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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part235【PC】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33c1-RiNz [60.239.148.78])
垢版 |
2017/11/14(火) 22:16:40.06ID:u1+FhHwF0
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは >>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は >>965 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
★業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意

※質問は以下の >>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part234【PC】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1508570879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ f569-NmVw [180.3.72.160])
垢版 |
2017/12/09(土) 15:47:41.45ID:7ZzU0jvg0
たしか運営曰く「揺さぶりは共闘感を出したかった。」だったかな。

開発レポートでイーグルアイは共闘感が上手く出せました的な発言に揺さぶり並みの何かを感じるw
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-fQqm [126.90.94.33])
垢版 |
2017/12/09(土) 16:55:01.38ID:wwlB6Twk0
揺さぶりで共闘感はわからんでもないけどスタミナの減りが少なすぎた
せめて揺さぶり人数に応じてスタミナの減りが多いとか
4人揺さぶりボーナスでがっつり減るとか
0903名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-qpRZ [182.251.253.37])
垢版 |
2017/12/09(土) 17:24:09.68ID:r8KLNCzWa
共闘感を履き違えてるよな
同じ行動をさせるんじゃなくてジョブの役割を発揮させることだよ
ヤケクソで出したモゴックが受けたのはタンクが引きつけてプリとエレチャの支援に垢職も遠近と全員が役割あったかたなんだよなあ
0904名も無き冒険者 (JP 0H41-B/eX [14.12.70.0])
垢版 |
2017/12/09(土) 17:35:02.46ID:6v2ECRTFH
モゴが受けたのはいやらしい魔法とか撃たずにガチの近接で殺しに来たから面白かったんだと思う
緩和される前のギリギリクリアが一番大きかった
あれは本当に楽しかった
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 2330-eapx [61.201.27.166])
垢版 |
2017/12/09(土) 17:37:30.51ID:lJIHtGuI0
難易度高いボス=好き無しスーパーアーマー範囲攻撃超攻撃力だからな
そりゃ面白く無くて批判も出るわ

ボスは強力な1体じゃなくてそこそこ強いのを複数体にしとけよ
そうすりゃ多少の戦略性が産まれて楽しさを見出すことも出来るでしょ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 2da6-StTJ [122.134.86.254])
垢版 |
2017/12/09(土) 17:38:24.47ID:m2XI0E240
2.2くらいまで不満はあっても面白かったから月5000円は課金してたけど、いまはもうしてない
いまのPPと課金システムはやめてほしいけど、今更やめることもできないだろうね
3.1も基本課金しないで、MHWでたらしばらく休止する予定
0915名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-aPwm [49.106.192.70])
垢版 |
2017/12/09(土) 20:18:14.59ID:YgTCgW36F
さすがにカトちゃんでは学んで周りを壁で囲んで無敵戻りしないようにしてきたし
白タラも対策はしてるはず…と信じたい
最初から大型にバックステップ連発する糞AI仕込まなければ済むことだが
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ cb64-gcK6 [153.229.5.32])
垢版 |
2017/12/09(土) 21:50:59.21ID:AGZPtIXa0
自分はエンブレムから埋めてるな。至高はなくてもいいちゃいいし。
竜彫りに回す余力は全くない。まだ1ジョブもエンブレム埋まってないからな。
やるきもでないし。
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-fQqm [126.90.94.33])
垢版 |
2017/12/09(土) 23:01:36.91ID:wwlB6Twk0
よく2時間もできるな
キメラは3回もやったらログアウトだわ
貰ったPP3時間なんて拷問だわ
何倍かにされてもキメラやるだけだから全く面白くない
課金にかかわるから狩場も作りたくないんだろうな
課金させるのはいいけど面白さ前提にしてほしい
0924名も無き冒険者 (ガラプー KK31-DCc0 [5EM00MH])
垢版 |
2017/12/09(土) 23:08:19.96ID:hoPtKb95K
>>922
ポーン全てシーカーにして移動込み2分で2時間60周
60×70PPで4200PPくらいしか取れ無いんだが??

9000PPって移動込み50秒とかどーやってんだ??
0950名も無き冒険者 (ガラプー KK19-DCc0 [5EM00MH])
垢版 |
2017/12/10(日) 17:24:26.95ID:71HMdSAJK
カトプレパスで野良がヒィヒィ言ってる間
戦徒アクセ持ってる人はサラ3人連れてポーンと1ダウンしてたんだよな

何回野良に出ても誰とPT組んでも1ダウン出来なかった
ポーンとなら1ダウン出来た
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ cb64-gcK6 [153.229.5.32])
垢版 |
2017/12/10(日) 17:35:04.86ID:n37/rEyy0
>>949
筋力魔力はダメージにリニアに影響。

LV85ソサだと魔力353。
戦徒は筋力魔力+40。友攻友魔は筋力魔力+30。
泰然+35、攻〇が+35だから、これを全部足すと

友魔=353+35+35+30=453
戦徒=353+35+35+40=463
差分=463/453=1.022

つまり2.2%

>>950
人だと友魔分もないから差は+40だからね。
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ e393-0DCT [115.65.149.204])
垢版 |
2017/12/11(月) 17:33:08.24ID:Q5WyHOMC0
よくシャウトで@緑1、募集掲示板よりお願いしますってWMやEMのシャウト聞いて行っても掲示板が無かったりする時が多いんだが?
何度かシャウトしてるから、その度に見ても全く部屋自体がない事も多数あった

一度に全部検索してる訳じゃないんかな?
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-LgyW [117.18.129.116])
垢版 |
2017/12/12(火) 01:59:22.07ID:+pu/fMiB0
とにかくありとあらゆる事がケチ臭くてアホらしい、時間が過ぎるのが早く感じられる位楽しめる物作れよ!搾り取るばっか考えてないでさぁ、今の過疎具合見たらやってきた事が失敗な位分かるだろ運営さんよ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 057d-OVG7 [124.246.171.250])
垢版 |
2017/12/12(火) 02:13:26.94ID:RJKwx9Yj0
面白い物作るのは諦めてお金出せる人に出してもらうやり方なんでしょう
CSゲー作っても売れないしソシャゲに人は傾くし新しいこと出来るシステム作れる人間もいないみたいだし
シーズン5までその場凌ぎを繰り返してそっと終わるんじゃないかな
0978名も無き冒険者 (ラクッペ MM01-jwNy [110.165.222.80])
垢版 |
2017/12/12(火) 02:18:23.40ID:W72+/XnpM
シルチケガチャはシーズン3まで
到達してない人用だから仕方ない
ただ10%のA級品を分解するとレアクレストが複数手に入るからこっち狙いなら回す価値があるかも
80武器を星4に強化して分解するやり方はキツすぎる
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-GJ92 [175.130.117.79])
垢版 |
2017/12/12(火) 14:52:08.77ID:XrHFfpue0
タイムアタックはケモショーガチマッチがよかったな
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-eltQ [14.8.106.64 [上級国民]])
垢版 |
2017/12/12(火) 15:56:02.40ID:N/h/TwEW0
>リファイン要素として、装備の性能が100%反映されるような修正を加えました。というのも今までは、
>IR80の武器や防具をLv1で装備しても、純粋なその装備の性能は引き出せない仕様でしたが、それをリファインします。そのため、今までのシーズンよりも、ラクに駆けあがれるようになりますね。
>あとは、パーティープレイ時でレベルが高い覚者とレベルが低い覚者が組んだ時に、レベルが低い覚者が得られる経験値に補正がかかっていましたが、これも緩和しました。

これで倒せますよ^^vが正当化されるようになるようだ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ f5c1-IOfz [180.146.236.51])
垢版 |
2017/12/12(火) 16:35:26.85ID:2cNOeiiH0
と、言っても過去のレベル緩和策からの経験だと
「今まで4レベル差だと○○%でしたが!6レベル差に!!」
みたいな緩和で

IR80の武器や防具をLv1で装備して〜も
数%ダメUPみたいな濁し方だろう

>レベル79まで大量の経験値を獲得できる“スペシャルクエストボード”が毎日1回利用可能
これは合計経験値が12万ほどで
いやゴルゴランでええやんかってコンテンツになりそう
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 235d-aiou [125.30.43.77])
垢版 |
2017/12/12(火) 18:53:02.12ID:ypiwUjd/0
>>981
> >IR80の武器や防具をLv1で装備しても、純粋なその装備の性能は引き出せない仕様

何でこんな紛らわしいことするんだろ
IR80装備はLv80キャラでなければ装備できないってすればわかりやすいのに
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-eltQ [14.8.106.64 [上級国民]])
垢版 |
2017/12/12(火) 19:23:39.47ID:N/h/TwEW0
>>987
そうしちゃうと新規勢はパッケ武具やガチャ武具が使えないみたいな事になっちゃう
一応レベル帯相応にキャップが外れていく感じだから現状の仕様だと困りはしないんだけど
格上に挑む時は現在の仕様だと駄目って感じだな
0989名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-CJux [182.251.254.6])
垢版 |
2017/12/12(火) 19:36:44.35ID:Nn1WzF3qa
戦甲カウンター特化技について

>木下:情報をすべて出してしまうと驚きが薄れてしまうこともあり、前面には出しませんでした。また、戦甲種のモンスター瞬く間に倒れていくという爽快さを味わえる反面、それだけの強さを持つ要素でもあるので知る人ぞ知る要素として扱いました。


奴の脳内ではどんな世界観が展開されているんだ…
普通に殴ったほうがよっぽど瞬く間に倒れるんだが
と思ったがロクに連携しない酷いPTならばカウンターの方が良くなるか…連中のレベルが知れる発言
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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