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Figureheads フィギュアヘッズ Part251
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:35:26.25ID:XZnFdXAm0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part250
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516542934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0368名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:13:10.20ID:927sroxjd
>>367
何があなたをそうさせるの?嫌なことでもあった?
0369名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:14:02.06ID:927sroxjd
アウアウさん達が急に運営立て始めて寒いんだけど
ちな俺はPCだよ
0370名も無き冒険者 (ワントンキン MM92-k/Hh)
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2018/02/13(火) 11:22:20.68ID:QZP5j8WmM
>>359
時間ずらそ?
幸い試合時間自体が長いから開幕コア凸即終了なんて事にならない限りは3分もずらせば一緒になる事もないだろう
時間帯によるけどさ
0371名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/13(火) 11:25:05.27ID:vya2HtEma
>>369
やっぱりPCか…
勝率3割ぐらいでBに上がれるのに新規が少なくて離脱率も高ければC帯に人がいなくなってマッチしないのは当然だよね
PS4はちょっと遅いけどサブ垢?使って初心者狩りっぽい事をして楽しめるぐらいのマッチ率だよ
0372名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:32:15.47ID:927sroxjd
そうなん?ならランクマもクロスしよや
0374名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 11:39:06.23ID:927sroxjd
先を見ればマッチしなくなるだろうね
ならCはビギナーマッチにしよ?模擬戦レベルのBOT2〜3体混ぜたらいいしMAPはヤード固定でいいから
0375名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/13(火) 12:11:16.95ID:vya2HtEma
AとBは分ける必要があるけどB4ぐらいとCは分ける必要がなさそうだからCはBot入りビギナーにするのはアリだね
ぜひBotは三宅陽一郎にロジックを組んでもらって超回避QSHVを出して欲しい
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/13(火) 15:07:55.84ID:oQldf9SN0
(´・ω・`)ランクマはがっちりABCでマッチングわけるより
(´・ω・`)今は5人が同ランクグループだけど
(´・ω・`)B下位らんらん4-C上位らんらん1かB3-C2みたいな
(´・ω・`)金剛マッチはだめなのかな?
(´・ω・`)もちろんフルBもとうぜんあるけど
(´・ω・`)Bなりたてがこの混合マッチに優先的に含まれるみたいな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/13(火) 15:19:14.72ID:X6E8IXuL0
(´・ω・`)今はやりのバーチャルチューバーをFHに導入すれば結構釣れると思うよ
(´・ω・`)らんらんは結月ゆかりちゃんのがいいけど
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/13(火) 15:26:25.56ID:Gc8vEMw40
さじ加減の問題なだけで
それだとカジュアルでいいかなって感じ
やっぱCはカジュアルで練習した方がいいレベルってことだと思う
0386名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 15:56:11.89ID:qT8LU9qdd
カジュアルはもっと早く回って欲しいです
どうせ格差マッチするなら時短で終わりやすいルールがいいです
ランクマに求めるのはカジュアルよりマシなマッチングなのでそうなるように努力して欲しいです
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-fJhY)
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2018/02/13(火) 16:40:47.64ID:Gc8vEMw40
一年目に比べればカジュアルは十分すぎるほど早くなったと思うけどなあ
時間もそうだし、ポストチャージ量もそうだし

なんか負けてても前向きに試合に取り組めるように
第二目標みたいなものがあるといいかな
例えば、負けた時もコア削り切られなかったらポイント+5とかね
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/13(火) 17:47:26.58ID:oQldf9SN0
(´・ω・`)え?そなの?
(´・ω・`)らんらんCだけど記憶になかったから・・そっかーごめんね
(´・ω・`)金曜日からのはぜんぜんマッチしなかったから諦めたし
(´・ω・`)Cはもう参加自体がムリなのかとおもいはじめてたよ・・・
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 424c-jA6l)
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2018/02/13(火) 17:55:05.85ID:X6E8IXuL0
(´・ω・`)Aも下層はBと混ざるし
(´・ω・`)Cもちょっと上がればBに混ざると思うよ、その「ちょっと上がれば」が不可能になってる
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e32-g12m)
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2018/02/13(火) 18:26:57.75ID:DBbVcOve0
250ポイントでBになって、1勝で50ポイントだから、あっという間にCは居なくなるからね
B>Aも似たようなもんだし上がりやす過ぎる
0393名も無き冒険者 (スッップ Sd62-WtAc)
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2018/02/13(火) 18:30:35.72ID:UcLodkH+d
マッチングに長い時で20分程待たされてチームの平均レートが200とか190とか100離れてる。せめてもう少しバランス良くチーム分けしてほしい
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/13(火) 23:13:14.51ID:cGSEcAmG0
カジュアルもそんな感じなのかもね
0398名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/13(火) 23:50:59.24ID:qT8LU9qdd
素敵な偶然ですこと!
0399名も無き冒険者 (ドコグロ MM0a-/3e1)
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2018/02/14(水) 00:02:28.63ID:zDJPG7jWM
(´・ω・`)相変わらず僚機投げする人一定数いるね
(´・ω・`)試合が面白くなくなるからやめて?
(´・ω・`)戦線が膠着するような試合がしたいのです。
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 01:02:44.06ID:WC6Q0YCo0
流せる穴を開けてからならかまへんやろ?
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 8287-TrvH)
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2018/02/14(水) 01:36:44.88ID:bImuctfe0
現在何人のランクスがカジュアルに居ますよ的な表示を出してくれたら
まだマッチしない無駄な時間は減るかな
根本的な問題は解決しないけど
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 4269-oMp0)
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2018/02/14(水) 01:53:43.39ID:eR+pxMJF0
(´・ω・`)ただ僚機投げても意味ないよね
(´・ω・`)ちゃんと盾になる僚機潰してからじゃないと30秒ごとにスコアあげるおじさんになっちゃう
0406名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 01:58:32.85ID:jVW2RApwa
wotみたいにアクティブユーザーとマッチング待機の人数が出たら便利だよなぁ…
店売り武器はハイエンド準拠になったし装甲もヴァーセタルGMみたいなのを店売りに追加して
カムバックキャンペーンやったら最初期に逃げたPS4民が少しは帰ってくるかな?
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-eUPV)
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2018/02/14(水) 06:17:26.54ID:9KjC8t5g0
最低限ルール理解してたらそれでいいよ
0415名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:19:16.02ID:fmmvTblBd
リペアポイントからのリスポーンってさ
盤面読めない人がやると残念な結果になりやすいよね
各個撃破されないように考えて欲しいです
重要施設の配置、味方の残存兵力と配置
これちゃんと考えてリスポーンしないと詰むよ
0416名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 09:21:59.92ID:fmmvTblBd
コア攻撃されそうな場面でPT行く人TT行く人コア下固める人で分散して各個撃破されて負けるとか
味方の行動に息合わせよう
0417名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
垢版 |
2018/02/14(水) 09:24:39.72ID:fmmvTblBd
敵の配置の把握と読み
基本的にはカジュアルでゴリラできちゃうならPT潰して敵TT潰してコア攻撃決めて勝てばいいけど
ほとんどの人はそれできないんだから自分一人で前に出たらどうなるか考えて欲しいです
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 10:22:57.53ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)武器枠にワーカーみたいなのはよ
(´・ω・`)移動するとついてくるペットみたいなかんじで
(´・ω・`)敵をタゲして攻撃ボタン押すと走っていって攻撃するようなやつとか
(´・ω・`)タレットみたいなのはその場で攻撃しだすとか
(´・ω・`)小型の2Footをひきつれて歩きたい
0422名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/14(水) 14:09:34.91ID:81c99AE+6
新武器キタ――(゚∀゚)――!!
0425名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 14:23:09.77ID:fmmvTblBd
RGは連射してる謎
光学水平ツインホミサは威力22800
耐光56までなら食える
0427名も無き冒険者 (ガックシ 0626-KAQZ)
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2018/02/14(水) 14:37:55.95ID:81c99AE+6
完全に中量の人権がなくなっているじゃん
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 14:51:29.80ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)動画見る限り対光41の鍾馗に407だからノンチャ800もない
(´・ω・`)自機ENはこれで光学SNの真似事でもしてろってことなんだろうけどRGは集弾悪化の不具合あるからどうかな
0432名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:02:55.08ID:fmmvTblBd
ARよりは、射程の長い光学SMGって感じかね
命中と安定は高いけど結構バラけてるみたい
0436名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:10:20.14ID:fmmvTblBd
チャージ→連射は安定性悪化?指切り後は元に戻ってるっぽい
集弾性悪化バグって前は復帰不可じゃなかったっけ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 15:23:14.48ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)前はメガキュとか使うと爺の小便みたいな散り具合だったけどこっそり修正したんかな
(´・ω・`)動画見直したら鍾馗じゃなくて甲式四型だからノンチャのダメ487か
0439名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 15:34:55.99ID:fmmvTblBd
単純にエイム非エイムだと思ってたわ
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:27:54.51ID:WC6Q0YCo0
編成を決めるってのに打ち合わせもできないカジュアルメインのゲームでじゃんけん加速とかやめてくれよ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:35:33.79ID:WC6Q0YCo0
軽量に対する爆熱ほど重量に対する光学って相性ピーキーでもないのに使い勝手良いって頭おかしくね?
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:44:59.76ID:WC6Q0YCo0
メタガチャ糞ゲー開幕だ
置物が増えるよやったね
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 16:50:03.06ID:WC6Q0YCo0
3属性あるのにメインウェポンはリザーブとの2属性までしか切り替えられないせいで実弾以外が増えても嬉しくないわ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 16:54:37.54ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)基本表HV裏光学SNでモーマンタイ
(´・ω・`)HWはST、SWやAlはロケASとかマップ毎の採用率覚えれば編成画面で悩まない
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:00:30.93ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)アサルトに両手にバズのツインバズはよ
(´・ω・`)サポートに長身砲のロングレンジキャノン(水平射単発バズ)はよ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 926e-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:04:25.14ID:Wh4rdgbO0
中量不遇みたいな事言う奴多いけど、光学軽量が怖いならBRなりグレナダなり使えって事じゃね
中量級は今までが万能過ぎて光学追加されたような物だから、これぐらい武器種が増えれば軽中重の使用率調整にはなるんだろ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:10:22.42ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)肉軽が増えにくいのはスポットによる第一発見や観測ダメージボーナスがないから・・・

(´・ω・`)このつーふっとはもうお陀仏だ!さっさと脱出するんだ!
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 17:17:36.52ID:WC6Q0YCo0
まぁ実弾もメタ武器は手数が多いが射程の短いものを足の速い軽量にたくさん当てる必要のある属性だから辻褄が合わないんだけどな
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 17:19:30.85ID:WC6Q0YCo0
光学だけぶっとい爆発までする瞬間火力型直進高速レーザーとかいうクセの無さ
0459名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:20:24.91ID:fmmvTblBd
チャージの消費は1発なので、連射することに対しての弱点がBRと違ってない
ノンチャ705換算で連射500だから
ただ連射DPSは恐らく中量で3100くらい
デッドリーの同撃ちと同じ火力
0461名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:21:30.83ID:fmmvTblBd
>>459
ミスった 光学連射ダメ3750な
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-rOxq)
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2018/02/14(水) 17:24:27.95ID:Tg4HsMuB0
月曜にアカウント削除して正解だった・・・

ただでさえ下手で死にまくって罵倒されてた中量つかいだったのに
今回のアプデだとデス二桁こさえちまうじゃないか!

同じスクエニのモンハンでもやるよ
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
垢版 |
2018/02/14(水) 17:34:57.55ID:WC6Q0YCo0
>>463
たしかにそう考えると僚機処理では隙が無さそうだな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:43:38.79ID:hMRtCmTc0
(´・ω・`)中量にどれか1つの耐性に特化して他全捨てみたいな極端な装甲があったりしたら
(´・ω・`)装甲もカスタムの幅増やせればどなのかなと思ったけど

(´・ω・`)まあキメラになってほどよいバランスタイプになるのかなぁ
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