Figureheads フィギュアヘッズ Part244
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part243
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1509362115/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) (´・ω・`)その辺はグループ混ぜちゃってる以上どうにもならんというか ランクマッチでの上位の人間はカジュアルに来てほしくないな
味方に来ても圧勝して白けるし相手に居たら処刑確定だよ (´・ω・`)オフィシャルの提示しているルールに違反してなきゃ誰が来てもいいよ (´・ω・`)同等の相手と遊びたい人こそランクマに来るべきだよ ランクマッチですか?やってますよ
逆立ちしても絶対に勝てない相手にはマッチングしませんし楽しめています
ただ、開催日が限定されてる上に時間も短いので
対戦の大半を占めるカジュアルでの対戦は苦痛にしかなりませんね (´・ω・`)たぶん下手な人と組まされている他の人たちはそれより苦痛を感じてるはずだと思うけど カジュアルのマッチングって完全ランダムなの?
カジュアルの最近の勝率2割切ってるんだけお 本来カジュアルは楽しむのが正義だよ
装備試したり、マッチ優先だったり
運営が過疎を嫌ってランクマ常設したがらないだけ
というかリスクを負いたくないだけでしょ
大体、何しても後手調整ばかりだから、ジリ貧なのが目に見えてる >>957みたいなのがいてもそこまで気にならないのがカジュアル
ランクマでこういうのと組まされると苦痛でしかない 自分は強い人が敵にいるのは楽しいけどなー
面白い戦術使ってたりするし、負けたら次どう勝つかっていうモチベになる カジュアルは僚機ENが開幕バクスタ取ったりして楽しいやん (´・ω・`)でも本来コア凸サッカーってこのゲームの理想像なのよね
(´・ω・`)何気にカジュアルが一番フィギュアヘッズをしているのでは… 戦略的に勝点を取りに行くことと小学生のサッカーは混同しちゃダメよ?、 野良は味方とのポジション争いも含んでるからなー
ポジション被りに気がついてるけど変えない人と、そもそも被りに気がついてない人の内紛
ロールで行動をガチガチに縛るとそれはそれで面白くないし、
カジュでチームプレイができるような誘導は難しいだろうな >>968
(´・ω・`)atkとsafじゃなくてルートで分けてほしいわ (´・ω・`)初期リスポンってアカウントが若い順だっけ (´・ω・`)それは初耳だけど
(´・ω・`)討伐戦だといつも右下スタートです (´・ω・`)読み込みが早かった順だよ
(´・ω・`)だから固定メンバーで組むと位置も固定
(´・ω・`)誰と組んでも端になる人は回線が爆速かドン亀かの2択 >>971
(´・ω・`)クラン戦でも順序変わるから接続順かランダムじゃない? >>970
積極的にここへ向かう使ってく?
明確な意思表示も必要だと思うの マッチング鯖→ゲーム鯖のアクセス(ロード完了)順が濃厚な気はする
PS4はロードがほぼ同時だからランダムに近いかも サブウェイの北とか、ダムのTTとか行くときはここへ向かうを使ってる
かぶり少なくなるし意思表示大事よやっぱ (´・ω・`)僚機の線の場所に自機も行くんだろうなぁと思ってます (´・ω・`)もうちょっと意思疎通したいよね
(´・ω・`)さて、スレ立てしますかね (´・ω・`)昔の煉獄ってロボゲーなかなか面白かったけど、フィギュアヘッズの画面でやりたいわ
(´・ω・`)1人モードとかもガイブレイブ1・2みたいな取っ付き易いロボゲー路線でいけばよかっのに 防衛戦でリペア突っ込んでは死んでるリペアマンってガチでこんな思考してるんだな
自分が欠片も役に立ってないって全く気付いてないのが凄い
マップや敵の進行ルート見てアリンコレベルには頭使って欲しい
https://i.imgur.com/wXE7UqU.jpg 頑なにリペアに固執するのは何でなんだろうな
PT占拠されててもリペア奪還しに向かおうとするのも多いし思考回路が謎過ぎる (´・ω・`)防衛戦は半放置できるから画面あまり見なくても大丈夫
(´・ω・`)デカイ的に攻撃するだけで一番単純な討伐戦の失敗率やばいな? (´・ω・`)よほど装甲に飢えてる人くらいじゃないの、今回すの このスレッドは1000を超えました。
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