ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part67
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part66
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>785
片手半剣だし自分なら2刀流できる範囲の大きさに収めるかな
>>786
冶金技術の低い頃ならともかく剣なら切ったり突いたりを前提に作ってるでしょ
向こうは武器が色々発展してるのにわざわざコストの掛かる剣で殴るメリットないし >>786
それを言ったら日本だって戦場に持っていった刀は鉄棒みたいなもんだしな
力任せにぶん回して鎧の上から叩き付けるような使い方する前提 その本人は嫌いじゃないんだが
行き過ぎた家族愛をちょくちょく出してくる友人が気持ち悪くて
距離を置くしかないんだろうか クラウドやガッツの剣は普通に考えるとおそらくブレイズキャリバーの鉄塊剣
そもそも鉄塊剣の名前の由来はベルセルクの「それは 正に鉄塊だった」みたいなもんだし
バスタードソードはロードス島のパーンやイースのアドル、最近ならセイバーのエクスカリバーとか >>786
でぇじょぶだ、グラビティの応用で豆腐みてに斬れっぞ つーかウィキペディアでちょっとググれば出てくるわけだが
>長さは1.1〜1.4メートルほど
>重さは2.5〜3キログラムほど
>両手でも握るために柄は長く作られている
>刃は狭い
名前からして雑種を意味するBastardで、所説あるけど、片手剣と両手剣の中間くらいの大きさだから、とか
斬ることも突くこともそこそこ出来る性能だから、とか
んで
>従来のヨーロッパの剣は斬ることには適していなかったため、斬る・刺すの両方ができる剣のことを示しているという説もある。
>これは鋼鉄の製造技術が伝わった14〜16世紀のドイツで作られたとされている。
という感じなので、>>786のような鈍器もどきのような剣達よりは斬る能力は優れた剣だったようだ 西洋剣と言っても時代によって全然違うからね
剣が鈍器だった時代はプレートアーマーが硬すぎて斬る必要性がなかったからで、銃の発展で鎧自体が廃れた後は切れ味のいい剣へと変わった
バスタードソードは両手持ちの大剣で攻撃力抜群だったらしいが、重いし疲れるし扱い難しいし片手剣+片手盾の方が安定するしでイマイチ流行らなかったとか 武器さえも失伝したってことか。やっぱ甲冑騎士いいなw グレートソードみたいな奴でも
フランベルジュは刃の形状凝ってるから
多少は切れ味気にしてるだろうし
いやバスタードソードがどの範囲かしらんが
拳銃出てからはレイピア(刺さるし半身で振れる)とかよね。確か。 今回はそのプレートアーマーが鎧だし、斬るより重さでぶっちめるイメージだな
どうせオリ武装にするんだろうし好きにすればいいけどな >>796
銃の貫通力が上がったせいで全身鎧がただの的になっちゃったからね
だったらこんなクソ重いもの着てられるかと、お互い軽装のまま片手剣で戦うスタイルが主流になった
おかげで取り回しが悪い上に機動力の低いバスタードソードは完全に過去の遺物に……
まあケルブレはいろんな時代の武器が混ぜこぜだし、バスタードソードもデカい!強い!ロマン!って感じでいいと思う >剣が鈍器だった時代はプレートアーマーが硬すぎて斬る必要性がなかったからで、
こういう誤った知識はどこから広がってるんだろ?
西洋の剣が切れない剣だったのは冶金技術が未発達で強度を出すためにぶっとく作ってた14世紀頃まで
14世紀以降は鋼の製法が確立されて薄くて切れる剣やプレートアーマーが作られるようになる まあ何にせよ鎧はいろいろみてみたいわ
それこそガッチガチの全身鎧からビキニアーマーまで
でも鎧警察うるさいだろうな
前に鎧絵納品きたーって喜んでる人に対して「30点」って辛辣な言葉言ってる人見たし >>799
ラノベとかだと平気でそう書いてるからね
それを言うなら>>798も誤りで全身鎧がただの的になってしまう時代は銃が普及する少し前からだ
だが!
細けぇことはいいんだよ!楽しんだ者勝ちやで 機動力云々にしてもどんなに長大な武器も狭い空間ですら何の問題もなく扱えるのがケルベロスなわけで
身も蓋もないがファンタジー相手に現実がどうのと突っ込むのは無意味である
威力に関しては拳も剣も銃も一律だしな グラビティを使えるか否かって話になってくるからね
極端な話グラビティを放てるなら割りばしで戦ってもいいわけで バスタードソードの外見や大きさが一番わかりやすいのは
キングオブデストロイヤーって映画を画像検索するとどうやって持つのかまでわかりやすい 切れ味云々はこれで
ttps://m.youtube.com/watch?v=EDkoj932YFo
剣劇はこれみてりゃいいんじゃね
ttps://m.youtube.com/watch?v=mjT4JepA-Vc&feature=player_embedded フルプレートメイルとビキニアーマーが同じ戦列にいてもいい
自由とはそういうことだ >>807
自身の体から炎を吹き出している奴の隣で、スマホでネットから炎上させて物理的になんやかんやで燃やす奴までいる中でシュールもなにもねぇよっていうねw ビキニアーマーどころか
フルプレートメイルの隣にパジャマがいることもあるからな ポジション次第ではビキニ或いはパジャマがフルプレートを庇う
リプレイが文字だけで良かったと思う瞬間 余計なことを書いたせいで微妙に揉めてごめんな
十字軍か鎧特集の動画を見たときにそんなことを言ってたような気がしたんだ
おっさんロボ騎士がお花を撒き散らす魔法を使うような世界だし思うままにやればいいよね アトリエカードは結局、予告販売に変えるのね
これで純粋に画像読み込みなしで戦争に参加できる なんとなく覚醒してしまった自宅警備員の対ジョブが愛憎すごい土蔵篭りというのがなんか格差すげえ 愛憎すごいのに専用防具は一張羅というところで地味に笑いをとってくる土蔵籠り
今ごろになって気づいたけど零式忍者って覚悟のススメというかエクゾスカル零なのか >>813
巫術の対がゴッドペインターもどう変化したかわからん
他は面影残ってるけどこれだけはほんと謎 >>815
神絵師の裏はミュージックファイター定期 >>816
マジか
じゃあパラディオンが巫術の対か
設定ちゃんと読むと確かにそうだな…歌だから短絡的に判断してしまった 失伝行きてぇぇっ
けど先立つものが逆さに振っても出てこねぇぇぇっorz 初心者じゃないんですけど質問いいですか?
新キャラの案はあるんだけどTW6が1年くらいで来るならそっちに回した方がいいかと悩み中です
実際、TW4はもう終盤だろうしそれが終わったらすぐ新作きますかね 失伝ジョブシナリオ、こういうの好きだから参加したいが失伝ジョブ持ち=新キャラ専用かぁ
この数埋まるほど参加者居るかな?
さすがに新キャラ作ってまで入ろうとは思えんは、俺は
イラスト代に加えて実用レベルまで上げるのに必要な★の量もキツいし >>820
わかりません
ケルブレがそれまで以上に力いれてる感があるんで、
これまでのような流れで次回作が出るのか疑問。
中盤から参戦するのが勇気いるのはわかるが、
待っても報われるのがいつになるだろうか これが失伝ジョブシナか・・・
ジョブチェンのためにもしっかり成功してもらいたいモンだ
あと失伝NPC登録されてるのまだ一人だけなのか。絵のあるキャラがこぞってやってくるのかと思ったわ 新キャラオンリーな現状でこの失伝依頼の数…埋まると思ってるのだろうか。 出発日が統一されてないってことは一日限定の全体じゃなくてしばらく続くのかな? 地味に病魔根絶計画と同じく「説得(ロールプレイ)→戦闘」の流れなんだな
見た目はシリアスっぽいが、いちおう初心者向けの構造にしてるのか ハハハ、いつも狂ったような数の依頼を満員御礼にしてきたじゃないか >>820
せっかく失伝ジョブが実装されたんだしそれで始めてみるのがいいんじゃね?
むしろ新しく始めるには絶好のチャンスだと思ったが 失伝ジョブ依頼、opで泣かしに来てるのが多くてワロエないワロエない
優先度低くて良いから参加したかったぜ >>820
TW6はスルーしてケルブレを骨までしゃぶりつくして
ケルブレ終了と同時期にスタートするかもしれないTW7に乗りかえるというのはどうか? 依頼ってやっぱ複数属性ホーミングよりデバフグラの方が使い道あるんだろうか?
新キャラ作って始めたいんだけどサブジョブの選択に悩む 悲しいことに新作が出ると前作が廃れるという前例が何度もあるので
待ちたいなら待つ、やりたいなら始める、でいいんじゃないか
今興味あるなら始めるにはいい機会だし グラ選びはポジションと作戦次第で選択肢いっぱい出てくるやん?
フィニッシュが闘技場以外じゃ使い道浮かばないくらいかなぁ >>820
はっきり言って数年は来ないと思うよ
TW5の手ごたえが凄いんだと思う
富の力の入れ具合がハンパないので、勢いが落ちるまではこれに注力すると思う フィニッシュはアタッカーポジのときにトドメ指定したらかっこよくキメた描写貰ったから
枠余裕ある時に入れるとプレイング捗る 失伝依頼、旅団埋めて簡単なミッションクリアしたくらいのレベルで参加しても問題ないよな
今回のためだけに新キャラ作りたいけど長期運用する予定はないし、レベ上げと行動力集めのためだけにダンジョン開けるのは★的にキツい >>835
ジャマーは依頼、闘技場、ミッション、ダンジョン、リアイベで求められる物が変わってくるし、何がおすすめとは言いにくい
それでも悩むなら氷か炎か術・癒以外のエンチャント持ちを選んでおけば多分なんとかなる 失伝依頼、被害者にワイルドブリンガーさんたちの姿が見当たらないけど気のせいかな >>840
30もあれば一戦級ってレベルでしょ
そんなガチの戦力求める依頼じゃない >>844
オーク相手だから速攻回れ右して見落としてたわ
サンキュー しかしジョブで専用シナリオ導入したってことは、今後ジョブや種族での専用シナリオも出るかもしれんね
狂月病関連でウェアライダーのみとか、聖王女関連でオラトリオのみとか 正直、年明けくらいに次のダンジョン来そうで開けられんわサブ用に今のダンジョンを >>840
いまのところミッション全クリ+ダンジョン全開けで44レベルまではいけるけど
まだ失伝解放されてから日も経ってないしそんなに気にせんでもいいかと サンクス
まあそんな、皆すぐにはレベル上げられんか
できる範囲でミッションクリアして臨むわ もう失伝依頼来たのか……
これはもうガジェッティアの光武的スチームパワードスーツで作れって思し召しだな! 今回は全員作られて日が浅いキャラなんだし、発言力関係なしの抽選にしてほしかったなぁ そういう依頼ってあったっけ?
無いならシステム的に無いんじゃないか そもそもそこまで見越して初日から発言してる人も居る訳だから何ともだな
まー予約で埋まり切る依頼の方が少ないだろう >>849
ダンジョン全開放って諭吉1枚じゃ足りんで
イラストも出来てない新キャラのためにいきなりそこまでするやつは極稀かと
俺ももうちょっと先なら参加してみたかったかもだが、設定も固まってないカオナシでいきなり依頼入ってもなぁ
キャラが掴めてないとプレイングも苦戦しそうだし今回は見送るわ いっそ設定の細かい部分をシナリオのOPに重ねて詰めるというのも手だぞ
OPに近い経験をしました、救出対象に感情移入する(もしくは反発する)理由をひねり出す、とかな
その辺はPLのやり方や好き嫌いもあるから、あくまで一例だけどな >>853
病魔根絶計画、と言うかやや易は発言力関係なくダンジョン開けてれば平等抽選になる
今回も失伝ジョブであることを予約順位Aにすれば発言力無関係でいけたはず
と言うかそもそも失伝ジョブ限定で他ジョブは予約出来ないと言う設定自体が
今回のために作られたんだしついでに予約抽選も改変する方法はあるでしょ 返答ありがとう
とりあえずキャラをRP練習がてら作ってみて
TW6をどうしてもやりたくなったら同名スターシステムでそっちにも作ってみる事にします キャラ案に困って「依頼来るまで作成は待っておくかー」って思ってたけど発言力のことは忘れてたなあ A 新職業の人
B運命
こういうノリだと思ってたから虚を突かれた
うせやろ2しかないで 俺も迷ってるうちに…
今回は1の差がでかいからなあ
人数的に明日で4あればほぼ確実に受かるのか あと遅レスだけど、巫術士の失伝ジョブがゴッドペインターで合ってるぞ、ジョブの順番的に
巫術士って名前だけだと忘れがちだけど、あれカード使いでもあるから、
2つのジョブの共通点はカード/絵に描かれた物を具現化するって点だと思う
その場で描かなければならないペインターに対して、予めカードを用意してるって点で洗練されてる感
その上で、ペインターとミュージックファイターが芸術ってジャンルで似てる所あるのも意図的だと思う
失伝ジョブと現代ジョブは、変化するうちにちょっとごちゃまぜになってる所があるっぽい
例えばガジェッティアはガンスリンガーの失伝ジョブだけど、機械兵器を主に扱うって点では鎧装騎兵にも近いし >>862
それでいて現代科学(あくまでケルブレ世界の科学なんでファンタジー入ってるが)の鎧装騎兵と古代兵器のガジェッティアで裏表感も有るよな
甲冑騎士も白兵戦版ガンスリンガーっぽいし、ここら辺のデザインは秀逸だわ 失伝救出って失伝ジョブ優先とかじゃなくて失伝ジョブじゃないと予約もできないのか落選稼げなかった カンストがもう目の前だよ…シナリオもっと参加たいけど、流石に経験値無駄にするのは気が引ける 参加したいならしちゃった方がいい
俺も何度か溢れたけど後悔はしてないぞ やっぱり失伝依頼は全体じゃなくて期間ものみたいだね
これだとジョブチェンジいつになるか分からんな 失伝もいいけど既存の参加者が入れる普通の依頼も出してくれないかな… こういう流れに乗るMSを待ってたら遅刻中とのことでショックな息子 期間依頼なのかよかった抽選落ちしたうちの息子も依頼出れる 今回に関しては新キャラに依頼を受けやすくするためだから、全体一回よりは期間限定の方が合ってるね
いい感じじゃないの なんだかんだで埋まるところが恐ろしい
将来、「面白そうな依頼だけどカンストしてるから見おk・・・あ、サブがいた」と
末期近くで再稼動するのが目に見えてるところまで含めて 作る気なかったのにイラストまで頼んでるお前らの姿が見える ちょっとしたアイデア浮かんだからオリグラ作ろ→これシナリオ持っていって描写されたいなシナリオ参加させよ→意外といい描写もらえた愛着がわいてきた立ち絵つけよ 前々から作りたかった設定にドンピシャなジョブが2つもあってな……
ほとんど動かせてないサブの代わりに作りたい欲がやべえ
作っても派手に動かせないのがわかるのに欲ばっか膨れ上がってどうしたもんかと 1か月前に引退したはずなんだが
いつのまにか新キャラ作ってダンジョン開けて依頼に入っていた >>881
上「試しに作ってから考えればいいじゃん^^ 動けなかったらしょうがない^^」
まぁ俺もキャラ作りたいけど供給できる★の量、時間を考えると迂闊に動けな とはいえ、せっかく救うのなら自分と同じジョブの方が熱い展開だろう まあ今回の依頼群は戦闘なんてレベル10でグラビティで殴ると書いておきゃ成功する類だし
心情重視自己アピール重視キャラ設定重視で問題ないだろ 敵は残霊だから、確かに強くはないだろうな。
自キャラをカッコ良く見せられる良い機会だから、参加者は張り切ってアピールしていいんじゃないかな。
で、ジョブチェン解禁はよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています