【XO】Crossout part20
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●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう ●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外) ●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●ファンクション?
→ファクション https://i.imgur.com/WZo5Zxc.jpg
こ、これは>>1乙じゃなくて
ただのガレージの車止め紅白ポールと溶接用ロボットアームなんだから
変な勘違いしないでよね! [OFF1]The_Grim_Reefer
[OFF1]The_GRIMM_ONE
ハードレイドで早々に死んだにも関わらず復活も退出もせず居座り続け報酬だけ貰った乞食2名
そのうえ出てけと言ったら煽り返してくる始末 おかしいなープレイできない―と思ったらメンテだった キー任意で振り分けれるなら展開式のフレーム来ないかしら
縮めたり伸ばしたり、折れ曲げられるフレーム来ら色々出来そうなんだがな
ビルド売りなわりにはフレームタイプ少ないし、タイヤ周りも外側につけるの前提だったり、制限多いよな ハンプせめてEN1ほど上げてくれないだろうか
クォンタムとEN2も違うのはさすがにどうなんだ クォンタム12のハンプ11だから既にその願いは叶ってるな>EN2も違う
そもそもただの勘違いなわけだが 昔はハンプのがEN高かったんだよな
アプデによってハンプEN-1、クォンEN+1で逆転したんだよ
ENはたった1でも大きな差だってのに、次に来るであろう紫軽量キャビンは更にENが1つ多いだろうし
ハンプが厳しいのは確か
特殊効果も正直微妙だしね EN・搭載量に加えてキャビン区別で武器に耐久補正が掛からんと多様化はせんだろうにな
軽量級=武器耐久70% 中量級=武器耐久100% 重量級=武器耐久140%or耐久は変わらず装着武器に耐性付与
ざっくりこんな感じで レイピアマンちょっと頭アレな人多い
後ろに張り付いて敵無視して死ぬまで俺撃ち続けたり
最後まで芋ってゴミみたいなスコアだし糞の役にもたたねぇ ジェットエンジン7個目ぐらいからテストのジャンプ台で爆死するんだけど、条件ってなんだろ
後ろ重くしてみたり、前のタイヤ位置伸ばしてみたりすんだけどダメなんだよなー >>21
それは逆に格差ありすぎるから
スパイク(クロスボウ)のような被弾衝撃を全武器に実装で良い
マシンガンを連続で喰らうとホバー・軽量級はエイムがぶれまくる&キャノン直撃で横転
中量級はマシンガンで僅かにエイムがぶれ、キャノン着弾で車体が傾く
脚機・重量級(10t以上)は変更なし 今日はDMMメンテで遊べないのね、、
いつも遊ぶの深夜だからちょっと寂しい、、。
(´・ω・`) https://i.imgur.com/uRLk6AP.jpg
なんとなくカラーリングをガンダムっぽく
してみたんだけど、機械足手に入れたら
ガンダム的な車つくれちゃうかな? 普通にコアファイター作ればいいじゃん
というかガチで作れるよなこれ
ホバーとブースターあれば >>24
つまりハンプで10t未満の機体を作ると重量級未満(>>24限定基準)の重量級(ゲーム仕様)が生まれることになるな メンテ終了まだー?早く終わったらとっとと再開してくれよなー 味方のMVPコブラ使いに文句言うやつは、自分がMVP取ってから文句言うべき
レーダーも無線も積まず敵の動きを把握する気のない奴や
高台や曲がり角で芋った挙げ句コブラとは関係ない敵にケツを突かれて死んでる奴に
味方を罵倒する資格や権利はない ところで全然関係ないけどPS3000台で裸キャビンにハリケーン積んで登場する人って
季節の変わり目になると小学校の下校時間に合わせて校門前に現れてモデルガンを見せびらかす不審者みたいだよね 俺から言わせればKD3.0↑がKD1.0↓と普通にマッチングする
このPSシステムの方がよっぽどやばいと思うぞwまあ斬新で楽しいけどさ 俺から言わせれば戦績を争うゲームと勘違いしてる方がよっぽどやばいと思うぞw >>34は極端な話ランクマ1位の奴と止まった敵にすらまともに攻撃当てられないような奴が
PSさえ近いなら平気でマッチングするシステムがヤバいって言ってるんだと思うが・・・噛み付きどころおかしいでしょ
ただレベルとPS以外でもマッチングに影響する部分あるかもしれないけどね
勝率調整くんみたいなこと言うつもりはないが 体感的には3、4連勝&MVP獲得したあたりで試合後ガレージに戻されて待機時間発生
その後、一段階上のPS帯に送り込まれているような気がする
周り全員PS7000以上なのに一人だけ5000台みたいな感じ
普通に連勝してるだけならps帯は変わらない
Kill重視で個人成績優先仕様だと、レイドで見かけるクエスト内容勘違いした
「止め寄越せマン」みたいのが大量発生してウザくなるから
マッチングの仕様もスコアの仕様も今のままで良いよ 純粋に作ることを楽しむんだったらMinecraftとかBesiegeのが向いてるなあ
XOの場合勝てない機体じゃよほどネタに走ってないと
ギャラリーの肥やしにもならないし
倒された後のちょっとした時間でまだ欠損してないヤツで
気に入ったデザインの車のスクショ集めるのは楽しいけどね
面白さも大事だとは思うけど兵器としての実用性ありきだと思うXOは いくら腕やPSに差があるといっても装甲で弾くわけでもないし噂のPS6000と12000が一緒にいるような戦場体験したことないから問題ない気がする
問題があるとすればマシンガン系で武装してること前提の調整なのに結構な数のプレイヤーがマシンガン系を積んでないこと
武器毎に貢献度補正かけてマシンガン優遇するようになればマッチングマシになるんじゃないかな 武器に種類があるのにマシンガン1強になってる方が問題だろ
ショットガンや無誘導ミサイルを救済しろってんなら分からんでもないがなんで今でも十分強いマシンガンを更に優遇しなきゃならんのか マシンガンを強くしろと言っているわけではない貢献度に補正をかけろと言っている
マシンガンでスコア10とか連発するような層が行き着くのは1発が重い武器やより誰でも一定以上使えるコブラ量産なわけで
それに下手じゃない層が乗っかりすぎて今の極端なゲームが生まれてる なんでまだメンテなんだよ八時前に終わらせる努力くらいしろ 車両に対する威力はくそみそだけど飛来するミサイルやドローンに特効の有る対空砲カテゴリー欲しいなぁ 対空戦車的な砲塔と機銃がセットになったパーツ欲しいね ドローンタレットと同じ威力同じ精度の自動砲台ただし迎撃専門で敵車両は撃たないとか >>42
それマシンガンで稼げる人はさらにうまーになるだけだからあれだと思うよ
結局のところ全くパーツ狙わない人がマシンガン使ってても稼げないというだけという話しだし
武器や足回り爆発バレルとか狙うのならごいごい稼げるけど初期だとタイヤとかエンジンとかいれてないと足回り蒸発させられたり移動遅くてカモだったり足回りのために装甲犠牲にしたら
ワンパン蒸発とかしてマシンガンはきついからね
無課金でやるなら再序盤からある程度装備整ってから出ないときつい
もうちょっと時間がたってある程度プレイヤーが成熟してきたらどうにかなると思うよ
>>47
絶賛メンテ中
燃料40の請ってるんだけどもこれは無理か・・・銅が微妙に欲しいから珍しく燃料タンクつかったのに >>5に書いてあるグリルの使い方なんだけど
ミサイルはグリルの透過確率無視するとかいう仕様でもあるの?
本来はグリルの外側にパーツを付けるものであって、
内側のパーツが破壊されることでそれに溶接した外側のパーツが脱落するのを防ぐモノだと思うのだけど >>45
エネルギー高めとかでないと強すぎる感が有るわな てかスパーク見る限りミサイルやドローンのアンチ兵器はあれ使えって事なんだろうなあ、オレンジ前提は酷いよ しかしまあみんなでワイワイやるゲームじゃないよね
自分のペースでガレージ籠って車作ったりクエストこなすゲーム
むしろチームは邪魔な感じ 操作キャラが車両であるという特性上、疾走感スピード感が売りであるべきなのに
バリアや設置型タレットがあるってのは方向性として間違ってる気がする
それだったら鉄鬼やRobocraftみたいなロボでいいじゃん >>53
そりゃ無課金で何でも揃うわけ無いw
高課金者だけがハンデ無しでプレー出来る >>50
むしろどこを見てグリルの透過が銃弾以外にも適用されると思ったのか教えて欲しい 設置型はファンクション的に本来は鈍足なやつの自己防衛用で近寄られたときにおいてヘイトずらし&敵の足回り破壊が目的なんだろうけど
現状主な使い方として鈍足キャノンの近くにぽいっとおいて絶対殺すマンとして活躍してるし
バリアーも性質上食らうタイミングが少なくてクールタイム中逃げ回れる高軌道型のほうが向いてるからどっちとも亀殺しよ タレットとかドローンは重量糞みたいに重くして複数付けたら機動力犠牲になればいいんじゃないかな >>60
oh本当だ恥ずかしい
間違い教えてくれてありがとう 呼ばれてないけどじゃじゃじゃじゃ〜ん
シージって味方運だけだな ドローンの怖いところは正確な射撃だから
そこを手動にしよう >>38
その御仕置き部屋システムはあるような気がする
であるならば3度といわず1度勝ち組MVP取ったら+2000に放り込まれるようにすればいいのにな
そしてお勤めを果たしたのち本来のPSに復帰できると 活躍した事に罰ゲーム付けるってどんなシステムだよw てっきりファンクション的に=機能としてはって意味かとw ドローン手動って難しすぎない?
どっかのクラリネットみたいに一定時間だけドローン操作モードになる、みたいでいいんじゃないかな >>69
でもそれだと物凄い性能にでもしないとただのゴミになるな ドローンは目標範囲10m位にばら撒く感じで良いんだよな
特にアルバトロス、オウルは
空中浮いてるんだし反動で狙い定まらないだろと毎回思う
でもその理論だとコブラさんは設置だからゆるされてしまうが体当たりでなんとかなるからいいのか? >>66
気がする気がするってなぁ
そういうのはほぼ確実に自分が有利な場合を忘却してんだよ
最低100回ぐらいは統計とってから言ってほしい
ちなみに実際に勝率調整が行われてるゲームはあるんだが
そこでいつも言われてるのは負けゲーに入れんなクソ、なんだよ
更にわざと負けるために放置も増える
文句言う人は結局何したって文句言うのさ システムとして懲罰マッチがある訳じゃなく
結果としてそうなってるだけだろ
・負けたヤツは抜けて行き勝った人・調子の良い人は残る→魔境化
・5000代の部屋に7000が一人入り込む
次のマッチから7000を基準に抜けたメンバーを補充する→魔境化
連続プレイ止めてこまめにガレージ戻れってこった 人間は自分にとって都合のいい事は当然だと思うし、都合の悪い事は誰かのせいだと思うもんだからなー
妖怪の仕業だ!神の怒りだ!って昔の人が言ってたのと同じ感覚で運営の小細工だ!って言ってんのw 単に連続で同じ部屋に居ると、カモ機と要警戒機をみんな覚えちゃうからだろ。
みんなでコイツ弱いなって奴にまっしぐらとか、ムカつくコブラマンを真っ先に狙うとかは普通に起こる事だろ。 ゲーム記事サイトでPS4も最新アプデされてるような書き方されてて笑った
嘘書いちゃいかんよ ドロタレを運営の想定通りにしたいなら、たまに出るけど重量増がいいんじゃないかな。
快速ドロタレ配達マンが移動要塞ドロタレマンになるだけかもしれんが、そこにいる分ましやろ >>83
すまないな…俺機会音痴でなやり方が分からんのや >>82
こういうの時々見るけど勝手に乗って良いの?
それともフレとか乗る相手決まってるの?
一度乗って見たいのだが >>73
あーなるほどそういうことね
ヘイト高め機体の好成績者がポートレートか名前の横に
マザーコブラとかホバー将軍とかキラキラの勲章を強制でつけられたら
バタバタと皆がガレージに戻り自然調和が訪れるかもしれない たまにポートレートから煙出てるやついるけどあれは何なんだ? >>84
重量が増えても別に最高速が落ちるわけじゃないからな
ホバーは制動が難しくなるから効果あるけど
やっぱPSを上げるか耐久下げるのが妥当じゃないかな しかし重量キャビンを選ぶメリットがまるで無いな
どうすればいいんだあれ? >>86
気軽に乗って良いんやで
フレとやってる場合は何かマークみたいのあるから
マークがあったら様子見やで >>82
自分もやってたけどロードトレーラーは男のロマンだよね♪
>>86
誰でもカモンでいいと思う。移動はこちらで攻撃は荷台にまかす(笑) むしろ乗って欲しいけど
ノロマだから乗る人があんまいない… >>95
移動しようにも俺の車には馬力がないからスピードがでないゾ…
壁になるくらいしかないンゴ 重量キャビンのメリットが無いのはコブラとかのせいかな。鈍亀の周りに置かれたら死亡だし。 そうなのか次に見かけたらぜひ乗させて貰うわ
それと多分似たような事考えてて乗るのを遠慮してるのも一定数いると思うよ コブラが本体から離れれば離れるほど攻撃精度が悪くなるとかあればいいんじゃない?あと本体のレーダー性能に左右されるとか。これなら防御タレットとして重量キャビンにもメリットがでてくる。 まず単純にノロマだから試合展開に対応しづらい、レイドの種類によってはハナから無理ゲー
キャビンがでかくて狙われやすい、しかも武器は露出せざるを得ないからいくら装甲積んでも耐久力自体はさほど高くならない
装甲積み過ぎると重量オーバー並に速度が落ちるから結局装甲積み放題とは行かない
そして極めつけにENが低い=攻撃力が低い+武器が落とされやすい
重量キャビンのメリットと言うとキャノン複数積みが出来る事くらいか >>100
単純に認識範囲を絞るだけで十分だと思うよ >>101
武器に関しちゃ耐久のある武器を使えって事なんかね キャビンの耐久値か積載量の数%が武器耐久に加算されるようにすればいいんじゃね
ただし元から堅いキャノン系は除く 軽量キャビンにもキャノンは載せられるんですがそれは >>107
>>101
>重量キャビンのメリットと言うとキャノン複数積みが出来る事くらいか じゃあ試しに軽量キャビンにキャノン複数積みしてそれなりの耐久持たせるために装甲も盛ってみろよ
ただ載せるだけじゃ意味ないだろ ルナキャビンにエクス2本がメイン機の俺がちょっと通りますよー そもそも重量キャビンのメリットは何かって話じゃないのかよ
軽量キャビン引き合いに出したらもう重量キャビンの良いところ何もねーじゃん 普通に盛れるし加えてキャノンは大きいから武器を盾にするっていう選択肢もあるんだよなあ ENの差はでかいよねぇ
なんでみんなが一発被弾で即半壊or全壊のガスジェネを載せてると思ってるんだか 火力ゲーだからターレット弱くすると壁背負ったキャノンマンが増えるだけだろw 重量キャビンのメリットはパワー(トルク)であって、
パワーがあれば加速できるし、加速に余裕があるならタイヤを増やせて装甲を積める
逆に軽量キャビンは最高速度があってパワーが無い
けどマップや武器やらのバランス上、最高速度が活かせるケースが殆どないから
無理やりENで帳尻合わせしたってのが実際のところだと思う >>103
ということで最近は硬いキャノン系か内蔵できる武器ばっかり使ってるわ
マシンガンなんかも利点あるんだけど肉薄する戦いしてたら全然耐えられる耐久力じゃない
これは芋が増える一因でもあるんだろうな パワーあると坂とか楽だけど
初動早くなるのか気になる アポロジェネレータなんかさ
たったEN1のためにガスジェネの何倍ものコイン出してみんな買ってんだよな
ENにはそれだけの価値がある
キャビンの性能をENでつけてしまったらよほど優秀な特殊効果がない限り ENの低いほうを選ぶ価値はない よっぽど防御力で上回ってるならまだしも
最大速度にペナルティがあり重量制限も積載制限もクリアしてて尚装甲積む度に速度が落ちてくのがなぁ
重い方が遅いって理屈は分かるが重量制限一杯まで積むだけで重量オーバー並の速度になるんじゃ重量キャビン使う意味がなさすぎる >>120
(´・ω・`)そうでもないよ
(´・ω・`)ビルドに必要な分のエネあれば低いキャビンやジェネを積むこともある 同ランクでEN1差があるキャビンにはEN1位の特殊効果欲しいよなぁ
最低でもこないだの機械脚速度+40%位のやつ まぁ流石にあのくらいの特殊効果があるならEN1減らしてもいいとは思うけども
あれ、そういえばオオツチグモってENいくつだったっけ・・・? ハイストきつくなりすぎだろう
荷物回収してるとマンドレイクとキャノンで装甲はがされる 低ENで組む時もあるっていうか、完全に低PS向けのビルドだよね。
高PSでエネルギー低いキャビンやジェネレータとか有り得ないでしょ >>126
(´・ω・`)主にレイド向けの高PSよ
(´・ω・`)アポロは重いから、3ジェネにして装甲増やしたりとか なんかキャノンが硬い!高火力!強武器!みたいな流れだけど本当にそうなの?
マンモスも値上がりしてるし 旋回するし硬くてモゲにくいからレイドにはいいよね、やたらめったら重いけど マシンガンショットガンキャノンのうち
どれが強いかって言われたらキャノンと言わざるを得ないんちゃうの 重量マシンはいいぞ ハードレイドでガンガン前出て攻撃受けながら倒しまくっても死なずにクリアできる
https://i.imgur.com/HAyajXD.jpg マンモス2つとコロッサスと弾薬箱マシマシで頭悪そうなタンク作りたい なんかPS8000台からPS3000台に天下りしてみたら意外に激戦区でワロタ
初心者狩り同士の勝負だな >>132
キャノン多いね
マシンガンをあっさり吹き飛ばされたマシンガンナーがその恨みでコブラーにへんげするのだろうか >>136
そりゃ初心者が定着する訳がないわな
>>131とか何言ってんのかと目を疑ったわ 初心者狩りを責めるのはお門違い
むしろチームの足引っ張ってる自覚をしなさい 運営ももちろん悪いですよ
紫武器なんて無課金初心者が入手するには相当プレイしなきゃ貯まらないし
カモられてばっかじゃ確かに新規が定着しない 白キャビンにスローターぽん載せしたPS3700台なら、イージーレイドで見かけたことある 紫がどうこう以前に青のタレットやドローンで初心者はやめていくだろw コモンマッチとかレアマッチとか開催すればいいんじゃない?(極論) WoTだと車輌の性能は誰でも均一だから初心者狩りなんて強車輌じゃないとできないけど
Crossoutだと無駄なく設計してSP3000台に収めるノウハウが初心者になんて
あるわけないしな レア以上の武器はもっと容赦なくPS高い設定にしていいよね 紫にした分他がボロボロだから一見バランス取れてるように見えるけど
実際はボロボロの部分を別の要素で隠せちゃうからな
どんなゲームでも一点特化が強い理由 ダニング=クルーガー効果とは、能力の低い人間が自己を過大評価するという現象だ。オンラインゲームなどで吐かれる暴言は、実際にチームにそれほど貢献できていないにもかかわらず「自分はうまいのになぜ仲間は下手なんだ」といった考えから生まれる コロッサス チーターより少しだけ武器の出がはやいだけか
わざわざ使う意味はないかな どれだけ装甲下げようが紫武器で白武器もげばダメージ0だしな
各パーツのPS自体、10〜100を白、800〜1000を青、8000〜10000が紫で
50000〜80000が黄色 最後に橙色が100000PS位に最初から極端に分別すれば良かった コロッサス とチーター両方作って比較するしかないな 比較したが
コロッサスだとチーターに積んでた装甲をかなり外さないと重量オーバーでかなりpsが下がった
多少弾の出が良くなっても失うものが多すぎるかな キャノン勢としてはコロッサス結構いい感じだけどな。
特に白キャノンだと装填メッチャ早く感じる。
コロッサスと白キャノンだと撃ちまくる武器に変わるのが楽しいゾ。
あと積載の増加量も地味に有難い。 PS3000台に帰ってみてPS6000〜で普通に通じてたやり方が通じないのに気がついた
どれもこれもゴキブリみたいにすばしっこいのしかいないから
キャノンとかロケット当てんのすごい大変
下手な紫武器よりディフェンダー×2のが無双できる キャノン2門のコロッサス背面ポン付け不格好だけど装甲代わりに丁度いいぞ >>154
その報告聞いただけで「嫌な話だけど、コブラが最適解なんだな」と納得してしまった俺がいる
でも初心者狩りは正直いって頂けないから、せめて全身コモンの人位はLv10以下と同じ隔離マッチでいいんじゃないかと思った コロッサスとチーターは全然用途違うでしょ
極端な話キャノンとかのdps最大20%増し、糞みたいに重い機体を無理矢理引っ張る物でしょ
快速にしたいならチーターの方がいいな
ゴールデンイーグルだっけ?あれは独自の効果と上がるパラメーターがちぐはぐでうんこな気がする コブラはなー、不意をつかれて近距離に3つ設置されたら
処理するにしても逃げるにしても相当なダメージ受けてしまう 俺の機体な、スカベンジャー履帯にエクゼキューショナー2つなんよ
カメレオンホバーコブラマンが来るやろ?
コブラ置かれるやろ?
死ぬんよ
得手不得手あるけどもうちょっと環境に生存権欲しいかな グロウルにガスジェネとコブラ4とカメレオンと精密探知でEN14ピッタリ >>156
意外かもしれないけど、低PS帯のターレットってそこまで脅威じゃないんだよね
初心者もなんべんもやられていい加減学習してきてるし、
マシンガン持ちが多いから、ソロで行動してない限り味方が対処してくれやすい
マシンがデカブツになってからのほうが怖いかもしれない >>160
装甲クローラーなら思い切って横付けすればクローラーが吸ってくれるよ(キャビンが低い物限定)
色々と頻出する問題の大元は、装備の性能云々よりも大雑把過ぎるEN設定なんじゃないかと思った
キャビンEN10倍にして、各種パーツのENをもっと細かく数値化すればいいのにな EN計算めんど臭くするのもある意味初心者バイバイじゃね 初心者狩りは俺もたまにするゾ
スクラップ欲しいからどうしてもしてしまう
相手すぐに溶けて、すぐに終わるからね >>164
白武器は今の数値のまま10倍にすれば良い
青以降はPSがENの変動分を補う形になるとか
(近接5~15・ディフェンダー27・ベクター28・コブラ29等)
青複数揃う頃には初心者じゃないだろうし というかPS4の
2000〜3000なんて初心者狩りしか居なくて一人か二人初心者いるかいないか状態ダゾ 今の環境でどうやったら初心者狩りって出来るんだ?
どのPS帯行ってもピカピカの車体の奴が紫武器積んでウロついてるが。
その紫君も白武器で狩れたりするしな。
車体も白パーツ、中身も初心者って奴が殆どの部屋に都合良く入れないと初心者狩りなんてできん気が・・・ >>169
それもう狩り終わった後
初心者は絶滅しかけてるよPS4版だけど ・ワイバーン型
メリット:武器壊れ率減少、側面装甲UP、補足範囲拡大
デメリット:二問が重なる範囲縮小、上下判定増加は側面貼り付け限定
・正面積み
メリット:正面装甲UP、操作性○
デメリット:武器壊れ率が増加
・荷台積み
メリット:武器壊れ率減少大、後面装甲UP
デメリット:下判定縮小ないし0(キャビン上直済みで回避可)
キャノン系あれこれ試してみた印象
正面積みが圧倒的に使いやすいけど、打ち合いで最初の方にぶっ壊れるから辛い
中遠距離でやる分にはワイバーン型極める方が良さそうね 初心者でも重課金でキンピカ装備して腕も良かったら初心者じゃないんでしょ
いつまでも腕の上がらないザコが騒いでるだけだよ
新規開始でちょっと負けたくらいで逃げてくやつは、そもそも居つかないんだよ >>172
また極端な事言ってるけど、ゲーム会社は慈善事業じゃないから
その「離れやすい人を居つかせる」方向に変化していかないとXO終了一直線だよ
この辺はもうプレイヤーが何言っても運営の匙加減なんだけどさ 側面2門積みが圧倒的に使いやすい
理由はわからんが ついでに言うと重課金してキンピカ装備してる初心者は「居つく事を決めた初心者」ってことだから
何処までいっても「無課金新規がある程度快適に戦える環境作り」は必須だよ
上手くハマれば課金してくれるし、そうでなくとも人口増加できるし >>174
相手を射線に捉えるって意味ではワイバーン型が一番だとは思うよ
正面や後面積みに比べて左右判定倍くらい違うから
その分、二門射線が重なる範囲は減るが 新規の救済がドローンじゃないかと思ってる、走り回るだけで猿でも使えて強いし >>176
基本的に出来るだけ車体旋回でのみで狙おうとする派なんで、射線が重なる範囲とかに不便は感じたことは無いかな。
それより側面2門積みだと咄嗟に撃ってもどっちか片方だけでも当たってくれる確率が高い気がするんだよな。 上下さかさまにキャビン後方配置して車輪の間から砲身だけ出すってのも割といいぞ ほほう、それは試したことは無かった。
ちょっとやってみよう。 >>177
青武器を入手するまでの人が新規って言うのでは…?
特に無課金で稼ぐのは大変だし(燃料は勝利で5のみ、銅はレイド一回で5個) 逆さ積み面白いというかかっこよさそうだけど、やるなら多脚がいい感じ? 無課金が紫一個手に入れるのにどれだけ時間かかるよ?
紫なんか一個あったくらいじゃ戦力にならんのに
無課金勢は正直、強くなる前に辞めちいっちゃうよ このゲーム地面がボコボコ過ぎて地面に近い逆配置すると自爆するんよ >>182
ワイ自体が数日の新規やから感想を述べたんだぜ
fpsとか好きな客層は離れていくだろうねエイムの必要性も無いし、確かにドロタレとかオートのバランスが良いとは思ってない、いつからこんな状態なのこのゲーム初期からずっとなの? ほしい外装あるのにあと300k近く名声がいるのだるい、武器とかと違って買えないのが辛いわ 何がいけないってこのゲームどこまでいってもチーターコブラカメレオンホバーが圧倒的に有利なのが変わらないってとこだよね
とっとと修正でもなんでもして対処したほうがいいよ只でさえ今でもマッチングくっそ遅くなってるんだから
まあこういう手合いは終了するまで改善しないで放置してそのまま死ぬんだけどね >>187
ずっとやで(PS4版)
PC版だと昔は火力低くて産廃と言われていた時期もあったらしい >>184
紫一個の制作費がスクラップ2950+銅450+ワイヤー750+作業台50cくらい
一週間分のスクラップ2800個とデイリーの1400個くらい回収すれば週一くらいで手に入る
頑張ってワイヤーとイージー・ノーマルクエまで回収し切れば週に2個くらい行ける筈 >>187
>>190
OBT始まってからはずっとだぞ
かなり初期の頃はプロペラドローンがやたらと人気だったな 今んところニコニコ見た限りだとXOすごい勢いあるぞ
配信者は完全新規から他ゲーからの移民まで色々参入してる
みんなPart1だから今後も盛り上がるかどうかまでは確証ないけどね
現行の自爆ドローンなんか使えないから販売価格もカス扱いなのに
「うまくハメられた時」ばっかり記憶に残ってるから
ターレットとドローンは強すぎるって思っちゃうんじゃない
タレットばらまき専用機もやってるけど、敵が何装備してるかなんてわかりようがないから、
うっかりMG持ちの近くに撒いちゃうと全部駆除されて
こっちが被弾した分マイナスだったって事もあるし コブラつまらないと言う人は、無課金で青武器しか作れないような最高でもPS3500程度のプレイヤーのところにPS遣り繰りして誘導ミサイルやランチャーや水色の大砲みたいなんひっさげて俺ツエーしてるのはどうなん?
そりゃ正面からまともにLMー54コードやベクター2丁で勝てないや
だから無課金でコツコツとコブラ作って置くのが対処法になるでしょ
上手いなら初心者のコブラくらい対処できるんじゃないの?って感じ
お祭りお馬鹿ゲーに必死になりすぎね
楽しんだもん勝ちよ、楽しんだもん勝ち♪ PS4番はいかに早くコーカサスを作るかの話になる
壊れるまで攻撃し続けるオートエイム武器は紫一個でハードクエ回す為にはほぼ必須と言ってもいい
後はベクターとクエスト要求武器積んでおけばいいし >>193
1試合辺り平均10スクラップ回収するとして一日40試合を一週間こなせばスクラップ2800回収行ける筈
マッチングにかかる時間と早めに終わる試合を相殺して1試合平均が3分とすると40試合にかかる時間が大体120分
大分乱暴な計算ではあるけど一日2時間ミッションで遊ぶのを毎日一週間やれば紫一個が手に入る訳だ
苦行と考えるかは人それぞれだろうけど、正直最初は課金ですっ飛ばしてファクション製作物販売の繰り返しに着手した方が良いと思うな 一日40戦とかはまってる人のペースで話してどうすんのと
面白味感じないとそもそも課金に踏み切るわけないし 初心者狩りだと騒いでいるのはPS4版の一部プレイヤー
過疎だと騒いでいるのもPS4版のプレイヤー
青武器が高いと騒いでいるのもPS4版の・・・ バランス調整が出来てなかったり色んな所の作りが甘いのも始まったばかりだから仕方ないよね
もうサービス開始して一年経ってる?またまたご冗談を βだからなにしても許される
ユーザーは許さないけど ベクター3本重ジェネグロウルあたり揃えれば普通にやればハードディフェンス失敗しないで回せる
正直それ以上作ってもうまあじが無いし皆コブラマンになるのも仕方ない そろそろワイバーンからクォンタムに進化したくなってきた
お金貯めなきゃ >>179
床下に爆発物積んでる車に対する攻撃にも有効そうだね テストプレイでしか使ってないがマンドレイクって使えんの?
かなり遠距離まで届いたのは見えるがどうもバラけに対して範囲攻撃が狭い気がする。
そもそも対戦で使用してきた奴がいない >>199
一日10試合でデイリーさえこなしてりゃ2日に1個は青装備が手に入るから紫なんて夢見ずに青装備で遊んでとっとと引退すりゃいいんじゃないかな
面白くないしはまってもいないのに強装備だけは欲しいって事はないでしょ >>209
高PSだと稀に見る
開幕直撃喰らって武器が全て消し飛んだ事がある >>184
PS4で
だいたい3週間〜4週間ぐらいで紫1個手に入る感じかな
時間が余ってる人は2週間〜3週間
1個手に入れるのにこんなに掛かるからな…
因みに俺氏1ヶ月半ぐらいやってるけど紫1つも無いゾ
手持ちコインは900ちょい
青レアは13個持ち
紫買うのに1000は掛かる >>209
0.8.20以降素の威力が大分下げられたし至近弾でダメージがほとんど入らなくなったから弱いよ ハントマンにスピットファイア二個とオーガー一個と青ラジ乗せた適当軽量機体でもそれなりに戦果挙がるけどなあ。 >>212
基本的に紫は買うもんじゃなくて作るもんだよ
製作は面倒くさそうだからスクラップをマーケットに流してお手軽にコインに変換する層がいるから大体作った方が安上がり
例外的にnerf食らって在庫がだぶついてる装備だけは異常に安くなったりもするけど、そんなもんは新しく作る奴がいないから結局在庫が減るごとにジワジワ値上がりしていく >>212
もっと簡単に紫入手できる筈なんだがなぁ
ワイヤー相場で荒稼ぎして青武器揃えたら、紫武器最初の一個取るまで2週間位
装甲クローラーどうしても欲しかったからその後課金(\6000)して、一ヶ月で紫10個位になった 人気があってお値段高めの紫装備だけは、自分で作った方がちょっと安上がりだよね 青装備すっとばして紫を手に入れようとするから製造って考えに行かないんだろうな
青が素材なんだからまず青がズラっとそろうはずなんだよ 楽な初紫入手は迷惑とか考えず気合でハードクエを進めることかな まぁ正直、初心者にはあんまり教えたくない情報ではあるんだけどね
手に入れたスクラップをマーケットに売り払って手に入れたコインで装備を買うような馬鹿が沢山いるほどこっちの商売がやりやすくなる 元は面白いかどうかも分からん初期に紫で蹂躙されるのはどうしましょうって話だからな
その答えの一つが紫ならすぐ取れるっていう意見があってそれは違うでしょって話
もうだいぶ逸れてるみたいだが 今日帰宅したらチータエンジンできてるんだ(フラグ 正直な話イージークエで銅5個とかチマチマやるのとハードフロンティア防衛で一回70個以上もらうのじゃ比較にならんよな 低PS帯の紫、黄装備もちは装甲犠牲にしまくりなんじゃないの?
プロペラ1個つけてぐるぐるするだけで倒せそうな気もする >>221
一箇所でもレアを装備したらPS4000以上で固定、エピ装備したらPS6000以上で固定、レジェ装備したらPS8000以上、レリ装備したらPS10000以上
って具合に最低値を設定すりゃいい話だな >>224
それは意外と簡単だったぞ
ワイバーンかファルコンかコブラ作って
135ぐらいで売って7〜9?の儲けでるから
ファルコンやコブラで135〜145で売れた時に
ただ作って売ってパーツ買っての繰り返しでバトルに出なくてもコイン荒稼ぎできたゾ
ただ今じゃファルコンもコブラもワイバーンも130ぐらいでしか売れないから作る意味が無くなってきたンゴ >>226
延々言われ続けてる正論なんだが運営がまったく実装しないんだよなぁ >>225
近づけるアホならいいが、普通にやってれば近づく前にその火力で沈む >>227
PS4版のコブラは11月中盤特に高騰したからなぁ
あの時平均175で売れた(製造費130コイン位)急速作成連打して150コイン割る位まで延々売って
最終的に700コイン位入手したのとハード箱を元手にコーカサス入手した思い出 >>211
>>213
情報どうもです
まあどんなゲームも迫撃砲みたいのは異常に強いか弱いかだし調整難しいんやね。
とりあえずこれからも芋掘り♂しますわ PS4版で一晩延々とマーケットに張り付いて数百コインぐらい稼いだこともあったけど、
ふと我に返って試合もせずに何やってんだと虚しくなった
結果、リアルマネー突っ込んだ方が時間的にも精神的にもよっぽどマシだという結論に >>227
理解早い人が陥りやすい罠だけど
初心者はそもそもマーケットの使い方すら知らんからな
もちろん税金も知らんし稼げることも知らない
それをバカと一笑するか導入が失敗してると取るかで未来が変わる トレードの概念知らず"売る"のボタンポチポチしてたんだな… 100C前後なら許容範囲だけどねえ
レジェ武器とかだと500Cくらいは軽く変動するし
粘ってはみてるが
1週間も粘ってたらさすがにバカらしくなってくる >>232
俺も同じ理由で課金したクチだわ
気に入ったゲームにはフルプライスゲーム程度の価格なら課金してもいいと思ってるし >>230
俺氏その時スカベンジャーのレベル3で乗り遅れたんだよなぁ…
レベル4になった時には既に150ぐらいだったから悲しい思い出
まぁ結果儲けたから良かった PS4版そんな高値で売れるとか羨ましす
PC版とか作るより買った方が安いまで暴落してる奴のが多いからな… 作るより買うほうが安いんだから手間要らずで最高だろう? >>233
俺氏それ最初の頃に税金の事知らなくて
120〜125で売って儲けてた気分になってたわ
途中で気づいた時にはまぁ…うん… PC版だとほんと買った方がラク
つーかなんでレンタル台五個からなんだよ >>238
あの時は本当に儲かったな…多分コブラマン特需だったんだと思うが
30個は市場に流した記憶があるぞ(白目)
>>239
需要と供給のバランスなんだと思う
後多分製造してる人少ない ベクター三丁積んだらハードディフェンス行っていいの…?
デイリーこなしてあとは面白機体作って遊んでる程度だけど紫の自分でミサイル視点の武器面白そうだけど高くて青武器処理するか悩んでたから行けるなら行きたい PS3.4kぐらいの初心者狩り専用機3台作って試してみたけど
車体の真ん前にディフェンダー・エクス・インプロージョン配置してたら
コード如きじゃまず貫通されない
こりゃ卑怯すぎんな
怖いのは他の初心者狩りだけ >>244
余りオススメできないけどハイストなら大丈夫
最悪武器破壊に専念して囮になればいい PS4は無課金で始めたけど、転売で6000コイン超えたあとは
装備揃えてハードレイドやったほうが効率的に稼げる >>244
ハードディフェンスならコブラ3個で十分
キャノン持ちよりはるかに活躍できるぞ >>244
勘弁して
全身紫とまでは言わんからクォンタムとガスジェネでEN15確保して
それができないならノーマル以下でクエスト進めてお金稼ぎしてて欲しい ここはレイド寄生とレイピアマン容認派多いから新規が勘違いしやすい ベクター4積めたものの賛否半々ほど…無理しないでおきます…ありがとうございました 以前はレイドの敵はエンジニア一択だったが今はどうなんだろう? ぶっちゃけ今のハードレイドとか苦労する要素ねーけどな >>253
ハードでもディフェンスならよほどの事ない限りベクター3でいけるからいってこい、PS高くてもパイアーハリケーンなんかもって来るカスよりは全然いいぞ
でも青ラジも2個ぐらい積んでくれよな、ノーラジはさすがにNGだ 出来れば6000PS超えてからにしてほしいけどな。
そんなことよりPC版のレイドがハイストx3の嫌がらせでつらみ ハードディフェンスにTOWで来た人も見たな
一瞬で溶かされてたが >>200
結構前からスレに居着いたネガキャンばっかしてる奴いるよ ハードディフェンスなんてグロウルに適当な外装にスモールタイヤ6個コブラ3個で余裕のクリア
さらにハザードジェネレータ積んでファルコン載せればスコア670は確実
PS4000台後半で行くと嫌がらせされるけどスコアが正しさを証明してくれるよ
ハードクエ狙うなら紫揃えておきたいけど、銅で稼ぐつもりなら
ミッションで使ってる運搬車そのままで良いよ そういうこと言うと4000でいいと勘違いした奴が入ってきてカオスになるからやめれ
最低PS6000以上あたりが分かりやすい閾値だろ 変なの沸いてるな
スレに張り付くようなのは知能の低い馬鹿しかいない
武器製造でコイン稼ぐならリアルで少し働いた方が圧倒的に楽 まぁディフェンスはそうそう失敗しないから適当でいいよ
カーゴハイストは時折事故が起きるからなるべく装備揃えてね
チェイスシージは万全の装備が整ってないなら絶対行くな、邪魔 グレポンあればレイドはだいたい行ける
今はボーナスステージあるしクエ進めたり稼ぐなら今のうち
防衛様様やわ まぁ金に物言わせてマーケット買い占めすれば楽だわな
それだけだが 余裕で青装備でハードレイドやってるわ
もう30回くらいやってるけど余裕っしょ >>261
複数の敵にちょろっと攻撃してるだけでダメージは稼げてない
武器を優先的に破壊などできないんだから
要するに寄生 ハードは初心者が近寄らないせいもあって逆に寄生しやすい >>262
そうだね
ディフェンスもコブラ限定の話だし
ディフェンスだってレイピア積んだPS4000が来たら クォンタム買ったから乗り換えたけど快適過ぎてワロタ
グロウルには戻れねーなこりゃ 難易度の呼称を一段階ずつ上げるべき
イージーをノーマルに、ノーマルをハードに 何で練習のマッチングで5分も待つんだよおかしいだろ >>268
止め刺すだけが貢献じゃないし、クリアに貢献してるなら寄生とは言わないんじゃないのかな 大変だし、何より二人引いたときに60無駄になるのでやめてください ハードレイドはサンダーボルトガン積みで武器破壊優先で動いてるわ
それでもちょくちょく最高スコアでクリアしてるぞ >>278
実際サンダーボルトってどうなん?
どうにもテストドライブやギャラリーで使ってEN消費に攻撃力が見合ってるように思えんというか、ゴブリン2つの方が火力が高いような・・・ サンダーボルト帯電してて狙われやすいしかっこいいやん! ハードディフェンス失敗するって高PS鈍足ビルドかレイピアが2人いたときくらいだし
自分がコブラ使ってなくても最低でも2人はコブラだし
ハードディフェンスのコブラとファルコンはPS4では割とスタンダードなビルドだけどね >>280
正直微妙ではある
でもなんか好きだから使ってる 自分はチームのために必死こいて前線で戦って犠牲になったのに
味方のレイピアマンが後ろで芋々してるの見たら腹が立つわなあw
こりゃあいよいよ勝てないとなったら逃げ隠れるっていう
最後まで戦って潔く散れや!って思うんだろうよ そもそも1エナジー当たりの火力でゴブリンに勝てるSGなんて無いんだが >>284
何が酷いって
前線ちょっと後方でなら、武器狙いで少しは支援にもなるんだが
当たれば良いやってレベルでバラけてるからなぁ
最後の逃げ回りはドローンマン・コブラマン共通の謎ムーヴ
自爆したほうが余程早いと思うんだが…名前を覚えて欲しいアピールでもしてるのかもしれない アドミラル艦これだってよ
お船のクソゲーならともかく、こっちでまでシップファッカー丸出しとはな 勝てる見込み無いのに下手に延命図ろうとするやつ見ると
死んだ側としては早く自爆しろ報酬貰って次行きてーんだよって思う 負けチームの唯一の生き残りがスコア10のレイピアマンっていうのは定番 >>288
それな
敵が近いなら自爆して相手の部品吹き飛ばしたほうがポイント入るのに
どうしてやらないのかいつも不思議に思ってる
敵が遠いならさっさと自爆するが吉 自爆スイッチなにボタンにしてる?BSは若干やりづらいよね? 負け確定チーム最後の一人は自動的に爆発する仕様を導入してほしい >>275
ダメージ出せない+武器も破壊できない
貢献が少なすぎて寄生という グロウルにタイヤ多重+重装備の人いるけどさ
なぜワイバーンにしないのか
加速なさすぎて動かないでしょ てかレイドでもコブラやドローンが強いって時点でもうぶっ壊れてるの分かるよね マジで退路は塞ぐなよ
敵に囲まれてる中1ポイント取ったからさっさと逃げようとしたのにおもいっきり体当たりとかさ恩を仇でじゃ無いけどそんな気分だわ
2対6で後5秒前後だぞ?
これ以上どうするつもりだったんだよマジで
結局俺は燃料貰えずじまいそいつはちゃっかり貰いやがった
勝ったけど勝った気しないわ レイドの時はping高くても活躍してくれるドローンタレットは頼れる味方
でもミッションで使うのはつまらんし、はよ廃れてほしいわ ハードチェイスだけはガチできついと思う、フロンティア防衛との差が有りすぎ チェイスの開幕ミサイルでカックカクw
ええ加減にせえよ チェイスあれイージーがイージーしてないから嫌い二度とやらん やっと帰宅。チーター早速使ってみた。うーん加速がいまいち?
実践で試してみよう・・・・!!これは・・・・チート過ぎる(’ロ’;;;
自分のは軽量高速強襲タイプなんだけどロケット、Pドローン、
カメレオンが入れ替わるように発動する感じになった。
PS6000帯で結構強い方だったけど更に無双状態になってる!
これ修正ないとあかんでしょう。。。 早速ではないよな
チート性能になったからそこそこ経ってるし あかん・・・スピードありすぎて通信遅延での操作ミス多発 orz >>303
まぁそうだけど。先にタンク用にコロッサス作ってたから(^^;<今更だけどね チーターのパラメータの説明欄にはクールタイム短縮って書いてあるだがなあ
なんでミサイルやらドローンやってたからやらブースターの装填時間にまで適応されちゃってんのか >>307
あ…もしかして縦に建てる事?
それなら無理だけど
←↓→には出来るで
矢印があるから回転させてむきを変更 >>308
>>309
ありがとうございます!
回転できました!
どうやら間違えてRキーを押してたようです なんかマッチングおかしくねえか
5000台のところに普通に8000台が混ざってくるんだがこれが普通なのか? >>311
PC版の方なら過疎でマッチ範囲ゆるくなった臭い PCもPS4も過疎ってきてんだなあ
終焉ん感じるわ 練習なんだから2,3人でさっさと始めろよ
8人揃うまで待たせるんじゃねえよ >>314
始めたばかりなんだけど報酬が渋すぎる気がする。
プレミアムアカウントに相当する手頃な課金サービスも無いし課金意欲が湧かない。 クソみたいなアプデばかりしてるしユーザー離れも仕方ないと言えば仕方ないけどな
よくマッチングするプレイヤーも厨装備で固めたクソみたいな奴しかいないし とりあえずこういうガチなチート何とかしてくれないと萎える
シンセシス全弾絶対に外さないマンとか味方の時に視点で見ると明らかに動きがおかしい
https://www.youtube.com/watch?v=gXpgZiGLejE 海外産ゲームはチートがあって当然
当然なんだけど、過疎りつつあるこのゲームにおいてはそれが致命的 とりあえずハードレイドはPS7000以上にしろアホ運営、アホ このゲームの難易度調整見てるとマジで一回もテストプレイしてないんじゃないだろうかと思うときがある 7000だと火力だけとスピードだけの機体作りにくいから6000位がいいかな
さっきゴブリンプロペラブースター2個とかでps4000代がハード来て大変だった。せめてブースター外せと わりとマジでテストプレイしてないのは確定してる
もしくはテストプレイで組んでる機体が浮世離れしたキチガイすぎるのかどっちかだ
あとなんとなくみんな気が付いてると思うけど、ここの運営はプレイヤーイジメが趣味
つまり商売よりも自分のストレス発散のために糞みたいなバランス調整してる感じ >>320
シンセンスマンはカメレオンも見えるマン?
カメレオンで近づくと撃たれるけどw >>326
ウォーサンダーだかで旭日旗がどうのこうの韓国人からクレーム来てむかついたのか旭日旗増やしたとかエピソードあったな >>327
カメレオン使ってても至近距離だとうっすら見えるってのは当然知ってると思うが
そうでなくても相手が精密レーダー辺り積んでて発動察知されたら弾ばら撒かれるぞ
発動時間とMAPの都合上カメレオン使った敵の進行ルートなんて限られてんだから アカベコ777って奴うっざ
負け確でホバーで逃げまくって時間稼ぎ
コブラマンだし荒らしじゃん >>328
お行儀の良い事なかれ主義よりはそのくらいの方が好ましいな
ハーケンクロイツとか貿易センタービルなんかも煽ったりするんだろうか 全然関係なくね
日本はただ戦争に負けただけだし
ロシアの方がよっぽど酷いことしてる gaizinの由来が日本語の外人だし日本被れなのかも知れぬ >>292
ある一定の距離を走ったら、を付け加えて欲しい
ごくごくまれに占拠に走ったら、辛うじて間に合って勝つこともあるから >>327
カメレオンは消える瞬間さえ見えればホバーみたいな変態機動できない限りわりと楽に予測射撃できるけど
ある程度以上近づくとモヤモヤってなって見えることを知らないとかレーダー積んでいないオチは無いと思いたい 負けが確定してから占領に向かっても間に合わんでしょ
占領スピードは人数多いほうが早いんだけら >>292
たまにそこから無双する人いるけどな
NPCが壁に突撃してて動かないときとかあるからNPCだけには適応して欲しいかも なんかクランのお誘いが来てたけどそのままバトルに行って戻ったら消えてた。どっかに申請状態とかあるんですかね?<PS4です。 先に占領初めて〜なら複数いても勝つ事は希にあるし、ドローも射程に入るが
占領行った奴がいるから撃ち合い人数差で負けたと考えると難しい
武装全部壊された状態で体当たり繰り返しもアホだが
一人占領走るだけ〜もそれはそれでダメな気はする なんかものすごい運営批判したがる人いるけど
ほんまに今までクソみたいなゲームに痛めつけられてきたんだなーと思う
GaijinなんてなんでDMMなんかと提携してんのってぐらいマトモな会社だぞ
ガンダムのあれとかやったら開始数分で下痢便出る 敵味方双方の陣地で3,4人ずついてぎりぎりゲージ負けしそうになってたから
一人突っ込んでゲージ勝ちに持ち込んだことはある 雑魚で初心者な癖に口開けばネガしかいわねーガイジが張り付いてるだけだ >>313
さっき味方の4台がAIになってたwちなみにプレイヤーは自分含めて3人w >>341
割とまともな方なのは認めるけど
レイドのアイコンが重なって一つ出来なくなってるのと
チェイスの難易度はテストしてないのかと疑うレベルのミスだと思うぞ 現代の全ゲームユーザーはくそ運営によるストレスでかなり歪んでる
メーカー側からすれば酷い汚染環境だろうな 久しぶりに上手いホバーいるなーって思ったら壁越しエイムしてるクズ野郎だった
ただそいつ相手にしてわかったけどキャノン2門がやっぱ最強すぎる
5,6回はやられたけど2回は倒せたし序盤即死せずping2桁なら8割ほどでMVPか不屈が取れる むしろ糞ユーザー増えすぎたんだろ
昔はネトゲってわりかし余裕のある人間の遊びだったけど
最近のネトゲはまじもんの底辺だらけだからな
そこにチョンの糞業者が加わってもう無茶苦茶 >>346
実際ろくにテストしてなさそうではある
とっとと作ってとっととリリースしてユーザのクレーム聞きながら調整ってスタイルなんだろうな ネガガイジそろそろうざいね。天然物な気持ち悪さがある このゲーム最大の問題点はまともに操作出来ない糞鯖に平気で接続させる点だよ
それ以外はまぁ我慢出来る範囲では面白い 俺赤べこてやつ見つけるたびに
通報全部してるわwww
チートとか暴言全部な (´・ω・`)カメレオンって光学迷彩なの?熱光学迷彩なの?
(´・ω・`)ニュートリノで見える?
(´・ω・`)ミサイルの誘導切れるなら熱光学迷彩かな 大昔のWoTなんかMod入れてないとまともに遊べないわ
効果音くっそしょぼいわでひどかったけど今マトモだろ
戦車で水中走れるザルっぷりだったし
クォンタムグロウル強すぎジョートラッカー弱すぎとか
自爆ドローンクソとかグレポン無双とか
いやそれはこれから統計取って理想の数字にすればいいだけだしさ
こんだけ弱くしても使うやついるのか?っていうテストも兼ねてるだろ
初心者狩りだってプレイヤーの母数増えればマッチングで隔離する方法なんていくらでもあるし
WoTのT18とかいう初心者狩り御用達車も随分前から強すぎるって指摘あったのに
nerfまで何年もかかったぜ PS5000くらいで遊んでたけどホバーシンセシスが無双状態でチームのどっちにいるかで9割勝ちが決まっちゃうレベル。
さすがに楽しくなくて抜けちゃったよ・・・せっかくの日本鯖だったんだけど。
アレどうやって対処したらいいんだろうね。マシンガンだとあっという間に剥がれて何もできなくなるし。
NPCの装備したマンモスすら1〜2射で落ちてたし撃ち合いだとどうにもならんよねぇ >>360
それはそのホバーシンセンスが上手かっただけじゃないのか ホバーだけを自動で狙い撃ちしてくれるオートキャノンください >>360
ホバーシンセは低pingかつ中PSまでなら明確な強ビルドだけど
日本鯖ってとこから察するに多分そいつが場の平均より頭一つ以上抜けて上手かったって部分のがデカいだろな
言っちゃ悪いけど日本鯖って悪い意味で冗談みたいな腕前の奴ばっかだし
あと一応言っとくとマンモスは耐久値1167だからシンセ3積みの1射〜2射で落ちるなんてことはねーぞ
キャビンがグロウルだとジェイド積んでても最低5射はかかる アジアサーバーのシンセ持ちはやたらとマクロ撃ち見かけるしとりあえず疑わしいのはaimbotやmacroで通報してるわ
一人の通報じゃここの運営動かないみたいだからお前ら宜しくな おれならとりあえず通報連打してる奴をブラックリストに入れる シンセマシンガンは見かけだけで通報していいレベル
あれを手動でやりながら戦える奴なんて脳みそが常人離れしてる奴しか無理なので誤BANはまず無い たまに部屋抜けたとか見るけど、お前らいつも終了から20秒以上待ってんの?
即抜け次戦マッチじゃないの? シンセマシンガンは2回だけ見たことあるわ
でもぶっちゃけping低いのにあれやるような奴は
高火力を瞬間的に叩き込めるっていうシンセの長所投げ捨ててるただの馬鹿だけどな >>369
作業しながらやるから結構待ってる
ただ負け方がクソな時は即抜けして時間開けるなり、即バトルなりでメンツ変える ホバーじゃなきゃ何でもいいけどね
ホバーは運営公認チートでしかないわ
ただの糞ゲ 名前と武器覚えられたら厄介だから1試合ごとに抜けてるな
特徴的なビルドの場合特に マンモス装備のNPC君はマンモスをキャビンやフレームに直付けしてない構造だから
根本の板のところを狙うとわりとすぐポロリするよ
むしろZS-34ファットマン装備してるNPCの方がもぎにくいまである シンセシスを機体の上に2台、下に1台つけたホバーが強すぎる
撃ち下ろししてくるし左右移動でエイムあわない
仲間にすり付けて逃亡したった ギリギリで駆け込んで辛勝を狙うみたいなゲームならまど楽しいが
4000-5000あたりにオレツエーホバーが居座るとログアウトしたくなる >>360
夜よく見かけるよ
カメレオンホバーシンセ常に使ってる人じゃね
上手いんだかチート何だか知らないけど
毎回数キルしてるね 効率求めるなら防衛ハードでオート武器は正義だろ
コブラ3台でエンジニアBOT一台破壊するのに5秒かからない
ラグの中、手動でだらだらと武器落とし狙うくらいなら
オート武器でキャビン狙ってくれたほうがマシだけどな ホバー相手にするとクソ強いんだけど自分で使うと操作難しすぎてビビる
壁にガンガンぶつかって戦闘どころじゃなかったわ
素直にタイヤで走り回ってる方が楽だった 慣れもあるが
性質上 微調整が難しい
ホバーでキャノン積んでるヤツらよくエイムできるなと (´・ω・`)ホバーは慣性あるからね
(´・ω・`)物理とかベクトルとか体で理解できてると操作しやすい ツエーホバーが自軍に来たら、カメレオンしてるときにそいつの後ろに入って敵に射撃したりキル取る直前に割り込んで射たせないようにしてる そのうちカギ爪状のパーツを頭上に付けてそいつを拘束できないかやってみたい >>320
AimBot糞だなって思ったけど、これを公式でやってんのがタレットなんだよな >>373
人間3でその他はNPCだったなんて奴は名前覚えられたホバ使いで
そいつの名前見て退出ラッシュが起きてるのかもしれない >>385
これ入れてる奴もタレットのように開幕数秒で自壊してくれるなら良かったんだけどね そういやドーンチルドレンはドローン強化パーツなんて持ち出してるのに自勢力のドローンいないなんておかしいな。
ここはホバー移動で鬼AIMシンセ撃ってくるドローンでも追加してもらうか。例によってプレイヤー武器より威力高めな >>360
そいつPS5800丁度のシンセンス2門じゃなかったか? 今思ったんだけど
NPCとプレイヤーの区別ってどうやるんだ?
どれがNPCでどれがプレイヤーか分からんのだが もしかしてタイヤにある負荷ってそういうことなのか? >>390
PC版ならマウスオーバーで色が変わらない&
右クリックでフレンド追加や通報メニューが出ないのがNPC
あとは名前が固定だから覚える
アビゲイルとかイーサンとかオーランドとか それまで鈍足ポンコツのくせに上手い強いなぁと思ってたやつでも
次の試合突如入ってきた明らか課金ルーキーに一瞬で追い付かれ張り付かれ溶かされるのがXO 自分の一昨日だかにPS5800ちょいのシンセ2門ホバー見たな
近接やってて手の出しようがなかったのもあるが当てるのうまいなとは思ってたわ >>360だけど、べつに「下手糞なのに装備の力で勝ちやがって」とかそういうこと言いたいわけじゃないんだ。
実際上手いと思うよ。自分じゃ絶対あんなにキル取りまくれない。
ただ本当に強すぎて敵でも味方でもゲームが楽しくなくなってくるってだけなんだよ・・・ 履帯でガリゴリやってたからツルッツルのホバー使うと脳が震える 大体のケースは相手の長所だけ見て弱点が見えずにつえーって叫ぶパターンなのよ
相手がホバーならなんでもいいからとりあえず足一本もいでやれ
コブラマンに狙われたらカメレオンで時間かせいで物陰に隠れろ
考えれば対処法なんか見えてくるもんだ
思いつかないなら自分で使って分析しろ なんでレジェ作業台は5回から何だよ!
1ファクションで5回も作る程課金してネーよ! ホバーが普通のタイヤの数倍硬いの知らないのか?
もぐ前に死ぬわw 自分の見た時はお願いキャノンが運よくホバーに当たった時くらいだったかなぁ。
マシンガンじゃ無理。死んだあと4MGの味方が撃ち込んでるの見たけどあっという間にMGもがれて死んでたよ。
ドローンも反応するまでに逃げられるし対処法がわからんちん 装甲型クローラーの安定した強さ
ハードのAI車にばら撒かれたヒューズドローンや
ミサイルにも耐えるぜ
わざわざ横向いて防御姿勢取る俺カッケーww キャノン好きはキャノンぶち当てられるまで練習するべし
他は分からん
立ち回りでなんとかなるんか?MGとかでも マシンガン数丁積んでたらホバーはもげるよ。あと強そうな敵にタイマンは愚策。負けても観戦しなかまら他人の戦いかたや装備なんかの長所短所を分析するのは基本かと思うよ。 ホバーもシンセも使いこなすのが難しいのはわかってるよw
ただ使いこなすと難しい(使いこなせば無敵)とかペナになってんのそれ?ってなる。
上手い人なんだから相手が馬鹿なこと前提の対策は意味無いしなぁ・・・ キャノンちゃんUSだとタイヤがクネクネしちゃって狙えないです>< >>406
ちょっと建物から車体出しただけでも当ててくるだろw
相手チームなら抜ける自分チームなら死なないように燃料稼ぎw ホバーは基本人数薄い所狙ってくるし、挙動ですぐわかる&カメレオン対策で紫探知レーダーおすすめ。
ちょっと前に出てたホバーは壁や山からひょこひょこ出てくるから初動も見えやすいしね。
あと、あの配置(股下1キャビン上2)は車高低くてかつ至近距離なら股下で被弾抑えれる。
同じシンセでの撃ち合いだったからアホみたいにグダったけど。
車高高いのは知らんw ホバーもシンセも別に壊れ武器じゃないしな
シンセとかショットガンの次に射程短いんだから体晒して撃ってきてるってことだろ
なら対策の立てようもあるはず
むしろそういう強いやつをぶっ飛ばしたときのザマミロ感が俺は好き ホバーと同等レベルの装備だと先にやられるのは非ホバーだからな
課金デフォのホバー+シンセで打ち下ろしシンセ喰らってるのに
MGでホバー撃てばいいやんとか言う馬鹿おるのが不思議だわ
かといって見て避けてると機動力の高さで他味方の後ろ取られたり
援護に行かれる形になって数的差付けられる
結局コブラ撒いてホバーの下からフレーム+キャビン狙ってもらうのが良いってなってしまう >>411
カメレオン持ってるから逃げられちゃうけどね とりあえず稀に見かけるチートとloss無くpingも100台に収まるようにしてくれたらなんでもいい 逃げるって他局地戦で数的差付けられるって事だぞ
相手が騎馬(高軌道)だとな
逃げて戦場に戻ったときに味方が壊滅させられてたら時間切れか蹂躙されるゲームだしな
結局味方と行軍レベル合わせるのが一番だし ホバーの下くぐったら当たるように角でもつけるか・・・。 角はなかなかいい手よ
ある程度の速度でぶつかったら高確率で足もげるし このスレ見てるとショットガンが最弱だってはっきり解るな
話題にすらならねえ ショットガン弱いわけじゃないんだけどなぁ
やっぱ近づいて被弾するのでどんどん戦闘力下がっていくのと
致命的に音に爽快感がない! ハンマーフォールまで行けばガチ環境でも通用するんだけどな 多脚の話もしてないだろいい加減にしろ!
好きだから使ってるけど実用性がない ギャラリーのゴブリンマンは結構火力あるよね
コインに余裕があったら作ってみたい1台 多脚はタイヤじゃ登れない位置に登って固定砲台安定じゃね コモンよりEN消費が少なく地味に耐久あり衝突ダメまでついてる、つよい
実際ショットガンの中ではENあたりのダメージは一番高いみたいだよねゴブリン >>424
上下左右全部10度だな
参考までに普通のショットガンが上に45度、下に20度
フロントショットガンが上下10度、左右70度 ゴブリンっていっぱい並べても同時に敵を捉えられるんだろうか?って思うw そらもう目標をセンターに入れてスイッチよ(旋回で) ゴブリンの外見からもわかるようにルナティックは北関東の暴走族が母体 ゴブリンの外見からもわかるようにルナティックは北関東の暴走族が母体 ノーマッドの三度笠にガスマスクって、たぶん砂ぼうずがモデルだよな ギャラリーホバーに乗ってみたけど自分の車体に体当たりしようとするだけで一苦労…
レイドの敵本陣の箱を拠点に持ち替えるやつはホバーの人がめちゃ早で回収しててすごかた 俺さ、はじめて作ったレアがゴブリンなんよ、しかも2本
衝突してからのショットガンで瞬殺!これやがなーって思ってさ
見た感じ射角ないけど、いやいやまさか、せめて左右30度くらいはあるだろ?ってさ
テストドライブで射角がほぼ無い事に加えて
静止した相手に最高速度で衝突してもダメージ0なのを見て即売り払ったわ 前面にゴブリおいとくと敵のランサー特攻をゴブリが防いでくれる
それだけだが ゴブゴブ君は紫ラジ×2積んで残りのEN分全部ガン積みに捧げれば使い物になる
ただ、近接ガリガリ君のSG版でしか無い感はある
相手にしっかり当たってダメージソースになるか若干運次第の近接武器に比べて、
捕まえさえすれば安定して全部ダメージソースになる分有利かもしれないけど、ドリルとかに比べてパーツ集まるまで怠い ラジエーターやクーラーの紫積めってそりゃ無理な話だ
PS帯7000-8000すらレイピアマンいるしw
初心者救済どころか最近は過疎ってきた影響でマッチング緩くなってきた ゴブリンって重いのか、つけるとバランス崩してよく転ぶ 初心者だってカモにされちゃ面白くないだろうし
上級者も初心者に足引っ張られたらイライラするよな PSが仕事してないのが一番悪い
運営が仕事してないのも同じくらい悪い ゴブリンは90°回転させると多少は横に撃てるぞ、申し訳程度だけどさ SP9500くらいやが、ホバーとかあんま見ないなぁ
ミサイルとキャノンやらが飛び交う感じでホバー居たっけかってレベル でも確かにマッチ対象が緩くなった気がする
レア以下装備に落としてPSも落として昨日の晩試してみたら紫オレンジの中に放り込まれて焦った
4000未満まで落としたんだがな・・・ 今2000〜3000台でやってんだけどさ
半分以上はコーカサスで草生える 最近グロウルレーサーから大型トラッカー野郎に転職したんだが楽しすぎワロタww
強武器ガン積みして余裕かましてる奴に真正面から突っ込んでいって、持ち前のパワーで押しながらドリルで貫通よ。
つかあんま引き撃ちするやついないのな。 このゲーム後退遅いし
後ろにも撃てるようにするとすぐ取れるし コーカサスとか火力無いし相手にいても全然恐くないからあんま気にしてないなあ
スペクター2門積んだ、腕の良いホバー使いとかが本当におっかないわ。耐久性は低いだろうけどさ 2000〜3000って何にも装備できないじゃん・・・ 何も付けて無いからこそ素早くなる
素早くなるのにコストはいらないむしろ減る
攻撃が当たりにくくなるうえに自分はオート攻撃だから関係無い ダスター+コカ*2+青精密でPS2350
あとは適当にタイヤとフレーム付ければ余裕で3000以下で収まるな
装甲はコカが盾になってくれるからほとんど要らない なんかすごく低火力の程度の低い争いでつまらないと思うしマッチングしないんじゃないのかな・・・ 確かにキャノンは強いけどping250↑ばかり入れられてワンテンポ遅れて使い物になんねーな
重い場所入れられたら即抜けすればいいって?
待機時間1〜2分で何回も抜けたくないんだよな >>454
低下力でも装甲が薄いから
あんま変わらんぞ >>456
バランスの問題じゃなくてさ、しょぼいじゃん ランスの爽快感味わっちゃうともう戻れなくなるからオススメしないゾ つっこんでひっくり返せばみんな同じよ
ただ砂地でうまく動けないのがきつい
総バルーンにしようか迷う 前輪バルーン、後輪その他だと前方が沈むのは前傾になって良いんだが
なぜか後輪が空中に浮いて地面を噛まないんだいな
後方バルーンだと普通にはしってくれる 乗り物TPSやりたけりゃWoTでもWoWsでもWarThunderでもあるのに
なんで俺こんな糞バランスのドローンゲー遊んでるんだろ Wowsという一戦20分かかるのにくらべるとこれは良ゲー
比べる対象がアレだが 前に進もうとするから前が沈むと後ろはうくけど、後ろが沈んでも前は浮かないんじゃない?
停車状態だとわかんないけど…フレームや武器の重い物が前に多いとか? 別に乗り物に乗った対戦ゲーならなんでも良いってわけじゃないしなぁ まぁ
バランスガー
て哭く民はどこのゲームにもいるがな 試合時間は長いし1ルート開発し切るまで数千試合はやらんといかんしクソ試合引いても途中抜け出来ないし開発進める為に性能がゴミなのを我慢して乗らなきゃいけなかったりだし
こっちでプレイしたらWoTに戻る気にはなれんなぁ 装備のバランスとかゲームの進行度のバランスとかWoTの比じゃないレベルで悪いっしょ
まあ装備のバランスに関してはビルドゲーだから仕方無いって面もあるが あっちは単にゲームってだけでなく戦車とか戦艦の資料としての価値があるけど
こっちはただのビルドゲームだからなー あんなギスギスゲーにはもう戻りたくないな
こっちでバーカバーカ言い合ってたほうがまし どこいっても文句言う人は言うわけで
いろいろやってはいるけど不満出ないゲームなんか見たことないわ
よく出来たものに対してすらそれ以上を望むしな
だったらカオスならカオスなりに楽しむのが正解じゃないかね? >>471
・・・?
ゲームに出てくる文書やデータを信頼性のある資料として引用できるなんて話聞いた事もないんだけど、資料としての価値って一体なんのこと? 他のゲームは戦闘100%でその戦闘に不満があったら100%面白くないからな
このゲームは戦闘50%ビルド50%でたとえ戦闘に不満があっても
ビルドはオンリーワン性能で自分で作ったものだから愛着わくんだ
これがこのゲームをやる全てな
俺はだが むしろここまで文句言ってる奴が多いゲームを見たことがないって思ったな
ここに限らず公式フォーラムも含めての話だが
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/280486-discussion-video-crossout-show-13-plan-b/
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/280434-discussion-news-quiz-how-well-do-you-know-crossout/
ここ最近は特に酷い 他のゲームのフォーラムみてこのゲームが多いとか馬鹿かよw
少ない方だよここはw WoWsの20分はともかく、XOの1試合の時間って短すぎね?
っていうか攻撃力に対して車両パーツが脆すぎて接敵時間が短い
接敵して再加速する時間も無いから殆ど低速域で勝負ついちゃってるじゃん >>478
crossoutのゲームのフォーラムに決まってんだろちゃんと見ろやハゲ
Tree of saviorとかいうクソゲーのフォーラムですらこのゲームと比べたらマシだわ サクッと終わるほうがストレスなくていいよ
早々に死ぬと3分でさえ長く感じる(そうなったら抜けれるけど) >>480
文句を言ってる奴が少ないゲームがやりたいならcrossoutをアンインストールしてTree of saviorに専念すればいいんじゃないの
俺らはcrossoutで遊んでるからさ、お互い自分の好みに合ったゲームで遊ぼうや WOTと違ってこっちは負けた後 退出したら報酬入らないケチな仕様だからなあ
死んだプレイヤー拘束してるんでこれ以上は試合時間延ばせんでしょう >>483
誰もそんなこと言ってないんだよなぁ・・・ >>476
ビルドを楽しむなら
EmpyrionとかAvorionとかScrap MechanicとかTerra Techでよくね?って思っちゃうわ
作った機体でPvPするならRobocraftのほうがネタ機体作れて面白いし
XOはいくらビルドをこねくり回しても無駄というか徒労というか・・・
やっぱドローンとタレットの存在がネックかな >>487
とはいってもこのゲームってPSよりもビルドと装備でほとんど強さが決まるゲームだからな
ビルドと装備の工夫が上手く決まって俺TUEEEEしたいって奴じゃないと長く続かないと思うしどうなんだろうね 俺TUEEEしたとたんに飽きる
レギュレーションの変更を要求しる! 半日ほどバザーに張り込んでんだけど
全然動かないわ
誰も売り買いしてない
こりゃ年開けたら更に人減るぞ >>488
そうか?ほぼ装備で決まってね?
具体的に俺の場合で言うと、フレーム位置を工夫してドラム缶やその他パーツを低い位置に隠したり
シルエットから武器位置バレないよう工夫したり、装甲のPS効率計算したり
100kg単位で軽量化に悩んでみたり
したところでホバードローンに勝てる気が全くしねえ >>491
工夫っていう言葉は語弊があった、テンプレって言ったほうが正しいかな
ホバー以前なら除雪バンパーで組む坂とか武器の車体裏・バンパー隠しとかフレーム直置きゴブリンとかあって装備があっても適当に組んだビルドじゃ勝てなかったけど
確かに今のホバー環境じゃホバー付けて武器とりあえず付けてホバーを適当に囲うだけでいいからそういう要素も薄れてきてるのかも ホバーは正直、ビルドの幅が狭くて面白くないわ。
デカすぎてどうあがいても正方形UFOになる。
まだ前の環境の時のがいっぱい付けられるからビルドの楽しみがあった。
取り付け数じゃなくて、硬さをナーフすりゃ良かったんじゃないかと思う。タイヤ並みでいいよ。
あと制作難易度も下げてくれ。 名も無き冒険者 (スププ Sdbf-Vxfe)
こいつネガキャンばっかじゃん。つまんねーなら辞めりゃいいのに
半日張り付いて誰も売り買いしてないって何をどう見たらその結果が出せるの? >>491
どれもホバードローンへの対策じゃなくてワロタ ホバーって銃弾一発食らえば吹っ飛びそうな外見してるのに軍用タイヤ並みに固い フロンティア防衛で初めて失敗した
4000二人が立て続けに死亡してたからおかしいと思ったが
手を抜きすぎた 耐久値だけ見ればイカロスWなんて全タイヤ中2番目に高い
しかしこないだのナーフで5つ目以上の設置は極端にスピード落ちる仕様になったから
タイヤみたいに一杯つけられなくなった
ホバーは位置的に被弾しやすく、装甲も難しいから
脆いというのは間違いじゃない >>493
当たってもバンパーはもちろんタイヤすら壊せないくらいよえーんだよなあ
一度キャノン撃って仰け反った相手の腹のタンクに当たって一発爆散はあったが
強いと文句言われてすぐ弱体されるから今くらいがちょうどいいのかもな 別にいいよな
一本もげたら終わりなんだし
むしろ一本すら折れずにやられたら自分のプレイ見直すわ 今のPS3000台やればわかるけど初心者狩りとかいう単語完全に死語だわ
ポケモンで言うと廃人がレベル5縛りで勝負してるような感じ オートエイム導入したんだが面白い
レイピアで遠距離余裕であたる 高PS行っても報酬増えないしみんな硬いし芋るから時間かかるし何も良いことないからなぁ
だったら軽装甲で低PSさくさく回した方が早いし楽しい
高PSレートなら勝利報酬増やせばいいのに 初心者に優しくないとか言う人いるけど初心者は古参と同じ報酬貰えないのが普通だと思うわ せめてワールドウィンド使ってほしいもんだが
雑魚芋って例外なくレイピアなんだよな ほんと過疎ってるなぁ…
5000台なのに10000台に飛ばされるとか糞だろ… スクラップに打ち止め設けてるくらいだし
PS帯に応じて報酬増やすなんて絶対やってくれない
要するに課金しろってことなんだよな
これでβテストなんて言ってんだから図々しい >>507
もうPS合わせてたらマッチングできないんだろうね
過疎ってるのはプレイヤーが一番感じてる 過疎過疎言ってたら余計に新規はいってこないんだが
まーそこまで考えてないんだろうな 年末で社会人プレイヤーの平日インが少なくなってるのもあると思う
日曜日は割とマッチングスムーズだし
年明けたらまた活気出るんじゃね 新しく始めた友人に合わせてハントマンにコード三つでPS1500で練習ステージにいったら
敵はみな3000弱で一体落としている間に味方は壊滅
自分も何体かのマシは落とせたがキャノンくらって爆散
最後に残ったベクター持ちのサラが無双しだしてまさかの7キルで逆転勝利という酷い事に >>513
アップデートすると見せかけて何も起きないパターン >>504
YouTubeで見れるで
誘導ミサイルの感覚で撃つだけ 誘導ミサイルはマシンガン積んで迎撃するのが楽しいよな 別に過疎っても続けてくれんならいいや
コミュ障だから人間相手はいろいろ面倒
クランなんか足を引っ張るだけだから居辛くなりそうだし
フレンド要請来てるけどほったらかし
フレンドになるとなんかいい事あるんか? そもそもゲーム内コミュとかろくに機能してないんじゃ?
ほぼディスコだわ 対戦ができないレベルなら過疎言ってもいいけど、ただ過疎って言いたいだけなら別ゲーやった方がいいぞ PS4000の戦場に紫や更には黄色の武器まで出てくるともう青マシくらいじゃ無理なのかなぁ…
死んだあとに見ると紫のコーサカス?以外は青も紫も大体ドッカンドッカンする武器だし… 食らわんだけなら立ち回り次第でとうにでもなるけど
まあいつまでも青マシじゃ面白くないわな
スクラップや銅を絞り過ぎなんよ >>525
あの辺青だと火力不足感じること増えたな
まあ、コブラ撒き撒きマンとか紫武器1つ乗せやら爆槍マンやらいるからだけど >>527
ぶっちゃけマシンガンならバレないと思うわ、効果が有るかは疑問だがショットガンも大丈夫だろ
シンセやオートキャノンを移動しながらバカスカ当ててたら通報されると思う 砲架ホイールって>>4には記載されてないんかね?
使用感どんなもんだろう? ガンマウントか、サンクス
二段馬車っぽいキャノン車作ったから車輪も馬車っぽくしたかったんだ >>529
背後霊されたらバレるんじゃね?
ttps://forum.crossout.ru/index.php?/topic/25519-obsuzhdenie-protivodeistvie-zapreshchennym-modifikatsiyam-22-e-noyabrya/&do=findComment&comment=601698
https://youtu.be/QU5iprwk7fw [Crossout] Russian old man live 800 subs
https://youtu.be/pEoaOwmRvX0 木曜のストア更新日だし明日にはアプデやらクモキャビンくるかなあ ps4マケにはオオツチグモあるけど出品ない
ストアはよ! 改良クーラーはなんであんな微妙な形状なんだろう
さほどデカくないのはいいんだけどもう1マス縮めてハードコアと同じサイズにしてほしかったなって オオツチグモ テストドライブしてみたけど
正直微妙だな・・・
もっと速くていい、特に動き始め
EN12だから選択肢には入るけど
キャビンでかいのはこのゲームじゃビルドの制約にしかならんからやはり使い難いか レイダーが使ってるちっこいキャビン欲しい
まあ何に使うんだと言われても何にも使えないだろうけども オオツチグモはアポロ積んでEN16にできるキャビンが強いというか・・・バランス調整忘れたようなキャビンなのが強い
クォンタムが積載5000重量制限10000でEN12、ハンプバックが積載8000重量制限20000でEN11なのにどうすれば積載7000重量制限16000でEN12にできるのかと
課金エピックだからとすれば重量キャビンの課金エピックはEN11だけど重量制限40000にでもなるのか? 重量40000とかリヴァイアサンくらいしか生かせなさそう クリケット積んでる人いる?
どういう運用してるか教えてクレメンス
紫童貞捧げてウキウキでバトルいったら逆に爆発させられまくりでつらたん エンジン付ければ使えるというか、つければギリギリ使える程度って感じ
正直足は使わずに普通にキャビンだけ使う方が有用だよな リバイアさんって
勝利1
とか報告だけ受けても
盛り上がらんな
なんなんあれ クォンタムの特殊効果もエネルギー武器対象のものなので
ツチグモも普通にタイヤやキャタピラで使うのは有りでしょうな
積載量を取るか、スピードとキャビンのコンパクトさを取るか
個人的にはデカイのはビルドの幅狭まるのでダメだが リバイアたんはたまにバトルロイヤル場に放流されればいいのに リバイアさん VS 雑魚4
なのか知らんが
せめてリプレイでも残せてればいいのにな リバイアサンと戦うやつまだやったこと無いや PSどんくらいいいのかしら なんでこんな世紀末思考のバカゲーで第三勢力が出てこないんだろうな
赤青分かれて戦うフィールドにレイダーなりターレットなり放流してくれても全然いいのに タレットやドローンは一度に出せるのは1つまでとかになんねーかな
せめて2つでもいいわ
それか耐久力を今の1/3くらいにしてくれ
今の耐久力で3つも4つも出されると本当にきついんだけど
壊してる間にこっちのがゴリゴリ削られる
逃げても効果範囲結構大きいし >>550
高速カメレオンビルドで接近してズバンズバンと撃って逃げる
中距離からキャノンみたいに撃つ
はっきりいって88o使った方がいい リバイアサンは一度も戦わずに戻ってくることはよくあるが、負けて戻ってきたことはない 前のアプデで地下世界送り起きるようになったわ
クリケットはホバーで使ってる人見たけどめっさ強かった MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲーム開催中!
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給100円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
ゲームクライアントのダウンロードやインストールには癖や制限がありますので、情報収集は、リネージュ図書館かしたらば掲示板で
ロジクールのゲ―ミングマウスと、RAZERの左手用キーパッド導入が超お勧め >>561
高PS帯だと簡単に壊せるけどね
いまのドロタレのPSを大幅に引き上げて高PS用にして
中低PS帯用の低耐久版を新しく用意すればいい チャレンジ側は燃料出してやってるわけだから
そんな気軽にプレイして「あー負けたw」ってわけにはいかんでしょ
だからリヴァイアサンも盛り上がらんのよ インベージョンは一日1回勝てるまで何回でもどうぞみたいなのでいいな
ある意味PvPなのにリスクあったらそりゃやらないわ レイドで貰えるあの謎券を10枚とか消費して1回遊べて
勝ったらなんか箱貰えるみたいな感じにでもすればいいのにな フリーバトルにランダムでリヴァイアサン出てくるとかすれば良いのにな
めっちゃ強いリヴァイアサンを多人数で殴りたい 前はチケット2000枚でレジェンダリー箱作れたんだよ やっぱ人少ないのかな
5千ちょいでも1万近くあるような連中と戦わされるんだが 作れたのはレジェンダリー箱じゃなくてレリック箱な
>>576
集められなくても昔は箱のお陰で価値があったから高く売れたんよ PS3000ないのにPS4000台ばかり放り込まれてつらい >>578
意図的に押さえてるなら上げればいいじゃん
5000位の方が平和だと思うぞ 白のみ、青一個でもあったら、紫一個でもあったらって部屋分けてほしい…
5回勝つだけのデイリーが全然終わらない… 練習モードもミッション扱いだからデイリー消化ならそっちの方がいい
あと練習モードなのにマッチングで2分も待たされるのどうかと思う >>581
仮に重量4万のキャビンがあってもそこまで重くしたら加速がボロカス過ぎてリヴァイアサン機体にしか使えんだろってことちゃうか
実際にはハンプバックの重量制限すら使い切ったらろくに身動き取れなくなるんだけども さすがに
勝てない言い訳を他に求めてるやつ多すぎだろw 重量キャビンの利点は今話題のボウガンに強いって事か
タレットも自重で潰せるらしいしなかなか捨てたもんじゃないじゃん むむ…リヴァイアサンがいつの間にか組めるように…とはいえこんなエネルギーあっても…
これはとりあえずガチムチに作って送り出せば報酬がちょこっともらえるもの…? >>586
ギャラリー見れば楽しいリヴァイアサンいっぱい見れるからお勧め
雲より高く飛べるのもあるよ
出撃して勝てば銅がちょっと貰えるみたいだけど
14000ぐらいで出してみても戦っていたことが無いんだよな >>587
ネタで言ってるとは思うが一応ツッコんでおくとフューズドローンな リバイアさん勝利すえば銅15貰える
俺は白キャノン8門、コード8門、コロッサス、クーラー、ラジエーター適当に付けただけなのに
何故か勝ってる
いったい何が起こってるのやら 自分が負けても、その後出てくる他のリヴァイアサンが勝てば勝利判定になるらしい
おそらくそれかと TPBurstLBRってやつオートエイム使ってるっぽいな
死んだ後観戦してたがエイムが正確すぎる
あの命中率で手動エイムならニュータイプだ たまに使うパーツを間違って売ったり素材にしたりしないようにカバに積んでるわ
左右でタイヤの数違うしオイルタンクが縦に突き出てるけどわりと勝って帰ってくるぞ >>594
チート使って長く続けるのってある意味すごいな
シングルプレイRPGとかで二週目にMOD入れて遊ぶとき
強武器で無双したりするが一日で飽きるぞ チート使いは見かけ次第通報して複数人報告送ればBANされるでしょたぶん 本スレでチートだの晒しだの始まったらいよいよFPS/TPSスレ始まったなって感じがしてくるな
チョンゲボーイの下層民はKDとチートと晒しが手癖になってるから集まってきたらすぐ判る >>597
名前だけでホバーシンセって分かる程度にはチーターとして認識されてるんだな
みんなも見かけ次第suspect autoaimで報告しよう そりゃそうといっても
BANされるかは運営の気分次第なわけだしな >>559
ホバーにはまだ手が届きそうに無い…ノーマッドのランク上げてるレベルなんだカメレオンなら作れるから試してみるわ
>>562
確かに遠距離からではバラけてあたらなかった近距離の運用の方がいいのね、キャノンもいいよねイコライザー2つ作る予定だからスローター目指そうかな いやばれたら確実にBANだよ
オートエイム許す運営なんかいない >>604
オートエイムというかaimbotは絶対に外さない、逆に外せないとも言う
中途半端に対策されたゲームや開発者がサービス精神に溢れてない限り射線が通る限り全ての弾は当たる 禁止事項破ってるのを得意げに話す奴らいるのが信じられないわ、マジで どうせ放置のスクラップは打ち止めあるんだし
チートしてまで無双する価値ないのにな、このゲーム だとさ
オートエイム導入してる人観てる〜?
僅かな勝利と引き換えに運営の気分でBANされるんだとさ
ストレスで死なないようにね? 別にいいんじゃない?
規約違反を取り締まるのはユーザの仕事じゃないし、リスク承知でラクな方に流れたいってんなら俺らがどうこう言っても仕方ないと思うが オートエイムが蔓延ればゲームとして終わりなのに別にいいとか頭おかしいんじゃねえの
通報しないと運営も動かないんだし通報はユーザーの仕事だろ 仕事かどうかわからんが
俺には見分けがつかない(エヘン 偉大な言葉がある
「俺が勝てないやつは全員チート」 リバイアサンは動く要塞として加速0に近いのでも十分
インベーションはリバイアサン倒さなければ負けるんだから向こうからよってきてくれる >>616
いやいやゲームが終わりそうになったら運営が勝手に対策するでしょ
問題が起きてもユーザの慈悲にすがらなきゃ対策できずにサービス終わらせるほど無能だってんならそりゃ元から死んでたんだよ
このゲームを支えたいってプレイヤーがいるのは別に構わんし積極的に通報すんのも好きにすりゃいいけど、別にユーザ側にはこのゲームの進退を支えなきゃならん義理なんてないよ 運営どうこう以前に楽しく遊びたいなら徹底的に排除して
使っちゃいけないって雰囲気作っとかないとな
強武器でやられて愚痴ってるぐらいなのにそれがチートだった時のことぐらい想像しろよと >>620
頭狂ってるなー
本当に好きでこのゲームやってんのか? オフゲの感覚でやってるアホ多いからね
相手がいる遊びだと理解してない まあ、対人ゲーだとネット慣れしてない奴とこじらせてる奴はモロに言動ででるし このスレ時々チート自慢したりチート欲しいとか言う奴いるけど
こういうやつらってなんか欠如してるよなリアルでも常識無い発言無意識にしてそうなガイジで怖い 福本マンガのモブって実在人物モデルにしてるんだなって思わされる光景 別に無敵化だのワープだのと通常の操作で発生しない挙動起こしてる訳じゃないのにチートがどーのと騒ぐほどのもんなのかね?
問題があるなら運営が対策するだろうし、運営が対策できないならそんなもん一々気にしても仕方ないんじゃないの リヴァイアさんが健気に戦ってる光景のリプレイとか観られる機能追加してほしいなぁとか思いましたまる >>630
こういう人間がチート使って「運営が対策してこないからこれは正当なツールだ」とか言い出すんだよなぁ・・・ 操作はAI任せのリヴァイアサン同士の賭け闘技場とか欲しい!!
>>630
射線に入った瞬間武器だけ落とされてもいいのん? さっきミディアムタイヤからバルーンタイヤに変更してみたけど
快適でいいな
真っ直ぐ進むことがこんなにも気持ちいいとは オートエイムの精度まではわからんが武器剥ぎまで可能なんか?だとしたらとんでもない話だな >>631
どう見ても突破後にフルボッコにされるとしか思えないんだが 俺は>>620の言ってる事わかるがなあ
好意が持てるゲームなら違反者通報したりフィードバック送ったりmod作ったりするけど
それが義理や義務だなんて思った事は一度もないわ
っつか通報とかマトモに対応してる訳ないじゃん
あれで違反者が減るとか思ってるとしたらかなりおめでたいぞ キャビン3つあるように見えるが・・・
どうなってんだろ? 1万課金するとしたら、発明家パック買って要らないパーツ売って欲しいパーツ買うであってる? >>637
まあ不安定なはずの高速横移動ですれ違った一瞬にキャノンがのきなみ剥がれたらおかしいと思うわな >>634
>>75の通りだからな、大体都合の良いことは鵜呑みにして都合の悪いことから目を背ける
正直精密レーダーどころか通常レーダーすら積んでなさそうな低PS層の妄想はチラ裏でやれと言いたくなる ルナティックのマシンって似たようなの作って動かせば動かすほど
実はテンプレートのくせに洗練されてる事がわかってくる
なんで後ろだけ小型クローラーなの?って思ってたら
タイヤだと逃げるときに撃たれて脱輪するし
前後タイヤ履いてるよりはカーブが緩やかで運転しやすいんだよな
キャビンのまん前にエンジン置いてその上にショットガン置いて
キャビンの真上にも置けばマシンをでかくしないでショットガン二挺
HPが低すぎるからダメージはエンジンを盾にして防ぐ
本当によく出来てる >>635
超上手いプレイヤーの射線に入った瞬間武器落とされる事もあるゲームな訳だし、文句付ける気にはなれないなぁ
所詮botに自動化できる程度の操作に熟達しても仕方ないし、修行しに来てる訳じゃないユーザが簡単な方に流れるのはある意味当然のこと
それでゲームが成り立たなくなるのは運営の怠慢であって、ユーザ側に文句を付けるのは見当ハズレ >>639
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/279829-countermeasures-against-forbidden-modifications-november-22/
定期的にBAN祭りは開催されてるぞ
ttps://forum.crossout.ru/index.php?/topic/25519-obsuzhdenie-protivodeistvie-zapreshchennym-modifikatsiyam-22-e-noyabrya/&do=findComment&comment=601864
違反者の迅速な発見のためにゲーム内の通報システムを利用することを忘れないでくれって運営が言ってる ちなみにBAN祭りと別でハラスメント報告も割りと効くぞ
クワガタで味方捕まえて盾にした〜とか過去スレで言ってるやついたけど
あれ相手が生身で利敵行為として通報されたらBAN対象だからな、味方への嫌がらせもほどほどにしとけよ 動画のは三身合体で車両になってるんじゃない?楽しそうだけどボッチには無縁orz 英語はさっぱりわからんが
垢BANってgaijinのほう?DMMのほう?両方? >>641
クモパックの方がキャビンが2000コイン弱で売れるからお得だぞ
発明家パックよりやすいし >>649
gaijinの方、ここに載ってる奴は全員永久BAN チート容認派くん、ワッチョイ切り替わるまでさようなら
ワッチョイ変わったあとでも言動で分かりそうだけど banとか関係なく運営がすんなつってる事をなんでそこまでやりたがるかね
まあ普通は言われなくてもやらないんだけどな 最近放置コーカサス見なくなったような
駆除されたかな まあ不愉快な思いすりゃ人は他のゲームに行くからね
営業妨害ですわな ノーマッドのウィングを斜め45°で付けれるようにして欲しいなー
縦向きだとカッコよくないし、横向きだと味方にぶつかったり障害物に引っかかるし やりたがるというか、まぁそこまで文句言うほどのことなんかな?と
俺自身はそんな誰が作ったかもよく分からんソフト導入してまで遊ぶ気はないよ 悪いことを指摘しないほうが悪いとか朝鮮人めいたこと言うやつがいるな?
実際にそうなのかもしれんが >>658
高速道路に石投げたりベランダから歩行者に唾垂らして喜ぶようね心根の奴も世の中には居るんですよ なんか今日はいつにもまして頭のおかしい奴らが多いなスレ スクラップの取得上限が2800だから放置しててもガッポリ稼げるわけじゃないし
チートも放置もやるだけ無価値 ゲームは本気でやるから面白いのに
同じゲームやってるのも何かの縁だしチートやってる人や肯定派にも分かってもらえるといいな PS4のアップデート来たけどハードミッションの内容が変わってしまっている。
指定武器で敵を倒しているのにカウントされない。
エイムしているのに明後日の方向に打っているMGはナニコレ?
なんかバグ増えてない? 運営が対処するのは当然でユーザーに通報等の義務はないが
チート使っても別にいいはおかしいだろ
ネトゲでチート容認なんてはじめて見たわ 悪いこととわかっていないから
殺すつもりはなかった
とか言えるんですよ アプデする度に改善どころか不評が増えてるし
運営ちょっと酷すぎるね 俺にはなんでそんな文句しか言えないのか不思議でしょうがない
嫌なら辞めていーのよ アプデというかバランス調整はもう少し頻繁にやってほしい
このままのガババランスを突っ走るのはゲームとして惜しい PS5000まで落としてやってたけどほぼプレイヤー固定じゃん
件のホバーはaimbotとして他のは特定コミュニティでの組織的な攻撃疑いとして片っ端から通報しといたわ >>668
期待から来る不満とただの文句を混同するなよ
プレイするのが嫌ならお前の言う通り辞めてるわ 意味不明な理由で通報してると自分もBANされる可能性も出てくるんじゃないのか? >>658
いくつか理由はあるけど一番危惧してるのは割れ窓理論な
詳しくはぐぐってもらうとして
この板のこのスレだけでもオートエイムの単語が出た途端広がる片鱗が見えてんだよ
放っておくとエイム以外にもいろんなチートが蔓延しだす
スレの雰囲気もそれが当然みたいになってくる
だから芽が出た時点で過剰に見えるほど叩いてんの >>631
レイドなんかでこういうの出てきたら面白そうだなぁ TPBホバー有名だなw 乱戦中に後ろから迫ったのに、次の瞬間武器が吹き飛んでてチート確信したね。 他の動画に連結するところのシーンもあるぞ
普通にケツから突っ込んだら浮いてハマるようになってるようだ 三角形のパーツで片方ブレーキかけて突進する?自分の前後に凸凹つくってテストでできそう イージスコブラのホバーどうやって止めればいいのか教えて
というかコブラ氏ね コブラに限らずオート武器全般
運転に集中出来るだけでも強みなのに
しっかり火力はあるわ動いてる時でも精度良すぎだわで >>673
なるほど車体の潜り込みを利用して引っ掛かり作って連結してんのか、頭良いな TPなんちゃらは今日も元気に飛び回ってたな
いつ消えるのやら イージスはまだ高いからあまり問題になってないが
これを3つも4つも積んでるヤツがいたら攻撃通らん PS3000帯なのになぜかマンドレイクの発射音聞こえて
敵陣まで見に行ったら案の定いて草 >>683
割れ窓理論的に考えるとこのスレで叩きまくったら消えるかも知れん
一度試しに頑張って罵倒しまくってみたらどうだ? >>671
そのただの文句言いたいだけのやついるだろ
>>674が言ってるようなそっちの方向に持っていきたいやつ。ネガキャンしかしない馬鹿がスレに住み着いてる
まぁ俺もコブライージスホバーなんかの糞要素叩くけどさ このゲーム弾数が多すぎなんだよ
そのせいで無限弾系が全部弱いし価値が低くなる
ドローンだって2機までなら全然ありだろ
グレネードなんか特にひどい実質弾切れしねーじゃん
どうしても増やしたかったら弾薬積んで初めて今の水準でいいんだよ PS4版のマーケットで、既にオオツチグモに大量の注文入っててワロタ
まだ売ってねえだろ、今から相場の駆け引きするつもりなのかお前らは >>690
既にクラウチングの体勢に入ってスタートの合図を待ってる状態なんだな サイドキックうざすぎるぞ→大幅弱体、グレ強すぎるぞ→弱体、放置コーカサス→BAN
結構全体意見聞いてバッサリやる運営だから次はコブラ弱体とホバーの追加修正やるでしょ イージスコブラはコブラが悪いんじゃなくてイージスが癌よな
コブラは最悪相打ち覚悟で反撃できるけどイージスがあると無理 >>687
あの・・・割れ窓理論って意味知ってますか・・・ イージスは耐久1200だから壊せるとか言われてもな
ジェイド乗せたところで11秒以内にそれだけダメージ一人に寄せられるかって話よ
しかもそんなに都合よくイージス持ちがカバーも入らない場所にいるかと カメレオンホバーで忍び寄りコブラを置いたらイージス発動で去っていく。もちろんチーター積んである素敵な機体
こんなん勝てる気がしない 敵も味方もコブラだらけになってるからバランスは取れてるな(白目) 買い注文 15件
90.00 1件
250.00 1件
5566.00 1件
6000.00 1件
残り11件は一体いくらでオファー出してるんですかね・・・ 蜘蛛パックは買うから高みの見物だわ
足と装甲増やしてワールウィンド3つ積むかな 3-4スレ前くらいからちょくちょく言われてるが精密レーダー大事ムリなら無線機でも積もう
絶対見落とさないとは言えないが無線機すら積まないやつには絶対見えないものが見える 駆け込みで初めてハードクエ達成
初エピックはエンジンでした ガトで最初回転が入るように攻撃ボタンで回転始めるようなパーツとか可動式の物が欲しいなぁ…
回転できるようになったらチェンソーつけてACのグラインドブレードごっこしたい 全体的に弾数減らせばマシンガンやSG増えるし近接も増えるからコブラ処理が余裕だし
コブラマンも適当設置できないし切れたら何もできないから
他武器+サポートでドローン系になって本来の使い方になるだろう
その代わり若干ドローン系の時間増やしてもいいし レイピアマンのことnoobとか言うけど
ドローンとか追尾ミサイル野郎の方がよっぽどnoobだしな
弾薬付きづに隠れて撃ってて試合終わるから糞ゲ加速してんだわ コブラのせいで完全に糞ゲーだな
・エンジンやジェネレーターと同じように一機しか積めないようにする
・撃破しやすいように柔らかくする、大きくする
・脅威を低くするために攻撃力を下げる
・ENを4にする
とにかくナーフはよ 今日のPS4って過疎化が酷い。メンバーの半分以上がAIになる。
あといつにもまして遅延とか画面戻りが多い!!辛い!! >>709
どの台でやってるんだ?
3000〜4000ならまぁ人はいるぞ
それ以上は知らない なぜか全機AIが相手だった試合があった
間違って練習でも選んだかと思ったらスクラップが18個入手できてた
なんだったんだ、あれは コブラ一車両くらいなら気にならんけど
三車両くらいでコブラ一人2個以上バラマキ〜とかだと手に負えん ステルスコブラマシマシバリアコブラコブラフツウコブラファルコンくらいまでいくと密集地の赤点が多すぎて酷い事になる
あいつらインド人か何かか PS4だと通報するの大変じゃない?
レイドだと次が始まらないので時間あるけど、ミッションだと時間制限あるから
リザルトで通報相手選んでるだけですぐに次の面が始まってしまって内容まで書いてる時間が無い
ひょっとして他にも通報の仕方あるの? >>712
計6個か
4個位なら一人ですぐに片せるが、6個だとどうかな・・・ コブラとかドローンは糞重くすればいい
快速機体が撒きにきて颯爽と帰っていくのがおかしい >>716
コブラはともかくドローンは重くしなくていいんじゃない?
あれ追従だし あとコブラの段積みがだめ
ドローンと同じように上に積めないようにするとか コブラ重くしても加速下がる程度で撒き逃げは変わらず
それどころかコブラは更に修正したって名目がついてそれ以上の変更が遠のくだけだぞ >>715
6個とかだと耐久型でも処理しようとか考えたら落ちる
逃げに徹しても平地で遮蔽無ければキャビン〜ドローン間に挟まってる装甲やその他が壊滅
イージスハーベスターとか男気溢れるビルドなら草刈り crossoutDBが503なんだけど他の人も接続できない感じ? >>720
やっぱ6個はそれ相応の装備がないと無理か ハードレイドにキャノン2本積み2台とコブラ撒き1台が普通に来やがる
ほんと寄生のフロンティアだな レイピアなんかより全然痛いからなあ
CPUだから情け容赦なくキャビン狙いで百発百中だから フリーフォーつまんねーな
グレポン祭りだわ
さっさとコブラグレネード弱体化しろ グレランがあの速度で撃てるならキャノンもリボルバー式にして2秒に1発撃てるようにするべき
どうせすぐ弾切れになるしかまんやろ キャノンなんて産廃と化してるが
クエストとデイリーで強要されるっていう 88三門積みは楽しいぞ
斉射なら装甲分厚いところでも着弾から爆発範囲丸々吹っ飛ぶし1-2に分けて外側→内側で抉るのも良い
1-1-1で可燃物ピンポイントとか成功するとテンション上がる
個別発射するなら装甲キャタか機械脚じゃないと照準きついのが難点 フリーフォー面白いやろ
味方に足引っ張られる事も無いし二回に一回は箱貰えるし PS4の蜘蛛パック12月19日から購入可能とかええ加減にせえよ
何でこんな時間かかっとんねんアホらしいもうええわ辞めるわじゃあなお前ら フリーフォーオールはPS1万オーバーでなら面白いかもね
たまに3倍違うPSとマッチングされたりするのをみるから人がいないんだろうけど 紫揃えたらPS7000オーバーなったのでハード防衛デビューしたけど
味方はPS4000、5000台でドローン祭り
HP80残して運良く勝てたが俺だけ復活3回
キツい割にはスコアは最低だし大赤字でやってられん
こっちは必死で走り回って武器落としてんのに、
あいつらは塔の近くでドローン出してるだけで高スコア
美味しいとこだけもってく寄生虫ってこういうことなんだな 耐久400越えのキャノンを耐久100程度の外装の上に置く人が結構いるよね?
フレームか車体、もしくはそれらに直付けの銃座の上以外ありえないと思うの
グリルもキャノンの爆風で軽く飛ぶのに >>739
流石にちょっと違うでしょ^^;
ポンプに集まるんだからその前で近寄らせないように
防衛するのであって遠くまで行くのは意味ないよ
あとよく遠くのターレット起動させたりしてる人もいるけど意味ない
まぁ4000台は寄生虫と見て間違いないが 話は変わるがこのゲームのタイヤの種類と地形の相性とか
すげー細かく設定してるのに(うざいくらいに・・・誰かこんな設定求めてる?
何で武器になるとザル設定なのかね つかフロンティア防衛で3回も死ぬ要素あるか?
ポンプから中距離のタレットを三方向でも起動しておけば大抵そっちにヘイト移ってくから其処を釣瓶打ちするだけ
近接突撃マンやミサイルマンなユニークが出てきたり、スパイクやハリケーン背負ったボスだと対処に追われるけどさ
防衛は防衛でもディフェンスならまぁ何というかハードを野良でやる事が間違いっつーか…… 防衛って聞いただけじゃ、フロンティアなのかディフェンスなのかよく分からん ルナティックでタレット置いてなくてフルボッコにされたことあるな。
あとドローンガン積みのボス来たときに前に出過ぎて
体当たりとドローン全部タゲもらって瞬殺くらいだなフロンティアの死因。
弾全然でなくて自爆した後にばっかりこれだから困る。 おはようございます
もうすぐクエストリセットですが高まってますかー? フロンティア防衛はそれこそ高速型使って適切なタイミングでコブラ撒けば大体対処出来るでしょ
あれ5000ぐらいが目安の難易度だと思うよ
クエスト狙いの味方が体当たりしてくるほうが厄介 こういう時に上げたいcrossoutぽい鬨の声って無いよなあ 生存者諸君という謎ワードだけは有るが >>739
自省もせずとりあえず失敗は他人の所為というその思想は直したほうがいい
デビューってことで気がはやったんだろうけど書き込み内容から見えてくるプレイスタイルはPS以前の問題を感じるわ
BOTなんて最初に発見した敵をタゲし続けるんだから>>743のようにターレット起動してそっちに押し付ければ雑魚からリーダーまで楽に処理できる
ただしターレットがBOTの視界から外れると他の敵を探し始めるからそこだけ注意な >>751
んんだよそれ、俺が悪いってこと?
スレでドローンだめMGで武器落とし優先って書いてあったからそうしたまでのことだろ
俺がスポーン確認して最速で武器落としに走ってるのに
あいつらは塔の前で武器も落とさず敵のキャビンを撃ってるだけ
それなのにスコア1位はハザードコブラでスモールタイヤのps4000だぞ
寄生にもほどがあるだろ >>752
フロンティア防衛なら撃破した人だけが防衛修理やアップグレードのパーツ手に入るから武器落としだけじゃだめ
積極的にキルとって適切に動けばそこまで死なない
味方がクソならクソなりに上手く利用できないなら野良で行くべきではない それでハードいくにはどれだけ紫装備つければいいのだ? 武器は青だっていいんじゃないか?
ガスジェネはないとEN足りないだろうけど >>752
ぶっちゃけディフェンスとフロンティア防衛は適当でも失敗しないから何でもいいよ
装備のいい奴ならソロでもこなしかねない程度の難易度しかないし、むしろ何をどうしたら3回も死ぬの >>752
誰がスポーン地点に突撃して武器落とせって言ったんだよ
近寄ってくるのを待ってから撃て
フロンティアの塔はディフェンスの数倍堅いし無理に前に出る必要はない そもそもフロンティア防衛で大ケガする要因なんてうっかりドリルに捕まるぐらいしかないんじゃ… まずMG積んでるのに突っ込むなよ
中距離用武器だぞアレは
脳筋突撃マンしたいならSGで行け >>757
すまん、フロンティア防衛はともかくディフェンスハードソロはさすがに盛りすぎやろ。リヴァイアサンでも持ち出してんのか 数の暴力には勝てないってミッションでも味わってるだろ シーズンハードの必要数増えすぎわろた
かったりいいい シーズンクエのハードキツくなるとはアプデ内容に書かれてたけど
練習ミッションなかったら個人的にやってられんレベルだったなこれ、特に近接武器の奴 殺られる前に殺るスタイルに慣れると忘れがちだけど、ハードレイドの敵の集中砲火は結構痛い 練習モードありがたいけどマッチングで無駄に時間かけるのやめて
アプデ直後は一人二人で即開始とかあったのに今は5人くらい集まるまで何分と待たされてる クエストがただの作業になっとるやんけ
相変わらず信じられないほどの迷走するなこの開発は ミッションなんか遊んでりゃ終わるだろ
レイド回数こなすのが地味にきつい エクスキューショナーも糞ゲーだな・・・・装甲いみねぇじゃn
もうダメだ糞だらけでどれもこれもウンコオワタ 今日はリセットの日だったんだね
クエストハードはハイオク使ってたまに銅集めしてるから良いけど
ノーマル、イージーがダルいな ハード討伐78体で固定っぽいけどこれ近接とか引いたら地獄では? >>772
全部クソならむしろバランス取れてるのではないか
むしろ自分もクソ武器使ってるんだから勝てないのはおかしいのではないか まじかよそんなにエピック箱取らせたくないのかよ
ますます新規やめてくな (´・ω・`)みっそん勝利はこれプラクティス放置しとけばええんかな
(´・ω・`)敵倒したい人は倒す敵が増えて勝利したい人は放置できてうぃんうぃんね >>774
近接以外は元から必要撃破数同じだからな
まあ今の数値だと近接でも20ぐらいの数を求められるだろうけど イージーエスコートめっちゃ敵レイダー増えてて草
クエスト進行度一回で37体いったぞ もうひとつゲーム増やしたい人はこれオススメ。放置しっぱなしで遊べるし
https://goo.gl/j3mrqQ 私がこのゲームに抱いている不満はマッチングの待機時間を短縮してもらえさえすれば大抵が解決する >>774
EN1つ無駄にすれば条件クリア出来る近接はまぁ・・・
それより無誘導ロケットが辛い 練習いったらみんなドリル一個だけ設置しててワロスw PRBurstとかいうやつ開幕自爆してクエストだけ進めようとしてんなこいつ はぁ・・
非売品ドリルを合成の材料にしたのに
作ったドリルにも非売品マークがついてやがる
呪いかよ >>789
合成は全部非売品ダゾ
非売品の装備入れようが入れなかろうが変わらんゾ >>788
こちらも遭遇したわw TPホバーオートエイムシンセLBRの練習ミッションで開幕自爆
ほんとゲームの楽しみ方が上級者すぎるやつだ まれに命中精度が異常なガンバレル使いがいるけど
あれってどうやってるんだろうか
高速車両でも当ててくる驚きの命中力
でもさっきの相手なんかおかしかったんだよなあ
オーバーヒートなんて関係ないといわんばかり連射してきたし ネガイジだけじゃなくぼくちゃんがかてないあいてはちーたーにちがいない君まで沸いてきてんのか
今時ガキでも言わねーぞ・・・ クエストなにこれ過去の失敗から何も学んでないな
頭おかしいわやっぱ >>794
1問ずつ売ってるのは?
命中率も人によっては凄いぞ >>796
最近になって頭おかしいの沸きすぎだからな
日本鯖のプレイヤー全員とは言わないが大半はMAP見ないの当たり前
BOTをプレイヤーと思ってチャットしてるやつすら未だ見かける ふと思ったんだがマーケットで0.02で売却すると税率50%にならんか? せやで
せやからそのレベルのは全部リサイクルして纏め売りした方が得
まあそもそもそんなカリカリする事も無いが
あと一括リサイクルはストレージ整理に便利なんだけど数量指定出来ないのが偶に傷だなぁ まとめ売りしてリヴァイアサンが脱輪したのは良い思い出 不思議な事に部品以外の何かを0.02で売却する人もいるんだよな
スクラップにした方がいいのに プレイ時間長くなって来ると頭が疲れてストレージ整理にグチャグチャ考えるのめんど臭くなるからじゃね
あと一日のプレイ時間が限られてる時も、そんな事考える時間があったらビルドするか戦うかしたいって感じになる
つーか12月入ってから全然インできないわ。仕事辞めたい。 ミサイル積んだ特攻NPCがTOP1.2取って勝利ワロタw
もうプレイヤーいらねーじゃんw リサイクル知らんのじゃろ
俺も知らんし
スクラップの価値0.05/個とすると、スクラップのほうがオトクなのね
まぁリサイクルできない邪魔なパーツもあるようだが (´・ω・`)スクラップ高騰してたときは白パーツ買ってリサイクルしてたわ >>807
仕事やめてニートになろうぜ?
働かなくて1日中好きな事できるニートは最高の快楽と言っても過言ではない >>810
白パーツってリサイクルするとスクラップいくつ貰えるん? リサイクルとスクラップの説明がテンプレ入りする日も近いな 白をスクラップにするのは地道過ぎるから本当に最初だけよな 昨日スレでチート動画見たせいかやたらとうまいの見てもあいつのAIMがうますぎるからチクショウ!って思えなくなってしまったわ
俺の心は汚れてしまった 上手いと思ってたヤツらが実はチート
ありますね
まあ中にはホンモノもいるんだろうが 4000前半で6000とマッチングされる
もうダメね 上手いというか
ホバーでグロウルの上にキャノン2門乗せて
横の敵にぶち当てる変態ならいたな 他の武器はまあいいけど近接武器を強要するって
こんなんただの嫌がらせだろ 近接面白いのに
questでもなければ
使うやつがいないからだろう >>820
旋回当てでならなれると結構できるというか、タイミング覚えれば正面より楽だったりする >>818
それぐらいならまだ普通ダゾ
2000ぐらいの差は普通
4000からは糞 ドリル付けるくらいなら代わりにラジかクーラー付けるっていう >>824
そうだった、その後また近接14勝で俺は激怒した
その後の無誘導17勝はまだいい近接ヤメレ ゲーム的な都合なのはわかってるけど
ミニガンとかバルカンの初動時間(最初の回転)って実際は一瞬ですぐ撃ち始められるよね
空薬莢のエフェクト出るようになったら屋根から大量に落ちておもしろそうだと思った >>822
近接が面白いのとクエストで強要されるのはまた別の話じゃないだろうか
好意的に解釈すると色々な武器を経験してもらいたいってところなんだろうが
それにしてもまずは一通り試射しやすい環境を整えろといいたい PS±1000幅と考えれば別におかしかないね
極端に差がある奴が来たときは誰かと組んでるんだと思うようにしてる >>829
色んな武器揃えて保存スロットも拡張して金使えって事だよ
気に入った装備一式揃えて満足して辞められちゃ商売あがったりじゃん >>832
試射の意味判ってる?
決してクエストがタダで進められる便利な何かではないぞ 重量近接装備で敵轢き殺すの面白いぞ
横転した車の側にコブラ置くのも忘れるなよ ファルコンとコブラが画面埋め尽くしてる
合わせて10台はいるわ 近接苦痛って言ってるやつ、前方を骨組みで広くとって三個つけてみ?
ハーベスターほどじゃないけどガンガン敵死んでくぞ。爆発パーツの配置悪い奴なんて
接触した瞬間即死してこっちの近接武器まで破壊してくれるのでうざい
胴長タイプに横から当ててフレーム破壊するとダルマ造れるぞ! ホバー相手に基本的に無力という時点で近接はやる気にならんわ、まあホバー使ってるんだけど あれ?PS4だとアラクノフォビアパック購入できない? 地獄の近接討伐終わったけどやっぱり練習のマッチング長すぎる練習なのに本戦より待ち時間長いぞ つまらんけど新しい発見もある
要は捉え方よ
おかげで今はショットガンヒャッホーだぜ >>843
スマホで見てたらマッで改行されてて「チンゲ長すぎる練習」に空目したわ 10秒くらいチャージした後に太い判定の照射ビームを撃ち出す武器とか面白そうだなあ、超高火力で、色は黄緑色で頼むわ レジェンダリーぶっ壊れすぎだろ
グレランなんてキャノン連射してるのと変わらんだろ スローターな
あれ2つで弾幕張られたら近づけんよ
ミサイル、コブラ、グレード
この3つは現環境の3トップ キャノンから耐久力を取り上げたような武器だから多少はね スローターと比べたらショットガンは完全に下位互換性
それをクエストのお題に指定する運営w 練習モードで進めるのがいいなこれ
稼ぎは無いけど確実にクエストが進むのは健全的で良い 練習モードがあるからハードの要求数が増えてもそこまで難しい感じはないな
いずれ修正されるだろうけど 時刻未定だけど今日もPC版メンテあるのか、またなんか調整でもすんのか? 練習モードと言いながら実質デイリーとクエスト消化用だからね
他にこれをやる理由を見出すとすればPS別のBOT設計を確認したい人向け? ショットガンはグレネードより瞬間的な火力は高いんだけどな。刹那的過ぎる ショットガンはなんか、なんというか、軽い 色んな意味で シャッガンにはグレポンと違って接射しまくれるという最強の特徴があるだろ! 近接武器は強い、狙われにくい、楽で良いんだけど
SGは使ってると吐き気してくる…ゴブリン五つにラジエーター乗っけたら
近接武器みたいになるのかなあ?同じの五個ってなんか躊躇するんだよね 煙分と油分そして何より火炎がこのゲームには足りない火炎放射器最高レアリティにしちゃってるし 練習でもミッションと同じ扱いなのか?
くっそ楽じゃん >>863
アプデでサイレントナーフくらって爆発物が無いとこへそっと押し当てるようにしないと直ぐ捥げるようになったのに強いとか無いわ
ハーベスターですら全力突撃何回かやると捥げる
なので近接マンはカメレオンからサイドや背後へ回り込んで押し当てつつイージス張って爆発ダメを無くすって手法になってきてる >>868
三回使ったらさすがに壊れるよそこはもう仕方ないというか3kill分も持ったらお得だよ
でも強くない?PS倍の奴らが複数居る中フリーフォールで一位取れたよ。近接武器無かったら無理だった
手法も試してみたいけどイージス無いからいつか手に入れたらやってみる 直射マンドレイクギャラリーにないかなーて探したけどないな強そうなのに ヒャーヒャッヒャッヒャの7000マンが使ってる近接武器は壊れたの見たことない このゲーム
頑張ればガンタンクとかザクの頭とか作れそうだな >>794
飛んでるホバーにもガンバレル当てるマンだけどスピード見てどのくらいのタイミングで弾が届くかわかるから置いてくだけだよ
進行方向予測して撃つからタイヤでも縦横無尽に走り回られるより急ブレーキ混ぜられた方が当てにくい
まあ、冷却中に急ブレーキかけられたらそのまま当てられるんだけれども 転んでる味方を助けようとして荷物を放り出しちゃうあるある やたら今日はカメレオン近接がケツ掘りに来るな・・
対策としてケツに細い外装つけて先っぽにドラム缶置いてみようかな プラクティス、AIのPSは一番低い奴を参照して決められるっぽいから低PSと高PSで小隊組んで行けば早く回せるかな
ノーマルクエストにブースター積んで10勝とかあるけどこれはプラクティス対策されたらUFO使えってことなのかよ 練習なんか速攻みんなで突っ込めば終わるのにちんたらやってるやつなんなんだろ 近接でれいだー倒せ、無誘導でれいだー倒せ、近接でプレイヤー倒せ、無誘導で
俺はハードクエを諦めた >>837
俺氏PS4で始めて3週間。
無課金でPS3000台だけど上空からミサイル落ちてきたりボウガンみたいので横転させられたり青い砲弾飛んできたりホバーでコーカサスとやらでストーカーされたり見たこともない黄色や紫の武器でやられまくり。
その結果たどり着いたのがは銃なんて装備せず、タレットとエンジン作ってポイポイしながら颯爽とドライブしてるのさ…
お陰で安定して撃破出来るようになったし楽しくなった。
もうチマチマ撃つなんてバカらしいし戻れん。 >>885
カメレオンレイピアマン(+無誘導)を無心で回すんだ、一人は確殺してあがいてしんだら
映画みたり別ゲーして待ってるといいぞ
俺はそれで終わらせた
レイドはつけとけばえぇねん
フレなりクラメンと頑張えー >>886
せやな
俺も初心者の頃にたどり着いたのがそれだよ ハイストのルールわかってないやつ来んなよマジで・・・
わからないならわからないなりに邪魔にならない場所で敵狩ってろってw
進路妨害した挙句地雷原まで押されたぞw >>886
そうやってドローンとタレットが増え続ける悪循環なんだろうな
クソゲー一直線 バルーンタイヤが絶望的にダサいから
同性能でもっと普通な見た目のタイヤ追加してくれ
俺のバギーちゃんには似合わんのや MG系使ってるとドローンを掃除するのが貢献してる実感があって楽しくなってくる。
今は特にコブラが多いから処理し易くて快適。 >>891
俺が下手なのもあるけどハンターにベクター2つとコードLM?1つ乗っけて、敵を倒すまでに倒される、の繰り返し。
倒された相手を見ると何やらお高そうな武器でキャビンも見たことのないやつ。
敵陣後方のキャノン系の動きの遅い人の裏取ってコブラタレット2つそっとポイポイ、それで倒せるから楽しい。
そしてクールダウンが終わるまでマップを見ながらドライブ。この時間がハラハラドキドキでまた楽しい。
俺は敵味方全員タレットだとしてもそれはそれで面白そうだと思うけどなぁ。
まぁ紫の作れるようになったり飽きてタレット卒業するんだろうけどね。 ショットガン勝利面倒すぎて特攻死上等PS3000ちょいにしたらマッチングに3分弱かかってて草 マッチングに関しては5000〜7000くらいが一番マッチングしやすいと思う 紫なんてはるか遠いから青一個で実用できるドローンを目指すのよね >>895
そうか、よかったな
青ショットガンで頑張ってる俺はクソも面白くないぞ いつやるかは知らんけど英語フォーラム見たら只のサーバメンテナンスみたいだぞ ドローンなんかプロペラドローンしか使ったことないしそれもガン積みじゃなくてMGの補助に一基だけだわ
ガン積みでドローンゲーしてるやつは何が楽しいのかね キヤノン搭載AI機が3機かたまって正面突破かけてきやがった
絶望しかないわ いつやって
どんな内容で
いつ終わるのか
わからんからいつも試合中に落とされるな
なんなんだろね PS4で同じプレイヤーと7回ぐらい一緒になったのだが… ホバーおかしすぎんだろ、タイヤは足せば足すほど遅くなるのに
なんでホバーは足せば足すほど速くなるんだよ、エンジンでも入ってんのか
あんまりおかしいからForumで問題になってねーのか見に行ったら
モデレーターが定型文みたいなfeedback notedって言ってるだけだし
タレットもそうだけど、もう調整する気無いだろこれ タイヤって車高低中高ってあるみたいだけど同じ中でも若干高さ変わったりすんのかな
加速ほしくてツインからレーシングに変えたら引っかかるようになったもんで コーカサス含めたドローン勢が酷すぎる
特にホバーとの組み合わせの奴 まぁジェットエンジン内蔵じゃね?
EN食わないけど >>907
前に言ってスルーされたがスタデッドとスモールは同じ車高低なのにスタデッドの方が一回り以上小さい うーむ
タイヤの直径くらいパラメータに記しておくべきなんだよなあ
ほんと気が利かない運営 レイド間に合わんかった…
3分前告知とかやめてくれ メンテお知らせ来たからか知らんけど練習中に二分前になったら自分以外抜けてってこいつら行儀良いなって思った ハードクエ無誘導と近接とショッガンだけって.... 車が舞台のゲームで速度計もないしそこそこ手抜きが多いよな
速度違反なしの世紀末だから自分の速度なんて知る必要なしってことなんだろうか 武器とかお試しでつけさせてくれてもいいのにね
ギャラリーも装備で検索できないから使いたい武器載せた車両探すのだるい そもそもよぉ
スクラップが足りないからみんなせっせとクエスト消化してんじゃねえか
そのクエストやるのにあの武器使え、この武器使えって指定するのは本末転倒だろ
私たちはたった100,200のスクラップのために頑張ってんだぞ
紫武器作るのにスクラップがとれだけいると思ってんだ? 今のうちにじゃんじゃん要望だそうぜ
俺はリバイアさんのリプレイ送っておいた パッチツエー
こりゃまた大幅修正くるんじゃないのかな >>920
要望はいいけどdevの反応って何処で見れるのかね
打って響かず糠に釘じゃフィードバックする気も起きないんだが 稼ぎをよくするために投資が必要って普通だと思うけど
ネトゲ初めての子かな 好きでもない武器使ってレイドで作業プレイとか苦痛でしかないわ クリスマス系のイベントでもはじまるのかな?
ハロウィンのときのエンカウンターステージをクリスマス仕様にしたのとか? いまログインしたらクリスマスイベントになってるね
で、新パックの新キャビンと新フロントマシンガンどう?
今回ばかりは見送りかなぁって印象 近接でれいだー20人倒せが終わった
やればできるもんだな
PS4開始以来ずっと燃料とっておいて良かったぜ
次は無誘導だが武器が無い
ラジエーター一個売ってクリケット買うか、安いスワプで頑張るか
スレ的には紫なんだろうけど迷うな ワスプでいいと思うよ
一見5連射は圧倒的に見えるけど2発目以降は照準ガバって外れ弾は多いしワスプは単発低い分連射効くしでさほど差は無い 転売目的だろうけど新キャビン新マシもう売りでててワロスw
角度制限有りの武器攻撃力+10%だからキャノンとか無誘導ロケットにも適用されるんかねコレ 新キャビンの「回転角度が制限されている武器のダメージが、10%に増加しました。」って、キャノンも恩恵あるのかな?
だとしたらツナミ増えそうだなぁ
誰か検証よろ クリスマスハイスト1戦がなげえ
あとこれほんとにPS2000以上でいいのか?w 開発じゃなくて運営?のほうから返信はくるっぽい
わりと >>911
あーやっぱりか、じゃあこれもツインのほうがでかいんだな
最前輪だけツインにしてもいいんだが色んなタイヤつけると見た目くそださくなるのが難点だよなぁ >>932
ありがとう
ワスプ一個買ってレイドやったら3戦で終わったぜ
次は近接でプレイヤー20人倒せだ
これはさすがにカメレオンいるだろうから、ラジエーター売らないと金足りないな クリスマスハイストやってみたけど敵を全部片付けたら何もすることが無く10分ぐらいひたすら待たないとだめっぽい?
もういいわこのゲーム。さよならオマエラ元気でな 年末にこんなクソゲしなくて済むようにという神采配やぞ クリスマスハイストなにげに経験値うまいな
ダメなチームなら最初のツリーで仕分け出来るしファクション上げのチャンスっぽい 積載9000重量制限20000でEN11で耐久455で重量キャビンなアイスボックスぇぇぇぇ(回転角度制限武器のダメージ10%増加)
積載8000重量制限20000でEN11で耐久470の重量キャビンなハンプバック(照準速度アップ)
積載7000重量制限16000でEN12で耐久445の中量キャビンなオオツチグモ(機会脚速度アップ)
デザイン的にトラッカーの上位互換と言いたいのかもしれないけど、その前にバランスはどこへ行ったし クリスマスレイド二回で貰えなくなるの
ミッションはたった5個 練習モードは勝利もだめだね確認したけど増えなかった
・訓練モードでのバトルがシーズンタスクとしてカウントされていた不具合を修正しました。
従来通り的当てしろってっこったな 新MGやばすぎない
確認できる限り実弾に対して50%の耐性あるし新MG2本の火力がリーパー1本より高いんだけど >>946
グリンチの前面(背面かも)のグリルがある面、装甲1枚剥いだら
中にプレゼントボックスみたいなのがあるんで
それを撃ちまくって爆発させると物凄いダメージが出てほぼ即死する シーズン、難易度アップした上で練習では加算されんって事?
無茶苦茶ですがな
ドルジバの切れ味が改善されたか
いいな切れ味って 新パックコスパ良さそうだな トラック好きだし悩む
クリスマスハイストはうんこすぎる ハイスト進行不能バグあるな
敵が降りてこなくて積んだ まぁ「レイドなんて青装備で余裕www」とか言ってたからね
仮にも最高難易度がそれじゃまずいって事ちゃう ハードレイド全然マッチしねぇぞ
オラオラ腐れ生存者どもさっさとレイドをポチりやがれ そこまで言われちゃ仕方ない
PS4000のクソゴミビルドで寄生プレイしちゃうぞー☆ クリスマスレイドで足取れたら自爆しろ
時間もったいないだろ クリスマスレイドのツリー守るところで出てくる中ボスが
段差の上の奥の方の透明な壁のさらに奥にスポーンして進行不能
https://i.imgur.com/o7rX97k.jpg
透明な壁は射撃だけは通るらしくて
めちゃくちゃ離れたらギリギリ射線通って完全に進行不能ってわけじゃなかった。
チマチマとカスダメで数分撃ち続けてなんとか進行するも時すでに時間切れ。
たぶん>>943もコレなんじゃないかな…
ちなみに正常な進行だと中ボスからツリー守った後、通路が開いて箱集めx10、最後に大ボスのグリンチ出現で倒したらクリア >>923
糞みたいな末尾dだろ?ネガキャンしかしないからNG推奨
テンプレにするべき 誰かコロッサスとホットレッド持ってる人いたら高さ、幅、奥行きが何マスずつあるか教えてくれないか マッチしねえってボヤいてたらLBRくん来てワロタ
お前はお呼びじゃねえ >>953
それマジ?
テストドライブじゃそうでもなかったんだがな・・
もしそうならx4にすると強そう
パッケって同じの複数買えたっけ? 新キャビン、MGより88mmに合わせた方がつよそうだな >>969
4人部屋でマッチしてなかったのに出会ったってそれヤバいんじゃないか 2gあるのにダウンロード速度500kとかサーバー貧弱すぎだろ 練習で勝利してもクエスト進まなくなってる
なんでこんな糞仕様に・・・ コロッサス 4x3x6
高さが3
幅がどっっちかわからん は?練習で達成出来る仕様を考慮して糞めんどくさい回数にしたんじゃないのか?
何考えてんだよマジで >>976
なんでも何も練習モードでクエが進むとか普通に考えてなんかのミスだろ・・・ 2週間かけてじっくりクリアしてねってことじゃないの
流石に頭おかしいわ 次スレ立てろよクソ生存者
踏み逃げするやつはアイビーちゃんから電気アンマの刑だ >>976
やっぱり修正か
面倒だしクエストはやらなくていいな >>981
立てられんなら安価で指定しろクソ生存者
ユリシーズが持ってる棒をケツに突うずるっ込むぞ こんな嫌がらせして勝利数稼がなきゃいけないとか余程人減らしたいんだね
練習でも苦行だったのにミッションで勝利数稼がなきゃいけないとかもうダメじゃんここの開発 ケチったって人が減るばかりで課金は増えないって
運営はわからないらしい むしろ練習が勝利扱いになるほうがバグでおかしいだろ
む ??「嫌ならクエストやらないで課金すればいいじゃん(ハナホジー」 バグでおかしくてもユーザーに苦行強いるくらいならバグのまま放置でいいだろ
なんでこんなことすんの?イベントのアイテムも一回五個で要求は1500個?
一日に五百個貰えるからって設定数値おかしいってことに気づけよ誰が集めんだよ リアルの海付近は船舶で運んで来たコンテナを積んだトラックが走ってんだけど
いいケツしてんな、守ってあげたいって気持ちになるよ クリスマスレイドのクエスト500個って一日じゃなくて一回なのかなやっぱ イベントアイテムなんてどうせインフレして二束三文になるじゃん。 値下がる前にさっさと売ったほうがいい
今ならまだ20コインくらいにはなるんじゃないか とっくに売っぱらったが明日もクエでないかなぁ
とか思ってる あぁ次スレが稼働している
こっちは突っ込んでドリルで穴を開けてマルソーで真っ二つにしてしまいましょう このスレッドは1000を超えました。
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