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【XO】Crossout part17
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0679-MbHU)
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2017/11/30(木) 18:53:25.23ID:gfwSV0sq0
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

スレ立て時は一番上に↓をコピペして下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※前スレ
【XO】Crossout part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1511706336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ defe-ZmxQ)
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2017/11/30(木) 22:43:47.12ID:9ROeu+G50
うぉーカニ足かっこええ!
家帰ったら買うわ。
セメタリーキーパーみたいだともっと良いんだけどな。
腕パーツに近接ハンド出ないかな。
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a00-nS8X)
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2017/11/30(木) 23:02:15.57ID:44J960yo0
>>73
白は装甲とか武器に入るダメージで
黄色はキャビンダメージだよ
要するにオートキャノンの爆風で装甲剥がしてキャビンにダメージ入ってるってだけやで
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 1168-JjO2)
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2017/11/30(木) 23:07:19.26ID:e6mTowaB0
>>79
昨日までは殆ど白ダメージで黄色ダメージはあまり出てなかったんだよ
アップデート後はほぼ必ず白と黄色が同時に表記される
だから与えるダメージ表記速度がマシンガン並になってるんだよ
0081名も無き冒険者 (ガラプー KKae-HeQh)
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2017/11/30(木) 23:09:34.72ID:U7rzn3BmK
初心者狩りしてんじゃねーよ
レースが面白いです
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-yePy)
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2017/11/30(木) 23:12:25.47ID:wnJVU8T00
日本鯖に接続されると「LM-54 コード」を複数積みが多くてウケる
だれも占領しに行かない糞ゲーばかり
遠くからペチペチアホかと
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c1-nS8X)
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2017/12/01(金) 00:01:41.80ID:ccEgDeS60
肉入りの半数がドローン呼ぶか撒くだけのゲームになってんじゃねえか
ゴミ 残機制限じゃなくてそもそも本体の持ち込み数を制限しろや
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a00-nS8X)
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2017/12/01(金) 00:06:15.51ID:wh8//I8r0
EN消費1の弾数2くらいで、周囲30mのターレット・ドローンを一撃で爆砕する
EMPパルス装置をノーマッドのレアかそこらで作れるようにすれば解決しそうだ
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-nS8X)
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2017/12/01(金) 00:27:33.07ID:KNL2Upbj0
敵に使われて死ぬのは特段思う事は無いけども、寧ろ味方の脳死ドローンマンにイラッとする
乱戦の中に設置型撒いてくバカとか、自分はサッサと離脱するのに味方には囮になってドローン生き残らせろとか喚くバカとかな
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-9wPJ)
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2017/12/01(金) 00:37:12.05ID:nbF1VPuh0
騙されたと思って、ターレットorドローン対策にカメレオン積んでみよう
自分はPS6000帯だから8000〜のことは分からんが、少なくとも6000帯付近andそれ以下は
コブラの品評会状態だからな
武器1丁下したとしても、目の前にコブラ撒かれてもやりすごせる恩恵の方がでかい

それにPS8000越えたらコブラは脅威じゃないだろうし
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ a9d3-HgL3)
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2017/12/01(金) 00:38:19.43ID:smZXyDFg0
最初は楽しかったんだが無課金だと強い武器手に入らんし10レベ超えてから負けまくりで全く楽しくない
5回に1回勝てばいい方ってな具合なマッチングだし
みんなはどうやって進めた?
武器手に入る前に萎えそうなんだけど
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-MbHU)
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2017/12/01(金) 00:41:09.08ID:lSuw0lsn0
>>100
ほとんど大差ないくらいに始めてる感じだけど
キャノン2本積みで当てれるようになったら普通に勝ち数のが多くなった

勝てないならPS2000代にするとか、もっと下にするとかしたらいい
もしくはクエ、ミッションをすすめる方を優先させたらいいんじゃね?
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ a568-eZeq)
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2017/12/01(金) 00:45:21.92ID:MVpcWB5g0
今日10になったばかりだけど
昨日ここでアドバイスもらって構成見直したら結構良い勝負できてる
ってかキャノン強いな白だけど
0103名も無き冒険者
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2017/12/01(金) 00:52:13.75
シージのポンプの爆発耐性はやっぱ高かったんだな
修正されて良かった
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ deb5-YptG)
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2017/12/01(金) 00:52:26.56ID:qD4NVuCU0
>>100
君の言う強い武器とはなんぞ?
0105名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-rLEF)
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2017/12/01(金) 00:54:05.31ID:gepeM4bMa
>>100
無課金で今は紫製作しながら楽しんでるレベルだけど普通に勝てたよ?
取り合えずレーダーと無線機付けて味方の動きと敵の動きと残り時間を考えながら立ち回りしてみるといい
ただ突っ込んで撃ち合いするんじゃなく待ち伏せしたり味方と挟撃したり囮になって敵の隊列乱してみたり色々試してみるといいよ
敵が自分の罠にはまったりする楽しみも増えるよ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-L6cJ)
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2017/12/01(金) 00:54:53.26ID:nbhGPvZb0
一週間前に初めて今14になったとこだけど
とりあえずコツコツとレア武器を用意して無駄な装甲が無いかどうかPSや重量を検討したりとか
あと飽きないようにぜんぜんタイプの違う車両をローテしたりとか
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea1-VG1Q)
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2017/12/01(金) 00:56:00.94ID:TyxhXUyR0
>>100
負けても素材はたまるしあんま気にすんなよ戦績も残らないし
やられた理由とか考えてビルドや立ち回り工夫してるうちに
たまった素材を売り払えばそのうちいいパーツ買えるよコツコツいこう
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-L6cJ)
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2017/12/01(金) 00:57:05.55ID:mCKunDgT0
白キャノンは反動が少なくて弾も多くて下手に青使ったりするよりも強いよ
上位になれば反動大きくなるけどそれを利用して後退したり向き強引に変えたりと浪漫が詰まってるぞ
でも長距離で当てるのが難しいんだよね
0110名も無き冒険者
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2017/12/01(金) 00:59:38.95
88mmは弾速が上がるから遠距離でも当てやすい
ツナミは更に真っ直ぐ飛ぶ
0112名も無き冒険者 (スップ Sdea-YAZ2)
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2017/12/01(金) 01:02:55.80ID:Pgyu3FQkd
>>100
無駄な装備付けてるんじゃない?
例えば青車体は750SPあるから250SPの初期車体使った方がいい
青車体でエネルギー使いきるようゴミ武器満載は無駄にSPが高くなって相手が強くなるだけ
ジェネレーターなんてもってのほか
0114名も無き冒険者
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2017/12/01(金) 01:05:07.34
>>113
マジで?
白・青キャノンの時はめっちゃ山なり弾道だった記憶だけど勘違いかな
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-L6cJ)
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2017/12/01(金) 01:05:50.39ID:nbhGPvZb0
あと何はともあれキャビンとジェネレーター 
エネルギー12でビルドの幅が一気に広がって楽しくなった 正直それまでは俺もダレてた
0117名も無き冒険者 (スップ Sdea-YAZ2)
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2017/12/01(金) 01:09:59.23ID:Pgyu3FQkd
>>115
負けまくりで楽しくないって言っているのにw
青武器もなしでジェネレーターって。。
グロウルにジェネレーター付けてコード6本のSP4000の糞雑魚になるだろ!
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-MbHU)
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2017/12/01(金) 01:14:21.47ID:lSuw0lsn0
>>116
今の環境だとマシンガンはきついと思う、火力不足で
キャノンだからよく狙われるけど、無視して正面から潰せるくらい火力差ある

ショットガンは冷却とかもろもろ揃えば強いと思うけど
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ec6-0/3r)
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2017/12/01(金) 01:16:45.43ID:O8sa2lZx0
>>109
マシンガン積んで遠距離の敵に撃って、当たったらちょっと照準を上げてキャノン発射してるわ。
ちょっと前に「マシとキャノンみたいな別々の武器積むのは非効率」って話があったけど下手糞な自分にはありがたいのよ・・・
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ deb5-YptG)
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2017/12/01(金) 01:20:42.33ID:qD4NVuCU0
>>117
強いとか弱い以前に、見た目って大事なんだよ。
効率求めたクソダサ棺桶コブラマンがいい例だろ?
まぁ今じゃそいつらを本物の棺桶にしてやるのが俺の仕事さ☆

ヒュー!
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a5-L6cJ)
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2017/12/01(金) 01:23:28.94ID:mCKunDgT0
しかしこのゲームビルドし始めると時間いくらあっても足りねぇ
ファクションのLv上げ無いとパーツの組み合わせ少なくて豆腐になっちゃう
てか周りが豆腐だらけでビルド要素が半分死んでる
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ deb5-YptG)
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2017/12/01(金) 01:24:08.06ID:qD4NVuCU0
>>126
全くの逆が多い。
装甲貼ったキャタピラショットガンでごり押しは強いからな。。
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ deb5-YptG)
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2017/12/01(金) 01:34:39.33ID:qD4NVuCU0
ショットガン+ハーベスタ+カメレオン。

突っ込めって言ってんの!!!
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a1-D9HO)
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2017/12/01(金) 02:02:35.55ID:Z0YFMsfA0
ギャラリー全く盛り上がってないわ外人配信でも全く使われてないわ
見切りつけられて早くも値下がりしまくってるわでやはり機械脚は機械脚だったか
新紫キャビンは興味を引かれる性能ではあるが2000コイン近く払うかと言われると微妙だなあ
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-MbHU)
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2017/12/01(金) 02:34:38.33ID:1rEj0kpf0
せやで
スクラップ1個0.1円くらいで売れるって考えればいいよ
1000円課金すれば手に入るアイテムならスクラップ1万個売れば買える
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-D9HO)
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2017/12/01(金) 02:44:36.20ID:8YWnjURD0
スクラップ・銅・ワイヤー・燃料、このへんは全部売り物、コンテナ類も全売り
ナビゲーターのレベルアップは不要、1段目だけは安いから上げてもいい
ハードレイド行けるようになるまで燃料のストックは0でいい、これが無課金道
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a45-9wPJ)
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2017/12/01(金) 02:51:41.14ID:sn9pnQHC0
俺もやっと青武器だw
ってスクラップとか貯めてスピットファイアとレイピア作って後悔してる
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ a6b3-pwSU)
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2017/12/01(金) 02:58:12.90ID:Vp6zi2xD0
グロウルジェネレーターps4000LMコードの雑魚が通ります
bg2ゴブリンを2つ前置きした仕様ですが戦えるようになりました
LMコードの強みは取り回しの良い武器のなかでenあたりの耐久があるから狙った部品を潰しやすく武器破壊合戦に有効な点
弱みは遠距離戦やると火力なさすぎて武器破壊もできず味方を見殺しにし、中距離に入る際に他の敵の射線を踏んだり、近距離武器の餌食にならないようにしつつも、低い火力を補うために攻撃するしかないので走り回って攻撃でヘイト集めて受けた攻撃は避けると活躍できます
もちろん、死にやすく儲からないので味方を見殺しにすることに慣れ
これを止めて置物マンに進化すると効率はいいでしょう
接近戦するなら戦えるけど、観戦みるとこれで遠距離から芋るやつが多くて酷え
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ a568-eZeq)
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2017/12/01(金) 02:59:08.60ID:MVpcWB5g0
ベテランコンテナがトレード不可なことに気づいて開けてみると
6LBガンバレルなるものを手に入れた
アベンジャーより消費が大きいとか…困った
0160名も無き冒険者 (スププ Sd0a-vT8d)
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2017/12/01(金) 03:14:38.22ID:zK3nS4Fhd
みんな物陰に隠れてるから遠距離からの狙撃狙っててもなかなかチャンスがない
下手したら一試合で一度もないかもしれない
0164名も無き冒険者 (スププ Sd0a-vT8d)
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2017/12/01(金) 04:26:02.68ID:zK3nS4Fhd
敵に攻撃された後でもしばらく時間空けてからの自爆なら
敵の撃破にはならず、自爆として処理される

これマメな

だから「これ逃げ切れんな」と思ったら早々に自爆することをオススメする
敵の攻撃を食らってる最中じゃ意味ないので早めの判断が必要だが
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e79-MbHU)
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2017/12/01(金) 04:31:49.27ID:1rEj0kpf0
成功したところでなんか意味あるんですかね
そんなもん狙うより自爆で一個でもパーツ破壊を狙った方がよっぽどいいんじゃないか?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-MbHU)
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2017/12/01(金) 04:37:49.77ID:lSuw0lsn0
敵にスコアがいかないってくらいじゃないかな?
そんなん気にするより、撃破や巻き添えの可能性上げる方が大事だと思うけど
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a00-nS8X)
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2017/12/01(金) 04:45:42.40ID:wh8//I8r0
余程高いPSじゃない限りは巻き添えか半壊まで持っていけるからね
ぶっちゃけ三人くらいに囲まれたら体力半分以上あってもさっさと自爆したほうが良い
「まだマシンガン残ってるから…」とか「まだ火を噴いてないから」とか
余計な事を考えてる間に自爆すらも出来ない状態にされる
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ a5a1-KAES)
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2017/12/01(金) 04:50:06.26ID:E37WBqvE0
パッチノートのコメント(近接距離ではショットガンより云々)を見てると
次の修正はショットガン以外の旋回速度低下かなとか考えさせられる
0171名も無き冒険者 (スププ Sd0a-vT8d)
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2017/12/01(金) 04:56:28.76ID:zK3nS4Fhd
瞬時自爆できるなら最後の自爆巻き込みも面白い戦術になるが
今の時間差自爆じゃ狙ってやるのは難しくない?
やるとしたら敵と密着して硬直状態、勝てる見込みなしって状況でくらい
0173名も無き冒険者 (スププ Sd0a-vT8d)
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2017/12/01(金) 04:59:06.96ID:zK3nS4Fhd
今のショットガンはあまりにも射程と連射が身近過ぎる
威力も微妙だし
マシンガンなんかは威力こそ落ちるがかなり遠くまで届くからそれと比べるとねえ
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