【WoWS】World of Warships 第561艦隊
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【WoWS】World of Warships 第560艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1515456089/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>300
回数こなせば上手くなるし先に進めるさ
プレミアに行った47%とかいるし 年末年始ゲーデまで到達
あとは平日まったりQEまででいいや
使わないであろう微妙なTier6艦に何ムキになってんだろ俺 永久迷彩付きでコレクションにはなるやろ
対人戦だけがコンテンツだと肩肘を張るのも面白いけど
色々あるで楽しみ方 >>301
今5と6往復してるんだ...
明確な壁がプレミアリーグに存在してる上がれない ミッションをランク戦でやらせようとするのやめてくれませんかねえ 即売り払っても10mにしかならなくてしょんぼり
パン駆もあんまりやる気しないしほんと無理してやる必要は無いわ いまのT6修理費と迷彩あればcoopでぽんぽん遊ぶので快適かなと集めてはいる。
シナリオはNMとQEは使えるが、DDは出番なさそう・・・。
ガリソニはシナリオで使うぐらいなら、ブジョン投入するからやっぱcoop用になりそう・・・。 DoYのミッション終わって新年ミッションはもういい
ランク戦も毎回目標にしてる10までいったからもういい
6000戦弱やってここ1週間で総合0.2%下がった、20日まで触りたくない 勝率なんて気にしないでいいんだって
ピタゴリの精神力を見習おう クラン戦の出撃の優先順位が勝率順だからね
しかたないね ランク戦で出会った最上ガイジ諦めてニューオリ乗っててワロタ >>310
ガチクランは大変だな、やっぱ完全ソロのみ参照なのか?
参加賞回しのうちには関係ない話だが >>307
ゲーテは巡洋艦のバイタルをガスガス抜けるんでシナリオでも十分使えますよ >>314 やっぱ鯖のせいなのか、おま環じゃないようで安心しました もともとオレンジ赤ばっかで唯一の緑がボトムの自分、
相手には課金艦対空プラってマッチング時点で絶望的だったのに、
その課金艦プラがしつこいくらい自分に粘着してきて禿げた
自意識過剰かね…勿論試合は負けました ミッドウェイが初心者とかワロタ氏ね、
ガイジが空母乗るのマジでやめて たけぞう貯金もうちょっとで92万だー
と思ってたら75万でいいのかよ。拍子抜け
ネルソンまだ買ってないからおつりはそっちに回すんでいいんだけどさ ゴミ空母見かけたらそいつが二度と空母使わないように徹底的に罵声浴びせとけよ >>318
未だ空母を極める道半ばなんだろうな、ミッドウェイだけに >>318
(´・ω・`)今日は総合勝率47%、大鳳の勝率1桁(7%!!)の死神に遭遇したの
(´・ω・`)BOT並みのまとめて突っ込ませて全迎撃喰らってたの…
(´・ω・`)勘弁して 芋と下手糞な空母は罵ってなんぼだろ
負けへ導くゴミなんだし 6連敗なんて初めてしたわ。今週だけで勝率1%も落ちた。
勝率調整なんて信じてないが、
ここまで手の施しようがない負けばかり引くのはどういうことなんだ。 このクソゲーのマッチングは酷すぎて圧勝か虐殺のどちらかしかないから勝率調整を疑いたくなる気持ちはわかる 自分の力じゃどうしようもない負けが続くことあるから勝率値の調整してると感じるよ 冒頭で駆逐溶けるとかね
Stats見てもPR、与ダメ、経験値は相関関係あるけど勝率は全く関係ないね俺の場合は >>307
米独ソ駆ならシナリオでも充分使える
今のシナリオも開幕駆逐の処理でどうなるか大体わかるな >>324
今はキャンペーンの影響で
弱った戦艦だけを狙って撃沈数を稼ごうとする芋が異様に増えてる
余裕がある時に観察してみるといいよ
相手の戦艦が弱ったら飛んでいく味方の砲弾が一気に増えるからw ゲームバランスが悪いんだろうな〜。対戦ゲームでは致命的だと思うけど・・・。 >>326
俺もすべての指標は向上してるのに
勝率だけは直滑降してるわ
たまに勝つときも負けと一緒のような展開で一瞬で敵が消えて終わるから常にハズレくじを引いてんだなと思う イベント終わるまでCOOPから出ないぞー
プレ垢あればクレ稼ぎミッションもそんなに辛くないし毛根にやさしい 最近キャンペーンで駆逐縛りされる事が多いから駆逐を練習しようと思うんだけど
やっぱ初心者は隠蔽が良い日駆からはじめたほうがいいのかね? >>334
米駆も割りと隠蔽いいんだな
撃ち合いもしたいし日米両方で低Tierから初めてみるわ 隠蔽が欲しいなら米よりパン駆
T5が全面的にうんこだからそれが我慢できるなら >>335
日駆オンリーだと砲駆に対する葛藤が出てくるので両方進められるならそれがいいと思う
日駆の砲駆?うん初春は使いやすいよその先は地獄だ 今のキャンペーンはそのゴミを飛ばせる絶好の機会だよ >>278
それに加えて「勝利した時のみ適用される」が加われば完璧だな。 久方ぶりにスパコン、中身はフリー経験値5万。
昔なら喜べたが、今だとあまりお得な感じはしないね。
現在だと、プレ艦以外で大当たりと言えるのは何だろう? 駆逐で駆逐を○隻殺せとか
即チン覚悟でCAPに突っ込んだほうが早いからな
クソ戦場になるわ ミズーリ買っておくべきかすっげえ悩んでる
フリー経験値あと40万ほど足りてないけど…
情報に疎くて、こんなことならこの間のフリー経験値35レート中に買っておくんだった… >>342
金額で悩むなら買った方が良いんじゃない
艦のスペックは保証されてるわけだし 久々に低Tierに降りてきたけど低Tierも割りとカオスだな
戦闘4000超えの真っ赤チンパンが戦闘2桁のニュービーに罵詈雑言並べてたり
Tier4スヴェトラーナで6400戦やってる主みたいな分隊もいてビビッタ ミズーリは普通に乗りやすくて強いからな
しかもヤバい程稼げる
おちんぽディルドみたいなクセもないしtier9最優秀戦艦までありうる 最優秀戦艦までありうるっていうか疑いようもなく最優秀だろ
比較対象がおちんぽと硬いだけのやつと射角の悪いネコ科なんだから 勝率マイナス0.2%と引き換えになんとか全部のタスクを終了できた
開幕最初の獲物献上からハカイチ連発でから常に-3隻スタートみたいなゴミ戦場が延々続いて頭がおかしくなりそうだったわ
DoYとかいう呪われたマッチングしかない船にはもう二度と乗らん DDでDDに15万ダメージがかったるかった
まだDOYのが全然おわって無いけど 敵陣を味方駆逐がcapして勝ち目前だったのにスポットされてる敵駆逐単機が自陣に入った瞬間今まで芋ってた耐久たっぷりの戦艦が一目散に逃げ出して、
瀕死の味方戦艦が勇んでcap直前の敵陣に突入した瞬間撃ち殺されてcap延長して負けたときは驚いた
勝ちより生き残る方が大切な戦艦ってなんなんだろう DoY手に入れたから後はcoopでちまちま終わらせるかな
勝率微妙に上がってるけどランダム糞過ぎてしばらくやらね 戦闘数が多いだけの初心者って本当にどうにもならんな
経験から何も学んでない 下手に戦闘数の多いゴミってベテラン感出して言葉で新規いじめてるよな
戦いぶりは新規といい勝負してるから笑える 膠着したマッチで違いを作り出す力も無くMMに恵まれる幸運もない
ランク戦でただ禿げあがる毎日がつらい 戦闘数が多いだけの初心者
ってこの宇宙に存在しないような気がする
長生きしてるだけの赤ちゃん、
みたいな 動画でフランス戦艦の情報を先取りって言うから見たけど、情報なんにも出てなくて草 無職だから金のかからないこれやってんだろ
pcもヤバそう ミズーリ大発生してますね
長門でよくマッチングするミズーリ群体 ユーロニキの動画みたけどユニカムになるとデモインレーダー積まないんだな 昔から、ネトゲなんて仮想世界で他人へマウント取りたい
現実では落ちこぼれの集まりだろ
YONEとかはでぐでとか、まさにそれじゃん 戦艦8隻中6ミズーリのマッチがあって
チャットでWorld is missouriって言われてたわ ミズーリのクレジットブーストが良すぎるからしかたないだろ
t9.10でショボい戦績だと勝っても赤字になるからな >>362
火力が足らんで困る
俺の射撃が下手なせいもあるが ほんと砂漠の涙つまんねぇわ
コイツと断層線はローディング画面に入るだけで嫌になる
センスないから大海原に差し替えろWG ミズーリはレーダー以外に強さの秘密があるような書き込みしていた人がいたけど
運用の仕方、ご教授くださるユニカム様いたらお願いします。あまり使っていませんが
今日の夜帰ったら、3000000クレジットのキャンペーン消化のため乗ろうと思ってます
ミズーリ単艦で58%の勝率ありますが、自分の実力ではなく、他力本願の結果です。
よろしくお願いします!
それにしても、課金無しでの今回のキャンペーンは1日10戦程度の俺には厳しい。
もらったイギリスT7戦艦、防郭抜くのあるけど、戦艦相手は無理、20戦乗ったけど
金剛相手に一回のみ巡洋艦相手でないと厳しい、それとソナー使う機会があまりなくない? >>369
防郭抜きは格下巡洋艦狙うんだよHEで簡単に抜けるぞい >>323
6までは許す。7以上は罵倒と通報魚雷不可避 砂漠の涙の中央攻略戦でジリ貧劣勢だった中盤、味方戦艦4隻が中央に侵攻して
戦局ひっくり返したのは惚れた >>368
砂漠の涙の中央攻略戦はほんとクソゲーだと思う
何一つ楽しい要素がない >>373
駆逐ユニカム様なら楽しいのかもしれんな いっそ三重円を全部占領したら即勝ちにすればいい
すぐ次に行けるし >>374
駆逐乗りは自分の実力が直に出るから凄く楽しいな。個人的には好きよ空母いなければ 砂漠の涙は、通常戦・制圧戦・中央攻略戦どれをとっても
腰抜けチキンにはつまらないと感じるマップだろ
まともに相手に向かっていけるプレイヤーからすれば、普通のマップだよ >>377
ヘタクソ駆逐乗りからすると
チキン共が島影から出てこないから面倒という話でな 駆逐の数合わせろや、しかも一隻しかいないのにAFK。&味方ほとんど真っ赤、敵緑、青多し
勝てるか! レーダー艦の数だけで決まる安息の地制圧戦に比べれば・・・
常にレーダー浴びるし入れば集中砲火されやすい島配置だから占領なんて出来たもんじゃないわアレ >>377
あとは巡洋戦艦乗っててまともに相手に向かっていこうとすると
単に孤立して集中砲火食らうだけだしな
エアプ乙くらいしか言うことがない >>381
そんなん、腰抜けを味方に引いた自分の不運を呪えとしかw 一番酷いマップは名前忘れたけど中T帯の安息の地に似た感じのマップで中央攻略戦あるやつだと思う。ベルファスト無双用マップだと思うの 砂漠の涙に関して言えば、引き撃ちがクッソ有利なこのゲームでしかも遮蔽物が使える防御側が負けることはまずない
大抵、攻撃側が防御側の芋集団に特攻してすり潰されるだけの結果に終わる
動かない方が勝つゲーム いちいち戦績みて戦闘数が〜勝率が〜って言ってるやつが気持ち悪すぎ レーダーもマッチングも空母も、いつまでたってもまともな解決しないよね
去年の年末にようやく煙幕に手つけたくらいだろ
こうやって先細りするんだろうな、外箱が豪華で中身がクソな海外旅行土産のチョコレートみたいだ 砂漠はマップ橋の陸地が地味にウザい
マップ端を走っているときに身動き取れなくてなることがある 砂漠の中央は終わってる
団子状になってるCA&BBに挑もうとすれば数的不利で潰される
定石の包囲戦術もMAPのせいで非常にやりづらい 砂漠は全部嫌い
駆逐がクソだと他がどんなに強くても負けるし 実質、外周攻略戦だからなアレ。
わかってる方が両翼展開して勝つ >>397
外周いくのん島風が輝くマップだしな!
別のマップだけど外周いくのん島風vs外周いくのん島風があっていきなり砲で殴り合い始めてわろた >>395
オレも砂漠中央すき
嫌いとか言ってるのは、もう色々と手遅れなんだろうな 砂漠の中央戦好きがマップがどうとかじゃなくて人格攻撃に終始してるの笑う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています