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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ335機目

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0001名も無き冒険者 (ブーイモ MMb6-Wr/E)
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2017/10/11(水) 20:45:03.98ID:x+32Rr8WM
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ334機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506432820/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ b98a-C/uf)
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2017/10/14(土) 13:37:39.01ID:L1OEh3xB0
絶対に勝ち目の無い酷い戦況で出された降伏提案を
戦況の読めないプレイヤーが面白半分に蹴って、
真っ当なプレイヤーが途中棄権して更に戦況が悪化する状況
ほんとつらいし、降伏提案出したプレイヤーにも申し訳なくなる

よくそんなメガレールにホバーつけただけみたいなので
生き残れると思ったなと言いたい
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-z1uI)
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2017/10/14(土) 13:38:32.13ID:BRm3XfIm0
マップが狭くないとムーブメントに差が出るが
アリーナのルール的にはもっと大きくないとリスポーン後即到着のループ
もう破綻してるってレベルじゃない糞モード
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-iAGE)
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2017/10/14(土) 13:48:17.07ID:GugYyO3v0
・ブーストシステムをやめる
→CPUがロボの大体の強さの基準になる
→CPU=コストとし、リスポーンタイムやTDMでの撃破数(ゲージ制にするなど)に影響を与えるようにする
→CPUが抑えつつも強くなるようすることで、環境適応の答えが出にくくなりクラフトの精練と幅が出る
→マッチングにチームCPU量が考慮するようにして、チーム戦力バランスを図ることができる

結論
ブーストシステムは糞
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/14(土) 14:01:34.16ID:Ci/9VBpk0
撃破されるとガレージに戻されて新しくロボを組み立てるまで再出撃できなくしよう
組み立てが遅いとチームが不利になりやっつけで組み立てると戦力にならない
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/14(土) 15:00:15.20ID:76qHVG5E0
まだ500レベルを超えた程度の初心者です
OPムービーに出ている8人バトルは何レベルになれば開放されますか?
アレが楽しみでがんばってレベルを上げています!
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/14(土) 19:19:23.47ID:Ocp9NmO40
ハエって戦ってるとすごく小さく見えるけどまともなのはほんのりそれなりに硬いのよな
エピックの一つ下のレール3発耐えられたときはイラッとした
まぁ一発当てたらたいてい即逃げ出すからそこまで脅威でもないけど
0204名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/14(土) 19:52:42.15ID:GeCX2fWjp
5vs5なのに5人小隊を組めるとかいうめちゃくちゃな設定の終わったゲーム
ところでガレージ削除は一体いつできるようになるのですかマークソ
0212名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/14(土) 21:35:02.62ID:LLvOscpSd
五分でサレされるか放置する奴が出て喧嘩が始まるのに1戦する度に20分待たなければならない五人側にも苦労はあるのだ
リーグでマッチングが全く起きなくなりBAで五人キュー入れる事もままある

アホだと思う
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d6-89ZN)
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2017/10/14(土) 22:20:49.50ID:OfuFGmXu0
4・5人小隊を綺麗に回せるほどのプレイ人口がないからどうしようもない
待たされる小隊もストレス溜まるだろうがアホみたいなMMR差で相手しなきゃいけないこっちも辛いんだよ
0218名も無き冒険者 (オッペケ Sr45-Qt2S)
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2017/10/15(日) 00:36:03.77ID:LwG6uAKPr
一人でキャプ出来るCPUの仲間がキャプしてるのに 何故二人留まって他キャプポイントの味方援護に行かないのか
スコア気にし過ぎてウンザリするなぁ
0222名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/15(日) 00:48:44.56ID:3ijYU9wnd
そもそも踏んでるだけでかなり上等なAIだと思う
並のはその辺で転がってたり拠点側の丘で終了までレール構えてうんこ漏らしてるしmidで2対4でやり合ってる中Nearで3対1やって負けてたりする
0231名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/15(日) 03:21:45.86ID:3ijYU9wnd
マークソは小隊でマッチングしにくい問題を解消するとかヌカしてたけど五人小隊の相手に誰でも彼でもねじ込むようにしたら五人用意出来ない奴はやらなくなって終わりって理解してんのかな
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/15(日) 03:45:21.23ID:sodm8dNa0
まあ勝てれば楽しいってだけのゲームじゃないし
よほど気の合う仲間じゃないと小隊を維持するのすら面倒くさいんだよな
戦闘中に気になったとこ直してぇ〜とかなかなか言い出せないし自分のタイミングで遊べない
もちろん付き合わされる相手側はもっと苦痛
今みたいなガバガバマッチメイクするなら小隊なんてやめっちまえよ
それかちゃんとした均等なマッチ組めるまで何時間でも待たせろ
0233名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/15(日) 04:00:50.41ID:3ijYU9wnd
開発研究する金もユーザー数も桁違いに多いLoL先輩が五人リーグは別枠にしてメインリーグは二人までにしてるんだから丸パクりしちゃえよ目指すEsportsの頂点の判断だぞ馬糞
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/15(日) 04:06:37.45ID:fPAzBTHA0
eスポーツ目指す!
と、言ってる割にはeスポーツに向けて必要なことがわかってない感じ
とりあえずスコアだけでも見直してくれ
勝たなきゃ意味ないのにスコアウマーしてる謎プレイするやつを減らしてくれ
0235名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/15(日) 04:34:19.21ID:3ijYU9wnd
自由にクラフトして君だけのロボットを作って戦え!
とEsportsって滅茶苦茶相性悪いと思うけどなあ
レート3000の世界に紛れ込むと大抵君だけの小便器型MSMGコプターが遠くで揺れながらビーム飛ばし合うゲームだよ
それはそれで上手い位置取りや十字砲火決めて一瞬で溶ける敵とか面白いけど端から見てクラフトゲーでは無いだろこれ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/15(日) 04:44:18.08ID:fPAzBTHA0
どうしても形状で性能、特に防御能力に差がでてしまうからなー
ダメージがそのまま機体の不自由に影響するってのは魅力的な戦闘なんだけどね
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/15(日) 05:26:58.69ID:sodm8dNa0
マッチングとか接続切れの問題を解決して不遇な武器とかムーブメントを改善すれば
まあ割と良いゲームになると思うがね
0239名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/15(日) 08:22:45.36ID:oJ0chzEep
作るところから戦いが始まっているのに工房を実装する終わった運営
ローターの性能を過剰に設定して頑なに直さない終わった開発
自分が作ったゲームなのにろくなロボを作れない終わったマーク
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-z1uI)
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2017/10/15(日) 08:30:32.16ID:COlx2SoH0
結局の所クラフト要素中々増えないのが最大の敗因
別に何が一強でもモードが糞でもシステムが糞でもクラフトしてなんぼやから
ムーブメントやら武器やらでもとにかく月1で増やしてほしい
なんならロット系でもいいしESでもいい
コスメさっさと戻せ
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ e937-Z6iI)
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2017/10/15(日) 08:35:58.66ID:AJ6Xa+460
ES(EP)はマジで存在価値がないのをどうにかしてあげてほしい
ライトキューブしか使えない機体なら使っても硬さはそんなに変わらないから可能性があるっちゃあるけど
0244名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/15(日) 09:41:22.58ID:oJ0chzEep
EPシステムが復活しても小型高速機に悪用されるだけというのが悲しい
今ならダメージブーストもついて小型万能さいつよ機に!ダメだな

>>240
月一度産み落とされる糞の山とそれにまつわる更に糞な調整に辟易するだけと予想
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb8-z1uI)
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2017/10/15(日) 09:58:58.88ID:COlx2SoH0
糞も10個集めれば10通りの遊びができる
それで十分
もうゲームの根幹は遊び倒したから神ゲーになってもどうせすぐ飽きる
ゲームはやっぱりバランス調整より新要素ありきだわ
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/15(日) 11:47:53.66ID:fPAzBTHA0
パーツ色々増やして自分に必要な機能を取捨選択する楽しみを増やしてほしかった
全乗せしたいやつはすればいいその分CPU食われるだけ
そして現実は電子戦装備は削除シールドは産廃
真逆に向かってる・・・
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 1985-ceAT)
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2017/10/15(日) 12:05:55.40ID:ANdlMMlg0
EP強化されたところで過去の汚物が復活するだけだよ
いずれにせよホバーローターが異常なのでnerfするか
他を大幅強化するかした方がいい
もしくはAFがホバーの高度で反応するか
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/15(日) 12:12:41.49ID:JuSWpNw00
EPは常時わずかに回復しててランク高めの装備使ってDPS高いと気にならないけどランク低いの使ってると同じCPU分のキューブより壊すの時間かかるとか
そういうちょっとした有利不利な特徴くれてもいいんだよマーク
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/15(日) 12:13:04.88ID:sodm8dNa0
重いけど固いブロック→分かる
軽いけど脆いブロック→分かる
軽くて固いブロック→はぁん???

つーかそれがおかしいって学習したから一度無くしたんじゃないのかよ
地上機の、利点を、寄越せ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-kbmk)
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2017/10/15(日) 13:11:38.70ID:v4bcqBfL0
FJでまともにゲームしてたのオツンぐらいしかいないからなぁ
他は環境機乗り回して頭ヘリウムになりながら環境機の強さや不遇パーツがどんだけ装備するメリットがないかも知らずに楽しく遊んで帰るだけ
そりゃまともな調整がされるはずもなく
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 010d-BSx0)
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2017/10/15(日) 13:21:23.61ID:wiT1Jc870
味方が敵ばっか追いかけてさっぱりキャプしねえ
あいつらなんでアリーナ来てんだよ
終いには全滅してるしもうロボクラやめたら?
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-89ZN)
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2017/10/15(日) 14:00:35.31ID:fPAzBTHA0
デスマに行くと敵の目的もキルだから生き残れないんだよ
だからアリーナでキルして調子に乗ってる
当然それだけでは勝てないからお荷物
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 7960-1yEH)
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2017/10/15(日) 14:31:20.02ID:sodm8dNa0
つーかなんで一人二人接続キレて落ちてんのにサレンダー投票の枠が5個あるんだ?
自動的に抜けた奴が否決になってるとかねえよな・・・
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/15(日) 14:54:56.77ID:JuSWpNw00
だめだ、でかい方のチェインはでかすぎる
相手にレールかMSMG装備のがいると火力発揮する前に遠距離からでも壊されるわ
わかっちゃいたけどやっぱでかすぎる
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-uk6+)
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2017/10/15(日) 15:14:30.96ID:8dVBdAVM0
サレンダー成立が困難な仕様による負け戦継続で嫌な思いをするのが3人、勝ち戦で楽しい思いをするのが5人
差し引き2人が楽しく遊べているので良いシステムだねXD
0265名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/15(日) 15:25:53.67ID:oJ0chzEep
射程の短い武器に限って耐久力がないんだよな、このゲーム
正確に言うとでかくてリーチがなくて脆いというか大きさや射程に耐久力が伴わない
そりゃゴースト暗殺インドなんて使い方にもなるわ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b13-/Vol)
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2017/10/15(日) 15:53:44.86ID:TPLwugz60
人数増やして機体毎の特徴とかもう少し戦術性あるといいんだがな
小型機&近接どつきあいばっかで浅いっつーか飽きるっつーか

CROSSOUTはまだやってないが、なんとなく先が見えてる気がするし
なんかおもろい洋ゲないかな・・・まあまた気が向いたら撃墜されにくる
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 095c-HXrW)
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2017/10/15(日) 17:11:48.54ID:g0kObUPl0
>>251
ローターの重量過多でも平気ってのは羽にも言えるんだが
硬さに関しても固くはない
ホバー高度で反応させるより AFは最初から通常ダメージでコンボ無くしたり
ミサイルのロック時間短くするなりすれば対応できそうだけどな
0276名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp45-3BbJ)
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2017/10/15(日) 18:45:03.22ID:oJ0chzEep
航空機には元々ヘイトの低さと踏破力があるからもっと性能削るべきだったしなぁ
ライフイズワンタイムなエリミ時代なら硬くても良かったんだろうが、今じゃ格差にしかならん
0277名も無き冒険者 (スッップ Sd33-9lgK)
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2017/10/15(日) 18:52:32.41ID:3ijYU9wnd
AFは連続ヒットでダメージ増とか言う面白要素に見せかけたただのペナルティ消してスラスター羽ローター特攻にしたらええんちゃう
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 1985-ceAT)
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2017/10/15(日) 19:08:41.25ID:ANdlMMlg0
AFを強化すればローター1強はなくなるかもしれないが
AFモルタル睨み合いゲーになるかもしれない
そっちよりは現状のがまだマシなのかも
ローターホバーの速度でも下げればいいよ
一番頑丈なんだから
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-B6a6)
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2017/10/15(日) 19:22:27.95ID:JuSWpNw00
ホバーは地上機だし置いとくとしてもモルタルSMGローターは見るとげんなり
キャプしようとしてるの妨害して追い払ったと思ったら屋根や崖の上に着地してモルタルポンポン投げてきやがる
地上機じゃ手だせねぇ
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