【WT】Warthunder part385
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part384
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1507528514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 20で十分
Other changes:
KV-1 ZiS-5 — Has been moved to the 3rd rank.
KV-1E — Position has been changed, has been moved to the 3rd rank under the soviet Sherman M4A2.
Pz.Kpfw. II Ausf. H — Has been moved to the 2nd rank, after Nb.Fz.VI.
Pz.Kpfw. Churchill — Position has been changed, has been moved to the 3rd rank before Brummbar.
M22 and M5A1 — Vehicles have switched places in the research tree.
Т92 and М56 — Vehicles have switched places in the research tree.
Jpz 4-5 — Position has been changed and will now be after the Sturer Emil. 中島みゆき 彼女の生き方
替え歌 政教一致♪
政教一致で 評判はズタズタ
よせばいいのに また言ってくる
今度の選挙でも また投票してくださいね
彼らの宗教 政教一致
憲法違反の様な お願い
聞いちゃいけない 気がする
あんな自己中な奴らの
お願いなんか 聞かないが
政教一致は 憲法違反 ありがたくレンドリースを受け取れ
つ サンダーボルト そういえば陸って占領が一切絡まない試合形態作るつもりはないんかな
空でいう前線みたいなAI撃破合戦 つ アサルト
ぶっちゃけブレイクがほぼそれなんだがな
勘違いして開幕早々単騎突入CAPして撃破されて再CAPされてを繰り返し
リスポンポイントを大量に計上する利敵行為に走るやつがおおいんだよなぁ > 加農砲
無駄に日本語訳にこだわる(´・ω・`) cap地点前で倒せたけどわざと放置してcap始めた瞬間に倒すことはよくあるな
SPとポイントうまうまですわ いっそのこと本当にCAP要素なくしてしまっても面白さ大して変わらない説
ゲージは残車両数でも表示しておけばよい SBの少人数戦だとブレイクで押してたのに占領されて負けたとかあったな
RBもポイント制じゃないほうがいい気がするんだがどうなのかね
SP気にしないでいいし中戦車が確実に2回出せると開始早々半分がいなくなってる状況は改善されそうな気がする
ただ重戦車だと戦車1度しか出せないのはRBだと厳しいか キャプチャーと言えば「味方が占領を開始した。味方が占領を中断した。味方が占領を開始した。以下略」って
表示を消せないのでしょうか?酷い時はこの表示だけで画面半分が埋まってしまって邪魔。
あとAB空で爆弾装扉ってキーを割り当てても開けないのでしょうか?彗星の500kg爆弾が当たらなくて困る。 >>42
たとえばスターリン戦車は重戦車だけど、実質速度とリロード時間考えたら中戦車であるT-〇〇の方が強いしからみんなそっち乗るだろうし、ドイツのティーガーたちは重戦車だし、中戦車が2回だせて重戦車が1回だったら確実に人口減るだろうね というか今のRBでも重戦車の方がSPが高いっていうのは意味がわからん サンダーボルトって当時のメリケン以外にレンドリースされて整備出来るんだろうか他国にはコブラ押し付けてたようだけど 外人にインストラクター切れnoobって教えてもらってやっと空港占領が安定するようになった
そういうことだったのか… >>44
やっぱり厳しいか
SBの場合重戦車がBRで見ればトップの車両が多くて格上になるから
中戦車2回重戦車1回でも成り立つけどRBだとボトムになったら何も出来ず退場もありえるだろうしなあ なんやこのガバガバ物理
ttps://www.youtube.com/watch?v=xaoP96dp184 陸SBはSP1000点分の配分自分で決めてやってくださいって以前のテストルールがいいと思う >>51
大まかな区別だけど
車体の前寄りに砲塔→T-54以降のMBTを除くソ連、イギリス、日本、シャーマン以降のアメリカ
車体の中央から後方に砲塔→ソ連MBT、ドイツ(例外としてポルシェティーガー)、シャーマン系統(含M10とかM36)
という識別をしている >>42
RBはポイント制でいいかなあ。何かメリットがないと拠点占領を誰もしてくれなくなるかも 確実に3輌出せる仕様にしたり消費SP減らしたりすると相対的にソ連が有利になるけどね もちっと車両ごとにポイントにはっきり差をつける
シャーマンは次々湧くけど虎2は1度出すと2両目がカツカツとか(あくまで車種は例えで)
でもBRの壁(装甲的な)が大きすぎるのが難しいけど…
せめて軟目標があって弱車両でもポイント稼げるとかなら… B29の改修ABでやってるけどRBの方が良いのか?RBやったことないけど
ABで落とされまくってつらい RBの方が稼げるけど敵景雲に当たったらご愁傷様って感じ >>48
部品ごと交換する方針でレンドリースされてるぞ
なおソ連人には軽爆撃機と認識されていた模様 >>59
高度8000まで上げろ
開幕から迂回上昇して6500〜7000まで上がってから向かえ
特攻なんてしてたらすぐに赤字になるぞ >>62
ソ連の小柄な戦闘機乗ってた人たちからすれば当然の感覚だな >>64
大人しく高度取ります
エンジン改修ある程度優先するわ
SBも試してみる >>65
一応高空で哨戒飛行とかもしてたらしいけど、そもそも東部戦線の高空なんて無人なので意味がなかったらしい B-29使う時は連続投下キー忘れるなよ
連打してるとキーボード壊れる 先日開発したっきり長年放置してたドイツの低ラン改修作業してたら
50kg爆弾20数発とかの機体に遭遇して久々に一斉投下ボタンのありがたみを実感した ソ連サンボルってそもそも数が少なかったから
戦線支えるような運用はされてないよね
訓練機だったり優勢なせいで暇な防空軍だったり北海艦隊だったりに配備されててヤーボ運用はあまりされてない いつもはちょっと薄赤くなったぐらいじゃ問題ない閉鎖機が
最も重要なタイミングで誤作動を起こす
陸は乱数でストレス与えてくるシステム多すぎだろ! IS-6普通に正面から倒せるんだな
いつも変に車体とか撃って弾かれてたけど、まず砲身ぶち抜いてそのあと機銃の穴撃てばいいだけか
気づかれてないか迎撃する立場ならいけるな
出会い頭は無理すぎるけど >>17
この表見て気づいたけどT-62は何気に今回のBR変更回避してんだな
この面子からする一緒に8.3にされそうなもんだが 戦車戦は横断歩道。IS-6もそうだけど殆どの戦車が右左(右)で無力化できるよ。少なくとも英RBはね 味方だけでいいから戦闘回数とかすぐ判るアイコン付けてほしい
wotみたいに勝率や役割を押し付ける気はないけど
連携するときに当てになるかどうかの判断がし辛い 対地せず低空クルクルで早々に5デスしてる分際で
noobteamと言い出すガイジが主体のゲームで勝利を求めると死ぬぞ >>78
ちゃんと読めよw
「勝率や役割を押し付ける気はない」って言ってるだろ
味方に連携を期待できるかどうかの判断がしたいだけだよ XVMみたいなのが実装されたら画面真っ赤で開始早々に士気だだ下がるからNG
主に俺の ネトゲはありとあらゆる人種(国籍に限らず)が集まってくるから連携は難しいよね
ごく稀に連携プレーが上手くきまったたりすると脳汁ドバーってなるから
なんかうまいこと良いシステムがあればもっと面白くなるのにねえ 機体増やすなら全体的に研究費下げてくれ
かかり過ぎるだろ みんな搭乗員何人いるの?
さっき間違って6人目雇っちゃった アメリカだけ6人にしてる
爆弾持って地面に突っ込む人数は多ければ多いほどいいからな 6人だな
普段プレイしない国にはGE使ってまで増やしてない
ソ連だと重戦車、重戦車、対空砲、戦闘機、爆撃機、駆逐戦車
日本だと軽戦車、駆逐戦車、爆撃機、攻撃機、戦闘機、対空砲
でプレイしてる >>80
僕チン強い奴としかお友達にならないからね! steamだとワイバーンとファイアフライのセットセールで安く買えるけど日本はDMMのせいでおま国されて買えねぇんだよな やっと3キル13回終わった、最後に(上位マッチ限定で)頼りになるのは虎ね ABで米陸4.7編成してボトムで当たった時にM18だしてたけど
カミカゼされまくって嫌になったので捨て駒で出したM10でなぜかサバイバーを取れた微妙な気持ち
というか何故カミカゼ戻したんでしょうかね… ABの神風このままで行くなら対空車輌の対空能力強化するべきだと思うのよ!
嫌マジで何回撃墜した後の残骸でやられたかわからん ドルニエの運用は基地爆と地上目標潰しのどちらがRPの稼ぎが良いのか
やっぱ地上目標潰し? NVIDIAのFAST SYNCを利用したいのですがwar thunderの設定は垂直同期 オンで良いのでしょうか? 5.7のポルシェティーガーってどんなもんかな
車体装甲は厚いけど切り欠きあるし貫徹力に若干不安 P虎はドイツの偉大な技術力のお陰で前進速度と同じスピードで後退出来るゾ >>94
ABなら敵戦闘機が高々度に集まってるなら対地、低空に集まってるなら基地爆みたいに切り替えればいいと思うよ >>82
人種→×
知能指数→○
以前延々とWTでは高度を取るメリットが無いとチャットでほざいている外人がいた
尚、戦績は察し
外国ってさ、学校毎に教科書がちがったり、義務教育で個人配布の教科書なかったり、そもそも義務教育があいまいだったりで日本みたいに均一な水準に達してないんだよ
だから外国、アメリカですら、支払い時におつりで小銭が発生しないように金渡すとレジのねーちゃんパニくる
まじ外国の教育レベルと個々人の知能指数差は謎な位広い
結果、世界的にプレーされるネトゲでは池沼とかち合う率が高い
まぁ日本でもクラン名おちんちんで震電で低空クルクルしている池沼がいたりしますけどね >>99
wtでエアレースイベントなかったっけ?
いつもの機体で、射撃や爆撃なしの、純粋なレースがあっても面白いな。 おつりの話と知能指数をごっちゃにしてる辺りで察せるものがある
アメリカと西ヨーロッパではおつりとは値段と大きな単位との差分修正のことなので、大きな単位の境界(ドルとか10セントとか)を超える支払い方は、わざわざ誤差を大きくしてる阿呆と言う扱いになるというだけ
実際、計算能力の高い人もそんな支払い方はしない >>103 知能指数が高い人は相手の行動を見て察する事ができる
低い奴はそれができないで、相手の行動が奇妙に映り対処できなくて混乱する
ま、それすら解からんとは察し 会話のキャッチボールすらできないお前の知能の方が察しだよ アメリカおつり兄貴は外国に行けるちのうしすうがあるんだね!すっごーい!! >>100
やっぱ何にでも使えるよね
護符購入も視野にいれたい アメリおつり兄貴はまず
インドの計算方法を学んでくれ >>94
ドルニエっていっぱいにあるけどどのドルニエがいいの? スレタイ確認しちゃったよ
おつりスレに迷い込んだかとおもた >>114
また8コレクションに新たなパターンが加わったのか (´・ω・`)このスレちょくちょく喧嘩発生するよね >>115
エンジン真っ赤でスタートして壊れないようにレース
高度1万からエンジン停止スタートで滞空時間を競う
主翼全損地上滑走レース
とかお遊びもやってみたい というか喧嘩の原因の人は狙ってやってるんだと思うよ >>112
高ランクの開発目的ならランク4のドルニエの方がいい チャットで高説垂れ流す司令官くんはプロフィールでみると勝率40%以下とか凄いことになってるやつ多いから プロフィール見られるだけで気持ち悪いとかどんだけの豆腐メンタルなの 小難しい事考えながらゲームするよりも脳ミソ1ミリも使わないで低空クルクルする方が楽しい
戦績とかどうでもええわ ABとかで強機体乗って開幕高度取ってる奴はプロフィール覗くかな
大体元帥で同業者の可能性大だから速攻で墜す
蒼の英雄を取るのは俺だ、お前じゃない (´・ω・`)ファンメ送ってきた人のプロフ以外見たことないや >>121
カスタムバトルで景雲で陸走りながら戦車と戦ったぞw
なおランクIでも撃破できなかったもよう
何が悪かったのか RBしかやってないんだけど蒼の英雄とか見たことないわ
どうやってとるんだあれ ようやくジェイソンの宿題9/13まできた デカールが見当たらないのだがどこにあるか知ってる人教えて下さい スペシャリストのところに見当たらないんだよな >>132
一瞬高度とってる味方殺すのかと思ったw 空のAPってどれくらい有効なんかな?AP-Iは燃やせるのわかるんだけど個人的にAPと演習弾が変わらなく感じるようになった今日この頃
ホ5とかもステルス 弾道見えるとかえって当て難いような気がするので俺は効果云々以前に空はステルス一択 >>80
すげー分かるわ。戦闘開始前のカウント時間にとりあえず臨時分隊の勝率チェックして修理支援等の連携をするか考えてる。これやるだけで勝率1%は上がると思うわ。 APは上から打つとパイロット殺せる時があるから一撃離脱ならいいんじゃない(適当)
12.7のエアターゲットの威力に感動してるから俺は当分使わない >>141
RBのときは牽制用に機関銃は曳光入りのほうが好き
ゼロの7.7mmでエネルギー失っていくヘルキャット見てニッコリ >>146
たまにパニックおこしたみたいに急激な機動取るやついるよね >>148
ありがとう!でてきた あと13回達成のデコレーションってなに?デカールとは違うの? もう疲れたよママン・・・・
ソ連戦車育てるために1万GEと時間を突っ込んだけど
全然使いこなせん
俺には陸戦合わないわ >>151
(´・ω・`)らんらんは英陸から始めたけどチャーチルが使えるようになってから覚醒したよ
(´・ω・`)何が言いたいかというとじっくり考えて行動することが身に付いたんだ
(´・ω・`)だからソ連でも固くて頑丈な車両で戦い方を学び直せば行けるとおもうよ 陸ABなんてそびえ立つくそげなんだから無理してやったところで意味がないぞ
たとえ100万GE突っ込もうがくそげ 戦争で金儲けするため憲法改正のための選挙なのだが
安倍がミサイルを予期し発射の日だけ首相公邸に宿泊できてたのには裏事情がある
「歴史がある」安倍-電通-在日-朝鮮-麻薬-統一協会-CIAの売国つながり
電通に勤めていた安倍昭恵は、電通の上司に安倍晋三を紹介された
電通は、安倍昭恵が好きな韓流ブームを作り、在日芸能人を使っている
安倍昭恵が大麻、大麻と言ってるのは、晋三の祖父の岸信介は満州開発高官だったが
関東軍とつながりアヘンで大儲けした電通の里見甫に支援されていた因縁からだろう
戦前満州の電通で、諜報やプロパガンダをしていた里見甫が
アヘン密売を行う里見機関を設立
里見甫が調停した済南事件では、麻薬売人や売春業の朝鮮人が、中国人に虐殺された
戦後、A級戦犯岸信介とともに電通も寝返り、電通がCIAの下請け組織になる
統一協会の最初の日本拠点は岸信介の自宅の隣で、
祖父の岸、安倍晋太郎、安倍晋三と三代に渡って統一協会につながる
統一協会は、北朝鮮に自動車メーカ「平和自動車」設立など、北朝鮮と裏でつながる
現在CIAの下で統一協会が世界で麻薬密売をしている
北朝鮮では覚醒剤製造を行い、在日暴力団が日本で覚醒剤の売人をしている
安倍昭恵夫人とともに大麻を栽培する青年、大麻取締法で逮捕
https://stat.ameba.jp/user_images/20170307/22/4649-ixxc/dc/3a/j/o0720158413884745202.jpg
満州でやったように、次は日本人を大麻漬けにして金儲けようとしているのか
http://blog.goo.ne.jp/88-64/e/3948823c99ea68d888cb5434955d978d
http://blogs.yahoo.co.jp/ooophiooo/39822127.html
CIA下の朝鮮人が宗教の仮面で統一教会に,右翼の仮面で日本会議(勝共)に,右翼の真の正体は在日→ http://blog.goo.ne.jp/yamanooyaji0220/e/6f990463c9b90da9ac254f7f0ff10807 62式戦車ABでのBR6.3にしてくれないかな
BR合わせたいし6.7の実力は無いと思う 最近って乗員スキルの割引来ましたか?
2年ほど他ゲーに浮気してましてそろそろ復帰しようかと なぜかドイツだけゲーム始まらなくなったんだが、何が原因なんだ
PL値がすごく高かったせいで、前のゲームがすごく重かったけどそれが悪いのかな
他の国だとできるのにドイツは全部のモードでprocessing operation...で止まる カタログスペック見る限りType62よりT92をどうにかしてやるべきなのでは ほんとにDMMのやることはずさんみたいだなw
DMM主催「PUBG」日本大会が酷すぎると大荒れ [952522887]
https://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1508133412/ RB専なんだけどG.91シリーズってどんな感じよ?
イケメンだから使ってみたいんだけど 昔はポキポキ折れてたイメージだけど今は治ったんだっけ?
イケメンだけどM3ブローニングだから火力はアレだけど速度と旋回性能と対地能力はいいね >>102
亀レスだけどカスタムバトルに似たような部屋があった筈 >>150
陸軍車両のカスタマイズ画面で出てくる装飾に分類されてる立体的なやつ >>151
他国やってみるのがいいんじゃないかな?
ソ連の強い所も弱い所も見えてくる、そして相手が何を考えてるかわかってくる
自分と同じ「上手くいかないなぁ」と思ってる人が多数だと思えば気も楽ななってくるよ >>151
このあまちゃんが!
1万GEと時間が無駄になるぞ!わかったらさっさとT-34かKV-1に乗り込んで陸RBモードをやるんだよ!
資本主義の豚どもを燃やしつくせ!
あとKV-1乗るなら昼飯の角度を忘れるな えー、T-34とかの辺りなら
芋の方が強くないか?具体的には4号F2とかG型のあたり
野良でもなぜか勝率7割あるぞ、主に味方の活躍で >>158
先ずはランチャー詳細設定のファイルのチェックとインストール先のスキャンディスクおすすめ そういえば例のオーストラリアの飛燕が1500万で落札されたらしいね
アメリカさん頼むよ〜 DMM通さずにオリジナルからダウンロードした俺は勝ち組やな。試合では負けるけど。 >>172
マジか、あの鉄屑に近い状態でも買い手いたんだな。
申し訳ないけど修復出来るレベルには見えなかったが。 米→バーガー
英→紅茶
ソ→ウォッカ
独→芋
伊→パスタ
仏はなんだろうか 爆撃機で地上目標36キルとか、ちっぽけなプライドすら木っ端みじんになるな >>175
今修復してる32型かなんかもクズ鉄同然じゃなかったけ?
あれでサイズ測って一からフレーム作り直すんでしょ?多分 >>175
今日本にある零戦だって元はあれと大して変わらんレベルのスクラップからレストアされてるよ
もはやレストアと言うより新造レベル >>162
steamよりましなレートで換金してくれるんなら文句は言わない
つかそれ以外何もしなくていい T-92は出すと外人達がT-92AAlolとか言って馬鹿にしてる戦車だがAPDSさえ開発すれば弱い戦車じゃなかったんだぞ!
T-29が来る前まではな! 陸RBやるとイライラする訳じゃないけど熱くなりすぎて空回りしちゃう
ABは淡々と撃ってる T92って調べたらHMCの方出てきてビビった
ちっこいやつか >>190
ゲームで熱くなれるなんて幸せじゃないか! 3kill/13は米空ABで終わらせた。有難うパノタングとアメッサー。
陸で取れる奴は凄いな、俺には無理だ。 ポチンキは嫌いだ。
忘れたい思い出が染み付いた場所だから。
毎日学校に通い、チーターと殺り合い、帰りたくないガレージに帰る。
こうしていて、いつか何か変わるんだろうか。
変わる日が来るんだろうか。 13日のはひたすらサンボルで終わらせたな
3K取ったら空港に戻っていたw
陸じゃとてもじゃないがやっとられん、20戦オーバは軽くかかりそう DMMクロスアウトはまともにやれてるっぽいのにWTを担当してるのはなんでこんなにポンコツなん 前スレで叫んでたものだが
まだ数戦しかしてないが電源変えたらPCごと落ちる症状がなくなった
500Wから750Wにしてみたが今のところ問題なし >>172
復元してみたらあら不思議、五式戦になったとさ
みたいなことにならんかな(´ω`) ところでKV-1ZIS5あまりにも増えすぎて慣れてきたのか敵がピンポイントで弱点狙ってくるな
5〜7キルぐらいしかとれんようになってもた、現状T-34Eの方が稼げる気がするけど私だけ? 最近、ボーナスステージだった陸アサルト日本が地味に難度上げてる気がする >>201
DMM好き過ぎだろ
好意の反対は無関心なんだぜ? >>199
毎回ZIS-51両でそれだけ出来てればまだまだ充分にOPやろ >>203
好意の反対が無関心、無関心の反対が好意なのはいいとして、
DMMはクソ、嫌い⇒お前らDMM好き過ぎだろ
は意味が分からんぞ The opposite of love is not hate, it’s indifference.
by Elie Wiesel
うん、DMMは糞、嫌い→お前ら好きすぎだろはねーな >>206
極力ボトムでは出さない様にしてこのキル数だからねぇ、以前ほどは強くない DMMは好きとか嫌いとか以前にただただ無能としか言いようがない
この体たらくで「日本は将来はDMMを通してしかゲームできないようにします!」
とか宣言してたのはある意味すさまじい度胸だとは思うよ たまにやってるトーナメントとかはともかくそれ以外では特に不満ないけどなぁ
運営自体はガイジンだからゲームにはDMM関係ないし
それよりもDMMにあった怪文書みたいなWTの小説もう2ヶ月くらい更新来てないんだけどライター逃亡したのかね?
あまりの酷さに1周回って面白く感じてきてたんだけどな DMMアンチはどこのスレでも便器にこびりついた汚れのようにしつこく発狂するし
俺たちは狂ってしまったアンチを生暖かい目で哀れんでやればよろしい
反応したら負けよw >>209
いやいやZIS-5の強さは変わってないやろZIS-5そのものに調整は入ってないんだから >>207
無視してりゃいいのに気になって気になって仕方ないんだろう?
てか言わせんなよ! 小学生かよ! アンチ云々は知らないけど豊富にあった課金窓口を全て封鎖させてDMMからしか課金させないようにしたのはイラッとしたな
おかげでDMMにアカウント紐付けしなかったから封鎖が解けた今では元通り色々な窓口から課金できるけど >>212
ああごめん
今日は便所掃除したい日だったみたいだ dmmは広告や広報が適当すぎてイラっとくる
あんなのならアヘ顔ダブルピースちゃんの方がいい 雑な広告ほど目に止まりやすいって法則があってだな
まあ目に止まりやすいのとプレイしたくなるのとは違うと思うが 陸ドイツでランク6まで進めて次に米やってんだけど
シャーマンっていつまで続くのよ…ランク3まできたけど終わりがみえない…
ドイツみたいに個性豊かでどれも一芸に秀でてれば楽しいんだけどシャーマン、たいして強いとこないし使ってて面白くない…
強みがないから戦局も左右できんし勝敗は味方頼り…
これみんなどーやって戦ってんの?
どこを楽しむものなの? 心配には及びません。M4戦車は現状で必要仕様を満たしており、マイナーチェンジであらゆる状況に適応可能となっておりますので更新の必要がありません。心ゆくまで戦車戦を遂行なさって下さい。我々はそれを…見守るものです…! 落ちつくんだ・・・『シャーマン』を数えて落ちつくんだ・・・
M4・・・M4A1・・・M4A1E4・・・ シャーマンに興味ないなら真面目にやらねえほうがええやろ
どうしても陸RBでアメリカ飛行機使いたいんだーとかいうなら止めないけど
個性豊かで一芸に秀でて楽しいイギリス陸軍があるじゃろ ドイツは自走砲と2-4号ツリーと対空ツリーは楽しい
3号と3凸スルーして虎と駆逐のツリー始めると楽しいまま進められる AB陸は独ソ英米の順でやったが一番楽しかったのは英陸だったな
英陸は一対一で撃破されたら自分にしか落ち度がないからね。戦車は悪くない、戦術や立ち回り、状況判断を誤った自分が悪い。
腕に自信があるなら是非ともお勧めしたい >>225
ランク5に面白そうな戦車いっぱいあるじゃないですか。今後の事考えるとランク6の戦車も増えそうですし。
>>227
イギリス面白そうですね。
サシなら負けないってのは高貫通だからという事ですか?
米やってみて思ったのはドイツはランク4までは砲がホント優秀だったんだなあと。初期弾が高貫通で炸薬入り。三拍子揃ってる。日本もちょろっとやってるけど炸薬多いけど貫通しないし、砲旋回遅くて紙装甲。楽しいけどね。
色々やってみるもんだ。
ソ連?やらないよ。「ソ連バイアスのせいで!」と言い訳できなくなっちゃうじゃないですか。 ソ連使わないやつほどバイアスガーする典型的な例だな >>220
ランク2シャーマンは弱くはない(対KVシリーズを除く)
M4やM4A1はキビキビ動くし、炸薬の量も問題ない。105mmとM4A2とM4A5は好きな人だけ乗ろうね。
75ジャンボはOPだから安心して乗ろう!ディッカーとKV-2と8.8cmにやられるのはご愛嬌
ランク3シャーマンはM4A1(76)と76ジャンボしか乗る価値ないよ!
さっさとジャクソンとヘルキャットに乗り込んで戦場を駆け巡れ!
https://i.imgur.com/V6hxc0l.png
https://i.imgur.com/pjUVnH4.png >>228
高貫通なので格上に対して詰みにくい。APDSを開発したら正面から砲手を殺れない奴は少ない。個性的な性能の車両達が
気が狂いそう 今の時間海軍テストできるはずなのにイベントに何もないのはなぜ? 自分にすべての責任があるって思わなきゃやってられないの間違いだったわ DMMだと課金しすぎるので最近STEAMでやってるわ
gaijinはなかば日本通だからDMMなんかと付き合うのかね シャーマンはM4A1(76)を1台だけでも良いからBR4.3に下げてくれたらかなり楽になるんだがなぁ・・・ gaijinは日本人の男はみなDMMを『利用』してると思っているんだよ。 シャーマン地獄を抜けたと思ったらパーシングで絶望しパットン地獄で心が折れる
ヤーボ無しにはやってられんがヤーボに頼っているといつまで経っても戦車の研究が進まないという地獄 PS4にアップデート「ver1.22」が来てた。
ゲームの中身じゃなくてアプリ自体のアプデって言うんだろうか
検索引っかからないし何が変わったかわかんないです >>151
米陸シャーマン地獄で死にまくると色々見えるよ
ダメだな。と思ったらキルレ気にせずゾンビアタックだ >>241
そういうのが来る度にProパッチ来た!?と思い
な〜んだやっぱり違ったか・・・と思いながらプレイしてます
今思うと5月中対応→6月中に対応→後日対応予定
嫌な予感しかない HVAPがあるだけで4.3になったり、シャーマン算には謎が多い >>240
そのヤーボすらロケットnerfでほとんど息してない (´・ω・`)空不得意なんだけど縦にロール繰り返す相手の対処方法がわからないの 遥か昔にフォーラムのふざけたチート対策投票でアンチチートを実装するかこれまで通りレポートに頼るかで後者に決まってユーザー離れ起こしてみたりアホしか居ないから真面目にやるだけ無駄だぞ >>229
ソ連使ってたけどけっこうあっさり死んでたわ
IS-2乗ってても割と虎怖かったし
少なくとも右4列は激強というわけではない
T-34-57の次の中戦車からは使ってないからそっちはどうなのか知らん アンチチートなんて実際のところ1,2ヶ月押さえ込めるだけであんまり意味のない代物だからな 陸RBの可視化チーター蔓延に「対策できないからタグつけるか今まで通りでやるかを選べ」とかアンケ取って
今まで通りが選ばれただけという話
チーターはみんな今まで通りに投票しただろうけどチーター以外で投票したやつはチート容認したのと同義だな 自分が気に入らないも何も害人が言い出したことだけど
害人がチート認定してるのになにいってだこいつ じゃあチート容認でいいよ
俺は嫌な思いしてないから 大量BANが始まって実際陸SBではチーターほとんど見なくなったから効果あったと思ってる 当時のRBは開幕いきなり弾飛んできたりしたもんなw
色々通り越して笑ったわw 空AB
震電で初の9連続killできた そもそも今まで国問わず最高一試合7killしかできなかったのでまじで嬉しい でもほとんど爆撃機しか落としてない というか爆撃機しかまともに落とせない うまい人は震電でも戦闘機バンバン落とせちゃうのかな 陸ABの視界システムまた一方的に撃てるところ復活してるじゃねーか・・・
これされたらマジでうざいから辞めてくれよ・・・ ニ式大艇が好きすぎてよく使ってるんだけど登ってくる戦闘機に撃墜される
エースにして乗組員レベルマックスにしたら多少は変わるかな 二式大艇なら羽折るか燃やすかだからパイロットはあまり…まぁ防御機銃でキル取りまくって「接近不可」の称号つけて飛べば多少は近づく事を躊躇うんじゃない? >>263
二式大艇はSBだと銃手をmaxにしてエースにすると凄いキルしてくれるぞ
最高で航空SBで11キルしたけど全部オート任せだった 接近不可とか書いてるとつい勝負したくなって優先度があがる なんであろうとサンボルで叩き落とせるしあんまり変わらないのでは 二式大艇が実装されたあたりから忙しくてゲーム放置してたんだが
追加されてるAIと戦うモード難しいな物量で押し切られてまう SBって離陸ムズイし飛べたと思ったらジェットが飛んできてサッとキルされてから一度も行ってない >>269
初心者がいきなりランク5行ったらそりゃボコられますわ 今はジェットは隔離されてるから安心安全だよやったね >>212
DMM擁護厨は相変わらず気持ち悪いなあ SBでの爆撃がすごい苦手だわ
水平爆撃は照準みればいいんだけど急降下、緩降下爆撃ってどうすればいい?
まずABでどこに爆弾落ちるのか覚えるべきかな? >>273
急降下は真下に落ちるからいいとして
緩降下はマジでわからんよね
もう地面に腹擦り付けるくらい降下しないと当たらない 30度くらいの緩降下で照準環の下限ぎりぎりくらい
それより浅けりゃもっと下で深けりゃ中心より >>270
B-17Gだよ
SBならイケるって言われたから頑張ってチュートリアル終わらせて行ったらAIに瞬殺されたんだよ メダルタスクの価値あるプレイって追加条件は何を達成すればよい? 16日に予定されていたBR変更について
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/383201-planned-changes-to-vehicle-battle-ratings-and-economy-october-2017/&do=findComment&comment=7235228
16日に予定されていたBR変更はフォーラムで物言いがついてDevに差し戻された模様
一度17日にBR変更は行うが(既に17日だが)一部変更になるかそのまま予定通りの変更とし改めて調整するかはまだわからないとのこと
珍しく反省してるみたいな文章なので相当叩かれたっぽい 追加条件てそこに記載されてる達成すべきスコアの事じゃないのかな
見当違いの事言ってたらすまん >>279
英語に言語変えてもadditional conditionとしか記載されてなくて解らなかったけど
どうやらプレイ開始前にでる敵地上部隊を破壊とかそういう類みたいだ
レスサンクス 最近EU鯖がping320くらいある 今まで300弱だったのに
RU鯖はPL値が20%超えが当たり前
今までそんなことなかったんだけどなぁ
ちなみに他二つは今まで通り
みんなはEUとRU変化なし? あの飛燕の復元だけど、DB601って動くエンジン残ってるの?
最悪アリソンエンジンでも積んで飛ばしてさえくれれば良いけど 海外にはあるんじゃない?ハ40とかアツタはないだろうけど >>278
これでIS-6が変わらなかったら笑うしかないな 護符買うとしたら烈風と流星どっちの方がいいんだろうか? Ju87 G-1面白すぎるだろ…
発射したときの音とかすき
銃座も3killくらいしてくれるし、戦車は爆殺できるし
対空はくっそやりづらいけど
ABです またTKされた
ミッドウェーRBで烈風でここのクランの人分隊だったからみてたかな?
KSに思われたみたいだけどたまったもんじゃない
しかもそいつランク80越えてたのに >>278
悪いパターンだな
BRとbuff,nerfについてはフォーラムの意見を聞いて結局まともになった例が少ないし ガイジン「BR変更では文句を言われる・・そうだ!BRではなく性能を変えてゲームバランスを取ろう!」 今度は野球クソクランに開幕TKされた
なぜ永久banしないんだ? あのクランがクラン単位で平然と生き続けてるあたり
害人のゲームスタンスがよく分かるというもの 人の意見に振り回されるとまずいよなぁ明確な指針が無いんだものこういうバランスですってなら見切り付けれるけど このP-47上昇おかしくね?
フル改修済みの震電でがん上りしても追いつかない上に釣り上げも出来るエネルギー残ってた
俺だけ追いつけないならまだしも敵のメッサーとか後ろにいた隼さえ追いつけないとか有り得るんか?
https://i.imgur.com/jB6yeX3.jpg >>278
BIAS6がBR7.7にしろ!で物言い着いたなら納得だけど
実際はなぜ上げるんだった匿名のB○Vが物言いつけたんだろうな 速度チートはあるよ
バレないようにちょこっとしよるから分かりづらいけどね なんかマウス挙動変わった?
そんな動きじゃエネルギーロス酷過ぎだろって機動をとろうとするんだけど・・・
毎回手動でエルロン、ラダー操作する羽目になる >>292
そんなベラルーシのクソッタレゲーみたいなことは止めていただきたく! >>296
P-47MかNなら十分あり得る話 Dだと怪しいが
そもそも震電て低〜中空はそこまで上昇良くないし
あと他プレイヤーに関しては改修途中だったり非効率な上昇方法してる場合が特にABは多いから
敵機が追いつけないとかはあまり参考にならない 長時間労働は日本の特権と思ってたけど海外もこういうのあるのね ABのキルスト戦闘機で非装甲車輌が無価値になるしそういうのどうにかならんかな アナルスタンバイから起動したらWTつけっぱでまたキーコン吹っ飛ばしやらかした思ったら残ってたいつの間にか対応してたのか 独ソvs米英日とかいう頭の湧いてるマッチングやめてくれよ…
独ソvs米英だけでも辛かったのにそこに日が加わるのはさすがにおかしい 午前→DMMメンテでPUBGプレイ不可
午後→PUBGメンテ + ☆DMM限定☆メンテ延長サービス☆ でPUBGプレイ不可
夜→鯖落ちでPUBGプレイ不可
くっそふざけんな超久々にWTやる羽目になったじゃねーかクソクソクソ >>287
友達も同じ状況なのにただのおま環なのか…?
というか自分の回線がおかしいなら全部の鯖等しく繋がりが悪いはずじゃないの? 当然有線だよ
速度まで今わからないな 少なくともプレイに支障きたすレベルで遅いなら今までも出来てないだろうし、US SA鯖で普通にプレイできるのはおかしいんじゃないの
その2つの鯖は問題ないんだよ、前と変わらない
みんなはEUとRUの状況が悪くなってないか気になるだけ 害人驚異のテクノロジーで鯖が調子悪くなる事は稀によくあるからアキラメロン 鯖は全部チェック入れてるからそれなりにEURU当たってるはずだけど、少なくともここ10日ぐらいでは、パケロスがひどいマッチは特にないなあ 指令に参加出来なかったのですが前提条件が何かあるんでしょうか?
今回参加出来なかったのは『トップを目指せ』で敵機撃墜や地上目標の破壊など色々したのですが0のまま動きませんでした
バグか何かなんですかね? >>319
ランク3以上のユニットとか条件ないの? >>320
人様が発動した指令だったのでちょっと分かりませんが左下の表示では特に記載はありませんでした
指令にもタスクと同じでランクが指定されるようなものってあるんでしょうか? BRで文句言われたのはたぶんIS-6とかじゃなく戦歴も良くない74、T-10B、チーフテンMk5あたりじゃないかな >>316
ロシア鯖は220くらいでsaの次に軽くなってるなうちの場合
USは250〜300で前と変わらず、EUは前は280くらいだったのが今は常に300越え
ん?なんか変わったな?とはおもてた >>323
彗星のパーツ改修終わったとこなのに・・・
でもBR2.3とBR2.7ぐらいが妥当なんじゃないか?
注意:軍票ランク5の500%ブースターは、使用期限付きです。
100キルイベントなど開催中に購入した方が有意義に使用できます。 Ping12〜16とかいう
バグなんじゃないかというクラスの鯖に遭遇した・・・ >>323
ホリの上昇取りやめか
貴重な資金源であることを再認識したかw
あと流石に彗星のBRは下げられるわけか 「War Thunder」はまもなく海軍追加、新作「Crossout」もPC/PS4でリリース!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1086566.html
DMMトーナメントの解説のおっさんgamewatchの人だったのね いろいろ言われたレオもチーフテンも結局上がったのね
あとB-57Aが7.0に下がるのがようわからん
BR調整したらボトムマッチで秋水コメートと当たらん限り爆撃し放題だぞこれ T54の初期型のBR上がってるけど流石にAPDSくれるよね?
そもそも49年型にHEATFSがないのに51年型にはあってBRが一緒なのはどういう要件なんですか? >>330
最初120くらいかと誤認してたんだけど
終盤に2桁だと気づいて唖然とした 6.7から上を遊んでくれてる人が想定よりかなり少ないのだろう
だから次の7.3〜7.7をボリュームゾーンにしたい意図は見える 多分殆どの人がIS6に愛想を尽かしてるだけだと思う
自分もそうだし 課金機だし迂闊に産廃にできないんだろうけどね…
しかも大して思い入れ持たれるような車両でもないし >>333
今やってる海軍のテストαテストだったのね
>哨戒艇、駆逐艦、軽巡洋艦まではプレイアブルにしますが、戦艦大和はプレイアブルな形では登場しません。
戦艦が使えないことが確定してしまった しかも第二世代以降はソ連より西側有利な車両がどんどん増える
最後の希望なのかもしれない 6.0のパンターがもうすぐできるからIS-6早く7.3にいってくれないかな BR変わってるけどis6が7.3になった所でソ連以外ほぼ存在しないから高確率で6.3だらけの格下狩りに放り込まれるようになって草 >>343
ドイツがABで7.3増えるんじゃないかな、レオとヤク虎で組む人は増えそう 5.7でドイツは止めてるけど確かにBIAS6が7.3に行ったら砲塔旋回性能クソ速パンターくんが使えるのか
後退速度?知らんわ いうてT-54のBRも上がってるし今のマッチングとだいぶ変わってきそうなもんだが >>344
ABはましになってる感あるけどRBは完全に終わってる 61式が6.7に来るしそろそろM26も許してあげてください >>349
RBいろいろ酷いよね、最近遊んでないわ… 日本機の修理費がさらに頭おかしいことになってて笑った
これはゲームから日本人追い出したくてたまらないんですね〜DMMもヤケクソストリップさせるわけだわ SLとRP稼がれると悔しいから
爆撃報酬を半減させて修理費を5倍くらいにあげた
ゲームの勝利条件に密接にかかわる爆撃を封じる事で
ゲームの楽しさを引き出す素晴らしい戦略 もう気軽にDo Thunder出来ないじゃないか… つかいつ修理費上げたんだこれ
昨日の段階だとまだ疾風は4桁だったはずだが サーバーアップデートとNEwSにあるから
ほぼ今じゃない、チェンジはいったの >>318
そうか〜 じゃあ>>317のいうようにタイミングが悪かったのかな
今日はEU大丈夫だったわ
RUは怖くていれられない PL値高いのだけは萎えてやる気なくなるからさ さっき変わったね74にM60ブレイザーのAPFSDSが追加されてるわ
あと低ランクだとBR3.3が何気に充実して楽しいかも >>329
昨日空RBping30にあたったけど低すぎて逆に当てられなかったわwww
SA鯖なんだろうか…? >>323
bias6は7.3か
それでもP虎で相手しなきゃならんのか··· >>333
まもなく海軍実装って···
いつもの「s∞n:)」じゃないんだよな? >>348
7.7にすると今度は上げすぎだって文句が来るだろ?
脳死プレイしてる奴は側面に回ることも知らないんだから そしてBR9.0はユニバーサルバックアップを持ってるかが勝利のカギになるという
これもうワンメイク戦じゃねえかw オイオイ76ジャンボが下がってるじゃねーか
とんでもねえOP車両と化すぞこれ IS-6はたぶんBR7.7まで上げられるまでずっと言われるやろうなあ T-54/47も遂に逝ってしまったか
IS-6より稼がせて貰ったわ そして5式砲に新砲弾追加されてたわ、ナトのAPCRは謎だがw というかホリ何でBRあげられそうになったんだ?って言うね
現状こいつBR5.7で良いやろ 戦車やり始めたけど一撃で死ぬ
日本戦車のプレイの方法ってどうすりゃいいんだ いや〜
日本車乗ると
バンザイ突撃したくなる気持ち
本当にわかるわ〜 >>333
勝利条件:敵戦艦の撃沈
とかででも仮に大和が出てくれるなら個人的には問題ない プラモ全盛期の世代以外でゼロ戦以外の大戦機知ってるのはオタクだけだから >>383
これは有るな、俺も名前出てなかったら日本機正確に見分けられんわ さすがに烈風くらいシルエットに特徴あるとすぐ分かるんだけどな
正直今でもタグ無しモードで日本機相手にしてて隼なのか疾風なのか判断に迷って痛い目にあうことがちょくちょくある
あと雷電は紫電改と誤認することがある
どちらも太いからなあ >>367
ジャンボ76は昔BR5.7でアニマルズを狩りまくってた
今はAPCR虎がいるからわからないけど >>386
当時に比べたら書記長と虎2Pが降りてきて他の88mm長砲身も普通に居るしAPCRも弱体化したから
そこまで大した事はない気がする >>387
長88とか122mmにはとても弱いの忘れてた
前はパンターDと虎1前期だけが相手だったからなあ >>388
外来語の知識もないのにこのゲームの翻訳してる会社だぞ 虎1豹でも76シャーマン如きに負ける気がしないんだけど当時あまりジャンボの弱点が知られてなかったとかじゃねーの >>394
チヌ2と4式5式は貫徹100mで155mmで炸薬増えたAP追加
初期弾は若干貫徹下がってる
ナトは上のより更に初期弾の貫徹が下がってて代わりに100mで175mmのAPCRが追加されてる >>392
上手い人はあの頃でもジャンボの車体機銃狙ってきてたね
あの時はAPCRが強くて砲手殺った後に蜂の巣にしてたようなきがする
自分が虎に乗ってた時に分隊ジャンボ76に当たった時はひどい目にあったわw >>329の言ってることが正しいなら往復6000km以内にサーバーがあることは確実
従ってありそうなところは台湾か韓国か日本国内ということになる
実際にはネットワーク機器で数ms消費するのでもっと近いかも 周りがbuffされていくせいで76mmシャーマンの存在意義がどんどん失われていく 76シャーマンは4.7のM4A1がマスト
虎、豹、T-34-85、IS-1ならこの一台あればいい
でもヘンシェルティーガー2とやりあうならAPCR持ちのM4A3や76ジャンボじゃないとな…動きも素早いから横を取れたりする
M4A2は最高速度が速い
もっとシャーマンをくれ 今ドルニエサンダーするとSL6万近く減るのか
設定したアホは池沼の域だな
改修終えたやつはまだしもこれからやるやつは爆撃機なんて誰も乗らなくなるだろ 修理費上げたのはプレ垢の購入催促なんじゃなかろうか
ついに害人もソシャゲ末期のようになってきたか 修理費に関してはそれなりに小まめに改定してくれるし。
正気の沙汰ではなかった独陸のSPAAも気がつけばだいぶ下がったし。 T-64やらの9.0組が修理費三分の一になったから使うやつ結構増えた ゴミのような修理費になったドイツ対空戦車の話する?
いつ小まめにまともな価格に改定すんの?
この方針BVVがWoT流れなのがよくわかるわ
あいつ今空も担当してんだろw BR改定やらフォーラムの重要な案件への意見は承認制で都合のいいコメントしか承認してないのにみんなで作るゲームもクソもねぇわな (´・ω・`)空担当がBVVに洗脳されたのかも知れない この前のQ&Aで空の質問にもBVVが答えてたけどつまりそう言う事じゃないの? いい加減飛燕のBR下げろやガイジ運営チェンタウロがDB605積んでてマウザー3門なのになんで飛燕丙のほうがBR高いんだ
低速の旋回以外何一つ優ってないのになんでBR2段階も高いんですかね?
ABで4.0or4.3、RBは4.0が妥当だろ >>386
RBかそういや6.0だったな。すっかり忘れてたわ >>371
サンダースキル見ると解るけど凄いキルレート叩きだしてるんよ
まぁ上手い人が丁寧に扱ってあの値だと思うけど、BR上げる案件にはなったんじゃないかな
>>408
実はそれでも儲かるんだよね 修理費がばかみたいに上がる
→下手くそは乗らなくなり使うユーザーは絶対死なないように動く
→キルレ爆上げ
→ムキになった害人が修理費を更に上げる
→下手くそはますます乗らなくなりめでたく誰も乗りたくなくなる機体の完成
とっくにこのループにはまってるんだけど
修理費ABで2万くらい行かないと害人は気づかないかな
ムキになってBR上げてナーフした結果誰一人使わなくなった過去の機体たちへの反省がまるでない 廃人じゃあるまいし
修理費なんて支払う必要ねーだろ
壊れたら勝手に直るまで待てば済む 無料修理時間
Do217M 8日
これからはおうまた明日なじゃなくて
おうまた来週な だな 自動修理切って遊べるのはランク2までだな
各国回しで
でも一番楽しいがランク2あたりだから問題ないな! ABで下手っぴもかなりの割合で入ってくるしランク2あたりまでが楽しい
ランク4だとわかってて動くの多いから爆撃機出したくない ホリは6.0だと強すぎると思うが6.3だと象さんいるしなぁ… オーダーって空気みたいになってるけど実はAAA結構いいよ
5分間撃墜したSL報酬が3倍になるから高倍率ブースターと併用するとすげぇ報酬になったりする
空RBで300%ブースターとAAA使ったら1キルで10万入ってリザルト2度見した stb1とtiger2がマッチするようになったのか… >>427
(´・ω・`)それの存在を忘れてた。
(´・ω・`)けど狙ってやって失敗したらストレスで禿げそう 日本機BR上げて良いから修理費安くしてくれませんかね。気軽に乗れないわ たまに、どう考えてもこのタイミングでそのオーダーは達成できないだろ、って感じに使う人いるよね やられて抜けるときにtab連打して使っちゃってるんじゃね? (´・ω・`)僕の友人だわ。オーダーいらないからって抜ける時に棄ててる 正直オーダーの使い方イマイチ分からないし、在庫が山になってたけれどその手もあるんだな
連打抜け どの機体も使用者数が均等である必要はないが、現状使用者がどんな層で何人居るかを考慮せずに統計値を使ってるので、BRも修理費もおかしなものになるんだよなぁ
ある機体と別の機体の統計値が単純比較可能になる条件は機体以外の条件が同じ時だけ
そうじゃない時は多変量解析とかの高度な統計手法で他の要因を分離しないといけないんだが… あれ?
また色々スペードが没収されているるうううっるうううるう >>417
今回めでたくT95が2万超となりました >>412
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l LassarはBVVのポロニウム攻撃にやられたんだ
(l し l) いくら呼んでも病院からはもう帰って来ないんだ
. l __ l あの時間は終わって、君もBVVと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | lassarはどこ言ったのって質問にお前の言ってる意味がわからないって返してたな 修理費高い機体に乗ってるとものすごく慎重になってしまう 収入はあがらず支出だけ増える
運営がエアプで超無能なことが産んだ悲劇 強い機体は修理費も高い。当たり前だよな?
どうせなら撃墜した時のSLも増やしてほしいもんだが >>403
AB疾風甲の修理費どんどん上がってもう11500SLになってるんだぜ
相変わらずキルスト回避不能のT95はもうすぐ30000SLになりそうな勢いだ てか今計算したらT95の修理費すでに3万超えてるわ 零52ばっかのってたから修理費12kくらいは普通だと思ってたわ
だが景雲の20kは高すぎ
v3なんて30じゃねーか T54 47年型のBRが上がったから何か新しいのくれるのかと思っていたら何もなし
やっぱ頭害人だわ 今回の修理費改定でRBのTu-4が5万超えて惑星歴で最も高い修理費を更新した 烈風スキル込み込みで修理2日とかでててスレ来てみたら変更あったんか Tu-4は落とされたら赤字確定だけど見逃されるか高高度まで逃げれば一戦で20万は貰えるから・・・ 強いからあんまり使うな!修理費あげる!なんてやっててBRでの調整を放棄してやがる >>448
無敵時間なくなってるかかなり短くなってないか?普通にリスキルされる… >>455
4.7ジャンボとかならそういう調整はありかもしれない
硬くて火力が低いからBRだけではどうにもならないしな >>456
なくなってはない。少しでも動いたり発砲すると無敵状態が切れる 高BR強機体ばかり乗られてもアレだからたまには稼ぎの良い弱…IS6に乗ればいいって事だな! まあ安くてもクソザコな機体に乗るよりは
高い強機体に乗り続けたほうがSLはたいてい増えるんだけどね ジャンボ76mmにて運転手が入れ替わらないバグが発生
砲塔内に砲手、装填手、車長がいたのに入れ替わらなかった… プレ垢のおかげか修理費はそんなに気にした事ないなあ
SBだとほとんど落とされないというのもあるが
今ABで敵一機落とすといくら貰えるかわからないが使い捨て前提のABだと修理費1万越えは厳しいだろうな
気のせいかもしれないが最近のgaijinはプレアカを買わせるためにABの調整をしているように思えるな
昔は戦闘機で勝てない人でも爆撃機なら稼げるって感じだったのに ABでホリ乗り回してたら20k0dとか叩き出して草やっぱこいつopだわ SBはそもそもの収入が高すぎる
烈風で落とされても屁でもない
息抜きにAB陸やったらRPとSLが少なすぎて愕然としたわ 空SBだとリワード高いからよっぽど修理費高い機体でも使わない限りはプレ垢無しでもキルデス1あれば黒字になる
俺はABやった時が一番赤字になりやすいかな
いくらなんでも修理費に対して1キルの報酬安すぎる まとまった期間でのSLの増減は気にしてるけど、個々の修理費は気にしてないので抑止にならない派 SBで爆撃機使うと楽ってのをここでちらほら見るんだけど、ソ連でなんかいい爆撃機ある?
あと銃手のスキル何をどこまであげてたら放置でよくなる? スマホで投稿しとるんや
わざわざイムガー使うのだるいねん こんだけ綺麗ではっきり字が読めるなら別に直どりでもいいっしょ というか修理費と報酬もそうだけど貰えるSLと弾代があってないと思う
T54のAPCBCが一発600SLだけど何発も撃ったらすぐ飛ぶわ
HEATFSなんか以ての外 昔はSLは余るもんだったのに
もうカツカツになってきた、昔に1000万ぐらい稼いでおくんだった br4.3くらいの基地爆12tくらいでよくなったんだな
前もっとおおくなかったっけ 人がいるランク3のSB部屋で日本機にのってれば稼ぎ放題だで 稼げる場所が広まったらどうせすぐ潰しに来るよ
この手の潰しは害人に限らねえけど 砲弾安くする代わりに、撃破されたら車内に残っていた砲弾は全損として費用差っ引くとか >>478
残念ながらSBで当てる技量はないからソ連爆撃機のおすすめを探してるんよね
つい最近まで弾は種類選ぶところに数字が書いてあってIS-3とかだと84発分の弾を先に410SLで購入するって意味だと思ってた
まさか1発分とはねぇ… 前はランク3SB日米戦でB-25飛ばしてるだけで勝手にSLが転がり込んできてたけど
最近はまたECに人取られて過疎ってるから連合対枢軸部屋ばっかりでドイツとパスタが襲ってくるからきつい
流石にMG151は痛いわ DMMは私達のゲーム以外にも秀逸なPCゲームを展開していますので
ん? >>485
一応ブラウザゲーで日本最大規模のコンテンツ持ってるから…(震え声) もう艦これとか某スマホゲーに人取られて瀕死じゃん・・・ コラボなんてしなくてもアヘ顔ダブルピースちゃんがいるじゃん Yer2くっそ脆いじゃん
20mmは怖いけどPe8と対峙したあとだと豆腐同然だわ >>495
やられるのも加味したらまあYar-2かなと
やられないの前提ならPe-8をオヌヌヌしたいけど 瀕死ではないぞ一応ランキング常連ぐらいは売れてる
けど確実に別展開すればもっと持続しただろうにしなかった理由はよくわからない >>496
まあPe8重くて目的地につくのも一苦労だからなあ・・・ 最近艦これと同じことやってるらしいゲームがあらゆる場所でステマ始めてて
こんなのに釣られるとか萌え豚様たちはまるで成長しないなとは思った >>499
深山って日本版Pe-8だと思うんだが俺だけだろうか >>501
あんなに固くも銃座が強力でもねーと思うんですわ
尾部銃座の反応が早けりゃちっとはマシだと思うが 深山の後部20mm機関砲が縦軸だけでなく横軸にも稼働するようになったら起こしてくれ 高ランクは弾代で赤字になるから中ランクでSLを稼g…
あれ…?何処かで… そーろそろセールの情報出してくれませんかねぇ…
どうせもうみんな買い控えしてるんだし勿体ぶんなって ここ一ヶ月開発だけしてまったく買ってない SLも400万ぐらい貯まった 日本ジェット大人買いしたい しかし爆撃機、今の修理費なら
WoHB時代の硬度は最低欲しいところ ブローニングが強すぎんだよね
爆撃機狩るなら20mmより12.7mmの方がいいし
自分で爆撃機乗っててもP-51よりサンボルの方が怖いわ 海軍次のバージョンで来るかね
CBT参加してないから早く触りたい P51H、6.3かあー
機体性能はまあまあだけど、火力不足だから6.0でもいいと思うわ ABはともかくスパークが滅多に起きないRBSBだとドチャクソ強い
多分粛清くると思う 震電のっててメッサーとか疾風に絡まれたときの対処法教えて 遠くから近づいて来られるとガン逃げするしかない 陸ABほんと糞だな…
回転の速さとスコアの稼ぎやすさでやるけど何て言ったらいいんだこの奇妙奇天烈なシステムは…
なんでこのモードでこんなに複雑なカラクリ入れる必要があるんだ 今からゲーム始めたら確実に2時就寝コースなんだ
でも飛びたい・・・・ すっかり忘れてたデカールタスクのためにやってるけど陸はほんとイライラするなあ…
リアルリアル謳うけどもう一周回って一番リアルさなんて無いゲームじゃないかこれ
とりあえずベースになるマップが「あえて」感満載で何するにも必要以上に面倒くさいのが辛すぎる 陸は動いてる戦車を眺めて楽しむモードなのでゲーム性に期待してはいけない 陸はホラー映画のようなゲームだと思うようにしてる
いつどこから襲われるかハラハラしながら動いて
気づいたら味方がみんなやられて孤立状態で大量のゾンビに食い殺されるみたいな感じで
OP戦車使う時は逆にこっちがエイリアンにでもなったつもりで獲物を探してリプリーに殺される感じ 気が向いたときに陸ABやるけど
開始3〜5分でだいたい片方にのみずらりと1キル以上並んで
たいていそのまま番狂わせもなく壊滅していくな
ゲームルール自体に問題があるんじゃないのか 陸アサルトシナイが一番楽になったなぁ
他より楽になった理由が〇〇なんて… ドイツ陸って6.7より3.7付近のほうがまともな戦いしてる気がする 今6.7って物凄い勢いで7.7に引っ張られるからね 自分が予想してた以上に7.7がボリュームになった感じはする
みんなミサイルがそんなに嫌だったのか(笑) >>520
陸の傾向として、ルールもマップもシステムも初心者とベテランの差を徹底的に広げる仕様なのと、やり易さよりやり難さを重視してるからかな
ちょっとでも未熟なプレイヤーや未改修機体は徹底的に潰されるから自然と一方的な試合になる 陸は今終わってない低ランク戦車のパーツ開発してるが思うのはやっぱ炸薬大正義だわ
炸薬入りだとワンパン決めれたなって事が多すぎるは >>527
最近冷えて来たからな体には気を付けろよ 日本からアメリカにしたら硬い火力あるでンギモチイイイイイ
いかに日本がクソかがわかるわ >>500
なんか勘違いしてるようだけどソシャゲやブラウザゲーってコミュニケーションツールの役割もあるからステマだろうがなんだろうがプレイヤーが増える分にプレイヤーにとってもありがたいんだゾ >>524
嫌だったのはミサイルってか9.0でしょ 9.0接待が確定したIT1とラケパンは使用者激減したしな >>457
ハリファックソと書記長っぽい名前のやつはよく見るけどな >>462
それバグだ
砲手でも同じことが起きるからその時はJを押すか乗員回復するしかない >>465
烈風って尾翼ずらしてあるけど推力偏向はマシ? >>535
gaijin「じゃあ多少データ改竄してnerfしてもバレへんバレへん…」 レオのL7も意味の分からん方向にぶっ飛んでくからマスクデータ弄ってるのは確実よ >>538
俺頭悪いから推力偏向が何言ってるかわからん……
使ってる感じだと、横滑りとか意識したことは無いなぁ 1.71で修正されたが10.5cm Tiger IIは大戦末期にドイツの鋼材が品質低下していた史実を反映して装甲を数パーセント弱体化していた >>522
そこらへんは大正義4号F2やGがいるからなあ
あと4.0だけど8.8cm高射砲が使えるからチャーチルとかの重装甲なんてメじゃないしな
プーマもまだまだ通用するBRだし
そしてヴィン斗神拳奥義「HVAP」相手は死ぬ
6.7だと化学エネルギー砲弾と書記長、その他7.7勢にボコられて終わり SM79Bってスペードコンプマン以外に使われることあるのか? L7は改修終わっても砲弾がわけのわからん飛び方するからなあ いつの間にかヴェルトロの修理費が半端ないことになっていた
1機落として15kSL, 1Dで10kSL、高速時のふわふわ感が体感更に悪化してるし良いところが
味方に比較的爆撃機が少ないことと装弾数多いこと位しか残ってねぇぞ! 1,5000SLとか書かれるとほんと桁見間違える
かと言って英語だと日本機が記号で全然わかんなくなるし もう日本語版は漢数字表記でいいよ
ワイは英語版から動かねえけど サンダージェット君のBRが上がるってマジなのです? 1kmは1000mってみんなすぐ頭で変換できるじゃん
慣れたらすぐk=1000で変換できるよ 陸RB、レーダーついてる対空車両くらいはミニマップに敵機表示してくれんかな
まぁ基本目視でみつけるからあんま意味ないけど >>561
warthunderの公式サイトからどうぞ ちなみにアカウント登録からはエラーかなんかでできなかったはず
loginのところ押すとレジスターってでてそこからできたはず >>565
まず>>2の1番上のリンク踏んで、その次にサイト1番左上のlogin押して、register account押してもできないの? 50mm砲での戦車撃破を実戦で使いこなすのは難易度が高すぎる・・・
カスタムバトルですら当たってると見せてノーヒットのことが多くてむりぽ
と思ってるとたまに撃破したりする謎 そういえばクロスアウトも強制的にDMMに飛ばされる仕様になってたな… 新しいアカウントをDMM通さずにつくったけど、クライアント側の自動ログイン設定解除がわからず、前のアカウントでログインさせられる 1回ゲーム入って自分の名前のところクリックすると別のアカウントでログインだか、アカウント変更とかでなかったかな? そういえばDMMの提携解除したらまたクレカで買えるようになるんかな
てかまだ提携解除できるのかな 無線で入ってくる
「メェデェィメェデェィ…おなんとかなんとかキビダンゴォ」って言ってるのってあれ何言ってるのけ? アップデートで一式陸攻に桜花が積まれる可能性ってあるかな >>572
mayday! mayday! I'm goin' down! じゃないの?
メーデーメーデー 墜落する! だと思う >>575
dd
アイゴーインダァァンは味方が撃墜された時とかに聞こえてくるけどそれ以外で特にログが流れてない時にも聞こえるんだよね
悲鳴とか墜落報告とかと同じで何かしらの連絡なんだろうけど何言ってるんだろうなぁと思ってさ >>577
自分のチームの味方が撃墜されるとたまにランダムで聞こえてくる
日本だとおわああああーっ!って悲鳴がよく聞こえてくる >>577
さすがにゴーイングダウンがきびだんごには聞こえないだろうし別のかもしれん
帰ったら英語にしてプレイしてみるよ
よく分隊員が撃墜されると音声が入るね アメリカ機でテストフライトすると、ナンバースリーなんとかかんとかと言ってるね。 それ多分イタリア語
メーデー↗右スト ティピカンドって言っているように俺には聞こえる tipicandoググったらどうも撃たれているって事らしい
言語をそれぞれの機体の所属国にしていると結構楽しいよね
ロシア語とかさっぱりわからんけど >>465
陸はABじゃなくても基本的に収入不味いよ >>583,854
あーそれっぽい
ティピカンドか…他の国と同じで被弾した!とかそんな感じなんだなー
ちなみに言語:日本語でも無線報告は報告者の機体に合わせた言語で流れてくるはず
日本語でプレイしてるけど色んな言葉が聞こえてくるから聞いてて面白い 前誰か書いてたけどロシアの戦車兵が弾を装填するとガトーバ!みないな声出ない?
ロシア語に詳しい兄貴教えて BF1942とかww2を題材にしたゲームの日本語って印象に残るものが多い気がする なんであんなおかしな日本語なんだろ?
発音してるの日本人じゃないのかな? >>530
合う合わない以前の問題でしょ
アメリカの戦車に日本が勝ってる部分ある?
空軍は30mm砲が出てくる震電前後は強いし割と善戦できるんだけどね むしろこのゲームだとBR2くらいからBR4台までは米帝()って言える性能だぞ
日本戦車
BR5台からは米帝の血が入って暗黒期に入る 比較するものと比較されるものを言ってないのに漠然と強い弱いの言い合いは不毛すぎる >>595
マジで?1発で即搭乗員爆破か弾薬庫貫通っての多すぎてイライラしたんだけど
まだ数発なら俺が悪いってのはわかるんだけど1発KOじゃろくに撃てもしない 重爆撃機に黄燐焼夷弾とかレーダー偽装の為にバラ撒いた銀粉とか実装してくれよ??
"クリスマスツリー"も一度は見てみたい 基本このゲームは攻撃力優位だから、攻撃食らっている時点で立ち回りがダメ
それはどこの国だろうと一緒、超一部の車両を除いて
その範囲で少しは装甲あって、機動力も程ほどよく、攻撃力(炸薬、貫通、俯角のバランス)がダンチにいい
升とチヌ2とかBR帯でOP筆頭レベル
独逸だと4号F2強いだろ?、あれと同じだ シャーマンは硬いというより車内ひろびろなので全員死亡しにくいだけ 相変わらず空RBランクIVのアメリカ待機人数多いなぁ
何があるんや
日本機の待機少なくて戦闘はじまんねぇ… M41はbuffされたしBRも下がるからホリと合わせて使えばかなり戦えそう >>602
攻撃食らうのダメってならどう立ち回りすりゃいいんだこれ
軽はスポットと当たらなければどうということはないって役割で重戦車は盾の役割だと思ってたんだけど
一番微妙なのが中戦車ね >>606
死んだあとに成績いい人の立ち回りを観戦してればそのうち分かるでしょ ki-100-Uせっかくとったけど俺には合わんな
アメ機に戻ろう 日本車両は若干装甲が薄いのと砲塔旋回が遅いので慣れるまでは使い難いよ
あと抜ければほぼワンパンだが傾斜に弱いAPHEだし
BR5.7でもキル取れる3.7OP4号F2と比べるのはちょっと違いすぎる このゲームわりとはっきり狩る側と狩られる側に別れるから
狩る側になりたかったら狩る側のプレイヤーの戦い方をよく参考にしないと このゲームで同格の攻撃に耐えられるような戦車は
だいたいヘイト高くて集中砲火浴びるし味方すらケツブロしてくる始末
ワンパンゲームがだめなら向いてないとしか言えん >>606
基本重戦車だろうと正面から抜けるポイントはあるから、
ある程度慣れた奴だとそこを抜いてくるよ。特にABでは。
あとはまあ、このゲーム索敵が肝なんで、その辺気を付けてみたら? >>608
大抵アメリカかドイツなんだよなぁ…参考になる日本戦車がそもそもそこまで存在しない。まぁ見つけたら見てみるわ
>>613
米独ソ重戦車に日本戦車が真正面から撃ち合ったら速攻中身グチャグチャにされない?多分言ってることは違うと思うけど
探索は軽戦車ならヒォーって見て回る事できるけど中戦車だとそうはいかないからなあ
結局点数取れるのも飛行機撃墜ポイントマシマシって感じで取ってるしうーん 軍票貯まったらインディペンデント買って初心者をいじめるんだ… 慣れるまでがツライけど、慣れればABですらマーカーの出ないくらい遠い目標も
メモリ見ながら微調整して命中撃破できるぞー。地味にこれが気持ちいいw 日陸は実装直後は砲塔旋回クソ遅かったけど今じゃ改善されてるみたいだしだいぶマシになってるんじゃない (´・ω・`)英陸から始めた僕にとっては日本戦車ですらOPなのん 烈風イライラする
高速域で一気に舵聞かないし、優先的に狙われるし、1キロ離れててもまぐれ当たり多いし (BR5.0以降を除く)ランク3なら確実に日本戦車の方が強い…と言うよりランク3は日陸の黄金期だから同ランク帯でも最高クラスな気が
最近は砲塔旋回速度の強化や新型砲弾の実装で更に強さが底上げされてるのも美味しい 今ランク2なのよね
ランク3がそんなに美味しいならちょっと練習がてらやってみようかな でも日本戦車って攻撃に極振りした超ピーキーな戦車だからなあ
37mmですら抜かれる紙装甲
シャーマンがどれだけ使いやすいか… ttps://www.gamespark.jp/article/2017/10/19/76377.html (´・ω・`)万人向けではないからね日本戦車
(´・ω・`)ランク3までの英陸程ではないけど 日陸でM41の改修が終わったが個人的にST-A1より使いやすい気がする >>626
M41良いよね
ABでドリフトしながら相手の裏に回ったりするの本当に楽しい ログインしたけど
飲み会の付き合いで酔っぱらってる
チームメートに迷惑かけるから
今日はやめとこう >>626
実際STA-1よりM41の方が使いやすい弾速、機動力、照準器倍率がSTA-1より優れてる
しかも主砲で航空機落としやすい >>628
俺はRBSBだからドリフトはしないが相手の裏取りをするのに機動力があるのがいい
APDSの貫通力なら離れた位置からでも側面や後方が抜けるので砲手を潰すかターレットリング壊せば一方的に攻撃できる
>>631
主砲で航空機落とすって凄いな
動画で見た事はあるが自分ではできる気がしない >>632
自分からまっすぐ逃げてる敵とかならそれなりに当たるよ
M41はメモリが細かい、つまり数メモリズレてようが似たようなところに飛ぶからね
st-a1とかで当てたら神だわ 試合終わる前に抜けた後に改修対象を変更して
変更前の改修パーツが抜けた試合で改修完了するとそうなるんだっけ
他にもパターンあるかもしれんが M2A2に乗るとRBやSBでもドリフトできるぞ! みんな乗ってドリキンになろうぜ! >>606
これは煽りではないんだが、まずWoT脳を捨てないと駄目だぞ
WTにはWTの文法がある 空アサルトは生存敵機が全ての爆弾を投下した瞬間に勝利が確定する
飛んでくる途中で失速や舵折られてその場周回して一向に爆弾投下しないやつがいると
勝利が確定せずに最後のウェーブの爆撃をもろに食らうことになる
最後のウェーブだけは途中離脱した爆撃機を深追いしてでも潰すべき
ということをアサルトのチャットで伝えたかったが
長すぎてどうしようもないまま敗北した・・・ >>637
それはわかる(というかどちらかというと俺はwows脳)んだけど
軽だろうが重だろうが即死するクレイジーな世界ではないっしょ? マチルダとかいう防御にポイント全振りしたはずの哀れな戦車 いかにして相手を即死させるかっていうゲームなのよね、これ。 >>640
炸薬入り弾で貫通されたらたいてい即死
無印KV-1でIV号F2の前に突っ立ってみれば分かる 空RBで基地に籠るのどうにかしてくれないかなクソダレる 対空砲はまじで興ざめするわ
プレイヤーの良心やプライドがあるから何とか保っているけど、手段を選ばず勝ちにいくプレイヤーが増加すれば対空砲に頼りまくりなクソ試合連発するぞ
すでに対空砲頼りのプレイヤーが増えてきてるし、基地対空砲は今の空母、駆逐艦の対空砲程度の強さにしてほしい 32対32でGAZのマキシムトラックでやってみたいわ (´・ω・`)空SBやろうとコントローラのセッティングしてチュートリアルから頑張ってるけど操作難しくて心おれそう チュートリアルは罠だから適当にその辺の機体のテストフライトで離着陸できれば実戦行ってよろしい いやチュートリアルクリアしないとSBには参加できないぞ
パッドだとボタンの数的にかなりややこしいボタン配置を要求されるから棒とキーボの方が操作は楽だよ (´・ω・`)!?
(´・ω・`)テストフライト頑張る ランク6実装されてKPZしか使ってないんだけど、
ランク5の車両使ってる人ってT-64はどうやって撃破してんの?
APFSDSないと無理ゲーっぽいんだけど。 というか冷静に考えろ
たとえ弾薬が誘爆しなくとも狭い戦車室内で炸薬が炸裂して戦闘継続できる方がおかしいだろ?
幸いこの惑星WTの搭乗員に感情は無いから搭乗員の一部がミンチになっても即座に対応できるけど (´・ω・`)さっきまで静止気球すらうまく当てれなかったけどなんとくなくコツがわかってきた。
(´・ω・`)でもやっぱりムズい… 棒の短いパッドなら各軸の感度をガッツリ落とすとだいぶマイルドになる SA選んだらping30とかなってるじゃん
なんか変更あったのか らん豚ってすごいよな
ランカスターとウェリントンを兼ね備えたハイブリットのロイヤルおやつ やはり英国は心を病んだくそげ難民の住処だったのか… 今更だけどマウスって8.0になってんのかよ…
意味わかんねえな
ホントに走る棺桶じゃねえか YouTubeでWTの動画見てたらキプロスの広告出まくって笑う
しかも結構面白いのがなんとも sbのチュートリアル難しいのって多分トリム設定してないからじゃない?
この際トリムもいっしょに覚えちゃおう >>640
悪いがここは軽だろうが重だろうが当たり所次第で即死するクレイジーな世界だ >>663
161.202.139.1** 8ms SA Chiyoda-ku ←New! そらPing値激低になるはずだわ
JP鯖のチェックボックスほしいな >>676
やったぜ
弾が相手に吸い込まれるように当たりよるわw >>643
防御に全振りしようが何しようがBRで相殺されるからね しょうがないね
あんまり文句言ってると史実()準拠で2ポンド砲の弾が3号の表面硬化処理装甲で砕けるようにされるぞ >>653
おま俺
デュアルショックだろ?
なんかWikiのとこにデュアルショック3だけど設定例あるらしいから参考にすればいいとおもう 空RBで初めて5キルできたしかも32ゼロで無補給
ほめてほめて〜 >>685
(´・ω・`)参考にした結果同時押しだらけになった 他のレンタル鯖同様の仕様なのか新しいクラウドゲームサービスなのか分からないが
Chiyoda-kuが一群のSA鯖として機能している様だ
161.202.139.103 8ms SA Chiyoda-ku
161.202.139.108 8ms SA Chiyoda-ku
209.58.162.113 84ms SA Singapore
209.58.183.210 91ms SA Singapore PUBGが日本鯖開けるらしいしそれに便乗してんのかな 日本鯖よっしゃあ!
だけどSAだけにチェック入れてみたが何分経ってもマッチングしないぞ まぁ元々人いないしなSA
RUを5とするとEU4、米帝3、SA1くらいのイメージ >>692
ドメイン名かIPアドレスが分かればWHOISコマンド等で公開情報が検索できる
電話帳と同様情報が古いと意味を持たないから確実ではないが >>594
日陸は確か米陸よりも炸薬マシマシじゃなかったっけ?
日陸は砲の旋回速度が致命的で使いにくく感じるのよなぁ・・・ 次スレでは、「祝・千代田鯖開設」を入れて欲しい。日本人がみんなチェック入れれば機能するのにねえ >>697
なるほど
ドメイン名orIPはどうやって確認してるの? >>696
人の多い鯖ほど試合人数集まるの早いから
他鯖チェック入れてるとSAが始まるまで待機できることが少ないんだよな
そして人を取られますます過疎っていくという・・・ でも日本人だらけのマッチとかかなりやばそうなんで遠慮しときます >>703
外国の人は全鯖プレイが殆どみたいだよ
自分もそうだしPING差なんて大したことナイナイ ところでBf109とFw190にエルロンタブが付いてるのにエルロントリムが一向に実相されないのは何故なのだ チヌとチヌ2を買った
たしかに当たれば即死ですね…当たればの話で弾かれること多いですけどね… >>572
>>576
やっぱ「きびだんご」だよな、アレw 4式徹甲榴弾の威力は強化版と考えていいのかな
もしそうなら、相当な戦力アップになるが >>709
弾頭重量もあるし貫徹力も上だし、完全な上位互換だね >>709
傾斜装甲相手じゃなければソ連85oと変わらない威力の砲弾 というかチヌIIのBRは上がりそうだな、さすがにあれ3.7はまずい… ping30マジで弾あてられないんだわ
偏差がさっぱりだ >>701
実は本当に毎日じゃなくても継続カウントされてる
ただし間隔を2日空けると1日戻るので長いこと放置すると当然0に みんなAPFSDSとか開発に来ないのかな?74とかMBTとか
結構稼げるのに… どうもいまいちアメ機が手に馴染まなかったがP-63つかったらめっちゃつかいやすいやん
A-5だけ開発してたけどC-5まで開発しよっかな >>718
負けてもRPガッツ利稼げる?
修理費とかどう? SBはみんな女医棒使ってるの?
なかなかハードル高いな 支援砲撃がヒットすると、アーテリー・南アフリカッツ!と叫んでるよな? >>722
パッドの人も結構いる
マウスでやる変態も少数だがいる >>722
(´・ω・`)らんらんはxbox360コントローラなの >>702
ipアドレスは接続時に接続先を見てればすぐ分かる >>720
珍品枠は高いんだよ
ロケットパーシングに比べりゃどうってことはない >>722
ホタス4なら1万くらいだから買っちゃいなよ M26 T99はリスキルされてる時に使うと鬼強いし仕方ないね >>731
なお占領中の支援砲撃
なお大口径榴弾や鉄鋼榴弾の破片
なお対空砲のHEFT
だめだやっぱ! SBでスロットルレバー付きの棒使うのって何かメリットあるの? 最近空rbでp47nに乗ると四式戦に会うな 序盤は頭抑えられてなかなか手強い... >>602
ジャンボ乗ってると長砲身4号なんておやつなんだが
装甲>砲>機動力 の順で重要
マゾの人は紙装甲をどうぞ そのニュースはイカれたサッカーファンのことであってロシア人を一括りにするのは間違ってる >>1
若者は【希望の党】に投票しましょう!
希望の党の公約は【ベーシック・インカム】
(基本収入の意味)
何もしなくても毎月基本の収入として毎月8万円〜12万円が国より支払われる制度で既にフィンランドで実施されています!
生活保護のように監視されずに堂々と生活が出来ます!
ワンルームなら引きこもりながら家賃と光熱費、食費を支払い、自分の好きな仕事で生活することが可能です!
親に頼らずに生活出来ます!
子育てに専念出来ます!
芸術家志望の人にも必要最低限の生活の心配をする必要が無くなるベーシック・インカムを導入する為に【希望の党】に是非投票しましょう!!! ここのところのタスクが必ず「勝利したミッション」で始まるな・・・
順位のやつ以外だったら即変更するけどめんどっちいわ 昔はマウスでSBやってたけど別に変態と言うほど難しいもんでもないよ
空戦機動は取りにくいけどエイムの精度なら棒にも勝る
昔はマウス操作のホッケで一撃離脱してよくキルを稼いでたもんじゃい… >>736
じゃあM41でT28美味しくいただいていきますね 外人がチャットでfree repair day について話してたけどなんかイベントあるのかな SBに操作設定しちゃうと、ABRBに戻す時にインポートしないといけないのが面倒くさい >>733
ボタン多いってことくらいかな
あとはラダーをスティック捻りにしてスロットルのラダー軸をズームに設定すると便利
ズームアウトもできて視野を広く取れるのも何気に便利 >>746
じゃあ左手キーボでやってる俺にはあんまりメリット無い感じかな
ありがとう >>712
上がらないんじゃない?
ぶっちゃけF2のが使いやすいって人の方が多い気もするんよね チヌ2は以前から初心者殺し用OP車両だろ
日陸ランク4のキツさと、まともな課金戦車が無い事で今までは黙認されてきたけど
ホリとか来た事だし、もういつ4号と同じ4.0や4.3に底上げされてもおかしくない
そうなったらKVよりも硬いのが普段からわんさか出てくるとこに入れられるから
もう今みたいに簡単に稼げなくなるゾ >>749
F2が3.3な限りそりゃないだろう
チヌ2って3.7だろ? >>752
ABだと3.7なんよ、4号F2も強いけどな PCを新調した記念に陸を始めようと思うんだが最初はどこの国がいいんだろう
あと空でためまくったXPあるけど何を優先して上げるべき? >>754
ドイツorソ連
炸薬あって高貫徹はドイツ
炸薬あってそこそこの貫徹と傾斜装甲マシマシがソ連
米英はオヌヌヌしない。序盤が辛いから好きな人以外はオヌヌヌしない
日本はやめようね! (´・ω・`)イギリス日本以外なら何処でもOk
(´・ω・`)個人的にはソ連かな あとスキル優先順位は俺の場合
再装填>戦車操縦>目標補足>リーダーシップ>その他
絶対に再装填と戦車操縦はMAXで出撃しなさい >>757
いつも疑問なんだがなんで戦車操縦なん?
結局エンジンとフィルターにほぼ依存してるくね?
まあそういったら全部そうなんだがw >>754
強くなりたいならだがドイツ進めながら、ソ連を同時進行がお薦めかも
お互いに足りない部分が垣間見れていいライバル関係になってる
そして飽きて来たらアメリカ、イギリス
あくまでも個人的印象だが日本は最後でいいと思うよ (´・ω・`)HO-RIに乗ると優先して狙われてる気がする… >>758
どの国も持ってるから大丈夫
WoHBのころに荒稼ぎしたから
最近はPCがきつくてやってなかったけど 搭乗員ポイントは別にあまり気にせず満遍なくでOK、空のスタミナやG体力みたいな必須なのは特にない
それでも優先順位考えるならだけど(陸AB)
ソ連はリロード遅いのが多いので装填速度
英国は目標捕捉&測距、国関係無しに重戦車使う搭乗員なら戦車操縦あたりかな >>761
もってないけど戦歴見ると凄いOP車両だからね
自分的にも遠距離で出会ったらまず相手はしたく無いぐらいには強い ホリの優秀な所はフェルディナンドと同じで乗員配置が嫌らしいんよ
しかもリロードは10秒ちょいで炸薬お化けの105oを撃てる
あと車体下部が薄いけど変速機あるし、6人の乗員も含めて中々ワンパンは難しい
やっぱりOPなのかも (´・ω・`)まぁBR6.0にしては強いけど。(´・ω・`)隣にいたSTA1無視してHO-RI狙って来ないで欲しいのん >>754
隣の芝は青く見える現象が起きるから
独ソ米を万遍なく進めておくと大体は満足できるぞ
最近は意図的なぶっ壊れ車両があちこち設置してあってやる気が起きないけど ホリはOPだけどBRあげると象さんの下位互換でしかないし… 陸乗員スキル必須は無いって意見見るけど、修理と敏捷は初心者が一番差をつけられる部分だし迷ったら上げといて損はないと思うんだよね
半減するわけだし 英国空軍のpvで ハムヨアハーン ヤボールって聞こえるドイツ語?があるけど何て意味かわかる人いる?
ずっと気になってる 陸は結局ほぼ全てのスキルが必要になる(差をつけられないために)上に半端に上げても効果薄いから、どれ先に上げる?って言われても何とも言えんのよね
新しい乗員買って改修してない車両で出てみるとあまりのポンコツぶりに改めて衝撃を受ける
この不自由だらけの車両でゴチャゴチャしたわかりにくすぎるマップに放り出されて、(ABなら)タグやレーダーすら面倒な条件でろくに機能しないまま戦うってそりゃ初心者は居着かないよ… >>769
言うて初心者のいる低BR帯だと抜かれて戻る前に2発目3発目が飛んでくる訳だし
敏捷性を上げてもそんなに意味ないんじゃ ABやらないなら視覚系は一切いらないのははっきりしてるw 同じく修理と敏捷は後回しでいいと思う、ワンパンされる場合は意味がないし
同格重戦車で凄腕と立ち回って削り勝負の時なんかは意味があるけど (´・ω・`)攻撃が当たらなければ意味がない
(´・ω・`)攻撃系をあげるべき 上の方にも話があるとおりワンバンゲーなんだから防御的なのはあと、攻撃的なスキルが先
具体的には射撃系の2つと装填 そうかなあ…ワンパンゲーって言っても低中ランクは意外と修理交代状況多いと思うんだけど… 無線はガッカリ性能で後回しなのと視界がABですらほぼ無駄なのはわかる
けど攻撃系にしても移動系にしても1〜2上げたところで効果なんて殆ど無いしなあ…
修理いらねって言うんなら修理キットが最優先開発なんて話にはならんだろ?
結局エキスパート化して満遍なくが正解か 修理キットは車体が無事でも主砲壊されたら何もできないってのは困るからねぇ
履帯と同じで主砲のみキット無しで修理できるようにするべきだと思うけど 陸進めてるとSL足りなすぎて死にそう
自動修理切ってドルニエサンダーしようとは思うけど、他になんか効率的な稼ぎ方はないのか 陸は修理キットも修理スキルも、緊急キットも敏捷スキルも、射撃系も運転系も必要だろ?
あえて言えばこれら全部一気に上げないと効果出にくいけど 無線の効果割とあるから上げとくべきではある
RB以上なら無視で構わないが チャーチル7でガンガン撃たれながらじわじわ倒すの楽しいよ
イギリスやるならマチルダIIはやめとけといっておこう 要らないと言われてた砲撃支援関連スキルも威力UPで使えるようになったからな
拠点に篭って動かない(動けない)敵に近寄って精度がいいので撃つとピンポイントで狙えて倒せたりする 操縦=補足=測距>修理>機敏>通信>再装填だと思ってたわ
まぁ万遍なく振ったほうがいい気がする >>786
まだ8.8cmとマッチングしなくなったしへーきへーき
戦車操縦上げないと運転がかったるいのが更にかったるくなって嫌になる
29-Kとか、8.8cmトラックとか、M4A2未改修とかな 補足と測距はABに限って言えばよっぽど一気に上げなきゃ効果は殆ど無いし…(逆にそれ以外なら効果大)
逆に装填は他より頭一つ抜けて有効だと思う >>783
無料でできる空のSL稼ぎは全部潰されたから安心して陸をやり続けるといい
正しくは 現在進行形で潰され続けている だが 生命力上げるの好きなんだけど、エキスパート化考えると効率悪いのが難点 高倍率のブースター使うとアホな奴と組まされる呪い、という事でABで100%以上のブースター使って30戦統計とったら11勝19敗でした。
ちなみにABでの個人勝率は56.7%。
やっぱブースター使用時はある程度チームを振り分けしてるんじゃないかと思うんだけどどうだろう。 足速くて修理費安いやつで、開幕キャプ即抜けして回すとわりと効率はよさそうな気がする
プレイヤ個人に多方面からヘイト溜まりそうだけど アホと組まされるんじゃなくて自分がアホになる呪いかけられるんだぞ。
焦っていつもと違うことしてしょぼちんする >>791
だよなあ
というかプレ垢なのに金欠になるってエグいって
>>794
ぼっちなんだよなあ >>796
(´・ω・`)統計学的にはその30戦の統計を何度もとらないと証明になり得ないし、対比する為に他の人も同じ条件で統計をとらないと確実とは言えないのん >>798
空はともかく陸は気をつけてても死ぬときは死ぬからKD上げるのムズイ ブースターの呪い云々は普段は気にしてない味方の行動に目がいってしまうというだけじゃないだろうか
あとへんに気負ってしまうとか >>800
(´・ω・`)
プレ垢だとSLブーストよりRPブーストのが倍率高いから陸開発で金欠はわりかし仕方ない気がする
これと言ってSL稼ぎが出来そうにないなら
焦って開発せずに放置してる車両を改修しながらまったり開発するのがええね 味方が強すぎてもろくに稼げねえから単純に勝てばいいものでもない
地上攻撃マップで味方に対地4人分隊が2組いたりしたらその時のブースターは死ぬ >>800
プレ垢外すほうが開発が遅いからむしろ金欠にならないぞw おまけに被弾したり死ぬだけでRP獲得しちゃうからキルデス低いとますます金欠 どれも必要だけどあえて一つに絞るなら目標補足だな
砲塔旋回と砲の昇降が別動作なのはストレス過ぎる
これと装填あたりを上げていけばいいんじゃないの?さすがに一つだとエキスパート化が遠い 陸もSBは自分で縦軸横軸合わせて射撃するようにすりゃいいのにな
マウスエイムでなく 狙撃系の戦車だとリロード遅くても構わないが、T-34/76みたいに前で動いてなんぼのやつだとリロード命になるな 予定されているSLの護符のためなんだろうけど、ならば早く実装しろと どんなにヘタクソでも時間がかかるってだけで詰むことは無かったゲームなのに
もうnoobは課金するしか生き残る道は無いのかね
いいゲームなら課金する気にもなるけどこれじゃ萎える >>812
無理に遊ばなくていんだぞ
俺は無課金でも楽しんでるけど 最近の害人は一貫してベテラン廃人の一部の方しか向いてないからしょうがないね
新規とか入ってきてんのかな ランク5以降とかやらなきゃ積むことは無いだろ
つまり害人は高ランクはどうでも好いって事だよ そういえばフランス戦車くるのか?
某アニメの年末公開のOVAに出てくるしタイムリーだな
SL護符とか何貼るか悩む フランス戦車はまだじゃね
というかフランス戦車とか105mm榴弾で吹き飛びそう
FTとか出されても困るんだけどなあ ランク1はシュナイダーとサンシャモン、FTで課金車両にシャール2Cで >>817
噂を信じるなら
フランス空→フランス陸→イタリア陸
の順番に来る 陸に関してはランク5〜6(英はランク4あたりから)遊ばなければ無課金で楽しく遊べるはず
しかも上で「いいSL稼ぎありませんか?」と聞くぐらいに定番の稼ぎ車両もあまりない
(課金車両は別にして)
逆を言えば自分の好きな事して遊べる素地が残ってるって事 機体の強弱、特製ころころ変わって
数か月前ではこうだった
てのが全くあてにならないので
自分で試してみるしかないよ 陸で安定して稼ぐとかそもそも無理に近い
安定して稼ぐには不確定要素が多すぎる
空は実力が8割方しめてるから稼ぎたいならランクIIIかランクIVに自分にぴったりあった機体みつけて篭ってろとしかいいようがない 課金してもいいならコブラキング買うのが一番安定しそう
今ログ見たらこいつだけで1500万ぐらい稼いでるわ… 前までは「コブラキングとか買う価値がない」「T20買ったほうがいい」「使えないジャンボを増やす意味がない」
とか言われて5.0で使ってるやつほとんど見なかったのに今となってはすごい出世だよな
そいつらの防楯をディッカーマックスでぶち抜いてやるのがサイコー (それはただ俳人プレーをしているだけでは・・・?) 陸は分隊組んで強かったら安定しやすくなるけど結局ガイジンが跳弾率とか試合毎にイジるから不安定なんだよね
空やればいいって言われそうだけど実力がなさすぎていや〜キツイっす 52.52乙.52甲がバックアップそれぞれ20以上あります
皆さんの考えうる最上の使用方法をお教え願いたい
よろしくお願い申し上げます あと4号指揮戦車、米T14、このあたりもSL倍率300%で効率はいい
強さは普通だけど、購入GEもあまりかからずお得 >>827
SL倍率見ると解るけど課金ジャンボは最高倍率の300%なんよ
エース化すればリロード5秒で撃てる重装甲車両なのでオーダーとか絡めたら
1戦で30万とか稼げたりするからね あ、プレアカつかってるから無課金だと倍率違うね、200%なのかな?
どちらにしてもランク3の課金車両はSL稼ぎには便利ですよ ほー、キンコブ稼げるのか
BR3.7お芋セットでRBやってるけど、BR4.7ハンバーガセットでも楽しめるかな?
と思ったけどやっぱ攻撃力低いからいいや 課金ジャンボ乗りはベテランが多いのかトップになると無双するイメージ >>829
まずバックアップの使用を諦めます
RBで低空飛んでるp-47やp-51などをエンジン音をさせないためにスロットル0%にしてから上空より急降下して美味しくいただきます
以上です 真面目に答えると陸RBで使えばいいよ
爆弾もってフラフラしてるやつとかばっかりだし高度差もないから最強に近いわ
殺られたら復讐をしにバックアップを使う
2、30くらいあったバックアップはそれでかなり減ったわ
対空砲に殺られることが多い 真面目に答えると陸RBで使えばいいよ
爆弾もってフラフラしてるやつとかばっかりだし高度差もないから最強に近いわ
殺られたら復讐をしにバックアップを使う
2、30くらいあったバックアップはそれでかなり減ったわ
対空砲に殺られることが多い >>676
> 161.202.139.1** 8ms SA Chiyoda-ku ←New!
な に が 起 き て る ? ! >>709
そういやいつの間にかチリIIに新たな鉄鋼榴弾追加されてたわ
これ史実にもあった弾? >>719
カツオブシがアメ機サイキョの一角
俺はP39のが使いやすいが
ノーマルP51も強いし新しく実装された20ミリコルセアもなかなか強い
レシプロなら最強クラスの20ミリ熊猫もいるが、ジェットと戦わせられるのが微妙 外でノートパソコンにスマホ繋いでやってて、パケ総量越えていま速度が128kbpsなんだけど、普通に出来る!
pinもSAなら二桁。
アップロードがあるときは二、三時間かかるから辛いけど。 ソ連機はギアナ引いただけでほぼ詰むから笑える
いや笑えないけど笑うしかない 〜操舵不能って何が操舵不能になってるんだろう
爆撃機燃やして操舵不能出たから安心して離れたら普通に基地爆往復されてて笑えなかった >>850
Mig3はまぁまぁ強い
Yak-9Pもそこそこ動ける
Mig15/17は天下
あとはまぁ・・・うん レベル11で4号f2で15キルしてるのは流石に初心者じゃねぇな
味方のジャンボも粉々にされてたわw スゲー久しぶりに空SBでTKされた
なんかちょっと新鮮な気分 米空軍BR3.0ABで対地しまくってSL稼いでるけどこれより良い稼ぎかたがあるかね
さすがに飽きてきた >>851
エルロン、ラダー、エレベーターのどれかが破損
エルロンなら片側だけという可能性もあるかも >>859
おおありがとう!
ラダーやエレベーターなら落ちててもおかしくないし片方のエルロンが有力っぽいなぁ
やっぱ落とすまでガッツリ撃ち込んだ方が良いんだろうね… (´・ω・`)SBの着陸が難しい…今日もひたすら練習か… >>856
8日に1回ドルニエサンダーできるから高レートSLブースターはそれに使う 最近飽きてきたので陸でみんなが遊ばないような編成で遊んでるけど結構楽しい
まぁ日本は意図せずそういう編成になるぐらい車両が少ないんだけど… >>862が8日に一回ゴミドミネにあたるお呪いをかけておいた >>860
実はラダー壊れてもどうにかなるので、多分ラダーだったんだろう
折ってしまえば大概のケースは安心 >>864
残念ながら3.0サンボルデッキはエアドミネでも活躍できるんだよなぁ
低空はA-36とか使えるし、高空ならそれこそサンボルの支配領域 SL稼ぎの方法聞かれたから答えたのに
よくわからん第三者が的外れなヘイトぶつけてきてぽかんとした ドルニエのBRでエアドミは来ないのにニワカ知識晒してんな >>868
世の中には他人がうまい思いをすること自体が不愉快な人間もいるんやで
お前はそいつのイライラ線に触れたんや えー、わざわざ8日も待って高倍率ブースター使うと宣言するとか
押すなよ、押すなよって言ってるようなもんだろw >>848
ソ連にレンドリースされて大活躍した機体はガイジンバイアスの加護により万能機にされるんだよ
ゼロ戦も東洋の神秘枠でB29を迎撃できる万能機にされてしまったがな ワッチョイf9a1-U5aNのレス追うと
すべてのレスが自分に向けられたものだと勝手に思ってそうな雰囲気がある 日本戦車に砲弾追加する前にもっと切実に必要としている蛍もいるんですよ!? APDS追加されてもBRがあがる未来しか見えない… SBの烈風修理費めっちゃ上がったと思ったらいつの間にかリワード倍率までぶっ飛んでんなこいつ
SL倍率530%ってなんだよその辺の課金機並みじゃねえか >>874
オタクってそういう生きるのに疲れそうな人多いよね・・・ >>861
楽しい時期だとおもうぞ
頭部を上に動かすのと昇降計を参考にするのだ
エレベータートリムをアップ気味にしておくのも手だよ 試製雷電でBV238にしかけたら初弾で燃やされたわ
もう突き上げしかやらないでおこう… そういえば今日は1回も着陸してないわ…
最近やればやるほど下手になってる気がする
2時間やって10デスはしたかな 着陸…?なにそれおいしいの…?(AB低空ぐるぐる脳 空は不利になっても生き残れるけど
陸は不利になると後方で芋ってない限りほぼ確実に死ぬのが悲しいなぁ >>882
よお数時間前の俺
BRが上がった(下がった)とかじゃないわりにここ最近BV238をやけに見かけるようになった気がする
BV238って相手にするとわりと手強くて正に空の要塞って感じだけどあれって使い勝手どうなんかな?
わりと安いし購入を真剣にと考えてる 飛んでるだけで敵は落ちるしRBで使うと小基地3つを一機で破壊できるからめっちゃ稼げる >>881
(´・ω・`)まだ一回も成功させてない… 60式を使い出したんだが凄い強くないか
SBなんだが機動力がよくて小さいから見つかりづらいのか容易に横を取ることができる
横から砲塔の首あたり狙えばIS-2、T-44だろうがHESHでほぼワンパンか致命傷で即2撃目で撃破可能
逆に車体を狙うと履帯しか破壊できないことが多いが
弾が10発しかないのと補給で主砲の弾しか補給されないのが残念だな
補給でサブも回復してくれると最高だったんだが
地味に弾が無料なのが嬉しい
あまり話題にならない戦車だけど
今猛威を振るってるIS-6のアンチとして優秀なんじゃないだろうか SBでも慣れれば胴体着陸や尾翼がぶっ壊れててもエンジンコントロールとフラップで着陸できるようになるさ >>891
前から言うとりますがな、ついでにマウスも食えるよ。 空のタイマン格闘戦で撃墜するのはクセになるなぁ
相手次第じゃおかわりまで頂けるし >>895
…!?
装甲に当たって跳弾した上にERAの爆風を貰っても無傷で飛んで行ってるのか…?
どんだけ硬いんだよこのミサイルの弾頭部 >>895
これ昨日アサルトやってて思った
地球ならさすがに信管作動して爆散するやろ >>891
> 逆に車体を狙うと履帯しか破壊できないことが多いが
こっちの方が問題だと思う
粘着榴弾だろ?
HEATでも無いのになんで履帯吸収されるんだ? >>893
SBだとドイツと戦う機会がないんだよな・・・
RBでマウスは味方にいてもデカイし頼もしそうに見えていつの間にか死んでるイメージしかないな 爆撃機で胴体着陸出来るようになっておくと空母で補給できるからおすすめ (´・ω・`)SBやってる人に聞きたいんだけどトリムの微調整ってみんなはどうやってるの? >>899
SB懐かしス。昔ジャングルで敵と思わしきAIを撃破しまくってたらBAN,された。
イベントで自分が独戦車なのにソ連戦車が味方AIだったり、その逆だったり紛らわしい事この上なかった。今は改善されたの? >>902
トリムのボタン押してるだけだけど…
自分の中でこの機体ならトリム何%とかってある程度決めてるから離陸前に設定したらもう触ってない >>898
T-34- 85の追加装甲の履帯に撃ち込んだ時も貫通しなかった気がする
弾の種類とかよく知らないのでそういうものかと思っていたが本来は違うのか
>>903
AI戦車をあまり意識してなかったので絶対とは言えないが今は改善されてると思う >>898
粘着榴弾は着弾後つぶれて密着起爆される。起爆によって生じた衝撃波が装甲材に伝わって
ホプキンソン効果によって裏側が剥離飛散する物だから、履帯に着弾なら効果はないのが普通 >>898
粘着榴弾て履帯越しに内部に打撃与えるような物じゃなくない? ま、元々HESHはトーチカ壊すために考えられたんだけどね
後に対戦車にも有効だとわかって戦車砲にも搭載するんだが (´・ω・`)あっトリム軸を相対制御でやればいいのか 陸は不確定要素やチームに左右されまくるくせにマップが人を選びまくるのが何よりダメよな
広けりゃいいってもんでもない(四角い切り取り方が雑すぎて端がガバガバ)し、目隠しや障害物多けりゃいいってもんでもない(よく考えたら戦車の大きさに対して大きすぎたり小さすぎたりで邪魔するためにリアルでもなくなってる) >>861
着陸の練習は操作SBにしたRBで練習するのがわかりやすくていいぞ
バーチャルコクピットのHUDを見て、迎え角0°〜10°の姿勢でベロシティベクターが滑走路の端っこにあう状態を維持しつつ進入する基本的で安全な着陸をマスターしよう。コースが適切なら大体100kt〜140ktでのアプローチになるはず。 >>902
昇降計や滑り計、姿勢指示器見て合わせてるよ。そのために必要な計器類は動作してるからね。 >>861
あと上で言われてる昇降系とか見る必要は一切ない。速度と迎え角だけ気にすれば着陸できる。 >>911
>>912
(´・ω・`)有り難うございます。体で覚えるか計器飛行を覚えるかの2択みたいね。
(´・ω・`)warthunderでとどめるなだけら体で覚え方が楽そうだ >>889
着艦は陸の応用でベロシティ^_^ベクターを空母の先っちょに合わせながら降下して、自機が船の後端に差し掛かった瞬間に揚力を殺すために機首を下げて落ちるように着艦すると確実。3マイルくらい前からは失速ギリギリで進入するのがベター 前も見えない飛行機で大西洋横断したリンドバーグってすげえんだな >>916
(´・ω・`)ワイヤーに引っ掻けることばかり気がいって機首あげてた。アドバイス通り下げてみるよ 俺は完璧な着艦しようとすると絶対ミスるから200km/hくらいでケツ擦りつけて無理矢理着艦してる
当然跳ねてビッターンってなるけど海に沈むよりはマシだ 正直ゲーム側がグライドスロープより高いか低いかすら教えてくれないからクソだよ。一応シム謳ってんだから誘導くらいしてほしい。フライングパスが出るのが唯一の救い。着陸するときくらい文字かなんかで高杉速杉遅すぎイキスギィを教えてくれてもいいと思うの 初めて着艦を試みようとした時前下方の視界のなさにびっくりした記憶 陸ランク6の修理費下がってKPZの改修がすごく早くできるようになったよ。
メンツにもよるけどちゃんとクリアできれば7000〜8000くらいRP稼げてSLは2万くらいの稼ぎ。
ただAPFSDSないとモズドクなんかどうしようもなくなるから要注意。 >>922
陸アサルトの話だな、モズドクは対空に注力してくれる人が何人居るかで変わると思うわ BR7.0以上の陸RBは空ツリー進めてないやつが低ランクレシプロ持ち出しておやつにされるのが様式美 >>926
一撃離脱が出来るなら。
高火力だけど弾数少なかったような記憶 >>887
fmfm、稼ぎ用にポチるかー
>>926
>>927で触れられているけど一撃離脱が得意なら研究が捗るからお勧め
ただBRが一気に上がるからもしRank2入ったばかりなら研究進めてから買った方が良い
まぁ日本なら巴戦に持ち込めば格上との差も簡単に埋まるけど このスレで日本戦車弱いとか言ってましたけど
ごめん前言撤回するわクソ強いわこいつら
KV-1にはどうしようもないがな! チハ改以外のランク1戦車群が余りにも酷過ぎるからね しょうがないね
イ号甲とか乗ってるとゼロ距離射撃でシャーマンを抜けないってこういう事なんだなと当時を追体験出来る 日本ツリーは短小チハと六号戦車を買ってさっさと低ランクは飛ばすのが常道 海軍やってるんだけどこれ対空砲火が激しくて急降下爆撃どころじゃないぞ
そりゃ一機で対空弾幕抜けられる方がおかしいけどそのへんどうやって調整する気なんだろう Pe-8のプレビューみたらつんのめってるんだけど俺だけ?アナル民です。 >>935
急降下爆撃じゃなくて雷撃すると無双できるよ
ABだと空中リロードと3倍速魚雷で敵戦闘機に絡まれない限りずっと駆逐艦を撃沈できる
RBでも基地が近いから駆逐艦を2〜3艦は撃沈できるよ アナル民です、じゃなくてどうもアナルですだろ
やり直し 反跳爆撃は無理なの?
そりゃ魚雷の方が有効だろうけど、ロマン的な感じでw 日本語でチャットしている奴って真性だな
スコアも悲惨だが外人切れてるのにずーっと書き込んでいる
でstop u fckin freaksとタイプされてその返答が
shat up stupit
でガチ判定でマジ笑った
頭おかしいにもほどがある
馬鹿もほどほどにしとけ Emilの128mm砲弾、跳弾し過ぎじゃない?
T-44とかなら納得だけど、何故かティーガーやV号M型の正面でも普通に跳弾する。
対するこっちは、鈍重でリロード長めだから反撃されると手も足も出ない。 >>942
初心者でよく知らないんだけど
日本語でチャットしたらあかんの? >>944
日本人にむけて喋るならいいでしょ
荒らしじゃなければね >>940
スキップボミングは出来るよ
海面スレスレを飛んで、投下する直前に少し機首を上げると跳ねてくれる
テストフライトで試すといいよ 日本語チャットがどうとか言ってる奴は露鯖の惨状を知らんな? ロシアのゲームのロシア鯖でロシア語書いて何が悪いんだ
日本語とは状況が異なるのは明確 上にあったけどアジア鯖が千代田区に出来ただろ?そこは日本だろ?だからといって日本語使っていいわけじゃない
ロシア鯖だってロシアにあるわけじゃねえんだいや一部はロシアにあるだろうが 何度かその話題上がってるけど多分そいつ同じ奴だと思う
空ABかな チャットで何語使っててもええわ
ぐちぐちキモすぎ
マップに注意とABCを攻撃と〇〇を攻撃せよは訳される上に音声もついてるんだから何も困ることねーだろ
そんなに嫌ならチャットきっとけよ >>952
PC環境によって漢字が入力される度ごとに一瞬固まる人がいるんでしょ?
英語が流暢でないならローマ字打ちにすれば? >>943
野砲だし…
でも3号に弾かれるのは運が悪いだけじゃね
虎に弾かれるのも >>954
俺は英語で会話してるからローマ字日本語を使う必要はないんだがなんで俺に言うんだ…?
別に何語が流れてきても気にならないって話なんだが漢字使うなってどういうこと? >>943
エミール君だけ大口径補正かかってない説は俺の中ではある 時々スペイン語とかドイツ語とかよく分からん言葉使う奴いるよな
ロシア語並みに分からなくてイライラするわ 何言ってるか普通理解したいでしょ
こういういろいろな人がやるゲームでは英語を使うべきだと思う >>957 >>960
マウスやヤークトティーガーなら撃破確実って状況でもヒット止まりが多くて萎える。
そもそも対戦車戦闘になる前に航空攻撃を食らって被害甚大になるし・・・
>>958
間違いです。スイマセン。 英語を強いるのは傲慢でしょ
なんなら俺らがロシア語覚えればいいわけで >>934
昔のホロはパンターIIだろうがキングティーガーだろうがどっかに当たればワンパンできたんだよ
昔はね・・・ 別に何語が流れてこようと一向に構わん
有益な情報は大してないしな ロシア語は РУССКИЙ УКЛОН さえ使えればいいよ WW2戦中車両は90mm以上扱うにはロマンと愛が必要だとおもうし 大半の人は日本製ゲームの日本鯖で日本人が英語書いてたら何コイツと思うだろう
それと同じことがRU鯖のロシア語にも言えるのだから、SAやUSで日本語使うのとは別の話なわけよ
後者は問題があるだろう でも今接続してる鯖がどこかなんていちいち調べる人ってそんな居ますかね
みんな確認してるのかな?
漢字でプチフリが起きるのは2バイト文字入力をカバーしてるクライアント側が対応すべき事柄に思えるけど… 英語のような謎の文字列を発せられても困るだけだし好きにしろよ 海軍RBで雷撃機で4隻撃沈できたので動画を上げてみる
https://youtu.be/mFV9qMtYH-M
この試合は味方戦闘機が敵戦闘機を殲滅してくれたのが大きいけどRBでこれだけ撃沈できるなら
空中リロードあり3倍速魚雷のABがやばいのは想像がつくと思う 漢字のフリーズは中国人が起こしまくってるから今更感 2バイト文字でやるとサーバー判定でも当たってるのに元気に飛び回るけど英語に戻すとスパークリングほとんど起きなくなってるからなんか悪さしてそう 大昔に日本語クライアントだけ初回RP2倍の報酬無くしてた前科があるから日本語蔵だけなんかあっても不思議じゃないと思えてしまう というかロシア語だって他言語と同時に使える環境ではマルチバイト文字だし >>976
2回目の雷撃上手いな
雷撃される側に回りたくないなw
回避不能の魚雷が接近してくるとか怖すぎる
対空機銃が全然仕事してない様に見えるんだが自動だとこんなもんなの? >>981
この動画見てもらうと分かるけど以前は対空モードだと2km位からでも当ててきたのに今はかなり弱体化されてるっぽい
https://youtu.be/r4x51KHCvSw
ただ対空機銃の威力は当たれば一撃で撃墜されるからガイジン的には手動で頑張れって事かもね
2回目の雷撃は味方の砲撃でたぶんエンジンが壊れてほとんど動いてないから成功した感じ
3回目の雷撃みたいに全速力で移動してるとあの距離からは難しいと思うよ ???「何がマジックヒューズだ、さっさと墜とせ!」 すげーどうでもいいだろうけど聞いてくれ
空RBで爆撃機改修したくて300%ブースター使ったときに限って敵基地がないマップになって
仕方なく飛行場目指してたら爆弾投下直後に敵全滅で試合終了
アクティビティ0報酬0でブースターだけ消えた
どうしたらいいんだ IS-6BR上がってるじゃん
6.0パンターで遭遇しなくなってしあわせ 湖に展開してる軍隊なのかもしれない
立派になってね、お姉さんも見守ってるわよ 海軍の具体的な仕様出た時はボートしか出さないみたいなこと言ってて
その辺で水軍扱いされてたよ
その後よほど抗議でもあったのか駆逐艦以上も出すように方針修正したけど 海軍テストのルールでの勝ちパターンは見えてきた感じ
駆逐艦を島の内側に入れた方が大体勝つね
駆逐艦はボートを一撃で破壊できるので島の内側に入られるとボートが文字通り駆逐される
入ってきた方のポイントとAポイントを占拠してそのまま勝てる
ボート組はAポイント占拠しつつ維持
駆逐艦組は相手の駆逐艦の撃破しながらポイントを占拠していく→占拠ポイントからボートを潰しつつ敵の駆逐艦から占拠ポイントを守るって流れになるかな やってみると分かるけど、駆逐艦はボートのカウンター まあそりゃ水雷艇を駆逐するのが本来の駆逐艦だからねえ >>986
だから高倍率ブースター使う時はSBやれとあれほど そういえばGaijinが作ってたFPSあれ今どうなってるんだ このスレッドは1000を超えました。
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