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Figureheads フィギュアヘッズ Part249
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cf16-v1hU)
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2018/01/09(火) 19:13:46.67ID:mLoKkVte0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part248
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514335640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0022名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/09(火) 19:32:01.21ID:WJZHbX1Vd
いつまでもデス重ねて
毎日お勉強の日々
0026名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-hme6)
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2018/01/10(水) 00:07:01.67ID:D1j50X1ea
正月ロットの師木島スポーツバグとリワードブースト未反映バグはワロタ
スポーツの修正の方は次回メンテナンスにするって月初に報告しているのに月末までやらない気で大丈夫なのか?
ガチャが主な収入源なのに舐めた対応はイカンでしょ…
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ fbdd-0ECp)
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2018/01/10(水) 00:24:51.70ID:B50a3lGp0
>>1
双龍をHA21双発に変えるだけでトルメンタからオブリに乗り換えられるんだよなー
でもそうするとミサイルの威力が5000近く下がってしまう
悩むなぁ
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ bb82-1Twq)
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2018/01/10(水) 01:59:49.76ID:Gxy7B1YM0
ノーマルホミサがだいたい3一部4マガジン、ハイエンドが5マガジンだから少ないかもね
弾が多くて軽くて射程が長くて僅かに威力が足りない双龍は別格
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2a-RjiE)
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2018/01/10(水) 06:02:14.71ID:QTW+StBu0
アンヘル→いっちゃうううう
双竜→ま、掠っても余裕コアヒットしねーし
シングルアンヘル→壁当て失敗コアヒットぉ!?

マルチの挙動になれすぎてコア狙ってくるミサイル避けにくいねん
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b4f-+Xfl)
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2018/01/10(水) 10:56:39.61ID:dMuMmpPT0
どんだけ刻んでも1STAMPよりも小さくならないとすると
非イベント時の確定は望み薄

集計取ったことないけど、平均すれば
1試合に0.5〜1.0STAMPくらいの排出率じゃないかな
0037名も無き冒険者 (ガックシ 067f-/HwQ)
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2018/01/10(水) 11:38:05.50ID:qWx8pZR26
もらってもいいけどスラッグ10個でソリッド1個と交換とかしてほしい・・・
0039名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-hme6)
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2018/01/10(水) 12:50:43.91ID:RcjUhiUva
交換所だって後付けなんだからスラッグ→ソリッドの変換は出来るはず
技術的な問題より課金に繋がらないから手間をかけてまでやりたくないだけ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b4f-Ha4G)
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2018/01/10(水) 12:57:19.52ID:sKkDOcBg0
そうやってゲームとしての部分がおろそかだからガチャ回す以外なにも進展しないんよね
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b4f-Ha4G)
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2018/01/10(水) 12:59:42.95ID:sKkDOcBg0
もちろん試合自体が楽しいこともあるし、最近は一応企業貢献度報酬なんていうニンジンも高所ではあるがぶら下がってる
0042名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 13:05:11.46ID:LkBy8vAxd
細かいこと言わずに楽しもうぜ
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6f-Ogju)
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2018/01/10(水) 13:09:10.03ID:P9LmD6qX0
(´・ω・`)ソリッドで足踏みさせるのは無理矢理試合する理由作らせる為の要素
(´・ω・`)今は企業功績度がそれを担ってるから強化廃止して?
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b4f-Ha4G)
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2018/01/10(水) 13:27:06.69ID:sKkDOcBg0
あぁそうだ、都市伝説BB装甲を狙ってもいいぞ
0048名も無き冒険者 (ガラプー KK4f-5e8y)
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2018/01/10(水) 13:47:49.84ID:9NFeWBGtK
ぶっちゃけ、このゲームってロボのデザインじゃ無い方が良かったんじゃね?
ロボの外見してるから撃ち合いや動きを楽しむロボゲーマーにはガッカリされたかと思う

ゲーム内容そのままでロボ以外の方が海外展開も望めたかと思う
0049名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 13:55:17.73ID:LkBy8vAxd
何でもインフレにしようとするからダメなんだよ
頭悪いから仕方ないけどな
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfc-hL1C)
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2018/01/10(水) 14:02:49.77ID:jQQ4qzaX0
(´・ω・`)デザインはいいとして挙動が人間的すぎるなぁと思います
(´・ω・`)カニ歩きとかスライディングとかちょっと
0053名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-s0H+)
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2018/01/10(水) 14:29:56.30ID:/4NJ79m4r
むしろ俺みたいにロボだからやってる人多いと思うぞ
動きに関しては軽量はともかく中量や、特に重量はボーナスによってモーション変えてくれたらと思ってる
重い機体と同じ動きで高速ガシャガシャは正直キモい
0054名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 14:30:28.72ID:LkBy8vAxd
FHはスキル四種の選択式だしね
ステ振りなら面白かったのに
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b4f-Ha4G)
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2018/01/10(水) 14:34:50.48ID:sKkDOcBg0
ニーニHVの恐怖
0058名も無き冒険者 (ラクッペ MMcf-i5eE)
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2018/01/10(水) 15:12:45.06ID:Wmy6SpsgM
ロボットっぽくはないけど、キャラクターにある程度の耐久力を持たせるとなると、人間よりロボットで良かったんじゃない
0060名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 15:33:44.23ID:LkBy8vAxd
荒廃都市×ロボット×シューター
スポーツ×ストラテジー
シンプルな兵種と武器選択に僚機を使った戦略ゲーだから
カスタマイズ要素はいいんだけどストラテジーするにはカスタマイズ少ない方がいいのよ
0062名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-IiUK)
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2018/01/10(水) 18:27:48.37ID:wG0uu1lda
(´・ω・`)ランランの各兵種に対する最初のイメージと現在

中量
初心者でも役割が果たせるオールラウンダー。ゲームに馴れてないうちはコレ
現在…ゲームの流れや動きが分かっている上級者向け。対軽量か対重量、継戦力か機動力か選択を迫られる

軽量
高いエイムと地形理解、戦況把握が求められる後衛職。上級者向け
現在…ビューンセミ砂バンバン、僚機オッスオッス。前線で戦うオールラウンダー。中級者、FPS馴れてる人向け

重量
機動力は低いが高い耐久を活かしてラインを押し上げる前衛職。戦闘では敵なし
現在…爆熱ですぐ昇天するので少し下がって僚機に指示を出す後衛寄り。軽量に近接を挑まれるとやっぱつれぇわ。ユニークスキルのおかげで機動力も有る
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7c-hL1C)
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2018/01/10(水) 18:28:14.73ID:tQFbsjRh0
久しぶりにカジュアルやったら、ほとんどの人が炎も実弾も対策済み過ぎて、何使えば
まともに戦えるかわからないんだけど。というか新規無理だろもう。
0067名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 18:42:06.30ID:LkBy8vAxd
カジュアルは下手くその俺でもソフィーAS僚機落ちの状況で二分隊抑えてリダ機キル狙えるレベルだからなんとでもなるぞ
0071名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 19:48:40.93ID:LkBy8vAxd
また早回しSTAMP稼ぎするかな?
下手くそな自覚ある人は早回し意識しつつ突っ込んでキル取る練習しろよ
0072名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-RjiE)
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2018/01/10(水) 19:51:11.87ID:LkBy8vAxd
>>70
修正とデバッグしてカジュアルでテスト運用
詰めすぎると転びやすいから妥当な判断でしょ
0073名も無き冒険者 (ラクッペ MMcf-i5eE)
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2018/01/10(水) 19:51:35.54ID:Wmy6SpsgM
>>62
自分の初心者向け度の印象
初期 中>(手を出してはいけない壁)>重、軽
1年前 中>重>軽
今 重>中>軽

軽量級は状況見れる人じゃないと横から僚機に撃たれて死ぬだけだから常に上級者向けだと思う
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5e-Ogju)
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2018/01/10(水) 20:30:13.96ID:4RMKbnjK0
直すのはそんなに面倒くさくなくてもアプデファイルを配布する手間を考えて月一メンテの時で良いやって思ってるんでしょ、どうせ
シキシマ装甲もメンテまで捨てるなって言ってるし

ぶっちゃけQSない装甲の方が欲しかったけどね
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc4-nXLO)
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2018/01/10(水) 21:02:01.57ID:NkhUlqOG0
>>63
不安定なクラにサービス1年以上たっても新たに増え続けるエラーバグ
ゲームとしてもう新規は諦めた方が良いと思うよ
PVPに至っては下手すれば20キル差以上とかつけられる虐殺物で初期とは別の物になってるし
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ fbdd-0ECp)
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2018/01/10(水) 21:36:33.36ID:B50a3lGp0
ソシャゲだけど白猫終わるんだな
こっちもサービス終了したら、ガチャに金入れてた人は発狂すんのかな
なんかそう遠くなさそうな感じだしなぁ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ cb16-/9VY)
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2018/01/10(水) 23:22:21.67ID:PwsE4u980
未だに防衛戦MAP Bリペアマンいるのは何なんだぜ
初心者ならまだしもランク60超えてるのにリペアで頑張っちゃう(けど取られてあろうことかPT守ろうとしてる)のは脳みそ入ってるのか疑いたくなる
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2a-RjiE)
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2018/01/10(水) 23:53:16.76ID:QTW+StBu0
初めてリスキルされたからもれなく通報しといた
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2a-RjiE)
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2018/01/10(水) 23:59:19.05ID:QTW+StBu0
そういうもんかね
明らかにコア削りきれる状況だし
タレットポストとった状態で僚機すら攻撃に回さないからね
つか、連続でマッチして一度きりじゃないし
僚機でキルして遊んでたからな
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7c-QpsD)
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2018/01/11(木) 00:02:08.20ID:6l1uE4nI0
カジュアルが常時クロスになったから人が増えて内部レートが機能するようになったって本当?
レベル19でカジュアルを8戦しかしてない初心者なのにレベルも実際の強さも段違いな格上の人とマッチしないんだけど…
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 6632-kJSF)
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2018/01/11(木) 00:43:28.92ID:mWJOBub00
>>86
上位ランク2人、下位ランク3人みたいなチームになることが多い
サービス開始のときからランク20は30と組んだりしていた
しばらくするとランク20辺りはランク40と組むこともあった
同ランクマッチになるのは人が多い時間のボリュームゾーンだけ
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 896f-0PCX)
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2018/01/11(木) 01:10:03.40ID:9gWHQWBM0
(´・ω・`)ちゃうねん特攻僚機捌くにはどうしてもHV乗るしかないねん
(´・ω・`)ただ同じ兵種乗り続けて勝ち進めているのは他の兵種に乗ってくれる人がいるからだというのを忘れてはいけない
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 1185-XhTK)
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2018/01/11(木) 06:34:04.60ID:jAgihdjO0
普段フィダンツァートSP使ってるけど昨日Z&S武器の日だったから
久しぶりにDS・オペレーションを使ってみたけどかなり残念な武器だね
この射撃レートなら威力は3000くらいあってもいいんじゃないかな
装填数は8から5くらいに減らしていいから
0099名も無き冒険者 (ガラプー KK2e-MuxM)
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2018/01/11(木) 07:32:25.12ID:Y6WA2+TEK
実装したシリーズハイエンドの全てが強いケースなんてまずないから意図的な調整だろ
ゴミハイエンド追加して壊れ(この場合はFoW)を引く確率を下げてんだよ
新作ハイエンドは1〜2個が強くてあとはゴミ
カルテル新作ハイエンドは全部ゴミだったけど、あれはカルテル武器自体が微妙だから多少はね?
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-l5Vr)
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2018/01/11(木) 09:57:10.88ID:eATkEsrh0
CrossOut

https://youtu.be/zrc1jkeswj4?t=1m23s
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com

RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム PC/PS4対応
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、ゆくゆくは自分だけのAFVを運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要で近距離機動戦が多い
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が賢い
マーケットはFFやEVEonのオークションに似たプレイヤー同士のパーツ売買システム 
大半のパーツの価格はプレイヤーが決めている 課金ガチャは無い
無課金だと主力戦車にRPGを積んだジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だと光学迷彩の飛行戦車で新参どもを88mm KwKで木っ端微塵にするゲーム
0103名も無き冒険者 (スップ Sdea-SbKl)
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2018/01/11(木) 12:11:27.62ID:QGtLfWaKd
流動的な試合になって余計に実力差が浮き彫りになったんだよな
エンジョイしようにも辛いわ
0104名も無き冒険者 (スップ Sdea-SbKl)
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2018/01/11(木) 12:20:14.28ID:QGtLfWaKd
もう一度言っとくか

攻勢的にキル取れるようになれ
僚機使ってもいいし自機練習してもいい
敵の枚数確認と有利不利の判断を早くしろ
早回しは意識しろ
回らないとSTAMP稼ぎが逃げるぞ
練習しろ
0108名も無き冒険者 (スップ Sdea-SbKl)
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2018/01/11(木) 13:05:13.07ID:QGtLfWaKd
撃破は早回しで試合報酬稼ぐんだよ
早ければ1分で決着つく
0109名も無き冒険者 (ラクッペ MM6d-sctE)
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2018/01/11(木) 13:08:57.71ID:KtTIkKlLM
まあオブジェクトの当たり判定が見た目通りじゃなかったりするのはよくあることだ
FPSの岩とか見た目より若干当たり判定大きいしな
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