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Figureheads フィギュアヘッズ Part241
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0001名も無き冒険者 (JP 0H33-Fs55)
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2017/10/11(水) 11:26:54.69ID:rx8vcqwjH
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part240
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1506943427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 21:42:59.78ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)今のランクマゴーストタウンの話なんだけどPTとられてたから、らんらん急いでTT守ってたのね、でついにらんらん殺されたのね
(´・ω・`)それでTT染められてる時にTT裏に敵がいるよ注意って自TT裏あたりにping鳴らしたのね
(´・ω・`)そしたら味方、正面からタレットトリガー染め直してその間にやっぱりらんらんがpingしたところから敵が抜けてきてコア削られてるの・・・
(´・ω・`)・・・・
(´・ω・`)・・・正直NPCのほうが使えるよね
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)
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2017/10/14(土) 21:44:58.18ID:O+CHqIYb0
Cランクだと負けた時の下がり幅に比べて、勝った時の上がり幅が多い
つまり連敗しないと相手の強さが下がらない、ランク下がってから勝ったらすぐにランクが上がる、と
Cで停滞する腕前だから色々苦しいな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)
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2017/10/14(土) 21:59:23.57ID:O+CHqIYb0
下手な自分としては下駄を履かされて上に上げられてもつまらないんだがな
もうCで停滞しているし、勝率低いのにランクあげようとするレート計算は邪魔
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-BSx0)
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2017/10/14(土) 22:05:03.48ID:b9XwvRKQ0
死なずに自軍TT守るのはアリ
敵TTに何度も突っ込んで死ぬのは戦犯ゴミクズ
HV3機くらいでベタベタ密着しながら敵TTに向かってグレで処理されてるのを見た時は草も生えんわ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:07:03.55ID:kmYo23Lz0
PT取られたままTT守っててもなだれ込まれて守りきれないからTT固執しないほうがいいということかな?
固執じゃなくて守る行為そのものは正しいでOK?
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/14(土) 22:28:09.84ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)PTが取られたらTTに気を付ける
(´・ω・`)TTが取られたらPTが取れてるうちに塗りなおす
(´・ω・`)ようはマップが見えてないのと、自機の1Dの重さを分かってない人が多い
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:33:21.63ID:kmYo23Lz0
必死に死守するんだけど、いつも味方がやられた方から裏取られてやられる
サラマンASSPSPにしてるけど、僚機1つはENにしてレーダーで裏取り警戒のほうがいいかな?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 22:48:13.55ID:kmYo23Lz0
BBと違ってポイント取っても意味ないのに関係ないとこで戦闘しかしないやつなんなんだろうな
戦闘したいだけならカジュアル行けばいいのに
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)
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2017/10/14(土) 23:00:43.11ID:0whOmTjd0
>>437
(´・ω・`)サラマンでSPENは補給が間に合わないから危ない
(´・ω・`)背中を任せた味方がやられてないか定期的にマップで確認して
(´・ω・`)やられてたらSPに背後警戒させるか回り込まれない位置まで後退するか
(´・ω・`)レーダーに頼れないのは単発ロケの欠点
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 23:02:28.60ID:kmYo23Lz0
え?キルデスゲーだから意味ないとこで戦闘仕掛けてやられたらだめなんじゃないの?
自機のデスが重くて基本待ちが強いんだか意味ないとこに特攻って悪手でしょ?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)
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2017/10/14(土) 23:18:32.51ID:NzSFfh7g0
スコア稼いでも勝てなきゃなぁ

とりあえずライン形成もなにも出来て無いのに味方が何人も突撃しちゃった時の判断が良く分からん

なんかポストや手薄なポジション見張ったり押そうとしたところで突撃した奴らが壊滅してそっちから押されたり、
かといって陣形にガバガバな隙作りながらそいつ等のイケドンに合わせて凸したところでカウンター凸もらうだけだし
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/14(土) 23:26:29.93ID:kmYo23Lz0
結局自分が勝利につながる行動し続けることで勝率上げるしかないんだよね
ここらへんがBBと一緒だね
あっちはまだ一人で覆すことできる可能性が高いけど
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)
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2017/10/14(土) 23:48:46.26ID:BLaa7bxS0
いや、上手い奴は自然と高スコアになるよ
勝利に繋がらないような行動してる奴はスコアも自然と低い
PVPは昔からそんな感じ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)
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2017/10/14(土) 23:56:50.84ID:2+AYzW0h0
一人で死なずにリーダー6キルしても負けるってどうなってんの
コア凸負けじゃなくてキルデス負けだぞ?脳ミソ腐ってんのか
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)
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2017/10/15(日) 00:11:13.97ID:fMaxVmJd0
(´・ω・`)だいぶ前のカジュアルでだけど
(´・ω・`)らんらんが20キルしてKD20:30で負けたことあるよ
(´・ω・`)らんらんは1デスもしなかったけどらんらん以外が1キルもしてくれなかったの
0465名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Q7Xo)
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2017/10/15(日) 00:25:52.16ID:j1cEkUY8d
ランクマで自軍に完全放置が一分隊、自軍TT放置が一分隊という悪夢
俺以外の誰もレーダーを使わず戦闘スコアが1000を超えていない……
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ e964-BSx0)
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2017/10/15(日) 00:45:26.47ID:02HW/KMr0
(´・ω・`)このゲームのコツは適切な戦力の分布を考えること
(´・ω・`)周りの味方と連携すること
(´・ω・`)そしてなにより周りの味方を一切信用しないこと
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 316f-B6a6)
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2017/10/15(日) 00:53:36.95ID:qRbRBZtx0
(´・ω・`)A帯は負けると34程下がって勝つと24程上がる感じ(平均レート差で多少変動
(´・ω・`)ランクに始めて到達した報酬と集計終了まで維持した報酬がないとみんな勝ち逃げするから計算方法弄ってもクソマッチ変わらないよ
0473名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Po8t)
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2017/10/15(日) 07:05:58.15ID:Tn640IuPd
>>463
嘘つくならもっとマシな嘘をつけよ。敵のリスポ時間とマップのどこに向かうか、さらにカジュアルの時間じゃ一人で20キルは不可能
相手PITで待ってて相手も素直にやられてくれるなら可能だがこうなると味方がキル取れないわけがない。んで僚機含めて20キルなら取れて当然
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)
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2017/10/15(日) 07:54:22.18ID:/5LmMKMo0
徐々に勢力拡大している
HVの腕アルマ一族って、実際どーなの?
性能的に脚だけでなく腕もアルマにしたほうがいーの?
それとも恰好良いからなの?
ブロケ頭+ブロケ胴+アルマ腕でフラットに構成されたジャミラインが恰好良いからなの?
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-gv9Q)
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2017/10/15(日) 08:08:31.00ID:iqlyg5Fv0
出たやつ使ってるだけだぞ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)
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2017/10/15(日) 08:58:18.52ID:rSeDN5cY0
>>465
自軍放置おれかもしれん。すまんな。
開幕で勝敗ほぼ決定するから無理だと思ったら無駄な時間費やさないためにも自軍放置してる。
おれが放置=自分たちがふがいないと思って腕上げておれに戦ってもらえるようにしような
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)
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2017/10/15(日) 10:56:37.94ID:2AFQ6SCO0
この時間帯野良イベント戦酷過ぎるな
難易度のおかげで助かってるがTPやHWででPT取られてもリペアに特攻死する脳筋が多過ぎる
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)
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2017/10/15(日) 14:01:19.81ID:/5LmMKMo0
>>490
ロール気にする人、まだいたのか
ロール縛りは文字通りの縛りプレイ

ラインの上げ下げな糞みたいに無駄なロール宣言続けるぐらいなら
ラインの左右中央のほうこそ宣言させてくれよ
そっちのがまだ開幕レーダー被りの防止に役立つ
0494名も無き冒険者 (スッップ Sd33-0jJv)
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2017/10/15(日) 14:03:17.93ID:wMLFpDskd
今日のやつ枠埋まったんかね
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)
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2017/10/15(日) 14:19:59.68ID:p0fJ8jXt0
よっしゃー、バッケンマコラオネストがセットで出た!
春雷とか出た時は絶望したが、ハイエンドガト大体揃ったぞ
問題はマコラもオネストも大会編成で使えないことと、重量過多でバラージしか積めない事位だな!
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 9380-B6a6)
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2017/10/15(日) 14:22:05.52ID:s4OI5xfm0
討伐戦、ボス攻撃した方がスコアが良くなるという仕様にかえたみたいだけれど
これ、スコア稼ぎという理由をつぶしにきたのかね
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)
垢版 |
2017/10/15(日) 15:11:44.73ID:fMaxVmJd0
>>473
(´・ω・`)カジュアルが15分だった頃の話よ
(´・ω・`)らんらん分隊が防衛中のPTに脳死特攻する敵が3分隊
(´・ω・`)敵2分隊に占拠された自軍TTに脳死特攻する味方が4分隊
(´・ω・`)当時は単独10デスもそんなに珍しくなかったから
(´・ω・`)こんな敵味方でもデス数的にはまだマシな部類
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)
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2017/10/15(日) 17:29:30.24ID:rzfzRgpX0
(´・ω・`)つまり質疑応答の時間すらごまかす糞運営ってことね 表向きは要望や質問に答えますよーってスタンスで
(´・ω・`)ラグナロクオンライン時代のキムチパーティーの癌崩並みのくそったれ運営ね 毎回毎回ゲイキスをリスナーに見せるセクハラするし ほんと最低
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