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Figureheads フィギュアヘッズ Part240

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0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 2bf4-Txnz)
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2017/10/02(月) 20:23:47.14ID:4tmNmzCW0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part239
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506473741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)
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2017/10/07(土) 22:42:11.04ID:qPF5fXek0
というか半身ガトや遮蔽ホミサ覚えてないんじゃあるまいな
HVはほぼ被弾0で最高火力を叩き込めるんだぞ

相手がHVか盾で来たら遮蔽の陰からホミサ、SP、EN、SNなら半身ガト、ロケASなら横移動ガト
肉入りASか挟撃以外に負ける要素が無い BSRは痛いけど相打ちでガト撒いておけば相手は前進できないから絶対抜かれない
0617名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)
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2017/10/07(土) 22:50:52.80ID:6VClIjTra
>>612
ぶっちゃけ恥を忍んで動画上げるのが手っ取り早い
基礎から駄目なのか立ち回りに問題があるのか状況的に仕方ないのかわからんとどうしようもない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)
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2017/10/07(土) 23:16:26.14ID:W5m/F36E0
まぁHVが前に出れるかは味方にそこそこ依存すると思うHVは状況を加速させるが、作るものではないだろうな。まぁ守って僚機削った後に送りつけて自滅していく試合もあるけど
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)
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2017/10/07(土) 23:21:01.58ID:dCssUqbj0
>>617
(´・ω・`)動画上げてアドバイスもらうより他人の動画見て自力で学習した方が早いし良いよ
(´・ω・`)自分の足で前に進めないとこの先生きのこれない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)
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2017/10/07(土) 23:36:10.72ID:qPF5fXek0
>>619
前に出ると食われるのは次の遮蔽までのクリアリングをせずに飛び出してるからだろう、遮蔽から出るには次の遮蔽まで生き残れる確証を持ってから

押されて殺される状況は挟撃に警戒できてないか相手に圧力掛けられてなくてグレロケ僚機投げ放題になってるパターン
相手が挟撃狙えそうなら怪しい方向に僚機置いて警戒しつつ正面を相手にする、挟撃が来たら僚機を囮に後退してSOS打って立て直す
正面から押し切られる場合は相手がグレ投げる際にガトを刺せてない、遮蔽から出た相手にガト弾幕で圧力を掛けられてないのが原因

味方がSNばっかりとか頼れない状況は絶対に挟撃取られないポイントで遊ぶしかないよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)
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2017/10/08(日) 00:16:03.79ID:yhrs87HS0
生存ボーナスなんてピットニートでもしないと絶対に無理だねこれ
0デスなんてガンガン避けまくるシャアかアムロってか?
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)
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2017/10/08(日) 00:19:06.42ID:kdfyJVN80
(´・ω・`)僚機メインで戦闘して自分は危ない橋渡らなければそうそう死なないよ
(´・ω・`)敵リーダーのキルも取りにくくはなるけど
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ b1eb-+8FH)
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2017/10/08(日) 00:19:40.91ID:IXEDEMyo0
>>626
いや普通の試合展開ができれば生存ボーナスは確実にもらえるでしょ
突撃しすぎか芋しすぎて味方殺してるかどっちかやらかしてるんじゃないの
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)
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2017/10/08(日) 00:26:53.07ID:yhrs87HS0
え!?普通に落ちるでしょ?
2秒あれば撃破されるゲームでしかも背中向けたら大ダメージ確定だから
撃ち合ってヤバイと思って逃げようとしても絶対に死ぬ仕様じゃないですかい
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)
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2017/10/08(日) 01:09:20.89ID:BbqtmY4F0
>>633
(´・ω・`)2秒で落ちる、背中を向けても落ちる
(´・ω・`)それだけ理解できてるなら話は早い

(´・ω・`)有利な場所ってのはつまり近くに2秒以内に隠れられる遮蔽物が存在する場所のこと
(´・ω・`)そういう遮蔽物のない場所を通る時は角で敵が待ち構えてないかレーダーで確認
(´・ω・`)レーダーの範囲外なら僚機を先行させて確認

(´・ω・`)そして銃を撃ってくる敵に背中を向けちゃダメ
(´・ω・`)熊に出会った時のように目を合わせながら後ろ歩きで逃げるのが鉄則
(´・ω・`)そこが「有利な場所」であるなら死ぬ前に物陰に隠れられるはず

(´・ω・`)ようつべで上手い人の立ち回りを見ると勉強になるよ
https://m.youtube.com/watch?v=K0uwAhlnSVA
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)
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2017/10/08(日) 01:53:19.60ID:r9nEJLSD0
定期的に僕らと違う世界を見てる即死マンがスレに来るよね
前に来たのはグレ使えないマンがロケASで1000出ないとか言ってた気がする
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ da7c-XSap)
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2017/10/08(日) 02:27:30.64ID:wyyOnYFD0
PC勢じゃ常識でもPS4民では未知の領域なことも多いし…
PS4民同士なら何とかなってもクロスマッチになればその差が顕著になるからね
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a29-W71Q)
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2017/10/08(日) 08:47:58.16ID:EbvNZOmP0
>>644
なんだろう、どうしても穿った目で見てしまうからモンハンの亜種にしか見えない…
フィギュアヘッズはお世辞にもゲーム性はいいものとは言えないけど企業の背景や2footの設定なんかの世界観は好きよ
使う機会もそうそうないけど特にノーマル装甲とかデザインも設定も秀逸だと思う
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ b6a1-wbjw)
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2017/10/08(日) 10:18:41.59ID:hfsKFBp80
残念なことにフィギュアヘッズと似たようなゲーム性でかつマルチプレイなゲームは殆ど無いから
客が離れることはあっても他のゲームに客が取られることはあんまりないと思う
ロボゲくらい?
0652名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)
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2017/10/08(日) 10:44:44.11ID:OiodzCY4K
自機TPS+僚機RTSってジャンルはどこにもないよな
唯一無二と言っていい

問題は一人では無双できない余裕皆無のギスギス少人数対戦に、糞マッチングで常習的に格差を生じさせ
ガチャは当たり枠の種類が増えすぎた沼ガチャで、プレイヤーを小馬鹿にしているような通常対戦報酬だからミッション報酬を受け取るとプレイヤーが激減してるだけだよ
0653名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)
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2017/10/08(日) 10:49:50.81ID:pZWeE/vFK
ロボゲーだからやってるって層は大半やめてるか別ゲーいってる気が
ドンパチやりたいならボーダーブレイクでいいからなぁ、自分はバトオペ2で退場
0655名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Hg+h)
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2017/10/08(日) 11:03:16.41ID:gklOJnKga
(´・ω・`)TPSもRTSもロボも女の子も好きだから続けてるけど
(´・ω・`)運営の集金の仕方が下手過ぎて心配
(´・ω・`)来年まで保つといいなあ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ eea4-wbjw)
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2017/10/08(日) 11:13:24.94ID:SGKFLwjq0
誰か自機盾の動き方教えてくらさい
ホミサ撃ちつつ狙われたら盾出して逃げるっていうクソみたいな戦い方しか自分じゃ思いつかへん
0659名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Hg+h)
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2017/10/08(日) 11:28:49.42ID:gklOJnKga
(´・ω・`)EMPとレティシア緑棒も併用して寄って来る奴絶対殺すマン
(´・ω・`)クソ度に磨きがかかって迎撃戦では滅法強いよ
(´・ω・`)盾はFGグレを無力化するための身代わり丸太
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)
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2017/10/08(日) 11:31:05.75ID:UcbiucKi0
実装当時の盾なら100歩譲って自機でも有りだったかもしれないけど現状の盾を自機運用なんてしてたら確実に晒されるだろうなwww
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)
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2017/10/08(日) 11:56:19.97ID:kdfyJVN80
(´・ω・`)イベ戦1、単機戦1、カジュアル3でデイリー終了なう
(´・ω・`)企業報酬SPロケも今更だしなぁ・・・なので何かデイリー以上にプレイするエサをください
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-BYga)
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2017/10/08(日) 12:16:39.33ID:uHjhBRIo0
自機STで盾持って出てくるヤツよりは何の問題もないだろ
てゆーか自機盾STでQSシングルホミサとか何なの?格闘バカなの?
それで味方勝利演出見せつけられた方としてはタマランのだが
ST使うならむしろそのくらいになってほしい(錯乱)
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a80-wbjw)
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2017/10/08(日) 12:17:00.32ID:gMgii+di0
砲撃合戦の回避やロケの回避じゃね?
ちょっかいかけるだけの砲撃してみると、QSで必死に移動してるのを見せてくれるぞ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b6-qWqy)
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2017/10/08(日) 12:43:10.78ID:yd5684Ek0
自機STだと稀に見かけるキャノンホミサQS
それはそれとしてダグラムの9連がシングルホミサの癖にキャノンと部位干渉起こして装備できないことに凹んだ
0672名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)
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2017/10/08(日) 12:51:21.59ID:pZWeE/vFK
PT取れてない状態で敵TTに突っ込んでる奴が
コア凸された瞬間から味方TTの防衛に入るのってなんなんだろ

これでクランに入ってるもんな…
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)
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2017/10/08(日) 13:03:38.56ID:UcbiucKi0
いるよね敵TTとってからPT取ればいいと思ってる奴って・・・
で、その後PT制圧してる最中にTT取り返されてまたTTに突撃して死ぬ奴・・・
0676名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)
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2017/10/08(日) 13:28:34.03ID:OiodzCY4K
終了間際に全身ジャンクへリザーブからの勝利演出決めるナメプが流行る可能性が微レ存
全身BBだった奴に全身ジャンクやられたら例え味方でもさすがにキレそう
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-P+uR)
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2017/10/08(日) 13:53:42.60ID:AJFSRgVm0
味方のnoobより敵のnoobの数が多ければ勝てる
自チームに自機 SNが2機いようとも敵チームに自機SNが3機いれば勝てる
FHとはそういうゲームだ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-v64T)
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2017/10/08(日) 16:13:37.38ID:480d/+jd0
試合中自分以外誰もPT行かなくて、一人で粘ってる時とかスコア伸びないな
弾幕が凄くてなかなかキル取れない
後はラインが完全崩壊しててレーダーもなくて敵に背後を取られまくるリスキルみたいな状況でも伸びない
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)
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2017/10/08(日) 18:15:23.90ID:cxjyrD3j0
(´・ω・`)僚機にアルマドゥーラって贅沢かしら
(´・ω・`)今1セット自分で装備してるんだけど、HVHVHVで分隊組みたいのにスポーツ装甲無いから交換所で買おうか悩んでるの
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)
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2017/10/08(日) 19:07:32.02ID:XJW998WN0
(´・ω・`)全身アルマで正面から敵HVといちゃいちゃガト打ち合ってと時々バリバリィってなる
(´・ω・`)首フレーム?それともこれってコア当たってる?
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 8985-Or0L)
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2017/10/08(日) 19:17:13.51ID:+ZNwDKQH0
双龍って壊れ武器なのにあんまり弱体って言われないよね
これさえあれば他のホミサ要らない状態なんだから、ちゃんと調整して
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)
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2017/10/08(日) 19:36:11.14ID:Lb15gmRK0
(´・ω・`)攻撃手段が増えるのは強いんだけど案外使わないし機動性の低下がキツイ
(´・ω・`)トルメンタのヒート対策に積んでるだけだからはよオブリ入れて?
0705名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)
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2017/10/08(日) 20:00:37.48ID:OiodzCY4K
Mountainでインセグ使ってるとさすがに糞ゲーしてる感じする
壁で防がずにPT坂の段差で弾を防ごうとすると当たるからな
オブリ当たった時よりもインセグ当たってからの方がゲームプレイは潤った
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)
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2017/10/08(日) 21:23:13.80ID:A9LDNMjG0
よろけ値みたいに隠れたステータスのミサイル旋回性能とかもありそう。弾速と角加速度?が連動していそうなのは直感的ではない
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)
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2017/10/08(日) 22:42:42.00ID:yhrs87HS0
味方に強いランクス居ても勝てませんね
強い味方のHVは戦闘スコア3000超えが普通なのに自分は1100くらい(当然敗北)で萎える
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