【GH】 ガンダムヒーローズ Part1 【EXILE】
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>>950が踏み逃げしたら>>960
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デペロッパーコーエーテクモってことはガンダム無双から仲良くなったのか ガンダム無双オンラインもええな
無課金はジムとザクしか乗れないけど ゲームは良いけどボイスがしょぼいガンジオ並みの掛け合いがあれば最高 >>11
ワンピース無双もバンナムとのコラボで結構売れたみたいだね UI周りはバンナム伝統の糞っぷりだけど
蔵自体はガンジオより数段上かな 公式ページ探してたら
回春マッサージにたどり着いた UIひでーな
そしてつまらん
わざわざPCでやらんでいい
戦線なんちゃらも同じ感じなんかな?
アンインストール♪アンインストール♪
https://www.youtube.com/watch?v=uSARpjKsyZM トライアルクエの一部の会話飛ばしてしまって再度見ようとしたら会話なし
不親切の塊だわ まーUI糞って言ってもガンジオっていう底辺ゲーよりは数万倍マシだけどな (´・ω・`)ガンオンスレから来ました
(´・ω・`)丸山佐藤と共に死ね これ低レベルでもエースと量産の差が圧倒的すぎるから
課金でエース引くかどうかの露骨なゲームじゃね どれどれ、バンナムに納金しまくってる俺様が
ガンジオが今暇な時期だからやってやるかと始めたら
「お客様は当選されておりません」 CBだからね
エグザイル気に入ったのなら、メールして要望だしなさい
いいですね優秀なエグザイルメンバーの諸君 エグザイルってどのガンダムですか ぱいろっと誰?(´・ω・`) エグザイルガンダムのパイロットもしらんとか
生きてて恥ずかしくないの ムービーは正式からなのかな、いや正直いらないけども今のところエグザイル空気
>>30
バンナムが露骨じゃないゲームを作ったことがあっただろうか このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよーーーーーーーーー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
マツブシ
RMTジャックポット
RMT KING つまらん。戦闘が小規模すぎてストレスたまりそう。ドラゴンクエストカーニバル思い出した。
持ってる機体の性能だけで勝負が決まる。 ミッションで旗艦が被弾せずクリアがあるのに
開幕で飛行属性(マップ兵器みたいなやつ)のウイングゼロに旗艦に特攻されたわ まだ対人戦が開放されてないから評価は保留
NPC戦はあまり期待しない方がいい ガンダムがピカピカでSDGOの光沢100%思い出した >>47
画面左下オートプレイ
倍速オートプレイばっかしてますわ 操作がめっちゃ煩わしい
事前に作戦決めての完全オートバトルにしてくれた方が良かったかも 無課金者はこの手のゲームは手も足も出ないからやめとけ。課金で最強デッキ作るだけのゲーム乙。 バトル関係実行すると何やってもサーバーと通信が切れるな ランクマッチモードはサーバーとの通信に失敗ばっかですな ある程度プレイした感じ課金してガチャ回して高レアで無双ってよくあるタイプのクソゲーだな これDMMのンコゲーみたいにガチャしてえんえんバトルするやつやろ
オートせええやん、低スペックでええやん、アホなのか PvP出来るようになったみたいだけどバトル全般回線落ちや
今日はもうだめっぽい、モンハン行ってくる なんで金曜にしたんや
せめて木曜か普通に考えたら火曜くらいにすればよかったのに 社会人の多いガンダムは週末スタートが正解だろ
そこが無職との違いだろうな 対戦モードが21時からだったんだな、それがバグったのかw ビグザムとフリーダム当たったところでメンテ
編成させろ (´・ω・`)リセマラでビクザム当てた方がいいのかな? 無駄に3Dにして要求スペックが地味に高いからキッズですら寄ってこんだろうなあ 時期が悪いってのを差し引いてもちょっと盛り上がらな過ぎね
さすがにバンナムの量産型ガンダム集金箱は警戒されるようになったという事か スマホゲーならもう少し盛り上がったんじゃないかな
これわざわざ蔵落としてPCでやりたいかって言われると微妙 公式HPもまともなのじゃないし宣伝もロクにできてない
バンナムお得意の見切り発車だろうから人が集まらないのも当然 ターゲットの艦隊狙わないから時間切れになるんだけどターゲット指定できないの? シナンジュ引いて強引に戦艦落としていくだけのクソゲーじゃねえか ボール、ザク、アストレイしか出ないんですけど…(´・ω・`) ま、まだクローズだから・・・こっこれからなんだからね!
ガンダムにエグザイルなんて使っちゃう無能だから心配
ターゲット層どこだよ・・・おっさんばっかりだぞやってんの・・・
せっかくのPCゲーなんだから、グラもSDなんかにしてないで等身考えろよ・・・
当選しなかったけど・・・ 正直設計段階から課金してぶっ壊れを引いてなぎ倒すゲーム臭がしてやばい
まともに楽しめるの今のうちだけかもしれない (´・ω・`)艦これみたいに対人要素がランキング程度ならまだしも、
(´・ω・`)これガンジオみたいに直接対戦するゲームだからね
(´・ω・`)文字通り札束で殴り合うゲームよ コインとハロガチャ分けてる時点で課金で差が付きまくるんだろうな
それにパイロットのレベル上がると効果も上がるので限界突破との格差は酷くなると予想 ガンジオみたいにすぐ過疎って廃課金者しか残らないゲームになりそう 仕事から帰ってきてさあプレイしようと思ったらメンテで草 (´・ω・`)クライアントだけインスコされる仕様でリセマラ出来ないじゃん
(´・ω・`)と気がついた時は遅かった バンプレストオリジナルのパイロット出たら課金するかも
それかスパーロボット大戦の昔ロボ(リメイクNG)でボイスとBGM(主題歌で、バトル音楽NG)つきのやつ オープンでデータ引き継がないのに今リセマラの意味あるの? テストプレイなのに☆1がかなり出るw
これはだめだw 自由度が高くなったSDガンダムオペレーションズだな
同じみたいになるなら機体は廃課金で手に入れるけど
パイロットは課金では手に入らない仕様。 ログイン画面で何の反応も無くてインすることすらできんのだがwww
クソゲーですわ終了 エグザイルに依頼する無能運営だぞ?
期待するほうが酷 Wとかシード以降の新しいガンダムはエグザイルやKPOPがお似合い
新しいガンダムやキャラが出てくる時点でガチャ回す意欲半減だわ、混ざるな危険やで (´・ω・`)やってみた感想ね
(´・ω・`)これチャレンジクエスト5-4難しすぎひん?
(´・ω・`)クリアした人おる? >>98
倍速オートでも3分毎にいじらなあかんのがだめだわな (´・ω・`)とりあえずレベル上げ要素もっと軽くしないとあかんわ 最高レベル当ててもレベル上がるのきつい罰ゲームっていつバンナムは理解するんだろうな
大金投入して罰ゲームとか誰がやるんだよw 今のままじゃ流行らんわ
ライト層にもガチ層にも受けん BNOはガンオンもガンジオも死にかけてるのに更に爆死していくのか… 起動時にウインドウがピコッと上に少しずれるのはなんだ? 言うべきことは無いな。ガンダムじゃなかったら誰も続けないレベル (´・ω・`)おーし、左端進路空いたし赤突っ込ませて戦艦割るか〜
(´・ω・`)からの直角ターンで右端敵MSに特攻〜 まさにガチャだけのクソゲーって感じで楽しさが全くないな
ジャンケンに大金払ってガンダムの絵柄付けました^^ うーん、単調でつまらない
「レベルを上げて垂れ流す」が一番の攻略方だし
こういうゲームの宿命だろうけど、ガンジオで全方向からの攻めに慣れていると
一方向からしか攻められないせいで単純作業感が強く出てしまう
挟み撃ちにする、されるパターンがあったらもう少し面白いと思うんだけど ガンジオもくっそつまらなくて人減ってるのにそれよりもつまんねーな シャッターが開いてアムロが回転しながら吸い込まれていったの草なんだが バンナムランチャーに入ってるのはすべてクソゲ^です。ご安心ください 対人勝てねえええ
自分のセンスの無さにがっかりしつつ体験プレイしゅーりょー
でも勿体ねーなー
ガンジオみたくくっそ長いローディングも無くてサクサクだし
コンテナとかいうストレス要素もないのに… ノーマルの3-1あたりからハードル糞上がるな
シナンジュでも駄目だ ガチャでフリーダムとビグザムでた。
この2つ出しときゃどうにでもなる。
今のところ。
☆4ユニット以外育てても糞。
すぐに☆5とか出してきて、☆4も糞になるんだろうけど。
次々に強い機体を出してきて、それを手に入れないと俺強えぇできないゲームの匂いぷんぷんする。
インフレがいったん加速し始めたら止まらないだろうな。この手のゲーム。 フリーダムシナンジュシャイニングアッザムいても敵の数多すぎて後半捌き切れない
アスラン当たったけどアムロより上とかなんだかなぁ これテスト後すぐに正式なのか?
だとすると大失敗の未来しか見えないんだがw ノーマル3ステ以降はシャイニングかフリーダムで玉砕敵艦削り強襲
その後ザクとかコスト低いので右か左に釣ってこっちの艦叩かせてる間にまたフリーダムとかで空き巣敵艦強襲
けど後半になるにつれ敵量産が強襲を見破ったかのように鬼の数量産出してくる
爆撃やツダの自爆でまとめてってやってるといつの間にかタイムオーバー
つーかツダ本当に突っ込んで自爆するだけかよ威力高いけど シャイニング使い続けてるけど一向にハイパーモードにならないなー あれ?今メンテなのに落とされてないでゲームやれてるぞw
メンテ時間間違えてるのか? (´・ω・`)ズダにグラハム乗っけて特攻させるのオモロー
って言うか☆4より☆1のモブの強化って大事ね エースゲーと騒がれてたが数出せる量産は結構厄介
つーか敵情報見てるとなんでこんなのに勝てたんだってぐらい編成上で困る 4-2ハードがギリギリクリアできない
あと少しまでは追い詰められるのに ファンネル機には特定のパイロットしか乗せられないのは評価したい なるほどアーバンネット神田ビル4階にサーバーがあるのか ファイルチェックも失敗したし鯖側に問題起こったのかな 未定になったのか・・・
ツイッターだけで告知するのやめてほしいわ (´・ω・`)対人戦の出来る時間帯が短すぎて対人バランスは全く分からんと思う
(´・ω・`)チャレンジクエストとか一人ゲームモード全般は今回なしにして
(´・ω・`)まず対人のバランス重視で調べればよかったのにメインコンテンツそこやろ? 機体とパイロットのレベリングのやり方間違ってるのかな?
自分のレベルばかり上がって、機体とパイロットのレベルが上がらんのだけどw おれもおれもw
自分だけレベル上がって全然上がらない ○アイテム使う
○同じ機体、パイロット同士だと合成上昇率が高い とりあえず被った機体とパイロットは全部レベル上げに使ってる
でも上昇値が微々たるもんだから量産以外は上げる意味が無さそう (´・ω・`)量産は☆1だからか結構楽に上げられるのは良いね
パイロットはレベル上げたら強くなってんのか分からんのでスキルが良ければ☆低くても採用
ビグザムにアスラン乗っけたら更に硬くなった ハードのクエストクリアするのけっこう楽しかったから別に対人はやらなくてもいいかなって思った。
もうあんまり数なさそうだけど。ハードの上にヒロイック入れてくれー ランチャー起動後、ゲームスタート→最新のアップデートがあります→ファイルダウンロードに失敗しました
これの繰り返しでログインすら出来ない模様、ファイルチェックも同じ
報告はしたけどアンインスコはめんどいので様子見 スマホゲーだったら空いた時間にやったかもしれない
でもこれをPCでってなるとちょっと 初期からスキルでの上昇率高い奴乗せた方が序盤はいいかもね
限凸で差が出るのはいつかわからないし レベル上げしなきゃと思うんだけど
本番に引き継ぎなしだから気乗りしない 飛行タイプというかウイングって打たれ弱すぎるー
ほとんど何も仕事しないまま墜ちるの多すぎ 大マップで50人対50人の対戦陣取りゲー(大戦略風)をやる、敵に接触したら1対1の戦闘に突入して
戦闘シーンには今遊んでるプログラムつかうとか考えてるんじゃないかね >>158
それだったら面白そうだけどバンナムオンラインの事だから今のデザインのままで行けると思ってそう
ていうかガンジオの失敗を活かしてみんな同じ構成って状態にならないようにして欲しいわ バンナムには、学習能力というものと顧客ファーストという発想は無い。
ヒーローズが正式リリース後にどう進んでいくか。分かるな? 引き継がれないから正式始まっても一からやるってなるとダルイ ガンオン以前は毎年のように新作出しては
アッというまに潰してたね
これは何ヶ月続くかな (´・ω・`)ノーマル5-4クリアできた
(´・ω・`)星1機体必須ですわこのゲーム 応募してたの忘れてて今更プレイしたけどこりゃひでぇ (´・ω・`)同じスキルで☆4ヒイロより☆3シュバルツの方が倍率が高い・・・レベルと限界突破で逆転するのか? ガンジオよりマシならガンジオ民が大量移民できるんですけど、ほんまでっか(´・ω・`) (´・ω・`)ユニット撃破された時のスコア多すぎるわ (´・ω・`)撃破された時じゃない撃破した時のだ
(´・ω・`)これあかんて後出し有利過ぎる (´・ω・`)んてプロデューサーは丸山?ナンカン? 課金習慣的にはどうなるんだろ
毎週とか機体追加?
イベント特効??? なんかたまに別次元の強さの人が対戦いない?まったく勝てる気がしなかった。 強いのはランキング見ても二人だけじゃねえ?あとは全部勝ってる 対人やると自分の下手さがわかってなんかやる気がなくなった 出す機体と場所を1つお互いに決めてからスタートみたいな感じにならないのかな タワーディフェンスなら
後出しが強いのは当たり前だろ 対人戦やったらレベル40の人いてワロタ。
たった2日でしかも正式リリース版にデータ引き継がれないのに、そこまでやり込める暇人スゲー。 待ちゲーすぎて戦術広まったら塩試合ばかりになりそう MAを最初に使えるか使えないかの差だけでも有利不利が生じている。 (´・ω・`)ビグザム持ってたらこれめっちゃ有利やろ ハードのチャレ進めたら当然の権利のようにNPCがビグザム2機出してきて震えた
しかも敗北後のヒントが勝てないと思ったら強い機体を手に入れよう!みたいな感じで草 シナよりフリーダムの方がモリモリ攻撃してる耐久は倍近く差があるけど 大金払ってエグザイルなんか起用して大丈夫か。どんだけこのゲームに自信があるんだか。
自分の失敗を認めたくない頭の固いプロデュサーがひたすら同じようなゲームを開発してる気がする。 (´・ω・`)ハードの5-4に到達したんだけど
(´・ω・`)LV30のジャスティスとLV30のフリーダムとLV30のゴッドガンダムとLV15のビグザムでてきました
(´・ω・`)200秒耐久しろらしいです無理っす 今更こんなスマホゲー以下のゲームサービス開始するつもりとか… グラはいいとして
内容が無さすぎませんかね
これでSDGOやらせてくれよ ザク数機にやられるフリーダムって見たくねぇ・・・
あんた物理攻撃無効のガンダムだろ 本当に中身これだけなのか?いくらなんでもこれでおしまいじゃないよな。これでどうやって続けていくつもりなの。さすがに飽きるだろ。 いやこれでいけると思ってるぞw
キャラとユニットでどんなものでも課金すると思ってるからなw ザクとジムのLV25まで上げただけであっさり5-4までいけた
大してステ上がってないけどLVで管理されてるのかこれ マップを囲碁の碁盤みたいな広さにして。好きな場所に戦艦配置。そこから戦艦移動させて、MS出撃してオートバトルにした方がよかっただろ。
一方向だけの横スクロール画面ならスマホで十分だろ。 ストーリーも何もないただステージ数増えてくだけのチャレを課金して進めるか対人(課金機体の垂れ流し合い)しかないんだよね
大型のマップで陣取り合戦とか出来たらいいのに ダブル出撃ってどうやるの?
トライアルクエもう一回見てもやり方教えてもらえない
選択して上に出た状態がなんとかって言ってたと思うけど バンナムだけじゃないけど宣伝にはやたら金をかけるがゲーム内容には金かけないんだよ
だから>>204の言うような事は絶対にやらない
星でランク決めたレアでどんどん強いのを出していくだけの形だけ変えた商法しか出来ない
残念だが日本ではそんなゲームしか生まれないのはマイクラでわかっただろ
グラも中途半端でゲームは2の次の課金のみ PCでやる内容かねこれ
ベータテストだからと信じたい まあこんなんでもある程度利益出るんだろ
ガンオタなんてちょろいもんだ >>207
残念だがベータテストじゃなくて体験版なんだよ
動けばいい程度に考えてると思う ガンダムといえどあまりにひどいと利益も出ないでしょ
それが証拠にアーケードのカードビルダーが近くのゲーセンで一番人気ない とりあえず標的が動いてるとツンツンつつくように動く挙動は酷いなw
いいから撃てよって感じw >>212
お前がタヒね禿ww
今日、とりあえずログインして2日目のログボ貰ったけど、何もする気が起きずにログアウトww
もうインする気すらねぇわ。
この5ちゃんが荒れるかスレが止まるの楽しみに時々見に来るよww
正式リリース時にインすると思うけど、変わってなければ2日で放置確定。
きちんとアンケートは送ったよ。最悪だってね。 >>205
1.出撃させたい部隊をクリックする(上に出た状態)
2.同時に出撃させたい部隊をクリックする(2部隊上に出た状態)
3.2で選んだ部隊を出撃させる
ただし隣同士の部隊しか出来ない
あと、特殊な動きをする部隊もダブル出撃出来ない (´・ω・`)戦闘をまともにしようとしたらんらんが悪いんだけどさ、
(´・ω・`)普通に戦って負けるマップが初動敵戦艦に飛行ユニット飛ばして
(´・ω・`)あっさり勝てるってどうなの? イザークの「貴様ら!」ってセリフが「ららら!」にしか聞こえないんだが >>214
おーできた、ありがとう
優しいあなたは次の10連でビグザム引くよ
たぶん おそらく今が一番ゲームとしては楽しめる期間なんだろうな
数日遊ぶゲームとしては結構よかったわ
金払って長期間遊ぶのは御免だけいな! オート倍速でやるより自分でやったほうが早いな
ジムザクボールLV30付近まで上げてシャイニングやフリーダムに戦艦叩かせとけば難なくハード5-4まで行ける
LV上げするとガラッと難易度が変わる
パイロットは出しとけばLV10まで育つが限界突破がめんどくさい 課金始まると課金力だけで全て決まりそうだよな
腕とかまったく関係もないし ビグザムって実は罠な気がするのは俺だけか?
それはともかくタゲった戦艦無視して旗艦行く仕様は直してくれ
勝手に倒しちまって困る
それとハード1-4の20機倒せってミッション、20機どころか10機すら敵が出してこねえのにどうしろと 左サイドアタックとかガンダムサッカーをやらされているような気分 運転手が登場するたび別のやられメカに乗ってる作品ではないですし カメラの角度に何故か制限があったり毎試合戻されるのが意味分からない
毎回毎回保存したカメラ呼び出すのが面倒臭くてしょうがない いいところがほとんどなさそうだな 残念(´・ω・`) 機体とパイロットの育ちの比率がおかしいと思う
教本使っても機体は全くカンストしないけどパイロットはすぐカンストする
そのくせ出撃回数制限のせいで限界突破出来ず使った教本が無駄になる
運悪いとリミットブレイクも手に入らんし 使い方次第じゃないか
さっさとレベル上げて効果出したいなら無駄になるの覚悟で使えばいいし
☆5なんて本大量に使わないと限界突破までいけない
リミットブレイクなんてクエストチケットあるんだからエクストラいくらでも出来るし
普通のミッションですら落ちてるんだから拾いに行けばいい
最悪足りないなら厳選すればいい ハード5-4クリアしたった
キチガイじみた数の暴力で辛かったけど敵艦ひとつ落とすくらいいけるな あれこれその内同じデッキ同士お見合いしながら後出しジャンケンするゲームになるんじゃ せっかく当選させてくれたバンナムには悪いけど
全然やる気になれないですごめんなさい すんごくツマラナイ…俺には合わないようだすまないがジオラマフロントに戻る よっしゃー!全ミッションクリアしたぜ!
他にやる事あるのに消えるデータで何やってんだろ
>>234
今のとこ5-4で終わり 逆に限られた期間だから頑張っちゃうんじゃないかw
普通にサービススタートしたらいつでもいいかになる法則
>>239
シャッター開いてる所に高コストユニットよく吸い込ませるとかなw もうちょっと戦略に幅があればな・・・
戦艦のポジション変えるのは結構面白いと思うけど
突撃で押し込んだりとか出来てる気がしない (´・ω・`)レベル上げれば上げるだけ無双出来るゲームだって気がついて萎えた
(´・ω・`)これが正式になったら課金すればするほど無双になるよね これもっと戦艦同士激しく動かせたら面白いかもしれない
それこそコロニーの穴まで引っ張って全部落とすくらいとかまでやりたい 「当たらなければどうという事はない!」ってシナンジュがくるくる回ってシャッターに吸い込まれるのはちょっと笑った こんなスマホゲーみたいなんじゃなくて
もっと広大なマップで軍団動かすRTSのがいい 吸い込まれるのエグすぎるよな
先鋒を目当ての戦艦に出したいのに穴邪魔すぎて 一通り堪能したからもういいやw
クソゲー( ´Д`)ノ~バイバイw 運良く全☆4引けたのに☆3のウイングガンダムだけ出てない
最初にウイング選んでおけばよかった
普段いくら課金しても出ないくせにこんなところで運を使ってどうする たぶん本番では勝率とかのスコア記録され見れるようになるんだろうな
そして掲示板「普通なら勝率7割と楽勝」「ビグザム持ってれば7割は確実に勝てる」「貧乏人」みたいな工作がおこなわれ
最後にはチーム戦が実装され廃課金同盟が圧勝でお通夜までがパターンか ティザーサイトのデザイン酷すぎだろ
専門の学生に試しに作らせたみたいな出来だな >>252
ガンダムで対人あればそれで儲かるからな
バンナムだってバカじゃないから
ゲーム性関係なくお金出すやつがいる以上クソゲー量産は終わらんよ 良い機体引いてレベル上げて後出しするだけのゲーム
個性持たせるつもりの三すくみが逆に無個性にしてる
せめて機体を自分で近・中・遠にカスタム出来るとかなら育成の楽しみあったかも >>255
ドラゴンボールはまともな開発に依頼することが多くなったのかクソゲー率が劇的に減ってる なんかコーエーが協力してるみたいだから大航海時代みたいな交易ゲームにしたら?
船は戦艦あるし航海士はパイロットいるし、弱い輸送艦なんかも積載量多いから商船に使えるしいいことずくめ なんつーか
ソシャゲ意識しまくってるせいなのか
ソシャゲの容量越えないように作ってるのが
苦痛に拍車かけてますわ >>258
この垂れ流し合いだけってのはボリューム的にどう考えても無理がありすぎるわな
Cβとはいえ他のコンテンツの実装予定地すらないけどまさかこのボリュームのままサービスインしたりしないよね・・・? (´・ω・`)ここから大きな変更はないでしょ
(´・ω・`)あとはバランス調整といくつかの修正と未実装部分をつくって
(´・ω・`)2月終わりくらいにoβ、3月上旬に正式開始とみた 一応クラン要素実装予定はあるみたいだけどクラン戦って言ってもバンナム的にランク戦と大差ない可能性あるよね
まじでなんか作らないとこのままだとPCゲーなのにスマホゲー以下のボリュームやぞ 対戦要素さえあれば勝つためにガチャすると考えてるんだからこのままいくと思うぞ
俺はもう散々この手のものには飽きたから無料なら暇な時やるかもだが課金してまではやらんなw
正式では更に絞った確率で出る☆4の出にくさもわかったし 限界突破はないし手に入りさえすれば最終的には公平になるのかもしれないけど
問題は無課金でどの程度手に入るのかと、無課金育成がどれだけ大変かだよな
一応生産があるから無課金でもある程度欲しいユニット手に入るんだろうけど
あとは改造がどうなるのか…… 正式サービスやるやらないは勝手として、とりあえずやる人間の為アンケ答えといてちょ
とりあえずAIの酷さは最優先で直して欲しい
評価の為にアホAIの行動考えて手加減しないかんとか指揮ゲーとして破綻しとるw
あと穴はいらんwww ガンオン久々にやって早々に飽きたから興味あったけどダメなゲームなのか…
カプセルファイターといいネトゲのガンダムは成功しないなぁ… トライヴと大差無いよなあ
こんなクソゲーでもそれなりに売り上げるから、こんなんが量産されるのよね >>270
操作性とAIと穴のせいでトライヴの方がマシな気がする >>257
ドラゴンボールは世界で売れば数百万本いくからね
そりゃ気合い入る
ガンダムなんて50万行かないし ビグザムは壁よ
どうせもう終わりなんだしチケット使って強化しようぜ お疲れ様でした
最後までキュベレイが手に入らなかったけど砲撃いるのかな、あれ
戦艦は装備もフォーメーションも違いが全く感じれなかったな BAN南無お得意のガンダムで課金搾取するだけが目的の酷いゲームだな >>276
(´・ω・`)あれば便利だったよ距離離してファンネル撃つから基本死ににくいし
(´・ω・`)だけどジャスティス引いたらそっちにしたけど
(´・ω・`)ただそのジャスティスすら必要かと言われるとわかんないヅダとコアブースターは必須だったけどね コアブースターは強かった
ヅダはMA出るまで使ってなかったからLvが低いままだった
パイロットに色々と付いてるのは最後に気が付いたw スマフォ向けに開発したゲームなんだから、利用者の数が圧倒的に多いいスマフォで出せと言いたい。
今の時代PCで出すよりスマフォで出した方がもうかるだろ。 >>258
ソシャゲの大航海時代Vやってなさそう
今のコーエーなんてバンナム同様、糞ゲーの代名詞みたいなもんだ酷いもんだよ アンケ出しといた
バンナムオンラインの他ゲーにも言えることだけど
正式サービス開始するの1年早いんだよな
焦って未完成ゲーム放出するからプレイヤーにも飽きられるし
ガチャの関係で容易に修正もできなくなってバランスぐちゃぐちゃになる
今回も多分同じパターン まともなHP作ってない時点で最悪の出だし
説明書なしの中古ゲーやらされてた気分だわ お疲れー
なんとかギリギリで少佐まで行ったけど基本先鋒ゲーだったね >>283
時間が1年延びようとも根本のアイデアもないから余計な機能が付いてめんどくさくなるだけ
課金要素だけが増えていく そりゃあ完全にバランスとれてた状態で育成済み戦力あったら課金する必要なくなるからな
それを封殺できるのでたらバランス崩壊だと炎上するだけだし 4月に神ゲーとしてガンオン、ガンジオのライバルとして登場する。震えて眠れ こんなクソゲーに回すカネがあるなら
GNOの新作出してくれよ… ガチャ課金の新作ならいらない
GNO2をそのままスマホで出してくれ 手直しにどれだけ時間かけるつもりだよ
これでバランス改悪されてたら笑うぞ 手直しどころか相当増強しないと下手すればスマホゲー以下もあるしなぁ ガチャの値段と当たり設定次第ではそこまで修正されなくてもいいかな
どんだけ良ゲーになってても開発費の採算埋め合わせに極悪料金だったらやらん
でもあの仕様だとそもそも☆4機体とかいらん気がする
☆4コス12より☆1コス4のコアブースターの3回呼んだ方が使えそうだ
そういう意味では一番恐ろしいのはパイロットがガチャな場合かもしれん βだとフリーダムとビグザム以外の☆4は居てもいなくても対して変わりなかったな
キュベレイ、ジャスティスはあると便利だったくらい
ビグザムはビーム70%減なのに緑ビームしかいないし
他もビームばっかで対処出来るユニが居なさすぎて酷かった >>294
システムはほぼ即応戦線だからガラッと変えないとPCの意味がないよな >>295
他のにも共通するけどRTSとかだと
操作回数が多いとその分時間がかかったりウェイトが発生して
不利になる場合が多いと思う 技術でもカバー出来るが
持ってないとわからん殺しされるしな >>299
属性によるかもね
ビーム系だと貫通して一気に倒すけど先鋒系は大体ビームサーベルだから雑魚殲滅が遅い 力押しばっかの即応戦線に比べたら
相性でコスト差とキャラ性能を容易にひっくり返せたし
キャラ性能差もほぼなかったしガンダムヒーローズは神ゲーだったわ アンケート結果や進展状況の情報全く提示されないな
もうガンオペ辞める気満々なのに今更リリース中止とかないだろな まだ2週間だぞ……
次もいつになるか分からないんだし気長に待ったほうがいいぞ むしろ一旦中止した方がいいかもな
空いた時間でやるスマホゲーなら良かったけどあの内容でPCゲーだからOβ→正式で開発設計とクラン機能追加されたところですぐ過疎りそうだったし ゲーム内容に全く珍しさも無く面白くも無い
ただ課金して機体増やすしかない未来がわかるこんなのじゃダメだろ
もうゲーム業界自体作ってる連中にアイデアの枯渇があって同じようなものしか出てこない
一度潰れた方がいいな バンナムのガンダムゲー開発陣はあほばかりだからな
例えばMMOに金かける奴って自分の分身キャラで俺TUEEEEしたいからじゃん
でもガンダムゲーはどれもお気に入りの機体、キャラが手に入らないから感情移入出来ず強くしたい気持ちが薄い
機体、キャラはなるべく簡単に好きなの手に入れれて武装とかを有料ガチャにすればいいのにな 医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462270.jpg
古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228 こんなゲームばかりだな
ガチャガチャが儲かるせいで日本のゲーム業界は終わってるっぽ
ギレンの野望の新作出してくれよ ビグザムにはガンキャノンかボールのレベルを上げろって書いてるけど
地上じゃボール使えなかっただろエアプかよ ボリューム不足に関して言及無しか
PC専用の癖してスマホゲー以下まであるのに課金機体の垂れ流し合いだけで戦略ゲーですとか何考えてんだろう
全員課金機体のテンプレデッキで速攻やる事無くなってガチャ回すだけのゲームと化して過疎る未来しか見えないんだが これからどうなるのか知らないけど、CBだとレア機体全く使わなくても勝てたからこのレポートよくわかんねえな
育ちきると勝てなくなるんかこれ? これからどうなるのか知らないけど、CBだとレア機体全く使わなくても勝てたからこのレポートよくわかんねえな
育ちきると勝てなくなるんかこれ? 言ってる事が無茶苦茶だな
相手が持ってるかどうかもわからんのにジムだのヅダだのボールだのガンキャノン使えって?
全ての機体に活躍の場をとか言いつつ完全固定化じゃねえか >また、ユニット間のバランスについては、運営チームとして「全てのユニットに
>活躍の場を作る」というテーマの元にユニット間のバランスを設定しております。
>今後も、単純に「高レアリティ=パラメータが高い」という図式にはならないように
>調整を進めていくとともに、サービスが開始された後もこのテーマを守り続けてい
>くべき課題として強く認識しています。
バンナムって最初はこういうんだよなー
んで、すぐ重課金ガチャゲーになったガンオンとガンジオ 全員同じデッキになるのはまず間違いない
そろそろ中身スカスカでただガチャを回させるためのゲームやめて! 運営の言い分も多少理解出来るけどな
グーを即殺出来るボールの使用率が一番低いとか酷い
宇宙なら絶対に入れておくべき機体
他にも低コストで超強いザクUとかジムの使用率が低かったり
そりゃフリーダムにも苦労しますわ
でもビグザムにボール出しても2発で沈むから意味ないし
肝心な時にグー殺せる手札は切るべきじゃない >>312
(´・ω・`)ビグザムは宇宙で地上はアッザムじゃなかったっけ? コアブ、ジム、ザクは異様に強くて逆に驚いた記憶がある 完全新作Windows専用オンラインゲーム「ガンダムヒーローズ」2月22日にライブ配信の実施決定! コアブースターはコスパ良すぎ
戦況が優勢で押し込んでるときに爆撃繰り返してるだけほぼ勝てる >>323
それ俺もアンケ書いたし結構な人が言ってると思うんだけどな
でも今回触れてないのは無視か運営的に問題ないんだろうな
これで何も修正されてなかったらデッキが爆撃だらけになるかもしれん やはり春にサービス強行っぽいな
有料βに付き合うつもり無いぞ
最低でも1年は煮詰めたほうが良いと思うが
バンナム上層部の考えがユーザー軽視の糞なんだろうな 簡単に直せそうな部分しか回答しないで他はダンマリって事はあのまま強引にサービス開始する気満々だろうな
コンテンツ不足のまま強行して速攻過疎→慌てて機能増やすも他のネトゲと一緒で一度減った人口は簡単には戻らない→人が減って売り上げも減るからバランス崩壊させたガチャ商法が加速する→さらに人が減るっていういつものバンナム焼き畑ゲーパターン
ヒーローズ聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい イベントも打つみたいだしスケジュールはもう全て決まってて動かせないんじゃないかな
ガンジオもCM流しちゃって…だったし 3すくみを考えず適当にユニット出してんな
まあやり始めた頃は俺もそうだったけど
早々にエースより量産機を重用してたのは偉いわ ガンダムのブランド冠してるのにこのスレの勢いと内容で楽しそうに見えますかね これってガンダムバトラインの発展版じゃないの
3ライン(バトラインは母艦が1つだったけど)
コストが溜まったら出動可能
MSにパイロット乗せて カスタムは無いか 色々似てるね
バトラインはカード買わせてシュッとやったけど
あの時の強者共はまた来るんだろうか。 >>337
あーあれ色々問題作だったよね
チーター居たし PC向けオンラインゲーム「ガンダムヒーローズ」のプレス発表会&体験会をレポート。「ガンダムヒーローズ ユニバース」の生配信もスタート
http://www.4gamer.net/games/407/G040739/20180223051/ 初めて知ったからyoutubeでプレイ内容みたけど
何処が面白いのかサッパリわからんかった 内容の薄さもやばいけどこの注目度の無さもやべえわ
やっぱこの内容でPCオンリーは無いな
集金用のゲームってのも露骨だしさすがにみんな地雷回避運動に入ってる (´・ω・`)ゲーム性はまだ自分の村創れるガンジオのほうが↑だもんねえ >>331
3すくみで有利ならダメージが1.5倍位になるし、
被ダメも減るから実質2倍以上のダメージ差になるから、
どれだけじゃんけんを制するかゲーだよ ゲームの細かいところがまだわかんないな。パイロットとか。
すげー感じるのは、配信者狙いって感じでガンダムゲーっぽくない気がする… ガンジオとか札束で殴り合うクソゲーやん
まあこのゲームもそうなるだろうけど >>345
パイロットは覚えてる限りだとこんなとこ
攻撃力UP、爆撃UP、射程UP、耐久力UP、獲得スコアUP、船への攻撃力UP
あとはユニット以外にも船用のパイロットが居る 射程アップはなかったかも、索敵範囲アップはあったな ガンジオはイベ1000位以内なら過去のイベント機体があればどうとでもなるぞ
500位時代は厳しかったけど…無論、新規は札束必要だが ガンジオもまともなゲーム性になるまで半年以上から1年くらいかかったけどね
○○だけでいいとか防衛が強すぎるとかの時代を経て考えればなんとかなるゲーム性になっていった しかしこの内容でなんでスマホで出さなかったんだろうな
ガチャ回させるにしてもライト層相手の方がやりやすいだろうに
ストアに上前はねられるのが嫌だったんだろうか >>353
即応戦線があるからだろ
ほぼ同じ内容
こっちはEXILEで売りたいんだろ >>354
いい曲だけどガンダムゲーでエグザイル使って人増えるかね
ガンジオで味しめたならわかるけどあれそんなぼろ儲けできる程ヒットしたイメージないんやが 全クリで素材200以下とか○山への殺意しか沸かん事ヤメレ SDGO復活?って思ったら全然違うのね。
SDGOなら即スタートするのに。 ハマる覚悟がない人はやらないほうがいいと思う。今ガチで一番人気のRPG
https://goo.gl/1Z8pLt CFOならやりたいけどSDGOなんて糞ぼったくりゲーなんか復活せんでええわ 配信見たけど、キャストの喋りが上手くて面白かったな。ゲームが面白いからなのかはわからんが、せんとすwwwとか思った 俺も好きだけどSDGOは好きな人の声がデカイだけだから
実際今配信してもまた過疎るで CFOは面白かった。ただインフレで大味になってしまったのが好みではなかった。
Twitterに動画追加されたから見たけどフリーダムの攻撃間隔遅くなりすぎて草
あの連続切りが爽快でよかったのに 追加情報来たな、公式サイト月末公開
サテライトキャノンは後方待機で潰し難くて地味にうざそう 一旦公式サイトクローズしてたってこと?
なんで過去の記事とか消してんだろ フリーマッチで巨大隕石宙域以外はマッチングしないw すっげーこっそり始まってるな。
今日はとりあえず開けて様子見って感じか? コンセプトはわかるけど
いつものガンダムゲーの課金機体だけいればいいゲームなのがな
ガンダム好きは量産機好きだったりするわりと多いのにほんとどうしようもない
あとこれくらいのゲームならもっと必要スペック低くすべき 必要スペック見る限りオンボでも動くんじゃね。うちのはグラボついてるから試せないけど
と、思ってググったらCPUも大したことなさそう。適当なノートで試してみるかな 相変わらずガチャ渋いな
☆3出たら大当たり
☆4は課金者専用みたいな感じかね 生産とか増えてるな
なんかガンダムトライブと同じ方式で不安しかないが・・・ (´・ω・`)タイトル画面でクリックすると中央に真っ白なウィンドウ出て止まる
(´・ω・`)まともなプログラミングすらできないの? (´・ω・`)なんだこれ?IEコンポ使ってんのか?
(´・ω・`)どんだけ技術力ないのよ
(´・ω・`)糞すぎやってないけどやめるわ 三すくみだから仕方ないけど、主役級の機体があっさり蒸発しちゃうのがな
ガンダムでやる必要ないし、むしろ作品の魅力損なってる気がする スペック低いオンボPCだとユニット出したらなぜか戦艦が高速で突っ込んでいったり、戦艦が岩の中埋まってたりでまともにできんな
てか垂れ流しゲーすぎてクソつまらん、戦略とかでなんとかなるようには思えん
軽くやってみたが札束垂れ流しが強いゲームなのかね? 前回で飽きている分
久々にやったらあっという間に飽きがくるな (´・ω・`)これならガンジオでも別にいいかな なんならGNO3でもいいわよ ユニットレベル上がらなくしてガシャは出にくくなってこれどうすんの? (´・ω・`)SDGOでの愛機パフェガン出ますかね?
ダイバーズ次第かなー 前回☆4ばっかり出たのに
今回出ない
ランクマッチちょっと勝てるようになったけど飽きた
てかコストゲージたまるの待つのだるい
待った分の爽快感もないし オートモードと倍速はいいけどレベル上げがほぼ同一ユニでしか無理ってもうこれは時間稼ぎ以外の他ないな
結局がガシャで重ねた物が勝ついつものバンナムゲー >>394
レベル上げはむしろ、アイテムメインな気がした。 >>395
最初のうちはまだいけてるけど消費GPきついしある程度やったらランクマで育てたユニットを食わすみたいなことになるのかなと思った >>396
GPきついのは、寿命伸ばすためかなと思ったけど、この辺の値はまだまだ調整されそう。 バンナムってことは120%信者用の課金ゲーでしょこれ
いちおうテストはやるけど正式はないな スマホでよくある奴いくつかくっつけただけ
独自要素なし
やる価値なし
おつかれ ☆多くても、レベル低いうちはそんなに差がない気がする これ面白い?昨日やってないけど今からでも間に合う? メッサーラ凄くでかいんだよね シロッコ効果で大きく見えるのかと思ったらDATAでも全高30mだった(頭だと23m)
ところでキャラもMSも☆の数が納得いかないのが多くね? >>402
やってる人少ないし、課金まだできないから余裕で間に合う ランクマいったらみんな機体レベル6~15とかでどうにもできないんだけど
もはや手遅れなの? 安心のクソゲ
相変わらずガンダムを冠するゲームのクソゲ率やばいな >>406
チャレンジクエスト?で手に入るアイテムですぐレベルアップできるよ ガチャ全然できない。☆4当たらないし確率分からない CBTの時も通った気がするが、序盤はジムとか育てた方が良いぞ。ユニット追加されてるけどじゃんけんなことに変わりないから最初はレアリティ関係ない。
レベル簡単に上がるから同じGPなら低レアの方が強い。コアブとヅダ打ちまくるゲームからだいぶ変わった気がする 1回目にやった10連で☆4のシナンジュとゲルググ引いた わからん確率だね ここまで面白くない物をよく作ったな、一種の才能を感じる これスマホにしなかった理由が皆目見当たらないんだが ガンジオもガントラもやってるけど流石にこれはもう辞める ノートンのユーザー数警告に引っかかってワロタ
つか日替わり20機とか倒せんのかこれ とりあえずZZとバズ装備の魔窟がめちゃくちゃ強い印象
ていうかこのゲームデザインバランス取るの難しくね?割と早い段階でデッキ固定されて強キャラのぶつけ合いになる予感がするんだが そこらのRPGより演出もボイスもショボいしレベル上げだるい
DCGより構築や戦略の幅が狭く相性よりレベル差の方がでかいクソバランス
リアルタイムなのにアクション要素が制限されてるから腕ではほぼ差がつかない
ターゲットどこなんだこれは バトルフロントで味を締めたゴミシステムで飽きるの早そう 大して育ててないけど負けることもないし、対戦相手NPCかなってレベルなんだけど
対戦してれば勝手にカード増えるし育つしぬるげー だめだwこのテンポの悪さではオートがあってももういいやw
ガチャで当たり出ないと勝てないしレベルあがらねーし何も成長しない上に負けたら何も無しって糞過ぎw シリアルコードで貰ったコラボクエのBGMだけちょっと面白かった 基本デザインは、クラロワだと思うんだけど、どっちもやってる人おる? 即応戦線、トライヴ、これとか同じようなもんばかり作ってんなこいつら 生産の法則性が見えてこないな。
Rつっこめば先鋒、みたいに色対応してるのかと思ってるんだけど、狙ったのができない。 生産はガンダムトライヴ方式だから
あっちの攻略サイトみるといいかも (´・ω・`)突然広告だらけになったわ
mate、YouTube、エロサイト
スマホで見てるのに公式サイトに飛ばされるのはバカかと この手のはアレやろ
1.一番突っ込んだ資源のがちょっとできやすい
2.資源の総量で☆が上がりやすくなる
実はこの程度なのをユーザーが勝手に想像しすぎるって奴やろ
そんでまず2の閾値を調べるために統計とるのがお約束 >>425
どっちもやってる。即応は飽きた。
こっちの方が機体多くて良いなぁと思う
三すくみあるから、分かりやすい気がするのに、対戦相手はわりと出すのめちゃくちゃでぬるい 砲撃のガンダムXとかヴァーチェ出してくる相手に勝てる気がしない ヴァーチェとガンタンで固めてブリッツでチクチクが嫌らしすぎて草生える
ていうかこれ20連勝超えたら頻繁にエラー落ちするようになったんだけど升疑われてるって事か チュートリアルの時点でクソゲーってのが分かるのが凄い >>431
クラロワには無い3すくみが、ちょっとMSの個性消してる気がする。
あとは、クラロワのユニット能力をちょっと無理やり当てはめてるから、MSの見た目と能力イメージがあってないような気もするね。
※旗艦を狙うユニットのイメージとシャアザクの見た目、爆撃ユニットとコアブースターのイメージの乖離とか ランクマッチが驚異的にクソなんだけど?始まった瞬間ランク低い方針ほぼ勝ち目無し >>435
即応ほどじゃないと思う
あっちはヘリだとか歩兵だとか
もっと不自然だぞ >>438
即応戦線は初めて知った。
パイロットの概念もなければ、1年戦争の地上戦だけなのか。
見た目もショボいし、評価できるポイントがなさそうだ。 即応戦線はエンターテイメント発でこっちはオンライン発なの喧嘩でもしてるんだろうか 資材1000突っ込んでも☆1しかできん。
バカらしくて、最低値生産しかやる気が起きんわ。 資材を各約3000+同じ図面フルでやっても1時間
ガチャも☆2までしか当たらんしどうしようもないな >>442
時間は正式リリース時にはアイテムで短縮できると思うけど、その資材と設計図で望んだユニット作れるの?
入れた資材分GPかかるのもキツイわ。 >>443
作れてないと思う
1時間は☆1の時間、いれた図は☆4クシャ
もう資材は空です アカン飽きて来た
強化とか開発あっても結局やる事は1つだしちょっと単調過ぎるな フリーマッチは全然マッチングしないし、ランクマッチは相手がLv20とかで戦艦の砲撃でしか倒せんわ >>447
アカウント作り直さないといけないので、実質ムリ。
しかも☆4出るまでとかやってたら、一生始められない。 ☆1:1時間
☆2:3時間
☆3:未確認
☆4:24時間
生産は確認したのこんな感じだな 始めたばかりでユニットレベル1なのに15とかのやつに普通にやられた
マッチング腐ってるだろ・・・ さすがにある程度チャレンジクエストやらないと勝負にならんね。
☆1のユニットなら、lv20くらいにはしておきたい。 データ引継ぎってどこまで引き継ぐかどっか書いてある?
全部引き継ぐならコイン?温存した方がいいよね。 ガンダムと名を付ければここまで糞ゲーでも数百万単位で課金する奴いるんだから辞められないだろうな レベル上でも勝てるからなぁ。Lv.20上でもまだなんとか勝てる。相手が強かったら注意して最悪ポイント狙い レベルカンストしてからバランス評価だな。遠すぎないか? 生産は3つとも100でも、3つとも500でも☆1だった。次に3つとも1000でやってみるわ >>467
俺が☆3作ったのは資源全部5000だ。多いほど高レアができるとヘルプに書いてあった クシャは設計図使ってお勧めの3千台で出来た感じ。イベだからかね 100ALLはほとんど無価値だしある程度貯めてやってくのがよさそうね 生産、自分で資材の数選ぶ必要ないと思うわ。
出やすい組み合わせ、3〜4パターンの中から選ぶ形にしてほしい。 rarity高いchara引けないな(´Д`)
まぁ今ハマーン様引いてもきっとZZハマーン様(声つき)とか出てくるけど(´・ω・`) MS30連パイロット30連の計60連で4出なかったしもういいわ mk2とウォドム同時に出してくるのやめろォ!やめろっつってんだろォ! >>474
ガシャ☆4とか都市伝説。
クエスト進めてれば☆4フリーダムもらえるので、それでがんばれ。
デイリーミッションの強化/訓練回数の判定、まとめて3つ分強化じゃダメで、1回ずつ小分けにする方がいいとか、頭腐ってんな。
開発はもっと最近のメジャーなアプリ研究しろよ。 ガンオンで使ってた3アカがあったのでそれぞれチュートリアル終わった時点で10連やってみた
1) ☆3*2
2) ☆4*2,☆3*1
3) ☆3以上無し
☆2以下はカウントせず
落差激しいなw >>473
今ガシャでもらえるのかZZハマーンじゃん。 そのうちキャラとか装備も課金ガチャで出るんだろうな・・ おまかせの資材投入(3000台、2000台、2000台)とクシャ設計図×5で、24時間キターーー! 凄いつまんないなこれ・・・
ジオラマフロントが神ゲーに見える・・・ >>482
クラクラかクラロワの違いか、じゃないの? ランクマッチという名の勝ち数だけの廃人ランキング
てかランクマの報酬しょぼすぎやろ >>484
まだ先行プレイだからなのか、マッチングがちゃんと機能してない気はする。
ランク報酬は、1戦1戦のものじゃなく、月間とかシーズン毎の報酬になりそうな気はするな。 個人50戦、全体10万戦くらいの数こなさないとマッチングは機能しない気がするわ ランクマは課金無双になるのは間違いないから別にいいけど
それ以外のPvEの要素はクエストだけなんかな? 10連ガチャで星ひとつが7人ふたつが3人という悪夢 ☆3の1つくらいは確定にしてもいいのにな
どうせ☆5とかすぐ出てくんだろうし
まあやらないけど 課金ガチャを別途に出してこない限り同じじゃね
まあ正式後のインフレで引いたほうが強くなりそうではあるけどw BCという課金コインが別途用意されてるんだから
ハロメダルは無課金ガシャやで ランク飽きたらやる事無くなって草
クエストひたすら回せってか これデータ引継ぎもありだから実質オープンベータみたいなもんでしょ?
正式いつになんだろうね クエ回してもキャラが強くなるわけでもないし
ギリで攻めても負けたら何も残らんしモチベが上がらんのよね ランクマだとユニットとキャラに経験値はいってることない? 正式開始されても課金ガチャ解放されるだけな予感
この人口と注目度の低さでさすがに第一弾からバランスぶっ壊して来ないだろうけどランクしかやる事無いのは変わらないからどうなんだろうね もう既に末期だし初回からぶっ壊れ来るんじゃないかな・・・ 最初は☆1とかの最初からいるやつあげると楽だな。ランクマで入れ替えながら☆3とか育てるといい。初期デッキのキャラが優秀だわ >>494
そういやCBTだとたしかBCガチャみたいなのあったわ 正式間近って書いてるから4月中にはもう正式なのかね
てかこの先行体験っていつまでやんのかね 正直低レアを収集した方がいいと思うわ
星4でもクッソ使えないシャゲとか居るからな まあ初期の高レアはハズレが多いのがお約束だけど
ビグザムみたいな対応策が少ない高レア出してくるのもウンコ データ引継ぎありってことはこのまま正式突入じゃないかな
開発費掛けずにガチャでインフレ機体出し続けて資金回収の黄金パターン
正直これもう改善しようがないでしょ 根本からつまらない 操作すれば圧勝できるマップでもオートでぼろ負けするのは何でだ
この機能は何のためにあるんだよ・・・ 面白くないしマッチングおかしい
こっちLv1しかいないのに敵はLv10以上とか変だな >>506
よく考えてみるとボイス付きキャラも少ないし原作の音楽も使ってないからあんまり開発費かかって無さそうだな
運営の危機感無いのもハイパー低コストゲーだから少しでも課金ガチャ回れば余裕で黒字だからなのかもね クラロワ系っていうのかな、こういうの。
初めてやったから、まだわからない事だらけだけど、やればやるほど戦略性があって面白くなってくるね。
ただユニットとパイロットのレベルが戦術を破綻させるくらい影響ある気がするから、
限界まで上げきって初めてスタートラインに立てるって敷居の高さになりそうな感じがするのが残念かな。
まあどうなるかまだはっきりしてないけど、重課金の搾取ゲーにすぐ転びそうな雰囲気あるね。 全体的に難易度高いよね。これ。
レベル差で勝てないってのもあるだろうけど、それ以上に対戦に求められる理解度が高い
個人的には好きなジャンルだから良いけど、これならいっそレベルなくても良いんじゃないかなぁと思う レベル均一化対戦のクラロワのチャレンジ的なのそのうち入ると思うよ
そうなると本当に腕だけの差になるから勝てない人は余計勝てないと思うけどね つかこの手のだとレベル目安でマッチングとか成立せんやろ
低レベルで駒強化とかいくらでも出来そうやん 20代でも10代前半と当たるからレベル目安とは思えんけども
単に人が少ないだけかな ランクマッチで勝つと経験はいって負けると入らないからな
レベル上げれてないやつはやるだけ無駄
先行組に経験献上して余計不利になるだけ レートの上下じゃないの?
最初は楽勝だったけど10連勝くらいしてたらランカーと当たったし。どっかから始まって上下で、最初の方はきっと平均で人数多いから色んなのと当たる マッチングはなるべくレートの近い人と組ませるようにしてるだけっぽいね
今さっき20秒くらい待ってLv1ユニットだらけの人と当たったわ
その次は5秒で決まってLv20以上のユニットしかいない人と当たった
過疎時間にやるほどマッチングが機能してない感じになると思う レベル差10もあれば相性差あっても余裕でひっくり返るのアカンわ
上に行けば誤差かもしれんけどたどり着くより先に心折れるわ 普通の運営ならレベル上昇アイテムを大量に配って駆け引きを楽しませてくれる 勝てん奴は手元のアイテムでジムザクボールを最低でもlv15以上に上げろ
初期デッキがクソ優秀だから今のところガシャで☆4狙う必要ほぼないぞ
☆4なんて☆1で食える相性ゲーだぞ ☆4のユニットとか、すげーレベル上げづらいから、今のところは不要。
コストが同じなら、☆1のlv.15のがよっぽど強いかもね。 ここのゲームだから☆3以下はすぐゴミになると思うがw
現状はお金を稼ぐ手段が少なくて辛いね 結局☆5が出てきたら☆5以外はゴミになるよ、バンナムだもん
インフレするまでのバランスを楽しむゲームだろ
やること無さ過ぎて飽きたけど ☆4で強いのキュベレイとディアナだけじゃね?ゴミばっか ユーザ目線で「普通」の運営など日本には極小数しか存在しない
力がない運営がクラロワ系とか既存のゲームを作ると裁判で金払えと訴えられるのが日本
別な対価を使わせるか金を払うかの二択なので楽しませるゲームを目指す企業が減っるのが当たり前
バンナムは版権商法で確率表記もないガチャで稼ぐ悪徳企業 ユニットのレベルって上がらないんだな
ユーザーLv10に成ったけどユニットはLv1しか居ないぞw マッチングするまで10分以上がざらで、昨日は9回対戦するのに2時間掛かったぞw ☆4でもシュナンジュ、フリーダムは使いやすいけどゲルググとかメッサーラはカウンターで出す機体だから上手い人限定
他はもってないから知らんけど主砲撃った後に いきなり目の前にサイコガンダム は(精神的に)怖いかもしれん どうせこのゲームもガンジオみたいに札束ゲーになるとしか思えない 究極的には、ユニット編成と対戦だけで遊ばせるゲームなんだろうけど、今のところユニット編成で悩む感じがしないのがなぁ。
ある程度デッキタイプみたいのが固まってきてからが醍醐味かなぁ。 ユニット改造成功率クッソワロタ
最大10体まで投入出来るけどユニットを素材にするしか無いのに☆2生贄で小数点以下の%しか上がらねえwwww
アホみたいにGPとチップ消費してやっとここまでこぎつけても☆1の改造でこれとか馬鹿だろwwww
ユニット入手手段かなり少ないのに10機消費して6%とかを成功するまで何度もトライしろってか・・・ デイリークエストの数多すぎる
全部こなすのに時間かかりすぎ >>535
現状だと、どの編成が来ても負けないようにフワッと組んでるけど、これが強いっていう編成が出てきたら、それに対するカウンターとかも考えられて良いなってイメージ。 >>537
それは思った。
デイリークエスト全然面白くないし、5回までとかめんどくさいから、1回にして報酬増やして欲しい。 とりあえず☆1レベル30ザクに対して
タイプ不一致レベル11☆2ギュネイ1機で1.2%
タイプ一致レベル10☆2バクゥ1機で1.5%
レベル30にたどり着くのに必死で同一機体は餌にしちゃって無いから試せてないけど
これ多分レベルカンストユニットに高レベル同一ユニットを複数機食わせて改造成功率上げる方式みたい
マゾ過ぎて震えて来たわ チュートで推してる強化で同一機体使うのは罠やろこれ
つかクシャの設計図どんだけ集めさせるつもりなのかね オートのaiをもうちょっと賢くしてくれればそれでいいんだよな・・・
一回勝てた所はオートでも常に勝てるようにしろよ・・・ >>541
まじでこれ罠だわ
絶対同一ユニットを強化に使わない方がいい
デイリークエに強化チップが入ってる時はハロメダルはクエスト回数リセットに使って強化剤集められるからレベル自体は上げやすいけど意識して同一ユニット集めるのはマジで鬼門だし ☆1はすぐ出るし、レベルも☆4より早く上がるけど、☆4改造でそんな強そうなのいるのか?
☆4改造出来るのがまぞいのは分かったけど、☆4強そうなのはいるわりにそんなにやばいのいないんだよな…
むしろ、一番使う☆1が改造簡単ならそれはそれで助かる気もするんだが… 改造前提とかなったら対戦つまらんよなぁ。
プレイ時間の延命措置をするのは仕方ないにしても、対戦に影響しない、別の手を考えてもらいたい。
色やデカールでMSの見た目が変わるだけとか。 >>544
☆4は知らんわ
でも☆1の時点で事前情報なしで自力でたどり着いた人が一瞬フリーズして軽く脱力するくらいにはマゾいよって話と同一ユニは絶対に強化に使わない方が良いって事よ
☆1は出やすいと言っても現状狙ったユニット出すのは至難の技やし
まあ課金ガチャ解禁で改善されるんだろうけどユニットの為に課金して、改造の為に課金して、やる事と言ったらスマホゲー並みの対戦一つって凄いデザインではある レベル差あると絶対勝てないから投了ボタン欲しい
スコア100稼いでから放置とかめんどい 改造後のキュベレイがファンネル使いだすっての見て強そうだとは思った ランクチケ消化して1機ザク手に入れたからレベル上げて改造見てみたけど
結局同一ユニットでも☆1ザクUレベル20が1機で成功率4.6%
厳しいなあ リゼルLv30いったんで、改造でLv1リゼル10機で成功率10%ちょい
失敗して成功率上乗せ見てみたら1.2%だった・・・ >>549
それは厳しいなぁ…
今後、成功率上がる専用ユニットでも入るんかね。20くらいまではまだ楽に上がるからそこがな… 結構やってみたけどやっぱレベル差ゲーだわ
3すくみとか関係なく無双できちゃう ヤクトにファンネルつけようかと思ったけど難しそうだから海ヘビ鍛えるか 成功率上昇のユニットゲットしたわ
やっぱいるんだな 訂正、成功率上昇じゃなくて生産時間短縮だったわ
今後改造成功率上昇のユニットでないとマジで無理ゲーだな まだ先行プレイ中だから、その辺の確率とか色々変えてくるでしょ。
今のままだと改造やる気にならん。 改造したヤクト見たけどどうやってんだよw マジの廃人か まあ、テストよりも先に進ませたくないでござるな理由方が強そうだ罠
コンテンツ開放時に利用できないのはバランスがウンコなだけだし 正式サービス開始すぐだな
一週間くらい間を置くかと思ってた え・・・?調整しなきゃいけないところ沢山あるだろ…
正式強行とか正気かよ (あっこれは盛り下がるのが早いのを見越して人が居るうちに集金に走ったな) ライバルズもそうだけど、協力プレイがないと廃人は嫌われるだけなんだよなぁー アンインスコした
バンナムオンは悪行の数々が体験してるから躊躇なく止めれて良いな 既に先行ニートと学生廃人がランクマで暴れてるから
もうこのゲームも時すでにおすし ちゃんとマッチングされるようになれば、だいぶマシだと思うけどね。 初心者はレベル20以上に当たったら退出したほうがええで
廃人と3分もやるだけ無駄 正式サービスからハイメガキャノンな☆4 ZZ をバナコインガシャに
(´・ω・`)儲ける気マンマンやね ジオラマも凄い早さで正式化強行して一気に人いなくなったよね・・・ ジオラマフロントは課金しようとしても鯖落ちでできない親切設計だったろ ねえOβってネトゲで一番盛り上がる時期だよね・・・ 対戦ゲームにしては、成長(≒プレイ時間)要素に依存する度合いが高すぎると思うわ。
正式リリース時には、課金でそこすっ飛ばせるようになるのかね?
できればカードゲームみたいに、ある程度課金すれば狙ったものを手に入れられるようにして欲しいが。 これで10年前ならまだしもグラだけ綺麗にされてもどうしようもない >>576
日替わりミッションのリセットできるんだし張り付き課金すれば一日で凄い上げれるんじゃねーかなw なんだかんだガンオンもジオラマフロントも長いこと続いてるから
同じランチャーのガンダムヒーローズも長く続く可能性あり クシャトリア5個セットして、グリーン多めに生産してるけど、全然成功しないな >>580
なぜグリーン…クシャは先鋒(赤)だよ。
自分で数決めないで、おまかせ投入で赤多めのやつにしたら1回でできた。合計7000以上かかったけど。 ユニットのスコアに調整ってどうなんだろうな。あんまり感じないが…
しかし、なんか短期間に一気に情報出てきたな。もっと遅く出るのかと思ってた。結構驚く このまま正式突入か
ガチャの集金力に自信があるんだろうな >>581
クシャの色が緑色だったんで勘違いしてたわw 思った以上にコケたから開発費だけでも慌てて回収しようとしてるだけでしょ 最初のレベルで低いほうが必ず負けるゲーム
そりゃ人いつかないわ 丸二日間ほっといても順位が30位しか下がらない
アクティブはせいぜい300人って感じだな ガンジオは初動鯖パンクしてロクにプレイできないくらい盛況だったのにどうしてこうなった ガンダムゲーでいまだにスレがpart1って逆にすごい 前の先行の時からだけど
とにかく内容がショボくてつまらなすぎ
出来そうな事沢山あるのに クラッシュロワイヤルがいかに優秀かわかる
ユニットそれぞれに個性と活かしどころがあるし
これじゃパクリにもならない >>587
ランク報酬が悪すぎる。5万もらってもな・・みんな45万GPは持ってるから意味がない 寝る前に生産したら24時間来たw、でこの時期に来ちゃうと明日のデイリークリアが厳しいな マップ狭すぎて実力差出にくいよね
マップを10倍ぐらい広くするべき マップは開発済みの色々あるからな。MAP全域DOTダメとか月曜かその後に開放されるだろ よく考えたら大気圏実装されたら砲台Xとバーチェ育ててる芋砂経験値無駄にして死ぬな。早く実装してくれ 今日の日替わりクエストとかひどいね。
ミッションに20機以上倒せとかあるけど、
まったく敵がでないステージがいくつもある...。 >>599
これは思う。
旗艦破壊せず、ちまちまユニット壊すようなプレイはストレス。 量産機は同キャラ編成制限なくせ
ジムx10組ませろ 同キャラ制限はセンスないよな
ファンデッキまったく組めないやんけ やっぱり落とし穴みたいなの実装したんだなw
グルグル回って吸い込まれるガンダムがシュールでそっ閉じしたわ ぶっちゃけ☆4なんてデッキに3つも4つもぶち込むもんじゃないからな
ビグザムとかZZとかみたいに盾にしたりゲルググとかクシャトリヤみたいに圧殺するようなデッキの主軸に据える主軸やぞ
☆1☆2が支えなきゃどんなに☆4持ってても豚に真珠 ビグザムももう雑魚
前のビーム装備の緑しかいない状況でしか活躍できない
まああの時もヅダにやられてたけど 何年もゲーム性無視した札束ゲー作ることしか
考えないから徐々に信頼なくして人が離れんだよなぁ
焼畑農業と同じっていい加減気づけアホバンダイ 地上と宇宙もあるから環境こっろころ変わりそうやなぁ。思ってたよりやること多いやん。
三すくみってこと考えるとどれだけその時強いデッキ組めるかって話か。
あー、なんか繋がったわ。意外と運営分かってるのね ビグザムとかも1機で対応出来なければ不利になるのよね
インフレが進めばこの手のが無双する罠 確実に暇人しか生き残らないゲームに札束入れるのはさすがに…
課金ガチャ産は初めからレベルMAXとかな様子見で少し回してみるかもしれんけど ガンダムX射程おかしいやろあいつ
一方的になぶり殺しやがって
クソ芋ガロードしねや こんなゴミ作ってる暇あったらsdgo復活させんかい ビグザムのコストが量産できそうなぐらい安いなw
このゲーム、エクストラとデイリークエスト終わったらやる事なさそう?ランクマッチは時間かかるし コロニー内で、自機ユニットの進行方向上に穴が開いていても、落ちるのを見守ることしかできない・・・ 主力パイロットと主力ms大幅に削ってレベル1を5体育成し始めたけど普通に8割くらい勝ってる
相性げーのせいやろうけど慣れてない人がやっぱり多いだけやなこれ 1ゲームを考えると面白いゲームだけど
やる事無さすぎじゃね? 皆延々と対戦してるのか? キャラガチャチケはメインクエで掘れるから対戦しなくてもメインは意味あるぞ
ゼクスとディアナはそれで回収したわ尚ハマーン様は来ない模様 ランク1位の対戦数をみて きっと自分とは違う生物なんだろうなと思った(´・ω・`) ガンジオみたいに課金サーバーダウンで1ヶ月使えません バナコインは返金しません
のパターンあるかな? >>622
デッキを全部lv20以上にすれば勝率9割超える
一戦3分
つまり21時間やれば400勝 芋って堅守はレベル低い相手は一方的になぶれるからな
そういう事よ 動き覚えれば低レベル一桁機体が半数でも数やってる子らには勝てるただしひと桁や2桁の僅差
カードげーのように相性と性能覚えるまでにやっぱり数やらにゃならんから敷居高いのはうん・・・ 慣れてない相手には逆側に軽い飛行飛ばすだけで変な受け方して自滅してくイメージ この手のゲームは本来自分のリプ記録されてコードで貼って見せれたりしたほうがいいと思うんだけど
なぜか役に立たない自分とは関係ないランクマ圧勝記録しか見れないのがあかん 無課金やキッズには優しそうやな
荒稼ぎできるほど人おらんし小粒な良ゲーポジションで細々とやっていくんやろか 240耐久系はやたらと設計図が多いイメージあるキャラチケはどこがいいんだろうな 操作感が悪く無いから一回飽きてもやりたくなる感じはあるね
ただいちいち起動しないといけないのが面倒い ランク一本の作りじゃなくて協力コンテンツとのダブルでよかったと思う この手のゲームで対人要素ないってのはありえんけど
今の時代協力要素ないと盛り上がりにかけるってのはたしかにあるな ブラウザ嫌いとしては蔵でこの手のゲーム作ってくれたのはありがたいけどね いろいろ行って見たけどチケット集めはハードの10−4になったわ
異様に難易度低くてオートで行けるのがいい 最初クソゲーかと思ったがしばらくやってると面白くなってきた
レベル10近く上のやつにも1回だけ勝てた
改造や限界突破がマゾすぎるのと課金でバランス崩壊しそうなのが欠点 ハードのキュベ見る限り改造ファンネルキュベはほんと強そう射程がやばい
あと遊撃じゃない後衛ZZはあの阿保みたいなHPでヴァーチェのようなゲロビ持ち… 高コスト機がなんだかんだ言って強いんだよなあ。
主砲当てるのが意外と難しい。もう少し太くてもいいんじゃないかな・・
場のリセットがね。
飛行で倒そうと思ってもなかなかきついし 高コスト機ってたぶんガンオンの流れだとおもうんだけど
消費エネルギーと撃墜時のスコア値とあるから
高コス機って言葉使ってると、どっちのことやのって混乱を生むようになる気がする 意外とバランスはいいのか・・・?
よく解らんゲームだな だいたいの人間がレベルカンストしてからが勝負かな
今は先行廃人が必死で新規を潰してるところだから 図鑑の戦艦の一番左が?だけど、どっかでゲットできるのかな? 現状はカンストまで行かんでもLV20〜25くらいで十分ランクマ戦えると思う
上位は来週には改造や限界突破始めるだろうけど 現状は先行廃人が新規圧死させるだけのゲームだな
PCじゃなくてスマホの方が良かったんじゃないかこれ
すぐに人居なくなりそう まあランクマ参加できるようになっていざマッチングしたら全部25レベル以上のデッキの廃人と対戦することになるからな
そりゃ新規はやめますわ そのランクマ以外これと言ってやる事が無いってのもキツイわ
しかも先行組もひたすら轢き殺して勝ち星を稼ぐ謎の苦行だし人気出る要素が無い サービス開始でLVリセットされないかな?そうしないと新規はやってられない状況なのがアリアリなのだがw まだ一週間しか経ってないから例えリセットしても来週同じ状況になるだけでしょ
レベルによるステ差縮める要望出せばワンチャン ほとんどレベル1の編成で昨日ランクマ初めたけど半分くらいは勝ってるから今ならまだいける
新規がいなくなってから一人で入ってきたら悲惨だろうけど 今日で50勝達成するまでやってるけど、ユニットLv20超えてる人なんかそんなに見てないよ
とりあえずアイテムでLv10まで上げとけばそこそこ渡り合えるし、やってる間にレベル上がる
Lv20でやっとスタートラインとか感じるようなら、多分戦い方がおかしい ☆1の20くらいまではランクマ行く前に上げとけってことでしょ
クエ報酬だけですぐ到達するし
すぐランクマ行きたい人とか最初に☆3〜4育てようとする人向けのアドバイスだと思う Lv20ユニットとかもう完全に轢き殺す側じゃないですか
轢き殺しにいきたいならそれが正解だけど
対戦ゲームしたいだけならそこまでハードル上げなくてもいいのよー うーんそんなハードル上がってるかな…1日あれば到達すると思うんだけど
ジオラマとかガンオンとかマゾいの経験してきたから感覚おかしいのかもしれない 23くらいまでは楽ゾ
そこから30までが強化剤とGP食いまくって結構キツイ
改造はさらにマゾい マジレスするとマッチングきついのはストーリーでプレイヤーレベル上げまくったのにユニット強化さぼってる人だけ。適当にやってるけど5割以上負けるようなことはない。対人だから5割が適正だぞ 上手い下手で勝てるゲームじゃなくて
強いユニットやレベルでほぼ勝負が決まるゲームで勝率云々なんてどうでもいいし
気にしてる奴が少数だと思うわ レベルが相手と統一されたガチバトルを早く入れてくれ
自分が上手いのか下手なのかもわからん レベル差あると相性合わせても一方的に撃破されるクソゲー ハード10-4回してたら敵戦艦がHP減らないザク出してきたんだが
あんなん笑うわ レベル差云々はキャラレベルの事だと思うけどプレイヤーレベルで語る人も居る感じでカオス みんなMSのレベルじゃないのか?
プレイヤーの人はプレイヤーレベルって言ってる気がするし
キャラのレベルは誰も触れてないと思う ランキングにも載ってないのに
星4〜3が5体含めて星1まで全機体LV30近い奴居たけど不可能じゃね 砲台X出されたらどうすりゃいいの一方的に負けるんだが 今のランキングはただの廃人ランキングだからな
やればやるほど上位に行く クエスト詰まってランキングも詰まってやることがないんやが 今ランクマやっても廃人の養分になるだけ
やるだけ無駄
そして過疎へ 金土でMSのレベル上げした人結構いるんじゃないかなぁ>>672 >>673
敵の攻勢押し返したついでに上下の押し引きで潰してる >>673
爆撃とXが撃った後飛行で攻めてるかなぁ パイロットのアビリティって何か効果あるのかな?
スキル効果が似たアビリティ無しと交代させて使ってみても違いがよく解らない 今の時点でALL30はすごいな
バグでも見つけたか交代でずっとやってるのか パイロットって付け替えたらステータス変動するぞ
耐久上げるのと射程上げるのは効果がわかりやすい
コアブで落ちなくなったりジムスパ同士で必ず先手になって生き残ったりする >>683
金曜のチップのデイリークエと土曜のGPデイリークエをハロメダル使って回数こなせばALL30いくんじゃないかな
☆4の30はなかなかキツイと思うけど >>682
アビリティが必要な攻撃方法とか、今後ありそうな気がしてる。
あと覚醒値は何に影響してんのかね?
覚醒が必要なMSがあるっぽいけど、アムロとかハマーン様の、ムダに高い覚醒値は何なんだろう。 オール30どころかチケット使った1機が20にいっただけだわ
パイロットは10までだから☆1はカンストしたけど限界突破はしてない
ファンネルとかは覚醒らしいしアビリティはなんだろうねえ >>686
改造でファンネルとか使えるようになる
一定の覚醒値がないとファンネル機には乗れないよここに拘るガンゲーって実は稀 なるほど、一部の廃人から毟るために更に差を付けてくると
考えたやつ頭パープルトンかよ ユニットのレベル強化が効果的かつけっこう大変だから、色んなユニット編成試す余裕がないな。
今さら初期レベルのユニット入れる気にならん。 実用レベルみたいのがあんまわからんからなぁ。
有利だと耐久と攻撃力2倍になるから、同レベルで同コストなら確実に勝てるんだろうけど…
コストの差でどんくらい変わるのかが分からないとなんとも…
感覚的にレベル1のガンダムでレベル1のコレンカプルとザクには負けるかギリギリな気がするから、相性をコスト換算すると5ってとこなのかね。
ついでに、単体複数があるから一概には言えないけど… 相性差はコスト5相当の差
レベルが同一なら、コスト5上の有利まで互角
レベルは3でコスト1相当の差
体感こんな感じかねぇ。
ザクレベル30はガンダムレベル30かズサレベル1で対応可能。
計算するとけっこうな差になるなぁ…これ。 レベル30にしても倍にはならなそうなんで相性の方が上じゃない?
改造後は知らんけど というかハードやってればわかるけど初期低コス垂れ流しは改造後無理ゲーになる
ハードの一部マップに出てくる改造範囲単体垂れ流しのマップで超きついしランクも今後そうなる
垂れ流し続けてた一部も気が付いたのか改造で武器持ってくる機体育成してるしな バンナムのゲームで初期機体が強かった試しなんてないっしょ 初期機体じゃ徐々に勝てなくなって課金しなきゃ、って思わせるとこまでがテンプレデザインよ あとZZ来るらしいけどそれも多分メインクエストノーマルハードに出てくる後衛ZZで改造前はビームライフル
改造後はハイメガキャノン直線範囲のはずレアリティはさすがに不明 小屋デッキとか垂れ流しが強いのなんて最初の方だけなのは当たり前なんじゃね 今やってるランクマプレシーズンて順位なし?
それらしい表記見れんけど 改造するとLV40まで上がるのか…
機体選び間違ったかな ブリッジの王冠マークからいけるで
今から育成すりゃいいよどうせ新機体ゲットしたら1からだし負けなんて気にせずレベリング目的でいきゃいい
低レベル連れてっても一部の化け物以外には勝てるだろうし タワーディフェンスは後攻が強いのは常識だと思うけど
移動速度とかもあるし、先に出したと見せかけて追い抜かせるとか
2体セットで弱点を補うとか一応出来るから
そこまで先攻絶対不利って感じでも無い 初手で足遅い後衛を戦艦の後ろに出すのは基本やな
反応して先鋒置いちゃう相手は美味しいカモ このペースでレベル上がるなら意外と改造もそんなに苦じゃないのかもな マークツー白のバズの範囲これ正常なのか
とんでもない所まで爆風届くが ヒーローズCHのランカーマッチタブ押したら
一番上に全機体カンスト間近の奴いたわ
ガンダムも改造済みでバズーカ撃ってるし 7日間でそこまでたどり着くんなら案外ヌルいのかもね
その先はまだないわけだし 餌がある状況だからモチベも続いて案外ヌルいって評価だけど
ある程度周囲が育った時点で経験値貰える最低スコアを稼ぐ苦行はきついと思うよ X砲台図五枚集まったが資源の目安が分からん
クシャは数の暴力で100*3で成功したが 今日サービス開始って聞いてやってきたけど
なんかもう廃人が荒らした跡みたいな感じになってるな >>712
え?最低スコアなんかあるん?
経験値ゼロになるのはどのくらいの負け? 今日10時開始なのにバンナムIDメンテとかふざけすぎだろ 今日からついに覇権をとる神ゲー開始か。胸が高鳴るな 対人きらいなんだけど、対人しないで遊べる?
対人メインなら諦める 対人しなくても遊べるけど、すぐやることなくなりそう。 >>721
そんな風なんか・・・
でも、一応対人なしでも遊べはするのね。ちょっと遊んでみよう
情報さんくす >>722
対人で負けるのが嫌いなら辞めとけ、人と関わりたく無いだけなら対人も問題ない
散々言われてるけどユニット差のウェイトが大きいからテクでほぼ勝つのは無理、チャットは数秒だけの定型文なので暴言とかは吐けないから安心
クエストは数時間もあれば全部終わる(クリアできれば) スタミナないからクエストは無限に出来るな。報酬がしょぼいからかなり時間はかかりそう
対人に自信なくてもレベル上げてれば蹂躙出来るからそこは楽だよ。初期カードの低レア育ちやすいし。 最初にどれだけ客とれるかだな ばらまくなり話題性ないと半年コースでしょ ガンダムXとかいううんちがのさばったらみんなやめるやろうけどw ランクマッチは戦績とかである程度はリーグ別けしてくれないと
初心者っぽい人と当たってもお互いに面白くない サレンダー欲しいなほんと
相手の機体レベルですぐ勝ち負けわかっちゃうから 初心者がXになすすべもなくやられていくのをみるのは辛いからな マッチングはさっさといじるべき UCのNTD条件はクエスト用だな・・デスサイズが当たりか 課金ガチャ緩めだw☆4が3%☆3が25%で☆3クソ楽
なお無料ガチャは確率表記無しでゲロマズのままで無課金は死亡w ガチャしか変わってねぇw
つかデイリーも先行と同じしょぼい内容で行くんかこれ あと無料ガチャに新ユニットは追加されないから養分になってくれw あっこれ半年コースだ 正式開始キャンペーンいくらなんでもしょぼすぎない 試しに10連したら☆3ドラゴンガンダム1体の大爆死だった。 すげえ投げ捨て感ww
まじでこの内容でやってく気なのかwww デスヘルにファンネル特効あるからキュベ持ち無課金も死んだなw わかっちゃいたがほんとやる気ねーなw
新人研修かなんかなのか クローズドベータの時は星4の確率10%ぐらいだったが
まさか課金ガシャで3%に絞ってくるとは客を舐めてるな
ここまでバカだと思わなかった 砲台Xが攻撃されるとXの攻撃がキャンセルされてる感じがするんだけど
前からだっけ? 一回だけ10連回したが☆3はGP02だけ…25%とか嘘だろ
つか改造できない☆3に価値はないよね ゲームとかどうでもいいから黙って課金してガチャ回してくれってバンナムの思想がそのまま形になったようなゲームだ
集金用生体ユニットの人はがんばえー 一週間以内にイベ始まらなかったら引退するか。それまではやる 俺は3000円でビグザム出たけどβと違ってゴミすぎる。☆3はいっぱいでた ☆4出るまで回さないと何の価値もないぞ がんばれw あんまバランス変わるユニットが出たわけじゃなさそうだね。ステージ変わったらどうなるのかは気になる >>741
いつものバンナムじゃんw
あと何回騙されたら学習するの 無料ガチャは課金ガチャで順次型落ちになったやついれるドケチ方式か
サヨナラまた違うゲームで会おう ランキング報酬もちょっと良くなっただけで据え置きか
せめてキャラチケとかにしたらいいのに ハロメダルガシャでキュベレイ☆4きたが、ニュータイプ持ちに乗せてもなんもないな
ファンネルとか打てないの? >>754
改造すると追加武装でファンネル使える
もっと回そう もうキュベレイやシナンジュがどんどんやってきて無課金のワイ無事死亡 改造なら30じゃねぇの
まあ☆4だと赤チップ99使っても20にすらならんがなw NPC相手に余裕で勝ててるから対人行ったら6連敗して心折れたわ
もう辞めた 同レベル帯でマッチングする
↓
待ち時間30分
ええんか? 負けても心折れない人がやるゲーム。
ランクマッチやれば経験値もらえるしね。 10レベル以上上の相手のときは
機体だすだけの簡単な作業ゲーだからどうでもいいよ 近い奴同士で当たるようにマッチング修正→人が少なすぎて機能せず じゃないかな
技術レベル低い運営でよく聞く話 バンナムのガンダムゲームに課金しようとしてる奴は、ガンダムトライヴってゲームの現状見てからにしろよ。 正式サービス開始したとか聞いたから始めようとしたらタイトル前で止まりやがる
第一回先行体験の時は出来たのに
もういいやさよなら 初めて見るかと思ったけどタイトルでエラーなんだが
バンナムの後にコーエーテクモとでるのだがコーエーかかわってんのこれ 資材ALL100と設計図5枚積みで設計図機体以外の☆2以上出た人おる? ソシャゲだったらやっても良かった
キッズが居なそうなのが救いか 手持ちのゲームだとこれと似てる感じだな
$5の買い切りゲーにしてくれ
Battlepillars: Multiplayer (PVP) [HD] ★ Gameplay - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=sMpAf-9PAvw 操作の少ないrtsだからプレイヤーの技量でカバーするのに限界がある
結果レベルの高い方が勝つ
レベルを上げるために必要なものや作業が多すぎるから課金しないと苦行を強いられる
ランクマもデイリークエストも勝たないと報酬なしや1割以下
仮に新規来ても20レベル前に辞めてくだろうな
課金機体が強いくらいならいいけど戦略ゲームにレベルは入れるべきじゃなかったな キャラガチャ魔窟すぎるだろw
シリーズ別に分けるとかしてくれよ デスサイズはクエストのハードのとかやればわかるけど普通にえぐい強さあるよね…
生産ではでないんだろうなやっぱり ランクマもやり続けるだけ廃人が有利だからな
新規はいなくなるゲーム >>783
俺はシャイニング選んだけど、フリーダムとクシャが来てからは出番がなくなったよ。
範囲攻撃するマーク2が正解じゃないかな?まあガチャ引けばいいし。 マーク2がいいよね。ガザCに余裕で打ち勝つからこれが前線にきてガザCしかない場合めんどくさい
エールストライクとシャイニングは倉庫番になるからいらない 初日にして機体レベル30超えみたいな廃人とマッチングすんなよ
何時間と何円費やしたんだ・・・
いつガウ貰えるんだ 改造挑戦に一回1万かかって全然成功しないし破産したわ 改造は1回1回やってる
ぶっちゃけ2機いれて4%やるのと1機で3%なら3%を2回やったほうがいい
gpあればだけど プロフに所属チームなんて謎項目あるんだし最初は拠点攻略するマルチゲーにして対戦実装後でよかったと思う
ある程度やってる俺が言ってもあれだけどカカシレベリングは後続組耐えられんだろ…
まあデイリー課金すれば1日で追い越せるけど >>790
改造のために被りユニットが必要だからね 広告費結構使ってそうなのにこの過疎っぷりよ
8勝で200位だからアクティブ100〜150人ってとこかな ガンダムトライヴリリース当時の壊れ機体
https://ガンダムトライヴ攻略.gamematome.jp/game/960/wiki/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9_%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88_%e2%98%855_%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%
83%bc%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%a0%ef%bc%88%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89%ef%bc%89%ef%bc%88No%ef%bc%8e47%ef%bc%89
↑繋げて検索して。
壊れかどうか知らんけど、今の機体
https://ガンダムトライヴ攻略.gamematome.jp/game/960/wiki/データベース_ユニット_★5_ストライクフリーダムガンダム(No.657)
ガンダムトライヴとヒーローズの仕組み似てるとこ多いぞ。 普通に考えてスタート時にガンオン・ガンジオとコラボして人集めると思ったらそんなこともなかったでござる
やる気あんのか ヤフーDMMハンゲニコとか色々とユーザー数稼げる場所に打診してないのがダメなんだよ
バンナムだけのプラットホームじゃ自前のユーザー競合するしユーザーも元から少ない 正式初日で65レス
まあ先行からそのままでお得要素も無いししゃあない罠やる気なさ杉 強化や限凸とか廃要素ばかりでしょ。薄利多売じゃないよ、これ。一部の廃から絞りとる奴。
まぁ、いつものガンダムと言えばそう。 ガンオンやガンジオは絞れる程度のガノタ集めてるがガンヒロはそれも厳しそう
廃課金に俺ツエーさせて搾取するとしても最低限人集めなきゃならないし ランキングげーはそれだけで敷居高いからな…ランクマにしたのはイベント考えなくていいからだろう
キャラ性能もいろいろおかしいよね☆3ブライトやラクスがそれぞれレベル10で5%6%
☆2バスクとガルマのレベル10が同種効果の9%7%とレアリティ逆転してるし… 砲台のガンダムXは調整失敗だろ
HPが高くて飛行や爆撃じゃ倒せない
脚の速い奴で近くにいくも他に敵居たら無視して他攻撃するし
艦砲射撃もある
あれでコスト11とかレベル30で火力2500っていうチートっぷり
圧倒的レベル差ないと無理ゲー、リプ見ても同じ感じだしな ガンダムXは射程長すぎで相手の戦艦まで届いちゃうぶっ壊れやからな ていういうかスコア改定で余計X出したやつが勝ちになってる気が リセマラでジャスティス来たけど、迷ってる。
キュベレイが欲しいのに・・・ とりあえず今のメタは出撃範囲広げるなり前進に設定するなりしてXを攻撃に使って
範囲攻撃系と雑魚で押し込むかな
相手が対抗しようにも戦艦から出した時点でXの攻撃受ける上に戦艦まで被弾するからかなりキツイ X強いけど、そんなに遭遇しないから、あまり気にならない このゲーム27連勝とかできたけど勝っても何も楽しくないのが問題だな
作業感しかない対人戦なのにワクワクなど皆無 課金のZZ使ってる奴いて草
やっぱなんだかんだ言ってガンダムだから課金する人いるのね
こりゃ1年は大丈夫ですわ ヴァーチェも高火力なうえに倒せれても分離してくるし
ZZに関しては戦艦の主砲当てても生き残るHPと範囲攻撃
Xでマウントされると後退しても戦艦の目の前MSが攻撃される糞射程
手札と初手次第では簡単に積むんだよな デイリーの対戦9回も長すぎ。攻略イベ開始無いとゴミゲーだ >>819
そらもう100-100-100よ
クシャトリヤが欲しい奴は赤色1200-1100-1100おすすめ俺はそれで出た ユニットレベル上げなきゃ勝てないのに、上げるためにはランクマで廃人の餌になり続けなきゃいけない
結果廃人はどんどんレベルが上がっていってますます差が開く 経験値差自体は開いてもレベル差自体は縮まると思う
最初20で1つ上がってたのが2500とかになるから
星1でこれだから星4改造後は余裕で1万超えるんじゃなかろうか ていうか、相性差の方が大きいから、ちょっと育てれば大して負けないぞ
そこら辺のソシャゲみたいに☆4に育成突っ込むと負けなゲーム。満遍なく育成必要 ランクマは勝てない相手と思ったら初手ステルスか飛行機、後は爆撃で100Pとって放置してる ランクマにオート機能欲しいわ
デイリー消化すらだるい そんな事無いだろと思ってやったらランクマ崩壊してて草 これ、ドロップする設計図って、クエストで固定かな?
同じクエストで、砲台Xの設計図連続で落ちたんだけど。 バトルしかないとかありえねぇわ。ガンジオの方が1000万倍ましなレヴェル。 ランクマで餌になるから行かないってのはない
どうせ他の連中が行って餌になってるんだからかわらん ランクマで餌になる以外にすることがないのがやばい
ずーっと餌になり続ける作業のゲーム そのうち頭打ちになるから、そこからが勝負か…?
果てしないな… 差がつくとか以前に
ランクマで廃人の餌になり続けたら何ができるようになりますか?って言われると
ランクマで廃人の餌をすることができます
って言うのが現状 というか改造武器の表示がないと改造でレベル上限もあげれないんだよな?
☆1は改造武器表示ありユニ以外は改造できなかったし☆4クシャもその仕様なら低速も含めて弱すぎる・・・ この仕様だとランクマはオート出来ないからなーとは言えクソダルい
このゲームで本格的な報酬イベントってどんな事するつもりか分からんしランクマで無双する為だけに金落とせんぞ >>836
ゲーム設計的にランクマがメインで上が下を蹂躙するゲームだけど初心者が多くないと成立しないんだよな
低中レベルで残れるのは餌になっても続けられる稀有な層で初心者供給がなくなるのは既定路線
そのうちゲーム全体のアクティブユーザー数が廃人>初心者になると初心者が1勝もできない世界になる ユニットのレベルって食わせないと上がらなく成ってるのか
ユーザーレベルだけ上がってユニットレベル1だらけw クシャのシリアルコード見つからないんだけど?教えて? >>838
前やってた発表会見るに、リアルでの大会をやっていきそうな気がする。
そこでの賞金とかはありそう。 >>842
それでこのスレタイなのね。ありがとうございます。 ヒーローズは良バランスの神ゲーだからプロリーグのあるEスポーツになるだろうな 安心しろ
lv30から必死こいて40まで上げてもカスみたいな強化値で全然変わらないから
一つを30以上に上げるよりその分の経験値全部他のユニット複数を30にするのに回した方が断然得 こんなんでもwiki編集しとる奴おるんやなあ
物好きなこっちゃ ズサは実弾3回無効とか他もビーム軽減やなんやらあるが極める前に引退する自信がる botみたいなのがいるんだけど
一定間隔で適当にユニット出し続ける
戦艦砲を打たないからすぐわかる
勝ち負けどうでもよくてひたすら戦闘してレベル上げだからな
ただの作業にしかならなくてすでに辛いわ botみたいなのは前回のランキングの時からいたよ
トップ10にいるカタカナで少し長いのがそう他は挨拶とかもするから肉入りだと思うが 自分がbotプレイしててもたまに勝つのがアホなとこやな 運営にNPC作る余裕があったらもう少しマシなゲームになっとるわ キャラチケ堀いい場所みつけたやたら4−5が耐久でジム大量だから箱稼ぎやすい
10−4よりオート時の箱いい気がする コストが全然かかってなさそうなゲームだから割と回収できるんじゃね ガンソクと同じ時期に開発してたと思うと胸が熱くなる内容だわ もうレベル30で改造までしてる廃人おるんか
人生捨ててるからこれにかけてんのか? ハロ石のガチャなんてたかが知れてるからそれをある程度デイリークエに割ると30は意外と早いよ
ハロ100で5回復=赤素材が平均12*5とかなり稼げる
ランクの勝利数と比較して2人くらいはそれであげてるのが居たわ なんにせよランクマ回す気力があるやつにしか出来ん罠 今北産業、たまたま4game見て知ったけど
こんなのやってたんだな全然わからなかったわ >>845
対戦ゲームとして終わってるのにeスポーツ?
開発のコーエーは頭沸いてんのか 全機体LV30で編成変更した他の機体5機くらいもLV30の奴居たけどチートくさいと思う
育成するにしてもGP確実に足りん 別に人生はかけてないけど
ドラゴンLV30にしたぞ
どうせガチャしても出ないだろうな思ったから
石はGPと強化チップクエで割ってる
でもな改造がやばいぞこれ
☆3改造はマジでやばい
多分余程強運でないかぎりすさまじくGP食う ここからランクマのマッチングが適正に機能するレベルに人が増える可能性はあるのか? >全機体LV30で編成変更した他の機体5機くらいもLV30の奴居たけど
いるよねその割にはプレイヤーレベルがちょっと低いだろって子 レベル30のボールで爆撃無効みたいなのがたまにいるけど改造なのかな? >>868
ゲームの設計的に無理ランクしないとゲームが破綻するけど
それを何らかの制限かけてマッチングに時間かかるようになるといろいろ終わる 俺が勝てん奴はチートじゃなかろうかって思考もいいが
デイリーのGPと強化チップを石割って回って見ろ
どうせガチャっても捨てるだけの石になるんだからw ガンオンとか階級分けだから平日昼間だと30分でったもマッチングしないとかあるよ
そして開始して数分放置状態だとペナ付きで強制退場
それが適正なマッチングの結果、まあピーク時間でも5分待ちとか普通にあるけどね ボール爆撃云々というかやたらラグなのはいるそいつ自体なのか鯖なのかは時間が夜だったせいでわからん
まあ多分鯖の問題だろう ガンオンは1試合マッチングするのに100人集めなきゃいけないからな、試合時間も(レースじゃなければ)長いし ガンオンの階級ごちゃ混ぜの格差マッチはプレイするだけ苦痛だから待ったほうがいいやろw >>874
爆撃もそうだけど、たまに艦砲でも起きる気がする。
けっこうきつい。 遊撃の設計図5枚と資源9000で星2の砲撃w
しかも陸専のザメルw ランク差がひどくない?w私Lv18相手Lv5とかw
Lv差4ひらくと結構キツイと思うのだけどw 今プレシーズンだからシーズン開幕したら階級とかもいれるみたやぞ
てかそんなのしたら人いないのにマッチしなくなりそうだが 複数戦とかあればもうちょい面白くなりそうだけど
レベル問題あるから無理だろうな
知り合いとやれればなんだかんだ楽しめそうなんだが
1対1だと限界あるよな まぁ人いないからな 初心者とあてるしかない そして餌の初心者すらいなくなってからが本番 ユニットレベルを統一しろ
課金はデカールとか色とか性能に関係無い部分が普通だろ
ソシャゲじゃないんだから ソシャゲと変わらんよ
バンナムは結局何年もガンオンガンジオ運営してガシャ以外の稼ぎ方を未だに作れてないんだから
ガシャ以外で稼ぐならまず人を大量に集めなきゃいけないけどそれが下手糞すぎる
結局ガノタの一部しか知らんような状態だからその物好きな連中からガシャで搾ることしかできない 同一ユニットの強化で元をLV低いユニットにしLVの高いユニットを加えるパターンと
その逆のパターンだと、前者の方が合計の経験値が多くなるんだけどいいのかな?
ちなみに訓練でも同じ現象が起こる。 タイガンはこれをやって全機LV30にしてたんだな
不具合報告はしてたんだろうな 根底にガントラがあるゲームだよな、結局。
ガントラやって後悔した人は、やらないほうがいい。 これキャラクター餌にするの罠じゃないかw
限界突破素材が解任で手に入る、今更気づいた これガチャって戦って合成するだけの
量産型ブラゲと同じレベルだな 同一ユニットだと経験値+50%だっけ?上乗せされるからバグじゃないよ @レベル5のザクにレベル1のザクを合成する
Aレベル1のザクにレベル5のザクを合成する
Aのほうが合成後のレベルが高くなるってことか?
育成中のやつに新品を食わせるんじゃなく育ったやつを同キャラ新品に食わせるほうがいいのかね やる事が無いっていうかこれガチャが本体だな
いいユニット引いても結局ランクで轢き殺しに使うしかないし
なんでもっと遊べるように作っとかなかったの… コスト1ならダブりカードが5枚もあれば1枚目をアイテムである程度育てて食わせていけば
あっというまにLV30になるぞ 修正される前にラインナップ変わるまでとっておこうと思ってたハロ石とチケット使いまくって
ガチャしてLv30作りまくったらなんか飽きて来ちゃったw >>902
マジだったw
これは意図した挙動なんだろうか… 30になったら経験値もったいないから編成からはずしたくならない? 開発でクシャトリアをたくさんゲット出来たら、この方法使ってクシャトリアを育てれば
良い先鋒のエサや改造の確率上げのエサにできるな 同ユニットを強化に使ったら改造の時に後悔しそうな罠
まあ成功率見て諦める可能性の方が高いかもだがw 全体的な完成度の低さから見てバグなんだろうな
今のうちにやっとけやっとけ ガンダムXゲーすぎてくっそつまんねえな
はよ修正しろ ☆4複数の課金デッキぽいの当たったが可哀そうになってきたわ
高コス単体攻撃な上に機体レベルも低くてボールやジムに囲まれ属性関係なくフルボッコ
こいつら高レベルになった逆転するのだろうか?
なんかMGや斉射ハメを見てるようで悲しくなる 物量が勝てるのは今だけ
改造が流行ったら無理
ガンダムXは調整来ない限り無双 単体攻撃>範囲攻撃>量産機>単体攻撃 って相性があるから量産も消えはせんやろ
それ以前の問題が多すぎてバランスについて語るのがアホらしくなるけども クエストしてもユニットもキャラも経験値入らないの??
経験値ってアイテムや同キャラ重ねで得るしか方法ないの??
なんか、ゲームとして色々間違ってないッスかこれ… >>864
馬鹿かお前はコエテクはバンナムがこう作ってくれって言われたままに作っただけだぞ馬鹿 >>918
なるほど〜。対人メインのゲームなんだね。
もうちょい機体とパイロット揃ってレベル上げてからと思ってたけど
勝ち負け無視でガンガンやっていくしかないのね。 対人煽るのにクエスト経験値無しにするとかバンナムの北風方針だから毎回焼畑商法なんだよな
それでも国産のPCゲーが少なすぎてやってる現状 バンナムがいつまでたっても使い捨てと次のゲームの開発を繰り返すp2wスタイルから脱却できないのは何でなんだろう?社風?
一部の廃課金ユーザーからp2wで絞るよりコスチュームやエモートのみの課金で浅く広く回収するf2wのほうが利益が大きいしゲームも長続きするっていうのに気づかないのかね。
ゲームとしては素材も内容もそこそこよくて改善次第で売れそうなのになんか哀しくなってくるわ。 下請けが個々に頑張ってるから部分的に素材が良かったりしてるだけではw >>921
LoLみたいに爆発的にユーザー多ければそうかもしれないけど、国内のスマホアプリみたいにp2wの方が儲かってんじゃないの?
題材的に、世界的に大人気ってわけにはいかんだろうから。 レベル20そろってきたら使う機体考えたりして面白くなってきたけど
新規のこと考えたらデイリーミッションの報酬にもっと経験値やハロメダル入れてもいいと思うんだけどな
もしくはランクマもオート戦闘可能にするか
レベル上げてから面白くなるからそこは早めに改善したほうがいいと思うんだが 浅く広く課金が儲かるならGNOの続編でてるだろ・・・ 昨日始めたけどガンダム版艦これ?
正直びっくりするほどの糞ゲーだったわ
何が面白いのっていう一言に尽きる これオートするとエネルギー満タンになるまで機体出さないな
そのせいで時間切れすることがあってもにょる
まーソシャゲのオートちゃこんなもんではあるが クエストやってレベル上がらねークソゲーと思ったけど対人の餌になってレベル上げんのかよマジクソゲー ゲームとして出来が悪すぎる
ソシャゲの方がよっぽどゲームしてる レベルの概念無いほうが良かったな
負け続けて新規挫折するだろ 一応低スぺでもかなりサクサク動くな
ブラゲすら遊べんレベルのノートでも動くわ (´・ω・`)ランクマッチをマクロ放置してると、どうせならGNO4が遊びたかったって気がしてきた トレーニングモードでダメージ見たけど、キャラの覚醒値とアビリティでは、与ダメージの補正は一切なさそうね。 格差マッチはビグザムとかサイコ追加配備で補うとかすればいいんじゃないか >>921それでやってけるから、が一番の理由だとは思うけど。
幅広く受けるハードで出してる訳じゃないから一部のガンオタから絞り取るのが確実に稼げるとかじゃない?
ガンダムVSシリーズとかPSで出してるけどあっちは買い切りを考慮しても浅く広くって感じだし。 チャットみたいな機能で知ってるひと同士でやると面白いかも
フリーマッチ将来的にそういう風にしたらどうかな。 今後のマッチング機能とか、チーム機能とか。
https://t.co/hF7uTbPSDG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) クエストモードなんだが、有料版でスーファミのフロントミッションみたいに
ストーリーちゃんとした奴で作ってくれたら、3000円入れてもいいな。
ライト層で一年戦争とか通しでやってみたいひととかいるんじゃないか。 >>939
このシステムで?
さすがにソロプレイで有料なら、もっと面白いガンダムゲーあるんじゃない? 他のにも良いものは沢山あるよギレンとか
こんな独特な感じのこそストーリーとかやってみたかったな ステルス機体にボイス持ちキャラ乗せるとバレバレなのが笑える ☆3のコスト12より☆4のコスト9とかのが弱いけど
レベル上げていくと逆転するの?それともレアリティよりコスト重視? 改造3%で成功した
やってみるもんだな
かなり嬉しい ☆は入手難度の目安でしかない
性能を左右するのは結局コスト これランクマじゃないとユニットEXP入らないのが意味不明だな
しかも微々たるもんだし
今の時点でどのユニットもLV30いってるやつはどうやってレベル上げたんだ? ダブル出撃が意味あんのかってレベルなんだが
糞用語はなんだ開発か? クラロワ系ってもう目新しくないし、ガチャ対戦ゲーは自分でやるより放送や動画を見る限るわ。 というか、ぶっちゃけガンオン指揮官モードみたいなRTSゲーム欲しい。 クシャトリアを設計図×5、素材オール100で作れた人いてる? 変なラグと陣形ボタンやらが時々押せなくなるバグ治ってほしいわ
主砲カウンターが肝心なところでできなくてひやひやすることある >>954
過去レス見れば一応100でできてるみたいなのはあるけど真偽不明 >>956
ありがとう
じゃあ人柱もかねて何回か試してみるわ トライヴと同じシステムだからオール100で最新図成功は宝くじ級の奇跡で資源の無駄
3300,3100,3100の図5で成功率30%くらいが基本 >>958
まじか・・・そこまで資源貯めるの辛いな・・・ ソース出せんから信用ないかもしれないがオール100でも出たぞ
設計図は5ツッパ 「★4【先鋒】クシャトリヤ」「★3【砲台】ガンダムヴァーチェ」「★3【砲台】ガンダムX」
といった使用率や勝率の高い機体情報についてとか書いてあるんだけどクシャ入れたら勝率高いってまじ・・・?
使用率に関してはぶっちゃけクシャ使ってる人めちゃくちゃ少ないきがするんだがあとバーチェは言うほどじゃないと思う >>961
クシャのデータだけ見ると、あの数値で範囲攻撃は強そうに見える。
資源さえあれば量産できるから、レベル上げもしやすいんじゃなかろうか。 クシャは改造前ならいいけど改造そろってくると多分外れる気がする 今のうちにランクマッチいっぱい勝って、ランクチケットでエサ増やす分にはいいと思うよ。 >>968
ミッションの100秒以内にクリアが100回行っても無理やわどうすればいいん? >>970
200秒耐久でXが出てくるのなら後退せよでひたすら後ろで耐えろ
ちなみに敵の構成は全部遊撃(青)だからレベル1でもいいから後衛入れてきゃいいと思う すまぬ・・・そうか100秒以内か
なら突撃にして戦艦の位置を最前列にして後衛(緑)をたれ流せばいいよ
M1V2ザクウォリあたり流せば多分いける 単純にサービス開始した事自体広まってなさそうだなこれ 広まってないだけとは言わないけど知らずに放置してるユーザーは多い気はする
仲良し協力ミッションをもっと早く出しとけばよかったと思うけどまあ遅過ぎたって感じじゃないしセーフ ユニットlv上げてごり押ししながら旗艦に取り付いたユニットが死なないのを祈るしか無いと思われ レベル上げれば全部行けるけどまあ4−3やった感じだと多分雑魚に時間とられるんだろうから
ズサなりウォドムなりバスターなり入れていけば手間もかからんと思うmk2もいいぞ 平均Lv10ぐらいだけど4-3ハードの100秒以内やっとクリアできた・・・>┼○ バタッ
あと、110・100・100クシャ図5を10回ほどやったらクシャでたわ 動画サイト変えたら365人いた。合わせて400人!!競技人口多いな! 改造の仕様ってどうなってるの?
例えば☆2を改造しようと思ったらGPと改造確率?はどんなものなの
あとレベルはどのユニットでも30以上いくのかな >>982
改造がNONEになってるユニットはLV30止まり >>983
そうなのか
そういう重要な情報は公式で出して欲しいわ
情報サンクスです これ良い機体複数引けるまで複垢で回したほうが早いな >>987
そうなの?始まる前から終わってんのかw 何でガンダムXだけ暗唱貫通して攻撃出来るんだろうな
バグだろ 花沢種とか言う奴
30ランクの俺に切断で対戦してくれない ああ…あれやっぱりそうなんだ薄々わかっちゃいたけどエラーだろうなーと解釈してたわ >>989
射程が届きさえすれば全キャラ岩礁は貫通攻撃できるよ
戦艦のビームもジムスナUもヴァーチェもその他ゲロビ系も全部岩礁は通過する
索敵と射程が足りてる条件が必要だから岩礁越しはなかなかお目にかかれないだけ DPS考えたらイコラかフロントマシンガン以外ないって分かってるだろ >>991
なるほど。いいこと聞いた。ランク5以上↑だったら切断するわww >>990即応戦線というゲームがあってだなぁ・・・・ 生放送の女の子ブラ紐透けててえっちだったな。神ゲー このスレッドは1000を超えました。
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