ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part65
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part64
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504959452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔法の言葉「MS裁定による」
信頼性の高い手段とは言えないのは確かだね ん?
一般人信者用に手加減攻撃持っていくの割とよく聞くけど、無駄だったってこと? 殺さないように気絶させるって書いて、手加減攻撃まで活性化してたら大抵のMSは意図を理解してくれる
システム的には関係ないから!とか言って全力の手加減攻撃をルール通りぶちこんだりしたら何のためにPBWをやってるのか、何のためにプレイングを書いてるのか分からん だけどもしかして、グラビティじゃない攻撃はグラビティ活性化する必要もないから、一枠を手加減攻撃で埋めずに「物理で殴って気絶させます」でも事足りるってことでは? >>705
いやビルシャナの影響受けてる状態だと意味あるんじゃない?
全くの一般人を殺さないように手加減攻撃します、っていうプレイングは「殺さないようにグラビティ攻撃じゃなくて普通に殴ります」ってマスタリングされてそう? そもそも戦闘非重視タイプのネタシャナではそこまで戦闘プレに拘る必要もないんだから
その一枠をグラに回さなくても安全策とって手加減攻撃活性化ぐらいしてもいいんじゃないか
まぁMSによるんだからMSコメに書いといてくれるのが親切だよね
手加減攻撃以外では死ぬとか、手加減攻撃でも死ぬとか なんていうかあれだマンガでよくある
うなじに手刀入れるとか鳩尾に一発とかそんなイメージ
化け物倒せるクラッシャーが全力で手加減しても一般人爆発しそう 手加減攻撃のイメージは「峰撃ちじゃ安心せい」と言いながら拳銃で相手を撃ってると思えば無問題 むしろちょっと残酷だけど部位狙いを使って、手加減攻撃で足を折るって書いた方が逆に安全なんじゃないか
下手に気絶狙いしても死にそう >>703
何か勘違いしてない?
慈悲は相手がデウスエクスじゃないと意味ないんじゃなくて
デウスエクスに使っても意味がないという事だと思うんだが。
デウスエクスに対しては手加減攻撃でとどめさしても必ず凌駕してそのまま戦闘続行になるから無力化は出来ない。
つまり使う意味が無い。
一般人やビルシャナ信者はデウスエクスじゃないから慈悲が発動して命を取らずに戦闘不能に出来る。
ただし絶対ではないないのでマスコメに注釈とかあったらそっちが優先。
こういうことでしょ。 手加減攻撃で死にますってMSもいるけど彼らの頭の中では全力で峰打ちしてるとでも思ってるんだろうか
まあ「手加減頼みで説得手を抜くなボケ」ってことなんだろうけどさぁ 角度ある分鉄パイプどころじゃ済まない件
トイレットペーパーの芯も突いたら痛いんだぞ 剣心の逆刃刀で頭ぶん殴ってるイメージだとしたら、うーん死ぬかもしれないとは思うけど 説得に手を抜くなって気持ちもわかるんだけど
言っちまえば説得系って明確な判定ルールがあるわけじゃなく
MSの脳内当てみたいなとこあるんだから(要はMSがその説得を妥当と思うか否か)
手加減攻撃の保険くらい許してほしいもんだ いや、ネタビルシャナは明確に「これさえできれば説得成功する」ってのがあるよ
具体的には、ネタビルシャナの主張Aは目的Bを実現するためなので、AよりもBを実現できるCさえ探せればいい
(例:A=おっぱいこそ至高、B=母性に包まれたい、C=赤ちゃんプレイこそ究極)
それはそうと、せめて手加減攻撃くらいは持っていけ、というのはその通りだと思う
手加減攻撃の余地もないくらい詰め込まなけりゃいけない説得は、その時点で方向性が怪しい >>718
あの実写映画みてると不殺=命はぎりぎり取らないけど半身不随になってもしらんくらいの凄味があるよね >>720
Cを示した結果ネタシャナも制御できないくらい暴走して
(その例なら産婦人科や乳幼児グッズの店に突撃して)
命は助かるけど社会的にオワタって信者も時々見るな
一応生きてるから評価的には大丈夫らしいが 実写剣心の九頭龍閃は食らった蒼紫が生きてるのが不思議なレベルのオーバーキルだったな
不殺だからといって鉄の塊で人を九回も殴ってはいけない(戒め) ついに明日は強敵との戦いじゃ
武者震いがするのう! この世界の一般人は適応力が恐ろしく強いから、
シリアスビルシャナ召喚して契約破棄して正気に戻った奴のメンタルケアや
社会的地位の保険みたいなのも発生直後から作って
意外と事件後も問題なく社会に戻れていそうだな
ネタシャナは基本討伐だから、遺族の保障やら
まあ…「おっぱいサイコー!」とかの性癖拗らせてビルシャナ化した例の遺族はお気の毒だが 明日は強敵との戦いだが新たなる強敵の出現日でもあるぞ
イーター宿敵持ちは期待して待っていた方がいいぞ >ワイルドハントによる侵攻や、五方面侵攻作戦を仕掛けた指揮官の存在も噂されていますが、
>ハロウィン当日は悪いことは忘れて、みんなで楽しみましょうね!
どう見てもフラグにしか見えない >>728
ハロウィン当日はなにも起こらないよ!ハロウィン当日はね! 去年のハロウィンはマンゴー追加イベントあったんだっけ
今回も祭りに便乗して何かあるかもしれんね 10/31朝:ハロウィンパレード公開。みんなハロウィンを楽しんでね
夕1:王子orウルフクラウド予兆
夕2:五方面作戦結果
夕3:強敵との戦い全体依頼
当日は楽しめるね!
まあ背後的には何も起こらない方がつまんなくて「悪いこと」だもんなw
どういう方向に動くか期待 悪いいいは関係ないからとりあえず構成植物破壊依頼出して♡ ハロウィンの魔女が新ジョブで加入だな
うちの子のニーソをかける 富PLには「敵とかどうでもいいからなりきりで行事を遊びたい」ってのが一定数いる
富もそれを理解してるから、行事系イベントを潰すような事は基本的にしない
とはいえ全体の動きを期待してる人も多いから、そっちに応えないと言うのも考えにくい
それらを総合すると、ゴッドサンタみたいに行事の片手間でやれるイベントが発生→
そのイベントを成功させると全体依頼発生、みたいな流れだと予想 あー宿敵出て欲しい
作ったの1体だけだし高望みなのはわかってるんだけどなー…… もう分母がむちゃくちゃあるからな
複数宿敵作ってグループ化しても友人の出てないし、出ないのが元々と考えるしかない 複数回採用されてる人が羨ましい
富の方向性に沿って設定をうまく作れるんだろうなあ 出ても全体依頼で好きじゃないMSに担当割り振られたら出ない方がマシかもしれない 身近にはいないけどやっぱそういう不幸な人もいるのか
イラマスみたいにMSにもリクエスト送れるようにしてほしいな さあついに来たぞ
螺旋大伽藍で流れがぷっつりと途絶えたけど、ようやく大きな流れがきた感じ
この風、この肌触りこそケルブレよ! マンゴー発見第一報が
>10月31日17時
なので今年もそれくらいだろう SDも一通り終わったっぽいな
サイハの方は一行掲示板含め更新終わってるから、
こっちは全部準備出来た時点で何か動くかも >>753
うちの子で翼人、ざんげのキッチン、消照闇子、うまい棒撲殺事件の4つなら作成したから探すとよいぞ
うちの子可愛い アクリルフィギュア、すごくない?
今までのシリーズでもあったのかな? なんかジグラットゼクス『王子様』なる物が見つかったんだけど、これいつぞやであったエンブレのアレみたいな感じか・・・? ここで訊かずにとっととゲーム内で己のPCが行うべき行動を取るといい 王子様、あんな名前と見た目でしかもマザコンなのに、指揮官として普通にかっこいいな
他デウスエクスに対するドリームイーターの有利って、なるほどそういう事か テレビウムに負けたクビアラさんがいれば牽制になったものを(ならない 『創世濁流』って戦争名っぽいけど、今日これから戦争前の奇襲依頼→返却後に戦争告知かな?
気が早いが、戦争は24日くらいか? 王子様のママがまさかの転生イグニスだったら整えた補給線とかぜんぶぶち壊してにして即リアイベしてくれるかも(だが見たくない 順調に行けば今のところ旅団パッワが80以上は貯まってるだろうし、もうそろそろ戦争の足音は聞こえてくるかもしれんなー
>>770
何そのオカマバーのママみたいなイグニス >>771
今日時点で最大92くらいの筈
そろそろリアイベに繋がる全体やらが出だして、11月末か12月頭にリアイベかな? って言ってたらトップ更新かーらーのー全体来てるー!
しかも全部やや難じゃねーか!! 1回も依頼に参加した事のない人や、最近依頼に参加した事がない人の暴走イラストがワイルドハント化してる? 知り合いひとりもいねー…参加しづらいなこれ
割り切ればいいんだろうけど 一線級のレベルのキャラもいないことはないが、
おおむねもうろくにプレイしてないPCの暴走絵供養だなコレ そんな感じだね
ざっと見たところカンストしてるような活発勢は少ないみたいだから
知り合いとか気にせず好きなMSんとこ入っていいんじゃないかと 交流専もいるからカムバックって感じはしないなぁ
昨日も旅団で話したけど、依頼には1本も出てない知り合いのワイルドハントとかいるし あー、なるほどそう言う意図での在庫処理と言うか供養セールみたいな感じなのか・・・
けどやや難だから、真剣に相談取り組む必要あるな
あとどうでもいいけどTOPの子がいい乳してる まぁ今回は連携も必要ないし好きなMSのところに予約でいいんじゃね
どういう方針かで相談がちょっとモメそうな気はするけど 全部やや難なのはどっかしらに幹部が出るって前提だから全部警戒しとけよ!なんだろうけど
これだけ多いとプレイング慣れしてない勢も参加するだろうから
もし薄いとこに幹部出現したら敗退も充分有り得るって感じかな… ・精鋭のオネイロスとワイルドハントを同時に相手にする
・ワイルドスペースを消すにはワイルドハントを倒せばいいけどオネイロスを残すと近日開催の可能性がある戦争の敵戦力になる。
・オネイロスを先に倒してもワイルドスペースは維持される、ワイルドハントを倒せなかったらワイルドスペースが残ってしまう。
今回の依頼はこんな感じでOK? っていうか隠された予兆が全然わからん
EBでやったやつかと思ってたら見分けつかねえしいるのかどうかもわからん どのページにあるかはホトワ見れば見当つくだろうし、あとはその画面で待ち続けなさい >>785
パレードパーティで流れてる南瓜行列絵の中に緑のツチノコが紛れてて、そいつをクリックすれば予兆に飛べたって話ね これは事後で自分のワイルドハント探さなかった方が得ってオチ? >>788
事後行動は自分で好きなMSに出す
今回のは多分富がランダムでMSにあてがってる
あとはわかるな 事後行動送ってたのに来なくて悲しい…
さすがに全体依頼の何人かは的中させてるよね?? >>786-787
行列の方見てたわ、っていうか早送りも効かんし2分ぐらい待つ羽目になったしもうちょい考えてくれねえかな富も…
>>788
別に得ってもんでもないだろこれ
十把一からげ扱いだし… >>788
そもそもワイルドハント出たからと積極的に依頼参加してるようなキャラは事後出そうが出すまいが今回選ばれない
依頼に全く出ずに美味しそうな依頼出ても見逃して経験値置いてかれた方が良かった、って言うならそうなんじゃない、
そういうキャラはそもそもやや難だからと喜ばん気もするけど つーかレベル10のキャラのワイルドハントがガンガン出てる訳だけど、
そういうキャラが今から上げるったって限度がある訳で、ある程度戦闘判定に手心が加えられるって事かね?
優先で呼んでおいて足手まとい扱いとかになったら詐欺もいいとこだと思うし おなじみの「依頼においてレベルを重要視すべきか否か論争」がまた始まるわけだな
もう専用スレを立てろよ やや難なんだよな……
幹部きたら更に上の難しいっぽいし 普段のやや難ならまあ別にレベル重視したっていいと思う、もちろんしなくたって良いと思う
けど今回は、レベル10のキャラを、そのキャラの暴走姿まで使って優先で呼んでる訳で、
それでレベル重視な判定したら、呼んでおいて足手まとい扱いになる訳であかんやろと
いつものやや難とは事情が違う 切れた
使われても使われなくても文句は一定数出るし
呼ばれたキャラを足手まとい扱いする方が問題と思うが 同じレベル10でもスナイパー2人目やメディック2人目で邪魔しないようにするなら問題なかろ
でもクラッシャーやディフェンダーやりたい!ってなるとレベル不足判定されても文句はいえないかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています