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【TWA】TotalWar:Arena Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0698sage (ワッチョイ 0b5c-bF+W [60.134.68.45])
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2018/02/22(木) 19:28:06.05ID:46RxpqPK0
イモータルプログラムってどうやって受け取るの?
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ f788-POFq [14.133.89.124])
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2018/02/22(木) 21:55:47.84ID:HasQGkbx0
仕様の理解とか情報集めるのが前提で成り立つジャンルで日本語の攻略Wikiが無いのが辛いな

名前だけなWikiも一応あるが、ほとんどがゲーム内とか公式サイトに載ってる内容コピペしただけみたいな上に
編集に連絡が必要てそれもうWikiとして成り立ってないんじゃ
0707名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-blIE [106.161.187.11])
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2018/02/23(金) 06:12:25.73ID:LdXXBjuoa
RTSってだけで人選ぶし宣伝もないからこの過疎は当然だわなぁ
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ abc4-je3A [180.30.192.37])
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2018/02/23(金) 09:51:55.22ID:GIT8bcuf0
MMOとかの攻城戦とかで装備もバラバラの烏合の衆で戦うより こっちの方が役割分担できててええな
俺ツエーしたい奴らが自分勝手に突っ走って、敵の装備も射程も一律に揃えてる部隊に突っ込むとまず勝てないからな
今はまだそれそれ適当に戦ってるけど、ボイチャとか使って全員に細かく指示して動いたら相当強そう
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bc6-blIE [124.154.199.59])
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2018/02/23(金) 11:05:02.16ID:K3h/zm3k0
このPvP本当に面白くて夜中まで友達と競い合って眠れないんだけど
https://goo.gl/MFA9E6
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ abc4-je3A [180.30.192.37])
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2018/02/23(金) 14:19:22.15ID:GIT8bcuf0
今んとこPCしかないけどそのうちスマホとかで出るだろう
古代ローマとかギリシャっていうのが西洋人にはなじみがあってもアジア人にはイマイチだからな
時代設定を西暦1000年〜1500年ぐらいにして十字軍とか侍とかマムルークとかヴァイキングとか出した方がウケたかもしれんな
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ abc4-je3A [180.30.192.37])
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2018/02/23(金) 23:19:24.32ID:GIT8bcuf0
史実のスキピオさんは象の突撃に対して味方の兵を1列目だけ普通に並べてその後ろの隊列に象が通るぐらいの隙間を作ることで回避した
象が迫ったら、一列目の奴だけ華麗に避けて後ろの列の間を象が通るときに槍で刺して暴走させて戦線離脱させた

・・つまり歩兵で倒すなんて無理なんだよ カタパルトさんにお願いするといい アレクサンドロス大王も象には苦戦したからな
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ df64-je3A [153.203.7.136])
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2018/02/24(土) 19:14:24.27ID:es+72+jB0
こっちと相手のユニットにもよるけど、突撃するとき部隊密集しすぎてないか?

密集していると相手への攻撃面が小さいから、思ったほど相手にダメージ与えられない。
一方、密集した部隊が相手部隊の中にいる状態で突撃くらうので、こっちはほぼ全部隊がダメージくらう。

あと、突撃する際に、相手を移動先に指定していないか?
突撃後白兵戦で殲滅できないばあいは、移動先を突撃相手の遠く先にしていしておくといいと思う。
こうしておくと、突撃後、相手の部隊を穿ち抜く感じで当て逃げしやすい。

相手を指定していると、突撃後止まってしまうから、相手の反撃を受けやすくなる。
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 870a-12ZQ [180.33.150.226])
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2018/02/24(土) 19:25:25.27ID:ZT4Omf3r0
>>736
ありがとう、すごい参考になった
たしかに突撃時タゲ指定でやってた

あと突撃も似たような角度でやってたから密集しがちになってたと思う
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ f788-saxG [14.133.89.124])
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2018/02/24(土) 21:50:28.94ID:uLbFLxxx0
ファランクスの疲労ってのは溜まるとどうなるん?
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/24(土) 21:57:17.90ID:/gNWDx7U0
罠って結構画面限界まで引いてるとホント視認できないのね慣れたらわかるのかしら
騎兵で相手弓兵の裏どりしようと思ったら進行方向の狭い通路に杭があって思いっきり突っ込んでしまったよ
突っ込む寸前に画面拡大して気づいたけど後の祭りでHP8割あった騎兵3部隊中2部隊消滅
残りの1部隊もHP半分まで減った上にそれ見てた味方にピン打たれてくっそ恥ずかしかった勝ったけどめっちゃ恥ずかしかった(´・ω・`)
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/25(日) 01:35:48.72ID:iDDPqk370
象強すぎるわ対抗手段があまりにも限定的すぎるわでダメ猫
たった1体居るだけでもうどうしようもない現状早急にナーフしないとユーザー減りそうだと思った新規民だけど確定負け多すぎて萎えてきた(´・ω・`)
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-bF+W [121.114.38.140])
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2018/02/25(日) 03:03:45.52ID:9wN4nXCl0
戦闘中にサーバーから毎回落とされる。ひどすぎる。
0743名も無き冒険者 (スップ Sd9f-iUWb [49.97.100.103])
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2018/02/25(日) 04:21:02.89ID:QTqgd8I+d
象さんの弱点を火にして
食らったら暴走して近くの味方か自分を3秒間攻撃する
もしくは自陣に戻るなんてのはどうだろうか
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/25(日) 16:19:53.31ID:jJ7rDbiF0
>>731
突撃で負けているのはユニット差
例えばお前は蛮族騎兵で相手はローマ騎兵とかな
更にTier差
更に指揮官毎の突撃スキルのレベル差

>>744
それは像使いが下手糞なだけ
スタンプ時間差付けて攻撃すれば転倒はめで殺せるしな
同時に使っているアホはユニット評価する資格無いから
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/25(日) 19:47:15.54ID:iDDPqk370
おぉぉ・・・野良で相手に象が居て初動当たり負けして中盤までに200人以上差がついて完全大敗モードだったのに
最後の最後で最終的に27vs0で大逆転勝ちをしたの…

敵陣ソロ特攻して敵歩兵3部隊・騎兵3部隊にボッコボコにされながら記念稼ぎしようと思ったけど
終盤で味方全員敵陣に来てくれて、そこから野良と思えない超連携目の当たりにするわ象も綺麗に処理するわ
さすがに脳汁ドバドバ出たよリアルで声が出たよ敵さんも全チャで何が起きたんだってチャットしてたよ
モチベ下がってたけどモチベ上がったの。リプレイ機能なんでないんだ長文ごめんねめっちゃ嬉しかった(´・ω・`)
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ab-12ZQ [121.84.67.110])
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2018/02/26(月) 00:45:38.88ID:lNpQEzPc0
ジャべリンははまれば恐ろしくダメでるね
相手が処理に来る場合多いからなかなかだけど
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-jcVR [121.110.100.209])
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2018/02/26(月) 01:16:58.56ID:tMKgRU0c0
オープンβ始まったけど、このプレイデータは正式開始後も引き継がれるのかな?
一般的にはオープンテストからリセットはしないと思うけど、明記してある場所が見つからないんだよね
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ abc4-je3A [180.30.192.37])
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2018/02/26(月) 09:25:43.23ID:0Xhm0Jzf0
ジャベリンを象に撃たれると象がしばらく動けなくなる 一定距離離れてるからずーっと逃げ撃ちしてれば勝てる
象は弓兵か騎兵で援護しないとダメだな ちなみに象に弓とか剣は全然効かない槍のファランクスも微妙
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ab-12ZQ [121.84.67.110])
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2018/02/27(火) 09:51:37.26ID:xmFcR1M/0
Ai戦は弓でいいんちゃう、FF あるから活躍できん時あるけど
対人ならローマ歩兵が二回だけ中距離攻撃できるから楽
低Tなら騎兵で戦場の動き見るのもええと思う
わりと何でもいい
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/27(火) 10:12:06.15ID:e5CAfDsu0
>>783
ハンニバル 像
機動力も歩兵に比べて高く基地占領にも
耐久力によるキャプチャ速度も早く優秀
誤射もなく今からやるのならこれが一番

ゲルマニクス使用 ローマ歩兵
スキル使用時のみほぼ全ての近接ユニットを圧倒

騎兵
機動力が高く多くの投射ユニットを容易に処理できる

長槍兵
FFあるから本来はお勧めしたくないのだが
ゲルマニクスはT8までは雑魚、
像は課金ユニットを除外するとT6からしか雇用でき無い為、
実際に運用できるまでの期間が長い。
この兵種はT4から雇用出来て尚且つ像と互角以上で戦えて
上位Tierとも戦える兵種
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8e-POFq [111.89.163.251])
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2018/02/27(火) 10:29:59.44ID:169q0nLR0
面白いゲームあったでwww
https://goo.gl/z6a2Jv
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc9-x4Or [220.107.100.79])
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2018/02/27(火) 11:46:08.05ID:rPxE47t20
とりあえずローマ歩兵でやっとるけど剣剣剣でいいのかね最初は
3ユニット団子になってAIの団子と殴り合ってるんだけどぶつかりあいが多くてこう、布陣を意識した動かし方ができんわ
斬りあってる最中に動かしてでも側面とか取る方が良い?
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ afb7-blIE [113.39.218.43])
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2018/02/27(火) 16:18:20.89ID:Jeeoiz2h0
>>787
団子ってのは展開して列に並べてはいるの?(チュートリアル参照)
あと敵の攻撃単独で受け止めてるユニット移動させると一方的にダメージ食らうけど
足の遅いユニット相手の時とか離脱させた方が良い場合もある
まあ色々やりながら覚えて行けばいいと思うよ
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