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【XO】Crossout part31
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-Mu/V)
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2018/02/04(日) 21:55:53.50ID:/7kgT12O0
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次スレは>>950
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※前スレ
【XO】Crossout part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516609589/

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0159名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-d0og)
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2018/02/06(火) 11:07:42.64ID:1LIQu7gaa
>>149
敵に張り付いて射つと200ダメとかでたりする。でも少し離れると殆んど当たらない。なので一撃離脱向きでもなさそう。槍で突撃後の止め用?たがら耐久も高いのか( TДT)
0165名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-t6+1)
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2018/02/06(火) 11:52:33.75ID:ghXPmOKQp
優遇じゃなくて隔離な。操作覚えるまでの練習期間みたいなもんだし。
まあいきなり課金でパワースコア上げてくる連中は自分以外全部NPCの部屋に入れられてたりしてたんじゃないか?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 5764-CFEu)
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2018/02/06(火) 12:17:36.92ID:LTWB4q7M0
逃げれないならブースターを使って一撃離脱をすればいいじゃない
0167名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcb-meJv)
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2018/02/06(火) 12:38:04.59ID:v7k4tlqGp
うーん、自分の最初はよう覚えてないなぁ。
とりあえず目の前の敵ぶっ飛ばすくらいしか頭に無かったわ。
まあ今はない頭絞って敵をぶっ飛ばすようにしてるが。
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ffe-j4Dg)
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2018/02/06(火) 15:19:01.04ID:vLpD+kHZ0
んーようやっと拡張関係二種生産できるようになったが
400支払って生産して利益でるかなぁ・・・

現なま350しかないから作業場代支払い済みの紫作って売った方がいいのか?
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-+DFt)
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2018/02/06(火) 15:44:07.67ID:sNGzwb9s0
儲かる時は儲かるんだけどね
けど今なら圧倒的に新ファクション関連で稼ぎに行った方が良い

新ファクションの作り売りで稼ごうとする奴が多いだろうから、暫くの間はそいつらが必要とする他ファクションのパーツが高騰すると思う
多分だけど、紫タイヤのパーツにラージタイヤ、ミート足のパーツにドリルが使われると思うからスカベンジャーなんかいいんじゃないか
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/06(火) 15:51:37.63ID:nnWkWzP70
STタイヤを使わずにクリスティー式もどきの車両を作ろうと思うんだけど
これってどうなん?
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fe-RNGj)
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2018/02/06(火) 15:54:16.82ID:RXVCFC5y0
どのファンクションもエピック駆動は一種だけだけど
新ファンクションはタイヤで決まってるから
今回の新ファンクションではドリル足は製作可能にならないんじゃない?
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-wbgk)
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2018/02/06(火) 16:03:09.60ID:yTvE8ZkK0
>>177
STを使わないで左右の駆動差だけで曲がるってことだよね。
テストで作るとわかるけど曲がることは曲がる。
ハーフトラック作ったときと同じくらいのカーブ半径になる。

実用性はダメだろうなぁ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa3-UkCL)
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2018/02/06(火) 16:04:54.37ID:Zlxc/4eY0
青ゾーン抜けたら利幅が時間に見合わなくなってくるから地道にゲームして稼いだほうがラク
紫以降は売買頻度が少なすぎんよー
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-+DFt)
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2018/02/06(火) 16:09:43.31ID:sNGzwb9s0
>>178
新ファクの紹介動画に混ざってたから多分製作可能にはなるだろうとは思うけど
製作不可だったら買い控える理由が無くなって値上がりするかも知れんしミートグラインダーに資産突っ込んでもいいかもな
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ b784-j4Dg)
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2018/02/06(火) 17:33:46.98ID:w8X8uLbd0
もとからユニークパーツではなくてそのうち生産できるようになるとはいってたしいい機会だから入るかもね
ただまぁ弱体は確かにきそう
横の角度がちょっと狭い意外は固い火力ましましでぶっ飛び武器だしね
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a1-UkCL)
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2018/02/06(火) 18:34:54.73ID:+Ft/gXcb0
占領関連のポイント何とかならんもんかね
単純に占領時間に比例して欲しい
あと占領阻止にもポイント追加されないかな
基本ポイント×時間×敵車両÷味方車両くらいで
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-Gviq)
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2018/02/06(火) 18:48:54.56ID:zyAuJyKX0
遠くから確認して、ディフェンダー積んでるやつだなーと思って突っ込んで、接敵した時にタックラーだった時の絶望感。
うわー、やっちまったタックラーだ。と諦めて殺される。
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ d720-t6+1)
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2018/02/06(火) 18:57:35.99ID:3Hdbo9Yr0
タックラーの凶悪な点は性能あたりのENコストが低いのと、搭載し易すぎる形状もヤバいわ
紫武器は大抵が大型で複数積みはビルドが難しいが、タックラーはマジ例外
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-SNj2)
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2018/02/06(火) 19:06:14.06ID:cXB1WVLu0
トレード不可のスピットファイアが4つになったから
ネタのつもりで紫ラジ3個積んで出撃したけど、200ダメージ超え連発でビックリした
ケツに張り付いたらどんなPS高い重装甲でも30秒以内に撃破できるぞ
近付くまでに高確率で半壊するけど
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-Gviq)
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2018/02/06(火) 19:07:34.84ID:zyAuJyKX0
恐らくナーフだろなタックラー。
開発の方調子悪いな。
割と ココ最近ナーフ多い。
もう少し落ち着こうか。
性能ぶっ飛び過ぎと言うか、割と両極端に感じるから。
新ファクも、マンドレイクもどきの奴 下手するとかなり叩かれるだろうな。
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-SNj2)
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2018/02/06(火) 19:15:05.97ID:cXB1WVLu0
結局のところpvp最強はホバースローターだと思う
タックラー持ちは土手っ腹に張り付かれて自爆してるイメージしかない
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-SNj2)
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2018/02/06(火) 19:17:21.84ID:cXB1WVLu0
>>194
機械足に炎耐性が付けば輝けるんだけど
そんなことにはならないだろうなあ
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ b784-j4Dg)
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2018/02/06(火) 19:25:35.63ID:w8X8uLbd0
なくてもできるけどあったほうが便利よ
大抵はバレルとジェネがあるから大抵キャビン後ろ打ち込めば爆発するけどバレル抜いてる人も結構いるしね
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ bf00-qhO/)
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2018/02/06(火) 19:26:38.51ID:pX5RPNUN0
自作リヴァイアサンの敗北判定って何?
他のリヴァイアサン勝っても自分のリヴァイアサンが負けたら敗北になるの?
それともリヴァイアサンチームが全部負けたら敗北になるの?
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 1729-VW3n)
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2018/02/06(火) 19:28:33.30ID:ed733mdA0
>>195
ホバースローターは対ホバーあんま強くないし高PS強ビルドのホバータックラーが相手だとかなりしんどい
対地上もタイヤベースのマンモスツナミ機にラッシュかけられると結局きついのが
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-+DFt)
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2018/02/06(火) 19:41:05.82ID:sNGzwb9s0
>>202
攻撃力と耐久値次第だけど特に2〜3人で固まってる奴に効きそう
火炎地帯に慌てて逃げようとして味方の邪魔したりとかめっちゃありそう
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/06(火) 19:56:44.92ID:nnWkWzP70
STタイヤ使わずに組んでみたけど意外に使いやすいと思った
でも超信地旋回かできないのは痛いですねぇ…
これは痛い…
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-ZN/V)
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2018/02/06(火) 20:13:24.75ID:JkpMJq7W0
何か今日ゴールドクエストってのが出てきた。
なんか15勝で20コインだってよ(ps4)
既出かなf(^_^)
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-SNj2)
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2018/02/06(火) 20:23:05.07ID:cXB1WVLu0
>>208
ゲーム実況みた限りでは、PS4はエラー落ち頻発でまともにゲームできないみたいだし
ゲットするまでの道のりが大変そう
っていうか、あの高すぎる相場で20コインってw
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb3-ghGb)
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2018/02/06(火) 20:23:19.24ID:HAUhwxTx0
武器固めて置くと狙われるので散らせて配置するけど
武器の置き場となるキャビンの横幅が効いてくる印象
グロウル以外も使い物になるかもしれない
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-SNj2)
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2018/02/06(火) 20:28:41.65ID:cXB1WVLu0
ホバーにタックラーっていう組み合わせを試してみたけど
やっぱりホバーは全方向に撃てた方が良いと思いました
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-ZN/V)
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2018/02/06(火) 20:36:01.62ID:JkpMJq7W0
>>209
ありがとうございます。
そっち行ってみます。
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-Gviq)
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2018/02/06(火) 21:04:06.70ID:zyAuJyKX0
>>207
あーなるほど。
良いだけ巻き上げてから、お前らの要望聞いてナーフしてやったぞ、俺らなんて優しい開発陣なんだろうかっていう状況に持ち込むわけか。
コブラナーフの時のアレがソレなんだな。
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ b784-j4Dg)
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2018/02/06(火) 21:39:16.45ID:w8X8uLbd0
別にディフェンダーでもスペクターでもいいけども横に動いてる敵を正確に照準しながらぶっぱしてるならどっちもアウトだよ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-Gviq)
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2018/02/06(火) 21:44:04.64ID:zyAuJyKX0
いんや、タップしてるんだけど どうにも外れてしまうのよな。
単純に下手かも知れないが、能力使い切れてないなら持ち腐れのような気がしてる。
イコライザーの方がいいかな。
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ b784-j4Dg)
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2018/02/06(火) 21:48:40.60ID:w8X8uLbd0
>>220
いやそういう意味じゃなくて照準がラグで後れるって言う話
だから横移動している敵に正確に照準しながらうった所であたるのはレティクルが広がったはずれだまがたまたまあたる程度
発射が1秒遅れるならレティクルの移動も1秒遅れるから追い照準するにしてもタップ打ちするにしても未来の位置に照準しないといけないのよ
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a3-j4Dg)
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2018/02/06(火) 21:56:33.00ID:y9ZcxCd50
PS4は別にエラー落ちなんて大してない
ただ鯖が選べなくてヨーロッパにちょくちょくつながるからゲーム出来ないとかままある
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a3-j4Dg)
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2018/02/06(火) 21:59:35.57ID:y9ZcxCd50
タックラーが強いのはしょうがなくね
そんなこと言ったらマシンガン系全部ナーフだろうし
マシンガンが強いなんて分かりきった事実だと思ってたけど
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ b784-j4Dg)
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2018/02/06(火) 22:12:39.27ID:w8X8uLbd0
>>222
まぁそこらへんはフリーバトルとかで調べてみるといいと思うよ
変り種のレッドビームとかはレティクル広がるのがないせいか射撃位置を鯖とちゃんと連携してないっぽくて
それなりの一定速度で動かすと照準の動きに砲塔が追いつくとまるラグで追いついてないのに気づいてまた動くを繰り返すのか照準がすごいあらぶる
これがなかったらラグ照準機として優秀なんだけどね〜・・・
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-Gviq)
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2018/02/06(火) 22:52:37.04ID:zyAuJyKX0
これホントに1発を大切に撃った方がいいのな。教えてくれてありがとうございます。
インプロージョンもポロりだったわ。
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/06(火) 23:45:56.34ID:nnWkWzP70
キャビンかグリル装甲狙って♡(切実)
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ d720-t6+1)
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2018/02/07(水) 00:33:31.72ID:D0ug5Tw60
剥いで下さいとばかり絶妙な位置にレーダーが付けてあって、それを剥いでる間に逃げられた・・・
あんなん卑怯やろwwww
目立つパーツに照準を合わせると言うMGマンの心理を見透かされている・・・
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-+DFt)
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2018/02/07(水) 00:51:00.48ID:UDNgV+of0
MG、ショット、ロケなら武器を
キャノン、タレっト、ホバーならタイヤや起動部分で楽勝
でもキャタピラキャノン、タレットは勘弁な!

ゴリ押しになりやすくて辛い…
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:05:10.25ID:UDNgV+of0
>>237
インプロージョンが安牌とは思う
スコアと打撃力では88m、殴り合いならインプロージョンだと思うが

少し損するけどインプロージョン使って合わなきゃ、88mに変えるが良さげ?
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-meJv)
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2018/02/07(水) 01:05:42.26ID:xY1NveHC0
ゴジラ好きならツインメーサー戦車(ツナミ)がおすすめだぞ☆
まあ回転砲塔系ならインプはいいが短砲身
固定でいいならエクス、超砲身かっこいいツナミ
強いけど存在がデカ過ぎて再現が厳しいマンモス君
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/07(水) 01:08:44.52ID:KDtQZZUw0
マンモスくんはハーフトラックか履帯装甲車をベースに
根元あたりを装甲キャタで囲うようにすると運用しやすいゾ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ d720-t6+1)
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2018/02/07(水) 01:10:18.96ID:D0ug5Tw60
今はインプロージョンのが良いかなぁ
正直エクスキューショナーは2つじゃ威力が物足りないが、3つ積むのは負担が大き過ぎると言う痒い所に手が届かない感じ
インプロージョンなら威力は2つで十分で、残りのENでカメレオンや精密レーダー、エンジンを装備できる
あとアプデのせいか知らんが、昔よりターレットキャノンの旋回が扱い易くなってる気がする
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/07(水) 01:11:02.48ID:KDtQZZUw0
タレキャの長砲身欲しいゾ…
ティーガー砲塔とか
どうしてもパンツキャビンにインプ乗せた時のコレジャナイ感が激しくてな…
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d3-jN29)
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2018/02/07(水) 01:15:52.40ID:KDtQZZUw0
好みだと思うけどよほど重心を高くしない限りは装甲キャタでいいと思うだで
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb1-phf3)
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2018/02/07(水) 01:18:16.24ID:5WZUxAr10
せっかくキャタピラ揃えたなら超信地旋回(その場で方向転換)が活かせる
エクスキューショナーのほうが相性いいようにも思うな

エクスキューショナーに慣れてから、久々にインプロージョンを使ってみたら
遠距離だと弾道が山なりすぎて驚いたよ
キャノン系の説明に「優れた弾道」って書いてあるのは伊達じゃないのね
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:23:01.31ID:UlfKQK8/0
>>243
インプロージョンを一門にして残りはドローンなりコーカサスなりのAI兵器を積んでもいいと思うよ
2つ同時に撃つとどうしても外した時が痛いし、発射時間をずらして撃とうとすると無駄が多くなる
細かい攻撃の出来るサブ武器があると取り回しが良い
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 776f-bUw/)
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2018/02/07(水) 01:36:21.05ID:xSChZFZq0
キャタとインプロージョンで作ってみたらいい感じになった
ただインプロージョンだと上にちょこんと乗せなきゃいけないから見た目がなぁ
キャノンだと戦車っぽく作れるのに
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:36:22.68ID:UDNgV+of0
>>245
機械足どっしり構えるにはいいけど
機動力がそのメリット殺すくらい死んでるから個人的にはキャタピラだな

まあ、機械足で強いビルド見たことないってのが大きいが
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ bf79-+DFt)
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2018/02/07(水) 01:40:37.25ID:UlfKQK8/0
>>250
インプロージョンをフレームに直置きしてクローラーで左右ガードしてもええんじゃよ
ターレットの利点を殺してるようだけど前方に150度くらい射界取れるからさほど問題は無い
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