの燃費で良いんじゃないかね
なんであんなにポンポン撃てるようにしたんだろう
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d0d-Txnz)
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2017/10/01(日) 17:44:24.07ID:OZL7PhmZ0
地上にいるならシールド付けとけ
モルタルの弾爆発しなくなったから正面ならある程度楽に処理できる
もちろん横から不意打ちされたら死ぬからそこは気を付けろよ
0329名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-h4xY)
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2017/10/01(日) 18:38:17.74ID:p6b+sU+zd
ほとんど地上機で空飛んだ事あまりないんだけどローターって2000まで盛っていいの?
いつも軽そうなローターはすぐ落とせるから盛った方がいいんだろうがそうすると火力は出るのかなと思って
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/01(日) 19:30:15.41ID:j31CrtsH0
お前らモルタルをそんなに責めないでくれ
ダメージが痛いなら他のバフを布教してくれ
モルタルにあれ以下は悲惨だ存在価値が無くなる
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 454f-IQJU)
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2017/10/01(日) 19:35:07.81ID:t7iHe6JF0
モルタルは発射後一定時間以上間をおいてからの着弾でないと威力が100%発揮できない様にしよう
昔のプラズマでそんな仕様があったようななかったような
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-I19N)
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2017/10/01(日) 19:46:01.59ID:gmAhJZml0
>>334
やってることはショットガンの代用品だし迫撃砲としての存在価値なんて微塵もないやろ…
てか迫撃砲にデメリットないせいで環境が悲惨なことになってるから弱体化は妥当

エピ糞ルートのときのレールINDクラフトは大体2週間ぐらい続いたけど、モルタル天下はいつまで続くのかね
0340名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/10/01(日) 19:47:52.45ID:3vETiHrbp
性能もさることながら完全に射線を切りながら戦える武器があれでも許されるというのはちょっと

試合時間と引き換えにマッチング時間が伸びていく終わったゲーム
ある意味マジで
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ c585-iHa+)
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2017/10/01(日) 21:22:29.18ID:hYfYmrj50
モルタル積んでDSMだと脆そうだな
余程いい位置に仕掛けない限り爆風でやられる
素直にモルタルローター機使った方がよさそう
0351名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/10/01(日) 23:48:24.81ID:ctk1jDmop
メガポン付けミニカーが自殺志願者なのはCOOPの時点で分かるよな、多分
立ち回りだとかミスらなければとか言うレベルじゃなく盛大に足を引っ張ってくれる
なおたまに出てくるMSMGダブルメカ脚くんのような強力な青軍を引けると…
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ ed83-asy+)
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2017/10/02(月) 01:26:19.40ID:FoK1tRF60
地上機もハネたりジャンプしただけでしばらくAFやモルタル撃てなくなるのはまずい
空中判定にするの遅くすればコプターにも便利になるし
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/10/02(月) 02:42:04.64ID:3F89oaL50
モルタル強い
この間まで2キル5デスくらい、順位も勝ってる時で4〜5位ばかりで
チームの足を引っ張ってたのに、モルタル積んで走り回るだけで
航空機の上手い人がいなけりゃ、8キルくらい出来て1〜2位に食い込める様になった
糞エイムな俺にぴったり
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/02(月) 10:50:00.47ID:xAbNU71+0
バフ→範囲80m、射程延長(テストマップの大きい枠1個分+)(高さももっと高く飛んで欲しい)
デバフ→連射速度大幅低下、ダメージ少し減少
自爆ダメージ無し、デルタ容認
このくらいがいいかな、モルタル楽しいから産廃になってほしくない
0370名も無き冒険者 (ラクッペ MMc1-I19N)
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2017/10/02(月) 11:05:27.17ID:RllYQbB3M
迫撃砲を好意的に受け止めてる奴らの意見が今のところ頭ークな意見しか出てない気がするんですが大丈夫なんですかねこのゲーム…
0373名も無き冒険者 (アウーイモ MM49-h4xY)
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2017/10/02(月) 11:34:09.35ID:ZPvj0ue8M
射撃した時点で、表示されている斜角に比例してダメージが増減するようにすればインファイトに使えなくなるんじゃない
壁越しに打たれて超ダメージ貰う分には本来の使い方だから許す
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-glnt)
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2017/10/02(月) 11:34:52.54ID:gvAkg9Pp0
>>370
だって迫撃砲の言葉通りに受け止めて調整したら中遠距離からの砲撃武器になって今以上にやばくなるし
今の仕様のまま威力連射下げたら射程短すぎてINDテスラに食われるしかないし
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-hMWw)
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2017/10/02(月) 12:06:54.13ID:NyKnyw9W0
飛距離はプラズマくらいに伸ばしてPSK以内の距離だと爆発しない中遠距離専用武器にするとか
性能そのままで強いけど4回に1回不発弾になるギャンブル性高い武器にするとかオリジナリティが欲しい
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/10/02(月) 13:11:11.25ID:V6BhMyA10
敵も味方もモルタル積んで拠点奪い合いの
3vs3で殴り合う展開とか
画面が光り輝いて何が起こってるのか見えなくて超楽しい
まあ、散々楽しんだ後に、航空機がやって来て
3vs3の生き残りも残り僅かなHP削られて死ぬんだが
0381名も無き冒険者 (ラクッペ MMc1-I19N)
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2017/10/02(月) 13:37:01.61ID:RllYQbB3M
>>376
そりゃ今の迫撃砲の性能が大好きな奴らにとってはそうだろうね
迫撃砲自体はあってもいいけど今の性能は明らかにOPだし他の武器の役目を食ってる。それと環境が特定の機体や特定のパーツをつけた機体ばかり溢れるのはよろしくない
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 231a-asy+)
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2017/10/02(月) 14:26:44.64ID:wOR7g5+S0
ダメージブーストしたメガSMGやメガレールも十分OPだと思うんで
高CPUで火力が出せるまあモルタルは嫌いじゃないんだけどね

モルタル産廃になる可能性もあるから1個しか買ってないや
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b00-H26T)
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2017/10/02(月) 15:01:33.02ID:R/oPrPMM0
>>381
ちょっと何言ってるかわかんない
別に現状のモルタルの性能を気に入ってるなんて一言も言ってないし
弱体化が必要ないなんて話もしてない
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/10/02(月) 15:22:33.70ID:V6BhMyA10
>>390
ロングレンジからいきなりメガレールで撃たれて
モルタルだけ丁寧にもぎ取られたところに
タイミング良くIND搭載機が突っ込んで来て秒殺パターンを
三回繰り返されて頭おかしくなりそうだった(´・ω・`)
0402名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-/iTO)
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2017/10/02(月) 16:13:23.35ID:v5x/jo5ja
>>400
その通りだけど大抵のゲームでは基礎知識があること前提で強さが評価される風潮にあると思ってる
構築や立ち回りをある程度知ってても初級者の範疇、そこそこ技術が身についたプレイヤーが到達するレート帯が中級みたいな感じで
0405名も無き冒険者 (ブーイモ MMd9-glnt)
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2017/10/02(月) 16:20:39.44ID:phGC5dFPM
>>402
他に比べたら基礎知識の範囲が広い上に別ゲーとの使いまわしも効かないしなあ
FPSで言えばスナイパーは隠れての狙撃が基本だろうけどロボクラなら耐久山盛りの堂々プレイも出来るし
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/02(月) 16:29:31.53ID:ltNKaq9b0
昔に上げてろくにプレイせずMMR2千数百ですって言う奴な
0キル7デスの人がnoobnoob言ってたからおめーだよって言ったらレベル689ですが?って言ってる外人が居たわ
まあ2000以上あれば上出来だと思います
0409名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-/iTO)
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2017/10/02(月) 16:44:49.26ID:v5x/jo5ja
>>405
うーんそうかねえ
例えばカードゲームやポケモンなんかロボクラと比較にならないくらい基礎知識が必要だけど
それでも知ってること前提で評価されるし

他FPSと比べて立ち回りに関する知識はむしろ緩い部類に入ると思うし
FPSという括りの中では異質な知識が必要なのは認める、けどそれは30分で理解できる程度のものじゃん

まあある程度強さを求めてる層のみで評価するか強さ度外視でワイワイやってるだけのプレイヤーも含めるかで変わってくるか
後者ならMMR2000でも相当強い部類になるし
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-NOCz)
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2017/10/02(月) 17:02:45.89ID:JNol+aHd0
>>414
Jやんけ!
よろしくニキーwwwwwwww
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-maqo)
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2017/10/02(月) 17:08:30.60ID:cdlJzgLF0
外人(?)に日本語で「あなたをファックします」言われた
吹いてエイムがガバガバになったじゃねえかGoogle翻訳もっと意訳せい
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de2-asy+)
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2017/10/02(月) 18:03:02.21ID:PG3FrmHp0
ジャンプ+αくらいの高さまでなら地上専用武器撃てるようにならないかね
0426名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/10/02(月) 18:13:52.75ID:pil4tut9p
ただでさえ壁は地上扱いになる仕様なのかバグなのか分からない現象が悪用されてるんだし、
かえってAFが割りを食うだけだと思うぞ

他に問題が山積みだから触れられないが、このゲームってスコア計算式も狂ってるよな
BAやLAでキャプ止めた時間がスコアに計上されなかったり、そもそもモードスコアが雀の涙だったり
0428名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-EWO3)
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2017/10/02(月) 18:25:02.07ID:XjMBB27ma
スコアなんてざっくりとした報酬が変わるだけだから勘違いスナイパーの勘違いが加速すること以外あんまり意味をなさないと思う もっと他の調整しろってマーク:D
0432名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spe1-wa1a)
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2017/10/02(月) 18:52:44.77ID:pil4tut9p
現状すでに全く当てにならんしな
クソバカを増長させるだけの計算式をさっさと修正しろと

どうしてFJの連中はこう数学に疎いんだ…紅茶を飲みすぎるとそうなるのか?
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2e-qEDe)
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2017/10/02(月) 20:18:42.93ID:uf8iTMcg0
一戦に時間かかると面倒くさいしアホと雑魚に足引っ張られ続けるのがだるい
エリミだけにしろとは言わんがアリーナは片方消滅させろ
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ a58a-ZBN+)
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2017/10/02(月) 22:57:23.98ID:V6BhMyA10
ゲームで負けて相手チームが「GG」と言ってるのに
「NO GG、NOOD TEAM」とか言って怒ってる奴
スコア見ても順位低いしデス先行で大した事ないし、
回復かなと思って見ても回復ポイントゼロだし、なんで偉そうなの
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 455c-Wd1d)
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2017/10/02(月) 23:04:43.31ID:HR3L72mD0
実績のために紫まで上げたけど今はやるべきじゃないよ
2000のガチガチ迫撃機で行って味方に同じのが多ければ勝つゲームだからね
こんなならイクラの方が良かったわ
0451名も無き冒険者 (アークセー Sxe1-kR6N)
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2017/10/02(月) 23:21:26.49ID:swHj7Qkfx
リーグなくして
アリーナ、エリミ、イクラ、チーデスってしてくれないかなー、人数はマシマシで
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/03(火) 04:36:04.02ID:3iVtfabK0
もう何よりもまずアリーナ疲れがひどい
個人的には悲観するようなバランスでも無いと思ってるし箱も嫌いじゃないしカメラモードの圧倒的航空機優勢も黙認出来るがとにかくアリーナはあれはダメだ
人口減の温床
エリミまで高望みしない
ていうかピットもなんで消えたの?あれこそ残すべきでしょ
0479名も無き冒険者 (スッップ Sd43-L8SW)
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2017/10/03(火) 13:15:12.31ID:amaMOYYRd
クランとかいうアイコンと粉不足プレイヤーのためにある制度いらなくね
クランリーグもクランランキングも消えて報酬もそれほどおいしくないしチャットは不調なのがデフォルト
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-hMWw)
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2017/10/03(火) 20:34:41.55ID:v+Q5/g+D0
たまに1分か2分動かなくなって落ちる人いるけどたぶんプレイヤー側は動かなくなった時点で接続切れてるよね
ディスコネはもう諦めてるけどなんであんなに時間かかるんだろう
0492名も無き冒険者 (ブーイモ MMd9-2D6p)
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2017/10/03(火) 20:47:32.72ID:e21A2MbCM
通信が完全になくなると即切断だけど
通信が半端に残ってるとAFKチェッカーで落とされる感じ
本当にAFKしてるだけかも知らんが
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/03(火) 21:06:24.79ID:3iVtfabK0
まさか日本人に限って糞ザコ機使ってる奴居ないよな?
どんな機体でもエピローター2枚付けりゃ飛べるのにあえて床オナしてる奴とかまさかいないよな
モルタル回避に使えるのに足だけとかありえないよな
で当然虫足タイヤキャタ使ってないよな?タップダンスしたいの?
ロボ足にプロペラとか付けてないよな?モニターから風でも出るの?もう秋だよ?
武器1個ポン付けでモード貢献もしないダメージ貢献もしない死ね
近接武器しか付けてない奴も居ないよな?短小かな?
地上機ならせめてAF付けてるよな?まさかレーザーレールで対空出来ると思ってるの?
PSK、LOMLなんて100年早い、全部売ってレジェレーザー買え
キル0の機体乗り回すならせめてコモンナノ付けて靴ナメナメ土下座しろよ
お前のAIMならどうせOP機乗っても無価値だからモジュールで貢献しろ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 454f-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:18:17.52ID:xe7fNd9A0
爆撃やモルタルの中走り回る地上機は全力で生きてるって感じがして最高だぞ
爆撃機が闊歩してホイールが激糞だった時代からホイール機使ってた俺が言うんだから間違いない
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-I19N)
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2017/10/03(火) 21:26:37.51ID:/P7nGMyv0
>>498
別に崖上でAFやり過ごすのは今の羽でも出来るぞ
AF自体地上でしか使えないゴミみたいな調整と壁(崖)際の航空機には反応しないバグ?あるし…
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-hMWw)
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2017/10/04(水) 00:36:25.08ID:Pj/2zgmM0
空からいくら撃たれても死なずにキャプして敵にキャプされなきゃ負けないんだから
メーター1個進めて逃げるとか地道にやれば勝ちは見えるよ。耐久ない地上機は知らん
0514名も無き冒険者 (ササクッテロ Spe1-/gql)
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2017/10/04(水) 03:12:58.13ID:Tictsnu8p
今耐久力のない地上機なんてそれこそただの罰ゲームでしかないはずだが、意外と見かける謎
ポン付けも死滅しないしある種の意地だろうか
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-maqo)
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2017/10/04(水) 04:02:01.98ID:Zc1LT1250
TDMだとポン付けメガレールに少し飛行能力足せばお手軽キルアシ量産機が出来るからな
ガチ機のつもりで作ったやつよりスコア良くて悲しくなる
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb8-bz6c)
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2017/10/04(水) 17:56:39.21ID:eFS/sz4M0
ショット当たりのチェーンスプリッターとチェーンシュレッダーダメージが12,515から13,767に増加
ジャイロ・モルタルでは、プレイヤーが使用するのがはるかに難しく、さらには、特に長距離のものを見逃すことが予想されていました。実際には、彼らはそんなに逃すことはありません。そのため、ダメージを10%軽減しました

ショットあたりのジャイロ・モルタルのダメージは23,6967から21,3270に減少した
0522名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spe1-/gql)
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2017/10/04(水) 18:41:48.42ID:CYXKQrkHp
LAでもそんな調子の奴がいるから困る
いくら稼ごうが報酬は変わらないんだけど、やるモード間違えてないか?と思う

いつまで待ってもマップに飛ばなかったり一人先に画面が真っ暗なマップに飛ばされたりするバグったゲーム
前者はテスト中のCOOPでよかった…
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ b524-CRMW)
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2017/10/04(水) 19:59:57.81ID:atpovQXo0
アリーナには元々ない
エリミにはあった
本陣を守った防衛スコアも友軍を援護した支援スコアもあった
ないのはマークの頭
0528名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-EWO3)
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2017/10/04(水) 20:12:07.04ID:qyykg6fXa
受けたダメージのスコアはないのにそのぶん影で回復してるスコアは加算されるしな
いくら無能でもキャプに居座った時間に対してスコアつけるのは難しくないだろ
0530名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spe1-/gql)
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2017/10/04(水) 20:21:26.57ID:CYXKQrkHp
時間かかり杉また根本的に改悪か?
ただでさえメニューに戻った直後にプレイを押してもゲームメニューが表示されないバグったゲームで、
MMR2000差でマッチングさせられるマッチメーカーすらまともに機能しない腐ったゲームなのに
0532名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spe1-/gql)
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2017/10/04(水) 20:58:08.87ID:CYXKQrkHp
芸術点(デルタモルタル地面爆破)
システムの穴を見つけ出した功績という意味でしょうか

ここまで未調整だと本気で何故正式に踏み切ったのか理解できない
どんな判断や、金と評判ドブに捨てる気か
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2c-asy+)
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2017/10/04(水) 23:44:48.87ID:g40mVGzk0
もう羽で自由に飛べるようになったんだからローターいらないんじゃない?
ローター+モルタルの組み合わせが弱点なさすぎて試合がつまらなくなる
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a1-asy+)
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2017/10/04(水) 23:55:33.53ID:qIqmXMS40
結局モルタルは航空機に対して無力なんだよね
そしてモルタル撃つってことは相手モルタルの射程内なわけだから
同じ土俵に立つ必要はない航空機にモルタルは必要無い
何処まで行ってもMSMGローター機最強なのが悲しい
早くMSMGローター最強伝説を終わらせてくれ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/05(木) 00:07:34.19ID:/VzQSxY80
地上モルタル機って対空できないカスばかりだからな
飛べば無効化される欠陥武器の癖に装備してるやつが多いものだから
SMGコプターが相手に居れば手も足も出ず死ぬ
もうSMGコプター機とそれ以外の雑魚って区分でいいよ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 762c-qWqy)
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2017/10/05(木) 00:12:54.82ID:IO6OIUym0
今はそのSMGコプターがモルタル積んでリーグで暴れてるよ

ローター削除する必要は無いけど遅くするとか脆くするとかしないと空と地のバランス悪すぎる
0548名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-OU6g)
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2017/10/05(木) 00:19:15.53ID:fHTkKcn4a
モルタル持ちコプターはMSMGコプター以上に使用者の知能に強さが左右されるから2000かそこらの雑魚が使うと悲惨
大人しくモルタルAFの地上機使ってくれと言いたくなる
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 71c1-rNsv)
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2017/10/05(木) 00:36:37.18ID:E8BVK7n/0
アリーナは狭いマップ・火力過剰をどうにかしないとダメだな
味方がゴミだとすぐに囲まれてフルCPU機でも殺されるから何もできねえ
0551名も無き冒険者 (アウアウアー Sa7e-+XcG)
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2017/10/05(木) 02:20:42.58ID:CtvWlzoZa
ローターだけならもがれるなりAFなりで墜落して機能停止している筈な訳で
本当に調整すべきなのは軽い小さい速い制動良いとぶっ壊れ性能のホバー
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/05(木) 03:56:55.50ID:PbxlF0sf0
メック足はラダー+プロペラでジャンプ中の速度アップが出来るおかげで大分良くなった
虫足も同じことが出来るけどリスクもでかいな
スプ足はちょっと強化するとすぐOPになっちゃうんで難しいところ

タイヤとキャタは好きなら使ってください
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/05(木) 06:24:55.02ID:Vq8ffeEL0
スピードこそ命、拠点間を高速で移動できる爆撃機作れば強いかなとプロペラたくさん積んで
57%のスピードブーストかけたMPH400くらい出る爆撃機作ったけど
爆撃機じゃ待ってる間に攻撃されると耐えられなくてイマイチ役にたたねぇなぁ…お蔵入りだわ
0560名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zleb)
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2017/10/05(木) 06:32:47.93ID:AIQBnjNup
自走できないスライドできないジャンプできない特段安定性も良くない
ホバーで地面こすった方がマシなくらいだけど、使う意味あります?
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa4-liwC)
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2017/10/05(木) 07:19:41.41ID:mYFwttsm0
スキーはクリスマスっぽい雰囲気で戦える
スラスターの塊にスキー刺したので走ると始めたばかりの頃に高速機を見よう見真似で作った機体を思い出して懐かしくなれる
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-zKn8)
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2017/10/05(木) 18:18:49.77ID:2IbQf2O90
ドローンがインドがモルタル・・・
それなりの装備付けた味方 周りを見てれば対応出来るんだがな
目先の敵のヘルス見てキル目当てで追いかけて周りを見ないからな
0577名も無き冒険者 (アウーイモ MM39-+XcG)
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2017/10/05(木) 18:31:52.64ID:gW7XPX2yM
相手がサークル踏んでるの見えてるのに体突っ込んで占領止めないで遠くから殺せもしない豆鉄砲垂らすだけの愚図ドローンが敵にも味方にも多すぎる
0581名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/05(木) 18:58:34.37ID:Y128dhOGp
ちょっともらっただけでも派手に壊れて慌てて拠点まで引き返して、
でももう一度行くと全てが終わってたり行ってもまたすぐ壊されたり…
せめてもう少し粘れる機体を作ろうよ、TDMならそれこそ完全にボーナスバルーンだろうに

>>576
ホバー内蔵でも動きますよ猿渡さん!
え?ホバーだけでいい?知らんな!
0585名も無き冒険者 (スップ Sdfa-Zvkt)
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2017/10/05(木) 19:29:09.33ID:Y8ZSKmLkd
スキーって中途半端な大きさで邪魔なんだよね
せめてネームプレートくらい薄くてCPUが少なければ…
ネームプレートでいいな
0586名も無き冒険者 (アークセー Sx75-qJ5r)
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2017/10/05(木) 19:31:47.96ID:uqGEi04Nx
久しぶりに起動してみたらシャーシの形状変えても耐久や軽さが変わらなくなってて本当に草
このアップデートを望んでいたユーザってそんな多かったんですかね…?
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d71-tu7H)
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2017/10/05(木) 19:36:18.38ID:pZGCGEhI0
スキーでスピードを出しつつこけないよう、できるだけ小回りも効くよう色々と設計してると
羽がとてつもなく偉大なパーツに見えてくる
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-nFVg)
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2017/10/05(木) 21:50:38.32ID:9LdhHB6f0
リーグアリーナに、
一本足にメガレールをポンとひとつ付けただけみたいなので参加されるの辛い
それで活躍してる奴見た事ないし、そういう奴は毎回1キル8デスくらいになってる
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-nFVg)
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2017/10/05(木) 21:53:11.52ID:9LdhHB6f0
まだネタ機だったらまだ許せる
格好良かったり、面白かったりするし、作るのも大変だろうし
でも、一本足にメガレールて、面白くも無い上に弱いとか、
もうなんなのお前、という感じ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-nFVg)
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2017/10/05(木) 22:12:37.10ID:9LdhHB6f0
>>605
ああBA装備なのか、それならわかる
立て続けに「メガ脚一本+メガレール」「小さいホバー+メガレール」「メガ脚一本+モルタル」
みたいなのと同じチームになって、頭がおかしくなりそうだった
0607名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/05(木) 22:14:05.62ID:Y128dhOGp
そもそもポン付けメガレールをメカ脚でやる意味が分からない
無闇に高くて隠れづらいし足下に死角ができるし
ホバー辺りで地面滑ったり上昇下降のチラチラオンラインの方が良くないか
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-nFVg)
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2017/10/05(木) 22:17:54.48ID:9LdhHB6f0
>>607
ホバーにメガレール、
エイムがブレブレで全然当らなくてお蔵入りさせたけれど、
作りが甘かったからかな
上手い人ならホバーでもエイムがブレないメガレール機作れる?
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/05(木) 22:53:10.65ID:VC60Wym10
モルタルコプターで1個だけスキー付けて地面にへばりつくって使い方でワンチャン無い?
まぁスキーの人権なんてどうでもいいけど
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/05(木) 23:01:55.14ID:/VzQSxY80
地上機に飛行ムーブメントを付けて飛ばすと地上ムーブメントが必要無いって結論に至るからなぁ
正直ホバーとローター以外要らない
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 769c-lmRG)
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2017/10/05(木) 23:04:31.25ID:PtMeherJ0
吸着も糞もそんな長期間地面にいないしな
地面は一瞬カスらせるだけよ
必殺のモルタルはおろかハエドローンのプラまで浴びることになるぞ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 762c-qWqy)
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2017/10/05(木) 23:04:54.08ID:IO6OIUym0
わざととしか思えない割合で高CPU対低CPUとか航空機対地上機みたいなマッチングがあるからだろうけど
この数日サレンダーで終わる試合がすごく増えた気がする
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-qWqy)
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2017/10/05(木) 23:50:31.70ID:P3vUIu6v0
地上ムーブつけるなら地上で戦ったほうが良いわな
ローターが地空両用できちゃうのがなぁローターは最低高度あげちゃったらどうだろう
キャプ可能なくらいで
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/06(金) 00:27:58.51ID:gjEEj7sM0
まあ普通のゲームでグレネードランチャーは
最低爆発距離が決まってて近距離に着弾すると爆発しないようになってるものだが
あろうことかロボクラのグレは近距離爆発する上に自爆ダメージゼロだからな
普通のゲームでそんな武器があったらどうなるか想像して欲しい
近距離中距離共に最強武器になる
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/06(金) 00:37:56.72ID:t7xF4FgS0
普通のFPSだとグレネードは基本1発しか持てなかったりするからな
いっそのこと今より威力と範囲高めて広範囲爆破するCT60秒くらいのモジュールとして作ったほうがよかったんじゃないか
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/06(金) 01:17:20.41ID:t7xF4FgS0
たいていのことは許せる俺でもわざわざボロボロの敵の前に肉薄して味方の射線塞いでまでキル取ろうとする味方はフレンドリーファイアしたくなる
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-qWqy)
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2017/10/06(金) 01:40:56.65ID:XZZGJixi0
スコア=活躍度
じゃないって言っただろ!
リスポーン待ちの時味方の行動見てるとスコア最下位でも必死にキャプってるやつ居るよ
0640名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-OU6g)
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2017/10/06(金) 02:13:59.42ID:W1AsyIRUa
スコア最下位のキルデスズタボロのCPU2000地上機くんがモードスコアではダントツ1位とかよくある
そういう奴のキルデスやダメージが悲惨なのって大抵本人より周りの頑張りが足りてない結果なんだよな
0645名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/06(金) 07:17:42.42ID:VNsBeYBYp
HPブーストが消えて溶けるゲームが加速するのですか分かります

>>643
肝心要の最初の2〜3秒が無能なチェーンガンはともかく、
プラズマは電力切れまで秒470k出せる(ゴラソン一門の場合)のですが
その一瞬で全電力を使い果たしてバッテリー切れです…状態になるが
0646名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-NOh6)
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2017/10/06(金) 08:11:27.07ID:RJrL3Zh7a
チェーンはDPSそのままでいいから連射速度と収束上げて欲しいところ
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-W0i6)
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2017/10/06(金) 10:08:37.70ID:069SLTz00
俺も迫撃砲アプデぐらいから、起動時に"メモリを参照しましたがうんたら"ってでてrobocraft起動できない時があるわ
PC壊れてんのかな
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/06(金) 14:39:25.77ID:t7xF4FgS0
陸も空もチェインがわりと楽しいぞ
ローターとか足とか横に動けるタイプで相手の周りグルグルしながら蜂の巣にするの
ホバーでも可、ホイール?キャタ?知らんな
0664名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zleb)
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2017/10/06(金) 19:36:25.81ID:eMxIOSmfp
こっそりと左右が作り分けられていないストラットの逆バージョンを…
いや、むしろ左右があるパーツ全てを設置時に左右を選べるようにして統一すべき
ゴミを引き当てる確率を下げたいんや
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ daa3-qWqy)
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2017/10/06(金) 20:26:31.08ID:LvQ4Nie/0
GC時代みたくスコア=ロビッツにすればいいだけじゃん
キャプ妨害もスコア反映してな
なんでロボットのパーツでガチャせないかんのじゃ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/06(金) 20:37:42.30ID:7k59S+Y/0
え、ジャップって生活費切りつめてでも回したいガチャ大好き人種じゃないの?:D
0667名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zleb)
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2017/10/06(金) 20:57:10.61ID:eMxIOSmfp
モード上重要な行動をスコア上過小評価するようなクソDEVなので残当
素材は良さげなんだから早くどこか別のもっとマシな開発に引き取られねーかなぁ!
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/07(土) 00:36:07.20ID:/4GekFMT0
イス無くなって
ムーブメントがどうつけても動くようになって
カメラモードでさらに簡単になって
結果残ったのは自由なクラフトではなく
残った体力や火力が正義の不自由クラフト
クラフト力は不要なのに未だにまともな機体組めない奴も居るし
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-XSap)
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2017/10/07(土) 02:27:51.52ID:rghoMtwL0
でも玄人向けに調整していったSTGや格ゲーの落ちぶれっぷりを見てると簡単操作に寄せていく戦略は間違いではなさそうだよね
基本無料アイテム課金ゲーは新規ユーザ数とプレイ継続日数を増やしてなんぼだし
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ c62e-tu7H)
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2017/10/07(土) 02:31:28.69ID:5qvmg0dE0
試合のやりかたが周知されてないしブーストも分かり辛そうだし昔のが簡単だったと思う
機体作るときポン付けで済むってところは今のが楽かも知らんが
0683名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-Zvkt)
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2017/10/07(土) 02:32:39.99ID:YHS7jdBsd
増えてますか…?
お手軽なこと自体はいいことだと思うけどこういうブロック積み上げるゲームに求められることではない気がする
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/07(土) 02:37:32.53ID:OuTTLkSO0
ガッチガチの地上機じゃないと拠点の上に立ってられないからなぁ
最近はAF積みのレザタンでHPブースト教ですわ
豆とか拠点に相手来たら距離取るしかない貧弱マシンに乗る気がしれない
0685名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-DzPy)
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2017/10/07(土) 02:38:31.46ID:Fy5f4nqkd
馬糞が思い付きで仕様を変える度に人口が減っている現実を見よう!
正式サービスで接続一万になったと思ったらあっという間に3000切ったじゃないか!
0690名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zleb)
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2017/10/07(土) 07:48:48.86ID:N0wi3ez8p
スラ羽なら現実的には飛べる奴のMSMGだろうが、
崖上オンラインならメガレ放り込んだ方が有効な気がするが
宮崎作品に出てくる虫みたいなのが悠然と空飛んでるのならそれこそAFでどうとでもなる

CPU41のBOTを見た リスポンゾンビタイムにメガSMGを当ててやると一発で吹っ飛んだ
低耐久は罪だと思った(小学生並みの感想)
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-wQCv)
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2017/10/07(土) 20:56:45.45ID:LQqzbBFs0
このゲーム負けても勝ってもMMRの変動はチーム全員一律だからな。例えどんなに糞みたいなプレイングのやつでも試合に勝てば上のランクにいける。
0711名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/07(土) 21:37:14.56ID:v3UyQOl7p
本当にクソだと勝てないから…
占領されてるキャプ場周辺の敵機を片付けてキャプるのかと思ったら他のキャプ場へ向かったり、
敵機を見たらそこにいる全員がキャプ放り出して敵機追い回したり、
ソロキャプを見てもキャプ妨害にも入れずうろたえてるようなのではな
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-P+uR)
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2017/10/07(土) 22:01:28.20ID:+tGRx3U70
>>712
ドローンはキャプより アシストスコアで判断するなぁ
一対一で味方不利な状況で遠射でアシスト
味方ヘルスより敵ヘルス下がったら任せて次へ・・・
そうしてるとキルスコア伸びないもんなんだよな
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 690d-XSap)
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2017/10/07(土) 23:54:52.63ID:Bf4KlQ+N0
>>722
ほんと僅差だったんだわあと数ドットキャプで全部占領して敵ベース攻撃できるところ
代わる代わるキャプ妨害されてる間にほかのところ1か所取られて逆転がパーよ
普通の状況ならこんな愚痴言わんわ
0725名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/07(土) 23:58:34.11ID:v3UyQOl7p
イギリス製なのにゲーム内で唐傘おばけを見られる始まったゲーム
うん?なんか違うな

>>722
見た目は2vs1でも戦闘の果てに武装解除かつ擱座させられちまって実質的には0〜1vs1みたいなものになってる場合はある
あくまで戦闘の果てにそうなった場合の話であって中々倒せないで妨害食らってるのは知らん
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/08(日) 00:28:00.31ID:OufXwdTM0
勝つためには2000CPUの地上機が必要だって言う奴居るけどさ
その地上機が不動明王なら防衛も出来るってもんだが
ニアが取られてるからってちょろちょろ移動されたらただのフンコロガシやねんミドに居れ
移動中はなんの活躍もしてないんやからモードが例えトップだったとしても勝因にならないミドが即取られて終い
それなら10キルでもして敵のリスポーン時間を奪う方が確実に敵に圧をかけられる
それにファー責めるのは火力と飛行が不可欠
だから俺はモルタルMSMGコプターに乗る
0735名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/08(日) 00:42:08.07ID:U3JrOId4p
よっしゃミドル取ったぞ!→何故か取られているニアと何も関係のない場所に固まる味方
→首を傾げながらニアを踏みに行かざるを得なくなる→ミドルに敵機 ここまでテンプレ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/08(日) 05:45:31.61ID:0lVg5rBp0
地上機って大変だなー
無駄な武器やモジュールムーブメントマシマシにしないといけなくて
その点SMGコプターは無駄は一切無いSMG一つであらゆる敵に対応できる
無駄がないからダメージブーストマシマシで多少耐久力がある敵でも関係ない
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/08(日) 10:56:16.60ID:YKolFarB0
ミドル放置してファーに行く必要ある?
よほど敵が弱すぎてさっさと終わらせたいとき以外はニアミドル保持でいいと思うんだが
いつになったら青軍のボケどもは理解してくれるんだろう
無駄に戦力分散するからミドル取られるしかといってみんなでファー言っても地理的に敵優勢だからすぐ取られるし

いつになったら青軍のボケどもは理解してくれるんだろう
0747名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-+XcG)
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2017/10/08(日) 11:21:41.44ID:gfQNlr0xd
重量重い機体で突進したら相手の機体動かす位はしたいんだけど2000機がもっと強くなるからダメなのかな
体当たりしたい...
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/08(日) 11:23:41.55ID:1um1tsDj0
拠点制圧時に重い機体はぶつかった相手をジリジリと外に押し出せたらいいのにね
とりあえず歩いてきた虫足にキャタピラ機が吹っ飛ばされるのは納得いかねぇ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/08(日) 11:24:24.58ID:YKolFarB0
そういう状況がないとは言い切らないけども
基本はミドル取って最後まで防衛ってのが理想的な展開なわけ
ファーは敵がすぐ来るし移動時間無駄だし維持も難しいしコスパ悪いわけ
理想の展開捨ててファーに走った時点で劣勢なのよ
敵がミドルに集中してんのは敵の方が「理解」できてるから
戦力的な問題でも知力的な問題でもミドル優先しない時点で負けてんだよね
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 690d-XSap)
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2017/10/08(日) 11:30:22.78ID:i7SC45JI0
基本はニアミドル確保でほかの手で行くのは博打
別のところ攻めるのは絶対に負けるとは言わないが勝てる見込みも少ないな
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 9164-Qv0S)
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2017/10/08(日) 11:33:28.54ID:asS1jbhv0
味方に3機以上素早くて硬くてファー揺動を理解してて
死なずに戻ってニアミドル守れる有能マンが居ればファー行く意味もあるけど
その有能マンがニアミドルの攻防に専念すればもっといいんだよなあ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-CLk5)
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2017/10/08(日) 11:48:55.43ID:8RLlS+UG0
コミュニティの参加方法は知ってるけど日本人コミュニティが見つからない
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4f-P+uR)
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2017/10/08(日) 11:59:59.22ID:HJB3hHln0
ミドル守ってたら敵がニア取りに来て他4人が守りに行って取られてニア取り返すまで
1人でミドルを守りきらなきゃいけないという展開が結構あるから余裕があるならファーのゲージも進めておきたい
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-n1HH)
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2017/10/08(日) 12:00:51.92ID:SAilrSEW0
羽機でのファー凸して2/3までポイント取るのはありかな
敵が1人なら勝てるし、二人以上来たらミドルで数的有利が作れてる訳だから
というか羽の積載ゴミにしたんだから耐久くらいくれてもいいんちゃう?どうして:Dは両方同時に弱くするのかね
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/08(日) 12:11:43.70ID:YKolFarB0
ファー進めるのは余裕があればって感じかな
差し迫って行くようならもうその時点で負けてる
このゲームで戦力の分散が有利に働くことは基本的にないと思った方がいい
マップがもっと広かったり一人で複数と立ち回れるゲーム性なら話は変わったろうけど
そうじゃないから
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/08(日) 12:18:58.82ID:IFGkVFTc0
ちまちま15分戦うよりさっさとファー行って終わらせた方がいいよ
マッチングの時点で勝負はついてるんだから
勝てる試合は3拠点とってサレンダーさせた方がいい
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-qWqy)
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2017/10/08(日) 13:11:46.06ID:bspIy9XR0
>>761
マッチした時の機体構成や人数欠けで戦力で負けてるほうのチームに入ったら敵に取られたニアとミドル行き来するだけで精一杯だよ
ムカデや棘みたいに速度と攻撃力と耐久をかね揃えた機体でもない限り逆転なんて無理
今はそういう機体が作れる環境でもないので負け試合だと感じたら即サレンダーしてる
0765名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp75-zleb)
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2017/10/08(日) 13:45:21.07ID:g8aMj+zIp
ミドルで直接相手と渡り合えるような機体でなく、
かつファーのような人のいない場所に行かないと奪えない脆弱な機体の可能性
その証拠に逆にニア行かれても指をくわえて見ているだけになってたりする
まあ、相手のリズム崩したり一気にスチールに持っていけるんでもなければ狙わなくてもとは思う
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/08(日) 13:52:32.00ID:1um1tsDj0
どんなにミドルが重要と言っても味方に2人くらい豆ではなくほんとにてきとーに組んだっぽいちっこい飛行機や
ポン漬けのミニ機、テスラがいるだけでもうミドルで正面からとか無理だ
てか勝つこと自体困難だ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e13-znta)
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2017/10/08(日) 13:53:46.30ID:Ujd1ReoJ0
>>730
ほんこれ
鯖弱いのか
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-qWqy)
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2017/10/08(日) 13:55:17.94ID:bspIy9XR0
ブースト制やエネルギー制の弊害で人数差で負けて戦いは覆せないというが悲しい
上記の二つがなければニアやミドルに3〜4機で押し入ってきた敵も相手したり押し返したり出来るけど2人以上の同時攻撃を受けきれる耐久や倒せるだけのエネルギー量が無いので人数差をカバーして味方にファーをとりにいってもらうような戦術が組めないのが悲しい
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/08(日) 15:45:00.61ID:YKolFarB0
マップが狭いから結局横綱相撲で勝てるチームが勝つように出来てるんだよ
昔のイクラだと本陣突撃とかキノコで味方復活一転攻勢とかがあるから戦略の幅があった
今のアリーナで戦力差を覆すには相手チームが接続切れで減るくらいしか期待できないな
懐古とか建設的じゃないから普段はこんなこと言わないんだけど
イクラから今のルールに変わったのは正直言って改悪だわ
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-P+uR)
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2017/10/08(日) 15:53:26.83ID:wtZiARt+0
>>743
航空機優位は現実でも変わらんぞ
高性能タンクを一発でおシャカにするミサイルどの国でも装備させてるしな
航空支援無しのタンクなんて只の棺桶 
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/08(日) 16:33:46.06ID:IFGkVFTc0
テスラ馬鹿がキャプできるようになっただけでも十分な改善だろう
しないとできないは違う
前のルールだと必ずレザプラレールつけなきゃダメだったし
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/08(日) 16:48:32.00ID:YKolFarB0
まあその一点だけ取って改善と思えるなら君にとっては改善なんだろうな
ちなみに「できるできない」じゃなくて「しない」キル専は
人数の多いイクラのほうが抱える余裕があったし活躍も認知されてた気がするな
今は殺しても殺してもすぐ舞い戻ってくるからキャプしなきゃどうしようもないし
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/08(日) 17:21:56.71ID:OufXwdTM0
結局ミドルで押し負けてるんだったらファー攻めて運よく全部奪えた段階で一気に敵ベース破壊しか勝道無いのに
律儀にミドルで押し問答してるだけで仕事してると思ってる狂信者は結局負けがかさんでここで愚痴ってるんだろうなぁ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 690d-XSap)
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2017/10/08(日) 18:14:21.35ID:i7SC45JI0
今更だけどロボクラってチャット内容コピーできないんだっけ
英語さっぱりだから翻訳で何となく話してるけど手打ちだと時間かかる
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-CLk5)
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2017/10/08(日) 19:03:52.32ID:8RLlS+UG0
英語しか使えない無能チャット
0788名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp75-zleb)
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2017/10/08(日) 19:58:02.87ID:Sc/JXTlSp
日本語打てなかったっけ?起動中に何かやると打てなくなるとかwikiに書いてあった気がしたが
あと、そんな難しい話してる人いない というかチャット自体あまりない

個人的にnoob team言ってるのは他の洋ゲー上がりの日本人かチョンだと思ってる
0800名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-Zvkt)
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2017/10/08(日) 21:08:50.40ID:cayRZatSd
tear制だから最初は初心者同士(当社比)だったし真っ黒になるまでは千試合くらいかかるからガッチガチの小隊がいなけりゃそこまで目にすることはなかったよ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-nFVg)
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2017/10/08(日) 22:55:50.40ID:5TUSC+i70
だんだんモルタルが通用しなくなってきた
航空機ならまだしも、地上機でもきっちり対応する人増えてきて
進化するんだなと感心
0809名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-ypKa)
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2017/10/08(日) 23:46:37.52ID:3nEsLE9zr
航空機がうざく感じるのは
メンバー次第だと思う 二人キャプしてて片方に空からプラズマでダメージ受けてても
明後日の方向いてるAF持ちも居たしな 航空機同士の牽制してもkillスコア取れないから面白くないんだろう
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e00-oBpb)
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2017/10/09(月) 00:02:57.53ID:2bS+Qylm0
小型プラズマドローン無視してカチカチ地上機攻撃し続けてるAF持ちいるよな
2、3発打ち込むだけで逃げ去っていく高火力機ほっといてどうする
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ bd4f-P+uR)
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2017/10/09(月) 00:51:36.55ID:o2OBYV4V0
作りにもよるけどメガレール4発ならヘルス120万程度あれば耐えるでしょ
地上機はヘルス200万以上でギリギリまで戦える人もいるから航空機は墜落させられるだけマシだよ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/09(月) 01:36:37.10ID:nTlMsYbX0
対空砲当ってる所見たことねぇぞ
大体近距離専門対空兵装って仕様限定的過ぎて使えるわけないだろ
レールかSMGにしろ対空砲装備してるやつは無条件で糞糞noob認定だから
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/09(月) 02:06:44.33ID:9luXp3Uj0
AFのダメージがスタックで増加っていうシステムのせいで対空砲なのに対コプターにおいてまるで役に立たないのがな
すぐ降下して接地できるから致命傷あたえられん
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ c62e-tu7H)
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2017/10/09(月) 02:11:38.09ID:TmhBiDp30
AFで倒すとなると壁の裏に落ちるのも考慮すると空中で爆散させなきゃいけないのに火力が足りない
かといって切り替えてると手間だし
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/09(月) 02:49:13.85ID:nTlMsYbX0
対空砲が役に立つ地形ってのは遮蔽物が全く無い
旧火星みたいなMAPだから
実際は撃って隠れを繰り返されて何も出来ぬまま丸裸よ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/09(月) 04:24:31.65ID:OAWJOfn70
それでも味方に一人もAF居なくて悠然と制空権持たれるよりはマシなんだよな
耐久力を重視してブースト掛けられない地上機が空に対してプレッシャー与えられるのはでかいよ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db8-BYga)
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2017/10/09(月) 05:01:00.77ID:PTNmUZl50
機体コピーすると、武器の順番変わるのは仕様?
マウスボタンとか割り当ててるから、変わると咄嗟に操作できん。
0822名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp75-zleb)
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2017/10/09(月) 06:27:47.96ID:8KqGkjT5p
AFは爆発で相手をビビらせる兵器だから…せめてエピの扱いなんとかしろ

>>820
コピーした時点で内側から順につけた扱いにでもなってるんじゃないか?
機体はコピーできてもそういうのはコピーできないのかも知れない
0824名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-ypKa)
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2017/10/09(月) 07:29:30.51ID:/19DGPNKr
>>821
結局のところ空対空が一番なんだよな
kill目当てで何も考えない ローター機使えば分かるが
カメラモード修正で生存率はかなり落ちてる ローターより耐久があり操作しやすい羽が厄介なのでは?
ローター機は使う奴選ぶ機体だと思う
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db8-BYga)
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2017/10/09(月) 07:32:59.74ID:PTNmUZl50
>>822
レスさんくす。
武器全撤去>>保存(R)>>並べたい順番に武器設置>>保存(R)>>コピー >>反映されませんでした。
他の機体でも同じ事やっても勝手に並べ替えられてる。武器自体に順序があるのかもしれんね。

参考までに。
0828名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zleb)
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2017/10/09(月) 08:32:51.63ID:ZL2k74hjp
ローターは半分くらい飛んでないから飛行中にどんな補正がかかろうが関係ないという
ローターのCPUは確かに軽すぎるのでCPU増加には一定の効果があるが…
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/09(月) 09:11:53.10ID:tAMjbApi0
飛んでるのに戦車並みの装甲とかおかしいとは思うが
ローターのnerfはあまりしてほしくない
モルタルとの相性が良すぎるだけだと思う
0838名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-ypKa)
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2017/10/09(月) 12:43:00.66ID:RzgAASOUr
>>831
ローターはカメラモードの恩恵受けてるっ言っても
現実的に普通の動きたからなぁ キーボード操作みたいにその場で方向変えてから直進みたいなヘリおらんぞ
機動力も瞬発力も当たり前のムーブメントだよ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/09(月) 13:30:19.50ID:06vGiQPG0
初めて2週間でヘリウム航空機作ってから3年以上同じ事聞かされるなあ
エピックローター後ろに刺せば豆腐だろうが変態糞土方だろうが楽しく戦えるというのに…
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-CLk5)
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2017/10/09(月) 17:03:21.88ID:bzMvBIro0
>>852
航空機二体しか持ってない
増産するかな
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-CLk5)
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2017/10/09(月) 17:26:10.32ID:bzMvBIro0
六本で十分安定するね
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ ae6c-Or0L)
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2017/10/09(月) 18:57:06.51ID:AjgVcfvu0
虫脚は今でも十分戦えるよな
文句言ってるやつの機体をみると、たいてい4本脚
現実の虫と同じで最低でも6本は必要ですよ、とそろそろ周知したい
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-CLk5)
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2017/10/09(月) 19:10:14.25ID:bzMvBIro0
>>860
メガレール一本積みのクソザコナメクジが居ました
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/09(月) 20:26:51.88ID:06vGiQPG0
ホバーも悪くないけど横移動の最高速に一瞬で達する虫足の回避性能がいい
あと6本足のつけ方は前2対が横、後ろ1対を縦に付けてる
旋回スピードはムーブメントの中でもトップクラスというか早すぎw
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/09(月) 20:30:14.87ID:tAMjbApi0
虫足は可能性に殺されそうなので作らないな
動きは面白いしクラフトしてる感はあるし強いテンプレも存在しないので
つくりがいはあるんだけどね
もしそんな十分戦える虫足とやらが存在するのならCRFに上げてほしい
買って応援するから
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/09(月) 20:41:00.75ID:9luXp3Uj0
AF積んでるときは相手がモルタル軍団でただのデッドウェイトなのに
レール軽く積んだ地上用SMG機で出撃すると爆撃機とコプター軍団が相手になる、これってトリビアに
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e13-znta)
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2017/10/09(月) 20:58:16.24ID:tmdq82Ss0
マッチングって勝率だよね?
ガン積みの勝負機と息抜きネタ機じゃ勝率変わるし
CPU数とか武器レベルとかも要素になんないかなあ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/09(月) 21:06:13.25ID:06vGiQPG0
>>867
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1163491941

試作だけどこんな感じですかね
カメラコントロール必須で、ジャンプでそこそこ移動速度を稼げる
ただジャンプ中視点を移動するとひっくり返るのでそこだけ注意
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/09(月) 21:42:29.69ID:tAMjbApi0
>>871
試作段階でも他の虫よりはまともだよ
武装の選択も間違ってはいない
でも現状ではモルタルSMGコプターには勝てないな
飛んで索敵できないし
イレイザーでもモルタル破壊に3発は必要だろうね
何かしら強機体対策がほしい
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/09(月) 21:46:19.75ID:9luXp3Uj0
相手がモルタルコプターだろうと1対1ならこっちがガチSMG機なら正面から勝てる
問題はモルタル積んだガチ機が複数いるとこっちにガチのSMG機が複数いても勝てないことだ
範囲攻撃が重複して地獄絵図、モルタル4機相手で画面が爆発一色とかふざけんな
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-P+uR)
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2017/10/09(月) 22:09:59.17ID:gcCcrUe00
>>868
普通だな 味方AF持ち3人居ても敵航空機悠々と飛び回ってる
レール持ちは一撃でキルできるヘルスになるまで撃たない
まともにマッチしたと思えばそんなもんだ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/09(月) 22:24:04.55ID:06vGiQPG0
>>872
ありがと
BAをレールとモルタルで楽しめれば良いという感じで作ったんで
これ以上の改良は予定ないです

現状ヘルスブーストの付いたエピックローター機がガチ過ぎて
LA行くならそっちで行くのが良いと思うんだ
0879名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-DzPy)
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2017/10/09(月) 22:24:55.64ID:H9+T6EqFd
レア以下のナノがさーMSMG撃ちきったらゲージ回復しつつ垂れ流せてダメブと小型機への回復効率が諸々相乗効果抜群でゴミ糞だと思うわ
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-wbjw)
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2017/10/09(月) 22:59:38.33ID:9luXp3Uj0
そういえば最近プラズマ元気なくない?爆撃機以外で積んでるところほとんど見ない
マークはプラズマが大好きじゃなかったのかい?:D
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 690d-XSap)
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2017/10/09(月) 23:47:35.00ID:MN2+hKXq0
SMGコプの数で勝敗が決まるゲームになってる
勝てない勝負にいつまでも希望を捨てないアホはどうすればいいですかね
報酬だけもらって次行きたいんですけど
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/10(火) 00:29:55.43ID:47vZyntV0
フロントレーザーバカにしてる人居るけど
正面配置はフロントの方が良いから
SMGコプター使ってると分かるけど敵が真正面から上下に動くと
普通のSMGじゃ砲塔が回転してまっすぐ飛ばない
まあ沢山砲を積む前提ならいいがMSMG一門ローター機だとストレス溜まりまくる
フロントMSMG早く実装しろ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ ae6c-Or0L)
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2017/10/10(火) 00:41:03.03ID:zeTDUWLo0
上のほうで呼ばれた気がしたのであげておく、試作羽虫モーター
次のアプデでどうなることやら
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/243648837275615242/366971216218554368/20171010002632_1.jpg
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 5585-u27x)
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2017/10/10(火) 01:33:08.37ID:9kToAwhU0
>>892
モルタルが効く相手にはなんとかなりそうだけど
やはりローター機相手は辛そう
速度を活かして開幕ファー砲撃も可能かもしれない
ガチの航空機以外にはこの機体なら勝てる可能性はあるね
0895名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-DzPy)
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2017/10/10(火) 01:43:40.18ID:eMlB2Gmcd
丸太をくり抜いて中にスラスター詰め込んだスペースシャトルみたいな外観の羽機が居たけどガワが妙に硬くて絶滅した刺スポの生き残りを見たようで感心した
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-wQCv)
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2017/10/10(火) 02:02:07.52ID:P/f6pX+30
そろそろハロウィンブロック用にRP稼がなきゃな(幻視)
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ da1a-qWqy)
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2017/10/10(火) 02:10:59.17ID:jnjzEPIJ0
>>892
使ってみたけど難しい
一度飛んでしまうと下降スピードが遅く
モルタル機との撃ちあいになると足を一気に失って動けなくなりやすい

アリーナじゃなくてTDM向きなのかな?
0902名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp75-RBlJ)
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2017/10/10(火) 02:46:37.96ID:890uqk02p
脚系のムーブメントは占有範囲的にガードしづらい分モルタル相手だともげやすいからな
メカスプ脚辺りが両脚チョンパ食らうのは日常風景
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa4-liwC)
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2017/10/10(火) 07:25:38.08ID:HxfWiP880
虫脚デルタ出来た
縦に羽刺せば昔通りとはいかないまでもソコソコカサカサ出来る機体になる
サイドステップは出来ないのが悲しいがまあ引き換えに空中での制御も可能ってことで…
羽さえ守れば無理もきく機体になるかな?
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/10(火) 12:33:25.42ID:o93bTMIX0
定期的に虫脚デルタの話あんまりワクワクして聞いてないの俺だけ?
個人的にモルタル地上機はロットで無理矢理傾けるのが最強だと思ってる
変に斜め機体作るとムーンサルトの元だし脆すぎる
とにかく虫脚はインベントリに存在しないと思う事が健康的
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-r3hS)
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2017/10/10(火) 14:24:06.45ID:72nOb//w0
虫足デルタの話にすごくワクワクしてるわけではないけど、さんざん既出の方法をこれ最強ってドヤ顔で語るよりクラフトしてる感あって好きです
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/10(火) 18:38:17.36ID:o93bTMIX0
いくらマンネリしてるからって最凶ムーブメント使ってエンジョイしてますって日記見せられても
いやあのさ・・・って言いたくなるやん?
マークの出した汚飯を喜んでしゃぶりつくしてる人を見ると俺の母性が脱獄させてあげなきゃと叫ぶ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 4126-IS1b)
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2017/10/10(火) 18:51:55.12ID:yYp3/pIi0
ガチャ箱報酬のせいで作りたい機体がろくに作れない
→CRFを利用すれば持ってないパーツを使ったロボが使えるよ!設計もしなくていいよ:)

ハッキリ言おう
違う、そうじゃない
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/10(火) 19:03:12.29ID:47vZyntV0
ロボクラは現環境での最適解の機体を見つけるゲームだから
βテストで環境がコロコロ変わるゆえ機体作成のモチベーションが続いていたが
もしも環境が固まってしまえばそれ以上機体を作る必要が無いのでクラフト性が死んでしまう
ロボクラに大幅な環境変更は絶対に必要
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/10(火) 20:39:58.21ID:NWZSIOZl0
最初のAFはクソ強かったからなー
弾速は速いしちょっと浮くだけできっちり空中判定取るし一発目から大ダメージだし
さすがにちょっとやりすぎな感はあったけどな
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 4126-IS1b)
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2017/10/10(火) 20:54:52.25ID:yYp3/pIi0
まだバリア率とかあったころやな…
しかし今のAF仕様はなんとかしてほしい…肝心の高機動なやつにほど効果薄いってあのさぁ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-wQCv)
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2017/10/10(火) 23:54:10.80ID:lMmiDkqA0
>>936
いや、最初のAFは対空砲なのに対空できないゴミだったぞ
ただ、>>937のようにダメージ伝播のシステムが適用されてたから武器剥ぎが楽だったし、AF の耐久がクッソ高かった頃だからガチタン相手でも打ち勝てることもあった
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a1-qWqy)
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2017/10/11(水) 00:38:06.58ID:S9yjGDu70
どーせ遠距離じゃ当たらんのは変わりない
それなら最初っから最高ダメージでホバーにも当たる初期の方が断然使いやすいわ
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb8-BYga)
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2017/10/11(水) 14:03:23.19ID:a5AYeFzJ0
ローターなら結局モルタルよりイオンの方が使いやすい
大火力兵器の使い方って結局一気に無力化させる事にあるからモルタルの爆発ダメージだとダメージは強いがイマイチ武器が壊せないし地面判定めんどい
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ ae6c-Or0L)
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2017/10/11(水) 15:29:31.80ID:NN7TDlIo0
ローターで地面を這うって発想が無茶
モルタルのハネムーン超性能に依存したビルドなんてすぐに消えますって
結局はホバリングしてプラズマに戻るんですよ、ええ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
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2017/10/11(水) 16:17:45.26ID:J5hcBU750
開幕から居ないとか途中抜けした奴にチーム全員分の減点負担させろよなー
接続切れもどうせ糞回線とか低スペが原因だろ俺一回もなったことないもんね
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
垢版 |
2017/10/11(水) 16:20:20.77ID:J5hcBU750
あとサレンダー拒否する奴
勝ったらポイント独り占めいいから負けたら減点全員分背負え
それくらい覚悟があんなら拒否しろ
0963名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp75-RBlJ)
垢版 |
2017/10/11(水) 16:40:59.46ID:DRsXj+33p
時差の問題ではあるが地味に嫌な時間にアプデがある終わったゲーム
その内容も多分(失笑)程度の内容であろう終わったゲーム

人数が減った分のバフをもっときっちり付けてくれんと
なんやねん今の誤差レベルのバフは モルタルで頭吹っ飛ばすぞマーク
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 0560-mS8M)
垢版 |
2017/10/11(水) 19:00:12.86ID:J5hcBU750
バランスの変更とQUEUE時間の改善

11/10/2017 - leftofnever - 新リリース、リリースノート
今日、私たちはRobocraftに次の変更を含むバランス変更のアップデートをリリースしました:

チェーンシュレッダの精度が向上しました(チェーンスプリッタより15%正確)
LOML StingerとLOML Viperのダメージは52,426から57,669に増加しました
原罪捕虜の被害は4,323人から4,755人に増加した
ジャイロ・モルタルの火災発生率が1秒あたり1.0から0.87に減少
ジャイロ・モルタルのエネルギーコストが2282から2589に上昇
すべてのライトキューブの健康は2,700から3,000に増加しました
全てのライトキューブの健康増進は0.05%から0.06%に増加しました
Lynxスラスタのスピードブーストは0.6%から0.7%
スラスタパンサーのスピードブーストは、0.81%から0.93%
スラスタ・ヒョウのスピードブーストは1.05%から1.19に増加
スラスタのプーマの加速は、1.32%から1.48%
スラスタチーターのスピードブーストは1.62%から1.8%
プロペラトマホークの速度向上は、3.375%から3.875%
プロペラサンダーボルトのスピードブーストは、7.125%から8.125%
これらのバランスの変更に加えて、いくつかのプレイヤーのキュー時間を改善するために、Battle Arena、Team Deathmatch、およびBRAWLゲームモードでのプレイヤーマッチメイキングにいくつか変更を加えました。

これらの変更の結果を注意深く監視し、適切な調整をさらに進めます。

皆さんありがとう!
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-qWqy)
垢版 |
2017/10/11(水) 19:19:59.03ID:5SUgG2zu0
チェーンミサイルシーカーが強くなって
モルタルのEN上がって爆発時間下がって
ライトが気持ち固くなって
加速装備が速くなった
のか
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垢版 |
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