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【TWA】TotalWar:Arena Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

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0736名も無き冒険者 (ワッチョイ df64-je3A [153.203.7.136])
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2018/02/24(土) 19:14:24.27ID:es+72+jB0
こっちと相手のユニットにもよるけど、突撃するとき部隊密集しすぎてないか?

密集していると相手への攻撃面が小さいから、思ったほど相手にダメージ与えられない。
一方、密集した部隊が相手部隊の中にいる状態で突撃くらうので、こっちはほぼ全部隊がダメージくらう。

あと、突撃する際に、相手を移動先に指定していないか?
突撃後白兵戦で殲滅できないばあいは、移動先を突撃相手の遠く先にしていしておくといいと思う。
こうしておくと、突撃後、相手の部隊を穿ち抜く感じで当て逃げしやすい。

相手を指定していると、突撃後止まってしまうから、相手の反撃を受けやすくなる。
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 870a-12ZQ [180.33.150.226])
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2018/02/24(土) 19:25:25.27ID:ZT4Omf3r0
>>736
ありがとう、すごい参考になった
たしかに突撃時タゲ指定でやってた

あと突撃も似たような角度でやってたから密集しがちになってたと思う
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ f788-saxG [14.133.89.124])
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2018/02/24(土) 21:50:28.94ID:uLbFLxxx0
ファランクスの疲労ってのは溜まるとどうなるん?
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/24(土) 21:57:17.90ID:/gNWDx7U0
罠って結構画面限界まで引いてるとホント視認できないのね慣れたらわかるのかしら
騎兵で相手弓兵の裏どりしようと思ったら進行方向の狭い通路に杭があって思いっきり突っ込んでしまったよ
突っ込む寸前に画面拡大して気づいたけど後の祭りでHP8割あった騎兵3部隊中2部隊消滅
残りの1部隊もHP半分まで減った上にそれ見てた味方にピン打たれてくっそ恥ずかしかった勝ったけどめっちゃ恥ずかしかった(´・ω・`)
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/25(日) 01:35:48.72ID:iDDPqk370
象強すぎるわ対抗手段があまりにも限定的すぎるわでダメ猫
たった1体居るだけでもうどうしようもない現状早急にナーフしないとユーザー減りそうだと思った新規民だけど確定負け多すぎて萎えてきた(´・ω・`)
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-bF+W [121.114.38.140])
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2018/02/25(日) 03:03:45.52ID:9wN4nXCl0
戦闘中にサーバーから毎回落とされる。ひどすぎる。
0743名も無き冒険者 (スップ Sd9f-iUWb [49.97.100.103])
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2018/02/25(日) 04:21:02.89ID:QTqgd8I+d
象さんの弱点を火にして
食らったら暴走して近くの味方か自分を3秒間攻撃する
もしくは自陣に戻るなんてのはどうだろうか
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/25(日) 16:19:53.31ID:jJ7rDbiF0
>>731
突撃で負けているのはユニット差
例えばお前は蛮族騎兵で相手はローマ騎兵とかな
更にTier差
更に指揮官毎の突撃スキルのレベル差

>>744
それは像使いが下手糞なだけ
スタンプ時間差付けて攻撃すれば転倒はめで殺せるしな
同時に使っているアホはユニット評価する資格無いから
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/25(日) 19:47:15.54ID:iDDPqk370
おぉぉ・・・野良で相手に象が居て初動当たり負けして中盤までに200人以上差がついて完全大敗モードだったのに
最後の最後で最終的に27vs0で大逆転勝ちをしたの…

敵陣ソロ特攻して敵歩兵3部隊・騎兵3部隊にボッコボコにされながら記念稼ぎしようと思ったけど
終盤で味方全員敵陣に来てくれて、そこから野良と思えない超連携目の当たりにするわ象も綺麗に処理するわ
さすがに脳汁ドバドバ出たよリアルで声が出たよ敵さんも全チャで何が起きたんだってチャットしてたよ
モチベ下がってたけどモチベ上がったの。リプレイ機能なんでないんだ長文ごめんねめっちゃ嬉しかった(´・ω・`)
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ab-12ZQ [121.84.67.110])
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2018/02/26(月) 00:45:38.88ID:lNpQEzPc0
ジャべリンははまれば恐ろしくダメでるね
相手が処理に来る場合多いからなかなかだけど
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ a7d3-jcVR [121.110.100.209])
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2018/02/26(月) 01:16:58.56ID:tMKgRU0c0
オープンβ始まったけど、このプレイデータは正式開始後も引き継がれるのかな?
一般的にはオープンテストからリセットはしないと思うけど、明記してある場所が見つからないんだよね
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ abc4-je3A [180.30.192.37])
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2018/02/26(月) 09:25:43.23ID:0Xhm0Jzf0
ジャベリンを象に撃たれると象がしばらく動けなくなる 一定距離離れてるからずーっと逃げ撃ちしてれば勝てる
象は弓兵か騎兵で援護しないとダメだな ちなみに象に弓とか剣は全然効かない槍のファランクスも微妙
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ab-12ZQ [121.84.67.110])
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2018/02/27(火) 09:51:37.26ID:xmFcR1M/0
Ai戦は弓でいいんちゃう、FF あるから活躍できん時あるけど
対人ならローマ歩兵が二回だけ中距離攻撃できるから楽
低Tなら騎兵で戦場の動き見るのもええと思う
わりと何でもいい
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/27(火) 10:12:06.15ID:e5CAfDsu0
>>783
ハンニバル 像
機動力も歩兵に比べて高く基地占領にも
耐久力によるキャプチャ速度も早く優秀
誤射もなく今からやるのならこれが一番

ゲルマニクス使用 ローマ歩兵
スキル使用時のみほぼ全ての近接ユニットを圧倒

騎兵
機動力が高く多くの投射ユニットを容易に処理できる

長槍兵
FFあるから本来はお勧めしたくないのだが
ゲルマニクスはT8までは雑魚、
像は課金ユニットを除外するとT6からしか雇用でき無い為、
実際に運用できるまでの期間が長い。
この兵種はT4から雇用出来て尚且つ像と互角以上で戦えて
上位Tierとも戦える兵種
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8e-POFq [111.89.163.251])
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2018/02/27(火) 10:29:59.44ID:169q0nLR0
面白いゲームあったでwww
https://goo.gl/z6a2Jv
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc9-x4Or [220.107.100.79])
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2018/02/27(火) 11:46:08.05ID:rPxE47t20
とりあえずローマ歩兵でやっとるけど剣剣剣でいいのかね最初は
3ユニット団子になってAIの団子と殴り合ってるんだけどぶつかりあいが多くてこう、布陣を意識した動かし方ができんわ
斬りあってる最中に動かしてでも側面とか取る方が良い?
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ afb7-blIE [113.39.218.43])
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2018/02/27(火) 16:18:20.89ID:Jeeoiz2h0
>>787
団子ってのは展開して列に並べてはいるの?(チュートリアル参照)
あと敵の攻撃単独で受け止めてるユニット移動させると一方的にダメージ食らうけど
足の遅いユニット相手の時とか離脱させた方が良い場合もある
まあ色々やりながら覚えて行けばいいと思うよ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-x4Or [126.66.79.128])
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2018/02/28(水) 08:26:54.02ID:HVfRx79/0
Oβ開始から始めて今日までで300戦くらいしてやっと色々立ち回りとか自分に合った兵種も分かってきたの(´・ω・`)
https://i.imgur.com/9NJtvCA.jpg
https://i.imgur.com/xhYkafG.jpg

象は強いけど高ティア帯だと余裕で摺りつぶされるから今後は高ティア帯での立ち回りも覚えないといけないね
後象使ってるとファラ槍兵か剣兵が欲しいと思った
低ティア帯は敵も味方も勝ち負けなんか知らねぇヒャッハー!なワンマンプレイが多くて無法地帯だったからフリープレイしてたけど
高ティア帯は敵も味方も勝ち意識高いから連携プレイをしっかり考えないといけないと思ったこういう戦場を求めてたんだ(´・ω・`)
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/28(水) 10:00:16.91ID:OPnsmitO0
>>798
>>俺がやってた頃はTier1~7まではどっこいどっこいで一人二人上手いのがいて勝てる位だったよ
いや、高司令官スキルでtueeしているだけ
世界ランキングに名前残している奴も指揮官レベルを開放して戦ってる、
もしくはPTで無双しているのばかりだから
(指揮官スキルで)強いだけであって上手くはねーな
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5c-rE5E [126.219.141.68])
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2018/02/28(水) 11:36:04.96ID:/ciAO3tE0
twitch配信見ても指揮官9とかでティア5回してるやつとかばっか。上はマッチングしないし経験値効率悪いんだろうな
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc9-x4Or [220.107.100.79])
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2018/02/28(水) 20:03:50.07ID:VbkxW2Wr0
んで質問 剣兵って結局なにすればいいの?
味方の弓守って敵歩兵と殴り合いになったら仕事してる感あるけど敵からも味方からも弓撃たれてバカスカ減っていくし
tipsの騎兵から守れって言われても騎兵あしはえーし弓兵相手も疾風怒濤とかいうスキルで逃げられておいつけねえよ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc9-x4Or [220.107.100.79])
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2018/02/28(水) 20:23:05.98ID:VbkxW2Wr0
ゲルマニクスさんが可哀想だから1番隊は全滅させたくないんだけどほんとに味方の盾になってダメージは二の次の圧力だよねこれ?
剣剣剣の壁が役に立ってるのかわかりづれえ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-POFq [60.112.79.166])
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2018/02/28(水) 20:38:01.31ID:N596D7ZO0
弓守るのは槍のが強いしな
剣歩兵でもジャベリンみたいなの投げれる奴のが相手しててめんどくさい
歩兵やるなら3部隊同じはつまらなそう
ほぼ騎兵だけしかやってないT7だけど
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f76-saxG [111.64.19.60])
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2018/02/28(水) 21:03:05.66ID:PCfYjOGC0
歩兵の重要な仕事
1.)投射の護衛:投射の近くにいるだけでも抑止力になる
2.)前線の構築:敵の護衛兵に当たって、味方騎兵等が後背を攻める隙を作る
       もちろん、当たった敵歩兵をそのまま殲滅できればなお良し

槍兵と剣兵の違い
槍兵:防御に特化した歩兵(特にギリシア)で、対騎兵戦が最も得意
剣兵:攻撃に特化した歩兵で、対歩兵戦が最も得意
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ a7b3-x4Or [133.218.225.241])
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2018/02/28(水) 22:13:10.40ID:OPnsmitO0
イモータル特権で指揮官Tier上げてスキル最強にしてたんだが
適正Tier近くになったら急激に勝てなくなったwwwwwwwww
今までキャラスペックのみで狩られてきた奴らの気持ちが分かったwwwwwww
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b76-wl/W [111.64.19.60])
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2018/03/01(木) 02:57:09.67ID:jciAuaAd0
隊列維持が入ってるユニットは殴れてないヤツいるはず
ダメージ計算はユニット対ユニットじゃなく、人対人の総合値
その代わり各隊員がポジションチェンジしてダメージコントロールしてるっぽい
一方隊列維持しない蛮族とかは攻撃参加人数は多いけどダメージコントロールしないとか
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb4-m1UI [153.199.1.126])
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2018/03/01(木) 20:20:12.22ID:27A+NJym0
このゲーム
ログイン時に、アジア、NA、EU、CISって選べるけど
接続先のサーバも、4つに別れてるの?
それともログインサーバが分かれてるだけで、プレイサーバは1つ?
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b76-wl/W [111.64.19.60])
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2018/03/02(金) 00:15:08.89ID:2ehYK84d0
>>824
テスト中ということもあってプレイサーバーはEUひとつ
今後のことは分からんが、以前
「リージョン違う人ともパーティー組めるように開発目指してる」
って感じのこと言ってたからサーバーひとつでやりくりする可能性は高い
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ a95c-m1UI [126.120.164.252])
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2018/03/02(金) 00:59:19.19ID:7fn7HThw0
昨日のパッチで象下方修正入ったのね
占領速度が騎兵と同じになったのはいい修正だと思う
これで象が居るだけで占領確定負けの構図がちょっとはマシになるね
でももうちょっと早くに修正して欲しかった(´・ω・`)
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 89b4-m1UI [180.33.219.43])
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2018/03/02(金) 11:30:14.92ID:xAZtDQ7d0
>>825
さんきゅ
あと、このゲーム対人と、vsAIがあるやん
どちらもやってみた感じ、貰える経験値やシルバーは変わりないように思うんだけど
育成はvsAI、対人ガッツリやりたい時は対人モードやればいいのかな
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