ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part66
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part65
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1507176844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★142個
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1493014714/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch183枚目
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1504088862/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504099382/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中
只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 確定ロールって気付かないでやっちゃうことあるけど、やられると結構すぐ気付くもんだね 確定ロールを恐れるあまりおかしなことになってたりすることもあるし、気にし過ぎも良くないと思うがなぁ
頭をなでる、とかも現実の世界で絶対に同意がないと出来ない訳ではないよな
嫌な奴にやられたら振り払うとか手を叩くとか拒否感示すんじゃないのか
残像だっていい 恋人になるとある程度の確ロは許容するし自分もする
でもそれに慣れるとやばい よっぽどの付き合いでお互い分かってる仲なら許容される事も有る
それでもあくまで「事も有る」レベルだが ノリがわかってる仲だと状況次第で確ロし合うようになるけど、知らねぇセクハラ野郎おめーは駄目だ ぽんず人気過ぎだろ。PC名を出すのはタブーなのにサーヴァントはいいのか、検索できないからか 町を歩いてる女の子を可愛いからと勝手にカメラで撮ったらあかんけど
飼い猫は撮っても平気だろ、そんな感じ >>36
その例えなら
通りすがりの可愛い女の子を勝手に撮影するのと
通りすがりのリードつけて散歩させてる犬(飼い主付き)の撮影になると思うんだが
鯖は基本自由行動しないんだし ぽんず有名人だし悪し様に言ってる人もいないからまあいいんでないの さいしょはかわいいってかんそうだだたんだけどエピリアを倒したんだね、ぽんず……!に最初のセリフが変わった時に腹筋がやられた 昨日から誰も入らない攻性植物依頼あるけどなんでだろう。
他の似たような(ヒールで助けるやつ)攻性植物依頼は埋まってるのになあ。 >>43
MS名で察しろ……
OPの内容も全く面白くなさそうだしな あとあの的中者の画像を冒険記録に乗せてもいいと思えるキャラは
限られてくると思うぞ 上半身と下半身が腕を境に分離して異次元状態
気持ち悪い… ああいう胸と尻が同時に見える絵はギャルゲエロゲでよく見る構図だからそういうものだと思ってる
自分の冒険記録に載せたいとは思わんけど
それよりあのMSにはせめて誤字脱字に気を使って欲しい 次の戦争は26に来るはずだよな?
そうだと言ってくれ・・・じゃなきゃおれがゆうきゅうを取った理由が・・・ ワイルドハント全体依頼の出発が11/7(火)
帰還が11/14(火) このタイミングで戦争宣言なら戦争は11/26(日)……いや11/19(日)かな
王子様が即戦を求めてるので19日だと思う
もう一発継続依頼の場合締切が11/15(水)出発が11/22(水)帰還が11/29(水)多分ここで宣言よって12/10(日)
それか今週金曜日にネメアが柱使った全体依頼で締切11/11(土)出発11/17(金)帰還11/24(金)で戦争宣言
よって12/3(日)に戦争
つまり26日確定ってことはない 出発は明日7日(火)だが、7日いっぱい使って8日水曜朝8時半出発だから
帰ってくるのは来週の水曜か木曜なんじゃ? リアイベはクリスマスとかゴールデンウィークは避けるし、特殊な平日突発を除き日曜固定やで
23祝日はほぼ100%無い
19.26、3のどれかで間違いないと思うが、もうちょっと展開進まないとそのどれかはまだ判らんな
今週金曜にはほぼ確定するかと 濁流依頼の返却が11/15だしそれを受けて王子様軍団とリアイベに入るなら
師団での相談期間も加味するとやっぱ11/26だろうな
あとたぶん今週中にカンスト解除はあると思う……2ポンド賭けてもいーよ 個人的には26日は勘弁してほしい。今年に入ってから戦争の有る日に限ってリアルで用事が出来てスマホで参戦する羽目になってる。スマホで戦況確認するの大変なんよ・・・・・・orz ワイルドスペースやドリームエナジーについては濁流依頼後に詳細が分かりそうだけど、まだパッチワークの目的とかウルフクラウドの存在とか謎は多いし、他の寓話六塔も来るかもしれないし、もう少し依頼挟むと思うけどなー
11月中はないと見る 戦争までもう一手足りないよね
金曜全体で12/3が最速だと思う そんなに頻繁にリアイベやられても有給も体力も家族サービスももたないからな…… 流れを切って申し訳ないが質問
クリスマスピンナップってリクエスト始まるのは11月下旬くらいかなって漠然と思ってるんだけど実際そんな感じですか?
あと期間限定商品だから割高なんかな星多めに確保した方がいいかなって不安なんだけど
その時期だけ値上がりしたりします? クリスマスピンナップはここを見るべし
http://tw5.jp/html/world/event/013/xmas2016.html
まあ値上げするしないは絵師さん次第だから一概には言えない >>60
クリピンだけ値上げする絵師はあまり見ないが、
(スケジュールや需要の関係で無いとは言えない)
普段から2ピンを値上げしてる絵師が、クリピンだけ値下げするって事は無いよ うわーハロウィンが当日公開だからクリスマスもそうかと思い込んでた恥ずかしい
12/24に受付開始か
>>62
高騰するのが普通って感じでもないみたいでちょっと安心した
教えてくれてありがとう クリスマスにあった出来事のイラストだからねー
ハロウィンやバレンタインは個人で事前に用意してもおかしくないけど、クリピンやバレ2ピンは相手と作った思い出 特殊関係性たくさん欲しいけど、クリスマスにそんなに同時にイベントしたんかい!ってセルフツッコミが脳内で入るので
恋人1枚(きっとイヴ)、友人1枚(きっとイヴイヴ)が限度かなって自分で制約かけてる 全部同じ会場で複数相手ならおk
背景にメイン以外の人がモブとして映ってるとか
同じ絵師さんに複数頼んでそういうことするのもいいかも パラレルワールドでいいんだよそんなの、タイムリープでもいいし さすがに自分がクリピン作った相手と、
ほかの相手とのクリピンのモブにされるのは御免だわ わあ、今に始まった訳じゃないけど依頼ダダ余り状態になってんなあ・・・ 食べ物のビルシャナのやつはどのMSが出しても常に閑古鳥だな
内容が内容だけに説得しづらいしシリーズ化は失敗だったような >>71
ビルシャナ自体がワンパターンなのでみんな食べ飽きたってのが大きい
ビルシャナってだけで明らかに他の依頼よりワンランク下に見られるし この前のドMビルシャナは運命砲飛び交ってすごかったな
どうせやるならあそこまでぶっ飛んだネタやって欲しい なんじゃろこのトップ?攻めにイクゾー!!みたいな宣言からの戦争告知? PCだけで時限TOPか… そんなパターンもあるんだな
これ全員ハロウィン全体依頼のリプレイ返却後に即事後行動出して採用されたやつばっかなのかな
該当する全体依頼や決戦依頼のOPはまだヘリポートに出てないみたいだけど 全体が来るの?
だったら昨日にしてほしかったな
今日以降にしたら今の全体に参加してる奴らが連続して参加できるから不公平じゃん 連戦を戦い抜きってTOPで言ってるんだからしゃーない 80は自分が的中者で今の全体参加中だったら全く逆の事言いだしそう >>80
不公平に思うならお前も参加すればよかったんだよ
運命ほとんど飛ばなくてMS選び放題だったし、かなり予約割れもしてたから誰でも入れたぞ というか全体って大体連続参加可能なように一週間ずつじゃなかったっけ
最近がそうなだけ? 王子様決戦とな
これで撃破出来れば後ろに控えてるであろうママを引っ張り出せるとかするのかねえ 結果をギリギリ反映させられそうなのが26日
余裕を持つなら12月入って3日かな 公爵夫人の人外感ヤバいな
創世濁流の全体に来る幹部ってのはこいつらとは別なんだよね? >>87
王子討ち取った場合はドリームイーターとは戦争にならないんじゃない
討ちもらしたら12/3
あれ、今の全体依頼出てる人は王子様依頼出たら重傷出撃の可能性ある?
ぎりぎりセーフか? 今回は行き先が最初から決まってるんだな
改善する姿勢が見られていいな シナリオで後衛選んだら、近接系のグラビティは当たらないの? >>91
創世濁流が返却15日で王子様が出発15日朝だからギリギリ回避可能な筈 >>95
おお……すごい綱渡り
ありがとう
じゃあ濁流組は運命さえあれば全力で出られるのか 運命同士かち合った場合でも発言力は関係ないんだっけ? >>97
発言力は関係ないけど落選数は関係ある
だからちゃんと落選数稼いでるなら全体出てない方が有利ではある 王子戦が15朝出発の22(水)返却だからそのタイミングでリアイベ告知、
約一週間FA相談しての12/3リアイベが鉄板かな カンスト息子、いざ全体へと意気込むも運命無いことに気付いて顔面蒼白 過去に何度か検証してるけど
運命砲8人を超えた時は発言数順に当選するっぽい。
なのでたくさん予約者がいる時は運命+発言数15が必要になる。 >>98
今回の全体は通常参加して、発言力も落選数も消費してない参加者も多い 創世濁流が返却15日ってどこみりゃわかるんだっけ? うん、出発した後だよな
すると>>95は未来人?
それとも俺がなにか勘違いしてる? 全体で進行に関わる系統は帰ってくる日数はほぼ1週間きっちりだからだろう
俺も大体15日くらいだと思うし そうか…ありがとう
王子様依頼の参加を検討してみるよ 未来人というか、全体依頼なんだから今までの傾向からして返却は15日だろう
張り出しからの出発日はその時の依頼内容によって変わるけど、返却期間はずっと一定だよ 基本はシナリオの返却期間は一週間だよ全部
返却に一週間越してるのは全部遅刻だ
まあ最初から期限長く取ってある依頼もなくはないけど 今回は全体だから一律で一週間後返却になるだろうけど、単独依頼だと遅くなるだけじゃなくて早まる時もあるから
同じ感覚で参加して重傷とかやらかさんように注意な 話は変わるがシナリオTOPのヘリオライダーがめちゃくちゃ可愛い
ロリじゃなくてドワーフで合法なところが実にいい 全体とか社員MSのは全部一週間だから基本推奨されてるのは一週間なんじゃない 出発メール見れば基本納期が1週間なのはすぐにわかるだろう フェイク入れてるんだが聞きたい
今まで老婆だったキャラが「設定により今はイケメンです」みたいなかんじで
イケメンRPしても違和感なく受け入れてもらえるもん?
身長とか声とかも全くの別キャラ設定で
たまに別キャラじゃんって絵を作って二役くらいしてるPLいるけど馴染めない
PBWが自由なゲームってのは分かるんだけど、これも普通なのか? >>118
個人的な対応だが、まず性別変更はないわーと思うのと
今まで年上の女性として対応してきたのが、ある日を境に若い男になってくるなんて極端すぎてついていけない
が、いざこざや人のRPに文句つけるのもどうかと思うし
ステシの年齢性別は変えられないので
俺の答え・よほど気心知れた間でなければ、表面上はそのままでも
『こいつ何考えてるのかわからん…』と心が離れる
フェードアウトするかもな
自由いうてもステシから極端に振れ幅でかいやつは要注意と見てる 基本的にはそこまでキャラ変えるなら旅団は全部一回抜けてやり直してほしいな 「容姿を変えてイケメンを名乗る」までなら自由だけど、本当に女だけどイケメンだと主張し出したら
ただのアンオフィ 118だけど答えてくれてありがとう
俺だけが受け入れられてないのか??って心配だったんだけど
リアルでは聞けないからモヤモヤしてたんだ
設定画自由なのはわかるんだが、やっぱ対応に困るよな……
そう言う設定は自分自身の個人旅団の中だけでやって欲しいわ あ、誤解受けそうだから一応書いとくけど
個人旅団だけでやって欲しいとは思うが強制する気はないし本人に言う気もない
どういう楽しみ方するかは人に迷惑かけなけりゃ自由だもんな
ただ話し方もガラッと変わると混乱するし個人的には近寄りたくないなとは思う もやもやするのは解らんでも無いが、だからといってどうこう言ったりすると
逆にこっちが痛い子扱いされるかも知らんから、
「ふーん、そうなんだ(棒)」って姿勢でスルーしておくか、
気になるなら距離を置けばいい。 ステシらしくしろとは言わんのだが性別変更も
身長と性格のせいで少年に見られる女性や、オスカル様(例・家訓や男装のしきたりがあって云々)とか
中性的な容姿で女に間違えられる男なんかはいくらでもいるし、別にいいと思う
変装の名人で百の顔を持つ俺でもいいが
人付き合いのベースとなるものは持っていてほしいわ
「へーそうふーんすごいねー」で流して様子見だな 性別見間違う外見、とかってレベルなら気にしないよ
タカ○ヅカとか男の娘とか、キャラの背景とかの設定は自由だし
身長から声から完全に違う容姿と口調なのに同一キャラですってやられると「???」ってなるだけ
まあスルーが一番だわな あれだ高校デビューってやつだよきっと
キャラが動かしにくいとか思ったら性格変えたりするのもありだし、それを見て変な人だなと思って離れるのもありだし
汝の為したいように為すがよい >>118
自分も最近似たような状況で悩んでたから困惑してた人がいて安心した
楽しみ方は自由だけど距離を置きたくなるのは分かる 別に設定変えるだけなら女装にハマったのかなって思うけど
アイコンの髪色コロコロ変えるのは無理
誰だお前 多重人格みたいなキャラの変動とかも、やるのは自由だからな……
だが、俺も髪色コロコロ変えたり明らかに元が解らないレベルのフルフェイスマスクを何枚も並べたりするのはイラッとする
会話してて同じ人かパッと見て解らねえんだよお前! まあ、見えるところで批判することはないけど設定がコロコロ変わる(しかも都合のいいようにとか属性てんこ盛りとか)人は、信頼度ガタ落ちするのは否めない
一緒にRPを楽しめる相手と思えねーもん
キャラメイクミスったなと思ったらそれを逆手にとるくらいの器量があるか
1から別キャラ作り直すくらい思い切れる人の方が正直人間として信頼できる確率は高いよ 女装にハマって性転換RPとかするのは自由だけど、ちゃんと「RPとして」消化できる人じゃないと
相手の反応を待てない、自分からRPする力量もない、ってのは明白でしょ 『このデザイン気にいらないからやっぱり別のに変えよう』が許されるのは
ゆでたまご先生だけ。 彼女と衣装交換して女装してみた(本人:なんだこれくっそ恥ずかしい!お前ら見るな、見るなー!)
とかみたいな、RPとして見てて楽しい外観の変化なら、むしろもっとやれってなるんだけどね
結局のところ、背後のPLがキャラを演じきれていれば問題ない話なんだよな…… 属性設定てんこ盛りを否定はしないが、俺にはそんなキャラを演じられる自信は無いw 足止めの前哨戦ですら運命か落選数稼いだ15じゃ無いと無理だな
どうしたものか あっべ
経験値バーストしそう
カンスト解除はいつだろう 今174人だから今週解除だと思ってたけど
今朝出発のやや難帰ってからだったら上様の髪の毛むしる 週末か来週のワイルドハント返却直前っぽいけど
今日病魔返却予定日だったはずだし今日来てもおかしくない気がする そっか
カンストすると依頼も闘技場も出る気がなくなるタチなんで
早く解除こないと鬱汁ながしそう
今日の依頼にもつい参加しちまったし
1週以内に頼みます上様! >>145
ヒールしてからむしる事で回復不能ダメージを蓄積するんやぞ バカ野郎!
上様にだってうぶ毛くらい残ってるよ!! 薄毛の原因が病魔なら、召喚して倒すという手が
あっツヨソー 上様の頭皮にヒールかけたら毟る毛が出てくるんじゃないか? お前らひどすぎる!
上様だって好きでハゲてるんじゃないんですよ! すげーな(あいだに予兆1個挟んで)3連続で同一PCが街角に立ちつづけてるw >>130
118だけどそっちもお疲れさん
相手が悪いわけじゃないから受け入れられない自分が狭量なのか悩んでたんで
今日は意見が色々聞けて安心したよ
RPも自由なら受け取り方も自由だもんな イベントが連続してるだけで、まだいつもと同じ3日間なんだけどな ぽんずの人だって決戦依頼返却とかで変わっただけで3日だしな わざわざ立ち絵変えるほど優遇されてるのが不思議で仕方ないんだけど 何枚もあったから、で説明つかんの?
一枚しかなくて特別に二枚描いてもらって変更とかじゃないでしょ
この程度で優遇に入るのか?下手にトップ立つだけで知らんところで恨み買いそうで怖いな 情勢が変わってTOP変更したいけどすぐに外すのは気の毒だから、とかそんな程度じゃね
同じ絵だとそれこそ飽きたとか言われるし そんなことよりミッションがマジでクリアできないんだが
というか、参加人数が10人で固定されてるんだがどういうことだ?
以前は20人いけなかった?
全然火力も壁も足りなくてマジでクリアできる気がしない
あれどうやって突破するん? 参加人数俺も無茶苦茶減ってる
俺なんて自キャラ入れて8人だよ
22-4すら無理だ 人数の少ない(数人程度)旅団に入ったりはしてないか?
ちょっと前に旅団の人が少な過ぎると出る人数も減る様になってる筈だが、それとは無関係? >>166
入ってる、入ってる
そんな仕様になってたのか……うへえ じゃあ個人旅団に同背後2人入れる戦法が使えなくなるのか……
個人旅団持ちはそれだけで不利になるな この仕様きつすぎるわ
全部個人小規模旅団とかならともかく
中堅大規模も入ってるのに戦闘枠10人とか無理っす
XX-5どころか今回の22-3すら超えられない 確か、人数が少ない旅団に入ってると、じゃなくて、メンバーが重複してる旅団に入ってると、って検証じゃなかったか
メンバーが重複してる場合、1人が複数の旅団の助っ人としてカウントされるようになったようだ 正直ミッションとか自動成功でいいレベル
ミッション気にして好きな旅団に入れないし、破壊作戦はアレだし、ケルブレで悪いところトップ10にランクインする じゃあ一緒に友好旅団とかに入ってるだけで人数減る事になるじゃん……
流石にこの仕様は無いわ…… 全部ダンジョンみたく手動で動かせりゃ少しは何とかなりそうかなあ、とか思ったりする事もある ミッションは元々自分+10人(各旅団から2人ずつ)が最大じゃなかった?
20人なんて見たことないぞ サーヴァント込みで数えたら20はありえるからそれで勘違いしたのかも 誤解が有るようだが、メンバー重複で減ることはあっても、旅団が少人数だから二人来ないわけじゃないぞ
「レベルが一定以下のメンバーが省かれる」仕様になっただけ
自分のレベル基準に5レベルくらい低いと駄目っぽい
なので旅団が3人でも全員50LVとかなら重複しない限り毎回二人来てくれるし、
団員100人居ても全員が40レベル以下とかだと誰も来てくれない 60でも38ぐらいまでなら出るぞ
だのに同背後の40代はこねえ ミッションは手動でやらせるか、せめてフレンドでメンバー指定できるようにしてくれとは常々思う
メンバーガチャのオート戦闘リロード地獄とかただの苦行だもの 22-5は必須ではないし、これでも10レベルが出てこなくなっただけマシだろう
と言う奴がいるかもしれんが、面白さが作業に、作業が苦行になってる時点で既にコンテンツが死んどるわ 思い出した時にてきとうに回して、クリアできたらよし、できなきゃまたほっとく
これくらいの適当さで回せばなんの苦痛もないんだよな……必死な人多いけど 経験値があるから必死でもおかしくないんだよな
おまけコンテンツな筈なのに、お金払わんと手に入らんもん設置してるのが悪い >>183
お金払わないと手に入らない経験値か、ならばイラスト頼んだりオリグラ作ったりして経験値が入ったりしないとおかしいよな?
後から来た人が古参と同じだけ金を払わなきゃ追い付けないシステムにしたら、新参やサブキャラ増えないだろ……新種族だって出るかもしれないのに
ある程度の下駄を履かせるのにコンテンツとしては必須なんだよ、クリアするしないは個人に任せるとして
そもそも、全部クリアしなきゃいけないなんて公式も考えてないから、実装当初の○-5は難しいんだろ?
そこを無理矢理突破しようとして気が狂ったようにやって、こんなのオワコン!って騒ぐやつは滑稽でしかない 一つ個人旅団で潰しても攻略可能分で言えばせいぜい2レベル分も変わらんだろ
20-4程度までならいけるいける
2つ以上だったら流石に知らんし想定の埒外では >>185
お前の理屈だと、それこそ簡単にクリアできないとまずい筈なんだが
下駄になってないって話だろ イラスト作ったら経験点払えとかいってる時点で>>185はPBWに向いてないな
開始当初ならともかく、今なら依頼も予約すれば普通に入れるし、
闘技場と平行して参加すれば数カ月でカンスト付近まで行ける
そもそもレベルだけ上がってもそれを動かすPLにプレイング書く能力や戦略立てる頭が無ければ無意味だし
途中参戦で★もろくに注ぎ込んでない奴が最初から慣れたPLと同列に活躍したいと思う方が間違い
まずは半年ROMってケルブレがどういうゲームか理解することから始めろ >>185が何言ってるのかよくわかんないけど、
つまりは「○-4と○-5は有料コンテンツだと思え」ってことだろ?
何をそんなに長々とわけわからん事垂れ流してるんだ 有名人パワー「たまには俺の事も思い出してくれよな」 >>187
ある程度の下駄を履かせるためってのは、それだけでカンストやそれに近いところまで上げるって意味ではないぞ
今でも適当にクリアしやすいところだけクリアすれば30レベル近くにはなるし、そこまでやってあればシナリオとかも入りやすいだろ
そうなれば十分だ、それからじっくりコンテンツを楽しめばいい フレンド指定欲しいね
ダンジョンの流用・共通でいいから、
現行の人数+ダンジョンのパーティ3人追加するだけでかなり変わりそう ミッション擁護してる人が、現状でも「問題ない」とは言っていても現状のミッションが「楽しい」とか
言ってない点でお察しだといつも思う >>190
アトリエ沼神様のところへ戻れよ…俺にはそんなものないよ… 自分はミッション楽しいし難易度も今くらいでいいと思ってるよ…
それを言うと集中砲火浴びそうな空気で怖いけど… 後付けで言われても、ただの天邪鬼なんだな、としか思われないから心配しなくていいよ 後付けっていうか、このミッション関連の流れで発言したのは初めてだし
結局ミッションがダメだって人はその結論以外の話をまともに聞く気がないんだなって感じるけど… >>193
それ言ったら別にダンジョンも楽しくないんで… >>183
経験値を「お金払わないと手に入らないもの」とか言い出すのもPBWに十分向いてないと思うんですがそれはどうなんですかね こんな荒れる話題より今後の展開予想した方が百倍マシだな!
とりあえず王子様がやられたら他の六塔が出るのかね
王子様がやられたようだな
所詮ヤツは六塔一番の小物……
だからお坊ちゃん育ちじゃ無理だって言ったのよ
とか予知で言いつつ 王子様倒せた場合、即戦争にはならなさそう?
ママなり他の幹部がくるなりしても、もう一回全体挟むよね? 次の戦争が初参加になるんだけど、それまでに旅団パワー稼ぐにはどうしたらいいんだろう
旅団パワーのためだけの個人旅団とか見かけるけど勝手に使っていいのかな >>202
まずは何より先に、一緒にリアイベに参加してくれる仲間を探すところら始めよう
ボッチでは楽しめんし、旅団出撃以外で低レベルだと何もできないうちにサンドバッグにされて重傷負って退場がオチやで
旅団出撃スレとか建てて動いてるような活発なところだと、友好先で各パワー一通り稼げるように手配してくれてるで >>202
今後の為にも自分の能力に合うパワーの稼ぎ旅団に入っておいた方が楽ではある
HP型ならクラッシャーかディフェンダー、火力型ならスナイパーかメディック
ただ戦争はよくも悪くも数値が全てなんである程度レベルがないと活躍は難しい
まあ、皆とワイワイ言いながらどこ攻めるか相談するくらいのノリでいくといい 王子様の次の他の寓話六塔って何が来るんだろうな
某ネズミの国に引っかからなさそうで有名なのだと青髭とか、ヘンゼルとグレーテルとか? 別にアリスだってディズニーで映画化してるが関係ないだろ
宿敵で作られてるやつじゃないのか? 王子様が宿敵だと最初は分からなかった
新しいNPCかと思ってた 王子様が言うママは何となくビッグ・マムっぽい感じのような外見かもしれないと勝手に思ってる >>209
俺はコロンボのカミさんみたいのだと思ってた ママは多分ブランデーくるくるしながら猫を撫でる転生者のあのお方 王子様だから赤の女王がママなのかと思ったが違うのか 202だけどアドバイスくれた人ありがとう
自分のまわりも戦争初参加っぽい人が多くてノウハウが分からなかった
良さそうな旅団探してみるよ 濁流組の重傷が治るのは11/19(日)か?
全体来ても出られんか 次の全体来るとしたら今出てる王子様決戦出発してからでしょ 戦争の時に専用スレが立つくらいのところが盛り上がってて楽しいんだけどな
上手く見つかるといいな ブレイクと破剣、キュアとBS耐性の使い分けに悩む
基本的には一度付けば消えるまで仕事してくれるEN系を使う感じでいいのだろうか?
戦争とかでもそうだけど、チュートリアルがあるわけでもないし
いまいち戦闘のセオリーが掴めないわ。 ケースバイケース
相手にブレイクがあるなら基本的にENは使いづらくなるし100%発動でもない
速攻性があるのはキュアとブレイク、長期戦ならEN多めとか色々ある >>220
そのためのミッション・ダンジョン・闘技場
・破剣とBS耐性のメリット
やっぱり、何にも増して持続すること
必要のない時にもかけて溜めておけるので、十分に溜め込んでおけばブレイクやキュアよりも発動率の高い一撃をぶち込める
もっとも、何もない間なら炎やら壊UPやらつけといた方が効果的、という説はある
・破剣とBS耐性のデメリット
発動率が低く即効性がない上、敵のキュアやブレイクで消滅する
敵がキュアやブレイクの手段を持たないか、敵の数が少なく剥がれる以上に付与できる時でなければ、キュアやブレイクの方がいい
しかも、破剣もBS耐性もエンチャントなので、発動率を高めるためには無駄なHP回復を伴う重ねがけが必要な場合もある
破剣やBS耐性を重ねることに行動権を1回失う価値があるか、ということも考えなくちゃならない
特に、破剣はヒールしながらじゃないといけないけど、ブレイクは攻撃しながら使えるからな
つまり、敵次第 破剣は付与さえされれば100%発動かと思ってたけど、違うの? ああそうか、BS耐性と破剣の発動率が低いのはPHだったか
KBはキュアやブレイクと同じだな 餓鬼道ビルシャナ決戦か
でもこいつ倒してもまた何事もなかったように食い物ネタシャナ並ぶんだろうな 相手にブレイクがないなら
破剣やBS耐性は発動率100%になったから
基本はキュア、ブレイクより強め
逆に相手がBS耐性持ちだと
リプレイでジャマーや足止めスナが
機能停止したりした
あらゆるバッドステータスが治され
クラの攻撃も格上で当たらず防戦一方みたいに書かれ
狙アップエンチャ使うか、スナさんブレイクも
用意してね的な結果だった >>226
でも決戦は普通に戦うんだね
ビルシャナ依頼苦手でも入りやすそう すみません
◯状況
敵がJmで列攻撃を有し部下にCrとDf多数。
味方はDf1.5名、Jm2名でうち一人挑発。
この状況下で挑発行為に及んだ中衛のJmにDfを越えて攻撃を集中する事はあり得るでしょうか? ありがとうございます
つまり、Dfを越えてJmを列攻撃に巻き込むことはあり得るかご教授くだされば幸いです Dfを越えるってなんだよ
根本的に勘違いしてるんじゃないのか それもうどの依頼か特定できるんだが……
気になるならヘリポートで聞いたほうが とりあえず、
>挑発行為に及んだ中衛のJmにDfを越えて攻撃を集中する事はあり得るでしょうか?
だけで情報は足りるだろ。あとは挑発行為を怒り付与に置き換えれば。
ちなみにDFは味方をかばう行為について、どう認識すればいいかがこの質問の要点かな?
違うなら答えられん。 >>235
事情はよく分からんがこれだけは言える
お前は読解力が壊滅的なので
間違ってるとしたら絶対にお前の方だ >ジャマーから挑発して攻撃を集中させるのは、Dfの役割を阻害しますし、
同一ポジションの[参加者の方です]さんを列攻撃にまきこみます。
作戦上不利になりますのでやめて下さい。
との文面でした。
基本的な質問で申し訳ないですが、
挑発が怒り付与と同じ意味を持つなら、Dfは庇えないとの認識で間違いないでしょうか? ていうか薄々分かっちゃいたけど
そこまで書くとキャラまで特定されるぞ。
騙りだと思っとくけど本人ならなおさらヘリポートか
せめて旅団師団で聞いたほうがいいと思うが >>238
かばえるよ。確実じゃないけど。
中列で怒り付与するなら
・列攻撃を一人で受けて被害を減らす
・CAの回避とDFかばいの防御で、鉄壁の布陣
あたりかね。運用方法は。
いずれにしても、中列が2人以上で敵が列攻撃をするなら、手紙送った奴のが正しい。 依頼抜けろってのは言ったらいけないことだとしても、
言いたくなる気持ちは理解できる
明らかに他参加者や他卓の負担になるようならそういう気持ちにもなる
難易度高いなら尚更 怒りか・・・
昔、なんかの依頼で
「敵に怒りをかけなかったので、まんまと逃げられた」
っていう事例がなかったっけ?
俺のドリームだったらすまん 八竜の白眉、メツェライさんだな
怒りで注意を引かなかったから伊豆大島の人達が250人やられてる メツェライさんはただの怒りじゃなくて、
「誰も遠単怒りのオリグラ用意してなかったから依頼失敗」ってかなりの鬼裁定だったなぁ
市民の被害気にせず市街戦すれば誘導いらないって仕様だったんだろうけどさ やや難の30人依頼なんだからそれくらい厳しくてもいいと思う
町で迎撃でなく途中で止める作戦を取るなら注意引かなきゃねってことだし
普通依頼ならありえんけども、やっぱりやや難は厳しくやってくれた方が楽しい 現在進行している依頼の相談をここに持ってくるのも最低だ そもそも明らかになりすましの釣りなのにバカみたいに釣られる奴が悪い どんな相談やプレイングしても無意味に終わってただ運営の吟遊見せつけられる依頼に金払いたいか? 「倒すのは絶対無理ですが情報くらいは集めて帰ってください」ならあったが、それはまた別だよな ミッション破壊、しかも攻性植物なのに大量に予約割れしてるのがあるな。珍しい 濁流で重傷食らうかもしれないので動くに動けん
幹部来たら勝っても負けても前衛はほぼ重傷だろうし
5/59って絶対に当たらない数字ではない微妙なとこ >>258
人気のラクシュミのとこ行く班が既に相談中と返却待ちで1班ずつあって、もう選びにくいからだと思われる 遠単の怒りのみって、そんな裁定あったのか
それで市民死ぬとか自分が参加してたらトラウマになってケルブレやめるわ 遠単怒りが無かったら依頼をクリアできないわけじゃない
とった作戦に遠単怒りが必要だっただけ なんでオリグラ限定なんだ?って思ったら、遠は確実性に劣る遠列しかないのか
まあ、飛行してる敵なら妥当な判定だな その作戦で行くなら遠単怒りくらいじゃないと難しい、ならまあ
もし遠単怒りがないとクリアさせる気がないだとしたら非道 そもそも、元々が「犠牲者を出してもいいから倒せ」だからな
倒した上に、タダでさえ大量に出る犠牲者を出さないようにするとなったら、そりゃ超絶難易度になるに決まってるわな
ジャバウォックなんて、犠牲者を出さなかっただけで奇跡と讃えられてるけど倒せず、容赦なく失敗判定されてるんだし >>260
攻性植物出ないなぁって言ってたらいきなり3連チャンとか、どういう基準で出してるんだろうな破壊作戦 単に、「最近出てないから出そうか」ってMSが重なったらそうなるだけだろ >>265
ジャバウォックの失敗判定は試合に負けて勝負に勝った、と思いたい 世の中には勝利よりも勝ちほこるにあたいする敗北がある それはそうなのだが、あまりそういうのを喧伝すると、
「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム展開のために失敗覚悟でフラグ狙いに行きます」的なクズが出てくるのだ 依頼カウンターみたいなのあって、最近これ少ないですってMSに分かるようになってんじゃない そうは言うが市民を見殺しにして有利を取るかどうか選んでくださいと言われて市民見殺しにされるとやっぱりもんにょりするぞ だから見殺しにしたくないならそれ相応の作戦と行動をしろってことじゃないの? マグマ阻止の方失敗していたら8000人だからな
数字で測るのは人によっては嫌うだろうけど
全てを助けることはできないってかすみがうらだったかあったよね
人命がかかると相談纏めるのって結構大変だと思う それこそトロッコ問題のようなものにもなっちまうからなぁ
敵を倒して今後の脅威を取り除くのと目の前の命を助けること
両立できない状態になった時は難しいわね ここまで「特別ピンナップ」のページの最下層にいらっしゃるくるうるふ様に関するコメントは無し、と
・・・・「グロウス」はむしろサイハで作るべきピンだろうに
(作る奴がいたらとっくに夢の中ピンで作ってそうだが) ドラゴンミッション破壊が出たけど
17-5と18-5と22-5しか残ってないのか……どこもキツイなぁ お前等、ちょっと聞きたい
・毎回必ず1週間以上の遅刻をやらかすが、心情その他をしっかり汲み取って読み応えのあるリプレイを書くマスター
・兎に角雑of雑で見るに堪えられない内容のリプレイだが、早ければ2日以内に納品されるマスター
どっちがマシ?
具体的にはここでよく名前が挙がるMSと今日南瓜シナリオを納品したMS >>278
ミッション破壊は難易度がどうのより、毎回アレなPLばかり集まる隔離所みたいになってるから関わりたくないってのが大きいわ >>279
そういうことを書くとレスの後に入った人に疑いの目がかかるんだが
俺は心情その他をしっかり汲み取って読み応えのあるリプレイを必ず2日以内に納品してくれるMSのところに入る >>281
リプレイ見て「相性良さそうだな」と思って予約して落ちた阿呆だよ
今では運命砲撃たなくて良かったと思ってる
幾らなんでも遅すぎ 今は知らんが、ケルブレ開始直後は1日で納品、質も良質なMSがいたが
まあMSは相性があるからね >>283
そっちかすまんな
遅刻は常習する人いるしなぁ、参加でもしてないと公開日だけ見て遅刻ってわからんからちょっと困るな >>279
読み応えある方に1票
粗製乱造キャラ崩壊日本語崩壊が大嫌いなんで
待って良いものが来るなら待つわ
まあ遅刻の間も出たい依頼には出るけどな
なにこれMS本人乙とか言われるの?この流れ 1ヶ月以上の大遅刻されたけど別に心情は汲み取ってもらえなかったし読み応えもなかったので
それならゆうきの方が良いやと思った 遅刻せず心情・ステシ・装備欄まで見てくれるMSは結構居るから探せば良い
その上で自分のキャラと相性の良いMSを厳選すると尚良い
まーシリアスかネタかで文体まで変える人も居るけど オークでエロじゃない依頼また出ないかなあ・・・
キャラ的にああいうのぶっ潰したいけどうちの娘にエロ展開させたい訳じゃないんだよなあ・・・ よく名前の上がるMSで遅刻してるMSとかいなくないか、オチじゃあるまいし >>280
あと、目立つからか班単位でもミスると外野にやいのやいの言われやすいのも、個人的には入りたくない理由だな
気にしなければ良いだけと言えばそれまでだが 2日とまでは求めんが返却予定日は守ってくれるMSのがいい
大遅刻常習は忘れた頃に大事な依頼中で重傷返却とかされたら目も当てられない >>292
「武闘派オーク現る!」みたいな推理を送ればいいんじゃね
エロ系MSのところに送ると女格闘家を狙うオークの依頼になるかもしれんけど 八竜ってゴジラと同じくらいのでかさだっけ
あれを30人で倒すの無理くない? 早くて、ステシのデータも拾ってくれるMSさんは知ってる。ただ、相談時間が長いから、梯子とかには向かない人。 八竜を一体も倒せなかった時になら倒すの無理くない?と言っていい オークにひゃん!させられるくらいなら別にいいんだが
18禁展開に持ち込もうとする下半身直結厨どもとは一緒の依頼に入りたくない 竜牙兵の決戦依頼きてるな
決戦依頼がやや難固定になってきてありがたい(普通で死んだ自分の宿敵を隠しつつ 最近やや易でお亡くなりになった病魔がいたから
それに比べればヘーキヘーキ 去年の今頃はカンギ戦士団登場だったか
そろそろまた宿敵軍団を出してほしいところ 年越し動けないんだよな
三が日くらいちゃんと休んでいいのに運営かなり働き者だよね 今の全体参加できてない濁流参加勢だから身動き取れなくてつらい
さすがにやや難ハシゴは無理やし ワイの宿敵結構いるのに一度も依頼に出たことないわ
消化依頼でいいから来てくれよな 適当に依頼内容見ていったら「誰ですか、特定の誰かを想像した人は?」のマスコメに下村さんと上本さん
草が抑えきれなかった ハゲロフォビアっていうネーミングがまず強烈な印象を与えてやがる・・・・ ネーミングのインパクトありすぎて勘違いしてる奴もいるけど、ハゲる病気じゃねぇぞ
ハゲが怖くなる病気だぞ ○○フォビアってのは現実に色々あるけど、ざっくりいうと自傷・他害に及んだり
日常生活に支障があるほどそれへの恐怖に悩まされるようなら病気ってことよ
「普通に怖い」と「病的に怖い」は度合いが違うって考えていい TOP開いて
>緊急性は薄いですが(髪だけに?)
でもう耐えられずにふいた >>317
究極生命体(アルティミット・シイング)ウエムラの誕生だッーっ 上様のアテレコ好きだからサンタみたいな宿敵ボイス吹き込んで欲しい つまりこの病魔は、上様が禿げ怖い禿げ怖いって思ってるのを、
剥げちゃってもいいさ、と逆に考えるための病魔なのか あーこれは絶対次のオフでイジられますね間違いない
分かってて自虐ネタやったとしか思えんなこれは・・・ 上村ッ!おまえの命がけの(自虐的)行動ッ!
ぼくは敬意を表するッ! 別に洗面所の光の角度で頭の地肌が透けて見えるだけでハゲてねーし 初BUが受理されなくて依頼行きにくい初心者もいるんですよ!
やっぱ今の時期に初とか厳しいんかなー 王子様決戦の後がどうなるか分からんから様子見
下手したらまた全体来る可能性もあるし >>342
その為の難易度やや易依頼じゃないか
気軽に行って依頼自体に慣れるといい >>342
参加者一覧に出てくるアイコンはリプレイ返却後いつでも変更可能だから安心しろ むしろ久々にたくさんの顔無しが見られるかと思ったがそんな事はなかった
それにしてもハゲビームで吹く どう絡んでいいか困る内容だよな……
ハゲだけに励ましづらいし まあ明日は濁流返却だから
ハゲしい結果に耐えられるよう今はゆっくりしよう >>350
その辺りは相談の内容に抵触しそうだから意見は言えないが
それなりにアプローチ方法はいっぱいあるぞ
まぁ、どんな病気だろうと安易に励ますのは
病人の逆鱗に触れることがあるので
実生活でも気を付けるべき点だが >・下村さん(45)。重病患者。
> とある会社の敏腕社長。
>大きくは無いが、アットホームな職場を築き上げ、人望も厚い。未婚。
>頭髪が薄い事は、常日頃から気にしてはいたようです。
> 育毛なども試したようですが、余り効果は無かったとか。
どこかで見たような そう言えば沖縄オフで上様が着ていたTシャツ・・・あっ(察し 次のオフの時はハゲロフォビアTシャツを着て現れてください上様(要望) ついに濁流依頼の返却日になったな
武者震いがするのう!
戦争宣言は朝出発する王子様依頼の結果日で、戦争自体は12/3かな >>361
今日に一斉返却だね
おそらく17時過ぎ頃にTOP更新と合わせてだと思われ 濁流阻止今日かあ・・・成功率が高ければ真の黒幕みたいな物が「ぐぬぬ・・・」とか時限で出てくるのだろうか
幹部を討ち取る事を選んだところがエンカウントし、撃破出来ているかどうかも気になり所さんだな あるか分からないけど、全く備えていないところに幹部来たらきっとサイコロ振ってるよね ランダムじゃないと出来レース感バリバリになるし
倒すならどんなやつか知りたいからランダムで上手くいけば1、2体倒せるくらいがいいな 王子様全体の結果後に戦争になるなら、
今日また全体きちゃうと戦争できないし、今日は継続全体はなさそうだよね? 王子さま余裕ぶってる時限が来るんじゃね?
あるいは戦争が先にでて王子さま討伐如何で変化とか
後のは3日に行けないから個人的な願望だが いま日本は、『創世濁流(ワイルド・マッド・ストリーム)』というドリームイーターの一大攻勢に晒されています。
私達はこの危機を逆に利用し、指揮官である『王子様』との決戦に挑んでいますが、その全てが成功裏に終わっても、まだ状況は予断を許しません。
全て成功してもなんか来ることを匂わせてるね
ハゲのことばっかりでちゃんと読んでなかった
他の六塔辺りが連続で仕掛けてくる可能性もあるのか >>371
どの種族行くかMSが自由に選べるっぽいし、強大でカッコいい種族、プレイヤーが集まりそうな種族に片寄るのは自然なことだろう >>378
本筋だろうが本筋じゃなかろうが、MSが出せるシナリオ数は限られてるんだ……限られてるんだ…… 勢力二つあるってことは少なくとも思惑二つあるんだろうしなあ 現に三つ回ってたんだから可能性としてはある
というかここの上限説はだいたい古い
ケルブレになってから明らかに富のモチベーションが鬼高い
王子様にしても病魔にしても数は抑えているしね 幹部撃破は一人か
あらすじの濁流見るとどこに出たのか分かるのな
何にしてもうまく行ったようで何より
トップの「おそらく私達は、敵の次の攻勢まで、1週間程度の時間は稼げた筈」は大きな意味がある、はずだろうなあ 12/3でほぼ確定か
幹部引いた班の理由はなんぞや
ランダムかプレイングか 相談タイム大幅に減ってFA作る羽目になったり、事前情報が乏しいまま戦争開始とかの可能性もあったという事だろう
失敗班があればその分被害が大きいというのはあり得る ざっくりと計測して、失敗0・暴走0の総重傷13
見落としあったらすまん
やや難でほぼ完勝でこの被害の少なさは過去最大の戦果じゃね? ん? 一週間の余裕なら12/26じゃないの?>戦争 >>390
最終決戦だったローカスト・ウォーを除くと、敵の攻勢が起こってはじめて
ケルベロス・ウォーが発令になってそこから1週間ちょい後の日曜に戦争、と言うのが流れ >>390
11/26のこと?
それなら今日布告出すでしょ
一週間余裕ができた(旅団パワーを全員が多く貯められる)ので12/3 全く情報がない中で幹部1人(1匹?)でも倒せたのは見事
PBWというシステムの都合もあるが、事前情報があることの有り難さを改めて感じたわ 戦争が11/26なら布告は11/17だから、まだ油断はできない
でも12/3が濃厚だとは思う >>385,387
ランダムってマスコメに書いてるMSいたぞ
つうかスレで何度も話に出なかったか? >>393
個人的には事前情報がないことで燃えたわ
勝ったから言えるんだけどさ 自前情報なしでLv240だったアグリムは燃えてたけどな 感情活性化って実際どの程度の重要度なんだろ
普通依頼だと活性化しなくてもそこまで足引っ張ってるように見えないけど
やや難やミッション破壊だと無いとピンチになったりする?
仲間と連携するってプレに書いても補えない? >>398
基本自動戦闘で行えない順番飛ばしとか連携っていうのをやるための設定だと思ってる 普通でも「仲間と連携しなかったゆえに……」とか書かれることもある
すこい気分悪いぞ
一匹狼キャラなんて設定のないキャラでそういうこと書かれると嫌だろ
そもそも同卓のメンバー活性化になんの意味があるのか疑問
機械戦闘の連携システムをリプレイにも持ってこられても困る
メンバー同士協力し合うなんて当たり前な事だしわざわざ感情で示す必要なんてないはず
それよりそのキャラにどういう交友関係があるかとか恋人や家族の設定を知った上でリプレイに活かしてもらった方が何倍も有用だし本来の用途のはず
依頼で活性化についてダメ出しするようなMSは表面的な事しかみないつまらないリプレイを書くと思って避ける パフォで済む話
それかそのPC誘って一緒に行けば良いだけの話 例えば恋人から貰ったアクセサリーをつけて依頼に行くとする
活性化に恋人が居なかったらどんな人から貰ったものか分からないけど、恋人が活性化してあれば「恋人の青い目を思い出し……」なんて書けるだろ
そういうアドリブの余地がない
冒険仲間が並んでてなんの意味があるんだか ダメ出しはさておき、ルールとして存在するからねぇ
行動順を無視してドラマ重視な連携描写する理由づけになるから
連携描写では優位になりがちではあると思うよ
逆に行動は常に一人で描写されたいなら、活性化はしない方が良いかもね 連携が無い程度ならいいけど俺一人うっかり忘れただけでギスギスにされたRP見たときは二度とこいつの依頼に入るかと思った 活性化がデフォで活性化していないと仲間じゃないって立ち位置だもんな<リプレイ
活性化していないから連携乱れはホントやめてほしい
まあ忘れたことはないけど、意味なさすぎる設定だわ 「レベルの高い者から高確率で先に行動します」(戦闘ルールより)
レベルによる行動順は目安であって必ずしも高レベル>低レベルの順に行動するわけじゃないのね >>403
気持ちはわからんでもないがそこまでステシ読み込んでくれるMSなら
恋人活性化してなくても深層まで見てこの人だなって見てくれるんちゃう? 依頼にオチスレレベルのバカが入ってきた時とかマジ苦痛
最近の発言に延々と電波発言表示される苦痛 ダメ出しはされなかったが、前にうっかり感情活性化し忘れたときだけ連携パフォを無視された
普段はパフォに書いたことはだいたい採用してくれるMSだったんだけど まあルールにあるからいいだろ
少なくともプレイング読んでからリプレイ書いてくれているわけだし 自分がミスったのを棚に上げて「忖度してくれないMSなんて…」ってクレームつける人とは同席したくありませんわー >>412
「無視」とかネガディブな言い方はどうかと思う 装備やグラビティ設定と同じと思えば何もおかしいことないけどな
防具設定忘れて苦戦したときにそれを描写されるのと同じじゃないの?
依頼同席した人になんの感情も抱かない奴が戦闘中に連携とか無理だろ 旧作とちがって感情活性化が10になって、かなり楽になったんだけどな
なにも悩むことなく依頼参加者7人+闘技場チームメイト3人で活性化できるんだから、とりあえずで活性化だけしとけばいいじゃん そもそも「感情を抱く」って設定がおかしいと思わないのかね
お前の子は活性化している数人以外とは全員ギスギスしてるの? それまで顔も見たことも無かった相手に抱く感情はないわな、そこから相談していけば仲間意識も芽生えるが
んで初対面相手にはそれなりの態度になるから当たり障りのない反応になる
特別悪い感情でも持たん限りギスギスはせんよ >>418
MSはプレイングとシートだけを見てリプレイ描かなきゃならんのだから、
感情活性化は必要だぞ
依頼メンバーを義理でも全員分活性化してるPCは依頼に対して真剣に取り組んでるとも取れるし
それ以外に、たとえば暴走者が知人ならそれに対する感情活性化しておくことで、どういう関係なのか分かりやすい
特に特別感情まで着いてる二人ならこう二人はセットで描写しようとか参考になるしな 「活性化してない=ギスギス」と思わないから逆に不思議
「依頼や闘技の密な連携に備えて意思疎通を図るという意思表示」ってRPの一環でするから 命をかけた戦いの中で背中を預けて息の合った連携をするなら、そりゃ某かの感情は持ってるもんじゃね? たとえ最初は赤の他人でも同じ目的のために集まって一緒に戦うメンバーなのに
相談終わったときにフレンドにすらなってないって
ギスギスはしてなくても活性化してる人に比べたら不利ととられてもしかたなくね リアルだって交差点で通りすがっただけの見知らぬ人にはなんの感情もないが
道に迷って困ってる時に親切に教えてくれた人や
落とした財布交番に届けてくれた人には感謝するだろ
家族や恋人や同僚とは全く別の感情だけどな
ケルベロスは超巨大企業で、同僚の顔も名前も同じ部署じゃないと知らないけど
少数のプロジェクトを八人で成功させるプロなんだよ
そこに自他の生命もかかってるんだから、顔見知り程度やこいつ気に食わないから
背中を任せられるまで何らかの感情は抱くものじゃないんかね
プロジェクト終了したら、また会う時までは会うこともないもんだ。忘れてても構わんだろ とりあえず『冒険仲間』辺りをつけておけばいい
そこから知り合っていくなら別の感情をつければいい
それだけの話じゃないのか? そりゃ依頼の場に於いては親友や恋人より命預ける仕事仲間のが優先されるに決まってるだろ
恋人の顔思い出すのなんてパフォでやれよ >>426
描写欲しけりゃプレに書け。
MSも一人一人の装備がプレゼントでどんな関係でどんな容姿の誰からもらったか
いちいち確認する暇も字数もない
どうしても欲しけりゃプレに「戦闘中に青い目の恋人からもらったペンダントを一度だけ抱きしめる」とか書けや
じゃなけりゃ恋人と必ず一緒の依頼で好きなだけイチャコラすればいい パフォはむしろ同行者との絡みに使いたい
同卓者と感情結ぶのが当然なのならそれは手続きとしては必要ないことじゃないか?
PLの手間だけ増えてプラスにはならずミスしてマイナスになるだけなんだぞ 好きなようにしたらええがな。
今、目の前に命を懸けて共に戦っている仲間が傷だらけになってても、ここに居ない恋人の方が大事やったら、そっちを活性化してたらええがな。 >>430
ミスするとマイナスになるということは
ミスしてなかったらプラスになるのでは 感情も結んでないようなやつとパフォで絡ませられるとかなんの冗談だよ >>430
同行者と絡むつもりなら尚更感情結べよ
つーかお前の言ってる事要約するとただ作業が面倒臭いってだけだろ
その程度の手間を惜しむならこんなゲームするな 好きなようにしたらええがな。
依頼に入って相談卓で、
「よろしく、俺はお前らより青い目の恋人の方が大事だから、お前らを感情活性化はしないが、依頼は成功させたいと思ってる。よろしく頼む。」
とか言ったらええがな。
俺はそう思ってないから言わないし、普通に活性化するわ。 パフォ書く手間は惜しむけど恋人を思う描写して欲しいし
感情結ぶ手間は惜しむけど同行者と絡みたいって
それ単にあんたの考えがシステムと合ってないだけなんじゃ 何のための感情欄10個なんだ
別にネタシャナでネタネタしい大バカやるぶんには感情活性してないぞ俺も
闘技場と依頼で活性欄埋まった一瞬を青い目の恋人に見られて
「青い目の恋人の私と冒険仲間とどっちが大切なの」的絡まれ方して別れ話にでもなったのか大変だな
それは青い目の恋人の方がおかしいから別れた方が 恋人や親友を優先するのは自由だけど、相談卓などはつつがなく進行したのに一人だけ活性化されなかったりすると悲しいのでやめて欲しい 参加してないPCについて詳細に描写しろってのは無理があるからな 1シナリオのPC数が2桁居て活性化枠5だった頃は作戦上このメンバー同士で活性化するって意味があったけど、
全活性が基本の今はただの減点対象って印象はあるな
8人固定で5枠だった時は2人ハブる格好になってたから、固定3枠+シナリオ活性化7ができる
今の状態は悪くない落とし所と思ってるけど
あと、ケルブレはスマホのドラッグ想定してるのか知らんが、結んで活性化させるまでが面倒くさいってのは思う 感情操作はサイハのよりかなり改善されたがな
とはいえ、依頼における義務扱いにされてるのはな
でも元々の話はただの感情結び忘れと恋人を描写されなかった愚痴だからな そこまで手間ではないけど面倒だし、何よりまったく面白くないのがなぁ
相談してプレイング考えて持っていくグラビティ活性化して、とかは、ちゃんと
依頼成功のための努力として楽しめるけど、
活性化なんてただ機械的に7人感情欄に突っ込むだけで、ただの作業じゃん 初めて感情つける人の初期設定は、発言見ない、誕生日通知しないだと楽だな
それだけ
冒険仲間は依頼終わったら深層行きだし困ることないわ 逆に考えるんだ、プレの字数を使わずにメンバーへの心象を表現できると考えるんだ ていうかケルベロスとしての任務を果たしているんだから
「冒険」って言葉の響きはなんか合わんわね
『任務仲間』とか『仕事仲間』の方が……まぁその意味で『同僚』とか『チームメイト』があるのかもしれんけど 『依頼仲間』もいいな
うちのは地球防衛軍じゃなくて飯のタネでケルベロスやってるだけだし 遅刻したイベピンが次々ときてる
もしかして戦争のスケジュール決まったのかね 戦争にしてもコマ足りるか?
ダモクレスとかニンジャに比べて敵のネームド数が少ない気がする
ダモクレスの指揮官部隊とかニンジャの派閥みたいなものがないからそう見えるのかね ワイルドハント使えば数はなんとかなんじゃね?
あれをネームド扱いしていいのかとか、そいつらだけ別格な理由付けとか考えるべき問題はあるが >>450
王子様軍だけで元々ネームドは17人
今回全部上手く行って4人まで減ったとしても、恐らく同規模の他の六塔の一つが援軍出すんじゃないかな
ネメア達魔女軍も来るだろうし 俺も和やかに終わった相談で
一回自分だけ活性化されなかった時があって
悲しかったんだぜ
あれなんなんだぜ
こっちからはわりと好意抱いてた相手だから尚更悲しかったんだぜ 活性化とかプレ送信する時だけするもんだろ
気にしすぎだわ 同行者全員が感情活性化してくれなかったの?(´;ω;`) 王子様依頼いきたかったなあ
明日意表ついて全体依頼こないかな
全体依頼こないかな 恋人とか親友は同行してなくても活性化しておきたいだろ
その関係で一人二人活性化しないことはある その一人二人に選ばれたときの絶望感よ
それやるくらいならいっそ活性化全部しないで欲しい
マジ心に突き刺さる 僕は感情活性あった方がいいと思うよ
「他人と連携したくない」という人だっているでしょ
そういう人にとっては感情を活性化しないことで連携を防ぐことが出来るわけだ 同卓者と連携するなんて当たり前のことをわざわざシステムで示す必要もないし
活性化されなかったことで起こるデメリットの方が多くてPLに不利な意味のないルールだよ 俺の友人には依頼の感情セットでガタガタ言う奴はいないから安心して冒険仲間を活性化する
出発したら元に戻すし
恋人が4人以上いて選べないってんなら知らねえ >>463
お前と全く同じことをことあるごとに主張してる奴を知ってるが、
正直「自分の我儘を通したい!」っていうお客様根性丸出しの性根だから賛成したくない 「誰とでも連携が出来るのが当たり前」と思う奴が出るシステムというのは確かにマズイかもな
しかしなんだ、まだ居たのか 銀雨の頃は活性枠5つで
「高イニシアティブのメンバーと攻撃役が活性化して数珠つなぎ、回復役は活性を外して敵より遅らせ、タイミングをずらす」
という戦術が基本だったからな
特定のジョブ専用の、イニシアティブ係数の高い武器持ちの有無とか、そこにも戦略性があった
今は高レベルが早い、で固定しちゃってるからなぁ 懐かしいな
装備武器の種類でイニシアチブ変わったりしたもんな
レベル高い→つよい→速い 理屈では分かるんだが なーるーほーどー、同卓者と連携するなんて当たり前だからシステムで示す必要ないかー。
じゃあグラビティで攻撃するのも当たり前だから示す必要ないね!
あ、強くてカッコいい武器を持っていくのも当たり前だから、システムで示す必要ねぇな。
あ、じゃあお前のPCがカッコいい台詞言うのも当たり前だから、パフォーマンスもいらないんじゃね?
やったな、これで依頼がはかどるぜ!
…アフォか 初心者の皆は敏捷高いと優先的に行動できそうと思ったよね
頑健敏捷理力がただの三色ステータスとか分かりにくいんじゃい 恋人四人説に笑った
活性化する一手間くらいかけたれよ… マメにできないと青い目の恋人に嫌われるぞ
不満ならお問い合わせをしろ 感情活性無しで連係させろって言ってる人は、
依頼に入って連携したくない相手って出てこないのかね?
俺は普通に連携したくない相手いるよ?
オーク依頼でオークとセックスするのに夢中になるやつとか
相談場所で厭味ったらしいことを延々と垂れ流すやつとか
感情つながなければ連携発生しないし、現行のルールで大助かりだ >>473
察してくんがいようがいまいが極論は極論、ただの荒らしだよ
荒らしと敵対してるから俺のやってる荒らしは正義、って言ってるようなもの
>>474
感情繋がなくても連携発生しないとは限らんけどな
MSによっては感情繋がないと連携させてくれないのと同じで、
MSによっては感情とは無関係に連携させる訳で 八人の相互連携とその装備確認してプレゼントだったら相手の身辺調査して
青い目なら『依頼頑張ってね…私、待ってるから…(夜空にほわんほわんと回想妄想あり)』と涙目で無事を祈る恋人の描写を
いちいち入れるか入れないかで字数と格闘するMSって本当に大変なお仕事だよな… 活性化はしないけど連携させてくれないMSには二度と入るかと思った
とか言う馬鹿いるもんな、大変だよMSって 「連携させてくれない」じゃなくて「パーティがギスギスしているように書かれた」
が発端じゃなかった? もし戦闘システムに沿って判定してるから、感情活性化してない事によるデメリットは明確に発生するし、
それによって「連携がうまくいっていない」ってのは正しい描写なんだけどな
リアイベでボス倒してる所の戦闘ログとか見てみ?
旅団出撃で10人単位で2〜3組で全員感情活性化してると、こっちが一方的に先制して明らかに有利に戦えてるだろ といか攻撃順が連続しなかっただけで
あなた達は不利になりました
みたいなダメ出しを書いてくるMSは普通に嫌なんだけど? 難易度が高いなら(それ系のツッコミ食らうのは高難易度ガチ系だと思うんで)
できる手は打てるだけ打ちまくって勝率積み上げるもんだと思うがね
感情活性なんて1番簡単な部類なのに、やってなけりゃそりゃツッコミ喰らうわな
ネタシャナでやられたんならご愁傷さま 高難度ガチ依頼やりたみ
幹部が無双してくると覚悟してたんでちょっと肩透かしだったわ
今のところアグリムの他はディザスター・キングに強さというかオーラを感じる
はやくダモクレス戻ってこないかな メタ的にいえば完全ランダムなのに幹部無双が起こるようなバランスだと色々まずいからな
ワイルドハントは疑似暴走シナリオみたいなものだからちゃんと倒したいって人も多いだろうし
あと幹部というかトップのアリスはワイルドハント撃破に絞った班相手に2人重傷、1人瀕死に追い込んでるから
他の奴らより一段階上の強さにはなってるっぽい オレもコンビネーション=活性化のシステムは面倒くせえから廃止して欲しいけど、上としてはそういう部分から交流広げて欲しいんだろう アグリムみたいなのは文中かっこ良かったけど実際依頼で出てこられると、ヒエってなる 高レベルDFを一撃で持っていくような人はちょっと…… 相対的な強さでアグリムを越えてくる敵は早々出てこなそう 感情活性化でメリットないのにデメリットだけ目立つのは誰に得があるんだって話ね
操作が面倒くさいからって我が儘通そうとしてるとか言ってるひともいるけど、本当に依頼メンバーの感情活性化を楽しんでやってる?デメリットがあるからやってるだけじゃないの?
なんの意味もないのにMSのダメ出しを回避するためだけに操作しなきゃいけないのなんて、面倒くさいに決まってるっしょ
こういうこといって「嫌ならやめろ」「楽しようとするな」っていうひとはおかしいよ 感情活性化システムはいるかいらないかで言えばなくても良いとは思うし、否定派の言ってることは分かるんだけど、「この程度の些細なことでギャーギャー言ってる奴とか面倒そうだし、ゲーム内にこのノリ持ち込む奴が万一いたら絶対関わりたくないな」って気持ちの方が勝る その文章まんま富のお問い合わせにぶん投げておいで… というか、感情活性化による連携ってPC側だけの大きなメリットだし、面倒でもなくされたらなくされたで困るか
別にここで言ったところで実際にシステムが変わるわけではないけど、どうせ否定するなら他の連携ルール案でも考えみてほしいもんだ
感情活性化みたいな作業じゃなくて、やっていて楽しい方法で てか連携ってそんなに重要か?
基本8対1で全員が1ターンに1度ずつしか殴れないのに 実は俺もそう思ってるけど、実際に依頼で「感情を結んでいないせいで〜」「連携が悪く〜」と書かれてるのを見たのは一度や二度じゃないからな
連携が発動すると依頼ではおまけがつくんだろう、きっと 面白くないとか面倒とかもうどうでもいいよ
そんなの関係無しに
『他の人から見て』キャラ同士の関係とか、心情がわかる設定箇所が感情欄なんだよ
自分の都合ばっかり言ってんなボケ お問い合わせしてないとどうして思うんだw
こんなの送り済みだよ 連携はRPGですばやさのステータスの重要性わかる人にはわかるんじゃね。 >>499
へえ〜冒険仲間なんだなぁ、冒険仲間なら連携するよなぁ
そうじゃなかったらギスギスしてて当然だよな〜!
ってMSが解釈する為のシステム? さあ今日は動きあるかねえ
あるとしたら戦争時に介入してくる別勢力の蠢動とか? 1週間後っていうのはドリームイーターの動向のことだけど、わざわざトップで予告するってことはメタ的に見てそれまで他の動きもなさそうだ
でも、餓鬼道やヤーケイロンも決戦入ったし、そろそろまた新しい宿敵来ないか期待してる ママことイグニスさんが何か仕掛けてくるんじゃないか >>501
不意打ちからの先制全体攻撃乱打とかな
やめてくださいしんでしまいます ドリームイーターのゲートの位置ってまだ判明してないよね
王子様が場所漏らしてそのままゲート破壊戦争かな 王子様級がまだ五人もいるんだからゲート戦はまだまだ先でしょ
エインヘリアルでいけば第一王子軍だけ、ダモクレスで言えばレジーナ軍だけやられたような損耗度だろう 連携したおかげで敵の攻撃前に割り込んで倒せた、みたいな描写がもらえることもあるので、必ずしもデメリットばかりではないのだが だから「連携は素敵」とか「連携してないから……」とかじゃなくてギスギスムードや戦犯ムードにするのがよくないんじゃないの?知らんけど でも、ドリームイーターもゲート消えてもガンガン動きそうな勢力よな。
ドラゴン、ローカストの本星ゲート依存型じゃないというか 連携はそうだろうけど、
そもそもギスギスしてたのは感情活性化だけが原因でなく
パフォーマンスに書いてたり
ヘリポート内の相談がギスギスしてたのを反映してた可能性は? 相談の空気は反映してほしくないなぁ
相談活発でちょっと言い合いみたいになることもあるし、相談にでない奴の方が無難な活躍するなんてなったら相談出ない方が無難になってしまう
そもそも一匹狼キャラなら不満も出ないわけで まだ一回くらい全体挟むと思ってる人おらんの?
前のトップで決戦は近いって言ってたし、やっぱ来週来る攻勢で戦争発令で確定なのかね? もう一度挟むような全体なんて何かネタあんの?
王子様との決戦の結果は全体じゃなくて戦争に影響するもんだと思うけど >>518
12/3確定といったが、実はまだ全体来ると思って水曜まで依頼入るの控えてる 運命砲溢れそうだから王子様の後、継続全体依頼来てもらっていいんじゃよ いつの間にか破壊したミッションにケルベロスマークが付くようになったんだな
知らなかったそんなの 今日の更新からつくようになった
ミッションほとんどクリアしてないサブを今朝動かしてたからわかる 黄色い字の上にあるからちょっとばかしケルベロスマークが見難い
バナーの色を全体的に暗くしてマーク載せた方が見やすいかも…… ふと思ったんだけどMSへのFLってRPで書くもん?
そっちの方がキャラ把握してもらえていいのかな、って思い出した 今のシナリオのトップ、羽根の透けた先にヘリオンが見えるのいいな >>527
批判さえしなければ、FLの書き方に正解なんぞないよ
好きに書きなされ 伝えたいことが何かによる
口調なんかはRPのが把握してもらえるかもだけど
キャラ本人の口からは表現しきれない部分は背後のが伝えやすいかもしれん
トラウマ抉られるとか恥ずかしい目にあうとかって背後がおいしいと思ってても本人からはありがとうって言い難いじゃない? 今に始まったことじゃないけど有機MSの攻性植物の依頼はひどいな
手抜きってレベルじゃねえぞ >>533
最近リプレイ含めさらに手抜きになったな
それを表すように予約割れも今まで以上に増えた >>534
まぁいいんじゃね
あまりにもひどければ誰も入らず流れるだけ 有機で予約割れせず埋まるのってオークくらいじゃね? この前、サイハの依頼がシムラMSのガチエロ依頼にPL持って行かれて流れたりして
収益が減ってるからな
人数が入らない分、依頼を量産しないと
このMS、趣味じゃなくって内職としてこれで生活費稼いでるし 内職ってことは他に仕事持ってんのかね有機MSは
依頼のマスコメでこれこれこうこうしてくださいってバカ丁寧に書いてるのは
自分の思った展開の違うプレを出されるとリプ書くのに手間取るからなのかな……
でもいくら数を出しても依頼が成立しないとカネにならないのが現実 介護云々については銀雨の雑記が詳しいか
ちなみに10年前、祖母の介護をしてる時は一日一依頼のリプレイ(参加者12名)を
完全コピペで作っていて誤字も酷く、最底辺の出来と言われていた
(今は相当マシになってる、これでも)
http://t-walker.jp/sr/adventure/maslog.cgi?masid=twm02&p=4&l=15&o=5
ちなみに父親も去年の春に体調崩したりして、物凄くドタバタしてる
http://tw4.jp/adventure/master/diaries?master_id=msd001&page=2 マスコメでも本文でもいいからちゃんと敵の使用グラとかポジション設定すればいいのに
依頼文の短さもだけどそこが適当すぎて、初見の人でも候補から外すと思うわ 理由があるから諦められてるだけでは
個人的には、絶対に入らないと決め出るので実害は無いからどうでもいいと思ってる サイハのエロクラブ御用達だから、無くなったら困る人はいるだろうね
ここ2年はサイハのエロ依頼の大半(本番描写あり、パフォをマスタリング無しで通すのはほぼ唯一)はこのMSによるものだし
PC持ち込み回し打ち薬物乱交もそのまま描写するし、
この人がマスタリングしたの、某テンプレによるフレンドリーファイアからの状態変化系異常性癖ネタぐらいだ シナリオ総数が減れば、それだけ他のシナリオに人が回る分、参加が難しくなるんやで?
売り上げが減ればゲーム運営費だって落ちるだろうし
実害とか言ってる奴は頭お花畑すぎる まぁあれだけ本数出して遅刻ゼロなのは評価できるけどその他は……
参加者8人が全部予約で埋まったら★は1.5だから12000円
でも全員旗とりで参加なら★1だから8000円……まずそこで差が付いちまうしなぁ
空きがあって依頼出発したらさらにマイナス……依頼が成立しなければゼロ
それだと困るからさらに依頼乱発しても気を惹く内容でもないから改善されない…悪循環だな ああ、うん
シナリオの期待値を下げるという意味では確かに重要かもな
重要だと思うんならそれでいいよ、それも含めてどうでもいい リアル生活を維持するために量産してて締め切りも守っててクオリティも(違う意味で)安定してて、
応援したい気持ちはないこともない
ただ、自分のキャラクターを金払って預けたいかっていうとそうではない
ゲームに参加するのはボランティアじゃないから MS個人のことはやめようや
冗談でもボランティアなんて言っていいものじゃないぞ むしろリプレイ書くのがボランティアみたいなもんだし まあ実際あれだけ書いてる人ですらそんな大した儲けになってるわけないだろうしなあ 昔は対厨能力も高くて、厳しい判定を出すときはズバッとやってたんだけどな 10月に返却した依頼が24本だから
その依頼が全部予約で埋まったとして12000×24の288000円
とはいえ予約割れが日常茶飯事だから目減りして仮に七掛けして201600円
ここからどれだけMSの取り分になるのか…… MS・絵師・運営のそれぞれが労力の割に利益の少ないものを供給し合って、何とかぎりぎり回してるのがPBWだからな…… 三割あれば良いほうじゃない、運営がそもそも格安って公言するくらいだし ゲームを最大限楽しもうとして、それをみんなで共有して、素敵な空間にしましょう
思い遣りが少し狂うと破綻するゲームだってのが良くわかる
明日からはファンレター書くとき優しい気持ちになれる気がする FLというか感想は物書きにとってものすごく欲しいものらしいからね
だからこそFL送ったら運命点なんていう重要なものが貰えるルーチンにしているわけで
めんどうがらずにみんな書こう 毎回きちんと丁寧なファンレターを書いてる自覚がある
おかげでリプレイでも活躍する機会が増えた気がする >>554
むげふぁんの頃はグリモアガードとか楽しかったんだけどなー 最近、運命なしでも全体入りやすくなったから気がつけば運命MAXまで溜まり、でも依頼返ってきてから1週間の内に運命砲撃つ時がくるかも、だからファンレター送るのは1週間ギリギリまでキープしておこう、ってなってしまっている
なんか申し訳なく思う >>561
樽は厨も多い誰でも入れるグリモアガードだったけど、何だかんだでそれをうまく回してたからな
あの頃はNPCの使い方もうまくて、エロ依頼もお色気程度だったんだが……
これ以上は話題から逸れるんでこのくらいで サイハじゃ「開始から今までで唯一、魅力的だったNPCを担当になった途端に徹底的に改悪した最悪。絶対に動かすな」とまで言われた時期まであったからな なんでオチスレみたいな話題になってんの?
このMSだから良いわとか思って喋ってるならオチの奴らよりたち悪いわ シナリオのページ見てて
一瞬エレキストーブをエレキブーストに見間違えた 『失伝の調査』とな
うまく行けばジョブ追加あんのかね 色々考えてくれてるなあ
運営のモチベーション凄いね 2年以上ジョブの追加無しで良くここまで楽しませてくれたよな
サイハ以前もこんな時間掛かってたの? 新ジョブ来るか
力を使う代償って中二病大歓喜するやつだ >>574
むげふぁんはジョブチェンジ出来ないし、種族は増えてもジョブは増えなかった
銀雨はジョブがポンポン増えてた上にジョブチェンジで異種族になれた
エンブレはルーツ(種族)もジョブも武器も定期的に増えてた
銀雨の武器はカオスだったなあ・・・ >>575
MS次第だからね、このMSは手加減攻撃でも死なせるんだなって覚えとくに限る
俺はネタシャナで後味悪いのやだから入らんとくわ 無限と銀雨は武器にアビリティ(グラビティ)付かないから、種類増やしやすかったんだろう
どう使うんだこれってレベルの産廃も沢山あったが 新しいジョブ欲しいなぁとは思ってたけど、やっぱり事後行動と世界観結び付けて具体的な行動起こせる人は凄いわ >前から疑問だったんだ。50年前に地球が滅亡するまで、どうやって人々は耐えていたんだろうってね。
まったく疑問に思っていませんでした(震え声) >オラトリオはデウスエクスの力を維持していたという。でも、それだけじゃ無理じゃない?
オラトリオさんつえーって思ってました(震え声) デウスエクス間の抗争が忙しくて、少々の反乱はお目溢ししてると思ってました(小声) 前から疑問……
なんてか、ドラゴニアンやオラトリオが勝手に代理戦争っていうか
自主的に地球を守ってくれてて、地球人類は怯えて暮らしてたんだと思ってた
50年前なら、親世代が子供の頃一旦滅んで巻き戻ってるんだよな。思ったより最近だ OPで手加減でも死ぬって書いてあるなら
気にするなら入らないほうがいいかもね >しかし、配下4人は手加減攻撃を受けても都合良くは魂が凌駕せず、そのまま息絶えた
あっさりと書かれる一文が空恐ろしいな
まぁエンブレの頃からこういうMSだから避けてるけど リプレイ読んだだけじゃいきなり信者死んでビビるな
戦犯とか分からないように一行で済ませてるのか
相談しなかった連帯責任ってことか 素っ気なく書かれ過ぎて逆に雰囲気悪いな
ていうかマスターによって手加減が効いたり効かなかったり分かりにくいわ! 残った信者に手加減攻撃するってプレに書いてるのは7人いるから
そのうちの4人ってことなんだろうな…… その辺ちゃんと統一してほしいよ
手加減攻撃を思い切り手加減すればなんとか助かるけど、
打ち所悪いと死んじゃうから手加減攻撃任せにせずに説得頑張ってねって認識でいるけどさ 早い話が、
「まともに説得する気もない奴が手加減攻撃だけ活性化しても舐めプ扱いにしますよ」
ってだけじゃないの? 統一も何も手加減攻撃で死ぬって思っておいた方がいいでしょ
なんで大丈夫だと思うのか 何言ってるんだ、
[敵が重傷や即死などの致命的な効果を『受けにくく』なるよう、手加減して攻撃します。]
最初から、絶対死なないなんてどこにも書いてないぞ。
しかもこれ、一応近単だからダメージ的にも言うほど手加減されてないし。 >>593
闘技場だと高レベルケルベロスの死因(死んでないが)のTOP10に入るくらいだからな、手加減攻撃…… >言うほど手加減されてないし それを言ったら戦闘ルールには殆どの場合に凌駕するって書いてあるのに、殆どどころか全員死んでるけどな だって手加減攻撃で全く人死なないMSもいるってことは統一されてないんだろ
だから手加減攻撃で死ぬって認識してない奴も増える 割と冗談抜きで一般人相手なら>>597が正解な気がする
デウスエクスすら殺せるような威力の攻撃をただの人間に当てたらそら死ぬわ
戦闘中だからってグラビティ以外使えないわけじゃないんだし 無刀ビルシャナとその信者相手に刀剣類の武器持って手加減攻撃で信者殴り倒して正気に戻せってのも以前あったしな 手加減攻撃舐めプがMS的には気に食わないんだろうけど
金払って参加して自分はちゃんとプレ書いたのに
仲間に舐めプがいたってだけせいでネタ依頼で人死にが出るリプ書かれる方の
参加者の身になる気はないんだなって思ってる
ただでさえネタシャナなんて飽きられ気味で普通依頼より緩い感覚でいる舐めプ多いのに 飽きられてるから舐めプが多いって何それMSの責任か?
他の依頼出さないでネタシャナだしたせいか?
じゃあプレイヤーが飽きてないネタシャナじゃない依頼に行けばいいだけだろうに 舐めプ多いのはMSの責任じゃないけどそういう現状の中でも頑張った参加者にまで
容赦なく嫌な思いさせるのは意地が悪いMSだなって思っただけよ 真面目に説得してた参加者達には
7人助かったのは君達のお陰だから落ち込まないでと言いたい ピルグリムに刺されて、星の痣が浮かんでるPCが出たんだけど
オフ会の質問会で、ケルベロスでも星の痣浮かんだら死ぬっての上様の回答が怖い とりあえずイチャイチャするためだけに参加してる奴はギルティなんじゃね 「イチャイチャする奴を赦さない明王」の説得だからイチャイチャまでは良いじゃん
中身が無いという戦犯であることと、それとは別
そんなことを言ったらイチャイチャしてないけど薄い奴が無罪になるだろ でも信者が4人残った理由がリプレイ読んでもわからんのがなー
「説得がダメだった。手加減攻撃で済ませてる」ってとられたからラストに懲罰が入ったんだろうし ネタシャナは整合性よりインパクト
だからイチャイチャするまでは合ってると思う
インパクトを与える方向性がまずかったか?
勇気MSなら手加減無双なのにな
但しあの人のはパフォも判定に影響して失敗とかのハウスルールがあるけど >>611
イベシナのマスコメ見ると、百合もダメっぽいな 説得不可能な一般人も説得プレイング次第では出てくるだろうけど
今回は解法として先にビルシャナ倒せば良かったわけで
愚痴ってるアホがTLにいたけどみっともねーわ 見たところ4人も残るようなプレイングには見えなかったがな
BLだからダメって判定可哀想すぎるだろこれ
恋人が男なのはしょうがないのにな 今回はMSもMSだが、ホモに関してはこういう依頼じゃなくても常時このノリだぞ
相性が最悪だったな まあ普通なら誰だって目の前でガチホモがいちゃいちゃし始めたら
ああホモっていいもんなんだなと思うもんだろ本来は それを言うならそもそもヘテロだろうと目の前でイチャイチャされた所で困惑するしかない訳で
結局ビルシャナ依頼って「MSが納得するかどうか」って言う脳内判定しか出来ないからキツいんだよなぁ BLや百合だからダメって判定はべつに悪くないけど
BLや百合はダメって分かりやすいところに書かないのは反則だと思う 一番目のやつも判定ダメな理由がわからん
MSがこのキャラ嫌いだからとしか思えない 書くまでもないっていうか一般常識の範疇だろそんなもん。 >>622
今はもうLGBTを差別しない方が一般常識の範疇だよ
NYじゃ同性愛者に配慮してレディース&ジェントルマンの呼びかけすら禁止になってんぞ(リアルタイム受け売り) パクリキャラは何故か自分の美貌とおっぱいぼよよんを
男どもは土下座で讃えるだけのモブとしか思ってないからな
詳しくはオチスレでな >>621
失敗した理由は地の文にちゃんと書いてあるじゃん
>だが、××は気づかない。
>『お姫様抱っこをするには相手を本当に姫扱いしなければいけない』という妙な誤解をさせては、お姫様抱っこのハードルを著しく引き上げてしまう。
>ただでさえスキンシップや口説き文句の苦手な信者が、××みたいに恭順のキスを容易く出来る筈もない事に。
それはそれとした三組目以降がリカバリーしたんだから死人を出す必要はないと思うけど
>>624
ホモのことをキモいとか言って嫌悪したり攻撃したりするなら差別だけど
羨ましいと思わないのは差別じゃないだろ
「ストレートだから男×男を羨ましがらない」というあたりまえのこと 現実のLGBTを差別する気はないけど、ゲーム内の普通の依頼でその手の表現を避けるなといわれると参加者としてキツいわ
今回はMSがその手の表現がダメそうなのを間接的にしか書いてなかったのがよくないと思ったけど MSがその手の表現がダメだから失敗扱いにしたとか
そういうことを感じさせちゃさすがにアカン気もするが…… まあ今回に関しては不幸な事故だったと思うしかないんじゃないの
不寛容なMSって分かった以上は次からOPの段階で参加スルーするなり出来るだろうし 失伝初日でクリアしててわろたw
あとは新情報ボーナスタイムか まー腐の人やレズレズしたいやつは目に触るだろうがなー 失伝、自分(背後)と縁のある土地選ぶ人が多い=人口多い関東有利 になると思ってたけど、まさかの九州沖縄一位で驚いた 実際あれ見て羨ましくなるかどうかが説得の肝ならあの裁定は妥当な気もするけどな
女の子同士でも後の組は大丈夫だったんだし
パパみとかゲイに抵抗無い俺でもキツいなと思ったし 突っ込み自体は別にそこまでおかしい事言ってないしな 冬だから少しでも暖かいところに行きたいという本能が働いたか ケルベロス有能すぎて笑う
無意識分散すげーなこれ
定命化した種族の命を使って技とするみたいな感じかなあ…<忌まわしい技 説得も別におかしくないと思うがなぁ
こじつけでNGにしたように読める
趣旨と違うわけではないだろ
5chテンプレじゃなかったらこんな意地悪い判定にするかな? ドワーフやオラトリオ限定ジョブの可能性はまさか無いよな…
どっちも作ってない >>641
作ればいいんだよ……簡単じゃないか
つ簡単新規作成ボタン >>634
逆だな
みんな地元行くと思うからみんな辺境を選ぶんだw >>639
シャドウエルフ、ドワーフ、ドラゴニアンは定命化して長いし、デウスエクスに恨みのある奴が志願して生贄になってる可能性も
もしくは衛府の七忍方式 >>641
今回入手めざしてるのは50年前(巻き戻し)までひっそり使われてた微弱なグラビティ技術なんだから
ドワーフはともかくまだまったく定命化してなかったオラトリオにはそもそも必要なかったものなんじゃね?
忌まわしい代償とやらを払わずともそれより強いグラビティを素で使えるんだから
そのかわり現役デウスエクスであるスペックや調停者としての知識を活かして
定命化種族になんらかの力を分け与えたり擬似サーヴァント化させたりといった秘術が存在した…と妄想するのは楽しいな 自分の行動次第ではその妄想の一部が公式設定になるかもしれない
それも楽しみ(なるとは言ってない) >>640
あのMSはイベシナも「NL以外は勘弁してくれ」って書くしたんに同性愛が苦手なんじゃないかなって思う それならそうでどうしたってカップル描写が絡んでくる依頼でそこはハッキリ書いとけよってのに立ち戻るんだよね
人力判定がPBWの良い所だけどルールブックにないMS固有の判定が存在して
それが明記もされてないなんてただのアンフェアだもんよ 時期的に仕方ないとはいえ依頼ガバガバやなー
でも入ろうとは思わんのよね… >>650
余りまくってても、量産MSやネタシャナには入りたくないって人が増えたんだろうな なるほど、最低値次第で情報開示か
アクティブ人数を考えると最終的にどこまでいけるんだろうな >>650
戦争前にもう一度全体来ると思ってる派としては、今週来るらしい攻勢の内容が明らかになるまで依頼は待機だなー 金曜日に失伝の結果でて派生するなら一回全体挟むかもな ゲームを最大限楽しもうとして、それをみんなで共有して、素敵な空間にしましょう
思い遣りが少し狂うと破綻するゲームだってのが良くわかる
明日からはシナリオに参加するとき難しい気持ちになれる気がする >>649
>>622も言ってるけどそんなもんは明記するまでもないだろ
有象無象のNPCが出る度に「この人たちはノンケです」とか注釈ついたら鬱陶しくてかなわん しかし眼帯ごときに配慮するくらいなら同性愛についても差別的な要素はなくすべきでは?
単に同性愛の利権団体が弱いだけかもしれんが 同性愛が認められてきたって時代の流れは分かるけど
男女カップルのイチャコラやラッキースケベ的セクシー描写でも書かない絵師やMSがいるわけで
今回のは同性愛がどうのこうのってレベルの話でもないだろ 手加減で殴って死ぬのもよくわからんけどな
ただの手刀使うしかない 同性愛がダメなら同性の恋人がいるpcは最初から参加しなかっただろうしな
2人から合わせて2000円消費させて、相談期間の楽しい気持ちや想いを踏みにじっておいて後出しはちょっとな プレイングの妥当性ではなくて自分の嗜好に合わないから失敗判定なんじゃねって思わせるのはな……
今回の参加者のプレが妥当かどうかは別にして >>663
だから後出しも何も書くまでもないことだから書かかれてないだけだろ
常識を知れよ 前々から同性愛嫌いなMSさんだったのが尚更
よく旅団に顔だしてくれる人だし本人はなんとも思ってなさそうだし多分突っかかるバカもいなさそうだから終わりでいいんじゃね? 同性愛がどうより説得内容間違えてただけだとおもいましたまる
パパみとかかなり特殊な用語だってこと自覚しておいた方がいい
日常的にネットしてない人だと全く伝わらん内容だったよ >>668
ほんとにそれは思った
あと、今回は信者を無視できたんだから、わざわざ殴らなくてもよかったよね
ディフェンダーじゃなくてキャスターだったんだし >>668
成人男子身長190の赤ちゃんプレイもきついわ
同性愛を許容する世界がどうとか意識高くする以前の問題
説得として方向間違ってるからそういう結果になっただけ PBWプレイヤーがどうとかじゃない
相手に理解して貰えなかったら説得にはならないんだよ
あの部分を普段ネットしてない人に見せたって理解してもらえないし共感得られないでしょ 毎日LINEとかSNSで身内と話すくらいしかしてないやつも
毎日ニュース・まとめサイト巡って情報拾ってるやつも
毎日ネトゲしてるやつも日常的にネットやってることに変わりはない
さながら自分の出身地の言葉を方言と知らずに使ってるみたいな話だなって思いました PBWやってて普段ネットやってない層に向けたプレイング書かなあかんのか(あきれ 「誰の目からみてもこれ無理だろ」って説得が失敗するのは良い
「誰の目からみてもこれ正当だろ」って説得が成功するのも良い
「誰かの目から見れば正当、誰かの目から見れば無理」って説得が一番面倒
その場合「MSがどっち側か」って言うすごい曖昧な基準にしかならないから
たまたまMSが有りなら成功、たまたまMSが無しなら失敗、運ゲーでしかない まあ何にせよあの記述は人としての品性を疑うレベルではある
そういうお前の方がアレだって?
上等だ >>673
理解されない説得方法では説得できない
そこで終わっちゃうと楽しくないからと
わかってて別の要素を持ち出してまぜっ返してるのが半数くらいいる ディフェンダーなら兎も角、キャスターだろ?
殴んなボケ、で終わりだろ…… >>しかし、配下が多い状態で戦いが始まれば、それだけ不利になる為気をつけて欲しい。
>>また、ビルシャナより先に配下を倒してしまうと、往々にして命を落とすのへも注意。
何かと思ってOP読んでみたら、ハッキリ「ビルシャナより先に配下を倒したら大体死ぬ」って書かれてるじゃん
リプレイ内の指摘描写は嫌らしいなあと思うけど、一般人の死亡はただのOPちゃんと読め案件でしょこれ >>668
自分もググらないと意味が分からなかったクチ<パパみ
男同士でもせめて普通のイチャイチャすりゃいいのに
赤ちゃんプレイまんせーのビルシャナ相手じゃないっての >>717
これが全て
説得が完全に決まらずに配下が何人か残るパターンてこのMSじゃなくても普通にあるがその対策を怠っただけだろ
見ていて恥ずかしいからこの話題辞めたら? 明日はいよいよ王子様全体の返却か
王子様を倒せるかどうかで直近の分岐が発生しそう
倒せた→ママor他の六塔登場(戦争なし、全体依頼発生)
生き延びた→王子様華麗に宣戦布告(戦争12/3確定)
みたいな分岐かしら アトリエで宿敵イラスト見てると妄想捗る
アリスつながりでこの宿敵くるかなーとか 参加者がスレ内にいるのかMSのアンチが多いのかは知らんがやけに長引いてはいるのは感じる
まぁ、今までの流れのおかげで俺はこのMSの依頼には絶対に入らないようにしようと思ったよ
よし、次の話題へ 失伝ジョブの予想でもするか
代償有りで戦える様になるって言うと、サイハの人造灼滅者っぽいのか? 代償を以ってグラビティを行使してきた者達の末裔で、失伝ジョブはサブ固定
そしてその末裔達がこの後数千単位でわんさか増え、「末裔とは・・・・」となるところまで予想した >>689
失われた世界とリンクして力を引き出すとかそんな感じかも 「土蔵の中で、ドワーフ洞の中で、塗り込められし血の呪い」
つーのがなんなのかねぇ
呪いを受けた代償で力が使えるようになったとか? なんか聖王女を崇めるカルトが地下で生贄つかった儀式して
グラビティを絞り出してるような印象だった スマホからのページが見やすくなってるけどいつから横幅調節されたんだろ 聖王女の下りとかまさにカルトっぽさ溢れるよな
他者を生贄に捧げる事で発現するグラビティだったのかな デウスエクスが憎悪で命繋げる感じで、変な力を目覚めさせてたのかね >>690
数百年前ならおかしくないんじゃね?
死が身近だから産めや増やせやな時代だろうし >>695
こういう感じだと思ってる
自分の血を削ってくらいだと忌まわしい力にはならんよね デウスエクスをコロコロできないんだから、デウスエクスを使った何かかね
定命化し始めた人を利用した何かとか 北海道318/東北333/北陸633/関東342/中部350/近畿332/中国436/四国315/九州沖縄350
北陸少ないしみんなで行ったろの精神 >>700
近いものはあるんじゃないかね
そして失伝更新きたな
順調に開示できてるね
少なかった北陸に殺到したのはご愛嬌
あれ幻武極ちゃん関係ある? 総数が前日と比べて1000ぐらい増えてるんだが
たまたまどこも減らなかっただけだよな、累積ではないと思うし >…………武を極め、阿頼耶識(あらやしき)へと至る者…………
鉄血ガンダム? マジレスすると仏教用語だけどな
悟りの境地みたいなよく分からんが
ビルシャナか 潜在意識や集合的無意識だな
ラノベや漫画ではない、リアルでの現代魔術なんかでも
術の発動はこの潜在意識に術を落とし込むことで願望が成就するとか言われてる
引き寄せの法則ってやつだな >>703
※送信内容は、最新のものだけを採用します。
だから、昨日新たに投稿したPC分の上乗せ+変更したりしなかった投稿済みPCの最新の票を合わせた数値じゃないかな
リアイベとかの参加数的にはもう少しアクティブ層はいる >>708
ドワーフやエルフにコロコロさせてグラビティ回収してたんよね
ところが「死ぬ」個体やら力を失う個体が出て来てなんだこれって 地球人こそが重力に魂を引かれた最古原始のデウスエクスとかありそう >>712
始まりのデウスエクスは今も地球の中心で重力を産み出し続けてるとかありそう >>713
カタカナ表記だから竜牙兵かとおもった、 >>713
既存ジョブパワーアップも兼ねている説
あれ、伝承が既存ジョブ数より多いよ?→それこそが失われたジョブだったのじゃ…… という展開かも知れぬ 予兆に対して「貴様、見ているなっ!」ってやるデウスエクスマダー? あっ駄目な子だ(確信)
えんめーちゃんの涙目顔はよはよ ひさめちゃんに続きえんめーちゃんもだめな子だったか
愛い奴よのう 撃破できたのか
って継続全体きた!
戦争まだ先か! 予約優先順位がまた面白いなコレ…純粋にリアルラックで挑めとは 即堕ち二コマとはちょっとだらしなさ過ぎませんかね・・・ 公式でトンデモ家系になってしまったアグリムの人尊敬してる 公式に採用され易い宿敵のリクエスト内容ってあるんだろうね
個人的な縁者だったり、アンオフィがっつり絡んでたり、特殊能力なしの戦闘力強者は扱いが悪い印象
かといって限定的な最強能力持ちとか単騎無双系みたいに度が過ぎるとミッション・ダンジョンにぶち込まれちゃうけど これ運命砲打っても意味ないのか<えんめーちゃん依頼 >>724
燕迷はドリームイーターと関係ないから戦争の日程には影響しないと思う
王子様が戦争を示唆するようなこと言ってるけど、強襲して戦力減らす系の依頼挟む可能性や失伝が対赤ずきんの依頼に派生する可能性もあるし、日程は読めんな まあ十中八九っつーか百中九十九ぐらい金曜日に告知だろ
「一週間の猶予がもらえた」つってるんだから >個人的な縁者だったり、アンオフィがっつり絡んでたり
それ、下手にマスタリングして組み込もうとすると「これじゃねぇぇぇっ」って宿敵主からクレーム来るの目に見えてるからなぁ
それくらいなら触らない方が良いと判断されるんだろう ダンジョン開けてないから何のことやらさっぱりだが……
失伝調査は24日中にすべての結果が出て新ジョブ追加!ってなるんだろうかって方が気になる ケルベロスって腕が骨だけになっても再生できたんだな
ファイアパンチもびっくりな回復能力だ ヒーリングで建造物が直せるくらいだから
腕くらい楽勝っしょ ヒールすればたぶんケルベロスじゃなくても治るよ
手足切られた一般人を治療してたし 治るは治るけど、一般人が四肢とか落とされるとまず出血死やショック死が先に来る可能性があるからな ショック死と出血死は同じでなかったかな
傷口からの大量出血で瞬間的に体の重要な箇所に血が回らないから死ぬ
とここまで考えて、血は補填できるのかとふと思う。まあ細かいことはどうでもいいか 三つしか全体がないから殺到するかと思いきやそんなこともないのな
金曜日にやや難全体が来ると睨んでいる人多い? 俺みたいにダンジョン開けてない人も多いんじゃないかな(白目) 今だとクリスマスツリー型の攻性植物とかが採用されやすいのかな時期的に
ただ時期物の宿敵作るとその時期にしかチャンスないんだよな 三つで全体扱いするのもねぇ……連携依頼ってとこが妥当
にしてもネタシャナ依頼はホント不人気だな 最近はビルシャナってだけでOP読まずに避けるPLも多いしな
更に今余ってるのはいわゆる不人気MSのだし仕方ない 面白いのなら入るよ。面白いのなら
食べ物系と性癖系は基本入る気しないが 食べ物否定するの嫌いなんだよな
例えばラーメン好きならラーメンばっか食ってても本人がよければいいし、医者じゃないんで栄養バランスとかで論破する気も起きない
蕎麦屋でラーメン出さない店をぶっ壊すビルシャナは退治しなきゃダメだと思うが
蕎麦屋もラーメンを出すべきとかいう信者には「そういう店も面白いね」としか言えん いや、単に否定否定否定で食傷なんだろ
褒め続けると嫌になったり、罵倒し続けると嫌になったり
ビルシャナの相手って大変だな たまには意気投合もできてしまうサイハの都市伝説はよかった……
自由度の高さといい、展開次第ではちょっとシリアスにもできるし画一的な内容にならない
この点はケルブレよりは上だと思うんだがなぁ…… 隠れんぼ明王はネタビルシャナでも未だ五指に入る名作だと思うわ
あんな名前で何で最後しんみりさせて来るんだよ 隠れんぼ明王はネタシャナと見せかけて実はシリアスだからな まあドリームイーター終わったらビルシャナ展開来てそこでネタシャナもいい加減止まるんじゃね
主要種族で戦争してないの、あとは死神とビルシャナだけだし だがビルシャナ無くなったら困ると思うぞ
今ビルシャナばかり出てる状況が良くないだけで 後継のネタ依頼出せばいいだけなんだから別に困らんでしょ 無くなったら無くなったで
あの頃は良かったと言い出すのが人間ってやつさ ネタビルシャナ依頼はあまりにパターン化されてるしそろそろ変化が欲しいってのはある …………聖なるかな、聖なるかな。聖王女の奇蹟を歌う者…………
…………土蔵の中で、ドワーフ洞の中で、塗り込められし血の呪い…………
…………妖剣錯乱。使ヒ手妻子親族悉ク殺メ後ニ自刃ス…………
…………武を極め、阿頼耶識(あらやしき)へと至る者…………
…………嗚呼、冒険に胸踊らせた紳士淑女は今何処!コロムビアの黄金シヤトルも、ベニスの蒸気甲冑も、諸君を待つてゐると云ふのに!…………
いきなりテンション高くなって草 >>750
名古屋コルドロン直後、都市伝説が事後行動からの派生のみの規制が掛かったときは
その時期のあれこれと併せて「サイハ終わった」と思ったわ
規制解除されてMSが自由にネタ出せるようになって
少しだけ依頼の数もPLも戻ったけど >>759
1日目のが聖王女信仰のプリーストと、血か生贄を媒介に使う呪術士
2日目は妖刀使いと、武芸者
3日目は冒険者かヴィークル使い
……かなぁ? >>759
一瞬、ペ○スの甲冑に見えたワイはまだ寝ぼけてるんだなぁ、って思った 光武みたいなちっさめのロボに乗って戦うのいいな
あれどっちかというとパワードスーツっぽいけど ドワーフの血の呪いだけがわからん
刀剣、闘士、鎧装で既存のジョブだと思ってた 今日のは冒険者そのものというより浪漫小説っぽい
小説家ジョブあるでこれ 助けてくれ
リアル友達に誘われて入った旅団で、旅団そのものはダイスイベントスレとかすごく楽しいんだけど、
お局みたいな古株の団員がなんか変な感じで旅団に顔出すの辛くなってきた。
でも自分は新参だから、どうせ何か言っても他の団員には通じない。
お局のツイッター見たら旅団の流れについて怖い愚痴ばかりで、他の古参に対しても愚痴吐いてた。
リアル友人や旅団で親切にしてくれる人の面子は立てたいけど、お腹痛い。 リアルで友人ならそいつに相談しろ
俺等は所詮赤の他人だぞ そいつが新参だろうと何だろうと、相談すれば二人で出て行けるだろう >>771
知ってるかい兄貴
旅団は5つまで入れるんだぜ
今のところはそのまま所属して、他にいいところ無いか探しにいけばいい
で水が合うようだったら比重をそっちに移していけばいいだけだ その旅団をどうすることも出来ないのがわかってるんだろ?
だったら出ていくしかないだろう 777なら古参が自爆して出ていってくれる
ネタスレやイベントスレは本当に楽しいんだよ……だから意地でも抜けたくはねえな じゃあ見ないようにするしかないな
俺も露骨に女贔屓して男冷遇したり自分に振り向かない女ガン無視したりする屑が旅団にいて鬱陶しいけど来た時はそっと離れてる 慣れれば自分が気に入らないものは自然と目に入らなくなるスキルが身につくから
慣れろ とりあえず俺が旅団を変えてやるぜ!みたいなことはしなくていい
それは旅団長の仕事
嫌なら出て行く、それも嫌なら我慢して極力そいつに近づかないようにする
できるのはそんくらい ツイッターで愚痴ってる奴なんかにロクな奴いないから
そいつだけ無視すれば良いじゃん
どうせ周りも相手にしてないぞ 25日に謎解きみたいなギミックのシナリオ出るんだろうか、さっぱり分からん 明日の最終結果発表と同時に各地方ごとに謎解き依頼
参加優先は最後に投票した地域のものにつくとかかなぁ……出るなら >>768
ペ○スの甲冑だからといって皮被りとは限らんだろう
あっ…(察し) 成人男性の8割は皮被りだからね、仕方ないね
むしろ皮被ってない方を恥ずかしいと思うべきそう思うべき あくまで火星人であって真性は保険がおりると言うことを忘れてはいけない 被ってる方がむしろ健全と言う研究結果もある
考えてみれば中身剥きだしって危険だよな ドワーフのはレギオスブレイドとかあの辺りを旧作から持ってくるのかと思ったが
妖剣錯乱の方がまだそれっぽいか… 皮被り絶許明王、もしくは皮被り以外は死ね明王
下ネタすぎてNGかな? >>771
心当たりは旅団規模四桁のあの旅団についてオチにツイッター晒そうとした人かなとか思わなくもない
人が流入すれば場のノリも変わるものだと思うが、とりあえずそのお局様も望んでいた旅団の形があることをまずわかってあげてほしい
どうやって合わせていいのかわからないなら直接話して何を望んでるか聞く手もあるし、雑談はそこそこにゲームスレだけ楽しんでという折衷案もある
以上を踏まえて、古株ズとお前さんのどちらが正しいのかを議論したところでお前さんが居づらくなるだろうから、それに意味はない前提で身の振り方を考えろってのが結論
長文でお目汚しすまん これはお局とやらの信者ですね間違い無い……
自分からオチしやすくなる材料をばらまいていくのか… >>789
妖剣と言うと、シルバーレインに
ロト紋の剣王そのまんまな能力の、カースブレイドって奴があるぜ その局に悪口言われてる古参味方につけたりして追い出すのも取れる手段だとは思うけど勝っても負けても居づらいのは確定やん?
ここに吐き出すってことは団長もどうせなんとかしてくれそうにないんだろうから結局>>780でFAだろ どうしても一緒がイヤなら抜ける、抜けるのがイヤならそいつがいないものとして振舞う
どっちもイヤイヤじゃそもそも向いてないよこの類のゲーム
俺だって今一番居心地いい旅団に苦手な奴いるけど、
こっちから関わらないようにすれば向こうだって近づいてこなくなった
仲のいい奴とは交流深めることも出来たし
結局人対人だからね。こいつとは付き合う、こいつには付き合わないとかの割り切りも重要 ともあれ今日は戦争告知か
今回の戦場はどんな感じになるかねぇ 局地的にワイルドスペース作ってふわふわ空間と現実空間が入り混じったところとか?
vsドリームイーターに攻性植物が絡んでくるなら、えんめーちゃん攻略の成否(結果出る前だけど、鎌倉戦のような感じ)でちょっと配置が変わったりするかもしれん >>802
昔から、「依頼そっちのけでやつの行動を邪魔する」ってやからはいるがな。
あと、シナリオ無視で「そんなことより」言い出す輩もな。 失伝調査の最終結果が何時頃にでるか……
夕方くらいかな 出たな
この結果を元にこれからあれこれするよ!ってことか
早くても新展開は週明けだろうな
7つの新ジョブ来るってことか? わざわざ参加者一覧出したってことはそれぞれの地域毎のシナリオと優先くるか もう結果きてたでござる
「ヘリポートで公開」と各地の調査者一覧を載せてるってことは
やっぱ各地対応の依頼が出るかな? 新ジョブか、一定のレベルに達するとジョブ強化が出来るとか、そんな感じかな? わざわざ載せた以上は各地域シナリオの優先だろうね
今日来るのか、来週来るのかって感じか …聖なるかな、聖なるかな。聖王女の奇蹟を歌う者…→ミューファイ?
…土蔵の中で、ドワーフ洞の中で、塗り込められし血の呪い…
…妖剣錯乱。使ヒ手妻子親族悉ク殺メ後ニ自刃ス…→刀剣?
…武を極め、阿頼耶識(あらやしき)へと至る者…→降魔?
…嗚呼、冒険に胸踊らせた紳士淑女は今何処!コロムビアの黄金シヤトルも、ベニスの蒸気甲冑も、諸君を待つてゐると云ふのに!…→鎧装?
…ミミックよ医術士に遺せ。治療士の系譜は今此処に途絶える…→ドクター?
…死は零ではない。怒りを喪う事こそが、本当の零だ…
みたいなの想像したけどニートどうなるねんっていうセルフツッコミが入ったのでボツ 地域探索シナリオ来ると思って、ずっと地元選択してた
地の利があると何かと便利だからな >>810
"怒り"と"喪う"で最後のはブレキャリっぽいな
というか依頼に派生か
依頼参加中ワイ、イベシナになることを祈る 螺旋忍者とか対応の詩が出てきてないからまだ先があったんだろうな
最後の行が失伝ジョブを現してるとして
全てで700人以上で完全になるのかな ミューファイ
自宅
刀剣
降魔
鎧装
ドクター
プレキャリ
あまり 忍者 ガンスリ 鹵獲 符術士
とみた
もし12個目までいったら新職業見れたのかな ぶっちゃけ最高でも4700弱の票だと500までしか無理なのに450まで行けた時点ですごいと思うの
まさか700まで用意してたわけでは……いや、やりかねないか…… ほとんど偏らずにここまでばらけるって相当難しいはずなんだけどな
投票をコントロールできないのなんて戦争でわかりきってるのに >>818
功名心でたとえ「何人が無駄骨になるかな?」って煽られてでもカブチャに突撃しちゃうあたまわるいこの悪口はやめるんだ(棒) だからカブチャはそもそも煽られたから目立っただけであってぶっちゃけよそのルートに逸れる人数はいつもあんなもんだって何度も
というか何度か人数と途中経過が出てるし配分は楽な方だろぶっちゃけ お前ほんとにいつもぶっちゃけが好きだな
俺はぶっかけが好きだ ぶっちゃけうどんよりそば派
怖くてうどん県に行けない 既存ジョブに失伝グラビティ追加+新ジョブ一個追加って感じかな
キャラの生まれ設定に根付いたジョブにしちゃったから変えられないし、追加あるなら嬉しい へリオンが覚醒してへリオンになるんじゃね?(銀雨感) 今日は失伝についての進展がまずあって、戦争告知は先延ばしになりそうな気がしなくもない >>830
俺も一週ずれそうに思う
依頼全然新しいの出てないし カンスト息子持ちワイ、経験値犠牲にして参加したい欲求に駆られる
全体シナリオ1度は参加してみたいけど… 流石にまだドリームイーター滅亡させるには早いだろうからな
でも今回の全体終わったら30%くらいまで上がったりしそう げへへ、ホントに全体依頼来てくれた!
全体依頼厨の俺大歓喜
富だいすきすぎる OPでジグラットゼクスの名前も明かされてるね
赤ずきん、継母、王子様、青ひげ、ウルフクラウド、ポンペリポッサ・・・ポンペリポッサって何ぞ 鉤鼻の悪い魔女とかそんな感じ。
東京上空5000mとか前にあった予兆はゲートのすぐ近くで話してたんだな。
あと狼真面目に働いとるやん。 これ失伝の調査無かったら後で洗脳された人間と戦う羽目になってたのか 創世濁流を阻止出来なかった場合、更に最悪の事態になってた訳だしな・・・
ここまで敵の目論見を潰せたのは富側も予想外だったんじゃないのだろうか >>840
1日朝出発だから返却が8日
そこで告知して一週間相談期間があるから10日はなさそう
それ以降はクリスマスに被るから絶対にないし あれなんてマスターハンド(ry
ダモクレスからずっと「富の予想外」みてるから流石にそろそろ予想内だろう
多分めっちゃ頑張って富も焦るレベルまでいくも力及ばず……だと思う
ここまで強くなったケルベロスで17%だしね
それでもここ完全勝利できればワンチャンはあると思うけど >>847
そうか、返却期間のことがすっぽり抜けてた
ありがとう 今回の予想外というのは、「ケルベロスVS失伝ケルベロスをやらせるつもりだったのが、失敗した」というぐらいの事だろう
リアイベの日付とかは予定通りだと思う 護衛対象を殺しても良いって書いてある依頼もあるな
ひでぇ 殺しても依頼失敗にはならないっぽいしなかなかエグいね 初っ端に一般人を殺してから敵と消化試合すれば依頼成功か
まあ誰もやらないだろうけど 全44依頼
継母配下:クラウン・クラウン16
赤ずきん配下:グリーディー・グリム13
青ひげ配下:ラ・グロワール7
ポンペリオッサ配下:『貪欲なる夢喰い』5
ウルフクラウド配下:カウリオドゥースの狼3 でも殺さないと結局戦争で殺し合いになるんだよな
また助ける機会が与えられる可能性もなくはないが >>857
だからここで助けるんだろ?
戦争でいきなりこんなのやられるよりはよっぽど良いわ まあつまんない事いっちゃうと、上様の「予想外」は9割がたリップサービスだろうけどな
つーかもし本当に予想外だったら「全体依頼が成功するなんて予想外でした」って話になるんで、
どんだけ見通し甘いorPL舐めてんだよって話になるし
失伝ジョブも、世界設定的には昔から有るものだろうけど、オフで「新ジョブ欲しかったらネタくれ」
って言ってたくらいだから、メタ的に言うと推理拾って設定した後付けだろうし なんにせよこの世界の一般人は出来る限り助けたい
まあ今回は一般人じゃなくて素養のある人だけれども、それは変わらん
このモチベーションを引き出してくれてる展開は本当に良い
上手いよなあ >>859
どっちかというと、どっちに転んでも何らかの策は考えてあるだけだよ、あの人。 >>861
いや、そうだからこそ予想外なんてまず有り得ないって話
ケルブレでかろうじて予想外の可能性があるのは、ザイフリート生存とドラゴンゲート発見ぐらいじゃね ああ、デウスエクス図鑑にケルベロスって項目があったのは、失伝ケルベロスが残霊になった場合を想定していたのか
だとしたら、富はけっこう本気で失伝を敵にする気だったのかもね んなこたーない
他にもケルベロスが残霊になる理由は幾つも考えられるし、
敵として出るわけでもなくケルベロスがあそこに登録される展開だって複数ある
富はそのどの可能性もありうるように考えていて、今回それに該当するならそれを利用するだけ 今までも散々言われてきたけど、これが全部想定内なら、そっちの方がすごい 想定済みではないけどそうなっても良いように対応済みだったってことだろうかな
しかしジュエルジグラット手を見る感じ美人だな >ジグラットゼクス『赤ずきん』の配下である『グリーディー・グリム』の配下。
OPで赤ずきん被って銃持ってるのはグリーディー・グリムで、最初の赤ずきんちゃんとはまた別なのか
胸がおっきくなってておかしいなと思ったんだよ いや、実際は展開の種は撒いても、現在のルートに行く確率は低かったとは思う
戦争間近なのに、妙にスパン空いてるし 全体(低レベルが入る率高めで、破綻しやすい)もつつがなく上手く行き、良さげな推理もあり、ゲーム参加者の実数値をある程度高めと把握した
という満たすのが難しめな難易度は確かに潜り抜けてるだろう >>771
よう、重要依頼で糞プレイングなかました上に折角話題振られても自分のキャラのことも語れねぇゴミさんよ
さも相手が悪いように書いてるけど誰がどう見てもお前のほうが誰からも絡まれてねぇから
お友達にもフォローされてるの気づいてないの?嫌ならとっとと抜けろや こういうレスしたら余計その4桁旅団とやらの噂悪くなるぞ
馬鹿じゃないの?まあどうせ悪意くんかなんかなんやろけど もしドリームイーターのゲートに攻め入ることになったら
ジュエルジグラットが大ボスで中ボスが残りの寓話六塔
クラウン・クラウンやグリーディー・グリムがネームドとして登場なのかねぇ
パッチワークはどうなんだろ?出るのかな? これだけ駒がいると、パッチワークは独自路線進みそうな気もする
六塔配下だけで十分補えそう >>868
本来王子様決戦は創世濁流の結果が返ってきてからだったんだろう
オネイロスの幹部を倒せたら今後が有利にってのはそれ関連
前倒しになったことで幹部が出払ったままになったと >>869
全体依頼が破綻して失敗するとか、ケルブレどころか富始まってから考えても相当レアだぞ
それを難しめと言うのはちょっと無理がある
推理は「有れば有ったでネタ拾う、無ければ無いで富主導で進める」って考えてると思う
と言うか、「推理がなければ展開進まない」ってのはサイハの大きな失敗原因の一つなんで富的にもPL的にも避けたいだろ 赤ずきんとウルフクラウド以外のジグラットゼクスってPCの宿敵なの? OPの絵は六塔それぞれの直属の配下(恐らく幹部)なのでまだ分からない >>876
「ボス狙いの馬鹿多発で人数分配狂い、操られてただけで助けられたはずの中国海兵隊の人々ごと沖縄の海に艦隊を沈めて血の海にする」とか
「先発チームの愚策で撹乱するだけのはずの大群に挟み撃ちに遇うが重傷、闇堕ち大量で、一番影が薄いNPCだけ討ち取る」(サイハ実話)とか
相当のペナルティは支払わせるが、まぁ滅多に失敗しない そういえば幻武極ちゃんもドリームイーターだった気がするんだが
パッチワーク以上に関わってこなさそうだな
ぼっちなのかな 億が一でゲート破壊されてもぼっちでモザイク集め続けてそう
武人は孤高なんだよ… 自分のモザイクを晴らすのが目的なんだから、ゲートとかどうでもいいわな
ゲート潰した後も単体のはぐれドリームイーター(宿敵)は出てこれるんだろう 最終決戦勝率を見るに今回も爆殖核爆砕戦の時みたいに、侵攻を止めるのが戦争勝利条件、+αの目標でゲート破壊(安定した戦争勝利を求めたらほぼ制圧不可能)って感じかね
ていうか、僅差だけど最終決戦勝率だけでいうと植物よりドリームイーターの方が格上なんだね たかが1%と言おうとしたが、その1%上げるために英霊となった人らがいたので、やっぱり重要だった
カンギの無敵能力は加味せず、純粋な戦力という意味ではそういうことなんだろうね 幻武極ちゃんは武術を集めるドリームイーターだから、本人は武術を使えないのかね?決戦では素人みたいな、ポカポカパンチで攻撃してきそう。 幻武極ちゃんは足がモザイク化してるから足技を使った武術なんじゃないか
俺は幻武極ちゃんへ寝技に持ち込みたいところだが 確かにストライカーっぽいからグラウンド技には弱いかもしれないな幻武極ちゃん
失伝全体は全国調査と絡めるんなら
全都道府県に一人ずつ末裔がいましたので守ってくださいみたいな感じでもよかったかも
ギリギリ旗取りでもなんとかなりそうなものもあるが予約するのがあ安牌だな ハロウィン全体時も予約しなくて平気かと思いきや同じ考えの旗取り待ち多くてあっという間に埋まったからな
こういう時は余裕こいていてはいけない(戒め) こんだけ全体連発の大盤振る舞いなら応えようというもの
やっぱ面白いもん、全体依頼
緊張感が汎用とは違うから相談していて楽しい 2ターン使って一般人を移送するのって敵に怒りをつけたら妨害できるのかな
とか思ってたんだけど、敵のほうも怒りを持ってるのがけっこう多いな
PCの一般人殺しを妨害するためか? 怒り発動→行動決定じゃなくて
行動決定→怒り判定だから移送妨害は多分できない(ルール通りなら)
敵が怒り持ってるのはその通り一般人殺し妨害だと思う
もうこれは一般人殺すしかないって流れになった時怒り解除できてないと
敵を攻撃しちゃって一般人殺せず失敗になるんじゃないかな ここで建設的な意見出すより相談でどうぞ
入ってなかったら邪魔になるのでお控えなすって にしてもすっかり12月にはリアイベだーみたいな雰囲気だけど
勝率17%でリアイベするか……?失伝依頼の成功一つで1%ずつ確率が上がるとかならまだしも やんなきゃ綺麗な手にごそっと東京持っていかれちゃうんだからやるしかあるまい
大阪城だって同じくらいでやったんだ 定期だけど、あくまでゲート壊せる確率が17%ってだけで
戦争自体の勝率とは別物でしょ 実はただ戦争に勝つだけならいつもかなり楽だよね
他の条件がつくから難易度が上がるだけで
なんだかんだいつもそれもこなしてるけど >>899
攻性植物のときみたいに、ゲート破壊までは行けなかったけど敵軍の大半を壊滅させてしばらく活動できない程の打撃与える、って方向のリアイベかも あれどのくらいだったんだろうね
ロキを押さえるのがかなり難しかっただけで、ゲート破壊自体は容易だったよね
体感80%って感じだったけど あれはケルベロスウォー発令の時点で螺旋帝サイドはほぼ詰みだったからなあ
他の忍軍はゲート見捨てる気満々だったからろくに援軍も来てないし、そもそも最終決戦って感じではなかった 慈愛龍2体とドラゴン軍団をスパイラスに隔離するまでがイグニス(氷雪系最強)の策だったんかね? スパイラスを慈愛龍に滅ぼさせて何かに利用するつもりで現在画策中なんじゃね 大物感漂わせるだけ漂わせて隔離されて終わった慈愛龍さんたちマジ不憫
つか、このままケルブレ終了までノータッチだとガチで伝説になる ケルベロスブレイド番外編、慈愛竜と仲間達のほのぼの島暮らし 今のところイグニスが関わってる案件は奴の掌中の範囲内に見える
ブランデー片手にくるくるしていながら たぶん富としては、ロキにさまよえるゲートの強奪させて、ロキの事を「ゲートからいつでも慈愛龍を召喚できる強キャラ」にするつもりだったんじゃなかろうかw グラビティ枯渇したところに隔離されてるから今頃コギト玉にでもなってるだろう 「おなかすいた…さびしい…誰もいない」って宇宙の片隅で膝抱えて半泣きになってる 日本に住んでる地球人殺すよりは圧倒的に効率悪いけどデウスエクス同士でもグラビティチェインの取り合いは可能じゃなかったっけ
鯨がオキアミ食うみたいにして螺旋本星で留守番してた(元)勅忍たちをドガ食いしまくりながら
竜本星なり竜十字島なりとどうにか連絡取ろうとしてるんじゃね? >>920
「お客様のおかけになった端末は電源が入っていないか電波の届かない場所にあります……」
>連絡 ・デウスエクスがデウスエクスを倒してもコギト玉にしかならない
・殺してチェインになるのは地球の生物だけ
・他星のチェインを吸収できるかは不明
じゃなかったか?
だから暴れまくっても腹が減るだけ状態になってるかと
まー螺旋忍軍があのままと思思えないし、そのうち出てくると見てるが なんかチェイン溜め込んだタンクみたいなローカスト?いなかったっけ? あれは人間から搾り取ったチェインの貯蔵庫だったはず
それとは別にエクスガンナーにクワガタさんが喧嘩売ってチェイン強奪していたから多分他所からも取れる アトリエカードはこれ早い者勝ちかな
戦争になりそうですね キャラを増やす気はないけど、宿敵は欲しいな
設定こっち持ちなら、絵のイメージから設定を立てやすそう まあある程度数出してみて様子見するんじゃない
売れてくれば増やすし、売れそうにないならウマ絵師だけに絞るとか調整はできるだろう 宿敵はかなり欲しい>アトリエカード
外見から設定作るのも楽しそうだしな どの程度数用意しているかわからないけど下見できればなぁ 人気の絵師は欲しいのじゃなくても即取りされそうではあるな
1年くらいリクマラしてる絵師が出してたら俺も取りに行くし(なお糞回線) 他の人にプレゼントできるってことはリアルマネーで転売する奴が
・・・・さすがにいないか 仲間内で回すとかはあるだろね
回線に自信がなければ代理で取ってもらうの頼んだりするだろうし 買う時はどのPCでログインしてても良い、違うPCの宿敵にしたくてもログインしなおさなくていい、
ってのが一番重要な気がする >>934
これ
なんなら取ってから新PC作ってもいい >>935
もうすぐ新ジョブも来るだろうしな
これ最高のタイミング見計ってたな そういや自分以外の敵味方のHPって一応見えないのか?
忖度してそのあたりを基準に行動しても通るみたいな感じだけど実際のところ 何度目の話題だ
ルールを厳粛に解釈すれば見えない
しかしながらダメージを受けたら見た目の様子も疲れてるとか傷ついてるとかで変わると思われるので
そこで判断しているリプレイもある 見えないのか?
攻撃する際の命中率は狙おうとした時点で判るから「命中率50%未満なら〜を使用」とか出来るが
「一番現在のHPが低い(もしくは回復不能ダメージが蓄積している)敵を狙う」とかプレイングに書いて採用されてるリプレイは何度か見たが
あと、攻性植物からの救助依頼でもHP云々のプレイング通りに動いてるのはあるよ 彼岸花とか救出とかの見極めつかないと
どうしようもない奴に関しては割と通るが
「いつでもどこでも誰相手でも機能する能力」ではないって話だぞ 数値としては見えないだろう
ただ「あいつは俺の強い攻撃を何度も受けているし、ヒールしてないし、片足を引きずっているからダメージはだいぶ深いようだ」的な
状況から判断はできるんじゃないか
スポーツ選手でも、後半に疲れが出たのかスピードが落ちたようです!の解説入る感じ
そう見せかけてるだけかもしれないから過信は禁物 ほぼ専業メディックだけど、他人の回復基準で毎回HPの割合(最大HPの何割的な的な)で書いてるけど、失敗を書かれたことはないな
ちゃんと回復を行なってるシーンも毎回載ってる 味方のは自己申告、あるいは合図を送ると解釈できるしね
てかそれができねえとやべぇ 見た感じ一番負傷蓄積してそうな敵から排除するのはプレイングとして妥当な作戦だろうし
そこダメ出ししたり、OPから予測可能でもない性質の敵で「バカめ弱ったフリに騙されたな!」とかするMSがいたら
狭量で意地悪だなあって思うよ 確実度の計算で相手のHPが計算の内に入ってるし、眼力である程度は推測可能なものと思ってる。それ言い出したら、ちゃんとかかってるBSやENの数まで看破できそうだけど。 具体的な数値は見れないしわからないだろうが、ある程度推測できると考えて何割で〜って書くのは有効か
ただ味方は確実に把握できてると思っていいだろうな 自分と味方のHPは格闘ゲームのHPバーのような感じで把握できる
だと思ってたが違うんかな
いざ探して見たらどんな記述見つけられなかった TW1やTW2の頃は時々ダメ出しするMSがいたな
TW4やTW5じゃダメージが面倒臭いことになってるから、
そこでダメ出ししたらMSの方が叩かれるだろうな
見た目じゃ回復可能ダメージと回復不能ダメージの判断が付けられない こないだ話題なったビルシャナ神社の扱いみたいなもんだろう 基本的にはダンジョンで確認できる仕様がルールだと思ってる
なおバグってる可能性もある模様 ウィッチドクターの矜持で全部の病魔依頼に入る
そういうのを評価してくれる運営、グッドだね 病魔について調べようと思ったら、いつのまにかゲーム解説がいろいろ改良されててびっくりした
「はじめての方へ」に、獲得できる報酬一覧を載せたのはいいね トップが一枚絵みたいでいいね
背景と全身図じゃなくて 明らかに背景とタッチが違う様にしか見えんが……最強の病魔ってなんなんだろうな
1:ガン 2:風邪 3:五月病 4:厨二病のどれかかな…… マジレスすると、狂月病 か 重グラビティ起因型神性不全症 のどっちかではなかろうか 結核がミッション14-1に出て来た事を忘れてる奴すげぇ多そう 治療(物理)で治るケルブレ世界マジチートだな
その分デウスエクスの襲撃があるから死亡率そのものは現実と大差ない…のか? >>964
14-1って事は難易度14だから3-5以下だし…… これで結核が無くなったら、14-1が潰れて演習扱いになるのかね? 病魔根絶は新しいダンジョンが出る度にやるのかと思ってたけど意外とハイペースだな
需要があるのかな? 病魔のミッション破壊的な面もあるんだろうな
それはそうと近くなってきたし>>970次スレよろ >>967
被害者との交流が主軸の依頼はあんまりないからな
純戦よりも説得や交流の方が好きなPLもそこそこいるし 二日間書き込み無しとか、どんだけスレ立てしたくないんだお前ら
次スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part67
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1512100676/ ありがとう、ありがとう…!
今日戦争布告あれば12/10、無ければ12/17で戦争確定でいいよね…?
まさか聖戦と称して12/24なんてことは… 24だとしたら来週失伝帰ってくる→再来週火曜新ジョブ→その週の金曜に布告か。ないでもなさそう(適当) スレ立てしたことないんや…>>970は本当にありがとう…!
早く日付確定しないと落ち着かない 過去には25日の朝に2Tだけの突発戦争はあったが
イブに戦争は無いと思うぞ
まず間違いなくイブにデートする組が暴れる クリスマスやイブ当日にでかいイベ避けてくれるのは普通にありがたい
ソシャゲやブラゲだと容赦なくぶっこんでくるからな こっちはイヴにチャットでイチャコラして、クリスマスにその様子をクリスマスピンナップに頼むという、
富に取っても大事な稼ぎどきだしやっぱり避けるだろう 家族サービスしなきゃならない主婦層とかも実は多いだろうしね 富の中の人たちにだってプライベートな用事があるだろうしね
ある・・・よね? 動けるPLが少ないという意味での劣勢から始まるリアイベとか考えてたりして 頭髪を地獄化したら頭に炎が生えてるのか
あれ?かっこよくない? エンドブレイカーで辞めた者だが、流石に今の時期に新規参入は遅すぎる気がするんだけどどうなんかな
次のTWゲー待とうかと思ってるがまだ予定ない? TW4に1年宣言がきてないので、最低でも1年以上待たれよ
次は地球舞台じゃないファンタジーがいいなあ 一ヶ月以内にも新ジョブ来そうだからそこからケルブレ始めたら?
現代日本だから情勢とかあんまり考えずに途中からでも遊べると思う >>993
富の力の入れっぷりからTW5ユーザの反応がむちゃくちゃいいんだと思う
実際面白い
かなりの間は次をやる予定はないと思う
その為に初心者用のやや易全体依頼なんかを作るやる気っぷり 歴史の流れも季節ごとに纏め記事を作っているから、過去の話を掴みやすいと思う
新ジョブで新キャラ作る人多いだろうから、新ジョブ出たってここで話題になったら始めてみるのもいいぞ 作家陣も大分変わってるし、シナリオ、アトリエを見回ってみるのもモチベーション上がりしう マジかー
むげふぁんやエンブレの異世界ファンタジー系が好みだったけど
当分出ない・ケルブレ好評ってんならちょっと過去の流れ見てみるか
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