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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1846-COMBO [無断転載禁止]
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-l6Tq [133.203.21.44])
垢版 |
2017/11/28(火) 13:00:24.71ID:r2M/11/Q0
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■公式
http://dragonnest.hangame.co.jp/

■前スレ
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1844-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1505749055/l50
■データベース
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■ワンタイムパスワード
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DragonNest本スレ以外板
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15383/

・晒しの話題はネットwatchでやってください
・次スレは>>970が立てること
※ワッチョイの付け方
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0755名も無き冒険者 (スププ Sdff-EKU2 [49.98.90.71])
垢版 |
2018/01/11(木) 15:52:36.57ID:KNN9n15Bd
書いてるの読むとどうもマキナの通常にダメージ乗る設定無くなりそうだな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-53ns [27.94.227.83])
垢版 |
2018/01/11(木) 19:09:34.26ID:mFiKVnDm0
ジャッジスパワーは・・・うーん

確実にダメージを与えられるタイミングで使用するスキルにするため数値を変更します。
今までの「効果時間は長いが、頻繁に使う必要がある状態」のストレスを減らし、
効果時間を減らす代わりに、今まで同様のDPSに見えるように、
他のスキル攻撃力が修正されました、ってことなんだろうが・・・

持続紋章ゴミになるやん
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7b-RVzA [180.0.146.116])
垢版 |
2018/01/12(金) 08:06:00.44ID:TZaW6D0b0
ここに城塞の為に量産されたマセ様の墓を立てよう
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-jusK [114.185.30.251])
垢版 |
2018/01/14(日) 12:21:32.39ID:+q/gGIYO0
デストロイヤー←支援職
もうこの時点で分かんない
ただガデフォ、チャージでバリア張って殴るゲームよりはマシになりそう
0785名も無き冒険者 (スップ Sdff-RVzA [1.72.4.4])
垢版 |
2018/01/14(日) 13:20:26.98ID:V6vbXCkTd
1ステージ40Gに5箇所のデイリーク報酬で250Gくらいかな?
城塞は10分で200Gくらいだと考えても微妙だな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-rzLw [121.3.174.119])
垢版 |
2018/01/14(日) 18:37:25.38ID:BLw99yx50
いやソロの方が報酬上ならあれだけど、報酬同じでソロするメリットなんてないだろ
0796名も無き冒険者 (スップ Sdff-RVzA [1.72.4.4])
垢版 |
2018/01/15(月) 01:13:03.16ID:wVFEqUCHd
要らないキャラでゼリー大量に持ってるなら羅刹は垢倉庫使えるし悪くないよ
ただ安い部位はRudの方が良いだろうね
0802名も無き冒険者 (JP 0H7f-L7dU [14.10.1.0])
垢版 |
2018/01/15(月) 13:58:46.31ID:iIqLMp5fH
>>755
通常攻撃にはのるんじゃない?
ルイーナのフルチャージギアだけに乗らないようにしてクールも用意した的な
後は派生でのコマンド強化削除
0804名も無き冒険者 (スププ Sdff-EKU2 [49.98.90.71])
垢版 |
2018/01/15(月) 15:06:23.75ID:ebSsK2ead
>>802
この覚醒で多分、ステップ→スキル→ダッキング→ステップ→スキル→ダッキング の戦い方を望んでるんだと思う
通常だとダッキングもできないし
フルチャージがCT化したのもその為かと
0809名も無き冒険者 (スププ Sdff-pU2C [49.98.67.237])
垢版 |
2018/01/15(月) 16:58:42.59ID:QHQUBxRad
>>808
自キャラいうてもメインやで?
支援職が好きやから火力職やるとかもないしそれこそなんぼかかんねんってなるやん
ブーイング飛んできそうやからこれで消えるわ
ほな
0814名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-fP/e [182.251.255.6])
垢版 |
2018/01/15(月) 19:56:17.41ID:hZsq72LUa
クルセがぶっ飛んで火力高いならそうだけど
そんなでも無いならガデエンドしないだろ
75秒になろうとクルセにバリアは無いんだから
もともと昔は常時かけれなかったんだしいざって時に使えるなら十分支援力ある
攻略のガデ、LF、フィジで消化はクルセ、AW、アデってなるべきだしこの改変はバランス的には良改変なんじゃねーの
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b64-0PCX [60.45.85.102])
垢版 |
2018/01/15(月) 20:20:54.95ID:NSBkMVns0
鯖1クラスの廃人以外攻略不可能のぶっ飛んだ使いまわしRGD()笑
度重なる極端な職改変でプレイスタイル変更を強制
火力職の格差の広がり拡大

次のアプデで引退休止が増えそうだな
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa1-zHNy [125.204.208.245])
垢版 |
2018/01/16(火) 01:00:54.26ID:XYJO6lhh0
ここまで来て引退する奴なんておらんやろ
今やってる奴はドラネスの死を看取る覚悟ができてる奴だけだ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa1-53ns [223.217.106.252])
垢版 |
2018/01/16(火) 06:24:26.17ID:hDK2uL+z0
前と違って属性と物攻魔攻で%の差がほとんど無いし、属性は他部位で伸ばしやすいからじゃね
倍率を複数掛ける場合は片方だけ伸ばすより両方をバランス良く伸ばした方が数値伸びやすいしな
0827名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-fP/e [182.251.244.7])
垢版 |
2018/01/16(火) 10:22:21.50ID:LQxR/sbQa
>>815
今までのゆとり性能からしたらそう思うだろうけどね
バリアがあろうと無かろうとタゲがいるだけでだいぶ楽になるけど、
クルセはガデに比べて耐久性というか生存力が劣る分タゲ取りの安定感も落ちるから
ガデが完全にクルセの下位互換になるかどうかは火力差次第じゃないかな
GFは無いよりはあった方がいいっていう程度ではある
チャジハは昔の仕様に戻してもいい気はするけどな
0828名も無き冒険者 (スププ Sdff-pU2C [49.96.18.34])
垢版 |
2018/01/16(火) 10:46:25.80ID:nKlloNKVd
>>827
ガデのほうが耐久あると言っても改変の流れ的にはガデも体力装備やめて火力装備にしろーなんだから耐久は大差ないと思うよ
ジャッジス強化で瞬間火力だせるようになるクルセのが優位な気がするけどね〜
0829名も無き冒険者 (スププ Sdff-EKU2 [49.98.90.71])
垢版 |
2018/01/16(火) 12:36:40.41ID:W9TxPUAed
火力あげても支援職より火力でないルイーナが一番かわいそう
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ bba1-IVE8 [220.99.220.146])
垢版 |
2018/01/16(火) 13:34:50.44ID:DrNCj8ai0
ガデはクルセに転向した方が良いとか言う火力職は
ガデと組んでたときよりHP1.25倍積めよ
ガデがクルセになっただけでPT全員の耐久が常時2割下がるからな
0831名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-fP/e [182.251.244.4])
垢版 |
2018/01/16(火) 13:48:58.83ID:S1Eqxo4Qa
>>828
いや単純にスキル性能で見てもガデのが耐久力あるよ
スタンスの回復が大きいしジャスクラの回避力と攻撃力減少、あと一応アイアンで防御面が優れてる
しかもスタンスに自己キュアもつくんでしょ?
回復職の回復も弱体するし改変後のガデとクルセのタゲ取りの安定感は全然違うと思う
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ df7f-pU2C [219.117.135.22])
垢版 |
2018/01/16(火) 19:39:50.31ID:/PlvDXcS0
新規パラですがHPの上げ方や効果的な方法教えてください
ちなみに防具は95U10で90エピ竜珠のHP型?
アクセはよくわからないので全部ルーンのレジェつけてます
これでHP300万弱です。
よろしくお願いします。
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-QpsD [114.188.182.206])
垢版 |
2018/01/17(水) 00:42:04.01ID:H/S7AFr20
ヤバいくらい長いメンテで草
めんどくせーならとっととサービス終わらせろよ
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd9-xZ4J [115.39.3.127])
垢版 |
2018/01/17(水) 01:01:09.79ID:Zcw+TGKQ0
とりあえずがんばってますアピールで次の日の朝9時からお仕事してんだろ
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ bba1-IVE8 [220.99.220.146])
垢版 |
2018/01/17(水) 02:48:22.24ID:ufQI6DAg0
>>834
その装備だとHPはU竜珠付けないと話にならん
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa0-uVqi [61.25.128.236])
垢版 |
2018/01/17(水) 08:40:49.15ID:Xw00NJmf0
>>843
今後のアプデで、新規と古参の格差を埋めるためにgの落ちる量増えるからそれまでまったり遊んでたらいいと思う。
0845名も無き冒険者 (スププ Sdff-pU2C [49.96.15.211])
垢版 |
2018/01/17(水) 10:19:22.65ID:2DbC3/S3d
アプデの件は知ってますが、Gの価値が下がるだけってことはないですかね...物価が動かなければいいですが...
古参の方はサブキャラでかなり稼ぐでしょうし
もちろん強化などはしやすくなりますが
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-QpsD [113.147.153.7])
垢版 |
2018/01/17(水) 11:21:47.14ID:B+AASiU/0
久々の復帰でデイリー用にキャラ作ったけど
アバター集める時点で心折れて俺の冒険オワリソウ
あと復帰からの新規キャラデイリーは何やったらワカンネーヨ
とりあえずヘイズルーン裝備は強化しなくてもUウロボロにしてOP選びも出来るんか?
質問スレみたいになっちまったにゃ すまんにゃ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa0-uVqi [61.25.128.236])
垢版 |
2018/01/17(水) 11:25:10.72ID:Xw00NJmf0
まぁ当然物価は上がるわな。
他人と比べるなんてしんどいだけやで。
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa0-uVqi [61.25.128.236])
垢版 |
2018/01/17(水) 11:28:41.08ID:Xw00NJmf0
>>846
オプは選べるから安いやつ買えばいいよ。
アバはモールで買うか、ポテンで出した方が楽やで
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-QpsD [114.188.182.206])
垢版 |
2018/01/17(水) 11:55:02.67ID:H/S7AFr20
>>848
疾風CT型から疾風HP型に変わるってことやろ
使ったことないから知らんけど
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc1-XhTK [218.251.47.184])
垢版 |
2018/01/17(水) 12:40:18.01ID:IlXr/xtc0
Gの流通量で格差はちぢまらんよ。物価の変動があるからな
今、ドラネスの全キャップの中で、一番格差がひどい
格差=過疎
これを理解していた西田PとYAMAMOTOが推し進めようとしていた、格差の是正はどうなったんだろうか・・
結局はYAMAMOTOと西田Pは逃げたよな。 韓国上層部に意見は通らなかったんだよな。運営が逃げ出す運営w
新規4人コンテンツを作らず、使い回しネストの周回しかやる事がなくなるから、強化を3段階に増やしバカな廃人を強化に夢中にさせる事で時間を稼ぐ
人参をぶら下げられた馬のように同じコンテンツを周回させられ強化させられてるだけで、「新しい体験」を提供してない。

新規コンテンツに金をかけずに、強化に短いサイクルで3度集金できるシステムを確立。
果たしてYAMAMOTOと西田Pはこんなドラネスを望んでいたのだろうか・・・
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