DRAGON NEST ドラゴンネスト 1846-COMBO [無断転載禁止]
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 自己回復無いのはヤバいよな
ヒーラー無しで長期戦とかなったら覚醒せずに戦うしか無くなる
まぁ正直ヘルドライブだけでいいんじゃないかなってレベルだけど >>554
ああ、属性アップはvPの方で速度がvEか
変身中も速度10%上がってるなら適用されてることになるけど
vPだとバフ表示されてても実際には効いてない症状 試しにマグマに漬かってキュアしたら成功したから
不具合あるのvPだけみたいだった・・・ なるほどPvPのみのバグなのね
一応ファントムにも自己回復あるけどね
未覚醒時の40スキルのみだけどw 一応vPも見てみたら今度はvPもvEの効果と同じ速度アップとキュア効果になってた・・・
vP用の説明文がおかしかっただけなんかな 中身次第
アデとかエレスみたいにワンプッシュつえーばかりやってたやつは弱いって認識になるんじゃね?
チェイサーやってた人間から見たらvpもvEもアサシン4職がゴミになるぐらい強い 正月イベントしょっぱいなw
毎日ネストリセットでも混ぜてくれればいいのにそういうのもないとは 自己回復無いのがやばいって
本当に自己回復無い職もあんのにゆとりすぎるだろ
いっそ自己回復全部削除してもいいんじゃねえのって思うくらいだけどな 300人くらい?
正月毎日リセで必死にGD消化したなぁ >>563
回復無しで自己バフでHP削られるキャラなんてどこにいんだよ 活動してるアカウント数って言うなら多分2000ないくらいじゃないかにゃ
雰囲気的には人いなくて閉鎖って感じには当分ならなそうにゃ
長寿ネトゲ看取ってきたあくろのカンにゃ >>560
vEなら元々紙装甲のアサシンなのに変身するたびに吐血するから弱い
vPなら普通に弱い
一回変身すればしばらく変身したままならまだいいけど
スキル使用するたびバブル減るシステムのせいで結構な頻度でHP削られる変身しないといけないのがネック おいこら20:58にログインしたのに最後のゼリー箱届かなかったぞどうなってんだ運営 おはようさんにぁ・・・
あけおめにやぁ
ひさしぶっりにドラネススレへ来たにゃ
最近のドラネスはどうですかにゃ? ./l_/l
:(´o`): もう終わりにゃあ
:0と ):
:((_): ここはあくろの故郷なんにゃ・・・
みんなであけおめしようにゃ・・・ 元旦だけどほかにすることないからいつも通りデイリー回すっピ え、イベントってまさか2018年称号とログイン20分だけしてもらう2つのアバだけ…?普通の平日やんww あ、初期シュパン3個とかいうのもあったね…(苦笑) 質問にゃんだけど取引所においてあるスピカディア武器アバって強いのにゃ?
クロノスミーチェおいてないからリサイクルできないんだにゃ・・ >>567
あるだろ回復
回復かバフのトレードオフはアクロ2種もそうだしセイントの強化レリヒも同じだよ 覚醒解除が任意でできないのにトレードオフもくそもないわな
戦闘中に覚醒してない状態で回復が必要なタイミングがどんだけあるってんだよ >>583
20個くらいすぐ消化出来るだろ
リーサルで5個は消せるんだし地上でディメンションブンブンすりゃ一瞬で3個消費するし
イビルゲートとかみたいな雑魚に大量に囲まれてる状況でもなければあの回復でも十分
ただでさえ回避多い職なのに回復面で文句言うとかゆとり過ぎないか? 回復必要な場面で生リーサル追撃まで打つとか死ぬ気満々かよ いい加減チャンスステッキ通常販売してくれないかね
達人パックの使い切ったからシュパンEXを4セットあけたけどでねーわ
武器アバやらセットアバでたけどネスト行く気がおこらねぇわ >>585
HPギリだろうが焦らず合わせればいいだけだろ
まあリーサルがもっさりなのは明らかな短所だけどそれくらいのリスクは当然だろ
対したデメリットでもないのにネガりすぎじゃね? トレードオフも何もファントムの回復40だけじゃあ・・・
あと40バフ中ならHP減らさず変身もできる やたらリスクある割に火力はそこそこってのはちょっとなぁ
同じデスオブナイトメア関連のマギカなんてお手軽回復、無敵スキル満載、空中ブリンクもできて覚醒解除も自由自在
ファントムの方がマギカより明らかに火力高いなら納得できるが、贔屓目にみても同等くらいでしょ 火力は確かに敵によってはカスみたいな火力しか出ないけど、大型相手ならマギカより出るんじゃないか?
回復だって使い勝手はマギカのが上だけどクール毎回復量はファントムのが高いんじゃないの?
ちょっと今確認できないからこれは教えて欲しいとこだけど いや、理論上のクール毎回復量なんかに意味ないな
回復量のくだりは忘れてくれ
そもそも個人的にはマギカの回復だってゆとり過ぎて好きじゃないんだ ヘルドライブフルヒットする相手なら瞬間的な火力はファントムの方が上だろうな
ヘルドライブがぶっ壊れすぎてて覚醒どうのこうのよりもヘルドライブどんだけヒットするか次第ってのは近接職としてどうなんだ
というか近接職なのか? 焼鳥のストンプに40スキルカウンターしようとしたらストンプじゃなくて竜巻だったでござる もう帰属ばかりでサブキャラ育ててる余裕無いんだが
皆は何キャラくらい使ってるんだ? ハンマーほしいのにドロは激絞りで課金にここまで比重おくならハンマーも課金売りにしてくれや
あとL石とU石も課金売りで出してくれ
大地も頼むわ
そこまでやれば気持ちいいし人も一気に減るべw >>536
ガチ勢グラはほぼ当ててるんだよね
サイドドッジも使いこなしてるし…
youtubeの海外勢の、グラガデヘルソロ20分の動画とか見てみると良いかも
とてもじゃないけどあんな操作無理だ ハンマー出やすくしすぎてもアカンきがするにゃ
一応U18あたりからはハンマー市場で買った方が安上がりっぽいからにゃ
出やすくしすぎてもせいぜいUハンマーまでじゃにゃいかにゃ
Lハンマー出しすぎるとRDLの再来なっちゃうにゃ ドロUPとかはもうやらないだろうし課金で売ってくれた方が個人的にはいいわ
年始にドロUPないのはドラネスだけだしな >>597
フルヒットしたところでそんな変わらんが
その誤差みたいな差で上手いグラがTA数秒早くなるならやっぱりフルヒットしにくい方がゲームとしてはいいんじゃない?
ラインドライブみたいに下手くそでもフルヒット余裕になるよりは面白味があると思う
ハイパードライブは今のままがいい ハイドラもドッジも覚醒主力スキルのはずなんだからちゃんとしたものにして欲しい。ハイドラとかある程度装備揃えば普通に億単位でダメ出るからなぁ、サイドドッジはどうしようもない 高火力出すにはPSが必要ってのは一番大事な要素だと思う
誰でもスキルボタンポチるだけでお手軽高火力なんてのはアクションゲーとして面白くない てかグラの動画最近探して見てるけどヘル難易度が10分切る物がなくてかなc、やっぱ他の職に比べて弱いんかなぁ…… 他職が削ったHPをFAでガッツリ削る役の職なんだからソロじゃタイム遅いのも仕方ないだろ >>603
表記を4ヒット分にして残り12ヒットを余ダメにすりゃ良かったのかもな
同じダメージでも表記以上なのか表記以下なのかで満足度は変わりそう 笑わないでほしいんだが6年ぶりくらいに復帰してみようかと思う。最後にやってたのはGDHCとかなんだけど今のエンドコンテンツこなせるまでにおいくら必要?当時のレアアバだけはあるけど 100万円くらいかな
全部課金売りに回せば追いつけるぞ >>607
6年間一度もINしてないなら多分データ消されてると思う 掲示板等でギルメン募集してて連絡先はこの人へとかって大抵は幹部だろうけど
そういう人が野良で挨拶しないとか、このギルド大丈夫か?ってなる
本人だけでなくギルドイメージも悪くなるね さすがに6年前の垢じゃ鯖統合時に消えてるんじゃないかな
エンドコンテンツこなすには100万じゃ足りんかもな
エンドコンテンツ以外なら1万も課金すれば遊べるぞ >>607
とりあえず微・無課金で遊んでみたら良いんじゃない?
6年も前なら今のドラネス見たら変わりすぎててかなり新鮮で結構楽しめると思う 新年早々こんなksゲーやってる恥ずかしいやつとかおるん?www
もしいたらソイツの人生 オ ワ ッ テ ル わwwwwww^^wwwww アップルレッドとかマリンブルーてまだまだ高値で売れるにゃ?
売れるなら復帰するにゃし 福袋バナーのアサシンの顔すげえむかつくな
てかどんな体勢だよ 他にスキル倍率高すぎる職多すぎてグラのFAの強みを感じない、それに金クリ出なきゃただのカスダメだしFAないグラみたいなもんだしただのソドマスだな ボルケ2Rのタゲ取りがわかんない
細々安全地帯に釣ったほうがいいの?奥の壁際で釣るのはなし? >>617
水晶野郎のことならPTの火力次第、
水晶確認が3回以上来そうな火力だと酷い時で1回目に回復デバフ→2回目に激おこプンプンで壊滅するから安全地帯でやった方が無難
最初の水晶確認から次の水晶確認までに余裕で倒せるなら奥を背にしてその場でボコればおk 見た目カーリーぎ好きで使いたいんだけどオススメとかあるのかしら?たいしてどれも変わらない感じ? >>619
やっぱそれでいいんだね
野良だと息が合わないから確認したほうがいいのかね
ちなみにどちらにしろ最初の水晶確認まで待ったほうがいい感じ? ソウルイーターは独自デバフ持ってるから役に立つにゃ >>620
転職体験とかでひと通り試して
好きなの使えにゃ >>620
カーリーならイーターが最有力候補で時点でオラクル
それ以外は需要無し >>620
サマナーは速度上昇維持して高速連打で猛襲する他職には無い楽しさがある
新スキルでアクション性も高くておすすめ
イーターは固定砲台気味だけどとにかく忙しくて
色んなデバフを重ねる楽しさがあるからおすすめ
ブレダンはCTバフスキルのクールリセットやらを挟まないといけないからアクション性は高いが難しい
極めがいはあるからアクションゲーとしては結構おすすめ
スピダンはとにかくお手軽で範囲も広く破壊感もあって爽快感があるからおすすめ
オラクルは変身でスキルがあまり変わらないから外伝職としてはイマイチだけど
常に動き続けて戦うから流動感があって面白いからおすすめ テンペストはショートボウパンチが強いにゃ
マセ君から腹パン担当の座を奪ったにゃ
ウィンドウォーカーはショータイム☆にゃ
機動力が高くてお空が飛べるにゃ
役割と火力にそんなに差はないにゃ
スナイパーはすごいチャージショットで気持ち良くなる職にゃ
お花も咲かせられるエルフの鑑にゃ
アーティラリーは知力を積むから一番賢いエルフにゃ
火力とCTDが両立するからエルフの中で一番理論値は高いにゃ
ただしCTにメリー苦しみますにゃ
シルバーハンターは空中から狙撃する動きの派手なボウマスにゃ
かつては下水道職筆頭だったけど今は普通にゃ Twitterのスレギルドのマセ様がイラスト付きでやってた ショートボウキーック!
∧_∧
─二三 ( ^o^)っ\人_/
─二三 ι、 _,二^) >
─二三<|>ー' ´⌒Y^\
↓ ミストハードコアの狼?の罠ってノーマルと違うよね?
初見で行ったら吸い込まれてすぐ全滅して意味不明だったんだけど >>633
もしかして同じPTだったかもw
吸い込まれてすぐ3発くらい食らってみんな死んでハテナだった グリドラってあの50キャップの頃にあったGDのこと?
今度はあれが出たのか
初討伐って何?元のGD知ってりゃ多少変わってても難しいことなんもないだろ? >>633
昔のミストでもあったな、中央に集められると同時に罠発動
大体はラグで罠発動の接触判定出るのが早まってたり、召喚物消えてなかったりって感じ >>639
下手な新規ドラゴンより難易度は遥かに上 GDクリアできたってほんと?すごすぎるね
最後ドラゴン本体のHP12兆を制限時間10分で削るんだっけ >>639
くっそ厳しいらしい!晒になるから名前は書けないけど
どっかの超廃人クラスのギルドおよび人物しか討伐できないんじゃないかって噂
俺の周り廃人ごろごろいるけど諦めてる人が多い一応はチャレンジはしてみるけど程度って言ってたな リバースにゃけどエンドコンテンツ的位置付けなのかにゃ
そもそもあのネスト即死祭りで適正キャップでやって来た人と体験してない人で大きな差がありそうにゃ お気に入りポジが2-5だったことくらいしか覚えてねーよ アクション難易度じゃなく火力検定の難易度だけどな
PSで何とかなる問題じゃないから適正キャップ経験とか大して関係ないんじゃないかな ワイはCBT始まったアルピエル行くンゴ
お前らあっちでもよろしくやで
http://arpiel.gamecom.jp/ >>640
そなの?じゃあ本来はノーマルと同じなのか
初見でトラウマなって行きにくいわ GDはU40〜L10クラスの一般人PTだとクラケスまで到達できないんじゃないかな・・・・ へえ、難しいのか
当時だとカラハンステージが実質ラスボスみたいな感じだったけど今はちゃんと本体がラスボスになってんのか?
しばらくドラネスやってないけど当事の動画とか残ってるの観るとすげえ懐かしいわ U40〜L10だったら1Rクリアも怪しい気がする職構成考えてよほど神PSない限り
その構成は韓国の討伐したメンバー?日本ではやらなさそうな構成で面白いね
回復は不遇の聖一人、マセ様が二人とフロじゃなくSB、そしてオラクル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています