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Figureheads フィギュアヘッズ Part240
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0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 2bf4-Txnz)
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2017/10/02(月) 20:23:47.14ID:4tmNmzCW0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part239
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506473741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0412名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)
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2017/10/05(木) 16:54:30.10ID:/38+uV0eK
ボトムズはローラーダッシュが凄いんだよな
作画軽減しつつスピーディーに動き回るから未だに見劣りしない戦闘シーンになってる
むしろセル画のボトムズにすら劣ってるロボアニメ量産されてて涙しますよ
3DCGを多用するようになって派手に動かすことがいい演出みたいな勘違いが蔓延してて辛い
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)
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2017/10/05(木) 16:54:36.30ID:hwpe9fxp0
>>411
ボトムズより前だしそのへんはやっぱまだ未熟なんかね、ダグラムのデザインは好きなだけに残念
ちなみに政治アニメとしてはどうなん?そっちも微妙なら見るのやめてボトムズマラソンに移行するわ
0415名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)
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2017/10/05(木) 19:16:18.50ID:7+5HwCBJK
しかし、このゲームって飽きるのが早いのだろうか…そりゃ飽きないゲームなんてないが
自分はこの手の対戦ゲームを年単位で遊んできたがFHに関しては半年くらいで辛くなってきた

モチベを維持出来ない何か問題があるのだろうな…
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc4-P+uR)
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2017/10/05(木) 19:58:13.86ID:qjo3LPi00
イベントでいいから10VS10の総勢30機戦とかしてくれないかな
GTとHWとSWをくっつけた感じの立体的で大きいなマップで市街地戦とかしてみたいけど
色々無理があるのかなあ
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-0cz3)
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2017/10/05(木) 20:05:09.69ID:DZ2uwuke0
>>413
話は俺は面白いと思うし好きだけどかなり好みが別れると思う
0421名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/05(木) 20:49:41.88ID:Pnq08Hy8d
わたわた、あれしてこれして…ぎゃー!死んだ!!!楽しい!!

味方弱いな(タバコすぱー)
に変わって楽しめるかどうかだな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab6-qWqy)
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2017/10/05(木) 20:57:21.03ID:6ASgqc/20
ボトムズは現役でアーケードゲーというかVRアミューズメントパークでバトリング野郎動いてるし
だからボトムズとのコラボ2回はすごいと思ったんだが何故ダグラムに行ったし
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)
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2017/10/05(木) 21:09:51.81ID:rbiQCdW70
グルマに巻き込まれたり
格差マッチが当たり前だったり
同じMAPが連続して当たったり
勝利演出がスキップできなかったり
同じやつと何度も「同じチーム」でマッチングさせられたり


ダメな点が多すぎるゲームだよね
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)
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2017/10/05(木) 21:44:17.59ID:O6EP7xf+0
>>424
PSの上達が頭打ちになると味方のクソさに目が行くようになってきてそこからは無常観しか感じないな
勝っても負けても、まあこんなもんだよな。と
0428名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)
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2017/10/05(木) 21:47:43.83ID:/38+uV0eK
日常的な対戦報酬はゲロマズだし、実質的なやりこみ要素はPvEにしかないんだよな
企業功績度報酬を目的に遊ぶしては恩恵が低すぎる
一人で無双できない連携ゲーだから技量の向上が感じにくい
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-BYga)
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2017/10/05(木) 21:50:59.12ID:mLIszZX80
ねえねえ
MTのコア付近のトンネルの敵ってどう処理すればいいの
あそこからひたすらSNが僚機送ってきてすごいウザかった
僚機送り込もうとしたら唯一の入り口がタレットの射程内っぽいんだよね
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)
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2017/10/05(木) 21:51:15.35ID:abtnSFjD0
課金ゲーなんだからbitくらいもっとよこせよ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)
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2017/10/05(木) 21:54:03.09ID:abtnSFjD0
>>429
普通に近づいてショットガンとかガトで逃げる間も与えずしゅんころでいいんじゃないの
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a9d-clNK)
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2017/10/05(木) 22:03:19.44ID:szbaW53M0
いまさらだが何で負けたときに相手の勝ち演出見せられる仕様にしたんだろうな
負けたときにイライラ感倍増で誰得なんだと
負けたときもボーダーブレイクみたいな負け演出にしたらいいのに
0437名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/05(木) 22:10:57.49ID:Pnq08Hy8d
山はTT〜東通路に1分隊は割いてるから
その高台にSNいるってことは、PT3分隊だからな
西通路にHVが陣取ってそいつの僚機を排出したら倒す
余ったHVの僚機で相手PT3分隊をつつく
キル取れたらキル取ればいいけど、そこそこダメージ与えとけば封殺できるし高台SNなんて一人分も働けないゴミだからな
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-RixE)
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2017/10/05(木) 22:29:57.40ID:lyQDvsM90
>>436
(´・ω・`)せやで
(´・ω・`)リボンが欲しければ奪い合え。ソルジャーに最初にアンヘルぶち込んだ先着一名だけが取れる
(´・ω・`)1戦で2回倒したからってリボンが二つ取れるわけじゃないから倒した人は譲ろうね
0440名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/05(木) 22:30:21.18ID:Pnq08Hy8d
RD軽く演習場で見てみたが
直線の移動なら+8RDハインCで+9ENと大体同じ速度だな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ da69-GhYt)
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2017/10/05(木) 22:34:18.19ID:+kxOh7LA0
>>429
(´・ω・`)あそこのサプライ付近に1分隊割くしかない
(´・ω・`)降りてくる僚機は着地で隙ができるから着地狩りすれば倒しやすい
(´・ω・`)そしたら逆にこっちが僚機を側面から送る側に変われる
0446名も無き冒険者 (ガラプー KK99-By5f)
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2017/10/05(木) 23:53:26.20ID:5kpd04oRK
本家は良いな
武器装甲より中身やし、参加部隊も多いしいくらでもカバー出来る
Aは全国対戦なのにCOMと変わらない武器装甲の部隊を平然と突っ込まれるんだぜ
中身は人間でも当然動きもCOMと変わらない糞で試合にならない
まじネカフェで本家やろうか考えてるわ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-2iPL)
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2017/10/06(金) 00:12:41.42ID:cJJazQ0z0
>>446
(´・ω・`)隣の芝生が青く見えてるだけよそれ
(´・ω・`)本家にも回線落ち時の身代わりBOTの方がマシな連中は沢山いるし
(´・ω・`)人数が多い分どんなに上手くても1分隊じゃどうにもならない場面も増えちゃってる
(´・ω・`)なによりゲージが減る要素がリーダーの死亡かコア凸しかないから1デスが超重い
0449名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-By5f)
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2017/10/06(金) 00:20:43.87ID:bz1ID/3oK
>>448
ゲーセンであるはずのAにも切断中が現れて真面目に笑えないんだ
切断中てなんか動きおかしいからわかるでしょ?
試合始まってるのに全く動かない奴がいて勝てるとわかったら動きだした
一戦目は勝ったから良かったんだけど、二戦目で負けそうになったら「退出しました」て出て消えた
家庭の有線でなくゲーセンでこれだぜ
もう家庭やりたい。何から始めたら良い?
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)
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2017/10/06(金) 00:40:00.23ID:iMRCfMy80
たまに異常に硬い奴いるのなんなの
ARもSGもグレもガトもRGも全然ダメージ通らなくて湧いた無敵時間ですら何もできずに狩られて蹂躙されるやつ
0452名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/06(金) 00:51:24.73ID:Rk6McWtld
エースは専用スレから出てこないでね?
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)
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2017/10/06(金) 01:15:33.53ID:K0tzAtU/0
高速度ボーナス腰撃ちでウロチョロしてるとビビるくらい被弾しないことあるわ。HVの旋回とかシューティングにしては遅めの弾速が災いしてるのかね
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)
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2017/10/06(金) 01:20:21.20ID:K0tzAtU/0
横切る僚機も、俺自身や投げられた敵もたいてい棒立ちよりは時間食うしな。近距離でも偏差するくらいがいいのかもしれん
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)
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2017/10/06(金) 02:03:14.83ID:iMRCfMy80
イラコン機マダー?
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 8985-Or0L)
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2017/10/06(金) 04:26:10.81ID:TlAH3wFv0
イベントで配るパターンだけど、こういうの売りなよって思う
ジャンクぽいパターンは欲しい人多いんじゃ 商売下手かよ
ttp://figureheads.jp/upload/201710/1507193247b.png
0463名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)
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2017/10/06(金) 07:17:01.01ID:3LCACeyZM
そろそろ交換所に何か欲しいな
PVE用にアンビツィオーネとか僚機AS用にアウダーシアとか欲しい
PPカルテル装甲並んだ時にちょろっと使ったっきりだ
0467名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)
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2017/10/06(金) 09:46:21.13ID:7vrWDCLQd
雨とか夜とかあればなぁ
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)
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2017/10/06(金) 09:49:15.91ID:5ofFqtnO0
「まぁ迷彩パターンあっても頭の上にゲージ出てるしな」とかロマンのかけらの無いことを言ってても
無彩色と迷彩パターンは欲しい
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)
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2017/10/06(金) 12:30:47.75ID:JN8RE1mF0
ミサイルを直接撃ち落とせるようにするかフレア撒いて撹乱できるようにするだけでも環境が多少は変わるんだろうけどねぇ・・・
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-wbjw)
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2017/10/06(金) 12:44:35.64ID:5sKCQ7ou0
(´・ω・`)ASもHVもSTもどいつもこいつもミサイル持っててミサイルゲー
(´・ω・`)ミサイルのロックオンが阻害されるジャングルマップとか、遮蔽物だらけのマップを増やすとかしてほしい
(´・ω・`)ロックオンして撃つだけで誰でも当てれるお手軽兵器なのに火力が高いしつまらない
(´・ω・`)HVがミサイルを持ち出したころから大体おかしくなり始めた
(´・ω・`)今のどいつもこいつもお手軽兵器を持ったミサイルゲーよりもまだグレナダアルムのほうが当てるのに少しは技術必要でよかったと思うよ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)
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2017/10/06(金) 12:58:27.56ID:YzUnKtW10
ミサイルなんて所詮補助武器よ?
肉入り相手なら油断してる時か完全に後ろとってふいうちでしかマトモに入らないし、ロックオン→発射→着弾までの間でグレなげてメイン撃った方が大抵は早い
僚機相手に壁越しでやるにしても処理に時間かかるから場合によってはガトの方が早いし楽
正面戦闘じゃよほどの間抜け相手でもない限り牽制ぐらいにしかならん。

逆にガトHVで遠距離の敵牽制するときはすげぇ便利だけどさ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-wbjw)
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2017/10/06(金) 13:08:12.36ID:5sKCQ7ou0
(´・ω・`)ロックオンにもうちょっとテクニックを必要にしよう それかグレみたいにアラートで僚機も逃げるとか
(´・ω・`)Fov引いた画面で遮蔽物越しでミサイル一方的垂れ流しで耐久削れるのはひどい テクニックも糞もない
0493名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)
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2017/10/06(金) 14:53:17.32ID:7vrWDCLQd
撃ち落とせるようになるとますますPCとPS4のハード格差が広がるな
ってかロケASはガトミサHVのミサを撃ち落とせずガトミサHVはミサを撃ち落とせるようになるから前線兵科がHVしかいなくなるぞ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-TRql)
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2017/10/06(金) 15:15:39.08ID:hVs85KaR0
初代ACみたいに胴体にミサイル迎撃用の武器をつけよう
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)
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2017/10/06(金) 15:24:31.37ID:YzUnKtW10
特殊装備にアクセラと似たような方式のチャージ式効果時間型ミサイルジャマー作るのがいいよ
PS4でも特殊ポチるだけで起動できて楽だし
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)
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2017/10/06(金) 15:59:59.86ID:YzUnKtW10
まぁ、ミサイルなんてインフレ気味なぐらいがちょうどいいよ
昔は火力足りないロック速度足りない撃っても隠れられて当たらないでまぎれもなく産廃だったし
というか最後のは今でも光学ミサ以外そのままだし
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)
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2017/10/06(金) 16:03:07.65ID:YzUnKtW10
>>507
エンジニア「あの」
0509名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-2iPL)
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2017/10/06(金) 16:03:18.23ID:ODXHwehwa
>>504
(´・ω・`)勝利演出すごいよね
(´・ω・`)何をどうやったら並んで銃乱射するだけなんて斬新すぎる演出を思いつくのかしら
(´・ω・`)初めて見たとき本気でポカーンとなったわ
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