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【WoT】World of Tanks 1315
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0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 6f4f-C5QM [119.172.185.24])
垢版 |
2017/10/03(火) 17:54:30.00ID:TnViaQOG0
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.c...user/WorldofTanksSEA
北米 : http://www.youtube.c...user/WorldOfTanksCom
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks
ユーロ: http://www.youtube.c...EUWargamingCommunity
     http://www.youtube.c.../user/WorldOfTankseu

■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part35
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1487650217/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます

※前スレ
【WoT】World of Tanks 1314
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506696156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0412名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-qJ5r [182.251.252.18])
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2017/10/05(木) 18:10:52.22ID:wKtfBzFTa
252買ったけど252にMM優遇付けなかったのは最大のミスやろ
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d4f-XSap [110.133.171.86])
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2017/10/05(木) 18:11:22.72ID:EHhCpmL30
小まめにマップ見ながら臨機応変しなきゃいけないから
このゲームもなかなか頭を使う
パターンとかそういうものが成立しにくくて
だからこそあまりHPでMAP攻略みたいなモノもやりにくいんだろうかね

敵味方の状況も見ないでワンパターンに動いているだけだと
精々5割勝てればいい方
0417名も無き冒険者 (スップ Sdc3-9H2I [1.75.0.78])
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2017/10/05(木) 18:37:18.86ID:Kxqegbukd
>>413
全員消耗戦を覚悟してれば確実に五分五分の勝負になるけど、ダメージ回避や稼ぎ重視の奴が主戦場回避すると覚悟してる方が格段に有利になって困る…
回避した方が多くても大抵そのままキャンプして包囲殲滅されるだけだし… 負ければ、まずHP全損で稼ぎも悪くなるのに何故小賢しく動こうとするのだろう?
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-rMVW [113.144.173.63])
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2017/10/05(木) 19:46:05.88ID:04yFgCpm0
>>420
ティア6なら平均1000ダメくらいはとろうぜ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ bbac-XSap [223.223.101.46])
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2017/10/05(木) 21:37:56.48ID:qcTJypiz0
tigerで気付くのは健常者
Loweでようやく気付くのはボーダー
E75まで気づかないのは軽障
たまにいる場違いなE100の中身は確実にFランか代々木アニメーション学院生とかなんだろうな
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 95a4-XSap [202.226.245.115])
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2017/10/05(木) 22:15:24.77ID:dKwC4CsY0
>>434
陣地による勝率の差が大きいという批判にビビって
どのマップも左右対称みたいなのばかりになった印象がある

それともう一つはどのマップも逆転が難しくなった感じ
昔は粘って粘って逆転ってのがあったんだけどね
今は要所を一か所取られるとすぐに他も取られて
すぐに囲まれて防衛すら許されずに凹られるマップが多い

だから勝っても負けても一方的になる展開が多いんだろうな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ c3b3-XSap [101.128.199.23])
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2017/10/05(木) 23:22:51.60ID:YbbgQNWv0
8課金勝率ワースト15 Vbaddict調べ
Panzer 58 Mutz 48.98%
FCM 50 t  48.97%
Type 59   48.95%
Strv S1   48.95%
Primo Victoria 48.94%
STA-2  48.73%
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger 48.72%
AMX Chasseur de chars 48.70%
IS-6  48.70%
IS-3A 48.09%
T26E4 SuperPershing 47.74%
59-Patton  47.46%
Edelweiss  46.87%
Panther mit 8,8 cm L/71 46.49%
Kanonenjagdpanzer 45.88%
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-XSap [14.101.58.115])
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2017/10/05(木) 23:32:19.99ID:kkrgKrvR0
 カノーネンちゃんを救う会
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /        \  ┃ カノーネンちゃんは
     ┃/    /⌒ヽ   \┃ 生まれつき視力と砲が弱く
     ┃     ゝ、ノ    ┃ DPMも低かったので早急なbuffが必要でした。
     ┃   __|_     ┃ 
     ┃  / :::\::::/\   ┃ しかし多くのカノーネン乗り
     ┃/ < ^ >:::<^ >\ . ┃ の要望により新しく生まれ変わりました。
     ┃|    (__人_)   | .┃ 
     ┃\   `ー'´   / .┃ カノーネンちゃんの新たな門出のために
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃ どうか暖かく見守ってやってください。
     ┗━━━━━━━━┛
      カノーネンちゃん 享年2歳
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 1db4-Wlpn [180.33.169.253])
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2017/10/05(木) 23:50:54.53ID:YLXiopVb0
Strv S1が負けるのは分かるけど
Primo Victoriaの方が更に弱いのかよ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-5Irl [119.172.185.56])
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2017/10/06(金) 01:20:29.56ID:zg6BzBYc0
(*´ω`*)うんちモグモグ…美味いんだあ…❤
つ💩と

(*´ω`*)…ん?なんだかお腹痛くなってきたんだあ…




(っ´;ω;`с )うぐ…うんちでりゅう!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9b-Jq0+ [153.232.231.154])
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2017/10/06(金) 03:34:28.72ID:t0cHMZZw0
4005の変更点調べようとしたらコンカラーの俯角10度になるって書いてあるんだけどマ?めちゃくちゃ楽しみやん スパコンは俯角は7度のままだけど拡散減ってDPMと体力増えるらしいし
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf8-lIef [111.216.35.225])
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2017/10/06(金) 03:35:10.12ID:wzVcpIdQ0
その手法で効率よく稼ぐにはE5/グリレみたいに実際に実装してある程度泳がせてからだろうから
今回はセーフじゃね

こいつに実用的な50kmを与えても大丈夫じゃねと考えてしまうあたりからそもそもアウトという御意見もあるだろうけど
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 6328-7lbE [203.81.122.202])
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2017/10/06(金) 03:39:09.84ID:E73SGqag0
9.20.1テストサーバ第二弾で
FV4005の速度低下の影に隠れて、多分誰も注目しない地味な変更点かもしれんが

M41ウォーカーブルドッグの進化改良先からT54E1が消滅した
チャーフィーから始まる軽戦車ツリーと
M7から始まるオートローダーへと続くツリーに分割された
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 6328-7lbE [203.81.122.202])
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2017/10/06(金) 04:40:11.83ID:E73SGqag0
>>492 ものすごく少数派だとは思うが
M7→T21→T71→M41→T54E1って進化改良している人は

9.20.1にバージョンアップ後にT37とかT69はどういう開発状態になるんだろう?
ツリー分割で開発済みの車両と進化改良ツリーがつながるなくなるけど
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-XSap [14.101.58.115])
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2017/10/06(金) 06:50:42.06ID:7UlLnIZA0
第2回9.20.1テストパッチノート(車両調整のみ)
コンカラー
32ポンド砲および120o砲の俯角-7→-10
スパコン
車体移動の拡散-25%(0.16→0.12、FVは0.08)
車体旋回の拡散-20%(0.1→0.8、FVは0.1)
砲塔旋回の拡散-29%(0.14→0.1、FVは0.08)
装填9.3→8.7(FVは8.7)
HP2350→2400(FVは2500)
120o砲の俯角-7→-10
コンウェイ
前後退50/20→40/15
FV4005
速度面を現行サーバーと同じに(速度のbuff取り消し)
FV4202
砲塔装甲を9.20と同様に変化
Type59
装弾数34→50
FV215b
HD化

終わり
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-XSap [14.101.58.115])
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2017/10/06(金) 07:29:54.20ID:7UlLnIZA0
10/11から始まるHD化マップ砂箱について
新エンジンで不可も少なくしたからみんな参加してね
HD化に伴いちょっとだけマップ変更したからゲームプレイとパフォーマンスがどうなるかを調べるよ
鉱山中央の山を中世の城跡にしたりいろいろしてるよ
後述する12のマップをHD化したよ
水場に入れば波紋が広がり草地を往けば草を倒したりするけどこれは自分にしか見えないから安心してね
照明、水、地形そのもの、植物、空などほとんどすべてを改善したよ
今まではマップ外の描画はめちゃくちゃ曖昧だったけど今は32?でマップ作ってるからマップ外もちゃんとしてるよ
いくつかのテクスチャをより現実的にしたよ
地形に対して11回目以上の弾痕ができた場合古い奴から消えてったけどそれをなくしたよ
新グラでは戦車もちゃんと水に濡れるよ
水はちゃんと深さや量に応じて風や戦車で自然な波ができるように演算されるよ
樹木を多様化したよ
高原処理もリアルにしたよ
影もリアルになったよ
破壊可能オブジェクトが動くようになったけどどうなるかわからないからフィードバックよろしくね
メモリ使用量を減らしてパフォーマンスの最適化に成功したよ

おわり
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