ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part65
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part64
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どのページにあるかはホトワ見れば見当つくだろうし、あとはその画面で待ち続けなさい >>785
パレードパーティで流れてる南瓜行列絵の中に緑のツチノコが紛れてて、そいつをクリックすれば予兆に飛べたって話ね これは事後で自分のワイルドハント探さなかった方が得ってオチ? >>788
事後行動は自分で好きなMSに出す
今回のは多分富がランダムでMSにあてがってる
あとはわかるな 事後行動送ってたのに来なくて悲しい…
さすがに全体依頼の何人かは的中させてるよね?? >>786-787
行列の方見てたわ、っていうか早送りも効かんし2分ぐらい待つ羽目になったしもうちょい考えてくれねえかな富も…
>>788
別に得ってもんでもないだろこれ
十把一からげ扱いだし… >>788
そもそもワイルドハント出たからと積極的に依頼参加してるようなキャラは事後出そうが出すまいが今回選ばれない
依頼に全く出ずに美味しそうな依頼出ても見逃して経験値置いてかれた方が良かった、って言うならそうなんじゃない、
そういうキャラはそもそもやや難だからと喜ばん気もするけど つーかレベル10のキャラのワイルドハントがガンガン出てる訳だけど、
そういうキャラが今から上げるったって限度がある訳で、ある程度戦闘判定に手心が加えられるって事かね?
優先で呼んでおいて足手まとい扱いとかになったら詐欺もいいとこだと思うし おなじみの「依頼においてレベルを重要視すべきか否か論争」がまた始まるわけだな
もう専用スレを立てろよ やや難なんだよな……
幹部きたら更に上の難しいっぽいし 普段のやや難ならまあ別にレベル重視したっていいと思う、もちろんしなくたって良いと思う
けど今回は、レベル10のキャラを、そのキャラの暴走姿まで使って優先で呼んでる訳で、
それでレベル重視な判定したら、呼んでおいて足手まとい扱いになる訳であかんやろと
いつものやや難とは事情が違う 切れた
使われても使われなくても文句は一定数出るし
呼ばれたキャラを足手まとい扱いする方が問題と思うが 同じレベル10でもスナイパー2人目やメディック2人目で邪魔しないようにするなら問題なかろ
でもクラッシャーやディフェンダーやりたい!ってなるとレベル不足判定されても文句はいえないかと 依頼はいくらでもあるんだから、そも底レベを足手まといだと思う奴は高レベが優先のところ行けって話だ
OPで最高戦力って言われてるし、寓話六塔は幹部集団じゃなくて、少なくとも戦闘力じゃトップなんだね
制御コードみたいな特殊な力持った真のトップがまだいるかもしれんが 判断するのはMSだからここで牽制してもしょうがないぞ
幹部が来るときは来ちゃうんだから 五人程度の幹部=王子様以外の寓話六塔の面々ってことなのかしら まあ優先枠ならある程度ポジション自由にとも思うが、
流石にやや難に30以下で前中衛だと開幕一行目で瞬殺されて退場でもMSに文句は言えんかなぁ……
自分でもそいつ庇って落ちるのはゴメンなんでディフェンダー以外希望するわ 結局庇うダメージって庇われた側のダメージ基準なんだっけ? ニアカンスト組のLv58とかも普通に出てるから、今まで出ていないワイルドハントの中からランダムだなこれ
Lv高い暴走絵が先に出て行ったから、残りが低いように見えるだけだろう ワイルドスペースに、こんな効果(※内部ではドリームエナジーを消費する)があるとは。
ドリームエナジーに対して造詣深いのは文句なしにドリームイーターな訳だし、
他のデウスエクスがこれからドリームエナジー集め出しても早々覆せる差では無し。
王子様が『他デウスエクスに対する圧倒的な地の利を得る』というだけある大作戦だな。 「Lv低い人が優先だから甘くしてくれるだろう」なんて思わない方が良い
それなら汎用ワイルドハントと同じように難易度普通にすればいいだけだもの
やや難なんだとしっかり認識して、気合入れて相談した方がいいぞ >>808
庇われる側のステシで命中計算だから、
レベル上限半分以下の低レベルキャラを庇うとかなりの確率でクリティカル食らって2倍ダメージ受ける
リアイベで初期レベルクラッシャーが嫌われる原因な
依頼でも純戦ややや難だとレベル低いと攻撃が殆ど当たらなかったり、
運良く当たっても不十分で力量不足描写されてるのはよく見るから、
低レベルで殴りたいならスナ安定だわ
勝利にに貢献したいならメディックがベストだが 庇うって防御力が庇われる人の値になるだけで、HPに対するダメージの割合はDfのだよね?
弱い人庇うの嫌だなんて人にはまあディフェンダーしてほしくないよなかっこ悪い >>814
戦争でポジションデフォルトがクラッシャーだった頃を知らんのか
嫌とかじゃなくガンガン落ちるんよ >>814
割合ダメージなんてものは存在しない
別に低レベルは参加するななんて思わないけどな
思ったような活躍できなくても知るかと思うだけで 依頼行った事ないけどいきなり優先依頼来て困ってる…
レベル低いからやめたほうがいいかな そんなこと言ったら特定されんぞ
上で色々言われてるがそこは本人が行きたいかどうかだけで決めていいよ
依頼に入ってからの行動はともかく、入ること自体にとやかく言うことの方が異常だ >>819
行きたいなら是非入りなされ
Lvは意味が無いとは言わないがあくまでも付加価値
相談こそ大事で、やる気ってのは一番大切な要素だべ 増援の幹部ってマジでランダムなのかね
それともそれは建前でプレイング頑張ったご褒美とか? レベルはあった方がいいけど
やる気のない高レベルよりはやる気のある低レベルだな
白紙・薄プレ常習や依頼妨害の高レベルとか邪魔なだけだし レベル:車の性能
プレイング・装備等:ドライバーの腕
両方揃ってる:理想
レベル>プレイング:高レベル無能。ヘボドライバーでは高性能の車を十分に活かせない
レベル<プレイング:高レベル無能よりはマシ。でも腕がよくても軽自動車ではFIレースに勝てない メディックだってJC率は能力値依存だから厳密に言ったら高レベル理力型の方が適任なんだぞ
って話になるからレベルでどうこう言い出すと本当にどうしようもなくなるから
ある程度はふわっとで行こうよ プレ頑張れば数字以上に汲んでもらえることもあるのが機械判定じゃない人力の良さよな
この数値だと計算上はこうなんだけど頑張ってるから「運良く」こうなったことにしてあげよう、とか
そういう温情の見えるMSさんは好きだ >>826
それは回復力が余りすぎるので適任ではない つうか>>804で結論が出てる
住み分けられるんだから住み分ければいい 低レベが足手まといだから不安、参加したくない、参加するな、とかのプレイヤーのじゃなくて、
運営が低レベを呼んどいて、MSが足手まとい判定したら詐欺だよなー、って言う話だったんだがなぁ だが自分の暴走姿と戦うわけだし、前に立って自分で倒したいっていうのは普通の感覚だと思う
こんなチャンス何度も無いんだしな >>830
でぇじょうぶだ
今回の全体にA月MSはいねえ でぇじょうぶじゃなかった
やっぱり低レベルは来んな >>832
でも同じ金払ってる他参加者に自分が活躍したいからよろしくとは言えないな…
途中で落とされても構わない気持ちで前衛やるか、できるだけ落ちにくいように後衛に行くか
初心者や低レベルなりに工夫して考えればいいと思う 優先や宿敵とかなら可能な限りの手助けはしたいけどね
こう言っちゃなんだがその人の人柄次第ってところが大きい なんでか知らんけどケルブレから増えたよな、レベルレベル言う奴
昔から一定数はいたがなぜなのか… これ以上レベルの話してもレベル厨が喜ぶだけだし別の話しようぜ
ハロウィンの方の全体なんだが、三色魔女と南瓜爆車が一般人と絡みまくりで滅茶苦茶羨ましいんだが 実際にレベルで錬度が云々って書くMSが増えたからだよ
錬度が低いのに作戦が上々だから何とか戦線を維持できる的なこと書かれてたな
>>833->>836の軽妙な流れに笑う レベル低いやつがやや難に参加したせいでボロクソどころか死亡者まで出すようなMSが居たら逆に見てみたい
既にBL入れてるMSは何人もいるが今回の全体は危険MS避けるいい指標となりそうだわ というかまあ結局のところ過去作だろうとデータに見合わない振る舞いをすればぶった切られるのは同じというか
むしろ最近は温くなってるとすら思わないでもないんだが >>841
それは皆が支持する「プレイングでレベル差をカバーする工夫ができていた」ってことにはならんのか? >>844
それが書かれた時はここで思いっきりMSがぶったたかれてたよ >>840
確かに一般人との絡み多くて見てる分には楽しいな
三色魔女の誘い出しに成功した所とそうでない所を見比べるのも面白い
……どの辺で成功失敗の差が付いたのかねぇ 見る限り魔女誘い出せたとこはきっとプレの段階で富が判定してんのかなと思うけど
誘い出せなかった組でもリプで魅力的に描き出してサービスしてるMSもいるからそういうとこの参加者は得したね >>845
ああ、ごめんね
「レベル差をカバーするプレイングを書けばいい」っていつも言われてることをPLとMSの二人三脚で体現できてたのにMSが叩かれるなんてわがままな客だらけだね
って皮肉だったんだよ、わざわざ説明してくれてありがとうね
つまり「プレイングでカバーしつつ、カバーされたとは気取らせないように接待よろしく」ってことなんだねよーく理解できた 話をぶったぎり
今回の全体の返却日って何日になるんだろ
木曜日ならもう一つ全体挟むのかな
戦争がもし来るなら何日になるのかとソワソワしてる まだドリームイーターに関して謎だらけだし、パターン的に戦争直前の全体は奇襲をかけて戦時の敵を減らそう系になると思われるし、今回の依頼返却後に戦争はないはず
……と思ったけど、オネイロス幹部を倒すのがが戦時の敵を減らすことになるのかな? アトリエの為に入れた星が経験値と武器とオリグラに勝手に変換されるバグがあるんですけど!!!! iPhoneだとツチノコ触ってもなんともないから話題に乗れなくてつらい iPhone6だがツチノコ触ったらページ飛んだぞ?
今更だが五方面作戦の依頼で二つ同時MSとかもいたんだな
速筆は武器だね 何だかんだで速攻で旗取りしあって一時間足らずで全部埋まったのか流石だ
今空いてる通常依頼は……あのMS達なら相応だなw
>>859 ん? 返金でもあったの? >>852
今はもうこれまでのあらすじに載ってるけど
それ以前から過去の予兆のURLの日付を変えたら普通に見えたという話 横スクロールの画面見てるのが酔って気持ち悪くなるんで
予兆はともかくどんなツチノコだったのか見たかった ったくしょうがねえなあ
ttp://cdn.tw5.jp/html/world/event/020/special.jpg 誰絵師の絵かな?
ちょっと上様に感じが似てる気がする(頭部 最新ミッション依頼のOPで、
「最近、資料に記載がない『未確認情報』を参照する人が多い気がするわ。資料にない以上、誰も断言できないわよね」
って言われてるけど、未確認情報ってなに? ミッション破壊依頼のミッションページに書いてある資料はあくまでグラビティの種類だけで、
ポジション等はオート戦闘の通りじゃないよってことじゃないかい >>868
宿敵主の申請時の宿敵設定とか?
マスタリングされてるから同じと思うなよとか。
なんかグラディウス弾かれた一人に宿敵主じゃなかたっけ? 闘技場とミッションが同じだと思ってやたら数字に細かい(そもそも強化型と言ってるだけで何倍とか明言してない)奴とか、口プロレスで有利取ろうする奴の事じゃね? ポジションじゃないか?ミッションだとクラッシャーだったのに依頼はキャスターとか、最近よく見る気がする >目撃証言をまとめたミッションの資料が最新情報よ。
>敵に見覚えがあるケルベロスも『過去の情報』と必ず照らし合わせてね
目撃情報をまとめたミッションの資料=リプレイだろうから
過去のリプレイをきちんと読み込んで対策を立てろってことじゃね?
『未確認情報』はそれをしないで立てた推論というか希望的観測ってとこ? ヘリオライダーの予知やリプレイ等は資料に残っているだろうし、
採用されてるかどうか未確認って意味で、多分送った時の設定って事だと思う。
もしくは、ただの個人の妄想の事か。
最近、決まっても無い事を、さもそうなってるかの様に話して、
注意されても止めない奴とか居るし。 うわ…今までにもらったアクセサリー、いつの間にか潰してしまったみたいだ…
載霊化は除外してたはずなのに、今までくれた人たち本当にごめん…
表では言えないからここで言わせて ちゃんと大事にしとけよ…っつーか、貰った奴って基本そうなってなかったっけ? 持ち物がいっぱいになって整理したときに、
連れ出しで貰ったものが全部大事設定になって圧迫してたから大事解除したんだよ
その時に間違って一緒に解除しちゃったんだと思う
拾ったアクセサリーは全部潰してるから…申し訳ない… 連れ出しアイテムの整理とかで倉庫大掃除するときに全部解除して全部削除ってやるよね
武器の種類ごとに俺はやってるんだけど、それで自分で育てた武装を消した時は絶望したわ
あれは絶対に眠いときにやっちゃいかん 本末転倒かも知れないけど「大事なもの」と「大事なものをしまう倉庫(スペース)」で更に分けてほしい
貰い物コレクションを整頓中に間違って大事解除して、いちから整頓し直し&コメント打ち直しは精神的にいろいろ殺がれる それに関しては心から同意する
入手場所の欄にダンジョンって入れる癖を付けとこう メッセージつきでコレクション登録してるものは全部特殊な保護をかけてほしい
自分も初期の頃やったよ…相手に土下座して、もらったメールは保護してたから設定そのままで作り直したなぁ… この辺のシステム周りは未だにEBが最高だと思う
せめてアイテムの超検索でコレクショングループの指定させてくれよと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています