【WoT】World of Tanks 初心者スレ 118
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 117
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1512035744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ スレを保守するときスレもまた我々を保守しているのだ というかガチャ回したい、でもデコ出ないらしいから回したくない、でも美味しいらしいから回したいWG許さない ゴールド欲しいなら買い。
車両が欲しいならカレンダーの割引価格で買った方が良いって感じ。 9k戦しててwn8レート58とかいうとてつもないものに出会ってしまった、wasdすらまともに使えてなさそうな有様だった
赤ってやっぱり人間じゃないと痛感した、9ティアの話である 髪を捧げて寒色に、そして前歯を捧げてユニカムとなるのだ 25箱買ったけど課金tier8出なかったわ
今後は補填分なしと考えると買う気もしない…… 59式が出る可能性のある箱ってニューイヤークレートってやつ? 最初のお祭りの時に11連買った
デコがないぶん微妙に損した
今から買う人は補填がないから75連意外は買わない方がいいとおもう 履帯変えないと乗せれないってどうやったら判断できる?
何回かやらかしてるから知りたい >>26
自分で手で計算してる
ツリーから購入予定の車両選択して
ガレージに戻って右の重量のとこで
あと何トンあるか見る
パーツも計算して最終砲載せるまでなしってこともある
履帯にフリーつっこむよりは
トーションバーも半額のとき買って最終砲先にした方が
フリー節約にもなる、
VK100PやT32や46パットンには要ると思う 褒賞の
大口径ィィィってなんや
お祭り気分すぎて頭ヤバいんか >>28 先にイベント始まった他鯖では勲章の名前がそういう感じで実装されたんじゃね?それを表現するべく日本語訳したらああなったんではないかと思う。他鯖の垢があれば確認できるんだが・・・ >>31
お前は装填手解任してケッテンクラート乗せるぞ。 ログインするたびに女性乗員を入手したとか言われたけど
国とか車種とか設定せずに放置してたらいつの間にかメッセージ出なくなった
どこ押したら貰えるんだろ お祭り気分が向上してから使った方が良さげなので
プレ垢は保留
Tier8以上15%割引来たけど、またT54ときみたく
15%引きで買った途端、ルート割引30%みたいなことが
起こりそうで怖い
装飾のやり方は相変わらず分からんな
ラジオみたいな画面は何するんや 不要な飾りをパキャーンして素材にして
欲しい飾りに目盛り合わせて合成するようだ 合成でレベル5装飾出るんかな
図鑑完成もあるし一通りミッションこなしてから
合成するかね
パソミの報酬車両、使えるのT55Aだけかなあ
せっかく頑張ったのに前2つのTDは使い道分からん 4凸はともかくアメ車は射界広いし重装甲TDとして普通に使えるぞ 「特定国家(群)」の、「特定種類」の、「特定レベル」の、それぞれのランダム要素を排するごとに
要求する破片は倍になるが望みの「種類の」装飾が出る
「Lv5の」「ランダム国の」「ランダム種類の」装飾は破片480個で手に入るが
「Lv5の」「ソ連の」「ペンダント」が欲しければ破片が480×2×2=1440個必要
ただ、たとえば「ソ連の」「Lv5の」「ペンダント」は複数種類があるが、どれが出るかまでは制御できない
そこが、身も蓋もない言い方だが、コレクションのコンプを阻む障害物要素
まずは、480欠片でLv5ランダムを回しまくり、お祭り気分とやらを最大にしてから、
どうするか考えれば良いんじゃ無いか
国と種類が重複したとしても、全く同じ装飾が出ない限りコレクションが埋まるから、意味はある おまいらまだこんなイカサマ満載のゴミゲーやってるのか?
いい加減気づけよ。 やべ、「全部特定すると1440」はあってるにしろ、計算式間違えた スゴイ、カッコワルイ
Lv5にすると480要る、種類「か」国を決めるとこれが倍加して960
Lv5かつ種類「も」国「も」決めると1440 ______ _____________________________
V
| \、__/ノ───ァ
| -=ニ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::´─- ,,
| /::::::〃厂‖⌒レ' ̄ ̄|ル、::::::::::::::≫
|/::::::::::/ノ(⌒ヽ ___r'⌒Y⌒∨ヽ:::::\
|フ::|::/彡''´ ̄ ̄ 、  ̄ ` ヽ O l∧::::::\
|::::::レ (  ̄ ̄ ̄`ヾ ノ \(゙ |::::::::::≧
|ヘ/ / `ー──ノ'⌒ヽ(  ̄ ̄ ヽヽレ:::::',
|^/ /ゝ・ ・ 入 、__,ノ、 !:::::::ト
|::| ∪ /、 ┘ 、 ヽ|:::::::!
トl i |ミ二二^\_ノ\ u Yヘ;;|
|i' | ├´:::::::::`ヽ__/ / i |
l | レ´ ̄ ̄ ヽ,/ / U lリ
ト i ', / ノ ` ヽ
| ヽ '、 ゝ___,,ノ / / \
| \ 、_, / \
| `> 、 ,ノ ノ \
| `''─- ̄__,ノ-< \ 子供用に飴鯖作ってやったんだけど、すでにレベル5を複数だしてツリーがレベル4になった
ろくな戦車もなくマッチに時間もかかるのに俺よりペースが早い
鰺鯖は冷遇しすぎだろ 木箱で装飾とか消火器じゃなく金をクレ!
マネーだよ!わかる?カネ!ゼニ!だよ!! もしかしてミッションで貰える箱からtype59でるの? 消火器売ればクレになるやん
>>45
ミッション箱は飾り、クレジット、消耗品だけ
type59はプレミアム箱 きょう15時間ずっと立ってたよ褒めて
足が動かない >>38
そうだね
単発もそれなりなのが良かった
せっかくだし☆消化する分だけ
T95ルート乗員の育成に使おうかな 貰える乗員が女性乗員なのは大多数を占める男性プレイヤーのため
なんだろうが
数少ない女性タンカーのためにイケメン戦友乗員を用意してあげても良かったかもしれない >>52
イケメンはもちろんお高い課金乗員ですよね
わしらの養分になってくれるんですよね なら男女セットでと思ったがメンゲレの双子を思いついて考えるのをやめた 年末カレンダーの再販があるみたいだけどここでtiger131買っちゃうか3601Hを割り引き使って買うかどっちがいいかな
パンターのために開発した3001Hの乗員が兵舎で余ってるんだよなぁ T92買おうか思案中
軽戦車はtier6までしか乗ったことないんでな >>58
そのTier6で仕事出来てなかったらやめてね LTは特に試合キャリーするポテンシャル高いのと
LT枠で人数限られるので責任重大
Tier6と8じゃ求められる仕事も敵味方の
視認範囲も全然違うし、当然挙動も違って来るから
まずじっくり基本身につけてからだと思う
T92尖ってないしどうせなら独犬のがいいんじゃ? ユニカムさまは援護もなく一人で敵陣に突貫して15両全て倒せると聞いたんですけど本当ですか? 両方買ったけどTier6LTに近い感覚で偵察できるのはT92だな
ただダメージ稼ごうと思ったら視界と茂みとかをちゃんと理解しないと辛い 撃たないで我慢出来る
置く位置を知ってる
味方を見捨てても逃げられる
modを入れてる
スキルは最低3つは完成してる >>61
ユニカム様が突っ込むと敵が必ずどっか向いてて
側面かケツを晒してくれます
だから無双できちゃうんですね
......ほんま何で?なんであんなに綺麗に撃てるのか 敵の砲身の向きとかみてどこに注意が行ってるか見切ってるとか
敵の注意が行き届いていない死角をある程度マップから読むんだろうな
そんなユニカムさんでも不用意な一発を受けることはある時はあるけど クッソ!朝から姫ズルばっかりで嫌になるぜ
ええかげんやりたくないMAPを選択出来るようにせいや〜 いいねぇクリスマスに彼女としっぽりやることやってるなんて
こちとら仕事だと言うに クリスマスイベントの無料でもらえる戦車
ティア4や5もそれぞれももらえるのですか?
3の中戦車はもうもらってるんですが、これ
勝率とか変化しないのなんででしょう? 勝率の話はよくわからんけど
戦車自体がもらえるのは最初のtier3のやつだけ
ツリーとかに装飾してお祭り気分レベルなるものをあげると、
レベルが上がるごとに対応するTierの通常ツリー戦車が一台無料になったり
安く買えたりする権利が手に入る
詳しくは公式ページのニュースを読もう 新ドイツ課金重戦車さっそく買ってる人いるが、
韓国人プレイヤーがゼロダメで死んでたw
やっぱ重装甲車両でも中の人の性能も大事なんだなw 今週分のミッションは終わったけどこれだけじゃ
レベル5止まりだよね
合成って最初はランダムでレベルだけ5指定? レベル5だけ指定して生成したらお祭り気分は9まではいけた >>72
ありがとうございます3だけもらえるんですね
公式読んできます(`・ω・´)ゞ >>79
マチルダはマチルダでもBPマチルダだよなぁ? アプデ後にXVM入れたら戦闘終わるか自分がやられた時に50%位でクラが落ちるんですけど
今回のアプデ何か不具合あります? 六感発動中に落ちると言われてるが俺は関係なく落ちた
ただ頻度は低いので気にしてない >84
情報ありがとうございます。終了間際は敵に見つからない様に立ち回って
みますわ オレもガレージ戻るタイミングで落ちるわ
酷い場合PC再起動かかる クリスマスガレージのせいで
メモリ食ってるのはあるかも、
いつもより多めにガレージでメモリー足りません、
WOT起動し直し要請が入るし 隠蔽性700以上の駆逐戦車(しかも中型)で草むらに隠れて350メートル先を
砲撃してるのに、ずいぶんと発見されるな。 不自然なぐらいに。 休みだからヤッてみりゃ
まーた馬鹿な重戦車乗りが、蟲の様にウジャウジャ
あいつら居なく成らないんだなぁ この調子だと新エンジン搭載予定の3月以降ゲームできない人が増えて行くかもね クラ落ちは
他のとあるゲームを一旦立ち上げて落とすと治ることが判明した
グラボとかOSの問題かもしれん >>88
具体的に何の車両、スキル、パーツを言わんと
このスレの情報小出し率は高杉 ドイツ新課金重戦車買ったんですけど拡張パーツはラマーガンレイスタビで大丈夫ですよね?
ここからはただの独り言なんで気にしないでください車体下部とキューポラ以外がクソ硬で弾きまくって楽しいW >>90
World of Tanks enCore は、World of Tanks 用の新グラフィック・エンジンのデモです。
このアプリケーションは、ご利用の PC 上における更新版のゲームのパフォーマンスを評価します。
http://wotencore.net/3142_ja1 >>88 それ15mルール使ってないからじゃ…
茂みに頭突っ込んで撃ってない? >>96
ほぼ好みだけどガンレイより換気扇か内張りのがいいんじゃね >>88
君だけ不利アカウントだからやめたほうがいいよ 以前貰った女性搭乗員を車長と砲手に置いてて、その他の男性搭乗員のスキルが2周目に
きたから思い切って戦友割り振ろうと思うんだけど、これってスキル上昇を感じられるぐらい
違い出て来るのかな?それとも3週目まで待つのが無難?そこまで重要なスキルじゃない? 動画とか見てると上にチームごとの総HPのグラフ表示されてることがあるんだけど、何ていう mod かな?
xvm の設定でいけるのかな? >>102
LTや快速MTなら視界が10メートル弱上がるから取った方がいい
ローダーなら装填時間が多少なりとも短くなるから取ったほうがいい
SPGなら他に取るのもないし取ったほうがいい レスありがとう!!
>>104
ローダーも装填時間短くなるんだ?装填棒がないからそれは使えそうだね!
今考えてるのはHTなのであんまり恩恵ないのかな?
>>105
今まで換気扇はあまり使ってこなかったけど、使ってもじんわりと感じるぐらいだから
換気扇をプラスして使うと恩恵は感じられそうかな? >>103
XVMやね
大会でも公式がやってるんだし標準装備すべきだわ
>>102
換気扇付いてるならガレージスペックで
そのほぼ同等の効果がプラスされるから
それを重視するかどうか
カモフラ修理がさらに上乗せアップされるし
自分はゴールドリセットの富豪でない限り
戦友は2周目までに入れとくもんだと思ってる >>102
MTやLTなんかは他に取るべきスキルいっぱいあるから戦友は後回しにするわ >>108
俺は2週目に必ず戦友とるわ
DPMやら精度やら色々とあがるんだぞ
1週目は6感で他の乗員戦友でもあれだからしょうがないとして2週目で戦友より大事なスキルってなんなんだ? 戦場の便利やさんのMTが履帯切られて7〜8秒動けないとか致命傷もいいとこなんですが
5〜6秒でさえギリギリなのに ガバ砲なんかだと速射&スムーズ先にするかもしれんね
自分はT54DPM砲で六感&カモフラ、戦友、
カモフラ&速射&スムーズ&弾薬庫にして
4周目でオール修理の予定
こいつはとにかく弾代も修理費もばかにならん
金食い虫なんで履帯ハメ恐れるより
命中率上げんと話にならんし >>111
>>110
修理は3週目にまわすぞ
修理スキルもつまでは拡張パーツの箱で代用
まあそもそもティア9以上に乗せる車両は3週目までをティア5-8まででくれ稼ぎついでに終わらせてるけどな
ちなみにカモフラージュはLTなら3週目
わざわざ修理やカモフラージュを戦友捨ててまでとる必要はない T-34-85 Rudy何ですけどこれに付いてくる搭乗員は他の車両に乗せ変えて出来るのですか?また犬が無線手に居ますが犬を降ろして他の搭乗員を乗せて育成に使えますか? >>113
MTLTの戦友で上がる精度や装填なんて微々たるものやろ
戦友なんて他スキルが育ってきてからやっと効果出るようなスキルって認識なんやけど
それに箱なんか積むならその枠に別のもの積んだ方がええんやないの >>115
ソ連のMT乗員をRudyは◯
Rudyからは×
犬はおろせない ウルヴァリンでT3485M撃ったら弾薬庫に入って1発630ダメ
大変申し訳ない気持ちでいっぱいです
射撃の名手持ってるのが効いてるのかどうか Rudyの乗員を再訓練して他の車両に乗せるのはできるで 趣味でこだわるんでない限り、
今から買うならT3485Mのが断然いいけどね
拠点戦は強車両の選択が如実に出るわ 拠点戦の相手に34-85Mがいくつもいると金弾撃たないとヤバいから儲からないw
クロム6軽戦車1に統一しようぜ… 独犬売出しの時点で本スレの誰も拠点のこと
言わないあたり、あっちほんとnoob揃いと思う
独犬なんて拠点出まくりだのに
要は単発240金弾ペネ250HEAT吐けるのが
席巻する252にTier8LT中のでかい強みだからってお話 ここはWOT初心者のすれであって日本語初心者のすれじゃないぜ >>122
拠点戦やったことないからわからん
すまんな
多分あっちは俺含めて拠点やってるやつ少ないぞ Tier8車両増えてきたし8拠点とかクラン戦みたいなのにも興味はあるんだけど
なかなか触手が動かないのよねえ
noobにも優しくしてくれてそこそこ強いクランないか年末年始にゆっくり探そうかな >>127
さてはあんた、地球人じゃないな
どこの星の者だ? クランに入ると「人数足りないから拠点戦に出ろ」とかの人狩りがウザい
一人でミッションやりたかったのに...という時もあるからね
自分はクランは向いてない >>130
負けたら俺は頑張った
負けたのはおまえらのせいだもあるからしょうがない 拠点戦とかは勝ってる時はいいのだけど負けが続くと雰囲気がどんどん重くなってくるのがイヤかな 15000戦はプレイしてるがクランとか入ってないし
戦闘中にチーム組まないし(設定で拒否ってるし)
未来永劫ボッチソルジャーだぜ ダイナミック小隊はパソミやイベントで組むことあるな。 拠点戦やってないからnoobって理論がよくわからんのだけど拠点戦ってPRで足切りでもあるん? >>135
聞いたことないけど「拠点戦やってないからnoob」は誰が言ってるの? >>122
wn8 1800の雑魚ばっかだってわかってる????
1割ちょっとしかユニカムはいない
拠点やらない or 252 ロリ スコGがあるやつは上手いやつにLT任せるから拠点では使わねえだろうし 2ch野良拠点何回かやったけど勝つにはジャンケンの側面を持ちつつも作戦連携が重要
平均緑兵が集まっても自分暖色が指揮すると勝率20%くらい
やる時はここにも声かけるよ 拠点は個人戦績に反映されないから安心して
クレ稼ぎと雑談交流がメイン 昔は拠点戦やってた
RGZとかDUCEくらいでしかやってないけど淫夢とか気持ち悪いノリを持ってくる人がいるから敬遠してる このまえクランのお誘いがきたけど、タイ人か何かでクランメンバー1人だった…
そっと拒否しておいた >>142
type59爆死よりも悲しい話やめーや マルチでごめん。
この時期ってログインしただけで
貰える配布戦車ってなかったっけ? >>144
ログインだけじゃないけど、ほとんどそれに近いくらい簡単にT-29もらえるけど
それのこと? ちあ8課金TDを買おうと思っているのですが
中国とスウェーデンどちらがおすすめですか?
すこGはなんとなく違う気がして
使ってて楽しい戦車がいいです >>145
去年はスウェーデンのL-60で
その前2年連続ドイツで
一昨年がToldi V その前がAusf.Dを
ログインで貰えてたじゃん? >>146
君の楽しい基準が全く分かりませんがtier8課金を買っても君も回りも楽しくはならないからtier6ぐらいにしておくと良い 高ティアに乗るのは自由だが、その戦車に乗って同格の相手に勝てるかどうかだ。
おいらの場合AlpineTiger貰ったはいいが、使用ティアが5か6だったから、、
いつもなら避ける敵や見た事ない敵を相手しなければならなくて、撃つタイミングと箇所がわからなくて、
AlpineTigerだけ戦数少ないのもあって勝率が14%ほども低い >>146 みんなのアイドル カノーネンヤークトパンツァー >>155
105mm砲バージョン待ちだなぁ
早く早く! tier8は少し毛色が変わるから
クセのある車両で上がると酷い目に遭う
自分も50100とかヤクパン2で8に上がってボロボロになった
戦いやすいIS-3とか性能のいいHWKでプレイしてようやくこの界隈に慣れたけど 5.6くらいしかやってない奴が8課金買うのほんとやめて ティア8課金車は最低でも通常ツリーを7 できれば8まで進めて100戦は乗ってからにしてほしい まだ3〜4で戦いし若かりし頃に安売りしてた8のスパパの様相に惚れて買ったはいいが
8戦場は修羅の世界で車両維持費が半端なく蓄えのクレジットが超速マッハで失ってしまい
ああ〜この戦場は自分のような奴がまだ来てはイケナイ所だと思い知ったねw
以後6までの戦場で切磋琢磨してて自信がついたら上に上がっていくつもりだ tire8でボトム苦行してて大分慣れてきたけど、慣れてくると同時に9でも10でも
クソはおんねやなぁということも悲しいほどわかってくる
やってて楽しいのは自分がやられメカでも9,10とのほうやけどな ローダー重戦車なのですがエミール1とAMX50100だとどっちが使いやすいですか?両方ティア2からなので道中の苦行もお願いします。 エミルの方が使いやすいよ貫通足りないけど
50100ピーキーすぎる 敵っていいよなぁ・・・
腹が立ったら思う存分撃っていいんだもんなぁ・・・ >>166
開幕時になんか知らんが自分に向けて撃ってくる
基地外の味方は躊躇いもなく撃ち殺してますけど >>167
開幕時に地面撃つ既知害が2匹以上いたらガレージに戻りたくなるわ 乗員乗り換えについてなのですが、新しいティアの戦車を開発して、そこそこ育った乗員を乗り換えさせた場合、古い方の戦車ってどうしてます?
また新しく乗員を雇ってイチから育成し直すのか、それで勝率下がるのは嫌だからいっそ売り払うのか。
ちなみにKV-1 からKV-2 への乗り換えです。
装填手が1人足りないので、旧車長を装填手にクラスチェンジさせ、新しい車長には女性搭乗員を採用しました。 使いやすい戦車とかだったら置いといてもいいんじゃね
初期のうちでお金足りないとか仕方なく売る事はあるけど
金に余裕あるならKV-1なら置いといてもいいとは思う >>170
普通は売るけど気に入ったのは残している
搭乗員なしで戦車だけの状態で置いてる
今回のイベントみたいに女性搭乗員がもらえたら乗せたらいいんじゃないかな ありがとうございます。とりあえず資金には余裕あるので残しておくことにします。
初めて数ヶ月なのですが、こんな感じで女性搭乗員が貰えるイベントってけっこうあるのですか? あとはパーソナルミッション(今は名前が変わったかなな?)の報酬で女性搭乗員が貰えるけど >>173
確定しているのはバーソナルミッション完遂報酬。
過去は去年と今年の年末イベント。
例外的に今年のパーソナルミッション不具合補填か。よってそんなに入手機会は多くない。
そもそも女性搭乗員が実装されたのがここ数年というのもあるが。 O-I と KV-2 って同じティア6HTだけど、榴弾砲の攻撃力はほぼ同じだし、装甲が固い分O-I の方がずっと強いと思うのですが、KV-2 が勝ってるのって足の速さだけですよね? >>177
それはゲーム画面で比較してみるとすぐわかるのではないか? KV-2の方がコンパクトで隠れやすい
TOGはじめデカい車輌は何かと不利 大きさの違いは結構大きい
側面に張り付かれたら対処できないし
tier8だと自慢の装甲もスポスポされるから利点になりにくいし まぁO-IとKV-2がタイマン張ったらまずO-Iが勝つ ライブオークの街に行く奴らってなんなの?
デメリットしかないよね?あそこ 建物に囲まれてて安心という発想
隅でガタガタ震えて命乞いしてるだけでもミニマップ上では戦ってる風にも見える! その結果街がノーマークとなり
鈍足HTで自走3両キル美味しかったです
定石はあっても常勝戦法はないんよ
稼ぎやすい場所や天王山になりやすいポイントに
みんな行ったらそこで勝っても
cap負けがあるのがこのゲームです
自分は南東行ったから負けても責任はない、を
やりたいだけのnoobが少なくないのは現実 >>179
TOGUは正面向けてれば結構スリムだよ
いっつも正面向けて撃ち合ってHP差で勝ってる >>182
南西スタートで行くのはただのnoob
北西スタートなら詰められないために最低限行くのは有りだと思う
北西不利だから仕方なしなとこあるけどね オバロ海岸にトップHTが行くのは流石にあれだけど
よく言われる、行ったらnoob御三家
オバロ海岸、オーク街、修道院西だって
死ななきゃどうでもいいんですわ、味方の配置なんてさ
どこであろうとさっさと死ぬやつがよっぽど重罪 >>179 TOGレベルまで大きくなると物理的に敵の侵攻を抑えられたりするから・・・ >>182
自走を嫌ってるか南でボコられた経験があるからだと思うが街突破したところであの平原突っ切るのは厳しいわ 75連ガチャを買おうと思うんですが
伝統とかソ連とか別れているんですが出てくる車両とかが違うんですか? >>192
他鯖だと出てくるデコが違ったみたいだけど味鯖ではデコは入ってないのでどの箱買っても同じよ >>182です
皆さんありがとうございます
逆に行って得ることの出来るアドバンテージはありますか? >>188
それで偶然上手くいったから正しいと思い込むまでがセットだな >>193
ごめ、川沿いやね
川沿いも突破してからどうするん?が
課題だけどあそこは中央茂みや建物から
転戦出来るんで全然楽だよね
川渡って芋る車両なんか登山より見ないし >>195
http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&refer=LIVE%20OAKS&openfile=%A5%E9%A5%A4%A5%F4%A5%AA%A1%BC%A5%AF-min.PNG
北東スタートの話になるけど
普通に展開すればH9J9の川は南西にまず取られるから、北東はF0で耐えてA0B0のTDが狙撃する展開になる
その時に敵に9ラインを上がられて、D9あたりから頭出しでA0B0のTDがスポットされると崩されて終わるので
それをさせないようC6の丘組は見張る必要がある
でも街を南西に取られるとC6にいるのが難しくなるから、C6を維持するという意味で街に多少行くのは有り
逆に南西スタートは街取られてもベース防衛も楽なので行く意味は薄い
むしろ街に人数行ったせいでH9J9取られる方がよっぽど不味いのでまず川取ってどうぞ >>195
北東スタートで街に行った奴が多くて南で苦労しそうなら全力で町まで引いてresetだけすれば良い
ただし町から北東ベースの間に障害物が有って射線、視線を妨げるので予め壊しつつ移動する事
ベースまでの距離もそこそこ有るので視力と隠蔽に優れた車輌が視界を取る事
これを守って狙撃してれば敵主力の幾らかが自陣で遊兵となって無価値になるかcapに出て来て美味しく狩れる
街に籠って撃ち合いしてると挟まれるので本陣側の防御は敵の数より少な目でなるべく敵陣に圧力をかけて敵の主力が南から戻って来る前に殲滅しておく
その後に戻って来た敵の主力と戦う
だけど本質的に街方面は低価値なのは絶対、南でハルダウン決められる方が基本勝つ
SPGから逃げるな wikiとか動画とかで陣地防衛に戻らない奴はnoobってよく聞くんですが
占領合戦で勝てる見込みがあるなら防衛の必要ないですよね?
敵が鈍足しかいないとか 相手のベースが既に制圧済みで相手のCAP切りの心配も無いならOK
そうでないなら戻った方が丸い >>200
便利な言葉だが、場合による
敵のLTや自走が健在なら切られやすい、といって
どこまでも追撃戦してるうちに
cap負けもあるし味方の足と相談
状況不明なら減った枚数相応に
戦線縮小して視界と射線連携した方がベター
よく言われるのは
「敵の占領阻止を味方任せにせず自分で切る」だろうが
全てが当てはまるわけじゃないのは周知 統合前なら北米も有りだったろうけど今はping的に味鯖一択でしょ >>200
占領合戦で勝てるかどうかの判断は結構難しいぞ
戦闘数を経験すればわかる 北米組だけど、昨夜はping値が300台までいってそっとクライアントを閉じた
いつもは100台半分くらい
ちな、ぷらら-bflets 日重の側面に張り付いてHPごっそり貰う時射精しそう >>192
アジアは飾りがないからどれも同じだよ
ちなみに俺は青で4万ゴールド、500万クレジット、プレ21日、59式含む戦車6両、スロット5両分出たよ >>211
それを狙ってやってきたLTを崖に押し付けてゴリゴリ削り殺すのが日重のひそかな楽しみ ユニカム解説のライブオーク北頭出しきついTVPBatあたりの車両
快速MTだと街行ってDライン使って内側入られないようにしてって立ち回りだって
D取れてれば中央内側入り込めなくて0のTDバずに撃てて下がれるし射線通るってのどう思う?
まぁ鉱山湿地並みに不利は間違いないけど テケとBT-7artに釣られてまた始めたけど限定ミッションの内容がよく分からない
最初10回勝利で貰えるのかなと思ったけどスナイパートークン40個あつめないと駄目なのか……?ちょっとキツすぎね >>214
全然オッケー
高Tierローダーは序盤TDポジがいいけど、
開幕限定の通行料とアシストウマウマするのも
出来るだけやる考える
初動通行料と視界取れる建物と茂みセットの
C4に入り込むのと
2ラインから街に入る敵も立木の隠蔽効果で
一方的に撃てるし パリのマップって自走どこにポジればいいんだろ
西スタートだったけど全く射線通らず終わってしまった・・・ >>218
パリ西ならF1の9時、東ならF0の3時ポジで
それぞれ低弾道SPGでも
北のLTが隠れてる丘に射線通る
南に通すならAライン、それも出来れば中央寄りまで
行かなきゃだけど味方の動向的に無理ゲーなこと
多いし普通は諦める
次善策としてA1やA0に陣取ってTDポジ撃つのも手 >>218 一番上のすみっこ。斜めで思いきり距離取ると意外と通る。相手自走にいきなりカウンター取られても知らんが。 >>218
A1からE7の丘やその後ろの茂みとかE5 E6を狙うかな
あとはK6の一部は撃てたりJ7からG6の一本道は撃てるけど味方次第のマップ
真ん中取られたらスポットされる確率が跳ね上がるしカウンターもいっぱいくるからSPGは戦いにくいね 有料箱で当たって放置してたけど乗ってみたらT28E with F-30が鬼強いことに気づいた
Tier3-4戦でAP単発160、HE単発280とか凶悪すぎだろ >>222
2000円の買ったら俺もそれ当たった
カステラの如きやわらか戦車だから最前線にむかないけど後ろからバシバシ任務には最適 >>182
遅レスだけど長文になるから読みたくなかったら読まなくていい。
ちなみにライヴォークに関しては本スレでも数ヶ月前にも話してたが
街行く=駄目
というわけではないからな。
街は制圧したところで攻めるにはどちらも陣地にいくまで集中砲火を食らって多大な犠牲を払うから攻めには不向きで東側が負けたときの逃げ場所って言う感じ。
マップの地形的に街内は遮蔽物でターン制になりやすい。街から攻めるための陣地までの道のりは遮蔽物がほとんどなく、射線もクロス状態にしやすく相手が日よりやすく時間稼ぎがしやすいために
勝敗的にはあまり関係ないから街はいくな糞noobってなるわけ。一応陣地防衛の籠り場所としては向いてる
対して東側はハルダウン場所とかはあるけど遮蔽物やら茂みもあまり無いから戦力と車両数での有利不利の差が顕著に出て短い時間で壊滅しやすい。
東側は腕の差(地形の使い方など)も相当出やすいから一概には言えないけどな。そのせいでダメを稼げない暖色共は街に行きやすい。
だって地形の使い方をわかってないから射線が通らなかったり確実に跳弾だったり一瞬しか通らなかったりだからな。
で、東側は西側よりも圧倒的に攻めやすいんだよ。理由は射線が基本的に一方向しかないから。
だから東側いけ。東側行かないやつは糞noobっていうのが出来たわけ。
一番いいのは街を抑える役目に数両、東側にたくさんって感じが理想
もし街に大量にいったら東側は敵と遭遇してから数分ともたず死ぬからヘルス使ってでもすぐに街を制圧してそっから陣地防衛コマンドをずっと押しまくれ
敵が陣地につく前にこちらの主力が陣地まで戻れれば理想的
というかその場合勝利を確信していい。誰も戻らないで攻めたらガレージバックしてもいいレベル パリは自走の撃てる場所がかなり限定されてるから
カウンターリスクが高い >>224
なるほど納得
なんでみんな街に行くのかと疑問だったどHTの立場からすると東に行くとSPGから狙われるからできれば街に行きたいのかな >>226
自走のりとしては東が撃ちやすいね
街は射線切って打ち合い出来るポイントが多いから安心だと思う
でも街を突破しても陣地が危ないのに戻らない馬鹿が非常に多いから腕はお察し
この前も敵が来てるのに街周辺に待機して東突破しろっていう馬鹿なHTいたけど元気いっぱいなスコGやT20が待ち構えてるのに無理だろ… 全マップの最新の解説をしているサイトや動画はないですか?どのサイトや動画を見ても情報が古かったり中途半端に解説してる物ばかりで全く参考になりません。
3000戦程のプレイしてやっと無駄死にが減ってきたのですがマップ情報量の差で相手に負けてしまったり味方が強くダメージやアシストを取れずに勝つ事が増えてきたのでマップを覚えたいです。 青ぐらいの配信みるのが一番
ナビストライクみたいなスーパーユニカムは色々理解出来ないので注意 >>223
あれでも素のT-28より堅いんだぜ... メインを2倍で消化してから唐突に5倍来るのやめろ無能WG 女性搭乗員初めて貰ったけど効果すごいのな
今まで必死に六感と戦友つけるために何百戦も同じ車両乗ってたのがアホらしくなる
この時期にゲーム始めときゃよかった パソミでも貰えるしな
去年は女性乗員、全員スウェーデンだったか tiger(P)がジワジワと楽しくなっていつの間にかエリート化出来た
フェルディナンド、vk45.02A、vk100.01(P)、虎
どれも乗ったことないけど今後開発していくならどれオススメ?
tier7は鬼とp虎しか乗ったことない8はない そりゃVK100Pルートでしょ
Tier10の大会や拠点人気的にも
ロマンで虎やエレファント乗るのはいいけど >>222
昔はその85mm、通常のT-28に載ってたのね OIとかP虎にAPCR撃たずに碌にダメ与えられずに無双されるゴミども死んでくれ 経験値倍率(星とパーソナルリザーブ)ってどういう計算式なの? >>247
要は足し算
リザーブ+100%と初回二倍(+100%)だと
100+100で+200%、つまり三倍になる >>249
リザルトの3枚目みればスタ垢とプレ垢の比較でてるやろ 今の崖って駆逐でどう立ち回ればいいんですか?
以前はまぐれで美味しい試合とかあったんですけど
今はすごく難しいです プレ垢はベースが1.5倍なのでリザーブ炊くと掛け算、
☆やイベントの乗員経験値2倍とかは足し算
なのでリザーブ炊くのはプレ垢のときが基本
のはず >>228
そんぐらい自分で考えろ
だから知的障害者か変な宗教でも信仰してるような重戦車乗りだらけになる
どの試合でも(通常、遭遇、防衛/攻め)同じ場所にしか行かない
味方が誰も居なくても何も疑わず、いつもの場所に行く
味方が変わった戦い方しても、自分じゃ考えれないのので順応できず、崩壊の切っ掛けを作る
「正面からしか撃ちません教」に入信しているので(攻略記事に書いてあるので)
絶対射線が通る場所に、自ら飛び出し、姿を晒し、正面から敵を撃とうとして、集中砲火くらい死ぬ
しかも全重戦車&中戦車までも、ところ天、ロケットペンシル、の様に順番に飛び出て死んで行く
一寸は疑わないか?
自分の戦い方、記事の戦い方が間違っている、違う戦い方もある、って?
戦いなんてジャンケンだぞ?、記事に「パーの勝率が高い!」って書いてあったら
相手の傾向やその場の雰囲気でグーやチョキ出そうと思わんのか?
まぁ思わないから、重戦車は馬鹿でも乗れる(馬鹿しか乗らない)なんて言われるんだけどなぁ
試合が15分ある事すら知らないらしいからなw >>254
ところ天、ロケットペンシルの例えはわろた
このスレで教えてるやつのレス見ても攻略記事まるまるパクった言い方ばかりしかしてなくて地形やらも触れてないから同じこと言えるのが悲しい。
1カ月前から初心者スレもみるようになったけど本スレを馬鹿にしているわりにはマップ説明でも本スレよりもまともなことが言えてないのは驚いたな。
あと1つだけ言わせてくれ。
確かに重戦車は馬鹿でもダメを一定は稼げて乗れるが少ない車両数でも前線を維持する。前線をじわじわと下げながら出来るだけ時間を稼ぐ。
わざと前線を下げ引き込んで敵を壊滅させる。前線を上げて敵を壊滅させる。
状況によっては進行ルートを変えたりもする。
前線を上げる下げるは重戦車の仕事で勝率にも大きく関わってて、馬鹿には単独で突っ込むしか能がないからまともな重戦車行動は出来ないということだけは言わせてくれ。
馬鹿でも乗れるんじゃない。馬鹿でも乗りこなしてるように見えるだけの話だ。 >>228
マップのセオリーや基本は大きくは変わってるやつはそうそうないから、それは「マップ名 WOT 立ち回り」で調べてそこに書いてあることを理解したらあとはマップの地形特徴やら各場所の射線を理解しつつ死にながら考えていくしかない。
>>254は冷たい言い方ではあるが実際のところセオリー通りにやってもそれが看破されることが余裕であるし。
逆に敵がセオリー通りに攻めてきても看破することだって普通に出来る。
やっていくうちに自分だけのお気に入りの場所とかも出て来てそこなら○○のタイミングで勝利に繋がるダメ稼げるとか出て来るよ。 >>241
P虎俺も好き
フェルディナンド乗りたくてやってたけど、エリート化した後もずっと遊んでるわ
足がちょい遅いけど、バンランス良くまとまった良HTだと思う。Mも取ったし優等も取れた
フェルディナンドも面白い戦車だよ、最終砲取るまでが少し大変だけどそこは浪漫でカバーだ T28prot乗ってて味方フェルディと並ぶと
自分のうすらデカさに情けなくなる >>254
誰もセオリーを教えてくれとは言ってないです。状況によってどうするかを考えながらやってるから無駄死にも減って少しずつ勝てる様になったと思ってます。
ですが次は仕事をせずに生き残ったり終盤生き残った時の隠れてスポットを取りやすい茂みや相手が狙撃してきそうな場所が知らずそのせいで負けてしまう事、
単純にマップのハルダウン出来る場所、偵察ポジ、狙撃ポジ、ここに居る時の射線の通る場所等の情報は自分はまだ少ないのでそれを知りたいと思いここで聞かせてもらいました。
聞き方が悪くてすみません。
>>256
そんなに変わってない事の方が多いのですね。日付が古かったので勝手に決めつけてました。マップ解説を見ながらチームトレーニングで実際に確認してみます。ありがとうございます! あまりセオリー通りにやってても
敵がそれに付き合ってくれないこともあるし
本当に臨機応変が必要だな
前走車が急停車するかもしれない
角から子供が急に飛び出しかもしれない
車の「かもしれない」運転みたいに
色んな危険を予想して慎重に立ち回らないといけない ガイジに臨機応変とか無理に決まってんだろ。マップ覚えたきゃトレーニングでもいってどうぞ 味方が転倒したらミニマップで状態を知らせて欲しいよな
どうも動かないと思ったら後ろでひっくり返ってましたとか稀にある >>260
俺は敵がセオリー元に動くのを前提に裏取りするLTMT乗り
セオリー道理に動かない方が増えたのでその辺大事 >>262
modいれてるからかわからないけと、ミニマップに黄色い矢印つくやん I’m flippedとか言ってたら余裕があれば起こしてやって(´・ω・`) >>264 modです。バニラだとつかないよ。
敵味方で色分けして転倒者表示の機能はバニラで欲しいけど、
敵転倒者撃破にかまけて大事なとこ抜けるアホが出てくるのも確実ではあるな。 転倒に気付いても、それが高Tierの重量級だと
どうしようもないことあるしな
起こし方は経験がないと身につかんが、
その遭遇率が低い、そして手間取るし >>267
オッスオッス会場でLTひっくり返ってそれを踏んだ事がある・・・ 開幕早々に基地外が正面から突っかかって来て押し問答してたら
双方しゃちほこのように立ち上がりそのまま横倒しになってワロタ
基地外が岩かかりで復帰して横倒しの俺を向きを変え盾代わりにして
敵と撃ち合い始めやがったクソがっ!
こっちも岩かかりで何とか復帰して報復開始
岩場に押し付けひっくり返してそのまま上に乗っかり前後にピストン運動して
正常位を楽しんで窒息寸前で元に戻し開放してやった 敵との間に挟めれば問答無用で撃ち殺せるんだけど、それ。 転倒している奴を救いに行くために最低1輛戦闘から離れるマイナスを考えると
状況によっては助けに行かない方がいいんだよな
ただ終盤までに機能するように復帰させておくとプラスになる場合もあるから
助けにくいかどうかの判断は状況次第だな >>271
ピルゼンで残り2vs7で味方のG1で転倒してるフルHPのT-55Aをo-hoで2両の敵と交戦しながらけつで救ったら、
T-55Aが無双してくれたおかげで勝ったうえにフレなって時々プラ組む仲になったからまたそういうのあればいいなって思って救うようにしてるわ。
そのT-55Aは総合wr64%化け物だったから無双してたのもあるんだけどな >>272
流石に2-7だったらダメモトなり藁にもすがる思いで助けに行くだろうが
圧倒的に優勢だったりしたら自分が稼ぐ時間無くなるし
助ける対象があまりにも色的にアレな場合は
自分が抜けることによるマイナスと天秤にかけて助けに行かないな
あまりにも打算的で自分でも書いていて嫌になってくるが このゲームは稼ぐのが第一なので、
勝敗確定でダメを持ってかれるのがやなときは
起こさなくていいのです
味方と共有する価値観は勝利のみ
特にローダー車両はそうシビアにならんと
上手くなれない
とはいえ、起こさないと本気でやばいケースは多いし
スムーズに起こす技能も必要 >>257
O-Ni乗ってるとP虎は随分快速に感じるわ
駆逐はAT-2、SU-100、三突しか乗ってないからいきなり高tier入りは心配だ 最近勝率よくて☆消化のペースがいい、
車両の割引がある
開発見直してIS7中止でIS3で止めて
フリーで低Tier飛ばして
Type58から5A、Ikv90からStrv103B目指すかなあ
スパコンも流行ってるし迷う ツリーの割り引きをどこで使うか迷う
初めてのtier7をパンターにするかヤクパンにするか3002Dにするか type4に乗っているとリロード中でも敵が出てこないんで助かる
おまけにスタン効果もあるんだよね
榴弾サイコー >>279
駆逐乗りからすると・・・
タンカー・スナイパーは駆逐戦車乗りの最高の名誉
しかも実際の勲章(成績)よりも、戦闘中の活躍により、前線で孤立した重戦車を救い
「tanker」ってチャットで賞賛を経験したらそりゃぁもう!!
駆逐戦車メインで行こう!、駆逐戦車に乗っていて良かった!ってなる
芋だ、戦闘・前線に出ろ!なんて今までの罵詈雑言が吹っ飛ぶ >>279
3002Dだな
TDは今のMAPだとキツい
パンターも強くなったとは言えまだまだ初めて7に入るプレイヤーにはテクニカルで厳しい
攻走守揃った3002Dがいい 自分はチャットオフにしてるんでそういうのはないなあ
WOTではメンタル的にも戦術眼狂う意味でも
メリットよりデメリットのが多いし >>276
58だけはやめておけ…それまでもそれからも厳しすぎるんだ… 中華MTはまずあの俯角の無さに馴染めないと本当に辛い
そこを乗り越えれば火力と機動性は抜群だから結構戦える
(ただし34-2は除く) 中華LT始めるんでさ、クリスマスの女性搭乗員充てようと思ったんよ
したら、車両の選択肢がNC-31、VAE、Type62、64しか出てこなかったんだけど、これって仕様?
一応、蔵をセーフモード、バニラで確認したけど変わらんかった >>285
5aに行くってことは重戦車ルートなのでは?
逃れられぬ糞の山is2がなぁ…そこさえ過ぎればまぁ乗れなくはない >>281
はあ
別に駆逐なら狙撃してても誰も文句言わないのは当たり前じゃないですかね >>288
たまげたなぁ今すぐアンインストールしてください 劣化ソ連HTルートの方か
アル虎ゲットを切っ掛けにIS-2使い始めてみたが
アレは本当にきつい 特に7がなかなかトップにならない今のMMでは相当苦行 >>285
type59は機動性無いけどな
さっさと加速しろよ >>254
参考程度にはなるだろ
お前は参考書無しで受験勉強をするのか?
あった方が応用が利くだろカス ついに6感だけでなくマーカーまでつかなくなった
マーカーなしだと塗装が生きてくるなw
再インスコしたらXVM入れても6感がなるようになったよ
細かいアップデートの繰り返しでおかしくなったのかな? クリスマス迷彩はいつまで保持されますか?Tier8課金車両もTier10車両も持っていない国があるので確認できないのがあります >>286
開発済みの通常戦車と課金戦車しか一覧に出ない仕様
開発すれば追加される 駆逐に乗らない人から見ると「そんな後ろから射線が通るわけねえだろ」と思うんだろうね
逆にわかってる重戦車乗りは程良いポイントでオッスオッスしてくれるし「後退せよ」にも反応して微調整してくれる エーデルワイスの上手い乗り方や運用方法を教えてください!
ちなみに自分はクロムと似た感じで支援特化の車両として履帯切りや残りHPの少ない敵を狙うことを重視しています 酷い話しだけど趣味戦車なので乗らないのが解決策
搭乗員育成も出来んし稼ぎもイマイチ
稼ぎたいなら他の車両
勝ちたいならTier8以外で
通常車両フル金のほうがよっぽど勝てる 最近さっぱり見かけなくなったな
エーデルワイス
相方の名無しはよく見かけるが エーレン南スタートで東ラッシュ
西は3対7の耐えサイド
ヤクトラが南西の端っこで芋ってて何だコイツと思ったら
強行突破してくる車両をモリモリ倒してて
そういうポイントなんだと知った そういうポイントと言っても、相手が大なり小なり舐めプしてこないとあっさり潰されるしSPGにも無防備な、
ギャンブル的な位置取りではある
エーレンベルク西だと敵がスポットされた頃には既に陣地転換困難になってることも多いし、
窮余の一策でそこに入った感じではなかろうかと >>306
T49はそこまでじゃない
15榴キャリアーとしては戦い方それぞれあって
然るべきだし結果出してりゃいい
T92は隠蔽ぐらいの強み活かさずに
開幕即死したり無駄にNDK仕掛けて味方の
射線妨害するのが多いし Badgerは隠れるところないとただの豆腐戦車やぞ Badgerが豆腐ならFV215b (183)とかFV4005とかどうすんのよ たまに成績見えない奴がいるけど何なんザンス?bot? >>317
評価出るまでに何戦かしないといけない
乗り始めたばかりの戦車ってこと 5倍期間になってから負け側になって
全然勝てないのは何故なんだぜ?
恐ろしい程に狙った所に弾が飛んでかないとか
色々可笑し過ぎるわ! 自分の場合は撃ち合いが下手糞でテンプレ的な立ち回りでなんとか戦ってるから
予想外の動き方をする奴が増えると途端に爆散する
そういう意味で今の時期は辛い >>322
使いこなせる腕があれば
初心者や暖色だとまず無理 T37の拡張パーツどうしたらいいかアドバイスくれ
どっちかというとオフェンシブに行きたい >>324
ラマースタビ皮膜
今となっては通過戦車だと思うがのう
LTミッション用にかろうじて残してるが tier9ってHTもMTもレーション必須?vk100.01でなかなかよかったから、最終砲の子マウス作ったら初めは効力射取れてたが、次第に成績低下…。まだtier9は早いのか E25も貫通があれば使いやすいんだろうが…
TDなのに抜けないとか酷い… 五倍期間は1時間2時間のアレかけてる人も多いから稼げない試合は突撃爆散でとっとと終わらせたくなるんだろうなー
あと「こっちは大丈夫だろう」と思ってピンチの方面カバーに向かうと大人数で攻勢かけてた側が全滅してるパターン多すぎ 俺がE25使うと不思議と赤プラ召喚するぞ
WN8だけ稼ぐ車両になってきた >>326
食料をあまり過大評価してもしゃーない
食料積んでも雑魚は雑魚のままだし
スーパー戦車に生まれ変わるわけじゃない
1回のショボ沈もきつい優等チャレンジで積んでも、
消化器降ろしての大ダメージのリスクに見合うほど
性能発揮出来るわけでもない
HTならまずその車両の被弾箇所をpaintballMODで
試合中常時チェックして何処狙われてるか把握すること
射線管理、ヘルス管理を見直すのが先
被弾が 車体ならHTだからと言って出過ぎ、
豚飯角度が甘い、
キューポラなら砲塔振って隠す、砲身ガード使う、
ほっぺならよそ見も覚えること ビショップは射程が短いから前線のすぐ後ろにいるはず
殺戮はじめたら速やかにスポットして即駆除すべし
本当に困るのはフランスのやつ
今年のアドベントカレンダーに無くて落胆 >>333
ラマー換気扇戦友で装填10.65秒だから
修理スキル0%で修理して動き出す瞬間食らうサイクルかな >>331
食料なしに基本PSがまだまだなんね。ありがとう。フリフリとか色々せなあかんね E25もだけどマッチング優遇ある戦車は再販すべきじゃないよ
ブリッツもコンシューマも3ティア混合マッチなんてクソは導入してないわけで
優遇所持者からの訴訟を避ける為の負の遺産なのは明白
マッチング優遇戦車は時間で減らして3ティアマッチ自体を減らしていくのが解決策だったのに
なんでE25売っちまったかなー ・・・いや勝っちゃったんだけどねE25
つえーよコレ MM優遇といえばE4買ったわ
フル金プレイたのちぃお >>325
おかげでM取れたわ感謝
また聞くかもしれんから頼むわ >>342
いやーそれは純粋に腕でいいだろう、おめでとう
皮膜のお陰で自分の視界で撃てて
経験値減耗がないのはあるわね wikiには初心者が課金戦車買うなって書いてあるけど
メチャかっこいいのが売ってるから逃したくない ビショップ、304、クルセsp初期砲の良さは最大射程付近の岩裏めくり打ちやんけ >>344 課金できないキッズの僻みだからあまり気にしなくていいよ。ちなみに何が欲しいの? >>344
だいたいパーソナルレーティングを1000で割った数値が今の自分の適正tierとユニカムさんがいうとった
まあ今のマッチだとその値の2つ上くらいまでならアリだろうから
tier8買うならパソレ少なくとも5000台後半ないと付いていけないかもしれん >>346
PRIMO VICTORIAってやつ
昨日今日のド初心者だからこの戦車の何が強いかは分からない
単にデザインがストライク 課金車両買うよりまずPC関連にとは思う
日本人プレイヤーでも開幕10秒カカシが少なくないのは
最低限のスペックしかなくてローディング中に
カウントダウン終わっちゃうからだろう
これじゃ開幕通行料とアシストが取れない
まずメモリとSSDをだな >>349
7700HQ、1070、NVMeMMD×2(OS用とAP用)
PCよりも腕の問題かな
買うだけ買って、あとは見合う腕になったら運用するよ
thx SSD関係無くね?
グラフィック性能とメモリ容量が重要 プリモ君 40tとかみたいにぶっ壊れのポテンシャルはなさそうだけど割と使いやすそう
車体ペラいけど俯角もあるし石頭だし
本家センチュのページも参考にして乗ると良いんでね >>322
買った方がいいよ
俺の榴弾でワンパンできる貴重な車両だしね WoT用のサブを組もうと思う
SDクライアント、グラ中設定で60fpsキープできるスペックってどの位だと思います?
CPU RAM GPU教えて欲しい 課金戦車はいざ乗りたくなったときになかなか貰えないもんだとおもうと買えるときに買っといてガレージで寝かせておいた方がいいかなとは思う >>358
3月の新エンジンマップで後悔せんでね
いつでも買える戦車じゃないし >>357
今DDR4メモリが糞高いから
中古で出回ってるDDR3メモリ環境で
組めるのがいいんじゃね 過疎スレに書き込んでしまったので改めてこちらでお尋ねします
最近xvmを導入した者です
開始前に自分だけ第六感の白い電球マークが点いています
どうしたら消すことはできるのでしょうか? >>362
その電球は今自分がスポットされてるときは黄色に
されてないやつは白になるやつ
6感無しならそこに表示されないやつだぞ
(xvmもう入れてないからあれだけどこんな感じのはず) イギリス重戦車ルートやってみようと思ってるのですが搭乗員を育てるならどれが1番楽でしょうか? マチルダ:つおい
首相1号:ふつう
首相7号:とても弱い
黒太子:ちょっと弱い
首相7以外ならなんでもいいよ >>366
TOGU 乗員が多いので後々使い回せる >>366
育てるだけならエクセルなんとかさんが最強 今回のイベント報酬の女性搭乗員はイベント終わるまでに車両に振り与えないといなくなりますか? >>371
三月中旬までに貰えってさ
またアナウンスするって レベル9までの4人をT37に乗せたのだが
昨日5人目が来てしまった
さて 今回4人貰えてパソミで5人の9人が待機待ち
全員車長、高TierのLT、MT、TD優先として目当ては
FV4005、48パットン、Strv103B、T110E3、シェリダン、
T95、バッチャAP、46パットン、Strv103-0
こんなもんかなー
全部未開発なんで4人は開発途上戦車で
仮受領のち再訓練になるだろうが katokitiおじさんがうれションしそうな壁紙が来たなw 貰える♀乗員は全部フランスに回した
仏はtier5-6に育成しやすい課金車両とMT,HTのセットがなくて育てづらいから 唯一足りなかった中華HTに戦友付きが一気に揃ったのは助かった 中華も育成しにくいな
59-16と64で育てるという手もあるが
六感無しでLT運用は苦行だし p100.01に女は全部乗せたよ
マウスになる頃には凄腕になっていると思う >>354
これな
何故か動きすらままならない初心者が
そのまま乗ってくるのが迷惑なだけであって
買うだけなら何ら問題はない 砲戦車ルートとかこないかな・・・
3月までにこないならフランス娘にしちゃうんだけど ロレーヌさえありゃフランス六感車長育成は容易い
問題は米TDだったがこれもパソミ車両でなんとか
行くメドが立った
ソ連はT3485M様様にT29も使える時代だが
車両リストラ後で人余り持て余し気味、
ドイツマウスルートはスコGの4人と
グロストラクター装填手2人で埋める、
中華HTはフル金アル虎頼み
こうしてみると去年のマラソン報酬は
満足な結果だったと思う
あとはスウェーデンTDルートと米MTルート ロリで六感育成って、付くまでの数十戦は六感なしでtier8紙装甲ローダーのるんか... >>385
8で六感車長つくるとか少なくとも自分も怖すぎて出来ないわ
HTならまだ何とかなるかもしれないが こういう人が偉そうにアドバイスしてるのか...
自分もユニカムって訳じゃないから偉そうには言えないけど、なんかなぁ
もしかしたら六感要らないレベルのユニカムなんかもしれないけど >>385
ジョブチェンジだよきっと、、、、多分、、、、
あ、ユニカム様だったか P100.01の弾が貫通しない
榴弾もダメージ入らん
早く次に行きたいがいつになるやら 突っ込みすぎるヤツのヘルプはしないんだけど
今日の赤いのは敵に囲まれて
hepl!
必死過ぎてなんか助けに行きたくなったわ
行かんかったけどw: >>391
真っ赤なIS-4が同じような状況になって「救援を乞う!」しまくったり呪詛吐いたりしてたけど、結局返り討ちにしててちょっと笑ったことあったわ >>391
MAPで見るとなんかあのゾンビに囲まれて死ぬ感じがホラー映画みたいで怖い
戦車なんだからスマートに射撃で仕留めろよ 寒色をガチンコで撃破したときの快感
セックスより気持ちいい お前がガチンコって思ってるだけでガチンコじゃないよ そう言えば援助交際していた世代のエイズが増えてるらしいな
潜伏期間が3〜10年らしいから童貞以外の奴は覚悟を決めとけよ >>395
>>396
ほんとお前ら捻くれてんなあw >>399
他のサイトも見てきた
初期症状が1〜2週間後に出て症状が消えるらしい。そして次のようなことが書かれてました
エイズ(HIV)の潜伏期間
エイズ(HIV)に感染して初期症状が出た後は「無症状期」と呼ばれる「5~10年間」と他の病気にはなかなか見られない長い潜伏期間に入ります。 >>400
援交してた奴なんか何人も相手するから元から分からんでしょ カナブンかてーよ
100.01Pの金弾は正面からじゃ受け付けんのか
チョームカつく 8時間かけてやっとミニマウスにできました
しかしこの戦車よく燃えるね、オホの榴弾で火災頻発で破壊されてしまった
4つ目のスキルを修理にしたのでその次は消火器かな?
ボーナスタイムの今のうちにマウスに近づけるぜ
さて初夢を見るためにねるか、みんなもいい夢を! イベントの報酬ってどこから入って使うんだろ
具体的には車両のディスカウントと女性搭乗員
お祭り気分10にしてクレート報酬?もらったはいいけど
画面のどっから操作したらいいかわからん >>409
飾り付けの画面上に褒賞を獲得ってタブ無い? >>410
サンキュ!
ありがと
どこかで見たことがあったはずなのに
どこだったかわからなくなってたw VK3002(M)、乗り始めた当初は酷い車輛だと思ってたけど、160戦して直近ダメージ70%に持ち直した 勝率は45%で最悪だが 状況によっては何もできない(個人の感想)ときがあるのがきつい クリスマスのミッションって何時にリセットされますか? お正月早々に戦場を喰い散らかすチスイコウモリ共は見つけ次第即刻駆除しろ繰り返すチスイコウモリは駆除しろ今すぐにだそしてWGナスはCGCの性能全般のbuffをしろ特に機動力を重点的にbuffれ可及的かつ速やかにだ クリスマスの褒賞っていつまで使える?
とりあえずvk100買ったけどそれ以外のtierをどれ割引くかとか女性どこに載せるかとか考えてない 女性乗員受取と割引指定は3月中旬までがリミットで
また告知はあるらしい
指定さえしときゃ割引は永続的らしいので
未開発戦車でいいらしい
色々開発中で選択肢あるなら
直近でルートスポット終わって
当分割引こないであろう
パットンルートやATルートがいいだろうな xvmを導入してから
たまに戦闘終了直後に落ちてしまいます
何が原因なのでしょうか? >>419 mod入れてなくても起きるみたいだよ。
撃破された後、他人のプレイを見てるときや6感点灯中にガレージに戻ると落ちるケースが多いみたいだけど詳しいことは分かっていないみたい。 6感を10秒モードにしているとそれが10秒続くからな O-Iのセカンダリスキルがようやく全員100%になったんだけど、リセットかけた方がいいかな?
今は車長が教官。残り全員修理に振ったんだけど、乗員全員戦友を取るとか、第六感取っておけとか、アドバイスお願いします。 >>422
六感に
常時見つかってるようなもんだけど >>422
一周目六感&残り修理、二週目戦友でいいじゃん セオリー決まってるから1個目セカンダリに悩む必要などない
LT、MT、TD
六感+カモ
HT、重TD
六感+修理
SPG
戦友(orリセット前提や即戦力なら速射をはじめ各スキル)
車長に関しては、乗員5人以上なら教官→クレリセット→6感、で
教官1→100の間に増えた経験値の方がリセットで減る経験値上回るから有り
車長1人遅れる分はエリートで集中補填されるからすぐに他の乗員に追いつける
ELCは3人だから直6感取る方がいいが、車長のみゴールドリセットするなら教官も有り
つかELCなら今のイベで女性搭乗員余ってるならそれ使うのも手、3人で済むし
ただでさえLTは6感とカモ揃ってからが本領発揮だから100-200戦単位で乗り出し楽になる 2つ目に戦友と各個別のどっちを優先するかは
その車両にどれだけ乗るか、即戦力スキルに拘るか、その人の計画や好みによる
あと弾薬庫がぶっ壊れ易い車両で
どうしてもそっち優先させないといけない車両とかは必然的に戦友後回しに >>429
あーごめん、2人か、それ以降の仏LTのイメージで言ったわ
まぁ女性搭乗員取るならELCで完全に止めない限り結局3人になるが
3人は前エクセルで計算した時マイナスだったと思ったがなぁ >>432
これが本当なら課金する価値の有るもの置き続けないと課金予備軍も嫌気がさしてドンドンやめちゃうじゃん!
まあ確かにドンドン減ってるけど >>432
真実って・・・、もう少し頭使おうよ。
自分の都合のいい言葉しか見ない聞かない信じないだと、人生簡単に塞がるぞ
あ、この言葉も聞かないか。 年末年始時間無くて、さっきようやく新年大騒ぎXまでコンプできた。
これTier2,3,4は別に取り替えなくてもいいような気がするけど、適当なのと
交換しといて後で売却が賢明かな? こないだロレーヌ買ったしフランスLTツリーでも開発するかと思って進めたけどamx40はマジで愛情がないと乗ってられんな
ウェストフィールドで下側に配置された時とか絶望しかない この時間でも1年前とかは90人くらいいたのに今は40人とかだし本当に終わってんな アヒルは面白動画でもネタになる車両だけど
ミッション用にすらいらんと思うし
愛着なけりゃ売却でもいいかなあ アヒルは結構乗ったなぁ(遠い目)
いやなに、やり始めの頃、騙されて仏軽から始めて、ELCで爆散したのさ >>445
フランスの軽はいいよ
アヒルだって結構つよいし、ELCは昔はすごく強かったよ
最終的にはバッチャだし、いいルートだよ ミニマウスはやっと最終砲になったので金弾で抜くぞと出たが弾かれて負けた
しかもよくよく見るとスコGの主砲やないか、こんな主砲でXを戦えというのか? ELCはかなり特異なマシンだからね
慣れるまで結構苦労する
まして育成が捗らない仏ツリーだから六感無しで使ったりすることもあって
まさに地獄のルート 仏LTルートはFT→D1→AMX38→アヒルときていきなりELCってギャップが酷いからなあ
他のルートでLTに慣れてないと、そりゃELCで苦労するわ 仏は六感乗員作るのに
leFHひたすら回すとかS35とpak40でグルグル回すくらいしか
育成方法がないのがキツい
tier5-6あたりに課金HTorMTが欲しいところ またtire5の自走売ってくれればいいのに
何度も買い損ねてる tier5とマッチングしなくなったD2とかは今だと意外と楽だったりしそう フランスには女性搭乗員が簡単(簡単とはいっていない) ドイツのtierTライヒトトラクタで六感とカモフラ以外に取得しておいたほうが良いスキル(優先度の高いスキル)って何でしょうか? まてTier1でスキル育成とか修行僧かよ
Tier3とか4で育成してどうぞ >>455そうなんですか?
最近初めたのですが「底辺で鍛えてから上に上がれ」言われたので・・・ ドイツは低中tierの課金戦車多いからそっちで乗員育てたほうが楽かもね tier1で稼げる経験値なんてたかがしれてるし
DQで延々スライム倒して経験値稼いでLv.上げてから進む人か tier1で六感とカモフラ持ちなら既に緑色か?
ならばT-15買えばすぐ青だぞ幸せになれる T-15とかいう勝率レート稼ぎマシン
しかしアレにあまり依存して自分はtier8以降で勝てなくなったから
たまに気分転換で使うだけにした T-15はそのままLuchsやnAっちゃんに乗員異乗できるしな
缶コーヒー4本分以上の価値あるよ 勝率以外のレートは全て上がってるのに勝率だけ上がりません。どうすれば勝率も上がりますか? 車両もなにも書かずにリプレイ出すわけでもなく…
エスパー大会か禅問答でも始めるの? ティアは56789で自走砲、軽戦車以外の車種です。ティア、車種のどんな組み合わせでも勝てません。でも勝率以外のレートは右肩上がりです。 アヒルが強いはないな
あの性能ならtier優遇付けて課金戦車が妥当 自分だけが勝つ戦いばかりやってて
チームで勝つ戦いをやってないからでは? どんな組み合わせでも勝てませんと言われても、
どんな組み合わせかによって勝ち方は違ってくるだろう ティア5は4号10榴、6はクロムウェル、7はヤークトパンター、IS、8はFV4202、センチュリオン、9もセンチュリオンです。最近始めた初心者でマップ解説を見たり味方の動きを見て考えて行動するようにしてますがどうしても勝つことだけ出来ません。 何百戦して何%なのか書かないと
確率なんて母数によるしプラ組むでもしないと超えられない壁もある 下の方のtierで負けるのは初狩りに負けてるから
初狩りも上のtierじゃ通用しないから初狩りしてる訳で
そいつらにも勝てんようじゃ上じゃ通用せんわな >>473 挙げてくれた車両の勝率と与ダメージを教えてほしい。 >>477
4号、61%404ダメ
クロムウェル、53%765ダメ
ヤクパン、61%714ダメ
FV4202、44%642ダメ
センチュ、31%854ダメ
センチュ7、45%1034ダメ
です。
正直レートとかはどうでもいいのですが負けると気分的に嫌になるのでとにかく勝ちたいです。 >>478
4202とか初心者には少し使いづらいよ
勝ちに行くにはそこそこのプレイスキルが必要になる どのティアで練習すればいいのですか?初心者にも扱い易い車両はどんな物があるのですか?
ソ連やアメリカの車両は使いにくくイギリス、ドイツの車両は使いやすかったです。 どんなプレイスタイルなのかわからんとなんとも
最前線オッスオッスマンか
前線随行金魚のフンおこぼれ頂戴か
威力偵察おちょくり摩か
頑なに茂みからゼッテー離れないスナイプか 7は3002D、T20(これはややテクニカル寄りかも)
8はIS-3、パーシング Tier8で練習は絶対やめたほうが良い
禿げるのみ >>481
Tierを上げるほど周りも上手くなってくから、相対的に自分は下手になってくわけで、それで勝てなくなってる感じやね
練習はTier6,7あたりがおすすめかなあマップもとりあえず全部出揃ってるし
それでマップの立ち回りや相対する相手の弱点やら調べつつプレイ重ねるといいと思うよ 8は確かにキツいモノがあるがそこ培う経験は無駄にはならないと思う
9をフル開発して使う頃には一気に圧迫感が抜けた開放感がある >>478
IV号で61%あるなら結構上手いんじゃないか・・・?相手の装甲厚と自車の貫通力、マップでどこに行くべきか、どこに絶対行ってはいけないか把握してる? まあ、アドレスがほしいなら、一度リプレイを挙げてみるんやな 4号で勝ててるのは10榴のおかげだと思います。当てれば取り敢えずダメージ取れますし。
弱点は倒せなかった敵が居たら調べるようにしてますが弱点を分かっていてもそこを狙って絞ってから撃っても変な所に飛んでいく事が多く感じます。マップはどこに行くべきかも何となく分かります。 中華MTルートってどうなん?
Type58から121まで総評出来る人いる? >>493
is2行ったから58だけ評価すると劣化t3485としか言えない俯角、貫通どちらも無さすぎる E25の3台で小隊組んで、B1-2に引きこもるのマジ止めて・・・ >>490
ユニカムのブログ見てマップ解説記事とか読んだら良いと思う ユニカムのプレイ動画は参考にならないかもしれない あと勝率稼ぎたいなら基本的にMTかHTに乗って、TDには乗らないことかな 試しにティア2からやってみたらティア2でも勝てなくなってました。もうこのゲーム辞めろって事ですか?最初に比べてとてもつまらなくなりました KV-1作ろうと思うんだけど、最近もらったT-29で六感と修理取得してT-28→KV-1の乗り換えさせれば良いかな?
プライマリはアレな事になりそうだけど… >>500
そのTier帯ならさっさとKV1作った方がいいかもね >>490
Tier8-9だからと焦ってプレイしてるとかかねえ
力んじゃうと逆にガバイ動きになってしまいがち >>497
ティア2や3は一人でも無双出来るのであなたの腕がゴミなだけです >>478
正直レートとかあげないと勝てないので上げる努力をするしか勝率を上げる道はないです。
各マップの地形の詳細を覚えて茂みなどを利用していますか?
重装甲戦車の弱点を覚えていますか?
敵の戦車の大体の装填時間を知っていますか?
貴方の使っている戦車の特徴を知っていますか?
昼飯、豚飯、ハルダウン、履帯はめを知っていますか?
これを知らないと上のティアに行けバ行くほどただのカモです。
練習するティア帯は5-6です。
おすすめの練習戦車を記しておきます。
ティア5
T-34、KV-1、 III/IV、M4
ティア6
T34-85、3002M、3001P、3601H、KV-85
>>487
多分こいつ500戦やってないから参考にならない 味方が2kill、1kill、0killしかできず負けるのが3連続だけど何なんだろうなこのゲーム >>506
その下手な味方が敵に回る事もあるんだから長くやれば結局同じ
むしろ全体的に下手な方が実際は勝てるし稼げる、初心者狩りも捗る
Tier10よりTier5の方が活躍出来ない人なんてまぁいないとは言わないが稀
でも人間は自分に都合の悪い事しか見えないもの
ランダム戦は麻雀、
悪い配牌(味方)が来てもそれをどう活かすか試行錯誤して勝ちに繋げる
最善を尽くしても敗ける時は敗ける、でも上手い人は長期的には必ず勝率は付いて来る
どんな下手な初心者でも4割勝てるからのめり込み易い
どんな上手い人でも4割敗けるから上達に終わりがない
真面目に将棋がしたいならもっとCWが流行ってる筈、
結局この麻雀のランダム性がWOTが受けてる理由の1つでもあるんだよ ★乱数と連続性
「0と1をランダムに並べよ」と言われたとする。
「101001101010110101001100110100…」
「011100101100010011001010111100…」
この例は、私が何となくデタラメに並べたものである。
この0と1の羅列をじっくり見て欲しい。これで、何となくランダムに0と1が並んでいるように見える。
同じ数字が連続するは不自然だし、あまりに0と1が交互に変わりすぎるのも不自然である、と考える。
しかし実際の乱数とは、以下のようなものである。乱数表より抜粋した。
「001100110010010101011100000000…」
「111010011011111100010010110010…」
この例と上の例をよくよく見比べると、実際の乱数の方が、遥かに連続性が高いことが読みとれる。
人間は非連続性に対するバランスを働かせてしまうという、乱数の連続性に対する誤認があるために、
同じものが続かないことを無意識のうちに期待してしまうのである。 あ、まぁTier10よりTier5を例にだしたけど
Tier10は常にトップ、だから腕とは別の事情で勝てるって人は多いかもだけどねw
例えるなら8と5の方が良かったか 課金戦車の搭乗員を二度目の再訓練をした場合、元の課金戦車で乗員を育成することも可能ですか?
具体的には現在rudy→t-54→object140で載せ替え予定です。
Rudy=t-54で現在兼用して乗員を育成しているところからrudy=object140で兼用可能にしたいです。 課金戦車は重戦車なら重戦車、中戦車なら中戦車というように同じカテゴリなら使い回せるから140の車長にT-54の砲手とか組み合わせられる だけどスキル構成が車両によって違ったりするんだよなあ
状況判断(視界が伸びる無選手スキル)が車長だったり装填手だったり
あれ嫌らしいわ 5は自分がトップなら高確率で勝てるようにはなる気がする
レミングスした味方10両が一瞬で溶けたみたいな試合はどうしようもないけど
6以降はボトム時のトップとの性能差がありすぎて運ゲー
強戦車+金弾多用ならしのげんこともないけど 今のMMシステムだと5がトップになる事はまず無い
オールtier5戦というのはあるけど
初心者にとってtier5は練習するには相応しくないtier帯になっちまったな
前はKV-1や4号あたりで練習して初心者卒業するのが定番だったんだけど 今はどのTierもボトム率高いからそんな変わらんよ
Tier6,8は人口多いからボトム率高いし、せいぜい7がそれに比べて気持ち低い程度
3-5-7マッチが基本である以上、単純にいえばトップの2倍以上ボトムになる可能性があるのは変わらないし 勝率と言ってもガチの平凡なソロ専初心者なら上限下限問わず
殆ど完全な運ゲー状態で47%くらいが限界だろうし
TDでもそんな変わらんだろうね
どんなに低く偏っても40%を切る事は無いだろうし
まあ典型的な組み合わせ(4号とKV-1等)でプラ組んでも40%切る本格派の連中もいるんだけど 5のトップ率が少なくなって
Bishop使いとしてはむしろ喜ばしい
稼げるからな >>517
味方が戦線作ってくれないとどうにもならない車両
自分で視界取って一方的な攻撃も出来ないし
終わってる >>517
Teir5-7なんかは特にそうなんだけど
自分で視界を取って自分で撃てば
すごい勝率が上がるよ
そこらへんTDは難しいね たぶん4K未満でtier9とか乗員スキル足りてないのでは?
長くやってる人は4周目5周目くらいはいるから最低2周目までは済ましておかないとキツくない? どれもボトムばかりで変わらないのになにを言ってるのやら
5-6が初心者の練習としていいのがボトムでも活躍出来るし大きな差はないから
5と7 6と8の差って案外そこまでないからボトムでもcarry出来る。
7と9とか一番ひどいのが8と9,10の車両差
初心者にはこのひどい車両性能差で戦わせるよりも数でトップを叩けるとかを5-6で覚えれる。 >>507
とても冷静なレスでテンプレに入れたいくらいだわ
俺はポーカーとかブリッジとか花札みたいなカードゲームと思ってたけどね
で配牌を見極めるためにXVMが要るよ、と このスレですすめられたvk100.01P買ってクリスマス飾りでゲットした女性を車長、装填手、砲手、操縦手にして乗り始めた
履帯はフリーで開発した
申し訳ないと思いつつも初期砲で戦ってるけど楽しいな
格上相手でも面白いくらいに弾ける
今は1ゲーム1500ダメくらいしか出せないけどまずは主砲研究目指して頑張る >>526
撃破されたとして、修理費はいくらぐらい? >>527
あまり見てなかったわ…
プレ垢じゃないからクリスマスボーナスがなければギリギリ黒字になるくらい
金弾は使ってない
周りが優秀なのかビギナーズラックなのか勝率がいいから分からないけどひどい負けになれば間違いなく赤字になる 自分も年末100.01P買ったけどあんだけ硬いと前線張ってる感があって楽しいよな
弱点隠す動きがうまくできると自分が上手くなった気するし
でもTier10HT相手だと貫通できなくて辛いの(´・ω・`) >>529
ひたすら履帯切ったりチラ見せして後ろにも仲間控えてるよ感出してるわ
初期砲で正面切って戦うのは諦めた いまティア6の59ー16で57mm装備なんですがオートターゲットして走りながら撃ってもかなり当たります。こういうような走っていてもレティクル拡散が小さい戦車ティア6以上で教えて下さい >>502
書き込んどいて申し訳ないけど、T-29同士当たればほぼ貫通確定って条件で撃ち合いの練習になる気がしてきたから遠回りかもしれんけどしばらくスキルの育成するわ
折角の低ティアだから苦手なこと練習して克服目指すよ >>532
余裕があれば課金車のチャー3買って平行がいいかもね
T-29とKv1は乗員構成が違うし、ジョブチェンジ案外高いから >>533
しまった、ジョブチェンジはクレジットじゃできないんだっけ… T-29 車砲運通通
T-28 車砲運通通装
KV-1 車砲運通装
まあT-28で通信手は無駄にはならないけどやや装填手だけ育成遅れる
T-28エリート化すれば一番遅れてる装填手に優先的に経験値いくが ああ書いてて思ったが
T-29とT-28は中戦でKV-1とチャー3は重戦やったな
チャー3はKV手に入れてからで良いな 今日秋葉行ってきたけどどこも垢停止かティア1〜3しかなくて草生えた久々に三号に乗ったわw >>532
貫通前提の戦いより装甲や地形を生かした戦い方やマップの要所要所を抑える方が重要だと思うがなぁ
勿論スキルは重要だけどTier上がればどうやっても抜けない相手が出てくるし 300戦して46%だったけど800戦超えて54%まで育ったよ@E 25 木とか電柱を倒した時、倒した物だけがFPS落ちた感じで、ガガがっと倒れていくのは何の調整が悪いんですかね… とりあえずTier4まで一通りの戦車触ってみたけど、駆逐だけは立ち回りがわからんちん
多分マップの形状覚えてないからだと思うけど、狙撃ポイント探してる間にぶち転がされる
ちなみに軽戦車は右クリのエイムアシスト?を今日知ってからむっちゃ楽しくなりました
今までNDKされながら打たれまくって、よくあんなエイムできるなぁと感心してました 10榴やこの前もらったT-28?T-29?みたいなガバガバ大口径榴弾やらHEATって絞りきらないである程度いい加減に撃ってしまっていいもんなのかね?
絞るには遅いし、絞った所で当たらないときは全く当たらないと言うか近場でも変なところに当たって全くダメージ入らん… ガバい砲こそ距離詰めるか、しっかり絞って撃たなあかんで
チョン押しとか1速使って拡散を抑えれば収束待つ時間も短くなる >>542
モニタのリフレッシュレートが60なのにそれ以上のfps出してるとか? よく分からないんですが装甲が1ミリでもあればどんな砲弾でも跳ね返せるんですか? WN8 1136だけどpanther がなかなか厳しい 六感ないのと格闘性能が貧弱すぎるのとでpantherのWN8が1001、89戦で勝率44%と散々 特に湿地とフィヨルドあたりがキツい >>548
角度が80だかあれば強制跳弾したと思うけど三倍ルールがあるからたぶんそっち(三倍)優先になって貫通すると思う 装甲が1mmのスコーピオンは接触するだけでダメージ受ける虚弱体質だし砲とかに当たらなければ基本貫通 ミニマップに変な点が付いて見にくい
ピコピコ君勘弁してクレよ BLは意味ないよね
何にかしないと気がすまないプレイヤーのための
気休めの仕組みかな >>549
弱い人同士で傷を舐め合うスレじゃないんで
Tier落として6感つけてくるか
誰にもバレないようにこっそりプレイしてろよ >>544
射撃装置や換気扇といった拡張パーツを搭載する
15時まで半額だいそげ! >>547
確かにリフレッシュレート60だけど、垂直同期にして60fpsはキープしてる
垂直同期外すと80fps前後になって全体がカクツクようになるからリフレッシュレートの件は大丈夫だと思う
木とか倒れる物だけなんよね >>555
一応次で同じチームのとき
要注意人物だし、
勝ち確で突き落としたりするけどな
逆に言えばよっぽどじゃなけりゃBL入りしてない T20に慣れてからパンター乗るとゲゲッここでもう発見されるのかよという糞隠蔽だからな
六感無しとかどんなMプレイだよ
>>543
駆逐はtier2で自陣ガン芋から少しずつ前に出ていくようにしてtier4のうちに六感つけばあとは慣れるよ 恋に突き落とすのはやめた方がええで。そんなのでBanされるの馬鹿馬鹿しいわ。 ブラリ入れるとピコピコうるさい奴防げるから有用やろ FFをきっかけにBLに発展するのか(ホモ的な意味で MMのおかげでPantherは昔よりはかなり楽になってるとは思う
六感無しで44%も勝たせてもらってるなら相当周りに感謝しないと P虎、乗り出した頃は絶望してたけど
最近になってそこまでひどい車両じゃないんじゃあ…?と思い始めたが
やっぱり豆腐だったよ…
WR50%のったらフリーで飛ばそうと思いながら早Exp75k 最近、軽戦車使ってるんだけど後続が極端に後ろや1台しか付いてなかったら別ルートにシフトした方が良い?
両方試してもどちらが良いのかわからん 何が来てるかspotだけして味方の援護が入る場所まで後退 MTって難しくないですか?中途半端な性能で役に立てません
街でクロスファイアの陣形取ろうとしても奥に潜んでる駆逐に狙われたりするしまだ未発見の敵がいたり…
MTのコツってなんですか? >>575
よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏
全ては使い手次第
敵が見えなかったら自分でスカウトに行く
正面から戦って無理なら側面取りに行く
味方が視界取ってる敵が居たら安全に後方から撃つ
CAP切りや味方の援護は自慢の足で真っ先に駆けつける
偵察、後方支援、前線で壁になる、側面支援、遊軍として足りないところを補う
全部やる 秋葉原上陸作戦の試遊台マナー悪すぎてあちこちの店アカバン食らってるの笑ってしまう panther、駆逐より前、他の重中戦車より後ろの位置って言うけど、そんな位置が思いつかずに変なポジションに居るときに滅多打ちにされることが多すぎて禿げる >>579
んな器用な位置取り毎回出来るわけないし
それ言った奴の実力が怪しいわ
MTはMT、孤立したら死ぬ、
この基本を守る方が先 ただでさえ玄人車両なのに、史実装備じゃないとヤダって層までいてドイツは闇 WoTでもガルパンでも不遇な扱いのパンターに誰か救いの手を ああ誤爆したわスマン
ダイハードの吹き替え版はいつも鉄板で安定だわ 那智さんのマクレーンは最高だな
惜しい人を亡くした t34-85の122mどう思う?最終砲が装填時間4秒なら使えるけど5秒弱は長いわ 10榴チア6シャーマンは見かけるし良いんでね
85mmだとMに存在意義で完敗するだろ
58?知らんなぁ 晩飯のあと7時から遊んでほぼ3時間全戦でボトムだったんだけど、
これっていうとオカルト扱いされるんだろうけど、
計算、合わないよね? 誰かがトップないしミドルを集中的に引いてないとつじつま合わないでしょ
Xは全Xとグランドバトルで吸収されてるわけだし 「ボトムが基本」って今のマッチングだと全ティアで今自分が使ってるティアが一番人数多いってことになっちゃう
んなわけないんで完全なランダムなら人数が少ないティアならトップばかりになる筈
そうならないってことは >>590
差別化とかおかしなこと考え始めると
迷走するからやめとき
その車両に一番合う砲を選べばいい 日重の使い方わかんね
前線につく頃には味方が瀕死になってて下手したら目取りが死んで視界外から一方的にタコ殴りにあって死ぬんだけど >>589
最終砲が単発とDPMのバランス良いしTier6で122mmはぶっちゃけ力不足 >>592
ここ最近Tier10ばっかり乗ってるけどグランドバトルはほぼ起きないと思っていいよ
Tier11戦はわりと起こるけど357マッチとの比率は体感で4:6くらい
Tier10の人口多いから吸収し切れてるとは言えないね >>600
Tier10オンリーの時はBattleTier11になるのよ 初心者スレなのにTier10の話題とか出るのかよ… これよりより良いM2 lightの運用方法を考えるスレにします
とりあえずおすすめ拡張装備・乗員スキルを書くのじゃ カニカモ工具箱はゴールド無しで使いまわせるからおすすめ 昨日の続きだけど「短時間で優先的にマッチングされ」「トップが基本」のユーザーが一定数いると考えると
トップの数が少なく一般ユーザーにはめったに回らない説明がつくんだよね
オカルト思考を一歩進めるなら今は課金戦車大売出しでそういうユーザーが
増えているせいでボトム率が異常に上がってるんじゃないかとか
つうか3ティア戦のボトムをゲームと呼ぶ気にはなれないんで20戦に1戦くらいにして欲しいわ
それで優遇戦車持ちはなだめられるだろ・・・ PCよりユーザー数少ない筈のコンシューマも優遇なしの2ティア戦なんだからメリットないのはわかってるんだろうに 誰も援護してくれないし、敵を見ても撃ってくれないし
それでも前に出ないとならないんですかね? >>597
日重は榴弾砲で履帯狙い
前線つく頃には瀕死←日重で弾受けしよう
味方に弾受けさせてないか?
日重は味方の弾受けとかに相当有能
車体を味方より前に出し敵からみたら味方が見えないように頑張ろう
味方の装填時間を知っていればそれに合わせて射線を通して上げる。=前後に動く幅を広げるor後ろに動く幅を広げる
日重で一番重要なのは味方の代わりに弾受けしながら味方の射撃に合わせて射線を通すこと
で、目取りが死んで視界外から一方的に←日重は同格HTと比べてもいいはず。
どこのマップか知らんがマリノフカとかプロホロくらいでしかそんなことは起こらないからそもそもの立ち回りが悪いとか開けた場所によくいってるとかだと思う。
HTの立ち回りがなってないんじゃね?
早い話でいけばさっさとリプレイだせ。
>>599
今でもbattleティアあるの?
もう存在してないと思ってたわ >>610
無理しなくていい
あくまで自分の生存を第一にしてできる範囲で前に出ればいい
自分だけ前に出ても孤立して死ぬし
後ろで楽にダメ取ろうとする連中に利用されるだけだし 味方の大半が芋ってたら自分も芋ればいい
その方が強い場合さえある 味方を囮にしてどんどん下がればいいんだよ
このゲームの目的は第一に経験値、クレジットを
稼ぐことであって、その手段の一つにチーム勝利がある
勝ってもショボ沈なら実質負けでありタイムロスなんだよ >>615
なんか手段と目的が逆になっている気がするけど
まあいいか >>616
楽しみ方は人それぞれだからな
俺はカスダメ勝利もラッキーと思えて好き
まあ万戦超えてWN8の色より勝率の色が悪い奴見かけるとフーンと思うけど >>616
勝ちの快感は自分が活躍してこそだし
ただこのやり方も過ぎれば味方のトップスコG見殺しにして
敵のまだ残ってるVK100PだのO-Niだの抜いてくれる
車両がいなくなって枚数有利でもきつくなったりが
あるからよりけり
見捨てていい味方と、自分のHP9割差し出しても
助けるべき味方は即座に判別すべし >>615
しょぼ沈したらさっさとガレバして次行けばいいんだからタイムロスではなくね? マッチングとカウントダウンだけで約1分かかるんだし充分タイムロスでは 俺も同じ時期止めて今年復帰だけど
同時期nerのfSPGは依然として強いな一発死はなくなったから確実に劣化してはいるけど のどかな海岸の北側(岬を左に見て渡海する側)て厳しくない?前線突破しても進めない 湿地のD〜Gライン、オーバーロードのE5って近接戦闘力が低いMTでも入って戦うべきかな そもそも入らないべき? FV304にイライラさせられたのでそれを作るもちょうどその時期に自走は榴弾砲一択になってしまい
射程はない単発低い爆発範囲超狭い意外と当たらない車輌としてガレージに眠ってる
Hummelもなぜか直撃しにくくなった気がするし
今や自走砲はストレス発散どころかストレスの原因になるな
フランスの課金自走砲を除いてな >>623
ざっくりとした質問なのでざっくり返すと
湿地;今流行りのセオリーは時計回りの攻め。初手は地形と支援の関係で北スタートが土手まで入る。フ角がとれて頭固くて体力あればよいのでは?
オバロ;ボトムじゃなければ良いのでは? >>625
返信thx オーバーロードの中央取れないと勝てないっぽいけど、味方来るかわからないし入るかどうかいつも迷う 連休だしコードの方じゃなく、
名誉達成パソミのプレ垢2日炊いて稼ぐ
クレ優遇マシマシの今使うべきだし 初めて1ヶ月のど下手糞なのですが、初心者の遊び方に関して教えてもらいたいです。
勝手な思い込みでランク戦が上級者、ランダムは初心者みたいなイメージでいたのでランダム戦やってるのですが
1ヶ月で3個も苦情メッセージが来てしまいました。内容は初心者邪魔だからゲームアンインストしろとの事です。
その時はComet乗ってて調べたら、初心者は高ティアのらない方がいいみたいですが低ティアでも下手過ぎると
怒られますかね?
ケツブロックや射線妨害とか迷惑行為には気をつけているつもりですが、やっぱり下手糞はやるなって事ですかねorz >>628
ハルダウンできる?できないなら4号HかM4(大口径榴弾砲だから撃てばダメージ入る)でハルダウンのやり方学んだほうがいい crusaderでもいいけどちゃんとAPCRを20発くらい積むこと あとマップごとの戦術を理解してるかどうかかな >>628
コメット乗っているならその前のTier6クロムくらいまではギリ怒られない
理由はボトムとなるTier8までなら課戦車に乗っている金満noobがごろごろしているから
まあMTでケツブロ意識しているという時点で運用自体が間違っていると思うが >>628
まだ1ヶ月なら上げすぎでしょ。
T4か5辺りにいないと。
味方には迷惑だ。
戦車性能だけじゃなくて、プレーヤー自身の性能も大事だよ。 >>628
来たらブラックリスト追加でいいよ
tier6 7 で遊べ8 9 10はすこし頑張れ コメットで叱られるのは芋かHT勘違い運用で味方TopHTのポジ占拠くらいしか思いつかん ご教授ありがとうございます!
何も考えずにポンポン開発しては乗り替えてきてしまったので反省してます。
芋ってはいないとは思いますが、なんか自分の知らないタブー的なのやってるんだろうなぁ。
一旦カヴェナンターで各マップ勉強&4号H開発やってみます。
>>戦車性能だけじゃなくて、プレーヤー自身の性能も大事だよ。
自分のスキルが低いのは理解してて戦車性能求めてガンガンあげた結果が今です。
これ、ほんと身にしみます><
対応お手数お掛けいたしました、また頑張ってみます 試しに湿地北スタートでOI乗ってH5行ったらノーダメで殺されてワロタ カベナンターじっくり500戦くらい乗り込んでセカンダリスキルと拡張パーツの重要性を覚えてから進めばいんでね?
一万戦までは初心者なので焦らないでな 1100戦乗って六感持ってるKVー3でトップティアで芋る奴ナニモンだよ..... いわゆる明文化されてないルールって奴は
社会に出る前に親などからから習うだろ?
知らなければ怒られるか白い目で見られる
そこはリアルと同じだよ 前線にいたら痛々しいもんなw
見ちゃいけないかわいそうな子みたいな感じ… このゲームは良くも悪くも自由だから
巧くなるためにどう進めていいかというのが分からない人が殆どだろうな
1本道RPGみたいなゲームでないとワケわからなくなるような人とかは
特に チリの火力なら前線居てもおかしくないだろ。カチカチHTの相手は無理だが
非常に難しい車両だから苦情が来ないのは確かなのは同意する 初心者にはT-34が良いよとすすめられたんだけと低下力高レートの車両って難しくない?
もちろん上手く運用できた時にはかなり良いスコアが出るんだけどさ
まず、序盤から自分が前線出ると死ぬ
装甲が信用できないから二発も貰えば死が見える。生き残ってても中盤以降に動き回れる様になった際に使えるヘルスが無い
そこまでして相手にダメージを与えられても数発程度では大したダメージじゃない
この辺を踏まえて序盤大人しくしてると、最前線の仲間に成績持って行かれてしまったり、仲間が壊滅した場合押し寄せてくる敵に対して低威力の砲を数発撃てた所で大したダメージにならずショボ沈
序盤そこそこの足と頼りにならん装甲でどうしたら良いか中々掴めないわ… 4号みたいな10榴戦車はぺらぺら相手とheatが刺さる相手と固い相手で対応が変わるからもっと難しいし
T67みたいなぺらぺら高機動戦車は10榴カスッただけで問答無用で爆散だからもっともっと難しいし
3/4号みたいな自陣の穴をカバーする動きを求められる戦車はもっともっともっと難しいぞ >>644
一発の威力が低いってことは、他車両に比べて射撃機会をより多く作らなきゃいけないってことだから初心者には難しい 3/4はbuff前に乗ってヒドゥイ目にあったわ
負債が返せない
T-34は使いこなせるようになると強過ぎるくらい強いぞ >>644
まず色んな車両の砲性能(単発火力、リロード時間)を覚えて、どんな状況でもより低いリスクでより高いダメージを取れるようにする
あとカモスキル育てながら隠蔽システムを意識する
これやっときゃそのうち上手くなるよ多分 T-34はうまく使えれば同格の重戦車までならタイマンで潰せる >>644
一応聞いとくが76mmじゃなくて57mmにしているよな?
T-34は射撃機会を多く作らないといけなく、頼りにならない時々弾く装甲なため攻めるとき、引くとき、茂みに隠れて狙撃などなどのタイミングを学べてごり押しが出来ないいい戦車。しかも金弾は貫通力高いしな
DPM特化の他がそこそこで器用貧乏という名のなんでも屋。なんでも出来るからこそ使い手次第でwrが大きく変わる。
どうしてもいやなら4号またはM4で10榴でもいいがガバ砲になって狙撃は向かない、近距離でもはずす、ダメージは安定しない、偏差射撃は難しい、打ちたい時に丁度リロード中ってなるぞ。
まあ榴弾砲は榴弾砲でいいところもあるんだけどな >>644
あとリプレイだせ。
その方が詳しくアドバイス出来るし他のやつもその方がアドバイスしやすい T-34は強いけど中戦車乗りこなすのは最もハードル高い気がするぞ
なんでもできる=やる仕事が多岐に渡る=全体を見て動く
自分は初心者は重戦車がいいと思うな
横の射線からの不意の1、2発なら耐えれるし敵がどこに潜んでどう狙ってるか知れる
他の車種に乗ってても基本的には戦線(主に重が作る)を支えるために効率のいいことをすると勝ちやすい
HTに乗ると他車両にどう動いてほしいかがわかる
とくにこだわりがないならソ連HTのKV1(めっちゃ強い)がいいんじゃない
難点はTierTOPの重が早期に沈むと高確率で負ける事かな KV-1の前のT-28で前に出ない戦い方に慣れてからT-34に乗るといいんだけどな
まあLee先生と並ぶtier4苦行戦車だけどw
プレイスタイルによってはウルヴァリンとかT67も初心者向きと思う T-28は初心者には辛いでしょ。10榴でワンパンされるし。このゲームに慣れてくると強戦車だと分かるようになる車両。 T-28はT-34を開発したあとならZis砲が最初から使えるから、乗り出し楽だと思うけどな
それでも後ろから撃つ姿勢は変わらんが >>644
六感もってないって落ちはナシにして下さいよ T-34は強気に走り回ってバカバカ勝てたけどT-34-85だと同じ運用では上手く行かず苦戦するな T-34,34-85で文句を言うのは贅沢
その次の43や44が相対的に落ちる感があるのに 初心者にお勧めのKV-1には初心者には辛いT-28を通らないと行けない罠 まぁ一つも苦行のないルートなんてないしな
T-28で57mm砲を取っとけばT-34が乗りやすくなるし
>>661
T-44はBuffされてTier8MTじゃ強い部類になってね? しかも更にbuffされるって話だが >>663
初心者がそんなフリーあるわけ無いだろ!いい加減にしろ! 開発の時期的な流れもあるから
低tier→高tierの車輌が初心者向けから徐々に中級車上級者向け
とならないのは仕方の無いところ vk100.01P流石に主砲開発しないと仲間におんぶに抱っこ
貫通しなくて鬱になりそうだからちょっと課金してフリー経験値で主砲開発した
楽しいなこれ
マスターバッチクラス1くらいまではバンバン取れる
TierXが多いからか殆どボトムで戦わされるけど手も足も出ないって事がなくなったのはありがたい >>668
Tier8からのストック出撃は戦犯級だから正解よ
252とは違う堅さがある良車両だな tier8以上で、前線張らなきゃいけない戦車が最終砲じゃないってのは文句言われても仕方ないでしょ。 無課金とか稼ぐ車輌ラインナップの揃ってない体勢で
フリー投入が難しいなら仕方ないけど
万全じゃない装備でプレイしてもそれはそれでストレス溜まるような気はする
味方も、自分自身も
8まで来て無課金プレイ続けるとか
そういうプレイヤーもなかなか居ないとは思うが >>670
実際にやれてれば問題ない
ただHP1でも戦力となる以上殺しきれずに負けるなんて事もある VK4502Aの最終砲がvk100.01Pの初期砲並だからな
フル金弾で執行猶予くらいじゃね 今朝ニコ生見てたら明らかにnoobなのにTier9目指してる配信あったなぁ
本人はST-1が早く欲しい欲しい言ってたが…
Tier8KV-4で金弾積まないしWN8も700ぐらいでもう明らかにセオリーも動きもなってないし
いやなんで1対2なのにお前の方から突っ込んでいくんだとか
いやなんで折角囲めてたのに今の場所放棄して味方と同じ方行って一緒に顔出すんだとか
いや市街地でターン取って待ち構えている状態でなんでレティクルあっちこっち動かすんだ
ほら意味なく右に砲塔向けてる間に敵飛び出して来てる、お前そこ待ってた意味ないだろ!みたいな
Tier9は早いよ、というか金弾一切使わない方針で今のプレイヤースキルならむしろずっとTier7以下で遊んだ方が…
とコメしようと思ったがプラも組んで一応楽しげにやってたから
通りすがりが空気読まずにそう言ってかかるのもウザかろうなぁと結局ひとつもコメせずそっ閉じした 初心者の諸君に徹底してもらいたいことは金弾をちゃんと積むことです 気楽に焦らずプレイしてくのが一番。
俺の場合、基本的な動きで車種に合った位置や基本的なルートを進むプレイで、戦数15Kで勝率54%
新車もフリーを使わず、じっくりプレイ。
それで軽〜重駆逐自走どの車両でも52%くらいで得意?なのが60%くらい。
たまにショボ沈するけど、味方に迷惑かけずにプレイできてると思う。
ティアはほとんど上げてないけど、色々な国の車種や車両に乗って楽しくやってるよ。 中ティア専10K勝率55%のワタシも英国の誇る17ポンドチャレンジャー号に乗った時は高確率で罵倒リプが飛んできました 5Kで黄色の私は6,7位が気負わずに遊べる限界です
それでもいつかは10まで行って勝ちに貢献できるようになりたいなぁ T-34は育った乗員が前提でさらに実質的なフル金運用になるから
57mmでのキティガイDPMが最大の武器だし
当然だけど初心者が最も苦手とする(苦手というか出来ない)ダメージ交換のタイミングも理解してないといけない
初心者向けとは言い難いだろうなあ
結局M4なんじゃないかね チャレンジャーはちょっと前まで二番砲の17ポンドが最終砲で
アーチャーで開発済みだと最初から載せられて慣れちゃったから今でもそれ
金弾だけど 初心者には難しい戦う相手の選別と偏差が要求されるからT-34はキツイやろ T-34なんて偏差しながらAPCRぶっぱで溶かしまくる前提やろ 初心者はそんな場面になる前の始めの定番戦場でどうしたら良いかが難しいんよ
前に出れば死に、控えめにしてれば何かしなきゃってフラフラ頭だしたりしてる内にどっかから撃たれて死に
そこで生き残ってDPMや隠蔽に頼ってある程度稼いでも、序盤でヘルス減ってるもんだからここぞって時に出ていけなくて効力射まで届かないでせいぜいダメージ300くらい取れれば上出来ってことになっちまうんだよ
もちろんこんな展開に持っていけないでショボ沈する方が多い…
自分が乗り始めてた頃はこんな感じだったな 難しいこと避けてたら上手くなれないからな
T-34をすすめた奴もそれが勉強になるから良いと思ったんだろう
初心者とか初心者じゃないとか気にせずいろんな事やったらいいよ
何も考えずに100戦やるより色々考えながら1戦するほうが有意義だ MTはあれ?MTって最強じゃね?って思うようになってから乗ると良いよ
もうMT以外乗れなくなるよ・・・ >>675
wn8 700以下でティア10目指してる僕無事憤死
まだティア7までしか開発終わってないけどこれ以上進めるのやめとくかなあ 700以下って周り見えてない典型な成績やん
それでTier8-10戦場なんて行ったら滅多打ちにされるだけやぞ Tier10乗ってみたいから開発してるなら
止める権利は誰も無いし勝手に進めたらいいけど
まずまともに戦えないから
乗りたかったTier10の成績はウンコまみれだぞ
それで良いの? MT向きならクロムウェルで活躍するやろ
ということは遊撃!転地!とか言って元の持ち場崩壊させてるかSPGに打たれてしょぼ沈してるか
なので最前線の安定感を体得する意味で次はOIかKV1がいいんじゃない?
HT乗ってれば少なくともファンメは来にくい
じゃあお前が最前線出ろってなるから 高Tierは課金も含め車種増えるし自分が作ってないルートの車種も頻出するから
初心者は単純に相手の弱点特徴を覚えきれなくない?
Tier5に乗り込んで7までを覚える→Tier6に乗り込んで8までを覚える(→ディフェンダーに絶望してTier5に降りる)の一歩一歩がいいんでないかい まあでも今イベントは一気にTier10に行くチャンスではあるかもな
Tier10車両に女搭乗員のせれば初心者でもそこそこ出来るかも 好きな戦車すら使わせてもらえないゲームとかw
下手な人が常に味方な訳でもないのに止めた方が良いとか酷いな >>695
それだけは無い
上のtier程、相応に敵も経験を積んで車輌が互角でも手強くなる、勝利の為に果たさねばならない仕事の分担も増える
結果としてカモにされて、味方に自分が果たすべき負担を押し付ける事になる
当然、負けやすくなるので負ける事を望んでいる人以外にはお勧め出来ない ディフェンダー自体は持ってるからお金稼ぎに結構乗ってるわ・・・
今のイベントが終わったらティア下げて腕磨くようにしよ 上に行っても赤が消えるわけじゃないけど、
その率はどんどん減るからね
心して行くべし >>696
ほんそれ
自分より下手な奴は迷惑だーみたいな自分本位な考え嫌いだわ
ゲームなんだから楽しんだもの勝ちだろ(ただし故意の迷惑行為はNG) まあ楽しんだ者勝ちだけどボロボロにされるし勝ちたい人達には凄い迷惑をかけるし
大変だよ色々と tierを上げるより経験値リザーブと実力相応の課金戦車を買って、装甲活用率を上げる練習をしつつ乗員を育てた方が良い 昔のブログが延々残るネットでは強戦車強ルートの
解説も古くなっちゃうしなあ
大会や拠点戦での人気車両が一つの真理 強い戦車と言っても防御力が高い戦車なら、味方の代わりに弾を弾いて味方の戦力を温存する役目が有るから、前に出なければいけないので安全な位置に居る様なプレイは許されなくなるし、なおかつ危険な所で死なない腕が求められる
火力の有る車輌は危険性が高いので見つかれば狙われるけど、火力を活かして味方が減らされる前に敵を減らしなおかつ生き延びる必要が有る
こういう事をやりこなすには練習が必要だよ 鉱山で誰もE5に入ろうとせずに、味方HTはクソの役にも立たない78ラインに行ってワロてしまった その後流石にマズかったと思ったのか、HTが東から撤退してE5に入ろうとしたけど普通に返り討ち 脳みそついてない奴しかいない 質問です。
スレを見ているとたまに音関係の不具合のかたがいらっしゃいますが、片方聞こえなくなるというのは完全に聞こえなくなりますか?自分は急に音が小さくなり、またデカくなります! >>696
50m泳げないような奴が水泳大会になんかでたら馬鹿にされるだけだからわざわざ止めてあげてるだけだぞ
むしろ善行してるって分かるか?
そもそも運営が簡単にティアあげないように促すべき 音のトラブルはないなぁ
機器の物理的な接触不良じゃない? >>708
質問スレじゃないけどチケット切って聞いて一応解決したから貼っておくね
ご不便をおかけしております。
ご連絡をいただきました事象につきましては、
ユーザー設定ファイルの削除を行うことで改善される場合がございます。
ユーザー設定ファイルの削除につきましては、以下の手順をお試しください。
1.「 Windows キー」を押しながら「 R キー」を押下
2.空欄に「%appdata%\wargaming.net\」と入力し「 OK 」
3.表示されたフォルダ「 WorldOfTanks 」を削除
※ ゲーム内設定がすべてリセットされますので、必要に応じ再設定を行ってください。
以上の操作が完了いたしましたら、ご申告いただいた事象が再現されるかご確認をお願いいたします。
まだ50戦もやってないけど(Mod無し)今のところ各種不具合(音関係込み)は再現はしてない
ユーザー設定ファイルの削除に関してはすっかり忘れてたわ >>709
それ無駄な節介っていうんやぞ
別にルール上で禁止されてないなら止める方がおかしい
強いて言うなら金のために禁止しなかったWGが悪い
ただ、自分は絶対ストック出撃はしないし、身分不相応のtierまであげたことはないけどな >>709
そんなのは本人がどう思うかだろ?
べつにお前が恥じかくわけでもないのに善行だとか逆に恥ずかしい
もう勝率50%上下でマッチしないようにしたら良い 本人の為にもよろしくないし、適切なステップアップの方法をwgも考えるべきなんだけど教育は難しいからな そんなんでティア昇りつめても
まったく勝てない&面白く感じなくなる時が早くなるだけ
このゲームの面白い部分が全く分からない状態で引退する事になるのが可哀想だと思ってるだけさ 別に好きにやるのはいいけど、ここ初心者スレだからねぇ
初心者名乗ってるけど勝手にやらせろなんて話にならんというか
何でここにいるの?という次元だから 人間が猿のような行動をしようとするのを止めて余計なお節介とは冷たい奴らだな
強制してるわけでもないのだからそんなに何が気に食わないのか 分もわきまえず好きな車両乗りたきゃトレ部屋でやってくれ
自分以外敵味方29人の人間が集まるコミュニティーだと言うことを忘れずに
慣らし運転用にどの車両でもBOT戦できるモード作ればいいのにな
経験値クレの収支は無しで 自分の分の弁えず始めたばかりで課金T8戦車を買って開幕爆散して自分だけ楽しい楽しいするやつにみんな思うところあるんだよ >>711
聞いてくれたんですか!?
ありがとうございます!!!やってみます! 今度から自分でもチケット切って聞くようにします
質問スレじゃないのにごめんなさい panther、精度は良くても照準時間が並だから、絞りきらずに撃ってもそれほど当たらないから精度の良さが実感できない 隠蔽クソすぎるから絞りきって撃つのはリスク高すぎるし そもそも(悲しいけど)活躍するor勝つ=楽しいというのがこのゲームの共通認識じゃないからなぁ
「余計なお節介」は言い過ぎたけど、勝手に楽しくやってるやつ(戦車のるだけで楽しめるプレイヤー)に対して「tier下げろ!フリー使え!お前勝ててないから楽しくないだろ!」はなんか違うと思う
特にフリーなんか場合によってはリアルマネーを使わせるのを強制するようなもんだし
もちろん、「tier上げて勝てなくなりました...」という質問に対する回答として「tier下げろ」は正しいと思うけど 楽しくやってるから許してねw
という自由があるなら
許すかボケ!
と文句言うのも自由なんだよなあ
気にならない奴はどうしようもないし
気になる人は空気読んでって話だわ tier8以上の車両に乗るならストック出撃はやめてくれ、迷惑だ。 日本人どうしでもここまでまとまらんのに、
タイ人や韓国人が混じるWOTで『セオリー』なんぞ唱えるバカバカしさw >>696
>好きな戦車すら使わせてもらえないゲームとかw
普通の人はそれを我儘という ゲームってのは遊びなわけだし、技量に関係なく好きな車輌乗ってもいいんじゃないですかね
(artyと真っ赤なトップティアHTは絶許) まー一応対戦ゲームだからねこれ
ポリゴン戦車コレクションアプリのSS撮影モードとかだったら良かったね
ウォーサンダーならテストドライブやら限定的ながらも一人遊びモードとかあるよ ロレーヌのおかげで1375からバッチャ用の
4人分六感車長が出来たわ
3人乗員車両はこの点速くて助かる いやいやこれ弱くてもある程度勝てるのがウリのゲームだぞ
負けても楽しいって強がりに決まってるだろ本当なら弱い方が0:10で負けるゲーム一杯あるわ 次のスレタイには「Tier6まで」とか入れてくれ。
初心者スレなのに高Tierの話が多すぎる。 戦数2K、3Kでティア8を普段乗りしてるのがいるし、
一番少ないので400戦で乗ってたのもいた。
難しくないイベント報奨でティア8以上が用意されてる事もあるし、
ティア8で区切ったら初心者スレにならないでしょ。 △初心者スレなのに高ティアの話が多すぎる
⚪︎初心者のくせに高ティア乗って散々な成績残して困って質問するnoobが多すぎる >>735
それ、いわゆる馬鹿にされるリロールや・・・
そうか課金戦車か 即廃車にはしないけど、エリート化達成した
P虎はこのままお蔵入りかなー
クリスマス&プレ垢&クレジットブーストで
今日は800万クレジット増えて満足
☆消化後はスコGロレーヌ回転でしたわ 漁師の港の街、ライヴォークの街って抑えてもクソの役にも立たないエリアに行くHTって何なの 学習できないの >>742
抑えても役にも立たない場所でそれなりに敵を倒してたほうが、
大事な場所でショボ沈するより役目は果たせた気になるだろ?
学習した結果がそれなんだよ panther乗ってて鉱山の入り口で敵弾に当たらないようにVK10001Pと一緒に対峙してたら何故かVKから一発フレンドリーファイア食らったんだが ケツブロ食らわせてしまったんだけど、ポジションすぐ直したし、入り口の岩に張り付いてたVKに一発もらう理由はないはずなんだけど panther乗ってる時に鉱山中央の入り口で味方VK10001Pと一緒に敵の射線が通らない位置で敵と対峙していた。
すると、味方VKからなぜかFF食らってしまったのだが、(思い当たる事と言えば)一瞬ケツブロしてしまった事だけど、すぐに引いたし、入り口の岩に張り付いてたVK(?)にFFされる筋合いはないと思うんだけど(皆さんどう思いますか?) >>704
ブルドッグとかAT-2なんかは微妙になったな
逆にT71や85M 1357みたいに微妙扱いだったのが強車両に返り咲いたり kv-2のロマン砲を味方に誤射しちゃった時の気まずさ 初心者はTier4あたりで視界取れるLT乗るのがいいと思うがなぁ
撃ち合いは全く上達しないが >>711
やってみたけど治りませんでした。
どうもありがとうございました
もうちょっと調べてみます >>709
止めてくれるのはありがたいんだが下のティアで何すれば良いかが知りたいわ
動画見て参考にしようにも高ティアの動画が多いから憧れて高ティア行きたいって感じ >>748
一瞬で大口径駆逐の弾が数発飛んで来て即死する事も有る場所だから一瞬でも洒落にならない >>744
ぶつからなければいいってわけじゃない、状況に応じて昼飯豚飯するのに存在そのものが邪魔
最低車体2両分以上は空けること >>724
ごくごくたまにある活躍して勝つが脳内麻薬分泌に貢献して
このゲームを続けてしまう原因になっているだろうな
よくあるクソゲ状態は、このための下地なんだろう >>742
それって結局「俺を孤立させんな」
「俺を数的不利にするな」で言ってるでしょ
で、一両も行かずになだれ込まれて
行動範囲狭められての負けパターンなったら
「なんで誰も行かねーんだ」って怒ってるだろうさ
ユニカムも言うように、
味方の配置なんて死ななきゃどうでもいいんだよ
毎回毎回そんなことで怒ってたらきりがないし
稼ぐ行動規範は味方をいかに利用するかだよ >>757
割りと狙って中毒にしてるんじゃないかって勘繰りたくなる程に負けパターン続けた後に大活躍出来る試合が来るのがやらしい >>760
たいてい中毒性のあるものって、このパターンじゃねーか? >>758
効率的な戦術を取った側が非効率な戦術を取った側より強い
その差を埋められるユニカムなら兎も角、普通の人なら余計な手間の無い合理的な行動で敵を処理して楽に勝てた方が良いに決まってるだろ >>762
そういう醍醐味が欲しけりゃ拠点戦で
クランの仲間と意思統一できる戦いだけやりゃいい
ランダム戦には指揮官はいない
この現実に立ち向かわないと
ランダム戦で開幕チャットや進路ピコピコしようと
損な役回りを誰が引き受けるかてのは
ずっとついて回る問題だぞ HPで耐える豆鉄砲戦車で最前線張るとか正気を疑われたんじゃないか? wargaming社の超技術を以ってしてもチームの一方に黄が偏るのを防ぐのは難しいんだなあ スロットマシンだったか有名なギャンブルの快楽性の実験があって、
毎回当たりがでると人はすぐ飽きてやめてしまう。
それが数回に1回くらい当たりが出るようにすると逆に熱中して持続する。
ただこのゲームの場合、「(その車両にとって)クソマップでないこと」
「ボトムでないこと」「瞬殺で負けるような偏ったマッチングでないこと」てな感じで
当たりの確率が低くなりすぎてて耐えられなくなった層から離れつつあるような気がする
一晩やって「当たり」なしとか普通だし
とりあえず「都市マップはマッチングしない」のスイッチつけろよ
重戦車だけで遊べるだろあれ イカだと一試合が短いからハズレ試合も耐えられるけどこれ長いしね >>732
>いやいやこれ弱くてもある程度勝てるのがウリのゲームだぞ
そうそう
だから俺は気楽に流せるボトムが好き panther乗ってると絶対artyに猛打されるんだが ギリギリ黄色のnoob pantherなんか狙って楽しいか? 中央はうまい人が行ったら強いけど、あそこ射線通りまくりだから管理できない人が言ったらすぐ溶けるから初心者は普通に町でいいんちゃうの >>771
北側で快速系なら西側へ突っ込むのもアリ
俯角が取れる車両なら中央もアリだけど斜線管理は難しい
鈍足で北側、また南側の場合は東で良い
北側が西に突っ込んで来て迎撃する為に南側が西を固めても大抵壊滅してる 主砲をやられたとき 「主砲破損! ○○不能!」 って聞こえるのですが
○○は何と言っているのでしょうか? 漁師の港は南スタートの敵が街突破してこっちの陣に向かって来ても
顔出したところを北西から狙い放題だな >>776
西が弱すぎるわな
一気に北上すれば良いんだが殆ど定ポジで止まるから先行組が溶けてしまう 漁師の港中央なんだけどHTに限らずMT乗ってて思う事
南は街側の味方の攻めや防御の牽制は元より
中央挟んでの敵の牽制も出来る
さらに味方が西を一気に落とせば西も援護可能(あんまりない)
北は開幕通行料いただきやすいんだけど正直それまで
射線が全然通らなくて中央居ると囮になる程度で敵の脅威になれない
特に思うのは中央同士の牽制
南側からしかまともに撃てた事がない
北スタートのときは開幕西で思いっきり詰めたいところ 駆逐乗ってると南は苦しいよな
北は西ライン隠れたままかなり先の味方まで援護できるけど南は撃てる頃には発見されてる
どーせいちゅ(略 >>781
俺も駆逐メインだからよくわかる
同じ平地のように見えるけど北は凹地で南は凸だからね >>781
南は敵が詰めてきたらボコられる前にK6辺りまで引いて、K2で耐えてる味方を援護する形にするといいよ
H1J1あたりの窪地で無理に抑えようとすると被害がでかくなって耐えきれなくなる 漁師の港中央のHTなんて自走のエサだぞ自走乗ってたら即効狙う自信あるわ
ちな街の反対土手側もHTが隠れる場所が少ないから岩の陰に2台へばりつくような状態になる
(つまりHTで駆逐プレイをすることになる)
このゲームは結局「自分の都合がいいように自分を補佐してくれ」は無理って早く気づかないとね 日本人だけならまだしも朝鮮、タイ、ベトナムという烏合の衆だしな
意志がバラバラな10数人1チームで将棋してるようなゲームだと思うしかない Aslainsでxvm入れてると撃破されたタイミングか試合終了のタイミングでクライアントが落ちることがあるけどおま環なん?
最新版入れてるんだけどなぁ 落ちたことないけど不具合報告で良く聞くエラー
大抵はxvmを綺麗に削除(AppDataも)して入れなおすと直るみたいよ 真性のキチガイ発見!
Vaya_Con_Dios 日本接続
開始早々味方の自走を破壊しまくってた・・・・(こいつはM44)
当然ゲームはボロボロ。
まじでこういうやつBANしてくんないかなぁー。 どうも第六感発動中(観察中の車体でも)に先頭抜けるとクラッシュするっぽい。
Aslain ModPack標準のみの環境 >>792
それ敵が相手陣地に配置してしまったバグ
さっさと始末しておけ 気に食わんプレースタイルってあるけどさ
ワイは前半なにもしてない定位置TDとか
香車が嫌い桂馬が嫌いと言い出したらもうWoTが嫌いってことになる はーTier9が天国すぎる
他のTierもこれくらい戦いやすいマッチングならなあ…… WOTはwindowsが32bit版だとメモリいくらあっても落ちるよ
同じPCでも64にアップデートすると一切落ちなくなる
32のキーで64は入るからアプデすべし 誤解のある言い方だな
32bit版だとメモリを4GBまでしか認識しない仕様だから
物理的に目一杯積んでても使ってくれないって話でしょ
WOTやるなら16GB欲しいし なんだこの中途半端な情報かじってきましたみたいなレスは WoT再インストールしようとしたらインストーラーが固まるんだけど…
WGはインストーラーすらまともに作れないのか Tiger(P)抜けない!110mmの顔の周縁狙ってるのに!
最近よく見るきがするけどブームなの? >>808
AppData以下のWorldofTanksフォルダは削除した? >>810
最近ルートイベントやってるからの
P虎は基本的にドイツの弱点車体下部と
でかいキューポラ撃っとけばいい
豚飯してて狙撃できる近距離なら切り欠けも狙える 上の方でT-34について書いてあったけどさ
出過ぎないようにと思って味方の先頭にならんように進んでいったら敵が見える度に止まったり、定番の交戦場所に近づかないようにしてたりちっとも進まないんだわ
止まる場所は待ち伏せに適してるかって言うと全然そんなことないし、結局不利な場所で良いようにすり潰されて終わっちまったよ… 敵視認範囲ってのと地形や建造物が生み出す射線障害ってのを覚えるべき。
誰かが見つけた、撃てない撃たれない敵はとりあえず関係がない。
関係があるのは撃てる敵、双方の移動によって撃てるかもしれない敵とかだよ。
ミニマップをもっとよく見よう。
ミニマップに映った敵の位置と自分の位置でどう動くべきかある程度導き出されるよ。 戦車訓練で味方CPUに打ち込んでたら青ネームになっちまったぞ
これ戦車訓練数戦で解除されるかな… 出過ぎないようにってのは味方の先頭にならないようにすることじゃない
自車の能力や味方の配置、地形を把握した上で退路を保つことや豆鉄砲ゆえの引き際を考えるってこと
てかT-34レベルの足があって前出ません(=偵察しません)支援だけしますなんてやられたら割りとふざけんなって感じだよ >>817
普段は偵察もするし、なるべく前で戦うようにはしてるんだけどショボ沈も多くてね…
出過ぎないってどういう事だろうと思って下ってみたんだわ
アシストばっかり稼げても自分で撃てる機会が作れないでダメージとれなきゃダメだから何とかしたいなと思った 視界役しないと
まあいるだけで相手の注意を逸らしてこうかあるけども 視界取りに行くとキチガイが特攻しかけてくるからいやどす 中Tierの無限ローダーと言える高DPMで
しかしソ連車両のT-34にそんな立ち回りさせてたら
あかんやろ
いい加減芋撲滅啓蒙活動が目的になってる
アドバイスはやめとき 早死にしたときは味方の上手い人のプレーを観察してればよ
特にMTLTなら「ここからあそこに視界とれるんかい!射線通るんかい!」て発見あるから >>820
そうだったのか きつい言い方になってごめん
やっぱりクルセイダーやT-34みたいな、軽装甲で高DPM豆鉄砲は退路の確保と引き際が肝心だと思うよ
相手車両のリロードタイムから何発撃って引くかとか
擬似ターン制になりそうなときは分が悪いからさっさと後退できるような位置取りをするとか
あとは通常弾と金弾の切り替えを上手くやることかな
リロード短いから敵が見えてから切り替えても間に合うことも多いし >>825
いやいや、キツく言われても仕方ないわ
多分今までも何度か言われてるみたいに頭出して撃ちに言ってボコボコにされて終わりって事が多いもんで欲が多すぎるのか何なのか、ここで何か掴めれば上達できると思うんだけどね…
同Tierのシャーマンなんかだと初動からの撃ち合いでも割と頑張れるしダメージもT-34より平均随分高く取れてるから単発低い分無理して撃ちに行ってるのかな… あああああああーあーー!
祝日終わっちゃうぅううううんんん!!
次の祝日はいつだあああぁぁあぁ!!
仕事したくないよおおおおおおぉぉぉぉーーーーん!!! T-34単発低いと言われるがそこまで他のMTと差があるわけでもないので無理しすぎても良くない
丁寧に一発を大事にしよう
あとは極端な話だと棒立ちでDPM勝負すれば殴り勝てるのだからターン制で被弾したら相手のペースに合わせず2,3発撃ち込んでから下がるといいよ >>827
ああああああああぁぁぁああああああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ、) 前に出過ぎるな、前に出ろ
これを理解できないならWoTどころかゲーム全般辞めた方が良いよ
こんな簡単な事を自分で理解できない知能しか無いのに
よく恥ずかしくないよな
(だから恥ずかし気もなく聞けちゃうんだろうけど・・・) ん?世間では連休だったのか
5日から今日まで仕事で明日ようやく休みなんだが >>827
次の祝日は2/11だな
仕事したくないなら有休使うなり自主的に休むなり辞めればいい wn8ってティア高い方が高い数字が出るってことでいいの? >>834
違うのか
自分がそうだからそういうもんだと思ってたわ >>804
いや自分と周囲数名で確認済み
メモリ4Gのままで落ちまくってたマシンがXVM+MOD数種+総ガルパン仕様でも落ちなくなるよ
もちろん設定上げれば遅くはなるけど落ちることはまずない
はっきり32bitには対応してないって書くべきだと思う 最小化して放置しておいておくとメモリ32GB積んでてもクライアントからメモリ不足ってでる。グラボのメモリも余ってるくらいなのに。 いややっぱあんまり一般的な話じゃなかったかも
(ピー)の内臓GPUのPCにWOT入れまくった時の話だから
古いマシンで落ちまくりながら遊んでるなら一応試してみて 落ちなくなったPCに再度32bit版を入れたらまた落ちるようになったとこまで確認済みよ
(win自体の再インストールが効いたのかもと思ったからチェックしたん) >>825
クルセイダーは軽戦車に戻して下さいorz
中戦車になったメリットが全くない >>835
上達と開発の進捗がバランスいいんだろな裏山しい
俺のtier8と9は真っ赤だぜ >>841
どんな人だって上のtierの方がwn8は下がると思うけど
上手いプレイヤーは上のtierに集まっているから
可能性があるとすれば下のtierをやっていた頃は下手だったけど上のtierに進むにつれて上達したということか 今時メモリを4GBしか積んでないってのが既に一般的な
話じゃないんで64bitと32bit以前の話だなあ
32bitだとその4GBですら3.1GBぐらいしか使ってくれんし
単純にそのメモリ不足だろ、OSの仕様由来のもんじゃねえ
>>840
乗員を以前もらえたAC4で育成できるというメリットはある
移動隠蔽率増えた分は慎重な移動で補強せんとだわね
換気扇よりカニ目積んで茂みINの視界アシストで稼ぐのも
大事と思う おにぎりや糧食って積んだほうがいい?
それでどれだけ勝率変わるかな。
初心者には20000クレジットは大きくて。 >>844
いらんよ 食糧はTier10だけでいい >>841
いやまあ自分の技術が低いだけなんだろうけどこんな感じなんだわ
https://imgur.com/a/YArDK
突撃癖があるから中戦車が苦手で
高ティアから重戦車乗ってるからこうなってるのかもわからん G.W.Tiger(P) なんだけど、主砲開発しないと迷惑ですかね?
60000ものフリーを貯めるのは厳しくって。
それとも60000貯まるまで乗り出しを控えるべきですか? >>845
ありがとうございます。効果があるのはわかりますが、費用対効果的にどうなのかなーと思って。 >>848
普通半額セールでまとめて買うから1個1万が基本、
それでも費用対効果で言うなら
Tier10ですらクレジット的には
元が取れるとは言い難い
元々稼ぎのいいTier8課金戦車のスコGやロレーヌに
積んで実験していつもより勝てるようになるのを
実感してから通常車両に積んでもいいはず
ユニカムがどのぐらいの割合で積んでるかは
統計サイト見りゃ一発 >>848
費用対効果はその人の腕によります
しかし大概は赤字でしょう
まず20000クレジットで買う事はないです
半額セールの時にまとめ買い 費用対効果で言うならもちろん修理費の高い高Tier向き、
それも自走やローダーLTMT、
こいつらは消化器降ろすリスクも低いからの
プレ車やプレ垢などクレ稼ぎ手段が
確立してからやることだわ >>839
おれは64だが12月頃から戻る時に落ちる時があるよ。
32非対応だから落ちるとは一概には言い切れないと思う。 >>846
なんというか…全部低いので気にしてもしょうがないかと思います >>851
あなたのレスは簡潔によくまとまっていていいね
同意 >>853
そうだよね
ティア5か6でもう少しまともに動けるようになってから8や9乗った方がいいかな?
なにかしら大まかな目安つくってモチベにしたい >>855
自分はtier5で効力射をそこそこ取れるようになったら、tier上げて次の目標にしてた。最初は一優等かニ優等がいい基準じゃないかな
目標クリアしてないのは星消化だけやる感じ
そうすれば自然と勝率もwn8も上がると思う、たぶんね
その実力で8行くのはオススメしない
味方に居たらマイナスの戦力として見做される >>856
詳しくありがとう
クロムウェルとかT-34とかの1優等は持ってたはずだから2優等めざしてみるよ >>852
昨日から落ちだした
しかもガレージに戻ると必ず落ちる
ゲームにならんからXVMは落ち着くまで外す WN8はあるユーザーが決めた「この車両はこれくらいダメージ取ってしかるべきだろ」という見込み値(と加重が低いその他成績)に対する評価値
・砲性能が良くなるほどダメージ期待値が高めに設定されがち
・軽は低く設定されがち重は高く設定されがち
Tierが高い程上がる下がるとかは正確ではない
車両毎にこの車両でこの基準は余裕というのがあるはずだよ SPICなんとか52%でHWK1に乗り換えたけど42%まで落ち込んだ
加速あって使いやすいはずなのに使わないとわからんこともあるもんだな >>860
どうせ500戦やってないだろうから勝率を言われても困る
HWKは同格のLTの中では強いし、そもそもSPICの52%とかもゴミカスだから55%は最低越えるよう頑張って 初心者スレは基本的に初心者のTier8以上はおススメしないから
そこの成績悪い言われてもTier下げてもっと実力をつけたほうがよい、としか言えない 今更すぎて本スレとかで聞けないような事を質問したりするスレであって
免罪符として初心者を自称するスレじゃないから
そもそも上級者向けだって言われてるLTに乗っておいて初心者もクソもないやろ Tier下げても高Tierのレベルや視界や使える開幕ポジ、
通行料ポジは違ってくるからそのまま慣れる方がいい
動画見て強ポジ、wiki読んで車両の弱点知ること、
マップごとの「ここ取られたら負け」る確率はどんどん
上がるからしっかり把握して撤退戦を身につけること、
枚数不利からの逆転勝ちの経験回数増やさんと
いつまでも味方を罵るnoobから脱皮出来んからの 初心者の情報交換とか、上級者が初心者にアドバイスするスレなんじゃないの? 本スレもwn8 1800だからあまり期待するなよ
アドバイスもらう時は戦績も貼ってね♥って言いな
スパユニが答えるから おれん家の近所はスーパーユニードじゃなくてアピロスだった。 初心者スレだから上級者は出て行けって趣旨のレスよく見るけど初心者が質問して初心者が答えて解決しないだろ 初心者向けの車種について意見を書きます
マップによって、重要度が変わるので場合分けしますが市街マップではHT、広いマップであればLTの実力差が開いていると正直お話になりません
LTはそれが顕著でただのHP低いだけの戦車に成り下がります。ただしtier4までは戦車同士の性能差に高ティアほど差が生まれてないのでtier5以上に限ります >>873
そうは言ってないだろう
上級者とかベテランが質問するから、それは本スレで聞いた方がいい内容だろうという話
上級者もコメント面では必要だ 結論書いてないじゃんnoobかよ俺
だからある程度耐久のある単発型のMTに乗るが良かと思います終わり
M4とか4号あたりでいいんじゃないだろうか 12月にHWK入手したけど最高速とかのSPICで足りなかったところが補完されてて乗りやすい
けどそんな自分は車両勝率58パーから年末年始で38パーまで落とした
Tier8LTはそれまでのTierと求められる役割が違ってるのに対応できてない
視界取りながら味方が溶けて行くのを観察するのは虚しい(´・ω・`) 私は初心者だろうと好きな車種に乗ればいいと思う
比較的簡単なのはTDとSPGだと思う 流れぶった切ってすいません
O-Iの15cm砲のAPとHEATなんですがいまいち使いどころがわかりません
wikiでは垂直装甲狙えとか書いてありますが
正直なところKV-2やKV-1などの同格以下重戦車のケツを確実に抜く以外の運用ができていない状況です
それもやつらのケツに回る余裕があるときには既に味方が削っているので別にHEでもいいんじゃねと思います
この場合はHEよりも上記の方が有効だという場面があったら教えてください >>865
面倒なやつだなリプレイでも出してくれ
手っ取り早くアドバイス貰いたいならそれが一番
>>861で書いたように500戦しないと勝率なんて当てにならないからなにもアドバイスもなにもない。
ダメが取れないともかかない。アシストダメが取れないとも書かないんだし、なにが分からないのか自分で分かってねえだろ
おまえは一体どういう回答が欲しいのかを考えた上で質問文を書け >>880
私はOIに乗ったことはありませんで相応しい回答者ではないですが多少分かることもあるので答えます
まず、HEATに関しては貫通が150mmもあるということなのでKV-85など装甲の薄い戦車を狙い撃ちにすればいいと思います
装甲厚なのがわからず抜けるかどうかわからない敵にはHE、確実に抜ける、または抜かないといけない場合にはHEATを使うのが安定かと
ちなみにKV-1Sの122mmHEAT(貫通140mm)でKV-1とKV-2に対して垂直にさえ当てれば普通に抜けるので正面からで大丈夫ですよ >>879 簡単なのはHTじゃない?行くところほぼ決まってるし。 初心者の基準か
以前本スレへのカキコは55%以上と明確な指針があったが
最近聞かないな >>880
O-Iの15cm砲のAP (HEAT)は装甲が100mmHEATなら130mmくらいまでの相手を絶殺するために積む。
まあ正直な話、76mm以上100(130)mm以下の装甲のやつにしか使わないんだけどな。
状況的に行けば残り車両1vs1の状況でフルHPのvk3001Pに絡まれていて正面装甲しか見せてくれない!!これじゃあHEが貫通できない!!一発打ったら横に潜り込まれて死ぬ!!って時にHEATを装填で車体目掛けて打つと一撃で殺せる可能性が高い。
1vs1などの状況敵がHPが600前後とか持っている状況かつ100(130)mm以下の装甲の相手だな
あとはターン制のHTの対決のとき相手は200とかその程度のダメでもこちらは750という驚異的な数字を叩き出すみたいなことも可能。HEだったら300程度のダメで済んでたのにっていう時もある
正面装甲薄いHTは限定されるけどね。例えば虎1とか日虎、虎131やらKV-2みたいな感じで。
AP(HEAT)装填は敵の装甲一番厚いやつが100(130)mm以下だったらバンバン装填してダメを稼げ。
それ以外はHEでいいよ
あとHEATとか貫通できない相手には回り込むよりならHEで削った方がいいときが多いと思う >>878
今そんな感じvk2801の51%が凄く辛かったSPIC はサクサク進められて良かったんだけどね
ルクスで修行する事にする得意な戦車だし >>883
行軍ルートがほぼ決まってるから臨機応変に対応する必要が薄い点で簡単ではあるんだけど負けた場合そのまま試合が負ける超重要ポジでもあるんだよな パリで開幕通行料取ってきたフルヘルススコGの
スポットが切れたけど、15榴でブラインドショット
ワンパン、ってのはRNGでちょくちょく見るシチュだが
まさか自分のKV2でそれをやれるとは思わんかった
これは脳汁出るね
>>880
日重の15榴もだけど基本フルHEでいい、
現実はリロード20秒の間に状況が刻々と変わる、
150HEAT入れようとしたフルヘルスの敵が
瀕死になってたり、同じくその敵がトンズラして
別の敵が来たりとさ、HEATは履帯吸収にも弱いし
それでもあえて言うならば終盤敵味方少数、
残敵1か2で、Tier8自走狩りするもこっち向いて角待ち、
HE貫通じゃ不安なときだろうかの
FV207だとちょっと傾けりゃ非貫通だし >>885
AP(HEAT)装填は敵の装甲一番厚いやつが100(130)mm以下だったらバンバン装填してダメを稼げ。ってのは敵の編成みて一番装甲厚いやつが100(130)mm以下だったら最初からAP(HEAT) 装填でHE 使わなくてもいいってことな
そのときは面白いくらいにダメ稼げる
当たれば750前後のダメージ。気持ちよすぎるぜ。
一応俺は昼飯や貫通力の25%振れ幅を考えて100(130)mm以下のやつといってるからそこののところをよろしくな。 APは使わなくていい
そこはHEAT惜しまず撃て
APは壁越しに紙装甲撃つことしか需要がない
現実問題、他に撃てる敵いなくて暇なとき
プロホロの東丘から家裏のcap敵や
鉱山の塀越しに撃つしか使ったことない ヤベッOIに撃たれる!
↓
APリコシェーィ
↓
えぇ……ってのは稀によくある話 初心者にはMTを勧める このゲームに必要な知識を全て学べる気がするので >>882
>>885
>>888
早速Thx
終盤のタイマン用に数発準備というのは気づきませんでした
目から鱗です >>893
一つだけ言わせて欲しい
O-IのHEATがLeopardに履帯吸収されたときの悲しみを知るともうHEだけでええやんてなる >>893
一応HEATとAPの違いは空間装甲に強いか弱いかって考えるといい
HEATは空間装甲に弱い→空間装甲に当たると一気に貫通力ダウンで空間装甲に当たると弾かれる(履帯に吸われる)
APは空間装甲あっても関係なく安定してる
これを覚えとけ 別にオールHEで十分なんじゃないの?
自走も大体HEで抜けるし抜けなかったとしても装甲薄いしHP低いから普通にやれるイメージ
関係ないけどtier9以降の日重榴弾砲はそもそもAPとHEATないしな >>895
()の中身だけ訂正。履帯に当たって吸われるなどなど... >>894
>>895
それも含めての質問でした申し訳ない 高ティアだとみんな上手いから惨敗ってことは滅多にないんだろう、そう思ってた時期が僕にもありました >>892
逆にオススメできんわ
HTみたいに行くとこが決まってるような車両乗ると
色々考える余裕ができるじゃん
あー開幕にMTなんでこう動いてくれんのだろうってな
ある程度色んな車両に乗ってないとMTで何すべきか
見えて来ないと思うよ >>892
全ては無理
自走も含めて一通りやると意味がわかると思うわ 湿地は中央取られたら負けだってこと何回負けたら気がするんだろう猿どもは >>902
そう言っても北に中央取られないの無理やし 湿地は中央取り合いに北有利ってだけで
そこは天王山じゃない
南側は登ってくる敵を15mルール使って撃てるからの
そもそも初動で中央にHT詰める今のトレンドに
駆逐が対応しようがない
大事なのは東、そこから自陣サークル回られたら
詰むから足ある車両は時間稼ぎせんとな >>840
中戦車になってるんだね
劣化T-34といわれながらもT-34よりすきだったんだがなあ
(なお勝率はT-34の52%に対して49%のもよう) >>867
それはテンプレに書くべきでないか?
バカが多くて疲れるし、お利口さんが多くて困りますわな
時々頭をもたげる問題だけど、初心者スレで大威張りするユニコム様は本スレに居るべきだろう 「初心者が答えても意味ないだろうが」調の上から目線な上級者はいらない。 うひょー
マウスキャンペーンでP虎使ってたら
コロバノフ勲章とれちゃた(*´ω`*)ウレピー お前らチームトレーニングに建ってるルームってチェックしてる?
map探索しに回りたいんだけどルーム作ったら誰か来てくれるもんかな noobは出て行けとか言われそうで入ったことない… >>909
みた感じ初心者も上級者も上から目線やしどっこいやろ >>912 グランドバトル用の新マップが追加されたときに見に行ったくらいだな。tier10持ってないのに散歩部屋入れてもらったわ。 >>906
東がヤバイ、怖いから西を押すかすると南側はほぼ敗けが確定する
敵の駆逐島からの防御射撃で足止めされてSPGに揉まれるので西は死地 北用の駆逐島は何発か城からブラインドショット入れると
割と下がってくれる
そのスキに西の射戦通らんとこのHT詰め所突破して
地形使いつつ牽制して、中央の圧力も押し返してってのが
南側の定跡の一つだな >>917
北HTが2方向(中央G4G5とそのHT詰所)に居るとそれすらきつい
自分から飛び出しても後続が来てくれん 重戦車で敵を止め駆逐の前に誘き出したので撃ってくれると信じていたのに、HP200の敵が現れたとたん駆逐3両が180度反転して逃げていってしまった
その時の絶望感といったら
その後3両撃破後に爆散したら駆逐にもう一回1からやり直せとファンメを頂いたよ 1輌しかいないTierトップのHTで拠点近くの駆逐ポジから動かないのほんとやめろ
>>913,915
需要があると信じて募集してみるわ・・・ ちょっと気になったから湿地のMAP解説調べたけどあまり中央については書かれてなかったから具体的に教えて欲しい特にHTについてお願いします 1000戦くらいのnoobだけど、湿地は北スタートでも南スタートでも、南西の城に行くんだが、間違ってるのか? 湿地南は相手がミスしてくれるのを祈るお祈りゲー
>>922
北で城に行くのは良くない
通行料とられる上に地形的に不利すぎる
HTなら城に上がる前で構えるか真ん中に入る まぁ湿地北の城もライヴオーク町も味方がどんどん行っちゃうんだけどね
オバロ海岸のHTとかもう自殺願望者と思ってる >>917
駆逐島西側から撃たれると詰所の敵倒しても前に出にくいし、駆逐島北側回りこむのはSPGの護衛出来る辺りにMTでも居て邪魔してくると時間がかかり過ぎる
島南側は入り込んだHT始末せんと登るの危険過ぎるしmap東側が抑えられてたら隠れられる場所が有るから始末も簡単じゃない
反転して東側の頭を全力で叩いて敵駆逐に仕事させないのが一番だと思うがなあ 北側からの貼り付きが強いのは前提としても、南側は負ける要因というか不正解な動きが多い気がするわ
・快速車両が北東に行かない
・鈍足車両が北東に行く
・南西から突破しようとする
・中央の貼り付きを抑えない
・駆逐島を牽制しない
みんな好き勝手に動くランダム戦だとこの辺りはどうにもならんのよね >>925
つうかそこまで全方位に手厚く北側が
布陣してることがまれなんで西突破か、
西経由駆逐島正面接近で大抵は行ける
中央入り込んだ北HTだって射線通されまくりなんだし
そう長くは持たんよ
東に反転する暇なんて実際のところないし
肉弾偵察して自軍TDと自走に焼いてもらって
アシストウマウマするもんだろう
自分は北側TDのときそれをやられると一番困るから
城から出るところ見れてかつ全方位撃てる
E2の小山にプチ登山して15m駆使して
終盤まで粘ることが多い
実際1~2ラインのTDってほんと孤軍奮闘多いよ >>924
CALMの55%プレイヤーが真っ先に城入って爆散したぞ
味方のHTみんな引き連れてな
丘に誰も張り付いて無いのに何考えてたんだろ
もちろんボロ負け >>919
ホンマソレ
前出ろ出ろろ文句いうくせに出たのが敵数両に絡まれたら助けず敵前逃亡してるという >>909
ちょっと冷静になれよ
偵察ポジ分かってない初心者が偵察ポジを答えられるのか? >>926
すまんツッコミどころが多すぎる
> ・快速車両が北東に行かない
行ってもC7から見られて通行料いただかれる
仮に通り抜けた奴が居ても後続と分断されるだけ
>・南西から突破しようとする
東から?もっと無理だろ
>・中央の貼り付きを抑えない
どうやって?中央張り付きを自走が抑えてたら
対峙してる味方も自走で焼かれてる
湿地南は皆まじで困ってんの
適当な事を言うな 敵がおバカさんでガンガン攻めてるウチにすり減って
数が減ってしまえば勝てるんだけどね
湿地南も わかってない前提ならそうだな
でも出来ることなら上級者に教えてもらいたい
軽戦車の乗るのは上級者だから中戦車のれ的なのはわろえる >>935
tier5以上のLTは六感ないと話にならんのは事実だぞ
初心者が六感持ち乗員持ってないだろうからLTはお勧めできない上に、LT1両のマリノフカで初手爆散されようものなら詰む >>926
湿地は布陣が難しいとは思えないな全map中で比較して簡単な方だと思う
南北どっちスタートであれ東西どの戦線であれ突破してしまえば一応最後まで押し込みやすいし
そら数両が連携できて中央突破できれば最も早いけどそれはほのすべてのmapでもそう 基本的にはみんなが悲嘆にくれてるように南側チームが不利だとは思うけどね
D6、D7にある山SPGの射線を阻むしD4の湿地に突き出た突端の大木ポジションが多方面に効くしで さっきも湿地北のでボロ負けしたが
なぜ城へ行くのか意味が分からん 湿地南西の城を抜いたあと負ける例ってそんなある?体感9割がたSPG狩りまで行かない? HT乗りは数をこなすほどHTポジに行くというのが習慣になるからな
陣地次第で圧倒的に不利になるマップでもそこに行っちゃう脳筋が多い >>941
その南HTの足並みが揃わず
各個撃破されてくことも多いからさ
中Tierまでならある程度城で枚数差ついた状態で
降りてくだろうしその時点で勝ちやすい チーム全体として最良の作戦を考えてるんなら
最も足が遅いHTがTDの配置を見てから動くはおかしいかな
戦線に合わせて後衛が最適布陣してくれないと >>943
急に快速高TierHTの話にすり替えられても困るな
IS系列や仏ローダーHTとかはほぼMTだし話が違ってくる 日重みたいな鈍足HTはマップごとに決まった1つか2つの場所に行っていい場合がたぶん多い IS系など快速HTは行く場所の選択肢が多くなるのでは 湿地南スタートは城を突破して敵陣に向かってもTDとSPGに打たれて詰めるのに失敗するパターンが多いと思う >>948
日重は退却する足すらないので孤立したら終了
なのでTierTOPでもどうしても味方の動きを先に確認したくなる >>950
それはそうだけど マップごとに決まった場所には味方割と来るでしょ 来なかったら仕方ないけど HT戦線側にMT、LTが一台も来ないとか結構頻繁にあるよな
敵もHT中心で貫通しにくいから稼げない、損な役回りというのはわかるけど
視界役一人いるのといないのとでは勝率が全くちがうから一台は来て欲しいね >>949
大回りするから
坂付近まで一気に(もちろん複数)行けば丘に張り付いた奴消せる
ダメなのが一番縁走る奴 >>952
それマジ?ぞろぞろ勇壮に戦いに行ったHTが数分で溶けるってのはよくあるけど全然行かないってパターンはほとんど体験したことないわ 稀によくあるな
マップ次第だがオーバーロードは海岸に猿が誘導することが多い
やめろと何度叫んでも聞きやしない >>953
HTの枚数次第でMTはほんと動き方考えて欲しい
こういうのはMT乗ってるだけじゃ
なかなか養えない感覚だと思う オーバーロードはあっという間に海岸から抜けられて占領はじまる時ある vk10001Pがダメージは出せるのに勝てなさすぎてほんとつまらない >>955
MTもそうだが、ケツに1両もTDこないで反対側にレミングスされるとDPM的にどうしようもない >>958
海岸は行ってはいけないが、(上から)見とかなくてもいい場所ではさすがにないからな
まあ、占領始まるまで完全放置でも十分間に合いそうな気もするが vk100.01P乗ってるけど体感的にかなり高い確率でボトムtierになる
お陰で直接勝利に貢献するのは難しいわ
Tierがここまで来てようやく敵の動きもまとまって戦略的に戦えるようになったような気がするから自分には結構楽しい >>962 いっそ陣地まで来させた方が迎撃しやすい。中央と東取れてるのが前提だけど xvmを導入してみたのですがガレージの統計情報の味方がわかりません・・・
WN8:@(A) EFF:B(C)
平均レベル***
勝利数**.**% (D〜**.*% / E〜**%)
の1〜6までが何を表しているのでしょうか
機種依存文字使用失礼します >>964
まあ中央と東が取れなくなるのが海岸行っちゃいけない理由だから、
敵が海岸から来てる=中央と東取れてる可能性は高いわけだけど、
一直線に来られたらさすがに間に合ってないだろう、一応見て牽制はしといたほうがベター >>966
一部が海岸行こうが中央東が取れなくなることはないぞ
トップHTが弾受けしてくれれば数で負けてても普通に取れる
海岸いくのが悪いんじゃなくて海岸いくまではいいけど海岸を制した後そのまま攻めたら坂のところで高低差の不利
と一方向しかないから打ち合いという名の時間稼ぎされてしまって敵に体制を整える時間を与え、ごり押し突破には多大な犠牲を払うことになるからだぞ。
海岸は即、制して陣地戻って東や中央取りにいくのがユニカム
それ以下のゴミカス共は中央東でも取ってろってだけの話 >>968
一番悪いのは海岸行ったにもかかわらず途中でビビり芋になり役立たずのまま相手のエサになることなんだけれどな >>966
安心しろ、敵が海岸から来てる=味方は海岸にも行かずに引きこもってるだけで東なんて取れるわけがないのが大半だから >>965
1 WN8を100分率換算
2 WN8
3 EFFを100分率
4 EFF
(EFFはwn8誕生前からあった指標。キャプ重視)
5 n連勝で**.*%に到達
6 同上 >>968
だからこそだよ
逆に言えば敵の一部が海岸に行ったからって、中央東が即座に取れるわけじゃない
従って海岸は行っちゃいけないけど一応見てはおいたほうがいい
ユニカムは海岸なんて制してる暇があったら上を即制してるよ。取っても大して意味ないし >>968
それ単にnoobを狩りに行ってるだけだろ noobあるある
プロホロ最西ラインの中央を取るも
発砲し
発見され
大爆散だドン♪
そう私のことです
毎回なぜ撃ったと自問する 初心者向けにT67かhellcat とかどうだろう 高機動+高隠蔽+高貫通だし、マップごとに適切なポジションとやるべきことを覚えてればMT並にできることが多い 搭乗員スキルの恩恵も大きいから乗って育てたぶんだけ強くなるし 低tierでの榴弾って使い道あります?
オープントップの自走砲や駆逐戦車に有用って書かれていたけど
タダのAP弾との与ダメージの差が全然わからない >>963
確かに
100戦中60〜70はボトムだったかな
でもそのせいで稼げたので良かったよ
Mauschenにしたらあまりの遅さに履帯とエンジンにフリー入れちゃった
ついでに砲も
到着した時には味方が壊滅しかけてて10相手に抜けないから戦犯に近いポンコツだった
12万ぐらいフリー消えた(´;ω;`) >>977
T67のTierは文字通り猿がブーブーで遊んでるっていうレベルでもはや覚えられるものなんて無い
アバズレはNerfされすぎてもはや首が回って直線が早いだけのTD
T-34-85かE8かVK30.01Pで勝率5割超えるまで他の車両を使うな
これが手っ取り早く初心者育成できるんじゃないか >>977
TD分類だサボろうみたいな初心者が量産されそうな・・・
LTとしてはものすごく良いよね
なんだかんだで一番優遇されてるのが≒初心者ご用達ってことで
つまりソ連がいいと思うけどなぁ
>>978
弱い所にあたるとたまにドーンと大ダメが入るよ
昔の10榴ほどではなくなったけど
あとは打ち下ろせる時とか屋根が薄い(ない)タイプの特定の戦車に 12月初めに虎Pになって1ヶ月、75連ガチャのおかげでマウスを買えた
もらったゴールドで1年プレ垢買って、リザーブ焚いて、お詫びのかけらでブーストかけて、余ったゴールドをフリーに変換
オレンジでも行けるもんだな
マウスつえーよそ見に気をつければ結構弾くし装填も少し速くなっているのが嬉しい tier9戦でpantherで芋ってたらトップHTから動け動けって言われる T20なら動いて頑張れたかもしれないけどpantherだし許してくだち >>978
105ミリ以上ならある
それ以下の小口径では無意味 榴弾はcap切りと自走狩りに使ってる
誰か次スレ建ててくれ Scorpionに興味があるのですが、微妙ですかね?
MT運用は無理? 装甲1mmや、頑張れ
当たらなければどうということはない、を体現した車両 味方に当たってゴリゴリ体力削られてるのよく見るわ。 正直パンターとか無駄にある体力ぐらいしか取り柄ないだろ 週刊パンサー創刊
立体化されても
やっぱカツコワルイわ
この戦車 >>986
装甲のないHellcatという感じ
かなりピーキーな性格
クレ稼ぎにはなる >>970は踏み逃げしてないでさっさと建てるか無理なら無理って言えや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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