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Figureheads フィギュアヘッズ Part251
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-GdMk)
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2018/02/06(火) 20:35:26.25ID:XZnFdXAm0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

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無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part250
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1516542934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0475名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 18:36:58.29ID:fmmvTblBd
でもまぁ実質今までのレールガンに連射武器をリスクなしでつけてるのがあかん訳で
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-rOxq)
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2018/02/14(水) 18:48:12.91ID:Tg4HsMuB0
>>470
え?
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e32-g12m)
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2018/02/14(水) 18:48:56.88ID:MdoHjJCr0
>>468
ガトツインミサで高火力、速度をFHで補って、旋回を装甲で補えるなら最強じゃん
ホント、バランス放棄だな
シキシマだから耐熱低いんだろうけど
0478名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/14(水) 18:59:27.56ID:auIy1gVsM
自機ENは新レールガンで中量確殺、イグナイターやリボルバーで重量にもある程度対抗可能
やばくなったらとっとと逃げる
もう自機ENに戦闘力がないとは言えないな(ただしガチャ武器必須
0479名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 19:00:25.61ID:jVW2RApwa
那牙山の耐熱41しかないから使えるのは腕ぐらいかな
頭が雪だるまで脚をアルマから変えるほどの性能じゃないと思う
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:42:55.16ID:2xiaziTq0
シキシマハイエンドぱっとしないなーってムービー見てたけどレールガンで思わず巻き戻ししたわ
10発で止めてるけどフルオートの30連マガジンのレールガンで戦闘極振りっぽいな
おそらく射程が死んでるんだろうけどレールガンのノーチャージでこの精度&この連射速度とかシキシマはカルテル並におかしな企業だったようだ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:47:30.18ID:2xiaziTq0
ムービー見直してたけどツインミサイルのインダラが壊れ気味な感じがする
数値は見えないし相手がグレード1かもしれないけど3機に4ヒットずつでライフゲージ半分以上?3/4?持っていってるわ
応射されてたから射程短いのかね
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ bed3-nHV3)
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2018/02/14(水) 19:48:07.65ID:ybHJCIV60
ぷそにから逃げるな
0491名も無き冒険者 (ワンミングク MM92-k/Hh)
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2018/02/14(水) 20:05:23.88ID:hicPrSv1M
あと四時間で中量死滅か
オラなんかワクワクしてきちまったぞ

しかし光学テコ入れするなら既存武器からだろうにさ
新武器で狂った性能の入れてきてテコ入れとか露骨過ぎる
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ edb6-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:19:17.73ID:2xiaziTq0
>>487
マジで公開されてるし・・・データベース更新っていつもメンテの後じゃなかったっけ
双龍(4950*4=19800)、インセグ(2000*10=20000)、インダラ(1900*12=22800)という愉快なマガジン火力してるわ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec4-JDCB)
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2018/02/14(水) 20:20:00.08ID:D4IJUeHq0
これ僚機RGにするとエイム時の命中精度と連射速度で撃ってくるだろうし
BSR僚機と違ってレーダー持ちにもできるしでPTの取り合いどころか
RGマークのカバーポイント攻略するのが中量じゃきつくなりそうね
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 20:20:35.15ID:WC6Q0YCo0
二周年二周年と聞くけど一年目はどんな変更があったの?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:22:14.00ID:WgJriKUC0
>>497
ぶっちゃけツインミサは重量相手にはアレだからな
自機EN、僚機HVが流行るんじゃね?せっかく自機は軽中重バランス良く使われてるような状態だったのに何でそれいちいち崩してくるのか
0504名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-dUt7)
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2018/02/14(水) 20:41:44.85ID:jVW2RApwa
>>499
僚機RGはカバーさせてもマガジン内を撃ち尽くすまで体を晒すし半チャしてからでないと次弾を撃たない
コイツは元々のチャージが速くないから自機運用じゃないと性能を生かしきれないと思う
0507名も無き冒険者 (スッップ Sd62-eUPV)
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2018/02/14(水) 20:50:20.05ID:fmmvTblBd
きっとゼノギアスがアニラを連射する映像が見られるだろうなぁ

パワーインフレじゃなくて弱点補ってくるのなんとかならないのかね
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 49e3-nHV3)
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2018/02/14(水) 20:53:13.68ID:oO+R8+4M0
僚機ENのRGうまくつかえないから面倒くさくなってMGしかもたせてないな
RGで攻撃させるよりデッドリとかイグナイタの方がキル取れるし
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 21:02:19.88ID:WC6Q0YCo0
>>508
俺いたわ。そこらへんそうだったっけか
あまり期待はできないな。アンケート後半年くらいはアプデ速度は結構勢い有ったな
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 21:12:52.08ID:WC6Q0YCo0
ジャンクが黒になった…つまり茶色企業が…?
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e16-JuNL)
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2018/02/14(水) 22:51:16.51ID:i7q/yqA/0
(´・ω・`)僚機ENってフルチャージ時しか撃たないんだっけ?
(´・ω・`)なんとなくでソラーレ固定にしてたけどチャージ速い閃影とかアカンのかしらんらん?
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d6f-jA6l)
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2018/02/14(水) 23:10:09.70ID:KY4nrNV20
(´・ω・`)反撃される場合は半チャで撃つけど射程優位な場合はフルチャで撃つよ
(´・ω・`)死角に膝射で伏せておくのもフルチャを有効に使えるよ
(´・ω・`)閃影はキープついてないけど半チャのコア凸DPSだけ極光以上だよ活用してるの一人しか知らないよ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-pWBW)
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2018/02/14(水) 23:38:51.99ID:WC6Q0YCo0
1秒間に8連打?かなり辛そう
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-nHV3)
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2018/02/14(水) 23:39:46.54ID:WgJriKUC0
>>528
それは知らなかった。
正直僚機のBRとレールガン、ガトはチャージどれくらいで撃つか、ヒートどれくらいで止めるかは設定させろとは思ったけどそれ出来たら僚機AS以上の投げ僚機が成立しちまうな
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/15(木) 00:42:39.67ID:tTv8rFO/0
訓練所の中量相手で

スロッピー(対光値11/17) 一発578
パイペットローダ(対光値17/23) 一発539

こんなもん
構えなくてもチャージが溜まるBRみたいな感じ
0538名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)
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2018/02/15(木) 00:50:03.49ID:GQKqNp+kd
DPS3500超えですデッドリー超えてます
アースムンドは2600です
レンガは3700です
しかもサブにPO SMGとかショウトラ持てる
EMPと格闘つけとけば相性で隙がない
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-RFe/)
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2018/02/15(木) 00:58:44.27ID:l1I5DviH0
>>537
ありがとう、やっぱり一発650か
耐光34で計算すると24発でキル、0.12秒で1発だから2.88秒
チェキで装甲値800の相手をキルまで5発で3.5秒、ラピットで短縮しても精度の差からアニラの方が強いかな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 3716-qi38)
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2018/02/15(木) 01:17:47.75ID:tTv8rFO/0
フルオートだからまさか僚機に持たせたらフルオートで撃つんじゃ・・・と思って試したらチャージして撃ってくれました
流石に運営もそこまでアホじゃないか
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-tWY4)
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2018/02/15(木) 01:25:52.31ID:FsjWbjDU0
最近肩に蝉乗せてBRを使い始めたのですが・・・
青、CS溜まるまで早い、連射速度が早い、弾持ちが良い
赤、威力が高め、CS溜まるまで若干時間がかかる、青と比べると連射速度が遅い、リロードを挟む事がある
重量は蝉で対処するとしても威力の高い赤BRを選択して重・中量との撃ち合いを想定すべきでしょうか?
それとも取り回しの良い青でなるべく被弾をしないようにCSを中心に立ち回るべきでしょうか?
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/15(木) 01:27:17.16ID:75pKaONs0
対峙してもARとなら防御力考慮しても勝てそうやな
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/15(木) 01:30:34.73ID:uJY1nb9r0
(´・ω・`)どうせ青だとホミサ先に無くなるだろうし赤でええんとちゃいますアンチリコイル捨てれるし
(´・ω・`)クイックモーション入れておくとホミサ撃った後の追撃がスムーズ
(´・ω・`)ブレイジングヘルがあるならホミサは要らんらん
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 3782-TkRA)
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2018/02/15(木) 01:30:38.51ID:16ECu3pj0
サリオとNNRのBRってチャージ時間も連射速度も同じじゃね
NNRの方が頭もコアも狙いやすいから使っている
サブ武器はポンプ式のショットガンで接近戦を強くし、対重量級はSGとFGグレネード頼り
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ b76f-T3WU)
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2018/02/15(木) 01:38:40.98ID:uJY1nb9r0
(´・ω・`)山とかGTとか開けたマップなら良いけどAlleyみたいな手狭なマップはSG持とうね
(´・ω・`)カメラはセンターにすると壁越しでホミサ撃てるしBRのAIMもズレないと思います
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ d74f-QKr/)
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2018/02/15(木) 02:04:20.13ID:75pKaONs0
初心者なら足の速さを優先して青でも良い気がする。聞いた意見もいいけど自分で気に入った方使うのが一番だと思う
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f6e-qi38)
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2018/02/15(木) 05:34:00.22ID:E6ZXjvKF0
FHは個人のセンスが良く出るようなゲームだからな
初めのうちはクラン入って色々意見聞いた後、兵種も含め自分に合った武器や戦法を極めてくのが上達の早道だと思うわ
デスするな、攻めろ、死んでも守れとか状況によって必要な判断はコロコロ変わるけど、最初からタレットガチ防衛以外で得意な事を見つけられるかどうかが脱初心者の境目だと思ってる
あとこれも含め、全ての意見や情報を鵜呑みにするのだけは厳禁
0557名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-iGGq)
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2018/02/15(木) 08:44:17.35ID:+P04zwPNM
BRに関しては軽いサリオでよくね?NNRの方が使いやすくね?を行き来したからなあ
最終的にNNRの方がリコイルコントロールの労力を減らして他の事に気が回るからNNRにした
0563名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:05:50.95ID:f1tAsUuxd
苦労してTPS鍛えるよりもハイスピードアクションかキャノンを選んだ方が得なゲームにしちゃったら一部プレイヤーに受けなくなるだろうなぁ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:54:33.79ID:Vyzvn0cB0
元からアルムとグレナダで戦術を叩き潰すゲームだったから何も問題ないし
アニラが出てきたところで使いこなせる自機エンジニアの数が足りないから環境変えれないよ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-bVi4)
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2018/02/15(木) 12:56:58.89ID:Vyzvn0cB0
元からアルムとグレナダで戦術を叩き潰すゲームだったから何も問題ないし
アニラが出てきたところで使いこなせる自機エンジニアの数が足りないから環境変えれないよ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-Pa0a)
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2018/02/15(木) 13:11:45.34ID:wjASB3KS0
なんか楽しそうだから登録してみるっす。
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