【XO】Crossout part16
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
スレ立て時は一番上に↓をコピペして下さい
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※前スレ
【XO】Crossout part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511347091/
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いやそれチーターでクール短縮してるだけじゃない? やっとレベル10いった
いろんなの作れるようになって悩むな コブラが蔓延してるのってマシンガン減ってるせいじゃないの
キャノンやグレネード使ってる時はコブラうぜえって思うけどマシンガン使ってる時ならお客様だもの 正直コブラはAIMしなくていい分ラクだけど
効果的に使うなら結局危険冒さなくちゃならないし
DPSで言ったら他の武器で遠距離からでも同じだけのダメぐらいは入れられるし
どこが強いのっていう
本体いないところから撃たれるのが卑怯に見えてるだけじゃないの >>584
いや、最初から最後まで初期開始位置の町の壁に向って敵がいなくてもドローン出すだけ
最後の一人になってもやっぱり初期位置の壁に向かって走り続けるだけ
チーターは持ってるから知ってるけどそういう事ではない
Wキー押しっぱなし+一定間隔でFキーx3してるだけ まだキャタしか作れてないからかなり先のことになるが、
キャタピラホバー機を作ったみたい(狂気) 60000ブースト完了まではひたすらパーツ破壊に専念しスコアを稼ぐ
それが終わればスクラップとワイヤーの制限までコブラーマン
明日までもうすることないの >>562
フレームからキャビンをはみ出せば一マス高くなるよ
キャビンの裏面接合部にくっつけるのね 耐久力のデカイ鉄板1つより、多数の細かいパーツをくっつけたほうが防御耐性は高いのかな
1発の被弾で壊れるのは1つのパーツだけか コブラ強いと思うけどなぁ
まく場所は考えなきゃならんけど4あればキャタじゃなきゃ蒸発するし
コブラは身をさらす分リスクあるとか言うけど
車体さらして殴り合わなきゃならん他のビルドに比べたら超小さいし 両方つかったが
サイドキックのほうがまだ名声稼げるし面白いとおもった
1体はプロペラオウルにして
自分がおとりになるともっとおもろいね PS6000未満はコブラ強い気がする
6000以上は耐久と火力的に辛いと感じるわ ろくな火力も機動力もカメレオンも無く単品で動いてる人に逃げ場の無い形で出せれば大抵殺せる程度には強い
複数人で撃ち合ってるとこに出したら速攻で処理されて大した戦果を挙げてくれないまま本体が暫く戦闘不能になる程度にはゴミ
今くらいが強くもなく弱くもなく丁度良い塩梅だと思うよ俺は コブラまきにきたやつをみんなで囲んでリンチでボコるのが流行 なんでタレットやコーカサスとかの自動照準の物はやたら火力高いんだろな
何故か単発の火力は調整しない方向だし >>602
火力が高いんじゃなくて弱点を外さないから強い
キャノン当たって300ダメージとか出ても、実は耐久50の部品(白色数値)に300入っただけとかあるのに
ターレットやコーカサスはキャビンダメージ(黄色数値)連発するのがその強さの根本にある
もっとブレブレでバラけるならここまで騒がれなかったとおもうんだけどね >>596
マシンガンとかには強いけど、キャノンや爆発系にはごっそり無くなって弱い感じだね
でかい鉄板に軽いパーツで補強して爆心を離すのが有効かもしれない 本体の操作が効かないから同ENの装備に単純火力で殴り負けるようじゃ産廃一直線ってことちゃう
実際耐久強く火力弱くって時期は完全にゴミ扱いだったらしいし PS555エネルギー3で数台積めば処理完璧じゃないと数百持っていく火力(撃ち合い不要)
これが強くなかったら他に強い青武器ないお >>603
>>604
機銃系なら外装に当たってもキャビンに直当てしてもDPSの変化は誤差程度なんだが
コブラが痛いのは単純に威力が高いからだぞ コブラのダメ調整ってピーキーな感じはする
今より弱くしたら産廃一直線だろうし
でも簡単に踏み潰せるようにはしてほしいかな
味方のも サンダーボルト欲しいんだけどサンダーボルト1つと白SG2つ、ラジエーター積めるだけ積むのってありですかね?
サンダーボルト1機なら残りラジエーターにするべき? 正直、白冷却器積むのはENの無駄だしなぁ
青以上ならガン積みもあり
紫でガン積みできるほど持ってるなら是非しよう コインはサンダーボルト落とすのでカツカツです、PS4なので サンダーボルト1個分のコインならスレハン3つに青ラジ積んだほうが良くない? 青ラジなら頑張ればすぐ作れるから青ラジ2個積みがいいんじゃない?
スレハンの方が効率的だとは思うけどサンダーボルト使いたいんなら仕方がない サンダーボルトは帯電してる状態が格好いいからね、仕方ないね >>612
紫を買うお金があるなら材料費計算して儲けが出る制作物探してみたら?
意外とマーケットで素材買って値段高めの紫作って売るだけで1割くらい増えたりする
PS4の相場は違うんだろうけど下の計算式に相場価格を当てはめてマーケットの売値から手数料10%引いた値段より安く作れるなら儲けが出る感
a=コモン白武器 x=スクラップ100個 y=銅100個 z=ワイヤー100個
7a+4.5x+0.5y+4.5〜5.0 = 青1個
6青+2.5x+1.5y+7.5z+18.0〜20.0 = 紫1個 >>621
テンプレにあったか申し訳無い
これを使えば前輪だけ動かしたりできるんだな 実はST(ステアリング)とそうでないとのでは積載量が違ったりする
白タイヤぐらいでは余り差が無いけどAPC、ツイン、ラージぐらいだとかなり違うね 色々な武器触ってみたけどキャノンがやっぱしっくりくるんだけどレースカーみたいな車体には似合わないのが辛い キャノンはキャビンにぽん付けしてるがやっぱ楽しいわ
マシンガンでチマチマよりやっぱ一撃でドカンのが楽しい 1個でエナジー10位使うキャノン欲しい
パァンツーのいかにもってスペースに乗せたい
あそこにキャノン2つ乗せてるけどはみ出すのが気になる >>619
詳しくありがとうございます、スクラップ等リソースを売ってコツコツコイン貯めてるから武器作成は考えてなかった。
計算苦手だからそういう風にやるのも難しい 機械足のデカさとかっこよさがやばいボスキャラみたいじゃん
持ってる装備全部売ってハンプと足とりあえず4本買うわ 数分置かずにしつこく0.1ずつカブせてきてうざい奴おったから50コインかぶせてみたら沈黙して草
問題はそれでも中々売ってもらえないってことなんすけどね (´・ω・`)昨日でっかいちんこが走ってた
(´・ω・`)一緒にいたGMにおまえビルド変えろって言われてた おいおい、何を言ってるんだい
これが男性器に見えるだって?
ははは
それはキミの心がえろいだけだよ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか再現度たけーなオイ 以前にファイアバグを購入した。思ったより安かった。
それから2週間後、スコーピオンを買えるとは思ってないけど買い注文を出しておいた。
そして今日、スコーピオン購入の取引が成立していた。この金額で買えるんだーと思った。
売ってくれた人の名前を見たら、両方とも同じ人だった。
これはつまりどういうこと?? 最近は過疎化が進んで
オファーのトップにいてもなかなか売り手が現れない ファックサインとかフィグサインとかでも怒られんのかな PS4版と一瞬になったらお金持ちになれそう
合体...しよ PCもマッチングに一分以上は普通にかかるようになってしまった ググってみたらwar thunderはPCと合体してるみたいやね
技術的に問題無いってことはなんかロイヤリティとか取られるんかな できるのなら早くクロスプレイにしてほしい
箱版なんて人もう廃墟だろうし、ps4版もいずれはな >>641
よっぽど不人気PS帯にいるんじゃ?それか選ぶリージョン間違ってるかだな >>645
PS5000前後のオーストラリアでやってる >>646
アメリカとロシアが比較的多い、次いでヨーロッパとオーストラリアくらいじゃないかな 脚を使いたいのはやまやまなんだけど
遅すぎてそれだけで他プレイヤーに迷惑かけてしまう
遅くても活かせるところないかねぇ、、、 生かせるとしたら芋くらいだけど
それにおいても足が速いホバーのが撃った後 物陰に隠れるのに適してるわな うーむゲームができないのは
https://crossout.dmm.com/game/spec
最低動作環境のCPUで引っかかったのかな 機械脚はマップによってはそもそも戦場に到達する前に終わることもあるからなぁ
前足もがれて後ろ足の2本になっても結構動けるのは強みなんだけど
根本的に機動性が改善されないと厳しいだろうねー
そいえば誰か30日パッチ来るとかいってなかったっけ? グラボが壊れてるとかじゃね
その動作環境メモってPC修理に出してみれば分かるんじゃね グラボかぁ
グラボ外してオンボでゲームやってみるか? >>647
人口はロシア>>>>EU>>>AS=USAだぞ
AU鯖は死んだ 俺は、ロシア鯖ばかりだな。
たまにオーストラリア設定すると芋の多さに驚く。 足は方向転換がほぼ自由自在、全方向進行速度同じとかで価値がでてくるんだろうけど、現状どうなの?もってないからわからん
あと、世界観的には主流になるとイメージ違うんでたまに見るって程度の強さにおさえておいてほしい 機械脚はもうロボクラみたいに崖よじ登るとか洞窟の天井や崖に張り付いたまま静止とか出来る様にしちゃえよ
気持ち悪さが全然足りねえよ 人が多い鯖はpingも高いのが痛い
まともに動けん >>659
あそこまでいかなくてもキックとか特殊行動欲しいよね
せめて脚をピン立ちにして任意で車高めっちゃあげるとかさ >>657
横移動はできるけど、
加速が悪いので左右の切り替え動作は遅いし、
後ろへの移動も遅いし、旋回も遅い。
意外と段差には強いかも キャビンの下にキャノン設置したら自爆するのか
きびしいな 機械足に近接積んでもそもそも敵に追いつけないから無駄じゃないすかね 機械脚はぶつかった相手をゴリゴリ壊す格闘仕様が面白いと思う
いくら鈍足でも確実に殺される近接火力持った敵が正面から寄ってきたら怖くね? 機械脚は中量級以上の車両相手だと割と簡単に下から掬い上げられるのも地味に痛い ルナ履帯4個よりも、前輪タイヤ後輪ルナ履帯の方が信地旋回速いな。 >>666
実際あんな重いものが数本の脚の設置面で移動するの考えると格闘ダメージ有りもいいよね
それか衝突ダメージの重量判定をもっと顕著に設定して欲しい
重量機が軽量機に乗り上げたらそれだけで軽量機が半壊するとかそのレベルで 近接対策に機械脚が流行るって意味で書いたんだ
ホバーとか履帯なら乗り上げ仕様にすれば戦えるけど脚は近接だとどうしようもないんだよな 現行よりも脆いけど高起動なアシダカグモちっくな機械脚がパック販売されたら買ってしまいそうだ 多脚は攻殻のタチコマみたいな感じで動いてくれたら良かったのに やっぱりジャンプ欲しいな
前進中に後退、あるいは後退中に前進で前や後ろに飛び掛るやつ
当然上空に衝突判定を持っていけるからホバーに格闘しかけるハエトリグモアタックとか レイドの変更、新しいレイド、フリーモードとトレーニングモード実装だと 一番高さが低いキャビンってどれだろう?
ダスターとかグロウル以上の低さのやつは無いのかな? これか
https://crossout.net/en/news/359/current/#/
少なくとも野良レイドはエンジニアという逃げ道すらなくなってますます地獄になるのは間違いない
新曲は素直にいい感じかな ps4の方でスクラップ20コインになってて草
高いンゴ 元々そんなもんだったろ
スクラップ高い方が新規には楽なはず 追加要素とかどうでもいいから先にやることあるだろ
まあ何かしら調整してくるだろうけど 無課金プレイする分にはパーツ高い方が作業台借りやすくていい
バンバン課金するなら安い方が買いやすい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています