【WoT】World of Tanks 初心者スレ 116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 115
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1507901231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ クレジットを稼ぎやすい車両は?
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=0&tanktype=0&nation=0&premium=0&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=creditsn&server= >>22
(´・ω・`)鳥を食べたくなっただろうが こんな夜にこんな保守のやり方が…
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら >>1乙
…よもや一銭五厘ネタか、保守? かく言うこっちもヤキトリだが。 リヴァイアサンの0ダメージで3000ダメージのミッション
やっとクリアしたわ・・・ >>24
保守つうよりテロだろ、これ
きっと被害者が出ている >>30
まずPCやネット環境がダメなら金出して揃える 5000戦こえたけど勝率40%なんて夢のまた夢だわ。
39.5%の壁が厚い。FPSもちゃんと出てるし、プレ垢もちゃんと登録してるのにな。
根本的に自分のプレイがおかしいんだろうけど、どうしたらいいか全くわからない。 >>34
ネタでなくてマジで書いてるなら
まずtwitchで上手い人の配信や録画を見る
...と言いたいところだけど
そのレベルだとおそらく見ても理解できないだろう
まず1つだけ助言するなら
最後まで生き残って撃ち続ける(但し最後方で隠れているのはダメ)
これを目標にしよう >>34
直近1000戦の勝率60%超えてるけど
wikiとユニカムのブログ(主にマップ解説)くらいしか見てない
取り敢えずセオリーと呼ばれてるモノを覚えるのはどうかね >>34
とりあえず、wiki読んだ方がいいかも
初心者ページの戦車専用教習所は勉強になると思うよ 5000戦ならまだ中Tierだろう
相手の弱点覚えること、
無理な相手と延々出たとこ勝負で撃ち合わないこと、
視界システムを理解して
見えない敵に一方的に撃たれる状況を作らんことだ
まずこれを10回は見れ
https://youtu.be/EdHQUE3dlCI はーイベント疲れたけど一応100万クレくらいは増えるイベントだったのかな 多分不利な地形に突っ込んで蜂の巣にされてるんだろうな
自走砲使えばどのあたりで戦いが起きてて優勢、劣勢ならどうなるかが嫌でもわかる
次に自走砲以外を使って戦いが起きてた位置で戦ってみる
お互い戦いやすい地形になってるから戦いが起きてるわけだからな 次は豚飯他ダメージの防ぎ方
ただこれ身につけても見つからないように
することは忘れるなよ
あと中TierのうちにMTで下手に角度付けて撃ち合うことより
スポット切ること覚えような
https://youtu.be/Wp1iqzWI4P0 wotはじめて三週間。900戦弱、勝率49.5、今KV1。おすすめって事でKV1乗ったらボコボコに。やっとなれてきてKV1も48.5%に。
T28の方が58%ぐらいあって楽だった。
このゲーム、難しいし頭つかうわー。
皆まじで凄い、感心してばかりだよ・・・。 そんなご謙遜を…
三週間でティア5の重戦車を使って勝率48%なんて優秀な部類では?
最初に適当にやって負け続けてその負債を完済(勝率50%)したのは7000戦位だったわ >>5000戦こえたけど勝率40%なんて夢のまた夢だわ。39.5%の壁が厚い
赤いのが敵で緑のは味方で撃ったらあかん! >>48
ありがとう!!
でも上手い人に活かされて(生かされてではない)、なんとなく囮的に勝ち星貰ってるだけで自力ではまだまだまだまだのひよっこです。
ティア上がったり戦車変えたらまたボコボコから開始です。
負債返済7000戦ですか。鍛え方がちがいますね。やっぱりまだまだまだまだひょっこです。
精進します。 >>37
憶えることが多くて腕がモノをいうゲームではあるんだけど
手持ち戦車の布陣固まっちゃって金いらなくなって半年ほど課金してなかったら
命中率いいハズの駆逐の弾がとにかく当たらなくなってたんだよね
中距離以降はほとんど照準内に弾が飛ばないレベル
んが一昨日に半年ぶりで課金戦車一台買って乗り換え資金にGちょっと買ったら
何の問題もなく弾が照準通りに飛ぶようになった・・・
ちょっとあまりにもわかりやすく露骨だったんで何だかなあってなってる >>51
冷静になって考えるんだ、金儲けしか考えてないWGがたかが小銭稼ぎのためにわざわざ個人の命中率弄るか? 前に出過ぎて早死にするタイプなら遅い中戦車がオススメ
マチルダとかマチルダBPとか
味方の邪魔もできないくらい遅い >>51
つまり、課金させる為に専用のシステム組んで無or微課金を個人個人で選別して、
命中率を低下させた別処理をさせると。
酷い時には照準内に弾が飛ばないレベルで。
薬をやめるか、薬を貰ってくるべき話じゃないかな。
ネット上の陰謀論と信仰は意外と根強いもんだな。
俺も別の所で何かの陰謀論者か狂信者なのだろうか。 できれば中距離からの支援をしたいんだけど、重戦車が来るまで前線守ってると大抵身動きが取れなくなっちゃうなぁ
なんとか前線でダメージを抑える戦い方がしたい メインが四駆とスコーピオンとSタンだもん
プレイ中ほぼ毎日全試合「それ外れるかあ!」「なんであたらねーんだ!」って叫び続けてたのが完全に収まったよ
特にSタンは買った当時百発百中ぶりに感動したもんだがいつのまにか当たらないのがデフォになってた
あと見つかりにくいよ本当。ボトムで中戦車でも普通に置き偵で貢献できる
数値や乱数の調整が「ない」と言い切るのは逆に現実から目をそらしてると思うな 芋るのが嫌で足周りや装甲なんか関係なくだいたい前線に行ってたわ
ボトムでもかまわず格上に喧嘩売って散っていく
こんなんでも味方に恵まれたおかげで勝率は52%もある 中華課金TDとstrv s1がガレージでも買えるようになってんだな、気づかなかった
課金固定駆逐は売り上げが芳しくなかいんだろか >>51
こういう統合失調症一歩手前みたいなやつってリアル社会で生活出来てるのかなあ?やっぱニートなのかな >>61
ブーメランって
まさにWotカルト信者
自分の事が全く分かってないんだよなぁ
恐ろしや恐ろしや
重課金待遇、勝率調整。 プレミアム戦車は一ヶ月〜二ヶ月間位以降は弱くなる。
ここで全てが解説されいます。
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 毎月八千円位御布施してるんですが弾が当たりません
信心が足らないんでしょうか? 東京都 46才 男性 >>65
もっとお布施しないとな
それかお前がとんでもなく下手なだけ
他の重課金信者に迷惑かかってるから即辞めろ 頭wgが露の脳筋共の意見ばかり安易に取り入れて改悪繰り返した挙句、個人の腕よりMM運次第で負け易く成ったってのがきつい
戦績表示系Mod入れて、その場で組まれた30名の個々人の成績(Wn8、勝率、総戦闘数)をプレーヤーパネルに表示させてるとMMでの運要素が如何に強いか分かる
MMでの要素を少しでも避けたいなら、クラン入って上手い奴と組めってのがwgの思惑なんだろうけどな
HT優遇以前の状態が、自走この野郎と思いつつも楽しかった >>66
性格が悪くてキチガイ化したという事がよくわかりました。
ありがとうございました。 まさにWotカルト信者らしい言葉だな
金かけも勝てないクズは
迷惑だから即辞めろ 課金したら勝てる、ようになるんなら苦労ないわ
もっとも課金すれば
食料積みやすくなったり、パーツ買いやすくなったり、乗員育成が捗るのは確かだから
課金した方が有利というのは間違いないが 数値で検証する人が出てきてるからねえ
この件は「ある」でほぼ確定
つーてもケツとって至近距離で叩き込めば弾かれも外れもしないわけで腕なんか意味ないって
叫んでる連中はただのヘタクソ >>71
戦場で有利なのは勝ちやすいって事だよ
それで負けるのは相当なカスだよ。
このゲームで勝つ為、楽しむ為には金がいるんだよw 金を掛けたくないなら
数千戦を経験、知識、乗員育成の為に費やすしか無いわな
その際は、HT、TD、自走など乗らず快速車両を使え
Mapの起伏、障害物の位置関係や敵との初期段階での遭遇or見付かってしまう位置くらい覚え込まないと何時まで経っても見えない敵に嬲られるだけだからな
だが、初心者や初動が早く早期にやられてしまう傾向の有る者は、第六感だけは金出しても早期に習得すべき
相手から見つかって居るにも関わらず気付かずに突っ込むのは無謀すぎるからな m7に50戦乗って 平均与ダメ303,アシスト264
で優等4.8%なんだけどバグ?下手なだけなのかな 金かけずにやるなら
45%は負ける事が当たり前と前提にやれ。
非課金でやっても40%を切る事なんて殆ど無いから
ちゃんと非課金でも勝率は調整してくれるからさw capサークルの半径ってどれぐらいだっけ
半径10mぐらい? どなたかボトムHTの立ち回り方教えてもらえないでしょうか
VK3601Hで88mm使っています毎回金弾ばかり使ってしまって収支が… 88mmHTや首相7は格上は金タマ前提だよ
今のMMはボトム率高いから当然収支は悪い
どうしてもtier6HTで金タマ量減らしたいなら基本的にはオイやKV-2でうんこなげるかフランス使うしかない
足があるやつもMTみたいに走れるわけでもないし難しい 足は悪くないけど所詮HTだし
しかも同じ砲で色々と立ち回れるVK3001Pがいるからな >>80
ボトムのVK3601HT=速度が遅く発見されやすいMTだと ごめん。書きかけで送ってしまった。
>>80
ボトムのVK3601H=速度が遅く発見されやすいMTだと思えば良いと思う。
最初は他のHTより前に出て視界を取りに行って、
敵と遭遇するか味方が追いついてきたら下がって他の戦車の支援をする。
クレジット稼ぎは他の車両で。 ありがとうございます
ボトムの時はフル金MT運用してみます 車輌別ランキング100位以内に入れたらその車輌は使いこなせてるでok? 車両による
乗り手の多い人気車両の100位と
不人気車両の100位じゃ全然違うし VK3002D良い車両っちゃ良い車両だけどボトムに放り込まれるとゴミオブゴミになるのだるい onlineゲームのやつは大阪府民の癖にきっしょい言い回しすんなや ルクスは人気あるんじゃねnAは大したことなかったぞ ルクスを5cm砲で運用している自分は希少種なんだろうか
機関銃だと長距離攻撃が通らなくて困るもので 砲の選択は個々人が勝てる方、使える方でいいと思う
プライマリ100%過ぎてから何度も換装して
試行錯誤の末に決めればいい
今はマッチング上、格上装甲を以前ほどは
恐れなくていいから、まず第一に同格に強い装備がベター
T49、KV1、ELC、T54、Leo、日重、
みんな悩んでいい 車両レーティングのページ見ればいかに人気車種かわかるなルクスは層厚すぎてなかなかベスト10に入れん 何でも自分で使ってみて自分に合うものを選べばいいぞ。人の意見は参考程度だ。 >>97
同意。
自分がやり易いのが一番だもんね。 こんな肥溜めで質問するよりどっかの戦車配信見た方がよっぽど有意義だぞ >>99
このスレは成長の肥やしになるということかな ↓このスレでバカにされた人が
【WoT】World of Tanks 1324
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1509709346/
ガチ初心者相手にベテランぶって立てたスレがココだと聞いたのですが本当ですか? 寒色以外隔離する目的で建てられたスレだからちゃんと機能しているぞ 壁に履帯が接触した状態の転倒重戦車って無視で良い?
軽戦車で助けようとしたけど歯が立たず、
死んでヒマな奴らからchatでボロクソ言われたわ(´・ω・`) 別に950踏んだり950踏み逃げされた時に立てるだけだから、誰かが本スレで顔真っ赤になるまで煽られて建てられたスレではない。知らんけどな。 >>107
無理なもんはしゃーない
低Tierならどれも、そして何に乗ってても
すぐ起こせるぐらいだが
上はそうはいかん
こちらの重量足りんときも、
あっても鈍足HTだと押すだけで戻せんわね
下手したらひっくり返しで30秒死や紙装甲にダメージ入るし
覚えておいていいテクだが
エルハルフや飛行場にあるような小山の
近くでの横倒し状態、これなら鈍足HTでもそのまま
山の傾斜に押し上げて(出来ればケツで)
一気に逃げればごろっと転がって戻せたりする 質問です。
(避難所でも同じ質問したのですが回答もらえなかったので
あっちは〆てこっちに書きます)
戦闘中、プレイヤーリストの横に出る数字はなんでしょうか?
プラトーンの番号ではなく、◇のなかに1とか書いてあるやつです。 >>110 パーソナルミッションを名誉達成すると付く。第1オペレーション(Stug.IVのパーソナルミッション)をすべて名誉達成すると、1のマークが付く。 >>111
うおおスッキリしました
ありがとうございます 今日のハロウィンで5両にダメージとか無理
普通にプレ車で稼ごう
パソミのは、LTのサブの
迷彩&カモネが米LTルートの自分には無理 XVMのプレイヤー名の横の電球マークで、
スラッシュで消されてる?ようなマークは
何を表しているんでしょうか? スラッシュ:第六感スキル持ってない
非点灯:第六感スキルある。未発見
点灯:第六感スキルある。見つかっちゃった oi expの10cm砲開発出来ないんですけどこれどうすればいいですかね…
oi作れないじゃない! オイ試の12a短小包茎砲って使ってる奴見たこと無いな なんか技術ツリーに10cmありませんか?研究しようにもエラーはいて作れないし 試o-iの10cmはもう無くなったよ 残ってるとしたらmodのせいじゃないかな MOD消したらなんとかなりました!ありがとうございます! そろそろwikiと自分の経験で上手くなるのに限界を感じてきたから上手い人の配信見て勉強したいんだがオススメの配信者っている? マジレスするとaki00vさん
配信の雰囲気が良い寒色配信はなかなかないからおすすめ 三優等にチャレンジしてる最中で気合入れて格下でも金弾使いまくりなのに世の中上手い事行かないな
ティア5なのにシルバー残高がどんどん減って行く 優等チャレンジはチャレンジ中以外の全ての車両をクレジットに変える覚悟が必要です。 今クレジットもらえるミッションがあるって聞いたんだけど、見つからない(´・ω・`)
Tier10限定とかなのかな? イベントミッションが高ティアのが多くて初心者お断りは悲しい。
該当車種なしの文字。 >>133
それをやると初心者狩りが促進されて本当の初心者は悲しいこのとになるかも
初心者はイベントなんかなくてもゲームやるだけで楽しいからいいんじゃない? 早く上に上がるようにフリーゴールド変換しましょう
上に上がって金弾ジャブジャブ使ってゴールドプレ垢買いましょう
という有り難いWG様のお考え Wキーを押す。戦車が少し動く。Wキーを押し続ける。戦車が走り出す。もう最高w
高速道路ってところで四角い戦車を撃ったら砲塔が吹き飛んでワロタw
これだけで俺は満足です。
こんな感じか まあみんな最初はそこから始まってるんだ
はじめて生き残った、はじめて勝った、はじめて撃破できた、はじめてM取った
それはもう最高の喜びだった
いつの間にか成績や数字に拘りだして
味方に恨みを持ってFFしたり
初心者狩りに走ったり
精神が壊れていくんだ... 髪の毛、彼女、前歯…いろんなものを失って人は強くなる。 最後の弾でラス1撃破の初ファディンが
自走のSU-8という快挙
これ味方が他に残ってたし、
偶然使い切った長期戦だったから
いいものの、1vs1とか敢えて減らしておいてだったら
心臓負荷とんでもないだろうな >>143
敵の残りが1両になった時、残弾を確認したらHE3発のみ
自分の心臓がドクドクしているのが感じるだけでなく耳で聞こえるくらい大きくなった
戦闘終了後、右手が震えて2分ほどおさまらなかった
http://i.imgur.com/aGQF2Yy.jpg アジア鯖っていつの間にか二つになってるんだな
autoで入ったら過疎ってるほうに入れられた Tier3のプレ車は搭乗員育成が速いのかな?
クレジットは雀の涙だけど相手が雑魚だからかな あくまで個人的な感触だが、V○45.03 やPan○her○.8はマッチング冷遇みたいなのが
あるんじゃないのか? 何試合も連続でアレな味方ばかりと組まされてさ。
お金出して買ってんのに、おかしいじゃないか。 明らかに砲身が見えてないはずなのにこちらが撃たれるの解せない >>149
8優遇のtier9-8マッチの多さもヤバイぞw
tier6と全く当たらない >>148
たしかtier6相当だったはず
wikiに書いてあった 他人のリプレイダウンロードして見てみると撃つ瞬間照準ブレブレになる現象起きるリプレイが稀によくあるけど
何かのmodの影響なんかね 今週もAPACのx60で打ち止めなのね
パットンルートはもう間に合いそうにないし
ちまちまやる 久々にnoobmeter見たらWN8の数字おかしい?
昨日か一昨日の分が全部0扱いになってる気がする
それとも俺がカスなだけか >>156 それは、うん……まあそういう日もあるさ。ちゃんと寝ろよ。 本日14314戦でやっとKD50%達成した
7000戦47%台から真面目に取り組んでやっと達成出来た
50%目指してる人応援してるよ頑張って >>158
そのワッチョイどこのISPなんだよ
パットンキングに見えた 今猫やってたら俺の後をずっと追ってくる韓国糞猫が居たわ
砂の川だから隠れるところは小さい訳だ
おかげで擦り付けられる事数回
当然ダメージ折半状態だし
精度と機動力が削がれてまともに戦えん・・・ミスって死んだわ
3k戦の初心者と言えば初心者だが
味方とは連携する為の適切な間合いってもんがあるんだ >>161
砂の川はとれるポジションが多いと思うけど
狭いところあったっけ? 公式サイトのコード入力する画面がどうしても分からないんだけど、誰か教えてクレメンス…orz もう国別のコードは入手出来なくなってるの?
毎日遅くまで残業続きでキャンペーンの事すっかり忘れきってたw オーストラリア & ニュージーランド: ANZBATTLEAPAC
日本: JAPANBATTLEAPAC
韓国: KOREABATTLEAPAC
東南アジア: SEABATTLEAPAC
台湾: TAIWANBATTLEAPAC >>168
え?
それがコードだったの…
おれはなにをみてたんだ… ( ゚д゚)ポカーン 登録ミッションしてないからもう参加無理みたいだね…
情報ありがとう(´∩ω∩`) 登録ミッションはコード入力後で始まるミッション内容「Tier6以上でチーム内10以内1勝」で完遂になるやつの事か? とりあえずコードコピペしたらミッション増えた。さんくす。 ここ向けかどうか知らないが、12月予定のアプデの話
英国ATルートにTierX新車両”FV217 Badger ”が実装されるらしい
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-921-preview/
「9.21 のリリース時に FV215b (183) を研究・購入済みであった場合には、
この車輌がガレージに維持されると共に、新車輌が追加で付与されます。」
ってことだから、可能ならFV215b (183) 開発しておかなきゃ >>162
ピッタリくっ付かれてたんだよ・・・
何度打ち殺そうかと思ったか 日本人って理解した上での嫌がらせじゃないの?
彼らは日本人相手だとおかしな行動取るから。 俺もやられたことあるわ・・・
あいつら日本人相手なら何をしてもいいという発想だから。 韓国垢はたまにキチガイいるな。
まぁその気になればゲーム内の国籍表示は変えられるから必ずしも韓国人とは限らないけど。 すみません。教えていただきたく。
パーソナルリザーブの適用種類を選択するときに
アイコンの左上にあるUとかVは何を意味しているのでしょうか? ジークフリートラインで開幕街中行く軽戦車ってどういう思考回路してるんだ?
どんな成功体験したら街中突撃するんだ >>175
俺だったら殺してるわ
実際、そういうやつを最初に殺して勝ったマッチなんてよくある >>172
えっ!?そんなのあるの?
10月から始めたばかりでTier5までしか持ってないよ…(´・ω・`) 複垢で妨害工作とかしょうもない事されても仕方ないからね
しょうがないね 間違ってscのほうに書いてたわ
tier4以上からの間違いじゃね?
ttps://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/battle-4-apac-begins/
出撃できる Tier IV 車輌の準備はよろしいですか?Battle in APAC を始めるには Tier IV 車輌が必要ですのでお持ちでない場合はぜひ、ご準備の程を! おお、初の車両レーティング月間1位だ……
レーティングあんま話題にならないけど、マイナーな車両ならいい順位取りやすいし、優等目指す程の安定感のないnoobにはモチベーションの源になるわこれ >>186
なんだWで良かったのか(;´Д`)
できないミッションがあるのかと思った
で、特別戦って何?
クランとか入らないとできないバトル? >>188 3,4人でチーム作って参加する小規模なトーナメント戦とかが特別戦に含まれる。
クランに入っている必要はないけど、1人では参加できないのが多い。 とはいえ、どの車両でも1〜2名くらいは飛び抜けた変態級の達人が居る感じがする。
自分で乗ってる車両での話であって、よその車両までは判らんケドも。
低Tierの不人気車両ならTop10位は目指せるかなって感じ。 狙いつけてる最中にタックルで照準ブレさせたり隠れてるのに押し出してくる味方どうすればいいですか?そいつのせいで撃破されても修理費請求出来ないし何回まで撃ち殺してもいいの? >>189
なるほど、クランとは違うんですね
wikiとかで確認してみます
小隊とかチームとかクランとかややこしいなぁ…
各種経験値も最近理解できたし
>>191
超noobの私でもT15はMバッチです ランキングで6000近い1位とか
与ダメ平均とかおかしいもんねw >>193
撃つたらだめで、粛々と通報なりリブレイ付けてチケット依頼な。 割引来たかー
所持クレジット840万で
購買予定で開発済みなのが
KV2の64万、T54の293万、Vk10001Pが216万、
T71DAが98万、オホが228万、FV207が232万で
計1131万で291万足らん
T54がどうせ金食い虫だし延期かなあ よっ
重課金者
その調子で金払って勝率買っちゃいな。 今出先なんだけど搭乗員割引来たの?
とうとうTier9SPGデビューする日が来たか tier8上も割引対象の冬のセール早くないか!?
いつもこんな時期だったっけ? nAっちゃん超強いなこれ
4.7cmAPCRもやばすぎでしょ
でも人気ないのね
ルクスにも後れは取らないと思うんだけどなぁ キャラが立ってなくて地味な存在。
ヘッタンの陰で枕を濡らすマーダー38Tの様な感じ。 次がMTだからな、Pz. 38 nAだけにどうしてもって拘りがなければ
正規LTルートのルクスに流れちゃうんだろう ティアボトム中戦車のとき、道幅の狭い市街地で戦う場合どんなふうに立ち回ればいいかな
側面になかなか回れないし、後方からは味方の車体が邪魔で撃てないんだ
単純にマップが見れてないだけかもしれないけど 前に1両ないし2両いて、撃てないのなら、そのルートは諦めるべき
渋滞起こして、戦力が浮いてると先頭から順番に死んでいく。
先頭がトップティアで、相対してるのもトップティアになると、
こっちのトップティアが死んだ時そのルートの戦力が全滅になる事が多い。
ヒメルズドルフの7−8のセンターや丘上でそんな事が起きる。
中戦車は格上には正面からじゃ無力になりやすいから、転進は常に考えておくべき。 >>208
チラチラ挑発して相手に発砲させるだけでも有利になるよ。
相手が無駄に発砲すれば
味方の重戦車はポジションキープで落ち着いて正確に発砲できるから。
あと、相手の重戦車が出てくることがある。
その場合、側面攻撃できるチャンスが生まれるので
十字砲火できる場所に待機しておく方法もある。 10溜のM4とかなら
ボトムだろうがダメージが入るから
味方のHTに隠れつつ発砲準備をしておき
味方のHTが下がった瞬間に発砲し即座に後退。 まあ味方の重戦車のキューポラに
吸い込まれるんですけどね 味方のHTが下がった瞬間に敵の弾が飛んできて自分が被弾しがち。
即死もあるよ。 10榴戦車はなまじHTにもダメージ入れられると思うから
無理に前出て被弾しがちなので、臆病なぐらいがちょうど
そもTier3とマッチングしなくなって
全体の榴弾貫通率落ちてるから
無課金者金策車両であっても
HEAT率上げてかないとジリ貧よ
Tier7はともかく、Tier6HTMTには
きっちりHEAT貫通狙うべき HEAT弾は僅かな傾斜があるだけで弾かれるからあてにならない。
HEだけでランキング10位以内に入れるし
3優等維持できるよ。 ルインベルクはLTやMTが東の公園の中心の道まで到達するのに
南と北では北側ほうが中心の道路まで到達するのが速い気がするんだけど
気のせいですかね?? そこはしゃーない
その代わりと言ってはなんだが
1ラインのTDポジ的には南有利 >>219-220
やっぱりw
緩やかな坂とかで補正されてるのかと思ったけど
気を付けます 搭乗員のスキルを身につけようと頑張っている初心者です
やっと全員の戦友を達成し、次に全員のカモフラージュのスキル達成を試みているのですがなかなか達成できません
スキルの内容によって育成の難易度が異なるためでしょうか? 六感→修理orカモ→修理orカモ→戦友の優先順位だって青い人が言ってた。気がする HTはほぼカモいらんし、自走も修理優先度低いし
3周目までで
LTMTTDは六感&カモ、戦友、カモ&修理or固有、
(3周目以後固有はTDならクラッチ、他はスムーズ先)
HTは六感&修理、戦友、修理&固有、
自走は戦友、六感&カモ、カモ&固有
レーション乗せるなら消化器降ろす分
出来るだけ消化も
15榴HTなら六感&速射&スムーズ、戦友、
修理&固有でもいいと思ってる >>224-225ありがとうございました
第六感取得するようにします よく「カモや修理など固有スキルは
全員取らないと効果薄い」とか言われるけど
%分でそう言われるだけのことで、
効果はしっかりあるからね
いっぺんに取ることにこだわるより
他に有用と思う固有スキルあるなら先にとって良い
高Tierオッスオッス向け硬いTDだと
先に修理でもいい、というかもはやその傾向が強い 正面でガチンコできるタイプのHTは六感なくても割となんとかなる
あと修理サプライが時間制で復活するようになったから以前より修理の優先度は落ちた >>222
スキルの数が増える毎に必要な経験値は倍になるよ
だから4,5個目とかになると途方もない量が必要になる >>229
特攻してきたLTに発見されたかされてないかで
退避すべきか否かわかるから必須じゃないのか。 六感はどの戦車もあって損はしないものだから
自走は大体見つかったら終わりだが六感発動で粘れば生き残ることもあるし オーバーロードとかプロホロで未発見の敵にいきなりスポットされてるとか普通にあるからね
見つけた側だと撃つのにラクチンな的でしかない >>232
それ取り敢えず回避行動取っとけばよくね ああ高tierでも発見されて逃げない自走いるのは六感持ってないからなんか
まさか六感なしなんて有り得んし解ってて最後の目標狙ってんのかと思ってたわ うちのスコGでも4周目73%でほぼ停滞しだしたし
実質3周目までに必要なの選別して
4周目はスキル型にしとかないと詰まる
へったん専乗員をスコGに入れて育てたもんだから
いざへったん使うとクラッチの育ちで
グルングルン回るのが市街戦で使えてビビる いま4000戦でWN8 350未満なんだが、これで1万戦でWN8 1500は無理?
つーのも名前忘れたけど誰かから助言貰って1500戦前後までtier1に篭ってたから、その時点でWN8が2桁だったんだわ
で、直近1000戦でWN8が10しか上がってないし勝利も47%の壁を越えられないのが辛い
車両は今はIV号HとM4、Ez8がメインで時々T67
車両別WN8でもM4が酷くて650戦前後で370、他のも300戦前後だけど橙がやっと(630〜650の間)
ちなみに自走と課金車両は一切使ってない Bishopで20位以内に入る俺でも
その車両wn8は1400ちょいだし
高望みし過ぎじゃねえかと
取り敢えずWR50%、wn8で700ぐらい目標にしたら?
まず低Tierに慣れすぎてて殴り合い、
ダメージ交換が当たり前って考えから抜けてないんだろう
HT使わないなら尚更だが
一方的に発見して一方的に撃つ、
味方数両で敵1をフルボッコする、
逆にそうされる状況にはしない、
フルヘルスの敵に無駄に接近しすぎない、
茂み深いとこや敵情分からんとこに無闇に突っ込まない、
発見されたらスポット切れるまで引っ込むor下がる、
こっからでしょ 単純計算で、1万戦で平均WN8が1500ということは合計で稼ぐWN8は1500*10000=15000000
現在の稼ぎとの差額を出すと350*4000= 1400000 + 2266*6000=13600000 なので
残り6000戦ユニカムならいける(´・ω・`)
本気で平均1500目指すとしたらTier5-6あたりで安定して戦えるくらいになってからリロールしたほうが手っ取り早いんじゃないかな
ただ、目的にもよるだろうけど、ランダム戦で他人の目が気になる程度なら、個人的には黄色以上なら人権は与えられると思ってる
(というか自分が黄色なのでそうじゃないと困る) >>241
その人には5000戦までTier1でWN8 800を目指せって言われたんだけど当然全く上がらなくて、
1500戦前後に別の人からデタラメ吹き込まれてるとツッコミあったときには、とんでもない負債抱えてしまったわ
>>242
ありがとう、やっぱり10000戦でWN8 1500は無理か…
最近毎試合必ず3,4人からfuck noob go tier1ってもらうようになっちゃったんで、
早くWN8のレート上げてそういうのをもらいにくくなるようになりたいと思ってたんだけどね…うーん無理か
HTはKV-1に乗ってたけどこれが400戦直前でWN8 160 勝率41%
豚飯も下手くそみたいで序盤即沈が殆ど、それ以来HTが乗るのが怖くて乗ってないです
攻め時と守り時の判断も分からなくて、芋ってるつもりはないけど与ダメ・キル数が殆ど稼けないのも悩み
序盤で茂み隠れる→第六感光る→直後敵複数から袋叩き、ていうことも多かったから、ゲーム続ける以前にもっと動画見て勉強しようと思います
早くWN8水色になって課金車両に乗りたい…長いイバラ道だなー >>243
リロールは…目つけられそうだからそれは避けたいですw
10000戦まではtier8以上には進まないって決めてたんだけど、それはだめ?
あー、あと自走に乗るつもりは今後も全くないです
ただでさえ自走へのヘイトがすごいし、俺が乗ってたらチャットがさらに酷いことになりそう 闇雲に動画見てもどこを真似すべきか分からんだろし
まず基本のこれから
https://youtu.be/EdHQUE3dlCI
https://youtu.be/Wp1iqzWI4P0
HT使わんにしても、敵の豚飯相手にし続けるのは
あかんからとっとと逃げるか回り込むか、
或いは格上を足止め出来て逆サイが抜いてくれそうなら
チラ見しつつ牽制と、選択出来るようになろう >>245
自分で目標とか数字とか決めすぎじゃないかな?
それに縛られるより楽しくやれば? >>246
thx、でもそれは前から何度も見てるんだ…w
wotreplaysから同じ車両でMバッチ取ってるリプレイ(当然8キルとか10キルとかしてるやつ)dlして見てるんだけど
立ち回りの判断真似てみようとしても逆に開幕爆死ばっかりになっちゃって自信なくしてます
やっぱ見てるつもりでもちゃんと見てないのかな… >>247
まあ分かってるんだ、わかってるんだけどね(´・ω・`)
チャットでラブメッセージ(苦笑)もらってばっかでブラックリストの数が足りないw
埋まっては消し、消しては追加しての繰り返しで疲れちゃった
やっぱりWN8のレートなり勝率なりで上手くなってるのを示せれば
そう言うのをもらう頻度も下がるんじゃないかと思ってね
目標決めないとだらだら惰性でやってしまうからていうのもあるんだけど 数字なんか結果付いてくるもんだから
気にしないのが一番
ゲームは楽しくが本義
なまじe‐sportだのプロだのの声が聞こえやすい
ネット環境だもんだから上昇志向強いられかねんけど
あと味方の声気にしすぎ、
味方に過度に文句言うやつはnoob敵に敵に遭遇したとき
実力で倒したって思わず感謝もすべきだわ
同様に自走もやれと思う
ミニマップだけ見てたり、MTのときどこなら
敵に撃たれないか、味方が支援してくれるか把握しやすい >>248
8キル10キル動画って敵も味方もアホな時の動画だよ
たまたま上手く行った試合とかなんも参考ならんよ
>>249
なんで味方に突っ込まれてるのかわかってないな
色が良くても勝率が良くても
クソプレイしたら怒られるの
芋りに芋って何もしない時や連携無視な時なんかよくあるんじゃないかな
開幕爆散して怒られるなんて特攻しすぎでしょ?偵察じゃない 自走砲をプレイするのはアリなんじゃないかな
車種こどの定番ポジやルートがわかってきてためになった
FV304が好きでずっと使ってる メッセージ送ってくるのは大体煽りだしそれを気にするなら設定で連絡先リストのプレイヤーからのみメッセージを受信にチェックしとくといい
多対多ゲームは味方批判ゲーでもあるしあんまり気にせず気楽に楽しむんだ 上手くいった動画だけ見ても意味がないってこのスレでも3億回は言われてるはずだゾ 味方が射撃体制なのにケツブロして拡散させちゃう、
味方が顔出してすぐ下がる気なのに、
真後ろ付いてくもんだから
下がれなくてダメージ入ってる、
他に単発貫通高い味方いてるのに、
ボトム豆鉄砲でいい場所居座ってる
開幕自陣側3ブロック以内で置き偵しちゃうLT
こういうのは無能通り越して
いない方がマシなんでやめようね >>251-253
流石に自走や駆逐がいる付近で篭るってのはしてないし、しないようにいつも気をつけてますw
だいたい主戦場に近づこうとして中距離の茂みから敵の視界に捕まって複数袋叩き(一瞬で溶ける)だったり
ハルダウンとか壁/側面傾斜から打とうとして失敗→袋叩きが結構多いかな…
なかなか終盤まで生き残れない
生還率20%は低過ぎだよね
自走は考えてみます…赤色なのに乗ったら戦績パディング目的かって周りからひんしゅく買いそう
(どうしても周りの目が気になってしまう) 数字にこだわるなら一つだけでいい
勝率
後はおのずと付いてくる
後、
真似るのも悪くはないが
自分の性格に合わないと辛くなるぞ
何が向いていて何を使うと良いか
初心者の内にトライアンドエラーで決めてほしい >>250
普通に買えるやつでいうと
パトリオット
スコG
S1 パーツやスキルはまあ大丈夫だろうという事にして、
10榴戦車やE8で続けるのがどうもね
通過戦車とまでは言わんけど他にもっとMTあるし >>255
ということは敗北になったリプレイとか接戦のやつのほうがいい?
よく上手いやつの動画を見ろとは言われるけど、戦果稼いだやつのは逆効果なのか
>>256
あー、周り見落として意図せず結果的にケツブロになったことは何回かあるけど
メッセージもらうときは逆に孤立したときがほとんどなんですわ… >>260
英MT(クロム・クルセ)も気になってはいるんだけど、
英国ツリーは癖が強すぎて初心者には向かないって話をよく聞くので手をつけず終い
書き忘れたけどT-34も乗ってるけどこいつも350戦でWN8が370ぐらい(勝率はぎりぎり48%)なんですよね
T-34-85Mミッションあったときも結局インできない日が多くてもらえず
実はこの総合戦績なんでtier7はT20に10戦前後乗ったけど結局役立たずで5,6に戻った…以来tier7に進んでもいいのかどうか悩んでる >>262
テイァ5〜6でじっくり自分に合う車両を探して色々と試したら良いじゃないか
無理にティアを上げても技量が上がる訳じゃ無いし敵の養分になるだけ
数字にこだわるならなおさら上のクラスに足を突っ込むのは下策 >>237
それは死を覚悟した最後屁を狙ってるか何かを釣ってる >>263
ありがとう、英国MTツリーと手を出して自走に手をつけることも考えつつ
ひとまず10000戦までtier5,6でがんばってみます
プラ組んでくれる知り合いがいなくてずっとソロだから周りより成長は遅いのを覚悟のうえだけど
それでもなるなやで上手くなりたいな >>259
なるほど… AMX m449や252U 辺りはどうなのでしょうか? ドイツのtier8 HT 選択で迷ってる。マウスルートかE75か。好成績度は米T-29>>ソT-10>ソIS3=独Lowe なのですが…。 t-34-85楽しいいい!10戦目にして平均1000ダメMバッチも取ったゼェえええ!!
勝率20%
なんでなん >>269
普通にマウスでいいんでは?
E100はどうもトレンドじゃないし
弾き率トップ車両T95を目指す道もあるが >>269
Tier10までいくつもりならマウスルートの方が良いんじゃない?Tier9ならE75、Tier8は10001のが強いと思う >>270
お前がスパユニになって29匹のザリガニを殺せば勝率100やぞ >>274 二匹目のザリガニを始末しようとしたらbanされたであります! >>271-272
マウスルートいきます。10001は魅力ですね。ありがとうございました。 手が滑って再訓練で100%コースおしちゃったんだけど…
何も確認なく200G吹っ飛んだんだけど…
終わった…もう拡張外しすらできない… ゴールド使用をon/offロックするMODがあったはず
それを入れれば間違って使うのも減ると思う XVM入れた上での機能やね
XVMの重さ嫌うなら無理
味方自走が狙ってる場所ミニマップに印入れるとか、
50mサークル入れるとかも 今日は絶好調だ。
3ポンズも稼いだw
アイテムなど遠すぎてなんの目標にもならんw >>277
200Gは100円
そんなに気にしなくても... 高tierのTDだと勝てない
T67の足回りと隠蔽そのままでその他強化した駆逐を作ってくれい >>282
そんなもんがあったらみんな使うだろうな
スコGとE25しかTD持ってない自分とて使うわ せっかく強力な砲手に入れたのに後ろに首が回らなくなる挑戦者さん CSPエリート化して速攻乗り捨てて
fv207行ったけどいきなり苦行だわ
Bishop以来の砲でペチペチ当ててる方がマシかもしれんわ 最近はじめて良くわからんのだけど
公式動画のふてぶてしい豚二匹って何?
トークが下手くそなのは良いとして
鑑賞に耐えない姿を映す意味が分からん ようやくボンズが手に入りだした1800戦ですが、何に使えばいいですか?
第六感覚えさせるのが一番コスパいいのかな?
第六感まで先が長すぎる… Tier9以下でも貰えるようになってからまだ
プラス63ってとこ スレ見て4600戦ちょっとってまだまだ初心者だったんだなと気がついた
最初に一直線でMaus作ってから次にjpE100ときたところで
ソ連中戦車でも目指そうと思いA44まで来たんだけど今まで鈍足ばっかり乗っってたおかげで快速MTがどう動けばいいかサッパリです
特にラスト同格MTとタイマンになったとき、毎回先に見つかって負けてる
こういう時って引き分け覚悟で隠れてたほうがいkんでしょうか? >>292
勝つ可能性があるなら戦うよ
引き分けは負けと同じだから
どうやっても勝てないと思えば引き分けを狙う >>292
タイマンとまで行かなくても最後の少数vs少数になると普段とは違うマップの使い方が求められるから慣れないうちは難しいかもね
上手い人の配信見て最後の詰めをどんな風に動いてるか見たり
なぜそう動いたのか聞いたりすればいいんでない? XVMのchance to win無くない?
configにもなくて設定できないんだけれども 終盤の3-3位の戦いが一番面白い
敵の思考のウラをかいて出し抜いて有利な体勢を作って1匹ずつ殺していく
と言う駆け引き まさに麻雀やポーカーゲームの様な欺し合い
MTは34-85(M)あたりで慣れた方がいい
A-44はMTというよりは独特の運用を求められるから
ちょっとMT初心者には難しいかと 稜線で打ち合ってるとき毎回自走が複数初飛んできて瀕死撃破されるんだけど敵がどんだけ横っ腹背面晒し続けようが1発打つたびに回避行動しなきゃいけないの? 自走の攻撃食らったとき、方向から的自走の位地予想して見方自走に知らせるとカウンターしてくてたりするされなかったりもする 自分でも自走使えってのはそこだよ
敵自走のリロード時間覚えてその前後でフェイント入れる
絶対止まらない
ちょっと左右入れたり、等速バックからの前進とかさ
鈍足で車体でかい日重でもそれで十分避けられる
要は単調に前後すんなってこと
自走側はその振れ幅の中心撃てばいいだけだもん
どうしても嫌ならスポット切れるまで引っ込むだわ
瀕死だとトドメ刺そうとさらに集中攻撃されるから
その前に カウンターは悩むよ
暇だったやるけど敵のスポットが出てる時に敵の自走砲が撃つのを待つのはやりにくい
それから敵の自走砲のカウンター攻撃を事前に移動して避けられた時はちょっと嬉しい >>292
ティア7はそもそもMTに微妙なやつが多いし難易度上がるからティア5か6の強戦車で覚えた方がいい
A-44までやってるならT-34あるだろ
快速って程じゃないが普通に速いぞ >>299
敵の自走砲が3両でもリロード時間を憶えているものなの?
上手いプレイヤーは自走砲の攻撃をうまくかわすね
予想地点の前で急に止まったりする カウンターは高精度で戦況かなり有利で
自分で稼いでいいって状況じゃないとやらん
最優先は味方前線の援護や
自分が自走カウンター食らうのはシャクだが
マップに撃てる敵HTいっぱいおって交戦中にやる
最善策じゃない
ライブオーク北や北極圏北は定位置が狭めだから
暇なしっかり弾道出るか見てるけど 開幕して割りとすぐに敵自走砲全滅させたけど負けたって事は1回だけあるなぁ >>303
あくまで大体だよ
大体高Tier来れば30秒超えで揃ってるの多いし
リロード10秒の自分が撃った瞬間食らったなら
次弾は普通に撃って、その次行くちょい前から回避行動、
ぐらいにはプランする
ただ仏Tier10ローダー自走に撃たれて
履帯切れたらキット使っても全速で逃げるわ
修理スキルあっても自然修理じゃ
直った瞬間次が降ってきて死ぬ やっぱダメだ、自走にワンパンされてた時より圧倒的に今の方が飛んでくる回数増えて勝率3割台・・・前は5割あったのに
開幕前線行く、発見するされるからの自走で半分削られて最後までもたないのばかり、もう開幕から引きこもった方がいいか このゲーム、ものすごい時間のムダだったわ
初心者の人で行き詰ってる人は、ただちに辞めた方がいい
このゲームは誰にでも楽しめるようなゲームじゃなくて、そもそもゲーム自体が苦行的性格を持ってる。
ゲームで苦行するなんてアホらしいよ
やりゃ上手くなるよ
ただ、それまでに貴重な時間をムダに失うことになる まあ人それぞれ好きにやりゃいいんじゃないかね
プロでもない限り所詮ゲームは趣味、自己満足の世界だし つか自走3両出てる時間帯はLTや自走、
もしくはTier落として出撃すりゃいいんだよ
LTでボンズ稼ぐチャンスと考えるんだ >>310
わかるけど、そんな事を言っても君はこのゲームをやめないのだろ?
ゲームが時間の無駄は正しいと言えば正しい
何かを生産するわけじゃないからね
でも楽しいこともあったろ?
自分の作戦が思いっ切り決まった時とか、Mバッジやトップガンを取った時は楽しかったろ?
それでいいんじゃないかな
時間を楽しいことに使ったのだよ >>309
定番ポジから頭出して撃ったり引っ込んだりしてるだけなんだけどなあ、回避やろうとしても直撃しなくとも履帯切られて2両目からのでダメ受けたりで毎試合100%自走からの弾受ける >>302
アドバイスサンクス
残念ながらkv1→kv85→kv13(フリーで飛ばし)だったからほんと初経験なんよ
確かに癖の強い車両だから他になんか作ってみるわ 3485シリーズが一番MTらしいMTだしのう
取り回してて思うんだが、
スキル育ってると無印とMの
加速度がそう変わらん感じになるんで
そうなると拡散と装甲で余計Mつええと思える >>314
自走に撃たれるってのはいいポジ使えてるってことよ >>314
自分は自走砲をよく乗るから具体的な場所を言えば、具体的にコメント出来るかもよ
どこだと狙えないとかも データで、自分の車両で何%弾いてるのかは欲しいわ
与ダメとかよりよっぽど大事だと思ってる
このゲームある程度以上の実力は
攻撃より守備、ダメ管理だし >>314
その書き方だと多分重戦車海苔だと思うけど
自分でも自走か駆逐に乗ってみるといいよ
定番ポジでも後方支援し易いかどうか微妙な位置どりで違う
いい位置にいれば観測ダメも稼げてるはず >>320
ごめん、確かにあったね
普段ゲーム内じゃなくアプリばっか使ってるから
ないもんだと思ってた Battle in APACの第2週褒章ミッションみんな出てる?見当たらないんだが 相手がこっち向いてるかの判断がうまくできない。よそ見してると思ってたらこっちガン見していたりってのが多いんだよなぁ
何かコツってあったりするんだろうか modでよければミニマップに砲塔の向きを表示させるかバニラよりもズームアウト出来るようにすることでかなり分かりやすくなる。 >>314
回避機動は基本取り続けるべき。つうかそもそも自走がいなくても細かく動くべき。
当たる時は当たるが、不規則に前後してたまに止まったりするのでも違う。理屈上自走が撃った瞬間に狙った場所と別の場所にいれば外れる。
あと斜面にいればそれだけで確率が下がる。
一旦スポット切るとかの工夫も必要。下手な奴は別の敵狙い始める。敵のミニマップに自分だけが表示されたりしてたらそりゃ狙われる。
どうしても撃たれる時はとにかく角度に気をつけとく
前線に出るとはいえ、全ての戦車が最前線に行けばいいわけじゃないので、自分と味方の視界と射線を考慮して位置どるといい。余裕でたら敵のも。撃たれた方向をマップに出しとく。
慣れると↑をサボっていい時がわかる
自走が撃った直後、特に他の奴が撃たれた直後
明らかに別の戦線狙ってる時
相手の偵察が下手な時(スポットが途切れ途切れ途切れ)
こんなん全部できないが、一個でもやれると違ってくる。
孤立しないで、自走との駆け引きの合間に敵の隙みて撃つぐらいでもいいのでは。
Top重なら多少受けるのは仕事だが、他なら味方は観測装置と囮ぐらいに思っていい時もある。 修理にスキル振れ
修理キット大も保険でのっけとけ、でも濫用すんなも追加
あとあれだ、重戦車が一番前にいていいのは街とかマップの角とか完全に射線遮れるとこだぞ基本は。
ツンドラの東とかウエストフィールドの北とか微妙なとこだが。前者は頭数少なかったら西行った方がいいかも?
後者は斜面使うといい。
重戦車は稜線最前線にするのはきつい
1.5列目に使うもんだ
重戦車以外だったら最前線で撃つな
安全性考えて走り偵に切り替えた方がいい時も多々 >>324
相手の砲塔の方向を表示するmodがある
それを使えばいい
aslain mod packに入っている
ちなみに違反modじゃないよ なんか125000経験値集めたら、ティア2のイギリス軽戦車貰えたけど、これってゴミなのでは?
課金戦車みたいだけど搭乗員も50%だし。
これは通常でも買える戦車なんですか? >>330
マーク6特に使い道も無い
たまに気晴らしに機関銃ばらまくとそれなりに楽しいが modの幾つかは必須だと思ってるから
変にこだわらず入れとこう
ミニマップに敵の砲塔方向出すのは
Direction guns enemies on the minimap
で検索すりゃ単体でも導入できる
XVMや他のmodパックだと重いだの
ゴチャゴチャするだのあるだろうしの >>324
MODが一番簡単だが、入れられないならズームアウトしてよく見るしかないぞ >>330
それは配布専用車両で通常では買えない
クレやゴールドに余裕があるならガレージの飾りにどぞ
tier2のなかでは強くも弱くもない並戦車 乗員育成にもTier4止まりの英国LTじゃあまり使い道ないな おお、アドバイスありがとう!
MODか。低スペPCだからちゃんと動いてくれるか不安だな… >>339
ミニマップのやつは負荷が意外と大きいからズームアウトの倍率上げるやつのほうが良いかも
フリーカメラは禁止されてるから注意してね MMIITT[-1AR-]
Dabombinable[MERC]
ThatsLife[T-C]
hiyo1566
jjjau
The_Old_Man_[AG7]
先に相手陣地に到着していながらおまぬけにも残敵そうとうにかまけてcapせずに逆に相手にcapされて負ける低能 >>341
あんた病んでるよねぇ。
体調悪化するからネットは止めたがいいんじゃないの? 自走砲以外の戦車を上手く扱えません。どうすればいいですか?
例えば重戦車だと定番の前線に向かいますがその途中で駆逐や自走砲に当てられて前線に着いた時は既に体力半分ぐらいまて減ってそのまま前線で何も出来ず殺されます。運良くノーダメで前線に着いてもこっちの弾は弾かれるのに敵の弾は当たるしでやっぱりすぐ死にます。 >>341
その低能ですら生き残ってるのに
早々におっ死んで指を食わせて見てるだけの低脳は僕ちゃんです\(^o^)/
まで読んだ このゲーム死んだら終わりだからな
敵のエースと差し違えたり味方CAP防衛の時間稼ぎで死ぬなら別だろうが
自分が死んだら負けと思って間違いない
生存率の高さは勝率の高さに通じる(芋は論外だが) HTは定番の前線に向かう途中に敵に見られて通行料取られるとかしょっちゅうだから
なるべく遠回りを心がけたほうがいいほうがいい、MAPごとの迂回路を覚えとくと楽 釣りかなぁと思いつつ
迂回するかLTでマッブ勉強すれば? >>344
あなた以外のHTは大丈夫なんでしょ?
だったら、他のHTのコースを憶えて次回同じマップになったら使えばいい
自分はそのゲームで活躍した人のポジションは憶えるようにしてる >>344です
上手そうな人に着いて行くのはどうですか?また撃ち合いでキューポラや車体下部の弱点を当ててるにも関わらず弾かれるのはどうしてですか?それで撃ち負けして死にます。 >>344
HTなら昼飯豚飯の角度で敵砲撃を弾くとか
自車輛の装甲の弱い部分を隠す凹みや障害物での隠れ方を覚える
特定の車両で徹底して練習するしか無い
フレでもいればトレ部屋で練習相手にでもなって貰えるから良いと思うが >>350
昼飯豚飯
装甲を斜めに角度付けられて弾かれたり貫けないんじゃ無いかね
あとは必要に応じて貫通力のある弾種(HEAT,APCR等)使ってる?
弾種の解説は
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6#m92b4b37 >>344
まず通行料を取られる場所を憶えよう
進むルートに気をつければ通行料は最低限で済むし前線に着く前に瀕死なんてことはなくなる
あと弱点は撃てば貫通するわけじゃなくて装甲が比較的薄いだけだから
こっちの貫通力と相手の装甲を鑑みて貫通が足りなさそうなら金弾を使うか別の敵を狙うべき >>344
下手な人がついていくのは迷惑行為です。あなたがいることでその上手そうな人の行動を妨害したり
あなたが見つかることで見つかってない他の人に流れ弾が当たることもあります
特に今は自走砲のスタン等の効果があるので状態によっては一網打尽になります
弱点というのは他より装甲が薄いというだけの意味なので弾かれるのは撃ってる砲や弾の貫通が足りないだけです
移動中のダメージ(通行料)は自走砲に乗っていて使えているならば知っているはずなのですがそれが解っていない
ということは自走砲さえまともに使えていないという 何万戦してても漁師の港とかのどかな海岸南スタートとかでドクソ甘いルート通る人いるよね(´・ω・`)
かくいう自分も崖で東に向かうとよく通行料取られるけど このゲーム向いてないみたいなので辞めます、回答ありがとうございました。 付いてくっての、真後ろだと不快この上ない
停止して射撃するとき味方にケツブロされるんなら、
そいつ開幕入水してくれた方がマシ 崖回り込む時とか居るよね押してくるヤツ
すかさずUターンして別ルート行ってやる事にしてる https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000042047
これでもやっとけ
余計なこと考えず撃ち合いだけしていればいいから
任天堂らしくなかなかゲームしていて楽しめるぞ KV-85の運用が難しい
こんなに俯角の足りない車両は初めてできついわ >>358
確かにあるね
後ろから付いてくるから「じゃあ先に行ってよ」と止まると、そいつも止まるという のどかな海岸の東戦線は北スタートは全然大丈夫なのに
南スタートはH7辺りが丸見え、迂回してもたまに見つかるんで厄介だな のどかな海岸は西の丘が勝負だと思うけど
何でみんな東の海岸に行っちゃうのかな?
東へ行ったら駄目とは思わないけど主力は西の丘に行くべきと思う >>364
勝敗分岐は確かに西の勝敗に従うこと多いけど
西は遠いしハルダウン苦手な俯角ない
戦車だと敬遠する人も多い
あと北側目線だと東抜かれたらその後の速度が速いんで
詰める意味は十分ある >>365
西は俯角がないときついかもね
なるほど >>361
−3%ってなってるけど実際使ってると+1%くらいなんじゃないかってくらい目の前の敵すら撃てない事が多いよねw 味方が援護不能な自殺ラインに勝手に突っ込んでいって相手の芋に狩られてる時って、自分は何すりゃいいの?
半端に真ん中越えて自陣からの射線も通らんし、視界取りに行ったら一方的に撃たれるだけの時。
中戦車想定。
あと前線構築したように見せかけて、数的優位にも関わらず後ろに敵がいるのにびびって動かない重戦車がじわじわ削られてる時。 凸る味方はチャットするしか止めれん
それで自分も凸って死んだら元も子もないし
劣勢からの逆転ならQB氏の動画見て
研究するしかない
後半は例えばムロヴァンカ南の遭遇戦で
東抜かれた場合は茂み入って視界与えるしかない
自分は指揮官でなく同じ兵だから
思うままに動いてもらうのは無理よ
諦めた上で出来ること考えるんだ >>369
ムロヴァンカはまだわかる。つうかひっくり返したことあるわ
鉱山北スタートが何も考えず南に突っ込んで溶けるとか、修道院でこっちが着く前に両サイド抜かれるとか、なんかもうってな展開が多くて。
AUS鯖中心にして、12時過ぎたらSGに行かないですっぱり寝るのが最適なのかも。 AZ鯖は元々の味鯖が別れただけだし何も変わらなくね 気分の問題かもしれんが手練れに会う確率はちょっと高い気がする。
AZに近いかわざわざAZ選ぶ時点で多少フィルターかかりそう。
根拠薄いけど。 >>372
デフォがAZだしどこそこの国は上手いってくらい信憑性ないな 前に間違えて杏鯖でプレイしてたことあったけどシンガポールよりアグレッシブな印象を受けたな。まあ脳突とも言えるんだけどね。 >>373
まあそうよね
ただ>>374が本当なら、芋と一部特攻野郎の分離が起きにくい分、詰む展開は避けやすそう。 >>330
まぁまぁ楽しい?軽戦車
プレ車庫だから収支は良いがマッチングの問題有り 今回のセールで6の戦車三台買っちゃった。
5から乗せ換えたいのだけど、半額セール来ないかな…。
15人もいるからさ。 パンター作ったけど辛い
隠蔽死んでるのは覚悟してたけどトロいしでかいし砲弱いし
前線に行かないで下がり目の位置で支援に徹するのが良いのかな? >>378
わかってんじゃん
精度いいから距離あって大丈夫 砲はダメージは少ないけど貫徹力は充分だろ
まぁ、全線で頑張れる車体じゃないけど なんで敵はちゃんと重要ポイントに来るのに味方はキャンプしてるのばっかなの?
どうすればいいの?もう勝率1%下がったよ >>357
何戦してるのはおろかティア帯すら書かずに質問するヤツと偉そうに回答するヤツらw >>383
どちらスタートでも西の端から狙撃
飽きたら遊撃 TierトップのスコG君がエルハルフで
北西HT戦場に行かず途中で芋るならまだしも
LT同士がやり合う方面に降りていったのは
頭抱える AT2がnerfされると聞いて乗り回してるけどなかなかM取れんわ
自走のヘイト高杉
金弾乱舞しても格上貫通出来んし
味方優秀やと足遅くて稼げんし
足遅すぎて陣地転換どころか指定ポジいくのすら時間かかるし
最前線で弾受けしまくってるのに蒸発する味方はなんなんやなんや >>389
ワイがたまたま取れたのはステップの9〜0ラインだったな
装甲減ったらさすがに機動力は上がるはずだろうけど、チンパン運営だからな >>389
鈍足戦車は無茶して前線出まくるしか無い
後はお祈り さすが「God save the Queen」の国 Tog save the queen
マジな話TogもM取れる気せんな >>378
Tier7でHp1300 DPM2400あるんだぜ
ちゃんと使えばいいのさ x90のプレ垢1日貰ったし今日はリザーブも投入して
☆消化頑張るわ
一巡したらスコG周回 平日にいいなー。
夜遅く帰宅して時間ないか、
プレイ出来ても疲れきってて戦績ボロボロの身分からしたら羨ましいの一言。 たまの休みで重なっただけで
明日朝6時には出勤だから時間上は大してですよ
納車してすぐだがT71DA強すぎる
いつnerf入るかTier8格上げされてもおかしくないわ そういえばT71が分裂して以降
DAの方は良く見かけるけど片割れの方は全然見かけないな
微妙なのかね DAは据え置き(というか駆け込み開発)だがCMCDはT37から新規開発しなくちゃならんし。 負けが込みすぎて勝率0.4も下がった……戻すのキッツいなぁ >>399
車両開発しておくけど100万Crで買ってね。だつたから優先度が下がった 終盤劣勢時、放置状態だったKVが復活してチャットがすげー盛り上がったのに、1分と経たず丸焼きになって一気にお通夜状態になった 一方こちらではエルハルフ終盤で1人拠点にたどり着いた初心者LTが開幕放置の敵kv-1を発見したはいいけど、3分くらいダメージ与えられないでウロウロしててチャットの指示出しが盛り上がってた
相手放置だから近づいても大丈夫だ!とか
後ろだ!後ろに回って撃て!とかは通じたけど
榴弾を撃つのはどうしても止めさせられなかったよ…… >>409
いまの環境だと85M相手に分が悪いから開発完了したらさっさと次にいくか85Mかわんわんおにするといいんじゃないか ボトムなら割と芋っていいんじゃね。序盤は。
視界ギリギリ使う時と、火力支援と臨機応変に。
トップなら重戦車支援もあり。
前線が突っ込んでくなら諦めて一緒に行ったらいい。
車種変えるとすんなり勝てることがある。他の車種が機能してないせいでうまくいかないこともあるから自分で乗る感じ。
あとは気分展開だな。
別のことするとか、WOTの動画とか、戦車関連の何か読むとか。
フルメタルパニック(あえてパニック)とガルパンは見た後強くなった。
あと上田信って人のコンバットバイブルはイラストの軍事教練本で戦闘とはなんぞやてのがよくわかる。 Mより速いんだから有利なとこに行って視界通行料は取れそうだけど。
Mは重戦車運用もできるけど、機動戦だと一瞬遅れて撃てない時も多い。腕の問題もあるが。
前線出るだけじゃなく遊軍としていろんなことをやってみては。
釈迦に説法だったらすまん アドバイスありがとう、取り敢えず別の車輌で息抜きするよ
60戦で勝率37ダメ870ってなぁ……知らずに味方の邪魔でもしてるのかしら ん?60戦で呪われてるとか言わんで下さいよ
200戦ぐらいまでは運次第 >>413
そのダメージで37%は偏りだと思うけどな。200戦すればちゃんと正しい値に収束しそう
俺よりダメージ出せてる 3485無印とMはトップスピード誤差範囲だし
飛び出し撃ちと引っ込みの俊敏性の利がある
程度じゃないかなあ
砲塔の硬さは一緒だから地形を上手く
使うことやね、頭はガンガン弾けるから ウエストフィールドで100Pとか町しかないだろ...それでもきついけど
どうするのがいちばんいいの?
あとプロホロフカとか飛行場とか絶望しかないんだけどどうすりゃいいの? 試製オイ辺りから超重戦車の動かし方を練習して来いよ な、なんか急に女性搭乗員が到着!って出て国籍選べって言われたんだけど
美人局かなにか? >>420 女性乗員採用とパソミで不具合があったことへのお詫びっぽい。 お詫びの女性搭乗員はプライマリ100%+ゼロ戦友だけで
セカンダリは1から育てることになるから車長に最初から第六感つけたい人は気を付けて いつもは初手六感、そしてカモor修理なとこを
今回は教官でもいいわけね 1800戦したけど、WN8が130のnoobです。すみません。
勝率も36%切りました。 >>426
成績は良いに越した事はないけど自分が楽しいかどうかが重要だ >>426
こういうのこそ実況配信してほしい
何が起きてるのか知りたい 36%は明確に味方の邪魔をしないと叩き出せない立派な数字だぞ
糞芋程度だと40〜45%がいいところ 車両勝率と間違えてる?あるいティア5とかに進んでない?
万戦やっても45パーセントとかゴロゴロいるけども 急いでtier上げ過ぎか逆にtier1〜2のカオスに長居し過ぎか 1800戦でティア5って、早すぎるのか?
俺1700戦でティア6戦場に出ちゃってるんだが、一旦やめたほうがいいのかな
勝率は44パーセント いったんゲームおいてwiki読むとか
リプ上げて見てもらおうよ
44%じゃやってて楽しくないでしょ
勝った試合でも自分が主導出来たり稼げたゲームは
さらに絞られるもんだのに >>434 一般的に10000戦はtier2以下で練習した方が良いと言われている。 >>436
そうなんだ。しらなかったよ
もっと低いティアで練習するかな tier4or5辺りで搭乗員の育成して載せ替えがいいと教えられたな
20,000crで雇う75%搭乗員だとtier6以上は厳しいから >>424
それバグだったのかも
今見たらセカンダリが急成長してた >>434
一律には言えん
勝率36の原因ならティア上げるの早いかな
>>436
嘘はいかんな お尻で射線ブロックしたり仲間のケツを掘ってたりするケダモノだらけの終わったゲーム 4や5で育成とか気長すぎる
獲得平均経験値が違い過ぎるんで
六感なしプライマリ75%からやっても
上で貯めた方がいいわ
勝率にこだわるなら尚更カオスゲーになりやすい
低Tierいちゃだめでしょ 無課金なら4,5,6で育成は普通やろ
むしろ高ちあで75%とか死ぬわ
最低100%更に6感付けてから本命に載せ替えるやろ 育成はtier2が一番効率良いわ
プレ垢無しで平均800ぐらい貰える
初心者向けじゃ無いけど 基本4スキル+6感取得したんでティア6乗ってもいいですか? 勝ててないなら今のtietより低いtierでやることをお勧めする オシリブロックや射線塞ぎって自分がやられて初めて邪魔してるって気がついたな ティアの上げ下げは自由だけど例えば1700戦でWR44って事は引き分け含めて100戦以上負け越してるわけでnoobなうちは気にならないが少し上手くなるに従って過去の負債は重くなってくるよ >>439
あなたの返信のおかげで確認しに行けたよ、ありがとう!
ちゃんとゼロ戦友+セカンダリ100%になってたわ すると初手六感でいいわけね
午前にスキル決めちゃった人はどうなるんだろ 朝に何も考えずに第六感とって0%→100%になったから
人によっては今頃教官100%とかになってると思う 怖くて乗れなかったELCに女性乗っけてみたが、案の定うまく乗れない。先輩のアドバイスがほしい。
走り偵と突破撹乱をはっきり分けた方がいいのかな?
あと照準の微調整に戸惑う。駆逐練習した方がいいのかしら。 >>452
ELCは足nerfされたから偵察するなら置き偵が基本ぞ
自分以外に役に立ちそうなLTがいるなら走り偵は任せた方がいい
優秀な隠蔽あるから撃ってもバレんと思った時だけ撃て
突破リロ12秒でやるとかアホ まあ優等2止まりの黄色の戯れ言だからあんまり参考にならんと思うが まあ、このゲームは微課金程度はしといた方がいいよ
スキルと拡張パーツで殴りあうゲームだし
割引の時、tier3のT-15、Locust、T-127、S35Somuaあたり買ってスキル一周目取ってからtier5 >>453
概ね目の良い駆逐運用ってことか
これで足nerfとか今までどんだけだったの あくまで置きのが走りより向いてる車両ってだけで、
開幕や要所で走れんと無意味なのがELCだよ
そんな手前置くならMTでいいから、
トンズラ出来る足と走っても落ちない隠蔽率活かして
視界線の際どいとこ走ればいいから、って
突っ込みたくなるELC使いは多い
ミニマップメインで見て、戦闘画面はぼんやり
見て走らせることが出来て第一歩よ ちょっと昔はLTは3つ上のtierまで当たってたから砲性能が優遇され気味だった
今は調整入ってさげられてるけど、luchsの砲とかに名残がある >>457
皮膜とカニ目だとどっちがいい?
今はカニ目にしてる >>460
ELCの場合はほんとお好みでとしか言えん
ただ現状ちょくちょく置くようなプレイスタイルしてるか、
また街マップ多く茂み除草気味の現在でも
使えるかってなると皮膜で十分やねえ
自分としてはT54の砲のがよっぽど悩む 自分は被膜とカニ目両方付けてるな。
vBA見たらユニカム様はラマーと改良射撃が多いみたいだけど視界系は付けてないのかな? 取り敢えずQB氏のカニ目90m置き偵ELC
https://youtu.be/mi8v8fqhRck
置くなら初動でこのぐらいは行けんとってことね ELCで質問した者だが、マリノフカでM取れたわ。びっくりするぐらい近づいても見つからんのねこいつ。こういうマップだと視界系の拡張あると鬼だが、街がきついな
平均的に活躍しようと思うと案外射撃系に振った方がいいのかもね。試行錯誤中。 置き偵はマップと味方にめぐまれないとあっさり終わるからな
何回もやってればそのうち当たるガチャみたいな運ゲーだ
それが分かれば飽きて別の車両に乗りたくなってくる
それだけの話 割引が今日の3時までだから買うなら急ごうね
パットンは間に合わなんだが
だいぶ買い込んだわ 搭乗員再訓練半額きたら、課金棒ぶち込んだるしたるで。ずっとご無沙汰やろ、課金欲しいんやろ、お金欲しいんやろ?ボーナス時期やろ セカンダリスキルってなに?というレベルの初心者ですが、搭乗者再訓練の意義がわかりません。
付け間違えたスキルを振り直せるってことですよね?
最初から計画的に覚えさせておけば、再訓練の必要はないってことでいいですよね? >>471 再訓練は別の車両に乗せ換えるときにやるやつ。スキルの振り直しはスキルのリセットだね。
セカンダリスキルにはある程度経験値が溜まってないと発動しないパーク型と経験値が少なくても発動するスキル型の2種類がある。
取らせたいパーク型のスキルがある場合、最初にスキル型を取らせて経験値が溜まったらリセットしてパーク型を取らせるというテクニックがある。
詳細はwikiで
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#zb08c02f >>472
ありがとうございます!
現状ティア5くらいまでしか乗ってませんが、新しい車両を開発するときは毎回搭乗員もセットで購入しています。
乗せ替えは能力(%)が下がっちゃうし、と思って毎回75%からちまちま育てていますが、どうするのがベストなのでしょう? >>473
それがスタンダードなやり方でいいよ
課金者はすぐ乗り捨てからの乗り換え、
ゴールド100%訓練を言うけど
誰しもが課金するわけじゃない
性能微妙で特に面白くない通過戦車は
今後乗らないってことで乗せ換えと廃車でいいけど 昨日慌ててT54買った俺が超涙目な
割引イベントだなあ
15%が30%なら50万クレジットは損
フライングでイベント情報早めに入手しないとなあ >>473
自分の課金具合とプレイスタイルに相談かな
俺は上位Tier買ったら既存のはよっぽど気に入った車輌じゃないかぎり売って
乗員は100%で再訓練して新車輌に載せ替えてる
もし気に入った車輌があって残したいなら新しく乗員育ててもいいと思う
でも全部の車輌毎に搭乗員用意するのはスキルが育たないしおすすめはしない 無課金でもスキルリセット駆使すれば100乗員に出来るってそれ あれでしょ
セカンダリ一周目いくらか進めたあと
新車に載せて再訓練で100%→75%
その後さらにスキルリセットまでしちゃうと
スキル消えてプライマリが100%近くなる
減る経験値が2回もだし普通やらんわ
75%→100%は割とすぐだが
セカンダリ1割減って地味にきつい スキルを取らないで(40%とかそんくらい)プラスマークのままに
90%再訓練で未取得スキル分をプライマリに回して100%訓練に WN8が900越えてやっと黄色になれた。9000戦もかかってしまった。
しかし、WRは54だけど、54位の人って普通に緑色だよなあ。何か根本的に違うんだよなあ。悲しい。もうねよ。 平均tierとか色々あるからあんまり数字を追ってもしゃあない
楽しく乗れてると、結局後から見て数字もついてきてる。 残り開発予定車両、Mauschen、Maus、
T10、IS7、Sheridan、46Patton、48Patton、
FV3805、CGC、だいぶ減ってきたなあ
この辺も興味あるがさすがにクレジット保たんかなあ
T95、100凸、UDES、バッチャ もうT67許さん
あの野郎こっちが泣いて許しを乞うているのに射撃の手を緩めようともしなかった 全チャットが廃止されたから、あんたが泣いてるのが判らなかったとかなんとか… T67は強いよな
目もいい火力もいい足も速い、無いのは装甲だけ Tier3-4戦で青1人緑3人黄色多数で赤が1人しかいないという神マッチング引いたわ
でももうちょっと上のTierで来てくれませんかね…… >>491
そいつらは絶対上に来ないから
低ティアの殴り合いに快感を感じてるサドマゾ連中だから Tier4の人達が青や緑だった場合はAPACのミッションをやってる人かもしれない
その場合は諦めるしかない
アレ進めるのすっげぇ面倒だからなぁ 1週間で発見・撃破各80を社会人が達成しようと思ったら休みの日にtier4,5で何とかするしかないわな 発見80なんて低ティアで10戦チョイすれば良いだろうし
撃破80は得意な車両を使えば100戦以内には達成出来るでしょ
1週間あれば充分 別に低Tierでやらなくても快速車輌で前線行って戦えばすぐじゃね >>487
汝の敵を愛せとT-34神はおっしゃいました。
http://privatter.net/p/485711
>「その神様はどこにいる?」
>「空の…雲の上です 玉座に座り壊れた戦車達が周りを取り囲んでいます」
>「神様はどんな格好をしてる?」
>「つなぎを着てヘルメットをかぶり神様が黄金色のT-34に乗ると雷鳴がとどろき始め稲妻が光ります」 やっぱ夜更かししてやるもんじゃないな
ISで前線向かってやっぱこのルートのHTは速いなぁと感心しながら撃ち合い初めて気づいたけどT21に乗ってた >>492
高ティアなんて低ティアの陰に隠れてHP温存してるゴミしか居ないじゃん
5までで遊んでる方がいいわ そうやって騎士道精神をもって正面突撃してるからお前はいつまでたっても暖色なんだ
このゲームは時には味方を餌に稼ぎ時にはケツブロで作った死体を盾にし時には味方を置いて一目散に逃げる
そういう卑怯な奴がハゲ散らかしながらMMジャンケンで手にした勝率とwn8を誇る
そんなゲームなんだよ 足速いTDでHT交戦地に先着してルート一つ押さえて待ち伏せしてんのに
その援護も出来ない後ろで足止めるHT見ると殺意湧くわ
Uターンして置き去りにしてやったらSOS打ってるし
そんな立ち回りしてるゴミの多いこと多いこと >>503
ムロヴァンカで自走3とかじゃないの?
足速い車両と違って鈍足HTは
一旦スポットされたら終わるし
無理に戦線維持するのは却って悪手
味方の自走がある程度焼いてくれるまで
隠れてるのはいいんよ 原っぱ走り回ってほらほら誰もイナイヨーってやっても来ない時は来ないねぇ
そのまま敵陣に辿りついて単独占領して勲章貰ったこともあったっけなー
それに味しめてしばらく鉄砲玉になってたのも今となってはいい思い出か 9.20.1以降はチュートリアルが終わると
褒賞がもらえるみたいだけど
以前はありました?
10月から始めたけど、そんなの褒賞なんて貰ったことがないし
褒賞取得済みとか出てるし…(´・ω・`) >>504
半分市街地みたいなマップの話だけど?
さっさと自走の射線切れる交戦エリアに来いよって話 なんか女性搭乗員貰えたんですけど、あれもう一人貰えたら嬉しいけどどうしたらいいですか? >>510 パーソナルミッションの15番目を名誉達成するのじゃ 総合勝率50いかないぬーぶなんだけどさHT乗っててまぁ敵のHTとやりあう場所が各マップにあると思うんだけど
敵HT撃破して進軍しようとすると大抵後ろに隠れてる敵TDやらに狙撃されて悲しい思いするんだけど敵HT撃破した後の動きってなにが正解?
自陣が攻められてるなら戻るのもありだと思うんだけど反対側が拮抗状態だとHTじゃ駆け付けるの時間かかるしそのまま進むとTDにボコボコ撃たれるしでどう動いていいかわからん >>513
マップと状況によるけど敵が待ち構えてるのが分かってて進めば撃たれるなら
足が遅くても別方面の味方に合流しに行った方がいいと思うよ >>508
マジっすか
9.20.1から開始だと美味しすぎですね
女性搭乗員も第六感付き搭乗員も車両も初めからあるとか
10月から始めただけに地味に凹むわ(´・ω・`) >>513
俺も最近わかっただけのnoobだけど、あれほとんど要塞みたいなものだから単騎では無理
そのルートに行きたいなら援軍を待つしかないと思う。
あとは一旦諦めて側面から味方の支援くらいじゃない? >>513
近眼鈍足のHTが敵の見えない開けた場所に出るのは
このゲームじゃご法度、高Tier行くほど高い勉強料になる
例えばレッドシャイア北で9ライン突破後は
岩から出ず味方のスポット待ち、
露払いしてくれるな出てすぐ右の建物群に
飛び込んで中央の様子伺いが安定
視界と射線切りやすいルートをジリジリ詰めるのが基本だが
味方が一斉に動いてるなら、その真後ろでなく
斜め後ろぐらい車間距離開けて動くのはよい
もっとも敵の枚数これだけ残って所在も不明ってとき
短気起こしてラッシュだーって突っ込むと全員食われるから
そういうの扇動する味方は見捨てる、チャットは試合中
ブラックリスト入り(特に戦死後の支持厨)でおk チラ見して六感付くか否かで判定するしかないし
交戦中に被弾した時の方向をミニマップの射線付きで
しっかり覚えておいて
定番のTD茂みをブラインドショットして
引っ込めさせるって荒業もあるけどね
リザルト見て一発でも入ってりゃ儲けもの
noobだと思うからこそ向上にために行かなきゃじゃなくて
行っちゃ行けないとき踏みとどまる臆病さが必要 実際に見ないと判らない想像力が欠如した方が居るのはこちらのスレですか? 敵陣に近づいて駆逐が張ってると判っていたら待つのみ
周囲に味方の数が集まっても皆が利口で近づかない様だったらHTに乗って無くとも仕方なく接近を開始する マウス逝かれてるから昨日新調して
ついでにマウスパッドも買ったら車両の勝率1%上がったな
買った後だけだと65%超えてる計算になる
600円のマウスと200円のマウスパッドの費用対効果半端じゃないなw そうなのか!今度からは我慢して待ってみる
みんなありがとう マウスは値段機能を問わず自分のてに合うものを使う
パッドはA4サイズくらいの大きいのが使いやすい >>513
そういう場合でも反対側からなら安全にTDを視界に収められる場所まで行ける様にデザインされているmapが多い
戻るのが正しい ELCってヤバいくらいのパディング車両やな
底辺黄色の俺でも直近紫になれるぞ
https://i.imgur.com/bcrhYCM.jpg 15cmはクソガバだし普通にTDとして使うなら初期砲のがいいと思うで 味方がゴミすぎる!!!!!
俺は勝率100%になりたいの!!!!!!!!!!!!
毎回勝ちチームにいれろ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
10連敗!!!!!!!!!!!!!!!!!
開始数分で溶けるな!!!!!! 20連敗・・・なんで?なんで俺は真面目にやってちゃんとやってるのに負けるの?なんで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! もういいです味方打ち殺してBANされました。末永く死んでください kv2おもろい?
一度は152mmギガントさん体験してみようかと思ってるんだが
ストレス貯まるだけならやめとこうかなと やってて快感なWOT車両ベスト3には入ると思うぞ
ストレスフリーとは言いかねるが
つべにもKV2の面白動画は多いしな KV2の砲撃→O-Iを非貫通
O-Iの砲撃→KV2を貫通→ダッシュツスルゾ! O-Iに比べて車体ふにゃふにゃだしいちいち引き込んで射撃機会を伺はなきゃならん
性に合わなくてMバッジとってそっこう売り払った >>535
負けたそのチームに共通点があってね
必ず同じヤツがいるだろ?
そいつが原因 ハングル使いの自走おちょくりレオパルド君のケツを
12榴でレイプした時は言いようのない快感でした…はい。 >>529 15cmめっちゃ楽しいよ。ただし金弾使うこと多いからクレはバンバン溶ける。 >>542
そう
金弾使いたくなければ、初期砲がよいのよね
でも運用はスコGと同じ感じでいいはずなのに勝率50%を超えない不思議な車両
(スコGは54%) wikiでどこかのバカが書いたような、スコGとの差別化とか気にせんでいいからね
その車両に一番合う砲を選べばよいだけ
このゲームじゃ最終砲を選択しない車両はいくらでもある 91や95はHTじゃない91や95という何かだ
それ以外なら並かそれより上じゃないかなあ Tier相当で言うなら現状
オイシ:75点
オイ:90点
オニ:95点
オホ:80点
こんな印象かなあ
オホはとにかく俯角が酷すぎて支障出まくる O-Iは装甲削られたがまだまだ強戦車だな
試O-Iは、あの人は今…という感じ OI試75点もあるか?
ティア帯とマップと布陣が適合しないと活躍できない戦車になってしまったんだぞ、ちくしょう、ちくしょう。
課金弾使わないとキツイし。LTが前より安易に横取る様になってきてる・・・。
前に書いた事があるが、今のOI試は初心者か初級者の判別相手程度だよ。
自走ならでかくて遅くていい的で、軽戦車なら懐へ入る練習相手で、中重駆逐なら正面で撃ち合い試すのももよし、迂回して襲うのもよしのいい相手だよ。 図体のデカさと小回りの効かなさをオーバースペックで補ってたのにオーバースペック持っていかれたら残るのは… まあしおいは明らかにOPだったし仕方ないでしょ
正面装甲はかなり強化されたしHTらしいHTになったと思うよ Tier8MTにもなって何を勘違いしたかHT戦場に参入して
ガンガン削られてしかも
反対側抜かれてcap負けしてる戦犯ほんと救えん >>554
げぇ、参入しちゃダメだったの?
HTの陰に隠れてちまちま介入してたんだが >>555
時と場合による
HTの数足りてそうなのにミドルMTとかが
HT会場行くとまずどっかのルートが手薄になる
あとHT会場もいろいろある
数多くても仕方ない場所や
逆にある程度数が多いほうが良い場所とか
HTの気持ちになって考える感じでひとつ >>556
なるほど、援護するべきかどうかの見極めも大事なんだな
ありがとう >>555
開幕ダッシュで足を使って有利なポジで待ち受けて
味方HTが来るまで牽制とか
頭カッチカチ戦車ならハルダウン専用で構わんよ
駄目なのは到着までに一人でフルボッコにされたり
その後も一番大事なポジをいい砲のHTに
明け渡さない脳筋 WIKI見ても不安なので教えて下さい。
初めて1ヶ月過ぎた素人です。
待望の六感持ちがお姉さん搭乗員プレゼントでゲット出来たのですが、ティア上げても車長で使っていきたいのですが、単純に載せ替えで問題ないですか。なんか訓練みたいなのをしないとだめですか?
駆逐から駆逐へのティア(4→5)上げです >>559
話がちょっとそれるけど、
六感車長の車両をエリート化して搭乗員訓練の促進を入れる。
他の乗員もスキル二周目にしてから六感持ち車長を別車両に移動。
そして新しく車長を雇えば、新人車長に経験値が集まってかなり早く六感が付くよ。 >>559
基本は「乗る車両に再訓練せよ」だ
スキル育てたいならゴールド訓練(200G)しろ
皆節約の為に割引の時に再訓練してる(100G)
ちなみに再訓練したら今まで乗ってた車両は忘れる 女性搭乗員は戦友が共通になった今は
一人一人六感持ち車長として配属でいいけど
それも出来れば高Tierで、
カモフラも修理も欲しいLT、MT、TDで、
車長が無線手と兼任な車両だと
一周早く状況判断覚えられていい感じだわね 兼役が多いフランスLTなんかは積極的に女乗員乗せていくと良いんじゃないすかね >>562
wiki読んでも不安つーことは不安を消すぐらい例や画像を挙げなきゃあかんが、一応wikiは一から十まで導く攻略サイトでは無いので。 一直線に開発して乗り換えていくんじゃなければ六感車長の確保はずっと課題になり続けるからなぁ
今のうちから計画立てつつ悩めばいいさ
自分は半額時に買った低Tier課金戦車で育ててく派 自分はツリー進めるついでに育ててるから
リザーブ炊きつつTier6あたりの通常車輌から育ててくかな
次買ったらそのまま再訓練して載せ替えてる 露独米ならtier3課金車両で一周目つけてもいいな 開発ツリーも開発中にbuffとnerfで強弱出ちゃうからなあ
昔書かれたブログばっか検索でヒットするから
参考にしちゃ怖いことになる
IS7ルートは最終含め今でも強いからいいけど
このルートはこれが最終ってまとめも欲しいよね かつてのオススメ車両糞犬とかナーでみる影もない産廃になっちまったからね
成り代わったT71は強いはけど、金弾代は覚悟しないといけない T37もかなり弱体化されたし
拠点で走りたきゃ64式かクロムに
しといてくださいって感じかなあ
今のTier10のトレンドってこの辺かね
バッチャ、140、260、
マウス、IS7、5A、Strv103B
マウスに手焼いてるとこから5式が増えたりせんだろうか 今回のトークン獲得、World of SPG推奨って事で宜しいか? 今日のはLT以外の先に☆消化してりゃ余裕かと
今週のネックは#4の2000ダメブロック後勝利だ
VK100Pで出撃しまくる未来が見える 真っ赤重戦車の前にAT2で棒立ちしとくか大人しく8以上のHT乗るかどっちかやな 今のところミッション条件は普通に遊んでればOKなのが多いね >>575
頭カチカチ戦車でハルダウンしとけば余裕だな 上手い人ってクロムウェルとかでも遠距離飛び出し撃ちを当ててくるんだが一体どうなってるんだ
俺なんか近距離でもガバるのに >>581
T49の15榴で顕著だが、このゲームは車体移動、回転、
砲塔回転で照準が開くようになってる
つまり飛び出し撃ちでは砲塔を極力動かさない、
ガバ砲ほどゆっくり動かす、
いっそ右クリックで固定しとくってなる
最終的に飛び出し撃ちは顔出した瞬間照準が合って
照準少ししぼんで即撃ちが理想で、
出してから見て砲塔動かして狙って撃つのはダメ お、驚くほど勝てん……
お味方がすごい勢いでとけていく……! >>573
大会だとまた違うのが面白い
LT T100LT(レアケースかな?)
MT バッチャ、パットン、TVPとたまにレオパルド
HT マウス(やや減少)、Type5、IS-7、50B、スーパーコンカラー
TD 215b(成功してるの見たことないが)
SPG CGC(絶滅に近い)
仕様変更でほんとガラッと変わるけどな >>581
飛び出して戻る時に照準合うようにして撃つといいかも。
ほんのちょっとだけ余計に飛び出しても、相手がトロければ当たらない。心配なら相手のリロード時間把握しとけばいい。
あと当然ながら隠蔽のことも考えとく。スポット消せるなら消す。 >>586
そうなんだ
大会的にはもっとLTの活躍見てみたいなあ
AC4ゲットだがこれはもっさりMTだなあ
まだ紅茶に毒されてないから
乗員育成の予定もないし持て余す >>573
マウスは大体内張り積んでるだろうし5式は相性悪いんじゃないか
5Aも乗りやすいけど今はスパコンが正直かなり楽しい
砲良し俯角良し装甲良しでストレスが全くないこれでもうちょっと足が早ければ完璧なんだが >>587
ほんのちょっと顔を出したら、履帯切られて修理したと同時に💩まみれにされたあげく、瞬殺されたでござる >>590
それはヘイト自分に向けてる相手が、リロード完了して待ち受けてるんだから状況悪いだろ思いっきり。
最前線だったら敵がnoobで数が少なく、後ろにも誰もいないぐらいじゃないと無理っしょ。
そもそもそんなとこにMTが行くのも問題。
俺も言っといてやらかすけど。 飛び出す前にカメラぐるっとやって右クリックでオートエイムにしておくんよ
あとはタイミング見計らって撃つだけ
因みにこのゲームは照準円の中のどこに弾が飛ぶかはほぼランダムだけど約10%の確率でド真ん中に飛ぶようになってるから飛び出す時は絞りすぎず「当たればラッキー」くらいで撃つんだ >>588
AC4はファイアフライやアキリーズの上位互換
低い車高と充分な俯角でスナイプが捗るぞ
糞猫みたいに使えば大口径ザクザク
クロムとは正反対よ DarkVaddeR
user1202
shahmichew
KV-2プラ[KEDAH]当然与ダメ0
KV-2は自走枠だろ 味方のリー先生に撃たれたからちょっと火影に苦情の電話を入れてくる 再販されたスコG買おうと思うんだけどアレ序盤TD中盤以降MT(横取り裏取り)運用でいいの?
似たような車両持ってないからイマイチ分からん 持ってる身からしたらまあそんな感じ
Tierトップなら待ってないで
HTのいるとこ積極的に行った方がいい
TDとMTのスイッチむずいし
高TierMTの頭の硬さすらないから
状況不明なとこ通って裏取りとか無理はよくない
味方の代わりにダメ受けてきっちりキル取るのはいい 数日ぶりにログインしたら、なぜか女性搭乗員をプレゼントされました。
今は特に何に乗せたいか決められないのですが、これってずっとプレゼント欄に残っていますか?
残ってるのなら、イザっていう時まで温存しときます。 >>598
つぎのアプデで消えるって話
とりあえずは消えない >>599
次のアプデで消えるのであれば、それまでに決めないとダメってことですね。
参ったなぁ。 乗せる予定の強戦車がちょうど今ないんだよなあ
中華ルート5A目指すなら、今度のアルペンタイガーを
もう取る見込みで車長にしとけばいいが
中華行くならその前にフランスに手出したいし MTで砂の川みたいに高低差を使う戦場での戦い方がイマイチわからない。
できれば下で相手が身を乗り出すのを待ちたいけど、そうすると自走に狙われるし、側面を取ろうにも敵がいすぎて難しい
よければ教えてもらいたい ちょいちょい頭出して機会を見て撃つだけやぞ
側面行けるときにだけ行けばいい 分からんうちは味方の視界借りて
TD運用で慣れればいいんだぞ
車種とTier相当の役目果たすのはそれから
突出の無駄死に続けるよりはマシ T28オペレーションのMT 6番目の速射 3車両に2000ダメってtier7 アメMTしかもってないんだが、達成出来るのですか?ちなみに黄色。 >>605
それ解釈間違えてない?
3両にトータル2000dmg与えれば良いんでないの
O-NIに700
Tigerに600
Tiger(P)に700
ってな具合で xvmいれてみたんだけどいま鯖死んでます?
設定ミスってるのかレートが表示されないんすけど >>608
活きてるよ
アクティベートはやりました? スコG再販されたのか気が付かなかった。12月まで売ってたら買いたいな。
関係ないけど、昨日、虎2でM取った。乗り出してまだ20戦ぐらいで砲塔は初期、砲も2つ目の弱い感じ。
この戦車あんまり乗ってるひといないのかな? ELC安定しねえ
勝つ時は2バッジぐらい来るが、苦手な展開だと何もできん。
それなりに乗務員スキルはあるが、砲がとにかく当たらない。 ELCは最終砲より75 mm SA44Lの方が砲塔が回転するしリロードが早いからやりやすい
もし最終砲を装備してたらワンランク落としてやってみてはどうだろう
最終砲じゃないなら頑張れ >>608
wotをアンインストールしてやり直せばうまく行くかも ELCは75mmならLTと自走がメイン敵、
街マップならちょろっと視界とりつつT67運用、
90mmなら置き偵からの撃ち逃げなので
鈍足近眼車両への嫌がらせメイン、
敵のリロードタイムだけ突っ込む運用かなあ
砲によって運用変わるね
VK100Pで初M初コロバノフで今日のミッションと
T28パソミの15番もフル達成
勲章6つはさすがに気持ちいいわ >>虎U
初期砲塔も改良砲塔も防御力は、それほど変わらない
改良砲塔は、正面厚くなるけどタダの一枚板だから抜ける奴は、抜いてくる
かえって初期砲塔は、曲面だから弾く可能性は、ある
初期砲、中間砲も最終砲と比べれば一段落ちるが、
ソ連の中間砲に比べれば流石ドイツな性能で充分使える
次のE75が強すぎるから
虎Uは、どうしても通過点でさっさと次に進むから
長く乗るマニアがいない >>614
>>612
最終砲はガバってkv1の側面も抜けないことあるから75mmでやってみる
あのダメージと砲塔旋回だと相当上手くないと隙ついて突っ込むのって難しいくないか。ローダーじゃないんだぜ 1800戦でようやく勝率45%になったよ
もっと勉強しないとなぁ >>615
そうなのか〜、虎Uは乗るの楽しみにしてたから残念だなぁ。
調べてみると苦行扱いも若干されてるっぽいけど思い入れあるから暫くがんばりたい。
なるほどねー、砲塔変えても大差ないんだ。初期砲は低tierにぶち込まれると
まったくダメ稼げずだったけど、中間砲に換装してからはある程度ダメ入るようになった。
M取ったときはtierTOPだったけど格段に扱いやすかった。まぁ気合いれて金弾使いまくって
たからかもしれないけどw
アドバイスありがとう!E75も楽しみだけど虎Uも優等取れるぐらいまでがんばってみます! スコG買ったけど扱い難しすぎる……いっそガッツリMT運用でもした方がいいのかしら 9.21情報今読んだけど、公式が「豚飯」って言葉使ってるのには驚いた
一応「いわゆる」付きではあるが・・・ >>619
MT運用するには隠蔽が足りない
スコGはスコG独特の運用をしないといけない
慣れるまでホントに難しい車両
初動は慎重に動いて敵味方の撃ち合いしているところに紛れ込んで
敵に隙が出来たら蠍の毒針のごときキツい1発をぶち込んですぐ隠れる逃げる
結局は味方が膠着戦線を作ってくれるかどうか次第の車両 >>619
取り敢えず445~565mの、白円と黄円の間に
敵が収まるよう立ち回ろう
これがTDとして一つ
HTみたく敵のいるであろうとこ出て
弾いて撃つ、食らってもそれ以上のダメージぶち込む、
なんて出来ない車両が立ち回るなら
先手取って待つ状況増やすしかない
辛抱強く待つ、そのポジションを捨てる、の
判断をミニマップ見ながら早めに早めに予想して動く
http://humantorch30.hatenablog.com/entry/2017/05/14/030630 味方が援護不能な場所に出てって芋にやられてる場合、柔らかいTDって基本どうしたらいいん?マップの角を超えてんのにやられる時とか。
むしろその戦線見捨てた方がいいの? やっぱ撃たせずに撃つの徹底しかないのかー、基本とはいえ難しいんだよねぇ……金策がてら練習するしかないや >>624
相手が攻めて来るのを待ち伏せるか戦線放棄して反対側に逃げるか
相手のメンバーや勢いで判断するしかない >>624
そんなんユニカムでもどうしようもない
自殺志願者を止めるのは無理な相談
高Tier行って少しはそういうバカとの遭遇を減らす、
色のいい味方の後方に行く、
味方に照準合わせてのF4で撤退支持、
自走なら敵が出てくる手前にTでサークル出して
そこにおびき出そうor
そこから向こうは撃てないってアドバイス、
抜かれたら共倒れ防いでさっさと撤退、
そいつにチャットでなんか言われても無視、
ぐらいしかできん >>626
数で勝ってても溶けたりしてもう疑心暗鬼
>>627
この状況自体を減らす努力が早いかあ
時間帯とかも考えた方がいいのかな
鈍足自走だったらもう開き直って直射で1キル取ったる、ぐらいに思えるんだが、TDだと逆にむずいな。 TDは味方依存度高い車種だからそこは永遠の命題よ
それでも固定砲塔よりマシよ
単発もAP貫通もDPMも足もある時点で十分
それが嫌で自分で試合キャリーしたきゃ
ユニカムみたくLTMT乗る率上げるのがいい やっぱり勝ちたきゃMTだな
HTは動き鈍くて間に合わないことあるし
TD,SPGは味方が戦線作らないとどうにもならないし
LTは火力がイマイチ足りないことが多いし MTの立ち回りを解説してくれる良い動画ないかな
ちょっと調べたらブリッツの動画は出て来たんだけど、一応ゲーム違うし参考にして良いものかどうか…… >>631
横から打てる射点を探して走り回るだけでしょ スコGは発売直後に比べて明らかにヘイト高くなっててやりづらい
発売後3日で150戦したときは平均与ダメ2400ほどあったのに最近は平均1800ぐらい
今は一度見つかったら大きく陣地転換しないと次見つかったときは6感発動と同時に榴弾が降ってくる 脆くてデカくて火力高いとか狙ってくださいって言ってるようなもんだもんなぁ……
難しいわ スコGはまだマシな方だと思うぞ
最近AT15乗り回してるけど鈍足固定砲塔なのに単発230貫通260弱の貧弱砲だからボトムだとほんと辛い いや、ATシリーズのボトムが(´・ω・`)なのは仕様だろ・・・ ELCって75mmだと砲塔回るのか(糞noob)
90mmだとすげー結果がバラつくんだよなあ1優等取っちゃったが。
迷う TDは味方依存度もマップ依存度も高くてコンスタンに楽しめないから最近はT67くらいしか乗らなくなった
うまい人ならそれなりに楽しめる立ち回りができるんかもしれんけどね ELCは優等3がホントに取れへんわ
92位までいったら弾外しまくりでイライラする スコG選手はフォークボールしか投げない日があるけど
ストレートばっか投げてくれる日はとても儲かるからトントンかな
低いながらも隠蔽を活かして打つ走る打つ走るで来年もスタメンです >>641
90や
ELCのもっさり機動力で何回も射撃チャンス作れると思わんからな スコGはよほど悲惨な戦場でもない限りは負けても普通に黒字やん 赤字はほぼ無いね
悲惨なマッチングなら逆に稼げたりもw やった!やっとIS3を開発したぞ!
お金ないけど・・・(30万)
ひたすら課金戦車で稼ぐしかないか 2000ブロックあっさりとVK100Pで達成
たぶんマウス開発しても、パソミやマラソン用には
クレジットに優しいVK100Pがベストだろうなあ
飛行場の中央山で顔出しして
TD引きつけるだけのお仕事でした うちはマッチングに恵まれず榴弾がやけに多くて苦戦
諦めてマラソンで稼ごうかな… と思ったけどティアトップになれてちょうど2000弾いたわ あともう一撃弾けば!ってとこで撃破されたw
T29でやってるけどなかなか難しいね。ポイント高くしても良いから
弾きダメのトータルにすれば良かったのに。 WG「今ならtier8課金戦車が無料で手に入るよ!(トークン買って!)」 わーーい!無料だ〜!!・・・・・
って糞が!!!!!www 252でウネウネやってて達成できたからIS3でも頑張ればクリアできるかも ☆3消化後は負けても常時☆2だし
エリート後車両の乗員育成より
開発途上車両回しでいい今週やね
今日は自走で回しまくろうか >>655
こういうときに限ってあんまり開発したい車両がないww 負けしか2000ブロック出来ん。
脱落したら太っ腹WGから氏ねWGや 2つまでは取り逃しても大丈夫だぞ
ちょっと足りないくらいだったらトークン買ってもいいし 2000耐えろなんて条件にするから、まだまだ慣れていないプレイヤーがティアをどんどんあげるんだ。
条件クリア狙いでやってるプレイヤーはいいが、そんなプレイヤーと同陣営になった下位ティアがつらすぎるわ。
1K2Kはどんな戦車乗ろうが雑魚、6K7Kがティア8辺り乗っても、下手すれば活躍はできないんだぞ。
ティアを上げれば、今までの強敵の戦車は相対的に弱体化できるが、
さらに経験豊富なプレイヤーが操る別の強敵が現れるだけだぞ
マッチングが変更されたティア4辺りでじっくり腕を磨き、ティア5で腕を試しつつ、
搭乗員をしっかり育てるべきだ。クレジットも貯まるし。 今日のマラソン時間ないから諦めようとしたらボトム戦場センチュの頭で弾いてサクッとクリアできた 5Kでようやく勝率53パーに到達した俺は満を持してtier5デビューするぜ。
でも愛用してる38nAみたいな隠蔽高くて視界最強でポンポコ打てて金たま安い軽戦車がtier5にないんですー。一番地近いのはチャーフィー辺りなんでしょうか? >>660
そういう新人にとって大事な事をwikiの目に付く所に書いてて欲しい。
始めた頃、ティアを上げてグヒヒと思ってたら見事に足元をすくわれたw 俺の今現在は、ようやくtier8の戦車を買いそろえてtier9へ〜ってところなんだけど、
やっぱ10,9,8の方がプレーヤー絞られて、やってて面白いゲームになることが多い気がするよ。
最大の敵は、馬鹿・不真面目・中途半端にやってる味方だと常々感じてる。上手い人とやってた
方が負けても納得いく気がする。 >>647
これから大変だぞ
貫通しないから経験値は貰えないし、弾くかと思ったら貫通しまくり
今は高貫通の車両が増えたので大変だ やっと2000弾いて勝てた
オホの14秒うんち砲はなかなかだった
しかし2000弾いた時に限って逆転負けするから3時間もかかったよ tier上げたら自分だけ強くなるとか注意されなくてもマッチングを簡単にでも理解すれば普通は勘違いしない
そんな低能が注意書き読んだくらいで上手くならないし、理解もできないだろう マジか…通りで7ティアに比べて妙にやりにくい訳だよ Comet T-43 T20 どれも特徴あってできる子
7から8に移行するのが余計に辛くなる要因でもある >>673
Tiger9引かなければそれなりなやつはいるけどねえ 〉〉675
タイガー9 なにそれ強そう
俺にもクレヨン Tier8でトップ引く代わりによくある
Tier8オンリーのマッチング
平等なマッチングに見えて数の偏りが見えると一気に崩れて逆転の余地もないよな
ランチェスターの法則がすごくハマってる感じがする T20は自分みたいなMT運痴でも使ってて有能と思う
Tier8MTだと今はT-44がOPなのかな T44は実際足あるしT54ほどじゃないにしても
砲塔も弾ける優秀な子やぞ
通過戦車では断じてない性能
むしろT43が3485Mのbuffのせいで
体力上だけの微妙な存在に
もう廃車でいいわ Tier8だとセンチュやパーシングは強いMTだと思う
頭硬いのは正義 object416しか持ってないけどめっさつよいわ
単発高いし、ちゃんと狙えばtier10HT相手でも貫通するし、見つからなさすぎて置き偵もできるし、MT相手ならどこに当たってもダメージ出るからそのまま遠距離狙撃もできる
不利なとこに行って戦況ひっくり返せるから成績以上に勝利に貢献してる感ある
そりゃWGも置き換えするわけですわ t44の足活かそうにも10ティア砲が怖すぎて動けねぇ T-44今使ってるけど
あまりにも100ミリが当たらないんで、122ミリで一撃離脱突撃プレイに切り替えた
34-3の方が頭固い分マシな気がしてきた 駄目だ…二回撃たれたら爆散とかやってらんねぇよ8ティアボトムMT……
上手い人はどうしてんのかね >>664
ありがとうございます。
T67良さそうですね。
TD使ったこと無いんでその下から試してみます! >>684
装甲は地形で補うんじゃ
中Tierまでの敵が甘いまでで、上は容赦なく通行料きっちり
徴収してくるから顔出し慎重によ
足あるんだからこっちが待ち伏せせんと >>684
ボトムMTでトップと殴り合いしたらあかんよ
単独で戦えない以上孤立=死なので、常に味方のフォローを受けれるように注意して立ち回る
取り残されても死ぬので前に出る時も退路を考えておく ロレーヌ販売来たねえ
フランス始めたとこだし買っとくかなあ う〜ん、確かに焦って顔出してダメ貰うパターンが多かったかもしれん
無理に側面狙いにこだわったりするより生存優先で動いてみるかな ONIの懐にはいりこんだら味方自走によって始末された
訴訟 ラス1のHTは自走砲が降ってくるのはお決まりやぞ
離れたところからラス1倒したのに
そのまま自走砲爆風範囲に飛び込むのは流石にどうにもならんけどね つうか敵の砲が別方向狙ってて
自分が撃たれる状況になくて
側面貼り付くのはリスキー、
体当たりもあるしの オニ・オホ「貼り付かないでくれるんですか!ありがとうございます」 オイなら喜んで張り付くけどオニオホはちょっと段差に乗り上げられると普通に撃たれるから嫌い むしろtier8MTボトムで乗出しバニラな俺は後ろから銀玉鉄砲で全弾はじかれ。
ほんと心からのサーセン連発っすよ奥さん。 >>680
パーシングのMバッジとれねぇ
あいつどんだけ高いんだよ Mバッジはキル数とアシストも大事だったはず
意識して履帯ハメ狙うのもいいんよ >>701
頭硬くて俯角取れて視界あって拡散小さいとかいうパーフェクトMTだからね仕方ないね
APは貫通がアレなのでフル金で頑張って 久々ビショップ乗ったけどダメージ稼げなくなっとるよね。トップがとれん あと二時間で寝るのにまだミッションクリアならず
ボトムが多すぎる
Tier5で行くか チェコルート進めてみようと思ってŠkoda T24乗りはじめたんだけどこれ苦行戦車?
75mm撃つのにどんだけ時間かかるんだよ
T67に乗り慣れた身としては辛い ブルゾンちえみに似た女性搭乗員がもらえたのですが
女性搭乗員を乗せると何かメリットあるのでしょうか? KV-85って凄い俯角とれないんだね・・・びっくりした。
なにか引っかかってるの? 足を生かせ
足だけじゃなく貫通も優秀なんだからDPMも高かったらOPだ >>710 KV-85の断面図見たことないから分からんけど、ソ連の戦車って狭いから駐退機が引っ掛かるのかも。 HTMTががんがん前に出てどんどんダメージ稼いで試合が速やかに進行する・・・
芋ポジに味方影なし、いつもそうすりゃいいのに。 >>713
それは自分も思った
ホントそういう展開はやりやすいし勝ちやすい
序盤から持久芋芋合戦とかイライラして堪えられない 要はLTだと思うんだよね。
開幕爆散→目を失ってみんなで芋掘り
単独転倒・金魚の糞→役立たず
なんだ俺のことか…(´・ω・`) >>715
イヤ、多分関係ない
自分がLT,MTで視界取りに行っても後ろで楽にダメ取ろうと芋っているのが多いし
前に出て被弾するのがイヤだから芋っているだけ 履帯を狙って切るってどうやってやってるの?毎回切りたい時に切れなくてどうでもいい時に吸収される… >>715
転倒したらテヤ1からやり直せっていう応援メッセをもらったよ >>718
側面適当に撃ってない?
一番前か後ろの車輪を撃つんやぞ Tier4トップ戦場のへったんでダメージ576
これでダメトップ勝利達成出来てしまうから
低Tierは恐ろしい
10榴3発撃ってのショボ沈だったのに
もう一回はOniで達成
トップでなくともミドルなら十分稼げる
Tier7戦車が安定だったかも
Tier8はやはりボトム多くてスコGぐらいしか無理 day5は思いのほかきつかったー
とか言ってたら1/2じゃないですか、やーだーもー >>718
履帯ならどこでもいいわけじゃなくて転輪狙うんやで まあトークン買う予定がないなら達成できそうなのはできるだけ達成しておいた方がいいと思うけどな
来週も条件緩いとは限らないし AMX12tって統計上だと換気扇、皮膜、射撃人気だけど
スタビ付けれるなら射撃→スタビでいいんでないの?
付けれるようになってから日が浅いって事情? >>711
機動力はわかるんだけど、この前屈のできなさは異常・・・
>>712
IS-6とか外から見ても駐退機が天井あたっちゃうね的な感じなら判るんだけど
KV-85は普通に砲塔に厚みあるしね。防盾の下部が引っかかってるのだと私的見解。 リロードに20秒かかるから
余所に発砲したところを見計らってリロード終わるまでぶち込んでやりゃいい 開幕偵察からそのまんま殴り合いになるのは不毛すぎる
まあ偵察合戦も数で引き潰せちゃうマップがあるのも問題だが ようやく今日の分の切手2枚ゲトした・・・
今日はもう酒飲んでアマプラで寅さん見ながら寝る。 キチガイに絡まれて急に鯖メンテなんだがBANかな
試合中ずっとSPGに突っ込んでる奴にレポート募ってそいつと口論になったら俺がBANって意味わかんね
チャットなんか来ても無視安定だぞおまいら ショボチンしたT67スタッツバカにティア1からやり直せとヤジ飛ばされる終わったゲーム
どおしてjapnameさんはすぐイキってしまうん? ログイン早々、開幕御味方Top同士FFマッチで草
そっとじ いいPCに替えたからついに念願のXVMを入れた
最初からダメと分かっていれば赤い味方にイライラしないで済むし
寒色lorr40tにも近寄らないで済む こりゃ快適 酒を多めに飲む→寝る→起きる→ガレージにロレーヌがある
なおダメージ0で1敗した形跡がある模様 ライヴオーク北スタートの南東攻める場合初動はどこまで行けばいいのでしょうか?
北スタートだと敵チームにH8 9取られた後G0ラインの溝に追い込まれて負けるみたいな展開が多いです >>745
試合開始から10秒で
主力含む味方の多くが南に向かっている➡H9の右上の所で敵がK9に入って来ないか牽制しつつ味方のやる気次第では橋の下に潜る
南の味方の数は普通➡同じくH9で敵の数を見て勝てないと思ったら逃げ遅れる前にB0C0まで後退
南の味方の数が少ない➡街に行く
って感じかな
とにかく大事なのは、橋の下取れば主導権握れるけど入るときのリスクが大きいってのと
南スタートに橋取られたらH9J0で十字放火組まれるからG0H0に留まっちゃいけないってことかなぁ
長々とスマソ >>745
まずお互いに走り込んだら先に川に入れるのは南スタート
こっちのトップミドルに快速車両が多くて皆で一斉に突っ込めるのなら川を取り返しに行くのはあり
そうじゃないなら初動が終ったら石頭の車両にG0で耐えてもらって他所行ったほうが良い あの地形は難しいもんねえ
取り敢えず高Tierで足のある車両なら
出来るだけ進んでハルダウンで顔出ししつつ牽制だが、
足なけりゃ素直に行かない
つまり頭硬いパーシングでも自走多かったり
ボトムなら行ってない、初期様子見
行かないときは自陣付近のブッシュ
あそこ枚数は必要だが、
全部前線にあればいいわけじゃないのは
砂の川と一緒、TDに一瞬で溶かされる分
低Tierほどラッシュ多くないし
駆けつけるより前線の引き際能力に期待した方がいい、
行っても共倒れになるだけだし 急募:8tierMTボトムで味方をキャリーする方法 ボトムはチラ見で視界取り、茂みの待ち伏せ、
履帯切り出来れば十分
体力温存、枚数温存に気を使うのが貢献よ
装甲だけじゃなくHPも1.5~2.0倍ある格上と
殴り合ってたら10回やって10回とも
溶けて当たり前 あくまでコソコソやるしかないってことかね、お願いだから10tier達溶けないでくれよ…… 皆さん回答ありがとうございます
すぐに南東行くのではなく味方の動きを見て街行ったりB0C0にも行ってみたいと思います ライブオーク南東は
「街行く奴はnoobだから俺はちゃんとこっち行くぜ、
ちゃんと分かってる男だから」で脳死プレイしてるうちは
絶対うまくならないマップです
あそこは撤退出来るかが前提なんで足も大事だけど
体力温存が重要なローダー車両で
開幕から前線殴り合うようじゃだめよ
高Tierでも普通に見る光景だが >>754
最初は南東行ったほうがいいぞその後で展開見て街行くのはアリ 気付いたらチンチン付いてる戦車がガレージにあったんだけど
装甲薄いし遅いしどう使ったら良いの?
遠距離運用だとTDでいい気がするし… >>750
キャリーできるという考えを捨てよう
できるとすれば限定的な状況下でS1等がダメージトップは有り得るが 今日は打って変わって余裕すぎる
適当にやってたら4900ダメとってしまった スコGは専任装填手おらんからマウスルートの
乗員育成にはちと困る
で、今レーヴェが珍しく3割オフ
この誘惑に抗えない レーヴェは榴弾運用がおすすめ。高tierで増えてくるカチカチ装甲連中にもガンガンダメージ入れられるからつよい。 >>760
10tierの砲撃をも弾く堅牢な砲塔に高精度高貫通でストレスフリーな砲!
搭乗員も5人お付けして今ならなんと3割引で販売しております! 700戦 45%なんだが勝てない以前にダメージ与えられないのだが。しかも1発で死ぬ。kv1が強いとか言われて使っても弾かないし。課金弾とか買えないし赤字しかならない。動画を見たりしても参考にならない。現時点での強い車両、有利なmod、動き方教えろください。 >1発で死ぬ
正面から戦ってはいけない格上の敵と戦っているか、前に出過ぎて一瞬で溶けていると思われる
速度や隠蔽で一方的に撃てるタイプではないから、tierが2つも上の戦車には勝ち目ない。格上の味方に最前線を任せるべき
それと敵が多い間はここまでしか進んではいけないというのを学ぶべし
「あれ、敵いなくね?」と思っても、間違いなくどこかにいるんだから無理しすぎないこと
>ダメージ与えられない
KV-1の貫通力はそんなに低くない。初期砲と思われるので換装を急ぐべき。それでも貫通できないというのは狙いが悪い
表面をかすめるような場所に当たると貫通は難しい。できるだけ正面からぶち抜けるように狙うべし
本当は各戦車の弱点を調べるべきだが、tier5なら「あいつの装甲どうなってんの!?」と思ったら後で調べるくらいでいい
>弾かない
KV-1と言えど、格上やTDの弾までガンガン弾けるわけではない
どの戦車が脅威で、どの戦車がそうでもないかは覚えていくべき
>課金弾が買えない
いろんな戦車を買いたい時期で、クレジットが潤沢ではないだろうけど、
ここぞという時に限定して使うなら赤字にはならんはず
通常弾で抜きづらい相手がわかってきたら、1戦1〜2発くらいから試してみよう
>現時点での強い車両
tier5だとちょっと前はO-Iexpが幅を利かせていたけど、今はだいぶおとなしくなった
KV-1は今も十分強い。悪い選択ではないからもうしばらく乗ってみるべき 硬さなんて相対的なもんであって
格上や弱点知ってる人には抜かれて当然よ
ましてや357マッチング以後はTier3と
当たらないTier5は全部弱体化です
硬さをウリにする戦車ほど損です
今のKV1でも4割は弾くんだから
ちゃんと豚飯、車体隠せるとこで顔出ししよう
砲は85mm慣れていい頃 レス内容を推敲してたら>>764が殆ど書いてくれていた、あと言うなら
>弾かない
FPSの盾みたいに全面鉄壁というわけじゃないからお腹とか横後ろを見せたらボコボコに貫通されて死ぬよ
>現時点での強い車両
初心者は重要なゲームシステムの理解度が低いから他のタイプの車輌に乗ったらもっとひどいことになるしKV-1乗り続けたほうがいいよ 45%だと相手のティアトップが前に出て
味方のティアトップが後ろに居るケースが非常に多くなる
ヌーブ側に居ると布陣からして不利なんだよなあ ここで聞いていいのかな
macで始めたんだけど課金方法がわからない 700戦くらいならまだまだ爆散して学ぶレベルだけどな
初めてでその辺から上手い人なんてよっぽどセンスある人だけ
>>768
コンビ二でwebmoney買う >>755
確かにいつも南東行かなければと半ば脳死で進軍していた気がします
これからは気をつけたいです。ありがとうございます! 700戦でカーヴェー乗るからそうなるじゃないですかね?
3000戦くらいまではティア4のマチルダ君とかT-28に乗って
射撃訓練しててくれ >>764
前に出ると出過ぎと言われ、引っ込むと芋と言われる。10戦中2戦Tier Middle/Topだったら良い方なんだが。Bottomの時はどうすれば良いんだ。
まず当てる前に死ぬ。当てても弾かれる。最終砲?は積んであるのだが。
>>765
豚飯等しても貫通される/回り込まれて詰む。4割どころか格下にさえ抜かれる。
>>766
正面見せていても貫通される。かつ即死する。
>>769
爆散して学ぶ以前に即死する。学べる事すら無い。
こんな感じのnoobなんだが。マップの事を開設したりしてるサイトとか無いのか。
noobからすれば何処でどう判断してどう行動すればいいかすらわからぬ。 >>771
T-28はKV-1以上に即死する。開始30秒生きれば良い方。
初心者に対しておすすめ車両という感じで言っておきながらnoob量産とか言われても正直クソ. T-28は図体はでかいけどポンポン撃てる57mm積めてそこそこの足もあるしTier4の中では普通に強いんやな
KV-1だって角度付けずに弾こうとか甘すぎるんやな >>773
もともとボトム時のHTはどの戦車でも立ち回りが難しい
正面きっての戦いを得意とする戦車が、正面切って戦っちゃいけない戦車を相手にするんだから
あくまでも最前線は格上に任せるのが基本。格上が来てくれないなら、向こうが格上のところにくるまで待つくらいでいい
だから同じマップで同じ位置でも、芋になる時もあればならない時もある
格上の挙動がおかしいからって、代わりを務めようとしちゃいけない
理想は、格上同士の撃ちあいに横からちょっかい出すこと
遅いからって面倒くさがらずに、敵が狙ってない場所から撃つのを心掛けるべき
でもずっと同じ場所から横やり入れてれば、敵もフォローのためお前を狙ってくる
安全に撃ち続けられるポジションなんて都合のいいものは少ない。長居は危険
当てる前に死ぬ、というのは当てようとする以前の段階で何かしら間違えている >>773
ちらっと「wot マップ解説」とかでググったら解説してるサイトいくつかあったよ
最新の状況ではないが初心者が初期ポジとかマップ概要の参考にするなら十分だと思う なんで検索もしないで一方的に聞くだけなんだ?
こういう人がmarkawa500の中の人なのかな? 経験上、序盤はここで敵と会うなって
分かってるはずだからそこで待てばいいんよ
で、逆に敵が照準絞って待ってるであろうとこに
出てくのは危ないから多少は予想しよう
KV1は車体は程々でも砲塔がしっかり
硬いから車体隠せる土盛りや岩陰から
顔出せるポジション大事にしよう >>776
つまりbottom HTは前線にならなくて良いのか?
>>778
調べても理解できない&そこから調べようとしない猿頭だからだよ^^。猿頭じゃなけりゃこんな所来ない。
markawa500が何か知らんが他人の事言う奴ほど現実でも何もできんぞ
>>779
頭出しだとそこそこ安定するということでおk? >>780
基本的にはそういうこと
でも付近でtierトップの戦闘が始まったのに、何もできずに指をくわえてじっとしてるのはマズい
大雑把には側面からちょっかい出せばMT運用となるし、後方からちょっかい出せばTD運用となる
味方のトップと同じ場所にいても、邪魔でしかないことも多い。tireトップの時に心当たりはないか?
ルートが多いマップなら、同じく側面を突こうとしたtierボトム戦車と鉢合わせするかもしれない
そうなればHT本来の仕事だってできる
今はtier7トップの戦場でも、7台がtier5になるんだから 調べて理解出来ないのにここで聞いて理解できるとは思えない 公式動画でも車体下部やキューポラは
弱点として紹介されるけど
ターレットリングは何でスルー何だろうな
マウス系では割りといけて
スパコンは抜けた記憶ないけど
他に首が弱い車両何だったっけ? 今の話題のあたりだと、KV-85はわりとそんなとこあるな 言った通りにしたけどうまくいかなかった、とか文句言うんじゃないかと心配する
理解できないというのはそういうことだから・・・ 理論と実践はまた別物だからな
とにかく理屈を頭に入れつつも
前に出て壁になって極力ダメ受けずに攻撃し続ける
というHTの基本的な立ち回りを試行錯誤しながら身につけるしか無い
KV-1はHTの必要な要素を全て兼ね備えたいい教材だと思う 回答サンクス。とりあえず頭に入れつつやってみる。
>>782
言うとおり理解できない猿ですが何か?それに古い情報だったり信頼できない個人ブログばかりなんだが?
五十歩百歩とは言え向上心無い能無しよりはましだと思うが?
第一人のこと卑下してる時点で俺のような教育の悪さが目に見える。まあ人を卑下したところで
お前が地位であれ才能であれ上がることはないし、これからも卑下し続けて人生ムダにすると良いよ^^ 煽りたいだけの馬鹿はスルーしとけば良いのにまた揚げ足を取られちゃう A43の拡張パーツは何を積むべきでしょうか?ラマー、ガンレイは積みましたがこの二つは良くないでしょうか? KV-1は最近なんか勝てない
そもそも最近重戦車乗っても前線を自分以外が構築しないことが多すぎる
基本は122mm使ってれば収支黒字でそこそこダメージ取れるはずなんだが。 本人が煽りたいだけの馬鹿なんだから救いようがないだろ アドバイスを聞いて実践しようとしているだけいいじゃないか、ゲーム中には自分が赤猿である自覚すらない奴がザラなんだぞ エルハルフでkv-85にの乗ってボトムだった場合どうやって戦えばいいんだろう
HTの枚数は揃ってて1ラインはトップが陣取ってる
糞みたいな俯角のせいでMT戦場には行けない
トップHTの背後はTDの射線が通ってるので待機しづらい
かと言って中央、南の抑えに行くのも違う気がする >>794
北東にも微妙に分岐あるから、分岐の内側の方から半分のラインを超えて押し込めると有利にはなる。
負ける方は様子見過ぎて押し込まれてると思う >>788
下手なんだから謙虚にな
そういうことは上手くなってから言えよ
上手くなれたらな HEしか撃たない122mmKV-1とかおやつですわ どんだけ釣られてんだよ
回答者にレス飛ばしてる時点で察しろ
初心者装って誹謗中傷する終わったゲームのスレ >>797
そう思ってる奴に不意打ちでHEAT食らわすの好き
格上HTは味方に任すけど、乗員モジュールは無事では済まない
まあ前線があればの話だが 榴弾砲の戦車にたまに乗るととそういやHEATあったわと唐突に思い出して使うことはある >>790
ラマー、ガンレイ、換気扇でいいでしょ
皮膜付ける手もあるがソ連Tier6だし
DPM活かすべく換気扇と戦友で
レスポンス上げるべきかなあと
>>791
HEAT祭りせんならもう85mmでいいと思う
現環境じゃ榴弾貫通率低いし
>>794
麓のハルダウンは無理でも市街戦の瓦礫を
遮蔽物に戦う要領で丘の取り合い付近におればいい
そもそも俯角足りない中ソ戦車でその辺で殴り合う展開、
この先いくらでもある
KV85は装甲はトップ時でも当てにならんで
チラ見の発砲誘いと先手ガン待ちとリロードタイムの
見極めをシビアにの なんか戦場がめちゃくちゃ過ぎてこっちの感覚まで狂ってきそう
それとも俺が下手なだけ?
対岸が必ず崩される
原因も半分以上に突っ込んでの自殺
マジでどうすればいいの
このゲームって一部の熟練者以外にはオワコンになってきてる? >>803
それでオワコンと言うなら、もうとっくに終わってる
10tier戦になってもそんなもんよ 突っ込むだけましな
自陣後方の茂みで置き偵っぽいことやってるHTとかいるしな 初ローダー車のロレーヌ買ってしもうたが、これ6感ないとあかんな。目もイマイチ悪いし。
戦友プラス換気扇とか状況判断が育ったら、めっちゃ変わるんか? 六感無しでTier8MT乗るとか頭おかしいんちゃうか 初心者でも関係なくTier8MTを課金で買える
このゲームがおかしいからどうしようもない
釣りじゃないなら
そのスキルましましにする布石のためにも
パーソナルミッションで女性搭乗員でもゲットして
フランスLT12tあたり(乗員構成が同じ)を乗り込んでローダー慣れてきたら? 六感無し乗員なんて怖くてtier6まででしか使えないわ
1から育成するならtier5-6でやる
9-10相手なんて被発見→即スイナポだから
六感無いとフルボッコにされて速攻死ぬ 置き偵やチラ見引っ込みで敵がいるか判定に使うのと、
終盤の索敵は高Tierでもないと困るけど
それ以外は、こんな出方、撃ち方したら
絶対見つかるだろうなってのは
中Tierのうちに修得してないとダメだぞ
今の3秒六感じゃ普通に死ぬから
ニュータイプじゃなくても残りの車種と枚数見て
それぞれ大体の位置想定せんと
>>809
もしかしなくても皮膜付いてないってオチ?
隠蔽も視界も平均的Tier8MTだし問題ないはず、
あとローダー車両は普通に前線行ってたらダメだぞ
リロード隙が大きいんだから、安全に撃てるとこで撃って
体力は中盤以後の瀕死の相手にダメージ交換で
使うんだ、単発砲がワンパン圏内相手なら
ローダーはツーパン圏内ぐらいで行っていい >>803
>対岸が必ず崩される
台数多い方についてくだけNOOBと認めたようなもんだな 2ヶ月ぶりに復帰しようかと思うんだけどお前ら許してくれるか? なんか鯖選べるようになってるけどこれどれ選べばいいんだよ >>824
さっと色みたいならage of strife WOTで検索ひっかかる所のほうがいいんじゃないか
ただサイト毎に色分けの数字は微妙に違うけどね >>824
少し前の基準ですまないが参考までにどうぞ
http://i.imgur.com/tGKkmUy.jpg
基準は時間が経つほど上がっていくから
今のwn8の色基準はこの表の数字+30くらいのはず
例えば黄色なら930〜1500くらいとかね 今はnoobmeterがXVMと同じ車両別基準、WoTLabsその他はTier統一基準だった気がする なるほどなー、XVMなんてMODもあるのかー。
チビチビとtier8まで進めてきて初めて知ったでござる・・ MODの中ではXVMが最優先で入れたいもんだと思うが。 1k戦でなぜティア8…ってなることが多々あるけどな >>816
残念
台数多い自分よりtierが高いところが主
うまくはないが、自分のいる方は生存することがやはり多い なんか完全に微課金してまでプレイする気がなくなってきた >>834
試合開始前にガッカリするくらいなら表示せずに遊んだ方が楽しいと思う >>835
片側の戦力が多いってことは他方面の戦力が少ないってことで
そのままなら薄い側が突破されるのは仕方ないので
戦力が多い側は生き残るだけじゃなくて攻めないとあかんのやで >>838
違う。わかりづらくてすまん。
私が薄い方支えてるってこと。重戦車じゃないよ。 無理して支えてダメージ食らって死んで結果数的不利になって負けるんだよ >>840
私ゃ転進してるけど、薄い方に味方が残っててやられて数的不利にはなるな。確かに。
でも反対側の格上重戦車(何故か敵のは前線構築してる)相手にできることも限られるしなあ。
自分でも今できることはuninstallか、今のtier5はやめてさっさと自分で高tier重戦車乗ることだとはわかってるが。 薄い方を支えるのは辛い。
厚い方で戦うのは難しい。
それでも選択肢のあるのは、厚い方だけどね。
選択肢の多さで戦い難いのも厚い方だけど。 どうにもならないと思う試合が何割あるのかによってもやるべきことは変わる。
4割程度なら諦めるしかないし、6割近くあるなら気づいてないだけでどうにかできる余地はある。 ☆3デーが続いてたからアルペンミッションさえやって
あとは休憩でいいんだよ
ネトゲはなんでも根つめ過ぎると飽きるから
RNG動画とか見てゆっくりの 次で2優等やと思ったらFF野郎に殺される終わったゲーム 初心者スレまできて2優等取れなかったとか愚痴っていく野郎がいる終わったゲーム 多い方に着いていくのを否定するのはなんなん
HTで偵察ポジ行けなんて極端なことは言えないけどただ人多い方についていくのもあながち間違いじゃないと思う
割りとこのゲーム生き残ってたら割りとなんとかなるし 高tier重戦車乗ってもどうにもならんと思うよ
次のティアの強者と弱者がやって来るだけだし。
ティア8ぐらいまでは、何考えてるのかわからんのが紛れ込むし。
時々9.10にもでるって噂だよ。 自分の立ち回りのビジョンがあるならどっちにいくのもアリだけど
ただなんとなく多い方に付いていくという考えならやめた方がいい だからそこで活躍するためのビジョンが見えないとこに無理にいけとは言えない このゲームは数で戦うのがセオリーだから数の多い方に行くのが正解だろう
修道院の東とか細い通路みたいな場所だったら話は別だが >>850,851
人数の多さが活かせる場所で自分が行くことでラッシュかけられるならいいけど
糞詰まるだけの場所に固まっても意味無いし
片側完全に捨てるのでなければある程度バランス良く展開するのが一番勝ちやすいよ >>852
バランス崩れて例えセオリー通りの場所でも人数少ない方を無理に支えてすぐ死ぬなら、多少不得手でも人多い方に行った方が良いよっていう趣旨だった
最初からバランスよく展開できるならそれに越したことはないと思う ここであれこれ言う論にも一理あるが
実際レミングス発生時のユニカム動画見ればいい
予定のポジション止めて自陣付近芋とか、
逆サイド転進してるから
初動LT以外でソロプレイしにいくケースなんて
まずないから 今日はもう寝ようと思ったラスト1ゲーム、脳汁出るような展開で勝利!
変なお汁が出すぎて逆に寝られなさそう・・・ 基本ままならないゲームだけに、うまく行った時に脳がしびれるんだよなあ
wargamingの策にまんまとドハマりですわ 厚い・薄いとかじゃなく友軍全体がマッブのどれだけの面積をカバーしているかチェックしながら動くようにして欲しいなと。
※推定オレンジの意見です >>851
よーし、みんなヒメルズドルフの丘に集合だ! 4号Hをもう売ろうかなと思って乗ったらそこそこの成績出て保留
50%乗るまで頑張るべきか否か悩む 攻める事で真価を発揮出来る車両(MTや高機動HT)なら味方の多い所行って攻めるべきだし
守る事で真価を発揮出来る車両(無砲塔TDや重装甲HT)なら味方の少ない所守る手もある
ただ守る方はあまり勝ち負けに関与できてないから勝ちたいなら味方多い所行って攻めるべきかなぁ
上手いプレイヤーがMTや高機動HTを好んで使うのもそういう理由だし ・プロホロのnoob島
・漁師の港の北東島
・修道院の東対岸島
・鉱山東山頂
・聖なる谷城壁上
選ぶのじゃ >>867
将来どの戦車がやりたいか次第
単体としては三凸の方がやりやすい トースターは実は強いんだけどそれに気付く頃にはナスホの開発が終わってたな
今まで低隠蔽紙装甲固定砲塔TD使ってないと位置取りで困惑してるうちに爆散する
三凸は前身とそんなに扱いが変わらんので入りやすい
ただツリーとしてはラインメタルとグリレのルートの方が人気よね
全周砲塔目指してエミールで心折れるまでがテンプレ >>869
トースターは意外に強いのは同感
でもどっちがいいかと言われれば三凸だな
トースターは売ったけど三凸は残してる ファイアフライの火力に惹かれてルート進んでるけど俯角6度しかないんだな
深く調べないで始めるとか不覚だったわ 低ティアどれだけ頑張ってもM取れないんすけどどうなってんすかね >>873
戦いは正々堂々の決闘じゃないぞ
相手の最も嫌がることをやり
一方的に攻撃するのが正解だ
日本人は伝統的にそこんとこ勘違いしてる tier1,2のMなら修正こないとまず無理だから諦めろん >>874
>>875
700ダメ7キルで取れないんすけど >>876
chiniで1131ダメージ出したらM取れたぞ I-go/chi-goの最大経験値が1391なんだけどそれで1バッジっておかしくね 成績から確認できる最大経験値って初回勝利ボーナス込みの経験値じゃなかったっけ? >>877
BOT戦の成績も考慮されてしまっているらしいのでかなり難しい カッチカチで弾くのも込みだと楽なはず
フランスの小さいけど鈍足で硬いのあったよね >>884
めんどくさいオッサンを召喚するのは止めろ >>869
エミールは必要経験値多すぎる上にまた開発し直しなのがな…
根詰めて開発頑張る車両ではないわな トースターはいけたけどナスの成績がボロクソだった
何がいけなかったんだ HT枠時代にナス乗ってた人は今乗るとだいぶ違う感想持つのかな?
tier6TDとしては結構強いし。 HT枠とか狂気かよ
俯角があるからかなり柔軟に狙撃できちゃうとはいえ 俯角取れるのはディッカーさんでナスホは5度なんだよなぁ
でもまあ貫通あるから…… ナスホもトースターと似たような感じだけどトースターは言われてる程弱くはないかな
足はそこそこで貫通と単発あるから中途半端なゴリ押しなら止められるのが強い
ナスホはtierが上がった分より性能の上がり方がイマイチかな >>880
プレ込みやけど経験値1862の12キルで取れなかったから諦めた >>895
昔は強戦車という評価だったけど、今は違うんだね >>880
一回tier進めて、戦友取ってもどれば良いかと
tier3の方が楽 実績の中の車両の内容が表示されないのはバグでしょうか?
バニラ状態、再インストール済みでも治りませんでした。 ラインメタル目指してエミールまで来たけど雑魚過ぎて禿げそう。トースター、ナスホ、エミールと順当に弱くなってるけどラインメタル大丈夫なの? >>900
呼んでないよw
まあでも首回らなくても俯角あると強いよね
地球を盾にしてんだから当然なんだろうけど勝率高い手持ちは全部俯角10度以上だわ アヒルはガレージに残すべき車両か否か、それが問題だ
今日もミッション簡単だし、
しばらくはクレジット稼ぎだなあ
ライメタは砲は立派
ただ足遅いんで同じ砲で味方のスコGが
スイスイ射点移動して稼ぐのを
悔しい思いで見守る車両です >>897
昔の昔(world of TD時代)は強かったんじゃない?
TDのnerf後しかやってないからその頃は分からない Ikv 65 IIが20万以下だったから衝動買いしたけど
あんまり見ないよなDPM低いから人気ないのかな? 絞り遅いしDPM低いしストレスたまるぞ
もっとも次でもだが >>880
ガルおじが戦友フル金オニギリ運用してると思われ 開幕時に2連続で足元に撃ち込んで来た150戦の日本人がいたから、
前線で二人だけになった時、しれーっと後退して謀殺してやったw
ザマァ━━━━━━m9(^Д^)9m━━━━━━!!!!!! Ikv65は機動力あるし俯角も取れるしでTier6では悪くはない
問題はIkv90の方かな、なんかIkv65よりもっさり感じるし
貫通とDPMは上がったけどTier7性能としてはかなり微妙な部類 >>901
ライメタ始めたばっかりだけど、その流れならエミが一番苦行だったわ。
最終砲も正直格上には微妙だし、足は始終遅い。売り払った時は一番清々した。
それに比べればナスホの方が運用しやすかったな。ライメタはエミに比べて移動が楽。
回転砲塔だし初期砲でもかなり戦える。スコGは買ってないけどエミが嫌いすぎて
ライメタ超楽しいんですけどーな感じ。 カビが映えるどころかチーズくらいになってそうな古い戦車で遊んでるのに何を >>915
新しい物が大好きな代表的な日本人のご意見ありがとうございます😊 腐った豆を食う日本人が新しい物好きなわけないだろ! ラスト一対一で負けた勝てればトップガンだったのに…
そこでなんですけど後半の詰めとかについて教えて欲しいです!
ある程度ヘルスを残しつつ後半まで耐える術は身についていると思います >>921
それは状況によりかなり対処法が違う
ヘルスが多いのはどちらか?
視界が長いのはどちらか?
残り時間は?
どんなマップなのか?
相手と自分の車種は?
Xvmで見た色はどうなのか?(どちらか腕があるのか)
一般論としては不利だったら守り気味で有利だったら攻め気味という当たり前のことしか言えない xvmは入ってます
相手と自分の色は大体同じか相手がちょい上くらいでした
体力はどちらもワンパン確定でした(ティア8でのこり2桁)
リプレイは残してませんでした… 車両は自分がTiger2相手がフランス中戦車だったとおもいます
マップはウインターベルクで中央からやや南寄りでした 残り時間もあと僅かだったので少し急いてしまったところを撃破されたと言った感じです 後半、特に終盤はセオリーとか通用しなくて単純に腕の差がでるからなぁ
ポイント一つ抑えて変わるようなもんじゃない
マップ理解とか車両の性能の把握度とか、判断の速さ正確さを地道に鍛えていくしかないよ なるほど…
判断の速さとありますがそれは攻めるか守るかの判断ということですよね? >>927
お互いワンパン圏内だと機動力もあって視界もある相手がやや有利でしょう
私だったらキャップされた時のことを考えて自陣近くか、遮蔽物のある所で待機します
自分から動くと先に発見されるでしょう
時間がなくて焦っているのはお互い様なのでじっと辛抱します
こちらを探しに来た敵を狙い撃ちするのを期待して >>929
車両とマップの相性、残りHP、最終スポットなどから敵がどんな選択を強いられているのかを予測してそれに合わせて動くとか、そういう総合的なことやね
もっと言えば残り時間なんかも考慮に入るか >>932
敵がキャップしてる時にそれをやっちゃダメでしょう そういう戦術を磨くのが面白いんであって人に聞くのは楽しみ捨ててるんじゃないの?
戦績なんて後から着いてくるんだしさあ 一挙動ずつがちゃんと目的立ててのもので、
意味なくふらふらするプレイじゃなきゃ
結果はついてくるさね
配信者の動画見ると、「○○なので△△しよう」って
その時々解説してくれるの多いでしょ
それをこそ学ぶのよ >>915
はぁ?初心者スレ来といてその言い草はないんじゃない?w
昔々からやってる本スレ住人ならともかく。 ぶっちゃけ最後にHTがその状態で残ってるって糞芋してたゴミってだけじゃ HPフルの糞猫とかだとヤダよな
HTの方がまだなんとかなる 体力管理が適切でなかったかもしれんが
味方が勝手に溶けてるケースもあるし
一概には言えんって
街の時間は平原の時間より遅いのが定番だし
敵最終位置にもよるがcapして待ち受けるか、
自陣サークルの隠れたとこでcapされた瞬間出ていくかが
主な二択かなあ、自分なら足もないし後者
NDKを防ぐよう壁は使いたい 正解の無い質問はおかしい
自車が何か?敵車は何なのか?マップは?
答えは何千通りも存在するしどれが正解なのかは誰も分からない レッドシァイア南軍でラス1対1で
双方LTで相手は快足でこちとらアヒル
チャットでCAPせえCAPせえと煩かったが
丘上であと稜線一つ越えれば後は
アヒル高速ダウンヒルで滑り込み可能だったが
いかんせん相手見失って時間経ってるので
自陣引き返しを決断!チャットが煩せえ〜w
反転完了と同時に相手がCAP開始
ギリ間に合うか心配だったが最後の下りで相手発見し2車間分の間合で
HE発射で履帯カットしラムアタックで撃破
決断が遅かったら負けた試合だった >>916
>>937
??
あー、安価つけてないせいでラインメタル乗ってるの否定してるように見えたのか
俺は顔文字に文句付けてる奴に言ったんだ
話の腰折ったみたいですまない 一昨日、俺判断力noobだなってつくづく思った戦場あったわ
自軍俺スコG体力8割のみinスタグラtop
相手自走3含め6両
相手vkp赤瀕死のみ判ってた状況
もっと冷静にやれば勝てたんだよなぁ
アホだなぁと Q:初心者だけどTier8戦場でどう動いたらいい?
A:初心者気分でTier8戦車に乗らない 初の9tierにt-54作ろうとしてるんだが砲はD54かD10どっちがいいかな?dpmと俯角を取るか、精度を取るか
悩ましい(´・ω・`) >>949
大いに悩むとこだが最終的にはDPM砲だなあ
一応そっち多数派だしってのもあるが
Tier8~10のMTと同時に撃ち合って
次弾勝てるのが大きい、
バッチャの間隔でのローダー相手でも
ギリギリ3発目が相打ちになるとこだし、
精度砲だと同格MTにやや有利って程度
運用はどうせほぼフル金だし、
AP使えるときはどっちの砲でも使えるんで
貫通の差は配点材料にならん
戦友、スムーズ、速射で精度と拡散補うとこやね >>949
どっちも使った感想としてはD-10のが強い
カタログスペックだけみると精度面で不安に思うかもしれないが拡散がそれほど悪くないので特に問題はないよ
俯角1度の差もかなり大きいし何よりDPMがいい ワイのM4を見つけたクロムが「どうせ10榴抜けないから余裕」って突っ込んでくるから密かに装填しておいたHEATをぶちこむ
HPがっつり削られたクロムが慌てふためいて逃げていく
至福のひととき 6感が昨日から動作しない
30戦ぐらいして1度も鳴らないんだけど
試しに開幕特攻してもダメだった >>953
ボイスMODが上手く作動してなくて鳴らなくなってるとか >>955
XVMだけ入れているけど初期設定のままです >>946
おー、そういうことねw
安価ついてないから直前の書き込みにレスしてるのかと思ったよ。
了解! >>951
>>950
ありがとう、やっぱし火力に勝るものはないか
D10にフリーぶち込むことにするよ DPM砲ならラマー戦友で6.24秒、
ラマー戦友食料で5.98秒か
ラマー皮膜スタビなんで換気扇は載せれんけど
載せるなら5.83かねえ
やはりT54としてはローダーは依然怖い 小隊に組んでる時、気を付ける事ってなにかありますか?
時々、小隊に誘われることありますが、どのように動けばいいか分からないので断っています
今乗ってプレイしてる戦車は、M4シャーマンとヘッツァーです 野良小隊ならパソミの為だろうしソロ気分でもええやろ 野良プラでチャットやることなんてまず無いから一人と変わらんよ うーんだめだ。XVM入れようとがんばってみたけど全然入らない。
あきらめー。 >>962
>>963
ソロ感覚でいけるのなら、組んでみます
ありがとうございます チーム誘われるけどほぼソロプレイだったよ
一回だけ、入った小隊の超絶グイグイ兄貴に手駒の様に使われてアヘったことはあったww >>964
XVMが今のWOTのバージョンに対応してないから普通じゃ動かんよ。
modsフォルダの0.9.20.1.3を0.9.20.1.4にリネームすれば動くかも >>964
おお、その手があったか。って、MOD集のランチャーみたいなやつだよね?
上手く入るかな・・・。明日にでも試してみるよ、ありがとう! なんかめっちゃ誘われるけどパソミのために誘ってんのかアレwwww >>967
ゴメン見逃してた!
うを?そーなんだ・・・調べたら最近のは大丈夫になったぽいこと書いてあったんだよね。
そうかだからか・・。アクチはクリアするんだけどね。それじゃもう少し様子みてみる
ことにするよ、情報ありがとう! クソアホWGが何が変わっとのかわからんくらいの少アップデートを繰り返してるからな >>970
一応言っておくけど建てられなかったらそう言ってね ヌーブヌーブ偉そうに打ってるエルク見たら発見数1で2キルだとw
自分は駆逐運用で偵察隊が全滅してもイモってて負けたらチームが悪いとかふざけてるよな 最近始めた者ですがxvmって何のことでしょうか? 検索しても良くわからず・・・ >>975
その3文字を検索すれば分かるのに、それが理解出来ないのなら説明しても無駄 >>975
modとか判る?判らないならその辺から調べてみないと、この手のモノは理解が及ばないから
もう少し調べてみたほうがいいよ。wikiとか良く読んでみて。 >>975
xvmとはwotのmodの一種で、あると便利だがなくても大して困らない
だから忘れるといいよ 敵の戦績にウンザリして、味方の戦績にイライラするようになるマゾMODだよ 公開されてる個人成績をプレイ画面に表示させるアドイン とでも言ったらいいかな youtubeなどでWOTを見ていると戦闘中も国旗が表示されている動画があります
これは表示させる機能をもったMODを使っているからなのでしょうか? >>975
これが有るとおおよその勝敗や動きが開始前に想像付くので対応した動きがとれる
腕の良い人は粘着されるので蛇蝎の如く嫌って居る
wgもゲーム性の根本に影響を与えるので好んではいない
でも便利で自分が放り込まれた状況の把握と対策構築に役立つ インストールしたけど変化ないパターン?
アクティベートしてないとか、バージョンアップの狭間だとか >>975
寒色(超ウマ)の人みつけたら離れて後ついてって動きを見る
一試合戦果捨てる価値あるくらいには勉強になるんだよね >>975
弱い人が死ににくい側で固まって役にたたないから餌にして稼ごうとか先頭に立って引っ張ろうとか反対側で足止めに徹しようとか目算が立つ
勝ち目の大小で行くべき位置と守るべきか攻めるべきか解る 久しぶりに復帰してお布施ついでにと公式のプレ垢1ヶ月と車両のセット買ってみようと思うけどどれがいいかな?
二千戦ちょっとでtear8車両は何も持ってない XVM外したら6感が鳴りだした
XVMの設定は扱っていないんだけど急に鳴らなくなるのは何でだろう? 国旗の件でRESくださった方々ありがとうございます
XVMの設定項目から確認してみたいと思います >>987
Tier3のPzT15
これが毎日マスターとれるいい車両なんだ
オススメ >>991
T15はいい車両だね
優秀だ
ただ、旋回が少しやりにくいかな
尖った性能は無いけどLocustも扱いやすくていいよ
私のお気に入り T-15は貫通は微妙だけど視力と隠蔽が良く足も有るので視界戦を初心者に味合わせるのに適している 軽戦車って苦手だわ〜。立ち回りもよくわからんし、開幕ダッシュでレミングス君になってしまう。
うまく偵察出来ても引き際とか難しい。軽戦車うまい人尊敬する。 >>995
苦手なマップがとことんダメだわ
勝ち方わかってるとこはぼろ儲けするけど
おれももっかい動画とか見直した方がいいのかも。
基本は生存して終盤に視界差で仕留める、って頭ではわかってるんだがな 定番ポイントに行く
何処ともしれない敵にボコボコにされて逃げ帰る
何をすればいいのかわからない 新スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 117
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1512035744/
立てれんなら一言欲しいな
あと残りテンプレは頼んだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 19時間 4分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。