ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part66
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part65
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1507176844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王子様が言うママは何となくビッグ・マムっぽい感じのような外見かもしれないと勝手に思ってる >>209
俺はコロンボのカミさんみたいのだと思ってた ママは多分ブランデーくるくるしながら猫を撫でる転生者のあのお方 王子様だから赤の女王がママなのかと思ったが違うのか 202だけどアドバイスくれた人ありがとう
自分のまわりも戦争初参加っぽい人が多くてノウハウが分からなかった
良さそうな旅団探してみるよ 濁流組の重傷が治るのは11/19(日)か?
全体来ても出られんか 次の全体来るとしたら今出てる王子様決戦出発してからでしょ 戦争の時に専用スレが立つくらいのところが盛り上がってて楽しいんだけどな
上手く見つかるといいな ブレイクと破剣、キュアとBS耐性の使い分けに悩む
基本的には一度付けば消えるまで仕事してくれるEN系を使う感じでいいのだろうか?
戦争とかでもそうだけど、チュートリアルがあるわけでもないし
いまいち戦闘のセオリーが掴めないわ。 ケースバイケース
相手にブレイクがあるなら基本的にENは使いづらくなるし100%発動でもない
速攻性があるのはキュアとブレイク、長期戦ならEN多めとか色々ある >>220
そのためのミッション・ダンジョン・闘技場
・破剣とBS耐性のメリット
やっぱり、何にも増して持続すること
必要のない時にもかけて溜めておけるので、十分に溜め込んでおけばブレイクやキュアよりも発動率の高い一撃をぶち込める
もっとも、何もない間なら炎やら壊UPやらつけといた方が効果的、という説はある
・破剣とBS耐性のデメリット
発動率が低く即効性がない上、敵のキュアやブレイクで消滅する
敵がキュアやブレイクの手段を持たないか、敵の数が少なく剥がれる以上に付与できる時でなければ、キュアやブレイクの方がいい
しかも、破剣もBS耐性もエンチャントなので、発動率を高めるためには無駄なHP回復を伴う重ねがけが必要な場合もある
破剣やBS耐性を重ねることに行動権を1回失う価値があるか、ということも考えなくちゃならない
特に、破剣はヒールしながらじゃないといけないけど、ブレイクは攻撃しながら使えるからな
つまり、敵次第 破剣は付与さえされれば100%発動かと思ってたけど、違うの? ああそうか、BS耐性と破剣の発動率が低いのはPHだったか
KBはキュアやブレイクと同じだな 餓鬼道ビルシャナ決戦か
でもこいつ倒してもまた何事もなかったように食い物ネタシャナ並ぶんだろうな 相手にブレイクがないなら
破剣やBS耐性は発動率100%になったから
基本はキュア、ブレイクより強め
逆に相手がBS耐性持ちだと
リプレイでジャマーや足止めスナが
機能停止したりした
あらゆるバッドステータスが治され
クラの攻撃も格上で当たらず防戦一方みたいに書かれ
狙アップエンチャ使うか、スナさんブレイクも
用意してね的な結果だった >>226
でも決戦は普通に戦うんだね
ビルシャナ依頼苦手でも入りやすそう すみません
◯状況
敵がJmで列攻撃を有し部下にCrとDf多数。
味方はDf1.5名、Jm2名でうち一人挑発。
この状況下で挑発行為に及んだ中衛のJmにDfを越えて攻撃を集中する事はあり得るでしょうか? ありがとうございます
つまり、Dfを越えてJmを列攻撃に巻き込むことはあり得るかご教授くだされば幸いです Dfを越えるってなんだよ
根本的に勘違いしてるんじゃないのか それもうどの依頼か特定できるんだが……
気になるならヘリポートで聞いたほうが とりあえず、
>挑発行為に及んだ中衛のJmにDfを越えて攻撃を集中する事はあり得るでしょうか?
だけで情報は足りるだろ。あとは挑発行為を怒り付与に置き換えれば。
ちなみにDFは味方をかばう行為について、どう認識すればいいかがこの質問の要点かな?
違うなら答えられん。 >>235
事情はよく分からんがこれだけは言える
お前は読解力が壊滅的なので
間違ってるとしたら絶対にお前の方だ >ジャマーから挑発して攻撃を集中させるのは、Dfの役割を阻害しますし、
同一ポジションの[参加者の方です]さんを列攻撃にまきこみます。
作戦上不利になりますのでやめて下さい。
との文面でした。
基本的な質問で申し訳ないですが、
挑発が怒り付与と同じ意味を持つなら、Dfは庇えないとの認識で間違いないでしょうか? ていうか薄々分かっちゃいたけど
そこまで書くとキャラまで特定されるぞ。
騙りだと思っとくけど本人ならなおさらヘリポートか
せめて旅団師団で聞いたほうがいいと思うが >>238
かばえるよ。確実じゃないけど。
中列で怒り付与するなら
・列攻撃を一人で受けて被害を減らす
・CAの回避とDFかばいの防御で、鉄壁の布陣
あたりかね。運用方法は。
いずれにしても、中列が2人以上で敵が列攻撃をするなら、手紙送った奴のが正しい。 依頼抜けろってのは言ったらいけないことだとしても、
言いたくなる気持ちは理解できる
明らかに他参加者や他卓の負担になるようならそういう気持ちにもなる
難易度高いなら尚更 怒りか・・・
昔、なんかの依頼で
「敵に怒りをかけなかったので、まんまと逃げられた」
っていう事例がなかったっけ?
俺のドリームだったらすまん 八竜の白眉、メツェライさんだな
怒りで注意を引かなかったから伊豆大島の人達が250人やられてる メツェライさんはただの怒りじゃなくて、
「誰も遠単怒りのオリグラ用意してなかったから依頼失敗」ってかなりの鬼裁定だったなぁ
市民の被害気にせず市街戦すれば誘導いらないって仕様だったんだろうけどさ やや難の30人依頼なんだからそれくらい厳しくてもいいと思う
町で迎撃でなく途中で止める作戦を取るなら注意引かなきゃねってことだし
普通依頼ならありえんけども、やっぱりやや難は厳しくやってくれた方が楽しい 現在進行している依頼の相談をここに持ってくるのも最低だ そもそも明らかになりすましの釣りなのにバカみたいに釣られる奴が悪い どんな相談やプレイングしても無意味に終わってただ運営の吟遊見せつけられる依頼に金払いたいか? 「倒すのは絶対無理ですが情報くらいは集めて帰ってください」ならあったが、それはまた別だよな ミッション破壊、しかも攻性植物なのに大量に予約割れしてるのがあるな。珍しい 濁流で重傷食らうかもしれないので動くに動けん
幹部来たら勝っても負けても前衛はほぼ重傷だろうし
5/59って絶対に当たらない数字ではない微妙なとこ >>258
人気のラクシュミのとこ行く班が既に相談中と返却待ちで1班ずつあって、もう選びにくいからだと思われる 遠単の怒りのみって、そんな裁定あったのか
それで市民死ぬとか自分が参加してたらトラウマになってケルブレやめるわ 遠単怒りが無かったら依頼をクリアできないわけじゃない
とった作戦に遠単怒りが必要だっただけ なんでオリグラ限定なんだ?って思ったら、遠は確実性に劣る遠列しかないのか
まあ、飛行してる敵なら妥当な判定だな その作戦で行くなら遠単怒りくらいじゃないと難しい、ならまあ
もし遠単怒りがないとクリアさせる気がないだとしたら非道 そもそも、元々が「犠牲者を出してもいいから倒せ」だからな
倒した上に、タダでさえ大量に出る犠牲者を出さないようにするとなったら、そりゃ超絶難易度になるに決まってるわな
ジャバウォックなんて、犠牲者を出さなかっただけで奇跡と讃えられてるけど倒せず、容赦なく失敗判定されてるんだし >>260
攻性植物出ないなぁって言ってたらいきなり3連チャンとか、どういう基準で出してるんだろうな破壊作戦 単に、「最近出てないから出そうか」ってMSが重なったらそうなるだけだろ >>265
ジャバウォックの失敗判定は試合に負けて勝負に勝った、と思いたい 世の中には勝利よりも勝ちほこるにあたいする敗北がある それはそうなのだが、あまりそういうのを喧伝すると、
「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム展開のために失敗覚悟でフラグ狙いに行きます」的なクズが出てくるのだ 依頼カウンターみたいなのあって、最近これ少ないですってMSに分かるようになってんじゃない そうは言うが市民を見殺しにして有利を取るかどうか選んでくださいと言われて市民見殺しにされるとやっぱりもんにょりするぞ だから見殺しにしたくないならそれ相応の作戦と行動をしろってことじゃないの? マグマ阻止の方失敗していたら8000人だからな
数字で測るのは人によっては嫌うだろうけど
全てを助けることはできないってかすみがうらだったかあったよね
人命がかかると相談纏めるのって結構大変だと思う それこそトロッコ問題のようなものにもなっちまうからなぁ
敵を倒して今後の脅威を取り除くのと目の前の命を助けること
両立できない状態になった時は難しいわね ここまで「特別ピンナップ」のページの最下層にいらっしゃるくるうるふ様に関するコメントは無し、と
・・・・「グロウス」はむしろサイハで作るべきピンだろうに
(作る奴がいたらとっくに夢の中ピンで作ってそうだが) ドラゴンミッション破壊が出たけど
17-5と18-5と22-5しか残ってないのか……どこもキツイなぁ お前等、ちょっと聞きたい
・毎回必ず1週間以上の遅刻をやらかすが、心情その他をしっかり汲み取って読み応えのあるリプレイを書くマスター
・兎に角雑of雑で見るに堪えられない内容のリプレイだが、早ければ2日以内に納品されるマスター
どっちがマシ?
具体的にはここでよく名前が挙がるMSと今日南瓜シナリオを納品したMS >>278
ミッション破壊は難易度がどうのより、毎回アレなPLばかり集まる隔離所みたいになってるから関わりたくないってのが大きいわ >>279
そういうことを書くとレスの後に入った人に疑いの目がかかるんだが
俺は心情その他をしっかり汲み取って読み応えのあるリプレイを必ず2日以内に納品してくれるMSのところに入る >>281
リプレイ見て「相性良さそうだな」と思って予約して落ちた阿呆だよ
今では運命砲撃たなくて良かったと思ってる
幾らなんでも遅すぎ 今は知らんが、ケルブレ開始直後は1日で納品、質も良質なMSがいたが
まあMSは相性があるからね >>283
そっちかすまんな
遅刻は常習する人いるしなぁ、参加でもしてないと公開日だけ見て遅刻ってわからんからちょっと困るな >>279
読み応えある方に1票
粗製乱造キャラ崩壊日本語崩壊が大嫌いなんで
待って良いものが来るなら待つわ
まあ遅刻の間も出たい依頼には出るけどな
なにこれMS本人乙とか言われるの?この流れ 1ヶ月以上の大遅刻されたけど別に心情は汲み取ってもらえなかったし読み応えもなかったので
それならゆうきの方が良いやと思った 遅刻せず心情・ステシ・装備欄まで見てくれるMSは結構居るから探せば良い
その上で自分のキャラと相性の良いMSを厳選すると尚良い
まーシリアスかネタかで文体まで変える人も居るけど オークでエロじゃない依頼また出ないかなあ・・・
キャラ的にああいうのぶっ潰したいけどうちの娘にエロ展開させたい訳じゃないんだよなあ・・・ よく名前の上がるMSで遅刻してるMSとかいなくないか、オチじゃあるまいし >>280
あと、目立つからか班単位でもミスると外野にやいのやいの言われやすいのも、個人的には入りたくない理由だな
気にしなければ良いだけと言えばそれまでだが 2日とまでは求めんが返却予定日は守ってくれるMSのがいい
大遅刻常習は忘れた頃に大事な依頼中で重傷返却とかされたら目も当てられない >>292
「武闘派オーク現る!」みたいな推理を送ればいいんじゃね
エロ系MSのところに送ると女格闘家を狙うオークの依頼になるかもしれんけど 八竜ってゴジラと同じくらいのでかさだっけ
あれを30人で倒すの無理くない? 早くて、ステシのデータも拾ってくれるMSさんは知ってる。ただ、相談時間が長いから、梯子とかには向かない人。 八竜を一体も倒せなかった時になら倒すの無理くない?と言っていい オークにひゃん!させられるくらいなら別にいいんだが
18禁展開に持ち込もうとする下半身直結厨どもとは一緒の依頼に入りたくない 竜牙兵の決戦依頼きてるな
決戦依頼がやや難固定になってきてありがたい(普通で死んだ自分の宿敵を隠しつつ 最近やや易でお亡くなりになった病魔がいたから
それに比べればヘーキヘーキ 去年の今頃はカンギ戦士団登場だったか
そろそろまた宿敵軍団を出してほしいところ 年越し動けないんだよな
三が日くらいちゃんと休んでいいのに運営かなり働き者だよね 今の全体参加できてない濁流参加勢だから身動き取れなくてつらい
さすがにやや難ハシゴは無理やし ワイの宿敵結構いるのに一度も依頼に出たことないわ
消化依頼でいいから来てくれよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています