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Figureheads フィギュアヘッズ Part240
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0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 2bf4-Txnz)
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2017/10/02(月) 20:23:47.14ID:4tmNmzCW0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part239
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506473741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0113名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-h4xY)
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2017/10/03(火) 18:01:51.45ID:efFXN9/ed
はやくガチャ以外で重量RD実装してくれ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 8329-NphX)
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2017/10/03(火) 20:31:36.09ID:rG5K1YGx0
毎回、速度上昇系とショットガンでバランスが問題になるなら
ショットガンの方を弱体化すればいいと思うんだが、そっちは手を入れないんだな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)
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2017/10/03(火) 20:39:00.51ID:iD+MNtkE0
見栄えしない大会、質疑応答で数ある問題に対して何もしてないことが露見
コラボも運営の趣味丸出しで需要ガン無視、挙句の果てに追加要素の勝利演出がゴミ
これで呆れるなって方が無理やで
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)
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2017/10/03(火) 20:43:56.23ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)たまにこのスレでも見かけた要望だよ
(´・ω・`)鈍重なロボゲには不要だけど欲しい人がいるならどうぞーって思ってたらとんでもないの来た
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)
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2017/10/03(火) 20:55:07.19ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)FM3rdにも撃破後ガッツポーズとるのがあったし
(´・ω・`)ああいうのなら別にいっかー、と思ってたらすんげぇの来たんよ・・・なにこの集合写真

(´・ω・`)ゲームに一番重要なものはテンポだと思っているのでこれはダメです
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 20:58:14.44ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)武器追加装甲追加コラボコラボ 肝心のゲーム内容は変わらずマップも単調で飽きやすい あげくにスタンプげろまずな上にハイエンド絞りまくりんぐ
(´・ω・`)そりゃーPvPも過疎る
0131名も無き冒険者 (ガラプー KK2b-mgUB)
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2017/10/03(火) 21:06:52.02ID:1zqAQYVXK
一般の意見を取り入れたーみたいにするために自作自演くらいしてそ
簡単にできるだろうし、やりました!ってドヤ顔で仕事してます報告
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b8-2GbZ)
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2017/10/03(火) 21:12:56.81ID:jz9Od+L30
今の状態で人を増やす(もしくは人を減らさない)状態にするにはどうすりゃいいんだろうか…
ボトムズコラボが一番の起爆剤で良い案だと思ったが後が酷過ぎた
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)
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2017/10/03(火) 21:20:01.01ID:lC4Sm8BC0
増やすのは正直きつくねーか?
減らさないってんならとりあえずバックヤードの無料開放とコスチュームの大幅値下げかね。
ここら辺の情報は本当に聞いてガッカリした。
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:22:39.03ID:ITrC/2pC0
マッチングがクソで初心者が上級者にボコられるせいで新規が来ても続かないのが問題
さっきもランクスレベル30前後がレベル70にボコられてたぞ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)
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2017/10/03(火) 21:26:51.96ID:lC4Sm8BC0
深夜のCMは2,3回見た気はする
けどこういうのって興味ある人が勝手に見つけてくるもんじゃないん?
ゲーム性からして広告でたまたま見かけて始めて定着する率はかなり低そう
0141名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/03(火) 21:29:16.55ID:4Zc1Sa6Vd
自機で敵僚機を倒しながら僚機を駆使してリーダー機を狩る→これはいいバランス

機動戦に対して、耐久が高すぎるから簡単に自機は落ちる
全ての兵種が重量に対してのハンデが薄すぎる
だから武器>装甲が揺るがない
カスタマイズ要素が薄いのもここだよ
軽い機体のハンデが薄くて重い機体の利点がほぼない
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ e5e9-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:34:15.05ID:KbVKBYCi0
マッチングは基本的には自身のランク+-5以内にするように調整すべきだと思う
同じMAPが2、3回連続でマッチングする減少も解消すべきだと思う
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:34:36.76ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)本来、武器なんかよりもマップとかルールとか増やしたり変えたりイベントPvPやったりそっちに力入れるべきなんだよ
(´・ω・`)ユーザーを飽きさせないことが大事なんだから・・・それをポンポン武器やら追加してバランス調整に手間取ったり、e-sportの大会開くことばかりに意識が行って
(´・ω・`)日常のPvPを飽きさせる対策がまったくなってない ルールも単調だから余計に飽きやすい
(´・ω・`)くそげのオベリスクシミュレーターで初動オベ展開のシミュレーションしあって討論したり作戦会議したりしてるほうがまだ戦略が奥深い(運営自らエクリプス実装でぶっこわしたけど)
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)
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2017/10/03(火) 21:37:32.22ID:lC4Sm8BC0
重い機体の利点は(結果として)強い武器装備してるとこだと思うが
重量超過のデメリット元に戻せって思ってる俺からしたらこれ以上重量級優遇しろってまともな意見とは思えないわ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:39:04.10ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)性能で選ばせるんじゃなくて見た目でカスタマイズ性あげてほしかった
(´・ω・`)有料塗料(SDGOのペイントみたいに1機塗ると1個消費)・有料デカール、有料装飾品とかで見た目改造するの
0149名も無き冒険者 (ガラプー KK2b-KbA5)
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2017/10/03(火) 21:43:15.93ID:ehdTLel4K
ノーマル装甲強化派の出足の良さにビビりますよ

うーん、スポーツでもノーマルでもない第三の装甲ってやり方は今後あるんじゃないかなあ
堅さ重視の課金装甲はいつか出てくるよ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)
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2017/10/03(火) 21:54:27.06ID:lC4Sm8BC0
ブロッサムとか出してた時に「こんなんで集金できるのかよ」とか言ってたの懐かしいな
実際集金できなかったんだろうな
0153名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/03(火) 21:54:37.36ID:4Zc1Sa6Vd
薄っぺらい表面上のルール追加より武器追加や現環境活用で戦略追求()と大会での披露宴が運営の方針だからな
俺はそこそこ遊べてるから別に不満はないけど
重量に対しての武器や装甲の性能差は本当にクソだと思うよ
重量調整なんて実質、装備揃える=課金、プレイ時間加速 でしかないからな
それでも最低限スポーツ装甲さえ揃えれば戦えるから、なんとかなるかなぁ
課金武器はロケガトよりホミサが今は稼ぎ頭かな
ハイエンドやスポーツは常にノーマル上位互換でいいとは思うぞ
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ cb23-pLp0)
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2017/10/03(火) 21:55:05.25ID:bNJkZorE0
ガトリングとかARより100ぐらい火力が上で空転も長くすればバランス取れたろうに 弾無限空転ほぼなしARより火力が300以上あるとかそらバランス崩れるわな
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)
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2017/10/03(火) 22:00:23.32ID:lC4Sm8BC0
性能的にアドバンテージなきゃそりゃ金なんか集まらんからな
まあ、ここのダメなとこは弱体が露骨過ぎるとこ。そりゃ課金者も逃げるわ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:02:11.65ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)武器追加やたまのマップ追加で毎日PvP楽しめてる人はハムハムの才能があるよ
(´・ω・`)強武器持っててもさすがに飽きる 1日5戦もつら
0158名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/03(火) 22:09:25.74ID:4Zc1Sa6Vd
兵種差を重視した結果、重量調整は死んでる
その代わり
腕>>装備
がある程度維持されてるから、俺は楽しめるぞ
ランクマは色んな人とやれて新鮮だったよ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:11:09.68ID:ITrC/2pC0
軽いというだけでかなりのアドバンテージであることを運営は解ってない
総合力でスポーツが勝っているとしても一部に採用するかもくらいの強みがノーマルにも欲しかったな
正直装甲をアレコレ考える必要が無いのがつまんねぇ
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:15:06.35ID:fr6Af6XM0
>>157
(´・ω・`)ルールの奥深さでは完全に負けてる
(´・ω・`)PT取られてKD負けてたら逆転はできないし、味方1人にDマンがいれば負けるし、みんなで考察したり討論したりするほどの奥深さもない
(´・ω・`)とりあえず死なずにPT守って制圧数も勝ってれば勝てる単調なルール
(´・ω・`)FBキマみたいな感じで、敵アウトポストまでたどり着いたら逆転勝利するコアギガントとか出してほしい
(´・ω・`)PTの数を2つ3つ アウトポストの数も増やすとか 合わせて同時戦闘人数も増やしたりマップも広くしてみたり もっといろいろ試行錯誤してほしい
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ e5e9-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:22:12.68ID:KbVKBYCi0
店売り装甲が軒並みショボいってのがアレだよね
ガレージロット限定ノーマル装甲も店売りすればBitの使い道も多少は生まれるんだろうけど・・・
0163名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/03(火) 22:27:34.23ID:4Zc1Sa6Vd
>>160
PvEのルールをPvPに取り込んだり、攻防や撃破を常設入りした所で
多数には受けないと思うけどなぁ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:29:05.92ID:fr6Af6XM0
>>163
(´・ω・`)とりあえず、今のPvPとは別に戦略性が高くて頭を使うような要素が必要 その試行錯誤も運営からは見られない
(´・ω・`)RTSを謳ってるけどくそげのほうがまだRTSしてるっていう
0166名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/03(火) 22:44:14.19ID:4Zc1Sa6Vd
>>164
実際にそうかもね
でもまぁ俺は最近夢見るより今あるものを選んじゃうからね
娯楽だから特に、現状を楽しんだ方が気楽なの
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)
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2017/10/03(火) 22:56:47.81ID:uWCsL/5r0
今の店売り装甲を耐熱耐光だけスポーツと同じ位にしてもバランス崩れないと思う
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-P+ca)
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2017/10/03(火) 23:05:22.18ID:oFVF1dNz0
ルールとか対戦人数のせいで気軽にやりにくいってのが問題だわ
下手糞がいればそれだけでイライラマッハだし、初心者も居つきにくいっていう
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)
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2017/10/03(火) 23:09:35.80ID:UIBgjmBp0
人数が多いと活躍しても勝利できるか難しい虚しさがある
気楽ではあるだろうけど
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-ahc3)
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2017/10/03(火) 23:10:20.34ID:DR9PkTIL0
FEZとかBFとか
自分ではめっちゃいい動きしてもチームはボロ負けってことよくあるからな
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ cb32-+G6K)
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2017/10/03(火) 23:18:35.18ID:tiUoMOL+0
KDなくしたルールやれって何度も言われてるけどテストすらしない
今は去年ほどガチガチの膠着状態にはならないようだけど
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b6-asy+)
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2017/10/03(火) 23:22:48.44ID:CSneZ8/s0
店売り装甲を重量据置きで耐熱耐光をスポーツと同じレベルまで上げていいと思うわ
あるいは重量耐熱耐光据置きで実弾に+100ぐらい盛る感じ
もう少し装甲の性能が尖ってくれればとよく思う
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)
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2017/10/03(火) 23:37:15.07ID:d6O0o9FA0
一定時間経過するたびに、施設ごとに決められた相手ゲージ減少とか(BFでいうコンクエスト風)もうちょっと試合中の選択肢が欲しいけど、プレイヤー数、施設数、プレイヤーの質など全てが足りてない感
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)
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2017/10/03(火) 23:40:44.05ID:d6O0o9FA0
まぁマッチングがしっかりしていれば済む話なんだよな。チーム差があまりにも覆し難いからもっと流動的なルールを欲しがるんだろう。おもしろい試合の時はおもしろいんだから
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-Txnz)
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2017/10/03(火) 23:50:10.73ID:OmtzJQYw0
プレイヤーの数さえいれば大概の事はなんとかなる
がいかんせんこのゲームのルールは古臭すぎて今更人を集めるのは無理くさい
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)
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2017/10/03(火) 23:53:19.25ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)もっとこう、お祭り感あふれるゲームモードがあればいいんよ
(´・ω・`)くそげで言えば闘技場しかない仕様なのが痛いよ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)
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2017/10/03(火) 23:55:46.02ID:uWCsL/5r0
下手くそが下手くそなりに活躍する方法が少ないし立ち回りもろくに教えられてない初心者でも死んだ時の味方への負担が上級者と変わらないから結果下手くその押し付け会いになる
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)
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2017/10/04(水) 00:00:38.22ID:A+u2sz+R0
最近クランの奴があまりにも仲間になった奴の悪口言いまくってて萎えるわ
敵に僚機無しで特攻繰り返してるアビューズならまだしもそいつなりに全力でやってるだろうに
各種SNSでも多く似た奴を見かけるしこのゲームのプレイヤー自制力低い奴多いように感じる
某ゲーセンの動物園レベル
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-Txnz)
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2017/10/04(水) 00:01:10.77ID:rMS+tCT20
押し付ける側に回って初心者を引き殺すのがこのゲームの最高の楽しみ方だからな
上手くなれば弱い奴を狩れる
強い奴からは逃げるんだよォ!
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ fdd3-om4H)
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2017/10/04(水) 00:02:06.31ID:lmA6wfmq0
PS4ではPC用のゲーミングデバイスが使えない…
アーケードみたいな環境でやろうと思ったのだがどうすれば…
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)
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2017/10/04(水) 00:07:52.49ID:A+u2sz+R0
昔はこんなクランじゃなかった気がするけどどうしてこうなったのか
ゲームなんだから気軽に楽しむってことが出来ないのか疑問でならない
0192名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-TZ42)
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2017/10/04(水) 00:11:54.87ID:OAEieLjnd
>>184
そういう奴と一緒に遊ぶと連勝してたとしても気分が鬱々としてくるな
SNSで文句言ってる奴は論外
普段からそういうの聞いてると知らないうちに自身も影響受けるから離れたほうがいいぞ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/04(水) 00:28:06.94ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)ログインしたら強制的に全員参加のPvP部屋に放り込まれるイベントやろう
(´・ω・`)参加人数をいくつかのチームに分けて、広大なマップで大戦争
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b8-2GbZ)
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2017/10/04(水) 00:43:18.77ID:JFnO9MOn0
基本人数が5対5だから1人の負担がデカすぎるってのあるしPVPルール自体も問題だよな
とにかくイライラさせてくれる仕様だよ、あの勝利演出も含めて
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)
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2017/10/04(水) 00:49:35.55ID:Cba598cG0
普通に勝負したい人、変わってるけど合理的な人、下手だけど努力している人はいいだろう

下手糞で役立たずな編成を使っている奴には切れても仕方ない
0201名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)
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2017/10/04(水) 01:28:31.72ID:mF7Rj2xad
火力インフレしてきたしカルテル勢は打ち消せるしもうメーヴとデュラビ重ねて良いだろ
0202名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-awnt)
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2017/10/04(水) 01:31:08.22ID:escTcyN+K
>>189
> ゲームなんだから気軽に楽しむってことが出来ないのか疑問でならない

このゲーム自体が気軽に楽しめない造りだから…
負けても悪態つかずに楽しめるのが一番いいのは確かだけどね
0203名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-+xvC)
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2017/10/04(水) 01:52:37.59ID:v52FfVmFd
ここの豚さんたちの言ってるようなことを聞かずに運営と思考の近いアホの要望ばっかり取り入れるガイジ運営
難しいことから逃げて既存の演出をそのままもってくる池沼
せめてスキップさせて?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/04(水) 02:01:47.81ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)イベントコアギガント戦、崖上は行って何度もポスト取られるわ、コア露出しても背後に回ってコア攻撃しないわ 脳みそチンパンジーおおすぎー
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/04(水) 02:08:16.63ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)pubgに乗っかって、FHもログインした瞬間巨大なコアシップで広大なマップに投下されて、ランダムで均等にチーム勢力分配されて
(´・ω・`)1週間ノンストップで戦闘継続でログインした人とログアウトした人とが入れ替わりで戦うイベントやろう
0209名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-QQCp)
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2017/10/04(水) 02:27:30.64ID:hJmSDaVsa
敵の僚機の湧き状況が分からないのもうんち
追い詰めたと思ったら無敵状態の僚機が湧いて盾になって仕留めきれないとか逆に56されるとかバグみたいなうんち仕様
大会でもたまに見るうんち
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)
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2017/10/04(水) 02:42:39.39ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)それがいたんだな
(´・ω・`)東高台に上って、高台の下で雑魚処理してるだけ しかもその雑魚がPTに流れて2回ほどバリア再展開
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