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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part235【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33c1-RiNz [60.239.148.78])
垢版 |
2017/11/14(火) 22:16:40.06ID:u1+FhHwF0
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part234【PC】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1508570879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0445名も無き冒険者 (スププ Sd43-Smic [49.96.16.2])
垢版 |
2017/11/25(土) 03:42:13.63ID:TFwPfAUtd
ジャンプ高度が上がればその分余裕が出来るんじゃ?
誰もがアクションゲーム得意な訳じゃないだから大目に見てやりなよ

後は単純に高く跳べる方が気持ちいいじゃない
0446名も無き冒険者 (スッップ Sd43-UKfo [49.98.166.63])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:59:38.53ID:C82wVuWAd
2000個納品で貰った抽選コインでたまたま極飛翔ピアスが出た(エレアチャ)からどの程度高くジャンプ出来るか試してみたけど

飛翔腕輪→約1.5倍の高さ。
極飛翔ピアス→約2倍の高さ。

って感じだった。参考までに。
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 4572-pREn [118.0.6.243])
垢版 |
2017/11/25(土) 08:09:59.04ID:CsvLbDBN0
>>444
アホはオマエだ
ゴルゴランの頭と足で弱体の蓄積違ったりするし、ワイトやメドゥーサみたいな飛んでる敵を異常にして落とすシーンもある。降りてくるまで待てば良いと言ったらそれまでだがジャンプ高度に余裕があればそこを待たずに済むいろいろ無理が効く。

仮に飛翔より優先される装備があったとして付け替えれば良いだけだしな。
0457名も無き冒険者 (アウアウウー Saa9-HXz/ [106.129.80.45])
垢版 |
2017/11/25(土) 11:30:21.60ID:ijlCL5eZa
まあ、ガチャは胴元しかお金が入らない違法賭博と急に世界で騒がれ始めて一気に規制の方向に進み出したし、年貢の納め時だな
ドッカンしたおかげで一気に規制の方向に傾いたからいい貢献だったな
世界的圧力の前には個人工作による暗殺は効かないしな
ようやくガチャとかいう賭博が消え去るとせいせいする
まともなゲーム作りを頼むぞ、カプコン
0477名も無き冒険者 (スプッッ Sda1-UKfo [110.163.10.169])
垢版 |
2017/11/26(日) 02:18:36.37ID:UcI5ir25d
3.1で修練緩和って何情報かわからんが、ドドラジによると修練見直しはしばらく先になるとか言ってたからな。

3.2で新ジョブ追加らしいからその時にでも討伐数の見直しでもやるんじゃないのかな?
0481名も無き冒険者 (ガラプー KKd1-UqpB [5EM00MH])
垢版 |
2017/11/26(日) 05:11:17.26ID:lKJ/iA6pK
もうゲームとして修練とアチーブメントくらいしかやり込み部分無いよな

他は全て金
最後のゲーム部分を緩和して全て金で解決になる時はサービス終了が決まって報告する少し前
0485名も無き冒険者 (ガラプー KKd1-UqpB [5EM00MH])
垢版 |
2017/11/26(日) 06:16:16.80ID:lKJ/iA6pK
>>483
宿屋の1階でミッションは面白そうだね
ジョブ共通で○○秒以内にコアを削り切れとか、○○秒以内に凍結3回決めろとか
新しい戦術やスキル開拓が捗りそうだ

報酬用意したら属性の大切さ、疲労やチャンス攻力の違いや基本的な知識も広がりそうだ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 4572-pREn [118.0.6.243])
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2017/11/26(日) 08:55:06.44ID:2Bgul+ps0
>>483
お題:戦甲カウンター一撃破壊を○回決めろ!でファイターがブーブー文句言うところまで妄想できた。

でもそういう方がゲームとしてはコイン拾いより楽しめそう。
同職オンリー修練パーティとかできるしね。
運営さん見てたら検討宜しく。
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 4572-pREn [118.0.6.243])
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2017/11/26(日) 09:00:37.47ID:2Bgul+ps0
>>487
クラフトとかダンジョンで拾ったりできるから倉庫枠に余裕あって取っておこうと思えるか、が全てのよーな

枠ないとどうしても処分したくなるからね…課金してるとそのへんの経済面で有利
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 235d-hcjg [125.30.43.77])
垢版 |
2017/11/26(日) 13:56:48.40ID:VOYkGZO30
ソーサラーをLv70まで上げた後、シールドセージを始めたんだけど
セージで敵を倒したら魔護っていうソーサラーのアビリティの修練達成メッセージが出た
本職のレベルが十分上がっていれば、お題の敵を倒すのは別ジョブでもいいってこと?
もしそうなら、自分は1,年近く重大な勘違いをしたままプレイしていたかも知れない
0508名も無き冒険者 (ガラプー KKd1-UqpB [5EM00MH])
垢版 |
2017/11/27(月) 06:56:30.30ID:XA/kKT9GK
修練緩和を宣言して
緩和までに修練終わらせた数に対して極アクセや至高アクセを配ればいい

新規も古参も嬉しいだろ
ただ緩和だけじゃ萎える奴続出だし、緩和無しじゃ新規が萎える
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ edd3-kEKt [106.157.63.48])
垢版 |
2017/11/28(火) 05:37:15.14ID:WL0aD6Ky0
ギリギリでダメだったら乙るのはこのゲームに限らずソシャゲ全体がそうでしょ
ギリギリなのに策を講じないのが悪いだけ
何でソシャゲ要素を入れてきたかはわからんけど
0535名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc1-wRF/ [126.236.83.7])
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2017/11/28(火) 11:43:44.43ID:xtgnrgwCp
6001万
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 9551-NhNs [116.90.151.160])
垢版 |
2017/11/28(火) 11:53:12.68ID:KYh28D6O0
1億2千万
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