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Figureheads フィギュアヘッズ Part241
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0001名も無き冒険者 (JP 0H33-Fs55)
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2017/10/11(水) 11:26:54.69ID:rx8vcqwjH
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part240
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1506943427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 17:00:52.71ID:gLSLptGp0
>>372
(´・ω・`)車とかバイクとかバイクとか釣りとかスポーツとか自転車とかお金使う趣味なければ10万円は普通じゃない?
(´・ω・`)ましてや、ほかにやるようならんらんの好きなロボット物のネトゲもないし・・・家庭用ゲームだとさみしいし・・・
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 17:02:29.83ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)というからんらんの代わりにみんながもっと課金したらこのゲームの寿命も延びるのよ?らんらんの代わりにもっと課金して?
(´・ω・`)なんのコラボならみんなはもっと課金するの?アーマードコアコラボ?
0382名も無き冒険者 (スフッ Sd33-sT+G)
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2017/10/14(土) 17:45:57.68ID:iEA02Q+zd
>>378
基本的にはアウダーシアとミニロケ×2で無ければPOの新BRだったり普通のAR持たせればいいよ
フィギュアヘッズはHV相手とかに勝ちやすくなるからロドリックとか積んでる人が多いと思う
0384名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)
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2017/10/14(土) 18:07:06.29ID:MRctnzX4K
BSRは今のうちに使っとけよ
生放送でも「反動が少なすぎるとは感じている」みたいな発言してるからな
きっとチェッキーノに近い感じのが来るぞ
最低でも安定性低下コース
GIWセミスナハイエンドを売るつもりならそれ以上もあり得る
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d2-Qarq)
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2017/10/14(土) 19:25:46.63ID:MMZik/x60
イベント戦で攻める奴いると失敗しそうで危ないな
2人くらいならまだいいが
3人いると自分がやられたらソルジャー止めれる人いないからほんと困るわ
そのうえリペアに援護要請とかもうね

ギガントの高台マンといい、いいかげんやり方を覚えて欲しいわ
キル数多い自分が一番役に立ってるとか思ってるんだろうな
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)
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2017/10/14(土) 19:33:44.76ID:+M/zXFD40
そこでソルジャー倒さないマンプレイですよ
PTの染め具合でソルジャーをウロウロさせて
倒さずに何匹まで溜められるかレッツチャレンジ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)
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2017/10/14(土) 19:43:23.15ID:BLaa7bxS0
難易度下がった事自体は良い事だな。
再来週のバックヤードの利用権の価格で叩きまくる未来しか見えないがとりあえず評価しとこう。
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d2-Qarq)
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2017/10/14(土) 20:03:04.69ID:MMZik/x60
防衛線討伐戦イベント
害悪レベル1高台やリペアに行きキルスコアを稼ぐだけ
害悪レベル2前に出てる俺がこんなに戦ってるのに芋るなと攻撃もしくはpingなどしてくるアホ
害悪レベル3チャットやメールでキレだす

1はまだ知らないだけだからいいが2と3はゲームルール読んでキル稼ぐゲームじゃないことを理解しろ
そして負けさせようとすることは利敵行為だということも学べ
0408名も無き冒険者 (スップ Sd73-SIIr)
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2017/10/14(土) 20:39:27.79ID:nhEuEamgd
>>370
ここのガチャはかなり乱数に偏りがあるから一日ずらしたりするといいよ
俺も以前15万突っ込んでレイブン出なかったけど翌日回したら出たし
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 1182-RXcR)
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2017/10/14(土) 20:51:41.77ID:6hxkxBgN0
うーんランクマは何人かどうしてこんなやつと当たるんだってのが混ざっててやだなあ
500台に行けないクソ雑魚な自分が悪いんだが
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 21:42:59.78ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)今のランクマゴーストタウンの話なんだけどPTとられてたから、らんらん急いでTT守ってたのね、でついにらんらん殺されたのね
(´・ω・`)それでTT染められてる時にTT裏に敵がいるよ注意って自TT裏あたりにping鳴らしたのね
(´・ω・`)そしたら味方、正面からタレットトリガー染め直してその間にやっぱりらんらんがpingしたところから敵が抜けてきてコア削られてるの・・・
(´・ω・`)・・・・
(´・ω・`)・・・正直NPCのほうが使えるよね
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)
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2017/10/14(土) 21:44:58.18ID:O+CHqIYb0
Cランクだと負けた時の下がり幅に比べて、勝った時の上がり幅が多い
つまり連敗しないと相手の強さが下がらない、ランク下がってから勝ったらすぐにランクが上がる、と
Cで停滞する腕前だから色々苦しいな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)
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2017/10/14(土) 21:59:23.57ID:O+CHqIYb0
下手な自分としては下駄を履かされて上に上げられてもつまらないんだがな
もうCで停滞しているし、勝率低いのにランクあげようとするレート計算は邪魔
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-BSx0)
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2017/10/14(土) 22:05:03.48ID:b9XwvRKQ0
死なずに自軍TT守るのはアリ
敵TTに何度も突っ込んで死ぬのは戦犯ゴミクズ
HV3機くらいでベタベタ密着しながら敵TTに向かってグレで処理されてるのを見た時は草も生えんわ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:07:03.55ID:kmYo23Lz0
PT取られたままTT守っててもなだれ込まれて守りきれないからTT固執しないほうがいいということかな?
固執じゃなくて守る行為そのものは正しいでOK?
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 22:28:09.84ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)PTが取られたらTTに気を付ける
(´・ω・`)TTが取られたらPTが取れてるうちに塗りなおす
(´・ω・`)ようはマップが見えてないのと、自機の1Dの重さを分かってない人が多い
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:33:21.63ID:kmYo23Lz0
必死に死守するんだけど、いつも味方がやられた方から裏取られてやられる
サラマンASSPSPにしてるけど、僚機1つはENにしてレーダーで裏取り警戒のほうがいいかな?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:48:13.55ID:kmYo23Lz0
BBと違ってポイント取っても意味ないのに関係ないとこで戦闘しかしないやつなんなんだろうな
戦闘したいだけならカジュアル行けばいいのに
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)
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2017/10/14(土) 23:00:43.11ID:0whOmTjd0
>>437
(´・ω・`)サラマンでSPENは補給が間に合わないから危ない
(´・ω・`)背中を任せた味方がやられてないか定期的にマップで確認して
(´・ω・`)やられてたらSPに背後警戒させるか回り込まれない位置まで後退するか
(´・ω・`)レーダーに頼れないのは単発ロケの欠点
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 23:02:28.60ID:kmYo23Lz0
え?キルデスゲーだから意味ないとこで戦闘仕掛けてやられたらだめなんじゃないの?
自機のデスが重くて基本待ちが強いんだか意味ないとこに特攻って悪手でしょ?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)
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2017/10/14(土) 23:18:32.51ID:NzSFfh7g0
スコア稼いでも勝てなきゃなぁ

とりあえずライン形成もなにも出来て無いのに味方が何人も突撃しちゃった時の判断が良く分からん

なんかポストや手薄なポジション見張ったり押そうとしたところで突撃した奴らが壊滅してそっちから押されたり、
かといって陣形にガバガバな隙作りながらそいつ等のイケドンに合わせて凸したところでカウンター凸もらうだけだし
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 23:26:29.93ID:kmYo23Lz0
結局自分が勝利につながる行動し続けることで勝率上げるしかないんだよね
ここらへんがBBと一緒だね
あっちはまだ一人で覆すことできる可能性が高いけど
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)
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2017/10/14(土) 23:48:46.26ID:BLaa7bxS0
いや、上手い奴は自然と高スコアになるよ
勝利に繋がらないような行動してる奴はスコアも自然と低い
PVPは昔からそんな感じ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)
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2017/10/14(土) 23:56:50.84ID:2+AYzW0h0
一人で死なずにリーダー6キルしても負けるってどうなってんの
コア凸負けじゃなくてキルデス負けだぞ?脳ミソ腐ってんのか
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)
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2017/10/15(日) 00:11:13.97ID:fMaxVmJd0
(´・ω・`)だいぶ前のカジュアルでだけど
(´・ω・`)らんらんが20キルしてKD20:30で負けたことあるよ
(´・ω・`)らんらんは1デスもしなかったけどらんらん以外が1キルもしてくれなかったの
0465名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Q7Xo)
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2017/10/15(日) 00:25:52.16ID:j1cEkUY8d
ランクマで自軍に完全放置が一分隊、自軍TT放置が一分隊という悪夢
俺以外の誰もレーダーを使わず戦闘スコアが1000を超えていない……
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ e964-BSx0)
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2017/10/15(日) 00:45:26.47ID:02HW/KMr0
(´・ω・`)このゲームのコツは適切な戦力の分布を考えること
(´・ω・`)周りの味方と連携すること
(´・ω・`)そしてなにより周りの味方を一切信用しないこと
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 316f-B6a6)
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2017/10/15(日) 00:53:36.95ID:qRbRBZtx0
(´・ω・`)A帯は負けると34程下がって勝つと24程上がる感じ(平均レート差で多少変動
(´・ω・`)ランクに始めて到達した報酬と集計終了まで維持した報酬がないとみんな勝ち逃げするから計算方法弄ってもクソマッチ変わらないよ
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