DRAGON NEST ドラゴンネスト 1846-COMBO [無断転載禁止]
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 書いてるの読むとどうもマキナの通常にダメージ乗る設定無くなりそうだな ジャッジスパワーは・・・うーん
確実にダメージを与えられるタイミングで使用するスキルにするため数値を変更します。
今までの「効果時間は長いが、頻繁に使う必要がある状態」のストレスを減らし、
効果時間を減らす代わりに、今まで同様のDPSに見えるように、
他のスキル攻撃力が修正されました、ってことなんだろうが・・・
持続紋章ゴミになるやん パリィング消費MP0
そこじゃねええええええええええええええ
ミストヘルソロタイムアタックトップは流石違うな!! 神撃280まで叩く本気ガデの人からすりゃ火力上げれるから嬉しいかもしれんがよくわからんな
サブ程度の適当ガデは全員死亡確定だが マセというか覚醒バーバリアンが死ぬね
…城塞用に作った城塞の為だけの大量の覚醒ババどうしよ くろうさぎのブログ見たけどマセ様やヲリの強化どこにも書いてなかったよ薬とLFも
そこで質問なんだが、どの職がバランス調整来るのか情弱の俺に教えてください 城塞はスナゲーになるかにゃ……
ルイーナもFD消されちゃうから…… >>762
その城塞用キャラ多数のメインクエ全部クリアしてもらえるクリスタルポイントで
(17日アプデ後に)送れるアイテムと交換してメインに渡してあげたらどう >>766
メインクエなんてレベリングの時小銭稼ぎで全部潰したから無いよ
この間追加された「外伝.立ち向かう者たち」だけは残ってるけど その前にネタ抜きにいまだに城塞とかやってる奴おるんか? 城塞は断片取れなくなった時点で辞めたな
サブでクエ回した方が儲かるし サブクエも不味くなったからなあ
幽冥回すかトレジャースケイル余ってるキャラ回すのがマシだわ 2月のアプデが来たらそういう金策の悩みも無くなるね デイリーのG増えるからじゃね
まぁ、雀の涙程度の可能性もあるけどな くろうさぎ見たけど支援職は支援スキルを取り上げられる代わりに
薬とLFは攻撃スキルも強化みたいだけど聖はむしろ弱体でいいのかな? ガデのGFは現状極めるとどこでもほぼ無敵状態になるレベルだから修正されるのはわかりきってたけど
極端すぎんだよ まてまてよく考えてみ?
支援職から支援バフ奪って火力あげました
それってもう支援職いらないよね
全部火力職にしちゃえよクソゲー じゃあお前、支援職()がPT入ってきても文句言うんじゃねーぞ Rになって支援職()になった職がPT入ってきても文句言ったことないし
寄生装備でも無い限り文句言うやつなんて居ないだろ デストロイヤー←支援職
もうこの時点で分かんない
ただガデフォ、チャージでバリア張って殴るゲームよりはマシになりそう 1ステージ40Gに5箇所のデイリーク報酬で250Gくらいかな?
城塞は10分で200Gくらいだと考えても微妙だな 廃人達はGゴブ狙いの4PCでデイリー周回しかしてないわな デイリー7×7日+1ミッションで1キャラ3400Gだから3キャラやると週1万Gくらいかな?
でもそんなに遊ぶ時間が無いなら城塞しか無いかもね〜 デイリーの方がステージポイントやコミュニティポイント、スペラやガーネットに連合バッジとG以外の旨味もあるし
Gしかもらえない城塞やるよりデイリーした方がいいな デイリーG報酬がソロとPT変わらないみたいだからソロ化しそうだね何のためのネトゲなんだろうか
質問だけど95Eから95Uにするのと、93Uから95Uにするのどっちがいいの? いやソロの方が報酬上ならあれだけど、報酬同じでソロするメリットなんてないだろ >>790
色々考えるとペアくらいがちょうど良い気がする
けどその変更は来月だし今から気にしすぎじゃないかな >>791
4人だと分配になるから減るんだよな・・・
内容ちゃんと見たか? >>790
保護無し叩きにしろハンマーで上げるにしろEからUは結果G使う事になる、ゼリー使用は勿体ないしね
資金貯めてルンドラUから95Uに変換した方が良い 95Eもなんか実装初期と比べると強化成功率かなり悪い感じするしRuDU変換した方が得な感じする 要らないキャラでゼリー大量に持ってるなら羅刹は垢倉庫使えるし悪くないよ
ただ安い部位はRudの方が良いだろうね RuDUである程度叩いてからUにすればU強化石を多少節約できるってのもある
最初は集めるの結構しんどいのよね ワイ支援職、ドラゴンエンド
ディシディアいくわ
ほな皆さんさいなら >>798
どうしてエンドなのかよく分からないけどお疲れ様ぁ〜行き先書く必要は無いと思うw >>799
お前みたいにいちいち突っかかるやつ嫌いだわぁレス付けたらめんどくせぇだろ
まぁ支援職は4人ネストじゃお荷物確定だからそらやる気なくすわな 支援職でお荷物確定とか言ってるヤツは火力職やってもお荷物だわな
装備しっかりしてればお荷物になんてならんよ >>755
通常攻撃にはのるんじゃない?
ルイーナのフルチャージギアだけに乗らないようにしてクールも用意した的な
後は派生でのコマンド強化削除 >>802
この覚醒で多分、ステップ→スキル→ダッキング→ステップ→スキル→ダッキング の戦い方を望んでるんだと思う
通常だとダッキングもできないし
フルチャージがCT化したのもその為かと GDあさって来るのか。まぁ遠足1回いって終わりかな メインにサブから金渡すのって何かいい方法ある?
メールだと手数料高すぎてきついんだけど なんか揉めてて草
支援職やってるからこそ気ぃ使ってPT入りにくいんやで察してくれや
今から紋章やらタリスやら揃え直すのはキツイねん これ揉めてるの?
自キャラに支援職が居ることがエンド理由とは思えなかったから
ちょっと気になっただけだよ 引き止める意図は無いのであまり気にしないで〜ごめんね >>808
自キャラいうてもメインやで?
支援職が好きやから火力職やるとかもないしそれこそなんぼかかんねんってなるやん
ブーイング飛んできそうやからこれで消えるわ
ほな そもそもドラネスで支援職って何だよ
仮に体力ガデなら引退してもおかしくないレベルではあるけど このタイミングで引退するレベルの支援職ってんなら体力ガデくらいじゃね?
今月クルセ強化からの来月ガデ弱体だし、まぁしゃーねぇわな クルセがぶっ飛んで火力高いならそうだけど
そんなでも無いならガデエンドしないだろ
75秒になろうとクルセにバリアは無いんだから
もともと昔は常時かけれなかったんだしいざって時に使えるなら十分支援力ある
攻略のガデ、LF、フィジで消化はクルセ、AW、アデってなるべきだしこの改変はバランス的には良改変なんじゃねーの クール75秒でしかも対象者のHP依存になったガデフォがそんなに役にたつかなぁ 鯖1クラスの廃人以外攻略不可能のぶっ飛んだ使いまわしRGD()笑
度重なる極端な職改変でプレイスタイル変更を強制
火力職の格差の広がり拡大
次のアプデで引退休止が増えそうだな リサイクルの武器アバは何が入るかな〜そろそろエピ来る? ここまで来て引退する奴なんておらんやろ
今やってる奴はドラネスの死を看取る覚悟ができてる奴だけだ リサイクル更新来るの?
まだあるレア武器アバってクリムゾンナイトだけかな? 元々ガデは高耐久で安定したタゲ取りするのがメインでガデフォはオマケだからな
オマケがメインになってる現状がおかしいんだよ まだフューチャノイドとかいうのもあるし
Eアバはおそらく入らんだろ なんで竜珠は属性竜珠より素攻撃があがる竜珠の方が高いんだ? 前と違って属性と物攻魔攻で%の差がほとんど無いし、属性は他部位で伸ばしやすいからじゃね
倍率を複数掛ける場合は片方だけ伸ばすより両方をバランス良く伸ばした方が数値伸びやすいしな >>820
じゃあメインがクソみたいに弱体仕様変更してもアホみたいに金かけて続けるんだよねぇ? イビルで属性タリスマン貰ってみんな10%延びたから1、2ヶ所は攻撃竜珠でいいのかもにゃ >>815
今までのゆとり性能からしたらそう思うだろうけどね
バリアがあろうと無かろうとタゲがいるだけでだいぶ楽になるけど、
クルセはガデに比べて耐久性というか生存力が劣る分タゲ取りの安定感も落ちるから
ガデが完全にクルセの下位互換になるかどうかは火力差次第じゃないかな
GFは無いよりはあった方がいいっていう程度ではある
チャジハは昔の仕様に戻してもいい気はするけどな >>827
ガデのほうが耐久あると言っても改変の流れ的にはガデも体力装備やめて火力装備にしろーなんだから耐久は大差ないと思うよ
ジャッジス強化で瞬間火力だせるようになるクルセのが優位な気がするけどね〜 火力あげても支援職より火力でないルイーナが一番かわいそう ガデはクルセに転向した方が良いとか言う火力職は
ガデと組んでたときよりHP1.25倍積めよ
ガデがクルセになっただけでPT全員の耐久が常時2割下がるからな >>828
いや単純にスキル性能で見てもガデのが耐久力あるよ
スタンスの回復が大きいしジャスクラの回避力と攻撃力減少、あと一応アイアンで防御面が優れてる
しかもスタンスに自己キュアもつくんでしょ?
回復職の回復も弱体するし改変後のガデとクルセのタゲ取りの安定感は全然違うと思う >>832
その書き方だとスタンスっていうスキル自体が無くなるみたいに聞こえるよw 新規パラですがHPの上げ方や効果的な方法教えてください
ちなみに防具は95U10で90エピ竜珠のHP型?
アクセはよくわからないので全部ルーンのレジェつけてます
これでHP300万弱です。
よろしくお願いします。 しかしメンテなげーな
ハンゲメンテ中にドラネスも一緒にメンテしたりとか出来ないんかね ヤバいくらい長いメンテで草
めんどくせーならとっととサービス終わらせろよ 10月アプデ(ハンゲメンテ付き)は16時終了予定が11時過ぎに終了
12月アプデ(ハンゲメンテ付き)は18時終了予定が13時に終了
今回も早いんじゃないかなw とりあえずがんばってますアピールで次の日の朝9時からお仕事してんだろ 農場エリアが混雑って告知してたから何事かと思ったが
単に温泉入ってるやつが多かっただけか? まぁメンテ長いのはいつものこと
そして大体昼頃には入れるようになってる >>834
その装備だとHPはU竜珠付けないと話にならん >>839
農場商店がアプデきて作物と引き換えに開けれる箱から専用アバターとか出るようになってる
それでみんなせっせこ農民してんのよ >>841
U竜珠高すぎて手が出ないんです
装備強化もお金すごいかかるしorz
敷居高いですね... >>843
今後のアプデで、新規と古参の格差を埋めるためにgの落ちる量増えるからそれまでまったり遊んでたらいいと思う。 アプデの件は知ってますが、Gの価値が下がるだけってことはないですかね...物価が動かなければいいですが...
古参の方はサブキャラでかなり稼ぐでしょうし
もちろん強化などはしやすくなりますが 久々の復帰でデイリー用にキャラ作ったけど
アバター集める時点で心折れて俺の冒険オワリソウ
あと復帰からの新規キャラデイリーは何やったらワカンネーヨ
とりあえずヘイズルーン裝備は強化しなくてもUウロボロにしてOP選びも出来るんか?
質問スレみたいになっちまったにゃ すまんにゃ まぁ当然物価は上がるわな。
他人と比べるなんてしんどいだけやで。 竜珠のエンチャントポットってどういう仕様にゃ?
CT型の竜珠に使うとしたらCT型の中で疾風知恵気迫の再抽選するのにゃ? >>846
オプは選べるから安いやつ買えばいいよ。
アバはモールで買うか、ポテンで出した方が楽やで >>848
疾風CT型から疾風HP型に変わるってことやろ
使ったことないから知らんけど >>849
ありがとう
さっそく安いヘイズルーン買ってやってみるわ
無課金で行きたいからアバが最初の壁
配布欲しいわ〜 Gの流通量で格差はちぢまらんよ。物価の変動があるからな
今、ドラネスの全キャップの中で、一番格差がひどい
格差=過疎
これを理解していた西田PとYAMAMOTOが推し進めようとしていた、格差の是正はどうなったんだろうか・・
結局はYAMAMOTOと西田Pは逃げたよな。 韓国上層部に意見は通らなかったんだよな。運営が逃げ出す運営w
新規4人コンテンツを作らず、使い回しネストの周回しかやる事がなくなるから、強化を3段階に増やしバカな廃人を強化に夢中にさせる事で時間を稼ぐ
人参をぶら下げられた馬のように同じコンテンツを周回させられ強化させられてるだけで、「新しい体験」を提供してない。
新規コンテンツに金をかけずに、強化に短いサイクルで3度集金できるシステムを確立。
果たしてYAMAMOTOと西田Pはこんなドラネスを望んでいたのだろうか・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています