DRAGON NEST ドラゴンネスト 1846-COMBO [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://dragonnest.hangame.co.jp/
■前スレ
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1844-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505749055/l50
■データベース
アバター関連wiki
http://dnavatar.wiki.fc2.com/
クエスト関連wiki
http://dnquest.wiki.fc2.com/
■ワンタイムパスワード
https://idprotect-jp.vip.symantec.com/
■外部サイト
VIPwiki
http://wikiwiki.jp/vipdranes/
■したらば
DragonNest本スレ以外板
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15383/
・晒しの話題はネットwatchでやってください
・次スレは>>970が立てること
※ワッチョイの付け方
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 970に変わってたててみたけど余計なものまで書き込んでしまったな
間違ってたらすまん イビルゲート【極】詳細
入場可能期間
2017年11月22日(水) 〜 2017年12月20日(水) メンテナンスまで
入場券
セントヘイブン時空の庭園前にいるNPC【神殿騎士】イライザのイビルゲート商店にて
1日に1個、1カッパーで購入できます。使用期間は1日です。
ステージ目標
12階のステージを進み、より高い階に挑戦し、より良い報酬を手に入れることが目標です。
ステージ詳細
各階をクリアすると、HPとMPが100%状態に回復し、状態異常が解除されます。
さらに、4階/7階/11階/12階のボス階では力尽きた仲間を復活させられます。
※力尽きた仲間は、報酬を獲得できません。
※ステータス補正が適用されるコンテンツです。
※ステージクリア時、数秒後自動で次のステージに移動します。
※サーヴァントとポーションアイテムの使用はできません。
挑戦or 放棄
4階/7階/11階のボス階をクリアすると、各階ごとに選択肢が与えられます。
※中間ボスと最終ボスが配置された4階/7階/11階/12階以外の残りの階は、2つのステージ中1つが毎回ランダムに選択されます。
※ステージクリアカウントは、4階をクリアするとカウントされます。 元素の強化タリスマン
元素の強化タリスマンは、全ての属性が上昇するタリスマンです。
元素の強化タリスマンの初期能力値は各属性0.5%です。
エヴォキューブ:元素の強化タリスマンをクリックして専用のウィンドウをひらき、元素の強化タリスマンを指定
エヴォキューブ:元素の強化タリスマンを使用すると、属性能力値が0.1%上昇します。
使用したエヴォキューブ:元素の強化タリスマンは消滅します。
元素の強化タリスマンの属性能力値は最大5%です。 商店改善
ネストポイント商店のアイテムを変更しました。
ネストポイント商店にLv.95の竜珠オプションを再付与できるアイテムエンチャントポット-Lv95竜珠が追加しました。
ステージポイント商店のアイテムを変更しました。
幽冥ポイント商店に下級悠久のタリスマンの核/破片を追加しました。 クローニング商店アイテム追加
【語り部】ケーシーのクローニング商店に「クローニングメインウェポン」「クローニングサブウェポン」「クローニングボビン【武装】」
「クローニングチケット【武装】」が追加されました。 傑人の封箱
商店またはドロップで太古の傑人の封箱が入手できます。
「傑人の封箱」を開くには特定条件を満たす必要があり、制限時間内に目標を達成し使用するとクリスタルポイントを獲得できます。
傑人の封箱は、NPCロピの傑人の封箱商店で、購入できます。
箱ごとに開封条件が異なり、週1回の購入制限があります。
傑人の封箱の使用期間は購入時点から7日です。 パーティ報酬改善
パーティ報酬の達成条件と報酬を一部変更しました。
コミュニティポイントはNPC【紋章学者】スターシュのコミュニティポイント商店でアイテムと交換できます。 クリスタルポイント商店
クリスタルポイント商店はNPC【商人】パニアで利用できます。
入手したクリスタルポイントは、中級ウロボロの武器/防具強化石、上級級ウロボロの武器/防具強化石
下級悠久の竜珠の心臓、下級悠久のタリスマンの核、至妙のアクセサリー箱、ネメシスポイント袋と交換できます。 レンシア覚醒サポートイベント!
2017年11月15日(水) メンテナンス後 〜 12月19日(火) 23:59 まで
イベント対象
レンシアクラスのキャラクター
イベント内容
イベント期間中、レンシアクラスのみ受取可能な特殊保管箱にて、達成レベルに応じて受け取れる報酬を配布します! ウィンターガチャ2017イベント
冬限定!毎日プレイして豪華アイテムをゲット! >>1乙
970踏んでたの気付くの遅れた上にホスト規制で立てれなかった
申し訳ない。ありがとう。助かった。 保守はどこまでだったか
とりあえず前スレのスキル改変貼っとくわな ストンプ
857%→1690%(覚醒だと約6000%)
デモリッションフィスト
1712%→2357%
サクスイ
1993%→2372%(激おこだとかなりの倍率)
ロリアタ
1553%→2134%
ハイドレ
CT60秒→45秒
HP減少
35%→15%(覚醒デバハで驚異の生存率)
ボンブレ
4342%→5614%(EXで1.5倍)
CT32秒→22秒
クラマス3の腹パンからinsボンブレ発動可、insデモリッションも可
ダッシュキックからは削除
クールは共有しないみたいナリ ・デストロイヤー改変
クラスマスタリー
ハイドレ使用時HPを回復効果が削除
バトルハウル使用時体力50%ほど攻撃力増加
チャージングハウル使用時HPを回復する効果の持続時間が増加
持続時間10秒→20秒
クラスマスタリーII
体力の50%攻撃力が増加していた効果削除→そもそもバグで反映されてなかった気がする
アサルトクラッシュ
アクション速度が上昇、バブル習得効果削除、スキル使用時バブル5消費
9655%→16438% CT8秒→ 22秒
覚醒メイル
攻撃力半減削除、再使用時間の短縮削除 CT5秒→15秒
バブル消費の減少削除
スキル使用時HPの5%回復
覚醒チャージングハウル
個人化時の[特殊攻撃ボタン]の入力時間増加←押しっぱなしで良いしどうでも良い
ロリアタ
1553%→2134%
ハイドレ
CT60秒→45秒
HP減少
35%→15% あくろちゃん(^o^)
エアウォーク
スキルの最大レベル調整、19レベ→9レベ
最大レベルの基準攻撃力は維持
スパイラルキック
再使用時間減 9秒→6秒
バインディングショット
1823%→2750%
ダブルサマーソルトキック
2204%→3306%
スピリットエクセルレーション
習得に必要なSP減 10→5
スピリットブースト
習得に必要なSP減 10→5
ショートボウマスタリー
習得に必要なSP減 10→5 テンペスト
ハリケーンダンス
再使用時間が減少 33秒→26秒
バインディングショットEX
攻撃力増加率 30%→50%
ダブルサマーソルトキックEX
攻撃力増加率 30%→50%
WW
ライジングストーム
再使用時間が減少 32秒→25秒
クラスマスタリーII
ライジングストームヒットごとにサイクロンキックの再使用時間が1秒減
スウィフトアタック
再使用待機時間が減 30秒→24秒
フラッシュキック
空中で使用すると、着地する瞬間まで攻撃が維持、フラッシュキックでトップスピニングのように連携できるように調整
ソド君?無いです。 プリースト
グランドクロス
1019%→ 3033%
ホーリーバースト
978%> 2052%
ブレスオブライト
習得に必要なSP減 10→5
ストライキング
習得に必要なSP減 10→5
ファーストエイド
習得に必要なSP減 10→5 インクイジター
コンセククレイション
グランドクロスの攻撃力増加率が減少
400%→150%
ホーリーバーストの攻撃力増加率が減少
500%→200%
セイント
[覚醒パッシブ]グランドクロス
爆発攻撃力が減少
150%→100%
[覚醒パッシブ]ホーリーバースト
レリックが使用するホーリーバーストの攻撃力が減少
100%→75% スクリーマー
ファントムクロー 1626%→1931% CT15秒→6秒
チェーンクロー 2792%→3599% CT7秒に固定
リベンジハンド 2600%→4849% CT18秒→15秒
ランペイジクロー 4923%→5888% CT24秒→22秒
ファントムアベンジャー
再使用時間の回復速度増加の効果が削除 3530%→9568%
スキルレベルごとにバフ持続時間が調整(最大4レベル)20/23/26/29
スピリットペーパー 676%→791% CT13秒→10秒
クリンスネーク 689%→747%
ソウルゲート 297%→317% CT28秒→25秒
ビーストスピリット 5973%→6561% CT27秒→23秒
ドラゴンズソウル 10424%→13521%
スピリットツィング 13秒→10秒
グラッジフォーメーション
攻撃力増加効果が削除
対象の速度を減少させる効果を追加
被撃対象のアクション速度/移動速度20%減少 ダークサマナー
・サディズムプレジャー
闇属性攻撃力、FD上昇効果が削除
HP固定数値回復効果が削除
バフ維持の主力スキルで攻撃時HPを1%回復
CT10秒→90秒
・カオスフォーメーション 5069%→7754% CT30秒→27秒
・ファントムクローEX 攻撃力増加率 30%→50%
・チェーンクローEX
追加打撃の攻撃力が増加 30%→50%
空中で[ジャンプボタン]入力としても発動可
チェーンクローの150%
・ランペイジクローEX
追加打撃の攻撃力が増加 30%→50% ・クラスマスタリーI
サマーニングエネルギー獲得の条件が
「クリティカル発動時に生成」から「主力スキルヒット時の確率で生成」に変更
ファントムクローEXアドベントがファントムクローではなく、
ファントムクローEXの攻撃力を参照するように変更
ファントムクローEXアドベントの攻撃力が増加
ファントムクローの300%→ファントムクローEX300%(ファントムクローEXの400%攻撃力)
ファントムクローEXアドベント使用時[主力スキル]の再使用待機時間を20%回復
闇属性攻撃力が30%増加
・デッドリークロウ 削除
・ゴセンディンファントム
デッドリークローの代わりに追加された新スキル
使用時、周辺の敵を攻撃し、空中で回避します。攻撃力2250% CT10秒
• セットハンド
空中でも使用可 8948%→12108% チェイサー
シフトブロー 1527%→1956%
ブレードランナー 1940%→2931%
イズナドロップ 3642%→3996%
オープンエッジ 1597%→1896%
アプローズ 2433%→2900%
レイク 259%→275%
パニッシュメント 4090%→4489%
【リッパー】
アートフルチェイサー 4478%→5859% スキル詠唱速度が上昇
アートフルチェイサーEX スキル詠唱速度が上昇
EX習得時アートフルチェイサーアクション速度が20%増加します。
[覚醒パッシブ]クリップルパニッシャー
【覚醒】ビーストスワイプの再使用時間の減少効果が増加 8秒→10秒 レイブン
パニッシュメンEX
追加打撃の攻撃力が増加しました。 30%→50%
クロウストーム
「略奪」の消費が削除されました。
スターコンビネーション使用しても連携できるようになりました。
攻撃力が減少しました。 3604%→2400%
攻撃判定が調整されました 5ヒット
最後の打撃で高い被害
攻撃範囲の調整
ギロチンクロス 14401%→17261%
[覚醒パッシブ]スターコンビネーション
手裏剣投擲数が変更されました。 1つ→2つ
手裏剣1個当たりの攻撃力は、「1000%」になります。 シルバーハンター
スパイラルボルト/ [神聖]スパイラルボルト 1441%→3602%
エアリアルワイルドショット/ [神聖]エアリアルワイルドショット 1 ヒットあたりの攻撃力128%→180%
大神の矢:攻撃力1542%→2158%
デルーズボルト/ [神聖]デルーズボルト ヒットあたりの攻撃力802%→1043%
レイジングウィンド/ [神聖]レイジングウィンド 4910%→7366%
デストラクションエリア 10764%→16147%
リバティアタック 1428%→1714%
クロスボウリンク 365%→1094%
※開発者のコメント:攻撃力を大幅に上方修正したが、ツールチップよりもはるかに高いダメージをくれた
バグが修正されて、体感上は少し弱くなったと感じることができます
トルネードショット/ トルネードショットEX ヒットあたりの攻撃力773%→928%
[トルネードショットインスタント]もクラスマスタリー3の効果を受けます。 DA
ピアシングクレセント 748%→877%
ダーククラッシュ
仕上げ攻撃後トランポリン、ダークアベンジャートランポリンを使用できるようになりました。
使用可能な時点は、既存の「ダークライザー」を使うタイミングと同じです。
スキル使用時HP 5%を回復します。
クラスマスタリーIII
火属性が適用されます。 回復高さ調整
ヒールシャワー(EX含む)
ヒールスキルが届く高さが増加しました。
3m→5m
ヒール
ヒールスキルが届く高さが増加
3m→5m
グレートヒル(覚醒を含む)
ヒールスキルが届く高さが増加
1.5m→5m
チャクラ・オブ・エネルギー(EX含む)
ヒールスキルが届く高さが増加
3m→5m
チャクラオブミラクル(覚醒を含む)
ヒールスキルが届く高さが増加
3m→5m
高さ5mに一律調整みたい >>1
スレ立てイケメン!
>>12
スレ保守イケメン! これ30回目からフィーバータイムちゃんとなってる?
4垢回してSランク0だったけど、俺が複垢持ちだから出にくくされてるとかなら、納得はするけど
弄られてなくてこれなら一垢で真面目にやってる人とかが虚しくなる確率だな
人が減ってるんだしガチャくらいいいの出してあげればいいのに 100万垢に1個くらいは武器アバ出るような確率だろ
期待するだけ無駄 クリポ1万でネメシスポイント1万もらえると思って
頑張ったけどまれにかよ このギルドくっそつまんねぇー。挨拶ねぇーわ無視されるわ。勧誘する時だけかよ。
ギルドに入れたらGP奴隷扱いか?他探そうかな、楽しいところないですか? >>33
むしろ、ゼリーは最初フィーバータイムと全然関係ない最初にでたな
フィーバータイムよりガチャ初めの方がフィーバーしてた気がするわ SよりAのチャンスステッキほしいんだけど
同じAラン枠のエピックSV袋しかでない >>34
ちなみにあけたら何ポイントだった?
場合によってはネメシス行くよりクリポ集めたほうが装備狙いやすかったりしないかね 今日はフィーバータイムでシュパン6個もらったぜ
中身はお察し 今回のイビルゲートは今までで一番簡単だし、
全属性5%(2倍で10%)までなるタリスマンが貰えるから
休止してて復帰する可能性のある人はメインだけでもやったほうがいいよ >>36
いまだにこんなunkゲーにこびりついてるks共に何を期待してんだオマエ
頭大丈夫か? >>45
まじか驚いたな
それならメインだけでもやっておこうかな、教えてくれてありがとう 逆に今までの期限付き属性タリスは絶版になる可能性あるナリ、大事に使うナリ よく考えたら今までの時間制属性タリスマンと2本差し出来るんにゃよね 売り叫びがないせいでCシュパン1個5k以上は確実です
7kならワイが20セットぐらい売ってやるけど買う人いる? 何かしら武器アバ出ればいいやって回したけど、全然出ないのな
10セット回したけど0だった
この中でアカウント倉庫使える武器アバって何かある?
マガティタシアバウチャー
ザカーディアバウチャー
ロラアヴェントラバウチャー
ベルスカードバウチャー【青】
ベルスカードバウチャー【赤】
リオベルジュバウチャー
ルビエティエバウチャー
ジェレイントバウチャー(白)
レヴナントバウチャー リサイクルでゲットできるようになったバウチャーは全部アカ倉庫入るんじゃないかな? 全部垢倉庫入らないんじゃね?
レヴもリオベルジュも入らなかったぞ あ〜武器アバか、バウチャーかと勘違いw アバに変えちゃったら全部入らないね〜 すまんバウチャーだ
R商店で手に入るバウチャーならアカウント倉庫に入るんだ >>36
挨拶ないのも無視されるのも中身いないだけじゃないか? クローニング武器チケットとU化チケット別かよ
チケット引いた上でU化引いてようやく武器1つか
ははは ようするに現状使うなら武装チケット4枚必要って事か
そして+の上限解放していけばUNEIが無限に稼げるコンテンツ爆誕
防具にもアクセにも同じようにすりゃいいし
終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwwww ・交換チケット
・U化チケット
両方引いてやっとU化ボビンが1個手に入る
人によっちゃ交換チケット3枚でU化0枚もあるやろな あっ勘違いしてたわ
クローニングチケットで交換とU化両方できるのか
たった4枚でUクローニングが入手出来るなんて良心的だな 問題は早く使うならそれを一週間以内に4枚出さないとゴミ屑って事だ 3SET開けて一個も出なかったんだけどこんなもんなの? 運営の猿共、楽でたまらないだろうな〜
働かなくてもks共相手にうんk与えるだけでbカみたいに金突っ込むんだから
そりゃあ日本語も読めないバイトにテキトーさせるわ
あぶく銭じゃん。ワロス サービス開始当初からずーーっと言われてることだねw >>62
10開けても出ないと>>51が教えてるじゃろ 俺の身内は10セット以上開けても0枚だったらしい相当出ないようだなw 4個引かなきゃ1個も引いてないのと同じ
さすがやで 言うてもソシャゲのガチャよりかは安く済んでんだよな……
ドラネスに換算したら引くのにCシュパン350セットでしょ……ヒエッ >>68
まじかよ
クソワロwwwwwwwwwwwwwww >>69
今までソシャゲで76万以上課金してきたってこと? アルフヴァニだけで100万近い額掛けてた養分も居たなあ 武器アバ更新される度に出るまで開ける奴とか居たからな
今じゃ更新頻度上がりすぎてそんな奴は絶滅しちまったが こんなの一昔前のドラネス民だったら大荒れだっただろうに、もう調教された人間しか残ってないんだな 伸びしろがあるキャラ前提だと課金装備に数十万使うよりゲーム内アイテムに同じ額だけ使ったほうが遥かに強くなれるからな フル神撃フルL竜珠グロウゴッデス4点
全部揃ってないならCシュパンは後回しでいい >>76
何故グロウゴッデスにこだわるかが不明
普通に95Uアクセに95L竜珠つけなよ
リングとかそっちのほうが圧倒的に強いからさ〜 ゴッデス首だけはぶっちぎり最強だからそこはね……にゃ
耳は……CT簡単になってHPも増えるから好みレベルかにゃ? 今月もドロップバーニング無いのかよ、どうせやる気ないなら公式に○○月のドロップ&経験値バーニングとか表記すんなよ >>77
わかった言い直そう
装備とアクセが完璧な人以外クローニング武器は開けなくていい
クローニング付けるよりL竜珠揃える方が伸びる クローニングに手をだすなら武器、防具、アクセ、竜珠、タリスマン、紋章を先に揃えろってことやな
まぁL竜珠よりはクローニングの方が安いかもしれんけどな デイリー報酬でクリスタルポイント、一桁間違ってるんじゃないかってぐらい少ないよね
それだったら、クリスタルポイント要らないから元の報酬に戻してほしいよね クリスタルポイントは来月豊穣入るだろうから豊穣足りないって人は貯めておくといいかもね >>83
心臓とか核とかの明らかにポイントおかしいしね Uアクセ用としてまったり貯めるのが無難やな
どうせデイリーとボルケHC周回しかしてないし 新規でやっとスティングブリーザーカンストしたけど未だにスキルスロットが定まらない…
ホーネットタッチとフリングってスロットに入れて使うものなんだろうか
今は入れてなくてフリングは移動になってて、ホーネットは思い出したように使うくらい
職の情報があんまりないんでここで質問させてください フリングは移動用にするには勿体無い性能。
バグで覚醒フリングの追加部分はくそ弱いからスロットに入れて素のまま使ってる。
ホーネットはスロットに入れてない。キャンセルや咄嗟の防御にスペースで使ってる。 フリングもホーネットもスロット入れて使ってるな
ホーネットは最初はスペースで使ってたけど
ホーネット使ったつもりが、スキルが切れた後で
ただジャンプして事故ったりあったからスロットから使うようにしてる ホーネットは人それぞれかもしれんけどフリングを移動用に割り切るのは勿体無いんじゃないかね
短モーション短クールそこそこ威力スキル中に位置調整できる(癖があるけど)となかなか便利やぞ スキスロかつかつでどっちも入れてないんだけど、入れてる人って裏スロも活用出来てる感じなの?
俺ハーモとイラティックだけ裏に入れてなんとか入ったって感じなんだよな 裏スロ使ってないのかよ
Q切り替え6以降はERTFGHZXCVB辺りに適当に割り振っとけ メインコンボ 第2コンボ ハモナフリングなどを メイン側に
メインコンボ 第3コンボ イラパおよび特殊系 を裏側に入れてる
基本はメイン側だけど どちら側でもメインは間違いなく発動できるように
メインはピアスパ2回含みなので飛んでいる間に第2第3のコンボCT確認
フリングは色んな使い方あって人それぞれですが、空中からの移動攻撃・回避に使用 少しごっちゃになった
1行目と3行目の メイン側→表側 >>88
>>89
ありがとう!
使わないと思ってた一次スキルとかスプリングヘイズとかがレベル上がって急に出てきたから困ってたんだ
フリングはもうちょっと積極的に組み込んでみるよ 冒険の鍵全然たりないんだがどうすんだこれ
また大量に開けれない箱抱えとけってのか? PADだとスキルスロット切り替えも簡単だから
あくろは手癖の容認スロット切換してるにゃ
バフ類とか置いてコンボ中にCT確認してルート構築してるにゃ イベントの告知あったから見に行ったらまーたPvPじゃん
コンテンツが無いからってユーザー同士で争わせるのやめろや
PvPさせたいなら以前の闘技場を返せ >>102
3日のは運営がやるんじゃないみたいだし、主催する人に言えば良いんじゃない? 今回のガチャ相当絞ってるんだろうな全然Sランク出ないw
デイリー周回してもゴールデンゴブリン全然出なくなったし楽しみむしり取り過ぎではないのか 別にそれはしょうがないとしてもクソゲー化してんのは間違いないわな 本当はしたいことあるんだけど、あっても出来ないからな
装備全身強化したくてもゼリーが足りないから
ある程度満足行くぐらい叩ければそこで妥協しちゃうし
そしたら強化石手に入れにネスト行く気も起きなくなるし
確かな成長が感じられるゲームにしたいって運営の方針があったと思ったけど
ゼリーでつまずく。
今回の属性タリスは良かったと思う ゴブコインのせいでドロップ2倍3倍の日が消滅したからネメシス行くのもだるくなったしな
コイン激絞りするくらいならゴブコインイベ終了させておうえんタイム戻せと 1日1箇所叩けてもいいよな
それでも7箇所20ずつあるから相当な日数がかかりそうだけど 年末ぐらいドロップ5倍とか来るかと思ってたら
まさかの経験値
ドロップだったらドリンク買って頑張ろうと思ってたけど
そんな日にわざわざ育てたりしないわ ガチャはがっつりやれば前は衣装バウチャー1個か2個出たのにねえ
S自体も出ないのはちょっとつらい ↑お前と同じ便器のタンカス共だからな
DNもやめられない移住先も見つけられない運営を躾ける気概もない腑抜け共
コレが終わるまでこびりついてるだろう。案外何匹か首つるんじゃね?w >>112
お前の人間性に相応しい下品な言動だから今後も直さず醜いチンパンジーで居てくれ 頼む、下級武器の強化石は出来れば100個や200個単位とかで取引所に並べて欲しい
単価安くても数が多いと買うことが出来ないんだ
多少割高でもこの単位で出品してくれてると嬉しいし、今もこの単位のを買ってるので
どうか検討お願いします 枠が15個しか無いから面倒で割安にして999個単位で出してるわ
利害の不一致だな
ははは しかしまあ対戦の調整してる奴無能すぎる
手数に差がありすぎる時点でどうしようもないがそれくらいすぐ調整できるだろうよ
手数を調整したところでどうしようもない職差があるわけだがやらないよりはマシだ 開発は勝てれば楽しいと思ってんだよ
だから次から次に強職を変更する
しかし狩りと違ってvP民は職に非常に強い拘りがあるのでキャラ変えせずそのまま辞めていく >>116
買って余った分売り払いなさいな
来月のアプデで神撃勢が1箇所辺り1800くらい使うし
売るには困らんやろ
てか今買っとかねーと最悪値上がるんじゃね?
強化石売買する気がなくて取引所みてねーからしらんけどな >>120
vP調整は全職覚醒後にやるとか言ってたような、それを待つしか無いんじゃないかな〜
その調整で全職のvPバランスがすごく良くなるとは思えないけどw 闘技場調整来る頃には誰も居なくなってるよ
あっ既に居ませんでしたね失礼 その他多くの賑わってる国に向けてのvP調整だと思うから
過疎日本のvP事情は既に眼中に無いかもね〜 少なくても今のドラネスの対人やるくらいならKOF94でもやってたほうがマシ 散々文句言ったけどイーアールカンフーよりは楽しいよ 対人は大部屋基準だからなぁ
大部屋だと今の火力じゃないと1人倒すのに時間がかかり過ぎるし
でもドラネスのアクション性が映える1:1だと今の火力は高すぎる
逃げて1スキル掠らせるを繰り返した方が勝つからな vP調整は無理だな
例のイベントでの禁止スキルリスト(提案段階)を見たら
どれだけ現状がこじれてるか分かるぜよ
大部屋としてはアデエレの2職だけ触ればいいのにそれも出来ない
むしろクラマスUで更に強化しちゃう
無理無理無理無理無理無理。 船着き場連戦PTが常に建ってて怖いんだけど
主生きてる? 最近復帰してとりあえずカンストまぇもってったけど、、知り合い誰もいないし装備もまだ揃ってないしで動けない。ちまちまデイリー行く日々
キャデラックのギルイベやってくれないかなぁ 95E装備なら武器防具はベリンで買えるしアクセはネストポイントで交換できるし、強化もEハンマー安いしすぐ揃うでしょ
E20まで叩けばそのままUに更新できるから無駄になることもない >>130大部屋でも職差や腕前の違いでだいたい15秒で倒せるぞ
バインド巻き上げ吸い込みとかは最高2秒にするか火力を下げないと差が開く一方
下手な奴が強職使うならアリだが上手い奴が色付階級までやりこんで弱い人を煽ってるのが現実
エモやチャットをできなくしてたら人は減らなかったかもな いつもイベント走ってる時こっち放置しつつやってる。起動しっぱなしで遊べるから楽
https://goo.gl/j3mrqQ >>136
15秒で死ぬ時もある、でしょ
実際ミッションルームじゃ32キルまで結構時間かかんじゃん
これ以上火力下げたらだるくてやってらんないって層もいるしそれに合わせたんでしょ
無敵とか回復削除してったのもそういう不満に対応した結果じゃないの
ランクマも10戦やるのに時間かかってたらしんどいって人もいるし
理想は32ポイント部屋でも制限時間を短くしたり、ランクマもノルマ3戦にしたりとかだけど(今すでになってるのかな?)
火力上げたら決着つきやすくなる!!っていう斜め上の修正の結果じゃないのか
エモやチャット自体はあってもいいと思うし煽られたくらいでやめてたら対人向かないよ
個人戦みたいにチャットルームの要素あるからこそ対人部屋に来る人もいるんだし
もちろん今MRとかランブルに居座って喋ってるだけの掃き溜めの残りカスみたいな限度超えてるやつらのこと言ってるのは分かってるけどね
キック機能とか他じゃ当たり前の機能くらいつけときゃ今よりマシだった
もう手遅れだけどな 対人向かないよで済ますかw
好きでも耐性ない人8割ぐらいは居ると思うんだが そんな考えを合理的で他人がどー思うか考えられないサイコパスと言うんだろーな
リスポ時間かかると言っても15分だけどね すぐ終わる場合は一方的なワンサイドゲーム ゲームとして成り立ってない場合だよね
それで無敵や回避は増えてるけどな 運営関係者みたいな言い方は反感買うよ >>135
身内用入り口が9割なのを見てギルド未所属復帰の9割がやめてく 経年劣化した7年落ちのゲームに未だに人が減ったて騒いでてて頭大丈夫て心配になります 前提1-a
罵倒されて辞める人間はPvPに向いてない
前提1-b
大抵の人間は嫌な思いをすると辞める
前提2
開発はPvPをゴリ押す
結果:過疎 間違いなくここ見てたり書き込んでる人はドラネス経験者で今も続けたり辞めても気になってる人達です
141の書き込みが一番頭イカれてると思う やっとスティングブリーザー覚醒終わったけど
既存の覚醒も新規のスキルも割と使いやすくていいね
ホバリング連打とフリングのぐるぐるが楽しいw フラッグサインはともかくエンジェリックは
もうちょい何とかならなかったのか かいはつ「み、みんなが覚醒早くしろってせかすから・・・・」 ガルディアナのバリアの範囲をGFと同じにして地上から発動できるようにしろ
それだけでいい あーエンジェリックはちょっとトロくさいねぇ
まだ強いボスのとこ行ってないけど脚遅いボスに至近でぶち込んだりするにはいいのかな >>147
範囲をデストくらいまで広げて
自分がどんなに高く飛んでても地面まで届くようにしてくれたら文句無いな〜 (´・ω・`)対人は400字詰めげんこーよーし10枚書いても足りないくらいクソ要素が増え続け
(´・ω・`)結果、死んだ まともな対戦は60キャップまで戻さないと無理じゃろ
(´・ω・`)EXスキル2.3個目からSA関係ぐっちゃぐちゃになったし ガチでバランス取れたVPやるなら1次職縛りでもしないと無理 業者を国別に見ると,(少なくともドラゴンネストにおいては)その大多数が中国とのことである。
IPアドレスを見る限りでは他国のように思えるケースでも,調べ上げていくとほぼ確実に,
中国の業者が偽装しているのだそうだ。
中国の業者がIP偽装を行う理由は,大きく分けて二つあるという。
一つは,そもそもハンゲーム(NHN Japan)の公式サイトは日本国外から参照できないため,
アカウント取得時にIPを偽装する必要があること。この際は主にVPNが用いられるが,
単独のアドレスから一気に500〜1000件規模でアカウントが取得されることもあるという。
そしてもう一つは,特定のRMTサイトが集中的に取引を行っていると目立つため,
倉庫アカウント間で随時受け渡しを行うことからだ。ちなみに,まったく別のRMTサイトのように思えても,
大元を辿れば同じ業者が運営しているといったケースもあるという。 一次職ならバランスが取れているという風潮
一理もない あくろが最強にゃああ!
∧_∧
─二三 ( ^o^)っ\人_/
─二三 ι、 _,二^) >
─二三<|>ー' ´⌒Y^\
↓ アサシンだが
シャドハン6にサークルゴアに通常攻撃のみでコンボ出来てピアシングからスピカまで完備
ファンオブエッジで火力も充実
惜しむらくはアサシン使いに強いのが居ないこと >>139
煽りを無くすなんて理想でしかないから言ってるんだよ
そういうコンテンツだから受け入れられないなら向いてないってことだよ
もちろん個人的には煽りも対人コンテンツの楽しさの一つとは思うけどそれは抜きにして考えてもね
問題なのは一部の限度がない奴らなんだからそういうのはシステムで制限するんじゃなくて個別対応するべきなんだよ
俺ならチャットもエモも無しとかつまらんことすんなって思うよ 格ゲーだとチャットは荒れるから意図的に無くす
MRは追放出来ないし除名投票もない
一般ルームで追放してもccするだけでまた入れるからいつまでも荒らしがのさばる
システムが根本から腐ってんだよ シングルモードってソロならパーティでも入れる?
もし入れるならハモナとメディテもらって開幕だけでもワックスあるとだいぶ速くなりそうだけど・・・
無理なら意志とソーマとルビ羽くらいか? ミノTAとかよくもまぁこんなくだらん企画思いつくわな 過去にアイテムモールで販売したアバターパッケージの中からお好きなパッケージ1種
こんなことできるなら、毎シーズンで過去の季節アバ販売して欲しいわ。
2012年の夏ウォリアバほc チャットもエモも必要だと思うよ 待機しますとかバランスを取ってくれる人もいるし 助けてとか下がってとかゲームを面白くする意味でね
だがほとんど嫌な思いする行為しかしてないわな
煽りありきとか良く言えたなw
お前は運営サイドの人間かあるいは煽ってる等の本人だよな? キルするたび笑いエモしてるサイコパスだろ?
ここまで荒んだんだから名前も見えなくして赤と青の全身網タイツ着てバトルした方が純粋に面白いと思う
ギルドやフレンドで戦わない奴等もいるからな テンペちゃんのハリダンこそり無敵貫通消されてるからテンペで最速狙いは注意にゃ 誰でも参加できる敷居のイベとか珍しいしこれはいいんじゃない とはいえこんなの召喚撒ける職が全部持ってって終わるかw
職別トップ3ぐらいにも賞品あってよかったかも 敵の湧くスピードから見て1:22が最速といった所さんか デストロイヤー1強じゃん
インクも可能性なくはないが 指示はマクロで十分だし人数が偏ってる場合は観戦のまま待機するようなシステムだって既にある(ラウンド戦途中入場)
チャットもエモもいらねーわ トップ取っても見た目用アバだけだしゾロ目ワンチャンでとりあえず参加がいいんじゃね >>167
過去に散々煽られて悔しい思いもしたがそういうやつらを負かした時の気持ちよさったら無い
下手くそでセンス皆無で万年負けっぱなしだと辛いだろうが結局そういう人は向いてないんじゃないのか
どれだけ戦っても勝てない人が煽られなくても対人続くとは思えんけどな
チャットもエモも必要とまで言わんけど制限しても煽りは無くならないって分からないのか?
拾いエモも煽りに使えるし、外部からの青ハトでも煽れるんだぞ
通常攻撃ですら死体蹴りに使えんのにどうやって煽りを無くせるんだよ
煽りは無くせない、これが大前提で、対人コンテンツには煽る人間は絶対にいる、という前提もあって
煽りに耐えれない人は対人に向いてないってのは間違ってないだろ ハースストーンみたいにチャット機能がないゲームのほうが煽りが酷いゾ 下手くそでセンスないのは来るなって事ね
それで残ったのは上手い奴とキチガイ達 上手い奴は下手な奴を狩れないしキチガイとかかわりたくないから行かなくなる
結果・・・MRには煽りを正当化する変わり者が残りましたとさ
おしまい 全体チャット
「○○弱すぎwww死ねよwwwwwww」
「○○弱すぎwww死ねよwwwwwww」
「○○弱すぎwww死ねよwwwwwww」
「○○弱すぎwww死ねよwwwwwww」
遺骨拾いピコピコ
後者なら腹立つ程度だろうけど前者は一般人なら即バイバイ
煽りが嫌なら辞めろを連呼し続けて今の惨状になってんだから可能な限り煽りへの対処はするべき >>179
明らかに暴言吐いてんだから個別で取り締まれるだろ
チャット制限かけて闘技場中は鳩もササも見えなくしてフレの話や交渉のササが見えない
そんな不便なことしたらそれはそれで結局過疎るだろ
だったら限度超えてるしつこい暴言吐いてる奴だけ取り締まったほうが絶対いい
例えば狩りで火力低い新規が野良でPTチャットで煽られて、じゃあ狩りでもチャット削除しますってなるの? 運営が取り締まってたらここまでなってなかった なぜ取り締まらないのかたずねたら確認できないとか摩訶不思議な事言ってたな その気がないだけって丸わかり そんなにサボりたいかな〜?
私の知り合いで月に何万も課金してた人が煽りが嫌で辞めてる 運営は何がしたいの?ビジネスだよね?なぜ嫌がらせをしてる奴をかばう? ミノTAツイッター見てる感じだと今最速なのはインクの1分18秒か? 公式の掲示板に情報あったけどPT組んでやってるみたいやな
まるでF1みたいやなこういうのを即対応してくれたら評価も変わるんだがね イビル極の元素タリスって、12月20日過ぎたら異層の闇片入手できなくなってしまうん? >>181
確認できないってチャットログを鯖側で取ってないのかね。普通に考えたらありえんけど。
まぁログ無かったとしてもGMにでも行かせて確認してこいよって思うけどな。
隠密用の一般キャラで闘技場のMRに数日入ってりゃすぐ確認できるのになぜしないのか。 >>184
公式を読む限りはそうだと思うよ でもまた何かで入手できるかもね〜 掲示板の通りにやってみたが途中の牛の突進ギミックなければ1分いけるんじゃね デストゲーだと思ってたが本当にデストゲーだなこれ
ルビ羽再販しろ >>186 やっぱそうかー…もっと早く行き始めてれば良かったちくしょう 次のGDはRudHC以上の難易度で廃人向けコンテンツで8人制
ていうかこんな人がいなくなる時期に廃固定以外無理ゲー作ってていいのかよ 過疎とは無縁の国々を対象にして開発してるんじゃない?
自分が開発指揮してたらそうするw 過疎じゃない国ってあるのか?
ここまで新規コンテンツのないゲームに こんなks末期ゲーやってるks共まだいんのなwwww
運営のバイト共以外 頭大丈夫か?^^ さすがに無敵時間とかスキル考慮とか考えても1分10秒くらいが限界な気がする 昔からなぜかいなくならないけど
このゲームには興味も関心もない
やってるやつはアホのクソゲーって言いながら
スレはなぜか見にきて書き込みまでするという人は
一体どんだけ暇なんだ
やめたゲームのスレ見てどうすんの? >>190
確かにねー、パーティー組まないと最強装備作れないってのは、このゲームの最大の売りではあるけど、逆に一番首絞めてるコンテンツだもんね
たまにいるけど、ボビンとか課金ものはほとんど揃ってるのに装備だけは普通って人
二人でもちょっと大変だけど最強装備作れる様にしたらいいのに
開発は8人廃人を集めて、それらと仲良くゲームする難しさを未だに理解してないのかしら? ./l_/l
:(´o`): 今日めっちゃ寒いにゃ
:0と ):
:((_): >>193
中国とインドネシアは多過ぎじゃないかな〜 他の国は分かんない 海外鯖だったら韓国鯖にアカウント作ってみたいけど
作る方法ないの? RGDてっきりRSDみたいに4人制で難易度もそんくらいだと思ってたが違うらしいな
装備の基準もどんどん上がっていって廃人しか生き残れないな
この調子では来年のドラゴン攻略も厳しそうだなぁ ミノTA変更来たぞ1:20切ってる奴残念だったな?? デストならルビ羽すらなしで1分10秒乗れるんじゃ? 変更というか追加だったな
運営ポリシーに違反する行為がなんなのか俺にも分からん >>207
今は中国メインだから、日本韓国が人いなくなろうが、どーでもいいんじゃね?
ここの開発はそーゆー脳だもの 色々揃ってるデストは1分20秒切れるのか
諦めるかな >>203
2015年ぐらいは中国、人気あったけど2017年の今でも人は多いの? 現在の中国の同時接続数とか分かる?
新規コンテンツ開発力不足を誤魔化すために、使い回しコンテンツで寿命を延ばすために
長期間のマゾい素材要求、アイテムのランダム延命手法、95U装備取引所不可、95強化値移行禁止、ID倉庫移動禁止
短いサイクルでゼリー集金を何度でも出来るように、強化値を3段階(U60)にさせる手法
モール品の価格は国によって違う(日本は3〜5倍高い)と思うけど、延命のシステムの根幹は一緒だろ。パッチだろ
新規コンテツ不足なのに、これらのシステムの中で中国は過疎らないのか? >>215
中国の同接とかは分かんない
DNCの討伐数はだいたい日本の9倍くらいだったよねただの参考でしか無いけど >>217
日本の人口 1.25億
中国の人口 13.8億
人口が十倍以上だから、人口割合的に討伐数が9倍くらいあっても不思議じゃない
中国の人口的にみたら、過疎の部類のネトゲじゃないかな
だが、同じように過疎っていても日本のユーザーの十倍はいる事は確かだな >>218
人口とか考えるならPC普及率とかも考慮しないとダメなんじゃない? >>200
定期的に沸く他ゲーの社員だから気にするな
廃課金してくれる廃人様を他所に移そうと必死なんだよ >>219 あくまでも例えを出したんだが、そこはすまない
参考でしかないけど
中国のネット人口 7.34億(世界のネット人口比率:21.9%)
日本のネット人口 1.18億(世界のネット人口比率:3.5%)
またドラネスをやってるコア層は10代後半〜20代
両国の人口ピラミッドから見た時、中国の方がこの層の人口割合が大きい >>205
まだ見てるか?
韓国鯖はネトゲ中毒問題でアカウント作るのに日本のマイナンバーにあたる
国民ナンバーがいるはず
海外の人はパスポートナンバーの登録でなんとかなるらしいが韓国語での
複雑なやりとりが必要になるだろうからバイリンガルでもない限り無理っぽい
ほかの国は知らん すまん
作る方法だったな韓国には未成年がアダルトゲームするために
他人の国民ナンバーをレンタルする闇サイトとかあるらしい
詐欺とか怖くなければ自己責任でアクセスして見れ
まぁ闇サイトにアクセスするにも韓国語が堪能じゃなければ
意味ないだろうけど
ちなみに俺は韓国語わからん 1分10秒切っただけでは冒険者の鍵しか貰えない事実
俺より上位の奴全員不正扱いされろ ルビ羽消すなり再販するなり似たようなアバ実装するなりすりゃ良いのに
タゲの人権とまで言われてるのに入手不可ってどうなのよ >>227
ルビ羽はシュパンEXだね〜当時もシュパン産だし仕方ないね おいおいおい復活してんのかよ先言えよシュパン買うわ しかし、やる事はあるにはあるんだがここまで新規コンテンツが無いとなるとな… 95キャップで新しく作ったのデイリーステージだけじゃ無いのかこれ 1分30秒切ったら乗り物
1分20秒切ったらがくと羽
1分10秒切ったら過去アバ
参加賞 シュパン3個
これでいいじゃん
なんで1個だけなんだよ 外の国では座談会があったらしいな。
フォレストドラゴン、マキナ覚醒、95竜珠強化、初期職のスキルバラシング、pvp、gvgの改変
その辺が議題に上がってたみたいだな >>236
パッと見た感じだと何かドラゴンぽくないねw フォレストドラゴンって事はナルシスか?
植物操る能力持ちだし アカ永久停止件数 12/4〜12/10
■その他不正行為:145件
いったい何したの!?あーー、みのt 最新版DPSランキング
神 フローリー
超一線 アティ、マギカ、ギアズ、レイヴン、AH、SS、サマナ
下水 リパ、AW、マジェ、SB、GM、ガル、ルイ、スピ、ブレ、イーター、ババ、デスト、DA、スマ、アクロ、オラクル
下水2 グラ、インク、クルセ、ガデ、LF、セレ、氷、SH、月、艷、薬
下水3 聖、砂 >>242
レイヴンとへデリックってそんなに強い? クルセイダーがげきよわになってから辞めたけど、久々に戻ってきました。
このゲームはほんと好きだったので、巻き返してほしいです。厳しいけど。
BDの深夜毎日やってたあのワクワク感は私の青春です。
アカデミックのにゃんにゃん笑顔見てたら泣けてきました。。。 バフデバフが強力になりすぎたって、そうしたのは後先考えずテキトーに数値設定したお前らだろっていう
スピブやエクセレがPTにかからない、それだけで面白さ激減だよ
あの頃のドラネスを返して欲しい >>242
レイヴンとリッパーの位置逆だろ
聖や砂がガデ以下も正直意味わからん まじでフローリーはおかしすぎる
さっさと弱体しろよ
頑張ってL叩いたのにUのフローリーに負けるとか何のために強化したか分かんなくなってきたわ
流石に萎えた たまにでるこのDPSランクって全ネストの平均ってことだよな?
ルーンドラゴンHCだと同等火力下水2に超一線が負ける事が多々あるんだが・・・ >>249
8人ネストで他人の装備とPSが全く同じ事なんてありえないからその辺の差程度で覆るレベルの差って事だろ 昔は10倍ぐらいあったからな
それを考えれば確実な成長が見られる >>247
ボルケ、ガデとか走りまくられるネストだと聖は本当に最下位で火力出せないから、これはネストによるかなー 1ソド=1ポイズンの頃と比べたら火力差なんて無いに等しい 火力職はルンL叩いてゴッデス用意してFD積むところがスタートだから好きな職やっとけ
強さを理由に嫌いな職やって弱体来たら目も当てられないぞ 現状だとルイーナが下水3だと思うわ少なくてもリッパーと同列の下水1はねぇよ
日本版の職ラン作ったら神はフローリーで異論無いと思うけどその下からはかなり別の物になりそうだ AHやってるけど下水2くらいじゃないか?フィジは下水くらいだと思う メインキャラだけのDPSの感想を並べたらPSの差も薄くなって比較しやすいんじゃない?
サブキャラの感想はPSの問題が大きすぎて参考にならないと思うな〜 装備紋章タリスHC系全部抜いてゴーレム3分殴るのが一番早いよ それじゃ単純に比較できないだよねぇ
アティとかなんて装備整ってればくそ強いけどCTカンストしてなきゃぅんちだし、逆にスナとかは花バやCT確保しやすいから装備整ってなくてもある程度出る 職格差なんて誤差程度だよ装備格差のほうがひどいゾ
ほならまた12月20日までさいなら 前回カムバック受け取ったやつは受けとれないっていう新条件追加 アサシン系統に「トドメだっ」ってボイスあったっけ?
しっかり未使用ボイス追加パッチが来てくれるってことでいいのかにゃ 闘技場はもう終わってるからなにも変化なし
神撃化がきて勘違いしたアホ共がルンドラHCクリアーできると思い始めるほうが問題
神撃持てばぶっぱでクリアーできるでしょ!って言ってるギルメンが多数 なんで職名いじったのかな〜ブリードファントムのままのほうが良かったと思うけど ブリードが血統って意味ならブラッディで血つながりなのかな
しらんけど 元々闇落ちキャラだったから外伝もあんまりイメージ変わらんねw アサシン外伝ってイリュージョンじゃないんだねスキルもAWとリッパー混ぜた感じ ほんとこれ以上職増やしてどうすんねんってレベルなんだけどな
95装備も使いまわせねぇし ようやくSV箱の鍵必要数が1個になるのね
おせーよ! SV鍵なんか最初の仕様程度でよかったのに迷走し過ぎだわ
そもそも鍵っていう概念自体いらなかったのに その他にも修正変更が多すぎると思うんだけど気のせい? 根本が腐ってるから作り直すしかないがドラネス2があれだったからもう終わり終わり 新規復活アイテムが希望の花で草
止まるんじゃねぇにゃ…… ようやくUL強化石がアカ倉庫に入るようになるのね
おせーよ! 職増やすより、遊び場(新規ネスト)を増やさない限り、過疎るだけである
新職を作った所で95装備移動が出来ないので、ゼリー集金に付き合わない限りネストで適性に遊ぶ事は出来ない(寄生はできるけど・・) 今後ハンマー取引不可になるみたいだし完全にゼリー集金売り逃げモードに入ってんな
ちなみに95キャップ解放されていまだに新ネスト0wwwww 増えた職に関してもモーション使いまわしが多いよね
アカデミックやDAの手の入れ方と比べたら、最近の新職はどれも手抜きに感じてしまう
真面目な話、操作キャラが増える方が広告効果があって新規は増えると思う
やり続けるかは別として ハードコアヘルモード行かないと稼げない装備揃えられない
なのに行くにはL武器ゴッデスが必須
カンスト時に手元にある装備は羅刹のみそら続かんわ
ちな復帰税 昔は適当に拾ったエピ8くらいまで叩けばネスト行けたのになぁ〜 オラクルが実装されて、人は増えたか・・・
レンシアが覚醒して人は増えたか・・
新規には宣伝になってるかもな。居つけばな・・ 強化にゼリー課金必須でその上ギャンブルだからな
数万入れても結果出ない事もあるだろうし続くほうが稀だは 健常者なら見限るかログイン勢になってるやろし別に良くね
頑張れトップ層 >>277
5個が1個になった所でレアなんか開けないと思うけど 復帰したんですが、バウチャー系が多すぎてなにがいいのかさっぱりわかりません。
武器アバはどれが強いんでしょう?
とりあえず手に入る武器アバ等あれば教えてください。 >>291
強化1回にゼリー60個で11〜20を7箇所とか酷すぎて逆にゼリー課金しなくなったわ
UU10あれば行く場所には困らんしちまちま叩くことにした 最近始めたけどカンストしたらなにしたらいいのこれ
wikiもないし金策もわからんし萎えそう >>294
武器アバはリサイクル商店でレヴナントで良い
リサイクル商店の使い方は公式で
武器アバに金かけるのも良いけど
タリスマン、95混沌、U竜球強いから カンストしたら一日一回のデイリークエ(緑ビックリマーク)を
モカから受けてデイリーPTに入って消化しつつ
カンストキャラを数キャラ量産して自分に合った職を探せ
装備を整えるのはそれからだ >>298
ありがとうございます。
レヴナント期間限定なんだ...間に合わないかなぁ RGDとかクリアさせる気皆無みたいだな
トップ廃人でさえ不可能ってこんなん実装しちゃ今後何にもネスト実装しませんって言ってるようなもんだろ
実質最終エンドコンテンツが数年前の使いまわしとかそりゃ引退者続出するわ
装備処分するならまだ人がいる今のうちだぞ >>302
公式の記事見たんだけど1年前のでしたw
勘違いです申し訳ない >>301
韓国で行ってみたの?
開発はコアプレーヤーとミドルコアプレーヤー向けコンテンツだって言ってたけどきつい? コア(廃人)プレイヤー
ミドルコア(準廃)プレイヤー
ボビン、ゴッデス、FD、ルンL、U竜珠
うーん楽しそう^^; 1年前に比べてドラネスどう?過疎が止まらない感じ?ギルメンとかまだおるんかなぁ、、、
明日辺り覗いてみようかな 今残ってる奴は全員サービス終了までやるだろうからこれ以上の過疎の進行はない やっとドラネスを続けていくべき精鋭たちが選ばれたわけだな
世界が崩壊するその日まで歩みを止めることはない >>288
8人HC目的じゃなければそんなにしんどくないでしょ
装備はネストを攻略するために揃えるんであって、ネストは装備を揃えるためにあるんじゃない
って考えないとゲームじゃなくなると思うんだけど
ドラネスって大半の人が攻略ではなく消化を求めてるよね
運営開発からしたら戸惑うだろうな PS乙ってたり経験が浅い人はそれを補うために過剰裝備を求め過ぎてて
その過剰裝備で挑むからPSも上達しないって悪循環になってるねw 精鋭たち×
高度に調教されたカモたち○
だが、本人達がその事を分かってやってるから問題はない
開発側は新規コンテンツに投資せずに、使い回しコンテンツで集金をできるノウハウ(仕組み)を持ってるし、
廃人から搾り取れる所までは、サービスは続くだろう ボーナス時期だから課金売りやシュパン回ってんな
まぁこの調子ならまだドラネスは続くな >>309ついでだけど
復帰した知り合いが取り敢えず皇帝2の20とかとゴッデスまで揃えたんだけど
その後ボルケの1Rやガデ3Rが無敵入ってだるいとか12連消化で時間かかるし面倒くさいネストしか作らないなとか
報酬ゴミすぎてやる気しないとか文句ばっか言ってて
何がしたいのって思うんだけどここ見てるとそういう人多いよね >>225とか1分10秒切れるって言ってた奴はなんなんだ
公式Twitterの最速1分14秒じゃねーか それ以前にミノTAとか真面目にやってる奴おるんか? カンストしたら装備はなにを揃えればいいですか?
並にネスト行ける装備にしたいです
復帰したてで完全に迷子のクルセです
情報が少ないので教えてください >>317
店売りしてる羅刹装備を買って10までなら石使わないゼリー必要ないから強化
後はデイリーしたりNボルケガデやりながらギルドを探す、自分に合うギルドに入れないと復帰者ソロはキツすぎる >>318
なるほど、ありがとうございます。
ちなみに属性FD込み火力どのくらいあればネストPT入れますか?基準が全くわからなくて... >>319
今は込み火力が職によって変わりすぎてて当てにならないので装備指定が殆ど
基本募集があるのはボルガデHCなら95Uの12〜15が多く、ヘルなら95UのT層20〜U層10前後で募集がかかることが多い 一昨日くらいに引退ぽいゴッデス売り鳩飛んでたし、もう少し減るだろう >>320
なかなか長い道のりになりそうですね...
ギルドに入って勉強しながら頑張って揃えていきます
ありがとうございました 運営が馬鹿を放置しまくったせいで対人系コンテンツが壊滅してて笑える。闘技場もランブルも人がいませんw
こうなる前になんとかしなきゃいけなかったね 次はvEが同じことになる
本人らは「俺らがコンテンツ潰してやったw」とか言ってる始末 対人コンテンツはむしろよく今まで持ったと思うよ
放置や嫌がらせを一切処罰しないんだから最近まで割と人がいたのが奇跡だった <TWSNear>
牛飼いの マセ様
. / ̄ ̄\ この感じ・・・スレギルドか・・・
___∧,、_ |ヽ●).. (●) |/|____
 ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽi 'ー=‐' |ノ ̄ ̄ ̄ ̄
> く
_/____ヽ_
ジェレスレギルド紹介イベント参加中 ハゲ横にいますなり スレギルド撤収しますなり
募集は随時行ってるので興味のある方はお気軽にどーぞなり ランブルは平日の昼以外なら普通に集まるぞ、モタードのせいで前よりは人口減ったが コンテンツ潰してやった、か
確かにあいつらが荒らしてつまらなくなったから俺も闘技とランブルを辞めたよ
でも動かないんだろ運営は 日曜のこの時間でもマッチしないって鳩が飛んでるぞランブル。ランク戦も宣伝してたな
ランキング見ても過疎といわれてるアルゼンタとかわらないように見えるから相当やめたな
運営よログ見る気ないならGMが隠れて見に来て現状把握して直接警告すりゃいいんだ
ゲームに来てまで嫌な思いしたくないんだから馬鹿がいたら皆すぐいなくなるに決まってんだろう 実は数年間ずっとこっそりログ取ってて行き過ぎた荒らし行為として損害賠償狙いの可能性
ないか ないないw
ランブルや闘技好きで気力のある人はアルゼンタにランブル用でも作るしかないね
向こうの最近の状況は知らんけど いい加減闘技場とランブルの話題は他でしてくれないか? すまんかったなその話題は控えるわ
どういう話題なら文句が出ないんだろうか まぁドラネスでvP関係はマイノリティであることは確かだよねw
今月の韓国パッチの話題でもしたらどうかなと思ったけど特筆すべきことが・・・・
改変後のSVエピ箱開封動画
https://www.youtube.com/watch?v=UpkNOL_ir1M 狩り民と闘技場民てやけに嫌いあってるよな
同じゲームやってんだから仲良くすりゃいいのに
他に話題無いんだから両方の話どんどんすればいいよ 課金して我慢プレイする人間と
課金しないで遊んでる人間が分かり合えるはずはない
両方とも現状にイライラMAXなのは同じだけど >>336
タリスマン素材とか出るようになるのか今よりは多少マシになるな
ただ鍵じゃなくて別のやり方で開けてるみたいだし
課金物かな アバジャスない今のクルセは力特化と知恵特化どちらがいいんでしょう?
伸びのいい力ですか? クルセの裝備整えるのは来月の強化が来てからにしたほうが良いんじゃないかな〜? >>343
質問ばかりで申し訳ないんですが、強化の情報はどこで見れますか? てか、装備うんぬんより8人廃人集めないとクリアできないネスト作るなら、装備とか全部取引所にだせるようにしろと
これだけで、新規や中間層だけど札束で叩いてやるぜ!!て人は確保できるはず
中間層で金は使えるが、レジェンド確保できない層の流失がこのゲーム致命的に痛かったな 明日で神撃化できるんだし不可能だって思ってるルンドラHCもいけるでしょ
8人神撃もちになればギミック飛ばしの10分ぐらいでゴミネスト化すると思うわ
FD必要とか聞くけど神撃化のアプデに顔真っ赤になってる奴らが言ってるだけで滑稽っすwww >>351
いや、それをもっと早く実装してたらねーて
早くって2、3年前の話だけどねw 今から始めようと思うのですがとにかく強い職ってなんですか? 壊れってほど火力がある対人もなかなかの職がいいです >>353
vEなら、9割以上の職はとにかく強い裝備を付けたらとにかく強いよ〜 その難易度バカ高いルンHCでやっと手に入れた93Lだが神撃まで強化しないとたいして強くない・・・
質問ですが93L+10だと野良の装備指定どこまで入っていい?95U+20くらいまで?
95UU指定で入るにはキツイですか?
神撃+6未満もどこまでの指定まで許されるのかわからないので教えてください 装備図鑑で比較すりゃええ
95UU<93L
95UU<羅刹(95L竜珠差し)
装備指定なんて当てにならんちゅうことや 竜珠でそんな変わるってことはゴッデスはもうオワコンなんか 明日から野良の最低条件はL10ゴッデス4点だな
新規?復帰?新参者や脱落者のことなんぞ知らん
俺たち選ばれしドラプロだけで十分だ
修行するぞ修行するぞ修行するぞ 新規だけど、羅刹メイン武器+20まで叩くといくらくらいかかる?
あと竜珠は95Eより93Eのが強いのかな 全能者にして主なる神サンタオークよ、あなたのみわざは大いなる驚くべきものです。
サンタオークよ、全プレーヤーはあなたを伏し拝むでしょう。
サンタオークよ、来たりませ! ネメシス装備垢倉庫に入れれるんじゃなかったのか
騙されたわ 180分箱はとらないとダメにゃねぇ
ゼリー100ゲットの挑戦権にゃ まーだこんなksゲーやってる奴とかおるん?wwww 応援10回とかタイフーンマンテとか大分理性的なミッションになっててよかった ステージ改善
ステージ・ネストクリア時のメッセージ等を改善しました。
次元ウサギの仕様を改善しました。
一部ステージの表示メッセージを改善しました。
一部ステージのグラフィックを修正しました。
ネメシスメイズの進行を改善しました。
熱狂!!ゴールデンゴブリンパーティ入場時、一部強化効果が削除されるよう修正しました。
雑すぎじゃない?もうちょっと詳しく書けよw リバースミストはバフ消しが無くなったくらいでそのまんまだったけど
週一回の代わりに報酬金もアイテムも美味しくていいにゃね >>365
どちらにしろ箱しか移動できないんじゃなかったっけ? ファントムメイン武器シミターでいいんだよね
何か報酬でもらったのがクリスだったけど >>365
どこの情報見てたのか知らないけど、韓国でもボックスしか入らないよ 90なったわ
これからの展望を教えてくれ
あとメインクエはやったほうがええの アーチャーのクリスマスアバ欲しいんだけど3980は高いなぁ武器アバもないし >>379
メインクエの各チャプター完了報酬にクリスタルPが追加されてるよ サンタオークのプレゼント袋にゼリー入ってないっぽい訴訟 >>383
180分ログインするだけで毎日100個だぞ >>384
あれってあの中からランダムに一個出るんじゃなくて、三つ確定で出るの? と思ったらあるじゃん
なんで公式には載ってないのよ わかりづれえ…自分でイベント情報のタブから辿らないと出てこないとは 他イベに統合されてるけど公式にもサンタオーク書いてあるよ >>388
ほんまやあるやんけ・・・
絶対わからんよな アサシン外伝の転職クエのビスケのセリフ
「ほんお少しの間、意識を失うだけですが」って誤字ってる・・・ 神撃2層きたしがんばってネメシス装備揃えた奴ただの負け組だな アサシン新キャラ初日に90Lvまで行った奴見たなすごくね? >>382
ライトニングチャージのインススマイトに変わってる。 >>397
ごめん復帰勢でよくわからんのだが、発動条件が変わったってこと?
昨日のアプデ情報に書いてないよね? アプデ納得できないのでしばらくこっちに篭もる。放置しっぱなしで経験値もらえるゲーが流行ると思うよ
https://goo.gl/6gjh1Q >>398
公式には載ってないけど、昨日から発動条件変わってるね。次月のアプデで変わるから前触れかな。 >>400
そうなのか、ありがとう。
帰ったらスキル確認してみるよ。 ミストの報酬G多くしたからかガデボルケのGが減ってて
チケット買うと赤字になるのがつらい 金ガチョ有りなら赤ではないはず ガチョなしなら赤字かな そっか〜ダイス勝負でL武器強化石来ないと黒字にならないのかもね〜
HCの場合ならL武器石1つでも来たら10回分以上は黒字になるよね エピからL作るなんて非現実的過ぎるからその換算は違う気がする 赤字黒字の話をするときにそこで得られたアイテムのG換算価値を算入しないといけないから
L石のG価値がどの程度なのかを計算しないといけないじゃない?
分解して売るのが現実的かどうかは別の話だよ〜 結局やる事が3時間放置だけってどうなん?
もうちょっとイベントの報酬考えろや糞開発とUNEI サンタオークからもらえる3時間ログインのゼリーは有効期限ある? >>410
ゼリーは7日だけど袋に期限は無いから開けなければ大丈夫かなって思ってる カンストしたけどダメだなこりゃ...
羅刹20じゃネストPT入れないよね?
93やら95やらUやらLやら次どれ目指せばいいのかさっぱりわかんない... >>412
とりあえず武器をユニークに深化させるんだよ
それで少し叩けばボルケーノネストのノーマル程度は混ざっても違和感なくなる
不安なら一回パーティ入ってそこにいる人に聞けばいいよ誰でもパーティならそこまで心配いらない >>412
全身羅刹20、ネストポイント産95アクセ、95E竜珠、メインクエでもらえるOPなし95紋章、マジック95タリスマン一式
アバターも水着アバや変身アバとリサイクル産の武器アバ付けてりゃ、Nネストくらいは余裕でいける。
あとはひたすら金策と強化素材集めつつ羅刹のU化、OP付き紋章、U竜珠、レアタリスマンとちょっとずつ育てていけば良い
強くなる道筋は前よりは分かりやすくなってるし、装備を取りに行く装備が無いなんてこともないから頑張れ サーヴァントサンタオーク金で雇えるから
入手しとかないとうっかり選択しちゃいそうで困るわ ステージでたまに出るダック殺してもなんもでないんだが? >>414
>>415
ありがとう
羅刹ってUにできるのか
移行とか変換とかよくわかんないけど鍛冶屋でできるのかな >>419
移行は鍛冶屋で生産できるアイテムをよく見たら分かると思う〜 今回のブラッディファントムって強いん?
作る意味あるかね >>417
lv95ならサンタのコスプレしてるメガネっ娘ケーシーでクエスト受けろ 今更ながら始めるんだけど、アカデミックで一番PT需要ある職教えて? ファントムのスキル紋章、時短か威力上昇かMP回復ばかりでつまんない
変身すると再使用時間短くなるから時短紋章の意味ほぼ無いし
>>423
PT需要だけならフィジシャンだけど好きなの選べばいいよ >>424
PT需要高いけど別に面白くない感じ?
後発だけどみんなと一緒に遊びたいからPT入れそうなのがいいんだ >>425
忙しいのが大丈夫ならフィジ楽しいよ
火力も出せる支援職って感じ
身内で遊ぶならどれ選んでも遊べるんじゃないかな
野良はよくわからんけどアカデミックならあぶれることは無さそうなイメージ
まぁ合う合わない楽しい楽しくないは人それぞれだから一通り触ってみるのが良いよ >>420
ありがとう
とりあえず有り金突っ込んで95U15までいけたよ
竜珠も揃えたいけどHP、火力、CTのバランス難しいね 豊穣のタリスマンって今でもエピック分解で作れるの? >>428
使う量からしてそれでも全然美味くねぇんだよなぁ・・ そういや極端に水を与えず厳しく育てたトマトは通常より甘くなると聞いたことがあるがそれだな(確信) キャデラックで影ニャンで転職云々言い出したんだが
もしかしてファントムって普通のアサシンとメインおんなじなのかw 久しぶりに動かした94のキャラが倉庫整頓出来ないんだけど!
倉庫空っぽにしてスベラとか1個入れて場所ずらして整頓押したら
「※今は整頓できません。他のウィンドウを閉じてから再度お試しください。」になる
やっぱさるひげスティックとか持ってる呪いか?リログもだめ
売れない捨てられない開けるの糞面倒なゴミとかもあるしなんかもうやる気無くした サーヴァント冒険の成功率が下方修整されている見たいだけど告知あったっけ? 確かおすすめのやつの上昇率が上がってそれ以外は下がったことがあったけど告知あったかどうかは忘れた
サヴァ派遣といえばリストの一覧の状態でおすすめが見れるようにしてほしいわ
いちいち開かないとわからんのメンドい >>435
そうだったか
ギアズもフレイアもやってたのに特に何も気にならなかったな読み飛ばしてたのかなw >>438
鯖は前回のアプデにゃ
あくろはしってるにゃ >>441
ハイ、移住決定!!こういうの!欲しいのはこういうのなの!
もちろんPCで出来るんだよな?ヒャッハァアアアアアアアアアア!!
しかし1,2枚目のプレーリー感やばいw
クソネスがグラブルのデザインパクってんじゃねーぞw
これで終末vPにぶら下がるだけのくっそアホらしい生活ともおさらばだぜ!! 久しぶりに倉庫と化してるスマッシャーさんを使ってみたらエクセレ使うと韓国語喋るよ…
音声に不具合多すぎだよ最近 新職でさえバグ満載なksゲーに不具合に載せないks運営
金突っ込んでる豚共頭大丈夫か?^^ こんなところにまでクソブルなんか持ってこないでくれ 来年には終わるであろうゲームの不具合わざわざ直さないだろ
運営チーム3人くらいしかいなさそう ただいまクソネスさん
PS4とか全機同時オバヒしろ >>441
そのグラでドラネスのキャラでゲーム内容がドラネスだったら文句無いw >>441
元はソシャゲがコンシューマー化とか逆にすげぇな カンストしたての新規だけど1万課金するなら何買うのが良いかな >>452
買うんじゃなくて課金売りしてGに変えた方がいいよ
そのほうが強くなれる いれるならガチャだけど装備が整わないと武器アバ当てても効果が薄い
セットアバは大当たりかもしれんね ガチャっていうとパンドラコインと誤解する奴がいそう
あれもガチャみたいなもんだし 久しぶりにレベリングするんだけど単純なレベ上げだけならどのステージが良いかな?
24~32水の神殿
32~40回廊
40~50氷地
50~60隕石中心
60~70黄金
70~80壁
80~90平野
90~93紅野
って感じだけどおすすめあったらお願いします。 >>457
かいてるのでいいじゃん
93まではすぐ上がるからそんなに効率意識しなくても大丈夫でしょ >>457
60から行けるゴブリンコンバットおすすめ クリスマスなのに1ch混雑とかお前ら大好きだわ
ミストHCってどれくらいいるかな?
結構硬かったしU30↑ぐらいか? >>453
なるほどGを稼いだ方がいいのかありがとう
ポテシュパンex買いまくるわb 初めてミスト行ったけどどっちかというとギミックとか移動が長過ぎてボス自体はそこまででもない気がする 1年くらいまともにやってないけどミストってあのミスト?
ギミックが本体のあのクソネストまた出たのか ギミックはそのままにゃけど
バフ消しは無いし、各難易度週一回ずつでええし、クリア金が良いしええ感じにゃよ 無敵貫通攻撃って消えたん?
ジャンプせんでも通常回避で避けれるんやが ファントムの一次スキルってどこに振ったらいいですか?有用なスキルが分からない… カンストしたけどHPとCTは何で稼ぐなのがいいのかな?両立はできない? どうせカンストしたらリセットできるんだから好きなのでいいのでは
遠距離貫通3チャージのスターに11振るのが個人的に楽 クラマス3でスピーディカットが強化されるからM振りしよう
残ったSPはマナリフに振るなり自由でいいよ
まだレベル上げ中なら適当に振ってOK >>468
HPは防具強化と竜珠で、CTは紋章OPってのが理想だけどCTOP紋章がクソ高いからカンストしていきなり両立は厳しいと思う
死なないことが大事だからHP優先で上げてからCTは少しずつ揃える感じでいいんじゃないかね スピーディカットがクラマス3で強くなるからMふっときな >>443
亀だけど他の職もボイスに不具合起きてるよ
運営に報告したけど俺の使ってる職はレアすぎて対応してくれるか怪しい
攻撃する分には問題ないが気になって仕方ない 予言しとく
そのうち全部のボイスがもるせよ語になるから安心しろ >>473
かつまんがその問題は認識してるって言ってたよ〜来月アプデには直るんじゃないw ガーネット買い占めたの誰だよ
強化できねぇじゃねぇか すまんムキになって強化やりすぎた
でもまた買い占めるからorz 闘技場ランキング見ると90と93キャップで消えた人間多すぎてヤバイわ
運営は何もしなかったのか・・・ アサシン外伝の40スキルを変身中に発動してもバフ付かないんですが不具合なんですかね? >>480
何もしなかったというか、覚醒でそれまでギリギリのラインで堪えてたのが完全に崩壊した >>452
民度0なガイジだらけのオワコンゲーに課金するなんて勿体ないから
そん金で旨いもんでも買って食ったほうがいいよ 話割ってすまんが、クリスマスクエのメリーダック羽毛10個集まった人いる?ステージ10回毎日行ってるが未だに0なんだが・・・ じゃあ4人PTで95ステージばっかりしてるとか?
そのくらいしか理由が思い当たらないな〜 ソロで行かないといけないんだな・・・ありがとうソロで篭ってくるぜ。 アドリアーノのトレジャーズメモリーにダック割と出る ファントムのクラマス分からなかったから助かった!出来るだけスキリセは残しておきたかったんだ 2年くらい放置してたが今からやっても追いつけるかな? >>492
アバ類揃ってるなら3万課金すりゃ一般層には追いつけるぞ ブラッディファントム微妙じゃね?
つよいのかこれ・・ 覚醒が自動でも時間制でもなくスキル使用ごとにバブル消費なのは管理しやすいかなとは思った
強いかどうかは >>472
16から19って1レベごとに3%ずつしか上がらないんだが
それでもM振り推奨? クラマス3にするとスピーディーの攻撃力500%UPするからM振り安定
ファントムは主力スキル全部M振りで取れるからまずスキル振りに悩まない >>496
自分が思うところまで振っておいたら良いんじゃない?
スキリセちょこちょこもらえるしクラマスで500%緒繧ェっても+1でbスったの18%だbオ
そこまbナ神経質になるbアとじゃない気bェするよw パンドラコインw
せめてラインナップ替えてから入れてくれよw >>496
他に取りたいもんあるなら16でもいいんじゃね 新規ガデだけどHPはopで地道に上げるしかない?
300万いかないんだけど...
アクセは何がいいのかな 来週メンテ無いってちゃんとイベント実施されるんだろうか ミノTA1:25秒で10位以内いけると思うたんだけどな
隠れガチ勢少なくとも100人はいるっちゅうことやなまだまだ安泰ですわ ガデはopとアクセで体力集めてプロボ技巧でもくっつけとけばいいんじゃね
火力はどうやっても雀の涙だろうしバリア分に体力集めていいんじゃないかな 将来ガデ改変されるから体力集めはいまからはやめとけ アプデでクラマスHP変換されなくなるんだよね
アバターも体力増加削除とか...
まぁ死なないように体力積むのが安定だとは思うけど てかGFのクール75秒が1番ヤバイか
クルセワンチャンあるんじゃね? 強化されたクルセが超一線級火力〜神クラスの火力出るならワンチャンあるかもだが
それ以前にクルセとか絶滅してんだろ ログイン3時間とかさすがに長すぎだわ
このゲームで1キャラで3時間もやることなんてねーんだから
ちょっとは考えろやUNEI 忙しい年末年始にPCつけっぱでINしてるだけでゼリー100個もらえて
帰省や旅行で数日不在でも落ちてなければ1キャラ分は確保できる
落ちてなければ良心的なイベだね〜落ちてなければ クソな上に無駄に重いゲームだからCPUがかわいそう 新キャラファントム作成してレベルアップにいそしんでるのに
1番IN時間長いそのキャラがログインイベにも通常ステージランダム湧きにも対応してない不具合 ゼリーもらうのが精いっぱいでファントムとか作っただけで放置だわ ブラッディファントムとかとりあえずはカンストさせてみたもののおそらく下水2くらいじゃね
これ使うくらいならレイヴンのほうが強いし
強化来るまではレベリングして終わりだな とりあえずアバターだけはもらっときたいからさー
カンストさせてミッションも済んだら放置よ ドラネスの1番の欠点って、課金でも職差でもないような気がする
同じステージ周回かなーて、ただ周回繰り返すだけのゲームで飽きるなってのが無理があるし
その周回するステージも何年か前の使い古しだし
無理だろw 95キャップの時空の庭園はリバースだけで埋まりそうやね たしかに使いまわしだがエルソードのように通常ダンジョンでも雑魚敵が
バリア付きみたいなことになってないだけ全然いいよ
あっちは苦痛に感じるレベルだ >>516
変身した後のスキル倍率見るとかなり強いと思うんだが実際使ってみての感想? 下水の基準が分からないけど平均くらいじゃないか?
もちろん使ってみての感想 螺旋丸と40スキルとヘルドライブはもっさり
まぁ、覚醒でCTリセして出の早いの打ってりゃいいんだが回復居ないとまずHPが持たん アク速上げてやってるか?
リッパー並の手数であっという間に100コンボいくんだが・・・
おまえらどんなスキルまわししてんだ ヘルドライブはスピーディー使った後に使えばサクサクでイイ
てかヘルドライブくっそ強くてワロタ 倍率しょぼいと見せかけて実は1ヒットの倍率で手裏剣1個が多段ヒットだからなぁ
フルヒットなら螺旋丸より倍率高いと思う サンタコイン貰えるの31日までか・・・もうサンタオーク貰えない・・・ >>528
ヘルドライブはクラマスでしか撃たないから全くもっさりしないよ
40スキルはあれはパリィングやホーネットと同じで被弾すると即反撃発動するから敵の攻撃に合わせると全くもっさりしない
螺旋丸は速度上昇入っててももっさりするしインスタントの方は変身中でも変身前と同じダメージしか出ない
それでも倍率高いし40スキルの時短効果もあるから使えるときに使っ方がいいと思う >>531
ヘルドライブは30ヒットで45000%らしい
でもドラゴンサイズじゃないと中々フルヒットしなさそうだけどね >>529
アク速上げるっていちいち消えんの?
10%のためにめんどくない??? グラのハイパードライブもまともに当たるようになってくれ…16ヒットするはずなのに大体のボスは多くてもその半分くらいだしサイドエッジも何のためのスキルか分からんし >>535
スペース押すだけなんだから全然めんどくないでしょ
でも10%だから体感なんも変わってないしむしろほんとに変わってないんじゃねとも思ってるけど
>>536
8ヒットでも主力の4ヒットは当たりやすいし当たってるだろうからそんなに気にしなくていいと思うよ
8ヒットでも表記の92%は出てる事になる
サイドはスキル名の割に無敵無いのは度し難いけどこれ以上グラの無敵増やすとよくないっていう判断かねえ >>535
螺旋丸も通常+インスの入れてヘルドライブとかカオスいれれば95U20でFD4500だけど
ルンドラHCでDPS2億出るんだぞ
アク速なんて右クリスペースやらディメンションうったときにいれればいいだろ
あっという間に110億とかコンボ総合計で出る
これが弱いっていうやつはチェイサーやったこと無いやつだろう グラはスラスタが死にスキルなのがな
トライ覚醒も3連の間に5連切るくらいのアクション速度が欲しい >>539
自分の列に死にスキルあるのがな……あと装備ないと極端に弱い
もう少し強くてもええと思う インビジはたまに不発するのがなぁ
不発してるの気付かず螺旋丸して超もっさりになるのがきつい ついにゴッデスリング一つ完成したんだが
すぐごみになるってマジ? リングは正直正直将来来る95化までもってかないときつくないかにゃ?
首は93の時点で最強にゃけど >>543
将来、って大げさじゃない?1月のアプデで95になると思うよたぶんねw もっさり感じるのは使いこなせてないだけなのかなぁ
それともリッパーやレイブンと比べてるのがいけないのか >>544
インビジブルEXのパッシブ効果vEもvPも適用されてないって聞いたけど・・・ ファントムのスキル紋章みんな何付けてる?
色々試してヘルドライブとファントムペインは決まったんだが、残り2枠が決まらない カオブレとサマソなんかどうかしら
クールも短いし威力もそこそこ
特にサマソは変身時は前方に置き斬撃あるし インビジブルパッシブ直ったらインビシブル時短と回復付きの40時短とかいいんでない マセ様も真っ青の超絶腹パンやらストームストームどやっしててアクロは相変わらず元気そうです >>547
よくわからんけど効果発動しても速度10%UPが適用されてなくてバグってんの?
俺は普通に適用されてるがどうゆうこっちゃ >>553
速度はあるけど
3次クラマスの選択できる属性30%アップと回復は適用されてないっぽい
未変身時にのみキュアだけ適用されるらしいけど 自己回復無いのはヤバいよな
ヒーラー無しで長期戦とかなったら覚醒せずに戦うしか無くなる
まぁ正直ヘルドライブだけでいいんじゃないかなってレベルだけど >>554
ああ、属性アップはvPの方で速度がvEか
変身中も速度10%上がってるなら適用されてることになるけど
vPだとバフ表示されてても実際には効いてない症状 試しにマグマに漬かってキュアしたら成功したから
不具合あるのvPだけみたいだった・・・ なるほどPvPのみのバグなのね
一応ファントムにも自己回復あるけどね
未覚醒時の40スキルのみだけどw 一応vPも見てみたら今度はvPもvEの効果と同じ速度アップとキュア効果になってた・・・
vP用の説明文がおかしかっただけなんかな 中身次第
アデとかエレスみたいにワンプッシュつえーばかりやってたやつは弱いって認識になるんじゃね?
チェイサーやってた人間から見たらvpもvEもアサシン4職がゴミになるぐらい強い 正月イベントしょっぱいなw
毎日ネストリセットでも混ぜてくれればいいのにそういうのもないとは 自己回復無いのがやばいって
本当に自己回復無い職もあんのにゆとりすぎるだろ
いっそ自己回復全部削除してもいいんじゃねえのって思うくらいだけどな 300人くらい?
正月毎日リセで必死にGD消化したなぁ >>563
回復無しで自己バフでHP削られるキャラなんてどこにいんだよ 活動してるアカウント数って言うなら多分2000ないくらいじゃないかにゃ
雰囲気的には人いなくて閉鎖って感じには当分ならなそうにゃ
長寿ネトゲ看取ってきたあくろのカンにゃ >>560
vEなら元々紙装甲のアサシンなのに変身するたびに吐血するから弱い
vPなら普通に弱い
一回変身すればしばらく変身したままならまだいいけど
スキル使用するたびバブル減るシステムのせいで結構な頻度でHP削られる変身しないといけないのがネック おいこら20:58にログインしたのに最後のゼリー箱届かなかったぞどうなってんだ運営 おはようさんにぁ・・・
あけおめにやぁ
ひさしぶっりにドラネススレへ来たにゃ
最近のドラネスはどうですかにゃ? ./l_/l
:(´o`): もう終わりにゃあ
:0と ):
:((_): ここはあくろの故郷なんにゃ・・・
みんなであけおめしようにゃ・・・ 元旦だけどほかにすることないからいつも通りデイリー回すっピ え、イベントってまさか2018年称号とログイン20分だけしてもらう2つのアバだけ…?普通の平日やんww あ、初期シュパン3個とかいうのもあったね…(苦笑) 質問にゃんだけど取引所においてあるスピカディア武器アバって強いのにゃ?
クロノスミーチェおいてないからリサイクルできないんだにゃ・・ >>567
あるだろ回復
回復かバフのトレードオフはアクロ2種もそうだしセイントの強化レリヒも同じだよ 覚醒解除が任意でできないのにトレードオフもくそもないわな
戦闘中に覚醒してない状態で回復が必要なタイミングがどんだけあるってんだよ >>583
20個くらいすぐ消化出来るだろ
リーサルで5個は消せるんだし地上でディメンションブンブンすりゃ一瞬で3個消費するし
イビルゲートとかみたいな雑魚に大量に囲まれてる状況でもなければあの回復でも十分
ただでさえ回避多い職なのに回復面で文句言うとかゆとり過ぎないか? 回復必要な場面で生リーサル追撃まで打つとか死ぬ気満々かよ いい加減チャンスステッキ通常販売してくれないかね
達人パックの使い切ったからシュパンEXを4セットあけたけどでねーわ
武器アバやらセットアバでたけどネスト行く気がおこらねぇわ >>585
HPギリだろうが焦らず合わせればいいだけだろ
まあリーサルがもっさりなのは明らかな短所だけどそれくらいのリスクは当然だろ
対したデメリットでもないのにネガりすぎじゃね? トレードオフも何もファントムの回復40だけじゃあ・・・
あと40バフ中ならHP減らさず変身もできる やたらリスクある割に火力はそこそこってのはちょっとなぁ
同じデスオブナイトメア関連のマギカなんてお手軽回復、無敵スキル満載、空中ブリンクもできて覚醒解除も自由自在
ファントムの方がマギカより明らかに火力高いなら納得できるが、贔屓目にみても同等くらいでしょ 火力は確かに敵によってはカスみたいな火力しか出ないけど、大型相手ならマギカより出るんじゃないか?
回復だって使い勝手はマギカのが上だけどクール毎回復量はファントムのが高いんじゃないの?
ちょっと今確認できないからこれは教えて欲しいとこだけど いや、理論上のクール毎回復量なんかに意味ないな
回復量のくだりは忘れてくれ
そもそも個人的にはマギカの回復だってゆとり過ぎて好きじゃないんだ ヘルドライブフルヒットする相手なら瞬間的な火力はファントムの方が上だろうな
ヘルドライブがぶっ壊れすぎてて覚醒どうのこうのよりもヘルドライブどんだけヒットするか次第ってのは近接職としてどうなんだ
というか近接職なのか? 焼鳥のストンプに40スキルカウンターしようとしたらストンプじゃなくて竜巻だったでござる もう帰属ばかりでサブキャラ育ててる余裕無いんだが
皆は何キャラくらい使ってるんだ? ハンマーほしいのにドロは激絞りで課金にここまで比重おくならハンマーも課金売りにしてくれや
あとL石とU石も課金売りで出してくれ
大地も頼むわ
そこまでやれば気持ちいいし人も一気に減るべw >>536
ガチ勢グラはほぼ当ててるんだよね
サイドドッジも使いこなしてるし…
youtubeの海外勢の、グラガデヘルソロ20分の動画とか見てみると良いかも
とてもじゃないけどあんな操作無理だ ハンマー出やすくしすぎてもアカンきがするにゃ
一応U18あたりからはハンマー市場で買った方が安上がりっぽいからにゃ
出やすくしすぎてもせいぜいUハンマーまでじゃにゃいかにゃ
Lハンマー出しすぎるとRDLの再来なっちゃうにゃ ドロUPとかはもうやらないだろうし課金で売ってくれた方が個人的にはいいわ
年始にドロUPないのはドラネスだけだしな >>597
フルヒットしたところでそんな変わらんが
その誤差みたいな差で上手いグラがTA数秒早くなるならやっぱりフルヒットしにくい方がゲームとしてはいいんじゃない?
ラインドライブみたいに下手くそでもフルヒット余裕になるよりは面白味があると思う
ハイパードライブは今のままがいい ハイドラもドッジも覚醒主力スキルのはずなんだからちゃんとしたものにして欲しい。ハイドラとかある程度装備揃えば普通に億単位でダメ出るからなぁ、サイドドッジはどうしようもない 高火力出すにはPSが必要ってのは一番大事な要素だと思う
誰でもスキルボタンポチるだけでお手軽高火力なんてのはアクションゲーとして面白くない てかグラの動画最近探して見てるけどヘル難易度が10分切る物がなくてかなc、やっぱ他の職に比べて弱いんかなぁ…… 他職が削ったHPをFAでガッツリ削る役の職なんだからソロじゃタイム遅いのも仕方ないだろ >>603
表記を4ヒット分にして残り12ヒットを余ダメにすりゃ良かったのかもな
同じダメージでも表記以上なのか表記以下なのかで満足度は変わりそう 笑わないでほしいんだが6年ぶりくらいに復帰してみようかと思う。最後にやってたのはGDHCとかなんだけど今のエンドコンテンツこなせるまでにおいくら必要?当時のレアアバだけはあるけど 100万円くらいかな
全部課金売りに回せば追いつけるぞ >>607
6年間一度もINしてないなら多分データ消されてると思う 掲示板等でギルメン募集してて連絡先はこの人へとかって大抵は幹部だろうけど
そういう人が野良で挨拶しないとか、このギルド大丈夫か?ってなる
本人だけでなくギルドイメージも悪くなるね さすがに6年前の垢じゃ鯖統合時に消えてるんじゃないかな
エンドコンテンツこなすには100万じゃ足りんかもな
エンドコンテンツ以外なら1万も課金すれば遊べるぞ >>607
とりあえず微・無課金で遊んでみたら良いんじゃない?
6年も前なら今のドラネス見たら変わりすぎててかなり新鮮で結構楽しめると思う 新年早々こんなksゲーやってる恥ずかしいやつとかおるん?www
もしいたらソイツの人生 オ ワ ッ テ ル わwwwwww^^wwwww アップルレッドとかマリンブルーてまだまだ高値で売れるにゃ?
売れるなら復帰するにゃし 福袋バナーのアサシンの顔すげえむかつくな
てかどんな体勢だよ 他にスキル倍率高すぎる職多すぎてグラのFAの強みを感じない、それに金クリ出なきゃただのカスダメだしFAないグラみたいなもんだしただのソドマスだな ボルケ2Rのタゲ取りがわかんない
細々安全地帯に釣ったほうがいいの?奥の壁際で釣るのはなし? >>617
水晶野郎のことならPTの火力次第、
水晶確認が3回以上来そうな火力だと酷い時で1回目に回復デバフ→2回目に激おこプンプンで壊滅するから安全地帯でやった方が無難
最初の水晶確認から次の水晶確認までに余裕で倒せるなら奥を背にしてその場でボコればおk 見た目カーリーぎ好きで使いたいんだけどオススメとかあるのかしら?たいしてどれも変わらない感じ? >>619
やっぱそれでいいんだね
野良だと息が合わないから確認したほうがいいのかね
ちなみにどちらにしろ最初の水晶確認まで待ったほうがいい感じ? ソウルイーターは独自デバフ持ってるから役に立つにゃ >>620
転職体験とかでひと通り試して
好きなの使えにゃ >>620
カーリーならイーターが最有力候補で時点でオラクル
それ以外は需要無し >>620
サマナーは速度上昇維持して高速連打で猛襲する他職には無い楽しさがある
新スキルでアクション性も高くておすすめ
イーターは固定砲台気味だけどとにかく忙しくて
色んなデバフを重ねる楽しさがあるからおすすめ
ブレダンはCTバフスキルのクールリセットやらを挟まないといけないからアクション性は高いが難しい
極めがいはあるからアクションゲーとしては結構おすすめ
スピダンはとにかくお手軽で範囲も広く破壊感もあって爽快感があるからおすすめ
オラクルは変身でスキルがあまり変わらないから外伝職としてはイマイチだけど
常に動き続けて戦うから流動感があって面白いからおすすめ テンペストはショートボウパンチが強いにゃ
マセ君から腹パン担当の座を奪ったにゃ
ウィンドウォーカーはショータイム☆にゃ
機動力が高くてお空が飛べるにゃ
役割と火力にそんなに差はないにゃ
スナイパーはすごいチャージショットで気持ち良くなる職にゃ
お花も咲かせられるエルフの鑑にゃ
アーティラリーは知力を積むから一番賢いエルフにゃ
火力とCTDが両立するからエルフの中で一番理論値は高いにゃ
ただしCTにメリー苦しみますにゃ
シルバーハンターは空中から狙撃する動きの派手なボウマスにゃ
かつては下水道職筆頭だったけど今は普通にゃ Twitterのスレギルドのマセ様がイラスト付きでやってた ショートボウキーック!
∧_∧
─二三 ( ^o^)っ\人_/
─二三 ι、 _,二^) >
─二三<|>ー' ´⌒Y^\
↓ ミストハードコアの狼?の罠ってノーマルと違うよね?
初見で行ったら吸い込まれてすぐ全滅して意味不明だったんだけど >>633
もしかして同じPTだったかもw
吸い込まれてすぐ3発くらい食らってみんな死んでハテナだった グリドラってあの50キャップの頃にあったGDのこと?
今度はあれが出たのか
初討伐って何?元のGD知ってりゃ多少変わってても難しいことなんもないだろ? >>633
昔のミストでもあったな、中央に集められると同時に罠発動
大体はラグで罠発動の接触判定出るのが早まってたり、召喚物消えてなかったりって感じ >>639
下手な新規ドラゴンより難易度は遥かに上 GDクリアできたってほんと?すごすぎるね
最後ドラゴン本体のHP12兆を制限時間10分で削るんだっけ >>639
くっそ厳しいらしい!晒になるから名前は書けないけど
どっかの超廃人クラスのギルドおよび人物しか討伐できないんじゃないかって噂
俺の周り廃人ごろごろいるけど諦めてる人が多い一応はチャレンジはしてみるけど程度って言ってたな リバースにゃけどエンドコンテンツ的位置付けなのかにゃ
そもそもあのネスト即死祭りで適正キャップでやって来た人と体験してない人で大きな差がありそうにゃ お気に入りポジが2-5だったことくらいしか覚えてねーよ アクション難易度じゃなく火力検定の難易度だけどな
PSで何とかなる問題じゃないから適正キャップ経験とか大して関係ないんじゃないかな ワイはCBT始まったアルピエル行くンゴ
お前らあっちでもよろしくやで
http://arpiel.gamecom.jp/ >>640
そなの?じゃあ本来はノーマルと同じなのか
初見でトラウマなって行きにくいわ GDはU40〜L10クラスの一般人PTだとクラケスまで到達できないんじゃないかな・・・・ へえ、難しいのか
当時だとカラハンステージが実質ラスボスみたいな感じだったけど今はちゃんと本体がラスボスになってんのか?
しばらくドラネスやってないけど当事の動画とか残ってるの観るとすげえ懐かしいわ U40〜L10だったら1Rクリアも怪しい気がする職構成考えてよほど神PSない限り
その構成は韓国の討伐したメンバー?日本ではやらなさそうな構成で面白いね
回復は不遇の聖一人、マセ様が二人とフロじゃなくSB、そしてオラクル 質問なんですがPT募集で火力と書いてある場合
他の人を回復させる職以外っていう考えでいいんですか? >>654
1Rは制限時間無いから慣れれば行けると思う〜
2Rは制限時間5分だからそこを超えられるか分からないので、
次の3Rクラケスには到達できないんじゃないかな〜って思ったw 神撃持って勘違いした勢がルンドラHCで心折れてるの見てると神撃化きても前と対して変わらない
むしろルンドラHC討伐をしてた連中は下地の火力があってこその神撃だから差は歴然だった;w; そうは言ってもやはり進撃化した人の火力は高い
よく頑張って深化させたなーと思うわ 神撃化してもFDガン積み廃人以外GDは無理なんだろ?
なんだかなぁ時間制限ってのは違う気がするわ Lが手に入り安くなった分それ基準でネスト作るしかないからね
価値としては昔のエピと変わんないんじゃん
にしても時間制限はないわ〜
HCならともかくノーマルすら一般人は練習すらできねぇじゃんよ 正直エンコンに時間制限つけ始めたらネトゲとしては終わりだって昔から言われてる
その上今回は新規ネストでもなんでもなくただの使いまわしのGDとかだからなぁ
95キャップでいまだに新ネスト0ってほんと大問題だと思うわ FDCTDカンストかつ全員生きてないとクリア不可能っていう時間制限の基準がおかしいんだよ
全ての攻撃を回避し、絶え間なく攻撃し続けてもFDCTDカンストしてなきゃクリアできない
こんなの、もうアクションゲームじゃないわな デストって主にハンマーらしいけどアックスだと能力下がるとかそんな事は無い? >>655
@火力 だとしたら、回復職と盾職は望まれてないってことさ >>663
ねー、アクションゲームなのに制限時間作ってから、人がどんどこいなくなっていったよね
シュパン課金とパンドラ課金で開発満足してれば、まだもっと人はいただろうに
欲張りすぎた結果が今だね 課金して装備強くしようと思ったけど結局GD行けないなら適当装備でいいやってなった
ほんと終焉に向けてわざとみんなのモチベ下げてんのかと疑うわ 韓国仕様のまま日本に来るかどうかまだ分からないけど
開発が廃向けコンテンツだって公言してるからそのまま来るかもね・ >>669
日本運営は早く終わらせたいんやない?
ゴミシュパン3つ配布とか笑えるプレゼントくれたし 制限時間内に倒すと追加報酬とかでいいと思うんだよなぁ
廃向けにはHCでいいじゃん
一般人はノーマルも参加できないってほんと頭おかしい 配達>>>鎮痛剤Vで黒き山裾のベルスカードの行き方教えてくれませんか?
MAP見ても道無いし、ワープできないし… ルンドラNは一般層でもクリア楽だったかわりにHCはそれなりの廃人しか無理だったしな
あれだけ苦労して討伐したのにUから神撃作れるようにしちゃうとか、その時点でおかしいし…
で、次のGDはNすら厳しくするってw
開発は神撃やゴッデス持ち増えたからクリアできるでしょと思ってるんだろうね 過疎韓国はクリア絶対無理だと思ってたけどクリアできちゃったし
まぁ日本もクリアするんじゃない? そりゃクリアするのはするだろ
いくつの固定がいけるのか知らんが 来年の今くらいにまだドラネス存在してたら敵のHPが10京くらいになってそうだなw てかPTでたまに若本の声がするんだけどバグ?
もちろん自分でパッチは弄ったりしてない プレイヤーかパッチ当ててる可能性が高いかな
開発公開で新ドラゴン、装備グラフィックみたいなものあがってるけど…3:00〜かな
http://youtu.be/s7XlXofxZqw >>679
パッチ当てれば可能なはず
何があっても自己責任だけどね
バグ利用とかでは無いから大丈夫だろうけど パッチ弄ると他の人の音声変わるの?
自分だけかと思った 自分が再生する他人の音声はそりゃ変わるけど他人の環境は変わらないよ
というか、それが可能なら相当ヤバイじゃん
ハックし放題やで 別に敵HPが京あるとか、早く倒さなきゃジリ貧で全滅するとか敵が発狂してオワタ式になるのは構わない
○分以内に倒さないと強制終了ってのがクソ
装備揃ってなきゃ挑戦もできないから、実装時に廃以外はアプデ無いのと同じになる
廃向けコンテンツ=火力検定ってのを辞めなきゃ人は減ってく一方だぞ 火力ゴリ押し脳筋ブッパが好きな韓国では評判よかったりしてな 2011年にRMTで10年バン食らったから3年後復帰するンゴ >>691
回線やプロバイダ昔のままかよ?
格安回線やWifiに乗り換えたりしてないの?
復帰ったってキャラ全部消されてるだろうから
ドラネスしたいなら新規でアカ作りなよ
ネカフェでアカ作るって言う方法もあるぞと
釣られてみる ログイン日数空いた垢は消しますって規約改訂あったっけ? 2013/7/1〜2015/7/15の期間に1回もログインしてないアカのキャラは全部削除されたよ〜
詳しいことは2015/6/17の公式告知見てみて 見せ方の問題だよな。
「エンドコンテンツは廃以外参加できません」
これだと廃以外不満しか出ない。
「エンドコンテンツで一定時間以内にクリアすると追加報酬!」
これなら廃層は美味しい思いができるし、廃層以外も参加できる
時間制限じゃなく目標タイムに変わるから廃層目指してる奴のモチベも上がる
RuDHCをこうしていれば今頃は○分以内目標PTと討伐PTで野良も賑わってたはずだ 新規だけど金策が全くわからない...
装備弱くてもできる金策教えてください >>697
LV90〜95のメインクエストとサブクエスト消化。全部で3000Gくらい
デイリーやノーマルネスト等をPTで回ってコミュニティポイントもらって竜珠の心臓2個と交換して取引所に並べる。800〜900G
アドリアーノのデイリーをやって混沌紋章と交換して要らない紋章を店売り(FD付きはとっておいて再封印証手に入れてから取引所も有り)
90ネストのプロkで刻印書拾って分解して紙片を取引所へ
クリスタルポイント、ネストポイント、幽冥ポイントが貯まったら竜珠の心臓やタリスマンの核と交換して取引所へ
今はとにかく竜珠の心臓とタリスマンの核の需要が高いから売りまくればすぐお金貯まるよ 金策は廃人は訓練されてるから、当たり前のようにこなすけど、
普通の人なら続かないね >>697
デイリー金策もネスト金策クリポ金策もアル鯖ではPT自体がないから
ジェレ鯖限定になる
lvカンストしてないなら毎日5人応援とlv24から農場で誰得イベント用
の野菜植えて収穫して取引所に流せ
ミノネストも魔物封紙用に消化しておけ
lv90からはミノで拾った魔物登録して城塞ソロで毎週回れ
lv93からは毎日モカからデイリー受けてソロで回ってポイントためろ
lvカンストしたら貯めたpt使って農場でリンゴ植えろ
取引所に流すかガチョウ使って店売りしてもいい複数キャラいて統合スキル
使えるならお金アップや時間短縮をまめに交換しろ
PCつけっぱが可能なら釣り放置で1日中放っておけ
金策は毎日毎日必死に画面とにらめっこする時間が必要になる苦行だ大変だぞ ほう...
とりあえずデイリーしつつサブでも育ててみます アル鯖の存在すっかり忘れてたわ
アル鯖だと金策は苦行でしかないな たまにアル鯖にいくと白チャで楽しそうに話してたりしてジェレ鯖とは別のゲームみたいに見える >>697
ソロでできる金策といえば侵蝕の城塞って知ってる?O押して入場回数から確認できるんだけど
モンスターに変身して敵や障害物を倒していくんだ
変身用アイテムはタダでもらえた気がする
クリア後に貰える袋を開けて出てきた石を店売りするといいよ >>702
アル鯖の人がジェレ鯖に来たら色々ついて行けなくて続かないかもしれない
逆にジェレ鯖からアル鯖に行ったらそれはそれでツラ過ぎて続かない気がする
よく分からないけどうまい具合にバランス取れてるのかもねw >>696
RuDHC行かずに神撃化できる時点で賑わらないだろ〜
煌帝30〜40あればRuDHCはクリアできるんだから
今更時間制限云々が問題じゃねーんだよな… RuDHCいかずに神撃化したやつらが次のドラゴンいくわけないしな >>709
なんで93キャップのHCこうしてればって話に今の装備基準の話が出てくるんですかねぇ? これからもHC行かなくてもL作れるようになるのかがポイントだよな
今回だけって可能性もあるけど、もしこれからもHC行かなくても神撃みたいなLが作れるようになるなら
わざわざ固定組んで馬鹿みたいに金かけて装備そろえなくてもよくなるな 今ゴッデスリング、イヤリング
安くなってるけど、たまたま? 装備以前に開発がエンドコンテンツに挑める職を厳選するのがな
装備揃えてもそこで弾かれたら今年のドラゴンさようなら さすがに今だと職云々でダメはねぇと思うわ
むしろ装備のほうが圧倒的に重要 どれだけ不遇職でも神撃280FDCTCTDカンストしてたら
DPS命のエンドコンテンツで弾かれることはまず無いと思う〜
PSが無くてDPS出せない?それはしらない・・・・ >>717
RGDの火力職の最低水準はDPS10億前後で
神撃280CTCTDカンストなんてスタートラインにすら立ててないんだが? >>719
どこの関門の話?
最終ドラゴンは火力職だとDPS20億程度要求されてる >>714
深緋がすごく値下がってる影響じゃにゃい?
ゴッデス自体が95化するみたいだし需要は上がる一方だと思うにゃ 今月のアプデでガデ死んだな
支援奪って火力()上げるとか開発頭おかしいんじゃね?
まぁGDはクルセじゃないと無理か
そもそもパラ枠なんてないだろうけどな DPS20億要求されてたら日本鯖最強8人でもおそらく現状不可能だろ
93帯のRuDHCでさえDPS10億出る奴どんだけいるかってレベルなのに
今後どういう強化があるか知らんけどRGD実装段階じゃ到底無理ゲーだわな もうすぐ2個目のゴッデスリング完成するんだけど
90L竜珠買わない方がいいのか?
ゴッデス95ってすぐくるの? だから韓国はクリア到底無理だと思ってたのにクリアされたから
日本ももしかしたらクリアできるんじゃないのかな〜わからないけどw
韓国RGDのボスHP見てる人少ないのかな〜?一応書いておくね
1R(制限時間なし)/2R(5分)372,104,331,264/3R(5分)996,707,991,552
/4R(5分)916,971,388,928+398,683,209,728/5R(7分)2,392,099,127,296
/GD(10分)8,970,371,596,288
(まちがってたらごめんね RGD来てワクワクできるのは多くても10〜20人くらいだろうな >>723
たぶんあちらの民族は支援職が嫌いだから使ってもらうために支援削って火力上げるんだろ
パニ体力増加なし、アバター体力増加なし、トドメのGFクール75秒!
クルセ強化されるしガデは肩身せまくなるのは違いない ギミック数少なくて 慣れればずっと殴れる感じで
殆ど案山子のBPと同じようだったら BPで20億近くいければ
他人のバフとか入れば行けるんじゃないの? 神撃装備+0を基準に基礎値の微強化
↑これが来月?
95UL竜珠の強化
ゴッデス・グロウゴッデス95化
↑これが今月?
よくわかんにゃい 大丈夫今クリアできなくても旅に出てたマキナが覚醒して帰ってきてDPS50億くらいさらっと出してくれる ゴッデス95ってレベル上がるだけで能力値はそのまま? >>733
動画で見た感じではスペックは変わってなかったよ インクめっちゃ強化されるやん、聖も死んだしLFと薬は超強化だし転職するか イン糞強化されても同装備条件ならAHにまだ及ばんな そういや前にくろうさぎ動画宣伝してたなw
キレられたなww なんやこれ...ガデほんまに死んだやん
体力増加削除でガデフォクール75秒とかただのお荷物やん
攻撃スキルとかいらんって
だったらクルセやるわ ガルディアナも他のタゲ職同様になったか、それなのに空中技強化ってどうなんだ?
バリア全員75秒クールって使い所難しいだろうな バリアは対象者のHP依存なるから盾職がHP積む意味無くなって火力のみになるよ デストとかガルはまだ火力になれるけどガデとかみんな体力積みしかしてないし装備作り直せって言われてる感半端ない
ジャスクラの倍率が8000程度になるくらいで新スキルとかもそこまで火力無さそうだしこの程度の倍率で削れるわけもない
ガデは完璧に役目終わったな、因みにブレヒとシールドも弱体化、二次スキルも大改編 フィジとLFの強化最強すぎる、特にフィジがポイブレCT17の倍率16000%くらいとかぶっ壊れてる、設置キュアも増えて強い >>745
ほんとクソやんな
クルセが火力寄りでガデが支援寄りのコンセプトどこいった
すべてが中途半端で劣化クルセ状態やん これ地味にマセとマキナの城塞死んでないかにゃ
特にマセ 直訳だからなのか、CTとかちょいちょい違うところない?ヒルシャとか元々CT48秒なのに60秒になってる。翻訳自体はめちゃくちゃ有難い
というかフィジって強化なの?ポイズンストライクの倍率はどんだけ強化すんねんて感じだけど、サクリファイスのCTとヒルシャのCT延びてるし。維持させれなくしたから使い所考えてねってことなのか ネメシス入場疲労が削除でアビスステージのG増えてデイリー7ミッションG追加
週間で消化デイリーミッション数に応じたG追加
時間足りないしそろそろ完全に城塞卒業かなw 書いてるの読むとどうもマキナの通常にダメージ乗る設定無くなりそうだな ジャッジスパワーは・・・うーん
確実にダメージを与えられるタイミングで使用するスキルにするため数値を変更します。
今までの「効果時間は長いが、頻繁に使う必要がある状態」のストレスを減らし、
効果時間を減らす代わりに、今まで同様のDPSに見えるように、
他のスキル攻撃力が修正されました、ってことなんだろうが・・・
持続紋章ゴミになるやん パリィング消費MP0
そこじゃねええええええええええええええ
ミストヘルソロタイムアタックトップは流石違うな!! 神撃280まで叩く本気ガデの人からすりゃ火力上げれるから嬉しいかもしれんがよくわからんな
サブ程度の適当ガデは全員死亡確定だが マセというか覚醒バーバリアンが死ぬね
…城塞用に作った城塞の為だけの大量の覚醒ババどうしよ くろうさぎのブログ見たけどマセ様やヲリの強化どこにも書いてなかったよ薬とLFも
そこで質問なんだが、どの職がバランス調整来るのか情弱の俺に教えてください 城塞はスナゲーになるかにゃ……
ルイーナもFD消されちゃうから…… >>762
その城塞用キャラ多数のメインクエ全部クリアしてもらえるクリスタルポイントで
(17日アプデ後に)送れるアイテムと交換してメインに渡してあげたらどう >>766
メインクエなんてレベリングの時小銭稼ぎで全部潰したから無いよ
この間追加された「外伝.立ち向かう者たち」だけは残ってるけど その前にネタ抜きにいまだに城塞とかやってる奴おるんか? 城塞は断片取れなくなった時点で辞めたな
サブでクエ回した方が儲かるし サブクエも不味くなったからなあ
幽冥回すかトレジャースケイル余ってるキャラ回すのがマシだわ 2月のアプデが来たらそういう金策の悩みも無くなるね デイリーのG増えるからじゃね
まぁ、雀の涙程度の可能性もあるけどな くろうさぎ見たけど支援職は支援スキルを取り上げられる代わりに
薬とLFは攻撃スキルも強化みたいだけど聖はむしろ弱体でいいのかな? ガデのGFは現状極めるとどこでもほぼ無敵状態になるレベルだから修正されるのはわかりきってたけど
極端すぎんだよ まてまてよく考えてみ?
支援職から支援バフ奪って火力あげました
それってもう支援職いらないよね
全部火力職にしちゃえよクソゲー じゃあお前、支援職()がPT入ってきても文句言うんじゃねーぞ Rになって支援職()になった職がPT入ってきても文句言ったことないし
寄生装備でも無い限り文句言うやつなんて居ないだろ デストロイヤー←支援職
もうこの時点で分かんない
ただガデフォ、チャージでバリア張って殴るゲームよりはマシになりそう 1ステージ40Gに5箇所のデイリーク報酬で250Gくらいかな?
城塞は10分で200Gくらいだと考えても微妙だな 廃人達はGゴブ狙いの4PCでデイリー周回しかしてないわな デイリー7×7日+1ミッションで1キャラ3400Gだから3キャラやると週1万Gくらいかな?
でもそんなに遊ぶ時間が無いなら城塞しか無いかもね〜 デイリーの方がステージポイントやコミュニティポイント、スペラやガーネットに連合バッジとG以外の旨味もあるし
Gしかもらえない城塞やるよりデイリーした方がいいな デイリーG報酬がソロとPT変わらないみたいだからソロ化しそうだね何のためのネトゲなんだろうか
質問だけど95Eから95Uにするのと、93Uから95Uにするのどっちがいいの? いやソロの方が報酬上ならあれだけど、報酬同じでソロするメリットなんてないだろ >>790
色々考えるとペアくらいがちょうど良い気がする
けどその変更は来月だし今から気にしすぎじゃないかな >>791
4人だと分配になるから減るんだよな・・・
内容ちゃんと見たか? >>790
保護無し叩きにしろハンマーで上げるにしろEからUは結果G使う事になる、ゼリー使用は勿体ないしね
資金貯めてルンドラUから95Uに変換した方が良い 95Eもなんか実装初期と比べると強化成功率かなり悪い感じするしRuDU変換した方が得な感じする 要らないキャラでゼリー大量に持ってるなら羅刹は垢倉庫使えるし悪くないよ
ただ安い部位はRudの方が良いだろうね RuDUである程度叩いてからUにすればU強化石を多少節約できるってのもある
最初は集めるの結構しんどいのよね ワイ支援職、ドラゴンエンド
ディシディアいくわ
ほな皆さんさいなら >>798
どうしてエンドなのかよく分からないけどお疲れ様ぁ〜行き先書く必要は無いと思うw >>799
お前みたいにいちいち突っかかるやつ嫌いだわぁレス付けたらめんどくせぇだろ
まぁ支援職は4人ネストじゃお荷物確定だからそらやる気なくすわな 支援職でお荷物確定とか言ってるヤツは火力職やってもお荷物だわな
装備しっかりしてればお荷物になんてならんよ >>755
通常攻撃にはのるんじゃない?
ルイーナのフルチャージギアだけに乗らないようにしてクールも用意した的な
後は派生でのコマンド強化削除 >>802
この覚醒で多分、ステップ→スキル→ダッキング→ステップ→スキル→ダッキング の戦い方を望んでるんだと思う
通常だとダッキングもできないし
フルチャージがCT化したのもその為かと GDあさって来るのか。まぁ遠足1回いって終わりかな メインにサブから金渡すのって何かいい方法ある?
メールだと手数料高すぎてきついんだけど なんか揉めてて草
支援職やってるからこそ気ぃ使ってPT入りにくいんやで察してくれや
今から紋章やらタリスやら揃え直すのはキツイねん これ揉めてるの?
自キャラに支援職が居ることがエンド理由とは思えなかったから
ちょっと気になっただけだよ 引き止める意図は無いのであまり気にしないで〜ごめんね >>808
自キャラいうてもメインやで?
支援職が好きやから火力職やるとかもないしそれこそなんぼかかんねんってなるやん
ブーイング飛んできそうやからこれで消えるわ
ほな そもそもドラネスで支援職って何だよ
仮に体力ガデなら引退してもおかしくないレベルではあるけど このタイミングで引退するレベルの支援職ってんなら体力ガデくらいじゃね?
今月クルセ強化からの来月ガデ弱体だし、まぁしゃーねぇわな クルセがぶっ飛んで火力高いならそうだけど
そんなでも無いならガデエンドしないだろ
75秒になろうとクルセにバリアは無いんだから
もともと昔は常時かけれなかったんだしいざって時に使えるなら十分支援力ある
攻略のガデ、LF、フィジで消化はクルセ、AW、アデってなるべきだしこの改変はバランス的には良改変なんじゃねーの クール75秒でしかも対象者のHP依存になったガデフォがそんなに役にたつかなぁ 鯖1クラスの廃人以外攻略不可能のぶっ飛んだ使いまわしRGD()笑
度重なる極端な職改変でプレイスタイル変更を強制
火力職の格差の広がり拡大
次のアプデで引退休止が増えそうだな リサイクルの武器アバは何が入るかな〜そろそろエピ来る? ここまで来て引退する奴なんておらんやろ
今やってる奴はドラネスの死を看取る覚悟ができてる奴だけだ リサイクル更新来るの?
まだあるレア武器アバってクリムゾンナイトだけかな? 元々ガデは高耐久で安定したタゲ取りするのがメインでガデフォはオマケだからな
オマケがメインになってる現状がおかしいんだよ まだフューチャノイドとかいうのもあるし
Eアバはおそらく入らんだろ なんで竜珠は属性竜珠より素攻撃があがる竜珠の方が高いんだ? 前と違って属性と物攻魔攻で%の差がほとんど無いし、属性は他部位で伸ばしやすいからじゃね
倍率を複数掛ける場合は片方だけ伸ばすより両方をバランス良く伸ばした方が数値伸びやすいしな >>820
じゃあメインがクソみたいに弱体仕様変更してもアホみたいに金かけて続けるんだよねぇ? イビルで属性タリスマン貰ってみんな10%延びたから1、2ヶ所は攻撃竜珠でいいのかもにゃ >>815
今までのゆとり性能からしたらそう思うだろうけどね
バリアがあろうと無かろうとタゲがいるだけでだいぶ楽になるけど、
クルセはガデに比べて耐久性というか生存力が劣る分タゲ取りの安定感も落ちるから
ガデが完全にクルセの下位互換になるかどうかは火力差次第じゃないかな
GFは無いよりはあった方がいいっていう程度ではある
チャジハは昔の仕様に戻してもいい気はするけどな >>827
ガデのほうが耐久あると言っても改変の流れ的にはガデも体力装備やめて火力装備にしろーなんだから耐久は大差ないと思うよ
ジャッジス強化で瞬間火力だせるようになるクルセのが優位な気がするけどね〜 火力あげても支援職より火力でないルイーナが一番かわいそう ガデはクルセに転向した方が良いとか言う火力職は
ガデと組んでたときよりHP1.25倍積めよ
ガデがクルセになっただけでPT全員の耐久が常時2割下がるからな >>828
いや単純にスキル性能で見てもガデのが耐久力あるよ
スタンスの回復が大きいしジャスクラの回避力と攻撃力減少、あと一応アイアンで防御面が優れてる
しかもスタンスに自己キュアもつくんでしょ?
回復職の回復も弱体するし改変後のガデとクルセのタゲ取りの安定感は全然違うと思う >>832
その書き方だとスタンスっていうスキル自体が無くなるみたいに聞こえるよw 新規パラですがHPの上げ方や効果的な方法教えてください
ちなみに防具は95U10で90エピ竜珠のHP型?
アクセはよくわからないので全部ルーンのレジェつけてます
これでHP300万弱です。
よろしくお願いします。 しかしメンテなげーな
ハンゲメンテ中にドラネスも一緒にメンテしたりとか出来ないんかね ヤバいくらい長いメンテで草
めんどくせーならとっととサービス終わらせろよ 10月アプデ(ハンゲメンテ付き)は16時終了予定が11時過ぎに終了
12月アプデ(ハンゲメンテ付き)は18時終了予定が13時に終了
今回も早いんじゃないかなw とりあえずがんばってますアピールで次の日の朝9時からお仕事してんだろ 農場エリアが混雑って告知してたから何事かと思ったが
単に温泉入ってるやつが多かっただけか? まぁメンテ長いのはいつものこと
そして大体昼頃には入れるようになってる >>834
その装備だとHPはU竜珠付けないと話にならん >>839
農場商店がアプデきて作物と引き換えに開けれる箱から専用アバターとか出るようになってる
それでみんなせっせこ農民してんのよ >>841
U竜珠高すぎて手が出ないんです
装備強化もお金すごいかかるしorz
敷居高いですね... >>843
今後のアプデで、新規と古参の格差を埋めるためにgの落ちる量増えるからそれまでまったり遊んでたらいいと思う。 アプデの件は知ってますが、Gの価値が下がるだけってことはないですかね...物価が動かなければいいですが...
古参の方はサブキャラでかなり稼ぐでしょうし
もちろん強化などはしやすくなりますが 久々の復帰でデイリー用にキャラ作ったけど
アバター集める時点で心折れて俺の冒険オワリソウ
あと復帰からの新規キャラデイリーは何やったらワカンネーヨ
とりあえずヘイズルーン裝備は強化しなくてもUウロボロにしてOP選びも出来るんか?
質問スレみたいになっちまったにゃ すまんにゃ まぁ当然物価は上がるわな。
他人と比べるなんてしんどいだけやで。 竜珠のエンチャントポットってどういう仕様にゃ?
CT型の竜珠に使うとしたらCT型の中で疾風知恵気迫の再抽選するのにゃ? >>846
オプは選べるから安いやつ買えばいいよ。
アバはモールで買うか、ポテンで出した方が楽やで >>848
疾風CT型から疾風HP型に変わるってことやろ
使ったことないから知らんけど >>849
ありがとう
さっそく安いヘイズルーン買ってやってみるわ
無課金で行きたいからアバが最初の壁
配布欲しいわ〜 Gの流通量で格差はちぢまらんよ。物価の変動があるからな
今、ドラネスの全キャップの中で、一番格差がひどい
格差=過疎
これを理解していた西田PとYAMAMOTOが推し進めようとしていた、格差の是正はどうなったんだろうか・・
結局はYAMAMOTOと西田Pは逃げたよな。 韓国上層部に意見は通らなかったんだよな。運営が逃げ出す運営w
新規4人コンテンツを作らず、使い回しネストの周回しかやる事がなくなるから、強化を3段階に増やしバカな廃人を強化に夢中にさせる事で時間を稼ぐ
人参をぶら下げられた馬のように同じコンテンツを周回させられ強化させられてるだけで、「新しい体験」を提供してない。
新規コンテンツに金をかけずに、強化に短いサイクルで3度集金できるシステムを確立。
果たしてYAMAMOTOと西田Pはこんなドラネスを望んでいたのだろうか・・・ >>854
しゃーないやん、運営が元々あそこの国だし
目先の利益を考えて動けって教えなんじゃなの?
なんたらいあんふ問題もそーだけど、大きな利益より小銭稼ぎが好きなんだよ 無期限デカールゴミ糞じゃん
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww 武器アバ弱すぎワロタ
メルキィないから当てようと思ってたのに U竜珠の能力変わっててステめっちゃ上がっててワロタ グロウのみ95化って独自仕様にゃ?
向こうでも一旦これになってからノーマルゴッデスも95化したのにゃ? >>863
韓国では進化の図鑑で95Lvのノーマルゴッデスとグロウゴッデスが見れるから
グロウのみ95っていうのは日本独自じゃないかな〜 なるほどなそれじゃ大地値上がり確定だな
安いうちに3つやっておいてよかったわ 今回の神アプデ
・95ゴッデス
・英雄経験値上限UP
・区間DPS表示
・鯖のレア箱の鍵消費1個
・UL95竜珠超強化
・自キャラのスキルエフェクト透明化(透明度調整可) >>865
マジかにゃあ
向こうよりきついのになんでこんなところで久々の独自仕様入れたのかにゃ…… ネメシスメイズ疲労度1ではいれないじゃないかにゃああああ 今回のクソアプデ
・ネメシスメイズ疲労度足りないと入れなくなった
・ネメシス産アルティマハンマー取引不可
・既存のLアルティマハンマーが武器専用に
・タイムアタックという名の制限時間付きRGD
・生命の花() おいおいおいおい
ゼリーのやつ1回で550個貰えたぞヤバすぎだろこれ 素材垢倉庫使えるようになったのは有難いな
しかし情弱だからバトルすごろくまた来るの知らなかったわ
メインほとんど消化しちまったじゃねぇかよ! ファントムのスキル改善ってあるけど何が変わったんだこれ 公式何も詳しいこと書いてないよな
韓国パッチの翻訳ブログの方が詳細書いてるの笑える ほかの職の調整もだけどちゃんと詳しく書けよな
舐められてるわ 力職ってCTとCTDを、竜珠で稼ぐより別のモノのほうがいいですか? >>881
体力を削って良いなら竜珠で稼ぐと楽だけど
他にCT上げる方法が紋章のOPくらいしかないからHPと相談しながら竜珠で稼ぐか相談でいいんじゃね
良いCTOP紋章高いし ゼリー袋はエピ400、マジック150だった
稀に2000個出ると書いてあったけどまぁゴールド袋の稀石みたいなもんだよな多分
最低ランクがマジックだとすると最低300個もらえるってことか
RuDNでほぼ確実に1〜2個出るから中々美味しいな スプラッシュ行こうとしたら飛ばされるタイミングで回線切れた
再接続したらクエ消えてた糞が 俺もスプラッシュしてる最中に落ちたわ
クリア時にしか報酬貰えないんだから受けた瞬間再入場不可にするの辞めて欲しい メイズ改とかこれやる意味ある?
メイズのミッション3回達成考えたら報酬同じなんだけど
チョン脳って事? もう一回進行の改善があるんじゃなかったかにゃ?
まあステージ選択の手間はないってことにゃ
それだけにゃ 本体戦の途中まで流しで動画観たけどこれ火力検定追加されただけで昔のGDとまんま同じじゃん
てか制限時間てただのGDHCと同じようなもんじゃん
むずいって聞いたけど火力検定をむずいって言うのまじでやめろ
てか人いねえ状況で火力検定受験するほど金使ってる奴いるのかよ 日本じゃ現状でクリアできそうなのが廃トップ層の1〜2PTくらいしか無いんじゃね
そして日本独自仕様で装備をそろえる環境がかなり悪いから海外に比べてハードモードっていうね 数ヶ月後hpが半分になって神撃IIを全員持ってようやく倒せるってところだろうなあ >>893
リザルトで下級心臓だったときのリアクションは万国共通か絶対なんでやねん!言うとるやろ GDよりGの供給を先にどうにかしてほしかった。せっかくゼリー手に入るのに今度は叩けん >>899
U竜珠付けてる人なんていなそうだよね〜
あとこのくらいの裝備になってくると多少のバフかぶりは気にしないらしい 中国台湾は課金キャンペーンでU心臓が配られまくってるからな 報酬も火力検定のバランスもメチャクチャすぎる
ラウンドごとに5分とか公式でゴリ押し以外認めませんって言ってるようなもんじゃないか このGDは最初は繁栄してる国の廃向けでHP調整されてて
数ヶ月したら敵HP下がって過疎国の廃向けになっていくコンテンツだからまぁ仕方ないねぇ >>893
クリアしてる奴ら報酬金箱見て全員ファッ!?とか言ってて草
クリアDPSとかは火力職で最高30億〜最低で6億出ててかなりギリギリ
こんなん日本じゃおそらく無理ゲーだわ 日本のトップ層はどこまで行けたんだろうか?
パンピーなオイラは遠足すら行く気にならないだが? 久々に農場入ったら数年前に埋めたであろう生命の清水が実ってて草 1Rなんてゼニウスより雑魚のがクッソ硬いからな
逆にゼニウスはとんでもなく柔い 1Rで雑魚をブラックホールでまとめてレイズで散らからなくすると殲滅早くなるこの感じ久しぶりだわ
あぁブラックホールってこういうスキルだったんだよなぁ >>913
そうそう、そしてダブサマで敵を巻き上げてみんなの邪魔をするクソアクロとかな
モブのSAはこれくらいがドラネスっぽくて好きだわ こんなGDリサイクルコンテンツを時間縛りしてる段階で今度こそほんとに今年で終わりだろうな
95装備もかなりそろってきてるのに未だに新ネスト0という事実
それでいて攻略装備要求は火力職6人が神撃280+全身L竜珠+グロウゴッデス4点+95FDカンスト+課金装備の良品
こんなん廃層でさえ逃げ出すレベル 昔みたいにSDに大砲で戦ったりGDから逃げたりみたいなボス戦以外もネストに入れて欲しい
最近ボス4連戦するだけのゲームじゃん Rケルアポギガ出したらそろそろネタ切れ感あるな
引っ張っても2年くらいで使い回し終わるぞ
RRマンティとかRRRアクビとか出すなら無限に出せるだろうけど 向こうで新ドラゴン発表されてたよ
たしかフォレストドラゴン
次にのキャップだろうけど そんなことよりPS4のグラブルヤバイな
動画みたけどめっちゃ綺麗にしたドラネスだったわ ドラネスがオープンした2010年はケルベロスネスト、マンティコアネスト、ミノタウロノネスト、アポカリプスネストと4つのネストが提供された。
そして、70キャップまで新規4人ネストは2つ開発されてきた。その新規ネストから素材を拾い武器を作製する流れだった。
今、単純にリサイクルを固くしてるだけやもんな。で、装備要求が桁外れに強い 装備要求を達成するためには、
金策に使い回しコンテンツを何百〜何千回も周回しないといけない。
昔になかったゴッデスなどの長期間耐久作業や、95特選級などランダム性を増やし時間稼ぎ
その結果、新規との格差が異常に拡大する。そして過疎が進行していく。
カツマアゲは今のドラネスをどう思っているのだろうか? ライト層と一緒に行って俺TUEEしたり、
味方が次々倒れて行く中、超絶PSで立ち回って英雄になったり
死んでから敵の攻撃やギミック見て学習しながら少しずつ前進するのが楽しいのに
RGDにはこれらの要素が一切無い
誰が望んだんだよこんなの GDはSD並に思い出があるだけに残念だなぁ
どんな会議したらこんなゴミネストになるんだろーね
最悪時間制限つけるなら、制限時間内クリアで追加報酬か、昔の瞬刻みたいにしばらくドヤできるものでよかったんじゃないの? 因みにキャップ解放はこの2年無いよ、1年に2つエンドドラゴン実装されるらしいがどうなるか てかGMって今カツマアゲしかいないの?
昔ナベールとか他にもっといたよな
どこいったんだよ 実装前から弱体待ち不可避のクソゴミRGD
こんなんフルマラソンを2時間以内に走りきりなさいと言ってるようなもん GM確か闘技場で6人くらい部屋待機してて対人とかやってたよなぁ懐かしい ルーレットコイン移動できないし、すごろくコイン5個から、10個に増えてるし。G全然なくて叩けないし運営は頭大丈夫か? 移動不可にしたのも10個にしたのも開発なんだけど、ひどい改悪なのには同意〜 増し増しの内容見直せよ
ネストポイント100とかガーネット1個とか貰ってもどうすりゃいいんだよw ドロップしたアルティマハンマー帰属で取引所置けないんだけど、取引所に出てるのは特殊なやつなの?
まさか帰属と帰属じゃないのが落ちるとか? ネメシスでドロしたものだけはアカ倉庫には入るけど帰属トレ不可だよ 梅雨頃にレンシアのもう片方の職(魔法職予定)が来るらしい〜作らないって言ってたのにね
同じくマキナももう片方の職を作る予定なんだってさ ネタ切れで結局作るしかなくなったって所だろ
無駄に職増やすしか能の無い奴らが集まってんだろうな
下位論ネストも目新しさゼロの上に敵はいつも通りモデルをかくしましたってだけのやっつけ仕事 質問失礼します
アプデでゴッデス化優先するのは耳じゃなくて指になった?
今95耳にU竜珠さしてるけど90ゴッデス作っても火力下がる?
耳作ると首完成が9か月後とかになるので迷ってます >>940
アプデ前のネメシスで出たハンマーは取引所に出せるとかどっかに書いてた気がするからそれじゃね? >>940
ネメシスでドロップしたやつは売れないけど
ネスト、デイリーでドロップしたやつは売れるよ〜 >>945
職、装備、ステによるとしか言えないよ
力知恵だったらCTD十分な人も多いだろうし、
HPも神撃のおかげで十分すぎる
だったら95Uの9%属性取った方が良い場合もあるだろうし
ゴッデスはグロウ化出来るなら指優先だと思うけど、UL攻撃竜球が強いから
ただそこまでやってるなら周りに詳しい人いるのでは?
見てもらって相談に乗ってもらった方が良いよ。 新キャラの前に覚醒出揃うから一回全職の調整してほしい。装備差もひどいけど職性能も酷い あえて職バランス壊して強職作る事によって課金させるビジネススタイルだからそれはあまり意味ねぇんだよな
強化されたらその職始める奴まわりにもいるだろ?
実質RGDとか攻略するなら強職+廃装備にしろって言ってるようなもんだし でも実際そのビジネススタイルって焼畑みたいなもんだよな
過疎を促す原因ににってるから年単位で見ると悪手だと思うわ
代表者が毎年交代でその年度の業績によって出世が決まるみたいなのでもあんのかねあっちの国は
一応PvPはマキナの覚醒後に調整するとか言ってた気がするけど実際にはバランスなんて取れないだろうな スキルの命中率やコンボ数や転倒回数とかも勝敗に加味されたら面白いのに Rになった時に強職商法は諦めたはずなんだけどな
だから職差別の温床になってた強力なバフやデバフを無くして盾回復以外は全員火力職って位置づけになった
まぁ、R前に比べたら募集文に×ってされないだけ全然マシだけどな ギルドでGD行ってみたけど誰も死んでないのに時間制限で強制終了
速度的には昔のGD実装時よりも早い削りなのに間に合う気配すらない
これ考えた奴頭に蛆湧いてるだろ >>954
俺も遠足で行ったけど似たような状態だった
誰も死んでないのに3ゲージ残して強制終了。わざわざ暗転までして煽ってきてイラッてしたわ
連帯責任で全滅ギスギスネストの方がマシに思えるって相当やべーよ どこのRか不明だがGD本体なら来月の弱体でクリアできそうじゃん >>956
盾職と回復職の改変がどう響くかだよね〜 他のラウンド止まりってのは
IDにおける19%削ったときに来る火力検定や
RUDHCにおける26%削ったときの4つの火力検定と同じでしょ
今までだって火力ないPTは ごく最初の序盤の火力検定で終わり
今回のRGDに限ったことではなく そう騒ぎ立てるほどのことではない うーん、なんで火力検定とかするんだろうなぁ
アクションゲームなら火力なくてもPSがあれば何時間かけてでもクリアできるようにすべきなんだよなぁ
ゴリ押しすぎてクリックゲーと化してる でもPT半分以上死んでて分からないギミックも特に無い状況で生存してるときに
死に時が分からなくてだらだらと続けて無駄に時間取ることが無いから
そういう部分ではちょっとだけメリットもあるねw あ、復活アイテムあるから↑はあんまり関係無かったね 行ってないからわからないけど、復活の花あるからGDって最悪回復抜いて、火力ばっかでブッパはできないの?
復活の花もなんかあるの? 復活はできるけどあくまで練習用
死んだ時点で死んだ数に応じて攻撃力低価格デバフ入るからカラハン以降とかは誰かが死んだ時点でかなり厳しいと思われる
鯖トップクラス集めた集団でさえクリア出来てないんだから一般人がクリアできるようになるのは半年後だよ 5分は流石になぁ
戦略しだいで勝てるような要素全くなくしてどれだけ殴れるかにしたらそりゃバリアで殴れってなるの分かるだろうに
それが気に食わないからバリア弱体したんだろな馬鹿じゃね >>964
花を使って復活してもデバフは消えないってことけ? >>967
消えない
中国とかはぶっ飛んだ強さのアクセあったりで日本とステが違いすぎるんだよね
今日本でクリアするとしたらFDカンスト付近とか除外したら全員が神撃280にL竜珠全箇所くらい必要でしょ
中国とかU心臓8000Gとかって聞いたし日本は供給少なすぎる 今回の火力検定はギミックですら無いから戦略の建てようがない
使い回しネストなんだからせめてRuDみたいにノーマルとHC分けろっての
時間制限無しで一般層とワイワイ遊ばせろや ドラネスの広告にあの時の仲間を呼び戻しもう一度ドラゴンに挑めとか書いてるの草
例え呼び戻しても復帰勢で倒せるわけねーじゃん PT報酬って15000に増えてんのね
SVレア箱から破片出るようになったしU竜珠作りが捗るな ゼリーのやつやってたらバッカス出てきてユニークのゼリー袋落とした
開けたら2000個出てきてワロタ
3択も全正解で合計2800個うめぇww
・・・サブなんだよなぁ 30キャラで毎日デイリーすりゃ1週間でU竜珠6個か
新規復帰に優しいな 元4PCガチ勢なら30キャラのPT報酬くらい1日で消化しそうだ RDG目指すなら冗談抜きで進撃280がスタートラインだからな
そこからようやくFD品とL竜珠集め
現状じゃ到底無理だけどね 本体10分で落とせるPTなら道中サクサクだろうし通しで20分ちょいか?
死ぬほど金かけて昔の瞬刻PTの焼き直しやるなんてバカげてるわ 5Rの花のMP0ってそのままなの?
時間制限付きでMP0ってつらいよね U竜珠高杉内
全部揃えるのに8万G↑って頭おかしい^^
カンストして絶望させるゲームだね時間返して^^ 稼働させれば1キャラ辺り毎週心臓3つ貰えるようになったからちょっとはマシになったにゃ
デイリーの上方アプデ来たら更にマシになるにゃ >>979
速攻で全部Gで買って揃えようとしたらそうなるね〜
だからみんな、ある程度は自作で揃えたり売ってG作って欲しいの買ったり
同等品交換とかを考えるよね カンストして最初から火力ゴリ押しモードで遊んでも面白くないだろ
95Eのユニクロ装備でも全身U竜珠付けたらRDGとヘル以外はゴリ押し作業ゲーになるぞ
ところで>>970次スレはよう 神撃280にはなったけどL竜珠全身350万Gが無理すぎて引退 神撃280は、神撃260や270に比べて それほど強いってわけではない(武器は変わる)
にもかかわらず神撃280がスタートラインってのは
神撃280自体が強いわけでなく、神撃280にしようとするプレイヤーは
それだけ意思をもって最後のピースをはめているものであり
武器防具以外の部分の強化もしっかりと行っていることが多い
あと最後の39→40を7回乗り越えたものがそうそうすぐに引退するとは思えない
攻撃95U→L竜珠で10万 防御95U→L竜珠で5万 確かに巣は変わるけど
もともと素が150〜200万あるようなとこからそれだけ変わっても
今までRGD 2〜3Rも越えれないものは本体行けるわけでもない 廃人がそこまで努力しても、やってる事は使い回しネストだからな・・ このゲームの凄いとこは8700kgtx1080の俺のパソコンでも重いことだな
どうなってだ >>986
神撃T20→神撃U20を神撃40とした時、7箇所で280ってことかと思われ あ
け
ま
し
て
おめでたにゃぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだこんな糞ゲやってるにゃ?w
すごいにゃw 感心するにゃw 他国で8000Gで売ってるもんに20倍の労力かけたくねえんだ 中国に比べて日本は20倍の作業量を要求してるんだなw
運営「作業量を減らしたいなら課金売りすればいいよ」 強化要素を増やしまくれば、日本人は集金しがいがあるなw
もう遊びが目的だったユーザーじゃなく、単調な作業をひたすら繰り返す労働者だなw >>981
あのね、どちらにしろ新規にはキツすぎるんだよ
ネスト行かずにひたすら金策シコシコなんてつまらんしやめちゃうに決まってるよ このスレッドは1000を超えました。
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