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Figureheads フィギュアヘッズ Part251
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:35:26.25ID:XZnFdXAm0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part250
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516542934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/10(土) 15:26:44.57ID:V3Lmr4zT0
>>231
無理、中心には落ちにくいイメージで外寄りにバラける
基本キルより削り
オトリペ+ASASの回復容量減らして戦線復帰遅らせたり、カバー僚機を削ってこっちの戦力低下を減らす
6連よりもカバー僚機狙ってける
例えばHWの低遮蔽の僚機削れるし
小屋向こうに打ち込めばちょうどいい範囲で複数巻き込んで削れる
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/10(土) 15:28:59.48ID:V3Lmr4zT0
結論というか、ワイルドファイアはピンポイント系ではなく狭めの範囲タイプです
リロの遅さも広範囲系準拠だしね
範囲系の中では狙って当てやすい方かと
射程くらい救済して欲しいです
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/10(土) 20:03:59.64ID:V3Lmr4zT0
クレイオちゃん
HVASSPで使ってます
0246名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/10(土) 20:08:59.24ID:7UiP7ZXda
カジュアルでダムの南確保はPS4民がいる限り無理だろ
第一回のWOCTで強ポジって証明されてるのに未だに北に行くラジチャ飛ばす奴がいて追従までする奴もいる始末
現状くそみそごっちゃのカジュアルは企業ポイントの付与をなくした上でハード別にして
ランクマをクロスにして企業ポイントを付与するようにした方が皆幸せになれるんじゃないかと思ってる
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-gHg0)
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2018/02/10(土) 20:12:13.91ID:Ghq6ieVf0
1年半ぶり位に復帰しようと思うんだけどなんか注意点ある?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-DXXb)
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2018/02/10(土) 20:17:46.09ID:y2YEGaDK0
ASSPSPは比較的弱くなって、再使用可能になったオートリペアを装備しているHVやSNが強いバランスになった
過去最高にバランスが良いぞ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-gHg0)
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2018/02/10(土) 20:41:42.76ID:Ghq6ieVf0
>>248
まじか
アルムに実グレの中級以外に人権なかった時代は終わったのか、良かった
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c94f-wuSi)
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2018/02/10(土) 20:49:43.32ID:PWIkEuNv0
【競争】  オリンピックはやめろ!  ≪世界教師 マイトLーヤ≫  また津波と噴火を食らいたいのか!  【災害】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518178962/l50
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-+g9t)
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2018/02/10(土) 21:03:49.85ID:r8J5nBnj0
BREAK ARTS II のデザインとクラフト要素が理想的で笑ってしまった
可動部やパーツが多いと処理が大変ってのはわかるんだけど
あんな感じがいいですよ!開発さん!
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-mcvj)
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2018/02/10(土) 22:00:22.00ID:r9m/T4tk0
ランクマならともかくカジュで南篭もりは意志疎通取るのキツくね?

開幕南2分隊以上指示線出たならやるけどそうでもないならあんまやらんわ
0263名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/10(土) 22:55:47.84ID:gHHOuKJ5a
C帯だけクロスにする意図がわからない
むしろ物好きのPC勢がサブ垢を使ってPS4を狙い打ちする可能性があるからC帯だけ非クロスの方がいい
もしクロスのランクマが実装されるなら大体のPS4はB〜Cで落ち着くからA帯のPC勢には影響出ないし
クロスでA〜B帯を維持出来ている時点でマッチの際にハード差を考慮する必要がないしな
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 9229-jA6l)
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2018/02/11(日) 00:00:17.30ID:NJvuwbTr0
負けた時のレート下げ幅を増やせば、BからCへ少し人が移せるのでは
今の計算だとBで負けまくってもなかなかCに落ちなくて、上手なBと下手なBがごちゃまぜ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 00:30:04.41ID:3M9296fv0
ランクマ Cはクロスのシー、所謂ビギナーズマッチッチ
ランクマは定時開催してこ
僚機撃破でゲージ微減少していいよ
カジュアルはクソマッチ生産機だし撃破戦と攻防戦にして短時間で回せるようにしよ
過疎タイムもマッチしやすくなるだろうしwlnwin
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/11(日) 01:07:22.94ID:PnS3CFr60
(´・ω・`)それなりのランクスがどんな気持ちでどんな状況下でプレイしてるなんて知るよしも無く
鼻ほじっててもやってりゃ上がるレベルのプレイヤーがSNSで「○○に上がりました。○○来たら捨てゲーします。」とかほざいててこんなプレイヤーがいるのかと発言に対して萎えました
(´・ω・`)お前みたいなうんちを拭くようなプレイを毎回したくないねんて
どうして低年齢+ナードはSNSで過剰なまでにイキるのかな
頼むからもうお尻拭きばかりさせないでほしい
(´・ω・`)豚はお尻拭きのウェットティシュじゃないんですよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/11(日) 01:15:23.34ID:VHdwt9Ts0
(´・ω・`)平均800ぐらいになると大抵強いから一人の負担が減って楽になってくる
(´・ω・`)(相手も強いから鼻ほじる暇は)ないです
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/11(日) 11:31:49.29ID:PnS3CFr60
(´・ω・`)さすがに酷い時はAVGNばりのFワードとダーイ(死ね)を言ってしまいます
酷い時は席立って一服

アダルティな時間→人いない
人いないからキッズタイム→アウアウアー過ぎてダーイ連発
(´・ω・`)アダルティな時間に平和にやらせて
0276名も無き冒険者 (ガラプー KKd6-kyTD)
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2018/02/11(日) 11:48:48.36ID:a77WT0vHK
ミッション終わったら遊ぶ意味がなくなるからカジュアル報酬改善させないと土台無理
企業功績報酬は先が長すぎてコンテンツにはならない
いくらコアゲーだからって人口確保しなきゃ課金して貰えないことを理解できる頭が運営にないとどうにもならん
改善するなら週間ランキング報酬配布とか、カジュアルのスタンプ確定(早回し対策有)とか、Bitガチャ実装あたりかな
ミッションも周回可能(二周目以降は低報酬)にするといい感じ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/11(日) 12:03:06.96ID:Q4Xy+TXY0
リプレイでいきなり真上向いたりするのは追従なり僚機支持なのか?
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/11(日) 14:23:04.18ID:RuDD7dUt0
(´・ω・`)うーむ、戦闘スコアはもうちょいリーダーキルを大きく評価してくれないものかな
(´・ω・`)僚機破壊での連続撃破ボーナスが大きいみたいでHVプレイ時に追いつかぬ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 16:47:52.93ID:3M9296fv0
現状スコアは僚機破壊担当のデブが伸びやすいからね
逆にそれ以外が戦闘スコアオバケしてると大体実力差の大きいマッチだな
生存スコアついたから連続撃破は落としてもいいし、逆にリダ撃破は上げてもいいよな
予選後に大会のシード枠変えたり平等じゃなかったり、運営は割と本気で頭悪いと思うわ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 9229-jA6l)
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2018/02/11(日) 17:11:35.00ID:NUXw8Gjv0
スコアの近い物同士で組ませて欲しい
多少配点の問題があっても、上下でスコア差4000とか明らかに実力違う
上位勢が下位勢を楽しく狩るマッチングになってるから、
チームとして勝ってもデスしまくりの下位勢が萎えて辞めてしまうと思う
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e3-jA6l)
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2018/02/11(日) 17:44:21.89ID:eDj7Yy7L0
ここのマッチングシステムはマジ糞だからあんまり期待できないけどね
昨日なんて

レベル 35 18 60 47 25 合計185 平均37

レベル 69 61 69 48 46 合計293 平均58.6

なんて平均レベルが20も違うクソマッチやらされたし
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/11(日) 19:05:04.86ID:3M9296fv0
カジュアルは過去何戦かの勝率なんでしょ?
戦闘スコアは
生存スコアと連続撃破のボーナスが強化されてきたから、相対的に自機撃破の比率が下がってる
で、スコア面で有利なのはHV、それ準拠ってのも違う気がするのよ
現環境がバランス取れてるなら、その上でスコアが平等になるようにしよ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/11(日) 23:38:49.10ID:Q4Xy+TXY0
コア凸で案外逆転するからスコアは-10でいいかな。でもたしかに、スコアとは別に残機数を10〜15あたりで欲しい
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/12(月) 01:29:35.21ID:na6emR2S0
アセンダンシィ強い強いと思って使ってたけど少しでも軸がズレると当たらない。当たっても確殺とまではいかない事に気が付いた
リロード早くても確殺出来ずに何回か射つなら6キャノン等確殺に近いダメージが与えられるキャノンを使った方が良い事に気が付いた
正直地雷してしまってた
6キャノンに戻したら汎用性は高いけどアセンダンシィ使った後だとすごく弾が散ってるように感じた
(´・ω・`)次はペルフォラールなんて物を見付けてしまったよ。一発しか射てない代わりにに爆風が凄いみたいね
ぶっちゃけ使えるレベルなの?使い方もわからん
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-LFVU)
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2018/02/12(月) 02:12:21.99ID:na6emR2S0
アラート鳴ってもどこに着弾するかわからないて事かな?
一発て初めて使うから威力やリロードが均衡取れてるか全くわからないんだよね
一発射って確殺なんて事は絶対に無いはずだから最低二発射つ事になると考えると、二発以上撃ち込む際のリロードや射出までの動作が倒すまでや元の一発の威力に見合ってるかどうか不安
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/12(月) 05:51:00.34ID:mbFk9d700
ピンポイント使いたいならファイアストームか店売り緑2連使ってみればいいよ
他の評価はそれ比較でした方がいい
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/12(月) 09:03:33.56ID:+h3hSj9C0
(´・ω・`)射程でいえば赤4連もいいんだけど
(´・ω・`)ワイルドファイアの登場で完全に食われてます

(´・ω・`)まぁ一般ロケがサラマンに食われてるのと同じっちゃそうなんだけど
0310名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 09:52:34.64ID:kt5cfV5jd
ワイルドファイアは範囲絞らず使ってるけどどうなん?
赤4連は爆風小さいのがネックな気はするけど、ピンポイント系が普及する前は一線級だったよね
そういえばまだ赤のハイエンドキャノン来てないね
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/12(月) 11:45:59.41ID:0Sy5+RAz0
長射程、高威力、高リロードのバランス()の良い赤ハイエンドキャノンを震えて待て
それはそうとキャノンの着弾具合を見るのにリプレイは丁度いいな
実際相手に対してどう落ちてるかよくわかる
0313名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 14:51:34.80ID:kt5cfV5jd
ワイルドファイア系の6連ならお楽しみキャノン
0321名も無き冒険者 (スップ Sdc2-eUPV)
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2018/02/12(月) 17:31:25.56ID:kt5cfV5jd
内部レート=勝率換算なら
相手にも同レベルがいるはずだよね
母数が少ない時のマッチングは諦めろ
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ed3-jA6l)
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2018/02/12(月) 18:10:40.66ID:5lnqSea50
(´・ω・`)Cらんくならんらんはらんくま
(´・ω・`)まっちおそすぎてあきらめてましたが
(´・ω・`)Bはどなの?さくさくまわるの?
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/12(月) 19:20:34.81ID:RGNjWBrr0
(´・ω・`)ランクマやクランマに報酬用意してくれよ
(´・ω・`)なんでランクや個人レートを隠すのにランキングだけあるんだろうね
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/12(月) 20:15:59.74ID:DdzKShuO0
>>327
カジュで勝ちまくるためには自分が2〜3人前仕事しないとダメ
しかも頑張って勝ったところで、さらに負担が増えていくっていう
年中人が足りてないブラック企業みたいな仕組みだよ
忙しくなるから作業感はなくて、味方にイライラすることは多くなると思う

そういう仕組みの中で何かしら楽しみを見いだせる人は楽しいし
そうでない人は「カジュクソゲ、ランクマハヨ」って呪文詠唱してるのをよく見かける
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