【XO】Crossout part16
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
スレ立て時は一番上に↓をコピペして下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※前スレ
【XO】Crossout part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511347091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→装甲パーツの耐久値は全てキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高いので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのではなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れてる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソル合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップは1週間に2800個まで、ミッション画面のスクラップのアイコンにカーソル合わせてみよう
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間がLv10まで
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく脆い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞れ
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。矢印キーに反応して動くタイヤ。一般的には前輪装備
●タイヤの違いがよく分からない
→(11/15以降の仕様)
タイヤの種類 |PS...|HP ..|車高 |舗装路 |草原 |砂地 |パワーロス |備考
ルナW .| . 60| 50| 低 |不良 |良好 |良好 |0.101 |
スタッデッド ....| . 60| 75| 低 |良好 |普通 |不良 |0.100 |
チェーン | . 60| . 100| 中 |良好 |普通 |不良 |0.126 |
ランディングギア| . 60| . 110| 低 |良好 |普通 |不良 |0.125 |
ガンマウント ..| . 75| 75| 中 |良好 |普通 |不良 |0.150 |
ツイン | . 75| . 200| 中 |普通 |普通 |不良 |0.175 |
バルーン | . 90| . 140| 中 |普通 |普通 |普通 |0.125 |重いと潰れる
APC .| . 90| . 145| 中 |普通 |普通 |不良 |0.150 |
レーシング | . 90| . 160| 中 |良好 |普通 |不良 |0.190 |
ラージ .| . 90| . 240| 高 |普通 |普通 |不良 |0.199 |
履帯(ルナ) | 120| . 300| 中 |普通 |普通 |普通 |0.150 |80km制限
履帯(ノーマッド) | 160| . 600| 中 |普通 |普通 |普通 |0.250 |65km制限
イカロスVII | 150| . 150|激高 | | | |0 |横転しない、地形抵抗無視、水平移動可、5脚以上で減速
イカロスIV ...| 150| . 200|激高 | | | |0 |横転しない、地形抵抗無視、水平移動可、5脚以上で減速、出力が低め
機械脚 .| 160| . 810|激高 |良好 |普通 |普通 |0.200 |35km制限、水平移動可
履帯(スカ) .| 320| 1300| 中 |普通 |普通 |普通 |0.500 |50km制限
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ ●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→ビルド画面の1マスは30cm。耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、装甲を貫通しやすい
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却を速めるのがクーラー
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→[ディフェンス][カーゴ][ハイスト][エスコート]は雑魚処理の得意なマシンガンやショットガン等
[シージ][チェイス]は拠点攻撃の得意なキャノンやミサイル等。弾数が多くなりがちなので弾薬パックを多めに
近接武器やドローンはレイドには不向き。燃料はもらえないのでドラム缶は外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に ●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●キャノン指定のクエストってオートキャノンでもクリアできんの?
→できない ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|<コモン>
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|<コモン>
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重により潰れて車高が低下(最も潰れた場合には「車高:低」よりも低くなる)
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通する)
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、製作不可 【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(上記※参照)
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限━…超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回(ビルド次第)、【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┓
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┻…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
次スレのpart17からはタイヤのテンプレをこちらに差し替えて下さい おつおつ
紫グレポンの値段が30c近く下がってるんだけど弱体化のリークでもあったの? ここ最近テンプレの修正忘れが相次いでるので若干の修正を加えたテンプレを貼っておきます
>>950が近くなったら安価を付けて教えてあげてください ●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのではなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れてる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間がLv10で切れる
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく脆い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。矢印キーに反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減 ●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定のクエストはターレットキャノンでもクリア可能。それ以外の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→例えば銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害範囲の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。尚ビルド画面の1マスは30cm程度
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却を速めるのがクーラー
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定 ●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●ファンクション?
→ファクション 前スレで出現したいくつかの質問を追記しタイヤ表から若干の文言を削り並び順をPS高低→HP高低に並べ替えました /\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ (´・ω・`)クラン作ったから入って、どうぞ!
/ / \ i
| ● ● | (´・ω・`)coop専門でもいいから〜頼むよ〜(懇願)
! (__人__) ノ
,丶 ノ (´・ω・`)みんなで軍港拡張しようよ〜
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u-------u′
【1ヵ月後】
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" /,r'"j }:::::::: 何でオイル30稼いでないんですかね
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ おいおい今更T5割引なんて買ってるぞ(半笑い)T5開発してない奴いんのかよ(笑)
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 あーつまんねー 何でこいつと同じクランなんだろ?
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} / noob邪魔。マジで邪魔。これが2chクランの限界か?
| ,: ` ̄´ ./ / うわ、フランス艦艇exp+3%かよ、これもう詰んでんな(笑う)
| ノ . : . :;i, ./ー' で、coop専が何でランダム来てんの?赤猿らしくcoopから出てくんなよカスが
∧. (.::.;人..;:::) / クランマスターは真面目に働く奴リクルートしろ。できねぇなら死ね。二度とやるな。
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た そして、だれもいなくなった
クラマスは失踪 クランも崩壊
ああ、最初に建てた戦勝記念碑の話題で盛り上がったり
はじめて組んだ分艦隊で、みんなと一緒に遊んだことが、まるで遠い昔のよう
ぼくはまた ひとりぼっち
ヾ丶\ 、\ヽ 、丶\ \丶丶 丶丶 \丶 ヽ \ \丶/,,;;;;/ ,,,...
ヽ 、ヾ 、ゞ ヾ丶 ゝ丶\ ゝヽ丶ヽ ゝヽ 、ゞ ヾ丶 ゝ/,,,;;;/ 册册
ヽ \ 丶\丶ヽ\ 丶 ヽ ヾ ゞ\ヽ ゝヽ丶丶 、/___/ _,. 册册
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 丶丶ヽ \ \丶 ヽ \/ /| _,.-r'| | 册册
ヾ丶\ 丶 ヽ丶 丶 \ヾ \ヽ \ \丶 ヽ/ / ,..| | | | | | 册册
ヽ 、ヾ \ 丶 ヾ丶\ \ \ ヽ\\丶ヽ/'~T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,.
ヽ \ \丶 ヽ \ \ヾ丶 丶丶丶 /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨
\ 丶 \ ヾ 丶丶\、 ヽ \ \. ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,.....................
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ l j|:il|‐/jlllllllllll/|\ \ ヾ \
__,,.. .-‐ '''""~" .;",:;".;..;.,:;".;.".;"=='-i,jl| jj| ロコ | ロコヨ ∠二∠ 」
.;.;".;.;";".;.;"..;.;";.;.,: ;.;". 三三 ' -f, .i田l| |目田|
.;.;"..;".;.;",、_,、_,_:.;".;.;".;.;".二二二' -|.,_.j| |l.l.l l.l.|
".; ;".;." ".(´・ω・`) )..;".;.;". -------------' - .,_ j! ニ二|
.;.;".;.;";".;`u--u'-u';.;. ;.;".;.-------------------'' - .,_j|
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ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
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すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄| WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! そいえばレイドで変な人がいたなぁ。開始早々こっちに体当たりしてくる人。ずっとぶつかってくるからワザとだと思うけど。どっかで何かあったのかな? 多少掛け持ちの人はいるだろうけど他所のスレにはるのはよしなさい 課金する見込みがあるヤツら(勝率が高くてすでにいくらか課金してる)にあえて弱いヤツら押し付けて負けさせてんだろうな
課金を煽るために
今日のマッチングは本当に酷かった 紫パーツ1つも持ってない状態で予算650コイン
目的はハードクエストクリアで箱ゲット
以上の条件で紫パーツ買うならどれとどれ? 現状さ、よくよく考えるとジェネレーター積むメリットよりデメリットが大きくないだろうか。
メリットは当然ENが増える事で武器をより積める点だけど。
デメリットは引火性が高く爆発被ダメに弱くなる、PSが上がる、重量が上がる。
こんな所か。 >>38
PS150〜200でEN1上げれるからキャビンでEN増やすより効率が良いんだよね
PS低く抑えて性能高くを考えると大体積む事になる、PS気にしなくていいレイドならEN増やすのが一番手っ取り早くて効果の高い戦力増強
前スレで豚が言ってた装備整ってない人はガスジェネどうこうは完全に真逆 650コインじゃ流石に無理なのな
コブラ積んでくからお前ら頑張ってくれよ! >>39PSとENについては分かるが、それは爆発メカニクスやエンジンタイヤ変更前の考えでは?
今のバージョンだと引火性と重量のデメリットも考慮すべき要素となったと思う。
PSで相手が変わるのだから、結局は同じPSで爆発物を一つ多く持った奴と持たない奴の対戦にならね?
まぁ、後者のレイドに関しちゃ何より殲滅力が大事で積まない理由はないんだけど。 979 名前:名も無き冒険者 (スププ Sd7f-TYIg)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 02:59:03.96 ID:ZIYniCfFd
今日は何度仕切り直しても負けチームだわ
昨日勝ちに勝ちまくって、スコアもだいぶ稼がせてもらったからなぁ
しばらくはコーカサス放置で勝率下げさせてもらいますわ (´^ω^`)
スププ Sd7f-TYIgが書き込みしたらお気に入りの罵倒をどうぞ☆ >>36
クォンタムだけ買ってベクター2門+青ラジ+指定武器+αとかでエンジニアのディフェンスかカーゴ行けば 確かにテストで自分の車両撃ってたら偶に一撃死する事があってビビったわ
何度か試したけど、低く狙うとどうも砲弾が腹の下の爆発物に潜り込んで爆発する事があるみたいやね
まあ実践のミッションで起きた事は無いが・・・・
起こり得る可能性はあるって事で怖いな グレネードうんこをばらまくと勝てる糞ゲー
強いやつは皆グレネードうんこをばらまいてる
もしくは芋って誘導ミサイルを撃つと勝てる糞ゲー
ミッションの8人うち4人はAIの糞ゲー 色々とぶきを試したけど最終的には
側面装甲も兼ねた88oとカメレオンに落ち着いた
当たれば武器やパーツ飛ばせるからスコアもそこそこ稼げるし 運営はとっとと使用武器のレアリティで戦場分ける技術とAIで水増しする小細工をやめないと過疎止まらないぞ
っていうの誰かフォーラムに書いてきて NPC抜きだと完全芋ゲーが露呈してしまうから、抜くに抜けないだろうな。
先陣切ってアビゲイルやエミリーが突っ込んで的になってくれるから前出れるけど、プレイヤーだけだったら誰も前出ねえよ 今時のゲームやってる奴らなんか小賢しいから半数Botかエンカウントルールじゃないと状況が動かないし AI混ぜるなら両チームにレヴァイア=サン一機混ぜてフラッグ戦にしてくれ
でも、グレポン大正義なのは変わらんよなぁ、、、 EN限界までスローター引っさげたレヴィアタンが出てきたら阿鼻叫喚になるな リヴァイアサンを操作出来たら面白そうだなw
旗艦としてクソデカいのが一機いると盛り上がると思うんだが。 (´・ω・`)らんらんの武器は槍一本垂直に立てただけの顔文字リバイアサン引いたチームが可哀想ね 武装のレアリティとPSの再設定もしてほしいな。
派生ファクションのパーツ、軒並み一つ上げてしまえ。
そして一部の紫パーツは何で青を下回ってんのよ。 第三勢力のリヴァイアさんが戦場うろついてたら面白そう 使いにくいうえに意味不明なワールドマップこれマジ何とかしろや…
バトル時のマップが選べるのかと思ったら普通にランダムでクソマップ引くしこれ意味あんのかよ カメレオンMK2にアップグレードでリロード短縮が付いた!
付けたかった効果が1発で引けてよかったw EUに繋がりまくるせいで近接マンがやりづらくてしょうがない
サブウェポンとしてドローン積むしかないのか・・ チーターエンジンとガスジェネレーターは優先開発アイテムじゃないかな。 スローター一つとインパルス二つのどっちが使いやすいか試してるが、スローター一つの全ヒットとインパルス二つのヒットが威力的には同じなのか >>63
見方によってはインパルス1発でスローターの散弾2発命中って事になるのか
爆発半径はインパルスの方が大きいと聞いた事があるから、PS・価格帯・視覚的なヘイトを加味してもインパルス優秀すぎない?
スローター持ちは視界に入った時点でアリの巣の傍の砂糖菓子みたいに溶かされてるのは良く見るけど >>61
チーターが強いのは極一部の冷却クソ長装備と組み合わせた時だけだし、MG装備ならEN節約してラジ増設した方が良さげ
推奨装備って言えそうなのはホットレッドとガスジェネレータと精密レーダー辺りじゃないかなって 芋多い原因ってドラム缶のせいじゃないの?
これなかったら開幕特効マン増えると思うわ グレは特攻野郎の新たな希望の近接武器だから。
SGがグレに変わっただけと言うね。
でも上手いキャノン相手には近づくのがまず難しいからなぁ キャノンも当たれば強いから結構多いねもげにくいし
紫増えてきたからレジェ武器作れそうだけど迷うな キャノンはpingやらlossの差がはっきり出るから時間帯によっては全然当たらなくて辛いんだよな
マシとかの距離の武器か即着弾の武器じゃないと辛すぎる うへぇ、クロスボウ三基個別発射な奴に当たって封殺された
一本づつ端狙って間断なく当てられちゃ砲身旋回もままならないわ 軽量機でお手玉ボウガンされたときってどう対処すればいいんや
第三者の加入が無い限り一発でも当たってドリブル始まった時点でほぼ負けか? もしかしてスコーピオン使ったバトルってオートエイム使ってるやつばっかり?
二度とやりたくないレベルだった 負けだと思うわ
火力は低いから殺し切るまで相当時間かかるしドローンが一機あれば返り討ちにできそうだけど
バリアー系ってノックバックも無効化できるんだっけ? >>1
テンプレにキャビンやタイヤの積載量と総重量の計算?というか説明がわかるものが欲しいです キャビンとタイヤの積載量の事が>>23の最後にあったわ ホイールベースや重心をどれだけ調整してもオーバーステアで切り込むのは仕様なの? それpingが悪い時の仕様
F11を2回押すと表示されるから悪い時は先読みしてステア切らないといけない とりあえず左右キーは連打で操舵する事を意識すれば安定する。
コントローラは知らん 前進のWもタップするようにしたら安定したけど操作が難しすぎる・・・ あるいは全輪STをやめるか・・・
でも正直言ってタイヤはST以外つけると旋回勝てないしなぁ ハンドル切るときはアクセルふかさないようにするだけでだいぶ違う
それ込みでもそれなりに滑るけどね AがDを押してステアリング切ってる状態でWのアクセルの開度を設定できたらよさそう
70%ぐらいにできれば操作しやすそう パッドでも0か1の昔のやっすいラジコンを思い出す挙動
これにラグとスリップとかちゃんと動かすだけでそこそこ神業だろ(自画自賛) 正直STじゃない方のタイヤって、ラージタイヤの間に小サイズのスモールタイヤとかくっ付けて、
積載対策するぐらいにしか使わんなぁ。
地面についてないからなんの意味も無いはずなのにペナ解消されるのが不思議だが・・・
そういやホバー機にも偶についてるけどアレも積載対策できるんかね 次アプデの内容 https://youtu.be/NsQUwudw81E
グロウルのエンジンパワー↑
機械足の速度・旋回↑
ホバーの移動速度↑・ストラクチャ↓
グレネード系旋回速度・射程・装弾数・ダメージ↓
ミニガン系ダメージ↓
ドローン系HP↑活動距離↓ 同種類を複数積むと+1ごとにストラクチャ5%減少 それでも使用者が多い場合は更なる変更を行う
ショットガン系ダメージ↑ ダメージコーンが広がり中距離ダメージ↓ おっ、SG復権かな?
しかしグロウルはただでさえENで有利なのに、青キャビンの中ではもう手がつけられねぇな グレネードnerfは当たり前としてまさかのグロウル強化か
あとはショットガンがどれくらい強化されるかだな
中距離ダウンってことはゼロ距離射撃前提の火力になるのかね まあ〜元々中距離のショットガンなんてどうしようもないダメージだったし、近距離でオラオラ行けるようになるなら万々歳でしょう 生存者の皆さんwこんにちは
ガソリン200毎日支給って太っ腹ですよね
自分じゃ全然稼げなくなったわ >>89
正直ジョーブレイカーさんに申し訳ないレベルだよなw何故ここまでグロウル推しなのか? 書き忘れてたわ
グロウルエナジー10
スローター(レッチャー)の上方向への射角30度に制限 マジかよグロウルEN下がるのか
もう高EN機作ろうとすると紫キャビン調達するしかない環境か
ノーマル以上のクエストが壊れるなぁ 今ホバーがミサイルマンの足になってるの把握してないのか
あいつら遠距離主体て装甲は薄いから積載量ダウンは全然デメリットになってないのに
移動速度上がったらますますミサイルマン天下だな イージスチーターを放置はよく分からんけど低PS帯は割といい感じに調整されてきてると思う
ところでトラッカーさんには何も無しですか・・・? 調整の方向がエピックの価値ドンドン高めて行く方向になってるなグロウルsageる前に軽量エピックキャビンほしいのぜ >>97
下がるのは積載量じゃなくてヒットポイントだな
コードの1発でも取れるようになったらどうしよう そういやopってほど強くないし空転時間というデメリットも有るミニガンさん弱体は地味に酷くないか 調整内容もだけど序盤と終盤に出てきた銛打ち込むのと、彩色してないタイヤ飛ばすっぽい武器に凄い心惹かれる
ありえるのはルナの派生ファクション?9までしか上げてないから早いとこ10にしとこうかなぁ グレ弱体で抜きん出たOP装備がなくなる感じだけどゴミ武器も増えそうね
ゴミは使わなきゃいいだけだしOPでやられて萎える事がなくなるのは歓迎だけど
もうちょっとうまい事できんのかな んーホバーは実質弱体じゃないかなぁ?
速度は既に過剰な域だし結局HP減るだけのような 通りすがりのガチタンが豆まき合戦に巻き込まれて爆殺されるゲームも終わりか グロウルはどう弄くり回してもワイバーンとの差別化が出来てないな
同ENなら積載と速度のバランスで優れるワイバーン一択だしな
いっそグロウルには素で白ブースターが1個付いてるとかにすりゃ良いのにw ワイバーンは頭がポッコリしてるから少し組み難いのよね ドローン系って青、紫?
活動距離短くなるとプロペラ見たいだな
そこまでくっつきはしないか 結局プレイヤーが言ったとおりになってきてんのよな
グロウルのエネ10にしますの次は重キャビンのENも10にしますじゃないのw ドローン対策の希望ミニガン弱体化し過ぎ意味不明だわ
そんなにラジコン積んでほしいの?クソ運営 >>115
その上ドローンのHP上昇という暴挙
どうやら運営はドローンゲーから脱却するつもりはないようだな >>114
重キャビンというかトラッカーだけ低いのよな
パンツァーとジョーブレは10だし リークに対して開発サイドが反応してる
ttps://forum.crossout.ru/index.php?/topic/30090-obnovlenie/&do=findComment&comment=607484
ttps://forum.crossout.ru/index.php?/topic/29370-bar-megrat-ugolok-fludera/&do=findComment&comment=607370
あと木曜日、11/30にパッチが来る予定とも言ってた
新課金パックが11月中に発売って言ってたしパッチと一緒に来ると思う トラックとジョーは11に戻すべきだと思うけどね
重量上げて速度下げてでかいエンジン必須の感じにしてほしいわ とりあえずホバー買ってみた
あまりの運転しづらさに涙が出たけど
こ、ここここ後悔はしていない! パンツァー、ジョーブレは中なんだな
昨日堤下売っといてよかった。
ドローン有効範囲減るってなってるけど童貞もなるんかね?
今問題なのは童貞よね。 >>120
ホバーは使いこなせば強い系の装備だからねー
やった事ない人が強すぎとか叫ぶけど使ってみりゃこの扱いづらさなら妥当って分かる
とりあえずキーバインドをしっくり来るよう変えてみるのオススメ
横移動で感覚的に押すボタンを平行移動に変えるとだいぶラク >>122
タレットは据え置きだろう
唯、ドローンが弱体化したといってもHP上昇で
その処理筆頭のミニガンの威力弱体化だから
こちらも実質据え置きとみなしていいだろうね ホバーが強いんじゃなくて
使いこなせる俺様が強い(笑) 使いこなすとかそんなん無い無い
早め早めの速度調整と前後移動と水平移動で動かすのに慣れればそれで終わり
ホバーが扱いづらいとか冗談きついっす んー?
まあ後ろから撃つだけなら技術要らないんじゃない?
ホバーにしろドローンにしろ負けた理由を装備にしたい人多いね >>118
一応書いておくけど開発はこのリークを偽って言ってる
それを抜きにしてもダメージ増減はいつも%で具体的に増減値をパッチノートで示してるのにこのリークでは明示されてない点が怪しい
あとはドローンを積めば積む程ドローンの耐久値が下がるっていう仕様はドローン出してる時に箱が壊された時とかの処理を考えるとちょっと無理がある気がする
まあ他にもイコライザーの弾制限とかいろいろ突っ込み所はあるけれどもまぁ >>129
何だ偽かよ
無駄に絶望しちまったじゃねぇか マウス操作からレティクルの動きまで遅延というか何かヌルっとした感覚あるんだがこれおま環? 一部疑問なのもあるがどれも説得力のある修正内容だけどなー
まあ何が一番ありえないって無能な運営がこんな細かい修正をいっぺんにしてくれるわけないってことだw 軽装NPCはただのカモだけど
キャノンNPCは厄介
あいつら硬すぎない? 偽というには新武器のモデリングが気になるのよね
まぁリークに反発して調整内容を変えてくることも十分ありえるのがGaijinだけど キャノン自体が固い
ロケットとかはすぐ壊れるが
マシンガンがつまらなく
キャノンのほうが面白い理由 ハープーンみたいのは新しいファクションの武器かな?
あとたぶん炎関係出そう まぁルナ派生は炎満載やろな
あとボールタイヤが来ると思う 炎が横行するようだとキャビン下に燃料とかジェネレータ置けなくなるわ ガチタンてか重量差があるとき地面設置タレットを潰せるとかあれば楽しいかも。 不要のジャッキ
0.03で買い受けます
って売るバカいないかやっぱ ファンクションから、ほぼすべての設計図の車体にある武器をガレージマップで試し打ちできる
oキーで
npc敵と戦闘もできたはず >>64
遅レスだが、発射レートはインパルスの方が高いので瞬間火力はインパルス2個が上
スローター1個が上回るのは特殊能力発動時だけど、遠距離だとフルヒットしないから遠距離でも火力はインパルスが勝る
スローター1個の利点はエネルギーと弾着衝撃 >>133
キャタNPCかな
一丁のマシンガンもがれて走り回ってる リーパー売ってハンマーフォール買ったけど楽しすぎる
なんで早く教えてくれなかったんだ >>135
そうそう武器狙っても全然落ちないの
そうこうしてるうちに砲塔がスーっとこっちに向くのが怖すぎ
>>144
クソデカキャノンを頭に載せてる奴
多分高SP帯にしか出ないと思う >>142
設計図から試し撃ちしたい武器積んでる車両をテストドライブすれば良いのか。ありがとう キャノンをキャビンに直付けしてるNPCは怖いなw
コイツに限っては無力化はキャビン狙う方が早いかも知れん
まあ足止めて砲撃合戦してくれるからタンクビルドの時は良い遊び相手なんだけどMGの時はなw こちは残り1人で武器も無し、基地踏んでるところに敵がキャノンで攻撃してきた。
しかしなぜか足を止めて撃ってくるので占領が止まらず、機体を回転させケツで1発右タイヤで1発と攻撃を受け止めて無事占領完了。
我ながらよくやったとは思うけどどう考えても相手のミスだよなぁ・・・ 今日もルートで鉄くずとワイヤーと非鉄金属を回収
まるで産廃業者だな >>149
多分ソイツももうダメージで死にかけだったんだろ
それを踏まえても賭け切れないミスではあるけど、
迂闊に突っ込んで死んで占領妨害失敗が頭を過ぎったんだろう ルナティックのワイヤー装甲は軽くて固くなれるけど、PSが上がりすぎて相手が強くて相対的に柔らかくなりすぎる
PVPにはむかない気がする グレネードは生身の兵士相手みたいなダメージの出方してたからなぁ
きっと装甲の塗装を焦がす程度のダメージになるぞ
ただしタイヤは履帯以外一発で消し飛ぶ 今気付いたんだけど、パトカーボディことホットロッドちゃんがパワーアップしてね?
前はワイバーンの下位互換って感じの性能だったのに、タメ張れるぐらいにはなってる PS4000で他全員10000オーバーの部屋に叩き込まれたら異世界だったわ >>157
説明に性能より火花が出ることが重要って書いてあるでしょ このゲーム、ビルド中心のサンドボックス型にしてPvPはマルチでっていう形にしてsteamあたりに1500円程度で売った方が良かったような気がする やっとの思いでチタエンジン作ったのにグロウルEN下がるのか
てか想像以上にサイズでかいなこれ ps4版やってるがps1100台の車両でドンパチする方が名声効率いいんだな 前スレでバルーンタイヤが良いという書き込みを見て使ってみたんだが、これはマジで良いなぁ
砂漠で溺れなくなって感動したわ 初めて間もないけどグロウルって軽自動車みたいな大きさで被弾しにくいくせにトラックすら凌駕する火力が積めるし最強すぎ内科
ナーフされても十分使えそうに見えるぞ [Crossout] Russian old man live 700 subs
https://youtu.be/BvZIawGMe10 やっぱ前出られる奴が近くにいると勝てるわー助かるわー 近接SGマンとしては自分を盾にしつつチョイ後ろから付いてきてガンガン投射してくれる人が居ると仕事しやすい
接近して武器やらタイヤやら剥いでる所に近接も持ってないのに突っ込んできて吹っ飛ばすのは勘弁してくれ 日本鯖だとPING低くて操作しやすいけど、遠距離で睨み合いするだけのつまらないゲームがおおい
日本人ごみ 日本サーバーでも切っ掛け作れば動いてくれるぞ
お前も引き込もってんじゃない? 日本人プレイヤーはゴミが多い
なんつーかプレイスタイル以前に知能が足りない 100は見たことないが200とか300がMVPって結構あるよな
意図して弱いヤツを固めなきゃこうはならない
課金しそうなヤツにそういう雑魚を押し付ける仕組みになってるんだよ 広目のステージで一塊で動いてたら敵に会わず占領合戦はたまにある話 95でMVPになった事ならあるな。
中立はそういう変わった事もあるから好きじゃないんだよねぇ。 日本人がどうこう言ってるやつは日本人じゃないのか?
それともブーメラン選手権日本代表かな? たぶん、ネトウヨとかそういうやつの同類
自分は一段上の賢い日本人だと思ってる そもそも日本人って何処で判断してるの?
jpとか日本人っぽい名前ってだけじゃないの?
外人も普通に混じってるんだから下手に決めつけるのは関心しないな jpだと人を先に行かせたがるよね
事故らずにストレスフリーだからまあ良いけどw
usだと我先にでクラッシュしまくり 明らかに日本語版の名前ってのは確かにいるけど、大抵良いスコア取ってるけどなあ >>174
「課金しそうなヤツ」なんてどうやって判定するんだw 日本人ごみって言い方はちょっとイラっとして書いたけど
日本鯖の時は明らかに芋ばかり
安全な場所からチクチク攻撃するだけでアグレッシブさがない レイピアマンを後ろから回り込んで壁に押し付け殺すの楽しいよね
戦場に安全な場所などないと教え込むのは快感 レイピアマンはなんかイライラしていて、味方にもゲーム開始時やたらと八つ当たりしてくるうんこ (´・ω・`)F11三回押してグラフの下、リージョンの上よ コンシューマーのPS3000-4000くらいはほんとコブラファルコンコーカサスばかりだな
あの人たち何が楽しくてこのゲームやってんだろ 今日初めて日本鯖引いた
架空の存在じゃなかったんだな日本鯖 >>191
リージョンをオーストラリアにしてると時間帯次第だけど、日本鯖でやりやすいよ >>192
リージョンはオーストラリア固定、F11も常に3回押しで表示してたが今日が初めてだわ >>193
コーカサス2丁放置稼ぎはよくみる
それを取り込んで運んでいる人も希にみる 一人で突っ込んでって、意味もなく溶かされるヤツより
陣地から一歩も動かずコーカサスで待ち構えてるヤツのがはるかに有用
仮に敵が陣地に攻め来ないような試合展開でも、ただ生き残ってくれるだけで価値がある 真面目にやるのが馬鹿馬鹿しい
飽きるまで超重戦車で養分やるわ 数日前からjp鯖のリージョン表記がAS(アジア)になってるんだよな
でもリージョンAU(オーストラリア)設定の方がjp鯖繋がりやすい
どうなってんだよww 飽きを感じ始めたらコードガン積みでPS4000まで来い
なかなか楽しめるぞ 外人にお前のビルドキモぃ…と言われるようなのが今の最高の愛車 前スレの長方形タイヤマンかな?
いっそのことサイコロとか作ってみたらどうかね 床下撃ち抜かられたらHP2千から200になる欠陥戦車が愛車やで・・・ 開幕の撃ち合いで爆散してたらすまんな 効率考えたら重要な部品を囲んだ豆腐カーになるんだよなあ
一回効率無視で自分の考えたかっこいい車走らせたら気持ちよかったわ
すぐ死んだけど
なんかRPG要素もほしいな
ただ広いだけの荒野で素材拾ったり腹が減ったら食堂へ寄って
クーポン消費したりガソリン使って気ままにドライブモードくれ グレポングロウルパッチから.jpのサーバーのリージョンはAUからASになってるんで
アジア設定に変えとけ、日本のゴールデンタイムなら8割.jp安定になる
人少ないとEUかUSが混ざる
>>199
普通にアジア設定のが繋がるよ よーし
OS再インスコから始めたがゲームできないぞっと
詰んだ >>209
確か俺の時はデータリンクし直して
ゲーム再起動したら行けたよ ノーマルのシージはレイピア2インパルス1で行こうかと思ってる
迷惑にならないか心配なんだけど大丈夫かな? >>209
>>210
追記
既にデータリンクされてるとか表示が出るけど
無視してゲームを再起動するといいよ やってみればわかる
単純計算で一人で三本破壊できるなら十分戦力になってる
二本までだとお荷物側だ >>213
イスラム聖戦士たちと最強戦闘国家の闘争不可避だな スカキャタをシールドにして、キャビンクォンタムで極限まで幅を詰めた戦車いいよね…
コブラ置かれて逃げ切れない時は、側面を向ければノーダメージで収まるし データリンク完了してるってでてるからもうこれは運営の制だな
できるようになったらまたくるわ グロウルでキャビン剥き出しは怖い
3000帯でもツイン白キャノンで吹っ飛ぶ >>216
正面にしか撃てないからスピットファイヤにしても良いな ストラットみたいな長いもんたくさん生やしとけば運よくキャノンの弾除けになったりするかな なるよ
88は貫通ヤバイからちょっとやそっとの空間装甲だと無駄だけど、
青キャノンまでなら一マスおきくらいの間隔の隙間なら砲弾が滑りこむ事はあんまりない
っぽい
経験的なもので他に根拠は無い 射撃ボタンって左右掃射の所で設定したボタンで合ってるよね?
押してもエンジンが少し唸るだけで弾が一向に発射されないんだが なんかレッドビームって明らかに弱くない?
レイドで混ざると明らかに殲滅速度が落ちるんだが レッドビームはミッションでは結構強い印象だけどな
部位破壊が基本だから雑魚掃討には向かんかもしれんが、前レイドにいたレッド使いは片端から武器捥いでくれてらくちんだったw >>226
(´・ω・`)ちゃんとキャビンとか狙ってくれてるなら強いよ
(´・ω・`)特性上、複数人で同時に攻撃(レッドビームじゃないよ)するとより効果的 >>226
そりゃあアレは相手の耐久力を落として、他の武器の通りをよくするデバフ武器だからな
単体の火力はさっばりよ なんかログインのキューイングとか出たんだがそんなに人いるのか? PCだが4分超えてマッチングしねえ オーストラリアリージョン 冒険家のコンテナとか荒野の落とし物って開けるのと売るのどっちがええ? >>228-230
レスどうも
ファルコンあたりと組み合わせると強いのだろうけど
数が多くて走り回るルナティックやエンジニアには明らかに向いてないですな コーカサス放置やっててコーカサス放置擁護してて日本人をゴミと言いつつマッチングがどうだこうだ言ってる人がいますね おい
開始1秒で勝利したんだがw
リワードないんだがw ログインしたがいきなりEU で300超えはキツいわ ログインは出来た。バトルも押せた。でも10秒くらいで自動でキャンセルされる
アイテム作りしか出来んやんけ 購入成功した時のポップアップもないしなんか色々おかしい ガンダムって最初の起動シーンがクライマックスだからね
それやらなかった鉄血とかもう始まりすらしてなかった リバイアサンに手を入れてたんだがログインしなおしたら何回目だったかのテストドライブした状態で止まってた
最後にテストドライブした状態ではなかったな
今は利用不可で改造もできん 敵味方全員突撃厨だとゲーム楽しすぎたwww
トイレ行って他のトコ飛ばされるのやだなあ 2時間前まで射撃の仕方すらわからんかったけど、意外とMVP簡単に取れるしレベル結構サクサク上がるのな
10試合0デス全勝だぜ 片側側面にディフェンダー4つとか思い切ってるなってのを見た >>221
グロからクォに乗り換えたけど速さ重視なのでむき出し。
耐久300位しかないので毎回ひりつくバトルです!! >>190
単純に初心者の最初の壁があのあたりだし、相手の武器に興味を持つのも当たり前。上位の武器を作るのも時間掛かるからそういった連中が歩留まりしているだけじゃないの? キャビンは剥き出しで問題ない
テンプレにも書いてあるが下の白ゲージはキャビンの耐久値を指しているのだから
全パーツで一番硬い
むしろ盾に使え DMMの中の人がビルド自慢をアップしているけど、全アンロックされたアカウントで
作られるとユーザーの立つ瀬がない。ちょっと抜けた位のビルドとかちょっとした
アイデアをアップするのは良いけどね。全力でビルドしてどうするって思うわ。
DMMは何故それがわからないのか。。。 >>270
硬いとは言えダイレクトアタック状態だからそれはそれでダメじゃん的な >>272
昔はキャビンにキャノンが直撃すると大ダメージだったけど今は逆にキャビンで受けた方が少ないダメージで済む
だからキャビン剥き出しでいい >>262
US鯖だと割と殴り合うのが好きな傾向強い印象だからUS鯖をオススメするw むき出しの何がいいのかわからんが好きに組めばいいさ ドラム缶とかが破壊された時のダメージって自分にも入る? さんくすやっぱ入るんか。積むかどうか微妙なとこだな ドラム缶2種積むと5と10両方入るって分かってからはガン積み
ただそれだと流石にPS上がりすぎてPS3,000台はキツイからいっその事パーツ限界までつけちゃえってほぼ白武器でPS4000まで上げたけどPS3000より勝てる
HPが多いって偉大だったんだな・・・ 最近初めたけどロケット接射すると爆風で自機にもダメージ入るから辛いな
直当て→自爆で最低でも1人は道連れできるけど、実機の爆風ダメってどうしようもないんかな?
爆風ように前伸ばしてみたけど接射する時吹き飛ぶから関係なかった グレの弱体化は最強厨にとっては悲報かも知らんが
元々グレ使ってる層には朗報だったり
産廃言われてた頃から使ってたのに、仕様変更された途端にミーハ扱い辛かったっすよまじで
最強厨のポン載せばら蒔きと違って元祖グレネードマンは
武器を装甲で囲って接近戦主体だったから見分け付くと思ったんだけど 元からマイオナ野郎のことなんて誰も見向きもしてねーから安心しろ 初めてやってみたんですが何からやればいいですかね?一応護衛とかやってみたんですがまだレベル2か3です そらもうカーゴかディフェンスよ
正直エスコートとか全くおススメできんわ
一試合が な が い
エスコートに限っては実力と関係なく拘束時間が長過ぎる。いつ終わるかもよくわからんしな。
それだけの間、集中を切らしてはいけないのは初めはきつかった ドローン系別に距離とか威力弱体化より重量あげろ
糞落として走り去るから問題なだけで
戦車の周りに小さい虫がいるなら全然問題ないだろ
むしろ要塞っぽくて合ってると思うんだが? ああ、ドロ箱がクソ重くなったらホバー撒き奴もビルドに苦労しそうだな クリスマスイベントとかもあるん?
あるならスクラップと他を買いだめするんだけど 知らんが、まあクリスマスなんてビッグイベントを逃す手は無いと思うけどな
ネトゲ運営的には まぁハロウィンであんだけ騒いでたのがクリスマスやらん手は無いわな
買っとけ買っとけ、俺も買い貯めるわ またスクラップの半分がゴミになるかもしれないもんなぁ ホバーが値上がりしてるのは
修正への期待と可能性が高いってことか 単に現環境での使い方が浸透してきたからじゃね
ナーフ喰らってもまだまだ強い クリスマスイベか
アイビーちゃんがトナカイの格好をして
まだ生存者の皆さん、サンタなんかいねえんだよクソ箱でも食らえってか 前みたいに8個も10個もつけて装甲載せ放題というのはできなくなったが
ミサイルマンみたいな敵と撃ち合わないタイプにはデメリット少ないし
カメレオンと併用して敵拠点に侵入しコブラばら撒いていく「撒き逃げ」戦法も横行してる あとはやはり抜け道
ホバーマシンにタイヤつけたら積載アップするという謎仕様は早いとこ修正しなきゃ カメレオン巻逃げが速くて追尾がきつい
特にホバーが最悪でマップによるけど
タイヤじゃ全然追いつかないw ああやっぱりあのタイヤそう言う事だったのかw
ラージタイヤの間にスモールタイヤつけたら、地面についてないのに積載解消されたからおかしいと思ったんだw
操作感は4輪stのままだったしなw コブラは一応撒いてから起動時間か敵を捕捉する時間みたいなの有るよね ホバーはnerf後でも普通に強いからね
前進と後退が同速で速度上限もなく旋回速度も異様に速い地形抵抗無視と多少脆い程度で腐る訳がない
散々散々言ってるけどあれで脚増やし放題ってのがおかしかったんだよ キャビンの下に武器付けてる奴はネタだよね
こするし
グレネードだと自爆して自分にダメージがくる >>290
エスコートはクエストで撃破数が必要なときや
走り回りたい時にツーリング気分で参加するな 資金の問題で強化クローラー1式しか持ってないけどクローラーはどれも強みがあって全部欲しくなるな
タイヤはアプデで砂地対応になってしまったガンマウントがあれば他のやつはいらないんじゃねって感じなのに 床下インパルスはポイ捨てコブラと同じくらいの厨戦法だぞ
タイマンならほぼ勝ち確で2台相手でも正面から撃ち勝てる ショットガン4発付けるなら3発にしてラジエータとクー付けろ馬鹿 ワスプ床下置きは基本じゃね
一マスか二マスくらい埋め込まないと0距離連打できない。自分の爆風で自壊するから
地形をよく見て起伏に当たらないようにすれば中距離も当たりやすいしな >>
現状グロウルにガスジェネで4積みでも十分クーラー載るでしょ 厨戦法っていうか基本だよな
耐久が低いなら横や後ろからの射線をカットしようってのは自然な発想 まだ紫ラジ作れてないから青ラジ2個と青クーラー1個積んでるわ 別にいいと思うけど、ラジエータでかくね?3つも置いたらコロッサスエンジンよりデカそうだ
タップ撃ちするならクーラーの方がオーバーヒート管理しやすい気がするしなぁ >>316
ラジエーター3個目ほぼ意味ないでしょw ギャラリーのハンマーフォール付いているやつ見てたら紫ラジ3が多かったけど
1個クーラーに変えてみるか この敷物はラジエターだったのか?
ってくらい便利な紫ラジ マシンガンで遠くから撃つならクーラーは重要じゃないよね
ゲージ溜まったら休ませるだけでいいし
ショットガンはラジエーターとクーラーの両方が絶対必要w 遠くから撃つならレティクル安定させるためにタップ撃ちになるし
むしろクーラーがあったほうがいいんだけど クーラーってオーバーヒートさせなくても効果あるんだっけ? なぜラジエーターは重複可でクーラーは不可か考えてみろ
クーラーの効果のほうが強力だからだ
たぶんな オーバーヒートしないと効果でないってそれ存在意義薄すぎね?
ちなみに重複効果もあるぞ
無責任な事言う前に白クーラーでいいから積んで実験してみ >>318
厚さが1ブロックしかないから配置しやすくていいよ
紫ラジ3だと打ち切る前に敵の武器なくなってるからめっちゃ強い
あとラジエーターの方がクーラーよりアップグレードで伸びる性能の幅が大きいよね つまりクーラーはオーバーヒートまでの時間を長くするってことだよね?
メーターいっぱいまで撃った時にオーバーヒートしなくなるってことではないよな >>331
ごめん間違えた
白ラジエターと勘違いw >>330
クーラーはオーバーヒートのメーターの下がりを早くする
ラジエーターは1発発射当たりのオーバーヒートのメーターの上がり幅を小さくする よく分からんけどショットガン2で紫ラジ2紫クーラー1にしてみた 分からんから青クーラー4つ買って検証してみたけど
青クーラー重複してるしオーバーヒートしなくても効果出てる
ただしタップ撃ちじゃなく自動射撃中は効果が止まってるから射撃回数が増えたりはしない 検証おっつん
クーラーは100%越える事はできないから2個目からどんどん効果落ちていくね
ちょっと前のスレに計算式も出てたはず 紫ラジ2個と紫ラジとクーラー1個づつはどっちがいいんかね?
どっちかしか載せないならラジだけど >>339
計算してみたけどラジエーターとクーラー組み合わせた方が若干効果が高い
射撃10秒冷却10秒としてラジエーター2個だと射撃24秒冷却10秒、ラジクーだと射撃17秒冷却5.88秒
時間辺りの攻撃時間は24/34秒と17/22.88秒
整理してみるとラジエーター2門は1秒辺り0.71秒攻撃するけどラジエーターとクーラーなら1秒辺り0.74秒攻撃する計算 >>340
でもそれぐらいの差なら戦わない時間にクールダウンすることや積載サイズなんかも考えるとラジかなって
なぜかクーラーの方がPS高いし 全体的にラジ有利な感じはあるけど射撃武器はどうしても足止めて撃ちっぱなしとかやるしクーラーも捨てたもんじゃないとは思うけどね
ちなクーラー2基だとやっぱり効果量は下がって1秒辺り0.71秒攻撃って感じだった このスレってあほしかいないってよくわかった
クーラーとラジエーターの違いもわからないらしい 基本ラジ、足りなければクーラー足しってとこかね?
忘れられやすいけどラジもクーラー機能持ってるし クーラーはメータの下がりを早くする????????
何言ってんだこいつらw 冷却速度1.7倍だから冷却時間が0.588倍の筈
公式発表の数値じゃないしなんか間違ってるってんなら是非教えて欲しいもんだが >>347
そもそもオーバーヒートさせないならクーラーいらない >>349
正確には「フルオート射撃でオーバーヒート前に片付けた場合」の話だな
タップ射撃ならオーバーヒートしてなくてもクーラー適用される >>310
強化型クローラーってノーマッドのクローラーの事だと思うよ ショットガンはオーバーヒートし易いからクーラーも必要ってことか >>346,349
クーラーは武器のオーバーヒート時間の短縮に加えて
途中まで上がったメーターの下がりも早くなる
撃ってる最中は下がらないから勘違いしてんのかね
青クーラー1つでも目に見えて効果が出るから試してみ >>354
まぁ試してみろよ
効果が分かってれば>>349みたいなこと言うはずないから 草生やして煽る前に自分で検証してみれば、余計な恥かかずに済んだものを >>344
これも誤解じゃないか?クーラーと同じ機能じゃなくて
ラジエーターは射撃一回事のメーターの上昇を低下させる。よってオーバーヒートまでに多く射てるようになる
ラジエーターを付けても付けなくてもメーターの回復、オーバーヒートからの復帰には一切関係ない
これであってる? 何の話してるかよく分かんない俺にレイドで一番効率よく火力を叩き出せるマシンガンと冷却装置の組み合わせ教えちぇ ラジエーターはマガジン容量拡張クーラーは交換のスピードupという例えはFPS脳の自分にはわかりやすかったし マシンガンならレイドPvP共に紫ラジエーター1個で十分 ラジエーターが作用してるのが最大容量なのか増加量の軽減なのかでクーリングに差が出てくると思うけどな ラジいくつ積んでも冷却時間は変化しないと聞いた
性質としては増加量の軽減じゃないの >>365
db見れば分かるけどラジエターはヒート上昇速度ダウンじゃなく
上限を○%アップさせて同じだけクール性能を強化みたいな書き方されてるんよ
結局見た目上は上昇速度のみ落ちるってことで同じなんだけどそれはラジだけの場合
クーラーが付いた場合は違う結果になる可能性あるかもって
試してないからあくまで推測ね キャビン下に武器、コーカサスとかでかいやつは絶対無理だよな
一番タイヤがでかいラージよりでかいだろうし 始めてみたが・・・もん凄い糞ゲー臭がするのは気のせいか?
ゲーム内通貨がWTの金鷲の価格よりも高いのな・・・150金鷲が110DPでクロスアウトの150コインが330DP
約2倍の価格差か・・・お手軽にポイント購入しづらくなった感があるなぁ・・。何でこういう設定になったのやら
しかも序盤は似たり寄ったりの車体で面白みが薄いし、レベル6〜7超えたあたりから上位パーツ付けてる勢にボコられるわ・・・
このままだとドンドン人離れて行くだけだと思うけど、実際どないなん? 人が離れてこの快適マッチングなら、別に何の問題もない ただなんだから
嫌ならやめればいいだけ
70点くらいはあるゲームがただであそべる 掴みがめっちゃヘタクソよなw
LV10超えるとやっと売りが見えてくるけど
そこまではビルドすらろくにできないから結構客が離れてると思う
ただ10以下は保護モードなんだからそこでボコられて萎えるならゲームが合ってないんじゃw >>371
なるほど。gijin調整下手だし糞みたいな結果もありそうやね 青パーツとパネルくらいはもっとお手軽に入手できても良いよなとは思うパネルはめんどくさい序盤足りない 白・青パーツもっと増やしてやれよとは思う
なんで上位パーツの方がバリエーションに富んでいるのか 青はやり方さえわかればすぐ作れるんだしこんなもんだろ 白のバリエーションなんか増やしたって使わないゴミが増えるだけだろ
10までなんて2,3日でいくしそこまで出来ないって言うならどっちにしろ向いてないだろ ps3000に初心者狩りがやってきて刈られているんだろうね
チュートリアルもほぼ皆無だから
自分で攻略法を外部サイトで調べないと
上手くなる実感がおそくなるだろうし
ま なんでも攻略サイトみたらゲームがつまらなくなるが >> 374
やっぱり減ってるのね・・・掴みが下手というかなんというか・・・。
>>377
何でだろうか・・・WTの方ではどんだけコテンパンにされても楽しいと思えてノメリ込めたんだけど
WTは敵対勢力になる側の車両と、自分の使う勢力の車両に特徴がキッチリでてるから序盤でコテンパンにされても飽きなかったんだろうか
それともコイン払わずに自力でコツコツ車両開発できるからだったんだろうか・・・
結局は>>376が言うように合わんなら辞めちまえが正解だと思うし、もう少しやってみて続けるか判断してみるわ。
スレ汚しどうもでした。 装備のレアリティごとに最低値を設定して欲しいとは思う
エピック付けたらPS6000以下には入ってこれないとかそんなん
始めたばっかでコード3〜4個付けてチマチマやってる奴とハーベストやスパーク付けた奴が一緒に遊べってのが無茶 パーツで言えばレア以上のタイヤくらいセットで今のコストくらいのほうがいいんじゃないかな?レアタイヤのハードルが高すぎる 産廃でも試行錯誤してみるだけのパーツが始めから無いのは致命的かもな
試さないから仕様の理解を深めることができず
マーケットで一点モノ買ってテンプレ作れるので残り物で料理する感覚もなく
ビルドを楽しむ文化にならず、マンネリしてそうだ 好きにパーツ組めるし自由度は高いはずなんだけどね
キャビン守って武器隠して爆発物抱えてなんてしなきゃいけないから似たようなのばかりになってる
俺も三体合体リヴァイアサンやりてえよ 課金ゲーでコストを下げろというのは無理な話
ビルドは完全に0からすべてつくるととなると
ものすごい手間がかかるうえに
車が作りにくいし
その辺かなあ 童貞x4のダークサイドに落ちてしまった
なにこれ、戦闘が超静か。ブースト6万すぐ終わる 敵探知半径ってのがよくわからんのだけどマップに赤点が表示される範囲のこと?
レーダー外してもいいものか迷ってる それに加えて敵が画面に入ったら矢印と名前が表示されるのも遠い奴には反応しなくなる
外してみたら分かるんじゃね >>393
レーダー外すのは戦場で目隠しするようなもんだよ
具体的に言うと白レーダーありで300m(右下のマップと同じ位)
無いとその3分の一以下しか赤点表示されない
ぶっちゃけキャビン探知範囲なんてケツに近接武器ぶち込まれてから気付く距離しかない わからないならわからない
間違ったなら余計なこと言わないでとんずらかごめんなさいすればいいのに 無線だけでもつけてると味方の索敵に便乗できるからな 欲を言うならレア以上の精密探査レーダーを装備したいところ
アレさえあれば右下みるだけで有利な戦場と不利な戦場(敵数<味方数or敵数>味方数)が一目瞭然になるから
随時不利なほうへ挟撃介入して敵の反撃受けずにグレポンしたりキャノンぶち込んだりできる 10までの開放は早くした方がいいと思った
6から勝ちにくく、スコア稼ぎにくくなるから周り依存が強まるし、ビルドの幅が狭すぎる
まあ、運営的にはだから課金しようず!なんだろうけど、楽しみわからん段階で課金はないだろう 通信系は壁貫通レーダーか無線機を好みで使い分ければおk
コブラ投げおじさんなら別に無くてもいい たまに味方集団が丸ごと無線機はずしてて行方不明になることがある
無線機だけは付けて欲しい。頼むから無線機だけは付けておいて欲しい レーダーなんかなくても大丈夫
フォースを感じるんだ! そうそう、敵の位置でなんて見るんじゃ無い
感じるんだ!!www >>403
>>405
でも明らかにレーダーついてない味方が、乱戦中にイコライザーを別の味方に数秒撃ってから
「あっ、これ味方だ」って気付いた動きをしたのを見るともにょもにょするよね
丘を登っていきなり待ち伏せしてた味方の88mm2門誤射とかもわりとザラ 俺はレーダー見れるしフォースを感じられるんだけど
オリバー君とかジョージ君とかはガン無視で突っ込んでいくんで・・・
おいおいって追いかけたら急に退場しやがったり 敵の位置だけでなく向きを見るのも大事かな
こっち向いたら引き、こっち向いてなければ進むだけで有利が取れる
単純なことに気付かず突撃繰り返してすいません >>410
更に言うと、ドローン型以外は進行方向に火力が集中する設計が基本になるから
相手の進路を避ける事で先制攻撃が有利になったりするよね 無線機って高psで紙耐久だから守らなきゃ使えないし、設計うまくやらんと戦場が厳しくなるだけな気がした >>413
自分の為だよ、挟み撃ちとかシャレにならんし
最低限味方の本隊からはぐれなければ、瞬殺されて報酬なしなんて事にもならん お互いの戦力が互角なら、精密レーダーの情報が充実してる側が有利に決まってるよね ログインしてのインフォメーションが日本語になってる… >>417
クランとかで纏まった行動してるメンバーを観察すると、精密レーダー積んだ機体を中心に三機編成とかしてる
突出した敵を曲がり角でコの字型に待ち伏せして圧殺したりするのも良く見る光景だし
なにより単独行動時の安心感が違う >>421
そうか、また明日な
…というか全然勝てないって一体どんな戦い方してるんだ? 俺が始めた2ヶ月前は上で言われてるような極端な初心者狩りにも滅多に会わずPS5000くらいまではサクサク進めたけどな
それだけこの短期間に環境が激変したのかそれとも書き込みしてる初心者が堪え性のないnoobなのか 対戦ゲーで負けが込んできて萎えてきたら
強武器強キャラでおれつえーするのが一番精神回復するよな
今だとりっちゃん付けて適当に固そうなヤツについてってグレポンしてるだけでいい
あーコレぜんっぜん当たってねえわ負けたかなって体感でも
なぜか敵が溶けてっていつの間にか勝ってる
ある程度分かってるヤツ相手だと目印にされて速攻集中的にボコられるけど
そんな死に方するとどうせスコア10とかなんで即退出で次行けるので気楽なもんだ >>415
無線機ってフレームの間に挟むものだろ?
6×4を1枚で済むところに4×2を2枚にして真ん中に無線機を置けばいいじゃん 無線機か
キャビン下のエンジンやラジエータの余ったスキマにはめ込んであるな >>416
プレイスタイルの違いからくる無線機系の価値観の見解相違ですね。
>味方の本隊からはぐれなければ ドラム缶横置きだと3マスで1マス余るから、そこに無線機指してるな
アンテナ部分は透過ブロックだから内側入れてても全然問題ないし バレルがPS300もあるからさ
PS5000未満で積む奴は足手まとい >>416
今日はなんか書き終わる前に送信してしまう。すまん。 >>416
俺は集団で敵と当たるとポイント低くなるからしない人 >>431
プレイスタイルって言えばそうだけどレーダー積まないならミサイルでもキャノンでもなし
ましてやアサシンランスロットでも裏取りショットガンなんてもんでもない
多対一で点数稼げる戦闘スタイルなんてホバーコブラ撒きかホバーイージススローター位じゃないか? 無線機てそもそも仲間に情報送ってンの?
てっきり味方が誰も付けてなくても自分さえつけてりゃ効果が得られると思ってたんだが レーダーも無線機もつけないと別ゲーレベルで敵の識別が出来なくなる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org495683.jpg
使用キャビンはグロウル
上がキャビン内臓レーダー(半径50)、下が白レーダー(半径300)による大体の敵情報距離限界
Crossout DBによると内臓レーダー・無線機の性能は軽<中<重なんだけど
その中でダスター(白軽)とハンプバック(紫重)を比較しても50:75しかない
白レーダーで300、白無線機で450あるのでこの有無でどれだけ変わるかと言うことになる >>433
受信オンリーのはず(最大で450m+味方のレーダー半径)
味方のレーダーに映った敵を、パイアーとかハリケーンで遠隔ロックオン出来るのが特筆すべき利点
精密探知レーダーは300m半径の無線機と壁通過レーダーの抱き合わせで220PSだからちょっとお得
キャビン下に簡単にしまえるからまず破壊されないし 初心者にはわからんのだけど、レーダーないと索敵きつくないんか?
敵本体にぶち当たるのは言うまでもないけど、孤立や別ルート進んでる単独倒す意味でもないと見つけにくくない? >>435
単純に多対一で有利取れる組み合わせの例だから2snIqsID0の戦法がそれって言ってるわけじゃないんだ
エイム方向は基本一方向なんだし、レーダーなしで囲まれても戦える方法はそう多くないって話
二人以上に包囲されて戦うにはドローン、コーカサス、固定キャノンで車体捻りながら砲撃+通常兵器で別方向に射撃とか
近接で一体押さえ込んで射撃とか、そもそも超火力で瞬殺する方法をとるか、いずれにしても同PSなら数の多いほうが有利なのは間違いない このゲームの良い所は無慈悲でアホがすぐ居なくなる所だ
Noobを下手に救済する海戦クソゲーとか豆腐ポン付けクラフトだと
何時までも下手糞が居座って不愉快な思いをすることが多い
これぐらい殺伐とした環境を乗り越えて戦える奴らと遊べるのは楽しいぞ 結構プレイしてる俺がなんでレーダーの価値を認識していないんだろう・・・
って思ったらホバーだったからだ
タイヤだと前でるのには命がけだけど、ホバーなら敵がいっぱいいても思い切って突っ切ってしまえば何とかなったりする
なので遅い車や射程短い車以外は意外とレーダーのせてないかも? マップの縮図変えれないのかないちいち統計表付きの画面一杯にひろげるのこわい 初心者でレベル8ぐらいまでやってみたけど下手糞だときっついね
(マシン)ガンベッドの武器狙い戦法以外やるとスコア全然出ない >>438
多いほうが不利といっているわけじゃないのよ。
多いほうが有利だと思うよ。けど3on1とかで勝てる部分を楽しんでいるわけ。
ポイントも多いし。1200以上は無駄だけど、そこを楽しんでいる人もいるってことね。
定番のルートも使わないし。
3以上来ることもあるけど、立ち回りで引き離すことも出来るときもあるし。
いろんな楽しみ方出来るから後のゲームお気に入り。 どんな状態かわからんけど
一旦アンインストールして
DMMじゃない本家のクライアントをインストールしてみるとかどうだろうか 突然お気に入りマシンに飽きて設計図削除と紫装備全部売って後悔するゲーム 自分もそれよくやるんだな…日に日に下がる物価とトレード税で明らかに損しているんだけど装備に飽きるのだからしゃーなし サポートに連絡して返信来て対応してを繰り返して3日目←イマココ 索敵なんて目視でいいんだよ!
レーダーと無線機を外した分だけ敵が弱くなるんだから不要だ! 武器へのオートエイムチート使うとヘタに相手を倒せないから名誉稼げない
あまりに不自然すぎると通報されるから
武器破壊して無力化してそいつは放置で次の相手狙った方がいいね >>451
そうなるとすまないが俺じゃ力になれないな・・・
ごめんよ 放置コーカサス多過ぎ。ps3000〜6000までどこにでも居やがる 今日は股間にベクター隠した機械足くんといつものディフェンダー4つ積みくんがなかなか良い相手だった >>456
俺はPS4版なんだけど、6000以上の戦場にも居るぜ
3人だけだけどね
時間帯問わず出会うと毎回放置
普通に戦ってる姿を一度も見たことが無いわ >>459
チート使って勝って嬉しいのか…?
格上に戦術と連携と機転で勝つから楽しいんじゃないのか?
ちょっと良くわからん 武器破壊すればMVP余裕なんだが別ゲーでもやってるのか ちょいちょい現れるいつものチート売ってください君やろ 機械脚は通常速度は現状のままでいいから脚の振り上げ高度上昇と進行方向へのジャンプ(CT有り)、足裏に衝突攻撃判定付けてほしい そろそろLv10になる初心者だけど
使いやすいオススメのエピック武器を教えてクレメンス
やっぱマシンガン系がいいんかな?
照準が結構難しいから自動で撃ってくれるらしいコーカサスってのに惹かれてるんだけど ドローンというゲーム内オートエイムあるのに、それすら使いこなせないというのか
哀れ、人として生きていけるのだろうか >>468
レイドとミッションでオススメがわりと違う
何がしたいか絞らないとコレって答えが出しにくい 機械足はネタで作るにしても最低4つ揃えなきゃいけんからハードル高いんよね
さらに試運転してもぶっちゃけタイヤと感覚変わんないし コーサカスはハードレイド(ディフェンス・カーゴレース)でも戦えるレベルの武器だけど対人は微妙すぎる >>468
特にこだわりが無いならコーカサスを買うといい
>>472の言うとおり、対人は微妙だけどハードレイドで金策が捗るし
キャノンやグレネードのサブに乗っけておけば各種ドローンを勝手に喰ってくれる グレラン二個買ってみたが180発とかすぐ撃ち終わるなw
でもリヴァイアサン溶かす速度が尋常じゃないなこれ 対人でコーカサス2つ3つ積んで走り回ってる人はまあそれなりにチームに貢献してはいるんだけど、
お前それ楽しいのか?と見る度に思う ドローンはタイミングとかまぁ一応あるけど、コーカサスはほんと皆無だからな 対人コーカサスは楽で稼げる感じ
ただし低PSに限る 無課金勢は用途に使い分けてマシン作るなんてできんからレイド兼用でしょ
しょうがないんじゃねえの
運営が悪いよ 無課金ならエピック買わないで青でそろえるほうがいいと思うが
紫買うコインあるなら青8個くらい買えるだろうしガッチリそろうだろ スペクター3門が扱いやすくて楽しい武器もドローンも狙いやすいし 白に紫1本積みか全身青なら、俺は全身青が来てくれたほうがいい >>468
やっぱり金策&名声を楽に稼ぐなら皆さんお勧めのコーカサスかな
対人は微妙とはいえサブ武器としてはかなり優秀で、報酬もらえる40ポイント以上はほぼ安定して稼いでくれる
2台持ちで低PSに行けば位置取り間違えなければMVPも取れる
ただし人間は位置取りくらいしかやることはないので楽しいかどうかはわかりません コーカサスは確実に飽きる
なにしてるんだろってなる 色々サンクス
とりあえずコーカサス1本とMM5-4ベクター2本っての2本積んで見ることにする
AD-12ファルコンってドローン2つと迷ったけど
そうすると人間はほぼ操縦オンリーになってしまいそうなのでマシンガンの方にするよ >>482
(´・ω・`)ラグも考慮した偏差撃ちに自信があるなら
(´・ω・`)シンセシスと青装備でもハードレイドはいけるよ
(´・ω・`)初心者向けとは言いがたいけど キャリアカー作ったんだけど誰も乗ってくれないのは何でだ? コーカサスに射撃はまかせてドライブゲー
もしくは近接突撃ゲーとしてたまにあそぶ エスコートでトラックを完全に取り込んでエスコートしてる人いてワロタ
発想力パネェわ >>486
そりゃそうなんだけど、そもそも稼ぐことも出来なきゃそれ以前に飽きて止めてしまう
コーカサスでレイドやバトルで最低限稼いで、そこから好きな機体を組めばいいと思うんだ
彼にこれから待ち受ける3000帯〜6000帯のコブラ撒きを相手にするには、せめてコーカサスくらいは 稼ぐ稼ぐって言うけどミッションは1000点取ろうが50点だろうが報酬同じだろう
3000帯で戦える機体を組むより、ハードレイド行く機体のほうがバカ高いんだから
レイドで稼いでミッションバトルっていう流れがそもそもおかしい、ノーマルレイドなら青で十分だし オートエイム系は火力落とすだの耐久落とすだのせんでもエイムに揺らぎ入れ込めば良いと思うんだけどなぁ ミッションとしては良くてもいざレイドで使おうって時に産廃が増えることになりかねないからね
コーカサスやドローンタレット系のビルドは300ping引いたときに物凄く役に立つ NPCのレイピア強すぎwww
グロウルで走ってるのにあてて来やがる ホバーとかドローン使ってるとNPCが一番怖い
あいつら後ろ取られても一番近い目標を冷静に打ち抜くからな >>290
遅れましたが回答ありがとうございます
のんびりやってみます 上で話題になってたラジエーターとクーラーの件、検証してみた
(ただしストップウォッチ手押しのがばがば検証)
使用武器:レイピア
検証方法:射撃ボタン押しっぱなしで撃ちはじめ>オーバーヒート>再射撃の秒数を複数回ラップ測定して平均化
結果
装備 発射数 打切(秒) 再発射(秒)
なし 14 4.2 2.5
青クーラー 14 4.2 1.8
紫ラジ 24 7.3 2.7
両方 24 7.3 2.1
クーラーはOHしてもしなくても再発射までの時間は短縮された
紫ラジを装備してもOH後の再発射までの時間は変わらない(上記結果はほぼ誤差範囲)
感想
オーバーヒートゲージの総量は変わらない
クーラーはOHゲージの回復速度をアップ
ラジエーターは1射あたりのOHゲージの上昇率をダウン
だいたいここで言われてたとおりだと思います WoT同様にラグ考慮して、多少ガバエイムでも命中してるような気がする 日本サーバの連中って根暗な戦い方多いな
カメレオンでタレット置くやつ他より多い
あんまり強くはないけど オートエイム使えばコーカサスなんて必要ない
コード4つ積んで運転しているだけでSP3000無双 タレットは後ろで芋ってるミサイルマンには有効なんだ
彼ら装甲薄いから、タレットでも十分死ぬ
タレットナーフするならミサイルもナーフしなきゃバランス崩れる ドローンタレットは火力そのまま脆くすればいいよ
近接で簡単に破壊できるのが大事 コブラしか積んでねーからミサイル撃ち落せないだけだろうが
コブラ使いがバランス云々とか笑わせるわ >>503
4000台で分隊くんだ上でレジェつかってたりグレ2本使ってるつまらない奴らおるしUS安定 PS6000〜10000もカメレオンとかイージス積んでドローン箱積んだ奴ら多いなww
敵が全員コブラマンだとマップ真っ赤で恐ろしいwww でも黄色武器積んだ連中相手だと紫武器使うよりコブラマンになって速攻溶かすのが安上がりだし安定するわな
軽量グレランでやってるけどタンク様の影に隠れてなきゃ瞬殺されるわww
タンク作りたいけど金がねえなぁ PS3000代やってて思うんだけど、クソ火力な味方多すぎない?
最初期マシやらが多すぎる 武器のPSが低いから積めちまうんだよ
さんざん言われ続けてるのにgaijinのスクラップ脳によってナナメ下の糞アプデが実行されたが NPCじゃねえのって言いたいとこだが
NPCいないレイドにもほぼ初期状態のマシンいるからなあ・・・ マシ雛壇ならまだいいけどタイヤパネルごってりに申し訳程度のホーネットと丸ノコでどっち付かずが(アカン) 5000位からNPCが強くなるからその辺りでやってるわ
新規を雑魚狩しても楽しくないしな そのうちドローンもターレットも誘導ミサイルも持ち込み制限かけられるかチャフなりジャマーが実装されるんじゃね?
オートエイム系単体でも十分強いし複数持ちはフュージョンすりゃいいんだよ
何より複数持ちの相手と戦うのがつまらない
わしは車でドッグファイトしたいんじゃ散乱した糞を片づけたり群がる蝿を退治したいわけじゃないんだ PS4でmaju82 こいつ放置のコーカサス
プレイしてるの見たこと無いんだけど 放置も問題だけど
そんな名前覚えちゃうくらい毎日マッチングするのもおかしいよ
どんだけプレイヤー少ないのさw
過疎っかそやな 979 名前:名も無き冒険者 (スププ Sd7f-TYIg)[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 02:59:03.96 ID:ZIYniCfFd
今日は何度仕切り直しても負けチームだわ
昨日勝ちに勝ちまくって、スコアもだいぶ稼がせてもらったからなぁ
しばらくはコーカサス放置で勝率下げさせてもらいますわ (´^ω^`)
>>519
放置が糞だから名前覚えるだけだぞ。口開けば過疎だ過疎だって害悪過ぎんぞ糞ガイジ まぁ実際過疎ってる感じはあるけどな
たったの16人なのに同じ奴連続で引く事も多いし
PSやレイドとか考慮しても接続100人もいなさそう 過疎なのか仕様が糞なのかしらんが
次のラウンドの準備出来てる言われて待ったらまた次のラウンドの準備出来てる言われたからな
糞マッチングは否めない ところでハードレイドで無誘導ロケット要求されることってあるかな
あれだけ最低値がEN4な上に使い勝手が酷いもんだからレイド対策のビルドに組み込みづらくて困ってる 運営からの最終結論きたで
君のパソコンが壊れてる。センターで直してもらえ
だとさ 対応わりーな
こういうとこは何か不具合あってもマトモに取り合ってくれないから、課金しても金銭トラブルになりやすい
気を付けてないとねえ コブラを目の前で撒かれた時対策で青カメレオン積んでるけど
明らかに生存確率が上がったな
敵のコブラを無為に消費させることもできてなかなか良い
周りに仲間がいたら一緒に処理した方が早いけどね マップにうつるred dot point
群れてるシルエット動かなければ
それはまぎれもなくヤツさ 名前覚えるくらい毎日同じ人とプレイしてるよ
チームの3人くらいはAIだしね 陣地ピンポンダッシュの置き土産コブラを目の当たりにするのは決まっておひとよしさんなんだな 爆槍スピアホバーマンに一度だけ遭遇した事がある。フロントヘビーにして傾斜つけて対地攻撃できるようにビルドしてあったわ
地形無視で高速接近してくるスピアマンとか手がつけられねぇ
どうしろとw まぁこっちも浮くかボウガンで押し戻すかどうにか頑張って数秒以内に全部剥がすか・・・
使い切りだけあって良い性能してるよなぁスピア スピアって回転させられるんだっけ?
フレームを枠形に組んで真ん中に下向きに生やしたらすれ違うだけで爆殺できんかなw 始めたばっかだけどコレ面白いねw
キャノン出たけどもっぱら近接武器扱いなのはデフォなんかなー
遠くからだと当たらんねん 当たらんじゃない当てろ
NPCを見習え射線が通った瞬間ノールックでドカンだぞ オートキャノン>通常キャノン>ターレットキャノンの順番で射程が長い
ただし射程が長い奴ほど近接戦に弱く単発も弱い感じ、狙撃仕様のドッカン砲もあるにはあるけど最終装備クラスが一つしかない キャノンはレーダー積んで相手の位置わかるようにしないと当てるのは難しいよ
着弾までに時間かかるから結構慣れが必要だから使い込むしか無いね >>518
そいつ24時間いつ出会っても放置してるよね
PSは9000くらい。たまに7000程度の時も有るけど結局はコーカサス前進放置… ファントム強襲飽きたからロードトレーラー作ってみた。開始早々荷台にのりこむ人いて作戦通り。ただ重すぎて激遅いけど、キャノンが無反動みたいになるので凄く使いやすい。無反動ってスゴいね! あーEUに繋がるのまじやめてくれ、NPC4混じりの実質4vs4でいいからラグなしのASで遊びたい ミサイルガイジ、敵を攻撃しないガイジ、チンポキャノンガイジ
ほんとハードレイドは地獄だなあ レイドさー
1000台2000台で来るヤツら
勘弁してくれ
メンバー確認したらメンバー3人3000以下とか
ため息しか出ねえ・・・ まぁスレも真っ赤しかいないし
レイドはなかなか始まんないし
PvPは見た名前ばっかだし
ユーザー減ってるのはたしか >>548
ここのスレ住民が散々「レイドなんて青でも十分」とか言ってたのを鵜呑みにした初心者かも知れん
責任持って介護してやるといい ホバーは逃げ惑って撃たれるより体当たりかまして足をもいでしまえ
避けられてもあいつらは追われるのを何より嫌うからアグレッシブに戦うのが吉 ブラウザゲーでやりこみ度高いのはこっちだな。騙されたと思ってやってみたらハマった
https://goo.gl/j3mrqQ 後退しながらグレネードポンポンポンッ 爆散する>>552 まだ3000台でやってる青武器しか持ってない雑魚だけど
USでもコブラだらけなんだけど?
コブラ付けてないやつは紫武器だし、わからん殺しされて真顔になった 4000中盤辺りだと青武器と紫武器入り乱れて結構バリエーション豊かだぞ
体感だけどドローンマンは3000台よか遥かに少ない
たまーにスローター1機担いだホバーが居るけど装甲やらなんやら犠牲にせんとPS的に収まらないから落としやすい ドローン系弱くしないのって
ホバー課金マンセー機体でも勝てない雑魚の為だろ?
AIMなきゃ勝てないもんな
誘導ミサイルも弱くしないだろこりゃ
下手糞にも勝たせるって大変だな 旧サイドキックから比べれば随分弱くなったと思うが、新規ちゃんかな ラージタイヤってつけたことないんだけどこれつけるとフレーム下2マス分つけれるようになったりする?
それとも他のと同じで1マス分だけなんかな >>562
8×8フレーム横で付けてラージ使うとフレーム↓にディフェンダー二個設置できるよ
高さ二マスOKだけど起点の設置部分にはやっぱりフレーム↑使わないといけないから
4輪にして前輪と後輪の中間にパネル挟んで↓に燃料缶とかも置いてる
爆発して即死は横転しない限りほぼ無いけど、タイヤ壊されるとガリガリ下部が引っかかるから気を付けてね >>563
ありがとう、2マス分置けるようになるのは便利そうだけどタイヤ破壊された時やばそうね
タイヤ増やせばその危険性も減るだろうけどラージはパワーロス大きいし悩むところだな >>562
テストドライブでは2マス分下げて装備出来た
実戦で起伏の多い場所ではスタックする可能性が大きい 一応砂漠でも4輪あれば問題なく動くんだけど
砂漠で一輪壊されるとガンガンぶつかって辛いのは間違いない
他の普通のマップなら三輪になっても大丈夫だけど二輪なったらもう機動力はあきらめる グレネードはあんまり見ない。コブラはどのps帯でも見るね コブラマンとか逃げ回る機体は尻に爆発物を置いてはいけない
もう爆死するコブラマンが多くて楽しいわ コブラは多いかもしれんが
たいして名声稼げんだろ
逃げられたら終わりだから グレは作れる人が少ないからいないだけで
すぐに世紀末が来る 叩き売りされてるドローンを買い漁ってドローンキャリアーリヴァイアサンを作った
さぁ苦しめ コブラーマンは名声狙いじゃなく燃料狙いなんだよ
報酬没収されない程度に戦闘に参加しても終盤まで生き残りやすいってのが最大の長所
頑張って沢山殺して試合に勝つぞーとかそういうビルドじゃない コブラ+カメレオン+チーターとかいう大正義
芋好きなグレポンもカモれるところが特にいい コブラはもう敵にいるより味方にいた方が危険なレベルなのでどうでもいいです ターレットの糞なところは
見方のターレットにひっかって動けなくなることがたたあること
ゴミまき散らすなと言いたい コブラ警察の検問封鎖で善良な友軍が死にまくってるのみて笑ったわ
相手方だけが強行突破できるのもあわせて酷い話 うまい人は敵陣に撒いて火線逸らせる事も考える
下手な人は自陣に撒いて味方の後退を妨害する
コブラ強いと思うのは前者、つまり他の武器使っても強い人
コブラが特別強いわけじゃないよ それならコブラじゃなく他の武器使えば良いんじゃない?
最近コブラ使いの言い訳が酷過ぎるわ
あれを擁護するのは使用者だけだからな コブラマンを試合中ずっと追いかけ回すの楽しい
コブラ出されてもカメレオンでスルー 「コブラが強いわけじゃない」
「じゃあ、何使ってるの?」
「コブラ」 壁に向かってひたすら前進しながらホイールドローンカチカチカチ
BOTで通報したけどgaijinはbanしてくんないだろうな〜 >>584
いやそれチーターでクール短縮してるだけじゃない? やっとレベル10いった
いろんなの作れるようになって悩むな コブラが蔓延してるのってマシンガン減ってるせいじゃないの
キャノンやグレネード使ってる時はコブラうぜえって思うけどマシンガン使ってる時ならお客様だもの 正直コブラはAIMしなくていい分ラクだけど
効果的に使うなら結局危険冒さなくちゃならないし
DPSで言ったら他の武器で遠距離からでも同じだけのダメぐらいは入れられるし
どこが強いのっていう
本体いないところから撃たれるのが卑怯に見えてるだけじゃないの >>584
いや、最初から最後まで初期開始位置の町の壁に向って敵がいなくてもドローン出すだけ
最後の一人になってもやっぱり初期位置の壁に向かって走り続けるだけ
チーターは持ってるから知ってるけどそういう事ではない
Wキー押しっぱなし+一定間隔でFキーx3してるだけ まだキャタしか作れてないからかなり先のことになるが、
キャタピラホバー機を作ったみたい(狂気) 60000ブースト完了まではひたすらパーツ破壊に専念しスコアを稼ぐ
それが終わればスクラップとワイヤーの制限までコブラーマン
明日までもうすることないの >>562
フレームからキャビンをはみ出せば一マス高くなるよ
キャビンの裏面接合部にくっつけるのね 耐久力のデカイ鉄板1つより、多数の細かいパーツをくっつけたほうが防御耐性は高いのかな
1発の被弾で壊れるのは1つのパーツだけか コブラ強いと思うけどなぁ
まく場所は考えなきゃならんけど4あればキャタじゃなきゃ蒸発するし
コブラは身をさらす分リスクあるとか言うけど
車体さらして殴り合わなきゃならん他のビルドに比べたら超小さいし 両方つかったが
サイドキックのほうがまだ名声稼げるし面白いとおもった
1体はプロペラオウルにして
自分がおとりになるともっとおもろいね PS6000未満はコブラ強い気がする
6000以上は耐久と火力的に辛いと感じるわ ろくな火力も機動力もカメレオンも無く単品で動いてる人に逃げ場の無い形で出せれば大抵殺せる程度には強い
複数人で撃ち合ってるとこに出したら速攻で処理されて大した戦果を挙げてくれないまま本体が暫く戦闘不能になる程度にはゴミ
今くらいが強くもなく弱くもなく丁度良い塩梅だと思うよ俺は コブラまきにきたやつをみんなで囲んでリンチでボコるのが流行 なんでタレットやコーカサスとかの自動照準の物はやたら火力高いんだろな
何故か単発の火力は調整しない方向だし >>602
火力が高いんじゃなくて弱点を外さないから強い
キャノン当たって300ダメージとか出ても、実は耐久50の部品(白色数値)に300入っただけとかあるのに
ターレットやコーカサスはキャビンダメージ(黄色数値)連発するのがその強さの根本にある
もっとブレブレでバラけるならここまで騒がれなかったとおもうんだけどね >>596
マシンガンとかには強いけど、キャノンや爆発系にはごっそり無くなって弱い感じだね
でかい鉄板に軽いパーツで補強して爆心を離すのが有効かもしれない 本体の操作が効かないから同ENの装備に単純火力で殴り負けるようじゃ産廃一直線ってことちゃう
実際耐久強く火力弱くって時期は完全にゴミ扱いだったらしいし PS555エネルギー3で数台積めば処理完璧じゃないと数百持っていく火力(撃ち合い不要)
これが強くなかったら他に強い青武器ないお >>603
>>604
機銃系なら外装に当たってもキャビンに直当てしてもDPSの変化は誤差程度なんだが
コブラが痛いのは単純に威力が高いからだぞ コブラのダメ調整ってピーキーな感じはする
今より弱くしたら産廃一直線だろうし
でも簡単に踏み潰せるようにはしてほしいかな
味方のも サンダーボルト欲しいんだけどサンダーボルト1つと白SG2つ、ラジエーター積めるだけ積むのってありですかね?
サンダーボルト1機なら残りラジエーターにするべき? 正直、白冷却器積むのはENの無駄だしなぁ
青以上ならガン積みもあり
紫でガン積みできるほど持ってるなら是非しよう コインはサンダーボルト落とすのでカツカツです、PS4なので サンダーボルト1個分のコインならスレハン3つに青ラジ積んだほうが良くない? 青ラジなら頑張ればすぐ作れるから青ラジ2個積みがいいんじゃない?
スレハンの方が効率的だとは思うけどサンダーボルト使いたいんなら仕方がない サンダーボルトは帯電してる状態が格好いいからね、仕方ないね >>612
紫を買うお金があるなら材料費計算して儲けが出る制作物探してみたら?
意外とマーケットで素材買って値段高めの紫作って売るだけで1割くらい増えたりする
PS4の相場は違うんだろうけど下の計算式に相場価格を当てはめてマーケットの売値から手数料10%引いた値段より安く作れるなら儲けが出る感
a=コモン白武器 x=スクラップ100個 y=銅100個 z=ワイヤー100個
7a+4.5x+0.5y+4.5〜5.0 = 青1個
6青+2.5x+1.5y+7.5z+18.0〜20.0 = 紫1個 >>621
テンプレにあったか申し訳無い
これを使えば前輪だけ動かしたりできるんだな 実はST(ステアリング)とそうでないとのでは積載量が違ったりする
白タイヤぐらいでは余り差が無いけどAPC、ツイン、ラージぐらいだとかなり違うね 色々な武器触ってみたけどキャノンがやっぱしっくりくるんだけどレースカーみたいな車体には似合わないのが辛い キャノンはキャビンにぽん付けしてるがやっぱ楽しいわ
マシンガンでチマチマよりやっぱ一撃でドカンのが楽しい 1個でエナジー10位使うキャノン欲しい
パァンツーのいかにもってスペースに乗せたい
あそこにキャノン2つ乗せてるけどはみ出すのが気になる >>619
詳しくありがとうございます、スクラップ等リソースを売ってコツコツコイン貯めてるから武器作成は考えてなかった。
計算苦手だからそういう風にやるのも難しい 機械足のデカさとかっこよさがやばいボスキャラみたいじゃん
持ってる装備全部売ってハンプと足とりあえず4本買うわ 数分置かずにしつこく0.1ずつカブせてきてうざい奴おったから50コインかぶせてみたら沈黙して草
問題はそれでも中々売ってもらえないってことなんすけどね (´・ω・`)昨日でっかいちんこが走ってた
(´・ω・`)一緒にいたGMにおまえビルド変えろって言われてた おいおい、何を言ってるんだい
これが男性器に見えるだって?
ははは
それはキミの心がえろいだけだよ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか再現度たけーなオイ 以前にファイアバグを購入した。思ったより安かった。
それから2週間後、スコーピオンを買えるとは思ってないけど買い注文を出しておいた。
そして今日、スコーピオン購入の取引が成立していた。この金額で買えるんだーと思った。
売ってくれた人の名前を見たら、両方とも同じ人だった。
これはつまりどういうこと?? 最近は過疎化が進んで
オファーのトップにいてもなかなか売り手が現れない ファックサインとかフィグサインとかでも怒られんのかな PS4版と一瞬になったらお金持ちになれそう
合体...しよ PCもマッチングに一分以上は普通にかかるようになってしまった ググってみたらwar thunderはPCと合体してるみたいやね
技術的に問題無いってことはなんかロイヤリティとか取られるんかな できるのなら早くクロスプレイにしてほしい
箱版なんて人もう廃墟だろうし、ps4版もいずれはな >>641
よっぽど不人気PS帯にいるんじゃ?それか選ぶリージョン間違ってるかだな >>645
PS5000前後のオーストラリアでやってる >>646
アメリカとロシアが比較的多い、次いでヨーロッパとオーストラリアくらいじゃないかな 脚を使いたいのはやまやまなんだけど
遅すぎてそれだけで他プレイヤーに迷惑かけてしまう
遅くても活かせるところないかねぇ、、、 生かせるとしたら芋くらいだけど
それにおいても足が速いホバーのが撃った後 物陰に隠れるのに適してるわな うーむゲームができないのは
https://crossout.dmm.com/game/spec
最低動作環境のCPUで引っかかったのかな 機械脚はマップによってはそもそも戦場に到達する前に終わることもあるからなぁ
前足もがれて後ろ足の2本になっても結構動けるのは強みなんだけど
根本的に機動性が改善されないと厳しいだろうねー
そいえば誰か30日パッチ来るとかいってなかったっけ? グラボが壊れてるとかじゃね
その動作環境メモってPC修理に出してみれば分かるんじゃね グラボかぁ
グラボ外してオンボでゲームやってみるか? >>647
人口はロシア>>>>EU>>>AS=USAだぞ
AU鯖は死んだ 俺は、ロシア鯖ばかりだな。
たまにオーストラリア設定すると芋の多さに驚く。 足は方向転換がほぼ自由自在、全方向進行速度同じとかで価値がでてくるんだろうけど、現状どうなの?もってないからわからん
あと、世界観的には主流になるとイメージ違うんでたまに見るって程度の強さにおさえておいてほしい 機械脚はもうロボクラみたいに崖よじ登るとか洞窟の天井や崖に張り付いたまま静止とか出来る様にしちゃえよ
気持ち悪さが全然足りねえよ 人が多い鯖はpingも高いのが痛い
まともに動けん >>659
あそこまでいかなくてもキックとか特殊行動欲しいよね
せめて脚をピン立ちにして任意で車高めっちゃあげるとかさ >>657
横移動はできるけど、
加速が悪いので左右の切り替え動作は遅いし、
後ろへの移動も遅いし、旋回も遅い。
意外と段差には強いかも キャビンの下にキャノン設置したら自爆するのか
きびしいな 機械足に近接積んでもそもそも敵に追いつけないから無駄じゃないすかね 機械脚はぶつかった相手をゴリゴリ壊す格闘仕様が面白いと思う
いくら鈍足でも確実に殺される近接火力持った敵が正面から寄ってきたら怖くね? 機械脚は中量級以上の車両相手だと割と簡単に下から掬い上げられるのも地味に痛い ルナ履帯4個よりも、前輪タイヤ後輪ルナ履帯の方が信地旋回速いな。 >>666
実際あんな重いものが数本の脚の設置面で移動するの考えると格闘ダメージ有りもいいよね
それか衝突ダメージの重量判定をもっと顕著に設定して欲しい
重量機が軽量機に乗り上げたらそれだけで軽量機が半壊するとかそのレベルで 近接対策に機械脚が流行るって意味で書いたんだ
ホバーとか履帯なら乗り上げ仕様にすれば戦えるけど脚は近接だとどうしようもないんだよな 現行よりも脆いけど高起動なアシダカグモちっくな機械脚がパック販売されたら買ってしまいそうだ 多脚は攻殻のタチコマみたいな感じで動いてくれたら良かったのに やっぱりジャンプ欲しいな
前進中に後退、あるいは後退中に前進で前や後ろに飛び掛るやつ
当然上空に衝突判定を持っていけるからホバーに格闘しかけるハエトリグモアタックとか レイドの変更、新しいレイド、フリーモードとトレーニングモード実装だと 一番高さが低いキャビンってどれだろう?
ダスターとかグロウル以上の低さのやつは無いのかな? これか
https://crossout.net/en/news/359/current/#/
少なくとも野良レイドはエンジニアという逃げ道すらなくなってますます地獄になるのは間違いない
新曲は素直にいい感じかな ps4の方でスクラップ20コインになってて草
高いンゴ 元々そんなもんだったろ
スクラップ高い方が新規には楽なはず 追加要素とかどうでもいいから先にやることあるだろ
まあ何かしら調整してくるだろうけど 無課金プレイする分にはパーツ高い方が作業台借りやすくていい
バンバン課金するなら安い方が買いやすい ブースターってEN使っておいてネタ過ぎない?
もっと加速早くしたっていいと思うんだけど
相手のミサイル避けるくらいサッと回避してくれよ インパルス2本積みホバーガイジがスコア300しか取ってなくて草
アンインストールしろクソnoob チートの詳細について知りたい人は
Kapyva
でフレンド追加 >>667
床下にドリルつけると意外と倒せたりする
あと6本脚にすると下に入られてもある程度動けるから脱出しやすくなる 快適なプレイのために課金してコーカサス買うかディスプレイ買うか悩むなあ グレネードnerfされるまでやる気でねーわ
どのPS帯でもグレネードいるし コブラと一緒に設置式のバリア置いてく奴考えたなぁ
瞬時に3セット設置されたら一瞬で溶けるわ グレネードってなんであんなに弾あるの。
だったらキャノンも増やしてくれい。 キャノンは最初から二倍あっていいし、リロード速度もあと1秒速くていい キャノン2門積むよりEN5キャノン1ファルコン2の構成の方がクエスト消化が早いのは秘密 最終的にPSは上げれば上げるほどいいと思うな
8000超えられるようになればどんな機体でも突出無双できない修羅の国だし
コブラ撒こうが起動前にスローターの雨で即破砕&コブラマンも脱出前に粉微塵になる
バリア+コブラ×3は即時散開以外になにか対処法あるかな…(遠い目) このゲーム紫までなら1〜2週間で1つ手に入るな
いろいろな武器試しすぎてかなり散財したかけどツナミ目指して金策や 今の環境だとスコホバイージスは対処法が無いレベルで強いから困る その場での対処で散開以外なら、バリア起動と同時にイージス持ちがタゲ受けて効果切れたら薙ぎ払う位しか無さげ
若しくは使ってくるの大体同じ奴だろうから、名前覚えておいて見つけ次第追い掛け回し無駄に吐き出させるかタイヤ捥ぐ 機械足これどうしても前線で頑張れる足じゃないな
相手陣地とか辿り着くことすらできんわ
機械足先輩立ち回りと武器教えてくれ >>708
やっぱりそれ位しかないよなあ
一応クォンタム+装甲クローラー使ってるから、近距離で側面を向ければ1セットまでなら
ほぼノーダメージで反撃に移れるし、撤退中の相手を撃墜することもあったけど
乱戦中にやられるとあっという間に味方が二人くらい溶けてなくなる なんでこんな事になったんだろうな
実際スローターなんかじゃ50年前の戦車にすらロクにダメージ通せそうもないのに 機械脚は芋一択
すぐ隠れられる岩陰から出たり入ったりしながらひたすらキャノン。いっそ自陣から出なくても良い。
積載量に任せて装甲ガン積み、近づかれたらドローンかコーカサスに護衛を任せる
キャタはまだ速度もある程度考えてビルドできるが現状のカニ足はカチカチに固める以外にどうしようも いうてモヒカンがコンテナの切れ端溶接してるだけの装甲だしな >>711
そんなこといったらMBTにはホバーに積んだツナミの上面砲撃位しかまともに効くもの無いし
88mmなんて第二次大戦レベルの骨董品だし、一撃で戦車を仕留められないミサイルも弱すぎるし
そもそも装甲貼った相手にマシンガンもショットガンも効かない
ゲームだから仕方ないと割り切るほか無い まあWOTじゃないからこのゲームはw
車両相手にショットガンが効くんだから、クロスアウトに感染して生き残った連中の開発力はすごいって事だろうな。
根本的に現代のショットガンだのMGだのとは違うんだろ
そもそもドローンの強度がヤバすぎるしなw 始めて三日タレットが怖い
移動速度遅いこともあって逃げられない
今のところPS2000後半だけど上げるべきかも迷う 昨日始めたばかりで今日やっとPS3000超える車を組み立てられた所なのだけど、PS3700で武装がレイピア2門って貧弱? 是非上げるべき。
高速キャビンかエンジンを調達して逃げる以外に道はにぃ
可能ならジェネレーター買ってコモンのキャノンを二つ載せれば4000帯まで通用する >>717
レイピアそのものが・・・・
ゴブリンよりマシだけど青装備の中では扱いが難しい奴の一つだと思う
芋るには一発あたりの火力が低いし、前線に出るには旋回が遅すぎる
じゃあどうするかって言うと中くらいの適切な距離を保ってジリジリ撃ちまくるしかないんだけど、
これが無茶苦茶難しい。それできるんなら2門で十分。 >>717
レイピア2門だと完全に長距離支援機になるから
最低限誰かに随伴しないと危険な上に勝率下がりやすいよ
一見反撃されないから有利に見えるけど、その分のヘイトを前線の味方に負担して貰ってる状態
前線総崩れから単独生存で狐狩りの狐コースって事が多くなる
というかなった経験がある レイピアで芋に徹してもキャノン芋との打ち合いでは基本勝てないしなぁ
レイピアは撃ち続けないといけないから火力を維持する為には身をさらし続けないといけないけど、
キャノンはレイピアが時間かけて稼ぐダメージを一瞬で叩きだすからすぐ身を隠せる
自分は今キャノン芋メインだけど、レイピア芋と打ち合いになった時怖いと思ったことがほぼ無いあたりお察し >>718
ありがとう
構成見直そうかな…昨日ジョーブレーカー買ってみたけど遅さが目に付くようになった
じっくり狙い打っていこうってタイプだったから最初は気にならなかったけど走りだすとちょっとね
今レイピアとコード使ってるけどキャノンかあ シンセシスまじおすすめ
気に入りすぎて他の武器使えないままPS8000まできちゃった >>712
キャノン2本に紫エンジンとコーカサス載せるにはハンプ使うなら紫ジェネ必須かー
てかキャノン威力クソ弾薬箱必須ってこれ金かかりすぎだろwwww
前線マシンガン以外初めてだから全然立ち回りがわからんぜ キャノン芋は白兵戦レベルの近距離でもワンちゃんあるけど
レイピア芋は近寄られたら無抵抗で死ぬだけだしなあ
あとヘイトも凄いぞ。結構前の話だけど
死んだあとビュー見てたら最後まで芋ったレイピアマン
武器タイヤパーツの順に丁寧に剥がされてクラクションで煽られてたわ
楽しそうだった >>722
アプデ前の環境ではEN11もあった上に速度も馬力もそこそこだったから、紫キャビンすら押しのけてジョーブレーカーが最強だった。(ホバー以外なら)
でも今の環境だと青キャビンの中ではグロウルかワイバーンが良いと思う。
特にワイバーンはEN、積載量、速度の全てのバランスが良いから基本ワイバーンで間違いはないって感じ。 >>722
横からだけど上げる方向で行くならキャビンのクォンタムを真っ先に買うことをおすすめしたい
ジョーブレーカー+大型ジェネレーターと同等のEN12に、最高加速と最高スピード
エンジンとタイヤ次第でしっかりと装甲化も出来るから色々と組むのが楽しくなると思う
高いから無課金だとハード箱売って購入資金に充てる必要があるのが難点 >>724
とりあえず白武器のキャノン二門積んで遊んで
使い心地良かったらエクスキュージョナーとかやってみたらいいんじゃないかな
カニ足なら超旋回できるし、カニ足の事知らない人も多いから側面から近寄って
仕掛けようとしたら狩られた俺みたいなのも居る >>727
ああ、買えるんなら確かにクォンタムのが良いわな・・・
ただコイツも次のアプデではどうなるかわからん怖さがあるが
まあEN一個落とされたくらいじゃまだまだビクともしない有能さだとは思うけど >>728
とりま青キャノン二本とハンプと足4本にしてるわ
これに少し装甲積むだけでPS爆上がりするから問答無用でPS7000〜10000のとこ突っ込まれてやばいわww レイピア人気ないのね
白武器からの脱出は難しいね・・どうしたものか 機械脚はPSが225もあるのが地味にきついな。
実質4足以下はゲテモノ機になっちゃうから、足だけでPS900行くしな
ただキャビンは、白キャノン積みなら正直ワイバーンでも十分な気もするが
コーカサスとか積めなくなるけど必須ってわけでもなし >>729
この手のクラフトゲームだとまず何よりもコアパーツの質が必須だし
修正されても外見このままなのは間違いないから、クローラーで挟んで前後に除雪バンパー装備の
小型軽量でアホみたいにドローンやターレットに強い機体を組めるキャビンの地位を保てる
あと高PSでホバー作るならこれ以外無い レイピア安定するけど、ロケットやキャノンあふれる戦場だからな
正面から打ち合ってもキャノン相手だと壊すのに時間かかるし、反撃で消し飛ばされるだから >>730
そのビルドでそのPS帯行かされるとか傾奇者過ぎて惚れるで工藤www
どこかで会ったら車体こすりつけていいぞ!しとく >>731
そこで白キャノンですよ。アベンジャーは割と青装備にも通用する優秀な武器。
弾薬箱が無いと悲しい事になるけど序盤はしゃあなし
12発も撃てると割きって、爆死前提でじっくり狙おう。AIMぢからが上がってきたら12発でも割となんとかなる。 ロケットやキャノンに最も効く戦法が
周囲をぐるぐる回って武器破壊っていうのが特にレイピアが向いてない所
ロケットやキャノンの最も得意な戦法が
長距離からのばら撒きロケットと狙撃キャノンで、双方のばら撒き+狙撃を持った代わりに
一撃がベクター2発分位しか威力が無いのが特にレイピアの不遇なところ >>731
>>736も触れているけど57mmアヴェンジャーはいい装備
二門積んで、別キーで撃つように割り当てれば24回も撃てるし
偏差射撃や突貫からのダブルショットとかで気持ちよくなれる 俺も白キャノンお勧めするよ
まずPSが下がって敵が弱くなるのが一点
キャノンの白と青だとそんなに性能差でないのが一点の計二点だよ
紫のエクスキュージョナーから話が変わってくる
誘爆を期待できるから燃料系爆発して大ダメージ与えられる可能性多くなるしさ 言いたいことはわかるが
白武器からの脱出じゃないし
二門のせられるほどENないし
武器よりキャビン変更が先ってことでOK? ホバーいると詰まんなさが5割増しになるわ
ほんと残念なんでこんなの作っちゃったんだろ >>739
くっそwww会えねえwww
荒野の遠い処から応援するわ。お互い生き残ろう 88mmエクスキューショナーは強いけど弾数8が余りにも痛いんだよなぁ
大きさもいきなり二倍近くなってミサイル・グレネード・ミサイルドローンのオウルが天敵
紫キャノンを一門だけ積むならインプロージョン、88mmは思い切って2門〜3門積むとエグい火力になるよね >>741
上で誰かが言ってたけどワイバーンお勧め
ステップの順として俺のお勧めはキャビン→エネルギー増加パーツ→タイヤ→エンジンかなあ
でも楽しいのが一番だし同じ武器使ってもつまらないよね。安定して使えるのは青MGだけど
今までと変わらないしシンセシス二門とかは火力高いし射程も長いよ。近寄られると若干不利だけど
レイピアほどじゃないし。今の仕様だとSGはお勧めできないくらいかな
自動兵器は紫エンジンのチーターがあると強いけど、高いのが残念 >>741
クォンタムさえ手に入ればあとは何を装備しようが自由って意味では最優先
青や紫装備入手しても、エネルギー不足でメイン装備一門積みでサブも装備できない
積載も無いから紙装甲なんて事態になりかねないし
繋ぎのキャビンとしてはワイバーンをおすすめ
クォンタムの完全下位互換だけど、最後に売ってクォンタムを購入すればいい
大きさも操作性も、利点も弱点もクォンタムに似通ってるから >>741
せやな。キャビンじゃなくてハントマン+ジェネレーターでも良いが。
とりあえずワイバーンかグロウルならジェネなしでも2門乗るし安いし、オヌヌメ。
ただグロウルは積載量がアレだからキャノンビルドではお勧めできない。 了解
ノーマッドのワイバーン+白キャノン+青マシになりそうな予感 武器の混載って個人的にはあんまり強くない気がするが・・・
キャノン+無誘導ミサイルみたいに、同じ弾薬箱で弾数が増えるとか同じエンジンで装填が早くなる組み合わせなら良いんだけど。
MGなら同系列の、同じ冷却器で強化できる組み合わせじゃないと、どっちつかずになる
キャノンとMGを混載するくらいなら、どっちか一方にした方が良いと思うよ。 上で相談した者だけどアドバイスありがとう。
ほかの人向けのものも参考になったよ。
とりあえずコイン節約も兼ねてジョー→ワイバーンにしつつ
手持ちのアベンジャーとレイピアで使用感を確かめつつ動きに慣れてみることにした。
あと2000後半から3455になった。
今の62.5コインから増やしてこの先色々買えるようになるといいな。 >>749
戦闘スタイルまで口出すのは野暮ってもんじゃないか
キャビンさえ揃えばそこから先は手探りの方が絶対に楽しいはずだし
強い組み合わせだけを突き詰めたらテンプレートで固まってしまうし それもそうか。
確かにこの楽しい邪悪なレゴブロックに定石みたいなのは要らんな。 そういえばコインとやらも増やす必要があるのよね
スクラップ安売り一択しかないけど >>750
金策なら白ブースターを溜め込むのをオススメ
レース開催中はそれなりに高額で取引されてる
それと紫武器を自作できるまではワイヤーも高値を見計らってトレードするといい
自作するようになる頃には、ワイヤーはレイドで入手した銅を売って購入できるようになる しかしこの時間帯に3000PS帯で遊ぶの楽しい。これが本来クロスアウトが目指したゲームって感じがするわ。
ただ、たまに明らかに10lv超えてきたばかりの初心者さんが居ると申し訳なくなる。
限られたパーツで如何に勝つかを突き詰めた愉快ビルドに溢れたPS帯なんだけど、もう少しマッチングなんとかならんかな。 全然やる気出ねえ
ここ4か月ぐらいでスクラップとワイヤ上限行かなかったの初めてだわ 6万XP・200ガソリン・デイリー箱を消費するだけだから気楽なもんだわ そういや今日のデイリー箱受け取ってなかったわ
だるい >>757
それだけやってりゃ十分やってる方だと思うよ デイリー箱の時間つぶしにバトル出てるけど
EU鯖繋がりまくりでクソofクソ。ping300台とか犯罪だろ >>756
(´・ω・`)やる気ありすぎワロタ
(´・ω・`)らんらん上限まで行ったの初週のスクラップくらいだわ 気付いたらビルドに時間割いてるから、意識しないと上限になんか全然届かないな自分。
ビルドが楽しすぎる。 ブロウルでスクラップ上限まではやれたが
報酬激減されて今後は上限までいくことないだろうなぁ 武装統一されてるしスクラップ旨いしマジでやるならブロウルって感じだったんだけどなぁ ブロウルはやっててストレス溜まるけど報酬が旨いからやらないと損してる気分になるのがホント嫌だった
あれ遊んでて楽しくない PS4だけどほぼ毎日同じ人とマッチングするんだが、100人くらいしかいないんじゃないの?
無課金でやっと紫の武器を作ったんだけど黄色の武器を作る頃には誰もいなくなってそうで心配 >>766
せやな
俺も良く豊臣秀吉の兜の飾りみたいなのを付けてる奴と一緒になるわ キャノン狙撃は気持ちいいけど夢中になると背後からノコギリザメに釜掘られる
どのゲームでも同じようなもんだけど 精密レーダーよく見て裏周りしようとする近接マンを返り討ちにするのも楽しいw PS4版やってるがドローンマンとかほんとひで
時間帯のせいでもあるが同じ人とばっかり当たるな‥‥‥ 名声上げる装備積みまくって速攻壊れてるマシンおもろい 長くやってると装飾パーツにも凝り出すからなぁw
100ps以内で留めるようにはしてるがw >>772
装飾は軽いしPS食わないし弾除けとしては優秀 PS4版、今週からやり始めたけど三分試合で一回マッチングすれば十数秒で連戦出来るののはいいね
たまに観戦から次の試合始まるまで待たされるけどなんなんだろうあれ
同じ人とマッチングされること不満に感じたことはないわ、例外は放置マクロ組んでるクズ
チケ切ってるのに10回も一緒の試合で、そいつ引いた方が負けの流れが続いたわ サンダーボルト気になってたやつですけど安いからスピットファイア2つ買いました微妙です サンダーボルト自作したけどあれはカメレオンU付けて接近からの一撃離脱前提の武器だな
まずチャージ4までなかなか貯まらないからショットガンの間合いでは結局1以下で撃ち合うことになるし
なぜ俺は一番初めの紫装備にこいつを選んだのか小一時間 >>776
近接で超火力出したいならスピットファイア2丁積むより爆装ランス6本積んだ方が分かりやすく強いと思う
使い切りが嫌ならちょっと火力は落ちるけどフレームをクワガタ虫みたいに組んで内側にドリル丸ノコてんこもりみたいなビルドも疑似ハーベストみたいな感じでそれなりに火力出て楽しいよ ショットガンはハンマーフォール二機からが本番みたいなところがある
まあTOWみたいなネタ武器と比べればそれ以外のショットガンでも十分戦えるけどね 全く戦えない訳じゃないけどMGの劣化互換みたいなとこはある そういや11月中に新しい課金パック出すみたいな話しが在った記憶があるんだけどどうなったんだろう?
というか何をパッケージングするつもりなんだ?
ムーブメントは機械脚位だし武器のほうはショットガンとグレネ?細かく分類すればもっとあるけど…… まさしく機械脚とハンプバックじゃない?
重量的にはキャノンが妥当だろうけどステッペンの青武器がドローンしかないってのもおかしいし新規で青武器実装してもおかしくない
嘘バレのワイヤー+銛みたいなのがステッペンのイメージ的にも丁度良い感じで収まりそう ショットガンの真骨頂はドリルしながら撃ちまくれるところ
むしろタックルしかけないなら使う意味ないまである おはよう
今度のシーズンクエはなんとかやれそう
先週のキャノンうんこはマジでキツかった 確か新パックは機械脚の速度上限上げる特殊能力付きのエピックキャビンだぞ 機械脚はそういうの抜きで速度上げなきゃダメだよ
仮に少々上がったところで使いづらいことに変わりはないのに ショットガンbg2ゴブリンって上より前に積んで近接武器のように使うといい感じだな
上に積むと他武器の射角潰して邪魔すぎる せっかく脚ついてるんだし3倍のスピードで走れてもいいよね gaijinならここで新しい高機動型機械脚もパックにして煽って来そうではある 発明家パックを見るに耐久下げて機動力上げた機械脚くらい普通に出しかねない スピアで4体まとめて爆散させてン"ギモチィィッッ このゲームの楽しみ方の一つにギャラリーで他人の作った変態ビルドをテストで乗り回すとこにあると思う クエストのバーストガンってなんのことかと思ったらシンセシスかよ
名称くらい一致させてくれませんかね >>795
このゲーム露→英→日って感じで二重に翻訳してる臭いから名前の揺らぎが結構あるんだよね PS4でエスコートやろうとするとチェイスにぶち込まれるのなんなの よりによってチェイスにぶち込まれるのがタチ悪い
チェイスは一人でクリアするのキツいから俺はもうやらないようにしてるくらいなのに
あんなんノーマルとかハードで役に立たない味方とクリアできんわ 長いパイプの先にドラム缶つけて即席槍作ってる奴いてわらた 何故かリバイアサンのガレージが利用不可になっているのだが・・・
同じ症状の人いますか?
ストレージがいっぱいになったので武器とか処分したいのに戻せない ターレット設置マンもドローンマンもいいがコーカサスだけ頭に載っけて拠点待機やめろ
3000とかのps帯ならともかく5000あたりでそんなんやって何がしたいんだ コーカサス4積みでハードレイド来る人いるんだけどアレ大丈夫なの?火力足りる? 最適とは言えないが敵がスカベンジャー以外なら変な武器持ってこられるよりかはマシってところ
キャビンが硬い上に雑魚の武器破壊前提のスカベンジャー相手だとかなり微妙 >>805
そりゃまた剛毅なビルドだなぁw随分金か時間がかかったろうに
そこまでやってくれるならメンバーとしては上々の当たりじゃね
すごく上手いMG4積みが来たと考えれば普通に通用するのでは コーカサス一つだけ頭に乗っけてあとはバリア三つで戦場走り回ってるヤツはいたな
正直役に立ってないしそのチームは負けるんだけど狙っても死なないからウザイw レイドのコーカサスは基本的には楽するための武器ってポジションだけど
運転に集中しながらでも火力が落ちないから
例えばエスコートで味方がクソゴミばかりの時に
コンボイの前で速度コントロールを完璧にやらないと失敗するなっていう時にめちゃくちゃ輝く >>805
○○武器で倒せで来てる人よりは役にたつよ
特にキャノン、近武器とかw 棒の先のウンコみたいに付けたジェネレータを相手にぶつけたら効果あるんだろうか そういやこの前のcrossoutアプデ以降チェイスって見ないんだけど
出るとすれば、あの見づらいマップ上にでるんだよな?
たまたま時間が合わなかったり気がつかなかっただけかな 使いたくない武器を使わせるミッションが相変わらずクソい >>812
問題無いよ、相手とぶつかって壊れた瞬間に爆破
爆発範囲が狭くて個数制限も無い弾薬パックがいいと思う、爆装ランスくんと正面衝突したら楽しそう ハードレイドどころかノーマルレイドすらまともにクリア出来ないんだけどマッチングが悪いんだろうか
俺はクォンタムにインパルスとかスペクターとかシンセシスとか乗せてSP9000くらいだから戦力は足りてると思うんだけど
ディフェンスはクリア出来たけどチェイスとかシージが一回もクリア出来ない >>816
表記がエスコートと一緒になっちゃってるのか
エスコートは時々やってるが、たまたまチェイスに当たらなかったんだな 初めてのハードレイド挑戦上手く言ったと思ったらクエストがブロウルだった
分かりずらいんだよ糞が >>818
シージは丁寧に砲台潰していけばわりと早くポンプ破壊できる。
チェイスは回避するのが吉じゃないかなぁ・・・ >>822
確かにシージは砲台痛かったなぁ 他の人の為にも砲台優先するかな あと雑魚も結構痛かった
チェイスは結構難易度高めなのねありがとう イージーのクエストを始めたんだけど
3種類武器が書いてある場合全部載せる必要があるの?
内1種類でもOK?
ってかミニガンなんて持ってすらないなあ レイドバトルってノーマルとハードの目安のPSとか武器とかある? 対人の種類もっと増やせ
好きでもないレイドやらせんな >>823
シージは砲台を壊すとポンプジャックにもダメージが入るんだよ
あと爆風兵器はポンプジャックとかトラックといった巨大な敵に対して全然ダメージが通らなくなったから
グレランやロケットはもうシージやチェイスには持ってこない方がいい 炸裂属性全般がキャビンダメージ減ったのは敵ポンプ爆破が気に食わなかったりもしたのかね このゲームミニ四駆のローラーパーツが欲しくなる
ちょっと角を引っ掛けてガツーンって止まるのが多すぎよお >あと爆風兵器はポンプジャックとかトラックといった巨大な敵に対して全然ダメージが通らなくなったから
感覚的には逆だよねぇコレ インプロージョン2門でハードシージに挑んでみたらものの見事に返り討ち食ってワロ・・・ワロ・・・ワロエナイ・・・ >>830
感覚的な違いってのは大きいよね
違和感に納得できず、人が離れていってしまう >>829
六輪車で六角形にするとルンバっぽく弾くことが多くなる タイヤの向き方向変えられたら面白そう、他のパーツもそうだが…
自由度を自ら潰しているような
せっかくの物理演算も涙目 徹甲弾から榴弾になったんだと勝手に納得してるけど
直撃と爆風でほとんどダメージ変わらないのはどうなんよって思うんだ
そんなだからキャビンにはカスダメの割りにパーツに当たるとむごい事になって
武器とかポロポロ落ちるんだよ リバイアサンのガレージが利用不可になっていた者ですが
先ほどログインしたら直ってました
自己解決済みですが一応ご報告 クエストが簡単になるって、こりゃ相当人が減って運営あわててるな >>837
散々言われてるけどレベル10までがキツイすぎるからな 素の車にキャノン砲だけのっけて装甲全部とっぱらってPS1200以下で遊んでいたんですが
弾薬庫欲しくて8000円課金したんだけどこれは買うべきってオススメありますか?
まだレベルは7です ピンクの車体とチーターを買い、装甲を積みまくって耐久力をあげ
ハードクエストを毎回クリアして、ピンク武器ガチャ箱をもらうのが最も効率がいい
ピンク武器を買いたいだろうが、武器一つじゃたいしてかわらない オススメはなんと言ってもショットガンだね
中でもレジェンドのショットガンはまだ持ってるヤツ少ないから憧れの的 >>839
PC版なら色々買えるな
キャノン好きならツナミ買っちゃえよ
PS4なら焦らず考えろ >>840
ガスジェネってのは結構重要なんですね
>>841
効率考えるとクエスト消化できる車作る事なんですね一台作ります
武器はマシンガン系でいい感じなんですかね?
>>843
PC版ですーツナミ欲しくて課金したんで買います買います
パックで新車買うのは悪手?
SGは怖いので慣れてからヤリマス >>837
なんか露骨に簡単になったよねw
今さらクエスト緩和したくらいじゃもう人は戻って来ないだろうが まずコイン直買いじゃなくパッケ買って中身売りさばいた方がお得、特にトランブルパックの利益率が高い
ENの多いクォンタム、重量が軽いガスジェネ、EN消費が無いからどのビルドにも組み込めるホットレッドとハードコア
壁越し索敵が出来る改良短距離レーダーと連射系武器を超強化できる改良ラジエーター2つ
この辺りが買って損の無いラインナップ、あとは青武器とか細々したものを組み合わせると良いと思うよ
駆動部品とか武器は複数買いするとあっという間に資産が消し飛ぶから買う前にギャラリーのテストドライブで使用感確かめた方が良いと思う
もしキャタピラ買うなら積載量と速度制限のバランスが取れてる強化クローラーがおすすめ あ、クォンタム買って損は無いってのはレイド行く時便利って意味ね
別にミッションまでクォンタム一択って訳じゃないから みんな好み言ってばらばらでワロタ
本当に必要なのだけオススメしたれよw 色々と助言ありがとうございますー温けぇ!
ツナミとトランブルパック
クォンタムとガスジェネとホットレッドも買う
チーターとか他のは余裕があったら買います
>>847
トランブルパックの売っていい中身って具体的には何を売ればいいのでしょうか・・・ オススメを聞いてきたからな
個人の趣向がバラバラなのは仕方がない
まぁガスジェネクォンタムあたりは使わない確率の方が少なそうだし取り合えず買っとけって感じじゃない? PTしてんのかステルスコブラマンが3人もいたんだがこれどうすりゃいいんだ
広いところでも同時に置かれると処理できないし隠れ勝ちだとケツに4置きされる 初心者がいきなりPS上がりすぎるのも問題と思ったけど
低PSはドローンやグレが蔓延してるの考えるとむしろ上の方が安全? >>850
欲しいのは金なんだからパックの中身全部売ればいい
キャタピラくらいは試してもいいかも知れんけど速度制限50が中々ゴミめいてるよ >>852
カメレオン爆槍ランスマンで対抗するんだ >>854
重クローラーがゴミとは聞き捨てならぬ
高速戦しないなら第一の選択肢に入る至高の逸品ですぞ
ていうか硬さが装甲版と差ありすぎて設定間違ってんじゃねレベル >>853
高PSの武装を低PSに持ち込まれてる現状、プレイングスキルと立ち回りの差
要するに慣れ以外での優位性の無い高PSの方が初心者に優しい
2000PS〜3000PSのステルスコブラマンでキルされるのは理不尽の権化だけど
6000PS以上にとっては単純な対処ミスになる >>856
味方と密集戦闘でホバーを追い払える状況での装甲クローラーはガチ
と言うかあれ装備してから足回りが壊れた覚えが無い >>856
以前は使ってたけど最高速度の遅さに耐えきれなくなって強化クローラーに乗り換えたんだ
すまんかった そっか パック買ってからその中のいらないパーツ売るって選択肢もあるのかこのゲーム
その気になったら買い直せるもんな多少差額が付くけど ps8000のインパルスで2000名声とるのと
ps3000のサイドキックで2000とるのと
難易度はほとんど同じだから
対人は武器の趣味の問題
資金を増やすためにハードクエを毎回楽にクリアする車体をまず考えて
武器は稼いだ金で後からか買えばいい 4000くらいでもコブラは対処できないわ
マシンガンガン積みでもコブラなかなか壊れねえし
真正面から突っ込んで来てコブラ置かれたら終わりみたいなそんな感じ ps3000代はまじで魔境だな。
あんまり意味ない装備外して4800から3400まで落としたら糞ゲーになったわwwww 武器だけ乗せてる低PSは目の前コブラで数秒持たないから
というかPS5000台でも後ろに置ければ秒殺だし
現環境で極限までPS絞る意味ってあんまりないよね スピットファイア2つで一体どうしろと言うにだ…前面に置くからすぐもげて戦力外になってしまう… コブラも近接でぶつかれば簡単に壊せる
目の前にばら蒔いて逃げる奴を牽き潰しながら追い掛けるの楽しいよ 3300あたりでシンセ2門で遊んでるがクソつええわ >>858
良いよね重クローラー、クローラー部が盾になるようにフレームに武器乗っけるとかなり硬いし 無理して高火力武器積んでるから装甲が薄いといっても
その装甲を削りきる前に高火力武器で殺されるだけという
不意をつけるだけの動きができる頃にはもっと上のPS帯に移ってるという というかPS低くする利点なんて実際は格下狩りしかない
上げられるだけ上げれば大体バランスの取れた戦場になる
現状低PSで戦ってるのは上を目指す新規とそれを狩る初心者狩り
それと上での戦いに疲れ、初心に戻ってヒャッハーしたくなった低PS並装備縛りの上位勢 レジェやらなんやらでバランス取れてるとこに貧弱武器の装甲積みまくりPS上げまくりでカチ込んでサンドバッグになりに行け、と・・・ ポンプジャックに張り付いて自爆すると結構高いダメージでたけど、でなくなった感じ? >>872
高PSレベルまで装甲積めるならレベル25位まで行ってるよ
パーツ数制限と積載制限で普通は装甲だけで高PSにはならないのでその想定は有り得ない
まともに考えるなら紫武器1個、青装備で固めて装甲追加してようやく6500前後って所 >>871
PS上げるメリットもないけどな
死なない自信があるなら下げられるだけ下げたほうが良い 前に張ってくれた次のグレポン調整とかっていつ頃だっけ? このゲームってレート戦やランクマッチみたいなものは無いのか
カスタムして戦うだけでも十分楽しいけど競合性がもっと欲しい >>875
どの位下げるのかは程度問題だけど、戦場で新規プレイヤーを嬲って悦に浸るレベルまで下げるのはNGって話
初心者狩りなんて人が減る上に高PS人口も減っていくだけで、長期的に見て何一ついい所が無い
仮に3000PS〜4000PSに抑えるとして、そのPS帯に適正な武器(青武器1個~2個+白武器数個)を選ぶわけでもなかろう >>786
次のアプデは10分後、この前張られてたリークは偽って開発が言ってた。
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/280162-planned-maintenance-on-pc-servers-november-30/
ただグレラン調整はこのアプデで入るらしい
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/275366-questions-to-the-developers-autumn-2017/&do=findComment&comment=5048738
あと関係無いけどコーカサスに冷却モジュールは効果あるって開発が言ってた
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/275366-questions-to-the-developers-autumn-2017/&do=findComment&comment=5049542 >>878
初心者を意図的に狩るのが悪いのは分かるけど
自分がゲットした武器を一番効率的に使うためにPS下げると必然的に初心者狩りになってしまうのが問題なのもある
青・紫・黄のPS差を広げたり武器レベルごとに最低PS決めたらい解決するんだろうけど
そしたら逆に自由度が無くなるし難しい所だな >>879
コーカサスにラジエターとか効果あるの!?
マジかあ、どれくらい変わるんだろう >>880
思うにアレだ、エンジニアの名声レベルもマッチングの選出基準にすればいいとおもう
1レベルで500PS分位の内部パラメーター扱いで、レベル15で4000PSの戦場にレベル30で4000PSの相手が入らないようになる
初心者狩りは初心者狩りとしか出会わない隔離マッチングで蟲毒の蟲をやっていればいいだけになる ここの運営っていきなりメンテ告知するよね
せめて1週間くらい前から告知できないんかな レベル10になった途端にパルスだのミサイルだの飛んできてこわいこわい ツナミ乗せてあーでもこーでもないってやってたらメンテだわ
また一からつくらねば・・・
ハードレイド用の車両もつくってたら今日終わりそう いきなり、4分後メンテやでーとかログ出てたな。
通常バトルとかほとんどのレイドは4分あれば十分終わるだろうけど
エスコートとか絶対途中で切断されるヤツじゃんせめて10分前にしとけよなあ PS帯+レベルで分けたらもうマッチングできないでしょ
今のマッチングでさえよく同じ人と出くわすのに >>884
β中だから文句いうなという終わりのないβ PS3000まではゲリラ
PS4000まではハントマン 武器落とされた後キャビンだけ生き残っても仕方ないんだから、余分な装甲をこそげ落としてPSを落とせば周囲の火力が下がって武器が落とされにくくなる
より性能を最適化したビルドは戦闘が有利に進めやすく無駄の多いビルドほど不利になっていく
こういう話が理解できないから「PS低くするのは初心者狩りだ」って短絡的な考え方しか出来ないんだろうね エネと武器性能をちゃんと比例させた方がいいと思うけどな
上位互換があるから下位に持ち込めるわけだし ハードレイドおすすめ紫武器って何がいいのん?
ディフェンスとカーゴで教えてくれしゃんす 機械足用のキャビンってマジ?
ついに課金する時が来たか >>888
PS帯は変動あるけどレベル帯は基本的にプレイ時間で横ばいになると思うよ
高レベルの人は自然と高PSに集まるようになる(高レベル低PSだと同じ目的の相手とだけマッチング)
低レベルの人は同じPS位でエンジニアレベル±3位のプレイヤーとマッチングするようになる
マッチングしなくなるとか言うけど、プレイ人口は初心者狩りのせいで減ってる感あるからなぁ…
最初からレベル帯マッチングを採用していれば資産差に任せた初心者狩りもなかっただろうに >>894
(´・ω・`)安定はスペクター
(´・ω・`)メンテでどうなるかわからんらんけどインパルス >>892
その程度は理解してるよ
問題は、その最適化の結果「武装もキャビンも充実していない新規の戦場を食い荒らす」に繋がってる事実
周囲の火力が下がるんじゃなくて、そのPS帯での自分の火力が異常なんだって気付いてくれ ゲリラキャビン車両だって中量青キャビンくらいなら結構戦えるんだぜ
要は当てる事だよ、スコープが無ければ片目瞑ってよく狙う、これよ でも自分と同じ火力のPSってのが分からないし、そこにわざわざ行ってプレイするメリットも無いのが現状だからね‥‥
高PSは報酬UPなんてしたら初心者狩り以上の古参優遇だし >>899
そりゃ単に他装備のグレードを削りまくれば低PSに紫やオレンジ持ち込める一点が問題なだけだよ
一箇所でも青を装備したらPSが4000以下に落とせなくなる、紫装備したらPSが6000以下に落とせなくなる、オレンジ装備したら8000以下に落とせなくなる
こういう仕様入れれば大体解決する話 >>897,898
ありがとん
メンテ明けたら少し様子見てスペクターかグレポン買うよ ハードレイドは報酬増えてるんだし
別に高PS帯のミッション報酬がよくてもいいんじゃない? >>903
確かにそういう形の方がいいのかも
青一個でベースPS4000確定+他部品のPS追加、紫ならベースPS6000+他の部品で
黄色はベースPS8000+他部品、オレンジでベースPS10000+他部品って感じですみわけできそう 初心者狩りは報酬の問題だと思う
狩られた側が何の報酬も得られないし、観戦長くて慣れろとも言えない
近接弱くないけど遠距離の芋が多いのも報酬の悪さにあるんじゃない >>903
そういう力技は嫌いだなぁ
もっとエネの増加幅を大きくして高ランク武器ほどエネバカ食いする
それに必要なジェネのPSを数千まで上げてこれで調整
とかのほうがスマートでいいなあ コーカサスが思ったよりでかくて自分の車両に乗っけると
ものすごく不細工になってしまう… ある程度オレツエーできないと課金も捗らないだろうしバランスだね 片目つぶってよーく狙う はなんかのネタだろう忘れたけど ユーザーに普及し切ったところでナーフかけてくるからな
このゲームは
PS4版なんか1200C前後したホバーが500Cまで暴落させたんだから課金者泣かせだよ >>908
その方向ならいっそあれ
エネルギーを10倍にして(例クォンタムEN12→EN120)
他の武器のENをもっと細かくするのも有り(コードEN2→EN18 ベクターEN3→EN28 コブラEN3→EN32)
こうすれば遥かにパズル性が上がるし、機体構成にも個性が出るようになるかもしれない Motorhead曲いいな戦闘中に流れたらテンション上がりそう
ノリノリの曲の中みんなでお芋だろうけど エネの上限を上げるのはゴミ武器ドカ載せも出来るようになるから
ヒャッハー要素増えて楽しいと思うんだけどなぁ パック割引とかコイン増量みたいなセールとかは無いのかな 市場制を採用してるからそれは難しいんじゃないかな、それやったらコインの価値が一気に下がるだろうし >>918
ジェネレーターとゴミ武器でPS1500ぐらいあっという間にあがってボコられるだけ 芋を減らす為に「切り込み隊長」的なヒャッハー評価も欲しいところ
相手とキャビン半径距離で戦って死んだ先着3名は、勝敗に関わらず燃料獲得(最大15)とか >>913
運営の匙加減で装備の強弱が変化するのは別にこのゲームに限った事じゃないと思うがね
サービス初期の最強装備がサービス終了まで最強装備だったネトゲなんて存在するのか? このゲームで切り込み隊長なんかしても袋叩きにされて惨めに溶けてくだけだからなw あの橋マップですら裏をかいて敵2体を爆散させて膠着状態を打破できるのがステルスランス >>925
そのみじめに溶けていっても、懐まで切り込むなら勝敗に関わらず
燃料報酬もらえる=勝利報酬と変わらないならみんな突撃するでしょ?ってお話
芋負けより突撃負けのほうが遥かに美味しいなら我先に突っ込んで爆散しあう、マッドマックス世界になると思うよ マシンガンの距離が2/3になるもしくは距離で威力が減衰すれば芋の団子ゲーではなくなると思う 火力あるのはキャノングレポンみたいに2つ3つしか置けないけどコードなら15個置けるとか
面白そうだけど絶対この運営じゃバランス取れないな(確信) >>927
それだな
報酬が勝ち負けや成績が関係なくなればネタビルドも溢れて楽しくなると思う 思うにジャッキとブースターはEN消費なしでもいいんじゃないかなぁって
装備としては非常に有用なんだけどENの価値が高すぎてとても付けれない 切り込み隊長に報酬つけると開始早々突っ込んでって後は漫画でも読んでりゃいいや、っていう放置に近いことが続出するから無理だと思う
昔は負けた後退出しても報酬入ったそうだが同じ理由で廃止されたそうだしねえ ブースターはレースのために付けるもんだろ
もしくはスピンか飛行用 エピックのキャビンもっと増えないかね
機動性と積載がクソザコナメクジだけどENは16くらいあるようなトンガったやつとか レア以上の武器のPSもっと跳ね上げちゃえばええんちゃう もっと言うならバレル積んどきゃ破損勝敗一切関係なしに燃料配布くらいでええねん
燃料相場がボロボロになるだろうけどレイド報酬で銅と電子部品は取り放題、スクラップとワイヤー稼いでるうちに
両方の上限到達後にレイドだけを延々できる位の燃料が溢れかえる仕組みにすれば良い
下手に報酬絞って苦行を強制するより大盤振る舞いして市場活性化したほうが誰にもストレス無くて自由に遊べる 開幕突っ込んで死んだら放置されて不都合なことはそんなにないはず、余計なお世話だ >>932
みんなこぞって前線に出るなら放置時間も殆どなくなるしいいんじゃない? 正直3000位が一番たーのしー
敵も味方も自分もサクサク死んで次の試合だからってのと、
3000帯で活躍する為に無理矢理感満載の面白ビルドと化してるチョロQ達が沢山居るからな。
初心者の方には申し訳ないが・・・
まあ俺も通った道だし諦めてくれ。運営が隔離しにくるまで。 ミッションでPS3000未満白装備限定とかあればいいんじゃないかな お預けくらってる状態ツライ
メンテいつ開けるんじゃ・・・ このゲームやって思うのは外人も普通に芋る
ヒャッハー!みたいなのはむしろ少ないが、VC入れっぱなしは野良でも普通にいる
あとfuckって本当に言う >>940
白じゃなくて青武器まででいいと思う
PSで階級ほしいね 6千前後はグレネポンポンで一秒くらいで相手破壊出来るからな
まさに糞を投げつける武器だ ショットガンや近接武器と体当たりがもっと強くていいと思う
8トンのトラックで3トンのグロウルに突っ込んだら爆散するぐらいでいいと思う
そしたらロケットブースター複数付けて体当たりするロケットマンも現れると思う ミッションで落ちる白装備種類絞ってほしいな
せめて?枠は無くしてほしい ログインして見回ってたら能力とスキルって所の表示がミスってるな
一つ目だけ普通に表示できてるけど なんかトラック守るのしてたら味方に押されて地雷撤去要員にされて砕け散った 新パックのキャビンで最大速度40%upか
35kmが49kmに上がれば重クローラー程度には使えそうやね、動き出しが重いけど いや地雷なんかスカスカだから避けたら良いし
それは単に前ウロチョロされて操縦ミスったかイラついて押しまくったんやろ ハードクエストにまたドローン糞ミッション入ってんのかよ死ねカス 今見れないんだけどスローターとインパルス売ったほうがいい感じ? 3000円なら即買いだったな
何故武器がレイピア三本なのか 六脚じゃないじゃん
四脚とか簡単にもがれちゃうだろ >>960
これ結構使えそうに見えるな
エンジン付けたらホイールでもいい感じじゃない? >>965
4脚だからって簡単にモゲるようなパーツか?
耐久810だぞ あ、俺次スレ踏んでた
ちょっと立ててくる、少し減速しといて >>973
踏み逃げした上に代わりの人が立てたら即「ごくろう」とか言った豚は二度と書き込まないで欲しい
即言えるなら立てろよアホが・・・ >>979
乙さん!!
蜘蛛キャビン絶対買うわはよPS4こい おっつ
普段四六時中このスレを愚痴と要望で埋めてるのにこう言う課金は躊躇ねぇなw クモ脚は積載量も耐久力も見た目も実に魅力的なんだけどジェネレータやバレル缶をキャビン下に置けないのはちょっとなぁ
こないだ課金したばっかだし今回は見送るわ レイドなんて行きたくないのにチャレンジが占拠されちまった >>979
立ておつ
この機会でパックに新しい機械脚入れてくるかと思ってたけど無かったか
悩むけどクリスマスにセールやりそうだし様子見かなぁ 今の機械脚ユーザーならパック購入するのか
それとも市場に流れるのをコインで買うのか迷いそうだな PS3000ほどでショットガン2発で無双しすぎてヘイトやばいわ
俺を見つけると相手が突撃しまくってくる 逆関節の二本脚ほしいな
二足歩行で速く動けるけど操作がピーキーみたいな >操作がピーキー
右足と左足で操作ボタンが別とか? 新しいパッケージをテストドライブしてみたけど、
やっぱりまだ速度が足りない感がする
実際の戦場だったらまた違う印象になるかもしれないけど 急発進可能で恐ろしく速いけど
速すぎて停止時に数歩歩いてやっととまるとか、高速で壁に当たって爆発するとかじゃない? 装備格差マッチは健在だな
のろのろ走るコードガン載せを快速ドローンコーカサスがいぢめてる場面に早速遭遇した 昨日までゲームすらできなかったのに
いまでは余裕でできる・・なにかあったのかな?
負けるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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